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MSCad

Manual de Utilizao

Por Marcelo S. Carvalho

ii SUMRIO LISTA DE FIGURAS ............................................................................................................. VII 1 INTRODUO ......................................................................................................................1 2 VISO GERAL ......................................................................................................................3
2.1 Caractersticas ........................................................................................................................................... 3 2.2 O Programa ................................................................................................................................................ 4 2.2.1 Janela Principal .................................................................................................................................... 4 2.2.2 Menu Principal ...................................................................................................................................... 6 2.2.3 Barra de Ferramentas ........................................................................................................................... 6 2.2.4 rea de Trabalho .................................................................................................................................. 7 2.2.5 Janela de Propriedades ........................................................................................................................ 9 2.2.6 Janela de Comandos ............................................................................................................................ 9 2.2.7 Barra de Status................................................................................................................................... 12 2.3 Entrada de Coordenadas ......................................................................................................................... 13 2.3.1 Entrada de Coordenadas Cartesianas................................................................................................. 13 2.3.2 Entrada de Coordenadas Polares ....................................................................................................... 14 2.4 Grade ........................................................................................................................................................ 16 2.5 Snap.......................................................................................................................................................... 18 2.5.1 Snap Ponto Final ................................................................................................................................ 21 2.5.2 Snap Ponto Mdio .............................................................................................................................. 21 2.5.3 Snap Ponto Central............................................................................................................................. 22 2.5.4 Snap Elemento de Desenho Ponto...................................................................................................... 22 2.5.5 Snap Interseo de Elementos............................................................................................................ 22 2.5.6 Snap Segmento Perpendicular............................................................................................................ 23 2.5.7 Snap Ponto Tangente ......................................................................................................................... 23 2.5.8 Snap Ponto Prximo ........................................................................................................................... 24 2.5.9 Snap de Grip....................................................................................................................................... 24 2.6 Ortogonal ................................................................................................................................................. 25

3 FUNES E COMANDOS..................................................................................................28
3.1 Menu Arquivo ........................................................................................................................................... 28 3.1.1 Novo ................................................................................................................................................... 28 3.1.2 Abrir.................................................................................................................................................... 28 3.1.3 Carregar Script MSCad ....................................................................................................................... 29 3.1.4 Recentes ............................................................................................................................................ 30 3.1.5 Salvar ................................................................................................................................................. 31 3.1.6 Salvar Como ....................................................................................................................................... 31 3.1.7 Exportar Como Imagem ...................................................................................................................... 32 3.1.8 Converter Formatos ............................................................................................................................ 33 3.1.9 Configurar Impressora ........................................................................................................................ 34 3.1.10 Visualizar Impresso......................................................................................................................... 34 3.1.11 Imprimir............................................................................................................................................. 34

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3.1.12 Definir Prioridade de Processamento ................................................................................................ 37 3.1.13 Analisar Velocidade de Processamento ............................................................................................ 37 3.1.14 Executar Nova Instncia do MSCad .................................................................................................. 38 3.1.15 Manuteno Avanada...................................................................................................................... 38 3.1.16 Procedimento de Emergncia ........................................................................................................... 38 3.1.17 Sair ................................................................................................................................................... 39 3.2 Menu Editar .............................................................................................................................................. 39 3.2.1 Submenu Controles Auxiliares de desenho ......................................................................................... 39 3.2.1.1 Ligar/desligar Snap ...................................................................................................................... 39 3.2.1.2 Ligar/desligar Ortogonal ............................................................................................................... 39 3.2.1.3 Ligar/desligar Sistema Local Relativo do Orto .............................................................................. 39 3.2.1.4 Ligar/desligar Edio Exclusiva Nvel Atual .................................................................................. 39 3.2.1.5 Ligar/desligar Modificao Automtica Ponto Base @.................................................................. 40 3.2.1.6 Ligar/desligar Marcao Automtica de Direo........................................................................... 40 3.2.1.7 Adicionar ngulo ao Ortogonal..................................................................................................... 41 3.2.1.8 Alterar Origem do Sistema ........................................................................................................... 42 3.2.1.9 Alterar ngulo Atual Linhas Auxiliares .......................................................................................... 42 3.2.1.10 Alterar Ponto Base Comando Atual ............................................................................................ 42 3.2.1.11 Gerar Linha Auxiliar X Cursor..................................................................................................... 43 3.2.1.12 Gerar Linha Auxiliar Y Cursor..................................................................................................... 43 3.2.2 Opes Gerais ................................................................................................................................. 43 3.2.2.2 Configuraes Seleo ............................................................................................................. 46 3.2.2.3 Configuraes Desenho............................................................................................................ 48 3.2.2.4 Configuraes Importar/Exportar............................................................................................... 50 3.2.2.5 Configuraes Perfis................................................................................................................. 51 3.2.3 Localizar / Substituir............................................................................................................................ 52 3.2.4 Desfazer ............................................................................................................................................. 52 3.2.5 Refazer ............................................................................................................................................... 52 3.2.6 Recortar.............................................................................................................................................. 52 3.2.7 Copiar................................................................................................................................................. 52 3.2.7 Colar................................................................................................................................................... 53 3.2.8 Propriedades ...................................................................................................................................... 53 3.2.9 Eliminar Blocos, Nveis e Estilos No Utilizados .................................................................................. 53 3.2.10 Escurecer Cores Nveis Contraste Fundo Claro.............................................................................. 54 3.2.10 Clarear Cores Nveis Contraste Fundo Escuro ............................................................................... 54 3.2.11 Submenu Modos Individuais de Snap................................................................................................ 55 3.3 Menu Exibir .............................................................................................................................................. 55 3.3.1 Regerar .............................................................................................................................................. 55 3.3.2 Submenu Zoom .................................................................................................................................. 56 3.3.2.1 Zoom Tempo Real ....................................................................................................................... 56 3.3.2.2 Zoom Anterior .............................................................................................................................. 56 3.3.2.3 Zoom Janela ................................................................................................................................ 56 3.3.2.4 Zoom Total .................................................................................................................................. 56 3.3.2.5 Zoom Mais................................................................................................................................... 56 3.3.2.6 Zoom Menos................................................................................................................................ 56 3.3.2.7 Zoom Objetos Selecionados ........................................................................................................ 56 3.3.3 Listar Elementos ................................................................................................................................. 57 3.3.4 Exibir / Ocultar Janela de Zoom .......................................................................................................... 58 3.3.4 Navegador Vista Area .................................................................................................................... 58 3.3.5 Mover Tempo Real........................................................................................................................... 58 3.3.6 Mover Ponto Referncia................................................................................................................... 59 3.3.6 Distncia Entre Dois Pontos................................................................................................................ 59 3.3.7 Distncia Ao Longo de Polilinha .......................................................................................................... 59 3.3.8 rea por Pontos .................................................................................................................................. 60

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3.3.8 rea por Ponto Interno Polgono ......................................................................................................... 60 3.3.9 Pgina ................................................................................................................................................ 61 3.3.10 Submenu Perspectiva Isomrica ....................................................................................................... 61 3.3.11 Perspectiva Genrica ........................................................................................................................ 62 3.3.12 Exibir / Ocultar Barra de Ferramentas Completa................................................................................ 63 3.3.13 Altura de Exibio Janela de Comandos ........................................................................................... 63 3.3.14 Submenu Caixas de Controle............................................................................................................ 63 3.3.15 Alternar Menu Principal Normal / Flutuante ....................................................................................... 63 3.3.16 Informaes do Arquivo .................................................................................................................... 63 3.3.17 Calculadora....................................................................................................................................... 64 3.4 Menu Formatar ......................................................................................................................................... 64 3.4.1 Configurao dos Nveis ..................................................................................................................... 64 3.4.2 Ordem de Desenho dos Nveis............................................................................................................ 65 3.4.3 Hachuras para o Fundo....................................................................................................................... 66 3.4.4 Cor Atual............................................................................................................................................. 66 3.4.5 Tipo da Linha ...................................................................................................................................... 66 3.4.6 Peso da Linha ..................................................................................................................................... 67 3.4.7 Calibrar Escala Medida ....................................................................................................................... 68 3.4.8 Estilo do Texto .................................................................................................................................... 69 3.4.9 Estilo do Ponto.................................................................................................................................... 69 3.4.10 Estilo da Linha Mltipla ..................................................................................................................... 70 3.4.11 Gerenciar Imagens............................................................................................................................ 71 3.4.12 Pgina .............................................................................................................................................. 72 3.4.13 Importar Fonte .TTF .......................................................................................................................... 72 3.4.14 Importar Fonte .SHX ......................................................................................................................... 73 3.4.15 Listar Fontes MSCad ........................................................................................................................ 73 3.5 Menu Desenhar ........................................................................................................................................ 74 3.5.1 Linha................................................................................................................................................... 74 3.5.2 Raio.................................................................................................................................................... 74 3.5.3 Linha Auxiliar ...................................................................................................................................... 74 3.5.4 Linha Mltipla...................................................................................................................................... 74 3.5.5 Polilinha .............................................................................................................................................. 75 3.5.6 Polgono ............................................................................................................................................. 76 3.5.7 Retngulo ........................................................................................................................................... 76 3.5.8 Arco.................................................................................................................................................... 76 3.5.9 Crculo ................................................................................................................................................ 77 3.5.10 Curva................................................................................................................................................ 77 3.5.11 Elipse................................................................................................................................................ 77 3.5.12 Ponto ................................................................................................................................................ 77 3.5.12 Ponto Sob Cursor ............................................................................................................................. 77 3.5.13 Texto ................................................................................................................................................ 78 3.5.14 Texto Mltiplas Linhas....................................................................................................................... 78 3.5.15 Hachura ............................................................................................................................................ 78 3.5.16 Criar Bloco ........................................................................................................................................ 80 3.5.17 Submenu Atributos............................................................................................................................ 80 3.5.18 Inserir Imagem .................................................................................................................................. 81 3.6 Menu Modificar......................................................................................................................................... 81 3.6.1 Copiar................................................................................................................................................. 81 3.6.2 Mover ................................................................................................................................................. 82 3.6.3 Girar ................................................................................................................................................... 82 3.6.4 Escalar ............................................................................................................................................... 82 3.6.5 Espelhar ............................................................................................................................................. 82 3.6.6 Juntar ................................................................................................................................................. 82

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3.6.7 Apagar................................................................................................................................................ 83 3.6.8 Encolher por Objeto Cortante - Trim.................................................................................................... 83 3.6.9 Alongar por Objeto Delimitante - Extend.............................................................................................. 84 3.6.10 Cpia Paralela - Offset ...................................................................................................................... 84 3.6.11 Move Parcial - Stretch ....................................................................................................................... 85 3.6.12 Explodir Seleo ............................................................................................................................... 86 3.6.13 Explodir Entidade Sob o Cursor ........................................................................................................ 86 3.6.14 Converter Texto para Linhas ............................................................................................................. 86 3.6.15 Converter Texto Mltiplo em Simples ................................................................................................ 86 3.6.16 Retngulo Circunscrito a Texto ......................................................................................................... 87 3.6.17 Dividir Polilinha Igualmente - Divide .................................................................................................. 87 3.6.18 Marcar Interseo Linhas Auxiliares .................................................................................................. 87 3.6.19 Direes Elemento Sob Cursor ......................................................................................................... 88 3.6.20 Alterar Nvel do Elemento ................................................................................................................. 88 3.6.21 Alterar Nvel Atual ............................................................................................................................. 88 3.6.22 Desenhar Poligonal de Contorno....................................................................................................... 88 3.6.23 Eliminar Elementos Idnticos Sobrepostos........................................................................................ 89 3.6.24 Repetir ltimo Comando ................................................................................................................... 89 3.7 Menu Selecionar ...................................................................................................................................... 89 3.7.1 Por Ponto............................................................................................................................................ 90 3.7.2 Por Retngulo ..................................................................................................................................... 90 3.7.3 Por Polgono ....................................................................................................................................... 90 3.7.4 Por Linha Cortante.............................................................................................................................. 91 3.7.5 Por Distncia ...................................................................................................................................... 91 3.7.6 Por Identificador.................................................................................................................................. 91 3.7.7 Por Dados Usurio.............................................................................................................................. 91 3.7.8 Por Nvel............................................................................................................................................. 91 3.7.9 Por Texto ............................................................................................................................................ 91 3.7.10 Tudo ................................................................................................................................................. 91 3.7.11 Submenu Filtrar Seleo Atual .......................................................................................................... 92 3.7.12 Exibir Grips Elementos Selecionados ................................................................................................ 92 3.8 Cotas..................................................................................................................................................... 92 3.8.1 Horizontal ........................................................................................................................................... 92 3.8.2 Vertical ............................................................................................................................................... 92 3.8.3 Alinhada ............................................................................................................................................. 93 3.8.4 Ordenada............................................................................................................................................ 93 3.8.5 Angular ............................................................................................................................................... 94 3.8.6 Raio.................................................................................................................................................... 94 3.8.7 Dimetro ............................................................................................................................................. 94 3.8.8 Configurao ...................................................................................................................................... 94 3.8.9.1 Configurao - Lista ..................................................................................................................... 95 3.8.9.2 Configurao Geometria ........................................................................................................... 96 3.8.9.3 Configurao Texto................................................................................................................... 97 3.8.9.4 Configurao Unidades............................................................................................................. 98 3.8.9 Salvar Configurao em Arquivo ......................................................................................................... 99 3.8.10 Carregar Configurao em Arquivo ................................................................................................... 99 3.9 Menu Ajuda ............................................................................................................................................ 100 3.9.1 Sobre o MSCad ................................................................................................................................ 100 3.9.2 Registrar Esta Cpia do MSCad........................................................................................................ 100 3.9.3 Verificar Atualizaes Online............................................................................................................. 100 3.9.4 Download Verso Mais Recente Disponvel ...................................................................................... 101 3.9.5 Lista de Novidades da Verso Mais Recente .................................................................................... 101 3.9.6 Atalhos do Teclado ........................................................................................................................... 101 3.9.7 Instrues Gerais.............................................................................................................................. 101

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3.9.8 Dvidas Comuns F.A.Q.................................................................................................................. 101 3.9.9 Dicas de Utilizao ........................................................................................................................... 101 3.9.10 Manual Completo............................................................................................................................ 102 3.10 Combinaes ....................................................................................................................................... 102 3.11 Diretrizes Gerais de Utilizao ............................................................................................................ 104

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LISTA DE FIGURAS

Figura 1 - Interface principal do MSCad. ..................................................................................5 Figura 2 - Atalho do teclado em itens do menu principal. .........................................................6 Figura 3 - Dica automtica da barra de ferramentas. ...............................................................7 Figura 4 - Menu instantneo de opes gerais.........................................................................8 Figura 5 - Menu instantneo elemento selecionado. ................................................................8 Figura 6 - Janela de propriedades. ...........................................................................................9 Figura 7 - Janela de comandos. .............................................................................................10 Figura 8 - Lista de comandos disponveis para escrever na janela de comandos..................11 Figura 9 - Lista de aceleradores alternativos do teclado.........................................................12 Figura 10 - Barra de status. ....................................................................................................12 Figura 11 - Entrada de coordenadas absolutas. .....................................................................14 Figura 12 - Entrada de coordenadas relativas. .......................................................................14 Figura 13 - Entrada de coordenadas polares absolutas. ........................................................15 Figura 14 - Entrada de coordenadas polares relativas. ..........................................................16 Figura 15 - Desenho com modo de grade ligado. ...................................................................17 Figura 16 - Janela de configuraes da grade........................................................................17 Figura 17 - Modos indi. de snap acionveis atravs da barra de ferramentas........................19 Figura 18 - Janela de configurao dos modos de snap. .......................................................20 Figura 19 - Snap ponto final....................................................................................................21 Figura 20 - Snap ponto mdio. ...............................................................................................21 Figura 21 - Snap ponto central. ..............................................................................................22 Figura 22 - Snap elemento de desenho ponto........................................................................22 Figura 23 - Snap de interseo...............................................................................................23 Figura 24 - Snap de segmento perpendicular.........................................................................23 Figura 25 - Snap de ponto tangente. ......................................................................................23 Figura 26 - Janela de configurao do ortogonal....................................................................25 Figura 27 - Ortogonal Exemplo 1. ........................................................................................27 Figura 28 - Ortogonal Incremento de 30.............................................................................27 Figura 29 - Janela para abrir arquivos de grfico vetorial. ......................................................29

