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UnB/CESPE - Centro de Seleo e Promoo de Eventos 1.

CERTIFICAO DE HABILIDADE ESPECFICA DE 2011 Desenho Industrial

CANDIDATO AUSENTE SIM

MSCARA

1.

CERTIFICAO DE HABILIDADE ESPECFICA DE 2011

Desenho Industrial
(Bacharelado)

LEIA COM ATENO AS INSTRUES ABAIXO


1 Este caderno de prova constitudo de trs tarefas. Caso ele esteja incompleto ou tenha qualquer defeito, solicite ao fiscal de sala mais prximo que tome as providncias cabveis. 2 Quando autorizado pelo chefe de sala, no momento da identificao, escreva, no espao apropriado abaixo, com a sua caligrafia usual, a seguinte frase:
Sofremos muito com o pouco que nos falta e gozamos pouco com o muito que temos.

Teste escrito-prtico

Prova de Habilidades Especficas


Algumas palavras iniciais A finalidade desta prova avaliar um conjunto de habilidades que julgamos necessrias para o bom desenvolvimento da formao de um desenhista industrial (designer). Pretendemos que as tarefas propostas convidem e provoquem voc a mostrar as suas habilidades. Por isso, no fique preocupado ou com receio em fazer a prova, imaginando qual seria a resposta certa. Esta prova um instrumento para conhecermos voc um pouco mais, e a melhor resposta s tarefas propostas ser sempre aquela em que voc conseguir mobilizar e mostrar, ao mximo, as suas habilidades. Assim, quanto mais voc se envolver com as situaes propostas nas questes, quanto mais voc investir de si na elaborao, quanto mais originais forem as solues que voc propuser, quanto mais voc mostrar como sente e percebe o mundo sua volta, mais seremos capazes de reconhecer as suas habilidades. Portanto, coragem! Esperamos que faa uma boa prova!

3 No sero prestadas informaes a respeito das questes alm daquelas contidas neste caderno. 4 Na durao do teste, est includo o tempo destinado identificao que ser feita no decorrer do teste. 5 Durante o teste, o candidato no dever levantar-se ou comunicar-se com outros candidatos. 6 Nas tarefas que envolvem elaborao de texto, escreva com letra legvel nos espaos reservados para isso. Nesses textos, obrigatrio o uso de caneta esferogrfica de tinta preta ou azul. Textos escritos a lpis no sero avaliados. Em caso de erro, risque com um trao simples o que foi erroneamente grafado e, se for o caso, escreva, em seguida, o correspondente substitutivo. Lembre-se: parnteses no podem ser usados com a finalidade de anular textos. 7 No sero avaliadas respostas apresentadas em espaos indevidos deste caderno de prova. 8 So vedados o uso de materiais de consulta e o esprstimo de materiais no decorrer do teste, mesmo que se trate de material de candidato que j tenha terminado o teste. Utilize apenas os instrumentos e os materiais indicados em edital e os fornecidos pelo Cespe/UnB. No obrigatria a utilizao de todos os materiais. 9 Ao trmino do teste, chame o fiscal de sala mais prximo e devolva-lhe este caderno, nico documento vlido para a correo de seu teste. Aps esse procedimento, deixe o local de realizao do teste. 10 A desobedincia a qualquer uma das recomendaes constantes nas presentes instrues poder implicar a no correo do teste, correspondendo a teste anulado. 11 Datas referentes a Certificao de Habilidades Especficas podero ser obtidas no edital que rege o evento, disponvel no stio www.cespe.unb.br.

Nome: Inscrio: Assinatura:


mscara

Sntese da felicidade
Carlos Drummond de Andrade
Desejo a voc Fruto do mato Cheiro de jardim Namoro no porto Domingo sem chuva Segunda sem mau humor Sbado com seu amor Filme do Carlitos Chope com amigos Crnica de Rubem Braga Viver sem inimigos Filme antigo na TV Ter uma pessoa especial E que ela goste de voc Msica de Tom com letra de Chico Frango caipira em penso do interior Ouvir uma palavra amvel Ter uma surpresa agradvel Ver a Banda passar Noite de lua cheia Rever uma velha amizade Ter f em Deus No ter que ouvir a palavra no Nem nunca, nem jamais e adeus. Rir como criana Ouvir canto de passarinho Sarar de resfriado Escrever um poema de Amor Que nunca ser rasgado Formar um par ideal Tomar banho de cachoeira Pegar um bronzeado legal Aprender uma nova cano Esperar algum na estao Queijo com goiabada Pr-do-sol na roa Uma festa Um violo Uma seresta Recordar um amor antigo Ter um ombro sempre amigo Bater palmas de alegria Uma tarde amena Calar um velho chinelo Sentar numa velha poltrona Tocar violo para algum Ouvir a chuva no telhado Vinho branco Bolero de Ravel... E muito carinho meu.

