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org | #060 | Maro 2014

#liberd ad e #tecnolog ia #informao #conhecimento

licena

Esprito Livre Maro/2014

02

Editorial

Uma mensagem
para o leitor
Expectativas superadas! Este foi o sentimento que ficou ao trmino da Campus Party
Brasil 2014, em sua stima edio. Com uma
programao bastante diversificada e contemplando todas as "tribos" relacionadas a
tecnologia e cultura digital, haviam atividades para os mais variados gostos. Gamers,
geeks, programadores, okatus, cinfilos e
nerds tinham o seu lugar garantido no Pavilho Anhembi, local onde ocorreu o evento
entre os dias 27 de janeiro a 2 de fevereiro.
Esta foi a primeira vez que nossa equipe
participou da Campus Party e como era de se
esperar, nos dirigimos ao evento com vrias
expectativas. A estrutura era colossal e realmente impressionou. Muitos levaram seus
computadores e gadgets, para que durante
uma semana, respirassem tecnologia.
As aes relacionadas Rede Esprito Livre ocorreram predominantemente no Palco
Scrates, local escolhido para as atividades
relacionadas predominantemente sobre
Software Livre.
Marcamos presena com uma oficina sobre Produo Editorial com Software Livre,
demonstrando aos presentes, os programas

usados na produo da Revista Esprito Livre.


Foi tudo de forma simples e clara, com os
participantes verificando como o processo
acontece e tirando dvidas conforme a conversa ia desenrolando. Nesta mesma atividade, pude conhecer pessoas bacanas,
interessadas em aprender, em compartilhar
conhecimento e que gostariam de ajudar. Este foi um momento muito bacana.
Palestras e minicursos puderam demonstrar aos presentes um pouco mais sobre temas diversos como segurana, softwares
embarcados, desenvolvimento para novas
plataformas como celulares e dispositivos
mveis e muito mais.
A TV Esprito Livre tambm esteve colhendo materiais e entrevistas durante o evento.
Vrios destes j podem ser acessados em
nosso canal tv.espiritolivre.org.
Parabns a todos os envolvidos na produo e organizao do evento, em especial
Paulo Santana, curador da rea de Software
Livre. O evento foi tudo de bom!

Diretor Geral
Joo Fernando Costa Jnior

Capa
Luciano Loureno

Editor

Fotos

Joo Fernando Costa Jnior

Barbara Tostes e Joo Fernando Costa Jnior

Reviso

Contato

Adriana Cssia da Costa, Salete Farias, Joo Fernando Costa Jnior


e Vera Cavalcante.

Site: http://revista.espiritolivre.org
Email: revista@espiritolivre.org
Telefone: +55 27 98112-4903

Arte e Diagramao
Barbara Tostes e Joo Fernando Costa Jnior

Jornalista Responsvel
Larissa Ventorim Costa - ES00867JP
Colaboradores desta edio
Adriana Cssia da Costa, Barbara Tostes, Cleiton Galvo, Eduardo
Lucas, Gilberto Sudr, Joo Fernando Costa Jnior, Jos Honorato
Ferreira Nunes, Juliana Oliveira, Marcelo Saldanha, Paulo Henrique
de Lima Santana e Salete Farias.
Esprito Livre Maro/2014

Joo Fernando Costa Jnior


Editor

ISSN N 2236031X
O contedo assinado e as imagens que o integram so de inteira
responsabilidade de seus respectivos autores, no representando
necessariamente a opinio da Revista Esprito Livre e de seus responsveis.
Todos os direitos sobre as imagens so reservados a seus respectivos
proprietrios.

03

su m ri o

edio maro 2014

03 EDITORIAL
por Joo Fernando Costa Jnior

35 ESPECIALISTAS MARCAM
PRESENA NAS OFICINAS DO
WORKSHOP 3
por Juliana Oliveira

05 CRIAO DO TIME DE

38 WEBTV.TAR.GZ: CONSTRUINDO

por Paulo Santana

por Eduardo Lucas

09 DESENVOLVIMENTO GIL EM

42 O USO E O DESENVOLVIMENTO

SOFTWARE LIVRE
"SLCAMPUSPARTY"

SOFTWARE LIVRE

por Jos Honorato Ferreira Nunes

12 VOC SABE O QUANTO

ESPIONADO? E COMO EVITAR?


por Paulo Santana

UM ESTDIO DE WEBTV QUE CABE


EM UMA MOCHILA

DE SOFTWARE LIVRE NA
UNIVERSIDADE
por Salete Farias

46 O PROCESSO DE CONSTRUO
COLABORATIVA DE REVISTAS COM
SOFTWARE LIVRE
por Paulo Santana

14 MULHERES NA TECNOLOGIA E

48 ARTE & DESIGN: O

por Adriana Cssia da Costa e Joo


Fernando Costa Jnior

por Barbara Tostes

EM PROJETOS DE SOFTWARE LIVRE

18 REVOLUO LIVRE NA REDE


DISPORA

por Barbara Tostes

20 HARDWARE LIVRE
por Cleiton Galvo

SOFTWAWRE LIVRE INVADE


OUTROS PALCOS

51 NEUTRALIDADE DA INTERNET:

POR QUE ISSO IMPORTANTE PARA


VOC
por Gilberto Sudr

53 POLTICAS PBLICAS PARA


REA E SOFTWARE LIVRE NA
EDUCAO
por Salete Farias

27 SISTEMAS DE

GERENCIAMENTO DE SITES: UM
ENCONTRO ESPECIAL
por Barbara Tostes

58 DESENVOLVIMENTO DE GAMES
COM SOFTWARE LIVRE
por Salete Farias

29 DISTRIBUIES GNU/LINUX:

61 REDES LIVRES NO CONTEXTO

por Paulo Santana

por Marcelo Saldanha

ENTENDA COMO FUNCIONA

POLTICO, SOCIAL E TCNICO

32 POSSVEL EMPREENDER E
GANHAR DINHEIRO COM
SOFTWARE LIVRE?
por Paulo Santana

Esprito Livre Maro/2014

04

Fotos: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Criao do time de
Software Livre
slcampusparty
por Paulo Santana, curador da

