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Introduo
Antes de comearmos quero deixar bem claro que nenhum desses textos que esto compilados aqui so meus, todos foram buscados em diversos sites na Internet e no minha inteno assumir a autoria de nenhum deles. O que fiz foi simplesmente reun-los, simplificar alguns conceitos e deix-los em uma ordem clara para que um iniciante pudesse facilmente entend-los. E acredito que a mudana ser constante pois estamos sempre melhorando, minhas observaes e novos aprendizados sero colocados no meu blog "Um Violinista no Telhado" e pode-se dizer que ambos so complementares. Blog "Um Violinista no Telhado" http://fanselmo.blogspot.com/ Abraos Fernando Anselmo
ndice
1. Conceitos Bsicos................................................................................................................................. 3 1.1. As Origens dos Instrumentos de Cordas........................................................................................3 1.2. As Origens do Violino..................................................................................................................... 3 1.3. Tamanho do Violino........................................................................................................................ 4 1.4. Partes do Violino............................................................................................................................ 4 1.5. As Cordas do Violino...................................................................................................................... 5 1.6. O Arco do Violino........................................................................................................................... 6 1.7. Passar o Breu no Arco................................................................................................................... 7 1.8. Algumas tcnicas usadas ao se tocar violino.................................................................................7 1.9. Posio para Segurar o Violino e o Arco........................................................................................8 1.10. Antes de Realizar os Exerccios com o Violino.............................................................................9 1.11. Ao Terminar os Exerccios com o Violino....................................................................................10 2. Leitura e Escrita Musical...................................................................................................................... 11 2.1. Notao Musical........................................................................................................................... 11 2.2. Compasso.................................................................................................................................... 12 2.3. As Claves..................................................................................................................................... 14 2.4. Origem do nome das notas: D, R, Mi, F, Sol, L e Si.............................................................15 2.5. Ritmo........................................................................................................................................... 15 2.6. Armadura..................................................................................................................................... 16 2.7. Cintica Musical........................................................................................................................... 16 2.8. Outros Modelos de Notaes.......................................................................................................17
1. Conceitos Bsicos
1.1. As Origens dos Instrumentos de Cordas
Os instrumentos de cordas, comearam provavelmente a sua existncia a partir dos Arcos e Flechas na Antiga Antiguidade. Temos os Estudos de Escalas de Pitgoras datados de 500 A.C. na Grcia Clssica. Objetos Musicais, Afrescos e Esttuas, entre outros achados arqueolgicos, tem suas origens nas civilizaes Egpcia, Hitita, Grega, Romana, Blgara, Gandaresa, Turca, Chinesa e Armnica/Siliciana, e esto presentes nos mais diferentes museus do planeta. A luthieria ou liuteria uma profisso artstica que engloba a produo artesanal de instrumentos musicais de corda com caixa de ressonncia. Tais palavras tiveram origem da construo do alade, que em italiano se chama liuto; portanto, liutaio significa aquele que faz alades. Tradicionalmente so instrumentos puramente acsticos, cujo som amplificado naturalmente pela caixa de ressonncia de madeira. No entanto, existem instrumentos amplificados eletronicamente, atravs de captadores ou microfones. Assim como as guitarras eltricas, os violinos eletrificados no necessitam de caixa de ressonncia. Alguns possuem corpo macio e outros nem possuem corpo, mas apenas molduras para a sustentao das cordas.
