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Desafio 3

TIC
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Exercício 1

Incrementar o valor de uma Legenda - https://youtu.be/TFkQrbLPeA0

Objetivo: Utilizar o componente Deslizador, uma barra de progresso, que


permite aumentar ou diminuir o valor da legenda. Também pode ser utilizada
em múltiplas situações, como por exemplo, controlar o volume de som. Utiliza,
ainda, o componente Som para fazer vibrar os botões do telemóvel quando
pressionados.
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Nome da aplicação: exe1_Incrementador


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Componentes:

1. “Screen1” - Alterar as propriedades:


▪ Alinhamento Horizontal: Centro: 3
▪ Título: Desafio 3

2. Adicionar à interface o componente não visível da paleta de componentes:


Som [Multimédia]. Renomear este componente como “som1”.
Alterar as propriedades do componente som1:*
▪ IntervaloMínimo: 500
*O componente Som é utilizado para fazer vibrar os botões do telemóvel quando
pressionados. Por isso, não é necessário adicionar qualquer ficheiro na “Fonte”.
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Componentes (continuação):

3. Adicionar à interface um Botão [Botão 1] e renomear este componente como “Bt_incrementa”.


Alterar as propriedades do componente Bt_incrementa:
▪ Tamanho da fonte: 16
▪ Texto: “Clique para incrementar”
▪ Alinhamento de texto: Centro: 1

4. Adicionar à interface uma Legenda [Legenda1] e renomear este componente como “Lb_valor”.
Alterar as propriedades do componente Lb_valor:
▪ Tamanho da fonte: 36
▪ FonteNegrito ☑
▪ Texto: 0
▪ CorDeTexto: Laranja
▪ Alinhamento de texto: Centro : 1
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Componentes (continuação):

5. Adicionar à interface um Botão [Botão 2] e 6. Adicionar à interface um Deslizador [Deslizador 1] e


renomear este componente como “Bt_decrementa”. renomear este componente como “Barra_prog”.
Alterar as propriedades do componente Alterar as propriedades do componente Barra_prog:
Bt_decrementa: ▪ CorÁEsquerda: Laranja
▪ Tamanho da fonte: 16 ▪ CorÁDireira: Cinza
▪ Texto: “Clique para decrementar” ▪ Largura: Preencher principal
▪ Alinhamento de texto: Centro: 1 ▪ ValorMáximo: 50
▪ ValorMínimo: 0
▪ PosiçãoDoIndicador: 30
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7. Aceder à área de Blocos e programar os blocos apresentados na figura seguinte. Por fim, testar a aplicação!
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✓ O projeto deve ser exportado (Formato AIA - próprio de App Inventor) e entregue na
página da disciplina de TIC no Moodle -> Desafio 3 “Incrementador” (Entrega).
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✓ Referências bibliográficas:
http://appinventor.mit.edu/
ANPRI - Curso: Programação Android App Inventor 2 - Turma 2 – 2021/2022 –
Formadores: António Mansilha e Carla Mansilha
https://tutor.hugof.pt/tic9/

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