Esprito Livre Maro/2014

rea de Software Livre da CPBR6 e CPBR7

05

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


A Campus Party veio para
o Brasil em 2008 graas aos
esforos de membros da comunidade de Software Livre
como Marcelo Branco, Srgio
Amadeu, Mrio Teza, que j
estavam habituados a organizarem grandes eventos como o FISL - Frum
Internacional de Software Livre que acontece todos os
anos em Porto Alegre-RS.
Se na Campus Party da
Espanha a rea de Software
Livre j existia, aqui no Brasil
ela ganhou mais destaque
com a caracterstica de ser
feita com a organizaode
forma colaborativa. Nas duas
primeiras edies da Campus
Party Brasil (2008 e 2009) o
curador de Software Livre foi
o Mrio Teza, em 2010 a curadoria passou para Bruno
Souza, at que em 2011 (CPBR4) assumiu o Pablo Lorenzzoni que trouxe a ideia de
criar um time com aproximadamente 15 voluntrios para
organizar as atividades oficiais e extra-oficiais da rea.
Eu fui convidado para fazer
parte deste grupo por estar
na universidade e ter participado do movimento estudantil quando fui presidente da
Executiva Nacional dos Estudantes de Computao
(ENEC).
Como nossas atividades
planejadas para a CPBR4 estavam crescendo em quantidade, percebemos que era
necessrio criar perfis em redes sociais para que pudssemos divulg-las e interagir
com os campuseiros chamando-os para paticiparem.
Assim, surgiu a ideia de criar
o slcampusparty nas redes
como twitter e identica, e
principalmente um grupo no
softwarelivre.org que passou
Esprito Livre Maro/2014

a ser o nosso blog oficial. Para facilitar o acesso, registramos


o
domnio
slcampusparty.com.br apontando para este blog.
A nossa participao na
Campus Party Brasil 2011
trouxe resultados muito positivos tanto pela programao
de palestras e oficinas que
aconteceram no palco de
Software Livre quanto pelas
atividades que aconteceram
paralelamente durante os 7
dias. Entre elas podemos
destacar o Install Fest onde
os campuseiros
levavam
seus computadores/notebooks para instalar uma distro
GNU/Linux com a ajuda dos
voluntrios. Aconteceu tambm a Festa de Assinatura
de Chaves GPG, e a Lan Livre
que tinha 10 computadores
com GNU/Linux para os campuseiros conhecerem, usarem e at jogarem alguns
jogos livres.

Criao do Campux
Durante a CPBR4 comeamos a brincar com a ideia de
criar um mascote para a
rea, seguindo a tradio
dos projetos de Software Livre, e com a ajuda da nossa
colega Akemy Hayashi saiu o
desenho de um Tux estilizado. Aps a Campus Party fizemos um concurso no blog
para a escolha do nome deste mascote e o vencedor foi
Campux, sugesto enviada
pelo nosso colega Diogo Wakabayashi.
Para a Campus Party Brasil 2012 (CPBR5) o Pablo continuou como curador e
manteve a ideia do time de
voluntrios, trazendo novas
pessoas para substituir aquelas que haviam deixado o
grupo. Ampliamos a nossa

atuao nas redes sociais


com a criao de uma pgina
no facebook, e buscamos
empresas e entidades que
pudessem patrocinar a impresso de alguns materiais
como adesivos com as "pegadas do Campux" que levavam at a nossa rea,
adesivos gnutux, panfletos
com a programao e um
calendrio de eventos de
software livre no Brasil, e
panfletos com uma tabela de
software equivalentes e um
cubo mgico. Tambm ganhamos dos nossos parceiros
comunitrios inscries para
alguns eventos de software
livre, e brindes diversos como canecas, camisetas, adesivos, bons, revistas, etc,
que foram sorteados nas
nossas aes durante os dias
do evento. O item que fez
mais sucesso foram os bonequinhos de biscuit do Campux produzidos pela nossa
colega Barbara Tostes. Todos
queriam ganhar um!

Nova curadoria
Ao final da CPBR5 o Pablo
decidiu deixar a curadoria, e
ento fui convidado para ser
o curador de Software Livre
da primeira edio da Campus Party Recife (CPRecife1).
Ao contrrio do que acontece
na edio de So Paulo, em
Recife a rea de software livre dividiu o palco com outras reas e por isso tivemos
quatro palestras e uma oficina onde procuramos prestigiar o pessoal do Nordeste
colocando palestrantes da
regio. A atuao do time foi
bem mais modesta, com
apenas 3 voluntrios ajudando, mas tambm tivemos algumas
aes
e
principalmente boa presena
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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


nas redes sociais.
Na Campus Party Brasil de
2013 (CPBR6) fui mantido como curador e claro, mantive
a proposta de um time para
colaborar na organizao das
atividades. Novamente novas pessoas entraram para o
grupo substituindo aquelas
que haviam sado e novas
atividades aconteceram. A
partir deste ano, os palcos
da Campus Party Brasil passaram a ter nomes de grandes
personalidades
da
histria e o Software Livre ficou com o palco Scrates,
uma homenagem ao filsofo
ateniense que defendia com
orgulho e sabedoria seus ideais. A primeira grande novidade
aconteceu
antes
mesmo da CPBR6 com a
abertura pblica da chamada
de trabalhos, permitindo que
qualquer pessoa enviasse
proposta de palestra ou oficina. Recebemos um bom nmero de propostas e foi difcil
selecionar as melhores para
entrar na programao oficial porque todas eram timas.
Infelizmente tivemos que
deixar muitas propostas de
fora, por isso costumo dizer
que se a rea de Software Livre tivesse 3 palcos exclusivos na Campus Party Brasil,
todos seriam preenchidos facilmente. Tambm tivemos
alguns painis com palestrantes convidados que discutiram temas importantes
na atualidade. A parte negativa foi que ao contrrio de
2011 e 2012, no foi possvel
montar a Lan Livre porque a
organizao alegou no ter
espao fsico e recursos para
alugar os computadores.
Tambm perdemos o espao
exclusivo para as oficinas de
Software Livre porque tiveEsprito Livre Maro/2014

mos que dividir com outras


reas. Mas novamente com a
ajuda dos nossos parceiros
conseguimos imprimir os
panfletos e adesivos e sorteamos diversos brindes e inscries para eventos de
software livre. Conseguimos
tambm confeccionar uma
camiseta do time com o desenho do Campux na frente e
a logo do nosso apoiador nas
costas. Todas essas aes
ajudaram a aumentar nossa
audincia nas redes sociais.
Na segunda edio da
Campus Party Recife (CPRecife2) novamente fui curador e
tivemos mais espao para a
rea de Software Livre. Mesmo dividindo o palco com as
outras reas, aumentamos
nossa participao com 5 palestras e 3 oficinas. Fizemos
algumas aes novamente
com o time reduzido mas
deixamos nossa marca nas
interaes com os campuseiros nas redes sociais.

Maior Campus Party


Com a proposta de ser a
maior Campus Party Brasil da
histria, em 2014 (CPBR7) a
organizao decidiu aumentar o nmero de curadores
para trs, ento formaram a
curadoria junto comigo os
colegas Valssio Brito e Salete Farias. Ambos j haviam
sido voluntrios na CPBR6 e
na CPRecife2. O Valssio foi
um dos brasileiros sorteados
para ir conhecer a Campus
Party na Espanha em 2007
com tudo pago, e a Salete
faz parte do grupo GarotasCPBR. Apesar da organizao da rea de Software
Livre ter sido sempre elaborada de forma colaborativa,
a oficializao de 3 curadores ajudou muito a diviso

das responsabilidades perante a organizao da CPBR7.