consideraes de equilbrio de superfcies e de volumes tpicas da poca. Aparentemente, as dimenses dos violinos e violoncelos seguem a relao de propores matemticas conhecidas como proporo urea. Tudo indica porm que a evoluo do instrumento se deteve depois da morte de Stradivari. Algumas mudanas menores foram feitas no sculo XIX, como na extenso do brao, no ngulo do espelho e na altura do cavalete, com o objetivo de produzir um som mais intenso e brilhante. O violino propriamente dito manteve-se inalterado por quatrocentos anos. A partir do sculo XIX modificou-se apenas a espessura das cordas, o uso de um cavalete mais alto e um brao mais inclinado. Inclusive, a forma do arco consolidou-se aproximadamente nessa poca. Originalmente com um formato cncavo, o arco agora tem uma curvatura convexa, o que lhe permite suportar uma maior tenso das crinas, graas s mudanas feitas pelo fabricante de arcos Franois Tourte, a pedido do virtuose Giovanni Battista Viotti, em 1782. O violino considerado o mais sofisticado dos instrumentos de cordas. uma obra de arte refinada em suas linhas, de inspirada beleza plstica, sendo uma inveno de grande complexidade em termos acsticos e acompanhado do fato que o instrumento praticamente no mudou em 400 anos, o que demonstra o extraordinrio nvel artstico e tecnolgico alcanado pelos liutieres italianos do sculo XVI.
a qualidade e a fora do tom drasticamente. Geralmente uma tenso corda natural de tenso menor ter menor aplicao de fora e som menos brilhante, ao contrrio de uma corda mais fina que ser mais potente, estridente e com uma tenso maior de corda. Msicos executando Barroco ou musicas mais antigas geralmente preferem para esse tipo de som de cordas de tripa. Logo, cordas de ao tornaram-se mais populares que as cordas de tripa entre msicos no clssicos. Cordas feitas de ncleo de ao tm um som direto, claro. So muito mais estveis na altura que as de tripa, sendo que tambm duram mais. Possuem o som muito brilhante, e algumas vezes fino, a fineza (espessura) pode ser negada com revestimento. So tambm muito boas para instrumentos menores, de entrada (entry-level) ou iniciantes. Atualmente, um violino constitudo de um conjunto de quatro cordas de ao esticadas sobre uma caixa acstica. As quatro cordas esto afinadas em intervalos de quintas justas o que significa que so sete semitons. A mais grossa a Sol3 e possui a frequncia mais baixa com 196 Hz, R4 a seguinte possui a frequncia de 293.66 Hz, L4 a prxima com a frequncia de 440 Hz, e por ltimo Mi4 a corda mais fina, e de frequncia mais alta com seus 659.26 Hz. O subndice de cada nota indica a oitava correspondente na escala temperada. Denomina-se oitava o intervalo em que a frequncia de um som dobra (o L4 tem frequncia de 440 Hz e o L5 de 880 Hz, por exemplo). A escala temperada a escala musical com subdivises (12 semitons em uma oitava) sempre iguais, utilizada na msica atual. As cordas so afinadas, na frequncia das notas, ajustando-se sua tenso com micro afinadores (uma volta do parafuso altera a frequncia em ~ 7 Hz.). A expressividade do violino tambm atribuda existncia, nesse instrumento, de um timbre (ou seja, uma caracterstica sonora) especfico para cada uma de suas cordas. A mais aguda (Mi) brilhante e incisiva; a segunda corda (L) sugere doura e delicadeza; a terceira (R) tem uma sonoridade profunda, ressonante e melodiosa; e a quarta corda (Sol) grave e imponente. Isso significa que quanto mais se aperta uma corda, mais sua frequncia fica mais alta. Pratique colocando os dedos no lugar adequado na corda para alcanar o tom que deseja. Dica para quem deseja decorar o nome das cordas: Minha Lagartixa Relaxa ao Sol.