viii Figura 30 - Exemplo de script para desenho automtico no MSCad. .....................................30 Figura 31 - Janela com lista de arquivos recentes..................................................................30 Figura 32 - Janela do item Salvar.........................................................................................31 Figura 33 - Janela do item Exportar como imagem. .............................................................32 Figura 34 - Janela de converso de formatos.........................................................................33 Figura 35 - Janela de impresso. ...........................................................................................35 Figura 36 - Janela de prioridade de processamento...............................................................37 Figura 37 - Janela de anlise de desempenho. ......................................................................38 Figura 38 - Linhas de direes principais de elemento sob o mouse. ....................................41 Figura 39 - Configuraes gerais - Tela..................................................................................44 Figura 40 - Configuraes gerais - Seleo............................................................................46 Figura 41 - Configuraes gerais - desenho...........................................................................48 Figura 42 - Configuraes gerais Importar/Exportar. ...........................................................50 Figura 43 - Configuraes gerais Perfis...............................................................................51 Figura 44 - Exemplo de utilizao do comando para melhorar contraste. ..............................54 Figura 45 - Exemplo de utilizao do comando para melhorar contraste. ..............................55 Figura 46 - Janela de listagem de elementos. ........................................................................57 Figura 47 - Janela do navegador de vista area.....................................................................58 Figura 48 - Medio de distncia em tela. ..............................................................................59 Figura 49 - Medio de distncia contnua ao longo de polilinha. ..........................................59 Figura 50 - Medio rea por pontos. .....................................................................................60 Figura 51 - Medio rea por ponto interno............................................................................61 Figura 52 - Perspectiva isomtrica de arquivo 3D no MSCad. ...............................................62 Figura 53 - Janela de configurao do ngulo de visualizao do observador.......................62 Figura 54 - Caixas de controle................................................................................................63 Figura 55 - Calculadora prpria do MSCad. ...........................................................................64 Figura 56 - Janela de configurao de nveis. ........................................................................65 Figura 57 - Janela de ordem de desenho dos nveis. .............................................................65 Figura 58 - Janela de configurao de tipos de linhas............................................................67 Figura 59 - Janela de configurao de pesos de linhas..........................................................68 Figura 60 - Janela de calibrao de escala medida................................................................68

ix Figura 61 - Janela de configurao de estilos de texto...........................................................69 Figura 62 - Janela de configurao de estilos de ponto. ........................................................70 Figura 63 - Janela de configurao de estilos de linhas mltiplas. .........................................71 Figura 64 - Gerenciador de imagens inseridas no desenho. ..................................................71 Figura 65 - Formatar pginas de Paper Space.......................................................................72 Figura 66 - Conversor de fonte TTF para MScad. ..................................................................73 Figura 67 - Janela de configurao de insero de polgono. ................................................76 Figura 68 - Janela de configurao de insero hachura. ......................................................79 Figura 69 - Regio vazia no interior de hachura. ....................................................................80 Figura 70 - Janela de criao de blocos. ................................................................................80 Figura 71 - Exemplo comando Stretch....................................................................................85 Figura 72 - Retngulo circunscrito a texto. .............................................................................87 Figura 73 - Curva dividida em segmentos iguais. ...................................................................87 Figura 74 - Poligonal de contorno a rea fechada (em cinza). ...............................................89 Figura 75 - Interseo com ret. criado da dir. para a esq. ......................................................90 Figura 76 - Cota horizontal. ....................................................................................................92 Figura 77 - Cota vertical..........................................................................................................93 Figura 78 - Cota alinhada. ......................................................................................................93 Figura 79 - Cotas ordenadas. .................................................................................................93 Figura 80 - Cota angular. ........................................................................................................94 Figura 81 - Configuraes de cotas - Lista. ............................................................................95 Figura 82 - Configuraes de cotas - Geometria. ...................................................................96 Figura 83 - Configuraes de cotas -Texto.............................................................................97 Figura 84 - Configuraes de cotas - Unidades......................................................................98 Figura 85 - Janela de dicas de utilizao..............................................................................102

1 INTRODUO Da constante busca por aperfeioamento das tcnicas de projeto, resultaram diversas ferramentas fundamentais. Destaca-se, dentre estas, o desenho auxiliado por computador, amplamente conhecido por sua denominao na lngua inglesa: CAD Computer Aided Design. Estes sistemas computacionais so de extrema importncia para diversas reas da comunidade tcnica, pois, invariavelmente, necessitar-se- destes para a elaborao e anlise de projetos de Engenharia, Arquitetura e demais reas tcnicas. Antigamente, elaboravam-se projetos de qualidade, completos e tecnicamente corretos sem a necessidade de um sistema computacional de desenho auxiliado por computador. Hoje em dia, no entanto, esta prtica tornou-se invivel, pois o nvel de complexidade e sofisticao das obras cresceu bastante, assim como a exigncia de maior preciso de dados e informaes. Pode-se afirmar, portanto, que os softwares CAD so uma ferramenta imprescindvel para os profissionais que lidam com desenhos tcnicos, nos quais destacam-se os projetos de Engenharia e Arquitetura, seja na fase de elaborao ou anlise. A qualidade de um produto ou servio est ligada diretamente ao processo de produo, o qual depende de profissionais competentes e de boas ferramentas de trabalho. natural, portanto, que os profissionais busquem, cada vez mais, investir em conhecimento e utilizao de sistemas computacionais. Com o advento da popularizao dos microcomputadores pessoais, nas ltimas dcadas do sculo XX, os sistemas de desenho auxiliado por computador tornaram-se uma opo vivel para os profissionais cuja rea de atuao envolve desenho tcnico e, desde ento, consolidaram-se. Em meados de 1950, iniciou-se a aplicao de computadores em auxlio da Engenharia. Nesta poca, surgiram os grficos monocromticos a partir de computadores. Nos anos subseqentes, houve grande evoluo na capacidade de processamento e armazenamento das mquinas, juntamente com a diminuio do tamanho do aparelho. O desenvolvimento dos sistemas de desenho auxiliado por computador, desde sua criao, foi muito grande. Inicialmente, estes programas de computador eram voltados para o ambiente MS-DOS, cujas limitaes de interao com o usurio tornavam rdua a tarefa de

2 desenvolver um desenho no computador. No incio da dcada de 90, surgiram os primeiros softwares CAD voltados para a plataforma Windows, gerando enorme aumento de produtividade, pois passou a ser possvel utilizar-se diversas comodidades inerentes filosofia do sistema operacional, com janelas mltiplas, menus interativos, comandos via mouse ou teclado. Hoje em dia, possvel gerar desenhos muito complexos, animados e em trs dimenses. H uma quantidade imensa de funes para atender necessidades genricas e especficas de usurios das mais diversas reas tcnicas.

2 VISO GERAL 2.1 Caractersticas Dentre as caractersticas do MSCad, destacam-se: Utilizao completamente livre e gratuita; Abre, edita, salva e imprime *.dwg e *.dxf nas verses 2.5 2007; Extenso nativa prpria *.msc extremamente compacta e otimizada; Todos os comandos usuais bsicos para edio e visualizao; Cria e edita textos, linhas, polgonos, arcos, crculos, elipses, cotas, hachuras, imagens etc; Comandos mover, espelhar, escalar, girar, apagar, offset, trim, extend, stretch, from, auxiliar etc; Mede distncias e reas interativamente; Snap e Ortogonal; Janela de Navegador com vista area e janela de Zoom localizado; Janela de propriedades e atributos por elemento selecionado; Inclui conversor integrado para converter em lote entre *.dwg e *.dxf; Permite a rpida verificao de novas verses disponveis para download; Gerencia nveis e pginas, no model ou paperspace; Lista de comandos de fcil acesso; Suporta duas e trs dimenses; Pode converter verses e formatos de arquivos; Interface amigvel e intuitiva; Extremamente leve e rpido; Todos os comandos e funes em portugus; Instalao e funcionamento independentes de outros sistemas; porttil, podendo ser executado diretamente de um dispositivo USB; Suporte tcnico gratuito diretamente com o desenvolvedor;

O MSCad pode ser instalado em praticamente qualquer computador atenda aos seguintes requisitos: Sistema operacional: Windows 98 ou mais recente (XP, Vista, Seven); Espao em HD: 25 (vinte e cinco) MegaBytes; Memria RAM: 128 (cento e vinte e oito) MegaBytes;

Percebe-se, portanto, que uma importante qualidade do MSCad a portabilidade e facilidade de poder instal-lo mesmo em mquinas de configurao limitada ou ultrapassada, nas quais a utilizao dos tradicionais softwares CAD comerciais poderia ser impossvel, ou muito lenta e com travamentos, pois estes requerem mquinas equipadas com hardware de ltima gerao para funcionamento ideal. 2.2 O Programa Nesta seo e nas subseqentes, pretende-se iniciar a habilitao do leitor utilizao do MSCad. 2.2.1 Janela Principal O MSCad tem interface de utilizao familiar para aqueles que j utilizaram, alguma vez, os tradicionais softwares CAD comerciais existentes, assim como os programas comuns do sistema operacional Windows.

A seguir, uma tela do MSCad, com os principais componentes indicados:

Figura 1 - Interface principal do MSCad.

Na figura, esto numeradas os principais componentes de trabalho do MSCad, que so: (1): Menu principal; (2): Barra de ferramentas; (3): rea de desenho; (4): Janela de propriedades; (5): Janela de comandos; (6): Barra de status;

Nas prximas sees, utilizao. 2.2.2 Menu Principal

sero abordadas, individualmente,

cada um

destes

componentes, listando suas funcionalidades e fazendo-se consideraes gerais de

O menu principal do MSCad, indicado por (1) na Figura 2, segue a lgica comum dos programas tradicionalmente utilizados no sistema operacional Windows. Atravs dele, podese ter acesso a todos os comandos disponveis no MSCad, sem excees. Posteriormente, listar-se-o todos os itens dos menus e suas respectivas funcionalidades. Durante as primeiras utilizaes, recomenda-se explorar todos os menus. Tentou-se elabor-los da maneira mais clara, simples e intuitiva possvel, com os ttulos descrevendo exatamente o que faz cada comando. No desenvolvimento dirio de desenhos tcnicos no MSCad, assim como em qualquer outro software, a utilizao somente do menu principal para a execuo de comandos pouco produtiva, pois necessrio movimentar o mouse para o local desejado, navegar entre os comandos e dar alguns cliques at que se faa o que se deseja. Recomenda-se, portanto, que se utilize os atalhos do teclado. Todos os comandos de frequente utilizao ou de grande importncia podem ser acessados atravs de atalhos do teclado. Ao se clicar nos itens do menu, exibido, direita de alguns comandos, o seu respectivo atalho de teclado.

Figura 2 - Atalho do teclado em itens do menu principal.

A figura anterior ilustra esta funcionalidade. Por exemplo, teclar Ctrl+A executa o mesmo comando que clicar com o mouse no item Arquivo no menu e na opo Abrir. 2.2.3 Barra de Ferramentas A barra de ferramentas, indicada por (2) na Figura 2, deve ser utilizada por usurios de todos os nveis, sejam eles iniciantes, intermedirios ou avanados. Ela agrupa as

7 principais funes do MSCad, possibilitando acess-las atravs de um clique no boto esquerdo do mouse Todos os botes da barra de ferramentas esto agrupados por reas de interesse, ficando cones de funcionalidade de escopo similar prximos uns aos outros. Foram elaborados cones auto-explicativos para cada um dos botes, tentando reproduzir a funcionalidade de cada boto. Outra funcionalidade que facilita a utilizao da barra de ferramentas so as dicas automticas, que aparecem aps se estacionar o cursor do mouse sobre o boto por mais de 1 (um) segundo.

Figura 3 - Dica automtica da barra de ferramentas.

Todos os comandos acessveis pela barra de ferramentas podem ser executados, tambm, atravs do menu principal. Sua funo, portanto, de fornecer um atalho para caminhos executados com frequncia e o usurio no deseje utilizar o teclado para tal. 2.2.4 rea de Trabalho na rea de trabalho do MSCad, indicada por (3) na Figura 2, que os arquivos de desenho so abertos, exibidos e manipulados. Nela, possvel navegar pelo desenho, criar novos elementos ou editar elementos existentes. Com o auxlio do boto direito do mouse, possvel abrir-se um menu instantneo na rea de trabalho, a fim de oferecer opes para o usurio. Ao clicar-se com o boto direito em um espao vazio do desenho, sem que nenhum elemento de desenho esteja selecionado, exibido um menu que possibilita repetir o ltimo comando executado, ajustar o zoom atual ou executar os comandos de configurao.

Figura 4 - Menu instantneo de opes gerais.

Ao clicar-se com boto direito do mouse sobre um elemento selecionado, ser aberto outro menu instantneo na rea de trabalho, dando opes de edio a serem aplicadas nos elementos da seleo atual.

Figura 5 - Menu instantneo elemento selecionado.

Ao abrir um arquivo, possvel utilizar as barras de rolagens horizontal e vertical da rea de trabalho para navegar pelo desenho, ou, alternativamente, utilizar-se as setas do teclado, pressionando seta para cima para subir o desenho na rea de trabalho, seta para baixo para descer o desenho na rea de trabalho e assim sucessivamente para as duas outras setas.

9 2.2.5 Janela de Propriedades A janela de propriedades, indicada por (4) na Figura 2, uma ferramenta interessante para a edio ou verificao de atributos dos elementos do desenho. Ela opcional na utilizao do MSCad. Para abrir a janela de propriedades, pode-se clicar em Editar >Propriedades, no menu principal, ou tecla-se F6 no teclado. Alternativamente, pode-se exibir a janela de propriedades dando-se um duplo clique do mouse sobre um elemento de desenho ou clicando-se no boto correspondente na barra de ferramentas.

Figura 6 - Janela de propriedades.

Os itens da janela de propriedades mudam de acordo com o tipo de elemento de desenho selecionado. Por exemplo, ao selecionar-se um crculo, tem-se acesso s coordenadas do seu centro, raio, rea, permetro, dentre outros. Se no houver seleo e a janela de propriedades estiver sendo exibida, ser possvel editar alguns elementos gerais do desenho, como cor atual, nvel atual, peso da linha, tipo da linha, etc. 2.2.6 Janela de Comandos A janela de comandos, indicada por (5) na Figura 2, um item fundamental na utilizao do MSCad. Em qualquer momento que se esteja executando um comando, ela

10 exibir orientaes detalhadas para o usurio, descrevendo exatamente como se deve proceder para executar o comando corretamente.

Figura 7 - Janela de comandos.

Na janela de comandos, pode-se escrever o comando que se deseja executar. Isto faz parte do princpio de que a utilizao produtiva de um software CAD depende da memorizao e utilizao dos atalhos do teclado. A seguir, listar-se-o os comandos que podem ser inseridos na janela de comandos e seu respectivo comando executado.

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Figura 8 - Lista de comandos disponveis para escrever na janela de comandos.

Alternativamente a digitar-se o comando na janela de comandos, pode-se utilizar os atalhos F superiores do teclado para ainda mais simples e rpida execuo de comandos. Nos comandos F so disponibilizados os comandos mais comuns de criao e edio de elementos.

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Figura 9 - Lista de aceleradores alternativos do teclado.

2.2.7 Barra de Status A barra inferior de status do MSCad auxilia o usurio durante a execuo de comandos, exibindo, no canto inferior esquerdo a coordenada absoluta atual do cursor do mouse no desenho e com botes de comandos auxiliares.

Figura 10 - Barra de status.

Os botes da barra de status so atalhos para comando acessveis no menu principal. descrever-se-o, posteriormente, todos os comandos do menu principal, por este motivo, omitir-se-o, neste momento, as funcionalidades dos botes da barra de status.

13 Estes botes da barra de ferramentas servem para ligar ou desligar modos de desenho auxiliares, como, por exemplo, a magnetizao automtica do cursor do mouse por pontos notveis especficos dos elementos de desenho. Durante o desenvolvimento do texto, todas as funes sero explicadas com detalhes. 2.3 Entrada de Coordenadas No MSCad, quando a janela de comandos solicitar a entrada de um ponto, possvel utilizar o mouse e especificar o ponto com o simples clique com o boto esquerdo, ou escrever as coordenadas do ponto na janela de comandos. possvel utilizar-se coordenadas cartesianas ou polares. 2.3.1 Entrada de Coordenadas Cartesianas Para especificar um ponto atravs de suas coordenadas cartesianas, deve-se digitar as coordenadas X, Y e Z separadas por vrgulas. A coordenada Z pode ser omitida, caso se trabalhe somente em duas dimenses, que a situao mais comum. O valor X a distncia positiva ou negativa ao longo do eixo das abscissas. O valor Y a distncia positiva ou negativa ao longo do eixo das ordenadas. O valor Z a distncia positiva ou negativa de elevao do desenho em relao ao plano de elevao nula. A seguir, descrever-se- o modo de utilizao da entrada de coordenadas cartesianas em duas dimenses, porm possvel aplicar os mesmos princpios para situaes em que se utilize a coordenada Z. Coordenadas absolutas referem-se ao ponto de origem do eixo cartesiano (0,0) em que os eixos das abscissas se encontra com o eixo das ordenadas. Estas coordenadas devem ser utilizadas quando se conhece exatamente as coordenadas X e Y do ponto. Por exemplo, a coordenada 3.5,-4.7 especifica um ponto a uma distncia positiva de 3.5 unidades de desenho no eixo X e uma distncia negativa de 4.7 no eixo Y, contados a partir da origem (0,0) global. Coordenadas relativas so referentes ao ltimo ponto referenciado no desenho em um comando. Estas coordenadas devem ser utilizadas quando se conhece a posio do ponto em relao ao ltimo ponto utilizado, que ser usado como referncia. Para se especificar uma coordenada relativa, deve-se escrever um @ precedendo as coordenadas na janela de comandos. Por exemplo, a coordenada @3.5,-4.7 especifica um ponto a uma distncia

14 positiva de 3.5 unidades de desenho no eixo X e uma distncia negativa de 4.7 no eixo Y, contados a partir da do ltimo ponto especificado durante um comando qualquer. O exemplo a seguir descreve como se poderia proceder para desenhar uma linha comeando no ponto com valor X de -2 e Y de 1 e terminando no ponto com valor X de 3 e Y de 4. Pressionar a tecla <ENTER> quando solicitado por mais um ponto finaliza do comando.

