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Passo 1: Triture o biscoito de maizena em Passo 5: Leve ao forno médio (180° C),
um liquidificador ou processador; preaquecido, por aproximadamente 10
minutos;
Passo 2: Junte a margarina e bata mais um
pouco; Passo 6: Bata todos os ingredientes do
recheio no liquidificador (exceto as
Passo 3: Despeje a massa em uma forma de
raspas de limão);
fundo removível;
Passo 7: Quando a massa estiver assada,
Passo 4: Com as mãos, espalhe os biscoitos
coloque o recheio sobre a mesma e
triturados no fundo e nas laterais da forma,
coloque sobre a mesma as raspas de
cobrindo toda área de maneira uniforme;
limão;
Passo 8: Leve à geladeira por 30 minutos;
➢ Linguagem de alto nível
ALGORITMOS
▪ Exemplo computacional de um algoritmo:
Algoritmo que calcula a média de notas de um aluno e determina se ele foi
aprovado ou reprovado:
Comando M N1 N2 N3 N4
Pedir para o usuário fornecer as notas 6 7,5 5 8
Calcular a média: M = (N1 + N2 + N3 + N4)/4 6,625 6 7,5 5 8
Enviar ao usuário a média do aluno “M”
Se M >= 6, Conceito = “Aprovado”
Se M < 6, Conceito = “Reprovado”
Enviar ao usuário o conceito do aluno
ALGORITMOS
▪ Exemplo computacional de um algoritmo:
Algoritmo que calcula a média de notas de um aluno e determina se ele foi
aprovado ou reprovado:
Variáveis de Variáveis de
entrada saída
✓ Entrada de dados;
N1 + N 2 + N 3 + N 4
✓Operações: M= M
4
* Operação de multiplicação
M = ( N1 + N 2 + N 3 + N 4 ) / 4
/ Operação de divisão
N1 + N 2 + N 3 + N 4 M
M=
4
Fim
M = ( N1 + N 2 + N 3 + N 4 ) / 4
ALGORITMOS
❑ Atribuição de valor à variáveis: Início
▪ A fórmula apresenta o símbolo “=” para indicar que a
variável M vai possuir o mesmo valor que o calculado
pela expressão à sua direita; N1, N 2, N 3, N 4
M ( N1 + N 2 + N 3 + N 4 ) / 4
ALGORITMOS
❑ Fluxograma com comandos de decisões:
▪ Esse tipo de fluxograma possui um processo de decisão que
possibilita escolher um de dois caminhos a partir de um teste;
N1, N 2, N 3, N 4
2a
Passo 1: Ler valores: a, b, c;
Operador Ação
sqr (a) Retorna o quadrado de um número a
sqrt (a) Retorna a raiz quadrada de um número a
a = 4; a = 4;
b sqr (a ); b sqrt (a );
b sqr (4); b sqrt (4);
b 16 b2
Início
ALGORITMOS a, b, c