Originalmente de uma curvatura convexa, o arco passou por uma silhueta quase retilnea at a incorporao da sua forma atual. Franois Tourte (1747-1835) vergou a madeira do arco em sentido contrrio, de forma que a tenso das crinas se mantivessem inalteradas quando o executante pressiona o arco contra as cordas. O mesmo Tourte foi o responsvel pela escolha da madeira, o pau-brasil ou Pernambuco, que combina atributos fsicos como rigidez, flexibilidade e a capacidade de manter a curvatura. A crina tem ajuste de tenso feito por um parafuso colocado no talo, a parte segura pela mo direira do violinista. A outra extremidade do arco denomina-se ponta. A crina deve ser afrouxada quando o arco no est sendo usado. Afrouxar a crina ajuda a preservar a flexibilidade da madeira. O arco do violino como a respirao para os cantores ou os instrumentistas de sopro. Seus movimentos e sua articulao constituem a dico dos sons e a articulao das clulas rtmicas e meldicas. Todas as nuanas sonoras, colorido e dinmica musical do violino esto intimamente ligadas relao existente entre a conduo do arco e a preciso dos movimentos sincronizados da mo esquerda junto com a mo direita. A execuo mais comum a frico do arco nas cordas. Antes de tocar o instrumento, o violinista deve passar, sobre a crina, uma resina chamada de breu, que tem o efeito de melhorar o atrito entre as escamas dos fios com as cordas, gerando o som. Este som produzido transmitido ao corpo oco do violino, sendo conhecido como caixa de ressonncia, ou alma, que um cilindro de madeira que fica dentro do corpo do violino, abaixo do lado direito do cavalete. A alma liga, mecnica e acusticamente, o
Corda dupla "Corda dupla" significa tocar duas notas de uma s vez. Alguns compositores pedem acordes de trs e at quatro notas, mas no violino no possvel tocar simultaneamente mais do que duas notas. Harmnicos So notas suaves, semelhantes s da flauta, produzidas pelo toque muito leve sobre a corda (sem pressionar a nota) e a delicada passagem do arco. So usadas com mais frequncia na msica moderna. Glissando A palavra indica ao executante que deve escorregar o dedo sobre a corda, de uma nota a outra (o que permite que todos os sons interpostos sejam ouvidos). O glissando aparece quase que exclusivamente nas msicas do sculo XX.
nem o cotovelo. Os dedos devem ser colocados sem fora, de modo leve sobre as cordas. Quando os dedos no esto sendo usados, deix-los na posio natural, isto , encurvados. Para segurar o arco: Devagar, mas com firmeza, passe o arco sobre as cordas do violino entre a ponte (a parte de madeira que abriga as cordas) e a escala (a longa faixa preta debaixo das cordas). Use sua mo esquerda para determinar a altura da corda, sua direita para determinar a altura que quer tocar. Quanto mais forte voc colocar o arco nas cordas, mais alto voc vai tocar. Deixar o brao direito solto, como se estivesse andando. Pegar no arco com a mo direita livre, sem modificar sua posio. Isto facilitar a movimentao do arco nas cordas. Deixar todo o peso do brao sobre o arco, como se o brao estivesse morto. Forma igual anterior, com as duas falanges do polegar um pouco curvadas. A extremidade do polegar deve estar na extremidade do talo, deixando o polegar metade para a madeira do arco e metade para o talo. O polegar deve estar perpendicular em relao ao arco. Segurar o arco entre a 1 e 2 falanges do indicador e na 1 falange do mdio; deixar o dedo mnimo na forma arredondada e perto do boto do arco. O dedo anular deixado naturalmente. O polegar deve estar no meio do dedo indicador e do mdio, s que do outro lado do arco. Segurar o arco corretamente muito importante para uma boa execuo. O indicador direito controla a presso do arco nas cordas, o que afeta o volume e o timbre do instrumento. O violinista precisa manter todo o corpo relaxado, vontade. importante dizer que o dedo indicador e o dedo mnimo promovem funes importantes na intensidade do som obtido. Estas funes so chamadas de pronao e supinao, que so feitos atravs do rotacionamento do antebrao. Pronao: o movimento de pressionar o dedo indicador no arco (rotacionar o antebrao para o lado esquerdo gerando presso no dedo indicador), aliviando a presso exercida pelo dedo mnimo (dedinho). Este movimento acarretar em uma maior intensidade do som. Supinao: o movimento de pressionar o dedo mnimo no arco (rotacionar o antebrao para o lado direito) aliviando a presso do dedo indicador, fazendo com que o som seja menos intenso. No necessrio fazer presso com o dedo mnimo (mindinho), pois o prprio peso do talo suficiente para realizar com intensidade o som.
Resumindo, com a ponta do arco, pronao, com o talo do arco, supinao. importante para o violinista dominar estas tcnicas, aliadas com outras, o que ir gerar uma melhor qualidade nas execues.
