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NDICE

Windows Movie Maker ..........................................................................................................4 Primeiros passos .....................................................................................................................4 Tpicos relacionados ......................................................................................................4 Apresentando o Windows Movie Maker ................................................................................5 Tpicos relacionados ......................................................................................................5 Introduo s barras de ferramentas .......................................................................................5 Introduo rea de colees .................................................................................................6 Introduo ao monitor.............................................................................................................6 Introduo ao espao de trabalho............................................................................................6 Visualizao storyboard..................................................................................................6 Visualizao linha do tempo...........................................................................................7 Usando teclas de atalho...........................................................................................................7 Introduo aos tipos de arquivos ............................................................................................9 Sobre o Windows Media Technologies ................................................................................10 Alterando opes padro. .....................................................................................................10 Tpicos relacionados ....................................................................................................11 Para alterar opes padro ............................................................................................11 Para redefinir caixas de dilogo de aviso......................................................................11 Preparando-se para criar um vdeo .......................................................................................12 Tpicos relacionados ....................................................................................................12 Criando e aperfeioando um vdeo .......................................................................................12 Compensando falhas em um vdeo .......................................................................................12 Criando e aperfeioando udio .............................................................................................13 Introduo s configuraes de qualidade ............................................................................14 Especificaes para a gravao apenas de vdeo ou de vdeo e udio..................................14 *Explicao dos termos da tabela .................................................................................15 Especificaes para a gravao apenas de udio ..................................................................16 *Explicao dos termos da tabela .................................................................................17 Tpicos relacionados ....................................................................................................17 Usando o contedo legalmente .............................................................................................17 Obtendo permisso ...............................................................................................................18 Sobre domnio pblico..........................................................................................................18 Sobre a conveno de Berna .................................................................................................19 Sobre repertrios de clipes...................................................................................................19 Requisitos do sistema............................................................................................................19 Usando o Windows Movie Maker ........................................................................................20 Transferindo um contedo para o Windows Movie Maker ..................................................20 Tpicos relacionados ....................................................................................................21 Gravando material de origem................................................................................................21 Tpicos relacionados ....................................................................................................22 Para gravar udio e vdeo..............................................................................................22 Para alterar a configurao do dispositivo de captura ..................................................23 Para gravar de uma fita em um dispositivo de vdeo digital.........................................23 Para gravar contedo ao vivo de uma cmera DV........................................................24

Para desativar a criao automtica de clipes ...............................................................24 Para gerar um arquivo de filme automaticamente .......................................................24 Gravando uma narrao ........................................................................................................25 Tpicos relacionados ....................................................................................................25 Para gravar uma narrao..............................................................................................25 Criando slides com ttulo ......................................................................................................26 Para criar com ttulo usando o Microsoft Paint ............................................................26 Importando arquivos .............................................................................................................26 Tpicos relacionados ....................................................................................................27 Para especificar o caminho de importao padro........................................................27 Para importar um arquivo .............................................................................................28 Tirando uma foto ..................................................................................................................28 Para tirar uma foto ........................................................................................................28 Para definir a durao de reproduo de uma foto importada ......................................29 Editando projetos ..................................................................................................................29 Para alternar entre visualizaes no espao de trabalho ...............................................30 Para obter mais zoom ou menos zoom da linha do tempo............................................30 Para adicionar um clipe a um projeto ...........................................................................30 Para mover um clipe de um projeto ..............................................................................31 Para salvar um projeto ..................................................................................................31 Para abrir um projeto ....................................................................................................31 Para iniciar um novo projeto.........................................................................................31 Tpicos relacionados ....................................................................................................32 Para cortar um clipe ......................................................................................................32 Para limpar pontos de corte...........................................................................................32 Para dividir um clipe.....................................................................................................32 Para combinar clipes contguos ....................................................................................33 Trabalhando com transies .................................................................................................33 Tpicos relacionados ....................................................................................................33 Para criar uma transio................................................................................................33 Para alterar o tamanho da transio ..............................................................................34 Para excluir uma transio ............................................................................................34 Trabalhando com udio ........................................................................................................34 Para definir nveis de udio ..........................................................................................35 Para sobrepor a execuo de dois clipes de udio ........................................................35 Para alterar o perodo de tempo de sobreposio de dois clipes de udio ....................35 Visualizando projetos ou clipes ............................................................................................35 Para visualizar um projeto ............................................................................................36 Para visualizar um item da rea de colees.................................................................36 Para executar um vdeo em tela inteira .........................................................................36 Para saltar para um quadro............................................................................................36 Para saltar para um clipe de um projeto........................................................................36 Enviando filmes ....................................................................................................................37 Tpicos relacionados ....................................................................................................37 Para salvar um filme em um arquivo ............................................................................37 Para abrir Meus vdeos e assistir a um filme ................................................................38 Para especificar o autor padro .....................................................................................38 2

Para especificar o programa de correio eletrnico........................................................38 Para enviar um filme por correio eletrnico .................................................................39 Para criar um novo perfil de host de sites da Web e enviar um filme ..........................39 Para enviar um filme para um servidor Web ................................................................40 Organizando colees e clipes ..............................................................................................41 Tpicos relacionados ....................................................................................................42 Para adicionar ou modificar propriedades de um clipe.................................................42 Para alterar a visualizao do clipe...............................................................................42 Para criar uma coleo ..................................................................................................42 Para copiar ou mover uma coleo ou um clipe ...........................................................43 Para excluir uma coleo ..............................................................................................43 Para renomear uma coleo ..........................................................................................43 Para excluir um clipe de uma coleo ..........................................................................43 Para fazer backup do arquivo de colees ....................................................................43 Para restaurar o arquivo de colees.............................................................................44 Soluo de problemas ...........................................................................................................44 Glossrio do Windows Movie Maker ...................................................................................44 Glossrio ...............................................................................................................................44

Windows Movie Maker


Este guia uma introduo ao uso do Microsoft Windows Movie Maker. Neste guia, so fornecidos procedimentos para executar tarefas comuns. As instrues descrevem como usar o Windows Movie Maker com os comandos dos menus; entretanto, til lembrar que voc pode executar vrias tarefas usando as teclas de atalho e o mouse. O guia contm os seguintes tpicos:

Primeiros passos. Fornece informaes sobre a tecnologia na qual o Windows Movie Maker baseado e dicas para gravar o melhor udio e vdeo possveis. Essa seo tambm define as reas da tela do Windows Movie Maker, os atalhos para aumentar a eficincia, os diferentes tipos de arquivos e as opes padro do Windows Movie Maker. Usando o Windows Movie Maker Fornece informaes sobre conceitos e procedimentos para usar o Windows Movie Maker. Soluo de problemas. Fornece sugestes para solucionar problemas comuns que podem surgir durante o uso do Windows Movie Maker. Glossrio do Windows Movie Maker. Fornece definies de termos e conceitos relativos ao Windows Movie Maker.

Observao Este software baseia-se em parte no trabalho do Independent JPEG Group.

Primeiros passos
Voc pode usar o Microsoft Windows Movie Maker para gravar um material de origem de udio e vdeo e importar arquivos de origem, que, em seguida, podem ser editados e organizados para criar filmes. As possibilidades de criao de filmes so limitadas somente pela sua imaginao. Por exemplo, voc pode criar filmes para difundir notcias, entreter, vender produtos, comunicar mensagens comerciais ou possibilitar o ensino a distncia. Voc tambm pode assistir seus filmes no computador, envi-los para pessoas por correio eletrnico ou envi-los para um servidor Web de modo que eles possam ser exibidos.

Tpicos relacionados

Apresentando o Windows Movie Maker Alterando opes padro. Preparando-se para criar um vdeo

Introduo s configuraes de qualidade Usando o contedo legalmente Requisitos do sistema

Voc pode executar tarefas comuns rapidamente no Windows Movie Maker usando as barras de ferramentas; elas so uma alternativa para o uso de menus. Para mostrar ou ocultar uma barra de ferramentas, clique em Exibir, aponte para Barras de ferramentas e clique na barra de ferramentas apropriada. A figura a seguir exibe as barras de ferramentas do Windows Movie Maker.

Apresentando o Windows Movie Maker


A interface do Windows Movie Maker dividida em quatro reas principais:

Introduo rea de colees


A rea de colees exibe suas colees. As colees so listadas por nome no painel esquerdo e os clipes da coleo selecionada so exibidos no painel direito. Por exemplo, na figura a seguir, Minhas colees contm trs clipes: imagem 1, imagem 2 e msica 1. Os clipes esto contidos nas colees. Voc pode arrastar os clipes da rea de colees para o projeto atual no espao de trabalho ou para o monitor e visualiz-los imediatamente. Um clipe representa somente o arquivo de origem de forma que esse arquivo possa ser reconhecido e usado no Windows Movie Maker.

Barras de ferramentas. Use as barras de ferramentas para executar tarefas comuns rapidamente como uma alternativa para o uso de menus. rea de colees. Use a rea de colees para organizar o contedo de udio, vdeo e imagem fixa gravado ou importado. Monitor. Para visualizar o vdeo, use o monitor, que inclui uma barra de busca que se move medida que o vdeo executado e botes de monitor que voc pode usar para executar o vdeo. Espao de trabalho. Use o espao de trabalho para editar o filme criado. O espao de trabalho consiste em duas visualizaes, storyboard e linha do tempo, que fornecem duas perspectivas para a criao de um filme.

Introduo ao monitor
Use o monitor para exibir clipes individuais ou um projeto inteiro. Usando o monitor, voc pode visualizar o projeto antes de salv-lo como um filme. Voc tambm pode usar os botes de navegao para navegar por um clipe individual ou um projeto inteiro. Botes adicionais permitem executar funes como visualizar filme em tela inteira ou dividir um clipe em dois clipes menores. A figura a seguir mostra o monitor e os botes associados.

A figura a seguir ilustra as reas do Windows Movie Maker mencionadas neste guia.

Tpicos relacionados

Introduo s barras de ferramentas Introduo rea de colees Introduo ao monitor Introduo ao espao de trabalho Usando teclas de atalho Introduo aos tipos de arquivos Sobre o Windows Media Technologies

Introduo ao espao de trabalho


O espao de trabalho a rea na qual voc cria e edita o projeto que pode ser salvo posteriormente como um filme. O espao de trabalho contm duas visualizaes diferentes: a visualizao storyboard e a visualizao linha do tempo.

Visualizao storyboard
Storyboard a visualizao padro para o espao de trabalho. Nessa visualizao, voc pode ver a seqncia ou ordem dos clipes do projeto e reorganiz-las facilmente se necessrio. Voc tambm pode visualizar os clipes selecionados no monitor ou todos os clipes do projeto atual ao clicar em uma rea vazia do espao de trabalho. Diferentemente da visualizao linha do tempo, os clipes de udio adicionados ao projeto atual no so mostrados nessa exibio.

Introduo s barras de ferramentas


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A figura a seguir mostra o espao de trabalho na visualizao storyboard. Todos os clipes do storyboard definem o projeto.

