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FONTE DE ALIMENTAO
A fonte de alimentao do computador projetada para transformar as tenses comuns da rede eltrica em nveis compatveis da CPU, alm de filtrar rudos e estabilizar. As fontes utilizadas nos computadores modernos so do tipo chaveada, sendo mais eficientes e , em geral, mais baratas por dois motivos: a regulagem chaveada mais eficaz porque gera menos calor; em vez de dissipar energia, o regulador comutado desliga todo o fluxo de corrente. Alm disso, as altas freqncias permitem o uso de transformadores e circuitos de filtragem menores e mais baratos. As tenses geradas pela fonte so quatro: A tenso de 5 VOLTS de corrente contnua alimentam principalmente os processadores, memrias e alguns outros circuitos digitais. A tenso de 12 VOLTS de corrente contnua alimentam os motores dos acionadores de discos flexveis, discos rgidos e outro motores. As tenses de 12 e -12 VOLTS de corrente contnua alimentam os circuitos das portas serias. A tenso de -5 VOLTS ligados a CPU. O SINAL POWER GOOD Alm das tenses que o computador precisa para funcionar, as fontes de alimentao da IBM fornecem outro sinal, denominado Power Good. Sua finalidade apenas informar ao computador que a fonte de alimentao est funcionando bem, e que o computador pode operar sem problemas. Se o sinal Power Good no estiver presente, o computador ser desligado. O sinal Power Good impede que o computador tente funcionar com voltagens descontroladas (como as provocadas por uma queda sbita de energia) e acabe sendo danificado. utilizada por alguns componentes perifricos

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CARACTERSTICAS TCNICAS: TENSO, CORRENTE E POTNCIA. A potncia utilizada pelo computador em funo de quanto de energia ele utiliza ou dissipa, dado pela equao P= V.I onde P potncia, V tenso e I corrente. As tenses da rede no Brasil so de 110 V e 220 V. Grande parte dos computadores possuem um chave comutadora atrs do gabinete possibilitando a transio das tenses. Para se saber quanto de potncia o computador consome necessrio somar todas as potncias dos componentes conectados CPU e a sua prpria potncia. A potncia, ento, depende dos componentes conectados CPU. Exemplificando a CPU precisa de 15 a 30 WATTS; um unidade de disco flexvel utiliza 15 a 20 WATTS; um disco rgido, entre 10 a 20 WATTS e etc. As potncias padres do mercado so de 200 WATTS, 220 WATTS, 250 WATTS, 300 WATTS e etc. Potncia abaixo de 200 WATTS no recomendado utilizar, mesmo sabendo que um computador com configurao bsica utiliza 63,5 WATTS. SUBSTITUIO DA FONTE DE ALIMENTAO Necessrio a Substituio da Fonte de Alimentao: Quando for anexado um componente CPU que requeira uma quantidade excessiva de energia. Quando esporadicamente o Winchester no inicializa. Quando a fonte possui problemas de ventilao. Quando o computador no inicializar. Para a substituio da fonte no basta selecionar uma com a quantidade de Watts requerida. Os requisitos de qualidade, compatibilidade e o prprio aspecto fsico para instalao do gabinete tem que ser considerada. A retirada e instalao da fonte depender do tipo de gabinete. A fonte identificada por uma caixa blindada e um ventilador voltado para fora. Na retirada, tomar alguns cuidados:desligar o computador, desligar o cabo da alimentao, eliminar a eletricidade esttica, retirar primeiramente os conectores da CPU e depois os restantes.

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Orientao dos Conectores As fontes de alimentao de todos os PCs, XTs, e ATs tm dois tipos de conectores; dois deles vo para a placa do sistema; os outros se encaixam em unidades de disco ou fita. Os conectores das unidades de disco ou de fita fornecem os 5 e 12 VOLTS de que essas unidades necessitam.

Os dois conectores da placa do sistema no so idnticos. Cada um deles possuem as tenses especficas e so encaixam.

PRINCIPAIS DEFEITOS Para o usurio, a fonte de alimentao um componente de difcil manuteno pela necessidade de um conhecimento eletrnico razovel. Os defeitos mais comuns so o fusvel e o ventilador que por vezes gera rudos ou no gira corretamente.

REQUISITOS PARA UM BOM FUNCIONAMENTO DO COMPUTADOR


A tenso da rede eltrica costuma variar bastante dos 115 V necessrios para o funcionamentos normal, qualquer variao muito brusca desse valor pode causar problemas graves. Os problemas com a eletricidade da rede podem ser classificados em trs categorias bsicas: tenso excessiva, tenso insuficiente e rudos. Excesso de Tenso A pior forma de poluio da rede eltrica o excesso de voltagem, que so picos de alta potncia semelhantes a raios que invadem o PC e podem danificar os circuitos de silcio. Em geral, os danos so invisveis exceto pelo fato - visvel - de no haver imagem no monitor de vdeo. Outras vezes, o excesso de voltagem pode deixar alguns componentes chamuscados dentro do computador. Em um grande de intervalo de tempo, se a tenso variar 10% do seu valor nominal, pode se dizer que as condies de funcionamento aproximam-se do ideal. Nessas condies os equipamentos que fazem a estabilizao atuam eficientemente. As caractersticas mais importantes dos dispositivos de proteo contra o excesso de voltagem so a rapidez e a quantidade de energia que dissipam. Geralmente, quanto mais rpido o tempo de resposta ou a velocidade de sujeio, melhor. Os tempos de resposta podem chegar a picossegundos (trilhonsimos de

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segundo). Quanto maior a capacidade de absoro de energia de um dispositivo de proteo, melhor. A capacidade de absoro de energia medida em WATTS por segundo, ou joules. H no mercado vrios dispositivos capazes de absorver milhes de WATTS. (ESTABILIZADORES) Tenso Insuficiente Tenso insuficiente, como o prprio nome indica, uma tenso inferior necessria. Elas podem variar de quedas, que so perdas de alguns volts, at a falta completa, ou blackout. As quedas momentneas e mesmo o blackouts, no chegam a ser problemticos. Contanto que durem menos que algumas dezenas de milissegundos. A maioria dos PCs projetado de modo a suportar quedas de voltagem prolongadas de at 20% sem desligar. Quedas maiores ou blackouts faro com que eles sejam desligados.(NO-BREAK e SHORT BREAK). Rudos O rudo um problema renitente nas fontes de alimentao da maioria dos equipamentos eletrnicos. Rudo o termo que usamos para identificar todos os sinais esprios que os fios captam ao percorrerem campos eletromagnticos. Em muitos casos esses sinais podem atravessar os circuitos de filtragem da fonte de alimentao e interferir com os sinais normais do equipamento. Os filtros existentes nas fontes de alimentao so suficientemente eficazes para sanar esse tipo de problema no sendo necessrio a aquisio do filtro de linha. Instalao Eltrica A instalao eltrica vai refletir em um duradouro e confivel funcionamento do equipamento, evitando principalmente problemas espordicos ou intermitentes, muitas vezes difceis de descobrir sua fonte. As posies dos sinais terra, neutro e fase devem obedecer aos padres internacionais como mostra a figura:

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O aterramento de extrema necessidade para evitar todos os problemas citados, e precaver alguns outros, que a falta ou o mau aterramento pode causar. Num ideal aterramento a diferena de potencial entre o terra e o neutro no pode variar mais de 5 VOLTS AC.

PLACA ME
O elemento central de um microcomputador uma placa onde se encontra o microprocessador e vrios componentes que fazem a comunicao entre o microprocessador com meios perifricos externos e internos. As placas me mais difundidas no mercado so construdas somente com o mnimo de componentes, sendo necessrio a utilizao de placas acessrias para o pleno funcionamento do microcomputador. A placa me de todo computador que obedece aos padres da IBM realiza diversas funes importantes. No nvel fsico mais bsico, a placa me corresponde s fundaes do computador. Nela ficam as placas de expanso; nela so feitas as conexes com circuitos externo; e ela a base de apoio para os componentes eletrnicos fundamentais do computador. No nvel eltrico, os circuitos gravados na placa me incluem o crebro do computador e os elementos mais importantes para que esse crebro possa comandar os seus membros. Esses circuitos determinam todas as caractersticas da personalidade do computador: como ele funciona, como ele reage ao acionamento de cada tela, e o que ele faz. Os mais importantes componentes da placa me so: O Microprocessador - responsvel pelo pensamento do computador. O microprocessador escolhido, entre as dezenas de microprocessadores disponveis no mercado, determina a capacidade de processamento do computador e tambm as linguagens que ele compreenda (e, portanto, os programas que ele capaz de executar). Co-processador - Complemento do microprocessador, o co-processador permite que o computador execute determinadas operaes com muito mais rapidez. O co-processador pode fazer com que, em certos casos, o computador fique entre cinco e dez vez mais rpido. Memria - Exigida para que o microprocessador possa realizar seus clculos, a dimenso e a arquitetura da memria de um computador determinam como ele pode ser programado e, at certo ponto, o nvel de complexidade dos problemas que ele pode solucionar. Slots, Barramento, BUS - Funcionam como portas para entrada de novos sinais no computador, propiciando acesso direto aos seus circuitos. Os slots permitem a incorporao de novos recursos e aperfeioamentos aos sistema, e tambm a modificao rpida e fcil de algumas caractersticas, como os adaptadores de vdeo.

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BUS a denominao dos meios que so transferidos os dados do microprocessador para a memria ou para os perifricos, a quantidade de vias de comunicao so os chamados BITs que em um PC pode ser de 8, 16, 32 e 64 BITs. Embora seja a essncia do computador, o microprocessador no um computador completo. O microprocessador precisa de alguns circuitos complementares para que possa funcionar: clocks, controladoras e conversores de sinais. Cada um desses circuitos de apoio interage de modo peculiar com os programas e, dessa forma, ajuda a moldar o funcionamento do computador. MICROPROCESSADORES Todos os computadors pessoais, e um nmero crescente de equipamentos mais poderosos, se baseiam num tipo especial de circuito eletrnico chamado de microprocessador. Chamado tambm de computador num chip, o microprocessador moderno formado por uma camada de silcio, trabalhada de modo a formar um cristal de extrema pureza, laminada at uma espessura mnima com grande preciso, e depois cuidadosamente poluda pela exposio a altas temperaturas em fornos que contm misturas gasosas de impurezas.

