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Web 2.

0 no Processo
Ensino-Aprendizagem
Professora Adriana Sousa
adrianassousa@yahoo.com.br

SBC/WIE

Belém – PA
2008
História

Unilateralidade Newsletter

Imagem - apresentação Marco Silva - jul / 06

e-mail 2Mb
Sites pessoais

Web 1.0
Em construção
Guestbook

Publicação
Definição
Segundo Tim O’Reilly (2005), Web 2.0:
• “…é desenvolver aplicativos que
aproveitem os efeitos de rede para se
tornarem melhores quanto mais são
usados pelas pessoas aproveitando a
Inteligência Coletiva.”
Conteúdo aberto gerado pelo usuário e
enriquecido pelos comentários, alteração
e participação dos internautas.

Comunicação Serviços
Todos – Todos interativos, em
constante melhora
com participação
e avaliação dos
usuários, beta
contínuo.

Usuário escreve, Interatividade


altera, publica, é constante troca
ativo no processo. contínua de
informações.
Web 2.0 na Educação

Portais Fotos Busca e


Pesquisa
Blog Wiki Vídeos

Redes Mens. Ambiente


Sociais e-mails Inst Slides Mapas
3D
e
VoIP
Blog

http://www.blogger.com

http://www.wordpress.com
Redes Sociais

http://www.sonico.com

http://www.orkut.com
Portais
http://www.yahoo.com.br

http://www.portaldoprofessor.mec.gov.br
E-mails

http://www.yahoo.com.br/mail

http://www.gmail.com
Wiki
Office
Online

http://wiki.zoho.com

http://www.wikispaces.com
http://www.wikipedia.com
Mensagens Instantâneas
e VoIP http://www.meebo.com

http://www.skype.com

http://www.hotmail.com

http://www.yahoo.com.br/messenger
Fotos
http://picasa.google.com/

http://www.flickr.com/
Slides
http://www.scribd.com/

http://www.slideshare.net
Vídeos

http://www.teachertube.com/

http://www.youtube.com/
Mapas
http://maps.google.com.br

http://mapas.yahoo.maplink2.com.br/
Busca e Pesquisa

http://www.yahoo.com.br

http://www.google.com.br
http://www.lively.com/html/landing.html

Ambientes
3D

http://www.secondlife.com
Futuro…

Segundo Valente e Mattar (2007), a


Web 3.0 incorporaria a recursos de
inteligência artificial, tornando as
ferramentas ainda mais inteligentes e
facilitando a organização e busca de
informações.
Bibliografia
• VALENTE, Carlos, MATTAR, João; Second Life e Web2.0 na
Educação – O Potencial revolucionário das novas tecnologias;
São Paulo- SP, NOVATEC, 2007;

• O’REILLY, Tim,“O que é Web 2.0 - Padrões de design e


modelos de negócios para a nova geração de software”
disponível no endereço:
http://www.cipedya.com/doc/102010, 2005;

• WHITAKER,Francisco, “Rede: uma estrutura alternativa de


organização”’ disponível no endereço
http://www.rits.org.br/redes_teste/rd_estrutalternativa.cfm

• GARCIA, Maurício, “Efeito Katilce - Como o Youtube, o


Second Life e outros recursos da Web 2.0 vão mudar o setor
da educação”, disponível no endereço:
http://www.mgar.com.br/mgPdf/2007_07_EfeitoKatilce.pdf,
2007
Contatos
• Adriana Sousa
adrianassousa@yahoo.com.br
• Blogs
http://nte16.blogspot.com
http://te4.zip.net
• Fone:
(77) 3421-4500

Vitória da Conquista - BA

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