Figura 11 - Entrada de coordenadas absolutas.

O exemplo a seguir descreve como se poderia proceder para desenhar uma linha em que o ponto final 5 unidades positivas no eixo X e 0 unidades no eixo Y em relao coordenada absoluta -2,1.

Figura 12 - Entrada de coordenadas relativas.

2.3.2 Entrada de Coordenadas Polares Para se especificar um ponto atravs de suas coordenadas cartesianas, deve-se digitar uma distncia e um ngulo separados pelo smbolo de menor que: <. Por exemplo, para se especificar um ponto a uma distncia de uma unidade no alinhamento de 45 em

15 relao ao ltimo ponto informado em um comando, dever-se-ia escrever na janela de comandos @1<45. Por conveno internacional, ngulos crescem no sentido anti-horrio e diminuem no sentido horrio. Para mover-se no sentido horrio, deve-se informar o ngulo negativo. Por exemplo, equivalente escrever 1<315 e 1<-45. As coordenadas polares tm a mesma conveno de coordenadas absolutas e relativas das coordenadas cartesianas. O exemplo a seguir, descreve como se poderia proceder para desenhar uma linha utilizando coordenadas polares absolutas e o crculo trigonomtrico tradicional.

Figura 13 - Entrada de coordenadas polares absolutas.

Analogamente, o exemplo a seguir, descreve como se poderia proceder para desenhar uma linha utilizando coordenadas polares relativas e o crculo trigonomtrico tradicional.

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Figura 14 - Entrada de coordenadas polares relativas.

De modo genrico, pode-se utilizar o seguinte artifcio para informar uma coordenada, sem a necessidade de digitar uma coordenada na janela de comandos: possvel especificar-se um ngulo direcional com o cursor do mouse, gerando-se uma direo do alinhamento entre o ltimo ponto utilizado no comando e a coordenada atual do cursor, e digitar-se uma distncia. Esta operao ser interpretada como uma coordenada polar, sendo que a direo, em vez de digitada na janela de comandos, apontada com o cursor do mouse. 2.4 Grade Uma interessante ferramenta auxiliar existente no MSCad o grade. A grade um padro de pontos eqidistantes entre si que podem ser utilizados para simular os ns de uma malha por sobre o desenho, criando a mesma funcionalidade de um papel milimetrado. A grade tem dois propsitos principais: primeiro, auxilia o alinhamento de objetos e visualizar a distncia entre eles; segundo, a grade pode ser utilizado como referncia para o snap, ferramenta e ser descrita em seguida. Para ativar-se, desativar-se e configurar-se a grade, deve-se utilizar o atalho do menu principal Editar>Opes Desenho>Grade. Alternativamente, pode-se clicar no boto correspondente ao comando na barra de ferramentas.

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Figura 15 - Desenho com modo de grade ligado.

Abaixo, tela da janela de configuraes da grade.

Figura 16 - Janela de configuraes da grade.

Nesta janela de configurao, tem-se diversos campos de configuraes, dos quais destacam-se:

18 Tamanho: neste campo, pode-se configurar o espaamento entre os ns da grade, nos eixos X, Y e Z; Passo: neste campo, pode-se configurar o espaamento entre as pequenas cruzes auxiliares de referncia de distncia nos eixos X,Y e Z; Nvel: pode-se configurar, neste campo, se a grade deve ser desenhada por cima do desenho, sobrepondo-o ou abaixo do desenho, sendo sobreposta por este; Cor: cor dos pontos da grade; Cor negrito: cor das cruzes auxiliares; Tipo: pode-se configurar se se deseja marcar somente os pontos da grade ou desenhar-se uma malha com linha cheia ou tracejada; Tipo negrito: anlogo ao item anterior, referente s cruzes auxiliares; Snap grade: se este campo for marcado, o cursor do mouse ser atrado magneticamente pelos ns da grade e movimentar-se- somente por sobre estes; Exibir grade: se este campo for selecionado, a grade ser exibida no desenho, caso contrrio, permanecer desligada; 2.5 Snap O snap de elementos uma das mais importantes funes para o desenvolvimento produtivo de desenhos no MSCad. Com o snap ativado, o cursor do mouse ser atrado magneticamente por pontos notveis dos elementos de desenho, dentre os quais se destacam: Ponto final; Ponto mdio; Ponto central; Elemento de desenho ponto; Interseo de elementos; Segmento perpendicular; Ponto tangente; Ponto prximo;

19 Grip; Com o snap, possvel utilizar-se pontos notveis do desenho rpida e facilmente sem que se saiba a coordenada exata destes e sem desenhar-se elementos auxiliares de marcao de coordenadas. Por exemplo, possvel utilizar-se o snap para desenhar uma linha de um ponto qualquer para o centro exato de um crculo, para o ponto mdio de uma poligonal, etc. possvel manter-se modos de snap permanentemente ligados ou acionar-se snaps especficos conforme necessidade atravs dos respectivos botes da barra de ferramentas.

Figura 17 - Modos indi. de snap acionveis atravs da barra de ferramentas.

Os snaps podem ser utilizados sempre que a janela de comando solicitar a entrada de um ponto para inform-lo atravs de um simples clique do mouse. Por padro, o MSCad vem pr-configurado para capturar todos os tipos de snap disponveis. Sempre que o cursor do mouse for atrado por um ponto notvel, ser exibido um marcador de snap. Cada tipo de snap tem um marcador correspondente. A janela de configurao dos modos de snap pode ser acessada atravs do menu Editar>Opes Desenho>Snap.

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Figura 18 - Janela de configurao dos modos de snap.

Nesta tela, so exibidos todos os modos de snap disponveis. Ao se marcar a caixa de seleo correspondente ao modo de snap, este permanecer ligado para todos os comandos que forem executados. Pode-se ligar somente aqueles modos que sero utilizados com maior frequncia, ou, alternativamente, manter-se todos os snaps ligados e, quando se necessitar de um modo de snap especfico durante a indicao de um ponto durante a execuo de um comando, pode-se clicar no modo de snap desejado nica e exclusivamente para o prximo clique nos botes da barra de ferramentas, conforme Figura 18. Por exemplo, se, na tela de configurao, optou-se por deixar ligado somente o snap de ponto prximo e, durante a execuo de um comando, precisa-se capturar um ponto mdio de um segmento, basta clicar no boto correspondente a este modo de snap na barra de ferramentas, que aquele cujo cone um tringulo; deste modo, para o prximo clique do mouse, ser ativado somente o snap de ponto mdio. A seguir, listar-se-o os pontos notveis e o formato do marcador exibido, a fim de informar ao usurio que tipo de ponto est sendo capturado pelo snap.

21 2.5.1 Snap Ponto Final O snap de ponto final leva o cursor do mouse ao ponto final mais prximo de elementos como linhas, poligonais, arcos, etc. Para este comando, entende-se como ponto final, qualquer ponto que tenha sido discretizado, seja por coordenadas na janela de comandos ou por clique do mouse. No escopo desta definio, encontram-se inclusive todos os vrtices de polgonos, polilinhas e linhas mltiplas.

Figura 19 - Snap ponto final.

O marcador que representa o ato do snap de ponto final um quadrado. 2.5.2 Snap Ponto Mdio O snap de ponto central permite ao usurio capturar o ponto mdio de segmentos lineares ou arcos. Para polilinhas, capturado o ponto mdio dos vrtices adjacentes ao cursor do mouse.

Figura 20 - Snap ponto mdio.

O marcador que representa o ato do snap de ponto mdio um tringulo.

22 2.5.3 Snap Ponto Central O snap de ponto central permite ao usurio capturar o ponto central de arcos, crculos e elipses. Com o snap ativado, ao se mover o cursor do mouse sobre estes elementos, o snap magneticamente atrado pelo ponto central ou centride.

Figura 21 - Snap ponto central.

O marcador que representa o ato do snap de ponto central um crculo. 2.5.4 Snap Elemento de Desenho Ponto O snap de elemento de desenho ponto permite ao usurio capturar pontos inseridos no desenho atravs do comando de desenhar ponto.

Figura 22 - Snap elemento de desenho ponto.

O marcador que representa o ato do snap elemento ponto um crculo cruzado por duas linhas em diagonal. 2.5.5 Snap Interseo de Elementos O snap de interseo de elementos permite ao usurio capturar o ponto de interseo de dois elementos de desenho existentes.

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Figura 23 - Snap de interseo.

O marcador que representa o ato do snap de interseo a forma de um X. 2.5.6 Snap Segmento Perpendicular O snap de segmento perpendicular permite ao usurio capturar um ponto que forme um segmento perpendicular a segmento j existente.

Figura 24 - Snap de segmento perpendicular.

O marcador que representa o ato do snap de segmento perpendicular o smbolo de ngulo reto, formado por dois segmentos ortogonais. 2.5.7 Snap Ponto Tangente O snap de ponto tangente permite ao usurio capturar o ponto tangente a crculos, arcos e elipses formado pelo ltimo ponto utilizado no comando e o cursor do mouse.

Figura 25 - Snap de ponto tangente.

O marcador que representa o ato do snap de ponto tangente um pequeno crculo com uma linha tangenciando-o.

24 2.5.8 Snap Ponto Prximo O snap de ponto prximo permite ao usurio capturar um ponto exatamente sobre um elemento qualquer que esteja sob o cursor do mouse. Ser capturado o ponto mais prximo geometricamente caixa de seleo do cursor. Define-se como caixa de seleo o pequeno quadrado que envolve o ponto de encontro entre as duas linhas ortogonais do cursor. Ao se utilizar o snap de ponto prximo, a caixa de seleo tornar-se- ligeiramente maior que o comum. O marcador que representa o ato do snap de ponto prximo semelhante a uma ampulheta. 2.5.9 Snap de Grip O snap de grips permite ao usurio capturar exatamente o ponto de um grip de um elemento. Os grips so os pequenos quadrados verdes que aparecem ao selecionar um elemento e so utilizados para edio simples e direta de elementos de desenho. Elementos de desenho distintos tm grips distintos. O snap de grips permite capturar estes pontos sem ter-se que selecionar o elemento. Ao se selecionar um elemento, mesmo com todos os modos de snap desligados, o cursor ainda assim atrado magneticamente pelo grip, funcionando como um snap independente e permanente. No MSCad, ao selecionar-se elementos, os seguintes grips so exibidos, dependendo do tipo de elementos selecionado: Linha: incio, meio e fim; Polilinhas: vrtices; Arco: incio, meio e fim; Crculo: centro e pontos dos quatro quadrantes; Bloco: ponto de insero e pontos de rotao e escala; Texto: ponto de insero e pontos de rotao e escala; O marcador que representa o ato do snap dos grips assemelha-se forma clssica de um diamante.

25 2.6 Ortogonal Ao se criar ou editar-se elementos de desenho no MSCad, possvel utilizar-se uma ferramenta muito til que exibe linhas magnticas ao cursor do mouse temporrias de alinhamentos de ngulos pr-definidos. Existe, ainda, a opo de configurar-se um passo de distncias magnticas ao cursor do mouse na prpria linha temporria. A janela de configurao do ortogonal pode ser acessada atravs do comando Editar>Configuraes Desenho>Ortogonal.

Figura 26 - Janela de configurao do ortogonal.

Na janela de configurao do ortogonal, os seguintes campos podem ser editados: Ligar ngulos reconhecidos automaticamente: Se este campo for marcado, o ortogonal estar ligado, reconhecendo os ngulos pr-definidos, caso contrrio, no sero exibidas linhas auxiliares de alinhamentos; Medida de ngulo: este campo configura se o ngulo exibido na caixa de texto junto ao cursor ser em referncia ao crculo trigonomtrico normal, ou relativo ao ltimo alinhamento.

26 Passos Magnticos: ativando-se esta funo, possvel definir-se um passo de distncia magntica ao cursor do mouse na linha temporria do ortogonal, criando assim um efeito de rgua de marcaes magnticas sobre a linha. Por exemplo, ativando-se o passo de distncia de 2 causar o cursor a ser atrado pelas distncias 2, 4, 6, 8 etc. na linha do ortogonal. Configurao de ngulos: neste campo, pode-se escolher o incremento de ngulos reconhecidos automaticamente pelo ortogonal. Por exemplo, se for selecionado neste campo 45, este ngulo e seus mltiplos sero alinhamentos automaticamente reconhecidos. H a possibilidade de, alm dos ngulos mltiplos do ngulo definido anteriormente, reconhecer-se ngulos especficos adicionados manualmente. Por exemplo, selecionar-se 90 como incremento causar o ortogonal a indicar os alinhamentos 0, 90, 180 e 270. Se o ngulo de 60 for inserido como ngulo adicional, este tambm ser automaticamente reconhecido. O ortogonal pode ser facilmente ligado ou desligado, atravs do boto Orto+/Orto- da barra de status inferior. Ao lado deste boto, h o boto Rela+/Rela-, que, se ativado, adicionar automaticamente ao ortogonal o ngulo ortogonal relativo ao ltimo segmento do comando. importante perceber que, se o Rela estiver ligado, no se poder utilizar o artifcio dos ngulos adicionais do ortogonal. Se se decidir por utilizar os ngulos adicionais, deve-se desligar o modo Rela, caso contrrio, eles sero ignorados. No exemplo a seguir, criou-se uma linha de duas unidades ligando o ponto 1 ao ponto 2 e outra linha, ligando os pontos 2 e 3, com duas unidades de comprimento a um ngulo de 45, atravs de entrada de coordenadas polares relativas. Se o ngulo de 45 for habilitado na janela de configurao do ortogonal, o MSCad exibir uma linha temporria auxiliar infinita e tracejada indicando o alinhamento deste ngulo, assim como uma caixa de texto junto ao cursor do mouse indicando a distncia e o ngulo atuais do cursor do mouse em relao ao ltimo ponto. A linha auxiliar e a caixa de texto desaparecem ao se remover o cursor do mouse deste alinhamento especfico.

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Figura 27 - Ortogonal Exemplo 1.

Ao se mover o cursor, os alinhamentos e as caixas de texto so exibidas quando o ngulo formado pelo cursor e o ltimo ngulo aproximam-se de um ngulo pr-definido do ortogonal. O incremento padro do ngulo do ortogonal 90. O alinhamento exibido, juntamente com a caixa de texto e o passo de distncia devem ser utilizados para se desenhar um elemento com preciso, apenas com o cursor do mouse. possvel utilizar-se o snap de interseo para se capturar pontos concorrentes entre a linha temporria de alinhamento do ortogonal e um elemento de desenho existente. Pode-se configurar incrementos de 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 e 5 com a possibilidade de especificar-se quaisquer ngulos adicionais.

Figura 28 - Ortogonal Incremento de 30.

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3 FUNES E COMANDOS Nesta seo, sero comentadas todas as funes do MSCad, que podem ser acessadas atravs do menu superior. A medida que forem abordados temas de maior importncia, discorrer-se- sobre o assunto conforme necessidade. 3.1 Menu Arquivo 3.1.1 Novo Este item deve ser utilizado para se criar um novo desenho vazio. Sempre que se clicar neste item, ou boto correspondente na barra de ferramentas, caso se tenha feito alguma edio no desenho aberto na rea de trabalho, o MSCad questionar o usurio sobre a necessidade de salvamento. Um novo arquivo criado nomeado, a princpio de Desenho.msc. utilizada a extenso MSC, pois esta a padro do MSCad, permitindo, portanto maior otimizao ao salvar-se e carregar-se arquivos, assim como minimiza a chance de incompatibilidades. Este arquivo estar pronto para ser editado, com a criao de novos elementos, elaborando assim um novo desenho. 3.1.2 Abrir Este item deve ser utilizado para se carregar um arquivo de desenho vetorial existente. Na janela de carregamento de arquivos, percebe-se a familiaridade com qualquer outra janela do tipo de programas do sistema operacional Windows. Nesta janela exibida a opo de filtro de arquivo, ou seja, o formato dos arquivos a serem exibidos para carregamento. Pode-se escolher filtro de arquivos nos formatos DWG, DXF e MSC. O formato MSC o formato nativo do MSCad. Por este motivo, recomenda-se a criao e edio de desenhos neste formato. Os formatos DWG e DXF so formatos de desenhos vetoriais utilizados por vrios softwares CAD comerciais do mercado, tendo-se consagrado como padro na rea. O MSCad suporta as verses de DWG e DXF desde a verso 2.5 at a verso 2007, incluindo todas as verses intermedirias.

29 Em geral, o formato DXF deve ser a escolha para manipulao, pois um formato destinado exatamente troca de informaes entre softwares diferentes, o que muito comum ocorrer no desenvolvimento de um empreendimento por projetistas de reas distintas. Este formato ocupa maior espao em disco, entretanto, ao ser compactado, por exemplo para ZIP, apresenta taxa de compresso altssima, por se tratar de um arquivo de texto puro, que pode, inclusive, ser editado com um editor de texto simples, como Bloco de Notas do Windows.

Figura 29 - Janela para abrir arquivos de grfico vetorial.