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Histrico 1971 1972 1974 1978 1984 1985 1991 1993 4004 - Primeiro microprocessador de uso geral, fabricado pela Intel Corporation 4 BITs 8008 - Atualizao do 4004 com mais BITs por registrador, fabricado pela Intel Corporation - 8 BITs 8080 - Possua um set de comandos mais rico, fabricado pela Intel Corporation 8 BITs Z80 - 8080 aperfeioado, fabricado pela Zilog Corporation - 8 BITs. 8086 - Duplicava mais uma vez a quantidade de registradores e aumentava as linhas de endereos - 16 BITs 8088 - Idntico ao 8086 exceto o BUS que foi reduzido para - 8 BITs. 80286 - Projeto para funcionar mais rapidamente, inicialmente 6 Mhz 16 BITs 80386 - Ele oferece mais velocidade, mais capacidade e mais versatilidade do que todos os microprocessadores fabricados at ento - 32 BITs 80486 - Com menos ciclos de mquinas consegue executar mesma instruo que as verses anteriores. - 32 BITs PENTIUM - Maior velocidade e conceito de instrues aperfeioadas 32 BITs

FAMLIA INTEL 86 DE PROCESSADORES / 87 DE COPROCESSADORES MATEMTICOS

Micro Computadores

Processador

Coprocessador Matemtico

Velocidades disponveis N de BITs MHz Interno / Externo

PC/XT PC/AT

8086 8088 V-20 80286 80386-SX 80386-DX 80486-SX 80486-SX2 80486-DLC* 80486-DX

80486-DX2 80486-DX4 *fabricante CYRIX Co-processadores

8087 8087 8087 80287 no tem 80387-DX no tem no tem 80387-DX Embutido no processador Idem acima Idem acima

16/16 16/8 16/8 16/16 32/16 32/32 32/16 32/16 32/32 32/32 32/32 32/32

4,77/8/10 4,77/8/10 10/12/20 8/10/12,5 16/20/33/40 12,5/16/20/25/33/40 25/33/40 50 40/50 33/40 50/66 75/100

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Os Co-processadores so na realidade microprocessadores de utilizao e funo especfica, como por exemplo: clculos matemticos complexos, formao de imagens de alta resoluo, etc. O microprocessador executa as atribuies operacionais e dedica ao coprocessador as tarefas mais pesadas, distribuindo as funes o desempenho global aumenta muitas vezes, possibilitando a operao com softwares mais complexos com maior rapidez. Os Co-processadores mais comuns so os numricos, eles fazem com que as operaes de multiplicao e diviso se tornem cerca de 80% mais rpidas, as operaes de soma e subtrao no so afetas por serem eficientemente executadas pelo microprocessador central. Outra caracterstica como a independncia da velocidade do clock aumenta o desempenho global sem influenciar o funcionamento isolado do microprocessador. Tipos de co-processadores numricos A famlia Intel conta com quatro co-processadores numricos principais: o 8087, o 80287, o 80387 e o 80287SX. Cada um deles foi projetado para operar em conjunto com um determinado microprocessador da famlia Intel 8086. MEMRIA Nas memrias so armazenados todos os dados, funes, passos, etc, que, so utilizados pelo microprocessador. A capacidade e velocidade das memrias influencia diretamente no desempenho total do sistema, verifica se uma dependncia muito grande dessas caractersticas no funcionamento mximo do sistema. Conceito Memria Primria a que quando desligando o computador o dados so perdidos. Nela o microprocessador trabalha diretamente, on line, e est em contato permanente podendo ser lida ou gravada instantaneamente. Exemplo: RAM Memria Secundria fica permanente no computador at que algum venha a apag-la ou modific-la, tambm chamada memria de massa por ter uma capacidade muito superior a memria primria. Exemplo: armazenamento em disco, ROM, fita magntica, CD ROM,etc. TIPOS DE MEMRIAS Memria RAM (RANDOM ACESS MEMORY) memria de acesso aleatrio, um tipo de memria dinmica necessitando de refresh peridicos para sua manuteno, tambm voltil porque precisa ser energizada constantemente para mant-la.

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BANCOS DE MEMRIA RAM SIMM(SINGLE INLINE MODULE MEMORY) Atualmente os microcomputadores so padronizados para utilizarem bancos SIMM de memria. As principais caractersticas que esses bancos possuem so: Quantidade de pinos:30 ou 72 que reflete a capacidade dos bancos Capacidade dos bancos: pode variar de 256 Kb at 16 Mb ou mais. Velocidade: que pode variar de 60 a 80 nanossegundos, atualmente. Chip de Paridade :um CI que calcula a paridade da informao armazenada nos chips de memria, e se ocorrer algum erro acionada um interrupo.

Substituio e Expanso dos Bancos No oferece nenhuma dificuldade prtica, mas deve-se observar os seguintes tens: Posio dos bancos a orientao dos bancos geralmente definida como banco 0(SIMM 0), banco 1(SIMM 1), etc Cuidado no manuseio - a eletricidade esttica um dos principais causadores de danos nos bancos, aterre-se para eliminar esse problema. Quantidade de bancos possveis de serem preenchidos em micros SX so de dois em dois. em micros DX so de quatro em quatro. O SET-UP do microcomputador reconhecer automaticamente os bancos adicionais ou substitudos, necessitando somente gravar as novas modificaes. Todos o bancos devem ser iguais

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ROM BIOS (READY ONLY MEMORY, BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM) Memria somente de leitura, funes bsicas para o funcionamento do sistema A ROM um tipo de memria permanente (no voltil), esttica (no dinmica), e propriamente o chip. A BIOS uma srie de instrues gravadas na ROM que quando o computador inicializado essas instrues so interpretadas e executadas. Existem vrias BIOS no mercado, as principais so: AMI, HAVARD, MR BIOS, etc; sendo a AMI mais recomendada. SLOTS, BARRAMENTO, BUS O BUS de expanso do computador tem um objetivo direto: ele permite que vrios elementos sejam conectados a mquina para melhorar o funcionamento. O projeto do Bus de expanso do computador um dos fatores determinantes dos produtos que podem ser associados a ele, ou seja, da sua compatibilidade. Alm disso, o projeto do BUS de expanso impe certos limites ao desempenho do computador e, em tima anlise, a sua capacidade. Os padres mais comuns de barramento existentes no mercado so: O ISA (Industrial Standard Architecture) Baseada no padro MCA da IBM, esse padro permite o reconhecimento da placa colocada no barramento sem muitas configuraes. Esse padro de 16 BITS supriu por muito tempo todas as necessidades dos usurios, observando que a maioria dos perifricos trabalham com no mximo 16 BITS. O EISA (Extended Industrial Standard Architecture) Para estabelecer um padro de BUS de 32 BITS que fuja da dependncia a IBM e a MCA, um consrcio liderado pela Compaq Computer Corporation anunciou seu prprio padro alternativo em 13 de setembro de 1988. O novo padro acrescenta recurso ao BUS do AT que se assemelham fortemente as caractersticas do MCA, porem so implementados de modo distinto. O EISA aperfeioa o bus do AT, mas da nfase, acima de tudo, a compatibilidade com os perifricos e programas que j existem. Ele foi projetado de modo a permitir o uso de qualquer placa de expanso do PC ou do AT que seja capaz de funcionar a 8 Mhz, que e velocidade do seu CLOCK. LOCAL BUS O sistema Local Bus , na realidade, a mesma placa de sistema, tipo upgradable, contendo um slot especial conhecido como o prprio nome de local bus, que se interliga diretamente como o microprocessador. O microcomputador 386 ou 486 se intercomunica com a memria em 32 BITs e os perifricos instalados nos slots em 16 bits. No sistema Local Bus, o

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microprocessador se interliga com esse slot especial em 32 bits, onde se instala um controladora com as cinco funes bsicas de um micro: vdeo e disco winchester. Outra placa que esta sendo usada no local bus a de rede. No sistema local bus, todos os componentes trabalham em 32 BITS e na mesma velocidade do processador, sendo no mximo 33 Mhz (sistema VESA) e 66 Mhz (sistema PCI). ISA EISA LOCAL BUS ISA . CIRCUITOS DE APOIO Como j foi dito, o microprocessador, por si s, no e totalmente funcional necessitando vrios circuitos de apoio para que o torne til. Clocks e Osciladores Os computadores pessoais de hoje so construdos com base num projeto de circuitos denominado clocked logic. Todos os elementos lgicos do computador so desenhados de modo que operem sincronizadamente. Eles executam as operaes que lhes cabem passo a passo, e cada circuito executa um passo ao mesmo tempo que todos os circuitos restantes do computador. Essa sincronia operacional permite que a mquina controle todos os bits que processa, garantindo que nada passe desapercebido. O clock do sistema o regente que marca o tempo da orquestra de circuitos. Entretanto, o prprio clock precisa de algum tipo de indicao seja ela sendo de marcao ou um espcie de metrnomo. Um circuito eletrnico capaz de marcar o tempo com preciso e continuidade e chamado de oscilador. A maioria dos osciladores se baseia num princpio simples de feedback. Como o microfone, que capta seus prprios sons de sistemas de alto falantes reclamam, o oscilador tambm gera um rudo semelhante. No entanto, como neste caso o circuito de feedback e muito mais curto, o sinal no precisa percorrer um distncia grande, e a freqncia e milhares de vezes maior. CONTROLADORAS DE INTERRUPES As interrupes fazem a diferena entre um computador e uma calculadora potente. Um computador funcionando ininterruptamente no e til pois, o usurio no pode interagir com os processos executados pelo microcomputador, no pode entrar com dados ou novas funes. O conceito de interrupo trabalha justamente nesse tipo de situao, quando o usurio necessita interagir com a mquina. 16 BITS 32 BITS 32 BITS

Os barramentos EISA e Local Bus suportam perfeitamente placas de padro

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Os microprocessadores da Intel entendem dois tipos de interrupo: interrupes de software e de hardware. Uma interrupo de software apenas uma instruo especial de um programa que esteja controlando o microprocessador. Em vez de somar, subtrair ou coisa que o valha, a interrupo de software faz com que a execuo do programa seja desviada temporariamente para outra seo de cdigo na memria. Uma interrupo de hardware tem o mesmo efeito, mas e controlada por sinais especiais externos ao fluxo de dados normal. O nico problema esta em que os microprocessadores reconhecem muito menos interrupes do que seria desejvel so apenas duas as linhas de sinais de interrupo. Uma delas um caso especial: a NMI (interrupo no mascarvel). A outra compartilhada por todas as interrupes do sistema. No obstante, a arquitetura dos computadores pessoais da IBM comporta vrios nveis de interrupes priorizadas as interrupes mais importantes prevalecem sobre as interrupes de menor prioridade. CONTROLADORA DE DMA DO AT A melhor maneira de acelerar o desempenho do sistema aliviar o microprocessador de todas as tarefas rotineiras. Uma das tarefas que consome mais tempo a transferncia de blocos de memria dentro do computador, deslocando o por exemplo bytes de um disco rgido (onde esto armazenados) atravs de sua controladora at a memria principal (onde o microprocessador pode utiliz-lo). As tarefas de transferncia de dados na memria pode ser deixada a cargo de um dispositivo especial denominado controladora de DMA, ou Direct Memory Access (Acesso Direto a Memria).

