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MANUAL DE ACSTICA PROJETO

GUIA PARA ELABORAO DE ESTDIOS

MANUAL DE ACSTICA - PROJETO

GUIA PARA ELABORAO DE ESTDIOS DE GRAVAO

Este manual uma compilao feita por Rafael Macedo Palazzo, dos artigos publicados nos sites da Audiolist, Projeto Acmus (USP), e da Apostila de Acstica e Rudos elaborada pelo Prof. Dr. Joo Candido Fernandes, da Unesp. A inteno inicial era reunir todas as informaes que consegui na audiolist e montar um manual que tenha todas as informaes de maneira rpida, sem ter que procurar algo em meio a uma infinidade de pginas salvas em meu computador. Como achei que ficou legal o resultado e acreditando ser de utilidade e interesse de todos, resolvi compartilhar meu trabalho de reunir as informaes. Ressaltando que no so de minha autoria, no mximo fiz algumas adaptaes e textos introdutrios.

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Captulo

Princpios para elaborao de um estdio de gravao


A cada ano, no Brasil, o nmero de estdios cresce em progresso geomtrica, e isso se deve, principalmente, aos sucessivos avanos da indstria eletroeletrnica nas trs ltimas dcadas que, aliados exploso da tecnologia digital nos anos 90, concorreram para a oferta de produtos cada vez melhores e mais baratos, o que tornou os equipamentos de gravao mais acessveis a um maior nmero de pessoas. Paradoxalmente, apesar da grande quantidade disponvel de informaes tcnicas, precisas e de qualidade, no que se refere aos aspectos dos equipamentos de gravao em boa parte, graas ao empenho dos respectivos fabricantes em tornar seus produtos cada vez mais acessveis a um maior nmero de pessoas muito pouco se fala ou escreve sobre os aspectos acsticos da gravao. realmente uma pena, pois os aspectos acsticos do ambiente onde, efetivamente, acontece a gravao so igualmente e, por vezes, at mais importantes que os equipamentos de gravao em si. Por isso, ainda hoje, so poucas as salas de gravao no Brasil que aliam equipamentos com tecnologia de ponta a espaos acstica e arquitetonicamente bem resolvidos. muito comum encontrarmos estdios onde o investimento em equipamentos supera em mais de dez vezes aquele despendido em sua adequao acstica e arquitetnica. No raro depararmo-nos com locais onde os equipamentos de udio igualam-se aos melhores estdios da Europa ou dos EUA, mas que tiveram seu tratamento acstico e suas solues espaciais relegadas a segundo plano, resultando num conjunto grotesco. Podemos afirmar que as caractersticas acsticas de um estdio podem significar a diferena entre uma boa e uma m gravao, pois essas caractersticas afetam diretamente cada etapa do processo, da captao dos instrumentos e vozes a masterizao. Durante a fase de captao de sons, por exemplo, a acstica da sala de gravao pode definir o resultado final do trabalho, pois colabora para que instrumentos e vozes soem claramente isolados e distintos ou resultem numa massa sonora confusa e mal definida. Tambm pode criar uma ambincia natural ao som ou conferir-lhe um certo grau de artificialidade. Na mixagem, as caractersticas acsticas da sala tcnica so responsveis por estabelecer os parmetros de balano e volume entre os diversos instrumentos e vozes, bem como da sensao do efeito multicanal 2 canais (estereo) ou 6 canais (surround 5.1). A acstica da sala de masterizao tambm interfere no resultado final da produo, pois nesse momento que o tcnico ordena as msicas no disco, define sua durao, equaliza os volumes (mnimo e mximo) das faixas e equilibra os canais.

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Segundo Cooper , ...deve-se projetar a sala de gravao de acordo com o tipo predominante de msica que ali ser gravada. Se o objetivo for trabalhar basicamente com msica pop, rock e msica com recursos eletroacsticos, isolao o critrio mais importante, para que instrumentos tocados num mesmo ambiente, ao mesmo tempo, possam ser gravados em canais separados. No entanto, se o estdio estiver sendo montado para gravar instrumentos acsticos, msica de cmara, cordas ou metais, ento a ambincia da sala o principal fator a ser levado em conta, para valorizar o conjunto. Mas, tambm, se pode querer as duas coisas e, alm disso, ainda poder ensaiar no estdio. Neste caso a palavra chave versatilidade. Contrariando as recomendaes da bibliografia disponvel, todas as salas de gravao dos Estdios Mosh tm, internamente, a forma de um paraleleppedo, sem quebra de paralelismo entre as suas superfcies, o que nos remete seguinte questo: at que ponto a quebra do paralelismo entre as superfcies de um determinado ambiente, necessria para garantir a qualidade do resultado de uma gravao feita ali? Paredes no-paralelas contribuem apenas para minimizar o "flutter echo" (aquele som caracterstico que voc ouve ao bater palmas numa sala relativamente pequena e vazia), e somente nas freqncias superiores. Em freqncias mais baixas, a angulao das paredes s tem algum efeito de difuso em grandes salas. Em ambientes equivalentes ao de um estdio tpico, as ondas sonoras de grande comprimento de onda atuam nas paredes como se fossem paralelas, a menos que grandes ngulos sejam utilizados. Nessas condies, muito difcil prever a distribuio dos modos de ressonncia numa sala, uma vez que a quase totalidade dos programas existentes para calculo de modos apenas levam em conta salas retangulares. A emenda pode sair pior que o soneto... O que eu disse (e continuo a dizer) que fazer paredes e teto no-paralelos no "soluo mgica" para problemas de acstica. Existem salas com excelente acstica que se parecem com uma caixa de sapatos, e outras pssimas com formatos exticos (pentagonais, etc).

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FIGURA 1.1 Sala Tcnica do Estdio Mosh.

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FIGURA 1.2 Sala de gravao do Estdio Mosh.

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Acstica no interior de ambientes


O projeto acstico de ambientes um dos maiores desafios enfrentados por quem deseja construir um estdio ou home-studio. Isto em razo da rara literatura em lngua portuguesa e do enfoque pouco prtico das publicaes estrangeiras. A acstica arquitetnica, como designada essa rea da acstica, preocupa-se, especificamente, com dois aspectos:
Isolamento contra rudos

Duas so as situaes onde deve ocorrer o isola-mento contra o rudo: - O ambiente interno deve ser isolado dos rudos externos e dos rudos produzidos no prprio interior (por exemplo, teatros, salas de aulas, igrejas, bibliotecas, etc.); - Deseja-se que o rudo interno no perturbe os moradores prximos (por exemplo, boates, clubes, sales de festas, etc.).
Controle dos sons no interior do ambiente

Nos locais onde importante uma comunicao sonora, o projeto acstico deve propiciar uma distribuio homognea do som, preservando a inteligibilidade da comunicao e evitando problemas acsticos comuns, como ecos, ressonncias, reverberao excessiva, etc. Esse isolamento deve prevalecer em todas as superfcies que compem o ambiente: paredes, laje do teto, laje do piso, portas, janelas, visores, sistema de ventilao, etc. A atenuao de alguns materiais foram apresentadas na Tabela 1.1. Material Parede de tijolo macio com 45 cm de espessura Parede de meio tijolo de espessura com 12 cm e rebocado Parede de concreto de 8cm de espessura Parede de tijolo vazado de 6cm de espessura e rebocado Porta de madeira macia dupla com 5cm cada folha Janela de vidro duplos de 3mm cada separados 20 cm Janela com placas de vidro de 6mm de espessura Porta de madeira macia de 5cm de espessura Janela simples com placas de vidro de 3mm de espessura Porta comum sem vedao no batente Laje de concreto rebocada com 18cm de espessura
TABELA 1.1 Atenuao do som atravs de superfcies

Atenuao (dB) 55 dB 45 dB 40 dB 35 dB 45 dB 45 dB 30 dB 30 dB 20 dB 15 dB 50 dB

Deve-se lembrar que quanto maior a densidade (peso por rea) do obstculo ao som, maior ser o isolamento. Assim, as paredes de tijolos macios ou de concreto e de grande espessura apresentam as maiores atenuaes; as paredes de tijolos vazados atenuam menos; as lajes macias de concreto atenuam mais que as lajes de tijolos vazados. Outro fenmeno importante o do aumento da espessura: ao se dobrar a espessura de um obstculo, a atenuao no dobra; mas se coloca-se dois obstculos idnticos o isolamento ser
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dobrado. Desta forma, usam-se portas com 2 chapas de madeira, ou janelas com 2 vidros separados em mais de 20 cm.

Ambiente acusticamente adequado para estdios


Basicamente, o som no interior de um recinto deve ter as seguintes caractersticas:
Distribuio homognea do som

O som deve chegar a todos os pontos do ambiente com o mesmo (ou quase) nvel sonoro. Por exemplo, para uma igreja ou um teatro, as pessoas posicionadas prximas fonte sonora, bem como as pessoas no fundo do recinto, devem escutar com nveis prximos. Quando o ambiente muito grande, ou a acstica deficiente, deve-se recorrer amplificao do som. Neste caso o projeto acstico se altera, incorporando outros aspectos. Deve-se lembrar que o som sem amplificao torna o ambiente mais natural, devendo sempre ter prioridade (os teatros gregos comportavam milhares de pessoas com boa audibilidade).
Boa relao sinal/rudo

O som gerado no interior do recinto deve permanecer com nveis acima do rudo de fundo. Da a importncia do isolamento do ambiente ao rudo externo. Embora existam muitos fatores envolvidos, pode-se afirmar que a permanncia dos nveis de som em 10 dB acima do nvel de rudo assegura uma boa inteligibilidade sonora aos ouvintes. Novamente pode-se recorrer a amplificao sonora para solucionar os casos problemticos.
Reverberao adequada

Quando uma onda sonora se propaga no ar, ao encontrar uma barreira (uma parede dura, por exemplo), ela se reflete, como a luz em um espelho, gerando uma onda sonora refletida. Num ambiente fechado ocorrem muitas reflexes do som, fazendo com que os ouvintes escutem o som direto da fonte e os vrios sons refletidos. Isso causa um prolongamento no tempo de durao do som, dificultando a inteligibilidade da linguagem. A esse fenmeno, muito comum em grandes igrejas, chama-se reverberao. Existem algumas solues para se diminuir a reverberao: Fazer um projeto arquitetnico que evite as reflexes do som; Revestir as superfcies do recinto com material absorvente acstico (essa soluo deve ser encarada com cuidado por trs razes: o material no absorve igualmente todas as freqncias principalmente materiais de pequena espessura como a cortia - causando distores no som; no se pode aplicar esses materiais em qualquer recinto; o alto custo do revestimento). Dirigir a absoro sonora apenas para algumas direes da propagao;
Campo acstico uniforme

O som em um ambiente deve ter apenas um sentido de propagao. Assim, os ouvintes devem sentir a sensao do som vindo da fonte sonora. Paredes laterais com muita reflexo, ou caixas acsticas nessas paredes causam estranheza s pessoas que observam a fonte sonora frente e ouvem o som das laterais. Isso comum ocorrer em igrejas. O campo sonoro se torna catico na existncia de ondas sonoras contrrias propagao normal do som (do fundo para frente), normalmente causadas por caixas acsticas colocadas no fundo do ambiente ou por uma superfcie com muita reflexo: a inteligibilidade se torna nula.

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Princpios do som
Princpio de Huygens-Fresnel

A propagao do som no ar se d a partir da fonte geradora, em todas as direes. Por ser uma vibrao longitudinal das molculas do ar, esse movimento oscilatrio transmitido de molcula para molcula, at chegar aos nossos ouvidos, gerando a audio. O Princpio Huygens-Fresnel se aplica a essa propagao: cada molcula de ar, ao vibrar, transmite para a vizinha a sua oscilao, se comportando como uma nova fonte sonora.
Propagao livre

A propagao do som no ar se d a partir da fonte geradora, com a formao de ondas esfricas. Essas ondas tero um comprimento de onda l. A velocidade de propagao do som depende da densidade e da presso do ar e pode ser calculada pela equao:

V = 1,4.

P D

Onde a Velocidade V est em m/s e a temperatura t em Celsius. A Tabela 1.2 mostra a velocidade de propagao do som no ar em funo da temperatura, supondo-se uma umidade relativa de 50. Graus Celsius -20 -10 0 10 20 30 Velocidade do Som (m/s) 319 326 332 338 344 355

TABELA 1.2 Velocidade do som em funo da temperatura


Propagao com obstculos

Quando interpomos uma superfcie no avano de uma onda sonora, esta se divide em vrias partes: uma quantidade refletida, a outra absorvida e outra atravessa a superfcie (transmitida). A figura 3.1 nos d o exemplo dessas quantidades. A quantidade Si representa o som incidente; Sr o som refletido; Sd o som absorvido pela parede (e transformado em calor) e St o som transmitido.

