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INCIO

27

29

55

56

26

30

54

57

25

31

53

58

24

32

52

59

23

33

51

60

22

34

50

61

21

35

49

62

20

36

48

63

19

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47

64

10

18

38

46

65

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45

66

12

16

40

44

67

15

41

43

68

13

14

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REGRAS COBRA
1o) Colocar os pinos no nicio (indicado no tabuleiro);
2o) Jogar os dados;
3o) pegar a ficha que estiver por cima de todas as outras;
4o) Colocar a ficha sobre a mesa e resolver o que se pede na folha de Resoluo;

Colocar o nome no cabealho da folha de resoluo;


Para cada resoluo, anotar o nmero da ficha e resolver as operaes dessa
mesma ficha.

5o) Os adversrios devero conferir se a resposta est correta, para que o participante
da vez avance com as quantidades de casa indicadas nos dados.

Caso a resposta esteja errada, o participante da vez no ir andar nenhuma casa.

6o) O vencedor ser aquele que chegar primeiro no Fim.

FICHAS
1
2

1+5
6+8

1
2

1 + 3
23
33

12 + 19
3
21

7
3

1
5 + 8
2
(2+1)

10 + 10
103
104

20 + 18
3
1
9

2
7

30 + 15
(3 x 7) + (4 x 3)
(7 x 6) (8 x 2) (9 x 9)
(2 x 3)

(17+5) - (18x4)
10

29 + 3 4 + 37 (20x7) (-90+47)

11

(18x2) - ( )

12 13

14

8
4
3

9
(8+1)

20
7

2
7

300 (-1000)

5 3
3

17

16

15

52 + 53

(8x2) - ( )

23

23 3 2

2 2
1
3
19

26 5 (2x5)

25

5 + 10 (3x5)

22 x 20
2
10

26

31

30

510 ( +105)

(-91) + (-13)

5 x 5

2+2

25

(8 9) x 2

28

(25 + 5)

34

33

10

21

27

+2x2

32

1 1
2
20

3+ 1 (3x2)

7 + (5x2)

29

6 6
2
18

24

22

21 22 + 3 - 21

1 3
2

35

5+6

7 x 9 10

5x22x5
36

37

302 + 302

38

20 x 2 50

5 x 7
2
10

21 + 300 201
44

43

1
2

4
16
57

1
2

3
2

58

1
1

1
2

59

1
5

48

5x 5 3 x 4

54

1 +
35

60

20 x 2
10

47

53

42

23 3
2

9x97x7

52

41

3 x 9
2
7

7x7

51

40

46

4
3x3

50

3
2

45

17
3x2

21
3+2

39

61

5x 6 4 x 4

55

1
2

5
1

49

1
2

56

4
2
62

1
2

63

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