PLACAS DE VDEO
Pela caracterstica modular de funcionamento do PC, possvel instalar diversos tipos de monitores, pois a sada para o monitor de vdeo s possvel a partir de uma placa controladora de vdeo instalada no computador. A, esta placa pode ser confeccionada para atender os mais diversos tipos de apresentao da imagem no monitor. A estas vrias formas de apresentao conhecemos como modos de operao de uma placa de vdeo. E para cada modo, necessitaremos de uma placa controladora de vdeo especfica. A placa controladora de vdeo funciona da seguinte forma: o computador v a placa de vdeo como um perifrico, e apenas envia os dados que devem aparecer na tela e os sinais de comando. A placa recebe estes dados e os transfere para uma memria de vdeo, onde cada posio de memria representa um ponto na tela do monitor. E a os dados na memria de vdeo so colocados na sada de vdeo juntamente com sinais de sincronismo da varredura no monitor, de forma que no monitor aparea a imagem que est gravada na memria. O monitor e a placa controladora de vdeo devem ser compatveis. A existncia de vrios formatos de vdeo deve-se a vrios fatores, e como sempre, os principais, custo em funo da aplicao. A escolha do monitor est diretamente

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relacionado ao desempenho requerido na aplicao principal com o mnimo de custo possvel. Antes de uma anlise breve de cada modo de operao, necessrio compreender um pouco a linguagem empregada para caracterizar cada tipo. RESOLUO a quantidade de pontos de imagem que podem ser manipuladas pelo computador. Normalmente expresso em quantidade de pontos horizontais por quantidade de pontos verticais. Por exemplo, 640x350 significa uma resoluo de 640 pontos horizontais por 350 pontos verticais na tela. CORES Quantidade de cores possveis de serem exibidas. Como a informao manipulada digitalmente, h certa limitao quanto s cores que se pode mostrar na tela. Quanto maior a quantidade de cores, mais sofisticado deve ser a placa de controle e depende tambm do programa em uso. Um vermelho mais intenso considerado uma cor enquanto que um vermelho menos intenso considerado outra cor. PALLETE DE CORES: A limitao de cores no est definida pela quantidade de cores manipulveis. Por exemplo, uma placa controladora pode trabalhar com 256 cores, mas um programa permite o uso de 1024 cores. Para que voc possa trabalhar com o programa, voc deve escolher destas 1024 cores, um grupo de 256 cores. Isto pode ser expresso como 256 cores numa pallete de 1024 cores. COMPATIBILIDADE: Devido variedade de monitores, placas controladoras programas, para que a imagem exibida no monitor seja satisfatrio, faz-se necessrio o uso de monitor e placa de vdeo adequados. Usar uma placa controladora inadequada ao tipo de monitor provoca funcionamento inadequado e geralmente no funciona. A configurao incorreta do programa para aceitar outro tipo de vdeo geralmente causa travamente de vdeo. A compatibilidade um fator importante na escolha da configurao do equipamento. FREQNCIAS DE VARREDURA: So os valores de freqncia empregados nos circuitos geradores de varredura. Apesar de tcnicos, estes valores tm relao com a compatibilidade entre modo de operao de vdeo e o monitor, servem para verificao de compatibilidade. RESPOSTA DO AMPLIFICADOR DE VDEO: Freqncia dos sinais de vdeo que so enviados pela placa controladora de vdeo e que devem chegar ao tubo de imagem. Este valor especifica a qualidade necessria dos amplificadores de vdeo do monitor para que a imagem seja mostrada sem borres nos contornos da imagem. Um dos motivos pelo qual o uso de aparelhos de TV como monitor no funciona satisfatoriamente.

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PADRES DE PLACAS CGA (COLOR GRAPHICS ADAPTOR) o mais antigo, e tem uma resoluo de 640x200, usando freqncia horizontal de 15,75 Khz e vertical de 60 Hz. O padro CGA comporta at quatro cores numa pallete de 16. EGA (ENHACED COLOR ADAPATOR) Oferece uma resoluo mxima de 640x350 em 16 cores. A placa pode ser ajustada para ser compatibiliza com monitor CGA. VGA (VDEO GRAPHICS ARRAY) uma melhoria do EGA, e oferece uma resoluo norma de 649x480, e pode gerar at 256 cores diferentes. Devido ao conector de vdeo ser diferente dos demais, s aceita monitores padro VGA. Uma placa VGA difere de uma SVGA pela quantidade de memria colocada na placa; e a quantidade de memria faz com que a resoluo grfica enviada ao monitor aumente ou diminua. Memrias das Placas PLACA 256 Kb PLACA 512 Kb PLACA 1 Mb Resoluo Mxima 640x480 16 cores 800x600 256 cores 1024x768 256 cores

As placas de vdeo VGA ou SVGA ganharam espao nos requisitos de qualidade de um PC porque os sistemas operacionais, requisitam, atualmente, grandes quantidades de informaes que so transmitidas para o monitor de vdeo. Os padres CGA caram praticamente em desuso, justamente pela suas restries quando se referem a grficos mais complexos. SUBSTITUIO DA PLACA DE VDEO A substituio por defeito ou para aumentar a capacidade no requer nenhuma configurao fsica na placa, o reconhecimento pelo microcomputador automtico havendo necessidade somente de gravar a nova configurao no SET UP. Os cuidados com a eletricidade esttica e manuseio devem ser lembrados tambm na substituio.

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MULTI I/O - PORTAS DE COMUNICAO

As portas de comunicao de um microcomputador permitem a interligao fsica dele com os diversos perifricos como: impressoras, modens, mouse, scanners, etc. H duas maneiras bsicas de comunicao de dados entre o computador e outros equipamentos. Temos a comunicao paralela e a comunicao serial. Comunicao Paralela aquela em que os bits, que compem um byte ou palavra de dados, so enviado ou recebidos simultaneamente bem como os sinais de controle de comunicao. Para que isso seja possvel, faz-se necessrio um meio fsico (fio) para cada informao, seja ele de dado ou de controle.

Comunicao Serial, o byte enviado por apenas uma via ou fio. Para que isso seja possvel, o byte desmembrado em bits e cada um enviado separadamente, um aps o outro. No local da recepo, os bits so montados novamente, recompondo o byte. Os sinais de controle so enviados separadamente. Devido ao fato de que uma comunicao serial exige um sistema para desmembrar a informao e um sistema idntico para recomp-la, foram desenvolvidos padres de comunicao para que diferentes equipamentos pudessem se comunicar entre si. So os protocolos de comunicao. A denominao RS-232 se refere uma padronizao de nveis de tenso. A vantagem de uma comunicao serial em relao paralela convencional que justamente por trabalhar com nveis de tenso bem mais elevados, permite uma comunicao de longa distncia.

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TECLADO
Para a linha compatvel IBM PC h dois tipos bsicos de teclado disponveis: O teclado de 84 teclas e o chamado teclado estendido de 104 teclas, sendo o ltimo para micros de srie AT. Ambos os teclados funcionam em micros XT e AT, necessitando somente a mudana de um microchave colocada normalmente na parte inferior do teclado. O teclado como o principal perifrico de entrada e o mais susceptvel a problemas, necessita cuidados simples como: Efetuar limpeza peridica. Manuteno preventiva adequada. Cuidado na movimentao do cabo. No desconectar o teclado com o microcomputador ligado. Se o teclado depois de conectado no funcionar, verificar os seguintes itens: Se o teclado possui a chave de seleo XT AT, verifique se est posicionada corretamente. Verifique a trava de teclado Se o teclado foi desmontado, verifique se os conectores foram ligados corretamente e se no partiu nenhum fio. Lembrando que o melhor mtodo de isolar o problema sua substituio.

MOUSE
H algum tempo atrs, o mouse era encarado como apenas um perifrico a mais. Hoje, com os programas cada vez mais interativos, o mouse pode ser

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considerado um dispositivo essencial, tal como a utilizao de um mquina mais veloz ou monitor colorido. Geralmente conectado a uma porta serial do computador, o funcionamento do mouse acaba por depender da correta configurao dessa porta serial e compatibilidade de software com os programas que utilizam o dispositivo. E muito importante se ter em mos o manual do mouse e seu driver de instalao. O funcionamento do mouse e simples. Dois sensores pticos so acoplados a uma bolinha que fica suspensa quando o mouse colocado na sua posio normal. Quando o mouse se movimenta, a bolinha transmite os movimentos para os sensores e estes para um circuito eletrnico interno que converte os dados e manda para o computador. Um programa trata de converter as informaes enviadas em movimento na tela e comandos para o computador. As causa de no operao de um mouse podem ser: Driver do mouse no instalado ou de maneira incorreta A porta serial foi reconfigurada Defeito na porta serial Fio do mouse partido Para que o mouse funcione satisfatoriamente, voc deve periodicamente limpar a bolinha, conforme as instrues do fabricante, evitar deslizar o mouse em superfcies speras, desgastando os guias de nylon, e mant-lo lo limpo e protegido do p.

TRACK BALL
E uma variao do mouse. Consiste em uma bola que pode ser movimentada pelas mos. A conexo do track ball ao computador e similar ao do mouse.

JOYSTICK
E um acessrio praticamente especifico para jogos, conectado a uma porta especifica na multi-IO.

CANETA PTICA
A caneta ptica nada mais do que um sensor ptico, que ao ser apontada na tela do monitor, a coincidncia da varredura no ponto onde est a caneta provoca um mapeamento da tela, e portanto, permite desenhar diretamente na tela.

DISCOS MAGNTICOS

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Dois importantes componentes no computador so os dispositivos de armazenamento de massa: o disco magntico e o acionador de disco (disk drive). Da, na seqncia, temos outros dispositivos de armazenamento de programas e dados manipulveis pelo usurio os discos rgidos (winchester), unidades de fita magntica e CD-ROM. O floppy disk ou disco flexvel um disco de material plstico revestido por uma camada de xido de ferro que lhe garante receptividade de campo magntico, tal qual numa fita cassete. Este disco colocado e fechado dentro de uma proteo chamada jaqueta.

DISCO DE 5

Embora o disco e a jaqueta sejam flexveis, no devem ser dobrados e procure no vincar a jaqueta escrevendo ou deixando embaixo de objetos pesados. Por isso, antes de rotular o disco, escreva na etiqueta de identificao ou se a etiqueta estiver no disco, escreva com ponta de lpis mole ou caneta de ponta porosa. Isto porque as paredes internas do invlucro so revestidas com tecido sinttico especial, que tem a funo de limpar a superfcie do disco, retirando a poeiras eventuais cargas estticas. E deve permitir livre movimento do disco. Uma marca nesta parede alm de dificultar o movimento do disco, pode reter mais sujeira riscar o disco, inutilizando-o. Hoje em dias os discos de 8 polegadas esto em desuso. J esto disponveis discos com tamanho menor, de 3 polegadas, e de maior capacidade de armazenamento. Atualmente, esto disponveis discos de dupla face, ou seja, as duas faces do disco podem ter informaes, de capacidade de 360 Kbytes e 1,2

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Mbytes, para o formato de 5 . Para o formato de 5 . Para o formato de 3 , as capacidades so de 720 Kbytes e 1,44 Mbytes, todos eles formatados pelo padro IBM-PC. A maior capacidade e conseguida com material de revestimento diferente como dixido de cromo, e melhor uniformidade de fabricao. Os discos de 3 polegadas so protegidos contra poeira com um tampa que se abre quando inserido no acionador. DISCO DE 3

Para que seja feita a organizao dos dados em um disco, durante a formatao, so gravados no disco trilhas e setores, cujas posies dependem do tipo de formatao, caracterstica de cada computador. No caso de padro IBM-PC um disco de 360 Kb e dividido em 40 trilhas, 9 setores e dois lados. A trilha zero fica na parte mais externa do disco, o setor zero e encontrado a partir de um furo prximo ao furo de fixao do disco, chamado ndex ou furo de ndice. Para se imaginar uma trilha, imagine os sulcos de um disco fotogrfico. No caso dos setores, imagine um bolo redondo fatiado. Cada fatia um setor. INTERIOR DO DISQUETE