Visualizao linha do tempo


Use a visualizao linha do tempo para revisar ou modificar o tempo dos clipes do projeto. Voc pode criar transies de graduao entre dois clipes adjacentes. Use os botes da visualizao linha do tempo para executar tarefas como a alterao da visualizao do projeto, mais ou menos zoom dos detalhes do projeto, a gravao da narrao ou o ajuste dos nveis de udio. Para cortar partes no desejadas do seu clipe, use as alas de corte exibidas quando voc seleciona um clipe. Voc pode visualizar os clipes selecionados no monitor ou todos os clipes do projeto atual ao clicar em uma rea vazia do espao de trabalho. A figura a seguir mostra o espao de trabalho na visualizao linha do tempo. Todos os clipes da linha do tempo definem o projeto.

Tarefa Criar um novo projeto Abrir um projeto Salvar um projeto Salvar projeto como Importar arquivo de origem Gravar material de origem Salvar um filme Recortar Copiar

Atalho de teclado CTRL+N CTRL+A CTRL+S F12 CTRL+I CTRL+G CTRL+M CTRL+X CTRL+C CTRL+V DELETE CTRL+T F2 PAGE DOWN PAGE UP CTRL+SHIFT+SETA ESQUERDA PARA A

Usando teclas de atalho


Vrios tipos de atalhos de teclado esto disponveis no Windows Movie Maker. Atravs dos atalhos de teclado, voc pode executar vrias tarefas comuns rapidamente. Use a tecla TAB para navegar nas caixas de dilogo. Pressione a tecla TAB para avanar em uma caixa de dilogo; pressione SHIFT+TAB para retroceder. A tabela a seguir fornece uma viso geral das tarefas que voc pode executar usando teclas de atalho.

Colar Excluir Selecionar tudo Renomear Mais zoom Menos zoom Definir ponto inicial de corte Definir ponto final de corte Limpar pontos de corte Dividir clipe Combinar clipes Executar/pausar Parar reproduo Quadro anterior Quadro seguinte

CTRL+SHIFT+SETA PARA A DIREITA CTRL+SHIFT+DELETE CTRL+SHIFT+S CTRL+SHIFT+C BARRA DE ESPAO PONTO ALT+SETA PARA A ESQUERDA ALT+SETA PARA A DIREITA

Clipe anterior Clipe seguinte Tela inteira Retornar da tela inteira Tpicos da Ajuda Painel seguinte Painel anterior Primeiro clipe ltimo clipe

CTRL+SETA PARA A ESQUERDA CTRL+SETA PARA A DIREITA ALT+ENTER ESC F1 F6 ou TAB SHIFT+F6 ou SHIFT+TAB HOME END

Sobre o Windows Media Technologies


O Microsoft Windows Media Technologies a tecnologia subjacente que permite criar, transmitir e executar um contedo de mdia digital. O Windows Media Technologies usa codecs para compactar arquivos de mdia grandes para transmisso por rede. O Windows Movie Maker mescla os componentes do Windows Media Technologies em um pacote de fcil utilizao, portanto so necessrias poucas etapas para converter um material de origem em filmes que outras pessoas podem assistir e aproveitar. Os filmes criados so salvos como arquivos do Windows Media com a extenso .wmv (vdeo e udio ou apenas vdeo) ou com a extenso .wma (apenas udio). Os filmes podem ser vistos atravs do Microsoft Windows Media Player, que funciona basicamente como um televisor para os telespectadores. Para obter mais informaes sobre como obter a verso mais recente do Windows Media Player, consulte o site WindowsMedia.com na Web.

Introduo aos tipos de arquivos


Quando voc trabalha no Windows Movie Maker, so criados vrios tipos de arquivos diferentes. Os principais tipos de arquivos so: Arquivo de projeto. Contm informaes sobre um projeto atual. Seu projeto consiste em clipes adicionados ao espao de trabalho. Aps salvar um projeto, voc pode abri-lo posteriormente e editar seu contedo, o que inclui a adio, remoo ou reorganizao da ordem dos clipes. Ao terminar de editar um projeto, voc pode salv-lo como um filme e envi-lo em uma mensagem de correio eletrnico ou envi-lo para um servidor Web. Um arquivo de projeto salvo com a extenso .mswmm. Arquivo de filme. Contm o filme salvo. Voc pode enviar um filme em uma mensagem de correio eletrnico ou para um servidor Web de modo que os destinatrios visualizem o filme finalizado no Windows Media Player. Um filme com udio e vdeo, ou apenas com vdeo, salvo como um arquivo do Windows Media com uma extenso .wmv, ao passo que um filme apenas com udio salvo como um arquivo Windows Media com uma extenso .wma. Arquivo de colees. Um arquivo de banco de dados que armazena informaes sobre suas colees e sobre os clipes contidos nelas. Esse arquivo contm informaes sobre os arquivos de origem importados para o Windows Movie Maker, no sobre os arquivos de origem atuais. No exclua esse arquivo. Se esse arquivo for excludo, voc perder todas as informaes sobre suas colees e os clipes contidos nelas. Para obter mais informaes sobre o arquivo de colees, consulte Organizando colees e clipes. O arquivo de colees salvo com a extenso .col.

Alterando opes padro.


Voc pode alterar as seguintes opes padro:

Autor padro. O nome da pessoa que criou o filme. O nome exibido por padro quando voc salva um filme; o nome do autor aparece quando o filme exibido no Windows Media Player. Durao padro da foto importada (segundos). O perodo de tempo, em segundos, em que uma imagem fixa aparece quando voc importa o clipe e o adiciona ao projeto. Criar clipes automaticamente. Voc pode escolher se deseja usar a criao de clipe quando grava material de origem ou importa arquivos de origem. A criao de clipe divide seu vdeo em clipes menores e gerenciados mais facilmente sempre que um quadro completamente novo detectado. Marque essa caixa de seleo para criar clipes sempre que um quadro inteiramente novo for detectado; desmarque essa caixa de seleo para exibir o material de origem ou o arquivo de origem como um clipe na rea de colees. Redefinir caixas de dilogo de aviso. Use esse boto para redefinir vrias caixas de dilogo de aviso que aparecem no Windows Movie Maker. Por exemplo, exibido um aviso quando voc exclui um clipe de uma coleo. Marque a caixa de seleo No avisar novamente para que as caixas de dilogo de aviso no sejam exibidas no futuro. Clique em Redefinir caixas de dilogo de aviso para ver esses avisos novamente.

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Opes de correio eletrnico. Use esse boto para selecionar o programa de correio eletrnico a ser usado quando voc enviar filmes em uma mensagem de correio eletrnico. Se seu programa de correio eletrnico no estiver listado, escolha a opo Como um anexo em outro programa de correio eletrnico. Armazenamento temporrio. O local no qual seus filmes so armazenados temporariamente quando voc salva um material de origem gravado como um filme, envia um filme por correio eletrnico ou envia um filme para um servidor Web. Quando qualquer uma dessas tarefas for concluda, a cpia temporria do filme ser removida do local especificado. Caminho de importao. O local do qual os arquivos de origem so importados e o local no qual os filmes so salvos. Gerar arquivo automaticamente. Um arquivo de filme automaticamente gerado e salvo em um local especfico para material de origem gravado quando a caixa de seleo Gravar limite de tempo estiver marcada na caixa de dilogo Gravar e o limite de tempo especificado se esgotar. O arquivo recebe um nome de arquivo genrico como Fita 1.wmv. Os filmes adicionais so salvos conforme a mesma conveno de nomeao apenas com o nmero incrementado (isto , Fita 2.wmv, Fita 3.wmv e assim por diante). Se o filme contiver apenas udio, ele ser salvo como um arquivo do Windows Media com uma extenso .wma (isto , Fita 1.wma, Fita 3.wma e assim por diante).

Preparando-se para criar um vdeo


A qualidade dos filmes criados depende da qualidade do material de origem inicial. Se voc planeja criar filmes de vdeos que gravou, esta seo fornece dicas simples para a criao do melhor vdeo e udio possveis. Ela tambm contm dicas para reduzir o impacto de falhas no vdeo j criado.

Tpicos relacionados

Criando e aperfeioando um vdeo


Esta seo fornece informaes sobre como aperfeioar a qualidade do seu vdeo usando o plano de fundo, a iluminao e o vesturio certos.

Tpicos relacionados

Plano de fundo. Se possvel, use um plano de fundo fixo ao gravar um vdeo. Se voc precisar gravar com um plano de fundo em movimento, tente reduzir a profundidade de campo para ajudar a reduzir a quantidade de detalhes do plano de fundo. A reduo da profundidade de campo ou da rea em foco torna o plano de fundo mais suave e ajuda a reduzir a quantidade de dados que so alterados de um quadro para outro. Para reduzir a profundidade de campo e retirar o foco do plano de fundo, use um nvel de luz menor, aproxime ou afaste a pessoa ou o objeto da lente e use uma lente teleobjetiva para obter mais zoom. Iluminao. Fornea iluminao adequada; use luz suave, difusa e nveis uniformes de luz. necessrio um certo contraste para iluminar uma pessoa ou um objeto, mas evite iluminao direta de grande contraste. Por exemplo, ao gravar um rosto iluminado por forte luz solar lateral, o lado da face que est na sombra poder no aparecer no vdeo. Roupas. Use cores de roupas que combinem com o tom de pele da pessoa e que sejam suficientemente diferentes do plano de fundo e de outros objetos que o sobrepem. Evite cores fortes, que tendem a sangrar ou espalhar-se para fora de um objeto. Tambm evite riscas, que podem causar padres moir, especialmente quando a pessoa se move lentamente.

Para alterar opes padro


1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Altere a opo padro apropriada.

Para redefinir caixas de dilogo de aviso


1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Clique em Redefinir caixas de dilogo de aviso para que as caixas de dilogo de aviso sejam exibidas quando for apropriado.

Compensando falhas em um vdeo


Esta seo descreve algumas falhas comuns em vdeos e fornece dicas para lidar com elas.

Supersaturao. Ocorre quando as cores de um vdeo sangram pelas bordas dos objetos ou borram quando um objeto se move. Voc pode corrigir a supersaturao antes de capturar o vdeo ajustando a configurao de saturao da placa de captura para um nvel menor. A saturao a quantidade de cor de uma imagem. A falta de 12

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saturao produz imagens com aparncia de imagens em preto e branco. O excesso de saturao produz cores artificialmente vivas.

Muito claro ou muito escuro. Se uma figura for extremamente clara ou escura, talvez no seja possvel corrigir a gravao. Voc pode recuperar uma figura ajustando: O brilho, para elevar ou reduzir o nvel de vdeo.

microfone, coloque-o em um local em que ningum esbarre nele. Lembre ao falante que segura o microfone para no bater com um lpis ou um anel no microfone ou mexer no cabo. A parte dianteira do microfone tem de estar sempre exposta. Segurar na ponta de um microfone produz rudos e pode provocar um retorno, se o microfone for usado em um sistema de altofalantes.