Quanto vale a felicidade?


Zygmund Bauman

Como Jean-Claude Micha relembrou recentemente em seu texto sobre a conturbada histria do projeto moderno, ainda em 18 de maro de 1968, no auge da campanha presidencial, Robert Kennedy lanou um ataque mordaz mentira em que se baseia a avaliao da felicidade com base no PNB (produto nacional bruto): Nosso PNB considera, em seus clculos, a poluio do ar, a publicidade do fumo e as ambulncias que rodam para coletar os feridos em nossas rodovias. Ele registra os custos dos sistemas de segurana que instalamos para proteger nossos lares e as prises em que trancafiamos os que conseguem burllos. Ele leva em conta a destruio de nossas florestas de sequoias e sua substituio por uma urbanizao descontrolada e catica. Ele inclui a produo de napalm, armas nucleares e dos veculos armados usados pela polcia para reprimir a desordem urbana. Ele

registra programas de televiso que glorificam a violncia para vender brinquedos a crianas. Por outro lado, o PNB no observa a sade de nossos filhos, a qualidade de nossa educao ou a alegria de nossos jogos. No mede a beleza de nossa poesia e a solidez de nossos matrimnios. No se preocupa em avaliar a qualidade de nossos debates polticos e a integridade de nossos representantes. No considera nossa coragem, sabedoria e cultura. Nada diz sobre nossa compaixo e dedicao a nosso pas. Em resumo, o PNB mede tudo, menos o que faz a vida valer a pena. Robert Kennedy foi morto poucas semanas depois de publicar essa inflamada acusao e declarar sua inteno de restaurar a importncia das coisas que fazem a vida valer a pena, de modo que jamais saberemos se ele teria tentado transformar suas palavras em realidade caso fosse eleito presidente dos Estados Unidos, muito menos se teria obtido sucesso nisso. O que sabemos, porm, que, nos 40 anos que desde ento se passaram, houve poucos sinais, se que houve algum, de que sua mensagem tenha sido ouvida, compreendida, aceita e lembrada, muito menos algum movimento da parte dos representantes que elegemos, para renegar e repudiar a pretenso dos mercados de bens ao papel de estrada real para uma vida significativa e feliz, e

evidncias de alguma inclinao de nossa parte para remodelarmos nossas estratgias de vida. Observadores indicam que cerca de metade dos bens cruciais para a felicidade humana no tem preo de mercado nem pode ser adquirida em lojas. Qualquer que seja a sua condio em matria de dinheiro e crdito, voc no vai encontrar, em um shopping, o amor e a amizade, os prazeres da vida domstica, a satisfao que vem de cuidar dos entes queridos ou de ajudar um vizinho em dificuldade, a autoestima proveniente do trabalho bem feito, a satisfao do instinto de artfice, comum a todos ns, o reconhecimento, a simpatia e o respeito dos colegas de trabalho e de outras pessoas a quem nos associamos; voc no encontrar l proteo contra as ameaas de desrespeito, desprezo, afronta e humilhao. Alm disso, ganhar bastante dinheiro para adquirir esses bens que s podem ser obtidos em lojas um nus pesado sobre o tempo e a energia disponveis para obter e usufruir bens no comerciais e no negociveis, como os que citamos acima.

Zygmunt Bauman. A arte da vida. Rio de Janeiro: Zahar, 2008, p. 11-2 (com adaptaes).

UnB / CESPE - 1. Certificao de Habilidade Especfica de 2011 / Desenho Industrial

Como percebemos, o significado da palavra felicidade relaciona-se com simplicidade, dilogo, entendimento, vnculos afetivos, despir-se ou desmascarar-se, envolver-se com a vida de forma ldica e, acima de tudo, conseguir diferenciar o que suprfluo daquilo que essencial para a vida. Convidamos e desafiamos voc a encontrar a essncia do design nas atividades a seguir.

Habilidades a serem avaliadas (valor: 3,0 pontos): Sensibilidade/sntese Representao Expresso

Contextualizao
Para descobrir o que essencial, precisamos, muitas vezes, ser apresentados a situaes de perigo e ter a sensao de que nossa vida poderia acabar a qualquer momento. As geraes que conviveram com as grandes guerras mundiais passaram por isso. Quando a Segunda Grande Guerra acabou, em 14 de agosto de 1945, a felicidade estampava-se de maneira incomum nas ruas e nos gestos. Nesse dia, o fotgrafo Alfred Eisenstaedt flagrou, na Times Square, em Nova York, um beijo entre um marinheiro e uma enfermeira, que ficou famoso.

Tarefa
Observe a imagem abaixo e redesenhe-a nos quadros ao lado, subtraindo, a cada passo, as informaes irrelevantes. Ao final do exerccio, no ltimo quadro, deve restar apenas uma imagem que represente a essncia da foto inicial.

