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INETE - Instituto de Educao Tcnica

Tcnico de Gesto e Programao de Sistemas Informticos


Programao e Sistemas de Informao Introduo Programao e Algoritmia Exerccios propostos
1. Sabendo que o a rea e o permetro de um circulo so calculados pelas expresses 2 A=PIxR e P=2xPIxR, elabore um programa em C que pea ao utilizador o valor do raio de um crculo e escreva no cran o valor da rea e do permetro desse crculo. Considere que o valor de PI 3.141592653, e utilize-o atravs da declarao de uma constante no seu programa. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo. 2. Sabendo que o a rea e o volume de uma esfera so calculados pelas expresses A=4xR2xPI e V=4/3xPIxR3, elabore um programa em C que pea ao utilizador o valor do raio de uma esfera e escreva no cran o valor da rea e do volume dessa esfera. Considere que o valor de PI 3.141592653, e utilize-o atravs da declarao de uma constante no seu programa. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo. 3. Elabore um programa em C que pea ao utilizador dois valores inteiros e que internamente troque o valor entre as variveis que armazenaram os nmeros originais, mostrando no cran os valores trocados. Isto , se o utilizador inserir 4 e 10 nas variveis num1 e num2, respectivamente, no final o valor de num1 deve ser 10 e o valor de num2 deve ser 4. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo. 4. Elabore um programa em C que pea ao utilizador um valor inteiro positivo correspondendo a uma quantidade de segundos e mostre no cran a converso desse nmero em dias, horas, minutos e segundos. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo. 5. Elabore um programa em C que pea ao utilizador uma quantidade de horas, minutos e segundos (no formato HH:MM:SS) e mostre no cran a quantidade de segundos que representa. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo. 6. Sabendo que a velocidade do som 340 m/s, elabore um programa em C que calcule a que distncia se encontra uma trovoada. O programa deve pedir ao utilizador o nmero de segundo que demora a ouvir-se o trovo desde que se viu o relmpago. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo.
2 7. Sabendo que a acelerao da gravidade 9.8 m/s , um programa em C que calcule a altura em metros de precipcio. O programa deve pedir ao utilizador o nmero de segundos que uma pedra demora a cair desde que lanada do cimo at chegar ao fundo do precipcio.

A frmula da distncia em funo do tempo d = 0.5 * a * t2. Desenhe o fluxograma do problema de forma a testar o seu algoritmo.

INETE; TGPSI; PSI; M1

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