Agregamos novos voluntrios ao time para trazer ideias
inditas mesclando com a
experincia do pessoal mais
antigo. Mantivemos a chamada de trabalhos, agora
com a possibilidade das pessoas se inscreverem para
participar dos painis que j
haviam sido definidos os temas. Isso foi importante porque
ns
(curadores)
decidimos aumentar consideravelmente o nmero de
painis em detrimento as palestras. Foram 16 painis no
total que traziam temas para
discusso desde os mais tcnicos at aos mais polticos e
sociais. Alguns parceiros antigos continuaram nos ajudando e novos parceiros se
juntaram a ns para permitir
que nossas aes fossem realizadas na CPBR7 com a
distribuio de materiais impressos como calendrio de
eventos de Software Livre e
adesivos, brindes diversos
incluindo livros de duas editoras e cursos distncia.
Nos brindes investimos na
confeco de materiais temticos do Campux como
canecas, porta-canetas, bottons, mousepads, chaveiros
e bonequinhos. O destaque
foi a ajuda de trs parceiros
que patrocinaram a confeco das camisetas do time,
novamente com o Campux
na frente e as logos de cada
um deles nas costas. Foram
mais de 70 camisas usadas
pelo pessoal do time e distribudas nas aes. A grande
novidade nas nossas atividades extra-oficiais foi a criao da Gincana Livre no
horrio destinado s atividades comunitrias (Contedos
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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


by Comunidades foi criado
este ano na Campus Party
Brasil). Usamos o Palco Galileu durante duas horas para
fazer algumas brincadeiras
com os campuseiros e premi-los com nossos brindes.
Foi muito divertido e o retorno foi to bom que quando
houve uma vacncia no Palco Scrates em outro dia, a
organizao
disponibilizou
para ns realizamos a continuao da Gincana Livre.

Install fest

importante destacar que


em todas as edies da Campus Party em So Paulo e em
Recife sempre mantivemos o
install fest com a ajuda de
voluntrios e em alguns momentos com a ajuda de funcionrios do Serpro que
estavam presentes no evento devido ao patrocnio da
empresa para o palco de
Software Livre. Muitos campuseiros se beneficiaram
com isso seja para ter uma

Esprito Livre Maro/2014

distribuio GNU/Linux instalada pela primeira vez no seu


computador ou para ter algum problema resolvido depois de um suporte da
comunidade.
perceptvel o entusiasmo dos voluntrios que participam do time da rea de
Software Livre porque mais
que um grupo de trabalho
conseguimos formar um grupo de amigos que disponibilizam um bom tempo de suas
vidas para colaborar com o
movimento, seja na preparao prvia das atividades
nos meses que antecedem a
Campus Party ou durante os
7 dias do evento. Isso acontece em um evento que ao
contrrio de outros como
FISL, Latinoware ou FLISOL,
no focado em Software Livre e que somos apenas um
grupo de conhecedores dentro de um universo de pessoas onde muitos nunca
tiveram contato com GNU/Linux. Ter um palco exclusivo

de Software Livre, um espao


para oficinas, usar perfis nas
redes sociais e promover
aes que sempre distribuem materiais com algum
contedo focado em liberdade do conhecimento so
nossos meios para fazer contato com campuseiros usurios de Software Livre, e
tambm para trazer novas
pessoas para o nosso lado.
Longa vida ao Software Livre
na Campus Party!

Parceiros de 2012:

http://softwarelivre.org/slcampuspa
rty/blog/parceiros-da-area-desoftware-livre-2012

Parceiros de 2013:

http://softwarelivre.org/slcampuspa
rty/blog/parceiros-area-de-softwarelivre-da-cpbr6

Parceiros de 2014:

http://softwarelivre.org/slcampuspa
rty/blog/parceiros-area-de-softwarelivre-da-cpbr7x

POR PAULO SANTANA

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Princpios do desenvolvimento gil podem ser perfeitamente aplicados ao desenvolvimento de Software Livre

Painel: Modelo de
desenvolvimento gil
em software livre
por Jos Honorato Ferreira Nunes

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


As complexas e custosas metodologias
de desenvolvimento de software, criadas
para atender as demandas de mercado
durante a chamada "crise do software"
provocaram uma inverso no processo de
desenvolvimento
de
software.
As
metodologias tradicionais, criadas nessa
poca, enfatizam muito as etapas de
anlise e projeto de software, fazendo com
que a etapa de desenvolvimento fique
muito dependente das etapas anteriores, e
deixando de lado as reais necessidades de
adaptaes e ajustes, comuns no processo
de desenvolvimento de software. Com isso,
foram priorizados os contratos e projetos
pr-definidos, deixando um pouco de lado
as reais necessidades dos clientes.
O painel "Modelo de desenvolvimento
gil em software livre" foi apresentado no
dia 29 de janeiro, no Palco Scrates da
Campus Party Brasil 2014 (CPBR7) e teve
incio com o moderador e curador, Jos
Honorato Ferreira Nunes, fazendo uma
breve contextualizao sobre o processo
de desenvolvimento de software e
convidando os debatedores para participar
da discusso.
Entre os debatedores: o pesquisador
Alan Braz, o mestre em Engenharia de
Software, Dairton Bassi e o outor em
engenharia da Computao, Fbio Levy.
Eles explicaram as razes para o
surgimento das metodologias geis
mostrando que elas servem, entre outras
coisas, para reforar qual deve ser o foco
no processo de desenvolvimento de
software. Por meio dessas metodologias,
fica evidenciado que devemos priorizar
indivduos
e
interaes,
software
funcionando, colaborao com o cliente e
adaptaes a mudanas no lugar de
contratos e documentao.
Foi mostrado que essas novas
metodologias servem para dar maior
dinmica e agilizar o processo de
desenvolvimento de software por meio de
etapas mais curtas e objetivas. Foram
apresentadas caractersticas das principais
metodologias de desenvolvimento gil
(Scrum, XP e Kanban). Elas possibilitam
grande reduo do tempo de cada iterao
de desenvolvimento, aumentando a
Esprito Livre Maro/2014

