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Processo de projetos em BIM: Vasari, Revit, Shared Coordinates, Design Options e 3ds Max

Ivo Mainardi Aflalo & Gasperini Arquitetos

A sesso ir apresentar um modelo de processo projetual, partindo de massas inseridas no Vasari, que fornecer resultados de radiao solar e tnel de vento. Partindo, a seguir, para o Revit, onde essa massa ser colocada para que seja produzido o projeto tcnico, com opes de posicionamento dadas pelo Design Option e utilizando o Sharing coordinates, proporcionando, assim, a observao do mesmo projeto em diferentes posicionamentos. Aps esse processo, obtem-se uma imagem por meio do 3DS Max Design, utilizando-se ainda o mesmo arquivo.

Objetivo de aprendizado
Ao final desta palestra voc estar capacitado a:

Utilizar o mesmo projeto em posicionamentos diferentes e com mais de uma cpia no mesmo terreno; Utilizar o Vasari para obteno de resultados relativos eficincia energtica; Utilizar o mesmo arquivo de Revit no 3DS Max design para produzir imagens finais.

Sobre o Palestrante
Arquiteto nascido em 1983 na cidade de Santos, graduado pelo Centro Universitrio Belas Artes de So Paulo. Trabalhando com o processo tradicional, procurou melhores solues para o desenvolvimento de projetos. Encontrou no Revit e no conceito BIM o que sempre buscava, dedicando-se assim a estudos e desenvolvimentos de novos padres e solues. Comeou a trabalhar com Revit em 2007, quando ainda estagirio no escritrio Itamar Berezin Arquitetura. Em 2010 com a oportunidade de fazer parte de uma equipe para estudos e implementao de novas tecnologias transferiu-se para Aflalo & Gasperini Arquitetos, onde hoje o Responsvel BIM (BIM Manager). Como professor j formou mais de 15 turmas em Revit em instituies como o Centro Universitrio Belas Artes. Palestrou no Autodesk University Brasil 2011 e participou do Autodesk Univerisity Las Vegas 2011.

ivomainardi@aflaloegasperini.com.br / ivo@ludica.arq.br

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Introduo
Um dos maiores impasses de quem quer entrar e at de quem j participa de projetos em BIM, diz respeito ao seu processo de desenvolvimento. Diferentemente do processo tradicional, em que normalmente o mesmo procedimento pode ser adotado para diferentes projetos, em BIM o sistema diferencia-se. Cada projeto um novo projeto que precisa ser estudado a fim de que se crie um plano de ataque di stinto para a atingir uma adequada soluo. E esse processo tem uma evoluo contnua, de forma que alguns desses importantes processos, programas e cuidados sero tratados ao longo desta palestra.

Programas utilizados no processo de projeto


Antes de citar os softwares, fundamental falarmos sobre como trabalhada a geometria em cada um deles. O termo mais comum que vocs iro ouvir sobre os softwares NURBS (Non Uniform Rational Basis Spline), que possibilitou um grande aumento da criatividade digital. Conforme descrio presente no Wikipedia, NURBS um modelo matemtico usado regularmente em programas grficos para gerar e representar curvas e superfcies, o que se desdobra em termos prticos, numa maior liberdade de formas, lembrando-se que no so todos os programas que trabalham com NURBS, sendo importante a compatibilidade entre os softwares, com cada um deles cumprindo sua funo, a fim de que todos juntos sejam capazes de fornecer ferramentas para criao daquilo que est em nossa mente.

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Os principais softwares

Sketchup: Recentemente comprado pela Trimble (que tambm adquiriu o Tekla) e


composto por ferramentas intuitivas e uma liberdade em modificar seus elementos, o Sketchup se tornou o software mais utilizado para trabalhar com modelagem 3D no mercado brasileiro. Com a possibilidade de utilizar renderizadores como o Artlantis e o V-Ray, muitos arquitetos utilizam somente esta ferramenta para sua produo de imagens, sendo que em alguns casos o arquivo exportado para programas especficos como o Autodesk 3DS Max, e a partir dele so feitas as configuraes a fim de se chegar na imagem ideal.

