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1 Introduo
No estudo da ptica procuraremos abordar, com objetividade, o estudo da luz e dos fenmenos luminosos em geral, tais como: o comportamento da luz, a reflexo da luz e a refrao da luz.. Aps estudarmos os fenmenos passaremos a discutir sobre os instrumentos pticos tais como: espel os planos e esf!ricos e lentes esf!ricas. A ateno nos conceitos e principalmente a dedicao no seu estudo so os pontos fundamentais para o sucesso final deste curso.
2 Natureza da Luz
"m #$%& 'saac Ne(ton, num de seus artigos, considerou a luz constitu)da por um conjunto de corp*sculos materiais em movimento, cujas trajetrias seriam retas. +u,gens sugeriu -ue os fenmenos de propagao da luz seriam mais bem explicados se a luz fosse considerada uma onda. No in)cio do s!culo .'. a teoria de Ne(ton foi definitivamente abandonada, passando/se a considerar a luz como uma propagao ondulatria, graas ao trabal os do ingl0s 1 omas 2oung. No entanto evid0ncias mais recentes mostram -ue ao lado das ondas a luz transporta tamb!m corp*sculos de energia, c amados ftons, apresentando uma natureza dual 3part)cula/onda4, segundo teoria do franc0s 5ouis 6e 7roglie.
MPORTANTE:
Ano-Luz uma unidade de medida de dist!ncia. "m ano-luz re#resenta a dist!ncia #ela luz durante um ano$ no v%cuo. &ssa unidade de medida muito usada na astronomia.
2.1 ESPECTRO ELETROMAGNTICO 8 espectro eletromagn!tico mostra o conjunto de todas as fre-A0ncias con ecidas de ondas eletromagn!ticas. Abaixo mostramos a se-A0ncia com a fre-A0ncia e o comprimento de onda.
As fre-A0ncias dentro da faixa do vis)vel do espectro eletromagn!tico correspondem Cs diferentes cores, com -ue observamos a luz. A luz de cor violeta corresponde C maior fre-A0ncia e a luz de cor vermel a corresponde C menor 3veja a figura4.
Dre-A0ncia 3 #<#B +z4 For Fomprimento de 8nda no v:cuo3#</E m4 B Germel o %&< $#< B,E &,# alaranjado &E< &,; amarelo &%< $,< verde &<< $,% azul B&< anil B<< %,& violeta ;$< @,<
Hodemos obter luzes de outras cores, combinando luzes de diferentes fre-A0ncias. A essa combinao damos o nome de luz policrom:tica. I luz de uma *nica fre-A0ncia d:/se o nome de monocrom:tica. A luz branca ! policrom:tica. 6e fato, -uando a luz branca atravessa, por exemplo, um prisma de vidro, ela se decompJe nas cores -ue a formavam.
3 Noes Bsicas
3.1 PROPAGAO RETILNEA DA LUZ Km dos fatos -ue podemos observar facilmente sobre o comportamento da luz ! -ue, -uando ela se propaga em um meio omog0neo, a propagao ! retil)nea. 'sso pode ser constatado -uando a luz do Lol passa atrav!s da fresta da janela, penetrando em um -uarto escurecido. Labendo/se -ue a luz se propaga em lin a reta, podemos determinar o taman o e posio da sombra de um objeto sobre um anteparo. Na figura, abaixo, uma pe-uena lMmpada emite luz -ue se propaga em lin a reta em todas as direJes. Km objeto opaco, colocado em frente a lMmpada e um anteparo, interrompe a passagem de parte desta luz, originando a sombra. 8 contorno desta sombra ! definido pelas retas -ue saem da lMmpada e tangenciam o objeto.
3.2 RAIO DE LUZ Naio de luz ! uma lin a orientada -ue representa a direo e o sentido de propagao da luz.
IMPORTANTE:
Ao conjunto de raios de luz #rovenientes de uma mesma 'onte damos o nome de 'ei(e luminoso$ )ue #ode ser dividido em divergente *a+$ convergente *b+ e #aralelo *c+.
