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De modo geral, para se elevar um radical a um dado expoente, basta elevar o radicando quele expoente.
Ex.: (\5)
3
= \5
3
=\5.5
2
=5\5
Diviso de radicais:
Na diviso de radicais de mesmo ndice, mantemos o ndice e dividimos os radicais.
Ex.: \8 : \2 = \8/\2 = \8/2 = \4 = 2
Se os radicais forem diferentes, devemos reduzi-los ao mesmo ndice e depois efetuar a operao.
Ex.: :
= \5/
=
6
\5
3
/
6
\4
2
=
6
\5
3
/4
2
=
6
\125/16
Racionalizao de denominadores:
Considere a frao 5/\3 que seu denominador um nmero irracional. Agora vamos multiplicar o numerador e o denominador desta frao por \3, obtendo
uma frao equivalente: 5\3/\3. \3 = 5\3/3. Observe que essa ultima frao possui um denominador racional.
A racionalizao de denominadores consiste, portanto, na obteno de uma frao com denominador racional, equivalente a uma anterior, que possua um ou
mais radicais em seu denominador.
Para racionalizar o denominador de uma frao, devemos multiplicar os termos desta frao por uma expresso com radical, denominado fator racionalizante,
de modo a obter uma nova frao equivalente com denominador sem radical.
Exemplos dos principais casos de racionalizao:
Potncia com expoente racional:
Observe as seguintes igualdades:
\5
6
= 5
3
ou \5
6
= 5
6/2
Igualmente, podemos transformar uma potncia com expoente fracionrio em um radical.
7
1/2
= \7
Propriedades das potncias com expoentes radicais:
As propriedades das potncias com expoentes racionais so as mesmas para os expoentes inteiros. Sendo a e b nmeros reais e positivos e os expoentes
nmeros racionais, temos que:
Intervalos:
a) Intervalo aberto: ]a,b[ = {xeR|a<x<b}
b) Intervalo fechado: [a,b] = {xeR|a<x<b}
c) Intervalo aberto direita: [a,b[ = {xeR|a<x<b}
d) Intervalo aberto esquerda: ]a,b] = {xeR|a<x<b}
Existem, ainda, os intervalos infinitos:
e) ]-
,a] = {xeR|x<a}
f) ]-
,a[ = {xeR|x<a}
g) [a, +
[ = {xeR|x>a}
h) ]a, +
[ = {xeR|x>a}
Fatorao:
Decomposio de fatores primos: todo numero natural, maior que 1, pode ser decomposto num produto de dois ou mais fatores.
Decomposio do nmero 24 num produto:
24 = 4x6
24=2x2x6
24=2x2x2x3 = 2
3
x3
No produto 2x2x2x3, todos os fatores so primos.
A fatorao do numero 24 corresponde decomposio de 24 em um produto de fatores primos, ento, a fatorao de 24 = 2
3
x3
Fatorao de um nmero natural, maior que 1, a sua decomposio em um produto de fatores primos.
Regra para a fatorao:
1) Dividimos o nmero pelo seu menor divisor primo;
2) A seguir, dividimos o quociente obtido pelo menos divisor primo desse quociente e assim sucessivamente at obter o quociente 1.
Ex.:
Ento, 630 = 2 x 3
2
x 5 x 7
Determinao dos divisores de um nmero:
Na prtica, determinamos todos os divisores de um nmero utilizando os seus fatores primos. Vamos determinar, por exemplo, os divisores de 90:
Os divisores de 90 so: 1, 2, 3, 5, 6, 9, 10, 15, 18, 30, 45, 90.
Fatorao de expresses matemticas:
Uma expresso matemtica est fatorada quando ela escrita na forma de multiplicao.
Ex.: 3x
10x
3
y2
X(5+y)
(4x + 1) (3y 5)
Casos de fatorao:
Simplificao:
Podemos simplificar uma frao quando o numerador e o denominador estiverem fatorados e apresentarem pelo menos um fator comum.