3.1.3 Carregar Script MSCad Este item permite ao usurio carregar um arquivo de texto comum, de extenso TXT, com uma lista de comandos a serem carregados na janela de comandos. Devem ser utilizados, no script, comandos que podem ser utilizados e executados somente atravs do teclado. Por exemplo: linha, crculo, retngulo, etc. Este comando permite que qualquer um gere suas prprias rotinas de desenho parametrizados atravs de qualquer tipo de programa. Por exemplo, pode-se configurar uma planilha comum de clculo de vigas para gerar um padro de script compreensvel pelo MSCad, a fim de desenhar o diagrama de momento fletor da viga. Desta forma, adicionada capacidade de criao de arquivos de grficos vetoriais a virtualmente qualquer tipo de programa. Na pasta de instalao do MSCad, existe um script de exemplo para anlise, nomeado de Script.txt.

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Figura 30 - Exemplo de script para desenho automtico no MSCad.

3.1.4 Recentes Este item abre uma janela com uma lista dos arquivos manipulados recentemente no MSCad, como um artifcio de convenincia para os usurios. Nesta janela, pode-se clicar sobre o nome do arquivo para pr-visualizao. Clicando-se no boto Ok, abre-se o arquivo.

Figura 31 - Janela com lista de arquivos recentes.

31 3.1.5 Salvar Este item salva o arquivo que est carregado na rea de trabalho do MSCad. Se o arquivo j existir em disco, isto , se ele no tiver sido criado do zero ou j tiver sido salvo pelo menos uma vez, o programa atualizar o arquivo, sem nenhuma solicitao por nome de salvamento. Por outro lado, se um desenho for inciado do zero e executar o salvamento pela primeira vez, ser solicitado ao usurio a pasta, nome e formato de salvamento do arquivo.

Figura 32 - Janela do item Salvar.

Nesta janela, pode-se escolher qualquer formato de salvamento do arquivo. O salvamento do arquivo pode ser realizado em qualquer um dos trs formatos suportados sem problemas de compatibilidade. O MSCad pode ser utilizado, portanto, como um conversor de formatos de arquivo. 3.1.6 Salvar Como Este item deve ser utilizado para salvar o desenho carregado na rea de trabalho com um nome ou em local diferente daquele que foi carregado originalmente. A funcionalidade da janela de salvamento anloga ao do comando Salvar.

32 3.1.7 Exportar Como Imagem Este item permite ao usurio exportar o desenho atual da rea de trabalho na forma de um arquivo de imagem, no formato Windows Bitmap (BMP).

Figura 33 - Janela do item Exportar como imagem.

Nesta janela, possvel configurar-se os seguintes itens: Nome e local de salvamento, atravs de clique no boto < no canto superior direito da janela; Qual a parte do desenho que ser exportada para imagem. Opes: o Contorno: ser exportado para imagem o maior contorno externo do desenho. o que se visualiza ao dar-se um zoom em janela total. o Tela: ser exportado para imagem somente o que visualizado atualmente na rea de trabalho. o Janela: selecionando-se este item, deve-se clicar no boto <Selecionar e escolher-se uma rea qualquer do desenho, atravs de janela por dois pontos. Somente a rea indicada ser exportada para imagem. Resoluo: neste item, pode-se configurar a resoluo da imagem de sada, em DPI (Dots Per Inch), do ingls, pontos por polegada. Ao se alterar o valor deste item, ser exibido, logo abaixo, o tamanho final da imagem, com sua largura e altura em pixels.

33 3.1.8 Converter Formatos Tirando-se proveito da capacidade do MSCad de abrir arquivos em trs formatos diferentes, implementou-se um utilitrio para converter todos os arquivos em determinada pasta, em um mesmo formato de entrada, para outro formato de sada, em um s comando. O programa executar o equivalente a abrir os arquivos, de um por um, e Salvar Como com o mesmo nome e formato de sada desejado. Este item pode ser particularmente til, pois percebe-se tambm carncia de softwares gratuitos de qualidade com esta finalidade. Projetistas distintos utilizam softwares distintos para o desenvolvimento de projetos, os quais, em geral, trabalham com extenso prpria, mas so capazes de importar e exportar o formato DXF.

Figura 34 - Janela de converso de formatos.

Nesta janela, deve-se escolher o formato de entrada e de sada dos arquivos a serem convertidos. Deve-se clicar no cone de pasta para se selecionar a pasta que contm os arquivos de entrada, que tambm ser o local de salvamento dos arquivos convertidos.

34 H, ainda, a opo de marcar-se as caixas de opo, no canto inferior esquerdo, com alternativas de salvar-se o desenho convertido em janela total e eliminar-se do desenho os blocos, nveis e estilos no utilizados. 3.1.9 Configurar Impressora Este item deve ser utilizado sempre que se desejar imprimir o desenho carregado na rea de trabalho. Ser exibida uma janela padro do Windows de configurao de impressora, para seleo da impressora, tamanho e orientao do papel. 3.1.10 Visualizar Impresso Aconselha-se utilizar este item para conferncia antes de enviar o arquivo para impresso. O que se v na tela deste comando a previso exata do que ser impresso, com cores, tamanho do papel, orientao, margens, etc. Na tela de visualizao de impresso, possvel utilizar-se o rolete do mouse para aproximar-se ou afastar-se o zoom, assim como, ao pression-lo, mover-se o desenho. 3.1.11 Imprimir Ao se clicar neste item, ser exibida a janela de impresso, exposta a seguir.

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Figura 35 - Janela de impresso.

Nesta janela, possvel configurar: Boto Alterar: este boto chama a janela de configurao de impresso, tambm acessvel atravs do comando Configurar Impressora; rea impresso: o Contorno: ser impresso o maior contorno externo do desenho. o que se visualiza ao dar-se um zoom em janela total; o Tela: ser impresso somente o que visualizado atualmente na rea de trabalho; o rea Qualquer: selecionando-se este item, deve-se clicar no boto Definir Janela e escolher uma rea qualquer do desenho, atravs de janela por dois pontos. Somente a rea indicada ser impressa; Escala impresso: este item tem grande importncia. nele que ser definida a escala do desenho impresso. Deve ser informada a correspondncia de uma unidade de desenho na tela e um milmetro impresso. Aconselha-se trabalhar em escala 1:1 no Model. Se o desenho est em cm, por exemplo, uma unidade de desenho equivaler a um cm, e assim por diante para qualquer unidade. Por exemplo, se um projeto

36 desenvolvido em cm e se deseja plotar na escala 1:50, deve-se informar que 10mm=50 unidades na caixa do dilogo de impresso, ou seja, 50 unidades de desenho vo ser impressas em 1 cm (Desenho Impresso = Real * Escala :: 1cm = 50un.*10mm/50un. , com un. sendo unidade de desenho) . Se, em vez de cm, se trabalhasse em m e a escala fosse 1/50, a relao seria 1000mm = 50un. E a por diante, seguindo, desta forma, a definio de escala de desenho tcnico; Escalar para caber: se no h preocupao em se plotar em uma escala exata conhecida, pode-se marcar este item, informando ao programa que se deve encaixar o desenho na folha de papel escolhida, ocupando a maior rea possvel; Escala peso linha: se esta caixa no for marcada, o peso da linha ser impresso conforme sua configurao, no importando a escala de impresso, caso contrrio o peso da linha ser proporcional escala escolhida; Offset impresso: neste item, pode-se informar a distncia que o canto superior esquerdo do desenho dever ficar distante do canto superior esquerdo da folha de papel; Centralizar no papel: se esta caixa de opo foi selecionada, o programa calcular automaticamente os offsets X e Y exatos para que o desenho fique centralizado na folha de papel; Nmero de cpias: quantidades de cpias idnticas e serem impressas; Imprimir somente na cor preta: sero ignoradas todas as cores existentes na tela do desenho, imprimindo-o somente na cor preta; Visualizao: este boto executa a mesma funcionalidade do comando Visualizar Impresso, sendo aconselhada a utilizao sempre antes da confirmao final para impresso; Selo: este boto abre uma janela de opes para se configurar o selo de impresso, que ser exibido em localizao pr-definida, podendo informar-se o nome do desenho, data e hora, nome do computador, tamanho do papel e escala de impresso. A opo padro no imprimir com o selo, ficando como escolha do usurio utiliz-lo;

37 3.1.12 Definir Prioridade de Processamento Este item abre uma janela para seleo da prioridade de processamento do processo MSCad.exe na lista do sistema operacional. uma opo para quando se est executando o MSCad juntamente com outros programas e se deseje dar maior ou menor prioridade ao MSCad em relao aos recursos da mquina.

Figura 36 - Janela de prioridade de processamento.

3.1.13 Analisar Velocidade de Processamento Este item abre um utilitrio de anlise de velocidade de processamento do computador. Executando-se este comando, o MSCad executar 5.000 (cinco mil) operaes matemticas pr-determinadas e constantes em todas as verses do programa. O tempo de processamento desta operao inversamente proporcional ao desempenho da mquina, podendo, desta forma, ser utilizado como parmetro de comparao entre duas mquinas quaisquer e pode ser uma informao solicitada ao se utilizar o suporte via e-mail.

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Figura 37 - Janela de anlise de desempenho.

3.1.14 Executar Nova Instncia do MSCad O MSCad capaz de abrir somente um arquivo de desenho por vez. Caso se deseje abrir mais de um arquivo simultaneamente, deve-se abrir outra janela do MSCad. Este comando um atalho para a finalidade, executando outra janela do programa MSCad.exe. Com isto possvel abrir diversos arquivos ao mesmo tempo. 3.1.15 Manuteno Avanada Este item no deve ser utilizado com frequncia. Ele serve para a soluo de problemas, aps utilizao do suporte via e-mail. Ao executar o comando, o programa solicitar o nome de uma varivel para manipulao. Estes nomes no sero divulgados, pois alteram o programa internamente, devendo ser utilizados somente quando solicitado pelo autor para soluo de questes especficas e espordicas. 3.1.16 Procedimento de Emergncia Este item executa o procedimento de salvamento de emergncia do arquivo carregado na rea de trabalho. Deve ser utilizado em casos excepcionais em que se perceba que o programa travou e ativar-se o comando atravs do atalho do teclado Ctrl+Shift+S.

39 3.1.17 Sair Este item fecha a janela principal do MSCad. Tem a mesma funcionalidade de clicar no boto normal de fechamento de programas do sistema operacional Windows, no canto superior direito. Ao se fechar uma janela do MSCad, o programa verificar se h alteraes ainda sem salvamento. Se houver, o programa questionar ao usurio se deve ser executado o salvamento, ou as mudanas podem ser descartadas. 3.2 Menu Editar 3.2.1 Submenu Controles Auxiliares de desenho 3.2.1.1 Ligar/desligar Snap Este item liga ou desliga a utilizao do snap. Alternativamente, pode-se teclar F12 ou clicar no boto Snap+/Snap- da barra de status. 3.2.1.2 Ligar/desligar Ortogonal Este item liga ou desliga a utilizao do ortogonal. Alternativamente, pode-se teclar Shift+F12 ou clicar no boto Orto+/Orto- da barra de status. 3.2.1.3 Ligar/desligar Sistema Local Relativo do Orto Este item liga ou desliga a opo Rela+/Rela-, que tem influncia sobre a forma como os ngulos do ortogonal so detectados, conforme descrito na seo 3.6. 3.2.1.4 Ligar/desligar Edio Exclusiva Nvel Atual Este item alterna entre ligada e desligada a edio somente do nvel de desenho atual. Com esta opo ligada, poder-se- editar e selecionar somente os elementos cujo nvel de desenho est configurado como nvel atual, ficando os demais nveis impossibilitados de serem editados. O comando se mostrou muito til na edio de desenhos complexos, pois boa prtica de desenho auxiliado por computador agrupar elementos de interesse comum em um

40 mesmo nvel. Ao se travar o nvel atual para edio, fica muito mais simples a manipulao de elementos. Pode-se acessar este comando atravs da tecla F10 do teclado ou cadeado da barra de status. Quando o comando estiver desativado, o cadeado da barra de status ficar aberto, caso contrrio ficar fechado. 3.2.1.5 Ligar/desligar Modificao Automtica Ponto Base @ Este item liga ou desliga a modificao automtica do ponto base do desenho, que o ponto que ser utilizado para o clculo de coordenadas relativas, conforme descreve seo 3.3. Com a opo ligada, durante a execuo de um comando, se o cursor do mouse permanecer estacionado por mais de 2 (dois) segundos sobre o mesmo ponto, este ponto ser automaticamente modificado para ser o novo ponto base. O comando pode ser acessado atravs do atalho Alt+F11 ou atravs do boto Base+/Base- da barra de status. 3.2.1.6 Ligar/desligar Marcao Automtica de Direo Este item liga ou desliga a marcao automtica das direes principais do elemento localizado sob o cursor do mouse, quando este permanecer mais que 3 (trs) segundos estacionado sob o mesmo ponto. O produto deste comando pode ser reproduzido a qualquer momento, simplesmente teclando-se Q com o cursor do mouse posicionado sob qualquer ponto do desenho. Sero indicadas todas as direes principais do elemento, que so as direes predominantes e ortogonais, atravs de linhas temporrias auxiliares tracejadas na cor cinza. Estas linhas auxiliares, assim como todos os outros elementos auxiliares criados pelo MSCad, podem ser removidas atravs da execuo do comando Regerar desenho, cujo atalho Alt+R.

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Figura 38 - Linhas de direes principais de elemento sob o mouse.

Este comando tem grande potencial de aplicao no desenvolvimento produtivo de desenhos no MSCad, pois, com ele, pode-se, facilmente, utilizar pontos de interseo de prolongamentos de alinhamentos, direes ortogonais, etc. Recomenda-se, entretanto, com finalidade de manter o desenho limpo, manter a indicao automtica desligada (Base-) e utilizar-se, sempre que necessrio e possvel, a tecla Q para gerar os alinhamentos. 3.2.1.7 Adicionar ngulo ao Ortogonal Para a utilizao deste item, faz-se necessria explanao sobre as combinaes de tecla do MSCad. As combinaes de tecla so um recurso importantssimo no MSCad, sem as quais no se pode tirar mximo proveito do software. Em geral, as combinaes de tecla so do tipo "Shift+Letra" e "Ctrl+Letra". deve-se utilizar, nas combinaes, o mouse para apontar um ponto especfico no desenho e teclar um atalho da combinao. Por exemplo: caso se deseje marcar o ponto mdio entre os pontos "A" e "B" quaisquer, deve-se utilizar a combinao "Shift+M" e "Ctrl+M". Passo 1: posicionar o cursor do mouse exatamente sobre o ponto "A" ( uma boa idia ativar o snap para este comando, caso no se esteja executando outro comando) e teclar-se "Shift+M". Passo 2: posicionar-se o mouse sobre o ponto "B" e teclar-se "Ctrl+M". Todas as combinaes do MSCad funcionam de maneira anloga e esto listadas juntamente com os demais comandos do MSCad. Uma vez compreendido o princpio das combinaes de tecla, pode-se utilizar o comando de adicionar ngulo ao ortogonal. Este item adiciona um ngulo definido por dois pontos, atravs da combinao de teclas Ctrl+F1 e Ctrl+F2, aos ngulos adicionais do

42 ortogonal. importante lembrar, conforme explicita a seo 3.6, a opo Rela+/Rela- da barra de status deve estar desligada para que os ngulos adicionais ao ortogonal sejam considerados. 3.2.1.8 Alterar Origem do Sistema Este item deve ser utilizado para alterar a localizao do ponto de origem do sistema cartesiano global de referncia, ou seja, o ponto cujas coordenadas X e Y valem zero. Para utiliz-lo, basta posicionar o cursor do mouse sobre o ponto desejado e teclar F7. importante perceber que, para a execuo deste comando, o snap no ser ativado. Caso se deseje escolher um ponto exato para se tornar a nova origem do sistema, utilizando o snap, deve-se utilizar este comando durante a execuo de outro comando qualquer que possibilite a utilizao do snap. Caso se deseje, por exemplo, selecionar o final de uma linha para a nova origem, pode-se teclar F2, somente para ativar o comando de linha, que possibilita a utilizao do snap, e, com o snap ativado pronto para o comando de desenhar linha, deve-se posicionar o cursor do mouse sob o ponto exato desejado e teclar F7. Feito isto, pode-se pressionar ESC para cancelar o comando de desenhar linha. 3.2.1.9 Alterar ngulo Atual Linhas Auxiliares Este item altera o ngulo padro das linhas geradas ao se teclar A sob um ponto qualquer do desenho. Ao teclar-se A, sero desenhadas linhas auxiliares infinitas cinzas temporrias tracejadas sob o ponto e o programa solicitar uma distncia, que ser marcada igualmente nas duas direes e quatro sentidos. Por padro, estas linhas sero criadas com o ngulo de 0, se no se estiver executando um comando, ou no ngulo do ltimo segmento do comando atual. Utilizando-se este item, altera-se este ngulo inicial padro de 0 para qualquer um que se deseje. 3.2.1.10 Alterar Ponto Base Comando Atual Este item deve ser ativado, obrigatoriamente, por seu atalho de teclado. Podem ser utilizados os atalhos Alt+B ou simplesmente V com o mesmo efeito.