velocidade do aprendizado atravs de


feedback real dos clientes/usurios.
Durante o debate, foi apresentado ainda
o movimento Agile Brazil que tem como
objetivo divulgar e incentivar o uso das
metodologias geis, promovendo eventos
sobre o tema e reunindo profissionais da
rea. "Outro ponto forte do debate foi a
apresentao de como o desenvolvimento
gil pode ser importante em diferentes
reas de mercado, sendo abordado o uso
dessas metodologias desde pequenas
empresas at as grandes. Nesse momento
do debate foi dado destaque sobre como
trazer essa prtica para as "startups".
Evidenciamos que essas prticas da
engenharia de software podem ser muito
teis e eficientes para esse tipo de
empresa, pois apresentam resultados
rpidos que uma das grandes
necessidades dessas empresas", explica o
curador.
Por fim, foi discutido como aplicar essas
metodologias no desenvolvimento do
Software Livre e como este pode ajudar no
desenvolvimento gil. Evidenciamos que
os princpios do desenvolvimento gil
podem ser perfeitamente aplicados ao
desenvolvimento de Software Livre, pois
suas
caractersticas
dinmicas
de
atualizaes de software por meio de
incrementos/versionamento e do foco no
trabalho em equipe so perfeitamente
ajustveis
aos
princpios
do
desenvolvimento colaborativo defendido
no Software Livre.
Percebemos com esse debate que as
metodologias geis podem contribuir
muito para todo o processo de
desenvolvimento
de
software
e
gerenciamento de processo e no somente
para o Software Livre, mas que essas
tcnicas podem ser excelentes aliadas
para as comunidades de Software Livre
melhorarem
o
processo
de
desenvolvimento sem ter que entrar na
grande complexidade das metodologias
tradicionais de desenvolvimento.

POR JOS HONORATO

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Silvio, Anahuac, Paulo, Gilberto e Gustavo

Painel: Voc sabe o


quanto espionado?
E como evitar?
por Paulo Santana

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Na tarde do dia 30 de
janeiro fui o moderador de
outro painel no palco de
software livre intitulado "Voc sabe o quanto espionado? E como evitar?" do qual
participaram como debatedores Anahuac de Paula, Silvio
Rhatto,
Gustavo
Martinelli e Gilberto Sudre.
Gustavo advogado especializado em Direito Digital e trouxe uma viso
jurdica sobre o assunto, comentando sobre a importancia da privacidade que
um direito fundamental garantido pelo artigo 5 da
Constituio Federal. Ele
tambm destacou o cuidado que se deve ter ao publicar as informaes pessoais
nas redes sociais. preciso
mudar os nossos hbitos na
forma como usamos a tecnologia porque isto influencia no resultado da perda
da privacidade, escolher
melhor os meios por onde
nos comunicamos e proteger nossas informaes, por
exemplo, com criptografia.
O professor Gilberto comeou dividindo a questo
de privacidade em trs reas: tcnicas, polticas e
comportamentos. Nas solues tcnicas ele recomendou
usar
criptografia,
hospedar seus prprios servios, usar provedores confiveis e usar Software
Livre. Nas polticas, discutir
a legislao, controle do
que est sendo feito com as
nossas informaes e punio para uso incorreto das
informaes e violao da
privacidade. Nas questes
comportamentais foram citados: ter educao, informao e esclarecimento, e
por fim a valorizao da priEsprito Livre Maro/2014

vacidade.
O desenvolvedor Silvio
iniciou sua fala dizendo que
ningum sabe o quanto
espionado, podemos descobrir brechas de privacidade,
mas dificilmente saberemos
se no estamos sendo monitorados. Por exemplo, sabemos que quem usa
celular mapeado, e j foram divulgadas informaes
sobre vulnerabilidades conhecidas em alguns sistemas. Devemos assumir por
padro que dados esto
sendo armazenados e importante agir com naturalidade
e
prevenir-se
adotando prticas de segurana. Ele sugeriu que a privacidade pode ser tratada
coletivamente com o desenvolvimento dos nossos prprios
sistemas
para
comunicao e armazenamento, ou seja, ter um servidor pequeno em casa que
pode ser compartilhado por
vrias pessoas. Para isso,
existem pacotes de softwares que voc pode instalar e
ter seu prprio servidor.
O consultor de TI e
professor, Anahuac, props
que a privacidade deve ser
mais que um bem ou um direito, deve ser um dever cvico.
Os participantes comentaram sobre o acordo entre
EUA e Alemanha sobre a espionagem ressaltando que
o acordo tem uma funo
diplomtica mas que efetivamente no ir funcionar
de fato.
Tambm criticaram a
campanha para o Brasil dar
asilo a Edward Snowden,
por no ter condies de
garantir a segurana do
mesmo, e lembraram que

esse tipo de deciso cabe


ao Senado e no ao Poder
Executivo.
Outra rodada de comentrios tratou do assunto da
criao de um email seguro
pelo governo federal e o
Serpro. Foi destacada a importncia da criptografia no
email, a possibilidade de
qualquer pessoa criar um
servidor de emails e sempre
insistir no uso de padres
abertos. O problema que
mesmo usando todos os
meios para garantir a segurana e privacidade, se
alguma pessoa usar um sistema operacional com
softwares no seguros, no
adiantar nada.
A plateia presente participou da discusso com vrios
comentrios
e
perguntas. Foram abordados temas como Big Data,
uso de Software Livre pela
populao e nos governos,
segurana digital no Exrcito, como usurios comuns
que esto acostumandos
com outros sistemas podem
passar a usar GNU/Linux,
terceirizao da infra-estrutura de TI principalmente
para empresas de outros
pases, privacidade dos dados econmicos e comerciais para sistemas de
arrecadao do governo federal. Por fim, todos mencionaram sugestes para
evitar a espionagem nas
esferas poltica, tcnica e
pessoal.

Para assistir o vdeo


completo do painel:
http://www.youtube.com/watch?v=WXi8WjubhKQ

POR PAULO SANTANA

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Adriana, Haydee, Salete, Claudia e Eliane participaram do debate

Painel:
Estimulando a
participao das mulheres
na tecnologia e em
projetos de Software Livre
por Adriana Cssia da Costa e Joo Fernando Costa Jnior

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Fui a Campus Party este ano para
participar da mesa "Estimulando a
participao das mulheres na tecnologia e
em projetos de Software Livre". Essa foi a
minha primeira participao no evento e
apesar de ter ficado apenas dois dias notei
que preciso ter muita disposio e
energia para aguentar tantas atividades
em paralelo. Na sexta-feira (31 de janeiro)
tive a sorte de conseguir acompanhar duas
atividades sobre mulheres na tecnologia. A
primeira delas foi a palestra da Adriana
Gascoigne, CEO do Girls in Tech, uma
organizao voltada para estimular o
aumento de oportunidades para mulheres
na tecnologia. A palestra foi bastante
dinmica, ela trouxe vdeo, dados de
pesquisas e teve o foco bem definido em
como fortalecer a presena das mulheres
em uma rea ainda predominantemente
masculina. Um ponto que chamou a minha
ateno foi ela ter comentado sobre
anncios de empregos, onde so
mencionados como diferenciais atividades
que podem ser bem mais atrativas para
homens do que para mulheres, como vdeo
games, jogos de mesa, etc. Esse um
ponto interessante, pois eu ainda no
havia pensado que as empresas poderiam
destacar em seus anncios itens que
possam ser atrativos tanto para homens
quanto para mulheres.
Lembro que trabalhei em uma empresa
que tinha como atrativo o tnis de mesa e
nunca vi uma mulher jogando, somente os
homens gostavam. Outro ponto que gostei
foi ela ter mencionado que estava contente
com a participao de vrios homens na
plateia, pois ela fez uma observao
interessante, a de que eles desempenham
um papel muito importante para fazer com
que o ambiente de trabalho seja mais
receptivo s mulheres. Ao final da palestra,
sa com a sensao de que o assunto foi
Esprito Livre Maro/2014