AULA 03: EQUAES E INEQUAES DO PRIMEIRO GRAU:
Equaes de 1 grau (com uma varivel):
Equao toda sentena matemtica aberta que exprime uma relao de igualdade. equa = igual
Ex.: 2x + 8 = 0
5x 4 = 6x + 8
3 b c = 0
Equao geral do primeiro grau: ax + b = 0, onde a e b so nmeros conhecidos e a>0.
A soluo simples: subtraindo b dos dois lados, obtemos ax = -b; dividindo por a dos dois lados, temos: x = - b/a
O que fica antes do sinal de igual denomina-se primeiro membro e, o que fica depois, segundo membro.
Qualquer parcela, do primeiro ou segundo membro, um termo da equao.
Razes de uma equao: os elementos do conjunto verdade de uma equao so chamados de razes da equao. Para verificar se um nmero raiz de uma
equao, devemos obedecer seguinte sequncia:
1- Substituir a incgnita por esse nmero
2- Determinar o valor de cada membro da equao
3- Verificar a igualdade, se ela for uma sentena verdadeira, o nmero considerado raiz da equao.
Resolver uma equao significa determinar o seu conjunto verdade, dentro de um dado conjunto.
Ex.: Dado um conjunto A, onde A e Q, resolva a equao: -3x/4=5/6
MMC (4,6) = 12
-9x/12 = 10/12
-9x=10
9x=-10
X=-10/9
Como -10/9 e Q, ento V = {-10/9}
Ex.: Dado um conjunto A, onde A e Q, resolva a equao: 2 (x-2) -3 (1-x) = 2 (x-4)
2x-4-3+3x=2x-8
5x-7=2x-8
5x-2x=-8+7
3x=-1
X=-1/3
Sistema linear de equaes do primeiro grau:
Uma equao do 1 grau aquela em que todas as incgnitas esto elevadas potncia 1. Poder ter mais do que
uma incgnita.
Um sistema de equaes do 1 grau tem duas incgnitas, por exemplo, x e y; portanto, formado por duas equaes do 1 grau com duas incgnitas.
Mtodo de substituio para resolver este sistema:
Seja o sistema de duas equaes: 2 x + 3 y = 24 e 3 x - 2 y = 23. Para resolver este sistema de equaes, temos que obter os valores de x e de y que satisfazem
simultaneamente ambas as equaes.
Entre muitos outros, o mtodo da substituio, consiste na ideia bsica de isolar o valor algbrico de uma das variveis, por exemplo x, e aplicar o resultado
outra equao.
Para entender o mtodo, consideremos o sistema: Para extrair o valor de x na primeira equao, usaremos o seguinte processo:
Substitumos, ento, o valor de x na segunda equao 3x-2y=23:
Substituindo y = 2 na equao x = 12 - (3y/2), obtemos:
x = 12 - (32/2) = 12 - 6/2 = 12 - 3 = 9
Determinar a soluo do sistema:
x + y = 2
x - y = 0
Inequaes:
Inequao uma sentena matemtica com uma ou mais incgnitas expressas por uma desigualdade, diferente da equao que representa uma igualdade. Elas
so representadas atravs de relaes que no so de equivalncia. Portanto, inequao do 1 grau, na varivel x, a qualquer expresso algbrica que possa ser
reduzida a uma das formas:
Ex.: Resolver a inequao 4(x + 1) 5 2(x + 3): (a soluo ser representada por S).
