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1ª Arte - Música
2ª Arte - Dança
3ª Arte - Pintura
técnica
ars
4ª Arte - Escultura
5ª Arte - Arquitetura
6ª Arte - Poesia
7ª Arte - Cinema
8ª Arte - Fotografia
habilidade
9ª Arte - Histórias em Quadrinhos
10ª Arte - Jogos de Computador e de Vídeo
Super Interessante. Se o cinema é a sétima arte, quais são as outras?. 2018. Disponível em: <https://goo.gl/TnfLpg>.
Um bom vídeo jogo precisa de uma boa trilha sonora, que serve para
criar um clima, ambientar historicamente um universo, dar
verossimilhança a cenas e movimentos ou criar alertas e gatilhos que
auxiliam a jogabilidade.
É aí que o compositor de trilhas sonoras entra em cena, por vezes fazendo o
papel de sound designer e atuando junto aos programadores para criar um som
responsivo e dinâmico, capaz de se modificar de acordo com a situação.
Pong (1972)
asteroids (1979)
Primórdios
A música, mesmo que polifônica, na era 8 bits já tinha muita
importância nos jogos, era algo substancial.
Grandes nomes
Koji Kondo
Grandes nomes
Nobuo Uematsu
E os exemplos...
uins?
Hey, listen - navi
a fada companheira de Link através dos eventos de Ocarina of Time possui um voz
fina, alguns afirmando que eram interrompidos a cada 2 minutos pela Navi com
o Hey, listen.
AAAAAAÁ — Baby Mario
Colocar um som de um bebê chorando já é um grande risco, agora, colocar o som
do choro e ele ainda ser acompanhando com um zunido repetitivo passa dos
limites.
onic eraser – mega drive
DONG!
ney to the Centre of the Earth – NINTENDO DS
ga Man X7 — Flame Hyenard
NÇÃO DOS EFEITOS
Efeitos sonoros em jogos tem várias funções que vão de até condicionamento a imersão. O jogo consegue te
condicionar a sentir um certo sentimento quando um efeito sonoro, em conjunto com uma ação ou evento no
jogo, ocorre. O efeito de morte do Mario, por exemplo, causa aos jogadores sentir um sentimento de
frustração.
Esse tipo de condicionamento tem conexão direta com a linha psicológica do Behaviorismo, Condicionamento
Clássico e Ivan Petrovich Pavlov. Alguns provavelmente já conhecem um dos experimentos de Pavlov. O
cientista tocava um sino antes de colocar comida para cachorros, por vários dias, até que passado alguns dias,
os cachorros começavam a salivar apenas com o som do sino.
THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO, 2014)