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Camada de rede e

transporte
Camada de rede
A camada de rede é responsável pelo encaminhamento dos dados através da
interligação de redes, endereçamento de pacotes de dados, e conversão de
endereços lógicos (IP) em endereços físicos ou MAC. Dentro da mesma, a
camada 3 (layer 3) do modelo OSI, é onde trabalham os roteadores,
promovendo serviços relacionados ao processo de encaminhamento.
Quando os pacotes são recebidos pelo roteador o dispositivo verifica o
endereço IP de destino, caso o pacote não for destinado ao roteador citado, o
roteador verifica em sua tabela de encaminhamento (base de dados
armazenada em sua memória RAM).
IPV4
Apesar do “4” no nome, o IPv4 é na verdade a primeira versão do IP a ser
utilizada. Foi lançado em 1983 e, ainda hoje, é a versão mais conhecida para
identificar dispositivos em uma rede.

O IPv4 usa um endereço de 32 bits, que é o formato com o qual você


provavelmente está mais familiarizado ao discutir um “endereço IP”. Este
espaço de endereços de 32 bits fornece quase 4,3 bilhões de endereços únicos,
embora alguns blocos IP sejam reservados para usos especiais.

Você deve saber o que é um endereço IP e provavelmente já viu o seu,


que se parece com isto: 168.213.226.204
IPV6
O IPv6 (Internet Protocol versão 6) é um padrão atualizado para identificar computadores

na Internet. Como o IPv4, ele oferece um identificador exclusivo a cada dispositivo, que foi

ajustado para acomodar o número crescente de computadores conectados à internet.


O IPv6 aumenta o número de endereços IP possíveis de 4 bilhões de IPv4 para 340 trilhões
de trilhões de trilhões. O IPv6 é escrito como uma string hexadecimal de dígitos de 128 bits
e um endereço IPv6 típico se parece com isto:

2001:0ab8:85a2:0000:0000:8a3e:0370:7334

O IPv6 foi otimizado para acompanhar a internet moderna atual.


Vantagens e Desvantagens do IPv6:
Desvantagens
● Vantagens
● Espaço de Endereçamento Abundante: O IPv6 ● Compatibilidade: A transição para o IPv6 não é direta, pois muitos
expande o espaço de endereçamento de forma sistemas, dispositivos e infraestruturas ainda são baseados no
significativa, oferecendo bilhões de vezes mais IPv4. Isso exige a coexistência de ambos os protocolos durante
endereços IP do que o IPv4. Isso permite que uma um período de transição, o que pode ser complexo e
ampla variedade de dispositivos conectados à internet potencialmente causar problemas de interoperabilidade.
seja acomodada, incluindo dispositivos IoT, sensores e ● Complexidade da Implementação: A implementação e
muito mais. configuração do IPv6 podem ser mais complexas em comparação
● Simplificação da Arquitetura: O IPv6 elimina a com o IPv4, devido à introdução de novos conceitos e recursos.
necessidade de implementar NAT (Network Address Isso pode aumentar os custos e requerer treinamento adicional
Translation), que é comum no IPv4 para contornar a para administradores de rede.
escassez de endereços. Isso simplifica a arquitetura de

rede e melhora a eficiência no roteamento.


ICMP
O Internet Control Message Protocol (ICMP) é um importante protocolo de camada de rede nas
redes de computadores. Ele fornece um mecanismo padronizado para que os dispositivos de
rede comuniquem informações vitais, como conectividade e status da rede. Todos os dispositivos
conectados à rede, incluindo roteadores e dispositivos do endpoint, podem processar
mensagens ICMP. O ICMP foi adaptado para funcionar com IPv4 e IPv6.

O Internet Control Message Protocol (ICMP) geralmente funciona junto com outros protocolos de
rede, como TCP/IP ou User Datagram Protocol (UDP). Hosts e roteadores trocam mensagens
ICMP ou pacotes ICMP quando determinados eventos de rede ocorrem.