1 passo: Desenvolvemos os parnteses: 4x + 4 - 5 2x + 6 ....4x - 1 2x + 6
2 passo: Passamos todos os termos que contm x para o 1 membro e as constantes para o 2 membro: 4x 2x 1 + 6.....2x 7
3 passo: Dividimos todos os termos pelo coeficiente de x: x<7/2
S={xeR|x<7/2}
AULA 04: RAZO E PROPORO, GRANDEZAS DIRETAMENTE E INVERSAMENTE PROPORCIONAIS, OPERAES COM PORCENTAGENS
RAZO: Sejam dois nmeros reais a e b, com b=0. Chama-se razo entre a e b, ou seja, a : b = a/b
Ex.: A razo entre 30 e 70 30/70 = 3/7
Ex.: Numa turma de 54 alunos, h 24 rapazes e 30 moas. A razo entre o nmero de rapazes e moas 24/30 = 4/5, ou seja, para cara 4 rapazes h 5 moas e
para cada 9 alunos, 4 so rapazes (razo 24/54 = 4/9).
PROPORO: uma igualdade entre duas razes: a/b = c/d
Ex.: na proporo 3/5 = 6/10, podemos ler: 3 est para 5 assim como 6 est para 10.
Os nmeros 3 e 10 so chamados extremos e os nmeros 5 e 6 so chamados meios.
Podemos concluir que o produto dos extremos o mesmo do produto dos meios: 3 x 10 = 5 x 6 = 30
PROPRIEDADE FUNDAMENTAL DAS PROPORES:
Ex.: 3/4 = 30/40 => produto dos meios 4x30=120; produto dos extremos 3x40=120
4/9 = 20/45 => produto dos meios 9x20=180; produto dos extremos 4x45=180
De modo geral, temos que a/b = c/d a.d = b.c, ou seja, o produto dos meios igual ao produto dos extremos em toda proporo.
GRANDEZAS DIRETAMENTE PROPORCIONAIS:
Duas grandezas so diretamente proporcionais quando, aumentando uma delas, a outra aumenta na mesma proporo da primeira.
Ex.: um carro percorre 100 km por hora; 200 km em duas horas; 300 km em trs horas
GRANDEZAS INVERSAMENTE PROPORCIONAIS:
Duas grandezas so inversamente proporcionais quando, aumentando uma delas, a outra diminui na mesma proporo da primeira.
Ex.: um carro faz um percurso em 1 hora com velocidade de 120km/h; em 2 horas com velocidade de 60km/h; em 4 horas com velocidade de 40km/h
APLICAES DA PROPRIEDADE FUNDAMENTAL: determinao do termo desconhecido de uma proporo
Ex.: determinar o valor de x na proporo: 5/8 = 15/x => 5x=120 => x=120/5 => x=24
Ex.: determinar o valor de x na proporo: x-3/2x+1=4/5, sendo x=-1/2; 5x-15=8x+4 => 5x-8x=4+15 => -3x=19 => x=-19/3
PROPORO CONTNUA: toda proporo onde os meios so iguais.
Ex.: 9/12 = 12/16
TERCEIRA PROPORCIONAL: onde a/b = b/x
Ex.: determine a terceira proporcional dos nmeros 20 e 10: 20/10=10/x => 20x=100 => x=100/20
PROPORO MLTIPLA: denominados proporo mltipla uma srie de razes iguais.
Ex.: 2/5=4/10=6/15
PORCENTAGEM: a razo, cujo denominador 100, recebe o nome de razo centesimal. Tais razes centesimais esto expressas em taxas percentuais:
Ex.: 20/100 = 20%; 230/100 = 230%; 48,75/100 = 48,75%
Ex.: um carro custava 42000,00 e passou a custar 46200,00. Calcular o percentual de aumento: 46200,00-42000,00 = 4200,00; 4200,00 / 42000,00 = 0,10 = 10%
JUROS:
P = Principal valor que est aplicando
M = Montante
J = juros
i = taxa de juros
n = prazo
J=i
J = P . i
M = P + J
J = M - P
Exemplo: venda de 50 apartamentos em janeiro; em fevereiro, aumento de 10% nas vendas:
J = P.i = 50 x 0,10 = 5
M = P + J = 50 + 5 = 55
AULA 05: FUNO CUSTO (CUSTO FIXO, CUSTO VARIVEL, CUSTO NO GRFICO)
CUSTOS: conhecer custo uma condio essencial para administrar uma empresa. Os custos de uma empresa resultam da combinao de uma srie de fatores:
a capacidade tecnolgica e produtiva relativa aos processos, produtos e gesto; nvel de atualizao da estrutura organizacional e a qualificao da mo de obra.
