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Outubro de 2011 - Edio 28

gears
of war 3

Rage f1 2011 fIfa 12 x PeS 2012

ISSN 2175 - 4071

aPoIo

editorial
FIFA vs PES: a batalha continua
H alguns meses fizemos uma matria no blog arkade sobre uma previso do que seriam os jogos de futebol neste ano - uma comparao prvia entre FIFA 12 e PES 2012. Para a nossa surpresa, o post continua a ter muitos comentrios at hoje, meses aps sair na pgina principal. A matria , disparada, a com maior nmero de comentrios no nosso site, j passando de 800 comentrios. A discusso grande: fanboys de FIFA de um lado, fanboys de PES do outro, e no meio disso tudo algumas opinies imparciais. Devido popularidade dos dois jogos e polmica da discusso, resolvemos publicar um comparativo entre os dois jogos nesta edio da revista, analisando as vantagens e desvantagens de cada jogo do nosso ponto de vista. Entretanto, mesmo que na balana um jogo parea melhor do que outro, o fator mais importante para decidir qual voc deve jogar s um: voc! Qual jogo voc acostuma melhor? Qual seus amigos gostam de jogar juntos? So pontos importantssimos que impossvel para ns analisarmos por voc, ento se voc f de jogos de futebol, leia nossa matria comparativa, jogue a demo dos dois jogos, escolha a qual voc se adapta melhor e seja feliz! Relaxe e aproveite, seja bem-vindo Arkade!

Editor Chefe: Raphael Cabrera Redao: fbio Torres Rodrigo Pscheidt Joo Carlos Barbosa Design: erick Drefahl Daniel ferreira Marketing: Suzane Skroch Colaboradores: edimartin Martins alexo Mello alvaro Tadeu guilherme Pacelli Carlo Valentine Rodrigo Silva
ISSN 2175 - 4071

Raphael Cabrera

Revista arkade - Rua Lamenha Lins, 62, 3 andar, CeP 80250-020 - Centro - Curitiba/PR, Brasil Email: contato@arkade.com.br A Arkade uma revista digital totalmente gratuita. Venda proibida.

ndice

Cartas Variedades Personagem do ms


Niko Bellic

Bitbox
Realidade Virtual

reviews
gears of War 3 Rage f1 2011 X-men Destiny

especial
fIfa 12 x PeS 2012

Clssicos
Paperboy Lemmings Panzer Dragoon

geek stuff Networks Voice Chat


Uma Mente Brilhante

cartas
Vivendo dos games
Quais os tipos de trabalhos que envolvem jogos ou programao? Qual o salrio, em mdia? E para terminar, vocs j pensaram em fazer alguma revista falando sobre trabalhos que envolvam tecnologia, jogos ou programao? Via Formspring Arkade: Os salrios na rea de games no Brasil variam entre 1.000 a 3.500 reais em mdia. As principais funes so game designer, programador e artista grfico. No momento, no temos planos (nem tempo) para fazer outra revista.

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resident evil HD
O Resident Evil HD s foi lanado via Live e PSN ou posso encontr-lo em disco mesmo? Via Formspring Arkade: No Japo, a Capcom lanou um box especial chamado Resident evil Revival Selection que traz as verses HD de Resident evil 4 e Resident Evil: Code Verinica. No Ocidente, por enquanto os ttulos s esto disponveis digitalmente, via Live e PSN.

Minecraft no Xbox 360


Ol, gostaria de saber se existe uma data do lanamento de Minecraft para Xbox 360. Estou esperando muito esse lanamento! J existe alguma data? Via Formspring Arkade: O jogo est programado para ser lanado durante o prximo inverno americano, ou seja, entre dezembro deste ano e maro de 2012. Se voc quer um game semelhante para jogar enquanto espera, sugerimos fortressCraft, que pode ser encontrado na seo Indie games da Xbox Live por 240 MS Points.

Jogos legendados
Sabem bons jogos de xbox 360 com legendas em portugus? (Tirando Halo ) Via Formspring Arkade: entre os ttulos mais recentes, recomendamos o novo Mortal Kombat e gears of War 3, cuja resenha voc confere nesta edio. Se quiser games mais antigos, os destaques so Left 4 Dead e assassins Creed: Brotherhood.

Para perguntar ou dar sugestes, acesse: formspring.com/revistaarkade

variedades
easTer eggs
Deus Ex: Human Revolution est repleto de easter-eggs, mas um dos mais interessantes com certeza o pster de Final Fantasy XXVII (a fictcia 27 edio do jogo!) que pode ser visto colado na parede do escritrio de Pritchard.

CUrIosIDaDes
Os personagens Ralf e Clark que aparecem em diversos games da srie Metal Slug so verses estilizadas de Ralf Jones e Clark Still, lutadores de The King of Fighters, srie que tambm produzida pela SNK.

QUaL esTe Jogo?

Resposta da edio anterior: Outlaws - PC

Jogos eM fLasH
Zombocalypse
aproveitando a popularidade dos zumbis, a Armor Games criou Zombocalypse, game onde voc o sobrevivente de um acidente de helicptero que foi cair em uma cidade infestada por zumbis. Inicialmente armado apenas com um machete, aos poucos voc vai adquirindo novas armas para se defender de hordas de desmortos cada vez mais agressivos. Com visual simptico, muitos achievements, power ups e equipamentos destravveis, Zombocalypse certamente vai te manter entretido por muitas horas.

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CULTUra
aprendiz de samurai, Max Trombini
O ttulo no deixa isto claro, mas aprendiz de Samurai a autobiografia de um atleta brasileiro. Max Trombini, experiente lutador de jud e jiu-jitsu, conta neste livro o que o levou prtica dos esportes e como seus milenares valores ticos e morais orientais fizeram a diferena em sua vida. Rejeitado pelo pai, Max encontra nos conhecimentos de artes marciais de seu av materno, Benedito, a fora para se tornar uma pessoa melhor, mais feliz e disciplinada. A morte do av incute ainda mais fundo em Max a ideia de uma vida plena regida pelo esporte e pela paz interior. O mestre - que j ministrou aulas de luta para selees de jud e de mais de 20 pases - se mostra um autor bastante sensvel, com um texto que leve, envolvente, e mostra na prtica como as pequenas atitudes podem mudar nossas vidas e a maneira como as pessoas que convivem conosco nos veem.

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PERSONAGEM

NIko BeLLIC
srie GTA sempre foi marcada por tratar de temas polmicos e violentos. Para carregar nas costas um enredo pesado, precisamos de um protagonista de fibra, com personalidade bem definida e motivaes convincentes. Neste ponto, Niko Bellic sem dvida um exemplo. De nacionalidade indeterminada (alguns dizem que ele da Srvia, outros apostam em Rssia ou Polnia), Bellic teve uma infncia difcil, com um pai alcolatra que abusava dele e uma me que era carinhosa, porm incapaz de proteger o fliho das tiranias do marido. Com uma personalidade dura e decidida, Niko Bellic no o tipo de homem que rejeita um trabalho, por pior que ele seja. Ainda assim, ele se esfora para ser um sujeito decente, mas vez ou outra o destino lhe tira de seu rumo. Veterano da Guerra da Iugoslvia, Bellic cometeu diversos crimes aps a guerra, realizando at mesmo trfico de pessoas para a Itlia. Em um de seus negcios neste ramo, o barco em que Niko viajava foi atacado e ele acabou perdendo sua mercadoria, o que o deixou em dvida com o criminoso Ray Bulgarin. Temendo pela prpria vida, Bellic resolveu aceitar os convites de seu primo, Roman Bellic, para viver com ele em Liberty City, uma verso fictcia de Nova Iorque. Roman supostamente estava vivendo o sonho americano entre carres, belas mulheres e manses.

