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Talentos de Constituição.

Condicionamento Físico

Pré-Requisitos: Constituição 2.

Nvl: 1 - Novato: Ignora 1 de penalidade de carga.

Nvl: 2 - Profissional: Ignora 2 de penalidade de carga. Recebe +1 Resistência

quando usando armadura.

Nvl: 3 - Mestre: Ignora 3 de penalidade de carga. Metade de armadura contra dano

penetrante.

Soldado

Pré-Requisitos: Constituição 2.

Nvl: 1 - Novato: +2 de Constituição para calcular Pontos de Vida.

Nvl: 2 - Profissional: Pode usar Constituição no lugar de Vontade.

Nvl: 3 - Mestre: Manobra Fôlego: Com uso de Ação Completa, você cura

1d6+Constituição.

Tolerância

Pré-Requisitos: Constituição 2.

Nvl: 1 - Novato: Recebe 1 de redução de dano quando não usando armadura.

Nvl: 2 - Profissional: Quando incapacitado pode fazer uma Ação Menor todo turno.

Recebe 2 de redução de dano quando não usando armadura.

Nvl: 3 - Mestre: Pode fazer uma única Ação Maior quando incapacitado. Recebe 3

de redução de dano quando não usando armadura.

Dureza

Pré-Requisitos: CON 1.

Nvl: 1 - Novato: Recebe +1 Proteção quando não usando armadura.

Nvl: 2 - Profissional: Recebe +2 Proteção quando não usando armadura.

Nvl: 3 - Mestre: Recebe +3 Proteção quando não usando armadura.

Estômago de Avestruz
Pré-Requisitos: CON 1.

Nvl: 1 - Novato: +2 para evitar enjoo, fome e sede.

Nvl: 2 - Profissional: Alimentos e água vencidos lhe sustentam.

Nvl: 3 - Mestre: Qualquer coisa comestível lhe sustenta, e você não adoece por

alimentos vencidos.

Cheio de Vida

Pré-Requisitos: CON 2.

Nvl: 1 - Novato: Recebe +5 Pontos de Vida.

Nvl: 2 - Profissional: Recebe +10 Pontos de Vida.

Nvl: 3 - Mestre: Recebe +20 Pontos de Vida.

Resistente à Drogas

Pré-Requisitos: CON 2.

Nvl: 1 - Novato: Torna-se imune à vícios.

Nvl: 2 - Profissional: Drogas tem efeito 25% menor em você.

Nvl: 3 - Mestre: Como profissional, mas 50% menor.

Aquático

Pré-Requisitos: CON 3.

Nvl: 1 - Novato: Pode prender respiração 2x CON. +5m movimento de nado. Normal

metade do deslocamento.

Nvl: 2 - Profissional: Pode prender respiração 5x CON. +10m de nado.

Nvl: 3 - Mestre: Não sofre penalidades debaixo d'água. +20m de nado.

Casca Dura

Pré-Requisitos: CON 3.

Nvl: 1 - Novato: Quando incapacitado você não sofre penalidades por fazer ações

menores.

Nvl: 2 - Profissional: Pode usar CON para resistir à efeitos mentais.


Nvl: 3 - Mestre: Manobra Fôlego: Com uso de Ação Completa, você cura

1d6+Constituição.

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