Alm disso, os alongamentos, alm de preverem leses e travamentos, servem para melhorar o desempenho dos dedos e brao, porque eles ficam bem mais leves e geis. E no s por a. Alm dos alongamentos, ideal de realizar o exerccio propriamente dito, fazer escalas, repetidas vezes pois muito bom para os dedos. Ao realizar essas escalas diariamente, o violinista estar melhorando seu desempenho, sua afinao e dedilhado. Dicas para obter um melhor som do seu instrumento: Mantenha-o afastado do Sol, pois o calor pode fazer a madeira rachar ou descolar
Limpar as mos antes de manuse-lo Passar, sempre que necessrio, o breu na crina do arco antes de tocar, nunca excessivamente
A pauta o nome do conjunto de linhas e espaos utilizados para escrever as notas musicais de uma partitura no sistema de notao da msica ocidental. Por conter 5 linhas tambm chamada de pentagrama. No incio sculo IX, usava-se apenas uma linha colorida. Tempos depois outras linhas foram acrescentadas, chegando ao formato atual utilizada atualmente. Atribui-se a Guido D'Arezzo esse formato final, com a finalidade de representar as alturas das notas musicais, suas duraes e o compasso, nos ensinamentos de msica e no canto gregoriano. So 5 linhas e 4 espaos entre elas, sendo numeradas de baixo para cima.
Os smbolos das notas podem ser escritos sobre cada uma das cinco linhas ou dentro dos quatro espaos da pauta. A altura das notas depende desta posio. Se precisarmos representar notas mais graves ou agudas do que as nove notas representveis nas linha ou espaos do pentagrama, utilizamos de linhas e espaos suplementares abaixo ou acima da pauta. Para definir qual nota ocupa cada linha ou espao e a faixa das notas representadas na pauta, so utilizadas as claves, que permitem adaptar a escrita para as diferentes vozes ou instrumentos musicais. Normalmente, em uma partitura, cada instrumento ou voz representado por uma pauta. No entanto alguns instrumentos que possuem grande extenso e permitem a execuo simultnea de melodia e acompanhamento, como o piano, o rgo ou o acordeo, necessitam de mais de uma pauta. Este conjunto de duas ou mais pautas chamado de sistema.
Figuras Musicais ou Notas Musicais so smbolos que representam o tempo de durao das notas musicais. So tambm considerados de valores positivos. So usados para representar a durao do som a ser executado. As notas so mostradas na figura acima, por ordem decrescente de durao. Cada nota possui a metade da durao da anterior. Se pretendermos representar uma nota de um tempo e meio (por exemplo, o tempo de uma mnima acrescentado ao de uma colcheia) usa-se um ponto a seguir nota. Antigamente as duraes eram onze: Mxima, Longa, Breve, Semibreve, Mnima, Semnima, Colcheia, Semicolcheia, Fusa, Semifusa e Quartifusa. Trs dessas notas so consideradas obsoletas, e no esto
sendo mais utilizadas desde a msica medieval: Mxima Durao absurdamente longa, Longa Durao extremamente Longa, e Breve Apesar de seu nome, a durao era ainda muito longa.
Porm, nada impede que se leia partituras desta poca e respeite-se as devidas duraes e pausas. No quero imaginar o que vem a ser segurar a mesma nota em uma Flauta Barroca durante um ou dois minutos (o povo medieval devia ter um excelente flego). A Quartifusa uma caso a parte, de utilizao em casos raros, sua durao nos dias atuais tanto quanto antigamente, seria nfima ou quase que imperceptvel. Tambm foi praticamente descartada. E deste modo, chegamos ao nmero de sete, ou seja, os sete nomes das notas musicais, semibreve, mnima, semnima, colcheia, semicolcheia, fusa e semifusa. A durao real (medida em segundos) de uma nota depende da frmula de compasso e do andamento utilizado. Isso significa que a mesma nota pode ser executada com durao diferente em peas diferentes ou mesmo dentro da mesma msica, caso haja uma mudana de andamento.