abordado de maneira leve e com exemplos


presentes no nosso cotidiano.
Aps a palestra da Adriana Gascoigne,
fui ao Palco Scrates para participar do
painel "Estimulando a participao das
mulheres na tecnologia e em projetos de
Software Livre". Confesso que fiquei muito
feliz em ver que pelo segundo ano
consecutivo esse tema foi levantado pelo
time da rea de Software Livre. O painel
teve
participantes
com
diferentes
formaes acadmicas, o que sempre
bom para diversificar os pontos de vista e
enriquecer o debate. A moderadora do
painel foi a curadora Salete Farias; e, ao
todo, foram quatro debatedoras: a
publicitria Adriana Costa, a engenheira
civil Haydee Svab, a empresria Eliane
Domingos e a doutoranda Claudia Archer.
A discusso comeou pela apresentao
individual e foi possvel notar que todas
participavam de algum projeto na rea de
Software Livre, seja com a prestao de
consultoria e treinamento, na participao
em comunidade e organizao de eventos,
grupos de estudos e na rea acadmica
lecionando em disciplinas especficas de
Software Livre.
Um dos pontos positivos do painel foi
apresentar o leque de oportunidades que
existe na rea de tecnologia da informao
e que especificamente em Software Livre
existem grupos de usurios bem
estruturados para fornecer auxlio para
quem quiser ingressar nesse universo.
Alm disso, foi possvel perceber que
para entrar na rea de TI voc no precisa
ser necessariamente algum que fez um
curso de computao, Claudia por
exemplo, mencionou que graduada em
Letras e que depois disso comeou a ter
interesse por Software Livre e hoje
professora de 'Fundamentos de Software
Livre'.
15

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Existe no Brasil um grupo formado por


mulheres que buscam uma maior
participao das mulheres no campo da
tecnologia e que leva exatamente este
mesmo nome: Mulheres na Tecnologia. O
grupo uma organizao sem fins
lucrativos que visa aumentar a
participao feminina na rea de
Tecnologia da informao. Somos mulheres
e homens de todo o Brasil discutindo e
agindo em prol deste objetivo.
Tem como misso colaborar para o
reconhecimento do potencial feminino na
rea de Tecnologia da Informao e visa
ser reconhecido como um grupo de
referncia nacional na busca pela
equidade de gnero na Tecnologia da
Informao.
O grupo tem por objetivos: promover a
troca de experincias entre os membros,
capacitar e disseminar a tecnologia da
informao entre as mulheres, incentivar
pesquisas e reflexes sobre as mulheres
na tecnologia, realizar aes de incluso
das mulheres na rea e buscar a igualdade
de tratamento pelo mercado de trabalho
entre homens e mulheres.
O MNT um grupo guiado por valores
como equidade, unio el iberdade de
conhecimento.

Esprito Livre Maro/2014

claro que se voc tem grande


interesse pela rea tcnica, necessrio
aprender conceitos especficos, mas nada
impede a pessoa de trabalhar em uma
rea e, por exemplo, nas horas vagas
participar de projetos de tecnologia.
No painel tambm foram apresentados
alguns
grupos
voltados
para
o
fortalecimento e aumento de mulheres na
TI.
Como
no
meu
blog
(www.softwarelivre.org/mulheres),
que
busco reunir os grupos em atividade e
divulgar os eventos com foco em mulheres.
Ao final do painel, fiquei com a sensao
de que passou muito rpido e se
tivssemos mais 2 horas ainda faltaria
tempo para discutir esse assunto to
amplo. Porm, foi muito positivo ter
novamente este painel e espero que tenha
mais eventos com abertura para esse tipo
de debate. Quem no assistiu as palestras
da Campus Party pode pesquisar no
youtube ou no site da CPBR que os vdeos
foram disponibilizados.

Para assistir o vdeo completo do


painel:
https://www.youtube.com/watch?v=JQmOB
fdZxXQ.

POR ADRIANA CSSIA


JNIOR

DA

COSTA

E JOO

FERNANDO COSTA

16

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Foto: Barbara Tostes

Anahuac de Paula Gil


nerd assumido,
nascido no Chile
e paraibano por opo
(anahuac@diasporabr.com.br)

Revoluo Livre
na rede social Diaspora:
sua liberdade de
expresso garantida
por Barbara Tostes, jornalista voluntria
da rea de Software Livre da Campus Party Brasil 2014

Esprito Livre Maro/2014

18

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Ele vem de famlia revolucionria e
prefere ambientes e redes sociais seguras
e livres. Por esse motivo, o ativista do
movimento Software Livre
no Brasil,
Anahuac de Paula Gil, est incorporando
servidores nacionais rede Diaspora. "A
ideia poder dar garantias jurdicas aos
usurios das redes sociais. Uma vez que os
servidores esto em territrio nacional",
explica.
A rede social livre Diaspora segura e
que protege a privacidade dos usurios. "A
rede no monitora e no analisa os dados
dos participantes. Outro ponto importante,
que por ser uma rede livre, qualquer
pessoa, organizao ou empresa pode ter
seu prprio servidor Diaspora fazendo

parte da rede mundial", conta o paraibano


por opo.
A livre expresso dos usurios est
garantida na rede social Diaspora graas
sua independncia de gesto. "No h um
censor maior que possa se sobrepor aos
direitos individuais e constitucionais dos
seus usurios. Por exemplo, as imagens da
'Marcha das Vadias', que em redes
privadas como o Facebook, so
consideradas pornografia e no movimento
social", revela.
Ficou curioso? Corre, vai logo, entra!
https://diasporabr.com.br
Vamos mudar a internet!
POR BARBARA TOSTES

Tela inicial da rede DiasporaBR.com.br, capturada no final de fevereiro, j com 4292 usurios

Esprito Livre Maro/2014

19

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Rafael, Felipe, Cleiton e Marco Maciel em conversa com o pblico, dia 31 de janeiro