Rhinoceros: muito utilizado por empresas de design, o Rhino, como conhecido, est
invadindo o mercado de arquitetura pela tima integrao com outros softwares, facilidade de aprendizado e existncia de plugins muito bons, como o Grasshoper. O Rhinoceros j uma realidade nos primeiros anos das faculdades europias e americanas, e boa parte da produo arquitetnica destes pases tem suas volumetrias criadas a partir do Rhino.

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Vasari: criado com a base do Revit (portanto quem j conhece sua interface ter facilidade
em utilizar), o Vasari estava no Autodesk Labs e recentemente ganhou sua verso Beta. Criado para o processo inicial de um projeto, com ele possvel criar massas e estudos de radiao. Ao longo da sua vida no Labs, o Vasari recebeu algumas funes de outro software muito utilizado, o Ecotect Analisys, permitindo que com a mesma massa fosse possvel hoje analisar direo, velocidade e incidncia do vento, por exemplo. Interfaces para programao em Iron Python, plugins de programao visual (Dynamo) e a utlizao do mesmo arquivo .RVT utilizado pelo Revit est deixando este programa mais popular a cada dia.

Revit: O Autodesk Revit a soluo BIM da Autodesk. Seu grande foco na documentao
do projeto e a sua grande vantagem a possibilidade da parametrizao, o que permite inmeras informaes por elemento. Esses parmetros customizveis e ferramentas para criar opes facilitam o ato de projetar. Desde sua verso 2010, o Revit tem recebido inmeros avanos com relao a sua representao grfica a ponto de, hoje conseguirmos realizar visualizaes e informaes que antes no vamos com frequncia em um projeto, por conta da dificuldade e falta de confiabilidade, como por exemplo utilizar imagens 3D em folhas de detalhamento e executivo. A integrao deste projeto com outros softwares o principal foco de estudo na comunidade de usurios, fazendo dele o principal plo de informaes para um projeto.

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3DS Max: o principal software para modelagem e criao de imagens para arquitetura sem
dvida o 3DS Max. Seus plugins e renderizadores criam inmeras opes e qualidade para produzir todo tipo de imagem, das mais artsticas s mais fotorealsticas. A Autodesk vem investindo na integrao entre softwares, tanto que na verso 2013 o 3DS Max e o 3DS Max Design (que acompanha o Building Design Suite) conseguem importar o arquivo nativo do Revit (.rvt) e deix-lo linkado. Com isso a atualizao do modelo no 3DS Max feita sem muito esforo.

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Plugins e ferramentas

Grasshoper: muitos arquitetos ao redor do mundo produzem seus conceitos atravs de


programao. Entretanto, arquitetos programadores so raros no mercado e para isso que o Grasshoper foi criado. Sua interface permite ao usurio a possibilidade de programar com elementos visuais, utilizando-se de caixas que representam desde geometria at funes matemticas, chegando assim na volumetria desejada. Dependendo da complexidade geomtrica X construo, o projeto precisa de uma soluo como o Grasshoper para que consiga resolver seus problemas, em outros casos conseguimos chegar na geometria necessria com outros softwares e em at menos tempo, porm a soluo paramtrica faz com que as alteraes e opes fiquem muito rpidas e fceis de se realizar.

Design Option: ferramenta existente no Revit que cria opes de desenho nos projetos.
Poucos softwares tem essa habilidade, e por isso temos que copiar e criar verses diferentes de arquivos, e o Design Option permite que trabalhemos em um nico arquivo. Assim o que modificado, como parmetros e materiais, modificado em todas as opes. S temos que tomar cuidado, pois uma vez o elemento adicionado ao Design Option, ele s pertence a esta opo e no h a possibilidade de participar de outra opo.

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Shared Coordinates: As coordenadas so muito importantes para definir a locao do


projeto em relao ao terreno, a outros edifcios do mesmo projeto e ao famoso 0,0,0. A coordenada compartilhada ou Shared coordinates um dos grandes mistrios do Revit para ns que estamos acostumados a trabalhar com coordenadas cartesianas. No Revit no temos X, Y e Z, tudo referenciado a alguma coisa, um elemento no est a um n de X e n de Y, mas sim a uma distncia de um nvel ou, no caso das coordenadas no Revit temos 3 itens: Survey Point (representado por um tringulo com um +no centro), Project Base Point (representado por um crculo com um X no centro) e Origin (no tem representao grfica).