As pausas representam o silncio, obviamente o tempo no qual o instrumento no produz nenhum som, sendo considerados de valores negativos. As pausas se subdividem tambm como as notas em termos de durao. Cada pausa dura o mesmo tempo relativo que sua nota correspondente, ou seja, a pausa mais longa corresponde exatamente durao de uma semibreve. A correspondncia feita na seguinte ordem:As pausas so chamadas de pausa de semibreve, pausa de mnima, pausa de semnima, pausa de colcheia, pausa de semicolcheia, pausa de fusa e pausa de semifusa. As repeties podem ser obtidas por: Ritornello um termo que, em msica, designa um trecho que se repete vrias vezes. Delimitam uma passagem que deve ser tocada mais de uma vez. Se no houver uma marca esquerda, a marca direita faz retornar para o incio da msica. Chaves de Volta denotam que uma passagem repetida deve ser tocada de forma diferente a cada vez. A chave 1 tocada antes da repetio, o trecho anterior repetido e quando chega novamente ao mesmo ponto, a execuo passa para a segunda chave. Podem ocorrer variaes para uma terceira repetio e assim sucessivamente. Deslocaes de tom ou acidentes: o sustenido, o bemol, o dobrado sustenido e o dobrado bemol. So representados sempre antes do smbolo da nota cuja altura ser modificada e depois do nome das notas, cifras e tonalidades.
Um sustenido desloca a nota meio-tom acima (na escala), um dobrado sustenido desloca o som um tom acima, um bemol desloca a nota meio-tom abaixo e o dobrado bemol desloca o som um tom abaixo. Por exemplo, pode-se dizer que um "F sustenido" (F#) a mesma nota que um "Sol bemol" (Sol), porm, devido s caractersticas de cada instrumento (e sua prpria disposio da escala), o timbre pode variar. Considere, como exemplo, o caso da guitarra, em que um D tocado na segunda corda (Si), primeira posio, equivalente a um D tocado na terceira corda (Sol) na quinta posio, embora o timbre seja diferente.
2.2. Compasso
Compassos resultam da acentuao de um mesmo pulso, enquanto os demais pulsos permanecem relativamente fracos. Representando o Compasso no incio da partitura, aps a clave, temos dois nmeros, sendo um numerador (quarta linha) e um denominador (segunda linha da pauta) sem o trao caracterstico da frao. Quando referenciamos o Compasso fora da partitura, por motivos didticos a grafia dele igual a uma frao, porm, no se fala dois quartos (2/4), trs quartos (3/4) ou quatro quartos (4/4), e sim, Dois por Quatro, Trs por Quatro, Quatro por Quatro, compassos binrios, ternrios e quaternrios, respectivamente. Partes que compem o Compasso, o numerador representa a unidade
de tempo e o denominador a unidade de compasso. A unidade de tempo (Numerador) indica a quantidade de pulsos de cada Compasso. Pode ser utilizado qualquer valor inteiro (de 1 a 19). A unidade de compasso (Denominador) indica qual figura deve ser utilizada para obtermos uma unidade de tempo. Os valores utilizados so 2, 4, 8 e 16 (basicamente Mnima, Semnima, Colcheia e Semicolcheia). Atribuindo nmeros as figuras, teremos a a seguinte progresso geomtrica (base 2):
Semibreve..Mnima..Semnima..Colcheia..Semicolcheia..Fusa..Semifusa. ........1.......2.........4.........8............16....32........64.
Desta forma, conclumos que o compasso a unidade de conteno dos smbolos musicais, sendo uma forma de organizar em grupos os smbolos e figuras de uma msica. a prpria sistematizao. O compasso, refere-se a um (ou vrios) pulsar(es) e ao tempo quantitizado inserido na msica definido por intermdios das duas unidades acima citadas e o espao contido entre o incio da partitura (clave, compassos, armaduras, etc...) e da primeira barra vertical e entre as barras verticais subsequentes. Desta forma, tentou-se colocar o nome de Frmula de Compasso e Armadura de Compasso no Compasso, sendo que comumente referenciado, para facilitar, como Compasso simplesmente. J nos foi dito que dentro da sequencia de figuras, a nota seguinte vale a metade da anterior e assim sucessivamente. Por deduo lgica, a nota anterior vale o dobro da seguinte. Representando em nmeros teremos os seus valores relativos:
Semibreve..Mnima..Semnima..Colcheia..Semicolcheia..Fusa..Semifusa. ........1.....1/2.......1/4.......1/8..........1/16..1/32......1/64.