Kma importante propriedade da luz ! a independ0ncia -ue se observa na propagao dos raios ou feixes luminosos. Aps dois feixes se cruzarem, eles seguem as mesmas trajetrias -ue iriam seguir se no tivessem se cruzado, isto !, um feixe no interfere no outro.
3.3 FONTE DE LUZ Hara enxergarmos um objeto -ual-uer ! necess:rio -ue a luz proveniente dele atinja nossos ol os. "sse objeto ! uma fonte de luz. As fontes de luz podem ser: Hrim:ria ou corpo luminoso: ! a-uela -ue produz a luz -ue emite. "xemplos: as estrelas, e em particular o Lol, so exemplos de fontes prim:rias, pois a luz emitida
Cone de Sombra
D
Sombra Prpria Sombra Projetada
6evido a propagao retil)nea da luz, observamos entre o corpo opaco e o anteparo uma regio -ue no recebe luz da fonte D. "sta regio, denominada cone de sombra, ! limitada pelos raios de luz -ue prov0m da fonte D e se apiam sobre o corpo. A regio do corpo -ue no recebe luz ! denominada sombra prpria. No anteparo existe uma regio -ue tamb!m no recebe luz -ue ! denominada sombra projetada.
Cone de Penumbra
Penumbra Projetada
D
Sombra
Prpria
Cone de Sombra Sombra Projetada
Kma das grandes aplicaJes deste assunto ! o "clipse. Ao longo de seu movimento em torno da 1erra, vez ou outra a 5ua passa pelo segmento da reta -ue une o Lol e a 1erra: nesse caso, a viso do Lol pode ficar total ou parcialmente obstru)da pela 5ua, e dizemos -ue ocorreu um eclipse solar. Q f:cil verificar pela figura abaixo -ue tal eclipse s pode ocorrer nas !pocas de 5ua Nova 35N4.
Vrbita da 1erra
"clipse 5unar
"m !pocas de 5ua F eia 35F4, esta pode cruzar a reta -ue passa pelo Lol e pela 1erraR ora, como a 5ua ! um corpo iluminado, ao passar pelo cone de sombra da 1erra criado pelo Lol, momentaneamente deixar: de receber luz e, portanto de ser vis)velR ocorre ento o eclipse lunar.
3. C!MARA ESCURA DE ORIFCIO A cMmara escura de orif)cio ! uma caixa de paredes opacas tendo em uma das paredes, um pe-ueno orif)cio. Fonsidere um objeto A7 colocado em frente C cMmara. 8s raios de luz provenientes do objeto atravessam o orif)cio e formam na parede oposta uma figura semel ante ao objeto e invertida, -ue recebe o nome de SimagemT. objet o
o d U
image m
d
TEMOS:
i altura da imagemR o altura do objetoR d distMncia do objeto C parede da cMmaraR dU distMncia da imagem C parede da cMmara.
i o = d' d
A cMmara escura de orif)cio representa o princ)pio b:sico de funcionamento de uma m:-uina fotogr:fica.
4 Reflexes Da Luz
Ouando a luz atinge uma superf)cie separadora L de dois meios de propagao 3A e 74, ela sofrer: reflexo se retornar ao meio no -ual estava se propagando. A -uantidade de luz refletida depende do material -ue ! feita a superf)cie L, do seu polimento e outros fatores -ue estudaremos adiante.
4.1 TIPOS DE REFLE"O Fonsideramos raios paralelos de luz incidente sobre uma superf)cie. 8correr: reflexo especular ou regular se os raios refletidos forem tamb!m paralelos entre si. "m caso contr:rio, a reflexo ! c amada difusa ou irregular.
A reflexo regular ser: predominante -uando a superf)cie refletora for plana e bem polida como, por exemplo, um espel o.