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FIGURA 1.3 Esquema da diviso do som ao encontrar um obstculo


Reflexo

Se uma onda sonora que se propaga no ar encontra uma superfcie slida como obstculo a sua propagao, esta refletida, segundo as leis da Reflexo tica. A reflexo em uma superfcie diretamente proporcional dureza do material. Paredes de concreto, mrmore, azulejos, vidro, etc. refletem quase 100 % do som incidente. Um ambiente que contenha paredes com muita reflexo sonora, sem um projeto acstico aprimorado, ter uma pssima inteligibilidade da linguagem. o que acontece com grandes igrejas, sales de clubes, etc.
Absoro

Absoro a propriedade de alguns materiais em no permitir que o som seja refletido por uma superfcie. IMPORTANTE: SOM ABSORVIDO POR UMA SUPERFCIE A QUANTIDADE SOM DISSIPADO (TRANSFORMADO EM CALOR) MAIS A QUANTIDADE DE SOM TRANSMITIDO

Os materiais absorventes acsticos so de grande importncia no tratamento de ambientes. A Norma Brasileira NB 101 especifica os procedimentos para o tratamento acstico de ambientes fechados. A dissipao da energia sonora por materiais absorventes depende fundamentalmente da freqncia do som: normalmente grande para altas freqncias, caindo para valores muito pequenos para baixas freqncias.

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TABELA 1.3 Absoro em funo da frequncia para um material poroso

Espes MATERIAL L de rocha L de vidro solta Feltro Piso de taboas de madeira sobre vigas Placas de cortia sobre concreto Carpete tipo forrao Tapete de l Concreto aparente Parede de alvenaria no pintada Vidro 0,5 0,5 1,5 sura (cm) 10 10 1,2 0,42 0,29 0,02 0,15 0,02 0,10 0,20 0,01 0,02 0,18 0,25 0,01 0,02 0,06 0,66 0,55 0,55 0,11 0,02 125 250

Freqncia (Hz) 500 0,73 0,64 0,64 0,10 0,03 0,25 0,35 0,02 0,03 0,04 0,49 0,40 0,02 0,04 0,03 0,81 1K 0,74 0,75 0,75 0,07 0,03 2K 0,76 0,80 0,80 0,06 0,04 0,40 0,50 0,02 0,05 0,03 0,61 0,75 0,03 0,07 0,02 0,54 4K 0,79 0,85 0,85 0,07 0,04

0,07 0,31 Cortina de algodo com muitas dobras TABELA 1.4 A tabela mostra o Coeficiente de absoro "a" para alguns materiais

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Transmisso

Transmisso a propriedade sonora que permite que o som passe de um lado para outro de uma superfcie, continuando sua propagao. Fisicamente, o fenmeno tem as seguintes caractersticas: a onda sonora ao atingir uma superfcie faz com que ela vibre, transformando-a em uma fonte sonora. Assim, a superfcie vibrante passa a gerar som em sua outra face. Portanto, quanto mais rgida e densa (pesada) for superfcie menor ser a energia transmitida. Material Vidro Vidro Concreto Concreto Gesso Gesso Tijolo Tijolo Tijolo Tijolo Espessura (cm) 0,4 a 0,5 0,7 a 0,8 5 10 5 10 6 12 25 38 Atenuao (dB) 28 31 30 31 44 42 45 45 49 54 57

Chapa de Ferro 0,2

TABELA 1.5 Atenuao na transmisso causada por vrios materiais


Difrao

Pelo princpio de Huygens-Fresnel, podemos entender que, o som capaz de rodear obstculos ou propagar-se por todo um ambiente, atravs de uma abertura. A essa propriedade dado o nome de difrao. Os sons graves (baixa freqncia) atendem melhor esse princpio. A figura 3.3 nos mostra como um som de grande comprimento de onda (som grave) contorna um obstculo. A figura 3.4 mostra um som de pequeno comprimento de onda (alta freqncia) gerando regies de sombra acstica ao contornar obstculos. Podemos observar que a difrao do som em um obstculo depende do valor relativo entre o tamanho H do obstculo e o comprimento de onda l do som. O mesmo ocorre com o avano do som atravs de um orifcio: quando o comprimento de onda do som muito menor que o comprimento H do obstculo ou furo, existir sombra acstica "S". Cabe lembrar, portanto, que os sons graves (sons de baixa freqncia e de grande comprimento de onda) tem maior facilidade em propagar-se no ar, como tambm maior capacidade de contornar obstculos.

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FIGURA 1.4 Som de baixa freqncia (grave) contornando um obstculo.

FIGURA 1.5 Difrao de um som agudo.


Reverberao e Tempo de Reverberao

Quando um som gerado dentro de um ambiente escuta-se primeiramente o som direto e, em seguida, o som refletido. No caso em que essas sensaes se sobrepem, confundindo o som direto e o refletido, teremos a impresso de uma audio mais prolongada. A esse fenmeno se d o nome de reverberao. Define-se como tempo de reverberao o tempo necessrio para que, depois de cessada a fonte, a intensidade do som se reduza de 60 dB. Se as paredes do local forem muito absorventes (pouco reflexivas), o tempo de reverberao ser muito pequeno, caso contrrio ocorrer muitas reflexes e o tempo de reverberao ser grande.
Eco

O eco uma conseqncia imediata da reflexo sonora. Define-se eco como a repetio de um som que chega ao ouvido por reflexo 1/15 de segundo ou mais depois do som direto. Considerando-se a velocidade do som em 345 m/s, o objeto que causa essa reflexo no som deve estar a uma distncia de 23 m ou mais.

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Refrao

Recebe o nome de refrao a mudana de direo que sofre uma onda sonora quando passa de um meio de propagao para outro. Essa alterao de direo causada pela variao da velocidade de propagao que sofre a onda. O principal fator que causa a refrao do som a mudana da temperatura do ar.

Mascaramento

Na audio simultnea de dois sons de freqncias distintas, pode ocorrer que o som de maior intensidade supere o de menor, tornando-o inaudvel ou no inteligvel. Dizemos ento que houve um mascaramento do som de maior intensidade sobre o de menor intensidade. O efeito do mascaramento se torna maior quando a os sons tm freqncias prximas.

Ondas Estacionrias (Modos ou Ressonncias)

a coincidncia de freqncias entre estados de vibrao de dois ou mais corpos. Sabemos que todo corpo capaz de vibrar, sempre o faz em sua freqncia natural. Quando temos um corpo vibrando na freqncia natural de um segundo corpo, o primeiro induz o segundo a vibrar. Dizemos ento que eles esto em ressonncia. Por exemplo: se tomarmos um diapaso com freqncia natural de 440 Hz e o colocarmos sobre um piano, ao tocarmos a nota L4 (que vibra com 440 Hz), o diapaso passar a vibrar induzido pela vibrao da corda do piano. um fenmeno que ocorre em recintos fechados. Consiste na superposio de duas ondas de igual freqncia que se propagam em sentindo oposto. Ao se sobreporem, a coincidncia dos comprimentos de onda faz com que os ns e os ventres ocupem alternadamente as mesmas posies, produzindo a impresso de uma onda estacionria. Em locais fechados, o som refletido em uma parede plana e o som direto podem criar esse efeito, causando graves problemas acsticos para o ambiente. As ondas estacionrias se manifestam at cerca de 300Hz. Acima disso, os comprimentos de onda se tornam pequenos em relao s dimenses do ambiente, e a difuso se encarrega de abrandar os efeitos das estacionrias. Numa tpica sala retangular, existem trs modos fundamentais: um para o comprimento, um para a largura e outro para a altura. A frequncia fundamental de cada modo pode ser calculada sabendo-se a distncia entre duas superfcies paralelas e a velocidade do som (344 m/s), atravs da seguinte equao: Frequncia=334/(distncia x 2) Na prtica, no temos apenas trs modos, mas uma grande quantidade deles, todos mltiplos dos modos fundamentais (assim chamados por serem os de frequncia mais baixa). Exemplo: entre duas paredes distantes 4,3 m uma da outra, teremos um modo fundamental em 40 Hz, outro em 80 Hz, outro em 120 Hz, e assim por diante. O tipo mais conhecido de modo o axial, que ocorre entre duas superfcies opostas (duas paredes, ou cho e teto). Alm deles existem os modos tangenciais e oblquos, mais fracos, porm ainda importantes na anlise modal. Um modo tangencial s est completo aps a onda sonora refletir-se em quatro superfcies (quatro paredes, por exemplo). Um modo oblquo resulta da reflexo em todas as seis superfcies da sala (quatro paredes, cho e teto).
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Eco pulsatrio (Flutter Echo)

um caso particular das ondas estacionrias. Ocorre quando existe a sobreposio de ondas refletidas cujos caminhos percorridos se diferenciem de um nmero inteiro de comprimentos de onda. Neste caso, haver momentos de intensificao do som pelas coincidncias das fases, e outros com a anulao do som pela defasagem da onda. Para uma pessoa, esses aumentos e diminuies na intensidade sonora produzir a mesma sensao de um eco. Um exemplo a sequncia de repeties que ouvimos quando batemos palmas em um lugar fechado, mais comum em grandes ambientes.
Efeito Doppler-Fizeau

Quando a fonte ou o observador se move (com velocidade menor que a do som) observada uma diferena entre a freqncia do som emitido e recebido. Esta caracterstica que conhecida como Efeito Doppler-Fizeau, torna o som mais agudo quando as fontes se aproximam, e mais grave no caso de se afastarem.

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Escolha das propores


Uma boa sala de gravao deve ser capaz de realar o som dos instrumentos, adicionando ambincia. Esse efeito (diretamente relacionado ao tempo de reverberao) nos d a sensao de espao e riqueza de timbres. Uma sala com reverberao equilibrada melhora o desempenho dos msicos. Para isso, a sala no pode apresentar ressonncias concentradas em poucos pontos do espectro: devem estar igualmente distribudas, e quanto mais ressonncias, melhor (estaro muito prximas umas das outras, e assim, o ouvido no as detectar isoladamente). Por isso desejvel que a linha no grfico da planilha de modos deve ter a forma de uma curva suave, sem "zig-zag". Uma linha quebrada indica o excesso de ressonncias em uns pontos e escassez em outros, o que no bom. Ressonncias so causadas por reflexes entre as superfcies da sala, e dependem de suas caractersticas fsicas (tamanho e material de que so feitas). Uma onda sonora encontra uma parede, volta e reflete-se em outra paralela, volta novamente... - assim criada uma ressonncia. Sua frequncia bsica depende do tempo que o som leva para percorrer a distncia entre as paredes. Quanto mais distante, menor a frequncia. Mas as ressonncias no se limitam essa frequncia bsica (fundamental), existindo tambm seus mltiplos (chamados harmnicos). Por exemplo, se entre duas paredes temos uma ressonncia em 80Hz, teremos tambm em 160Hz, 240Hz, 320Hz, 400Hz, etc... Ento, quanto mais "cedo" (em termos de frequncia) comearem as ressonncias, maior ser seu nmero e a probabilidade de se distriburem bem, o que bom. O sucesso para um bom projeto acstico a unio de todas as "armas" que temos nossa disposio: Primeiro devemos calcular as dimenses corretas, ainda durante a fase da construo. Em caso de reforma, precisamos saber o que deve ser alterado (por meio de parede falsa, teto rebaixado, etc) para atingir esse objetivo. Essas providncias tm mais efeito sobre as freqncias mais baixas. Segundo podemos (se necessrio) criar ligeiras inclinaes nas paredes e teto, para melhor controlar o flutter echo, em freqncias mdias e altas. Mas preciso tomar cuidado para no exagerar e afetar as propores calculadas anteriormente. No absolutamente necessrio seguir esse passo se no estiver certo das conseqncias. Terceiro, pensamos no isolamento: piso flutuante (para minimizar a transmisso de vibraes pelo cho), paredes duplas (aumentando o isolamento), dutos de ar condicionado, portas e janelas isolantes, etc. Quarto, por ltimo (quanto acstica), a correta difuso e absoro.