UnB / CESPE - 1. Certificao de Habilidade Especfica de 2011 / Desenho Industrial

Habilidades a serem avaliadas (valor: 3,0 pontos) Contextualizao/interpretao Expresso/traduo Criatividade

Contextualizao
Podemos traduzir a felicidade como a capacidade das pessoas de dialogar umas com as outras e como a capacidade de simplificar as coisas e a vida, tirando de objetos e acontecimentos a sua essncia, despindo-os do desnecessrio, do falso e do suprfluo. Alm de tudo, felicidade caracteriza-se pelo ldico, pela capacidade que as pessoas tm de imprimir o humor e a criatividade nos acontecimentos, tornando-os mais leves.

Tarefa
Organize um esquema ou mapa visual que reflita ou traduza o quanto cada um dos verbos da lista abaixo aproxima-se ou afasta-se da ideia de felicidade. Todos os verbos devero ser inseridos na organizao, que ter por princpio informar. Voc pode brincar com o desenho das letras (tipografia) ou das palavras, criar um esquema de cores ou mesmo transformar as palavras em smbolos que as representem.

SIMPLIFICAR BRINCAR CAIR ENGOLIR RASGAR CAMINHAR SAUDAR GRATIFICAR ANOITECER TESTAR SANGRAR VIAJAR QUEBRAR CHOVER SEDUZIR MOLHAR DECAIR PAGAR COMPRAR SELECIONAR ZANGAR FLORIR PARIR

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Habilidades a serem avaliadas (valor: 4,0 pontos) Contextualizao Criatividade/dilogo Representao Raciocnio espacial

Necessidades a que o objeto atenderia Especificao da utilidade do objeto

Contextualizao
Aceitar que um objeto aparentemente comum pode converter-se em um novo produto aceitar a possibilidade da coautoria no design, de criao tambm por parte do usurio. O indivduo resignifica sua relao com os artefatos, constituda nas experincias cotidianas, muitas vezes, subvertendo noes de uso e funo. (...) Artefatos no so apenas objetos de utilidade; so objetos particulares que "se tornam parte da experincia do usurio.
Marilda Lopes Pinheiro Queluz (Org.). Design & Consumo. Coletnea de textos do grupo de estudos Design & Cultura Departamento Acadmico de Desenho Industrial UTFPR - 2010.

Situao
Imagine que voc esteja em um tempo futuro, em que tenha havido muita escassez de matriasprimas e energia, a produo industrial mundial de bens de consumo tenha cado drasticamente e a vida em cidades tenha-se tornado invivel. Imagine, ainda, que, por causa disso, tenha havido grande migrao de pessoas dos centros urbanos para o campo, em busca de agricultura de subsistncia, e que as necessidades bsicas e imediatas se tenham tornado importantes para o bem-estar cotidiano das pessoas. Nessa situao futura, a herana que o modo de vida urbano e industrial deixou foi uma absurda quantidade de objetos que, nesse novo contexto, no tinham utilidade, exceto como fontes de materiais e peas para reutilizao em novos objetos. Suponha que, certo dia, procurando coisas nos arredores de onde estava vivendo, voc tenha encontrado um velho galpo abandonado onde havia as seguintes coisas, que, talvez, pudessem ser reaproveitadas em parte ou no todo:
um abridor de garrafa; duas garrafas de vidro; um chuveiro eltrico; uma extenso eltrica de cerca de 5 metros; quatro latas vazias de mantimento; duas calotas de roda de carro; cerca de 150 CDs; ps de batedeira; um ventilador; alguns pedaos de canos de metal.

Como o objeto seria montado e(ou) funcionaria

Muitos filmes e romances procuram explorar situaes extremas, levando-nos a imaginar como seria vivenciar aquela situao. Esse tipo de fico interessantssimo, pois nos faz rever valores, avaliar o nosso modo de vida e, muitas vezes, mostra-se como tima oportunidade para serem imaginadas novas solues. A imagem abaixo mostra um exemplo oriundo desse tipo de criao, em que a necessidade levou ao reaproveitamento e conjugao de alguns objetos e materiais que no eram mais utilizados em suas funes originais. A lamparina foi feita a partir de um bulbo de lmpada, um pedao de arame, uma tampinha de garrafa e um cadaro de sapato.

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Tarefa
Combinando algumas dessas coisas, crie um objeto que atenda a uma ou mais das seguintes necessidades: guardar , transportar , apoiar , pendurar, cavar. Nos espaos ao lado, descreva para que serviria o objeto, como seria montado e como ele funcionaria. No espao reservado na pgina seguinte, desenhe, em perspectiva, o objeto criado. Se achar necessrio, adicione, nas bordas do espao, pequenos desenhos que representem esquemas ou vistas de um ou mais detalhes do objeto.

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