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Cada lado do disco pode ser identificado como head ou cabea. No caso do disquete, head 0 e head 1. Quando um disco e formatado, trilhas e setores so gravados no disco para que os dados possam ser armazenados. Quando um acesso ao disco e solicitado, a cabea se posiciona na trilha zero e l as informaes sobre a formatao do disco, que foi gravada durante a formatao. Se no houver formatao ou esta regio do disco estiver danificada, o computador acusar erro de acesso ao disco. Uma vez identificada a formatao, e consultado o diretrio. O diretrio e o conjunto de dados que informa a lgica de controle que arquivos esto gravados no disco, bem como em que trilhas e setores esto localizados estes arquivos. De posse dessa localizao, a cabea de leitura e movimentada sobre a trilha correspondente e o dado gravado e lido. Durante uma gravao, o diretrio informa se h espao disponvel para lgica de controle e processa a gravao, acusando erro se faltar espao, mas e conveniente consultar o diretrio para saber se ha espao suficiente antes de gravar, pois certos processos podem destruir dados se faltar espao no disco, como durante um descompactao de arquivo. Resumimos dessa maneira o que e um disco magntico e de que forma funciona. A partir disso, pode se saber como conservar os discos para que eles possam armazenar eficientemente os dados. Quando voc compra uma caixa de discos, so impressas na caixa informaes sobre cuidados bsicos e necessrios a se tomar no manuseio e estocagem de disco magnticos. So instrues muito importantes e devem ser seguidas. Geralmente so estas: Guard-lo sempre no envelope que o acompanha depois de retirado do acionador de disco. No dobrar Inserir o disco no acionador (drive) com cuidado Nunca tocar na superfcie magntica pela abertura de acesso da cabea de leitura escrita Alm desses cuidados bsicos, deve tomar outros para que a vida til do disquete seja aumentada. Use sempre discos de boa procedncia. Custa mais caro os dados contidos em um disco do que o prprio disco. Evite escrever na etiqueta sobre o disco com caneta esferogrfica. Use de preferncia ponta porosa, para no vincar a jaqueta e marcar o disco. No deixe os discos perto de aparelhos de televiso e monitores de vdeo. Evite ligar e ou desligar o computador com o disco inserido. Transitrios podem provocar correntes eltricas nas cabeas e podem apagar dados. Evite que os discos passem nas mquinas de raios X dos aeroportos. Guarde-os na inspeo manual.

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Motores e fios eltricos percorridos por correntes intensas geram campos magnticos que podem apagar dados de um disco. Mantenha seus discos afastados destes equipamentos. Saiba quando voc deve, por preveno, substituir um disco: Inspecione visualmente a superfcie do disco. Se este apresentar riscos fortes ou manchas, salve os dados em outro disco e descarte-o, pois num dado momento pode no permitir a leitura de dados. Alm do que irregularidades na superfcie do disco podem danificar a cabea. Se voc notar que durante a formatao o acionador faz muito rudo, como se tentando formatar vrias vezes, o disco pode estar com algum defeito na camada magntica e, embora a formatao identifique setores no utilizveis, evite usar o disco, pois toda a camada magntica pode estar comprometida. Copie imediatamente em outro disco um disco com qualquer risco ou irregularidade na borda (regio da trilha zero), sob pena de perder todo o disco se as informaes contidas nestas trilhas no puder ser lida. Guarde bem os discos de programa originais, faa e mantenha guardado um back-up destes programas tambm, bem como os arquivos de autoexec e config para se prevenir de eventual perda. Faa e mantenha periodicamente back ups dos dados. Se um disco est visivelmente muito usado, bom troc-lo por um novo. Lembre-se que os mesmos cuidados devem ser tomados para guardar discos de computador como as fitas de udio e vdeo, que tem importantes gravaes. Com todas estas precaues voc garante a integridade de seus programas e dados. A quantidade de cpias e o tempo em que ficaro guardadas depender da importncia das informaes contidas nos discos.

ACIONADORES DE DISCO FLEXVEL


Os acionadores de disco, ou disk-drives so componentes eletromecnicos que tem por finalidade gravar e ler informaes de um disco magntico. J que o acionador de disco, ou simplesmente drive, um componente que depende de uma certa construo e preciso mecnica, esta a parte de um computador que apresenta o maior nmero de problemas. Antes de apontar solues, devemos conhecer um pouco do funcionamento deste dispositivo. O drive composto basicamente de 4 elementos que realizam funes distintas: O motor que faz o disco girar, o motor que posiciona a cabea de leitura e escrita sobre o disco, a cabea de leitura e escrita propriamente dita e a placa de comando. Todo este conjunto est arranjado em um chassi para conferir resistncia mecnica ao conjunto. O disco deve gira em torno de 300 rpm, dependendo do tipo de computador. Atualmente o motor de acionamento do tipo direct-drive, o mesmo tipo usado em toca discos de boa qualidade. A sua velocidade controlada eletronicamente e portanto, preciso. Em acionadores mais antigos, empregado um motor CC e correia de transmisso. O ajuste e a conferncia da velocidade de rotao do disco feita

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neste caso a partir de faixas estroboscpicas pintadas no capstan e ajustadas em 60 ou 50 Hz, funcionado sob iluminao de qualquer lmpada fluorescente alimentado pela rede eltrica local. Quando o disco inserido, um sensor detecta o disco e liga o motor para que quando voc fechar o drive, a abertura de trao do disco tenha um encaixe fcil e preciso. Por isso que quando voc coloca um disco e fecha, ouve um rudo do giro do disco que depois pra. As cabeas de leitura e gravao so posicionadas na trilha correta por um motor de passo. A posio do motor de passo pode ser ajustado para se acertar o alinhamento padro. o mesmo alinhamento que se faz nos gravadores de udio. necessrio que a cabea de gravao coincida exatamente sobre a trilha gravada, do contrrio a leitura pode ficar comprometida. As cabeas de leitura e escrita so as partes mais sensveis do drive, tal como o cabeote de seu gravador de udio. So elas responsveis para gravar e recuperar as informaes de um disco magntico. Para um drive de dupla face, h duas cabeas, posicionadas um de cada lado do disco, em mantidas abertas enquanto a porta de entrada do disco est aberta. Quando o disco inserido, e a porta fechada, um acoplamento mecnico libera os cabeotes e o disco fica pressionado entre as duas cabeas. Esta presso deve ser adequada para as operaes de escrita e leitura. O circuito eletrnico junto aos drives contm apenas circuitos de acionamento dos motores e amplificadores de sinal dos cabeotes. O circuito que realmente controla as operaes do drive est contida na placa controladora de drive, que fica instalada em um dos conectores ou slot do computador. Na placa do drive tambm h pontes de ligao ou jumps selecionveis para permitir a operao do drive A ou B ou outro. Outros jumps selecionam modos de operao, e estas opes variam de fabricante para fabricante. No h nada de particular sobre os drives, exceto que a cada dia que passa ficam cada vez menores. O sensor de proteo de escrita fica posicionado no rasgo lateral do disquete e, se no h interrupo de feixe (o rasgo est aberto) informa lgica de controle que permitida um operao de gravao no disco. Se o rasgo estiver tampado, o bloqueio do feixe indica fisicamente que no se pode efetuar um operao de escrita, ou seja, o disco somente de leitura. A tentativa de gravar nesta condio gera uma mensagem de erro.

ACIONADORES DE ALTA DENSIDADE


Um drive de alta densidade difere mecanicamente de um drive comum, ambos de format 5 , devido a separao pequena entre as trilhas do de alta densidade, mas o funcionamento bsico e idntico ao de baixa densidade e so difere no material usado no disco. Algumas observaes a respeito dos acionadores de alta densidade. No funcionam em computadores tipo PC-XT, exceto com o uso de placas controladoras especiais. Aso compatveis com os formatos de baixa densidade, pois podem ler e gravar em alta e baixa densidade, porm uma vez que a trilha e mais fina para os de

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alta densidade, formatar um disco de baixa densidade numa unidade de alta densidade poder causar problemas de leitura em unidades de baixa densidade por problemas de nvel de gravao. Um disco de alta densidade 5 pode ser diferenciado pela cor do disco. (marrom para o comum e esverdeado ou azulado para o de alta, tal como a diferena entre a fita de xido de ferro com a de dixido de cromo). O acionador no pode diferenciar o disco a menos que esteja formatado. Por isso, ao formatar o disco, observe as diferenas. Outra maneira e que os discos de baixa densidade tem um anel de reforo no furo de acionamento enquanto que nos de alta no. Um disco de alta densidade 3 difere do comum pela presena de um furo a mais, alm do de proteo de escrita, que serve como guia para que o acionador identifique automaticamente a capacidade do disco. Como a diferena de capacidade e apenas o dobro, discos de 3 simples podem ser furados para enganar o acionador e formatar em alta densidade. Embora funcione, no prtica recomendvel pois os dados correm riscos de serem perdido e o p resultante do furo pode riscar o disco e danificar as cabeas. CUIDADOS COM O ACIONADOR DE DISCO Como pudemos verificar, o acionador de disco um componente eletromecnico que realiza diversas operaes para que seja feita um leitura ou gravao de informaes. Para tanto, seu funcionamento dever ser preciso e seguro. Como todo aparelho eletromecnico, a limpeza fundamental para seu perfeito funcionamento. A sujeira que se acumula nas partes mveis dificulta seu movimento. Sujeira nas cabeas impede gravao e reproduo eficiente dos dados. Mau trato na operao pode danificar partes mveis. Por mais limpo que seja o ambiente onde est o equipamento, a sujeira no cabeote e inevitvel. Durante um operao do drive, o disco em contato e atrito com a cabea, libera partculas de material magntico que se acumula na cabea como ocorre nos gravadores de fita cassete comuns. A cabea fica com a caracterstica colorao amarronzada e, dependendo da quantidade de material depositada, no consegue mais ler nem escrever dados no disco. A limpeza simples. Da mesma forma que no gravador cassete, um algodo embebido com um pouco de lcool resolve o problema, mas certos cuidados devem ser tomados para o caso dos drives. Para se ter acesso as cabeas, nos drives recentes e necessrio remover placas e blindagens, e mesmo assim o acesso e dificultado. Para limpeza de rotina, adquira um disco especial de feltro e embeba o fracamente com lcool e deixe rodar no acionador por alguns segundos. O mesmo vale para os acionadores de 3 . Se a limpeza por fora no resolver, tenha segurana ao desmontar parte do drive. Na incerteza, consulte um tcnico. Use sempre lcool isoproplico. Esse tipo de lcool no contem gua e no ataca borrachas e resinas.