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Calculo das dimenses

Para que as dimenses estejam ok, preciso que sigam certas regras bsicas (servem para qualquer tipo de sala): No pode haver dimenses iguais ou mltiplas entre si (dentro de 5% de tolerncia, para mais ou para menos). Por exemplo, uma pequena cabine com 1,5m de largura por 1,5m de comprimento; ou ainda 1m de largura por 2m de comprimento. Isso causa ressonncias indesejveis (tambm chamados "modos" ou "ondas estacionrias"). Sua cabine preenche esse primeiro requisito. A maior dimenso no pode ser igual ou maior que 3 vezes a menor. Por exemplo, se uma sala tem 2,4m de altura (menor dimenso), deve ter no mximo uns 7m de comprimento (maior dimenso). Sua cabine tambm passa nesse item, pois a maior dimenso 2,65 vezes a menor. Convencionando-se que a maior dimenso o comprimento (C); a menor a altura (A); e intermediria, a largura (L); a sala precisa satisfazer as seguintes condies:

C L > A A e C L 4,5 4 A A
Sempre que possvel devem estar dentro de certas propores, como: 1 x 1,88 x 2,5 1 x 1,67 x 2,67 1 x 1,6 x 2,5 1 x 1,62 x 2,62 1 x 1,5 x 2,5 1 x 1,60 x 2,33 1 x 1,17 x 1,47 1 x 1,45 x 2,1 1 x 1,28 x 1,54 1 x 1,26 x 1,59 1 x 1,25 x 1,60 1 x 1,14 x 1,39 1 x 1,14 x 1,41 1 x 1,26 x 1,41 1 x 1,4 x 1,9 1 x 1,3 x 1,9 (altura x largura x comprimento)

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Recomendaes

Exemplos de boas reas para estdios (p direito com 2,7 a 3m): - Salas vivas para gravao (conjuntos "ao vivo"): 70 a 90m2 (200 a 250m3). - Salas mortas para multipistas (instrumentos isolados): 25 a 35m2 (70 a 100m3). - Tcnica (gravao/mixagem e/ou masterizao): 30 a 35m2 (80 a 100m3). Para um bom desempenho, o comprimento (profundidade) da tcnica deve ser tal que distncia entre o tcnico e a parede traseira seja de pelo menos 3,5m. Isso garantir que as reflexes provocadas por essa parede cheguem a ele com um mnimo de 20ms de atraso em relao ao som direto dos monitores (depois de feito o tratamento por mim recomendado em outras mensagens, absorvendo e refletindo/difundindo nos locais adequados), minimizando sua influncia. No sendo isso possvel, devemos inclinar a parede traseira (refletindo as ondas sonoras incidentes para longe de voc) e tratar com absoro. No fica perfeito, mas dos males, o menor (pior seria receber som refletido vindo das paredes traseiras com atraso inferior a 17ms, misturando-se ao som direto sem que o crebro possa distinguir um do outro). Para uma sala para gravao ao vivo, antes, pense em como vai distribuir o pessoal. Muitas vezes, apenas a bateria e baixo (em linha) ficam na sala de gravao. A guitarra e seu amplificador (microfonado) podem em outra sala, para no vazar nos microfones da bateria e vice-versa. Se voc no tiver outra sala, pode colocar o amplificador at num corredor, por exemplo. No precisa ser uma sala tratada, j gravei com a caixa no banheiro, e ficou 10. E o guitarrista no precisa tocar l, sentado no vaso... Pode ficar na tcnica ou na sala de gravao, acompanhando seu instrumento com fones. Uma sala para gravao da bateria deve ser grande, se quer "pegar" a ambincia local. Uma sala pequena e viva tem som de banheiro! necessrio pelo menos uns 40 ou 45m3 (d uns 15m2) para que o tratamento com difuso e bass traps possa surtir um bom efeito. Salas menores so to "coloridas" (m distribuio modal) que o tratamento nunca totalmente satisfatrio. A soluo para as estacionrias no absorver, mas quebrar paralelismos e/ou usar difusores especulares e/ou no especulares. Absorver ajuda e o que deve ser feito em ambientes reverberantes. Uma sala construda com as propores corretas tem uma boa distribuio modal nas freqncias at uns 300Hz. Dai em diante, um correto tratamento (difuso e absoro) resolve, sem necessidade de se quebrar o paralelismo.
Salas quadradas

Vejo a quebra de paralelismo apenas como uma medida para casos "sem esperana", como em salas quadradas. No resolve tudo, mas melhor que deixar como est, quando no h possibilidade de derrubar paredes e o ambiente muito pequeno. D uma olhada no desenho abaixo: voc pode ver uma sala com paredes no-paralelas, feitas "em cima" de um modelo retangular calculado com as propores 1:1, 25:1, 6. Como pode notar, a rea final da sala, mesmo com as paredes em ngulo, foi mantida. A distncia mdia entre cada parede a mesma do modelo retangular (linha tracejada). O ngulo no muito grande (nem deve ser), mas apenas suficiente para reduzir a ocorrncia de flutter echo (entre 3 e 6 graus no total). Do resto, cuidam os absorvedores e difusores.
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FIGURA 1.6 Quebra do paralelismo sem alterar a mdia das dimenses da sala
Salas maiores so mais fceis de tratar quanto acstica?

Salas grandes tm grandes superfcies, que se encontram bastante afastadas entre si. As ressonncias ento comeam em baixas freqncias, mas no se limitam a elas: multiplicam-se e atingem as freqncias mais elevadas, como j vimos. Assim seu nmero grande, e se as propores entre comprimento, largura e altura forem favorveis, estaro bem distribudas. Salas pequenas s podem apresentar ressonncias a partir de freqncias mais altas, logo seu nmero pequeno. Dessa forma, mesmo o ambiente tendo propores adequadas, a distribuio pode no ser adequada, concentrando-se em algumas faixas. Algumas notas emitidas pelos instrumentos soaro mais que outras, e haver pontos na sala onde ouvimos mais graves e outros onde percebemos sua falta. Em resumo, salas grandes apresentam muitas ressonncias (grande densidade modal) igualmente espaadas, o que nos d uma sensao auditiva agradvel. Salas pequenas tendem a concentrar ressonncias em poucos pontos, conferindo uma sonoridade irreal aos instrumentos ali executados. Duro definir o que uma sala grande, mdia ou pequena. Do ponto de vista da densidade modal (sem levar em conta o tratamento), podemos dizer que uma sala at 60m3 pequena; entre 60 e 140m3 pode ser considerada mdia; e acima de 140m3, grande. Mas nada rgido, e voc pode ter uma sala menor (uns 40 ou 50m3) e bem tratada acusticamente, com boas qualidades para se gravar instrumentos acsticos. Abaixo disso, entretanto, torna-se cada vez mais difcil tratar uma sala, e resta-nos a opo de "matar" o ambiente, absorvendo as ondas sonoras ali produzidas. Assim ficamos livres das ressonncias concentradas, mas a ambincia vai embora junto. Precisamos acrescentar reverberao artificial para que a gravao no fique demasiada "seca".

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Captulo

Mtodos de isolamento acstico


Isolamento acstico

Refere-se a capacidade de certos materiais formarem uma barreira, impedindo que a onda sonora (ou rudo) passe de um recinto a outro. Nestes casos se deseja impedir que o rudo alcance o homem. Normalmente so utilizados materiais densos (pesados) como por ex: concreto, vidro, chumbo, etc..
Absoro acstica (ou tratamento)

Trata do fenmeno que minimiza a reflexo das ondas sonoras num mesmo ambiente. Ou seja, diminui ou elimina o nvel de reverberao (que uma variao do eco) num mesmo ambiente. Nestes casos se deseja, alm de diminuir os nveis de presso sonora do recinto, melhorar o nvel de inteligibilidade. Contrariamente aos materiais de isolamento, estes so materiais leves (baixa densidade), fibrosos ou de poros abertos, como por ex: espumas polister de clulas abertas, fibras cermicas e de vidro, tecidos, carpetes, etc.

Paredes duplas
Em alvenaria

A massa para isolar o som. Quanto mais pesado o material, melhor a isolao. Porm, duas paredes de 10cm bem afastadas uma da outra, muito melhor do que uma de 20cm, embora gastem o mesmo material (o ar ainda grtis). Como? Uma parede de 10cm de certo material isola 40dB. Uma parede de 20cm desse mesmo material isola 46dB. Uma de 40cm isolaria 52dB, e assim por diante. .. ... .. ... Rudo .. Rudo Rudo ... Rudo 100dB >>..>> 60dB 100dB >>...>> 54dB .. ... .. ... .. ... ....... ....... Rudo ....... Rudo 100dB >>.......>> 48dB ....... ....... .......

Agora pense em duas paredes separadas, de 10cm de espessura cada uma, com um grande intervalo entre elas. Imagine que na superfcie da primeira parede, o som "bate" com um nvel de 100dB. O som atravessa a primeira parede com uma atenuao de 40dB, portanto fica com 60dB depois da primeira parede. Segue ento pelo ar entre as paredes e atravessa a segunda parede, perdendo outros 40dB. Ao sair do outro lado, ao menos teoricamente, o som ter sido atenuado de 80dB e ficou com apenas 20dB.
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.. .. Rudo .. 100dB >>.. .. ..

.. .. .. Rudo ..>> 20dB .. ..

, pena que isto no acontece to maravilhosamente na vida real... Sempre existir transmisso de vibraes mecnicas atravs do piso e laje superior, de uma parede para a outra. Alm disso, o ar entre as paredes tem uma certa densidade e um fraco acoplamento mecnico acontece, o que piora quando o intervalo entre as paredes pequeno. E claro que quem constri no dispe de todo o espao do mundo para manter as paredes separadas com uma distncia enorme (pelo menos um metro, para bom resultado). Mesmo assim, ainda se conseguem isolaes de 60dB usando-se duas paredes em alvenaria. Uma parede pesada isola melhor que uma leve, mas a partir de certo ponto (equivalente a uma parede de alvenaria comum), preciso um grande aumento na massa para que se obtenha uma pequena melhora no STC. A partir da, o espao de ar existente entre duas paredes (ou parede e revestimento) passa a ser mais importante. A reverberao aumenta em sua razo direta o nvel sonoro dentro de um espao fechado. Ora, o intervalo entre as duas paredes que formam a parede dupla tem reverberao, pois apesar de estreito um espao fechado. Se reduzirmos o tempo de reverberao nesse espao, reduziremos o nvel de som dentro dele. E, reduzindo o nvel de som dentro deste intervalo, reduziremos o som que vaza atravs da segunda parede, no ? Ento, a l de vidro/rocha dentro da parede dupla no ajuda a isolar o som, porque leve, mas aumenta muito a eficincia de uma parede dupla. Em comparao, imagine agora uma parede dupla, formada por duas paredes de 10cm afastadas entre si de 10cm, sendo o intervalo preenchido com l de vidro com 20kg/m. Cada parede isola, digamos, 40dB. Com esse arranjo, obteremos algo em torno de 65dB de isolao total. ...... .. ... Rudo .. ... Rudo 100dB >>......>> 35dB .. ... .. ... Agora, imagine a mesma espessura total (30cm), mas feita totalmente no mesmo material das paredes. A isolao ser de 40dB + 20log (30cm/10cm) = 50dB. Ou seja, muito pior do que os 65dB da parede dupla! E ainda por cima gastando 50% a mais de alvenaria e pesando praticamente 50% a mais! ...... ...... Rudo ...... 100dB >>......>> ...... ......

Rudo 50dB

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Em gesso

O gesso deve ser usado apenas quando no podemos, por algum motivo, usar parede de alvenaria. Esta ultima, por ser mais pesada, apresentam maior STC (coeficiente de transmisso de rudo), ou seja, isolam melhor o ambiente dos rudos externos. Veja no grfico uma comparao entre paredes feitas de trs materiais diferentes (concreto, gesso e madeira) em funo da frequncia. Uma parede de blocos de concreto isola entre 20 e 40dB a mais que uma de gesso simples (placa nica).

Figura 2.1 Comparao do isolamento de diferentes materiais

Para melhorar as caractersticas acsticas do gesso, precisamos usar duas placas com um espao entre elas (tipicamente 15cm) e adicionar uma camada de pelo menos 5cm de l mineral (de vidro ou rocha) entre elas. Se as duas placas forem de espessuras diferentes, isso tambm ajuda. E no deve haver nenhuma fresta na estrutura, pois qualquer vazamento de ar entre os cmodos implicar na perda do isolamento. No caso de imvel alugado ou em andares superiores (quando a laje inferior no foi projetada para suportar grande carga extra), o uso de divisrias em gesso acartonado (drywall) indicado por seu menor peso, mas sempre com a incluso de l mineral interna. Outra vantagem do gesso a praticidade na construo: menos perda de material, trabalho mais limpo e organizado. Isso, num prdio comercial, por exemplo, importante. Gesso tambm pode ser usado em forros (tetos falsos), mas nunca em paredes externas nem lajes (a menos que voc more numa casa de boneca...). Use gesso apenas como divisrias (onde no for possvel levantar uma parede em alvenaria) ou revestimento sobre uma j existente em alvenaria (para melhorar o isolamento).