Uma empresa apura seus custos com vistas:
- ao atendimento das exigncias legais quanto apurao dos resultados de suas atividades e avaliao de estoques;
- ao conhecimento dos custos para tomada de decises corretas
Custo = soma dos valores de bens e servios consumidos e aplicados para obter um novo produto ou servio.
O dinheiro gasto na compra de uma mquina no um custo, mas um investimento. O desgaste da mquina em funo do uso um custo, porque existe o
consumo, a deteriorao da mquina. Quando uma mquina adquirida, no h nenhum custo envolvido na transao. O total pago pela mquina
classificado como ativo fixo, porque esta mquina tem uma vida til estimada de 10 (dez) anos. Pode-se dizer que, ao final de cada ano, 1/10 (um dcimo) desta
mquina, ou valor, gastou-se e, ao final do primeiro ano, apenas 9/10 (nove dcimos) do valor da mquina permanecem contribuindo para as operaes da
empresa. O reconhecimento deste fato implica no reconhecimento do respectivo custo, que no caso chama-se custo de depreciao das mquinas e
equipamentos ou, simplesmente, depreciao.
Os trs componentes bsicos do custo so:
1) Valor das matrias-primas ou mercadorias adquiridas.
2) O valor dos servios (trabalhos) prestados por pessoas fsicas (empresrios ou empregados).
3) Valor dos servios prestados por outras empresas como, por exemplo, empresas de transporte, empresas fornecedoras de fora e luz, empresas de
seguros, bancos, etc.
De acordo com sua natureza, os custos classificam-se em Custos Fixos e Custos Variveis.
CUSTOS FIXOS: so aqueles que ocorrem em funo da manuteno da produo, independente da quantidade que venha a ser produzida dentro da capacidade
instalada.
Exemplos desses custos so o custo de aluguel, os salrios do pessoal administrativo, honorrios pagos ao escritrio de contabilidade e a depreciao. Assim,
tanto faz produzir zero ou dez toneladas de produto, os custos fixos permanecero os mesmos. Por exemplo, o aluguel pago para a utilizao de um ponto
comercial, independentemente do fato da empresa estar produzindo ou parada, ou de estar produzindo maior ou menor quantidade de bens ou servios.
Espera-se que, quanto mais prximo do volume mximo de produo, menor seja o custo unitrio produzido, devido economia de escala proporcionada.
Veja o grfico. Observe que a reta do custo fixo unitrio no comea no zero, mas na primeira unidade produzida, pois nesse volume de produo ela que
absorve todo o custo.
Ex.: Uma indstria apresentou, num determinado ms, um custo fixo de R$15.000,00. Nesse mesmo ms, a indstria produziu uma quantidade de 3.000
produtos. Qual foi o custo fixo unitrio daquele produto naquele ms?
Custo fixo unitrio = custo fixo/quantidade de itens produzidos.
Custo fixo unitrio = R$15.000,00/3.000 = R$5,00.
CUSTOS VARIVEIS: so aqueles que aumentam ou diminuem, conforme o volume de produo. So exemplos desse comportamento os custos da matria-
prima (quanto mais se produz, maior a necessidade, portanto maior o custo) e da energia eltrica (quanto mais se produz, maior o nmero de mquinas e
equipamentos eltricos, consequentemente maiores o consumo e o custo). A representao grfica do custo varivel total :
Em razo do comportamento dos custos variveis, espera-se que cada unidade produzida tenha o mesmo custo. No grfico a seguir, temos uma representao
para o custo varivel unitrio. Observe que a reta do custo varivel unitrio no inicia no zero, mas em uma unidade, pois na quantidade zero no ocorrem
custos variveis.