O contraste, para otimizar a variedade de tons de cinza ou os nveis de luminncia, tambm conhecido como escala de cinza.

Introduo s configuraes de qualidade


Voc pode especificar o nvel de qualidade no qual deseja salvar seu filme. Ao escolher uma configurao de qualidade, leve em considerao as pessoas a quem se destinam os filmes e o mtodo de recepo. Se seu pblico for ver os filmes na Web, seja cuidadoso com a velocidade de conexo Internet; se estiver enviando filmes por mensagens de correio eletrnico, considere o tempo de download. Use o tempo de download estimado, exibido quando voc salva um filme, para ajud-lo a determinar que configurao de qualidade deve ser usada. Considere tambm os tipos de clipes contidos no filme. Os filmes que contm muita ao e udio precisam de uma configurao de qualidade maior, o que aumenta o tamanho do arquivo. Voc pode salvar filmes com pouca ao em uma configurao de qualidade menor (por exemplo, uma srie de imagens fixas com narrao). A reduo da configurao de qualidade pode diminuir o tamanho do arquivo, embora ainda possa ser obtido um filme de alta qualidade. Para determinar a melhor configurao para seu filme, salve-o com configuraes de qualidade diferentes. Execute os filmes em configuraes de qualidade diferentes no Windows Media Player para ver os efeitos que as configuraes diferentes tm sobre seu filme. O objetivo fornecer seu filme no menor tamanho de arquivo possvel sem sacrificar a qualidade. Vrias caractersticas influenciam o tamanho de um arquivo. Assim como o tamanho da exibio e a taxa de transferncia do vdeo aumentam em configuraes de qualidade maior, o tamanho do arquivo tambm aumenta nessas configuraes. Da mesma forma, uma configurao de qualidade de udio e uma taxa de transferncia de udio maiores resultam em um tamanho de arquivo maior.

Ao elevar a configurao de brilho do vdeo e otimizar a escala de cinza, voc pode corrigir uma imagem escura. Entretanto, executando essas aes, voc aumenta a interferncia do vdeo, pois a interferncia mais perceptvel em reas escuras de uma imagem. possvel ocultar parcialmente a interferncia aumentando o contraste.

Criando e aperfeioando udio


Esta seo fornece dicas para aperfeioar a qualidade de udio.

Rudo ambiental. O som refletido em superfcies rgidas, como paredes e janelas. Os computadores, o ar condicionado e o trfego das ruas podem criar rudo ambiental adicional. Use as dicas a seguir para reduzir a quantidade de rudo ambiental no udio: Suavize as superfcies rgidas pendurando cortinas ou tapearias nas paredes. Os tapetes grandes so abafadores de som excelentes.

Desligue os computadores, ventiladores e outras mquinas que houver da sala. Se for possvel, desligue tambm o aquecimento, a ventilao e o sistema de ar condicionado.

Use uma sala interna isolada do rudo das ruas. Se a sala tiver um rudo baixo e persistente, voc poder reduzi-lo at certo ponto usando equalizao em um mixer de udio. Voc tambm pode usar a chave rolloff, se o microfone tiver uma. Uso de microfone. Se voc usar um microfone, as seguintes dicas podem ser teis: Posicione o microfone para que fique afastado das roupas da pessoa. Verifique se a roupa no cobre a frente do microfone e se o microfone no est muito prximo da boca do falante. O ar em alta velocidade de uma pessoa que expira pode provocar estalos altos em microfones sem filtros incorporados para estalos. Os microfones de lapela pequenos so projetados para serem presos a uma gravata e tm pouca ou nenhuma proteo contra estalos ou vento.

Especificaes para a gravao apenas de vdeo ou de vdeo e udio


A tabela a seguir indica as configuraes de qualidade para a gravao apenas de vdeo ou de vdeo e udio. A tabela a seguir est organizada da configurao de qualidade menor configurao de qualidade maior.

Elimine rudos do microfone. Os rudos de microfone so sons artificiais que so gerados quando um objeto toca o microfone. Ao posicionar um

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Nome do perfil Qualidade de reproduo*

Tamanho da exibio do vdeo (em pixels)

de Taxa de bits Propriedades Taxa bits de de vdeo (em de udio udio (em kilobits por kilobits por segundo) segundo) 20 8 kHz 8

Nome do perfil. O nome que descreve a configurao de qualidade. Tamanho de exibio do vdeo. O tamanho de exibio do filme em pixels. Taxa de transmisso de vdeo. A taxa em que o vdeo transferido quando o pblico exibe o filme. Propriedades de udio. A qualidade ou taxa de amostragem do udio contido no filme. Taxa de transmisso de udio. A taxa em que o udio contido no filme transferido quando o pblico exibe seu filme.

Outra

Vdeo para 160x120 servidores Web (28,8 Kbps) Vdeo para 176x144 servidores Web (56 Kbps) Vdeo para 240x176 ISDN de um canal (64 Kbps) Vdeo para 320x240 correio eletrnico e ISDN de dois canais (128 Kbps) Vdeo para 320x240 NTSC de banda larga (256 Kbps) Vdeo para 320x240 NTSC de banda larga (384 Kbps) Vdeo para 320x240 NTSC de banda larga (768 Kbps)

Baixa

30

11 kHz

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Observao Os perfis e configuraes de qualidade na tabela acima so as mesmas configuraes de qualidade escolhidas ao salvar o filme final. 50 11 kHz 10

Outra

Mdia

100

16 kHz

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Especificaes para a gravao apenas de udio


A tabela a seguir indica as configuraes de qualidade para a gravao apenas de udio. Qualidade de Nome do perfil reproduo* Outra Propriedades udio de Taxa de bits de udio (em kilobits por segundo) 6.5

Alta

225

32 kHz

32

Outra

350

32 kHz

32

udio para contedo mono orientado por voz a baixa taxa de bits (6,5 Kbps) udio para qualidade de 22 kHz mono rdio FM para modems (28,8 Kbps mono) udio para qualidade de 22 kHz estreo rdio FM para modems (28,8 Kbps estreo) udio para modems dial- 32 kHz estreo up (56 Kbps) udio para ISDN de um 32 kHz estreo canal (64 Kbps)

Outra 700 44 kHz 64 Outra

20

Outra

20

*Explicao dos termos da tabela

Outra Outra

32 48

Qualidade de reproduo. A qualidade de reproduo selecionada quando voc salva um filme. As quatro configuraes so baixa, mdia, alta e outra.

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Baixa

udio para qualidade 44 kHz estreo quase de CD (64 Kbps estreo) udio para qualidade de 44 kHz estreo CD (96 Kbps estreo) udio para transparncia 44 kHz estreo de qualidade de CD (128 Kbps estreo)

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Obtendo permisso
Para obter permisso para uso de material sob proteo de direitos autorais, entre em contato com o proprietrio dos direitos autorais mencionado no aviso de direitos autorais anexado ao trabalho. Em alguns casos, ser indicado um agente ou um advogado que informar qual so as taxas de royalty e enviar os documentos apropriados. Os royalties geralmente so cobrados por uso; quanto mais um trabalho for transmitido, mais royalties voc pagar. Normalmente, exigida a exibio do aviso de direitos autorais com uma declarao de uso permitido anexada e poder haver restries sobre o uso do trabalho inteiro. Alguns proprietrios de direitos autorais no permitiro o uso do material at que transcorra um perodo de tempo especfico aps o lanamento original do material. No caso de um filme, geralmente definido um perodo de tempo aps o filme deixar de ser exibido nos cinemas. Para uma produo teatral, a permisso geralmente concedida aps a concluso da primeira turn da companhia. Msicas, fotografias e obras grficas podem estar disponveis imediatamente. As instituies educacionais esto isentas de obter permisso quando o trabalho usado com objetivos educacionais legtimos. Sempre verifique com o advogado da instituio se voc est protegido pela clusula relativa ao uso lcito da lei de direitos autorais. possvel usar partes de um trabalho protegido por direitos autorais sem permisso em uma crtica ou resenha, tambm de acordo com a clusula relativa ao uso lcito.

Mdia Alta

96 128

*Explicao dos termos da tabela

Qualidade da reproduo. A qualidade da reproduo selecionada quando voc salva um filme. As quatro configuraes so baixa, mdia, alta e outra. Nome do perfil. O nome que descreve a configurao de qualidade. Propriedades de udio. A qualidade ou taxa de amostragem do udio contido no filme. Taxa de transmisso de udio. A taxa em que o udio contido no filme transferido quando o pblico exibe o filme.

Tpicos relacionados

Gravando material de origem

Sobre domnio pblico


O contedo no protegido por direitos autorais de domnio pblico. Um material torna-se material de domnio pblico de uma dessas trs formas:

Usando o contedo legalmente


Ao criar e compilar um contedo, voc precisa verificar se est usando esse contedo legalmente. As informaes deste tpico discutem aspectos legais, mas so somente um ponto de partida; consulte um advogado para responder perguntas especficas. Aps a criao de um vdeo, um texto ou um elemento grfico, o autor ou a empresa que emprega o autor se torna automaticamente proprietrio do contedo. O proprietrio do material protegido por direitos autorais tem direito de ser remunerado quando outra pessoa ou empresa usar seu trabalho. Mesmo se voc incorporar somente uma parte do trabalho de outra pessoa ao seu prprio trabalho, essa pessoa ainda ter direitos sobre o trabalho. Ao usar a criao de outra pessoa sem permisso, voc poder estar infringindo leis de direitos autorais e pode haver penalidades de at US$ 100.000, alm de indenizao por receita perdida aos proprietrios dos direitos autorais. Por esse motivo, obter permisso uma tima idia.

Os direitos autorais perde a validade. A maioria do material com mais de 100 anos no est protegido por direitos autorais. Embora um trabalho, como uma opereta de Gilbert e Sullivan, possa ser de domnio pblico, as apresentaes desse trabalho no o so. Por exemplo, embora "H.M.S. Pinafore" seja de domnio pblico, voc violaria os direitos autorais da Acme Gilbert and Sullivan Society se usasse, sem permisso, um vdeo da produo de 1995 desse trabalho. O artista (ou o esplio do artista) libera os direitos do contedo para o pblico. O material de propriedade do governo dos E.U.A. e est disponvel para o pblico. A maioria dos itens do governo dos Estados Unidos so de domnio pblico, por exemplo, o contedo em vdeo da NASA.

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Um programa de conexo Internet e correio eletrnico (necessrio para enviar um filme para um servidor Web ou por uma mensagem de correio eletrnico)

Sobre a conveno de Berna


Os Estados Unidos da Amrica, junto com outros 96 pases, aderiram Conveno de Berna sobre regulamentaes e leis de direitos autorais. No mbito dessa conveno, um artista tem direitos de direitos autorais em vida e seu esplio mantm os direitos durante outros 75 anos aps a morte, sem exceder um total de 100 anos. Alm disso, um artista no precisa mais colocar uma marca de direitos autorais (copyright) no trabalho ou registrar esse trabalho. Para obter informaes adicionais sobre a Conveno de Berna ou sobre as leis de direitos autorais no seu pas/regio, faa uma pesquisa na Internet ou consulte um advogado. Se voc tiver qualquer dvida sobre o status dos direitos autorais de um trabalho, consulte um advogado.