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Paredes em gesso so cerca de 4 vezes mais leves que em alvenaria, logo, precisam ser muito bem construdas e com material absorvente no interior para que seu STC (coeficiente de transmisso de som) seja alto o bastante. Alguns exemplos da capacidade de isolamento de paredes: Parede de tijolo furado 25 cm Parede de tijolo macio 20 cm Parede de tijolo macio 10 cm Parede de gesso (no revestimento) - 40 dB - 50 dB - 45 dB - 44 dB (*)

(*) dois painis de 12 mm, com espao de 5 cm e l de vidro no interior: | | | | | | | | | |

(so valores genricos, os ndices variam bastante de acordo com o tipo de material, condies de medio, e at o pais de origem dos dados)
Em madeira

A vantagem seria no caso de salas para gravao de instrumentos de corda ou sopros. Esse material "aquece" o timbre desses instrumentos (sutil ressonncia nos mdio-graves). Deve-se usar madeira na face interna (dentro da sala) e gesso na externa.

Figura 2.2 Parede acstica em madeira

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A l pode ficar disposta onde bem entender, mas muitas vezes a prpria estrutura pr-fabricada fora que ela fique num lugar predeterminado. Se puder ponha em zigue-zague, como na figura abaixo, pelo menos em teoria melhor. Tambm em teoria, a eficincia seria maior se preenchesse todo o espao. Na prtica, entretanto, no tenho encontrado grande diferena. Basta que a camada de l tenha no mnimo 5 cm, e a densidade esteja entre 20 e 30kg/m3. A placa no deve tocar no solo, em especial no caso de construes trreas ou no subsolo para evitar a absoro de umidade pelo gesso, material hidrfilo (absorve gua). Existem placas resistentes a umidade, utilizadas de cozinhas e banheiros, porm custam mais e no so necessrios aqui (a menos que o estdio esteja localizado no subsolo, sobre terreno mido). Mas ateno: Esse espao precisa ser vedado com produtos especficos para a funo, pois qualquer fresta por onde possa passar ar por a perder o isolamento. Exija dos instaladores esse vedao, faz parte do servio. Veja na figura, que alm da vedao inferior, as unies (juntas) entre cada placa recebe uma fita e massa adequada, para receber a tinta depois:

Figura 2.3 Exemplo de vedao das juntas

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Figura 2.4 Detalhes da Construo

Figura 2.5 Exemplo de isolamento de parafuso, para no acoplar


superfcies rgidas, evitando transmisses.

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Paredes de alta performance acstica

Para uso em estdios, existem paredes de alta performance acstica, em que no existe contato rgido entre as placas. Elas so sustentadas por estruturas metlicas separadas, com uma grossa manta de l entre elas, como na figura abaixo.Podem atingir um STC de 60dB, nos melhores casos.

Figura 2.6 Exemplo de parede de alta performance acstica em


gesso

Nas paredes de alta performance acstica, existem duas estruturas metlicas, que no fazem contato entre si. Podem at estar montadas sobre material resiliente (borracha densa), evitando transmisso de vibraes por meios mecnicos. As placas de gesso so de maior espessura que nas paredes comuns, e a distncia entre elas tambm (at 30cm). Uma grossa manta de l disposta entre as duas placas, em zigue-zague (uma vez que os perfis metlicos so postos alternadamente). mais cara que uma parede comum (gesso), mas seu desempenho superior a duas dessas paredes lado a lado. Por exemplo, enquanto duas paredes comuns (cada uma com duas placas de gesso e l de vidro interna) lado a lado (com uns 5cm entre elas) proporcionam uma reduo de ruido da ordem de 50dB, uma nica parede com espessura total igual do arranjo anterior, e usando a mesma quantidade de material lhe dar pelo menos 60dB. Ou seja: GESSO | L | GESSO | 5 cm | GESSO | L | GESSO = 50dB GESSO | GESSO | L | 5 cm | L | GESSO | GESSO = 60dB (!) Obs: bom lembrar que no se deve levar muito a risca os STC (valores relativos ao isolamento acstico) dos diversos materiais e arranjos (divisrias, portas, janelas, etc). So valores mdios, podendo variar muito de acordo com a tcnica de construo e origem do material. Tambm so medidos em laboratrio, em situaes reais podem chegar a 5 ou 10dB a menos. Para preencher o espao entre as placas de gesso, preciso um material absorvente, como l de vidro ou rocha, com densidade de uns 20kg/m3. As ondas sonoras que trafegam nesse espao

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perdem energia ao se chocar com as fibras da l. Material rgido como areia em seu lugar, transmitiria vibraes e faria ruir a estrutura, que no das mais resistentes. No serve.

Definies de nomenclatura
Revestimento

uma placa de gesso (ou madeira) cobrindo uma parede j existente no local (muitas vezes em alvenaria, mas no obrigatoriamente), com certa distncia entre elas (10 cm pelo menos, se desejarmos bom isolamento). Nesse espao, deve haver material absorvente (l mineral), preenchendo-o totalmente ou em parte. Serve para melhorar as caractersticas de isolamento da parede j existente. ALVENARIA | AR | L | GESSO // // // // //
Parede em gesso (parede de distribuio)

XXX| XXX| XXX| XXX| XXX|

Composta por duas placas de gesso (10 a 18 mm cada) com um espao entre elas (geralmente entre 7 e 12 cm, nas paredes pr-fabricadas) e sustentadas por uma estrutura metlica. Pode haver l mineral entre as placas. O isolamento relativamente pequeno, entre 36 e 52 dBA. GESSO | L | GESSO |XXX| |XXX| |XXX| |XXX| |XXX| ou GESSO | AR | L | GESSO | | | | | XXX| XXX| XXX| XXX| XXX|

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Parede dupla

So duas paredes , completas e independentes, geralmente em alvenaria, com um espao entre elas (vazio ou preenchido com material absorvente). PAREDE | AR | PAREDE //// //// //// //// ////
Parede acstica (alta performance)

//// //// //// //// ////

como a parede comum (duas placas de gesso, uma em cada lado), porem mais larga (entre 12 e 30 cm) e com duas estruturas de sustentao independentes, uma para cada placa. Assim, existe uma menor transmisso de vibraes entre as placas de gesso. Usada para dividir duas salas, com isolamento tpico de 55 a 60 dB. (ateno: o desenho abaixo, e apenas ele, um corte visto por cima, para mostrar os perfis de sustentao)

GESSO | PERFIL | L | PERFIL | GESSO | XXX | | []XX | | XXX | | XXX | | XX[] | | XXX | Variaes Existem outros tipos de "parede acstica", mas baseados nessa idia - superfcies independentes, sem contato rgido entre elas. Em todos os casos acima, podemos usar duas placas de gesso uma sobre a outra, em lugar de apenas uma, aumentando a massa do sistema e sua capacidade de isolamento acstico. ALVENARIA | AR | L | GESSO | GESSO // // // // // XXX|| XXX|| XXX|| XXX|| XXX||

O maior espao entre o gesso e a alvenaria proporciona isso, assim como a maior massa da superfcie em gesso, agora.

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Para melhorar ainda mais essa caracterstica, devemos usar tiras de material resiliente (elstico) entre ambas placas ou entre cada placa e a estrutura (sistema massa - mola - massa). Assim: ALVENARIA | AR | L | GESSO | BORRACHA | GESSO // // // // // // XXX| | XXX|#| XXX| | XXX| | XXX|#| XXX| |

Para completar, veja um exemplo de como uma correta disposio do material pode melhorar - e muito - o desempenho de uma estrutura, sem gastar um centavo a mais: | = GESSO X = L

Duas paredes comuns em gesso, recheadas com l e com espao vazio entre elas, proporcionam (por exemplo) 50dB de atenuao de rudo: |XXX| |XXX| |XXX| |XXX| |XXX| |XXX| = 50dB |XXX| |XXX| |XXX| |XXX| Retiramos as placas de gesso internas, e a capacidade do sistema em isolar rudos externos melhora, pois o espao entre as placas que restaram bem maior, e isso fundamental: |XXX |XXX |XXX |XXX |XXX XXX| XXX| XXX| = 56dB XXX| XXX|

As placas que foram retiradas so agora colocadas sobre as placas externas, aumentando sua massa. O sistema apresenta assim a maxima eficincia, pois quanto mais pesada a estrutura, maior o isolamento: ||XXX ||XXX ||XXX ||XXX ||XXX XXX|| XXX|| XXX|| = 62dB XXX|| XXX||

Os nmeros acima (dB) so meramente ilustrativos, e podem variar de acordo com as caractersticas do material utilizado. Para nmeros exatos, devemos consultar o catlogo do fabricante.

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Portas isolantes
Mtodos de construo

Para construir uma porta isolante sugiro usar duas placas de madeira, compensado naval 20 ou 25mm ou MDF. Veja essas fotos, da porta feita pelo colega de lista Edir Karsten:

Figura 2.7 Exemplo de porta isolante.

Entre as duas folhas preencher com l de rocha ou vidro de mdia densidade. E caso queira um visor para a comunicao utilizar dois vidros. No se esquea da vedao, elas precisam fechar como uma porta de geladeira, sem vazamentos. Dependendo da forma de construo, voc pode colocar ela depois de assentada a porta, para que faa um contato perfeito, sem folgas nem estrangular a borracha.

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Figura 2.8 Exemplo de porta isolante instalada.

Feita com duas folhas de MDF de 25mm com espao de 50mm entre elas. Este espao foi recheado com l de rocha 50mm e 32kg/m3. No contorno do fechamento da porta foi usado um perfil de borracha para melhorar a vedao. Para vedar a porta embaixo utilize em vez de 3 batentes 4. Ento voc pe a borracha na parte inferior da mesma maneira que nas outras partes. Ou seja: embaixo (onde voc pisa) igual parte de cima do caixo (como a janela entre as salas). Alm do peso, a vedao total fator decisivo no bom funcionamento de uma porta isolante. Para uma porta bem pesada, mas com o melhor desempenho possvel, siga o diagrama abaixo

====================================== madeira 20mm ##:::::::##:::::::##:::::::##:::::::## bits 20x20mm (##) e areia (:) ====================================== madeira 20mm

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Use duas placas de madeira de 15 a 20mm (compensado, MDF ou macia) e por dentro, uma estrutura formada por bits (tambm chamados de "quadradinhos") verticais de 20x20mm com uns 20cm entre cada. Preencha os espaos com areia seca, exceto no ponto onde a fechadura ser instalada (isole essa parte). Se preferir, em vez de fechadura, use um ou dois fechos rpidos (uma espcie de engate), e uma tranca de barra transversal (tipo Trancalar ou equivalente), para segurana. Tenha cuidado na escolha das dobradias. Devem ser as mais fortes que puder encontrar, e em numero suficiente. E claro, ateno redobrada com a vedao, como j vimos aqui, em outras mensagens. Ela melhor que uma porta apenas em madeira, mesmo com peso idntico, pois feita de 2 materiais diferentes. A velocidade de propagao do som diferente na madeira e na areia. As ondas sonoras, ao atravessar um "sanduche" de diferentes materiais, mudam de velocidade a cada transio, e com isso sofrem maior atenuao. Outra vantagem: cada camada de material apresenta caractersticas prprias de transmisso, ressonncia, etc. Alternando-os, teremos uma porta mais bem equilibrada, sem grandes diferenas no isolamento ao longo do espectro de freqncias - as deficincias de um material compensam as do outro. Quanto as diferenas entre uma porta recheada com areia e outra com l mineral: So coisas diferentes. A l serve para absorver as ondas sonoras que trafegam entre as duas placas de madeira. A areia adiciona massa porta, fazendo ficar mais pesada. Ambas as medidas contribuem para aumentar as perdas por transmisso, ou seja, melhorar a capacidade da porta em isolar acusticamente os ambientes que divide. Cada uma das portas tem suas vantagens e desvantagens. Use a porta com areia onde haja pouco espao (ela mais fina) e a parede que a sustenta possa suportar seu peso (em alvenaria). No use essa porta pesada se as paredes so de gesso. Nesse caso, ponha l de vidro entre as placas, em vez de areia. Para quem pretende usar duas portas entre as salas seu estdio (num sound lock), boa idia usar os dois tipos (uma porta com areia, outra com l). Com isso, suas caractersticas tendem a se equilibrar. Por exemplo: a porta com areia funciona muito bem nas freqncias mais baixas, mas tende a ressoar nos mdios, perdendo rendimento a. A porta com l, tendo constituio diversa, atua melhor nas medias freqncias, onde a outra deficiente, e vice-versa. Na figura abaixo, um exemplo de "sound lock": so duas portas, uma em cada parede. O espao entre elas permite uma isolao muito boa. H borracha em toda a volta do batente, vedando as portas quando se fecham. Os dois quadros no se tocam, evitando transmisso de vibraes. Um material poroso (espuma ortopdica, por exemplo) fecha o espao entre as paredes.