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Evite o uso de discos abrasivos. Descuidos no seu uso podem lixar a cabea. Recomendao igual no que tange as fitas abrasivas para limpeza de cabeotes de udio e vdeo. Acionadores de um face, apesar de exigir remoo da placa, o acesso para a limpeza da cabea e fcil. Cuidado ao remover o conector de alimentao da placa de drive. Normalmente a conexo e firme para evitar mau contato e se forar sua retirada ou insero voc pode danificar a placa. Note que este conector tem uma posio correta de encaixe. No cabo de dados, normalmente um cabo plano (flat-cable) o pino 1 aquele cujo fio marcado com uma cor diferente. Preste ateno a posio dos conectores. Para este tipo de limpeza, interessante ter uma idia do intervalo de tempo entre cada limpeza. Se voc usa seu computador pelo menos 6 horas por dia, a limpeza deve ser semanal. Se usa diariamente, de ms em ms. Poucas vezes ao dia, de dois em dois meses. E se voc liga seu computador eventualmente, de 6 em 6 meses. E evidente que esta regra uma mdia. O uso de disquetes de boa qualidade aumentam o perodo. E como a maioria dos computadores tem unidades de disco rgido, a freqncia de uso do drives e muito pequena. Mais danoso para as cabeas so partculas de poeira que se depositam na superfcie do disco e vo se acumulando dentro das jaqueta. Se as partculas forem suficientemente grandes, podem riscar a superfcie do disco e at mesmo a cabea, comprometendo seu desempenho. O maior responsvel pela poeira no interior do computador o ventilador. Quando faz o ar circular no interior do equipamento, deixa sobre os componentes a poeira em suspenso. Como a abertura do drive permite a circulao de ar, o p se acumula neste equipamento. Se o p e problema em ambientes fechados para evitar o p, imagine num ambiente normal. O p ainda engripa as partes mecnicas. Uma medida relativamente eficaz neste caso e instalar filtros de ar na entrada de ar antes do ventilador. Observe, porm, que esse filtro no deve reduzir em demasia o fluxo de ar e no pode se esquecido. Deve ser inspecionado e limpo freqentemente. Se no pode colocar um filtro, voc deve retirar os drivers periodicamente e espan-los com um pincel limpo e seco. Abra seu computador de vez em quando para avaliar o acumulo de p e fazer uma eventual limpeza. Voc pode lubrificar os guias por onde desliza as cabeas apenas embebendo um pouco de algodo com leo spray. Tal prtica no recomendada pois o sistema j auto-lubrificante e dispensa lubrificao, mas em determinadas condies de uso, um pouco de leo faz bem. Lembre-se que o excesso de leo causa acmulo de poeira. Opere o drive com cuidado. Movimentos bruscos e violentos podem danificar partes mecnicas do componente. A maior causa de falhas no drive e operao inadequada. Cuide bem dos discos e acionadores. So eles que garantem o armazenamento de programas e dados do sistema. Verifique periodicamente se os discos podem ser lidos por qualquer outro computador compatvel. Se erros comearem a ocorrer, providencie um verificao do alinhamento dos drives.

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Evite usar programas que freqentemente consultam os dados do disco. Nestes casos, faa uma organizao dos arquivos ou se possvel empregue disco virtual ou winchester. Voc ganhar em tempo de processamento e diminuiria o desgaste do drive. TABELA DE ACIONADORES E SEUS DISCOS CORREPONDENTES
DISPOSITIVO Disquete Disquete Disquete Disquete Winchester CD-ROM TAMANHO 5 5 3 3 vrios padro DENSIDADE Dupla Alta Dupla Alta Alta Alta CAPACIDADE 360 Kbytes 1,2 Mbytes 720 Kbytes 1,44 Mbytes vrios at 2 Gbytes

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UNIDADES DE DISCOS RGIDOS


As unidades de disco rgido tem sua operao semelhante aos dos acionadores de disco flexvel, porm, como o nome diz, os discos aso rgidos. Os discos so feitos depositando uma camada magntica sob um base de alumnio. A grande diferena est na quantidade de informao que pode ser armazenada. Devido a alta capacidade, a concentrao de dados enorme e portanto as trilhas so to finas e prximas uns dos outros quanto possvel. Isto exige um complicado mecanismo, de alta preciso e operando em um ambiente isento de quaisquer partculas. O nome Winchester e um remanescente da primeira unidade que utilizou essa tecnologia. Construda pela IBM, ela foi a princpio chamada de 3030 por ter dois lados, cada um deles com capacidade para armazenar 30 megabytes. Como esse cdigo lembrava o famoso rifle de repetio Winchester 3030, que, segundo as lendas, conquistou o Oeste Americano, o nome Winchester acabou sendo incorporado a unidade de disco. O apelido fez tanto sucesso que acabou sendo generalizado e passou a identificar a prpria tecnologia com a qual a unidade foi construda. Uma outra histria conta que o nome Winchester nasceu do fato de que a tcnica de cabeotes livres foi desenvolvida nos laboratrios da IBM em Winchester, na Inglaterra. Entretanto, quando consultada, em 1987, a IBM ratificou oficialmente o fato de que o nome deriva do rifle de repetio.

COMPREENDENDO OS DISCOS RGIDOS (WINCHESTER) Nem todos os discos rgidos nascem iguais. Ha vrios modelos de discos rgidos, construdos com diversos materiais usando tecnologias diferentes e obedecendo padres distintos. Como conseqncia, o desempenho, a capacidade e o preo dos discos rgidos cobrem uma larga faixa que vai de algumas centenas a muitos milhares de dlares. Entendendo essas diferenas, voc estar melhor preparado para avaliar a qualidade e valor de qualquer unidade de disco rgido. Voc entendera tambm oque preciso fazer para que uma unidade de disco rgido funcione e se mantenha funcionando sem problemas. Em geral, os discos rgidos giram a cerca de 3600 rpm, aproximadamente dez vez mais rpido que os disquetes. Ao contrrio das unidades de disquete, as lminas dos discos rgidos giram constantemente (quando o computador est ligado), pois obter uma velocidade giratria estvel para todo o conjunto de lminas um processo lento, que demora entre dez a trinta segundos. Esse giro constante resulta em uma das duas maiores vantagens dos discos rgidos: os dados podem ser acessados quase instantaneamente. Por outro lado, os disquetes precisam esperar cerca de meio segundo para atingir a velocidade operacional. A maior velocidade das lminas dos discos rgidos significa tambm que os dados podem ser gravados e lidos com mais rapidez. Um giro mais rpido significa

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que uma quantidade maior das informaes contidas no disco passam pelo ponto de leitura ou gravao num mesmo perodo de tempo. INTERIOR DO WINCHESTER

Um dos principais determinantes da capacidade de armazenamento de um disco rgido o nmero de lminas que a unidade contm. Em termos simples, quanto maior a rea disponvel para armazenamento de dados, maior a capacidade.

DESEMPENHOS DOS DISCOS RGIDOS As variveis principais dos discos rgidos dizem respeito a velocidade e a capacidade, e essas caractersticas se ligam diretamente as alternativas de projeto do mecanismo da unidade. O atuador e o maior responsvel pela velocidade na qual os dados podem ser lidos no disco; o nmero de lminas tem um efeito menor. A capacidade do disco rgido e influenciada pelo nmero de lminas, pelo material magntico das lminas e pelo conjunto dos cabeotes.

ESPECIFICAO TCNICA

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Tempo Mdio de Acesso determina o tempo que o mecanismo pode gastar at encontrar um byte aleatrio de dados. O tempo mdio de acesso descreve apenas um dos aspectos da velocidade dos discos rgidos. Depois que um byte localizado na superfcie do disco, ele tem que ser transferido para o computador. Uma outra especificao das unidades de disco, a velocidade de transferencia dos dados, reflete a velocidade com que os dados aso jogados para um lado e para outro, indicando efetivamente a rapidez com que as informaes podem ser intercambiadas entre o microprocessador e o disco rgido. Velocidade de Transferncia de Dados O principal determinante da velocidade de transferncia de dado o tipo de interface usado na conexo do disco rgido com o computador. Os organismo dedicados ao estabelecimento de normas e padres reconhecem vrios interfaces de disco rgido, e especificam rigorosamente as suas interconexes. Diferentes padres O padro SCSI (Small Computer System Interface) define um tipo de dispositivo que possui algoritmo interno de manipulao das requisies de leitura e escrita de dados. Ao contrrio das interfaces IDE (Integrated Drive Eletronics), as controladoras SCSI podem reordenar as requisies aleatrias de dados, provenientes de diversos usurios, para minimizar o tempo de busca das informaes. O barramento SCSI pode suportar at oito dispositivos, entre discos rgidos, acionadores de discos flexveis, CD ROM, impressoras, scanners e a prpria controladora. Uma placa IDE controla no mximo dois discos rgidos e dois acionadores de discos flexveis. Alm disso, os discos IDE s agora comeam a ultrapassar o limite de 1 gigabyte de espao para armazenar dados, ainda assim necessitando drivers especiais para serem reconhecidos em sistemas como DOS, Windows e Windows NT, enquanto os SCSI tem capacidade variando desde 200 MB (no mnimo recomendado hoje) at alguns gigabytes, no precisando de nenhum recurso especial de configurao. Vale lembrar que DOS e o Windows enxergam arquivos e discos de ate 2GB, apenas. Interleave de Setores Entre outras coisas, a formatao em baixo nvel determina o interleave de setores utilizado pelo disco rgido, ou seja, a ordem na qual os setores so distribudos em cada trilha. Os programas de formatao em baixo nvel normalmente perguntam pelo interleave que ser usado no processo de formatao. O interleave (intercalao, ou entrelaamento) de setores e usado por que os dados aso gravados e lidos nos discos rgidos com mais rapidez do que a maioria dos computadores consegue processa los. Na realidade, o interleave e usado para retardar a operao do disco rgido a fim de que o computador possa alcan-lo. Buffer de Trilhas

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Um nmero cada vez maior de discos rgidos vem adotando o fator de interleave 1:1, entre eles grande parte das unidades IDE e algumas unidades mais antigas cujas controladoras empregam a tcnica de buffer de trilhas (track buffering). Essas controladoras lem uma trilha inteira do disco de cada vez, armazenam todos esses dados na memria, e s remetem para o computador principal o setor requisitado pelo DOS. Inclinao dos Cilindros (Cylinder Skewing) Embora o fator de interleave 1:1 possa parecer o mais adequado, ele enfrenta problemas peculiares. Depois que o cabeote do disco termina a leitura de uma trilha, ele tem que ser delicadamente reposicionado para ler a trilha seguinte. A exemplo de qualquer movimento mecnico, esse reposicionamento leva algum tempo. Embora curto, o perodo de reposicionamento e significativo, e se o cabeote tentasse ir do fim de uma trilha ao inicio da outra ele acabaria chegando atrasado. Em conseqncia, voc teria que esperar pela passagem da trilha inteira sob o cabeote at que ele conseguisse ler o incio da segunda trilha. Este problema resolvido com facilidade evitando-se o alinhamento dos pontos iniciais de todas as trilhas ao longo da mesma linha radial. Deslocado-se ligeiramente o incio de cada trilha com relao ao fim da trilha anterior, o tempo de percurso do cabeote pode ser compensado. Como incio do primeiro setor de cada trilha e de cada cilindro acabam ficando mais ou menos inclinados, essa tcnica chamada de inclinao de setores ou inclinao de cilindros (cylinder skewing).

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QUANDO DEVEMOS ESTACIONAR AS CABEAS DO DISCO RGIDO (PARK) . O PARK ou estacionamento das cabeas um procedimento para posicionar as cabeas numa trilha segura do disco. Isto porque, a cabea quando em operao no chega a encostar no disco, devido ao colcho de ar formado pela rotao do disco. Uma vez que a cabea no encostar na superfcie do disco, no h problemas de sujeira por partculas magnticas soltas. Porm, quando o disco para de girar, no h mais o colcho de ar e a cabea encosta no disco. Numa movimentao do computador, a cabea pode chocar-se contra a sensvel camada magntica e danificar a regio afetada. Por isso, so deslocadas para a ltima trilha do disco e a permanecem, estacionadas. Os Winchester mais novos estacionam a cabea acima da camada magntica evitando problemas de choques mecnicos, no sendo necessrio nenhum software de PARK.