Para obter informaes sobre dispositivos de captura, consulte o site do Windows Movie Maker na Web onde voc encontrar uma lista atual dos dispositivos de captura testados na Microsoft.

Usando o Windows Movie Maker


O uso do Windows Movie Maker para criar filmes envolve algumas etapas simples. As etapas a seguir fornecem uma viso geral do processo; clique nos vnculos para acessar informaes mais detalhadas sobre cada etapa. 1. Transferindo um contedo para o Windows Movie Maker. Voc pode transferir seu prprio contedo de mdia para o Windows Movie Maker gravando um material de origem de um vdeo digital (DV), ou de uma cmera analgica ou Web, ou importando arquivos de origem de mdia existentes para o Windows Movie Maker. 2. Editando seu projeto. Um projeto essencialmente um rascunho do seu filme. Voc pode adicionar clipes a um projeto, excluir partes no desejadas dos clipes, adicionar transies entre clipes e reorganizar os clipes na ordem desejada. 3. Visualizando seu projeto. Em qualquer momento do projeto, voc pode visualizar o trabalho em andamento para ver como o filme est se desenvolvendo. 4. Enviando o filme terminado. Quando estiver satisfeito com o projeto, voc poder salv-lo como um filme no computador e distribu-lo atravs de uma mensagem de correio eletrnico ou de um servidor Web. medida que sua biblioteca de clipes aumenta, voc pode organizar suas colees e clipes para garantir o acesso fcil aos clipes no futuro.

Sobre repertrios de clipes


Outra forma de obter direitos sobre audioclipes e videoclipes adquirir os direitos de empresas que vendem clipes. Os clipes so sempre genricos, portanto podem ser usados para vrias finalidades; por exemplo, uma filmagem de um monumento em Paris ao pr-dosol pode ser exibida em vrios filmes, inclusive em um filme turstico. A msica de fundo e sonoplstica geralmente escrita e executada como msica de fundo de comerciais, vdeos de empresas e filmes. Os efeitos sonoros so geralmente adquiridos como bibliotecas. Voc pode encontrar mais informaes sobre empresas que vendem clipes, msica de produo e bibliotecas de efeitos sonoros em revistas do setor de udio e vdeo profissional e na Internet.

Requisitos do sistema
O Windows Movie Maker necessita da seguinte configurao mnima de sistema:

Sistema operacional Microsoft Windows Millennium Edition (ME) Pentium II de 300 megahertz (MHz) ou equivalente 64 megabytes (MB) de RAM 2 gigabytes (GB) de espao livre no disco rgido Um dispositivo de captura de udio Um dispositivo de captura de vdeo

Transferindo um contedo Windows Movie Maker

para

A primeira etapa no uso do Windows Movie Maker gravar o material de origem. A gravao o processo pelo qual o vdeo, o udio e as imagens fixas so convertidos para o formato digital Windows Media. Voc pode transferir um contedo para o Windows Movie Maker gravando um filme existente de um VCR ou de uma cmera de vdeo no Windows Movie Maker ou importando arquivos de origem de mdia existentes. Voc pode gravar um material de origem usando vrios dispositivos de captura, como uma cmera DV ou uma cmera analgica e, em seguida, copiando o material de origem para seu computador usando a funo de gravao. Voc tambm pode usar outros dispositivos

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de captura, como uma cmera Web ou um microfone, para gravar um material de origem diretamente no Windows Movie Maker. Outros arquivos de origem, como arquivos de udio, filme ou imagem fixa existentes, podem ser usados aps a importao desses tipos de contedo de mdia para o Windows Movie Maker. O material de origem gravado exibido em forma de clipes na rea de colees, que funciona como um local para armazenar os clipes e fornece um meio para organiz-los. O material de origem, uma gravao de DV ou um arquivo importado, permanecer sempre no local original do qual foi transferido para o Windows Movie Maker. Os clipes somente representam o material de origem ou os arquivos de origem.

Se no houver espao suficiente no disco rgido, o tempo ser definido com base na configurao de qualidade e no espao detectado no disco rgido do seu computador. Se voc no selecionar um tempo de gravao mximo, acompanhe a gravao para que possa interromp-la no momento desejado. Se a opo Gerar arquivo automaticamente estiver selecionada e o limite de tempo de gravao se esgotar, um novo arquivo de filme com um nome de arquivo genrico (isto , Fita 1.wmv, Fita 2.wmv e assim por diante) ser criado no local especificado.

Tpicos relacionados

Criar clipes. Para gravar um vdeo, opte por criar clipes. A criao de clipes divide um vdeo que voc est gravando em tamanhos gerenciveis. Se voc selecionar esse recurso, ser criado um clipe sempre que um quadro completamente diferente for detectado no vdeo. Por exemplo, so criados clipes quando voc liga a cmera de vdeo ou quando voc alterna da pausa para o incio da gravao. Se voc optar por no criar clipes, o vdeo se tornar um clipe.

Quando as opes corresponderem s suas necessidades, voc estar pronto para gravar

Gravando material de origem


Voc pode gravar um vdeo atravs de uma cmera de vdeo (digital ou analgica), uma fita de vdeo, televiso a cabo, aberta ou por satlite. Voc tambm pode gravar um udio de um aparelho de som, um rdio, uma fita de udio, uma fita de vdeo ou um CD. O Windows Movie Maker permite transferir o contedo gravado para o seu computador. Ao usar uma cmera DV ou analgica, voc pode gravar em tempo real ou a partir de uma fita. O contedo gravado no Windows Movie Maker convertido no formato Windows Media. Antes de gravar, voc tem as seguintes opes:

Tpicos relacionados

Para gravar udio e vdeo


1. No menu Arquivo, clique em Gravar. 2. Na lista Gravar, clique no tipo de material de origem a ser gravado. 3. Se o computador tiver vrios dispositivos de captura, voc poder clicar em Alterar dispositivo para usar um dispositivo de captura diferente nessa sesso de gravao. 4. Na lista Configurao, clique na configurao de qualidade a ser usada. 5. Para interromper automaticamente a gravao depois que um perodo de tempo transcorrer, marque a caixa de seleo Limite de tempo de gravao e digite ou selecione o perodo de tempo para a gravao. 6. Para ativar a criao de clipes, marque a caixa de seleo Criar clipes. 7. Com os controles do VCR ou da cmera analgica, localize o material de origem a ser gravado. 8. No monitor, clique no boto Gravar. A palavra Gravando pisca para indicar que a gravao j est ocorendo. 9. Com os controles do VCR ou da cmera analgica, execute o material de origem a ser gravado. O vdeo ser executado no monitor.

Tipo de material de origem. Voc pode gravar somente vdeo, somente udio ou vdeo e udio.

Observao Se voc estiver gravando somente udio, poder usar o recurso Gravar narrao para sincronizar o udio com um projeto colocado no espao de trabalho na visualizao linha do tempo.

Dispositivo de captura. Se voc tiver vrios dispositivos de captura no computador, poder selecionar o dispositivo a ser usado. Se voc s tiver um dispositivo, ele ser selecionado automaticamente. Configurao de qualidade. Voc deve gravar na maior configurao de qualidade que o dispositivo de captura consegue gerenciar, pois a qualidade do seu filme depende da qualidade do material de origem. Lembre-se que, quanto maior a configurao de qualidade, maior ser o espao necessrio para o arquivo no seu computador. Essa configurao tambm controla a qualidade de vdeo vista na visualizao do clipe. Limite de tempo de gravao. A gravao ser interrompida automaticamente quando o limite de tempo transcorrer. O tempo padro definido como duas horas. 21

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10. A gravao ser interrompida automaticamente quando o tempo de gravao mximo esgotar-se ou clique em Parar para terminar a gravao. 11. Em Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo desejados e clique em Salvar. Ser exibida uma nova coleo com os clipes do contedo gravado e salvo. Observao Se voc tiver selecionado a opo Gerar arquivo automaticamente e marcado a caixa de seleo Limite do tempo de gravao, um novo arquivo de filme ser automaticamente criado e salvo no local especificado com um nome de arquivo genrico (isto , Fita 1.wmv, Fita 2.wmv e assim por diante) quando o limite de tempo se esgotar. 12. Com os controles do VCR ou da cmera analgica, interrompa a fita.

7. Na caixa Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo desejados e clique em Salvar. Observao Se voc tiver selecionado a opo Gerar arquivo automaticamente e marcado a caixa de seleo Limite do tempo de gravao, um novo arquivo de filme ser automaticamente criado e salvo no local especificado com um nome de arquivo genrico (isto , Fita 1.wmv, Fita 2.wmv e assim por diante) quando o limite de tempo se esgotar.

Para gravar contedo ao vivo de uma cmera DV


1. No menu Arquivo, clique em Gravar.

Para alterar a configurao do dispositivo de captura


2. Defina o modo na cmera DV para gravar contedo ao vivo. 1. No menu Arquivo, clique em Gravar. 2. Clique em Alterar dispositivo. 3. Selecione o dispositivo a ser configurado e clique em Configurar. Configure o dispositivo na rea destinada pelo fabricante para a configurao. 3. No Windows Movie Maker, clique em Gravar, para comear a capturar o contedo, e clique em Parar, para terminar a gravao. A palavra Gravando pisca quando voc est gravando. Observao Voc no ouvir o udio quando capturar o contedo. 4. Na rea Controles da cmera de vdeo digital, clique em Parar. 5. Na caixa Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo desejados e clique em Salvar. Observao Se voc tiver selecionado a opo Gerar arquivo automaticamente e marcado a caixa de seleo Limite do tempo de gravao, um novo arquivo de filme ser automaticamente criado e salvo no local especificado com um nome de arquivo genrico (isto , Fita 1.wmv, Fita 2.wmv e assim por diante) quando o limite de tempo se esgotar.

Para gravar de uma fita em um dispositivo de vdeo digital


1. Verifique se o dispositivo DV est conectado apropriadamente e, em seguida, selecione o modo de execuo do filme gravado. Observao Ao gravar de uma fita em uma cmera DV, verifique se sua cmera no est no modo de espera; se estiver, voc no ser possvel gravar. Algumas cmeras automaticamente entraro no modo de espera se houver uma fita na cmera. Se isso ocorrer, alterne a cmera DV de volta para o modo de reproduo. 2. Na caixa de dilogo Windows Movie Maker, selecione Iniciar a gravao do meu vdeo da posio atual da minha fita e clique em OK. 3. Posicione a fita no local em que deseja iniciar a gravao. 4. Na rea Controles da cmera de vdeo digital, clique em Executar. 5. Clique em Gravar para comear a capturar o contedo e clique em Parar para terminar a gravao. A palavra Gravando pisca quando voc est gravando. Observao Voc no ouvir o udio enquanto capturar o contedo. 6. Na rea Controles da cmera de vdeo digital, clique em Parar.