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Figura 2.9 Exemplo de sound lock, duas portas sem contato entre si

Lembrem-se de que o "calcanhar de Aquiles" de toda porta a vedao. De nada adianta uma porta slida e pesada, que no fecha direito e apresenta vazamentos de ar. Nas fotos voc v um modelo com bom acabamento, mas sem o visor. bastante pesada, por isso as dobradias so especiais para grandes cargas do tipo usado em portes de jardim.
Fotos

Figura 2.10 Porta isolante instalada


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A porta precisa ser muito bem feita e plana, sem nenhum empeno. Alem disso (como recomendo na FAQ), a borracha e seu suporte devem ser colocados depois de instaladas a porta e fechadura, para que o contato seja perfeito. Veja na foto, como deve ser feito: o batente duplo, como o Ricardo disse. As partes pretas so as borrachas de vedao, que podem ser compradas prontas ou feitas cortando em tiras, placas maiores.

Figura 2.12 Dobradia reforada

Figura 2.11 Vedao da porta

Figura 2.13 Puxador

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Captulo

Mtodos de tratamento acstico


Absorvedores
Existem diversos tipos de absorvedores, sendo que no artigo no site da lista temos 3 deles (na ordem em que aparecem): a) de membrana (ao diafragmtica); b) poroso; c) painel perfurado. - O primeiro tipo (membrana) representado por aqueles com um painel rgido fino (3 a 6 mm) e l mineral interna. As ondas sonoras ao atingir o painel, fazem-no vibrar e assim perdem energia. A faixa de freqncias em que atua depende da frequncia de ressonncia do sistema formado pelo painel e massa de ar dentro do mdulo. Quando construdo da forma indicada, atua numa faixa relativamente ampla do espectro, abrangendo cerca de 3 oitavas teis. Se no for fechado no fundo e laterais, perde eficincia nas freqncias mais baixas (inferiores Fr). A l interna aumenta a eficincia do absorvedor, sem deslocar significativamente Fr. - O absorvedor poroso constitudo apenas pelo material absorvente, fibroso, sem painis rgidos sua frente. As ondas sonoras incidentes penetram em seus poros e fibras, perdendo energia atravs da frico. Sua eficincia depende da densidade do material (no pode ser muito alta ou muito baixa) e distncia da parede; a gama de freqncias em que atua depende de sua espessura: por exemplo, uma placa de l de vidro de 50mm (mdia densidade) colada na parede atinge sua melhor performance a partir de 500Hz. O mesmo desempenho pode ser alcanado por uma placa com metade da espessura (25mm) se a distanciarmos 7 ou 8 cm da parede. - O absorvedor de painel perfurado construdo de forma semelhante ao de membrana, porem seu funcionamento lembra o ressonador de Helmholtz: as ondas sonoras fazem vibrar o ar em seu interior, que reage formando um sistema ressonante, dissipando energia. Essa freqncia depende das dimenses dos furos (absoluta e relativa superfcie do painel) e da profundidade do mdulo. A l interna importante, pois alarga o pico de ressonncia, ampliando a gama de atuao do absorvedor. Cada parede deve receber um tratamento inverso (complementar) sua oposta. Ou seja, se uma parede tratada para absorver agudos, a oposta deve difund-los, e absorver outras freqncias.

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Absorvedores de painel

So absorvedores modulares simples, feitos com madeira e l de vidro ou de rocha. Modulares porque so feitos como uma caixa, podendo ser construdos fora do estdio, e parafusados onde necessrio, na quantidade que se deseje. Podem tambm ser retirados e reutilizados em outro local, algo importante para estdios em crescimento. * O primeiro trabalha na faixa (aproximada) entre 60 e 240Hz, bastante problemtica. Essas freqncias no so precisas, pois dependem da densidade do material utilizado, mas a faixa essa (veja mais abaixo, como calcular). Deve ser colocado prximo aos cantos da sala, em nmero de dois, rentes parede. Havendo necessidade de mais mdulos, sero postos ao longo das paredes, a meio caminho entre um canto e outro. * Os outros dois a seguir, operam em freqncias superiores, preenchendo o restante do espectro. A quantidade de caixas utilizadas vai depender do tamanho da sala (e de seus problemas...). Melhor que fazer clculos e mais clculos, ir montando aos poucos (em grupos de quatro, por exemplo) e instalando at obter o resultado esperado. Esses devem ser colocados entre os mdulos para graves, alternadamente, e sempre com espaos vazios entre eles, isso melhora sensivelmente suas caractersticas de absoro. Como bnus, tal disposio ajuda na difuso das ondas sonoras dentro do estdio, devido s irregularidades causadas na geometria da sala e ao efeito de difrao das ondas nas bordas dos mdulos. Lembretes para todos os mdulos Deve ser usada l de mdia/alta densidade (vidro 45kg/m3 ou rocha 60Kg/m3), para maior eficincia. As placas resinadas so encontradas com 120cm de comprimento, logo voc precisar cortar e colar as peas. Para o corte, use uma faca bem afiada. Cole com selante de silicone. No pode haver nenhum vazamento na pea, isto , todas as emendas devem ser muito bem coladas e com silicone. No desenho, a parte superior aparece aberta para visualizar seu interior, mas deve ser fechada, claro (em cima e em baixo). O painel frontal (de compensado), deve estar preso apenas em suas bordas (com cola e pregos sem cabea), no quadro de madeira. Nada de reforos internos! No desenho existe uma sugesto sobre como prender a caixa na parede, usando 4 cantoneiras metlicas pequenas, compradas prontas. So colocadas na parte superior (duas) e inferior (mais duas). Como o absorvedor bastante alto (2,2 m), elas no serao visveis. Funcionamento: Os dois primeiros so absorvedores diafragmticos. Seu painel frontal vibra quando atingido por ondas sonoras, havendo perda de energia por frico. A faixa de freqncias em que atua pode ser calculada pela seguinte frmula:

Fr = 600
onde:

m.d

Fr = frequncia de ressonncia do sistema


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m = densidade superficial do painel, em Kg/m2 d = distncia entre o painel e o fundo da caixa, em cm Por exemplo, no absorvedor de graves usando compensado leve de 6mm com densidade superficial m de 2,5kg/m2 (*) e espao de ar d igual a 10cm, temos:

Fr = 600
Fr = 600

2,5.10
25

Fr = 600 5
Fr = 120 Hz
Essa a frequncia central do sistema, sendo que o absorvedor efetivo desde aproximadamente uma oitava abaixo at uma oitava acima - de 60 a 240Hz. Os valores so precisos para ondas que incidem perpendicularmente ao painel, as que o atingem "de raspo" so afetadas de maneira diferente, mas costuma-se ignor-las no clculo. (*) Esse valor de densidade varia de acordo com o tipo de madeira, podendo em alguns casos ser 50% maior, o que baixaria a Fr para cerca de 100Hz. Para avaliar com segurana, basta pesar uma placa de 1m2. Ou pese o painel inteiro, j cortado no tamanho do mdulo, o que d 1,38m2. Por exemplo, se o painel pesa 4Kg, sua densidade superficial ser 4 / 1,38 = 2,9Kg/m2. A adio da l mineral (sempre no interior da caixa, nunca na frente do painel) aumenta o coeficiente de absoro e reduz o Q do sistema, ampliando sua faixa til. No deve ser colada ao painel, ou afetar sua Fr. A tabela e grficos a seguir se referem ao absorvedor de mdio-graves (5 cm de espessura total), com compensado de 4mm, com e sem l. Os dados da tabela devem ser levados em conta no clculo do tempo de reverberao do ambiente. No grfico pode-se observar a influncia do material absorvente (l mineral) no desempenho do mdulo absorvedor. Hertz Sem l Com l 125 0,30 0,40 250 0,36 0,50 500 0,20 0,40 1k 0,19 0,24 2k 0,12 0,14 4k 0,05 0,05

Tabela 2.1 Coeficiente de Absoro

Figura 2.14 Coeficiente de Absoro - influncia da l mineral


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Absorvedor de faixa ampla

A figura mostra outro tipo de absorvedor, feito apenas de material absorvente, sem painel frontal em fundo. um absorvedor de faixa ampla, bem simples de ser construido, que pode ser pendurado no teto de salas de gravao. feito de duas camadas de diferentes materiais - uma de 25 mm de l de rocha, outra de 150 mm de l de vidro (3 placas de 50 mm superpostas), resinadas e de alta densidade (em torno de 45kg/m3 para a l de vidro e 60kg/m3 para a l de rocha). Cada mdulo tem 60x120 cm de lado, dimenses padro das placas. Existem placas de l revestidas de tecido ou filme plstico que podem ser usadas na face aparente (voltada para o estdio), para melhor aspecto visual.

Distribua pelo teto, a espaos regulares. No se deve ocupar todo espao livre, deixe um vo entre cada mdulo para melhor absoro e at aspecto visual. Porque no teto? Diferente dos anteriores, esses absorvedores precisam de espao para trabalhar. Um afastamento de 10 cm da parede dobra sua eficincia em baixas freqncias, em relao ao que faria se estivesse encostado nela. Sugiro uma distncia de 15 a 20 cm, para absorver a partir de uns 100 Hz. Vejam que isso pode roubar espao precioso na sala, se forem usados nas paredes. No teto, o inconveniente menor. Mas se houver espao na sala para usar nas paredes, ento ok. Atua numa faixa bem mais larga que os mdulos descritos acima e muito fcil de ser construdo. Detalhes de acabamento e fixao ficam a cargo de cada um, mas sugiro "enquadrar" cada mdulo numa moldura de madeira (compensado 10 mm) com 20 cm de profundidade e
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cobrir a face visvel (voltada para dentro da sala) com uma tela de tecido bem leve, como uma caixa de som domstico (a outra face, voltada para o teto, fica nua). Os mdulos devem ser pendurados na horizontal, deitados (para uso no teto). Se usar algum tipo de revestimento decorativo (tecido ortofnico ou o revestimento que j vem em algumas placas), tenha em mente que ele refletir parte das altas freqncias, perdendo um pouco da eficincia nessa faixa. Mas nem sempre isso problema, pois parte do material que j existe num estdio (tapetes, estofados, gente...) j absorve bem os agudos. Para mais eficincia na absoro de graves, pode-se usar a configurao abaixo, fechando totalmente cada canto da sala, de cima a baixo com dois mdulos em cada (2,4 m de altura complete se necessrio, at chegar ao teto). Ser formado um tringulo retngulo, sendo dois lados as paredes, e o terceiro, esses dois mdulos. Tambm podem ser colocados no alto, no ngulo entre teto e parede, onde o efeito semelhante. Para melhor acabamento, pode-se desbastar as placas num ngulo de 45 onde tocam na parede, num encaixe perfeito.

Com isso, pode no ser preciso mais nenhuma absoro, para no "matar" a sala. Faa testes auditivos ("oua" a sala) para determinar a real necessidade. De fato, difcil de acreditar que umas simples placas de fibra, colocadas nos lugares certos, possam ajudar tanto! E que as mesmas placas, se nos lugares errados, podem estragar o som da sala...