43 Este comando cria o efeito comentado no item 3.2.1.5, sem a necessidade de ter-se que esperar determinado tempo com o mouse estacionado, podendo este comando ser executado a qualquer momento, conforme necessidade. 3.2.1.11 Gerar Linha Auxiliar X Cursor Este item tambm deve, obrigatoriamente, ser executado atravs de seu atalho do teclado Alt+X, pois seu sucesso e utilizao dependem da posio do mouse. Ao se executar o comando, ser criada, no ponto sob o cursor do mouse, uma linha auxiliar temporria cinza tracejada infinita vertical, a fim de demarcar uma coordenada X em que haja interesse do usurio. Para se remover a linha criada do desenho, basta executar-se o comando Regerar, cujo atalho do teclado Alt+R. 3.2.1.12 Gerar Linha Auxiliar Y Cursor Este item tambm deve, obrigatoriamente, ser executado atravs de seu atalho do teclado Alt+Y, pois seu sucesso e utilizao dependem da posio do mouse. Ao se executar o comando, ser criada, no ponto sob o cursor do mouse, uma linha auxiliar temporria cinza tracejada infinita horizontal, a fim de demarcar uma coordenada Y em que haja interesse do usurio. Para se remover a linha criada do desenho, basta executar-se o comando Regerar, cujo atalho do teclado Alt+R. 3.2.2 Opes Gerais Este item de suma importncia, pois, ao execut-lo, ser exibida a janela de configurao geral do MSCad, cujas opes permitem ao usurio configurar o programa ao seu prprio gosto. A janela contm 5 (cinco) abas: Tela; Seleo; desenho; Importar / Exportar; Perfis; A seguir, abordar-se- cada um destes grupos individualmente.

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3.2.2.1 Configuraes Tela

Figura 39 - Configuraes gerais - Tela.

Nesta janela, pode-se configurar os seguintes campos: Cursor: o Exibir cursor do sistema: se esta caixa de opo for marcada, ser exibido o cursor tradicional do mouse do sistema operacional na rea de trabalho; o Exibir cursor em cruz: se esta caixa de opo for desmarcada, no ser exibido o cursor em cruz tradicional do MSCad, cuja utilizao extremamente recomendada; o Tamanho cruz: tamanho do cursor em cruz da tela, em porcentagem do tamanho total da tela. Caso se deseje utilizar cursor em cruz de efeito de linhas horizontal e vertical abrangendo todo o desenho, deve-se informar o valor 100; Lupa: o Tamanho: tamanho em pixels da janela de aumento do desenho, que pode ser ativada ou desativada atravs do comando Exibir>Exibir/Ocultar Janela de Zoom;

45 o Escala: fator de escala de ampliao da poro do desenho exposto na janela de zoom; o Posio: define qual o canto da rea de trabalho dever conter a janela de zoom; Desempenho: o Segmentos por curva: nmero de segmentos a discretizar elementos curvos. Quanto maior for este nmero, melhor ser a aparncia das entidades na tela, porm mais carregado ficar o desenho; o Segmentos por caractere: nmero de segmentos a discretizar curvas dos caracteres de texto. Comportamento anlogo ao item anterior; o Tamanho mnimo caractere: tamanho mnimo em pixels, a partir do qual um texto ser representado por um retngulo envolvente; o Tamanho mnimo entidades: tamanho mnimo em pixels a partir do qual uma entidade ser representada como um ponto, ou no ser desenhada. Se o valor informado for positivo, para um tamanho menor que o limite, a entidade no ser desenhada; para um valor negativo, ela ser desenhada como um pixel; o Passo redesenho: nmero de comandos GDI do sistema operacional Windows a serem executados entre checagens de evento no redesenho do arquivo exibido na tela. Caso se perceba lentido ao redesenhar o arquivo, pode-se alterar este valor para valores entre 3.000 (trs mil) e 50.000 (cinquenta mil), caso contrrio, no necessrio alterar o valor; o Limite turb.: valor limite de preciso para linhas e polinhas. No se recomenda alterar este valor. Gerais: o Desenhar bordas imagens: se esta caixa de opo for marcada, as bordas de elementos de desenho imagem sero desenhadas; o Vista em tempo real do navegador: se esta caixa de opo for marcada, ao se navegar pelo navegador, que pode ser executado pelo comando Exibir>Navegador Vista Area, navegar-se-, simultaneamente na rea de trabalho; o Sempre exibir barras de rolagem: se esta caixa de opo for marcada, as barras de rolagem da rea de trabalho sempre sero visveis, mesmo quando no houver necessidade;

46 o Pan gradual barras de rolagem: se esta caixa de opo for marcada, ao se movimentar a barra de rolagem, o desenho da rea de trabalho ser movimentado simultaneamente;

3.2.2.2 Configuraes Seleo

Figura 40 - Configuraes gerais - Seleo.

Nesta janela, pode-se configurar os seguintes campos: Modos seleo:

47 o Autoselecionar por ponto: se esta caixa de opo for marcada, ao se dar um clique no mouse, os elementos existentes na rea de trabalho localizados abaixo do cursor do mouse sero selecionados; o Autoselecionar por retngulo: se esta caixa de opo for marcada, ao se dar um clique com o boto esquerdo do mouse em um lugar vazio na rea de trabalho, iniciar-se- seleo de elementos por retngulo; o Usar <Shift> para adicionar seleo: se esta caixa de opo for marcada, pode-se pressionar a tecla <Shift>, mantendo-a pressionada, para adicionar ou remover elementos da seleo, com cliques do mouse; o Selecionar somente nvel atual: se esta caixa de opo for marcada, obter-se- funcionalidade semelhante descrita no item 3.2.1.4; o Desfazer seleo aps edio: se esta caixa de opo for marcada, a seleo os elementos utilizados durante a execuo de um comando ser desfeita; o Selecionar poligonal internamente: se esta caixa de opo for marcada, poligonais cuja propriedade Preenchido for modificada para Sim, tornando-a uma poligonal fechada preenchida, podero ser selecionadas atravs de um clique do mouse em seu interior; o Polilinhas fechadas como polgonos: se esta caixa de opo for selecionada, as polilinhas fechadas podero ser tratadas como polgonos, inclusive com opo de seleo por ponto interno; o Desenhar hachura polgono em seleo: desenha um padro de hachura em forma de uma malha diagonal em polgonos selecionados; Entidades selecionadas: o Cor: neste campo, pode-se escolher a cor pela qual os elementos de desenhos selecionados sero representados; o Estilo da linha: neste campo, pode-se escolher qual o tipo de linha dever ser utilizada para representar elementos selecionados: slida, tracejada ou pontilhada; Tamanho caixa de seleo: possvel, neste campo, modificar o tamanho da caixa de seleo, que o quadrado que fica ao centro do cursor do mouse, utilizado como parmetro para aumentar ou diminuir a rea utilizada nos cliques do mouse para selecionar entidades;

48 Grips dos elementos: o Ligar grips: se esta caixa de opo for marcada, ao se selecionar um elemento, sero exibidos os grips, que so os pequenos quadrados que podem ser utilizados para modificar rapidamente elementos de desenho; o Cor: neste campo, pode-se selecionar a cor dos grips; Tamanho dos grips: neste campo, pode-se modificar o tamanho que os quadrados que representam os grips devem ser desenhados; 3.2.2.3 Configuraes Desenho

Figura 41 - Configuraes gerais - desenho.

Nesta janela, pode-se configurar os seguintes campos: Opes Snap: o Marcador: se esta caixa de opo for marcada, o marcador que representa a qual tipo de ponto o snap foi atrado representado na tela;

49 o m: se esta caixa de opo for marcada, ao ser atrado por um ponto, o snap automaticamente deslocar o cursor do mouse para sua posio exata; o Exibir abertura do snap: se esta caixa de opo for marcada, ser representada na tela a caixa de abertura do snap, que tem funcionalidade semelhante abertura do cursor do mouse, servindo, entretanto, para determinar a rea arredor do cursor em que o snap percebido; o Cor marcador snap: neste campo, pode-se selecionar a cor pela qual o marcador do snap dever ser representado; Opes rastreamento: o Exibir linha ortogonal: se esta caixa de opo for marcada, exibir-se- linha ortogonal linha imaginria do rastreamento; o Exibir valor junto ao cursor: se esta caixa de opo for marcada, ser exibido junto ao cursor o valor equivalente; Tamanho abertura: neste campo, pode-se configurar o tamanho da caixa de abertura do snap. Quanto maior for, mais fcil ser a captura de pontos notveis do desenho, porm um valor muito alto pode trazer inexatido;

50 3.2.2.4 Configuraes Importar/Exportar

Figura 42 - Configuraes gerais Importar/Exportar.

Nesta janela, pode-se configurar os seguintes campos: Importar: o Cotas como blocos: se esta caixa de opo for marcada, os elementos de desenho cotas sero interpretados e convertidos para blocos ao se abrir um desenho; o Explodir hachuras: se esta caixa de opo for marcada, os elementos do tipo hachura sero explodidos para os elementos bsicos constituintes; Exportar: neste campo, pode-se selecionar a verso que deve ser utilizada para salvamento de arquivos DWG e DXF. Pode-se escolher qualquer verso entre a v2.5 e a v2007;

51 3.2.2.5 Configuraes Perfis

Figura 43 - Configuraes gerais Perfis.

Nesta janela, pode-se alternar entre perfis de configurao das opes gerais do desenho. possvel criar-se diversos perfis, possibilitando a personalizao da utilizao do MSCad s necessidades e gostos especficos de todos os usurios do software no mesmo computador. Todos os perfis so salvos na pasta de instalao do MSCad, com extenso PRF. Pode-se copiar este arquivo com outro nome e configur-lo conforme desejado. Sero listados na tela todos os arquivos PRF existentes, podendo-se alternar entre eles a qualquer momento. Cada usurio avanado deve ter o seu prprio arquivo de perfil guardado e com backup, pois, a cada instalao, o perfil padro MSCad.prf regravado e recarregado.

52 3.2.3 Localizar / Substituir Este item abre a janela de localizao ou substituio dos elementos de texto no desenho. A utilizao deste comando comum aos demais tradicionais softwares do sistema operacional Windows. 3.2.4 Desfazer Este item desfaz a ltima modificao realizada no desenho carregado na rea de trabalho. possvel desfazer os ltimos 100 (cem) comandos executados. Pode-se acessar o comando, tambm, atravs do respectivo boto na barra de ferramentas ou pelo atalho Ctrl+Z do teclado. 3.2.5 Refazer Este item refaz a ltima modificao realizada no desenho carregado na rea de trabalho que foi desfeita com o comando listado em 3.2.4. possvel refazer os ltimos 100 (cem) comandos executados desfeitos pelo comando Desfazer. Pode-se acessar o comando, tambm, atravs do respectivo boto na barra de ferramentas ou pelo atalho Ctrl+Y do teclado. 3.2.6 Recortar Este item recorta elementos de desenho do arquivo carregado na rea de trabalho do MSCad para a rea de transferncia do sistema operacional Windows. Os elementos copiados podem ser colados, nica e exclusivamente, em outras janelas do programa MSCad, inclusive na mesma janela da qual foram recortados. O atalho para este comando, assim como comum em outros programas, Ctrl+X.

3.2.7 Copiar Este item copia elementos de desenho do arquivo carregado na rea de trabalho do MSCad para a rea de transferncia do sistema operacional Windows. Os elementos

53 copiados podem ser colados, nica e exclusivamente, em outras janelas do programa MSCad, inclusive na mesma janela da qual foram recortados. Este comando pode ser utilizado, alm da situao em que se deseja copiar elementos de um desenho para outro, para, ao executar comandos como, girar, espelhar, escalar e copiar, manter o elemento original. Para isso, deve-se copiar os elementos a serem manipulados antes de executar o comando e, aps o trmino do comando de edio, devese colar os elementos copiados previamente, gerando, assim, o efeito de manipulao de elementos, mantendo-se os originais intactos. O atalho para este comando, assim como comum em outros programas, Ctrl+C. 3.2.7 Colar Este item cola elementos de desenho previamente copiados ou recortados de outras janelas do MSCad. Para todos os elementos copiados ou recortados, ser utilizado o ponto 0,0 global como referncia para col-los em janelas do MSCad. Somente elementos copiados de outras janelas do MSCad podem ser colados atravs deste comando, cujo atalho de teclado Ctrl+V. 3.2.8 Propriedades Este item abre a janela de propriedades do MSCad, descrita em 2.2.1. Esta janela permite acesso s propriedades dos elementos de desenho selecionados na rea de trabalho. Pode ser utilizada para alterar elementos, ou conferir valores. 3.2.9 Eliminar Blocos, Nveis e Estilos No Utilizados Este item executa uma limpeza no arquivo carregado na rea de trabalho. feita uma verificao por elementos no utilizados, removendo-os sempre que possvel. Se houver, no desenho, blocos, nveis, estilos de cotas, estilos de texto, estilos de pontos ou estilos de linhas mltiplas no utilizados, eles sero removidos do desenho. Recomenda-se a utilizao deste comando antes de distribuir o arquivo para outras pessoas, reduzindo o seu tamanho e facilitando a manipulao.

54 importante ressaltar que, aps a execuo deste comando, no ser mais possvel desfazer ou refazer as aes executadas no desenho previamente, porm este tornar-se- mais enxuto e pronto para redistribuio. 3.2.10 Escurecer Cores Nveis Contraste Fundo Claro Este item executa um comando indito em softwares CAD. Com ele, todas as cores especificadas para os nveis do desenho so proporcionalmente escurecidas, aumentando, assim, o contraste com fundo claro. Este comando pode ser particularmente til, pois, em geral, trabalha-se com fundo preto ao se desenvolver um desenho em softwares CAD e, ao se imprimir em folhas de papel branco, o que, na fase de desenvolvimento em tela, tinha cores de excelente contraste, passam a ter pssimo contraste quando impressas. Cores vivas, como rosa, vermelho, amarelo e verde-limo, por exemplo, comumente utilizadas por terem timo contraste na tela, geram impresses de difcil leitura, devido falta de contraste.

Figura 44 - Exemplo de utilizao do comando para melhorar contraste.

3.2.10 Clarear Cores Nveis Contraste Fundo Escuro Este item tem utilizao anloga descrita no item anterior, devendo ser utilizado para aumentar o contraste das cores dos nveis do desenho em relao a fundo escuro.

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Figura 45 - Exemplo de utilizao do comando para melhorar contraste.

O comando deste item, assim como do item anterior, 3.2.9, atua sobre as cores gerais dos nveis de desenho, clareando ou escurecendo elementos cuja cor dependa da cor do nvel. Caso se tenha, no desenho, elementos cuja cor foi alterada manualmente para uma cor qualquer que independa da cor do nvel ao qual o elemento pertence, a fim de que o comando funcione, estes elementos devem ser selecionados antes de executar-se o comando. 3.2.11 Submenu Modos Individuais de Snap Neste submenu, existem os itens referentes aos modos individuais de snap e seus respectivos atalhos do teclado. A funcionalidade destes comandos foi descrita na seo 2.5. 3.3 Menu Exibir 3.3.1 Regerar Este comando regera o desenho carregado na rea de trabalho do MSCad. Ele deve ser utilizado sempre que se perceber alguma falha na renderizao ou atualizao do desenho. Ao executar-se este comando, remove-se do desenho os elementos temporrio gerados pelos comandos auxiliares, descritos anteriormente. O comando pode ser executado atravs do atalho de teclado Alt+R.

56 3.3.2 Submenu Zoom 3.3.2.1 Zoom Tempo Real Este item ativa o comando de zoom em tempo real, em que o usurio pode aproximar ou afastar o zoom do desenho com movimentos para cima ou para baixo do mouse. 3.3.2.2 Zoom Anterior Este item ativa o comando de zoom anterior, que restabelece a ltima janela de visualizao do desenho carregado na rea de trabalho do MSCad. 3.3.2.3 Zoom Janela Este item ativa o comando de zoom em janela por dois pontos. Com este comando, o usurio pode redefinir a janela de visualizao, encaixando na rea de trabalho do MSCad uma janela de zoom definida por dois pontos, com utilizao do mouse. 3.3.2.4 Zoom Total Este item ativa o comando de zoom em janela total, em que o maior contorno externo do desenho carregado na rea de trabalho ser encaixado na tela. 3.3.2.5 Zoom Mais Este item ativa o comando de aproximar zoom, que aumenta o zoom da janela de visualizao atual, utilizando o ponto central como referncia fixa. 3.3.2.6 Zoom Menos Este item ativa o comando de afastar zoom, que diminui o zoom da janela de visualizao atual, utilizando o ponto central como referncia fixa. 3.3.2.7 Zoom Objetos Selecionados Este item ativa o comando de zoom nos elementos selecionados, que encaixa o elemento atualmente selecionado na tela de visualizao. Pode-se ativar o comando atravs

57 do seu atalho do teclado, F3, que, quando no houver nenhum elemento selecionado, ser o atalho utilizado para a criao de um elemento de texto no desenho. Se houver diversos itens na seleo, pode-se teclar sucessivamente F3, para ir visualizando item por item at percorrer todos os elementos. 3.3.3 Listar Elementos Este item executa o importante comando de listagem de elementos, que fornece ao usurio a opo de listar todas as propriedades exibidas na janela de propriedades em relatrio, que pode ser copiado e exportado para anlise.