Quando se vende um produto, o custo do material aplicado ser sempre o mesmo por produto vendido. Da dizer-se que o custo varivel fixo por unidade
vendida. Porm, quando dizemos que pagamos R$2.000,00 pelo aluguel da empresa (custo fixo), se vendermos 1.000 unidades, o custo fixo por unidade ser de
R$2,00. Se aumentarmos as vendas para 1.250 unidades, o custo fixo por unidade ser de R$1,60 (2.000 divididos por 1.250). Da dizer-se que o custo fixo
unitrio varivel por unidade vendida.
CUSTO TOTAL: a soma dos custos fixos mais os variveis. A sua representao grfica :
Ex.: Uma indstria, que produz apenas um tipo de produto, gasta mensalmente R$3.000,00 com aluguel da fbrica e R$500,00 com o contador. O custo unitrio
de produo de R$20,00, supondo computados todos os fatores de produo. Se num determinado ms o custo total da indstria foi de R$15.500,00, qual a
quantidade de produtos fabricados?
Custo total = Custo fixo + Custo varivel
15.500 = (3.000 + 500) + (20 x)
sendo x a quantidade de produtos fabricados
15.500 = 3.500 + 20x
20x = 12.000
x = 12.000/20
x = 600
FUNO CUSTO: est relacionada aos gastos efetuados por uma empresa, indstria ou loja, na produo ou aquisio de algum produto. Como vimos, o custo
possui duas parcelas: uma fixa e outra varivel. Podemos representar uma funo custo usando a seguinte expresso:
FUNO RECEITA: est ligada ao faturamento bruto de uma entidade, dependendo do nmero de vendas de determinado produto.
FUNO LUCRO: diz respeito ao lucro lquido das empresas, lucro oriundo da subtrao entre a funo receita e a funo custo.
Exemplos:
a) Uma siderrgica fabrica pistes para montadoras de motores automotivos. O custo fixo mensal de R$950,00 inclui conta de energia eltrica, de gua,
impostos, salrios, etc. Existe tambm um custo varivel que depende da quantidade de pistes produzidos, sendo a unidade R$41,00. Considerando
que o valor de venda de cada pisto no mercado seja equivalente a R$120,00, monte as Funes Custo, Receita e Lucro. Calcule o valor do lucro
lquido na venda de 1.000 pistes e quantas peas, no mnimo, precisam ser vendidas para que se tenha lucro.
Funo Custo total mensal:
C(x) = 950 + 41x
Funo Receita
R(x) = 120x
Funo Lucro
L(x) = 120x (950 + 41x)
Lucro lquido na produo de 1000 pistes
L(1000) = 120*1.000 (950 + 41 * 1.000)
L(1000) = 120.000 950 + 41.000
L(1000) = 120.000 41.950
L(1000) = 78.050
O lucro lquido na produo de 1000 pistes ser de R$78.050,00.
Para que se tenha lucro, preciso que a receita seja maior que o custo.
R(x) > C(x)
120x > 950 + 41x
120x 41x > 950
79x > 950
x > 950 / 79
x > 12
Para ter lucro, preciso vender acima de 12 peas.
b) Uma indstria de sapatos tem um custo fixo de R$ 150.000,00 por ms. Se cada par de sapato produzido tem um custo de R$ 20,00 e o preo de
venda de R$ 50,00, quantos pares de sapatos a indstria deve produzir para ter um lucro de R$ 30.000,00 por ms? A partir de quantos pares de
sapatos haver lucro?
Lucro = Receita Custo
Seja x a quantidade de pares de sapatos produzidos e vendidos
30.000 = 50 x (150.000 + 20 x)
30.000 = 50 x 150.000 20 x 30.000 +150.000 = 30 x x = 6.000
Agora vamos analisar: a partir de quantos pares de sapatos haver lucro:
Ou seja, o lucro ser zero: 0 = 50 x (150.000 + 20x)
0 = 50 x 150.000 20 x 150.000 = 30 x x = 5.000