Absorvedor modular sintonizvel de painel perfurado


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Construo

Feito apenas em madeira e l mineral de 25mm de espessura e alta densidade (de vidro com 40 ou 45 kg/m3 ou rocha com 60kg/m3), podem ser montados em qualquer oficina ou marcenaria e levados ao estdio para instalao posterior. Facilita assim, o reaproveitamento em caso de reforma ou mudana de local. A caixa feita em compensado ou MDF de 10 mm. Pode ser revestida de folha de madeira de lei e encerada ou envernizada. Tambm pode ser pintada, no influi no resultado. Pode ser providenciada uma tela de tecido leve (ortofnico) para sobrepor ao painel frontal, como numa caixa de som, melhorando o acabamento. Dentro da caixa, seis divisrias de compensado fino (ou at de papelo) formando um engradado, colado no fundo da caixa. Serve para apoiar a l e ajuda um pouco na absoro dos graves. O fundo (compensado 6 mm) pode ser alguns centmetros maior que a caixa (em uma das dimenses) para facilitar a instalao (parafusado na parede). Confira na figura. O painel frontal (compensado 6mm) a parte mais importante: Ao contrrio do que pode parecer, no se trata de um absorvedor de membrana, portanto o painel no precisa vibrar. Deve estar firme, ligeiramente pressionado contra a placa de l mineral.
Funcionamento

Trata-se de um absorvedor de painel perfurado, uma variante do ressonador de Helmholtz, mas atuando numa faixa bastante ampla. A frequncia de ressonncia (Fr, em Hertz) em que um absorvedor de painel perfurado atua, pode ser calculada atravs da seguinte frmula (para furos circulares dispostos em matriz quadrada):
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Fr = 508 onde:

P d .e

P = porcentagem de perfurao (rea do furo / rea do painel x 100) d = distncia entre o painel e o fundo da caixa, em centmetros e = espessura do painel + (0,8 x dimetro do furo), em centmetros A porcentagem de perfurao P pode ser calculada por:
P = 78,5 (d D )
2

onde: d = dimetro dos furos, em milmetros D = distncia entre os centros dos furos, em milmetros |--D--| --O O | D | --O ->O<-d A l de vidro quando acrescentada altera os valores tericos calculados. Na tabela abaixo temos os coeficientes tpicos de absoro para o mdulo da figura acima, com trs diferentes porcentagens de perfurao (furos circulares): 0,5% (maior absoro de graves); 5% (absoro em mdio-graves); e 25% ou mais (faixa ampla). Na ltima linha, uma variante (tipo 2) - caixa de apenas 5cm de profundidade, tendo painel de 6mm de espessura com 0,5% de perfurao e 50mm de l de vidro ou rocha (alta densidade) preenchendo todo o espao interno. Esses valores devem ser usados no clculo do tempo de reverberao do ambiente tratado. Hertz
25% 5% 0,5% 0,5% (tipo 2) 0,4 62 0,28 125 0,67 0,60 0,74 0,48 250 1,00 0,69 0,53 0,78 500 0,98 0,82 0,40 0,60 1k 0,93 0,90 0,30 0,38 2k 0,98 0,49 0,14 0,32 4k 0,80 0,30 0,16 0,16 0,10 8k 0,60

Tabela 2.2 Coeficiente de absoro

Obs:

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1) Valores mdios, pois as caractersticas do material e construo podem variar consideravelmente entre cada unidade. 2) Em mdulos de faixa ampla com mais de 25% de perfurao (ou sem painel), a absoro acima de 2k praticamente estvel (mxima). 3) O coeficiente em 62Hz muito difcil de se medir, e em 8kHz pouco importante, por isso nem sempre esto disponveis. O grfico abaixo mostra melhor as diferenas entre os quatro mdulos:

Tabela 2.3 Coeficientes de absoro entre os mdulos

Os dados e frmulas acima referem-se a mdulos com furos circulares. Tambm podemos faz-los com fendas no painel tendo a mesma funo, montando tiras de madeira lado a lado, com pequenos espaos entre elas. Porm, precisamos alterar ligeiramente a frmula:

Fr = 550 P d .e
onde: P = porcentagem de abertura (rea das fendas / rea das tiras x 100) d = distncia entre as tiras (painel) e o fundo da caixa, em centmetros e = espessura das tiras (painel), em centmetros

A porcentagem de abertura P pode ser calculada por:


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P = 100 ( f f + t )
onde: f = largura da fenda t = largura da tira || || || ->| |<- f || || || || || || | |<--t-->| | || || Quanto mais estreitas as fendas, e/ou mais profunda a caixa, mais eficiente ser o absorvedor nas baixas freqncias. A eficincia semelhante aos mdulos com furos circulares, apenas o efeito visual diferente, e de construo mais rpida. A l de vidro interna tem o mesmo efeito que nos outros mdulos, alargando a faixa de atuao.
Instalao:

Devem-se usar mais de um tipo, pode-se equilibrar a resposta de uma sala. E serem espalhados por todo o ambiente (e no apenas numa s parede), alternando entre s e reas descobertas (no os ponha "colados" lado a lado). E no deixe nenhuma parede nua, sem tratamento. Em estdios para voz, ponha mdulos de mdias e altas freqncias (25%) na altura da cabea do locutor. Em cabines de bateria, esses mesmos mdulos (25%) devem ser instalados no teto. Para maior eficincia, mdulos para graves (0,5%) devem ser postos nos cantos da sala, como os demais neste artigo.

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Bass trap triangular

O desenho abaixo d os detalhes para a construo de um bass trap (armadilha de graves) triangular. Barato, feito apenas em compensado ou MDF de 10 mm e l mineral (vidro ou rocha) com densidade entre 40 (vidro) e 60 kg/m3 (rocha) e 50 mm de espessura.

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Construo:

As dimenses so aproximadas, dependero da forma como as peas sero montadas e principalmente da marca da l. O padro 60x120 cm, mas pode variar um pouco, de acordo com o fabricante. melhor comprar a l primeiro, depois medir e cortar a madeira. Dentro da caixa vai uma pea de l mineral (manta flexvel) com 60x120 ou 80x120 (essa largura de 80 cm mais freqente em l de rocha) dobrada em "L" e colada com vedante de silicone. Pode usar duas peas de placa resinada, se preferir. Como painel frontal, fechando o conjunto, uma placa rgida (resinada) do mesmo material, tambm com 50mm de espessura. Existem j revestidas com tecido ou filme de PVC numa das faces, para melhor acabamento. Notem que essa placa entra apertada, e provavelmente ser preciso aparar as bordas para um perfeito encaixe. assim que deve ser, e ainda precisa ser colada caixa com silicone, evitando vazamentos de ar que podem afetar a eficincia do absorvedor.
Instalao:

Devem ser postos nos cantos das salas, dois mdulos em cada, superpostos (altura total de 2,44m). Um total de oito deles, ento, bastariam para uma sala de tamanho pequeno ou mdio, mesmo com grandes problemas nas baixas freqncias. Para salas maiores, pode ser necessrio dispor mais alguns no teto (no ngulo com a parede do fundo, pelo menos). Os cantos so os pontos onde se concentram a maior parte das ondas sonoras de baixa frequncia, e a que devemos agir para control-las. Os traps podem ser parafusados diretamente na parede ou simplesmente encostados, de preferncia apoiados no cho. Apesar da semelhana, nada tem a ver com aqueles certos bass traps de espuma fabricados no exterior. Esses mdulos em fibra e madeira so bem mais eficientes e baratos.
Efeito:

O efeito de um bom bass trap fantstico, a sala parece crescer. O som fica muito mais limpo e claro. Serve perfeitamente para salas de gravao, ensaio, auditrios, home theater, etc. Para salas de mixagem e masterizao (tcnica), devido a algumas particularidades destas, seria necessrio um trap mais largo e profundo. Na impossibilidade (seria pouco prtico), devemos usar um maior nmero deles. Dois traps empilhados (ou um grande, fechando do cho ao teto) absorvem excepcionalmente bem entre 80 e 100Hz - teoricamente acima de 1 Sabine (100%), devido ao efeito da disperso. Abaixo dessa frequncia, a eficincia tambm alta (at cerca de uma oitava abaixo), mas muito difcil de avaliar. Em traps grandes como esse (do cho ao teto), o efeito da l no fundo da estrutura (pea em "L") menor e pode ser at retirada, sem grandes prejuzos. Melhor ainda, em traps grandes na tcnica, seria ento usar esse l colada na outra (e no no fundo), de forma a aumentar a espessura total do material, que ficaria em 10cm.
Material:

Para o painel frontal, use uma placa rgida (resinada) com revestimento em tecido ou vu de vidro, da linha de construo civil (mais barata). Os produtos da linha arquitetnica (decorativos), so mais caros e geralmente mais finos (entre 15 e 25 mm de espessura). Para us-los (no recomendo), preciso acrescentar outra camada de l (pode ser manta flexvel) por dentro, colada a ela, completando os 50 mm. Mas leve em conta uma coisa: o filme de PVC que costuma revistir esse material (decorativo) reflete os agudos, e parte da eficincia do absorvedor perdida. Placas revestidas em papel Kraft ou aluminizado no servem. A l do fundo pode ser do mesmo tipo (placa rgida) ou manta flexvel de mesma densidade ou menor. Essa l extra mais necessria quando voc tem poucos cantos livres em seu estdio e
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no pode usar muitos traps. Tendo espao de sobra, pode-se dispensar a l no fundo, permanecendo apenas a da frente. No encontrando esses produtos, ou desejando maior absoro tambm nas altas freqncias, pode usar placas simples sem revestimento (espessura e densidades iguais), tipo Wallfelt WF-44, PSI-40, PSI-60 (Isover), PSE-64 (Rockfibras) ou PRR40 (Devidro). Outros produtos semelhantes serviro. Faa um quadro em madeira com tecido ortofnico leve na cor preferida e ponha sobre o painel, como numa caixa de som. A manta interna (colada no fundo), deve ser do tipo sem revestimento, ou com papel kraft (voltado para o fundo). Veja que apesar de ser chamado "bass trap" (armadilha de graves), ele absorve uma ampla gama de freqncias.

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Bass trap de painel frontal

Outro tipo de bass trap triangular pode ser visto na figura abaixo. Como possui um painel frontal de madeira, tende a refletir a maior parte das ondas que nele incidem, absorvendo apenas as baixas.

Uma placa ou manta de l mineral de alta densidade, com 25mm de espessura e 60cm de largura colada com silicone em todo o canto da sala, indo do cho ao teto. No havendo espao pode-se instalar o absorvedor no canto superior entre teto e uma parede, o efeito o mesmo. Uma folha de compensado fino (3 ou 4mm) com cerca de 70cm de largura e comprimento igual ao p direito da sala posta sobre a l (sem encostar nela), pregada em pequenos sarrafos de perfil triangular (ou algo que o valha), fechando todo o espao de alto a baixo. Vede todas as frestas com silicone ou semelhante.

Seu painel frontal vibra quando atingido por ondas sonoras, havendo perda de energia por frico. Absoirve numa faixa de aproximadamente duas oitavas em torno de 125Hz. Para o clculo, usamos a seguinte frmula:

Fr = 600
onde:

m.d

Fr = frequncia de ressonncia do sistema m = densidade superficial do painel, em Kg/m2 d = distncia entre o painel e o fundo, em cm

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Seguindo as dimenses sugeridas, o painel estar a 36cm do vrtice (distncia mxima). A distncia mdia ento ser de 36/2 = 18cm. Aplicando a frmula, e utilizando um painel de 3mm, descobriremos que sua Fr ser de aproximadamente 125Hz - e como a distncia d no constante, esse absorvedor ir atuar sobre uma faixa relativamente larga, o que bom.

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Bass trap cilndrico

O material simples: Dois rolos de l mineral (vidro ou rocha) flexvel, do tipo usado para isolamento termo-acustico em lajes e coberturas, com densidade superior a 20kg/m3 (ideal 30kg/m3). Praticamente qualquer tipo serve, mas recomendo aqueles ensacados em PVC, o que evita coceiras. Por exemplo, Rolissol R-20 (Isover), Roll-Max RM-32 (Rockfibras), Flexivid (Devidro). Deve ter 60 cm de largura e 50 mm de espessura (se usar de 25 mm, compre o dobro de rolos). O comprimento deve ser tal que o rolo todo tenha cerca de 50 cm de dimetro (se superar essa medida, enrole mais apertado). Dois discos de compensado 10 ou 15 mm, com 50 cm de dimetro. Um cabo de madeira com 120 cm de comprimento. O dimetro no critico, apenas alguns cm. Pode ter seo retangular, tambm. Tecido para acabamento, ou manta acrilica (p/ matelass). Pregos, cola para madeira, fita adesiva larga, etc. A montagem tambm simples. Vejam o desenho, auto-explicativo. Depois de armar a estrutura em madeira (eixo + discos), enrole a l (sem tirar dos sacos plsticos) de modo que cada rolo tenha pouco menos de 50 cm de dimetro. Caso os rolos j tenham vindo no dimetro ideal, basta passar o eixo por dentro deles, antes da montagem do ultimo disco. Cuide para que eles fiquem ligeiramente apertados entre os discos de madeira (sem folgas), mas sem pressionar. O eixo central pode ser ligeiramente reduzido em comprimento, para isso (mea antes).
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D duas ou tres voltas com a fita adesiva (dessas usadas em embalagens) na unio entre os dois rolos, para fixar melhor. Faa o mesmo no topo e base do conjunto, evitando que os rolos "estufem". D o acabamento (opcional) com um tecido ortofnico preso com grampos (de estofador) nos discos de madeira ou use a manta acrlica branca (ou de nylon, polister...). Pronto! No to bonito e barato quanto o trap triangular j apresentado, mas o desempenho semelhante, e de construo mais fcil. O acabamento ligeiramente problemtico, por isso deve ser avaliado cada caso em particular. Seu uso segue as regras para o modelo triangular j descrito, devendo ser posicionado nos cantos da sala. Pode funcionar tambm como difusor, uma vez que o plstico que envolve a manta reflete parte dos agudos em diversas direes. No bom absorver muito dessas freqncias. A manta acrlica, se for usada, aumenta a absoro nas altas, portanto deve ser usada com cautela (e onde exista a necessidade dessa caracterstica). Vejam que no um "tube trap", embora parea. Esse vai ficar pra outra ocasio...