Um pacote ICMP é composto por um cabeçalho de pacote ICMP e uma seção de dados ICMP.
Cabeçalho do pacote ICMP
O cabeçalho ICMP contém informações sobre o tipo de pacote, seu código, a soma total e um
identificador. Quando os pacotes ICMP são enviados, o destinatário da mensagem lê as informações
do cabeçalho. Com base no tipo de pacote, ele executa a ação apropriada.

Por exemplo, se o tipo for uma solicitação de eco, o destinatário enviará uma resposta de eco com
os mesmos dados. Se o tipo for um destino inacessível, o destinatário responderá com uma
mensagem de destino inacessível.

Seção de dados ICMP


A seção de dados em uma mensagem ICMP inclui informações como o endereço IP do destino ou a
causa da falha. Ela também contém códigos de erro ou códigos numéricos que identificam os erros.

Veja alguns exemplos:

● Um código de destino inacessível (Tipo 3) indica que o dispositivo do destinatário não existe na rede
● Um código de redirecionamento (Tipo 5) envia uma mensagem para outro roteador indicando uma rota melhor
para o destino
Camada de Transporte
Está camada segmenta os dados e reconstruí os fluxos de dados provenientes de camadas superiores.
Também provêm de comunicação ponto a ponto, onde estabelece uma conexão lógica entre
aplicações origem e destino em uma rede.

A camada de transporte estabelece, mantém e termina corretamente os circuitos virtuais, e controle


de fluxo de informação, detecção e recuperação de erros de transporte, garantindo qualidade nos
serviços e confiabilidade. Ela oculta os detalhes das informações relacionadas às camadas
superiores de rede, oferecendo transparência na transmissão dos dados.
• A camada de transporte utiliza dois protocolos: o
TCP e o UDP
TCP (Protocolo de controle de transmissão) UDP (Protocolo de datagrama de usuário)

TCP é um padrão que define como estabelecer e manter • A ideia central do protocolo UDP é receber os
uma conversa via rede, em que programas e aplicativos dados de um processo e entregar ao processo de
podem trocar dados. destino.

• TCP funciona com o Internet Protocol (IP), que define • Não leva em consideração o congestionamento da
como computadores enviam pacotes de dados um para o rede, ou uma entrega confiável dos dados
outro.
• Considera apenas a multiplexação (reunir pedaços
• Juntos, TCP e IP são as regras básicas que definem a vindo de diferentes portas e encapsular para criar
Internet. segmentos e entregar a camada de rede)

• E a demultiplexação (entrega dos dados de um


segmento para a porta correta).
TCP VS UDP
A grande vantagem do TCP em relação ao UDP está
na confiabilidade em que os dados são entregues ao
• A grande vantagem do UDP em relação ao
remetente.
TCP (outro protocolo da camada de transporte)
está na velocidade de transmissão
• O protocolo TCP provê mecanismos que garantem
que todos os dados repassados a camada de aplicação
• Nas aplicações onde velocidade é mais
não estão corrompidos.
importante do que a ordem em que os pacotes
são recebidos, como jogos, vídeos e músicas, o
• Desta forma um host A pode enviar um arquivo ao
UDP é mais recomendado.
host B tendo a certeza de que o arquivo, caso seja
entregue à camada de aplicação do host B, está
íntegro.
Como exemplos de protocolos que utilizam TCP, podemos citar: SMTP
(e-mail), POP3 (e-mail), IMAP (e-mail), HTTP (web), FTP (transferência
de arquivo), LDAP (autenticação, entre outros), SMB
(compartilhamento de arquivos) e SSH (terminal remoto).