Infelizmente as coisas no estavam assim to boas e ao chegar em Liberty City, Niko descobre que seu primo na verdade est cheio de dvidas com criminosos, vive em um apartamento minsculo e administra uma decadente empresa de txi. Sem muita escolha, Niko resolve ajudar o primo, mas novamente a vida o tira do rumo, e logo o imigrante est lutando pela vida e subindo na hierarquia de perigosos grupos criminosos. Niko Bellic no um semi-deus, nem um supersoldado. Ele um sujeito normal, que foi maltratado pela vida, e a cada dia tenta fazer o melhor com o que tem em mos. Embora muitos possam julg-lo por suas aes, no fundo Niko Bellic tem um bom corao, pois tudo o que faz para ajudar a famlia e tentar ter uma vida digna.

made in brasil

Mr. faLL
O
Mr. Fall um simptico game de plataforma 2D produzido pela WinterLabs, disponvel para as plataformas iPhone, iPod Touch e iPad. Seu objetivo no game ajudar o intrpido aventureiro Mr. Fall a recolher diamantes espalhados pelos cenrios. Logicamente isso no ser algo assim to simples, pois muitas das pedras preciosas no estaro dando sopa em lugares de fcil acesso, e demandaro muita coragem e raciocnio por parte do jogador para serem coletadas. No decorrer de sua busca, Mr. Fall passar por diversas fases, com cenrios

que passam por campos verdejantes e belas cachoeiras at profundas e tenebrosas cavernas repletas de armadilhas. Valendo-se apenas de sua habilidade de pulo duplo, o protagonista deve se virar para escapar de cobras, morcegos, espinhos e outros tantos perigos que se colocam entre ele e seus preciosos diamantes. Com visual 2D caprichado e colorido, personagens simpticos e uma jogabilidade simples e funcional, Mr. Fall uma boa pedida para quem estava com saudades dos bom games de plataforma de antigamente.

envie o seu jogo para a arkaDe


IPHONE, IPAD, IPOD | Plataforma | 1 jogador | Produtora: WinterLabs | Clique para jogar!

bitbox

reaLIDaDe

VIrTUaL

s gamers de certa idade podem se orgulhar de ter acompanhado a evoluo dos jogos eletrnicos. Antigamente heris, naves, atletas e soldados eram meros pixels coloridos. Posteriormente, pixels foram sendo agrupados em formas mais complexas e personagens mais elaborados foram surgindo. Mais tarde, pixels deram lugar polgonos, e os grficos tridimensionais dominaram o mercado. Atualmente, a qualidade grfica dos jogos est to avanada que os leigos podem achar que um game uma espcie de filme interativo. Iluminao, sombra, pele, pelos, texturas, tudo est hiperrealista. Controles por movimento? Jogar videogame sem usar o controle? Isso j est se tornando passado, e mesmo a tecnologia 3D est deixando de ser novidade. Qual ser ento o prximo passo na evoluo dos games e do entretenimento? Pelo que tudo indica, a realidade virtual quem vai voltar com tudo num futuro no muito distante. Isso mesmo, voltar, pois este no um conceito nem um pouco moderno no mundo da tecnologia, muito menos no dos games! E no estamos falando de coisas surreias vindas de filmes de fico cientfica dos anos 80, mas de acessrios e traquitanas reais, que foram inventados h pouco mais de uma dcada.

embora hoje em dia o termo realidade virtual seja usado para definir as tecnologias de interface avanada que colocam o operador dentro da mquina, em um ambiente virtual simulado, os primrdios da realidade virtual surgiram h mais de 5 mil anos, quando artistas como o italiano Baldassare Peruzzi inovaram criando pinturas e painis em 360 que colocavam o espectador dentro da obra. J a realidade virtual que conhecemos hoje comeou a dar os seus primeiros passos na segunda metade da dcada de 50, quando o cineasta Morton Heilig decidiu que o cinema poderia ser uma experincia multissensorial e criou o Sensorama, uma geringona que utilizava um display estereoscpico junto com ventiladores, alto-falantes, fragrncias variadas e uma cadeira mvel vibratria para transmitir estmulos para a viso, audio, tato e olfato dos espectadores. Embora fosse uma experincia passiva - o espectador no podia interagir com o que via, apenas assistir - o conceito do Sensorama de Heilig deu o pontap inicial para esta tecnologia. Anos depois, j na dcada de 60, foi criado o primeiro capacete de realidade virtual, que posteriormente foi adaptado pelo exrcito dos Estados Unidos, que comeou a utilizar os recursos da realidade virtual para treinar pilotos e paraquedistas da fora Area em um ambiente simulado. Depois disso a popularidade da realidade virtual aumentou, e logo surgiram luvas que permitiam ao usurio

O Sensorama de Heilig

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manipular elementos virtuais. Depois tivemos culos, capacetes e visores dos mais variados tipos, mas as limitaes tecnolgicas da poca transformaram estes gadgets em trambolhos pesados e desconfortveis. Ainda assim, os games entraram na onda desta tecnologia que parecia to promissora. a primeira empresa que se aventurou com a realidade virtual foi a sempre vanguardista Nintendo, que lanou seu famigerado porttil Virtual Boy em 1995. Este foi tambm o primeiro grande fracasso da Big N, visto que foi projetado s pressas para acompanhar o hype da tecnologia. A pressa em sua concepo e a tentativa de lan-lo por um preo acessvel fizeram com que o potencial do Virtual Boy fosse pelo ralo: com um hardware fraco - seus jogos s suportavam 2 cores, vermelho e azul - e design bizarro.

O conceito porttil tambm falhou, pois o visor de realidade virtual era imenso e pesado e contava com um trip, que deveria ser apoiado em uma mesa justamente para no causar dores no pescoo dos jogadores. Para piorar, jogar por mais de 30 minutos seguidos dava uma dor de cabea tremenda em qualquer um. a Nintendo soube que havia lanado uma bomba no mercado, e tratou de remediar a situao da melhor maneira possvel: aps demitir o idealizador do Virtual Boy (Gunpei Yokoi, que tambm criou o Game Boy), a empresa descontinuou a produo do console j no ano seguinte, amargando um total de aproximadamente 770 mil unidades vendidas. Durante sua curta vida, o Virtual Boy recebeu apenas 22 ttulos, sendo que 8 deles saram apenas no Japo. Se o Virtual Boy foi um fracasso, nada impede que a indstria de games tente novamente, no mesmo? E olha

que esta reinveno at demorou para acontecer, mas a tecnologia est permitindo que os jogadores vo cada vez mais fundo em seus games. Pense nos perifricos da atual gerao, Wiimote, Kinect e PS Move. Todos eles traduzem os movimentos do jogador em comandos para os mais variados tipos de jogos, dos esportivos aos FPS. estas tecnologias j so quase banais hoje em dia, mas pense em como pareceriam revolucionrias aos programadores de 20 ou 30 anos atrs. estamos passando por uma revoluo na maneira de se jogar videogames, de se assistir TV, tudo em prol da interatividade. Ok, ainda no estamos dentro dos jogos e filmes, mas vermos espadas, armas, volantes e tantos outros objetos surgirem virtualmente em nossas mos algo que condiz com a definio mais bsica de realidade virtual, a de interagirmos de maneiras diferenciadas com uma interface digital.

bitbox

claro que a tecnologia ainda no est perfeita: no h um rastreamento dos movimentos do pescoo, ento se voc virar a cabea esperando olhar para o lado, continuar vendo exatamente a mesma coisa, pois a tela gigante simplesmente acompanhar seu movimento. Mas no deve demorar muito para a Sony - ou alguma outra empresa - anunciar alguma novidade que drible este pequeno inconveniente e permita uma experincia ainda mais imersiva.

Com a realidade virtual, estas novas formas de interao devem ficar ainda mais profundas. E no pense que estamos falando em algo muito avanado: a Sony est investindo pesado nesta ideia, com seus visores HMD (head mounted display ou display montado na cabea) HMZ-T1. Alm do visual moderno, o HMZ-T1 conta com 2 pequenos displays de LED orgnico com resoluo de 720p que, juntos, transformam-se virtualmente em uma grande tela de 750 polegadas! Achou pouco? Pois saiba que, alm disso, os visores da Sony contam ainda com efeitos em 3D estereoscpico, fones de ouvido acoplados que simulam a profundidade de um sistema de som surround 5.1. Os visores podem ser ligados em blu-ray players e videogames para que imagem seja transmitida direto nas telinhas, que ficam exatamente na frente dos olhos do espectador.