UNIDADES DE FITA MAGNTICA


Aso dispositivos de acesso lento, mas que podem suportar um grande quantidade de informaes. A fita cassete comum de udio era uma alternativa de baixo custo para pequenos usurios de computadores pessoais. O funcionamento dos drives de fita e semelhante aos gravadores de rolo, exceto por algumas particularidades. O carregamento da fita e manual, o incio lgico da fita e identificado por uma tarja espelhada que reflete a luz sobre um sensor tico, e quando a fita e carregada, o acionador para a fita quando encontrar a marca.

UNIDADE DE FITA STREAMER OU CARTUCHO


Tem a capacidade de armazenar as informaes de um disco winchester. Portanto, e uma fita para alta densidade de gravao, e isso acarreta a necessidade de um elevada preciso mecnica do conjunto fita unidade de acionamento e alta qualidade da fita. A vantagem de backup em fitas do tipo STREAMER e que ocupam um reduzido espao de armazenamento enquanto que o mesmo s poderia ser feito em discos flexvel, usando vrios discos. J so comuns no mercado fitas de backup utilizando fitas DAT (Digital udio Tape), cujo mecanismo e semelhante a de um videocassete e grava dados digitais, comportando ate 1,3 Gbytes de informao.

MONITOR DE VDEO

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O monitor de vdeo o perifrico do computador que permite que voc visualize as operaes do computador. o perifrico de sada mais importante do seu sistema. O monitor de vdeo um equipamento desenvolvido segundo a necessidade do usurio. Portanto, os mais diversos tipos, dentro dos mais diversos custos, atendem melhor essa ou aquela necessidade. FUNCIONAMENTO BSICO Todos os monitores de vdeo funcionam basicamente da mesma maneira que uma televiso. A imagem formada numa tela de TV no esttica, ou parada, como se fosse o fotograma de um filme. Se num dado instante paramos o tempo, a tela mostrar uma imagem congelada correspondendo ao fotograma. Se o tempo parasse numa imagem de TV, restaria apenas um ponto luminoso na tela. Num aparelho de TV, o que ocorre que um ponto luminoso varre a tela, isto , como se quisssemos pintar a tela com a ponta de um lpis traando linhas horizontais num movimento da esquerda para a direita comeando de cima at embaixo, linha a linha. Este ponto luminoso percorre o mesmo traado, que, aps um pequeno tempo, percorre toda a tela. Terminado o percurso, volta posio inicial e inicia nova varredura. Monitores versus Vdeos Embora os dois termos seja usados como sinnimos (e s vezes at em conjunto: monitores de vdeo), na realidade h diferenas importantes entre eles. O vdeo o dispositivo que produz a imagem, a tela que voc v. O monitor o aparelho completo, a caixa onde o vdeo est alojado, juntamente com vrios circuitos de apoio. Esses circuitos convertem os sinais enviados pelo computador ( ou por outro equipamento, como um gravador de videocassete) num formato que o vdeo possa utilizar. Embora a maioria dos monitores funcione segundo princpios semelhantes aos dos aparelhos de televiso, os vdeos podem ser construdos com base em vrias tecnologias, incluindo o cristal lquido e o brilho gasoso de alguns gases nobres. Os vdeos e monitores recorrem a diversas tecnologias para produzir imagens visveis. Uma diferena bsica separa os vdeos dos computadores de mesa dos equipamentos portteis. A maioria dos computadores de mesa emprega sistemas de vdeo apoiados na mesma tecnologia de tubos de raios catdicos da maioria dos aparelhos de televiso. Os computadores portteis utilizam principalmente vdeos de cristal lquido. Ocasionalmente, surgem computadores de mesa ou portteis equipados com vdeo de plasma gasoso, mas eles so casos raros. TUBOS DE RAIOS CATDICOS O mais antigo entre os sistemas geradores de imagens ainda em uso o tubo de raios catdicos. Seu nome puramente descritivo. Ele se baseia num tipo especial de tubo de vcuo, um frasco de vidro parcialmente esvaziado e depois preenchido com um gs inerte a baixssima presso. O catodo (o mesmo que

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eletrodo negativo) do tubo emite um feixe ou raio de eltrons em direo a um eletrodo positivo (anodo). Como os eltrons tm carga negativa, eles so naturalmente atrados pelos potenciais positivos. Por funcionar como uma espcie de obus eletrnico, o catodo de um tubo de raios catdicos ou (CRT) costuma ser chamado de canho de eltrons. No final do curto trajeto dos eltrons, do canho na parte estreita do tubo at a parte interna de sua face plana, h uma camada de compostos de fsforo com uma propriedade maravilhosa - eles brilham quando atingidos por um feixe de eltrons. Para movimentar o feixe de um lado a outro da face do tubo (de modo que o feixe de eltrons no ilumine apenas um ponto min~usculo no centro da tela), um grupo de eletroims poderosos, dispostos em torno do tubo, desviam o feixe de eltrons no meio do percurso. O campo magntico produzido por esses ms controlado cuidadosamente, e faz com que o feixe varra todas as linhas do vdeo, da primeira ltima. Para que ocorra o mnimo de fadiga e perigo viso, os tubos de raios catdicos para informtica so contrudos com algumas diferenas. Num tubo de TV, para melhorar o brilho, a parte posterior da tela aluminizada, de forma que a luz que sai para trs no seja perdida. No de informtica, o fundo enegrecido para qua a luz no reflita. Num tubo de informtica a superfcie interna e externa do vidro granulada e de vidro especial, para evitar ao mximo a reflexo de luz. O tubo de TV liso devido ao custo. Em alguns monitores nacionais, para que custem menos, utilizado uma tela de nylon preta para esta funo. Num tubo de TV, a persitncia pequena, ou seja, depois que o eltron atingiu a tela, o ponto luminoso continua ainda por um certo tempo e apaga antes da prxima varredura. No de informtica, alguns tubos so revestidos de material de alta persitncia, ou seja, se desligar o monitor a imagem ainda permanece por algum tempo, como nos radares. Isto diminui a fadiga pois a imagem no fica piscando. A cor dos monitores monocromticos importante. H trs tipos disponveis: O verde, o mbar o laranja e o branco, conhecido tambm como page white. A cor caracterstica do material da camada fosforescente do tubo. O de cor verde, mais comum, oferece boa visibilidade com pouca fadiga para qualquer intensidade de luz ambiente. J o mbar o que menos cansa em ambiente escuro, tanto que hoje painis de automveis e toca-fitas para carro preferem usar ilumino amarela. E o branco, mais cansativo, mais apropriado para ambientes de editorao eltrnica. CUIDADOS COM O MONITOR Para a manuteno preventiva domonitor, no h muito oque fazer. Um detalhe muito importante no esquecer o monitor ligado, e no obstruir furos de ventilao do monitor com folhas ou capa. Eis alguns procedimentos que aumentam a vida til do monitor e diminuem a fadiga de operao. Limpe o monitor periodicamente, pois a alta tenso de trabalho atrai partculas de p. Cubra-o com capa de proteo de p ao fim das atividades. Instale-o em local em que pontos luminos no reflitam na tela para o operador. Trabalhe com o menor brilho possvel, para aumentar a vida til do tubo.

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No caso de monitores coloridos, evite deixar a imagem com muito contraste. cansativo. No trabalho com texto, procure deixar um fundo branco. Evite trabalhar em ambientes muito iluminados. Para os monitores com filtro ou tela de nylon, tome muito cuidado com o p e fumaa de cigarro. O p vai se acumulando nos furinhos da tela e fecha cada vez mais a imagem da tela. Evite passar pano, principalmente umidecido, pois a sujeira pode se prender nos furos da tela. Use um pincel limpo. Em alguns monitores, a tela pode ser removida e lavada com gua e sabo. Em outros, a tela colada e o recurso , se houver muita sujeira, lavar com cuidado, com o tubo desmontado. Esses procedimentos devem ser feitos por tcnicos especializados, pois exigem desmontagem parcial do monitor. A melhor soluo adequar o ambiente de trabalho. interessante de vez em quando retirar o excesso de p do interior do monitor de vdeo com um pincel e aspirador. Faa esta operao com cuidado, pois mesmo desligado pode haver carga eltrica nos componentes e cuidado para no soltar fios. Se o monitor permitir, reajustar a linearidade, altura e posio vertical, pois com o tempo estes parmetros se alteram e a imagem se desloca do campo visvel da tela. Ajustes de brilho interno podem ser feitos.

LOCALIZAO DOS DEFEITOS


A principal dificuldade que se tem na localizao de defeitos isolar problema, com o intuito de facilitar classificam-se os defeitos como: defeitos sinalizados de software, defeitos sinalizados de hardware, defeitos no sinalizados.

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DEFEITOS SINALIZADOS DE HARDWARE Esses defeito so sinalizado antes que o sistema necessite qualquer informao do sistema operacional. Podem existir de dois tipos: sinalizados por mensagens e sinalizados por sons BEEPs. Defeitos sinalizados por beeps

Como nos BEEPs, as mensagens de erro se alteram em funo do fabricante da BIOS. No quadro, apresenta-se a tabela da AMI com diversas mensagens e as providncias a serem tomadas.

Nmero Mensagens de Erro de Beeps 1 Problemas no circuito de REFRESH 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Procedimentos a Executar

Trocar memrias RAM por outras sabidamente boas Problemas no circuito de Paridade Trocar memrias RAM por outras sabidamente boas Problemas no circuito da memria O primeiro mdulo SIMM bsica est com problemas Problemas na temporizao Trocar conhecido como 80c206 ou correspondente Problemas no microprocessador Trocar o microprocessador ou est mau soquetado Problemas no controlador de teclado Verificar a configurao do 8042 teclado ou trocar o 8042 Problemas no microprocessador Trocar o microprocessador ou o chipset Erro de memria de vdeo ou placa Trocar as RAM, que pode ser interface da placa de sitema ou de vdeo Problemas no circuito da ROM BIOS Trocar a ROM ou chipset Problemas nos chipset Provavelmente trocar os chipsets Cdigo de Som Nenhum Beep Provvel Defeito Fonte

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Beep contnuo Beep curtos repetitivos 1 beep longo e 1 curto 1 beep longo e 2 curtos 1 beep longo e 3 curtos 3 beeps curtos 1 beep longo e 1 curto 1 beep curto e nada na tela nenhum beep

Fonte Fonte Placa de sistema Interface de vdeo Interface de vdeo Interface de vdeo Interface de vdeo Monitor ou cabo Auto falante

DEFEITOS SINALIZADOS POR MENSAGENS Nesta situao, o micro funciona, mas interrompe as operaes com a apresentao de uma mensagem de erro. MENSAGENS Channel 2 Timer Error IntR 1 Error CMOS Battery State Low CMOS Checksum Failure CMOS System Options Not Set CMOS Dysplay Not Proper CMOS Switch Not Proper Keyboard is Locked...unlock it Keyboard error KB/Interface Error CMOS Memory Size Mismatch FDD controler failure HDD controler failure C: Drive Error D: Drive Error C: Drive Failure D: Drive Failure CMOS Time & Date Not Set PROVIDNCIAS Vericar o chip 80c206 e circuito do alto- falante Erro de Interrupo do teclado Trocar a bateria Checar opo de memria no SET-UP Ver opes de SET-UP, todas Checar opo de vdeo no SET-UP Ajustar placa de vdeo com o sistema ou verificar o jumper da placa de sistema Destravar o teclado Verificar o SET-UP ou o 8042 Problemas no circuito do teclado Verificar o SET-UP e os bancos de memria SIMM Verificar cabos e conexes do drive Verificar cabos e conexes do winchester Verificar a instalao o winchester, configurao no SET-UP Verificar a instalao o winchester, configurao no SET-UP Formatar Formatar Verificar a opo time no SET-UP

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Chache Memory Bad 8042 Gate not A20 Error Adress Line Short Do Not Enable Cache DMA 2 Error DMA 1 Error DMA 2 Error No ROM BASIC Diskette Boot Failure Invalid Boot Failure On Board Parity Error Off Board Party Error Parity Error ????