Figura 46 - Janela de listagem de elementos.

Nesta janela, h a opo de listar somente elementos selecionados, em Listar Seleo ou listar todos os elementos de desenho em Listar Todos. Nesta ltima, pode-se marcar uma caixa de opo que possibilita listar somente elementos de determinado nvel.

58 3.3.4 Exibir / Ocultar Janela de Zoom Este item alterna o status de exibio da janela de zoom de elementos de desenho. Se estiver visvel, ocultada; se invisvel, exibida. Pode-se configur-la, conforme descrito na seo 3.2.2.1. 3.3.4 Navegador Vista Area Este item exibe a janela do navegador de vista area, que um interessante comando que pode facilitar bastante a visualizao e anlise de desenhos muito extensos ou em escalas muito pequenas.

Figura 47 - Janela do navegador de vista area.

3.3.5 Mover Tempo Real Este item executa o comando de mover a janela de visualizao do desenho em tempo real, concomitantemente com o movimento do mouse.

59 3.3.6 Mover Ponto Referncia Este item executa o comando de mover a janela de visualizao do desenho atravs de um ponto de referncia. A funcionalidade a mesma do item anterior, porm consome menos recursos da mquina. 3.3.6 Distncia Entre Dois Pontos Este item executa o comando de medir distncia por dois pontos no desenho. Deve-se clicar com o boto esquerdo do mouse no primeiro ponto e repetir nos pontos subseqentes, sendo exibida, junto ao cursor, a distncia acumulada.

Figura 48 - Medio de distncia em tela.

3.3.7 Distncia Ao Longo de Polilinha Este item executa o comando de medir distncia contnua ao longo de um elemento de desenho do tipo polilinha, sendo a distncia acumulada exibida junto ao cursor do mouse.

Figura 49 - Medio de distncia contnua ao longo de polilinha.

60 3.3.8 rea por Pontos Este item executa o comando de medio de rea por pontos no desenho. Com cliques no boto esquerdo do mouse, delimitada uma rea genrica, com a rea acumulada sendo exibida juntamente ao cursor do mouse.

Figura 50 - Medio rea por pontos.

3.3.8 rea por Ponto Interno Polgono Este item executa o comando de medio de rea por ponto interno a uma rea fechada no desenho. Para executar o comando, deve-se posicionar o cursor do mouse no interior de uma regio fechada delimitada por elementos de desenho e clicar com o boto esquerdo. Ser exibida, na janela de comandos, a rea do ltimo clique. possvel adicionar-se reas medio, pressionando-se Shift.

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Figura 51 - Medio rea por ponto interno.

3.3.9 Pgina Este item permite ao usurio alternar entre as pginas de desenho do desenho atual. Estas pginas podem ser criadas e configuradas atravs do comando Formatar>Pgina. 3.3.10 Submenu Perspectiva Isomrica Este submenu contm itens referentes ao ngulo de visualizao do desenho atual. Um desenho no MSCad, que pode ser 2D ou 3D, sempre tratado como sendo de trs dimenses, mesmo que seja desenhado com todas as coordenadas Z valendo 0, no mesmo plano. Com isto, possvel visualizar-se um desenho em sua perspectiva isomtrica, seja ele 2D ou 3D.

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Figura 52 - Perspectiva isomtrica de arquivo 3D no MSCad.

3.3.11 Perspectiva Genrica Este item abre uma janela de configurao do ponto de vista do desenho atual, com algumas pr-definies de vistas, podendo-se determinar exatamente o ngulo de visualizao desejado.

Figura 53 - Janela de configurao do ngulo de visualizao do observador.

63 3.3.12 Exibir / Ocultar Barra de Ferramentas Completa Este item alterna o modo de exibio da barra de ferramentas, entre completa, com trs sees, ou simples, com somente uma seo, contendo somente os botes necessrios para simples visualizao do desenho. 3.3.13 Altura de Exibio Janela de Comandos Este item permite a definio da altura da janela de comandos do MSCad, com medida em pixels. 3.3.14 Submenu Caixas de Controle Este submenu contem itens para a exibio de caixas de controle de nveis, cores, tipo da linha, peso da linha e estilo da cota. As caixas de controle exibem o valor que ser utilizado na criao de novos elementos ou podem ser utilizados para editar elementos j existentes que estejam selecionados.

Figura 54 - Caixas de controle.

3.3.15 Alternar Menu Principal Normal / Flutuante Este item alterna o modo de exibio do menu principal do MSCad entre os modos normal e flutuante. O modo flutuante deve ser utilizado somente em casos excepcionais, por usurios Linux que estejam utilizando emuladores do sistema operacional Windows para utilizao do MSCad. 3.3.16 Informaes do Arquivo Este item abre uma janela com informaes sobre o arquivo atualmente carregado na rea de trabalho do MSCad, tais como: nome do arquivo, pasta de salvamento, tamanho em disco, nmero de entidades de desenho etc.

64 3.3.17 Calculadora Este item abre a calculadora prpria do MSCad, permitindo facilmente que o usurio faa contas sem necessidade de abrir outro programa.

Figura 55 - Calculadora prpria do MSCad.

3.4 Menu Formatar 3.4.1 Configurao dos Nveis Este item abre a janela de configurao dos nveis, na qual possvel visualizar todos os nveis existentes no desenho e editar suas propriedades, assim como se criar novos nveis.

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Figura 56 - Janela de configurao de nveis.

3.4.2 Ordem de Desenho dos Nveis Este item abre uma janela que permite escolher-se a ordem de desenho dos nveis, possibilitando, desta maneira, enviar-se nveis para frente ou para trs de outros, criando efeito de sobreposio no desenho. Nesta janela, so listados todos os nveis e o usurio deve clicar sobre o nome do nvel e arrast-lo para um nvel superior ou inferior. O primeiro item da lista o nvel mais acima; o ltimo, o nvel mais abaixo.

Figura 57 - Janela de ordem de desenho dos nveis.

66 3.4.3 Hachuras para o Fundo Este item altera automaticamente a ordem de desenho dos nveis que contm hachuras, de modo que fique no fundo desenho, eliminando, desta maneira a possibilidade de uma hachura slida esconder elementos de desenho por sobreposio. 3.4.4 Cor Atual Este item permite que o usurio selecione a cor atual de desenho, que ser utilizada para a criao de novos elementos. Por padro, esta cor depende da cor atribuda ao nvel. Caso se deseje criar um elemento cuja cor independa da cor do nvel, pode-se utilizar este comando. Outra opo para tal, seria, aps a criao do elemento, selecion-lo e editar-se a propriedade Cor, na janela de propriedades. 3.4.5 Tipo da Linha Este item permite que o usurio selecione o tipo de linha atual de desenho, que ser utilizada para a criao de novos elementos. Por padro, este tipo de linha depende da opo atribuda ao nvel. Caso se deseje criar um elemento cujo tipo de linha independa da definida para o nvel a que pertence, pode-se utilizar este comando. Outra opo para tal, seria, aps a criao do elemento, selecion-lo e editar-se a propriedade Tipo linha, na janela de propriedades. Existem 40 (quarenta) tipos pr-definidos e configurveis de linhas no MSCad. possvel carregar-se, na janela de configurao de tipo de linha, um arquivo de extenso LIN, padro para tipos de linhas em softwares CAD.

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Figura 58 - Janela de configurao de tipos de linhas.

3.4.6 Peso da Linha Este item permite que o usurio selecione o peso de linha atual de desenho, que ser utilizada para a criao de novos elementos. Por padro, este peso de linha depende da opo atribuda ao nvel. Caso se deseje criar um elemento cujo peso de linha independa da definida para o nvel a que pertence, pode-se utilizar este comando. Outra opo para tal seria, aps a criao do elemento, selecion-lo e editar-se a propriedade Peso linha, na janela de propriedades. Alterando-se este valor, altera-se a espessura a ser utilizada para imprimir os elementos dos nveis.

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Figura 59 - Janela de configurao de pesos de linhas.

Nesta tela, h a lista dos pesos de linhas com unidade em milmetros ou polegadas. Existe, tambm, uma caixa de opo Exibir peso linha, que, se marcada, atribuir as espessuras de linhas configuradas a todos os elementos de desenho na tela de visualizao, possibilitando a visualizao das espessuras durante a edio do desenho. Ao se visualizar uma impresso, os pesos das linhas so sempre exibidos. 3.4.7 Calibrar Escala Medida Este item abre a janela para calibrao da escala medida na tela. Nesta janela, possvel informar-se ao programa um valor a multiplicar os valores medidos na tela. Este valor no altera a criao de elementos ou entrada de coordenadas, apenas multiplica os valores medidos nos comandos de medio.

Figura 60 - Janela de calibrao de escala medida.

Por exemplo, se, em um mesmo arquivo, existem desenhos em escalas diferentes, pode-se calibrar a medio a fim de se medir os valores corretos em qualquer escala.

69 3.4.8 Estilo do Texto Este item abre a janela de configurao de estilos de texto. Os estilos de texto so grupos de configuraes de texto, que podem ser utilizados para aplicar nestes elementos de desenho. Pode-se configurar diferentes estilos em um mesmo arquivo, com fontes e efeitos diferentes, por exemplo. Ao se criar um novo elemento de texto, ele utilizar o estilo definido como atual nesta janela de configurao. possvel altera-se, a qualquer momento o estilo de texto ao qual um elemento de texto pertence atravs do item Estilo na janela de propriedades do elemento.

Figura 61 - Janela de configurao de estilos de texto.

3.4.9 Estilo do Ponto Este item abre a janela de configurao de estilos de ponto. Os estilos de ponto so grupos de configuraes de ponto, que podem ser utilizados para aplicar nestes elementos de desenho. Pode-se configurar diferentes estilos em um mesmo arquivo, com configuraes diferentes. Ao se criar um novo elemento de ponto, ele utilizar o estilo definido como atual nesta janela de configurao. possvel altera-se, a qualquer momento, o estilo de ponto ao qual um elemento de ponto pertence atravs do item Estilo na janela de propriedades do elemento.

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Figura 62 - Janela de configurao de estilos de ponto.

3.4.10 Estilo da Linha Mltipla Este item abre a janela de configurao de estilos de linha mltipla. Os estilos de linha mltipla so grupos de configuraes de linha mltipla, que podem ser utilizados para aplicar nestes elementos de desenho. Pode-se configurar diferentes estilos de em um mesmo arquivo, com configuraes diferentes. Ao se criar um novo elemento de linha mltipla, ele utilizar o estilo definido como atual nesta janela de configurao. possvel altera-se, a qualquer momento o estilo de ponto ao qual um elemento de ponto pertence atravs do item Estilo na janela de propriedades do elemento.

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Figura 63 - Janela de configurao de estilos de linhas mltiplas.

3.4.11 Gerenciar Imagens Este item abre o gerenciador de imagens inseridas no desenho, caso existam.

Figura 64 - Gerenciador de imagens inseridas no desenho.

72 3.4.12 Pgina Este item executa o comando de formatar pgina, em que possvel criar novas pginas, simulando um ambiente de Paper Space comum. Para alternar entre as pginas existentes, pode-se utilizar o comando Exibir>Pgina.

Figura 65 - Formatar pginas de Paper Space.

3.4.13 Importar Fonte .TTF Este item abre o utilitrio de converso de fonte do tipo TTF para o formato de fontes do MSCad, VCF. Com a instalao padro, h 25 (vinte e cinco) fontes no padro MSCad. Pode-se converter qualquer fonte existente no Windows para o MSCad , utilizando-se este comando.

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Figura 66 - Conversor de fonte TTF para MScad.

Para se converter uma fonte, deve-se clicar no boto Carregar fonte no canto superior direito, informar-se o nome de salvamento para identificar a fonte, no campo Fonte MSCad e clicar-se no boto Salvar. Na prxima execuo, a fonte j estar disponvel para utilizao. 3.4.14 Importar Fonte .SHX Este item abre o utilitrio de converso de fonte do tipo SHX para o formato de fontes do MSCad, VCF. A utilizao anloga ao item 3.4.13. 3.4.15 Listar Fontes MSCad Este item abre uma lista de todas as fontes disponveis para utilizao no MSCad. Lista fontes instaladas com o software e adicionadas posteriormente atravs dos utilitrios de converso de fontes.

74 3.5 Menu Desenhar 3.5.1 Linha Este item executa o comando de criao do elemento de desenho linha, que consiste em um segmento linear simples com duas extremidades. As linhas podem consistir de um nico segmento ou uma srie de segmentos adjacentes, porm cada segmento consiste um elemento de linha distinto. Este comando deve ser utilizado quando se deseja editar segmentos individualmente. Se for necessrio criar-se uma srie de segmentos conectados entre si como um s elemento, deve ser utilizado o elemento de desenho Polilinha. 3.5.2 Raio Este item executa o comando de criao do elemento de desenho raio, que consiste em um elemento linear utilizado como auxiliar de desenho, para marcar alinhamentos. O raio gerado atravs de um ponto inicial e outro ponto que demarca a direo. Este elemento atua em somente um quadrante do crculo trigonomtrico, tendo comprimento infinito. 3.5.3 Linha Auxiliar Este item executa o comando de criao do elemento de desenho linha auxiliar, que consiste em um elemento linear utilizado como auxiliar de desenho, para marcar alinhamentos. A linha auxiliar tem aparncia e utilizao semelhante ao elemento raio, porm, em vez de ocupar somente um quadrante do crculo trigonomtrico, abrange dois quadrantes, tendo comprimento infinito. 3.5.4 Linha Mltipla Este item executa o comando de criao do elemento de desenho linha mltipla, que consiste de elementos lineares formados por diversos segmentos adjacentes conectados entre si em um nico elemento. Para cada segmento, so desenhadas linhas paralelas entre si, de acordo com a configurao de linhas mltiplas, descrita no item 3.4.10.

75 3.5.5 Polilinha Este item executa o comando de criao do elemento de desenho polilinha mltipla, que consiste de elementos lineares formados por diversos segmentos adjacentes conectados entre si em um nico elemento. Pode ser interpretada como uma srie de elementos do tipo linha conectados entre si, formando um s elemento. deve ser utilizada quando se deseja editar todos os segmentos de uma s vez. possvel configurar-se, na janela de propriedades do elemento, diversos tipos de curva a ser desenhada passando pelos vrtices determinados pelo usurio, ou configur-las como fechadas, formando um polgono, que pode ser preenchido com uma cor slida. Todos os vrtices da polilinha podem ser editados individualmente, clicando-se com o boto direito sobre um grip, abrindo um menu instantneo, com opes de inserir novo vrtice, remover vrtice sob cursor ou edit-lo. possvel, durante a execuo do comando, clicar-se com o boto direito do mouse e alternar-se entre modo linear ou curvo. Para finalizar-se o comando, deve-se teclar <Enter> ou escolher opo com o boto direito do mouse.

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3.5.6 Polgono Este item abre uma janela para configurao do elemento a ser criado, que uma polilinha fechada.

Figura 67 - Janela de configurao de insero de polgono.

Nesta tela, pode-se optar por informar valores pr-definidos, ou inform-los na tela, marcando a caixa de opo Especificar na tela. Com este comando podem ser criados elementos como pentgonos, hexgonos, etc. 3.5.7 Retngulo Este item executa o comando de criao do elemento de desenho retngulo. deve-se especificar, na tela, dois cantos opostos do retngulo, conforme descreve a janela de comandos. 3.5.8 Arco Este item executa o comando de criao do elemento de desenho arco. possvel escolhe-se dentre trs maneiras distintas para desenhar o elemento, que so: Por trs pontos; Por ponto inicial, ponto central e ponto final; Por ponto inicial, ponto central e ngulo;

77 3.5.9 Crculo Este item executa o comando de criao do elemento de desenho crculo. possvel escolhe-se dentre quatro maneiras distintas para desenhar o elemento, que so: Centro e raio; Centro e dimetro; Por dois pontos; Por trs pontos;

3.5.10 Curva Este item executa o comando de criao do elemento de desenho curva. medida que se desenha o elemento na tela, adaptada uma curva do tipo spline exata. Aps desenhar-se o elemento, na janela de propriedades, possvel escolhe-se dentre diversas outras opes de ajustamento de curvas no item Suavizao. possvel converter-se um elemento do tipo polilinha em uma curva atravs da edio deste mesmo atributo. Ao se concluir a entrada de todos os vrtices da curva, deve-se clicar com o boto direito do mouse e finalizar a entrada de vrtices. Sero solicitados, ao final da entrada dos vrtices, os ngulos tangentes imediatos dos segmentos extremos da curva. 3.5.11 Elipse Este item executa o comando de criao do elemento de desenho elipse. Sero solicitados o ngulo rotacional da elipse e os raios primrio e secundrio. 3.5.12 Ponto Este item executa o comando de criao do elemento de desenho ponto. O elemento ser desenhado conforme configurao descrita no item 3.4.9. 3.5.12 Ponto Sob Cursor Este item executa o comando descrito no item 3.5.12, porm, deve, obrigatoriamente, ser executado atravs de seu atalho do teclado Alt+P. Deve ser utilizado durante a

78 execuo de outros comandos, a fim de marcar pontos notveis no desenho para posterior reutilizao. 3.5.13 Texto Este item executa o comando de criao do elemento de desenho texto. O elemento ser desenhado conforme configurao descrita no item 3.4.8. Este elemento de texto do tipo simples de uma s linha. A altura do texto refere-se a unidades de desenho. Por exemplo, um desenho feito em centmetros e plotado na escala 1:50 ter um elemento de texto de 25 unidades de desenho de altura impressos em 25/50 = 0.5cm, seguindo o princpio aplicado aos demais elementos de desenho e definio de escala de desenho. 3.5.14 Texto Mltiplas Linhas Este item executa o comando de criao do elemento de desenho texto de mltiplas linhas, que semelhante ao texto simples, porm suporta a utilizao de texto em vrias linhas. O elemento ser desenhado conforme configurao descrita no item 3.4.8. Ser solicitada ao usurio uma janela por dois pontos que circunscreva o texto de mltiplas linhas, qual este se adaptar. 3.5.15 Hachura Este item executa o comando de criao do elemento de desenho hachura, que deve ser feito atravs de janela de configurao especfica.