Para desativar a criao automtica de clipes


1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Desmarque a caixa de seleo Criar clipes automaticamente.

Para gerar um arquivo de filme automaticamente


1. No menu Exibir, clique em Opes.

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2. Marque a caixa de seleo Gerar arquivo automaticamente e digite o local em que deseja salvar o filme.

Criando slides com ttulo


Os slides com ttulo so imagens fixas que podem ser usadas para apresentar clipes no seu filme. Os slides com ttulo podem ser imagens criadas e importadas para o Windows Movie Maker. Por exemplo, se voc tiver imagens fixas de frias, poder usar slides com ttulo para apresentar cada um dos vrios locais mostrados nas imagens fixas. possvel criar as imagens dos slides com ttulo usando o Microsoft Paint (includo no Microsoft Windows ME) ou sua ferramenta grfica favorita. Voc tambm pode criar e usar slides de uma apresentao do Microsoft PowerPoint exportando-as como imagens fixas com a extenso .jpg e, em seguida, incluindo-as no seu filme.

Gravando uma narrao


Voc pode gravar udio para sincronizar com os clipes colocados no espao de trabalho. Por exemplo, voc pode narrar o projeto enquanto o visualiza no monitor. Ao gravar a narrao, use o controle deslizante Nvel de gravao para ajustar o volume da narrao gravada.

Tpicos relacionados

Para criar com ttulo usando o Microsoft Paint


1. Clique em Iniciar, aponte para Programas, aponte para Acessrios e clique em Paint.

Para gravar uma narrao


1. No menu Exibir, clique em Linha do tempo. 2. No menu Arquivo, clique em Gravar narrao. 3. Para selecionar um dispositivo de captura diferente e uma linha de entrada, clique em Alterar. 4. Na caixa Dispositivo, escolha o dispositivo de captura. Na caixa Linha de entrada, escolha a linha de entrada a ser usada para gravar a narrao e clique em OK. Ao gravar uma narrao com um microfone, escolha o microfone para a Linha de entrada. 5. Se voc adicionou um clipe de vdeo com udio, poder escolher Trilha sonora de vdeo sem udio de modo que o udio do clipe de vdeo no seja ouvido durante a gravao da narrao. 6. Arraste o controle deslizante Nvel de gravao para aumentar ou diminuir o volume da narrao. 7. Clique no boto Gravar e comece a gravar a narrao. Quando terminar a narrao, clique no boto Parar para terminar a gravao. 8. Na caixa Nome de arquivo, nomeie o arquivo e clique em Salvar. A narrao salva como um arquivo de udio com a extenso .wav que, em seguida, importado automaticamente para o projeto e coleo atuais.

2. No menu Imagem, clique em Atributos. 3. Na rea Unidades, clique em Pixels. 4. Na caixa Largura, digite 320. Na caixa Altura, digite 240. 5. Crie uma imagem com informaes sobre o filme, como o ttulo e o autor. 6. No menu Arquivo, clique em Salvar. Na caixa Nome de arquivo, digite um nome para a imagem e clique em Salvar. 7. Abra o Windows Movie Maker, importe o arquivo de imagem criado e adicione-o ao seu projeto. Para obter mais informaes sobre como importar o arquivo e adicionar o clipe resultante ao projeto, consulte Para importar um arquivo e Para adicionar um clipe a um projeto.

Importando arquivos
Voc pode criar um filme importando arquivos para o Windows Movie Maker com qualquer um dos seguintes formatos:

Arquivos de vdeo. .asf, .avi, .wmv Arquivos de filme (MPEG). .mpeg, .mpg, .m1v, .mp2, .mpa, .mpe Arquivos de udio. .wav, .snd, .au, .aif, .aifc, .aiff, .wma, .mp3 Arquivos do Windows Media. .asf, .wm, .wma, .wmv

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Imagens fixas. .bmp, .jpg, .jpeg, .jpe, .jfif, .gif, .dib

2. Em Caminho de importao, digite o caminho padro de onde importar o material de origem.

Observao Um arquivo Portable Network Graphics (.png) no pode ser importado para o Windows Movie Maker, de o Windows ME oferecer suporte para esse tipo de arquivo. Voc pode importar um nico arquivo ou vrios arquivos de uma pasta. Quando voc importar um arquivo de origem, ele permanecer no mesmo local do qual foi importado. O Windows Movie Maker no armazena uma cpia real do arquivo de origem; em vez disso, criado um clipe que se refere ao arquivo de origem e exibido na rea de colees. Aps importar arquivos para sua coleo, no mova, renomeie ou exclua os arquivos de origem. Se voc adicionar um clipe a um projeto aps o arquivo de origem ter sido movido ou renomeado, o Windows Movie Maker solicitar o local do arquivo de origem original. Se o arquivo de origem for excludo, ele dever ser colocado no seu computador e importado novamente. Se voc importar um arquivo do Windows Media com extenso .asf ou .wmv, ser criado um clipe para cada marcador do Windows Media contido no arquivo original. Os marcadores ajudam a dividir o arquivo em tamanhos gerenciveis. possvel inserir marcadores no arquivo do Windows Media original para descrever um evento ou parte especfica do vdeo. Mesmo se o arquivo do Windows Media original no contiver marcadores, sero criados clipes quando um quadro completamente diferente for detectado e a criao de clipe for selecionada. Se voc importar um arquivo de vdeo diferente de um arquivo do Windows Media, como um arquivo de vdeo com extenso .avi ou .mpeg, ainda assim poder optar por criar clipes. Ser criado um novo clipe sempre que um quadro completamente diferente for detectado no arquivo de vdeo. Se voc desmarcar a criao de clipe, o arquivo importado aparecer como um clipe. Ao importar um arquivo de vdeo, criada uma nova coleo e o clipe, ou clipes, resultante adicionado nova coleo sob Minhas colees. Se voc importar imagens fixas com orientao de retrato, que tm a altura maior que a largura, elas sero redimensionadas para se ajustarem quando inseridas em um projeto. As partes do seu filme que contm imagens em tamanho de retrato tero um plano de fundo preto para preencher o espao vazio quando visualizadas no monitor ou executadas no Microsoft Windows Media Player.

Para importar um arquivo


1. Clique na coleo para a qual deseja importar o arquivo. 2. No menu Arquivo, clique em Importar. 3. Em Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo a ser importado e, em seguida, clique em Abrir. Se o arquivo importado for de udio ou imagem fixa, os novos clipes sero exibidos na coleo atualmente selecionada. Se o arquivo importado for de vdeo, uma nova coleo ser criada sob Minhas colees e os clipes resultantes sero armazenados nesta nova coleo. Observao Voc pode importar vrios arquivos de uma vez. Para arquivos consecutivos, clique no primeiro arquivo da lista, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique no ltimo arquivo da lista. Para arquivos no consecutivos, mantenha pressionada a tecla CTRL e clique em cada arquivo a ser importado.

Tirando uma foto


O Windows Movie Maker permite tirar fotos do vdeo que voc est visualizando, independentemente de o vdeo ter sido ou no gravado no Windows Movie Maker. Uma foto salva como um arquivo de imagem fixa com a extenso .jpg. A configurao padro para a execuo de uma foto importada no seu filme de cinco segundos; voc pode alterar esse padro para qualquer durao. A durao padro determinada pelo tempo definido na opo Durao padro da foto importada (segundos) no momento em que a foto importada. Por exemplo, se a durao padro foi definida como 5 segundos quando a foto foi importada, porm depois voc definiu o padro como 20 segundos, a foto ser reproduzida por 5 segundos. Contudo, voc tambm pode ajustar a durao da execuo de uma foto no seu filme ajustando as alas de corte depois que a foto for adicionada ao espao de trabalho.

Tpicos relacionados

Para tirar uma foto


1. Na rea de colees, clique na coleo em que deseja gravar. 2. No menu Arquivo, clique em Gravar.

Para especificar o caminho de importao padro


1. No menu Exibir, clique em Opes.

3. Na lista Gravar, clique no tipo de material de origem a ser gravado. 4. Se o computador tiver vrios dispositivos de captura, voc pode clicar em Alterar dispositivo para selecionar o dispositivo de captura.

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5. Dependendo do tipo de dispositivo de captura que voc estiver usando, siga um destes procedimentos: DV. Use os controles da rea Controles da cmera de vdeo digital para localizar o quadro a ser fotografado.

Cortar os clipes para ocultar segmentos no desejados. Criar transies entre os clipes. Adicionar uma narrao sincronizada com os clipes.

VCR ou cmera analgica. Use os controles do VCR ou da cmera analgica para localizar o quadro a ser fotografado. Cmera Web. Focalize a cmera no objeto ou pessoa a ser fotografado.

TV. Aguarde o quadro a ser fotografado. 6. Quando a imagem a ser capturada for exibida no monitor, clique no boto Tirar foto .

Enquanto trabalha, voc pode visualizar seu projeto no monitor para ter uma idia de qual ser o resultado final. Voc pode salvar o trabalho em andamento como um projeto e voltar a trabalhar nele novamente. Antes que voc possa enviar um projeto em uma mensagem de correio eletrnico ou para um servidor Web, primeiro necessrio salv-lo como um filme. Para obter mais informaes sobre o envio do seu filme em uma mensagem de correio eletrnico ou para um servidor Web, consulte Enviando filmes.

7. Na caixa Nome de arquivo, d um nome ao arquivo e clique em Salvar. Sua foto salva como um arquivo de imagem com a extenso .jpg e importada automaticamente para a coleo atual. 8. Clique em Cancelar para fechar a caixa de dilogo Gravar, ou clique em Tirar foto para tirar outra foto. Se desejar gravar outro material de origem, clique em Gravar. Para obter mais informaes sobre a gravao de um material de origem, consulte Gravando um material de origem.

Para alternar entre visualizaes no espao de trabalho

No menu Exibir, clique na visualizao (storyboard ou linha do tempo) desejada.

Para obter mais zoom ou menos zoom da linha do tempo


1. No menu Exibir, clique em Linha do tempo. 2. Siga um destes procedimentos: Para obter uma visualizao mais detalhada da linha do tempo, no menu Exibir, clique em Mais zoom.

Para definir a durao de reproduo de uma foto importada


1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Na caixa Durao padro da foto importada (segundos), digite o perodo de tempo (em segundos) durante o qual suas imagens fixas ou fotos importadas devem ser exibidas em um projeto.

Para obter uma visualizao mais ampla da linha do tempo em um tamanho reduzido, no menu Exibir, clique em Menos zoom.