N '
N i r
N N
TEMOS: N' Naio 'ncidenteR NN Naio NefletidoR N Neta NormalR i Mngulo de incid0nciaR r Mngulo de reflexo. 2 Lei: 8 Mngulo de incid0ncia ! igual ao Mngulo de reflexo.
i =r
!s"el#o $lano
"spel o plano ! a superf)cie plana polida onde ocorre predominantemente a reflexo da luz. 5.1 FORMAO DE IMAGENS NOS ESPEL#OS PLANOS 8bservemos um ponto objeto luminoso 8 diante de um espel o plano enviando luz em todas as direJes, conforme indica a figura.
Nepare -ue a parte de tr:s do espel o 3: direita neste exemplo4 ! marcada pelas ac uras. A imagem encontrada ! fruto do prolongamento dos raios refletidos, isso caracteriza uma imagem virtual. 5.2 PROPRIEDADES DOS ESPEL#OS PLANOS 1: Le c amarmos de x C distMncia do objeto ao espel o, a distMncia entre o espel o e a imagem ser: tamb!m x. 'sto significa -ue o objeto e a imagem so sim!tricos em relao ao espel o.
2: As imagens formadas num espel o plano so enantiomorfas, ou seja, existe uma inverso Sdireita para a es-uerdaT, mas no de Sbaixo para cimaT. Assim a imagem especular da mo es-uerda ! a mo direita, mas a imagem dos p!s no est: na cabea.
3: Ainda pelas figuras anteriores, percebe/se -ue um objeto localizado na frente do espel o 3real4 nos fornece uma imagem -ue nos d: a impresso de estar situada atr:s do espel o 3virtual4. 5ogo, o objeto e a imagem so de naturezas opostas.
5.3 CAMPO $ISUAL Fampo Gisual de um espel o plano ! a regio do espao -ue pode ser vista por um observador atrav!s de um espel o. Hara determinarmos o Fampo Gisual, basta tomar o ponto 8U, sim!trico de 8, e uni/lo Cs extremidades do espel o plano ".
5.4 ASSOCIAO DE ESPEL#OS PLANOS Km espel o plano fornece apenas uma imagem de cada objeto. Hor!m se colocarmos o objeto entre dois espel os -ue formam um Mngulo entre si, notaremos mais de duas imagens em geral. 8 n*mero de imagens ! resultado de reflexJes sucessivas nos dois espel os, e aumenta a medida -ue o Mngulo diminui.
1emos o objeto H na frente de dois espel os "# e "W. H#U, HWU e uma terceira imagem so encontradas. 8u seja, -uando associamos dois espel os planos com um Mngulo de E<X obtemos ; imagens. 6e maneira geral, determina/se o n*mero de imagens n utilizando/se a expresso matem:tica:
n=
360 1
OBSERVAES:
,uando a rela-.o
360
360
% !s"el#os !sf&ricos
Na calota da roda de um automvel, na bola -ue enfeita uma :rvore de natal e em uma col er de sopa, podemos ver nossa imagem refletida. Hercebemos -ue essas imagens so diferentes da-uelas formadas nos espel os planos, podem fornecer imagens aumentadas, ou diminu)das, maiores ou menores do -ue o objeto. 8s espel os esf!ricos so superf)cies refletoras -ue tem forma de calota esf!rica:
1emos dois tipos de espel o esf!rico: Cn a!o: a superf)cie refletora ! interna. Con!e"o: a superf)cie refletora ! externa. "s-uematicamente:
TEMOS: N Naio de FurvaturaR D Doco do "spel o 3ponto m!dio do eixo principal no trec o entre o G!rtice e o Fentro4R F FentroR G G!rticeR A reta -ue passa por F e G ! o eixo ptico principal.. .1 CONDI%ES DE NITIDEZ DE GAUSS 8s raios de luz devem ser pouco inclinados em relao ao eixo ptico principalR 8s raios de luz devem incidir prximos ao v!rtice do espel o. A partir de agora estaremos, apenas considerando os espel os esf!ricos de Yauss .2 RAIOS NOT&$EIS DE LUZ 8s Naios Not:veis no so os *nicos -ue ocorrem num sistema ptico, mas como o prprio nome diz, eles se destacam dos outros pela facilidade de tra:/los. Nosso objetivo ser: desen ar pelo menos dois deles em cada situao. Gejamos -uais so estes raios: Todo raio que incide numa direo que passa pelo centro de curvatura, reflete-se sobre si mesmo.
