TATTOO
DIRETO AO PONTO
Geek
É o nome dado a fãs de tecnologia , RPG,
quadrinhos, animes, manga e cultura pop em
geral, normalmente são tatuagens de
símbolos ou personagens
RECOMENDAÇÃO
Maquina de batida longa ( 3,2 ou maior )para efeitos
de rastelado.
Batoque médio : Preto puro / 6 gotas / 2 gotas
Agulhas premium : 03 RL, 05 RL , 09 RL
Diâmetro : 08 / 0,25 ou 10 / 0,30
Voltagem : Minima
Movimento de mão : Lento
TATTOO
DIRETO AO PONTO
Explicando a metodologia e os exercícios do
módulo 3
Os exercícios desse modulo podem parecer bobos, mas após aplicar eles
com meus aprendizes notei uma radical mudança nos trabalhos gerais.
ALÉM DO GEEK EM SI QUAL A FINALIDADE DESSE TIPO DE EXERCÍCIO:
Aqui nesse modulo não damos tanta ênfase nos traços, começamos a aplicar a sua
percepção para luz e sombra, que será muito importante para os estilos Realismo,
Black Work , Full color, Retratos e Sketch .
Damos inicio a luz e sombra no geek, porque elas já vem prontas e você não precisa
pensar aonde tem ou não que colocar a sombra, basta apenas observar e executar
Escolhi animes simples e mais quadrados , onde a divisão das sombras são bem
nítidas, entrando em uma introdução ao tom do sumi
É importante que realize esse exercício mesmo sem gostar de animes , pois eles
ajudarão na sua percepção de profundidade e contraste
A prova desse modulo tem a intenção de te ensinar a entender um decalque mais
elaborado através de mapeamento dos tons ( que será muito usado daqui para a
frente )
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Criação
Elemento Primário e
secundário
Diferente do Fine Line a criação de
projetos geek envolvem personagem
primário e secundário disputando o
mesmo espaço , podem ser um ou mais
personagens
A facilidade desse estilo é que eles vem
praticamente prontos, em referências da
internet, então nos basta apenas realizar
as montagens com as devidas
proporções
Para criar seus próprios movimentos de
personagens e recomendado um curso
de desenho voltado para anime e mangá
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Criação
Elemento de fundo
É caracterizado por um elemento para
compor tapar pequenos buracos da arte e
compor um fechamento agradável.
Ele deve representar o fundo da tattoo.
Elementos de fundo Geek devem pertencer
aquela realidade do personagem
Raios
Poderes
Explosões
Símbolos
TATTOO
DIRETO AO PONTO
Combinações
Personagem pequeno ( flash )
Personagem grande com elemento de
fundo
Personagem primário e secundário, com
elemento de fundo
Vários personagens
Personagens em quadros
Personagens com sobreposição
Personagens com balões de falas ou frases
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Criação Nessa fase é importante nos atentarmos somente
aos elementos como se fossem círculos ou quadros ,
Encaixe Geek apenas separando a composição e proporção entre
eles.
1 1 1
2 2 2
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Criação Nessa fase mostro a importância de saber posicionar
bem os personagens junto com suas proporções em
Encaixe Geek sobreposição
2
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Criação Nessa fase mostro a importância de saber posicionar
bem os personagens junto com suas proporções em
Encaixe Geek quadros
2
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 01
Crie padrões RD3 diferentes para arte em sobreposição somente com
círculos.
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 02
Crie padrões RD3 diferentes para arte em quadros
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 03
Crie padrões RD3 diferentes para arte em sobreposição somente com
círculos.
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 04
Crie padrões RD3 diferentes para arte em quadros
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Sombra
Projetada
É caracterizado quando
temos um objeto de frente
para a luz causando assim a
sua sombra refletida em um
plano de fundo
Perceba que essa sombra foi
causada , porque tinha um
elemento na frente da luz,
no caso o braço e o queixo e
nariz
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Sombra
do Objeto
É caracterizado pela sombra
do formato do personagem
Essa sombra indica o
formato e o tom que o
personagem tem
TATTOO
DIRETO AO PONTO
RD3 Sombra
de Profundidade
Perceba que de um lado
para outro do personagem
alem da sombra do objeto
temos uma sombra mais
escura? ela indica a
profundidade ou seja a
distancia para a luz
Aqui temos as diferenças de
sombras do objeto que está
mais perto ou mais longe da
luz
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 05
Preto puro /
mão pesada
Preto puro /
mão mais leve
Cinza escuro/
mão leve
Cinza escuro/
mão mais leve
Cinza claro/
mão leve
Cinza claro/
mão mais leve
Reproduza a pintura do tom usando os lápis correto para cada parte
procure deixar o mais próximo da referência.
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 06
Repita novamente o exercício anterior, mas dessa fez usando apenas o
lápis preto, controle através das passadas e força da mão
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 07
Repita novamente o exercício anterior, mas dessa fez usando apenas
uma caneta bic ( ou similar )
TATTOO
DIRETO AO PONTO REFERÊNCIA
Use a referência dessa aula para seu próximo exercício.
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 08
Coloque as sombras nos personagens, faça junto com a aula, um com
lapis de cor (preto, cinza escuro e cinza claro) outro só em lápis preto
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 09
Refaça esses personagem usando lápis de cor nas cores, preto ,
cinza escuro e cinza claro
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 10
Refaça esse personagem usando lápis de cor nas cores, preto ,
cinza escuro e cinza claro
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 11
Refaça esse personagem usando somente um lápis preto
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 12
Refaça esse personagem usando lápis de cor nas cores, preto ,
cinza escuro e cinza claro
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 13
Refaça esse personagem usando apenas um lápis preto
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 14
Refaça esse personagem usando lápis de cor nas cores, preto ,
cinza escuro e cinza claro
TATTOO
DIRETO AO PONTO EXERCÍCIO 15
Refaça esse personagem usando caneta (bic ou similar)
TATTOO
DIRETO AO PONTO PROVA REFERÊNCIA
Use essas referências para seu próximo exercício
TATTOO
DIRETO AO PONTO PROVA NO PAPEL
Refaça esse personagem usando lápis de cor nas cores, preto , cinza escuro e
cinza claro
TATTOO
DIRETO AO PONTO PROVA NO PAPEL
Refaça esse personagem inteiro seguindo seus tons usando apenas 1 lápis de
cor preto ( controle o tom de acordo com as passadas e o peso da mão )
TATTOO
DIRETO AO PONTO PROVA DECALQUE
Escolha o tamanho e use esse decalque para aplicar o que você realizou em
papel para fazer em pele artificial.
TATTOO
DIRETO AO PONTO PROVA REFERÊNCIA
Use essa
referência para se
orientar e
conseguir fazer
sua pele artificial
DICA: Não faça por
conta própria,
realize assistindo a
aula ao mesmo
tempo, vá
pausando e
realizando junto
com o video.
E não pule as
etapas anteriores