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A CRIATIVIDADE
1 TCNICA
Esta tcnica parte de um grande nmero de ideias sobre um
determinado objectivo, geradas de forma no estruturada e
reunidas num papel. Depois de recolhidas as ideias, resta defini-
las e orden-las, num processo que se divide em nove fases.
Tcnica 7 x 7
1 - Combinar as ideias similares.
2 - Excluir as ideias inteis ou impraticveis.
3 - Alterar as ideias, fazendo as combinaes que achar relevantes.
4 - Pr de parte as ideias no adequadas no momento, mesmo que sejam relevantes para
o objectivo.
5 - Rever as ideias j ordenadas, para ver se geram outras.
6 - Separar as ideias em sete grupos, com base na sua semelhana ou relacionamento.
7 - Ordenar as ideias principais, por ordem decrescente de utilidade ou de importncia, e
coloc-las em sete linhas de uma matriz.
8 - Atribuir um ttulo a cada uma das sete colunas que reflicta a ideia principal.
9 - Ordenar as colunas, colocando a mais importante ou mais urgente esquerda.
2 TCNICA
Esta tcnica centra-se no problema e estabelee uma
comparao com algo que tenha semelhanas.
Tcnica das comparaes e metforas
Centre-se no problema e estabelea uma comparao com algo que
tenha semelhanas. Por exemplo, uma empresa decidiu produzir
batatas fritas embaladas cujo pacote no ocupasse muito espao nas
prateleiras. Porm, se fosse retirado o ar do interior dos pacotes, as
batatas ficariam desfeitas. A soluo foi encontrada numa analogia: a
empresa imaginou que as batatas eram folhas de rvores, que no
podem ser comprimidas quando esto secas, porque se partem.
Porm, possvel faz-lo enquanto ainda tm alguma humidade. Foi
ento que o produtor teve a ideia de molhar batatas fritas com pouca
humidade em gua e comprimi-las at forma pretendida.
Resultado: as famosas Pringles.
3 TCNICA
Esta tcnica permite que a mente faa associaes livres de
palavras, conceitos e objectos pode gerar rasgos de criatividade.
Tcnica de associao de ideias
Permitir que a mente faa associaes livres de palavras, conceitos e
3. - Cada participante passa a sua folha de papel pessoa sentada ao seu lado, que
acrescentar as suas prprias ideias, durante mais cinco minutos. Este processo pode
repetir-se diversas vezes mas, geralmente, trs passagens so suficientes.
Chapu Branco
Chapu Azul
Verde:
Vermelho: Utilizado para o
Utilizado para expressar pensamento mais
sentimentos e dar criativo, o chapu das
respostas intuitivas. alternativas, das ideias
provocadoras e da
mudana.
Amarelo: Preto:
Representa o pensamento O chapu mais negativo
otimista, que procura os utilizado para examinar
benefcios de um projeto. obstculos e as razes por
que determinada deciso
no deu certo. momento.