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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAO, CINCIA E TECNOLOGIA IFPB DIRETORIA DO CAMPUS JOO PESSOA Disciplina: CAD BSICO Professora: Angela

Nunes E-mail: angelanunes2@hotmail.com

CAD BSICO AULA 01 INTRODUO


Nosso objetivo apresentar de forma bem clara, simples, objetiva e didtica, os recursos do AUTOCAD para projetar em duas dimenses. Os ensinamentos includos abrangem a maioria das necessidades para o projeto de arquitetura, dando enfoque s partes principais do programa. Sendo o AUTOCAD um programa com grande nmero de comandos e opes, sugerimos que prestem bastante ateno nas explicaes e nas dicas que sero apresentadas para fazer a diferena na produtividade e na qualidade de seus servios.

A TELA GRFICA

PERSONALIZAO DO AUTOCAD
Ativao de barras de ferramentas Clicar em qualquer cone com o boto direito do
mouse e escolher a barra de ferramenta desejada. Toolbar Barra de Ferramentas que voc pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o boto direito do mouse em qualquer cone da sua tela.

Barra de ferramentas
Standard Nesta barra de ferramenta encontraremos recursos comuns do Windows, mas a
maioria pertence ao AUTOCAD.

Layers Nesta barra de ferramenta


encontraremos comandos que permitira a criao de nveis de trabalho, com recursos
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especiais para cada nvel.

Properties Nesta barra de ferramenta encontraremos comandos que permitem associar cores
tipos e espessuras de linhas, independente dos nveis. Verifique que em cada ferramenta temos o acesso a uma lista de opes.

Draw A maioria dos elementos que compem um desenho pode ser criada atravs das
ferramentas contidas na barra de ferramenta DRAW.

Modify Os botes que compem esta barra de ferramenta permitem a modificao de objetos
j existentes, estas mudanas, bastante comuns nos desenhos, facilitaro muito nosso trabalho.

Dimension Nesta barra de ferramenta encontraremos comandos que permitira a criao das
cotas de um desenho.

Object Snap Os botes que compem esta barra de ferramenta permitem a localizao dos
pontos de um objeto proporcionando um desenho com preciso.

Inquiry Nesta barra de ferramenta encontraremos comandos que


permitira conferir as medidas de um objeto e calcular sua rea, permetro, circunferncia.

Teclas Importantes
ESC Cancela o comando ativo. <ENTER> Confirma a maioria dos comandos e ativa o ultimo comando realizado.

Botes do Mouse
O boto esquerda o boto de seleo ou um ponto de introduo. O boto direita aciona o menu flutuante. Clicar e arrastar deixar pressionado o boto esquerdo do mouse e movimentar.

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COMANDOS DE DESENHO
Line Clicar na ferramenta Line clicar no primeiro (P1) clicar no segundo ponto (P2) <enter> Clicar na ferramenta Line clicar no primeiro ponto indicar a direo digitar a medida <enter> <enter> L <enter>

Erase Clicar na ferramenta Erase selecionar os objetos <enter> Obs: Outro mtodo para apagar um objeto clicar sobre o objeto e teclar DELETE. E <enter>

Comando Ortho (F8) Trava o cursor no eixo ortogonal, permitindo realizar linhas perfeitamente
retas ou execuo de comandos de edio mantendo-se no alinhamento.

COMANDO DE VISUALIZAO

Pan Permite arrastar a tela de visualizao sobre o desenho, sem modificar a magnitude de
visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. Clicar na ferramenta clicar e arrastar na rea de trabalho P <enter

Pan Realtime Permite modificar a magnitude, aumentando ou diminuindo dinamicamente a


visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. Clicar na ferramenta clicar e arrastar na diagonal

Zoom Window Mostra a imagem definida por uma janela


indicada pelos pontos de sua diagonal. Aciona as outras Opes do Comando Zoom. Clicar na ferramenta clicar no primeiro canto clicar no segundo canto Z <enter> Zoom Previous Retorna a imagem anterior do ltimo comando Zoom. Z <enter> P <enter> Zoom Extents Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela. Z <enter> E <enter> Observao: Zoom pode ser utilizado pelo mouse atravs da barra de rolagem central para cima ou para baixo. Zoom Extents dar 2 cliques rpidos. E o Pan pressionando a barra e arrastando o mouse.
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CRITRIOS DE SELEO Quando se executa um determinado comando, e precisamos selecionar um objeto podemos selecionar de trs formas diferentes : 1 Default O cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box), e a expresso Select Objects.. exibida na Barra de Comando. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados.