O HMZ-T1 deve ser lanado no Japo ainda este ano, custando cerca de US$ 600 dlares. A Sony est otimista com seu produto: Mick Hocking, diretor do SCE Studios, acredita que finalmente podemos voltar aonde realmente gostaramos de chegar com a realidade virtual nos anos 80. Se a ideia for bem recebida, no deve demorar muito para que outras empresas invistam nesta tecnologia e coloquem seus prprios visores no mercado, o que vai deixar nosso presente cada vez mais com cara de futuro. J que falamos nisso, como ser o futuro da realidade virtual? Ainda cedo para dizer, mas segundo nosso orculo tecnolgico, no devemos nos surpreender se daqui h alguns anos estivermos vivendo em ambientes totalmente virtuais, utilizando verses futuristas destes capacetes que permitiro que faamos tudo online, em um ambiente virtual que seria uma verso melhorada da vida real. Nesta pseudo-Matrix do futuro poderamos trabalhar, conversar, assistir filmes, tocar um instrumento, praticar esportes, fazer compras, jogar videogame...

O detetive virtual de Heavy Rain Coisas como as propagandas personalizadas do filme Minority Report sero uma realidade, pois cada visor poder armazenar as preferncias de seu usurio e lhe mostrar ofertas exclusivas. No pense que isso absurdo: o Google, o Youtube e centenas de lojas virtuais fazem isso todo santo dia, baseados no que voc j buscou na inernet. Adaptar isto dos PCs de hoje para os visores de realidade virtual de amanh um pulo. Profecias feitas, s esperamos no chegar no ponto do filme O Demolidor, de 1993. Por qu? Lembra do bizarro sexo virtual que os personagens de Silvester Stallone e Sandra Bullock fazem utilizando capacetes de realidade virtual? Definitivamente certas coisas devem continuar sendo feitas da maneira antiga, mesmo!

reVIews
Gears of War 3 Rage F1 2011 X-men Destiny

review

gears

of war

epic honra o nome que tem e entrega um desfecho pico para a jornada de Marcus fenix e seu Delta squad.
X360 | TPS | 1 a 4 jogadores | Produtora: Epic Games | Publisher: Microsoft

ears of War 3 marca o possvel desfecho de uma das mais importantes franquias de games da atual gerao. A curva de evoluo da srie notvel no decorrer dos anos: a histria se fez cada vez mais importante e os brucutus estereotipados cheios de frases de efeito foram se tornando cada vez mais humanos. Gears of War 3 o pice desta mudana, pois o melhor e mais completo game da franquia. A Epic conseguiu: encerrou a srie de maneira pica.

A histria do game se passa dois anos aps o desfecho do segundo game. a COg (Coalition of Ordered governments) est em frangalhos e hostilizada pelos sobreviventes que esto espalhados pelo mundo. Os planos de acabar com os Locusts no saram como o esperado e agora tanto humanos quanto Locusts esto devastados, tendo de viver sob a sombra dos Lambent, que so Locusts contaminados pela emulso radioativa que existe no centro do planeta.

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Os poucos gears restantes esto abrigados no Raven, uma enorme embarcao militar, quando Marcus fenix recebe uma inesperada novidade que pode virar o jogo para a humanidade. Reunindo novos e velhos companheiros em uma ltima e desesperada misso, agora tudo ou nada para os Gears e para a raa humana. O sentimento de desolao bastante presente desde os primeiros minutos de jogo. No h mais esperana e mesmo os soldados que outrora chefiaram a revoluo humana esto por baixo. Dom, por exemplo, virou um pseudo-fazendeiro que cultiva uma pequena horta para garantir a subsistncia do grupo. J Anya, que antigamente era a oficial de comunicaes, agora empunha uma lancer e ajuda na linha de frente da defesa do Raven. interessante reparar os pequenos detalhes que compem este cenrio melanclico. NPCs conversam sobre

coisas aparentemente banais, mas que traduzem bem a dura realidade que vivem. Um deles diz que est lendo o mesmo livro pela nona vez, pois j no h mais o que ler. Outro d uma bronca em um novato por ele completar as palavras cruzadas do jornal: o certo copiar o diagrama em outra folha para que outros possam utilizar o original como modelo. E assim, misturando muita ao e intensos tiroteios com uma trama consistente que, desde o incio, gears of War 3 lhe toma pela mo e lhe guia por um belo mundo desolado.

Belo? Sim. Depois da predominncia de ambientes urbanos de Gears 1 e tneis claustrofbicos de Gears 2, enfim temos um vislumbre mais globalizado do planeta Sera. Mares, florestas, montanhas, cidades em runas, praias, shoppings abandonados, estradas decadentes, um estdio de Trashball que foi transformado em quartel general... os ambientes de gears of War 3 esto bem mais variados, tudo ricamente construdo pelas hbeis mos dos artistas e programadores da epic games e sua Unreal Engine.

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A qualidade grfica da srie Gears of War sempre se destacou e o novo game d mais um salto evolutivo neste quesito: o visual do game como um todo est melhor e mais detalhado, com destaque para expresses faciais, texturas - inclusive da pele dos personagens - e para a luz do sol, que seja entrando por frestas e janelas ou inundando reas descobertas, ilumina os ambientes com um brilho extremamente fotorrealista. O som continua mantendo a qualidade caracterstica da franquia, com dublagens inspiradas e composies picas que do o tom dos momentos intensos. Tiros, recargas, exploses, motosserras e urros de inimigos tambm continuam convincentes, especialmente com um bom sistema de som surround. Vale ressaltar tambm o timo trabalho de traduo feito pela Microsoft: absolutamente todos os dilogos possuem legendas em portugus, com palavres e tudo! Os menus e opes tambm esto todos em portugus, e nossa nica ressalva que vrias coisas que no precisavam de traduo foram traduzidas: a poderosa arma hammer of dawn virou o martelo da aurora e o modo de jogo king of the hill virou o rei do pedao. Claro que nem s de visual e som se faz um bom gears of War e a epic

sabe disso. Por mais que se mantenha bastante fiel aos ttulos anteriores, a jogabilidade recebeu muitas novidades que a tornam mais dinmica. Momentos onde voc deve apagar incndios utilizando extintores, se pendurar em cabos, transportar suprimentos utilizando mechs-empilhadeiras ou controlar os silverbacks - pequenos mechs de batalha - so bons exemplos de como a jogabilidade ficou mais variada em Gears of War 3.

a campanha principal do game - que pode durar cerca de 15 horas - agora pode ser jogada online por 4 jogadores, e apresenta uma narrativa bem amarrada que vez ou outra nos permite ver as coisas pelo ponto de vista de outros personagens. Se esforando para valorizar a personalidade de suas criaes, a epic conseguiu fazer de gears 3 uma experincia quase emotiva para os fs. Ver Cole Train visitando o vestirio do estdio de Trash-