Observe que ao se analisar de forma decrescente o nmero seguinte ser sempre a metade do anterior. E de forma crescente o nmero anterior ser a dobro do valor que o sucede. Retornando ao elementos da frmula de compasso: Unidade de Tempo definida pela quantidade de pulsos. Unidade de Compasso definida qual figura ser representativa.
A frmula de compasso a quantidade de vezes que uma figura dever aparecer na pauta para fechar um compasso. Observe as seguintes Frmulas de Compassos (binrio, ternrio e quaternrio):
O numerador de cada uma delas nos diz que a quantidade de pulsos (2,3 e 4) e o denominador nos diz que a Semnina a figura a ser dividida para completar o compasso. Ao observar a frmula de compasso, obteremos o seguinte:
Frmula 1/1 - necessrio um pulso e a nota que preenche o compasso a Semibreve Frmula 1/2 - necessrio um pulso e a nota que preenche o compasso a Mnima Frmula 1/4 - necessrio um pulso e a nota que preenche o compasso a Semnima Frmula 1/8 - necessrio um pulso e a nota que preenche o compasso a Colcheia Frmula 1/16 - necessrio um pulso e a nota que preenche o compasso a Semicolcheia Frmula 1/32 - necessrio um pulso e a nota que preenche o compasso a Fusa
Observe que na frmula de um compasso binrio (dois por quatro) a mnima vale o dobro da semnima, uma s necessrio para preencher um compasso. Agora como a colcheia vale a metade, so necessrias quatro e assim sucessivamente:
Neste outro caso, observamos que as pausas se fazem necessrias para fechar cada compasso:
J na frmula de compasso ternria (trs por quatro) temos ainda a Semnima sendo a figura central e trs pulsos por compasso:
E finalmente para a frmula de compasso quaternria (quatro por quatro), temos uma relao idntica com a semnima e quatro pulsos por compasso:
Observamos que em todas pautas expostas, aparecem um pequeno nmero em vermelho acima da barra de compasso. normal que os compasso sejam numerados, imaginemos uma situao hipottica de um Maestro sem essa numerao, com uma partitura de vrios compassos de uma Sinfonia, ao desejar que uma Orquestra inicie em algum ponto para melhorar uma determinada passagem, sem se referenciar exatamente ao compasso numerado, s obteria sucesso iniciando a obra novamente. Existem ainda outras medidas, por exemplo:
Contm uma frmula de compasso Seis por Oito (seis pulsos sendo preenchidos pela Colcheia) e Trs por Dois (trs pulsos sendo preenchidos pela Mnima). Existem ainda outras frmulas e nada impede que encontremos coisas do tipo 7/8, 15/16, 17/16, 19/16, 13/8, ..., utilizados em Jazz Contemporneo ou Msica Erudita Moderna. Se conseguiu fixar as unidade de tempo e de compasso, vai ser fcil o entendimento. Observaes finais A sequencia das figuras com seus respectivos nmeros definido da seguinte forma: Semibreve=1, Mnima=2, Semnima=4, Colcheia=8, Semicolcheia=16, Fusa=32 e Semifusa=64. Sendo a unidade de compasso definida como semibreve, os tempos relativos podero ser: Semibreve=1, Mnima=1/2, Semnima=1/4, Colcheia=1/8, Semicolcheia=1/16, Fusa=1/32 e Semifusa=1/64. Sendo a unidade de compasso definida como mnima, os tempos relativos podero ser: Semibreve=2, Mnima=1, Semnima=1/2, Colcheia=1/4, Semicolcheia=1/8, Fusa=1/16 e Semifusa=1/32. Sendo a unidade de compasso definida como semnima, os tempos relativos podero ser: Semibreve=4, Mnima=2, Semnima=1, Colcheia=1/2, Semicolcheia=1/4, Fusa=1/8 e Semifusa=1/16. Sendo a unidade de compasso definida como colcheia, os tempos relativos podero ser: Semibreve=8, Mnima=4, Semnima=2, Colcheia=1, Semicolcheia=1/2, Fusa=1/4 e Semifusa=1/8.