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Bass trap - variao

Existem outras formas de montagem (sempre com material absorvente no cantos da sala), e vou mostrar umas aqui. Por exemplo, essa:

Em vez montar as placas rgidas de l em ngulo de 45, como de costume, elas aqui esto em ngulo de 90. Funciona da mesma forma, mas de confeco mais simples, facilitando o acabamento nos cantos. Na foto aparecem apenas os traps de teto. A mesma idia pode ser aplicada aos traps verticais (entre paredes e descendo at o cho), mas a montagem tradicional (45) ocupa menos espao e prefervel nesse caso. As dimenses no so crticas, e para maior aproveitamento do material, podemos cortar uma placa de 60cm de largura no meio (no sentido do comprimento) para montar o trap sugerido, que ento teria 30cm de lado. As placas de l devem ser rgidas (resinadas), com 50mm de espessura e densidade em torno de 40kg/m3 para peas em l de vidro ou 60kg/m3 para l de rocha. Para maior eficincia, devemos preencher o espao vazio em seu interior com material absorvente, que pode ser menos denso. So muitas as alternativas, como flocos de l de baixa densidade, fibra de celulose, de polister ou PET, espuma de poliuretano em flocos, etc etc. As placas pode ser coladas diretamente na parede e teto, com adesivo especial para construo civil. Por exemplo: http://www.adespec.com.br/produtos/pregoliquido/pregoliquido.html

O acabamento pode ser em tecido leve da mesma cor das paredes, que se integra muito bem decorao. Tambm pode-se usar espuma fina, manta acrlica ou de polister, etc, colado sobre a l

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Difusores
Difusor - objeto, material ou superfcie capaz de realizar a difuso do som. Difuso - ato ou efeito de difundir, ou seja, espalhar as ondas sonoras. Precisamos da difuso para bem distribuir a energia acstica dentro do recinto de audio, proporcionando melhor controle das reflexes e modos de ressonncia, evitando ecos de curta durao (flutter echo) e o efeito comb-filter. Uma difusividade aceitvel pode ser encontrada usando-se difusores fixos e / ou rotativos. Quanto ao nmero de difusores a ser utilizado no existe um limite definido, pode-se utiliza-los livremente e sem exageros. Experincias demonstram que se aumentando o nmero de difusores, a difusividade aumenta proporcionalmente at aproximar-se de um valor mximo, e permanece constante com o aumento da quantidade de difusores. O nmero timo de difusores estacionrios aquele em que esse valor constante atingido. Da experincia, tem-se encontrado que, em cmaras retangulares, a rea (ambos os lados) de difusores necessrios para se alcanar difuso satisfatria de aproximadamente 15 % a 25 % da superfcie total da cmara. Trabalhe nesta faixa.

Ondas sonoras

Difusor

Existem diversos tipos de difusor (na verdade, praticamente qualquer objeto pode difundir o som), mas aqui vamos tratar apenas de um tipo. Um difusor policilndrico consiste em uma superfcie curva, representando uma seo de uma elipse. Tal curva composta de um nmero infinito de arcos (sees de um crculo), da o nome "policilndrico". capaz de distribuir as ondas sonoras que nele incidem de maneira melhor que uma superfcie semicircular ou formada por segmentos de reta. Para atingir esse formato, basta forar uma chapa de compensado ou material semelhante (com alguma elasticidade) a curvar-se, presa dentro de um quadro de madeira. O compensado no assumir uma curvatura simples (seo de um crculo), mas sim uma parbola. No desenho abaixo, um exemplo, uma chapa de compensado de 4 mm (160 x 220 cm) curvada dentro de um quadro sem fundo feito de sarrafos de madeira, medindo 155 x 220 cm (medidas internas). Ter cerca de 20cm de flecha, ou seja, se sobreposto diretamente a uma parede, sua parte mais proeminente estar a 20 cm dela. O quadro deve ter reforos internos para evitar que se deforme com o tempo, graas tenso do compensado curvo.

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Se usar placas mais grossas (10mm, por exemplo) vai ficar muito dificil curvar. Precisar de ferramentas adequadas e um ajudante. A curvatura forada, mesmo com 4mm, bastante rigida, como voc descobrir depois de fazer o primeiro. Pode colocar uma pea auxiliar presa entre cada reforo horizontal (no meio dele, fazendo um "T") e o painel curvo, para maior resistncia. Voc deve colar o painel no quadro com cola branca, depois de montado. Em principio, no h nada dentro dele, e as extremidades podem ser abertas. Mas podemos aproveitar esse espao e usar para um absorvedor de graves, basta preencher com l mineral (pelo menos 30kg/m3). Mesmo manta de polister ou acrlico (acrylon) serve, mas precisa ser compactada em 2 ou 3 vezes seu volume. Para bom desempenho como absorvedor, o conjunto precisa ser fechado, enclausurando o ar atrs do painel. Encoste o conjunto na parede e ter um difusor que tambm absorve.

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Num difusor policilndrico autntico as propores aproximadas entre a medida do arco (a), a corda (c) e a flecha (f), so:
a = c+8f
2

3c

Nos melhores policilndricos que "ouvi", e tambm nos melhores que constru, as flechas no eram maiores do que a metade da corda.

Vista superior, mostrando a curvatura dos difusores, que podem ser cheios de material absorvente.

Vista superior, mostrando a curvatura dos difusores, que podem ser cheios de material absorvente.

Vista lateral, mostrando o quadro com difusores afastados 30cm da parede. Note que a distncia foi utilizada apenas porque, na ocasio era necessrio adequar as medidas da sala. O difusor deve estar encostado na parede nas demais situaes.

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Fotos da construo de difusor produzido em larga escala por uma empresa.

Sendo necessria absoro (l de vidro dentro), funciona melhor se houver fundo, ou se o poli estiver muito bem encostado na parede, sem vazamentos entre o interior e exterior. Mesmo sem l, h alguma absoro abaixo dos 500Hz, devido ao diafragmtica do painel curvo. O acrscimo da l mineral no interior do difusor melhora sua caracterstica de absoro nas freqncias mais baixas. Pode ser usada manta flexvel (mdia densidade, em torno de 30kg/m3) preenchendo todo o espao, ou placas (50mm, mdia densidade) no fundo. Por exemplo, um poli 130x40cm (corda x flecha) quando vazio exibe um coeficiente de absoro mximo de cerca de 0,4 (40%) abaixo dos 300Hz. Preenchido com manta de l mineral, absorve satisfatoriamente desde os 500Hz (e abaixo) atingindo cerca de 0,6 (60%) em torno de 200Hz.

Recebi estas fotos como sendo da construo de um difusor, t achando a corda muito pequena. Em todo caso serve como dica de montagem.

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Quanto ao fundo ser fechado, no faz muita diferena como difusor, pois sero presos na parede, que far esse papel. Mas facilita a montagem na caso de serem construdos em mdulos para instalao posterior (como nas fotos). Se o funcionamento como absorvedor for muito importante, recomendo fechar o fundo, pois se houver algum vazamento seu desempenho ser alterado. Vede tudo com silicone. Lembrem-se de fazer uma construo bastante firme, colando e pregando bem todas as unies, em especial para salas de ensaio e gravao de rock, onde os nveis de presso sonora podem fazer as placas ratearem facilmente.
Disposio

Veja que ele difunde apenas em uma dimenso (1D), no caso, na horizontal. Se deitado (com a curvatura iniciando em cima e terminando embaixo), difunde as ondas incidentes no sentido vertical. Para o mximo aproveitamento de suas propriedades, podemos usar de ambas as maneiras: disponha de forma alternada, isto , uns na vertical, outros na horizontal. Para isso, ser melhor (visualmente falando) que sejam quadrados: 150x150cm, digamos. Nem sempre d bons resultados usar difusores policilndricos de curvaturas diferentes, pois suas qualidades de difuso j so bem distribudas por todo o espectro, mas sua eficincia nas freqncias baixas depende do tamanho. Quanto maior o painel, melhor difunde os graves. Se usar diversos difusores pequenos, o efeito nas freqncias mais altas ser maior, desequilibrando o campo no ambiente. Pode no entanto, usar duas larguras diferentes, como 155cm (a original) e 100cm, por exemplo, alternadamente.
Acabamento

Para dar um ar sbrio e uniforme ao estdio voc pode cobrir os difusores e absorvedores com uma cortina em volta de toda sala. Faa como se fosse decorar uma residncia: cortina mvel (sobre trilhos), bandol (aquele treco que fica na parte de cima e esconde o trilho), largura dupla, etc. Um detalhe: como qualquer material poroso, uma cortina absorve algumas freqncias. J usei cortinas em estdios, para simular salas com diversos tempos de reverberao (abrindo ou fechando). Quanto maior (e com muitas dobras) e mais pesada, maior a absoro, mas esta s se d nas mdias altas freqncias e pode desequilibrar a resposta da sala se utilizada sozinha. preciso que exista tambm uma contrapartida, ou seja, absoro nas baixas freqncias e difuso em faixa ampla. Veja abaixo os coeficientes de absoro de um cortinado de algodo comum, com densidade tpica entre 380 e 400g/m2: Frequncia (Hz) Dobra em: 7/8 da rea 3/4 da rea 1/2 da rea 125 0,03 0,04 0,07 250 0,12 0,23 0,37 500 0,15 0,40 0,49 1K 0,27 0,57 0,81 2K 0,37 0,53 0,66 4K 0,42 0,40 0,54

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obs: Dizer que uma cortina est dobrada em 1/2 rea significa que ela tem o dobro do comprimento necessrio para cobrir a superfcie. Exemplo: se a parede a ser coberta tem 3m, a cortina deve medir 6m; para uma dobra de 3/4 (na mesma parede), a cortina deve ter 4m; e para 7/8 deve ter cerca de 3,4m. Para fins decorativos, voc deve usar um tecido bem fino, que tenha pouca influncia na acstica. Quanto a esttica, depende do gosto de cada um. No fica feio, mas eu pessoalmente, no acho l muito bonito uma parede cheia de trecos pendurados. Costumo cobrir tudo com telas de tecido ou cortinas. Veja por exemplo, os grandes estdios em revistas especializadas: em alguns deles, voc no vai ver muitas estruturas assim, as paredes parecem lisas. Na verdade, so telas de tecido ortofnico, com os difusores e absorvedores por trs... Alm de dar um visual sbrio, serve para "esconder o jogo" das vistas dos concorrentes!
Difusores piramidais

Veja na figura abaixo uma idia de como fazer uma pirmide. Um pouco diferente da descrita anteriormente, ela tem lados desiguais. Melhores caractersticas de difuso, mas de construo mais trabalhosa. As medidas esto em centmetros e deve ser feita em compensado e bem reforada, para evitar vibraes. Ajuda se voc revestir internamente de um material denso e viscoso, como massa anti-ruido (para automveis) ou um vedante para lajes. Se preencher com l de vidro ou rocha (mdia densidade) funcionar como absorvedor tambm, nas freqncias mdias-baixas.

Tanto difusores, quanto absorvedores podem ser utilizados no teto, o que muito apropriado e vantajoso, pois, no ocupa espao na sala.

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Captulo

Princpios para elaborao de um estdio de gravao


Mtodo de anlise acstica de ambientes
Este captulo tem por objetivo sugerir um mtodo de anlise de salas destinadas a msica. Uma vez definidas as dimenses mais adequadas para o estdio, podemos partir para uma anlise computacional da resposta em freqncia da sala. O programa que usaremos o AcMus da USP Universidade Federal de So Paulo. Existem outros programas muito bons, e inclusive com licenas no acessveis a maioria dos proprietrios de estdios caseiros e at profissionais. Optei por este pois fcil de usar, bastante confivel, alm de gratuito. O programa Acmus no faz uma previso de como ser sua sala, mas sim uma anlise de como ela . Por isso o primeiro captulo fala sobre propores, e desmistifica alguns conceitos sobre acstica. Logo, de posse de uma sala com dimenses que proporcionem qualidade sonora ao ambiente de gravao e ps gravao, podemos partir para o segundo passo: A obteno de dados, o mais precisos possveis, para com maior segurana, partirmos para o tratamento acstico em si. Lembrando que as medies devem ser feitas corretamente, e com os materiais adequados. Como um microfone de medio, caixas acsticas com uma resposta o mais plana e fiel possvel, placa de som full duplex e pr amplificador. A placa de som pode ser a do seu computador, no o ideal, mas funciona muito bem, e o pr no precisa ser um Avalon, pode ser da sua mesa Behringer. J o microfone e a caixa acstica no pode ser qualquer um no. No adianta usar um sm58, e o seu micro system, porque em vez de ajudar a voc tem uma base para partir para a absoro e difuso voc vai ter um monte de dados que no expressam a realidade. Por isso, caso no possua estes equipamentos, pule este captulo, pois melhor utilizar conhecimentos tericos que certamente propiciaro um tratamento acstico muito satisfatrio. Por exemplo, sem medio alguma para confirmar, seu bass trap deve ocupar os cantos da sala! Como disse, este captulo uma sugesto para quem quer uma ferramenta extra. Alm do mais muito legal comparar a resposta em freqncia da sua sala antes e depois do tratamento com absorvedores e difusores, juntamente com a percepo de seu prprio ouvido.