Editando projetos
Voc pode usar o espao de trabalho para editar um contedo ou criar projetos. O espao de trabalho consiste em duas visualizaes: storyboard e linha do tempo. As duas visualizaes exibem o trabalho em andamento, mas fornecem focos diferentes. A visualizao storyboard exibe a seqncia de clipes e a visualizao linha do tempo exibe o tempo dos clipes. Voc pode alternar as visualizaes enquanto trabalha em um projeto. Aps adicionar clipes ao espao de trabalho para criar um projeto, voc pode fazer o seguinte:

Para adicionar um clipe a um projeto


1. Na rea de colees, clique na coleo que contm o clipe a ser adicionado ao seu projeto e, em seguida, no clipe a ser adicionado. 2. No menu Clipe, clique em Adicionar ao storyboard/linha do tempo. Observao Para adicionar rapidamente um clipe ao seu projeto, arraste o clipe para o espao de trabalho.

Reorganizar os clipes na seqncia desejada.

Para remover um clipe de um projeto 29 30

Clique no clipe no espao de trabalho e, em seguida, no menu Editar, clique em Excluir.

Observao Se voc dividir ou combinar clipes cortados anteriormente, perder os pontos de corte. Voc tambm pode editar as propriedades de um clipe, como o ttulo e o nome do autor na rea de colees, o que til ao organizar clipes.

Para mover um clipe de um projeto

Arraste o clipe para uma nova posio no projeto. Os clipes ao redor dele se movem quando o clipe solto no espao de trabalho.

Tpicos relacionados

Para salvar um projeto


1. No menu Arquivo, clique em Salvar projeto. 2. Na caixa Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo desejados e, em seguida, clique em Salvar.

Para cortar um clipe


1. Na rea de colees, clique na coleo que contm o clipe a ser adicionado e, em seguida, no clipe a ser cortado. 2. No menu Clipe, clique em Adicionar ao storyboard/linha do tempo e, em seguida, no clipe no espao de trabalho. O clipe exibido no monitor. 3. No menu Executar, clique em Executar/pausar.

Para abrir um projeto


1. No menu Arquivo, clique em Abrir projeto. 2. Na caixa Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo e clique em Abrir. O projeto exibido no espao de trabalho.

Para iniciar um novo projeto

4. Faa o seguinte: Quando o vdeo atingir o ponto a partir do qual voc deseja comear a cortar, no menu Clipe, clique em Definir ponto inicial de corte.

No menu Arquivo, aponte para Novo e clique em Projeto.

Quando o vdeo atinge o ponto no qual voc deseja parar de cortar, no menu Clipe, clique em Definir ponto final de corte.

Editando clipes Voc tem vrias opes para editar clipes:

Observao Voc tambm pode definir os pontos de corte arrastando as alas de corte que aparecem quando o clipe selecionado no espao de trabalho na visualizao linha do tempo.

Cortando um clipe. Voc pode remover partes de um clipe que no deseja no seu projeto. Por exemplo, voc pode cortar o incio ou o final de um clipe. O corte no remove as informaes do material de origem; voc pode limpar os pontos de corte para que o clipe retorne ao tamanho original em qualquer momento. Voc tambm pode arrastar as alas de corte, mostradas na imagem a seguir, para cortar partes no desejadas do clipe. Dividindo um clipe. Voc pode dividir um clipe de vdeo em dois clipes. Esse recurso til para inserir uma imagem fixa ou uma transio no meio de um clipe.

Para limpar pontos de corte


1. No espao de trabalho, clique no clipe cortado. 2. No menu Clipe, clique em Limpar pontos de corte.

Para dividir um clipe


Combinando clipes. Voc pode combinar dois ou mais clipes de vdeo contguos. Contguo significa que os clipes foram gravados juntos de forma que o tempo final de um clipe seja igual ao tempo inicial do clipe seguinte. Combinar clipes til se voc tem vrios clipes curtos e deseja exibi-los como um clipe no espao de trabalho. 1. Na rea de colees, clique no clipe de vdeo a ser dividido. 2. No menu Executar, clique em Executar/pausar ou posicione a barra de busca no monitor de forma que ela fique no ponto no qual voc deseja dividir o clipe.

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3. No menu Clipe, clique em Dividir. A parte inicial do clipe mantm o nome original; a parte final do clipe recebe o nome original com um nmero.

Para alterar o tamanho da transio


1. Na linha do tempo, clique no clipe direita da transio a ser alterada. 2. Siga um destes procedimentos: Para aumentar a durao da transio, arraste o clipe para a esquerda at atingir o tamanho desejado. A durao de uma transio no pode ultrapassar a durao dos clipes adjacentes a ela.

Para combinar clipes contguos


1. Na rea de colees, selecione os clipes a serem combinados. 2. No menu Clipe, clique em Combinar. O nome e as informaes sobre propriedade do primeiro clipe do grupo so usados para o novo clipe e o tempo ajustado de forma correspondente. Observao Para selecionar vrios clipes contguos, clique no primeiro clipe, mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique no ltimo clipe. Para selecionar um clipe por vez, mantenha pressionada a tecla CTRL e clique em cada clipe contguo a ser combinado.

Para reduzir a durao da transio, arraste o clipe para a direita de modo a reduzir a quantidade de sobreposio entre os dois clipes.

Para excluir uma transio


1. Na linha do tempo, clique no clipe direita da transio a ser excluda. 2. Arraste o clipe para a direita at que a transio desaparea e solte-o. A linha do tempo move-se para a direita.

Trabalhando com transies


Uma transio controla as seqncias do filme entre clipes. Voc pode criar uma transio de graduao, o que faz com que os quadros do clipe em execuo sejam esmaecidos medida que os quadros do novo clipe so destacados. Voc tambm pode ajustar a durao da transio at a durao do clipe adjacente. Se voc no criar uma transio, haver um corte direto (sem graduao) entre os dois clipes. Observao Voc precisa estar na visualizao linha do tempo para adicionar e exibir transies. A figura a seguir exibe um projeto com transies. O tamanho da transio, destacado no quadrado vermelho, determinada pela quantidade de sobreposio entre as duas imagens.

Trabalhando com udio


Voc pode inserir clipes de udio no projeto, da mesma forma que pode inserir clipes de vdeo e clipes de imagens fixas. Os clipes de udio, como uma msica ou uma narrao, so exibidos na barra de udio do espao de trabalho quando voc exibe o projeto na visualizao linha do tempo. Como ocorre com clipes de vdeo e imagem fixa, os clipes de udio tambm podem se sobrepor. Entretanto, diferentemente dos clipes de imagens fixas e vdeo, no inserida uma transio de graduao. O perodo de tempo em que os dois clipes de udio so executados juntos determinado pela quantidade de sobreposio entre os dois clipes. No possvel sobrepor completamente e executar dois clipes de udio ao mesmo tempo. Os nveis de udio podem ser ajustados entre duas pistas de udio (o udio gravado como parte de um clipe de vdeo e o udio gravado ou importado e adicionado barra de udio). O ajuste dos nveis de udio determina que pista de udio ser executada em volume mais alto que a outra. A configurao padro executa o udio nas duas pistas em nveis iguais. Os nveis de udio selecionados sero executados em toda a parte do filme. Ajustando os nveis de udio, possvel obter efeitos diferentes. Por exemplo, no incio do filme, voc pode ter um vdeo em execuo com a pista de udio includa, enquanto um clipe de udio separado executado. Nesse caso, o nvel de udio poderia ser definido de forma que um dilogo no seu clipe de vdeo pudesse ser ouvido sobre a msica executada ao fundo.

Tpicos relacionados Para criar uma transio


1. Na linha do tempo, clique no segundo dos dois clipes entre os quais voc deseja criar uma transio. 2. Arraste o segundo clipe para esquerda de forma que ele se sobreponha ao primeiro clipe. A rea sombreada indica o tamanho da transio. A durao de uma transio no pode ultrapassar a durao dos clipes adjacentes a ela.

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Para definir nveis de udio


1. No menu Editar, clique em Nveis de udio. 2. Siga um destes procedimentos: Para aumentar o nvel de udio de um clipe de udio, arraste a barra deslizante para a direita. Para aumentar o nvel de udio de um clipe de vdeo, arraste a barra deslizante para a esquerda. 3. Clique no boto Fechar para fechar a caixa de dilogo Nveis de udio.

Para visualizar um projeto


Para Executar um clipe Executar todos os clipes Faa isso Clique no clipe e, em seguida, no menu Executar, clique em Executar/pausar. No menu Executar, clique em Executar todo storyboard/linha do tempo.

Para sobrepor a execuo de dois clipes de udio


1. Na barra de udio da linha do tempo, clique no segundo dos dois clipes de udio a serem sobrepostos. 2. Arraste o segundo clipe para cima da parte do primeiro clipe que deve ser executada simultaneamente.

Para visualizar um item da rea de colees


1. Na rea de colees, clique no clipe a ser visualizado. 2. No menu Executar, clique em Executar/pausar.

Para alterar o perodo de tempo de sobreposio de dois clipes de udio


1. Na linha do tempo, clique no clipe de udio direita da sobreposio a ser alterada. 2. Siga um destes procedimentos: Para aumentar o tempo em que dois clipes de udio so executados juntos, arraste o clipe para a esquerda at o tamanho desejado.

Para pausar ou parar uma visualizao

Enquanto o vdeo estiver sendo visualizado no monitor, no menu Executar, clique em Executar/pausar ou Parar.

Para reduzir o tempo em que dois clipes de udio so executados juntos, arraste o clipe para a direita de modo a reduzir a quantidade de sobreposio dos dois clipes.

Para executar um vdeo em tela inteira

Enquanto o vdeo estiver sendo visualizado no monitor, no menu Executar, clique em Tela inteira.

Visualizando projetos ou clipes


Enquanto trabalha em um projeto, voc pode visualiz-lo periodicamente no monitor para verificar a edio. Ou, para visualizar os clipes separadamente, voc pode usar a rea de colees para verificar se gravou o material de origem desejado. Use os botes do monitor para mover-se de um quadro para o outro ou de um clipe para o outro.

Para saltar para um quadro

Enquanto o vdeo estiver sendo visualizado no monitor, no menu Executar, clique em Quadro anterior ou Prximo quadro.

Para saltar para um clipe de um projeto


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1. Clique em um clipe no espao de trabalho. 2. Siga um destes procedimentos: No menu Executar, clique em Voltar para exibir o clipe anterior do seu projeto.

2. Na lista Configurao, clique na configurao de qualidade desejada. 3. Na rea Exibir informaes, digite as informaes a serem exibidas quando algum exibir seu arquivo no Windows Media Player. 4. Na caixa Nome de arquivo, digite um nome para e filme e clique em Salvar.

No menu Executar, clique em Avanar para exibir o prximo clipe do seu projeto.

5. Na caixa de dilogo Windows Movie Maker, clique em Sim se desejar assistir imediatamente ao filme salvo no Windows Media Player.

Para abrir Meus vdeos e assistir a um filme

Enviando filmes
Voc pode salvar um projeto como um filme para reproduzi-lo no seu computador ou pode distribu-lo enviando esse filme em uma mensagem de correio eletrnico ou para um servidor Web. Considere vrios fatores ao selecionar a qualidade de reproduo do seu filme.

