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Desenvolvimento de aplicações

para dispositivos móveis


MSc. Felipe Frederico
Desenvolvimento de aplicações para
dispositivos móveis
• Recursos de dispositivos móveis;
• Android;
• Google Play;
• Instalação e configuração do ambiente;
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto à tela.
– Polegadas;
– Resolução;
– Densidade de pixels;
– Tipo;
• AMOLED
• OLED
– Touchscreen;
– Multitouch;
– Cores;
– Proteção
• Gorilla Glass
• Scratch-resistant glass
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto à câmera fotográfica.
– Megapixel;
– Resolução;
– Tamanho do Sensor;
– Aperture Size;
– Estabilização;
– Autofoco;
– Foco por toque;
– Zoom Ótico;
– Flash;
– HDR;
– Dual Shot;
– Localização;
– Detecção facial;
– Detecção de sorriso;
– Câmera Frontal.
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto à câmera filmadora.
– Resolução da gravação;
– FPS da gravação;
– Auto focagem de vídeo;
– Estabilização de vídeo;
– Slow Motion;
– Vídeo HDR;
– Dual Rec;
– Stereo Sound Rec;
– Foto em Vídeo;
– Vídeo Câmera Frontal.
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto à conectividade.
– Wi-Fi;
– Bluetooth;
– USB;
– NFC;
– GPS.
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto aos sensores.
– Acelerômetro;
– Proximidade;
– Giroscópio;
– Bússola;
– Barômetro;
– Impressão digital;
– Gesto;
– Mic. de Redução de Ruído
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto às funções.
– Player de música;
– Player de vídeo;
– Radio FM;
– Tv;
– Browser;
– Flash Player;
– Vibração;
– Viva Voz;
Recursos de dispositivos móveis
• Quanto à bateria.
– Tipo;
– Autonomia conversação;
– Amperagem;
Android
• O que é?
– A auto-definição de Android é: “O Android é um
conjunto de softwares para dispositivos móveis
que inclui um sistema operacional, um
middleware e aplicação-chave.”;
– Android tem o Kernel do Linux no gerenciamento
de processos, drivers, memória e energia;
– Presente em mais de um bilhão de dispositivos.
Android
• O que é?
– Além de smartphones:
• Automóveis;
• TVs;
• Relógios;
– Sob licença Apache;
– Primeira versão em 2008;
– Versão atual é a Oreo (8.1) – 15/12/2017
Google Play
• O que é?
– Loja de aplicativos, livros, filmes e músicas oficial
do Android;
– Publicar aplicativos na loja requer uma conta de
desenvolvedor;
• Conta de desenvolvedor custa uma taxa única de $25;
• O desenvolvedor fica com 70% do valor arrecadado com
a venda;
– Disponibilidade de relatório de usuários e bugs por
meio da plataforma.
Instalação e configuração do ambiente

• Configuração necessária:
– 4GB de RAM;
– Windows, Linux, Mac OS X;
– JDK (Java development Kit) 7;
Instalação e configuração do ambiente

• Instalações necessárias:
– Android SDK (Software Development Kit);
– Android Virtual Device (AVD);
• Ps.: Configuração necessária para rodar a aplicação
local;
Referências
– Wilska, T.A. Mobile phone use as part of young people’s consumption styles. Journal of Consumer
Policy, 2003.
– Kubik S. Motivations for cell phone use by older Americans. Gerontechnology, Vol 8, 3, pp.150-164.,
Vol. 26, No. 4, p.441, 2009.
– Glauber, N. Dominando o Android – Do básico ao Avançado, NOVATEC, 2015.
– Zemel, T. Web Design Responsivo: Páginas adaptáveis para todos os dispositivos, Casa do Código,
2015.
– Nielsen, J. Usabilidade Móvel, Elsevier Brasil, 2017.
– Cavalcanti, K; Lins, F. A. A. Melhorando a segurança de dispositivos móveis android: Uma solução
integrada para melhoria da segurança dos dispositivos móveis, Novas Edições Acadêmicas, 2017.
– Johnson, T. M. Java para dispositivos Móveis: Desenvolvimento de aplicações com J2ME, NOVATEC,
2007.
– MARÇAL el al. Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas de Realidade Virtual. In
RENOTE:revista novas tecnologias na educação, V.3 Nº 1, Maio, Porto Alegre: UFRGS, Centro
Interdisciplinar de Novas Tecnologias na Educação, 2005.

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