Painel:
Hardware Livre
por Cleiton Galvo

Esprito Livre Maro/2014

20

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


O Painel Hardware Livre
iniciou s 14h30 do dia 31
de Janeiro de 2014. A ideia
geral da mesa era discutir a
importncia do Hardware Livre enquanto liberdade do
conhecimento, a liberdade
de criao e inovao. Alm
da importncia do projeto
GNU e do Software Livre,
pensados por Richard Stallman na dcada de 80, para
esse novo modelo.
O mediador, Cleiton Galvo, afirmou que essa filosofia do Software Livre no
pode ser desprezada quando
se discute Hardware Livre,
pois o corao do que ele
chama de Cultura Livre,
que vai para alm do
Software, um modo de
pensar a liberdade do conhecimento e no o aprisionamento do mesmo, para
despertar a criatividade das
pessoas. Falou ainda sobre o
projeto de pesquisa, do qual
faz parte, na Universidade
Estadual do Sudoeste da
Bahia (UESB), que consiste
em um rob tnico para crianas das comunidades quilombolas utilizando Arduno.
Segundo o mesmo, a ideia
do projeto um mapa fsico
da regio sudoeste da Bahia,
no qual o rob produzido vai
interagir com as crianas ao
andar sobre o mapa, em determinado momento o rob
para e a medida que forem
respondendo as perguntas
sobre sua comunidade os
mesmos podem continuar a
interao. Para que no se
leve apenas a tecnologia
quelas comunidades, mas
que tambm se valorize os
conhecimentos e aspectos
culturais das mesmas. Aps
essa etapa, a ideia a criao de oficinas com as crianEsprito Livre Maro/2014

as para produo desses


robs, para que se mostre
como foram produzidos esses robs com Hardware Livre e como elas podem
produzir outras coisas com
essas tecnologias.
Marco Maciel funcionrio da Oracle e trabalha na
parte de java embarcado.
Sou fruto do Hardware Livre, ele afirma que hoje s
estou trabalhando na Oracle
nessa rea por causa do
meu
conhecimento
de
hardware que veio atravs
dos estudos das plataformas
Open Hardware, no caso Arduno e outras tambm menos conhecidas. Mencionou
que muitas vezes as pessoas
pensam que o Hardware Livre, o Software Livre, a Cultura Livre tem a funo de
serem utilizados para fins
profissionais, educacionais,
no entanto, ele acredita que
a questo no s essa,
voc pode utilizar o Hardware Livre, Software Livre, a
Cultura Livre para evoluir como pessoa. Marco diz que,
s vezes, o controle de usar
ou no o Hardware ou
Software Livre no est exatamente com voc, ainda
mais quando trabalha em
grandes corporaes, o mesmo indaga sobre o que eu
posso fazer? Controlar a si
prprio, estando em uma
corporao o que eu posso
mudar? Pouco, ok, e o que
se pode mudar? O conhecimento que temos em relao sobre a tecnologia,
afirma ainda que se eu tivesse que esperar a Philips,
ou a Samsung, ou a LG me
mandar um esquema de como funciona o Hardware da
televiso, ou como o kit de
automao residencial que

eles usam e vendem, eu ficaria at hoje esperando,


concordam? Ento o que eu
fao? Procuro iniciativas de
Open
Hardware,
Open
Software, para me municiar
de informao e de cultura,
vejo que isso est se popularizando cada vez mais.
Ele tambm fala sobre clientes que utilizam projetos
de Software Livre e Hardware Livre, seja para prototipar,
seja para economizar um
custo de produo, seja para
fazer educao dentro da
empresa, produzir o conhecimento. Ele afirma que se
no existisse esse tipo de
iniciativa, certamente estaramos h vinte anos atrs,
como eu h vinte anos para
fazer meu primeiro led acender eu tive que cortar um
cabo de impressora paralelo,
pegar os fiozinhos e conectar, descreve como era difcil estudar eletrnica h
anos atrs e como o
Hardware Livre tem facilitado os estudos, a ponto de
crianas conseguirem fazer
aplicaes de forma mais fcil.
Ele diz que essas facilidades se devem primeiramente ao Software Livre e agora
ao Hardware Livre. "Hardware Livre no somente ter
os esquemas de como fazer
um circuito, pois isso as
grandes empresas como Philips, LG e Samsung j davam
h muito tempo", diz Marco
Maciel. Quando se fala de
Hardware Livre voc saber o que est escrito dentro
do chip que vai naquela televiso, coisa que hoje ainda
no possvel dentro das
grandes corporaes, mas
possvel em iniciativas Open
Hardware de comunidades,
21

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


explica. Ele imagina ainda
que daqui h dez, quinze
anos teremos grandes corporaes divulgando devagarzinho o que acontece dentro
daquele hardware dele, dentro daquela caixa preta do
chip, para a comunidade
atuar.
Felipe Sanches um
dos fundadores da Metamquina, empresa nacional de
Hardware Livre que fabrica
impressoras 3D desde o incio de 2012, com umas 160
unidades vendidas. Antes da
Metamquina ele j era ativista na comunidade do
Software Livre, tanto como
ativista, como desenvolvedor ajudando em Softwares
Livres como Inkscape. Entrou
em contato com o Software
Livre nos primeiros anos na
Universidade de So Paulo
(USP), quando um amigo falou que o mesmo gostava
muito de tecnologia e que a
melhor forma de aprender
tecnologia e programao
era lendo cdigo fonte de
outros. Falou sobre sua preferncia por linguagens de
baixo nvel, deixou claro a
importncia das linguagens
de alto nvel, pois possui um
nvel de abstrao s vezes
necessrio, mas lembrando
que por diversas vezes necessrio descer ao baixo nvel para resolver problemas
de Hardware. Ele lembrou
que o hardware o alicerce
de tudo e que diversas problemticas que o movimento
do Software Livre, problemas
com designer de Hardware
maliciosos, que projeto para inviabilizar s pessoas de
exercerem a sua plena autonomia e controle sobre os
dispositivos que possuem,
como dispositivos de DRM
Esprito Livre Maro/2014

(Digital Rights Management)


incorporados direto no processador, mtodos de tornar
o usurio refm do equipamento que ele acha ser dono. Felipe falou que a
educao a respeito de
hardware, apesar da abstrao necessria, importante
para poder exercer as liberdades que o movimento do
Software Livre prega. Essa
causa poltica com roupagem tcnica que o movimento do Software Livre
para se efetivar e continuar
se perpetuando importante
saber o que acontece no
hardware, da a importncia
do Hardware Livre que trazer de volta esse controle s
mos dos usurios. Mencionou as impressoras 3D, que
ao contrrio das impressoras
de milhares de centenas de
dlares, tornaram-se viveis
em parte pela popularizao
da plataforma de Hardware
Livre Arduno, com este
hardware como centralizador
de outros componentes. Segundo Felipe, o bom do Arduno que quem tem
conhecimento nessa plataforma pode participar da revoluo das impressoras 3D.
Essas impressoras Livres
adotaram o Arduno, pois
um Framework slido e de
qualidade para se trabalhar
s no que falta a ser feito,
que a impresso 3D em si.
As tecnologias de fabricao digital em geral, no s
impresso 3D, como corte a
laser, fabricao de adesivos, todas as mquinas fresa,
controlado
por
computador so uma tendncia de trazer o processo
industrial para a mo das
pessoas, conta. Ele acredita
que isso importante para