1. No menu Arquivo, clique em Meus vdeos. 2. Clique duas vezes no filme ao qual deseja assistir no Windows Media Player.

Para especificar em que local um filme deve ser salvo temporariamente 1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Na caixa Armazenamento temporrio, digite a pasta padro na qual seus filmes devem ser salvos temporariamente. Observao Depois que voc salvar seu filme, a cpia temporria desse filme armazenada no local especificado na caixa Armazenamento temporrio ser removida automaticamente do computador.

Nvel de qualidade. Selecione um nvel de qualidade que no ultrapasse o nvel da gravao. Espao em disco. Quanto maior o nvel de qualidade selecionado, mais espao em disco ser necessrio para o arquivo. Compatibilidade. Selecione uma configurao que corresponda aos recursos dos computadores nos quais seu filme ser exibido.

O pblico pode exibir filmes enviados para seu servidor Web. No Windows Movie Maker, so fornecidos vrios hosts e perfis de sites da Web conhecidos. Um host de sites da Web fornece um local para o armazenamento dos seus filmes, se voc tiver uma conta no host. Se seu host de sites da Web no estiver listado, voc poder criar e salvar um perfil para ele. Depois de estabelecida uma conta com um host, ser possvel enviar filmes para ela diretamente do Windows Movie Maker. Atualmente, no possvel enviar filmes para alguns servidores Web. Voc tambm pode enviar o filme criado por correio eletrnico como um anexo. Verifique com o provedor de servio de correio eletrnico se existe algum limite de tamanho de arquivo para o envio de anexos.

Para especificar o autor padro


1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Na caixa Autor padro, digite o nome a ser exibido como o autor do filme quando este for executado no Windows Media Player.

Para especificar o programa de correio eletrnico


1. No menu Exibir, clique em Opes. 2. Na rea Geral, clique em Opes de correio eletrnico.

Tpicos relacionados Para salvar um filme em um arquivo


1. Aps adicionar clipes ao seu projeto, no menu Arquivo, clique em Salvar filme. 37

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3. Na caixa de dilogo Enviar filmes por correio eletrnico, escolha o programa de correio eletrnico usado para enviar uma mensagem de correio eletrnico. Se o programa de correio eletrnico usado no estiver listado, escolha Como um anexo em outro programa de correio eletrnico.

5. Se o nome do seu host de sites da Web no estiver listado na caixa Nome do host, clique em Novo. 6. Na caixa Nome amigvel do host de sites da Web, digite um nome para o seu novo perfil de host de sites da Web. Esse o nome que ser adicionado lista de nomes de hosts na qual voc poder fazer suas opes no futuro. 7. Na caixa Endereo de transferncia para FTP para enviar um filme para este site, digite o endereo de FTP. Se no tiver certeza sobre o endereo de FTP, entre em contato com o provedor do host de sites da Web. 8. Na caixa Endereo da Web para assistir filmes enviados a este site, digite o endereo do site da Web, com incluso de http:// e, em seguida, digite o nome da sua home page e clique em OK. 9. Na caixa Nome de usurio/login, digite o seu nome de usurio. Muitas vezes, seu nome de usurio a primeira parte do endereo de correio eletrnico. Por exemplo, se seu endereo de correio eletrnico for algum@microsoft.com, digite algum. 10. Na caixa Senha, digite sua senha. Para salvar sua senha, marque a caixa de seleo Salvar senha e clique em OK para enviar seu filme para o site da Web. 11. Na caixa Enviando para a Web, clique em Exibir site agora para ir para o site da Web, ou clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo. Observao necessrio inserir um hyperlink HTML da sua home page para que as pessoas possam clicar e ver seu filme. Por exemplo, se sua home page se chamar index.html e seu filme se chamar movie1.wmv, insira um hyperlink em index.html que v para movie1.wmv.

Para enviar um filme por correio eletrnico


1. No menu Arquivo, aponte para Enviar filme para e clique em Correio eletrnico. 2. Na lista Configurao, selecione a configurao de qualidade desejada. 3. Na rea Exibir informaes, digite as informaes a serem exibidas quando algum exibir seu arquivo no Windows Media Player. 4. Na caixa Digite um nome de arquivo, digite um nome para o seu filme. O filme salvo como um arquivo do Windows Media com a extenso .wmv. 5. Em Enviar filmes por correio eletrnico, selecione o programa de correio eletrnico. Consulte Para especificar o programa de correio eletrnico, a fim de obter informaes sobre a seleo do programa de correio eletrnico a ser usado para enviar seus filmes em uma mensagem de correio eletrnico. 6. Envie o filme em uma mensagem de correio eletrnico. Observao Como uma alternativa para a execuo desses passos, voc pode seguir as instrues do procedimento Para salvar um filme em um arquivo e anexar o filme salvo em uma mensagem de correio eletrnico.

Para enviar um filme para um servidor Web


1. No menu Arquivo, aponte para Enviar filme para e clique em Servidor Web.

Para criar um novo perfil de host de sites da Web e enviar um filme


1. No menu Arquivo, aponte para Enviar filme para e clique em Servidor Web. 2. Na lista Configurao, selecione a configurao de qualidade desejada. 3. Na rea Exibir informaes, digite as informaes a serem exibidas quando algum exibir seu arquivo no Windows Media Player. 4. Na caixa Digite um nome de arquivo, digite um nome para o seu filme. O filme salvo como um arquivo do Windows Media com a extenso .wmv.

2. Na lista Configurao, clique na configurao de qualidade desejada. 3. Na rea Exibir informaes, digite as informaes a serem exibidas quando algum exibir seu arquivo no Windows Media Player. 4. Na caixa Digite um nome de arquivo, digite um nome para o seu filme. O filme salvo como um arquivo do Windows Media com a extenso .wmv. 5. Na caixa Nome do host, digite o nome do host de sites da Web. Observao Se desejar inscrever-se em uma nova conta com um dos hosts do site da Web listados na caixa Nome do host, clique em Inscrever-me, escolha o provedor que ser o host de seus filmes e digite as informaes solicitadas. 40

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6. Na caixa Nome de usurio/login, digite o seu nome de usurio. Muitas vezes, seu nome de usurio a primeira parte do endereo de correio eletrnico. Por exemplo, se seu endereo de correio eletrnico for algum@microsoft.com, digite algum. 7. Na caixa Senha, digite usa senha. Para salvar sua senha, marque a caixa de seleo Salvar senha e clique em OK para enviar seu filme para o servidor da Web. 8. Na caixa Enviando para a Web, clique em Exibir site agora para ir para o site da Web, ou clique em Fechar para fechar a caixa de dilogo. Observao necessrio inserir um hyperlink HTML da sua home page para que as pessoas possam clicar e ver seu filme. Por exemplo, se sua home page se chamar index.html e seu filme se chamar movie1.wmv, insira um hyperlink em index.html que v para movie1.wmv.

Data\Microsoft\Movie Maker. Por exemplo, se o Windows estiver instalado na unidade C, escolha o local de backup C:\Windows\Application Data\Microsoft\Movie Maker. Observao Fazer o backup do arquivo de colees do Windows Movie Maker, que tem a extenso .col, no implica fazer o backup de um arquivo de origem importado para as suas colees. Se o arquivo de origem for excludo, renomeado ou movido do local original de onde foi importado, ele no poder ser usado, a menos que voc importe o arquivo novamente. Considere fazer o backup tambm do local que contm os arquivos de origem.

Tpicos relacionados Para adicionar ou modificar propriedades de um clipe


1. Na rea de colees, clique no clipe cujas propriedades voc deseja modificar. 2. No menu Exibir, clique em Propriedades.

Organizando colees e clipes


Voc pode organizar o material de origem gravado nas colees e clipes para uso em projetos futuros. Uma coleo serve como um local para guardar os clipes, que voc pode organizar de vrias formas. Por exemplo, voc pode organizar suas colees por evento. Em uma coleo, voc pode especificar propriedades de cada clipe individual, como o ttulo, o autor, a data de adio do clipe coleo, a classificao e a descrio do clipe; isso fornece outra forma de organizao de clipes. Alm disso, o ttulo do clipe visualizado pelas pessoas que assistem a seu filme no Windows Media Player. Voc pode alterar a forma como os clipes so exibidos na rea de colees. As diferentes exibies permitem ver mais ou menos detalhes sobre clipes individuais dentro da coleo. Voc pode ver o ttulo e uma imagem de bitmap de cada clipe no modo de exibio Miniaturas, que o padro, ou pode escolher o modo de Lista para ver apenas o ttulo de cada clipe. Ou usar o modo de exibio Detalhes para ver todas as propriedades de cada clipe da coleo. Aps fazer alteraes nas suas colees, como adicionar, excluir, mover, copiar ou renomear clipes, recomendvel fazer backup do arquivo de colees. O arquivo de colees, que tem a extenso .col, um banco de dados que armazena informaes sobre a organizao de suas colees e dos clipes contidos nelas. Ao fazer alteraes nas colees e fechar o Windows Movie Maker, voc ser solicitado a fazer backup do seu arquivo de colees. Caso acidentalmente um clipe ou uma coleo sejam removidos ou o arquivo de colees fique corrompido, voc poder usar o arquivo de backup para restaurar as informaes apropriadas. O arquivo de colees est no seu disco rgido no local \Windows\Application

3. Em Ttulo, digite o ttulo ou o nome do clipe. 4. Em Autor, digite o nome da pessoa ou organizao que criou o clipe. 5. Em Data, digite a data em que o clipe foi adicionado sua coleo. 6. Em Classificao, digite a classificao do clipe. 7. Em Descrio, digite as informaes que descrevem melhor o clipe e clique em Fechar. Observao S possvel modificar as propriedades dos clipes na rea de colees. No possvel modificar as propriedades dos clipes no espao de trabalho. Se voc adicionar um clipe a um espao de trabalho e modificar as propriedades do clipe na rea de colees, as propriedades antigas do clipe inserido no espao de trabalho ainda sero exibidas. Para usar as novas propriedades do clipe, remova-o do espao de trabalho, modifique as propriedades do clipe na rea de colees e adicione o clipe ao espao de trabalho novamente.

Para alterar a visualizao do clipe

No menu Exibir, selecione um dos modos a seguir: Miniaturas. Para visualizar o ttulo e uma imagem de bitmap de cada clipe na coleo.

Lista. Para visualizar o ttulo de cada clipe na coleo. Detalhes. Para visualizar todas as propriedades de cada clipe na coleo.

Para criar uma coleo


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1. Na rvore de colees, clique na coleo na qual deseja inserir sua nova coleo. 2. No menu Arquivo, aponte para Novo e clique em Coleo. Voc tambm pode clicar na coleo e digitar um novo nome.

Para restaurar o arquivo de colees


1. Se receber uma mensagem de erro indicando que o banco de dados de colees est corrompido, clique em Sim para restaurar o banco de dados. 2. Em Nome de arquivo, digite o caminho e o nome do arquivo desejados e clique em Abrir. O nome padro Windows Movie Maker Backup.bak.

Para copiar ou mover uma coleo ou um clipe

Na rea de colees, arraste a coleo ou o clipe para o novo local.