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ball onde ele j foi um astro uma experincia emocionante para quem est familiarizado com este universo e seus personagens. Claro que sempre que a coisa fica meiga demais, podemos contar com o fanfarro Baird e seu senso de humor sarcstico para quebrar a seriedade. Nesta nova jornada por Sera, os gears iro encontrar diversos tipos de inimigos, entre Lambents, Locusts e outros hbridos medonhos. Temos velhos conhecidos como corpsers, tickers e boomers, mas sobra espao para a introduo de diversas novas criaturas, to mortferas quanto as j manjadas. Para dar cabo de toda essa galera, Marcus fenix e sua trupe contam

com um arsenal repleto de novas armas: alm da tradicional Lancer com baioneta de motosserra, agora temos tambm a Retro Lancer, que possui uma ponta de arpo. Espingardas de cano serrado, faces do tamanho de espadas, granadas incendirias, um enorme rifle de preciso que mata qualquer coisa com apenas um disparo... novas opes no faltam para deixar a matana mais variada. Depois de se aventurar pela campanha principal, hora de chamar os

amigos para encarar os diversos modos de jogo multiplayer, outro ponto que sempre se destacou na franquia Gears of War. Diversos modos de jogo clssicos esto de volta incrementados com novos mapas, mas o destaque vai para o desafiador modo Horda - que agora quase um tower defense - e o Besta, que basicamente um Horda ao contrrio. Jogando na Horda, voc pode espalhar diversos tipos de armadilhas para impedir ou retardar o avano dos ini-

migos. Seus resultados em cada onda garantem dinheiro (virtual), que deve ser gasto para comprar armas e obstculos para a prxima etapa. J no modo Besta voc assume o controle dos Locusts e deve se infiltrar na base dos humanos, que vo ficando mais bem guardadas a cada rodada. O legal que com o tempo voc habilita todos os tipos de Locusts: quer ser um boomer grandalho? Beleza? Prefere ser um dos irritantes tickers explosivos? Sem problema! Se a epic trouxe de volta tudo o que j era bom no multiplayer, ela tambm manteve algo que era ruim: a dificuldade de encontrar partidas online. O sistema de busca automtica quase nunca encontra um jogo, o que bem frustrante. Neste caso voc pode se convidar para entrar na partida de algum amigo (ou criar

review

um grupo para jogar com voc), ou usar aquele macete chato de entrar no jogo deslogado e se logar apenas quando estiver no lobby do multiplayer (h diversos tutoriais no Youtube ensinando a tcnica). difcil entender porque a epic manteve esta busca automtica capenga, visto que em gears 1 o sistema era manual e funcionava perfeitamente. Gears of War 3 tudo o que os fs da srie esperavam: maior, melhor e muito mais pico. A Epic sabe como poucas aliar uma boa histria altas doses de ao e violncia, tudo isso com visual caprichado, jogabilidade refinada e muitas novidades. O principal problema aqui : ser que teremos um gears of War 4 para matarmos a saudade de Marcus, Dom, Baird, Cole, Anya e (por que no) Jack?

avaliao
Visual gameplay Diverso udio Histria da campanha Jogabilidade refinada Grficos e som excelentes Busca de partidas online

Nota final:

92

review

Misturando tiros com corridas e um visual de cair o queixo, rage no revoluciona, mas diverte e impressiona como poucos.
PC, X360, PS3 | FPS | 1 a 4 jogadores | Produtora: Id Software | Publisher: Bethesda

rage

s de um bom fPS certamente estavam ansiosos pelo lanamento de Rage, novo game que a id Software produziu em parceria com a Bethesda Softworks. Esta expectativa totalmente compreensvel, afinal a id Software praticamente inventou o gnero fPS em 1992 com seu lendrio Wolfenstein 3D, seguido por clssicos que marcaram a dcada de 90, como Doom e Quake. Fique tranquilo, pois a espera valeu a pena: Rage um FPS de primeira linha. a trama do game acompanha uma Terra que foi totalmente devastada pela queda de um meteorito. Exposta radiao e s terrveis mudanas climticas, o que sobrou da humanidade se divide: os que ficaram na superfcie acabam sofrendo bizarras mutaes, os que se esconderam sob o solo acabam virando mercenrios nmades que esto sempre em busca de recursos. H sempre um clima de emboscada em Rage, e assim que voc bota a cabea para fora de seu abrigo, quase todo mundo que voc encontrar vai querer sequestr-lo ou mat-lo. O clima pode ser desrtico, mas h muita coisa alm de pedra e areia nos belos cnions que se estendem sua frente. A primeira coisa que fica evidente em Rage o cuidado que a produtora teve com seu visual. Embora seja quase impossvel no compar-lo com outros ttulos ps-apocalpticos como Borderlands ou fallout, o mundo rido de Rage com certeza o mais bonito e detalhado. Mesmo que o cenrio por vezes seja essencialmente igual,

review
nada parece repetido e os ambientes se completam de um jeito orgnico e natural. Este deslumbre grfico esteve presente desde os primeiros vdeos de divulgao do game, afinal a id estava ansiosa para mostrar a potncia de sua nova engine, Tech 5. sua maneira - com humanos de traos exagerados e paisagens fotorrealistas de tirar o flego - Rage com certeza um dos games mais bonitos do ano.

Rico e detalhado, o visual de Rage est sempre surpreendendo, seja com plancies inspitas onde restos de civilizao torram sob o sol escaldante, seja nas rugas cansadas de um velho sobrevivente. O som tambm se destaca, com personagens que esbanjam personalidade ao falarem com sotaques e trejeitos nicos. O som de cada arma alto e realista, combinando muito bem com os estouros pegajosos que ouvimos ao estourar a cabea de um mutante. O vibrante ronco dos motores e mesmo os mais sutis sons ambientes - como

portas rangendo ou vidraas quebrando - contribuem com a imerso proposta pelo game. felizmente a id no fez de Rage apenas um jogo bonito: a jogabilidade do game no tenta ser revolucionria, mas faz o que se prope de maneira bastante eficaz. Os tiroteios so dinmicos e divertidos, com diferentes tipos de armas que fazem belos estragos na carcaa dos inimigos. Embora de incio tenhamos itens bsicos como sniper rifles e escopetas calibre 12, com o tempo (e as peas e diagramas certos) podemos confeccionar armas realmente extravagantes como o j famoso bumerangue feito de lminas, arcos que disparam flechas que lhe permitem controlar a mente dos inimigos por um breve perodo e at carrinhos de controle remoto explosivos. Cada arma de Rage contribui para tornar o game uma experincia variada. e a variedade no est apenas nas armas, mas tambm nas munies: pegando um pouco a esteira de Bioshock, em Rage voc pode produzir os

review

mais variados tipos de projteis. Tiros cidos, incendirios, eletrificados, explosivos... o nmero de possibilidades grande e colocar em prtica suas criaes um deleite para os olhos, pois o impacto sentido realisticamente pelas criaturas, dependendo da parte do corpo alvejada. Se h uma enorme criatura do tipo tank correndo na sua direo, nada melhor do que uma bala explosiva na altura do joelho para faz-la rolar grotescamente pelo cho. A inteligncia artifical dos inimigos contribui satisfatoriamente com a diverso e o desafio dos combates. interessante notar que os inimigos no possuem um padro definido de ataque, e podem agir de maneiras inesperadas, o que torna cada confronto uma surpresa. Enquanto alguns vo usar o bom e velho esquema ttico de cobertura, delatando sua posio aos companheiros, outros podem adotar

voc Sloth? uma estratgia kamikaze para tentar ganhar terreno. Isso para no mencionar os pobres coitados que ao se verem sozinhos e encurralados, largam as armas e se rendem humildemente com as mos na cabea. Quando voc no est metendo bala nos inimigos a p, geralmente vai estar perseguindo-os (ou sendo perseguindo) em estradas poeirentas nos grandes e estilosos buggies do game.

estas sequncias motorizadas parecem at games de kart, com msseis zunindo na sua orelha enquanto voc salta heroicamente por uma rampa. Sem dvida estes momentos so divertidos, alm de apresentarem uma jogabilidade slida e precisa. Estando em uma cidade voc pode ainda participar de corridas que lhe rendem dinheiro, que pode ser revertido em upgrades para dar uma turbinada no seu possante, algo fundamental para se locomover pelos desertos repletos de perigos. Mesmo com toda essa variedade de armas, munies e situaes, com o tempo fica claro que Rage no apresenta muita variao no desenrolar de sua campanha: basicamente, o game se resume a ir at uma cidade, entrar em uma misso, trocar tiros com muitos inimigos, pegar seu buggie, ir para outra cidade, entrar em outra misso, trocar tiros com outros inimigos... e assim sucessivamente. as corridas, minigames temticos, jogos de cartas e sidequests oferecidas por NPCs at tentam dar um respiro de criatividade ao conjunto da obra, mas o grosso do game se resume s situaes descritas no pargrafo acima. Mesmo com vastas e belas paisagens a perder de vista, Rage se mostra bastante linear, delimitando caminhos e estradas para voc sempre ir direto do ponto A para o ponto B. O potencial da histria tambm afetado por um elenco de mocinhos e bandidos sem muita personalidade, que no convence nem impressiona

review
em nenhum momento. No nos entenda mal, Rage consegue entreter at o mais exigente dos jogadores por um bom tempo, mas at mesmo a diverso parece cansativa depois que o centsimo buggie explode sob o seu mssel. Quem resolver se aventurar pelos modos de jogo online vai encontrar tanto modos de jogo tpicos de um fPS quanto misses cooperativas e corridas de buggie. Estas ltimas so

de longe as mais legais, pois os pegas que rolam entre carros controlados por outros jogadores so bem mais emocionantes que os da campanha principal e contam com uma leva exclusiva de armas e upgrades que deixam as disputas ainda mais acirradas. Rage mostra que a id Software ainda tima naquilo que faz: games com um timo visual, jogabilidade bem acabada e muitas cabeas deformadas para serem estouradas. Com um pouquinho mais de ousadia e criatividade, Rage poderia ser uma experincia realmente memorvel, para bater de frente com os fallouts e Borderlands que lhe servem de inspirao. Apesar do potencial no ser plenamente alcanado, fato que Rage tem tudo para agradar quem curte tiroteios, corridas e mundos ps-apocalpticos.