Processos de projeto
Utilizamos o Revit como software para documentao, e tentamos sempre incluir ele em todas as etapas do projeto. Vemos isso como um desafio, assim sempre pesquisamos e criamos novas maneiras de produo e criao. Sempre que vemos algum fazendo o mesmo, damos total apoio pois isto o desenvolvimento de uma nova maneira de criar o projeto, e cada vez nos surpreendemos com suas possibilidades. Quando falamos de BIM, cada software tem ferramentas especficas que funcionam de maneiras diferentes, procure utilizar o melhor de cada um em prol do seu projeto. No h, por enquanto um software que faa tudo melhor que os outros, nossos projetos precisam da rpida documentao do Revit, da fcil modelagem do Sketchup, da parametria de formas complexas do Rhinoceros, dos resultados de anlise de um Ecotect, do relatrio de compatibilizao do Navisworks ou do Solibri, da apresentao de um visualizador com render em real time do Showcase e Lumion e das imagens que brilham os olhos de quem as admira do 3DS Max. Precisamos que cada um d o seu melhor, mas ningum quer retrabalho, e para isso nisso a integrao entre todos fundamental e vemos que o mercado de softwares tende a investir nessa funo.

Nunca esquea que o foco o projeto, existem padres, normas, mas elas podem e devem ser questionadas.

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Faa a seguinte pergunta a voc mesmo:

O meu processo de produo o que o projeto precisa, ou estamos acostumados a seguir o passo-a-passo de projetar?

Isso faz toda a diferena entre voc ficar estacionado, e criar, produzir e melhorar suas apresentaes. Um exemplo prtico (dito anteriormente) a adoo de imagens 3D em folhas de projeto executivo, o que acabou nos fornecendo a confiana que antes no tnhamos, j que o 3D , hoje, totalmente compatvel com o detalhamento do modelo. A grande maioria dos projetos necessitam mais de um software, por isso citei alguns processos e como eles acontecem:

DWG Opo SOLIDS

Importao do RVT

Importao do RVT

Bases DWG

DWG 3D

Bases DWG

DWG 3D

Slidos DWG

DWG 3D Ou bases DWG

DWG 3D

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Como funcionam essas operaes?

Revit: O Revit por ser o software de documentao o centro de toda a comunicao de


softwares. Podemos importar (trazer o arquivo para dentro do RVT) ou linkar (alm de trazer o arquivo, manter uma comunicao direta com ele, sofrendo as modificaes que a fonte receber), assim como podemos exportar arquivos DWG, IFC, GBXml entre outras opes, facilitando a entrada e sada de geometria e informaes. No caso de receber o DWG 3D do Rhino, podemos importar ou linkar este arquivo, com os slidos podemos ter plantas de reas, tabelas e base para a criao de caixilho, podemos tambm dividir no Rhino os volume em faces, e cada face receber um Curtain System com a configurao do caixilho que necessitar.

Rhinoceros + Grasshoper: para o Rhino se comunicar com o Revit necessrio salv-lo em


DWG com a opo de Solids. Assim temos os slidos no Revit e podemos extrair as informaes necessrias. Existem tambm plugins que fazem esta comunicao como o Chameleon, o Case Curves import e o Project Humingbird, mas isso tema para outra palestra, o interessante pesquisar algo que funcione nativamente.

Sketchup: Entre os arquivos CAD que o Revit faz import e link est o SKP, e o melhor, que
na importao, o Revit transforma o conjunto de faces do SKP em Slidos, o que permite, atravs dos volumes criados, a possibilidade de extrair informaes para tabelas de reas, bem como a criao de pisos e plantas tcnicas.

3DS Max: Como dito anteriormente o 3DS Max a partir da verso 2013 capaz de importar
arquivo RVT, com todas as texturas e configuraes de cmera e iluminao, isso se for utilizar o renderizador nativo que no caso o Mental Ray. Se estiver utilizando outro renderizador necessrio substituir os materiais, e com o link mantido, quando o arquivo de Revit modificar com o reload temos um modelo atualizado e com materiais j modificados. A comunicao com outros softwares como o Sketchup acontece atravs de exportao e importao de DWG.