G F
G F
Todo raio que incide paralelamente ao eixo principal reflete-se numa direo que passa pelo foco principal do espelho.
G F D
G D
Q importante saber -ue: 8 foco D do espel o cncavo ! NealR 8 foco D do espel o convexo ! virtual.
G F D
G D F
"sse raio not:vel decorre do princ)pio da reversibilidade da luz. .3 DETERMINAO GR&FICA DA IMAGEM Hara determinarmos graficamente uma imagem, basta traarmos dois raios -uais-uer de luz entre os not:veis -ue acabamos de aprender. Ksaremos a notao i e o significando, respectivamente, a medida da imagem e do objeto. !s"el#o '(nca)o 3#4 8bjeto situado antes do centro de curvatura F:
D F
#magem: $ea%& #n!ertida e Menor' 3W4 8bjeto situado sobre o centro de curvatura F:
#magem: $ea%& #n!ertida e #gua%' 3;4 8bjeto situado entre o centro de curvatura F e o Doco D:
F D
F D
#magem:(irtua%& )ireita e Maior' !s"el#o 'on)exo Neste caso temos apenas um caso:
G D
O*SE$(+,-O: 8 espel o convexo ! usado como espel o retrovisor de motocicletas e em portas de garagens devido ao maior campo visual -ue oferece. Aps tudo o -ue vimos, podemos tirar algumas conclusJes: Kma imagem real est: localizada na frente do espel o e poder: ser projetada sobre um anteparo 3uma tela4 colocada na posio em -ue ela se forma, pois ! constitu)da pela interseco dos prprios raios de luz.
1 1 1 = + f p p'
1emos -ue a distMncia focal pe dada por:
f=
R 2
Aumento Linear Transversal Hor definio, o aumento linear transversal A ! a razo entre a altura da imagem i e a altura do objeto o.
A=
i p' = o p
Conveno de Sinais Objeto Imagem "#pel$o Altura da Imagem para o > 0 Real => p > 0 Real => p > 0 %&n'a(o => R > 0 e f > 0 *ireita => i > 0 Virtual => p < 0 Virtual => p!< 0 %on(e)o => R < 0 e f < 0 In(ertida => i < 0
* Refrao da Luz
A luz sofre refrao -uando passa de um meio para outro, modificando sua velocidade. "m geral, a refrao ! acompan ada por um desvio na trajetria da luz, conse-A0ncia da mudana de velocidade. 8 *nico caso de refrao no -ual a luz no sofre desvio ! -uando incide perpendicularmente C superf)cie de separao dos meios L.
8s dois meios de propagao, A e 7, e a superf)cie de separao L constituem o -ue c amamos de 6'8H1N8. Nos dioptros reais, o fenmeno da refrao ! acompan ado pela reflexo da luz. Assim, o raio de luz incidente na superf)cie L divide/se em dois raios, um refratado e outro refletido.
n=
' (
8 )ndice de refrao absoluto do v:cuo ! naturalmente igual a # 3v ? c4. Fomo a velocidade da luz no v:cuo ! uma velocidade limite, em -ual-uer outro meio ela ser: inferior: v 3 c$ logo: n 4 1 Concluses: 8 )ndice de refrao absoluto de -ual-uer meio material ! sempre maior -ue #. Ouanto maior for o )ndice de refrao absoluto do meio, menor ! a velocidade da luz nesse meio. '.2 NDICE DE REFRAO RELATI$O Le nA e n7 so, respectivamente, os )ndices de refrao absolutos dos meios A e 7 para uma dada luz monocrom:tica, ento definimos o )ndice de refrao relativo do meio A em relao ao meio 7, nA,7 como sendo a razo dos )ndices de refrao absolutos do meio A e 7:
nA+, =
nA n,
Fomo n A =
nA+,
' ( = A ' (,
Hortanto:
nA+, =
(, (A
'.3 LEIS DE REFRAO Fonsiderando um raio de luz monocrom:tico incidente numa superf)cie separadora de dois meios de propagao e o correspondente raio de luz refratado. 1racemos a reta normal C superf)cie pelo ponto de incid0ncia da luz.