avaliao
Visual gameplay Diverso udio Belos grficos Inteligncia artificial Criao de armas Campanha repetitiva

Nota final:

83

review

f12011

Mesmo sem grandes inovaes, Codemasters aposta no realismo para tornar f1 2011 um verdadeiro presente aos fs do esporte.
PC, X360, PS3 | Corrida | 1 jogador | Produtora: Codemasters | Publisher: Codemasters

o ano passado, a Codemasters impressionou todo mundo com a qualidade de seu Frmula 1 2010. Com timos grficos, pilotos , estatsticas reais e uma alta dose de realismo, o game se destacou como o melhor simulador de Frmula 1 em muito tempo. Para este ano, a produtora no planejou nenhuma revoluo na frmula j consagrada, mas melhorou alguns detalhes para garantir que o game acrescente algo qualidade da franquia. Como no ano passado, o game mais indicado para os realmente aficionados pelo esporte, pois d gosto de ver os cuidados minunciosos que a Codemasters teve para reproduzir com preciso as regras e detalhes que compem uma corrida. Para os gamers casuais sempre h a opo de desabilitar regras oficiais ou experimentar um nvel de dificuldade mais leve, desligando o controle de trao, ou habilitando o freio automtico. Mas isso certamente denigre um pouco a proposta do game, que a simulao pura e desafiadora da Frmula 1 tal como ela de verdade. Esta simulao est ainda mais afiada com a implementao de algumas novidades: os sistemas de KERS e DRS, por exemplo. O KERS uma espcie de boost que queima mais combustvel em troca de um ganho de velocidade. Saber a hora de se valer deste recurso a chave do sucesso, pois este consumo de combustvel extra poder fazer falta na ltima volta. J o DRS muda o ngulo das asas traseiras, diminuindo a resistncia do ar, o que aumenta a

review
velocidade mas diminui a aderncia do carro. H muita fsica e muita estratgia implcita em cada detalhe. A inteligncia artifical dos oponentes foi melhorada, e agora os outros pilotos vo tentar de tudo para te ultrapassar, podendo inclusive se valer de violncia em certos casos. Mas eles so espertos o bastante para s fazer isso quando no h a chance de botar tudo a perder, uma regra que voc deve aprender se quiser ter sucesso, afinal isto no Burnout, F1 2011! Como quase todos os games de corrida da Codemasters, os acidentes podem ser evitados utilizando o rewind, mas voc s pode fazer uso dele um nmero limitado de vezes, que varia de acordo com o nvel de dificuldade. Como os carros reais, os carros de f1 2011 so frgeis, e voc poder ver

um lado do seu aeroflio dianteiro voando pelo retrovisor caso marque bobeira, pois mesmo as batidas aparentemente inofensivas podem destruir seu carro e afetar drasticamente o desempenho dele na pista. falando em acidentes, outra novidade interessante de F1 2011 a entrada do safety car. Quando alguma batida feia acontece ele entra na pista, liderando os demais pilotos enquanto a pista

limpa. Voc continua guiando seu carro enquanto isso, mas deve respeitar o safety car (em outras palavras, no tente bater nele: no vai funcionar), podendo inclusive tomar um puxo de orelha do seu engenheiro de equipe, que vai sugerir que voc pegue leve para poupar combustvel. No nada de outro mundo, mas contribui com o realismo sugerido pelo game e de quebra te d um tempo para reavaliar suas estratgias de corrida. as interaes entre equipe e piloto esto mais coerentes e contribuem muito com a imerso que se espera de um simulador. As dublagens continuam boas em sua maioria, com exceo de um ou outro que fala sem muita emoo ou com um sotaque esquisito. Se voc possui um bom volante com force feedback, vai se sentir praticamente dentro do carro, pois alm de sua equipe dando dicas, possvel at mesmo saber o nvel de desgaste dos pneus pela vibrao do volante, bem como a variao de aderncia entre uma pista seca ou molhada.

Os grficos continuam excelentes, com carros, pilotos e pistas reais muito bem construdas. Temos 19 circuitos oficiais presentes (inclusive o novo gP indiano Buddh Internacional), recriados em seus mnimos detalhes, embora acreditemos que ningum ir parar para apreciar a paisagem. A nova paleta de cores deixou o game mais vibrante e os efeitos de asfalto molhado e respingos na tela no s so convincentes, como tambm acrescentam uma dose extra de dificuldade s corridas. O ronco dos motores est ainda mais agressivo e realista, com sons bem distintos para cada tipo de carro. Sons de freadas, derrapadas e batidas tambm so bem convincentes.

review

Analisando todos estes detalhes, fica claro que F1 2011 no s um game feito para os fs do esporte, como tambm feito por fs do esporte. Isso torna cada corrida muito estratgica, pois pisar fundo e chegar em primeiro so duas coisas bem diferentes: voc deve estar atento a uma infinidade de fatores para se dar bem e conseguir uma pole position. Alis, saiba que voc vai perder, e muito, antes de conseguir sua primeira vitria; mas quando ela chegar, ser to satisfatria que voc realmente vai querer estourar uma champagne. Esta emoo da vitria deveria ser amplificada no modo Career, mas definitivamente ainda falta um pouco de polimento aqui. Se o esforo para levar seu piloto de uma escuderia qualquer ao topo da temporada em uma Ferrari estimulante, as coisas

que voc deve fazer fora da pista checar e-mails, escolher respostas para as entrevistas, assinar contratos, cuidar de sua reputao - no so to interessantes. Tudo parece artificial, robtico, no h a paixo que se espera dos bastidores de uma equipe de Frmula 1 de verdade. Felizmente, h algo novo tambm no modo Career: agora voc pode encarar o desafio de se tornar um campeo com um amigo, tanto online quanto offline. Esta adio deixa o modo campanha mais emocionante, pois o sucesso no depende s de voc, mas de seu amigo tambm, visto que vocs correm pela mesma escuderia e devem evoluir juntos para se dar bem. Um completo modo de customizao onde voc pode mudar praticamente tudo em seu carro - contribui para quem realmente manja do assunto e

sabe a diferena de um pneu supermacio para um duro. fecha o pacote um robusto sistema de jogo online que aguenta partidas entre at 16 jogadores simultneos. Como sempre, jogar online uma experincia totalmente diferente e imprevisvel, o que deve adicionar um grande fator replay para quem apaixonado por Frmula 1 em seus pormenores. Mesmo no havendo concorrncia direta em seu gnero, fcil constatar que F1 2011 um dos melhores simuladores de corrida do mercado atualmente. Com sua ateno aos menores detalhes, a Codemasters novamente entrega aos fs no apenas um jogo, mas uma chance de embarcar em uma viagem realista, desafiadora e satisfatria pelo mundo da Frmula 1.

avaliao
Visual gameplay Diverso udio simulao imersiva Grficos excelentes udio realista Modo Career raso

Nota final:

87

review

Novo game dos mutantes tenta ser um rPg, mas no convence nem mesmo como game de ao.
X360, PS3, Wii, DS | RPG | 1 jogador | Produtora: Silicon Knights | Publisher: Activision

-MeN DesTINy

-Men Destiny parte de uma premissa que tinha tudo para ser boa: permitir ao jogador construir seu prprio mutante, customizar seus poderes e escolher se quer fazer dele um mocinho ou um bandido, em uma histria que tinha como pano de fundo acontecimentos tirados diretamente dos quadrinhos e um elenco de apoio repleto de mutantes famosos. Acha que isso no tinha como dar errado? Mas deu. a trama do game se baseia em uma verso alternativa do arco de histria da morte de Charles Xavier, poca em que as relaes entre humanos e mutantes esto bem conturbadas. Como de praxe, Ciclope, Tempestade e cia tentam botar a coisa nos eixos, enquanto Magneto, Mstica e sua trupe preferem espalhar o caos.