ns enquanto sociedade por


termos participao na criao de tecnologia em casa,
criando produtos de demandas especficas, que no sero suprimidas pelo mercado
de massa, pois o mercado de
massa s faz algo quando se
tem uma justificativa de
massa que barateie o custo
e gere lucros, uma demanda
homognea, no entanto, os
bilhes de pessoas no mundo no so homogneos,
existem especificidades que
s sero supridas quando o
prprio indivduo tomar partido, e adaptar determinada
tecnologia para sua necessidade, pois existem tecnologias que s fazem sentido ao
bairro de um indivduo e no
sero supridas pelo mercado. Ele finaliza fazendo a seguinte
provao:
Tecnologias livres, no somente o Software Livre, mas
tecnologia de Software e
Hardware livre viabilizam algo que seriam absolutamente impossveis em outras
circunstncias onde ns como sociedade delegssemos
as solues apenas para corporao que trabalha com a
lgica de mercado de massa,
acho que essa que a importncia do Hardware e
Software Livre.
Rafael Melero graduando de Cincia da Computao na PUC-SP, falou sobre
suas experincias com
Hardware Livre na rea educacional, dando aulas de robtica. Afirma que o
Hardware Livre deu uma
grande reviravolta na produo de ensino, pois os kits
antes existentes, como o Lego que apesar de bons, no
permitiam alterar o que tem
dentro, alm dos altos cus22

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


tos. Segundo Rafael, muitos
dos estudantes no podem
levar o kit para casa, pois
so cedidos em comodato. J
com o Hardware Livre o custo muito inferior, os alunos
podem levar para suas casas
e experimentar.
Rafael falou sobre diversos grupos no Brasil e fora
que do aulas de Hardware
Livre especficas para crianas, e tudo que eles produzem j so disponibilizados
para que qualquer outro lugar do mundo que queira fazer algo nesse sentido j
tem algo para aprender, se
aplicando
tambm
ao
Software Livre. Falou ainda
sobre espaos como o Garoa
Hacker Clube que um laboratrio comunitrio, um espao fsico onde qualquer
pessoa pode ir, utilizar as
ferramentas, participar de
oficinas.
Cleiton Galvo fala sobre a facilidade de ver at
mesmo na Campus Party,
crianas e adolescentes brincando com Hardware Livre e
fazendo coisas que dificilmente seriam possveis sem
um estudo aprofundado em
eletrnica ou outros, ainda
que coisas pequenas como
acender um led, ou outras
brincadeiras.
Exemplificou sobre uma
palestra que ocorreu na prpria Campus, em que alunos
do ensino fundamental criaram um piano em tamanho
gigante, prottipos de elevadores a at mesmo um arcondicionado caseiro, coisas
que para essas crianas seriam muito difcil de serem feitas sem o auxlio do
Hardware Livre, mais precisamente do Arduno. "Com o
Hardware Livre e o Software
Esprito Livre Maro/2014

Livre o limite a sua imaginao para criar coisas, praticando assim o 'ser hacker'
que o Stallman tanto lutou e
luta para existir; o fato de
voc hackear a coisa, mexer,
modificar e levar sua criatividade alm do comum",
destaca.
Cleiton ainda faz uma provocao aos presentes sobre
a questo da criatividade
que o Hardware Livre desperta e como isso realmente
contribui significativamente
em uma sociedade onde as
tarefas repetitivas cada vez
mais vm sendo substituda
por mquinas e que os seres
humanos cada vez mais tm
de se atentar para essa criatividade.
O Marco Maciel, fala sobre
a vontade que grande parte
das pessoas tem de ser cientistas enquanto criana, mas
como ser cientistas sem ter
o que utilizar? No mximo
quebrando um carrinho e
tendo que se virar com pilha
e motor, dai surge as plataformas de Hardware Livre
que segundo o Marco diz
olha aqui um ecossistema
inteiro para voc brincar, coloca aqui uma placa sem fio
e programa em uma linguagem mais bsica possvel,
abrindo assim um leque de
crianas que so engenheiras(ainda que sem saber)
aos 8 anos de idade. Com isso daqui a 20 anos voc consegue fazer com que o
deficit de engenheiros no
pas se reduza. Conseguindo
assim uma nao que pode
ser mais evoluda daqui 20
anos porque algum decidiu
fazer um Hardware Livre e
de baixo custo.
O Felipe fala que o Ardu-

no j era possvel de ser criado h 20 anos, mas a


quantidade de conhecimentos necessrios para se fazer
isso demandava uma quantidade muito grande de conhecimento e tempo, no
tendo assim que abdicar do
conhecimento mais aprofundados, mas o Arduno d um
ponto de partida onde voc
pode comear a experimentar robtica com um sistema
bsico que funciona, ai uma
vez que voc j tem um sistema bsico que funciona
voc vai se familiarizando
com o sistema e pode ir se
aprofundado, isso abre um
potencial para participao
de muito mais gente, do
ponto de vista tecnolgico o
Arduno no novidade, mas
do ponto de vista educacional ele sensacional, pois
diminui a barreira de entrada.
Rafael complementa a fala do Felipe falando que a facilidade muito maior agora
com o Arduno para comear
da prototipagem, partindo
para uma placa, soldar componentes, pois como tudo
aberto o esquema, todo
mundo sabe o que tem, os
chips utilizados, o bootloader
possvel modificar. Em um
projeto que o Rafael estava
trabalhando a ajudar deficientes visuais a utilizar o
transporte pblico utilizando
Hardware Livre exclusivamente com um baixo custo,
antigamente o deficiente tinha um custo muito auto para utilizar um equipamento.
Cleiton Galvo fala sobre
as recentes revelaes da
NSA a respeito de diversos
problemas de Hardware's
maliciosos, projetados para
23

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


espionagem como Backdoor
em roteadores da Cisco e de
outros, por ser um Hardware
fechado no se tem como fazer facilmente uma auditria, assim como ocorre com
o Softwares proprietrios,
como a Microsoft, Apple, Facebook, que enviam informaes pessoais de seus
usurios para a NSA, ento
quando o movimento de
Software Livre vem pregar a
liberdade de acesso e auditria do que se passa no
Software, que at uma
questo de segurana, nacional inclusive. Ainda que se
veja no Arduno e outras ferramentas de Hardwares Livres como limitadas, se
entende que tudo possui um
incio, assim como foi com o
Stallman e o projeto GNU,
que iniciou com apenas trs
Softwares e no se imaginava que tomaria as propores que se tem hoje como
GNU/Linux, naquela poca
se criticava as poucas alternativas de Software Livre,
talvez hoje o Arduno possa
ser o incio de uma revoluo, para que realmente daqui anos/dcadas, possamos
ter a autonomia do Hardware Livre, dessa forma Cleiton
Galvo fez uma provocao
aos participantes da mesa
sobre essas perspectivas do
Hardware Livre.
Marco fala que sobre o
hardware ser totalmente livre no futuro no vou ser hipcrita, no acredito. Porque
quando se fala em dinheiro,
as empresas podem at ter
a roupagem Livre, vou ter
dar isso aqui para voc ajudar, podendo ter acesso
mais interno ao Hardware,
mas no em tudo, pois so
bilhes que esto em jogo e
Esprito Livre Maro/2014