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A resposta impulsiva

Um sistema fsico ideal definido como um sistema fisicamente realizvel, que estvel, linear e possui parmetros de valor constante. Tais sistemas possuem propriedades importantes para uma anlise linear.
Varreduras senoidais

As varreduras senoidais so senides que tm sua freqncia instantnea variando no tempo. As duas formas de variao mais utilizadas so a linear e a logartmica. Verifica-se que as varreduras podem ser criadas diretamente no domnio do tempo ou indiretamente no domnio da freqncia; sua amplitude e atraso de grupo so criados artificialmente e a varredura obtida via a transformada inversa de Fourier (IFFT).
Parmetros acsticos

A resposta impulsiva acstica uma funo temporal da presso sonora de um espao acstico, que resulta da excitao desse espao por uma funo que se aproxima da funo delta de Dirac. A resposta impulsiva de um espao acstico fornece uma descrio precisa desse sistema. Todos os parmetros acsticos definidos pela norma ISO 3382 [13] so derivados diretamente da resposta impulsiva acstica. A norma ISO 3381 faz algumas consideraes importantes quanto medio da resposta impulsiva acstica. Por definio, a resposta impulsiva acstica medida com pares de emissorreceptor. Na acstica de salas, a resposta entre um receptor e um emissor caracteriza o sistema acstico entre a localizao exata desses dois itens. Mas a resposta impulsiva no pode usada para caracterizar a resposta de toda a sala.
Mdia espacial

A medio da IR de uma sala deve ser realizada em um mnimo de dezoito posies distintas [13], posteriormente obtendo-se a mdia energtica destes IR.
Direcionalidade

A medio da IR de uma sala deve ser realizada usando-se microfones e alto-falantes omnidirecionais. (Auto-falantes omnidirecional complicado de encontrar, serve uma boa caixa acstica direcionada, com a distncia correta, para o microfone).
Tempo de reverberao (T)

O tempo de reverberao definido como o tempo necessrio para que o nvel de energia sonora caia de 60dB aps o sinal de excitao cessar.
Determinao da curva de decaimento

Na prtica, as curvas de decaimento no so puramente exponenciais por causa principalmente de modos naturais da sala e de rudo. Os modos naturais da sala podem fazer com que certas bandas apresentem decaimento com mais de uma taxa de inclinao.

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Figura 2.1 Efeito de modos naturais da sala

Para garantir que o receptor esteja numa regio de campo difuso, a ISO 3382, 1997 recomenda uma distancia mnima entre fonte-emissor.
d min = 2 V cT60

V=volume da sala m c=velocidade do som 344m/s T60 = como no sabemos ainda, sugiro que arbitremos um valor. Um bom nmero seria o 0,45s, sugerido como ideal para salas para rock. Esta frmula serve, somente para ter-se uma idia da distncia mnima entre o receptor e emissor do som para a anlise, de maneira que as medies sejam vlidas.

Figura 2.2 Efeito do rudo

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O rudo possui um nvel de energia que determina um limite de energia para a curva de decaimento. Note, na figura 2.2, que o nvel de rudo do sistema apresentado acima por volta de -40 e -50 dB, superior aos -60dB. Uma vez que o clculo do T60 baseado num decaimento exponencial, no necessrio que o sinal medido tenha uma faixa dinmica de 60dB. Usando-se uma escala de decibis normalizada, basta obter a inclinao do decaimento e extrapol-la at 60dB. Para excluir o efeito do som direto e tomar apenas a influncia da reverberao, a norma ISO 3382 recomenda que se ignorem os primeiros 5dB da curva de decaimento. Assim, define-se T30 como a extrapolao para 60dB da taxa de decaimento obtida por meio de regresso linear da curva de decaimento no intervalo de -5dB a -35dB. A curva de decaimento obtida a partir da IR da sala pelo mtodo da Integrao de Schroeder. Existem diversos mtodos para a otimizao desta medida, e trs deles, Lundeby, Chu e Hirata.
Tempo de decaimento inicial (EDT)

Assim como o tempo de reverberao j mencionado, este parmetro se relaciona diretamente com a curva de decaimento. Sua diferena para o tempo de reverberao que o EDT considera os primeiros 10dB de decaimento da curva (de 0dB a -10dB). Apesar de muito similares, o EDT est mais ligado reverberao percebida pelo ouvinte, enquanto que o tempo de reverberao est mais ligado s propriedades fsicas da sala.
Fora Sonora (G)

A fora sonora definida como a razo logartmica entre a presso sonora medida num ponto e a presso sonora medida num ponto a 10 metros de distncia do primeiro ponto.
Clareza (Ct)

Este parmetro uma razo logartmica entre o nvel de energia recebida no princpio e no trmino do som. Ele deve ser calculado com limite de 50ms 80ms quando se trata de salas para palavra ou 80ms quando se trata de salas para msica. Este parmetro est relacionado com a clareza e definio do som recebido pelo ouvinte, ou o balano entre clareza e reverberao. Um valor elevado de Ct corresponde sensao de clareza do som.
Definio (Dt)

Este parmetro uma razo logartmica entre o nvel de energia recebida no princpio do som e a energia total do som. Assim como a clareza, ele pode ser medido com t=50ms ou 80ms, dependendo da finalidade da sala. A definio uma medida da perspicuidade da fala ou da msica.
Tempo central (T)

Corresponde ao centro de gravidade da IR. Seu valor dado em ms. Um valor pequeno equivale a dizer que a energia do sinal est concentrada em seu incio, o que fornece uma sensao de clareza, enquanto um valor elevado indica que a energia do sinal est mais espalhada, fornecendo a sensao de um som mais reverberante.

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Compensao do rudo

sabido que para a audio humana, a sensao de volume dependente da freqncia, ou seja, uma mesma presso sonora gera sensao de volume distinta para diferentes bandas de freqncia. Em geral, a audio humana muito mais sensvel a sons na faixa de 1kHz a 4kHz. A relao psicofsica entre presso sonora [dB] e percepo de volume foi estimada por experimentos com voluntrios [19]. Esta relao expressa pelo grfico de Fletcher-Munson (figura abaixo).

Figura 2.3 Curvas de volume igual (Fletcher e Munson, 1993)

Mtodo de obteno da resposta impulsiva


Varredura logartmica ( Long Sweep Sine)

Existe atualmente a tendncia de usar varreduras logartmicas ao invs de lineares como sinal de excitao, uma vez que elas apresentam uma melhor distribuio da energia no seu espectro possuem um espectro rosa para aplicaes acsticas. Por causa de atrasos de propagao do sistema, principalmente o atraso que se deve ao tempo que o som leva para ir do alto-falante ao microfone, o som direto no chega exatamente no inicio da medio da IR. Uma estimativa inicial deste atraso pode ser dada pela distncia entre altofalante e microfone, mas este mtodo bastante impreciso. A norma ISO 3382 fornece a seguinte recomendao: O incio do som direto deve ser determinado a partir da resposta impulsiva de banda larga, como o ponto onde o sinal significativamente maior que o rudo de fundo, e 20dB menor que valor mximo da IR.

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Figura 2.4 Deconvoluo linear para a obteno da resposta impulsiva por meio de varredura logartmica.

As respostas impulsivas obtidas de medies reais diferem bastante das respostas impulsivas tericas que seriam esperadas, com decaimento verdadeiramente exponencial e sem interferncia de rudo. Para o clculo correto dos parmetros acsticos, necessrio limpar a IR para evitar erros. As principais diferenas entre um IR obtido na prtica e um IR terico so: 1. Uma IR real apresenta um atraso antes da chegada do som direto, devido velocidade de propagao do som. 2. O decaimento pode no ser exponencial, ou conter vrias partes com diferentes taxas de decaimento. 3. A IR possui rudo de fundo, o que limita o decaimento a um certo patamar.

Figura 2.5 Envelope de uma IR. Nota-se os efeitos de atraso e rudo citados.
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Tempo de reverberao ideal

Segundo Everest[6], ...o objetivo em estdios de locuo garantir que o tempo de reverberao (RT60) se mantenha praticamente o mesmo em todo o espectro audvel. Entretanto, isso muito difcil de ser conseguido, especialmente nas freqncias mais baixas. Nas altas freqncias, esse ajuste mais fcil, por intermdio da instalao ou remoo conforme a necessidade de materiais absorventes. Em se tratando de baixas freqncias, a situao bem diferente, pois os absorventes so, em geral, volumosos e difceis de serem instalados, principalmente se no tiverem sido previstos no projeto do ambiente. Cooper estabelece que o tempo de reverberao (RT60) em salas de gravao destinadas, predominantemente, a rock e msica popular deve situar-se entre 0,25s e 0,75s (0,45s ideal) em 500Hz e 1KHz. Pesquisadores da BBC British Broadcast Corporation, de Londres, observaram que, a partir de opinies subjetivas, era possvel estabelecer nveis de tolerncia maiores para tempos de reverberao de sons de baixas freqncias, em percentuais relativos queles obtidos para os sons situados nas faixas de 500Hz e 1KHz, o que garantiria sonoridade msica tocada nesses ambientes. Spring & Randall[7] verificaram que, a partir dos tempos de reverberao obtidos num estdio, para as bandas de freqncias de 500Hz e 1KHz, seriam admissveis os seguintes percentuais para as freqncias mais baixas: tempo de reverberao at 80% maior na banda de freqncia de 63Hz; at 20% maior em 125Hz; e, at 5% maior em 250Hz. A Figura apresenta os resultados de EDT e T30 de cada uma das salas de gravao visitadas e a curva RT60 ideal, construda a partir das afirmaes de Cooper, Spring & Randall e dos pesquisadores da BBC.

Figura 2.6 Comparao entre RT60 ideal e o obtido em medies feitas em um estdio de renome.

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Sistema de Medio

A arquitetura do sistema de medio acstica usado, apresentada na figura abaixo, constituda por dois mdulos principais. O primeiro mdulo, responsvel pela gerao do sinal, obteno da IR e clculo dos parmetros acsticos, implementado por um microcomputador. O segundo mdulo, responsvel pela reproduo e aquisio de sinais sonoros, implementado por uma placa de udio e um conjunto de transdutores e possivelmente por uma mesa de mixagem. Nestas etapas, pode-se dizer que o sinal pertence a um de trs domnios distintos: o sinal acstico analgico, o sinal eltrico analgico e o sinal eltrico digital.

Figura 2.7 Diagrama de blocos do sistema de medio.

Reproduo e aquisio de udio

Uma placa de udio de boa qualidade um requisito chave para a qualidade de reproduo e gravao dos sinais. Os requisitos bsicos para que uma placa de udio possa ser usada para medio acstica so: 1. Apresentar linearidade e boa SNR; 2. trabalhar com taxas de amostragem superiores a 40kHz (o que permite amostrar sons de freqncia at 20kHz, limite superior da audio humana); 3. funcionar em modo stereo full duplex (produzir um sinal estreo e gravar outro sinal estreo simultaneamente). Como transdutor de entrada pode ser usado microfone de medio ECM 8000 da Behringer, com resposta praticamente plana e omnidirecional de acordo com o fabricante. Este o mais barato que encontrei, e com certeza mais apropriado para medies que um Shure sm58, cujo valor maior.

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Figura 2.7 Resposta do microfone ECM 8000 da Behringer.

Como transdutor de sada podem ser usados os alto-falantes Monitor One da Alesis, ou outro monitor com qualidade, no servem caixinhas de micro-system. A resposta impulsiva de uma sala obtida por meio destes equipamentos contm no s a resposta da sala, mas tambm a resposta de todos os elementos deste sistema. Para obter uma medio o mais fiel possvel, necessrio que os elementos deste sistema possuam funo de transferncia o mais linear possvel. Como esses elementos esto todos ligados em srie, a qualidade do sistema limitada pela resposta do elemento de qualidade mais baixa.

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