TEMOS: N' Naio 'ncidenteR NN Naio NefratadoR N Neta NormalR i Mngulo de incid0nciaR r Mngulo de refrao. As leis -ue regem a refrao da luz so: 1 Lei: O raio de luz incidente RI, a reta normal situados num mesmo plano !coplanares" e o raio de luz refratado RR esto
! importante notar -ue os raios de luz incidente e refratado ficam em lados opostos em relao C reta normal.
n A - #en i =n , - #en r
Hodemos concluir -ue: Ouando a luz passa de um meio menos refringente 3menor )ndice de refrao4 para um meio mais refringente 3maior )ndice de refrao4, o raio de luz se aproxima da normal e a velocidade de propagao diminui. Neciprocamente, -uando a luz passa de um meio mais refringente para um meio menos refringente, o raio de luz se afasta da normal e a velocidade de propagao da luz aumenta.
+ Lentes !sf&ricas
TEMOS:
F# e FW Fentros de FurvaturaR N# e NW Naios de FurvaturaR G# e GW G!rticesR e espessura da lenteR e.p. eixo ptico principal.
OBSERVAO:
Uma lente delgada quando a es!essura "e# $or des!re%&vel em relao aos raios de curvatura' "e (( )#
OBSERVAES:
*s nomes das lentes segue a conveno que devemos citar em !rimeiro lugar a $ace de maior raio de curvatura'
Nessas figuras consideramos -ue as lentes so de vidro e esto imersas no ar 3n vidro [ nar4, -ue ! o caso mais comum na pr:tica. Nessas condiJes, as lentes de bordos finos so convergentes e as lentes de bordos grossos so divergentes. (.3 TIPOS DE FOCOS Gamos considerar neste estudo, lentes delgadas e raios de luz dentro das condiJes de Yauss, como vimos no estudo de espel os esf!ricos. ,oco I-a.eQ o ponto imagem -ue a lente conjuga de um objeto imprprio, definido por raios de luz paralelos ao e.p.. Lente Convergente
0i
Lente ,ivergente
0i
8bservando temos: Na lente Fonvergente o Doco ! Neal, na 5ente 6ivergente o Doco ! Girtual. ,oco /01eto Q o ponto objeto associado pela lente, a uma imagem imprpria, definida por raios de luz paralelos ao e.p..
Lente Convergente
0o
Lente ,ivergente
0o
Todo raio que incide paralelamente ao eixo principal emer%e numa direo que passa pelo foco ima%em.
0i
0i
Todo raio que incide sob o foco ob(eto emer%e paralelo ao eixo principal.
0o
0o
(.5 DETERMINAO GR&FICA DA IMAGEM 6e maneira an:loga ao -ue fizemos para espel os esf!ricos iremos proceder agora para lentes. Lentes 'on)er.entes 3#4 8bjeto situado antes do Fentro de Furvatura:
0i C1 0o C2
0i C1 0o
C2
#magem: $ea%& #n!ertida e #gua%' 3;4 8bjeto situado entre o Fentro de Furvatura e o Doco:
0i C1 0o
C2
#magem: $ea%& #n!ertida e Maior' "ste caso corresponde C imagem produzida por projetores, tanto de slides como de filmes. 3B4 8bjeto situado no Doco
0i C1 0o
C2
0i C1 0o
C2
#magem: (irtua%& )ireita e Maior' "ste ! o caso da lupa. Lente Di)er.ente "xiste apenas um caso -ue devemos considerar:
0o C2 0i
C1
#magem: (irtua%& )ireita e Menor' (. DETERMINAO ANALTICA DA IMAGEM As e-uaJes -ue utilizaremos para a determinao da posio e taman o da imagem so an:logas Cs utilizadas no estudo de espel os esf!ricos.
