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• Disjuntores x Fusíveis
Dispositivos de proteção
Disjuntos Termomagnético (DTM)
• Para evitar desgaste ou até mesmo a queima dos
condutores, sempre que o circuito apresentar
picos muito altos de corrente ou sinais de
sobreaquecimento, o circuito é interrompido.
Interruptor Diferencial Residual (IDR)
• Proteção contra choques elétricos, este
dispositivo é capas de detectar fugas de corrente
que caracterizam choques ou falta de isolação. O
ideal é usar associado ao DTM.
Proteção contra surtos (DPS)
• Dispositivo para detecção de variações bruscas
de tensão elétrica. Picos de tensão podem
ocorrer na presença de descargas atmosféricas.
▫ Um único DPS é capaz de proteger toda instalação
Divisão de Circuito
• Objetivos:
• AMBIENTE VISUAL
▫ Tudo que esteja dentro do campo visual que não seja
a tarefa visual.
• CAMPO VISUAL
▫ É a percepção de todos os espaços capazes de
transmitir estímulos à retina quando em situação
estática, com fixação em um ponto determinado .
• CONTRASTE
▫ É a relação entre refletâncias de um objeto e o ambiente de fundo
sobre o qual ele é visto.
• LUMINÂNCIA L)
• EFICIÊNCIA DO AMBIENTE
▫ Relacão dos valores de Coeficiente de
Reflexão do teto, paredes e piso,
com a Curva de Distribuição
Luminosa da luminária utilizada e o
Índice do Recinto.
▫ Símbolo: ηR ou ηA
• FATOR DE UTILIZAÇÃO (U)
▫ É o produto da Eficiência do Recinto (ηR) pela Eficiência da
Luminária (ηL).
• TEMPERATURA DE COR
▫ Expressa a aparência de cor da luz emitida pela fonte de luz. A
sua unidade de medida é o Kelvin (K).
• FATOR DE FLUXO LUMINOSO
▫ É um fator que determina qual será o fluxo luminoso emitido pela
lâmpada e varia dependendo do tipo do reator.
• ESPECTRO VISÍVEL
▫ É a porção do espectro eletromagnético cuja radiação pode ser
captada pela visão humana. A luz visível abrange uma parte
pequena do espectro eletromagnético.
• OFUSCAMENTO
▫ É o prejuízo na função visual causado pela presença de uma
fonte de luz localizada no campo visual, pode ser um
ofuscamento direto ou um ofuscamento.
• FATOR DE DEPRECIAÇÃO
▫ Todo o sistema de iluminação, após sua instalação, tem
uma depreciação no nível de iluminância ao longo do
tempo.
• VIDA ÚTIL
▫ É o número de horas decorrido quando se atinge 70% da
quantidade de luz inicial devido à depreciação do fluxo
luminoso de cada lâmpada, somado ao efeito das
respectivas queimas ocorridas no período, ou seja, 30% de
redução na quantidade de luz inicial.
LÂMPADAS
TIPOS DE LÂMPADAS
• Lâmpadas incandescentes;
• Lâmpadas halógenas;
• Lâmpadas fluorescentes;
• Lâmpadas de luz mista;
• Lâmpada de vapor de mercúrio em alta pressão;
• Lâmpada de vapor de sódio em alta pressão;
• Lâmpada de multivapores metálicos;
• Lâmpadas de Led.
• LÂMPADA INCANDESCENTE
▫ Lâmpada que proporciona luz quando um filamento
é aquecido até a incandescência por uma corrente
elétrica.
• LÂMPADA HALÓGENA
▫ são lâmpadas incandescentes, de pressão alta e que
contêm gases halógenos, como o iodo ou o bromo,
os quais permitem que os filamentos operem em
temperaturas mais altas e que tenham eficiências
luminosas maiores.
• LÂMPADA MISTA
▫ Como o próprio nome diz, são lâmpadas compostas de um
filamento e um tubo de descarga.
• LÂMPADA FLUORESCENTE
• REATORES
▫ Aumentar a tensão;
▫ Reduzir a intensidade da corrente;
▫ Eletromagnéticos ou eletrônicos.
• STARTER
• CAPACITOR
▫ Acessório com função de corrigir o fator de
potência de um sistema que utiliza reator
eletromagnético.
• DIMMER
▫ Tem como função variar continuamente a
intensidade da luz de acordo com a
necessidade.
• SENSOR DE PRESENÇA
▫ O sistema é composto por um detector de, uma
unidade de controle eletrônica e um interruptor
controlável (relé).
• MINUTERIAS
▫ Dispositivo que aciona a iluminação por período de
tempo preestabelecido.
• LUMINÁRIA
▫ Abriga e fixa a lâmpada e direciona a luz.
TIPOS DE LUMINÁRIAS
• FECHADAS OU ABERTAS
• SPOTS
• PROJETORES
PROJETO DE ILUMINAÇÃO