No meio do conflito voc entra na pele de um jovem mutante desconhecido que ainda no sabe de que lado vai ficar nesta batalha. A o game j d sua primeira escorregada: voc no pode customizar integralmente o seu heri, ter de se contentar em escolher entre trs personagens pr-formatados: grant alexander, um astro do futebol americano colegial, Aimi Yoshida uma misteriosa imigrante japonesa, e Adrian Luca, filho de um homem poderoso que radicalmente contra mutantes. Bom, mas se no se pode deixar o personagem com a nossa cara, pelo menos podemos dar a ele o poder que quisermos, certo? No exatamente.

review
H trs tipos de poderes pr-determinados que devem ser escolhidos: density control deixa seu personagem com fora bruta e braos de pedra, Shadow Matter envolve elementos de teletransporte e ataques rpidos e o energy projection concede a habilidade de disparar magias e projteis. A grosso modo, o que temos aqui so basicamente variaes de classes bem manjadas dos RPGs: warrior, thief e mage. Isso quer dizer que X-Men Destiny um RPg? aparentemente este era o objetivo da Silicon Knights, mas as coisas no deram muito certo. Mesmo que cada um dos personagens selecionveis tenha sua prpria histria, falta-lhes personalidade. Alm disso, o game totalmente linear e os rumos que a narrativa toma para os trs personagens bem semelhante, variando apenas em alguns dilogos com personagens-chave.

as decises que voc pode tomar tambm so fracas, com opes do tipo fazer ou no fazer aquilo que lhe mandado, o que gera aprovao ou reprovao dos NPCs do seu grupo. Vez ou outra voc at pode decidir se mata ou deixa viver alguma autoridade humana, mas no geral, nada do que voc faz altera drasticamente o andamento da histria, ou lhe passe a sensao de estar fazendo parte de algo importante.

A parte grfica de X-Men Destiny tambm deixa a desejar. Seus grficos datados muitas vezes parecem sados da gerao passada. As animaes dos personagens compensam, bastante fluidas e naturais, mas espere por algumas quedas de framerate quando as coisas ficarem muito movimentadas na tela. No quesito som, o game entrega uma trilha sem muito destaque, algumas dublagens competentes, outras nem tanto (que sotaque esse, Gambit?), com destaque para os efeitos de lasers, magias, porradas e outros sons tpicos de um game de ao.

a jogabilidade cumpre seu papel, com combos e golpes especiais visualmente interessantes, que podem ser melhorados conforme voc ganha pontos de reputao com a faco escolhida. a rvore de evoluo de poderes reserva uma ou outra boa surpresa (e expande as limitadas trs classes iniciais) e muitas vezes te faz escolher entre uma habilidade de defesa ou uma de ataque. Mas, no se engane: depois da primeira meia hora voc j vai ter sacado que a jogabilidade de X-Men Destiny repetitiva e sem criatividade.

review
Isso fica ainda mais evidente graas s misses genricas que voc deve enfrentar de novo e de novo na campanha principal, que dura cerca de 6 horas. Chegue ao local, surre dezenas de capangas genricos, avance, espanque mais uma leva de capangas, abra alguma porta e passe por uma nova leva de inimigos antes de enfrentar o chefo. As batalhas contra chefes - alguns deles gigantes - at so divertidas, embora no fujam daquele princpio de acerte os pontos fracos que j vimos em dezenas de outros jogos. Para dar uma variada, voc pode sair atrs de sidequests (que tambm so repetitivas) ou genes e uniformes de mutantes famosos. possvel, por exemplo, obter as garras do Wolverine, a habilidade de disparar rajadas oculares do Ciclope e a capacidade de voar da Tempestade. Isso pode ser

interessante para quem sempre quis fazer uma salada mutante e embora o grosso de seus ataques continue baseado em suas prprias habilidades, soltar um optical blast ao menos consegue dar um gostinho dos poderes daqueles personagens icnicos que voc no poder controlar. Em tempos onde os heris de histrias em quadrinhos esto em alta - vide os diversos filmes do gnero, inclusive o timo X-Men: First Class - fato que os mutantes mereciam algo melhor. X-Men Destiny tenta ser um RPG, mas sequer consegue ser um bom game de ao. Recomendvel apenas para quem muito f dos heris, e olha l. Se voc no um fantico pelos mutantes e procura um bom game de super-heri baseado em quadrinhos, espere o lanamento de Batman: Arkham City.

avaliao
Visual gameplay Diverso udio Mistura de poderes Histria fraca Customizao rasa repetitividade

Nota final:

60

especial

fIfa 12 X Pes 2012 F


azer reviews de jogos muito cultuados que recebem novas verses todo ano uma tarefa rdua, especialmente quando falamos de futebol, esporte que paixo nacional seja nos gramados reais, seja nos virtuais, ou mesmo naquele campinho de vrzea da pelada de fim de semana. A discusso de qual o melhor jogo de futebol, FIFA ou PES, repetida todos os anos acaloradamente em todos os cantos da internet. Ento este ano, aproveitando o lanamento quase simultneo dos dois ttulos, resolvemos organizar uma matria diferente: um comparativo entre os dois games, para que os gamers que ainda esto em cima do muro possam decidir em qual dos games vale mais a pena investir seu dinheiro.

fIfa soCCer 12
FIFA Soccer a srie que vem merecidamente se destacando nos ltimos anos. fcil de ver o esforo que a EA anda fazendo para atrair novos jogadores e manter seu pblico fiel: FIFA 12 apresenta um sistema de jogo ainda mais refinado, e novidades como o Tactical Defending e a novssima Player Impact Engine - um sistema de fsica de impacto ultrarrealista conseguem deixar a jogabilidade bem diferente da verso anterior e o game como um todo ainda mais fiel ao esporte. Para impedir um ataque, no basta chegar no carrinho e sair com a bola no p. O novo sistema privilegia o toque de bola, o avano planejado at a grande rea, em aes que devem ser pensadas tanto por quem ataca quanto por quem defende. E se voc partir para a violncia, ser severamente punido, o que pode botar tudo a perder em um segundo tempo apertado. O modo Carrer tambm foi melhorado, e embora possa parecer maante para quem no um grande aficionado em futebol, oferece uma boa experincia de treinamento de uma equipe. O sistema de dribles agora mantm a bola colada ao p do jogador para que os mais habilidosos possam exibir o famoso futebol arte, desde que passem pelo eficiente novo sistema de defesa ttico.

especial
No aspecto visual, FIFA bonito quando visto de longe como em uma partida teletransmitida, mas quando vemos os jogadores mais de perto, o visual fica um pouco estranho, especialmente daqueles que no so necessariamente superstars do esporte. O som mantm o alto nvel da franquia, mas para ns brasileiros, uma narrao em portugus faz falta. A rede social EA Sports football Club se destaca por ser um espao onde os fs do game podem marcar partidas, compartilhar replays e muito mais.

Pes 2012
Se a ea investiu em novas mecnicas de jogo, a Konami preferiu aprimorar a inteligncia artificial de seu Pro Evolution Soccer 2012, algo que o criador da srie, Shingo Seabass Takatsuka, queria melhorar faz tempo. O novo sistema de inteligncia artifical - chamado de active aI - deixa os NPCs mais ligados na partida, o que possibilita um toque de bola e uma triangulao mais eficientes. Outra novidade interessante o off-the-ball, um sistema que permite controlar um outro jogador - alm daquele que est com a bola - com o segundo analgico. O recurso (que j foi visto em fIfa) chega em PeS com um pouco mais de polimento, permitindo que com um pouco de prtica, o jogador possa realizar tabelas memorveis e criar opes de ataque mais dinmicas.