0i C1 0o C2
f p
f pU
1 1 1 = + f p p'
TEMOS: f distMncia focalR p posio do objetoR pU posio da imagemR Equao do Aumento Linear Transversal
A=
i p' = o p
Conveno de Sinais Objeto Imagem .ente Altura da Imagem para o > 0 Real => p > 0 Real => p > 0 %on(ergente => R > 0 e f > 0 *ireita => i > 0 Virtual => p < 0 Virtual => p!< 0 *i(ergente => R < 0 e f < 0 In(ertida => i < 0
(.' $ERG)NCIA DE UMA IMAGEM Gerifica/se -ue, -uanto menor a distMncia focal de uma lente, mais ela converge ou diverge um feixe de luz. "ssa Spot0nciaT da lente de convergir ou divergir a luz ! caracterizada por uma grandeza denominada Gerg0ncia -ue ! comumente c amada de grau do culos. A verg0ncia G de uma lente de distMncia focal f ! definida como:
V=
1 f
Le f ! medido em metros 3m4, a unidade de G ! m /#, -ue recebe o nome de dioptria 3di4 3no popular grau do culos4. 1 di 3 1 m41
2 34I'5 D5 6I78/
8 ol o umano assemel a/se a uma filmadora 3ou a uma m:-uina fotogr:fica4 de grande sofisticao. " o c!rebro tem a funo de reprojetar a imagem obtida pelo ol o fornecendo a viso real do objeto.
6ispensaremos esse sistema, extremamente complexo, do ol o umano e utilizaremos uma representao mais simples 9 o ol o reduzido. !le-entos do /l#o 9u-ano Analisaremos algumas partes -ue consideramos de grande importMncia em nosso ol o reduzido. \ris: anel colorido de forma circular, -ue se comporta como um diafragma, controlando a -uantidade de luz -ue penetra no ol o. Na sua parte central existe um orif)cio de diMmetro vari:vel, c amado pupila. Fristalino: ! uma lente convergente de material flex)vel, do tipo biconvexa. Dornecer: de um objeto real uma imagem real, invertida e menor sobre a retina. Hode assumir diferentes formas em funo da distMncia do objeto ao ol o. P*sculos Filiares: so respons:veis pela mudana na forma do cristalino, comprimindo/o convenientemente, de maneira a alterar sua distMncia focal e permitir uma mel or acomodao da imagem sobre a retina.
'ntervalo de viso distinta ou zona de acomodao ! a regio do espao compreendida entre os dois pontos 3HN e HH4 figurados anteriormente. *.2 PROBLEMAS DE $ISO
Hodemos demonstrar -ue a distMncia focal da lente corretiva da miopia ! igual, em mdulo, C distMncia do ponto remoto.
f% = d/R
8 sinal negativo deve/se C conveno -ue atribui distMncias focais negativas Cs lentes divergentes. OBSERVAO: O
0+TO )O PO.TO $EMOTO )O M5OPE EST+$ + 1M+ )#ST6.C#+ 0#.#T+& +C+$$ET+ 1M+ )#M#.1#,-O )+ )#ST6.C#+ )E SE1 PO.TO P$/7#MO'
9i"er-etro"ia A defici0ncia de um ol o iperm!trope est: na visualizao de objetos prximos. 8u seja, o seu ponto prximo 3HH4 est: mais afastado do -ue o ol o normal. 5ogo a distMncia do ponto prximo ! maior -ue W& cm.