2 Windows Crossing Captura entidades que esto contidas dentro da janela ou que
cruzarem a linha tracejada de uma janela. (da direita para a esquerda).

3 Windows Captura entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma janela ( da
esquerda para direita)

Observao: Os Grips so ferramentas muito teis, mas tarde veremos que podemos usar como forma de atalhos para muitos comandos do AUTOCAD. Podem-se tirar os grips" clicando ESC duas vezes. Circle

C <enter>

Formato por 2 pontos: Clicar na ferramenta clicar na tela P1 clicar na tela P2

Formato por Raio: Clicar na ferramenta clicar na tela P1 digitar o Raio <enter>

Formato por Dimetro: Clicar na ferramenta clicar na tela P1 digitar o D <enter> digitar o Dimetro

COMANDO REGEN (RE) Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar significa
recalcular todas as entidades matemticas contidas no desenho. R <enter>. Regen All : REA <enter>

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Object Snap Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades. As funes de OSNAP so ativadas para encontrar um ponto desejado. Sua principal aplicao proporcionar preciso ao traado de entidades.

1. Ttemporary Tracy point Localiza um ponto a partir de um ou uma srie de pontos temporrios. 2. FROM Estabelece um ponto temporrio para que a partir dele e usando uma referncia ou coordenadas, pode-se determinar o ponto desejado. 3. ENDpoint Ponto final de linhas, arcos e polylines 4. MIDpoint Ponto mdio de linhas, arcos e polylines 5. INTersetion Interseco de dois objetos como segmentos de reta, crculos, arcos e splines. 6. APParent Intersection Atrai um ponto que faz interseco aparente entre dois objetos. 7. EXTension Estende um ponto sobre a extenso de objetos. 8. Center Centro de crculos e Arcos. 9. QUAdrant Define os pontos dos plos de crculos e arcos( os pontos 0,90,180 e 270 graus) mais prximos. 10. TANgent Tangente a crculos e arcos a partir do ltimo ponto definido. 11. PERpendicular Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou perpendicular com o outro objeto. 12. PARallel Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes, s funciona com a projees das linhas pontilhadas Polar ligada. 13. INSert Atrai para um ponto de insero de um bloco, texto, atributo (que contm informaes de um bloco). 14. NODe Atrai para um ponto desenhado com o comando point. 15. NEArest Atrai para um ponto do objeto que esteja mais prximo ao ponto especificado. 16. NONe Cancela todas as opes de snap ativas: end, mid, int,cen,etc. 17. OSNAP SETTINGS Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP.

OBSERVAO: Podemos manter ativos aqueles Osnaps que mais necessitamos atravs da caixa de dilogo clicando com o boto direito em cima da palavra OSNAP, na barra de Status, opo Settings. Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3, caso no haja nenhuma seleo j pr-setada, o AUTOCAD automaticamente abre a caixa de dilogo Osnap Settings. Para um melhor desempenho das funes evite deixar todos ligados, pois muitas vezes podem capturar pontos no desejveis, se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro, podemos forar a entrada clicando o seu cone ou mesmo digitando as letras iniciais em negrito abaixo. OS <enter>

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Rectangle
Cria retngulos. Os retngulos podem ser desenhados com chanfros, bordas arredondadas, espessura nas linhas e atravs da rea ou dimenses. REC <enter> Clicar no cone ou digitar comando, com boto esquerdo definir local e direcionar o sentido do retngulo com o mouse. OBSERVAO: Para colocar medidas utilizar o sistema X,Y de coordenadas (BASE, ALTURA). Em alguns casos ser necessrio colocar @medidax,mediday.

Arc
Para a execuo de Arcos com o comando ARC, precisamos identificar os pontos caractersticos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. Acionado pelo cone ele estar pronto para a execuo de um arco por 3 pontos. A <enter> Clicar no P1 clicar no P2 clicar no P3. (Start Center End do Arco)

Polygon
Inicialmente entrar com o nmero de lados do nosso polgono <enter> escolhido o n de lados, ele pedir o centro do polgono - na seqncia ele pedir para executar o polgono atravs da opo Inscribed <I> ou Circumscribed <C> <enter> Para finalizar ele pedir um valor que se refere h raio imaginrio com referencia a sua opo anterior.

CIRCUMSCRIBED - Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono desenhado tangenciando externamente a circunferncia imaginria. INSCRIBED - Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono desenhado tangenciando internamente a circunferncia imaginria. POL <enter>
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