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Figura 68 - Janela de configurao de insero hachura.

Nesta janela, deve-se escolher o tipo de hachura a ser desenhada no campo Padro. Pode-se configurar, tambm, os campos ngulo e Escala. Quanto maior for a escala, mais espaados sero os elementos formadores da hachura; quanto menor, menos espaados. possvel carregar-se, nesta janela, arquivos do tipo PAT, padro em softwares CAD para formatos de hachura. possvel criar-se hachuras prprias, ou carregar arquivos de hachuras obtidos externamente ao MSCad. H duas maneiras de inserir a hachura: Por ponto interno: deve-se clicar com o boto esquerdo do mouse em uma rea fechada de desenho. O MSCad automaticamente determinar a regio fechada em que a hachura deve ser desenhada; Por objetos de contorno: com esta opo, o usurio deve clicar exatamente sobre os elementos que delimitaro a hachura. Pode-se, inclusive, com este comando, deixar uma regio vazia no interior de uma hachura. Devem-se selecionar os elementos delimitantes e clicar-se no boto direito do mouse para finalizar.

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Figura 69 - Regio vazia no interior de hachura.

3.5.16 Criar Bloco Este item abre a janela de criao de blocos, que so grupos de elementos de desenho tratados como um elemento s, facilitando, assim sua reutilizao no desenho.

Figura 70 - Janela de criao de blocos.

3.5.17 Submenu Atributos Neste submenu, pode-se criar ou editar atributos de blocos de desenho, que so elementos do tipo de texto com uma mscara fixa. Para se adicionar atributos a um bloco, deve-se inserir o atributo ao desenho, na localizao desejada, antes de criar-se o bloco e, no ato da criao do bloco, selecion-lo juntamente com os demais elementos que formam o bloco. Feito isto, ao abrir-se a janela de propriedades, ser possvel informar valores para cada atributo inserido no bloco.

81 3.5.18 Inserir Imagem Este item abre a janela de insero de imagens no desenho. possvel inserir arquivos de imagem nos formatos BMP, GIF, JPG e TIF. Uma vez inseridos no desenho, podero ser manipulados como outro elemento qualquer. 3.6 Menu Modificar Nesta seo, descrever-se-o os comandos de modificao de elementos de desenho j existentes. No MSCad, assim como na maioria dos tradicionais softwares CAD tradicionais, possvel executar os comandos de modificao de duas maneiras: verb/noun e noun/verb, do ingls, o equivalente a ao/seleo e seleo/ao. Na primeira alternativa, ao se executar o comando de modificao, no h elementos selecionados e, durante o incio do comando, selecionar-se-o os elementos de desenho os quais se deseja modificar. Na segunda alternativa, ao se executar o comando de modificao, os objetos a serem modificados j devem estar selecionados. Desta maneira, no h, no incio do comando, necessidade de selecionar os elementos. Os elementos previamente selecionados sero utilizados no comando de modificao automaticamente. A escolha de qual forma de execuo do comando de modificao pessoal e de escolha do usurio. Para o resultado final, no h distino entre os dois mtodos. 3.6.1 Copiar Este item executa o comando de cpia de elementos na rea de trabalho do MSCad. Ser solicitado ao usurio um ponto base de deslocamento e o ponto final de deslocamento, aplicado em relao ao ponto base. Aps informar-se o ponto final de deslocamento, possvel determinar outros novos pontos de deslocamento, repetindo automaticamente o comando em relao seleo inicial.

82 3.6.2 Mover Este item executa o comando de mover elementos na rea de trabalho do MSCad. Ser solicitado ao usurio um ponto base de deslocamento e o ponto final de deslocamento, aplicado em relao ao ponto base. 3.6.3 Girar Este item executa o comando de girar elementos na rea de trabalho do MSCad. Ser solicitado ao usurio um ponto base de referncia e um ngulo rotacional. Ao executar-se este comando, exibir-se-o os elementos modificados somente na sua forma final modificada aps o comando. Caso se deseja manter os elementos modificados tambm em sua posio inicial, deve-se utilizar o artifcio de, antes de executar o comando, copiar os elementos a serem modificados para a rea de transferncia, com o atalho Ctrl+C do teclado e, aps o trmino do comando de edio, deve-se colar os elementos originais da rea de transferncia, com o atalho Ctrl+V do teclado, criando assim o efeito de manter-se os elementos originais intactos. 3.6.4 Escalar Este item executa o comando de escalar elementos na rea de trabalho do MSCad. Ser solicitado ao usurio um ponto base de referncia e o fator de escala a aplicar na seleo. Caso se deseje manter no desenho, alm dos elementos modificados, os elementos originais inalterados, deve-se utilizar o artifcio descrito no final da seo 3.6.3. 3.6.5 Espelhar Este item executa o comando de espelhar elementos na rea de trabalho do MSCad. Sero solicitados ao usurio dois pontos, cujo alinhamento ser utilizado para o espelhamento. Caso se deseje manter no desenho, alm dos elementos modificados, os elementos originais inalterados, deve-se utilizar o artifcio descrito no final da seo 3.6.3. 3.6.6 Juntar Este item executa o comando de juntar elementos na rea de trabalho do MSCad. Este comando serve para unir elementos distintos adjacentes, ou seja, ligados por pelo

83 menos um ponto, em um nico elemento. Por exemplo, unir uma srie de linhas adjacentes resulta em uma polilinha. 3.6.7 Apagar Este item executa o comando de apagar elementos na rea de trabalho do MSCad. Ao executar este comando, o elemento ser apagado, mas seu espao fsico permanecer reservado no desenho. Pode ocorrer, portanto a situao de se apagar um elemento que fazia parte do mximo contorno externo do desenho e, ao se dar um zoom em janela total, a tela de visualizao ficar com um espao vazio como se o elemento recentemente apagado existisse mas estivesse invisvel. Para solucionar estes casos, deve-se utilizar o comando de Limpar Blocos, Nveis e Estilos, descrito na seo 3.2.9. Aps a execuo deste comando, os elementos apagados sero fisicamente removidos do desenho. importante lembrar que, aps a execuo deste comando, no ser mais possvel desfazer ou refazer as aes previamente executadas no desenho. 3.6.8 Encolher por Objeto Cortante - Trim Este item executa o comando para encolher objetos selecionados por elemento cortante na rea de trabalho do MSCad. A correta maneira de execuo do comando a seguinte: 1.) Executar-se o comando; 2.) Clicar-se com o boto esquerdo sobre os limites do trim, que podem ser quaisquer elementos de desenho existentes; 3.) Para se finalizar a seleo dos limites, deve-se clicar com o boto direito; 4.) Basta, agora, clicar-se com o boto esquerdo sobre os objetos que se deseja encolher com o comando trim at os limites definidos em (2); Em caso de dvida, deve-se seguir a caixa de comandos, que dar a orientao do que se deve fazer em cada passo do comando.

84 3.6.9 Alongar por Objeto Delimitante - Extend Este item executa o comando para alongar objetos selecionados por elemento delimitante na rea de trabalho do MSCad. A correta maneira de execuo do comando a seguinte: 1.) Executar-se o comando; 2.) Clicar-se com o boto esquerdo sobre os limites do extend, que podem ser quaisquer elementos de desenho existentes; 3.) Para se finalizar a seleo dos limites, deve-se clicar com o boto direito; 4.) Basta, agora, clicar-se com o boto esquerdo sobre os objetos que se deseja alongar com o comando extend at os limites definidos em (2); Em caso de dvida, deve-se seguir a caixa de comandos, que dar a orientao do que se deve fazer em cada passo do comando. 3.6.10 Cpia Paralela - Offset Este item executa o comando de cpia paralela, tambm conhecido como offset, na rea de trabalho do MSCad. O comando deve ser utilizado quando se deseja criar uma cpia idntica e paralela, com distncia especfica do elemento original. A execuo deste comando deve, obrigatoriamente, ser do tipo noun/verb, ou seja, seleo/ao, conforme descrito no incio da seo 3.6. O comando deve ser aplicado em um elemento de desenho por vez. Dependendo do tipo de elemento do qual se deseja fazer a cpia paralela, ser perguntado ao usurio como se deve proceder para a cpia paralela. Por exemplo, se o comando for aplicado sobre um crculo, ser perguntado se a cpia paralela dever ser feita na parte interna ou externa do crculo. Por outro lado, se for aplicado sobre uma polilinha, ser perguntado se a cpia deve ser feita esquerda ou direita da linha, considerando-se o sentido de criao desta, e assim por diante para os demais tipos de elemento de desenho.

85 3.6.11 Move Parcial - Stretch Este item executa o comando de mover parcialmente elementos de desenho, tambm conhecido como stretch, na rea de trabalho do MSCad. O efeito obtido com este comando o de deformao dos elementos modificados. Deve ser utilizado quando se deseja mover somente uma parte de uma srie de elementos, alterando-se as dimenses destes. Por exemplo, pode-se utilizar o comando quando se tem uma polilinha em formato retangular de base com comprimento de 10 (dez) unidades e altura de 5 (cinco) unidades e se deseja deform-la de modo que fique com as dimenses iguais. Para isto, dever-se-ia aplicar o comando nos dois vrtices superiores do retngulo. A execuo deste comando de modificao atpica em relao aos demais. O comando pode ser interpretado como um comando que move somente os grips dos elementos de desenho contidos em uma rea especfica. Para se informar ao programa quais grips devem ser includos no comando, deve-se desenhar um elemento do tipo polilinha ou retngulo envolvendo os grips; selecionar-se esta poligonal e aplicar-se o comando. O comando "Move Parcial - Stretch" atua nos grips (quadrados verdes que aparecem ao selecionar um elemento). Antes de se executar o comando, deve-se desenhar uma polilinha que englobe os grips que se deseja incluir no comando. Depois, deve-se selecionla e executar-se o comando. Ser perguntado qual o valor "Delta X" e "Delta Y" a ser aplicado em todos os grips contidos dentro da polilinha desenhada anteriormente. possvel utilizar-se a combinao "Shift+J" e "Ctrl+J" antes de executar o comando para que a distncia desejada seja sugerida automaticamente ao executar o comando "Move Parcial Stretch".

Figura 71 - Exemplo comando Stretch.

86 3.6.12 Explodir Seleo Este item executa o comando de explodir elementos de desenho na rea de trabalho do MSCad. Este comando transforma elementos em elementos de menor complexidade. A seguir, as converses que ocorrem, em ordem decrescente de complexidade: Crculo, polilinha, linha; Curva, polilinha, linha; Elipse, polilinha, linha; Arco, polilinha, linha; Retngulo, polilinha, linha; Linha mltipla, polilinha, linha; Polilinha, linha; Hachura, linha;

3.6.13 Explodir Entidade Sob o Cursor Este item deve, obrigatoriamente, ser executado atravs de seu atalho de teclado Alt+E, pois depende da posio do cursor do mouse. Deve ser utilizado durante a execuo de outros comandos, caso se deseje explodir um elemento qualquer sem a necessidade de alternar comandos. 3.6.14 Converter Texto para Linhas Este item converte elementos de desenho do tipo texto em blocos, que podem ser explodidos para linhas. O comando pode ser til quando se tem um arquivo de edio final a ser compartilhado com outros sistemas computacionais e no haja garantias de compatibilidade de fontes utilizadas. Deve-se executar o comando pelo sistema seleo/ao, conforme descrito no incio da seo 3.6. 3.6.15 Converter Texto Mltiplo em Simples Este item converte elementos de desenho do tipo texto de mltiplas linhas em vrios textos de linhas simples, com um novo elemento de texto simples para cada linha existente.

87 Deve-se executar o comando pelo sistema seleo/ao, conforme descrito no incio da seo 3.6. 3.6.16 Retngulo Circunscrito a Texto Este item, que deve, obrigatoriamente, ser executado atravs do atalho do teclado Alt+T, pois depende da posio do cursor do mouse, desenha um retngulo auxiliar temporrio no limite externo de um elemento de texto, podendo ser utilizado para facilitar o alinhamento de textos.

Figura 72 - Retngulo circunscrito a texto.

3.6.17 Dividir Polilinha Igualmente - Divide Este item divide um elemento de desenho do tipo polilinha em um nmero qualquer de segmentos de igual comprimento. Deve-se executar o comando pelo sistema seleo/ao, conforme descrito no incio da seo 3.6.

Figura 73 - Curva dividida em segmentos iguais.

3.6.18 Marcar Interseo Linhas Auxiliares Este item executa um comando para marcar, com um ponto, todas as intersees existentes entre elementos de desenho do tipo linha auxiliar, que, normalmente, no seriam capturveis pelo snap.

88 3.6.19 Direes Elemento Sob Cursor Este item executa o comando descrito na seo 3.2.1.6. Esta funo pode ser de grande utilidade, pois, ao execut-la, as direes do elemento sob o cursor do mouse sero marcadas automaticamente por linhas auxiliares infinitas temporrias. Deve-se ativar o comando, obrigatoriamente, pelo atalho do teclado Alt+K, ou, simplesmente, Q. 3.6.20 Alterar Nvel do Elemento Este item deve ser utilizado para alterar-se o nvel de um elemento qualquer localizado sob o cursor do mouse para o nvel do elemento que estiver selecionado. Modo correto de utilizao: Selecionar-se os elementos que se deseja alterar o nvel; Posicionar-se o cursor do mouse sobre um elemento que esteja no nvel desejado de destino para os elementos selecionados; Teclar-se Ctrl+F6 para executar o comando;

3.6.21 Alterar Nvel Atual Este item altera o nvel atual do desenho, que o que aparece na caixa de controle superior da barra de ferramentas, que ser utilizado para a criao de novos elementos. Modo correto de utilizao: Posicionar-se o cursor do mouse sobre um elemento que esteja no nvel o qual se deseja tornar atual; Teclar-se Shift+F7;

3.6.22 Desenhar Poligonal de Contorno Este item executa o comando de desenhar uma poligonal de contorno externa ao ponto atual do cursor do mouse. Deve-se executar o comando, obrigatoriamente, pelo atalho do teclado Ctrl+B. O comando listar, automaticamente, a rea e o permetro da poligonal de contorno. Modo correto de utilizao:

89 Posicionar-se o cursor do mouse em uma rea qualquer fechada. A rea no necessariamente precisa ser formada por um nico elemento; Teclar-se Ctrl+B para executar o comando;

Figura 74 - Poligonal de contorno a rea fechada (em cinza).

3.6.23 Eliminar Elementos Idnticos Sobrepostos Este item executa o comando para executar uma busca detalhada pelo desenho por elementos idnticos sobrepostos. Deve-se selecionar os elementos que se deseja incluir na anlise e executar-se o comando. Elementos so considerados idnticos quando esto sobrepostos e tm propriedades idnticas. Estes elementos encontrados sero apagados do desenho. No incio do comando, pergunta-se ao usurio se se deseja salvar o desenho. aconselhado o salvamento, pois o comando Desfazer no atua sobre esta funo. 3.6.24 Repetir ltimo Comando Este item executa o comando para repetir o ltimo comando executado na rea de trabalho do MSCad. Pode ser acessado, tambm, clicando-se <Enter>, quando no se est executando nenhum comando. O comando pode ser til, por exemplo, ao se cotar um elemento, teclando-se <Enter> ao final de cada cota para repetir o comando. 3.7 Menu Selecionar Nesta seo, descrever-se-o os possveis modo de seleo de elementos no MSCad. Estes modos de seleo podem ser teis, principalmente, quando se deseja incluir, em um comando, uma seleo complexa, que no seja possvel selecionar por retngulo, como comum.

90 Pode-se utilizar qualquer um dos modos de seleo que sero listados e executar um comando qualquer de modificao, iniciando-o na forma seleo/ao, conforme descrito no incio da seo 3.6. 3.7.1 Por Ponto Este item executa a seleo simples individual de elementos sob o cursor do mouse com um clique do boto esquerdo. possvel selecionar vrios elementos distintos com este comando. Ao finalizar-se a seleo, deve-se clicar com o boto direito. 3.7.2 Por Retngulo Este item executa a seleo comum por dois pontos na tela, formando um retngulo. importante perceber que h distino entre como os elementos so selecionados de acordo com o sentido de criao do retngulo. Se o segundo ponto do retngulo estiver direita do primeiro, este ser representado por uma linha slida e somente sero adicionados seleo elementos que estiverem completamente contidos no interior do retngulo. Por outro lado, se o segundo ponto do retngulo estiver esquerda do primeiro, representar-se- o retngulo por uma linha tracejada e alm dos elementos que estiverem completamente contidos na seleo, tambm sero includos os elementos que tocarem nas bordas do retngulo.