Problemas na memria cache Trocar o controlador do teclado 8042 Problemas no bus de endereos 8 bits Trocar uma ou mais memrias RAM Trocar 82C206 ou equivalente Trocar 82C206 ou equivalente Trocar 82C206 ou equivalente Trocar a ROM Usar outro disquete de Boot Usar outro disquete de Boot Problemas nos bancos SIMM Problemas nos bancos SIMM Problemas nos bancos SIMM

DEFEITOS SINALIZADOS DE SOFTWARE Esses defeitos somente so apresentados em forma de mensagens, no entanto, variam de sistema operacional para sistema operacional. Fornecemos algumas mensagens de erro do sistema operacional DOS 6.2, o mais comumente utilizado. MENSAGENS DE ERRO DO SISTEMA OPERACIONAL MS-DOS 6.2 A A TABELA DE ALOCAO DE ARQUIVOS NO PODE SER LIDA = pode ser um problema no disco. Tente recuperar a Tabela com o comando CHKDSK ou formate o disco. Chame a assistncia tcnica. A UNIDADE ATUAL NO VALIDA = provavelmente no h disco ou a porta est aberta. Corrija ou v para outra unidade. ABORTAR, REPETIR, IGNORAR, FALHAR = ocorreu um erro durante a operao que estava sendo executada. Se voc escolher A abortar o processo termina; R repetir faz o DOS tentar de novo; I ignorar faz o DOS ir em frente com erro mesmo, se possvel; F Falhar semelhante a Ignorar, fazendo com que o processamento continue mesmo que com erro. Utilize as duas ltimas (I/F) somente se tiver absoluta certeza dos resultados. ACESSO NEGADO = voc pode ter usado um type em um diretrio, tentou gravar em um arquivo somente de leitura (ATTRIB), usou um comando CD/CHDIR em um arquivo ou o disco pode ter a proteo contra gravaes ativada. ARQUIVO NO ENCONTRADO = o arquivo no foi encontrado aonde especificado. Verifique o PATH e o APPEND.

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ARQUIVOS DE SISTEMA NO FORAM ENCONTRADOS = a unidade/disco no contm arquivos de sistema ou eles esto danificados. Reformate usando a opo /S ou use o comando SYS. C CAMINHO INVLIDO = o diretrio especificado no PATH no existe. Verifique o PATH e o APPEND. CAMINHO INVLIDO, NO UM DIRETRIO OU DIRETRIO NO EST VAZIO = veja CAMINHO INVLIDO. COMANDO NO CONHECIDO NO CONFIG.SYS = verifique a sintaxe das linhas de comando do arquivo Config.sys. COMANDO OU NOME DE ARQUIVO INVLIDO = verifique a sintaxe do comando ou do nome do arquivo; veja o PATH. COMBINAO DE PARMETROS INVLIDA = veja PARMETRO INVLIDO. COMMAND.COM INVLIDO = veja INTERPRETADOR DE COMANDOS INVLIDO OU INEXISTENTE. CONTINUAR (S/N) = solicitao de confirmao da operao, por exemplo durante a execuo de um comando DEL *.*. D DIRETRIO DE PESQUISA ESPECIFICADO INVLIDO = verifique o comando SHELL do arquivo Config.sys. DIRETRIO INVLIDO = no diretrio ou no foi encontrado. Verifique o PATH. DISCO SEM SISTEMA OU ERRO NO DISCO = o disco est com defeito, ou sem os arquivos de sistema (use FORMAT/S, SYS). E ERRO DE ALOCAO DE MEMRIA = houve um problema de configurao. Reinicialize o equipamento, verifique os arquivos de sistema e, persistindo o problema, acione a assistncia tcnica. ERRO DE DADOS = ocorreram problemas durante a leitura/gravao do arquivo. Experimente usar o CHKDSK. ERRO DE GRAVAO = retire e recoloque o disquete, se for o caso, na unidade e pressione R, de repetir; use o chkdsk; reformate o disco. ERRO DE GRAVAO NO DISPOSITIVO = verifique o dispositivo indicado, se est corretamente configurado, se est ligado, se os cabos esto bem conectados.

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ERRO DE LEITURA = experimente repetir a operao; use o CHKDSK. ERRO DE LEITURA DO DIRETRIO = veja ERRO DE LEITURA NO SISTEMA OPERACIONAL. ERRO DE LEITURA NO SISTEMA OPERACIONAL = verifique os arquivos de sistema e reinicialize o equipamento. ERRO DE PROTEO DE GRAVAO = verifique se o disquete no est protegido. ERRO DE SINTAXE = veja PARMETRO INVLIDO. ERRO DE VERIFICAO = o DOS no conseguiu interpretar seu comando, que est incorreto. Repita a operao ou reinicialize a mquina. ERRO INTERMEDIRIO DE ARQUIVO DURANTE CONEXO = verifique se o disco no est muito cheio; experimente o CHKDSK; reinicialize o equipamento; altere o comando FILES do arquivo Config.sys. ERRO INTERNO = reinicialize o computador. ERRO IRRECUPERVEL DE LEITURA OU GRAVAO = talvez o disco esteja danificado; experimente o CHKDSK. ERRO NA CARGA = reinicialize o micro; reinstale os arquivos de sistema; se persistir chame a assistncia tcnica. ERRO NA CRIAO DO ARQUIVO = pode no haver espao em disco, voc tentou renomear um arquivo para o mesmo nome ou o arquivo j existe e de somente leitura. ERRO NA IMPRESSORA = veja se a impressora est ligada e se no existe nenhum redirecionamento. ERRO NO ARQUIVO EXE = o arquivo pode ser incompatvel com a sua verso do DOS ou pode estar com defeito. ESPAO INSUFICIENTE EM DISCO = apague alguns arquivos ou troque o disco. ESPECIFICAO DE UNIDADE INVLIDA = a unidade especificada no existe fsica/logicamente. F FALHA GERAL = provavelmente o disco no est formatado. FALHA NO ARQUIVO EXECUTVEL = o arquivo contm erros, no compatvel com sua verso do DOS ou existem muitos arquivos abertos simultaneamente.

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I INTERPRETADOR DE COMANDO INVLIDO OU NO ENCONTRADO = verifique a presena do COMMAND.COM de verso correta no diretrio raiz e o PATH. M MEMRIA INSUFICIENTE = remova arquivos residentes da memria; reinicialize o micro; aumente a memria RAM do equipamento. MUITOS ARQUIVOS ABERTOS = aumente o nmero especificado em FILES no Config.sys; verifique se no possvel fechar alguns arquivos. MUITOS PARMETROS = veja PARMETRO INVLIDO. MUITOS REDIRECIONAMENTOS = o dispositivo no existe ou a sada j foi redirecionada. N NENHUM DISCO FIXO PRESENTE = o disco no est selecionado ou no est formatado; verifique o SETUP. NOME DE ARQUIVO INVLIDO = existem caracteres coringas ou no aceitos no nome do arquivo. NMERO INCORRETO INVLIDO. DE PARMETROS = veja PARMETRO

O O ARQUIVO NO PODE SER COPIADO PARA DENTRO DELE MESMO = verifique a sintaxe do comando. O COMMAND NO PODE SER CARREGADO, SISTEMA PARALISADO = reinicialize o equipamento. O MESMO PARMETRO FOI INTRODUZIDO DUAS VEZES = veja PARMETRO INVLIDO. OPO INVLIDA = veja PARMETRO INVLIDO. P PALAVRA-CHAVE INVLIDA = veja PARMETRO INVLIDO. PARMETRO DE FUNO INVLIDO = veja PARMETRO INVLIDO.

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PARMETRO DO FORMAT INCORRETO = veja PARMETRO INVLIDO. PARMETRO INVLIDO = voc no especificou a opo correta na linha de comandos, duplicou os parmetros ou combinou parmetros ilegalmente. Reveja a sintaxe correta do comando e tente mais uma vez. PARMETRO REQUERIDO AUSENTE = veja PARMETRO INVLIDO. PARMETROS NO Compatveis = veja PARMETRO INVLIDO. PROCESSAMENTO DE ALTO nvel INTERROMPIDO, NO PODE CONTINUAR = reinicialize o micro. PROGRAMA GRANDE DEMAIS PARA A MEMRIA = veja MEMRIA INSUFICIENTE. S SEM ESPAO NO AMBIENTE = remova algumas variveis, usando o comando SET; reinicialize o micro. SEM MEMRIA = veja MEMRIA INSUFICIENTE. SINTAXE INVLIDA = reveja a sintaxe para o comando. T TABELA DE ALOCAO DE ARQUIVOS DANIFICADA = utilize o CHKDSK; restaure os backups; chame a assistncia tcnica.

TABELA DE PARTIO INVLIDA = execute o FDISK para reinicializar a tabela. Seus dados estaro perdidos. TROCA DE DISCO INVLIDA = recoloque o disco original na unidade e tente novamente. V VALOR DO PARMETRO NO EST NA FAIXA PERMITIDA = veja PARMETRO INVLIDO. VALOR DO PARMETRO NO PERMITIDO = veja PARMETRO INVLIDO. VERSO INCORRETA DO DOS = o comando externo de outra verso do DOS.

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VIOLAO DE COMPARTILHAMENTO = o arquivo que voc est tentando usar j est aberto. VOC DEVE ESPECIFICAR ON OU OFF = o parmetro introduzido na linha de comando deve ser ON ou OFF.

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DEFEITOS NO SINALIZADOS Nos defeitos no sinalizados necessrio um embasamento terico para que se possa localizar e solucionar os defeitos. O processo facilitado, em PCs, por serem projetados modularmente podendo substituir o mdulo que uma prvia anlise pde concluir defeituoso. Peas de reposio back-ups so imprescindveis, sendo o PC modular, em certos casos, somente com a troca de mdulos possvel a identificao do problema. Os principais mdulos de um sistema de microcomputador esto representados na figura:

Observamos que todos os elementos citados anteriormente se incluem no esquema, podendo sofrer algumas variaes dependendo da marca do fabricante do microcomputador.

VRUS DE COMPUTADOR
Um vrus em informtica um programa ou fragmento de programa que se instala imperceptivelmente na memria do computador ou num disco magntico. Os efeitos da contaminao podem ser malignos ou benignos. Vrus Benignos apenas assustam o usurio com mensagens aleatrias ou engraadas, emitindo um som diferente ou atrapalhando a execuo normal de programas.