2.3. As Claves
Chave ou tonalidade, a associao de sustenidos ou bemis representados junto clave, indicando a escala em que a msica ser expressa. Clave de Sol um smbolo musical que indica a posio da nota sol em uma pauta. Atualmente usada sobre a segunda linha da pauta, indicando que a terceira oitava da nota sol, ocasionalmente chamada de sol3, escrever-se- sobre esta linha. A palavra clave vem do latim, e significa "chave". Como a escrita da poca medieval era ornamentada, e copiada mo pelos copistas, o desenho da clave de sol foi evoluindo de um simples "G" para o formato atual. Clave de F uma das claves musicais existentes. Seu smbolo musical, em forma de um "F" estilizado, a letra que representava a nota no antigo sistema de notao musical (letras de A a G), sendo que, entre os dois pontos encontra-se a linha na qual se assenta a nota F. Geralmente aplicada na terceira ou quarta linha da pauta musical (contando-se de baixo
para cima), todavia, pode ser aplicada nas outras linhas. utilizada principalmente para instrumentos graves como o baixo, a tuba, o contrabaixo, a parte esquerda do piano, para a voz dos baixos. Clave de D A nota d-3 indicada pelo centro da figura (o encontro entre duas letras C invertidas). Foi criada originalmente para representar as vozes humanas. Cada voz era escrita em uma das linhas. O alto era representado na terceira linha, o tenor na quarta linha e o mezzo-soprano era representado na segunda linha. Este uso ficou cada vez menos frequente e esta clave foi substituda pela de Clave de Sol para as vozes mais agudas e a Clave de F para as mais graves. Hoje em dia, a posio mais frequente a mostrada na figura, com a nota d na terceira linha, representando uma tessitura mdia, exatamente entre as de sol e f. Um dos nicos instrumentos a utilizar esta clave na sua escrita normal a viola. Esta clave tambm pode aparecer ocasionalmente em passagens mais agudas do trombone. Seu uso vocal ainda utilizado quando so utilizadas partituras antigas. Clave de Percusso Esta clave no tem o mesmo uso das demais. Sua utilizao no permite determinar a altura das linhas e espaos da pauta. Serve apenas para indicar que a clave ser utilizada para representar instrumentos de percusso de altura no determinada, como uma bateria, um tambor ou um conjunto de congas. Neste caso as notas so posicionadas arbitrariamente na pauta, indicando apenas as alturas relativas. Por exemplo em uma bateria, o bumbo pode ser representado na primeira linha por ser o tambor mais grave e um chimbal pode estar em uma das linhas mais altas por se tratar de instrumento mais agudo. Os instrumentos de percusso afinveis utilizam notao com as claves meldicas. Os tmpanos por exemplo so escritos com a Clave de F.
Mais tarde ut foi substitudo por do, sugesto feita por Giovanni Battista Doni, um msico italiano que achava a slaba incmoda para o solfejo, e foi adicionada a slaba si, como abreviao de Sante Iohannes (So Joo). A slaba sol chegou a ser encurtada para so, de forma a padronizar que todas as slabas terminassem por uma vogal, mas a mudana foi logo revertida.
