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Características do Investigador Moderno

João Eduardo Dias Manuel é um investigador da era moderna de 19 anos nascido em Mococa, Brasil. Ele agora vive em Gummy Bear, Flórida e trabalha como investigador. Suas habilidades incluem lutar, dirigir, armas de fogo e encontrar pessoas.

Enviado por

Sergio :3
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Características do Investigador Moderno

João Eduardo Dias Manuel é um investigador da era moderna de 19 anos nascido em Mococa, Brasil. Ele agora vive em Gummy Bear, Flórida e trabalha como investigador. Suas habilidades incluem lutar, dirigir, armas de fogo e encontrar pessoas.

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lnvestigador da Era Moderna

Caracterfsticas
Nome
João Eduardo Dias Manuel

JogadorDudududududududs 50 10
FOR[E 25
50 25
DES[E 10 50 25
INT[E 10
Profissao Minha bitch
ldade 19 Sexo Homem 25 12
coN[E 5
APA 40
[E Poo[E 20
8
Residencia Gummy Bear, FL
TaxadeOB
50 25
TAM[E 65
EDU[E 32
Mov. 8

Cidade Natal Brasil, Mococa 10 13
Ferim.D
Grave (Vida8Max.) [Link]·
lnsa oD
lndef.
lnsano ( lnicial
40 I Max.
40 ) I Insana 01 02 03 04 05 06 07
cS I lnconsciente
I Morrendo

01 02 08 09 10 11
31 32 33 34
12
35
13
36
14
37
15 16 17 18
38 39 40 41
19
42
20
43
21 22
44 45
23
46
24
47
25 26 27
48 49 50
28
51
29
52
30
53
>
UJ
03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 �
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 rn

�o6e CTHULHU
11 12 13 14 15·
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(MagiaMax)
8
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04
I SemSorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09 a.
LU 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 10 11 12 13 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 3::
15 16 17 18 19
0 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
' 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24 5>

Habilidades
0 Lutar(Brigar)(25%)rn O Psicoanalise(01%)
rn rn
0Antropologia(01%) rn 0 Dirigir(20%) 90
45

18

0 Armasdefogo(20%) O Disfan;es [05%)


rn
50 25 rn □ rn O Psi cologia (10%) rn
(Pistolas)
10

0 Armasdefogo(25%) O E ncontrar(25%) O Rastrear(10%)


(Rifles/Escope tas) rn rn □ rn rn
□ rn
O Esca lar(20%)
rn
0 Medi cina [01%)
rn rn
0 [Link][10%)

O Arqueologia [01%I
rn
O Esconder(20%)
rn
Mitologia Cthulhu(00%)
rn
[Link][10%)
rn □
0 Arremessar(20%) O Escu tar[25%) 0 MundoNa tural (10%)rn 0 Saltar(20%)
rn rn rn
Arte/Criac;ao(05%)
Esquivar (D ES/2) 25 Nadar(20%) Seduc;ao[15%)
rn rn rn rn
O O 0 0
12

5

□ O Estimar [05%) Nave gac;ao[10%) 90 0 Sobrevivencia[10%)


rn rn rn rn
O 30
45 15

18 6

□ 0 Hist6ria(05%) rn 0 O cu l tismo [05%) rn □ UsarBiblioteca [20%)rn


rn
50 10
25

O Chaveiro[01%)
Ciencia(01%)
rn
0 lntimidar[15%)
rn □ [Link][01%)rn 0 UsarEletronicos[01%)
rn
□ 0 Labia(05%) O Persuadir [10%) □
rn rn rn rn
Pi lotar {01%)
□ rn
0 Leis(05%)
rn □ rn □ rn
□ 0 Lfngua (Ma ter.)( E DU) rn 0 Prestidigi tac;ao(10%) rn □
rn rn
Lfngua[Ou tra ) [01%)
0 Conta bi lidade(05%) rn □ rn □
✔ PrimeirosSocorros[30%)
rn
50 10
25
□ rn

rn □ □
Credi to(00%) 0 Pi lotar{01%)
rn rn rn

Armamentos Combate
Arma Nor. Dif. Ext. Dano Alcance Ataques Munic;ao Malt.
Corpo a corpo -- -- -- ld3+DB - 1 - -
E>ano 0
-- -- -- Bonus�
-- -- -- Porte�
0
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-- -- -- Esquiva[E
25 5
12

-- -- --

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