A lente corretora dever:, de um objeto colocado a W& cm do ol o, fornecer uma imagem no ponto prximo 3HH4 do iperm!trope, ou seja, a uma distMncia dHH do ol o. Assim a distMncia focal da lente corretiva da ipermetropia ! calculada da seguinte forma:
&(erc1cios
#[ Necentemente foi anunciada a descoberta de um sistema planet:rio Gega, -ue est: situada a cerca de W$ anos/luz da 1erra. 6etermine a ordem de grandeza da distMncia de Geja at! a 1erra, em metros. W[ A -ue distMncia da 1erra se encontra um astro cuja luz leva B,& anos para c egar C 1erra] A velocidade da luz no v:cuo ! de ; x #<@ m>s. ;[ Km observador nota -ue um edif)cio projeta no solo uma sombra de ;< m de comprimento, no instante em -ue um muro de #,& m de altura projeta uma sombra de &< cm. 6etermine a altura do edif)cio. B[ Km feixe de luz, partindo de uma fonte puntiforme, incide sobre um disco de #< cm de diMmetro. Labendo -ue a distMncia da fonte ao disco ! #>; da distMncia deste ao anteparo e -ue os planos da fonte, do disco e do anteparo so paralelos, determine o raio da sombra projetada sobre o anteparo. &[ Km objeto linear est: situado a W< cm de uma cMmara escura de orif)cio, de comprimento ;< cm. Labendo -ue a altura da imagem projetada ! de $ cm, determine a altura do objeto. $[ Km aparel o fotogr:fico rudimentar ! constitu)do por uma cMmara escura com um orif)cio em uma face e um anteparo de vidro fosco na face oposta. Km objeto luminoso em forma de 5, encontra/se a W m do orif)cio e sua imagem no anteparo ! & vezes menor -ue seu taman o natural. 3a4 esboce a imagem vista pelo observador 8 indicado na figuraR 3b4 determine a largura da cMmara.
%[ Km raio de luz incide num espel o plano formando um Mngulo de B< o, com o espel o como indica a figura. 6etermine: 3a4 o Mngulo de incid0nciaR 3b4 o Mngulo de reflexoR 3c4 o Mngulo formado entre o raio refletido e o espel o R 3d4 o Mngulo formado entre o raio incidente e o raio refletido.
3d4
3e4
#<[ Km rapaz est: sentado na cadeira de uma barbearia de frente para um espel o plano, tendo atr:s de si o barbeiro em p!. A distMncia entre o rapaz e o espel o ! 6 e entre o rapaz e o barbeiro ! d. Oual ! a distMncia x 3 orizontal4 entre o rapaz e a imagem do barbeiro ] ##[ Kma pessoa mant!m verticalmente C sua frente um espel o plano A7 com $ cm de altura, a ;< cm de distMncia. Fom ele consegue cobrir exatamente o taman o da imagem FU6U de um objeto vertical F6, situado E< cm atr:s de si. 6etermine a altura do objeto. #W[ 6aniela, uma linda meninin a de oito anos, ficou completamente desconcertada -uando, ao c egar em frente do espel o de seu arm:rio, vestindo uma blusa onde avia seu nome escrito, viu a seguinte imagem de seu nome:
#;[ A figura representa um espel o plano "R objetos A, 7, F e um observador 8. 3a4 6etermine o campo visual -ue " oferece a 8. 3b4 Ouais dos objetos podero ser visualizados por 8] 3c4 8 observador 8 enxerga a si prprio, atrav!s do espel o " ]
#$[ Kma pessoa est:, com brao direito levantado, diante de uma associao de espel os planos -ue formam um Mngulo de ;$o . "m relao Cs imagens formadas, -uantas estaro com o brao direito levantado ] " com o es-uerdo ] #%[ Km objeto foi colocado entre dois espel os planos -ue formam entre si um Mngulo , obtendo/se assim % imagens do objeto. 60 um valor de -ue satisfaa essas condiJes. #@[ Km objeto real de altura & cm est: a ; m diante de um espel o esf!rico cncavo, de distMncia focal # m. 3a4 6etermine, graficamente, as caracter)sticas da imagem. 3b4 6etermine, analiticamente, a posio e o taman o da imagem. #E[ 6iante de um espel o esf!rico convexo, de raio de curvatura de $< cm, ! colocado, perpendicularmente ao eixo principal do mesmo, um objeto de W cm de altura. 8 objeto dista B< cm do espel o. 6etermine: 3a4 a posio da imagemR 3b4 o taman o da imagem. W<[ Pediante a utilizao de um espel o esf!rico cncavo, de distMncia focal W< cm, -uer se projetar sobre um anteparo uma imagem tr0s vezes maior -ue o objeto. 6etermine: 3a4 a posio do objetoR 3b4 a posio da imagem. W#[ Km espel o esf!rico fornece, de um objeto real, uma imagem virtual e duas vezes menor do -ue o objeto. Labendo -ue a distMncia do objeto ao espel o ! de $< cm, determine: 3a4 a posio da imagemR
WB[ Fonsidere a refrao da luz, ao passar do ar para um l)-uido ., conforme o es-uema seguinte e determine o )ndice de refrao absoluto do l)-uido ..