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E durante o processo?
Para criar opes j foi fieta uma introduo anteriormente, abaixo segue as ferramentas com a descrio de utilizao delas:

Design Options: Como o prprio nome diz, com ele podemos criar opes de desenho. Escolha um
Set de mudanas, todos os elementos que sofrero alguma alterao devido a opes diferentes necessariamente tem que pertencer ao mesmo set, quando elementos pertencem a um set, no mais possvel selecion-los estando no Main Model, para modific-los temos que estar na opo que queremos modificar. Faa as modificaes necessrias em cada opo, sendo que sempre haver uma primria (primary) que a opo principal, podemos alterar a primria escolhendo outras opo e clicando em Make primary. Se foi decidido entre uma das opes podemos transform-la em primria e em seguida escolher o Accept Primary, assim as outras opes sero deletadas, e os elementos da opo primria voltam a fazer parte do Main Model. Vistas como plantas, cortes e tabelas podem ser configuradas para opes diferentes atravs do Overrides graphics in view, na aba Design Option.

Shared Coordinates: As coordenadas no Revit so compostas por 3 elementos:

Survey Point: ponto de referncia entre vrios projeto ou arquivos.

Project Base Point: ponto de referncia do projeto ou arquivo.

Podemos habilitar a visualizao de ambos elementos em Override Graphics, na categoria Site. Um terceiro elemento que muito importante, mas no possui representao grfica, o Origin. Ele utilizado quando importamos ou linkamos utilizando a opo Origin to origin. Recomendamos no alterar a posio do Project Base Point para no alterar o posicionamento entre a exportao e a importao do mesmo arquivo.

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Como melhorar meu trabalho?

Biblioteca: Ter elementos prontos, com opes grficas prontas agiliza muito o trabalho, portanto
pense nos elementos mais comuns que seus projetos utilizam e deixe-os pronto, inclusive as opes grficas.

Template: Nunca em um programa um template foi to importante. A base do Revit o seu template, e
dificilmente algum consegue trabalhar com um arquivo zerado. Guarde um tempo para produzir o seu template para que assim que comear o projeto e tiver este template em mos, metade do seu trabalho j estar pronto.

View Template: As principais configuraes das vistas podem ser configuradas em View Templates,
que alm de agilizar, padronizam todas as vistas e so essenciais para uma produo rpida e eficiente.

0,0 : Um dos maiores desafios o posicionamento de vistas. Normalmente, em estudos estamos


acostumados a trabalhar com cpias do desenho original e fazer as modificaes. Isso tambm pode ser feito no Revit, porm alm de perdermos o posicionamento dos desenhos, tambm modificamos as tabelas que so sagradas no projeto. O ideal sempre manter o mesmo desenho, mas se for necessrio estudar solues diferentes, o que recomendo utilizar o Design Option, ou exportar um grupo para um arquivo RVT externo, produzir o estudo e retornar o resultado no Load as group, atualizando o grupo que estava trabalhando ou deixando as duas opes e alternando entre elas.

Fluxograma: deixar pronto um fluxograma de arquivo ajuda muito os arquitetos que esto entrando em
um projeto em andamento e at aqueles que esto trabalhando sozinho. Com o Revit, os caminhos so muitos, j que h uma grande comunicao com outros softwares e at mesmo entre os arquivos de Revit. Assim, definindo quem vai linkado em quem, como esse link, como est organizado os Linked Views entre outras configuraes, acaba sendo de grande eficcia.

Manusear informaes: No Revit possvel exportar tabelas para um arquivo TXT, e importar esse
mesmo arquivo em um Excel se necessrio (tambm h plug-ins que fazem esta comunicao). Podemos tambm exportar um banco de dados e utiliz-lo, por exemplo, no access e criar formulrios e tabelas com todas as informaes l disponveis.

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"I want to own the automation of my own profession."


Mario Guttman, Arquiteto e Matemtico.

Insanidade continuar fazendo sempre a mesma coisa dia aps dia e esperar resultados diferentes
Albert Einstein, Fsico e Gnio.

Obrigado!

Arq. Ivo Mainardi


Ivo@ludica.arq.br

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