2.5. Ritmo
Na msica, ritmo pode ser definido como a variao da durao de sons e pausas repetindo-se ciclicamente. A harmonia o campo da msica que estuda as relaes do encadeamento dos sons simultneos (os acordes). Basicamente ao olhar uma partitura, notamos que em alguns casos h figuras sendo tocadas simultaneamente (os acordes) e existem uma relao com o prximo grupo de sons, que, de certa forma agradvel ao ouvido ou no, ou seja, harmonioso ou no. Por diversas vezes nas msicas, temos um efeito de deslocamento natural da acentuao, ou seja, o tempo forte, primeiro tempo do compasso que preenchido por uma pausa (silncio) ou, temos um prolongamento do som anterior. Convm lembrar que todo tempo tem uma parte forte e outra fraca. A parte forte de um tempo exatamente o momento em que a marcao do tempo feita. O resto da durao do tempo constitui a parte fraca. Desta forma, o deslocamento pode ser feito em qualquer um dos tempos de um compasso. Esse deslocamento rtmico pode ser de duas formas principais: Sncope quando uma nota executada em tempo fraco ou parte fraca de tempo e se prolonga ao tempo forte ou parte forte do tempo seguinte. A sncope regular quando as notas que a formam tm a mesma durao. chamada de irregular quando suas notas tm duraes diferentes.
Contratempo quando a nota soa em tempo fraco, ou parte fraca de tempo, sendo antecedida, isto , tendo no tempo forte ou na parte forte do tempo, uma pausa.
Diversos gneros musicais possuem sncopes como seu ritmo bsico, tais como o samba, reggae e diversos ritmos latinos.
2.6. Armadura
A armadura da clave o nome que se d aos acidentes colocados ao lado da clave na pauta musical, indicando que as notas correspondentes localizao na pauta onde a armadura foi escrita, devem ser tocadas de maneira consistente um semitom acima ou abaixo de seu valor natural, (por exemplo, as notas brancas do piano) conforme se usem sustenidos ou bemis, respectivamente, na armadura. A armadura geralmente escrita imediatamente aps a clave no incio da pauta musical embora possa aparecer em outro local da partitura, especialmente aps um compasso iniciado por uma barra dupla. Esta a escala em Si maior, escrita com os acidentes que identificam a tonalidade
e aqui a mesma escala (as mesmas notas so tocadas) escrita usando-se a armadura da clave.
O efeito da armadura, isto as notas que ela afeta, transformando-as em sustenidos ou bemis, permanece por toda a pea ou movimento, a menos que seja anulado por outra armadura. Por exemplo, uma armadura com cinco sustenidos colocada no incio de uma pea. Toda nota l que aparecer na msica em qualquer oitava ser executada como um l sustenido, a menos que seja precedida por algum acidente. Por exemplo, um l na escala acima ; a penltima nota ; tocado como um l sustenido mesmo estando uma oitava acima da posio onde o sustenido na nota l foi indicado na armadura.
Allegro moderato Moderadamente rpido. Presto con fuoco Extremamente rpido e com expresso intensa. Andante Cantabile Velocidade moderada e entoando as notas como em uma cano. Adagio Melancolico Lento e melanclico. Rallentando Indica que a execuo deve se tornar gradativamente mais lenta Accelerando Indica que a execuo deve se tornar mais rpida. A tempo ou Tempo primo Retorna ao andamento original. Tempo rubato Indica que o msico pode executar com pequenas variaes de andamento ao seu critrio.
A intensidade das notas pode variar ao longo de uma msica. Isso chamado de dinmica. A intensidade indicada em forma de siglas que indicam expresses em italiano sob a pauta. pp pianissimo. a intensidade mais baixa que no piano p piano. o som executado com intensidade baixa mp mezzo piano. a intensidade moderada, no to fraca quanto o piano. mf mezzo forte. a intensidade moderadamente forte f forte. A intensidade forte. ff fortissimo. A intensidade muito forte.
Os smbolos de variao de volume ou intensidade, podem desta forma estar crescendo ou diminuindo, e utilizado os sinais de maior (>) e menor (<) para sugerir este aumento ou diminuio de volume, respectivamente. Estes devem comear onde se dever iniciar a alterao e esticar-se at zona onde a alterao dever ser interrompida. O volume deve permanecer no novo nvel at que uma nova indicao seja dada. A variao tambm pode ser brusca, bastando que uma nova indicao (p, ff, etc) seja dada.
Os acordes menores so grafados pelas letras acima, acompanhados da letra "m" minscula. Ex: Cm indica um acorde de D menor. H outras alteraes quando se utilizam tetracordes ou intervalos dissonantes. Ex: Cm7 indica acorde de D menor com stima.