Para manter o jogador entretido, a Konami caprichou em modos de jogo como o Carrer - que agora possui um enorme modo Master League - e o Become a Legend, que agora contam com cutscenes para deixar as coisas mais agitadas. Novidades no modo online - que agora possui at interao com o facebook - so um diferencial extra que pode agradar quem est sempre online. A parte grfica de PES 2012 impressiona por ser mais variada. Expresses faciais de dor, raiva e alegria esto bem convincentes, bem como algumas sutilezas como o suor no rosto dos jogadores que realmente aumenta no decorrer da partida. Se so menos os times e jogadores licenciados, pelo menos a Konami pensou nos fs brasileiros e chamou Silvio Luiz e Mauro Beting para a narrao, com direito aos bordes clssicos como olho no lance que deixam as partidas com o legtimo gostinho de futebol brasileiro.

Jogadas ensaiadas com off-the-ball

Confira nas pginas seguintes o infogrfico que preparamos ressaltando os prs e contras de cada ttulo.

especial

Pes 2012

Licenas exclusivas da Uefa e da Copa Libertadores

Mancadas:
Modo online para apenas 8 jogadores

Grficos, animaes e inteligncia artifical melhorados

Poucos clubes brasileiros licenciados (apenas 6)

Narrao em portugus por Silvio Luiz e Mauro Beting

Sistema off-the-ball para controlar dois jogadores

S.

fIfa 12

Diversos clubes e campeonatos oficiais licenciados

Todos os clubes da srie A do brasileiro

Mancadas:
falta de narrao em portugus

Melhorias no sistema de defesa, coliso e dribles

Grficos estranhos quando vistos de perto

Rede ea Sports football Club, modo online para 22 jogadores

especial

No queremos nos isentar da responsabilidade de eleger o melhor ou o pior game de futebol de 2012, mas isso uma coisa que parte muito do gosto pessoal de cada jogador. Quem no entusiasta de um futebol de videogame pode soltar uma blasfmia do tipo ah, tudo a mesma coisa, mas os fifeiros e fanticos por PES sabem que os menores detalhes fazem uma diferena enorme. fIfa est cada vez mais voltado para a simulao e a preocupao da ea com faltas e colises realistas evidencia esta perspectiva. Os placares geralmente so apertados, pois o domnio da bola um fator importante. J o PeS pode ser mais acessvel para quem est dando seus primeiros dribles, pois sua jogabilidade mais simples, e o novo sistema de passes permite que at um jogador inexperiente chegue grande rea com estilo, sempre com o risco de uma goleada vergonhosa acontecer. Se voc est em dvida sobre qual jogo comprar, nossa dica : escolha aquele que te deixa mais vontade com sua jogabilidade, pois quem joga futebol joga para ganhar, e para ganhar voc precisa ter domnio sobre o que est fazendo, certo? existem verses demo de ambos os jogos disponveis para download nas redes Live e PSN, ento baixe as duas e experimente, sinta os dois jogos e veja com qual deles voc fica mais confortvel. Escolha feita, s chamar os amigos e correr para o abrao.

CLssICos
Paperboy Lemmings Panzer Dragoon

clssico

PaPerBoy
s jogos de videogame eram muito mais inocentes h algumas dcadas atrs. No controlvamos espartanos musculosos em busca de vingana ou mercenrios armados at os dentes. Ao invs disso, assumamos o controle de um garotinho que entregava jornais para arrecadar pontos. Um tema simples, mas de qualidade inquestionvel, afinal Paperboy se tornou um verdadeiro clssico, aclamado at hoje por milhes de gamers saudosistas. Produzido pela Atari, Paperboy foi originalmente lanado em 1984 para arcades e recebeu converses para diversas outras plataformas nos anos seguintes, sendo que uma das mais memorveis a converso para o Nintendinho, que chegou em 1988. O game colocava o jogador no papel de um moleque cuja misso era entregar jornais enquanto andava de bicicleta. Obviamente, as coisas no so assim to simples pois as ruas

Multiplataforma | Ao | 1984 | 1 a 2 jogadores | Produtora: Atari | Publisher: Atari

da cidade esto cheias de obstculos como cachorros, bueiros, hidrantes, motoristas apressadinhos, operrios realizando obras e muito mais. Alm de todos os perigos que uma rua movimentada lhe reservava, o jogador ainda devia se preocupar em entregar os jornais nas casas certas - de preferncia acertando na caixa de correio para uma pontuao perfeita. Se voc errasse a mira, podia acabar quebrando uma janela, o que geralmente deixava o proprietrio um pouco nervoso. Mesmo no sendo nenhum RPg, Paperboy apresentava 3 finais diferentes, podendo acabar em sucesso ou demisso, dependendo do seu desempenho. Cada fase do game correspondia a um dia da semana, com o trajeto ficando sempre mais difcil. Fazer boas entregas significava novos assinantes para o jornal (e consequentemente, mais pontos), mas se voc deixasse algum leitor na mo, ele poderia no s cancelar a assinatura, como sair correndo atrs de voc. Paperboy o tipo de jogo que poderia ser frustrante nas primeiras partidas, principalmente para quem no pegasse o esprito do jogo logo de cara, mas o sucesso de uma entrega perfeita era extremamente recompensador. O game ganhou algumas sequncias (umas bem estranhas, como o Paperboy 64), mas clssica mesma sua verso original nos arcades, desafiadora, divertida e viciante como um bom game dos anos 80 devia ser.

clssico

LeMMINgs
E
m 1991, a DMa Design (produtora que hoje atende pelo nome Rockstar North) criou Lemmings, um puzzle game desafiador e criativo. Publicado pela SunSoft e lanado originalmente para os antigos Commodore e amiga, Lemmings foi posteriormente convertido para diversas plataformas, entre elas Atari, PC, Master System, Super Nintendo e 3DO. Com um sistema de jogo inovador para a poca, o game consiste em guiar um grupo de Lemmings - que so simpticas criaturinhas de cabelos verdes - at a sada de cada estgio, que era repleto de armadilhas e obstculos. Para se dar bem, deve-se usar as habilidades especficas que cada Lemming possui: alguns deles podem cavar tneis, outros usam lanachamas, um terceiro tipo possui paraquedas e h at Lemmings kamikazes, que explodem barreiras para desobstruir o trajeto. O segredo do game era utilizar com sabedoria as diferentes habilidades das criaturinhas para levar ao final o mximo possvel de Lemmings vivos. Alguns deles acabavam tendo de ser sacrificados no decorrer das fases, mas sua morte nunca era em vo, pois eles abriam caminho para o restante do grupo. Bem humorada, a capa do jogo trazia a mensagem ateno: no nos responsabilizamos por perda de cabelos, perda de sono, perda de sanidade!. A sanidade um pouco de exagero, mas que muita gente deve ter perdido algumas horas de sono jogando este clssico, disso no h dvida!

Multiplataforma | Puzzle | 1984 | 1 jogador | Produtora: DMA Design | Publisher: Sunsoft

clssico

DragooN
O
Todo mundo sabe que drages esto entre as criaturas mais famosas da mitologia e do imaginrio geek. Ento porque no unir o til ao agradvel e colocar o jogador montado em um drago voador em um shooter psicodlico? Foi o que a Sega - e sua subsidiria Team Andromeda - fizeram com Panzer Dragoon, um clssico lanado em 1995 para o saudoso Sega Saturn. Com grficos poligonais que eram bem avanados para a poca, a histria de Panzer Dragoon se passava em um futuro distante, onde a humanidade comeava a se reerguer aps uma guerra contra suas prprias mquinas. Quando uma nao humana resolve oprimir as demais, voc assume o papel de Keil, um revolucionrio que parte para a guerra montado sobre as costas de um poderoso drago voador equipado com uma bela armadura. a jogabilidade segue o estilo dos shooters on rails, ou seja, voc segue por caminhos pr-determinados, mas livre para se movimentar e desviar dos disparos adversrios. O principal desafio do game que os ataques podiam vir de qualquer lado, mas o jogador podia girar em 360 graus para olhar ao redor.