Para excluir uma coleo


1. Na rvore de colees, clique na coleo a ser excluda. 2. No menu Editar, clique em Excluir e clique em Sim para confirmar.

Soluo de problemas
Este tpico fornece sugestes para a soluo de problemas nas seguintes situaes: As situaes so organizadas por tipo de problema. Problemas de gravao

Para renomear uma coleo


1. Na rvore de colees, clique na coleo a ser renomeada. 2. No menu Editar, clique em Renomear e digite o novo nome.

Glossrio do Windows Movie Maker


Este glossrio define termos usados no Microsoft Windows Movie Maker. Alm dos termos do Windows Movie Maker, so definidos os termos do Microsoft Windows Media Technologies e outros termos comuns de informtica. Para localizar um termo no glossrio, clique na letra do alfabeto que corresponda primeira letra do termo a ser pesquisado. Voc tambm pode ler os termos do glossrio no texto da Ajuda clicando nos vnculos dos termos de glossrio sublinhados. Depois de voc clicar em um vnculo do glossrio, o termo e a definio aparecem em uma janela pop-up. Para fechar a janela, clique em qualquer local da tela. A N B O C P D Q E R F S G T H U I V J K L Y M Z

Para excluir um clipe de uma coleo


1. Na rea de colees, clique na coleo que contm o clipe a ser excludo e, em seguida, no clipe. 2. No menu Editar, clique em Excluir e clique em Sim para confirmar. Para que a caixa de dilogo de confirmao no seja exibida no futuro quando voc excluir um clipe, marque a caixa de seleo No avisar novamente. Observao Se voc excluir um clipe de uma coleo, o material de origem, como um vdeo original com a extenso .avi ou uma foto com a extenso .jpg, permanecer no local original no computador.

W X

Para fazer backup do arquivo de colees


1. No menu Arquivo, clique em Sair. 2. Na caixa de dilogo Windows Movie Maker, clique em Sim para salvar um cpia de backup do arquivo de colees. 3. Na caixa Nome de arquivo, digite um nome de arquivo ou aceite o nome de arquivo padro e, em seguida, clique em Salvar. A cpia de backup do seu arquivo de colees salva com a extenso .bak. Observao Voc apenas ser solicitado a salvar uma cpia de backup do seu arquivo de colees ao sair do Windows Movie Maker aps ter feito alteraes nas suas colees. 43

Glossrio
Para localizar um termo no glossrio, clique na letra do alfabeto que corresponda primeira letra do termo a ser pesquisado. A N B O C P D Q E R F S G T H U I V J K L Y M Z

W X

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A acesso direto memria (DMA)


Acesso memria que no envolve o microprocessador e usado freqentemente para a transferncia direta de dados entre a memria e um dispositivo perifrico, como uma unidade de disco.

Parte da estrutura de um fluxo do Windows Media que contm as informaes necessrias para que um computador cliente interprete como os pacotes de dados com contedo devem ser descompactados e processados. Um cabealho pode conter informaes como as configuraes e os tipos de codec, a correo de erros usada e as instrues sobre como interpretar a estrutura de dados dos pacotes.

capturar
Converter um vdeo ou udio analgico em dados digitais, os quais podem ser armazenados na forma de um arquivo em um computador.

arquivo de filme
Arquivo criado quando voc salva um projeto no Windows Movie Maker. Voc pode salvar filmes no disco rgido, envi-los por uma mensagem de correio eletrnico ou envi-los para o servidor Web. Os arquivos de filme so salvos como arquivos do Windows com a extenso .asf.

clipe
udio, vdeo ou imagens fixas no Windows Movie Maker. Os clipes so armazenados em colees.

codec arquivo de origem


Arquivo original importado para o Windows Movie Maker. Esse arquivo pode ser um arquivo de udio (.mp3, .asf etc.), de vdeo (.asf, .avi, .mpg etc.) ou de imagem fixa (.jpg, .gif etc.). Forma abreviada de compactador/descompactador. Hardware ou software que pode compactar e descompactar um contedo de udio ou vdeo. No Windows Movie Maker, os codecs so usados para reduzir o tamanho do arquivo de contedo de modo que ele possa ser enviado atravs de uma rede.

arquivo de projeto
Arquivo criado quando voc salva os resultados da adio de vrios clipes no espao de trabalho. Esse arquivo salvo com a extenso .mswmm.

coleo
Local para a organizao de clipes.

combinar arquivo do Windows Media


Processo de montagem de dois ou mais clipes de vdeo contguos. Um arquivo criado pelo Microsoft Windows Media Technologies que contm udio, vdeo e imagens fixas armazenados em Windows Media Format. Ele muito otimizado para transmisses. Esse arquivo pode ser transmitido pelo servidor Windows Media e reproduzido pelo Windows Media Player.

compactao
Codificao de dados para reduzir o tamanho de um arquivo ou a taxa de transferncia de um fluxo. O contedo compactado deve ser descompactado para reproduo. Consulte codec.

udio ilustrado
Fluxo do Windows Media que consiste em imagens estticas alteradas em sincronia com uma trilha de udio; freqentemente conhecido como uma apresentao de slides.

contedo
Termo geral que se refere a uma mdia de udio ou vdeo, imagens, textos e qualquer outra informao vista ou ouvida como parte de uma apresentao de mdia. Dados com contedo so aqueles que podem ser convertidos na forma analgica e produzir imagens ou sons.

C cabealho

corte

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Processo de remoo de partes de um clipe no desejadas para o projeto, sem exclu-las do material original. possvel cortar ajustando os pontos inicial e final de corte de um clipe.

gravar
Consulte capturar.

criao de clipe I
Processo de deteco e diviso do contedo de um vdeo em clipes separados. Os clipes so criados pelo Windows Movie Maker quando ocorre uma alterao significativa de um quadro para outro.

IEEE 1394
Padro IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), de 1394, para um barramento serial de alta velocidade que fornece uma conectividade avanada do PC com vrios dispositivos, incluindo dispositivos eletrnicos de udio/vdeo (A/V) de consumidores, perifricos de armazenamento, outros PCs e dispositivos portteis.

D dispositivo de captura
Componente de hardware (por exemplo, uma cmera de vdeo digital, uma cmera da Web ou uma placa de captura de udio) que fornece imagens digitalizadas a um computador. Com um dispositivo de captura de vdeo, voc pode gravar a partir de um dispositivo de entrada como uma cmera ao vivo ou um VCR.

imagem fixa
Arquivo grfico, como .bmp, .gif, ou .jpg.

dividir
Processo de decomposio de um clipe de udio ou vdeo em duas partes.

importar
Processo de transferncia de arquivos digitais de udio, vdeo e imagem fixa para o Windows Movie Maker.

download
Mtodo para fornecer um contedo a uma pessoa por rede; nesse mtodo, a mdia copiada para um computador cliente e, em seguida, executada localmente. O outro mtodo de fornecimento de contedo o fluxo contnuo. Os mtodos se diferenciam pelo local da mdia de origem. No mtodo de transmisso, a mdia de origem est localizada em um servidor remoto e reproduzida por transmisso atravs de uma rede.

L largura de banda
Capacidade de transferncia de dados de um sistema de comunicaes digital, como a Internet ou uma rede local (LAN). A largura de banda expressa geralmente pelo nmero de bits que um sistema pode transferir por segundo: bits por segundo (bps). O termo largura de banda alta, ou banda larga, refere-se a uma rede com capacidade para uma taxa de transferncia de dados rpida.

E espao de trabalho
rea do Windows Movie Maker na qual voc cria filmes. Ela consiste em duas telas: storyboard e linha do tempo, que funcionam como locais para guardar o trabalho em andamento. Consulte linha do tempo, consulte storyboard.

linha do tempo
Tela do espao de trabalho com foco no intervalo de tempo dos clipes.

M material de origem
Contedo de udio e vdeo original gravado no Windows Movie Maker. O contedo pode ter vrias origens, como uma fita de vdeo, uma fita de udio, uma cmera da Web ou uma transmisso de televiso. Depois que o material de origem gravado no Windows Movie Maker, o contedo se torna um arquivo de origem do Windows Media com a extenso .asf, que armazenado no computador.

G graduao
Mtodo para fazer a transio de um clipe de vdeo ou foto para outro. Com uma transio gradual, os quadros do clipe em execuo so esmaecidos enquanto os quadros do novo clipe tornam-se mais visveis.

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monitor
rea da tela do Windows Movie Maker na qual voc pode visualizar clipes.

taxa de quadros
Velocidade na qual cada quadro substitudo pelo seguinte. Quanto maior a taxa de quadros, mais perfeita a exibio do filme.

P taxa de transferncia padres moir


Interferncias de vdeo que ocorrem durante a gravao de um objeto com vrias linhas paralelas; as linhas parecem mover-se e podem ser incmodos. Velocidade na qual o contedo de udio ou vdeo digital transmitido de uma origem, como um arquivo, para ser processado por um player, ou a velocidade na qual um contedo binrio transmitido de modo geral em uma rede. A taxa de transferncia medida normalmente em quilobits por segundo (Kbps), por exemplo, 28,8 Kbps. A taxa de transferncia de um fluxo ao vivo ou arquivo do Windows Media determinada durante o processo de codificao, quando o contedo do fluxo criado. A largura de banda a capacidade total da taxa de transferncia de uma rede. Para que o contedo de udio ou vdeo seja processado apropriadamente quando for transmitido atravs de uma rede, a largura de banda da rede deve ser alta o bastante para acomodar as taxas de transferncia de todos os contedos diferentes transmitidos ao mesmo tempo.

player
Programa que exibe contedo multimdia, ou seja, imagens animadas, vdeo e udio. O contedo do Windows Movie Maker exibido com o Microsoft Windows Media Player.

pontos de corte
Pontos nos quais a reproduo de um clipe comea e termina. H dois pontos de corte: o ponto inicial de corte e o ponto final de corte. Consulte corte.

transio
Mtodo para fazer uma transio suave de um clipe de vdeo ou de foto para outro.

profundidade de campo
Medida da rea na frente e atrs do objeto que est em foco.

V Vdeo digital (DV)


Imagens de vdeo e sons armazenados em um formato digital.

Q quadro
Uma entre muitas imagens estticas que, quando exibidas em rapidamente em seqncia em sucesso rpida, se tornam um filme ou vdeo.

W Windows Media Technologies


Ferramentas e servios para criar, armazenar e transmitir um contedo ao vivo ou a pedido. Com o Windows Media Technologies, voc pode criar solues multimdia para vender produtos e servios, fornecer entretenimento, realizar treinamentos e possibilitar a comunicao empresarial.

R rudos do microfone
Som artificial introduzido quando um objeto toca em um microfone.

Windows Movie Maker


Ferramenta que ajuda a capturar material de origem de vdeo e udio. Aps a captura do material de origem, voc pode usar o Windows Movie Maker para editar e organizar os clipes a fim de criar filmes.

S storyboard
Tela do espao de trabalho com foco na seqncia dos clipes.

T
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