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Vrus malignos instalam-se no computador e aguardam uma data especial para destruir dados. O mais perigoso o vrus sutil, que produz pequenas alteraes, no percebidas de imediato. O vrus pode escolher um bit de um byte(caractere) e alter-lo dentro de um arquivo ou at mesmo de um disco. Mudar apenas o estado de um nico bit basta para alterar todos os caracteres Apara Qou todos os nmeros 150para 4246. CAVALO DE TRIA - Um vrus de computador no se espalha pelo ar ou contato fsico, como o biolgico. O prprio usurio ou terceiros o introduzem no sistema atravs de um Cavalo de Tria - um programa que parece fazer uma coisa mas na realidade faz outra. Na maior parte dos casos, o vetor de contaminao um disco flexvel. O vrus entra no sistema operacional ou discos do equipamento. Nos alvos principais, os discos rgidos, sua permanncia mais prolongada e danosa. Mais de 25 milhes de Pcs usam sistema operacional DOS. Um sistema operacional to popular mais vulnervel, correndo o risco de ser corrompido e adulterado por programas de vrus. ATAQUE - Um vrus de computador apenas um programa. Pode executar as mesmas tarefas de um programa normal. A diferena que so tarefas desordenadas e danosas. * Enche o PC com lixo: o vrus ocupa espao na memria ou no disco, impedindo seu acesso pelo usurio.Memria principal que diminui sem motivo sinal de vrus. * Mistura arquivos: o vrus altera informaes de localizao dos arquivos, armazenados de maneira padronizada e em partes (clusters). Quando a luz indicativa do drive acende sem razo, fique atento. * Mistura a FAT (File Allocation Table): a FAT ou tabela de alocao de arquivos informa onde esto os arquivos e suas respectivas partes num disco. Mudando estas informaes, o vrus impede a localizao de um arquivo. * Destri o setor de BOOT: o vrus pode alterar o setor de BOOT, responsvel pela inicializao do sistema. * Formata disco rgido ou flexvel: o vrus formata um disco imitando o comando FORMAT do DOS. A formatao pode destruir todos os arquivos. * Envia mensagens inesperadas: o vrus envia mensagens engraadinhas ou obscenidades para a tela ou impressora, aleatoriamente. * Inicializa o computador: o vrus simula uma inicializao, enviando ao Sistema Operacional a mesma sequencia de cdigos. * Desacelera operaes: muitos programas so desenvolvidos para executar o processamento de forma mais rpida. Alguns vrus fazem o oposto. * Redefine teclas: o vrus pode redefinir a tabela de cdigos do teclado. O usurio digita Ce na tela aparece $. * Trava o teclado: o vrus pode apagar completamente definies do teclado, impedindo a comunicao com o processador. * Altera dados: alguns vrus mudam dados aleatoriamente, sem que o usurio perceba por um bom tempo. Tambm troca dados na memria principal (RAM), causando resultados desastrosos num programa.

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* Copia dados protegidos para acesso pblico: comum em redes multiusurio. Um arquivo de folha de pagamento com acesso restrito pode ser copiado pelo vrus para um local do disco sem restries de acesso. DEFESAS - Para se previnir da invaso dos vrus recomendamos remdios e atitudes saudveis: * Adquira programas em revendedores reconhecidos pela boa reputao. Exija embalagens inviolveis. * A maioria dos programas comercializados vm em discos com proteo contra regravaes. Caso o programa adquirido venha em discos normais, cole neles a etiqueta antigravao, antes de introduzi-los nos micro. * Faa uma cpia de segurana do original j protegido contra gravao. No se esquea de proteger a cpia de segurana tambm. * Suspeitando de anormalidades, compare o arquivo original com a cpia de trabalho. Use os comandos COMP ou DISKCOMP. No prossiga o trabalho se encontrar diferena em algum dos utilitrios. provvel que seu sistema esteja contaminado, mas as diferenas podem ocorrer em programas que alteram seu contedo aps a instalao, para anexar senhas ou nome do usurio na cpia instalada. * Teste novos programas. Se alguma coisa parecer incomum, interrompa a execuo imediatamente. * Para uma verificao extra, adiante a data do sistema em um ano, alterando-a para sexta-feira, 13 ou 6 de maro, data do vrus Michelngelo. Se houver algum vrus tipo bomba-relgio, o sistema mostra seus efeitos. * Verifique a existncia de textos ou mensagens suspeitas nos programas. Abra os arquivos atravs de um editor hexadecimal como o PCTOOLS, DEBUG e procure mensagens como GOTCHA!, DUMMY!ou outras. Se encontr-las, o seu programa est infectado. * Fique atento para modificaes anormais nos arquivos CONFIG.SYS e AUTOEXEC.BAT no diretrio raiz do disco rgido. Como objetivo do vrus multiplicar-se e causar dano, pode alterar estes arquivos. Novas linhas ou modificaes em linhas j existentes sinal de contaminao. Mas normal programas alterarem arquivos quando instalados corretamente, sem que isto signifique presena de vrus. * Verifique o disco rgido, procurando arquivos ocultos suspeitos. Os arquivos ocultos usados normalmente pelo DOS - IO.SYS, MSDOS.SYS so os preferidos pelos vrus. Use o comando DIR com a chave de atributos de arquivos ocultos para verificar a sua existncia. EX: DIR *.*/a:h <enter>. * GUARDE INFORMAES SOBRE TAMANHO, DATA E HORA DE CRIAO DOS PROGRAMAS. ALTERAO NESTES DADOS PODE SER SINAL DE CONTAMINAO. * Faa BACK Ups de arquivos importantes. Se necessrio, faa mais de uma cpia de segurana. a forma mais barata e segura de proteo contra ataques de vrus, queda de energia, defeitos no disco e outras inimigos da informao. * No participe de grupos de risco - programas piratas, jogos de computador, shareware e freeware suspeitos so candidatos a agentes de contaminao.

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* Compre e instale um pacote antivrus, que rastreia a existncia de vrus e impede a ao de programas inesperados. Novos vrus surgem a cada momento, por isso importante atualizar sempre o pacote. TRATAMENTO DE CHOQUE - Para eliminar um vrus de seu computador s existe uma soluo, sem a ao de um programa antivrus para a limpeza. Apague programas e arquivos contaminados e recrie seu sistema operacional. Vacinas so programas ou ferramentas que identificam e eliminam os vrus de seu disco ou programas contaminados. o caso do Norton Antivrus e os programas SCANXXX e CLEANXXX da McFee Associates. Descrio dos Vrus mais comuns: - Sexta-Feira 13, Joshi, Athenas, Stoned, Michelngelo e Ping-Pong. MSAV - O MSAV um antiVrus, criado e divulgado pela Microsoft, que protege seu microcomputador contra a presena de vrus, rastreando(pesquisando) a memria e as unidades de disco. capaz de detectar e eliminar o diversos tipos de vrus em seu computador. Para utilizar o AntiVrus, basta digitar o comando MSAV. (MicroSoft Anti Vrus) Escolha a unidade (A:, B:, C:) conveniente e a opo ENCONTRAR E REMOVER. O MSAV se encarregar de todo o processo. Exemplo: C\>MSAV C: Aps este comando aparecer a seguinte tela, onde voc poder encontrar e remover o Vrus do seu microcomputador:

Outros Anti-Vrus Alm do MSAV, fornecido com o MS-DOS 6.2, existem outros anti-vrus que podem ser utilizados para a busca e eliminao dos vrus em seu sistema. Entre estes, destacamos o conjunto Scan/Clean, da McAffe associados. Devido ineficcia do MSAV para captura de alguns tipos de vrus, sugerimos a utilizao do conjunto Scan (para pesquisa nos discos) / Clean (para eliminao), como veremos a seguir.

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Utillizao do SCAN Para utilizarmos o Scan eficientemente, ser necessrio dispormos de um disquete que tenha sido formatado com a opo /S, ou seja, que possa ser usado para dar a partida na mquina (ou o sistema pode ser includo depois no disco, com a utilizao do comando SYS). Este disquete conter os arquivos listados abaixo, e, aps preparado, dever ser protegido contra gravao. Arquivos que devero estar no disquete: - COMMAND.COM - SCAN.EXE - CLEAN.EXE (Alm, claro, dos arquivos invisveis do MS-DOS) Aps preparar o disquete da maneira acima apresentada, EM UM MICROCOMPUTADOR QUE SABIDAMENTE NO CONTM VRUS, coloque-o no drive e pressione a tecla de reset existente no painel, ou, caso ela no exista, pressione conjuntamente as teclas CTRL, ALT e DEL, afim de reinicializar o sistema. Aps esta providncia o sistema ser inicializado com um sistema operacional sadio. Agora hora de procurar pela existncia de vrus no equipamento: A:\>SCAN C: (Inicia o Scan e indica o drive C: para pesquisa)

Surgir a tela do Scan, que imediatamente ir iniciar uma busca por vrus na memria do microcomputador: SCAN 9.30 V117 Copyright 1989-94 by McAfee Associates. <408> 9883832 Scanning memory for critical viruses. Scanning 64K RAM Aps esta busca, e somente em caso de no ter sido encontrado nenhum vrus na memria, o programa Scan ir efetuar uma busca por todos os arquivos de programas executveis existentes no disco indicado, em nosso exemplo, C: (sero lidos os arquivos de extenso .COM, .EXE, .OVR, .OVL, que so os alvos dos vrus). Voc ver na tela uma mensagem do software indicando qual o diretrio e o arquivo que est sendo pesquisado: SCAN 9.30 V117 Copyright 1989-94 by McAfee Associates. <408> 9883832 Scanning memory for critical viruses. Scanning for know viruses. Scanning volume: MICROINF Scanning C:\DOS\QBASIC.EXE

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Caso no seja encontrado nenhum vrus no sistema, surgir no vdeo a tela abaixo indicada, e, neste caso, voc poder retirar o disquete de descontaminao do drive A: e reinicializar seu microcomputador, para ento continuar normalmente com suas atividades: SCAN 9.30 V117 Copyright 1989-94 by McAfee Associates. <408> 9883832 Scanning memory for critical viruses. Scanning for know viruses. Disk C: contains 77 directories and 1770 files. No viruses found. Caso contrrio, se for encontrado algum vrus em algum arquivo, sero indicados, como na tela abaixo, todos os arquivos infectados e os vrus que os contaminaram: Found Athens [Ath] in file C:\DOS\COMMAND.COM Disk C: contains 77 directories and 1770 files 1 virus found. Aps o trmino do teste, ser mostrada a quantidade total de arquivos contaminados. Neste ponto, voc dar incio fase de desinfeco, atravs da utilizao do comando Clean, mostrado em seguida.

A utilizao do Clean Uma vez encontrados arquivos no sistema que estejam contaminados necessrio descontamin-los. Para isso voc deve saber quais so os vrus que esto presentes em seu sistema, e que foram indicados pelo Scan. Para o nosso exemplo, os arquivos contm o vrus Athens (Athenas), indicado como [Ath]. Para remover o vrus dos arquivos, digitaremos: A:\>CLEAN C: [Ath] disco C:) (Aciona o Clean para remoo do Ath do

Note que no estamos informando qual ou quais so os arquivos que esto contaminados. Informamos apenas a unidade que os contm (C:), e o Clean automaticamente ir procurar o vrus indicado em todos os arquivos, para ento remov-los. Aps a remoo dos vrus dos arquivos, aparecer a tela abaixo: 1 virus removed

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Caso no tenha sido indicado mais nenhum vrus pelo Scan voc no precisar repetir o Clean, pois o processo de remoo estar completo. Acione novamente o Scan, para certificar-se de que todos os vrus realmente foram removidos. Se foram, seu microcomputador estar livre de quaisquer contaminaes. Basta tomar cuidado para que ele continue assim (veja as regrinhas para isso no captulo sobre Vrus desta apostila).

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