Figura 75 - Interseo com ret. criado da dir. para a esq.

3.7.3 Por Polgono Este item executa a seleo por um polgono qualquer, podendo o usurio informar um contorno de seleo genrico.

91 3.7.4 Por Linha Cortante Este item executa a seleo por um uma linha cortante. Qualquer elemento de desenho que tiver interseo com a linha desenhada, ser selecionado. 3.7.5 Por Distncia Este item executa a seleo por distncia. Ser desenhado um crculo, delimitando, assim uma distncia fixa a um ponto central que ser utilizada como rea de seleo. 3.7.6 Por Identificador Este item executa a seleo por identificador, que seleciona o elemento de desenho cuja propriedade Identificador, verificvel na janela de propriedades, for a especificada. Para cada novo elemento de desenho, atribudo um valor nico de identificador, permanecendo desta forma durante toda a existncia do desenho. 3.7.7 Por Dados Usurio Este item executa a seleo por dados de usurio, que seleciona todos os elementos de desenho cuja propriedade Dados Usurio, configurvel via janela de propriedades, seja a especificada no comando. 3.7.8 Por Nvel Este item executa a seleo por nvel. Todos os elementos de desenhos contidos no nvel especificado sero selecionados. 3.7.9 Por Texto Este item executa a seleo por texto. Sero selecionados no desenho todos os elementos do tipo texto cujo contedo for igual ao especificado durante o comando. 3.7.10 Tudo Este item executa a seleo de todo o desenho carregado na rea de trabalho.

92 3.7.11 Submenu Filtrar Seleo Atual Neste submenu, possvel se filtrar uma seleo j existente de acordo com um nico tipo de elemento. Por exemplo, para se selecionar todos os textos de um desenho, pode-se executar o comando da seo 3.7.10, Selecionar Tudo e, posteriormente, executar-se o item Texto deste submenu Filtrar Seleo Atual. A seleo original, que continha todos os elementos de desenho, ser filtrada para conter somente o filtro aplicado; no caso, os textos. 3.7.12 Exibir Grips Elementos Selecionados Este item executa o comando que fora a exibio dos grips dos elementos selecionados, caso se perceba que esto incompletos ou no tenham sido desenhados. 3.8 Cotas Este menu contm as opes de criao e configurao dos elementos de desenho do tipo cotas. As cotas no MSCad so interativas, ou seja, ao se editar uma cota atravs dos grips, o valor medido alterado automaticamente. 3.8.1 Horizontal Este item executa o comando de criao de cota horizontal. Sero solicitados dois pontos de medida e ser cotada a projeo no eixo das abscissas.

Figura 76 - Cota horizontal.

3.8.2 Vertical Este item executa o comando de criao de cota vertical. Sero solicitados dois pontos de medida e ser cotada a projeo no eixo das ordenadas.

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Figura 77 - Cota vertical.

3.8.3 Alinhada Este item executa o comando de criao de cota alinhada. Sero solicitados dois pontos de medida e ser cotada a distncia exata do segmento formado por estes pontos.

Figura 78 - Cota alinhada.

3.8.4 Ordenada Este item executa o comando de criao de cota ordenada. Esta cota mede a coordenada X ou Y em relao ao 0,0 global. A coordenada X ser indicada por uma cota com texto na vertical e a coordenada Y ser indicada por uma cota com texto na horizontal.

Figura 79 - Cotas ordenadas.

94 3.8.5 Angular Este item executa o comando de criao de cota angular. Esta cota mede o ngulo entre dois segmentos.

Figura 80 - Cota angular.

3.8.6 Raio Este item executa o comando de criao de cota de raio de um crculo, ou arco. 3.8.7 Dimetro Este item executa o comando de criao de cota de dimetro de um crculo, ou arco. 3.8.8 Configurao Este item abra a janela de configurao de cotas. importante ressaltar que, para que no haja incompatibilidades nas configuraes de cotas, deve-se salvar o arquivo no formato MSC.

95 3.8.9.1 Configurao - Lista

Figura 81 - Configuraes de cotas - Lista.

Nesta tela, podem-se visualizar ou editar os estilos de cotas do desenho. Pode-se criar quantos estilos de cotas com configuraes distintas quantos forem necessrios. Configuraes desta tela: No campo Estilos, listar-se-o os estilos de cotas existentes; No campo Editar Nome, pode-se nomear o estilo de cota como se desejar; No boto Novo, cria-se um novo estilo de cota; O boto Deletar exclu o estilo de cota selecionado, se este no estiver sendo utilizado no desenho; O boto Definir Atual define o estilo de cota selecionado como estilo de cota atual, que ser aplicado nas novas cotas adicionadas ao desenho.

96 3.8.9.2 Configurao Geometria

Figura 82 - Configuraes de cotas - Geometria.

Configuraes desta tela: Linhas de cota: o Cor: cor da linha de cota; o Peso linha: peso da linha de cota; Linhas de extenso: o Cor: cor da linha de extenso; o Peso linha: peso da linha de extenso; o Estender alm linha cota: distncia que a linha de cota dever ultrapassar a linha de extenso; o Offset da origem: distncia entre o ponto cotado e o incio da linha de extenso; Tipo marcao:

97 o 1: tipo da marcao da interseo entre a linha de extenso do primeiro ponto de cota e a linha de cota; o 2: tipo da marcao da interseo entre a linha de extenso do primeiro ponto de cota e a linha de cota; o Nota: tipo da marcao a ser utilizao na extremidade de elementos de desenho do tipo anotao; o Tamanho marcao: tamanho da marcao; 3.8.9.3 Configurao Texto

Figura 83 - Configuraes de cotas -Texto.

Configuraes desta tela: Aparncia texto: o Estilo texto: estilo de texto a ser aplicado aos textos das cotas; o Cor texto: cor dos textos das cotas; o Altura texto: altura dos textos das cotas;

98 o Desenhar moldura texto: se esta caixa de opo for marcada, ser desenhado um retngulo circunscrito ao valor da cota; Localizao texto: o Vertical: pode-se configurar, neste campo, se o valor da cota dever interromper a linha de cota ou ficar acima dela; o Alinhamento: pode-se configurar, neste campo, se o texto da cota dever sempre ficar na direo horizontal independentemente da direo da cota, ou se dever ser alinhado a esta; o Offset linha de cota: distncia entre o texto e a linha de cota;

3.8.9.4 Configurao Unidades

Figura 84 - Configuraes de cotas - Unidades.

99 Configuraes desta tela: Dimenses lineares: o Formatar un.: configura o modo de exibio do valor da cota, podendo ser expresso como decimal comum, notao cientfica, etc. o Preciso: configura o nmero de casas decimais a serem exibidas; o Separador decimal: configura qual o separador decimal a ser utilizado: ponto, vrgula ou espao vazio; o Arredondar: configura qual o incremento de arredondamento a ser utilizado; o Prefixo: texto escrito antes de todas as cotas; o Sufixo: texto escrito depois de todas as cotas; o Escala medida: valor que multiplica a escala medida para exibir valor corrigido, no caso de a cota medir uma escala diferente da restante do desenho. o caso, por exemplo, de detalhes ampliados; o Suprimir zeros adicionais: se esta caixa de opo for marcada, os zeros direita do separador decimal sero omitidos; Dimenses angulares: o Formato: configura como as medidas angulares devem ser exibidas, se em decimais de grau ou em graus minutos e segundos, etc.; o Preciso: anlogo ao item equivalente descrito acima; o Suprimir zeros adicionais: anlogo ao item equivalente descrito acima; Escala geral para cotas: valor que multiplica as configuraes da cota toda proporcionalmente. Este valor no altera o valor da cota; 3.8.9 Salvar Configurao em Arquivo Este item salva a configurao atual da cota em arquivo para que possa ser carregada e reutilizada em outros arquivos posteriormente. 3.8.10 Carregar Configurao em Arquivo Este item carrega de arquivo salvo atravs do comando descrito na seo 3.8.9 a configurao atual da cota.

100 3.9 Menu Ajuda Este menu contm todos os item de auxlio utilizao do MSCad. Para correta utilizao do sistema, recomenda-se leitura e explorao de todos os itens. 3.9.1 Sobre o MSCad Este item abre uma tela que contm informaes bsicas sobre o MSCad, assim como informa o nmero da verso atual, o site do MSCad na internet e o e-mail para contato direto com o autor, caso se precise enviar dvidas de utilizao, crticas ou sugestes. 3.9.2 Registrar Esta Cpia do MSCad Este item abre uma tela que contm informaes sobre como se pode registrar o MSCad. O registro ocorre mediante uma doao financeira voluntria de qualquer valor para o programa. importante lembrar que o MSCad gratuito e de livre utilizao. Esta opo existe para que os usurios possam contribuir para a manuteno dos recursos necessrios para manter o projeto, como servidor de internet, ferramentas de desenvolvimento etc. Para registrar-se o MSCad, deve-se fazer uma doao financeira, utilizando um dos mtodos descritos na janela, e enviar-se um e-mail para o autor contendo o nmero identificador do computador denominado Cdigo. Ser enviado ao usurio um Contracdigo, que informa ao MSCad que deve comportar-se como uma verso registrada. A verso registrada do MSCad tem as mesmas funcionalidades da verso sem registro. As diferenas entre as duas so: na verso registrada, ao se iniciar o programa, no exibida a tela de lembrete sobre a possibilidade de contribuir e, no canto inferior direito da barra de status, em vez de Registrar o MSCad, exibido o nome do usurio. 3.9.3 Verificar Atualizaes Online Este item executa a verificao se h disponvel na internet uma verso mais recente do MSCad disponvel para download. Novas verses so divulgadas com grande freqncia, atendendo a solicitaes de usurios, implementando novas funes e corrigindo imperfeies.

101 3.9.4 Download Verso Mais Recente Disponvel Este item faz o download da verso mais recente disponvel para download do MSCad. 3.9.5 Lista de Novidades da Verso Mais Recente Este item abre uma janela que lista as novidades das verses mais recentes do MSCad, facilitando, desta maneira, que o usurio possa test-las. 3.9.6 Atalhos do Teclado Este item abre a janela de ajuda na aba referente aos atalhos do teclado do MSCad. Pode ser acessada a qualquer momento teclando-se F1. 3.9.7 Instrues Gerais Este item abre a janela de ajuda na aba referente a instrues gerais de utilizao do MSCad. 3.9.8 Dvidas Comuns F.A.Q. Este item abre a janela de ajuda na aba referente s dvidas mais comuns de utilizao do MSCad, o F.A.Q. (Frequently Asked Questions), do ingls, perguntas feitas com freqncia. 3.9.9 Dicas de Utilizao Este item abre a janela de dicas de utilizao que exibida na primeira execuo do MSCad. As dicas referem-se a maneiras de tirar o mximo proveito do sistema e instrues gerais.

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Figura 85 - Janela de dicas de utilizao.

3.9.10 Manual Completo Este item abre o manual completo e detalhado do MSCad. 3.10 Combinaes Combinaes de teclas so de extrema importncia para o desenvolvimento de desenhos no MSCad. Combinaes so comandos que podem ser acionados a qualquer momento, inclusive durante a execuo de outros comandos, que funcionam em duas etapas, utilizando a posio atual do cursor do mouse e um atalho digitado no teclado. Passo 1: Posiciona-se o cursor sobre o primeiro ponto da combinao e tecla-se o primeiro atalho (Exemplo: "Shift+M"); Passo 2: Posiciona-se o cursor sobre o segundo ponto da combinao e tecla-se o segundo atalho (Exemplo: "Ctrl+M"); Combinaes disponveis: Para se trabalhar com um sistema cartesiano de eixos ortogonais com um ngulo qualquer, deve-se utilizar a combinao de teclas "Ctrl+F1" e "Ctrl+F2" para se adicionar determinado alinhamento aos ngulos reconhecidos pelo Orto.

103 Para se gerar um sistema de eixos ortogonais a um ngulo qualquer, com uma distncia fixa marcada nos quatro sentidos, deve-se utilizar a combinao "Shift+D" e "Ctrl+D". Ao se executar este comando, ser solicitada uma distncia auxiliar que ser marcada por um ponto sobre estes eixos para facilitar a construo do desenho. Caso no se precise deste ponto, pode-se informar a distncia zero. Para se marcar o ponto mdio entre dois pontos, deve-se utilizar a combinao "Shift+M" e "Ctrl+M". Para se marcar o ponto de interseo entre duas linhas ou polilinhas, deve-se utilizar a combinao "Shift+I" e "Ctrl+I". Este comando atua somente sobre elementos do tipo linha e polilinha, caso se deseje aplic-lo a outro tipo, como retngulo, necessrio que o elemento seja explodido para se converter em linha antes. Para se medir detalhadamente a distncia entre dois pontos, com Delta X, Delta Y, ngulo e distncia, deve-se utilizar a combinao "Shift+H" e "Ctrl+H". Para se dividir um segmento linear qualquer em partes iguais, com pontos de marcao, deve-se utilizar a combinao "Shift+N" e "Ctrl+N". Deve-se utilizar a combinao "Shift+K" e "Ctrl+K" para se desenhar uma linha comum em intersees de linhas auxiliares, cuja interseo no seria normalmente capturvel pelo Snap. Alternativamente, pode-se utilizar o atalho Alt+I para marcar-se todas as intersees entre as linhas auxiliares. Deve-se teclar "Q" ou "Alt+K" para criar linhas auxiliares marcando as principais direes de um objeto de desenho que esteja sob o cursor. O atalho Dire+/- da barra de status realiza este comando automaticamente. A qualquer momento, pode-se pressionar "A" para se gerar linhas ortogonais auxiliares no ponto sob o cursor, com uma distncia especfica destacada. Este comando deve ser utilizado para se criar pontos de referncia no desenho. Estas linhas sero criadas de acordo com o ngulo formado pelos dois ltimos cliques. No incio de cada comando, o ngulo resetado para 0 graus. Para se arbitrar um ngulo qualquer, deve-se pressionar "Alt+A". Para se ler o ngulo por dois pontos, deve-se utilizar a combinao "Shift+G" e "Ctrl+G".

104 A qualquer momento, pode-se pressionar "F" para gerar pontos auxiliares em relao ao ponto sob o cursor, com um delta X e delta Y informados pelo usurio. As linhas e pontos auxiliares criados nos comandos descritos acima sero automaticamente removidos do desenho ao reger-lo. Caso se deseje manter alguma linha auxiliar ou ponto no desenho, deve-se modificar, na janela de propriedades do elemento, no item "Dados do Usurio" para um valor diferente de -1. Todos os comandos auxiliares descritos acima podem ser utilizados durante a execuo de um comando qualquer. 3.11 Diretrizes Gerais de Utilizao Sempre que necessrio, pode-se entrar em contato, via e-mail indicado na janela de ajuda, a fim de dirimir dvidas, enviar crticas ou sugestes para novas implementaes. Todas as informaes provenientes de usurios so de suma importncia e analisadas cuidadosamente. O MSCad um programa porttil, ou seja, pode ser executado diretamente de qualquer dispositivo USB, como um pen-drive, sem necessidade de instalao. Para isso, basta copiar-se toda a pasta em que o MSCad foi instalado para o local desejado, podendo o programa MSCad.exe ser executado normalmente. O sistema tem interface de utilizao intuitiva e auto-explicativa. Todos os seus comandos podem ser acessados atravs do menu principal. No desenvolvimento corriqueiro de desenhos, a utilizao somente do menu suspenso pouco produtiva. Sugere-se, portanto, que se utilize a barra de ferramentas com os comandos mais comuns, ou os atalhos de teclado. Durante a execuo dos comandos, o MSCad auxiliar o usurio, dando dicas ou solicitando informaes na janela de comandos ou no balo de dicas do cone do programa, na barra de tarefas. O MSCad suporta arquivos LIN que contm tipos de linhas e arquivos PAT que contm tipos de hachuras. Juntamente com a instalao do sistema, copiado para a pasta do executvel um arquivo de cada tipo, com centenas de tipos de linhas e hachuras prdefinidos e completamente personalizveis pelo usurio. Para se adicionar tipos de linhas: "Formatar"->"Tipo Linha"->"Adicionar de arq."->"Linhas.lin"->"Todos"->"Ok". Para adicionar tipos de hachuras: "Desenhar"->"Hachura"->"Arquivo..."->"Hachuras.pat".

105 importante ressaltar que, embora o MSCad tenha grande compatibilidade com os formatos DWG e DXF, o formato nativo do MSCad o MSC. Algumas informaes podem ser perdidas se o salvamento for efetuado em uma extenso diferente da MSC, em alguns casos peculiares. As configuraes de cotas, por exemplo, se alteradas do padro inicial, s sero armazenadas no formato MSC. Novas verses do MSCad so liberadas periodicamente, com melhorias e novas implementaes. Recomenda-se verificar por novas atualizaes pelo menos uma vez por semana. Caso haja alguma verso mais recente, para se fazer a atualizao, deve-se fazer o download novamente o MSCad e reinstal-lo.