PaNZer

Saturn, PC, PS2 | Rail Shooter | 1995 | 1 jogador | Produtora: Team Andromeda | Publisher: Sega

Para se defender, o jogador contava com uma arma que disparava dois tipos de tiros: um rpido e direto, outro que precisava ser carregado, mas era teleguiado e acertava mltiplos alvos. O ataque especial - que era desferido pelo drago - deveria ser guardado para os momentos crticos e batalhas contra os chefes gigantes. Posteriormente o game teve trs sequncias oficiais, sendo que a mais recente, Panzer Dragoon Orta, de 2003 e foi lanada apenas para o primeiro modelo de Xbox. engraado reparar como estes ttulos antigos influenciam games que hoje em dia so tidos como inovadores. O estilo de jogo de Panzer Dragoon praticamente idntico ao do recente Child of Eden. Mais uma prova de que os clssicos no s so timos games, como tambm ditam as regras para as geraes futuras.

geek stuff

Meias de Minecraft

Nada demonstra melhor o seu amor por alguma coisa do que um par de meias personalizado, no acha? Se voc realmente acredita nisso e f de Minecraft, estas meias foram feitas para voc: a caixa estilizada como um bloco do game traz um par verde com a cara dos creepers, um par rosa que homenageia os porcos do game e um par colorido que replica um cenrio do game. Tinha coragem de sair com uma dessas na rua? Preo: US$ 45.00 Onde encontrar: happysocks.com

Copos das Tartarugas Ninja


Leonardo, Rafael, Michelangelo e Donatello esto de volta! No na TV, mas em um belo kit de copos temticos coloridos! Cada copo faz aluso uma tartaruga diferente, para ningum brigar na hora de escolher seu personagem favorito. No deixe de utilizar na hora da pizza, afinal pizza e Tartarugas Ninja tem tudo a ver! Cowabunga! Preo: US$ 24.99 Onde encontrar: perpetualkid.com

Camiseta de LeD Iron man


Todo f do Homem de ferro sonha em ter uma armadura igual s Marks criadas por Tony Stark e ser um super-heri de verdade. Como criar uma daquelas em casa humanamente impossvel, esta camiseta certamente quebra um galho: com um display de led que imita o visual do mini-reator arc que Stark tem no peito, a camiseta esbanja estilo, e provavelmente ser o mais prximo de se tornar o Homem de Ferro que voc vai chegar. Preo: US$ 29.99 Onde encontrar: thinkgeek.com

forminhas ninjas para biscoitos


Sua av (ou me, ou tia) sempre faz aqueles mesmos biscoitos com formatos de estrela, lua e anjinho? D para ela este super kit de forminhas para biscoito com formato de ninjas! Alm de dar uma cara muito mais legal para os biscoitos, voc ainda ganha uns pontos de reputao com a sua av (ou me, ou tia)! Preo: US$ 7.99 Onde encontrar: perpetualkid.com

kit para montar Mario kart


Se voc daqueles que mesmo quando no est jogando video game gostaria de estar jogando video game, este kit para montar uma mini pista de Mario Kart vai te manter entretido nos momentos de abstinncia. Para deixar a experincia ainda mais divertida voc pode adquirir vrios kits e aumentar sua pista, acrescentando novas armadilhas e bonequinhos de personagens (com karts movidos bateria!) para organizar uma legtima corrida estilo Mario Kart. Preo: US$ 7.99 - US$ 29.99 Onde encontrar: thinkgeek.com

networks

Colosseum Heroes

android, iPhone, iPod Touch, iPad - 1 dlar

Se voc procura um bom beat em up 2D porttil nos moldes do famoso Castle Crashers, Colosseum Heroes sem dvida uma tima opo custo-benefcio. Com grficos caprichados no melhor estilo desenho animado, o game possui diferentes personagens selecionveis e segue o tradicional esquema dos beat em ups: siga para a direita matando qualquer inimigo que cruzar o seu caminho. Esta receita clssica aprimorada com um sistema de combos e vrias armas e magias elementais que podem ser customizadas e melhoradas. Incluindo batalhas contra chefes gigantes, Colosseum Heroes garantia de muito desafio e diverso na tela do seu smartphone/tablet.

Burnout Crash

PsN, Live - 10 dlares


embora no tenha quase nada a ver com a srie Burnout original, este spin off casual pode render uma boa diverso. No h corridas, nem takedowns, nem nada do tipo: aproveitando a explosiva mecnica dos crash events de Burnout Revenge, seu objetivo simplesmente pilotar por uma curta distncia at um cruzamento e iniciar um acidente da maneira mais destrutiva possvel. Alguns objetivos devem ser cumpridos em cada fase - como explodir um carro especfico, por exemplo - e pode-se jogar a carcaa de seu veculo contra outros carros, aumentando a destruio. Na verso Xbox 360, pode-se fazer tudo isso com o Kinect.

Leedmees

Live - 10 dlares
aos poucos o Kinect vai mostrando que pode oferecer novas maneiras de interao entre o jogador e seus games. Levemente inspirado em Lemmings, game que homenageamos nos clssicos deste ms, em Leedmees voc deve guiar um grupo de criaturinhas de um ponto a outro da tela. Para isso, preciso usar o prprio corpo como ponte, ligando plataformas com seus braos e pernas para que os Leedmees passem em segurana. Menos agitado que a maioria dos games de Kinect, o game uma boa pedida para quem quer curtir um game mais sossegado, mas nem por isso menos desafiador. Jogando com outra pessoa, o layout das fases oferece desafios para que dois jogadores se ajudem na misso de levar o maior nmero possvel de Leedmees at seu destino.

voice chat

UMa MeNTe BrILHaNTe

o dia 5 de outubro de 2011, o mundo perdeu um de seus maiores gnios: Steven Paul Jobs, fundador da apple, um dos responsveis pelo sucesso do estdio de animao Pixar e idealizador de diversos inventos revolucionrios, faleceu aos 56 anos, aps anos de luta contra um cncer no pncreas. Criado por pais adotivos, Jobs foi um gnio precoce: com apenas 21 anos, fundou a apple juntamente com seu amigo Steve Wozniak. Visionrio, Jobs foi um dos criadores do apple I, computador que traduzia sua inteno de criar novas formas de interao entre o homem e a mquina, utilizando recursos (como pastas, atalhos, cones) at ento inditos. anos depois deixou a empresa para se dedicar a outros projetos: fez um bico na Atari (ele um dos criadores do game Breakout) e posteriormente comprou um pequeno estdio de animao que, com investimento e determinao, transformou na gigante que hoje a Pixar. Quando voltou Apple, em 1996 (como CeO), Jobs revolucionou a empresa: tirou-a da falncia e participou ativamente da criao de todos os grandes sucessos da ma, como o iPod, o servio iTunes, o iPhone e o

iPad, sendo inclusive o porta-voz na hora de apresentar estes produtos ao mundo, sempre confortvel em seus tnis, jeans e camisa preta. a importncia de Jobs na rea de tecnologia vai muito alm da Apple, pois suas ideias moldaram a forma como interagimos com computadores e mdias digitais (ele foi um dos responsveis pela popularizao do mouse, acessrio indispensvel para todo PC gamer). Steve Jobs deixa esposa, quatro filhos e uma legio de fs e admiradores de seu trabalho, sua genialidade e seu carisma. -Rodrigo Pscheidt

No penso muito em legado para as prximas geraes. Penso apenas em acordar de manh e trabalhar com pessoas brilhantes para criar coisas que, espero, sejam to apreciadas por outras pessoas como so apreciadas por ns. Steve Jobs

Game Over
Continue?

Yes

No

Na PrXIMa eDIo

Batman: Arkham City

Battlefield 3

COD: Modern Warfare 3

Uncharted 3

LOTR: War in the North

ParCeIros

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