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Conceitos e Dispositivos
Alexandre Cardoso
RV não imersiva
Vantagens:
– utilizar as vantagens da evolução da
indústria de computadores;
– evitar as limitações técnicas e problemas
decorrentes do uso de capacete e outros
periféricos;
– e facilidade de uso e custo.
Alexandre Cardoso
RV não imersiva
Equipamentos:
– Entrada de dados:
Teclado
Mouse
Joystick
Bolota
Rastreadores
microfone
– Saída de dados:
Monitores comuns: CRT e LCD
Fones de ouvido
Alexandre Cardoso
RV não imersiva: saída de dados
Monitores:
Alexandre Cardoso
Sistemas de RV não imersivo
Alexandre Cardoso
Sistemas de desenv. de RV
Alexandre Cardoso
Sistemas de desenv. de RV
Alexandre Cardoso
Alice
Ferramenta de autoria;
Permite a construção de ambientes
virtuais compostos por objetos gráficos
à qual podem ser associados
comportamentos;
Não é uma ferramenta de modelagem;
Possui ambiente específico para o
desenvolvimento.
Alexandre Cardoso
Alice
Alexandre Cardoso
Linguagens de desenvolvimento - RV não
imersiva
Alguns exemplos:
– VRML
– X3D
– Java3D
Alexandre Cardoso
VRML
Permite:
– novo tipo de aplicações - baseadas na WEB;
– simulação distribuída.
Características relevantes:
– conectividade em rede
– interação multiusuário
– interface com o usuário baseada em
modelagem multimídia tridimensional - 3D
Alexandre Cardoso
VRML
Desenvolvimento:
– Construção de ambientes virtuais por
união de elementos geométricos;
– Associação com Java e JavaScript;
– Não há compilação;
– Arquivos do tipo arquivo texto.
Alexandre Cardoso
VRML – Exemplos
1: Virtual City
Alexandre Cardoso
VRML - Exemplos
2. Nosso Planeta
http://www.hypermultimedia.com/Space/earth.htm
Alexandre Cardoso
VRML - Exemplos
Alexandre Cardoso
X3D
Evolução da VRML
Está em franco desenvolvimento e é
alvo de pesquisas
Site:
– www.web3d.org/x3d
Alexandre Cardoso
Java3D
Alexandre Cardoso
Java3D
Suspensão de carros:
Alexandre Cardoso
Java3D
Composição de cenas:
Alexandre Cardoso
RV Imersiva
Visão Estéreo;
Alexandre Cardoso
Introdução
Evolução:
– Animais apresentam olhos posicionados
na frente da cabeça, perdendo o campo
visual de, praticamente, 360 graus e
ganhando a visão binocular (estéreo)
estéreo
Alexandre Cardoso
Percepção de imagens
Estereoscópicas
Alexandre Cardoso
Obtenção
Cristal eyes:
– As imagens esquerda e direita se alternam
no vídeo rapidamente;
– Há oclusão de uma das imagens por
polarização dos óculos colocados à frente
do observador;
– Olho direito só vê a imagem direita e vice-
versa.
Alexandre Cardoso
Cristal eyes
Alexandre Cardoso
SimulEyes VR
Alexandre Cardoso
Óculos obturadores
Alternativa:
– Sinal de vídeo entrelaçado:
Linhas pares mostram a imagem esquerda;
Linhas ímpares mostram a imagem direita.
Alexandre Cardoso
Monitores Estéreo
Alexandre Cardoso
Muro de monitores
Alexandre Cardoso
Capacetes
Alexandre Cardoso
Cave - Cavernas
Alexandre Cardoso
Cave
Alexandre Cardoso
Geração de Som
Alexandre Cardoso
Dispositivos de captura
Alexandre Cardoso
Luvas – data gloves
Alexandre Cardoso
Scanner 3D
Exemplo: Michelangelo
Alexandre Cardoso
Scanner 3D
Foto Scanner 3D
Alexandre Cardoso
Rastreadores
Alexandre Cardoso
Rastreador mecânico
Alexandre Cardoso
Rastreador magnético
Alexandre Cardoso
Rastreador Óptico
Alexandre Cardoso
Associação capacete-rastreador
Alexandre Cardoso