W&[ Hassando do v:cuo para o interior de um certo meio transparente, o valor da velocidade de propagao de uma luz monocrom:tica diminui de W< ^. 6etermine o )ndice de refrao absoluto do meio para essa luz monocrom:tica. W$[ Km raio de luz monocrom:tica incide numa placa de vidro imersa no ar, como mostra a figura. 6etermine o Mngulo -ue o raio emergente da placa forma com a superf)cie desta.
W%[ A velocidade de propagao da luz em certo l)-uido mede #>W da velocidade de propagao da luz no v:cuo. 6etermine o )ndice de refrao absoluto do l)-uido.
;#[ Km raio de luz monocrom:tica passa de um meio A para um meio 7 conforme a figura: 3a4 Oual ! o meio mais refringente ] Zustifi-ue. 3b4 "m -ue meio a luz possui maior velocidade ] Zustifi-ue. ;W[ As figuras 3a4 e 3b4 indicam os raios de luz incidente i e refratado r na interface entre um meio 3#4 e os meios 3W4 e 3;4, respectivamente.
3a4 Nepresente graficamente a refrao de um raio de luz -ue passa do meio 3W4 para o meio 3;4. 3b4 Km desses tr0s meios ! o v:cuo. Oual deles ]
;;[ Km objeto ! colocado a $< cm de uma lente divergente de distMncia W< cm. 6etermine, graficamente e analiticamente, as caracter)sticas da imagem. ;B[ Km objeto de W cm de altura est: disposto frontalmente a $< cm de uma lente delgada de verg0ncia _W,& di. 3a4 determine, graficamente, as caracter)sticas da imagemR 3b4 determine, analiticamente, a posio e o taman o da imagem. ;&[ Km estudante usa uma lente biconvexa de W< di para ol ar uma flor -ue est: a B cm da lente. 6etermine de -uanto a lente aumenta a flor. ;$[ Km objeto luminoso de # cm de altura est: a & cm de uma lente convergente de #< cm de distMncia focal. 3a4 Oual a posio da imagem ] 3b4 Dazer o traado dos raios. ;%[ As lentes dos culos de um m)ope so de S& grausT. Oual ! a m:xima distMncia de seus ol os, sem culos, -ue ele v0 com imagem n)tida ] ;@[ 8 ponto prximo de um indiv)duo A e o ponto remoto de um indiv)duo 7 valem, igualmente, &< cm. 'ndi-ue o tipo e a verg0ncia das lentes corretoras para esses indiv)duos. ;E[ Kma lente esf!rica de vidro, cujo )ndice de refrao ! #,&, tem uma face plana e outra cncava, com raio de curvatura &< cm. Labendo/se -ue a lente est: imersa no ar, determine sua verg0ncia em di. B<[ Kma pessoa m)ope s ! capaz de ver nitidamente objetos situados a uma distMncia m:xima de W< cm dos seus ol os. 3a4 Oual o tipo de lente ade-uada para a correo da miopia: convergente ou divergente ] 3b4 Oual deve ser a distMncia focal da lente para -ue esta pessoa possa ver nitidamente objetos localizados no infinito ]