Enquanto a porta UDP é usada em DNS, DHCP, TFTP, SNMP, RIP e VoIP
RTP
RTP – do inglês Real-time Transport Protocol (Protocolo de Transporte em Tempo Real)
determina um formato de pacote padrão para o envio de áudio e vídeo pela Internet. É
definido pela RFC 1889. Foi desenvolvido pelo grupo Audio Video Transport Working e foi
primeiramente publicado em 1996. O RTP é utilizado extensivamente em sistemas de
comunicação e entretenimento que envolvam mídias de transmissão,como telefonia,
aplicações de videoconferência, serviços de televisão e funcionalidades baseadas em rede
push-to-talk.
O RTP é utilizado em conjunto com o RTP Control Protocol (RTCP). Enquanto o RTP conduz as
transmissões de mídia (ex., audio e video), RTCP é utilizado para monitorar estatísticas e qualidade
de serviço (QoS) e auxilia a transmissão do múltiplas transmissões. RTP é originado e recebido em
números port iguais e comunicação RTCP associada utiliza o próximo maior número port. O RTP é
uma das fundações do VoIP e é utilizado em conjunto com SIP que auxilia na configuração das
conexões de rede.
SCTP
O protocolo SCTP é um protocolo de transporte confiável que opera sobre um serviço
de pacotes não confiável e sem conexão, como é o caso do IP. O SCTP oferece a
transferência de datagramas (mensagens) livre de erros e de duplicações através do
reconhecimento de transmissões (ACKs). A detecção de corrupção, perda e duplicação
de dados é obtida através de mecanismos de checksum e números sequenciais. Um
mecanismo de retransmissão seletiva é usado para corrigir a perda ou a corrupção de
dados.

A aplicação do protocolo da camada de transporte SCTP possibilita um


cenário onde os usuários são constantemente comutados entre os caminhos
ativos a partir do momento em que o atraso presente em um torna-se tantas
vezes menor do que outro.
Nas redes de computadores, são estabelecidas arquiteturas de comunicação que envolvem diversos
protocolos com regras e procedimentos específicos. Existe um protocolo não confiável, simples, da camada
de transporte, que permite que a aplicação envie um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6 a um
destino, porém sem qualquer tipo de garantia de que o pacote chegue corretamente. Assinale a alternativa
abaixo que apresenta o protocolo de comunicação de rede mencionado.

A) - RDSI
B) - IP
C)- SNMP
D) -IGMP
E)- UDP
Nas redes de computadores, são estabelecidas arquiteturas de comunicação que envolvem diversos
protocolos com regras e procedimentos específicos. Existe um protocolo não confiável, simples, da camada
de transporte, que permite que a aplicação envie um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6 a um
destino, porém sem qualquer tipo de garantia de que o pacote chegue corretamente. Assinale a alternativa
abaixo que apresenta o protocolo de comunicação de rede mencionado.

A) - RDSI
B) - IP
C)- SNMP
D) -IGMP
E)- UDP
Para identificar um computador em uma rede e permitir a transmissão de dados de um computador para outro, cada
máquina recebe um identificador lógico. Esse identificador lógico é conhecido como:

A - Barramento
B - Endereço IP
C - Hub
D - Repetidor
C - Endereço Mac
Para identificar um computador em uma rede e permitir a transmissão de dados de um computador para outro, cada
máquina recebe um identificador lógico. Esse identificador lógico é conhecido como:

A - Barramento
B - Endereço IP
C - Hub
D - Repetidor
C - Endereço Mac
Para identificar um computador em uma rede e permitir a transmissão de dados de um computador para outro,
cada máquina recebe um identificador lógico. Esse identificador lógico é conhecido como:

A - Barramento
B - Endereço IP
C - Hub
D - Repetidor
C - Endereço Mac
Uma das diferenças entre os protocolos IPv4 e IPv6 é o tamanho reservado no cabeçalho do pacote
para armazenar os endereços de origem e de destino. Com relação ao tamanho, os endereços IPv4 e
IPv6 têm, respectivamente:

A - 32 bits e 64 bits
B - 32 bits e 128 bits
C - 64 bits e 128 bits
D - 64 bits e 256 bits
Uma das diferenças entre os protocolos IPv4 e IPv6 é o tamanho reservado no cabeçalho do
pacote para armazenar os endereços de origem e de destino. Com relação ao tamanho, os
endereços IPv4 e IPv6 têm, respectivamente:

A - 32 bits e 64 bits
B - 32 bits e 128 bits
C - 64 bits e 128 bits
D - 64 bits e 256 bits
Obrigado pela atenção!

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