essas empresas de grande


porte no daro acesso total. Essas empresas podem
at dar acesso s plataformas de 10 anos atrs, agora
esse momento do Hardware
Livre no tem como mais parar. Marco Maciel faz uma
provao aos presentes voc depende dessas grandes
empresas para evoluir? Tem
gente aqui empreendendo
que no depende de grande
empresa para nada. O mesmo ainda fala que o fato de
no ter acesso irrestrito aos
Hardwares dessas grandes
empresas no impedir as
pessoas de criar e evoluir as
plataformas de Hardware e
Software Livre, construir coisas, construir grandes negcios, mudar a vida da
populao no mundo todo,
como ele acredita que o Arduno mudou a vida das pessoas no mundo inteiro.
Acredita ainda que em um
futuro prximo existir um
grupo de empresas vivendo
de Hardware Livre, e outro
grupo de empresas vivendo
de Hardware Fechado, assim
como acontece hoje no
Software.
Felipe fala que sobre os
escndalos da NSA e do
Snowden, quando voc no
tem total acesso a todo e
qualquer software que roda
dentro de cada um dos
chips, processadores dentro
do seu computador, voc
no sabe o que ele faz. Porque um computador no tem
apenas um processador, pois
um computador possui outros processadores alm da
unidade central de processamento(CPU), pois existem
processadores
perifricos
que tem propsitos especficos em uma placa-me, co-

mo
processador
que
gerencia a placa de rede Wireless, ou outro dispositivo
especfico, para cada dispositivo possvel(no sempre o caso) que aja um
processador especfico. Esses processadores que rodam
nos
dispositivos
perifricos so chamados
geralmente de Firmware, e a
maioria destes, mesmos os
que rodam em sistemas GNU
com Linux bem provvel
que estejam
utilizando
Firmware com Software Proprietrio, ali prximo do
hardware, na sua placa de
rede. Ainda que voc criptografe os seus dados, voc
no tem controle para onde
os seus pacotes esto realmente indo, pois o hardware
de rede pode estar enviando
os seus pacotes a mais de
um destino, por isso existe
uma preocupao tanto da
comunidade de Software Livre, quanto da comunidade
de Segurana da Informao
em comear a analisar melhor o que esses Firmwares
esto fazendo, se realmente
o que eles esto propostos a
fazer ou alguma funo extra, funo extra essa que
no necessariamente pode
ter sido injetada pela empresa, mas at mesmo por um
funcionrio infiltrado ali para
injetar instrues maliciosas
nesses hardwares. Quando
temos Firmwares at mesmo
em nossos discos rgidos(HD's), cartes SD, dentre outros. O cdigo que
roda nesses dispositivos foi
colocado em fbricas que
segundo relatos de pesquisadores no existe um rigor
de segurana, e a chance ter
coisas maliciosas muito
grande. Isso uma preocu24

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


pao relativamente recente
da comunidade de Segurana, mas comearmos a fazer
engenharia reversas desses
dispositivos uma necessidade urgente. Felipe pergunta aos presentes Porque os
Firmwares so proprietrios,
enquanto que os Drivers so
livres no Kernel Linux? Porque a comunidade de desenvolvimento do Kernel 95%
ou mais financiada pelas
empresas fabricantes de
Hardware, ento ouve uma
movimentao do interesse
econmico dos fabricantes
de hardware em criar drivers
com cdigo fonte livre pros
dispositivos porque era importante para eles estarem
inseridos nesse ecossistema
de desenvolvimento do
Software Livre ao redor do
Kernel Linux, pois poderiam
usufruir da capacidade intelectual de milhares de cente-

Esprito Livre Maro/2014

nas de desenvolvedores
trabalhando ao redor do
mundo trabalhando em um
projeto nico, no entanto,
com o Firmware as coisas
so um pouco diferente, por
isso Felipe ainda fala sobre a
necessidade de uma presso
por essa liberdade tambm
dos Firmwares nos ativistas
temos que ir l pressionar,
pr o, se vocs no vo fazer agente vai fazer na mara, agente vai formar
capacitar um exrcito de jovens que entendem de eletrnica de baixo nvel a
ponto de destrinchar o seu
hardware secreto e entender
cada peeling de cada chip
secreto que voc tem nessa
placa-me para entender o
que eu tenho que escrever
nas rotinas de software para
controlar esse bicho, porque
eu no vou mais aceitar que
o teu software secreto con-

trole o bicho, depois roube


as minhas informaes e entregue para espionagem de
quem seja, inclusive os governos deveriam se preocupar
com
isso.
Esse
escndalo foi importante,
pois o movimento do
Software Livre vem falando
sobre as denncias do
Snowden a mais de trinta a
nos e vinha sendo tratado
como extremistas. Caso os
usurios se preocupem com
esses Firmwares o Felipe indica uma distribuio de
GNU com Linux chamada de
Trisquel, pois uma das
poucas que considera at
mesmos esses Firmwares
proprietrios como bugs a
serem solucionados.

POR CLEITON GALVO

25

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Sistemas de
Gerenciamento de Sites:
um encontro especial
no Palco Scrates
por Barbara Tostes

Esprito Livre Maro/2014

27

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Representantes dos principais CMSs Livres nacionais
e internacionais se encontraram pela primeira vez
em um painel realizado dia
29 de janeiro, no Palco Scrates da Campus Party
Brasil.
Estiveram presentes [na
foto, da esquerda para a direita] Jeison Frasson (Lliure),
Kazuo Filho (Joomla), Sebastian (Drupal), o mediador
Valssio Brito, Eduardo Mamede (e107) e Guga Alves
(WordPress).

Mas o que um CMS?


Segundo o BlogNuAr.com
um "Sistema de Gesto
de Contedo - SGC (do ingls Content Management
Systems CMS), um sistema gestor de websites, e intranets
que
integra
ferramentas necessrias para criar, gerir (inserir e editar) contedos em tempo
real sem a necessidade de
programao de cdigo, cujo objetivo estruturar e facilitar
a
criao,
administrao, distribuio,
publicao e disponibilidade
da informao. Sua maior
caracterstica a grande
quantidade de funes presentes atravs de complementos (galerias de fotos,
gerenciadores de enquetes,
gerenciadores de formulrios) que podem ser agregados ao CMS".
Na pauta, diversos assuntos relacionados ao desenvolvimento,
segurana,
Esprito Livre Maro/2014

mercado, suporte, comunidade e perfil dos projetos


foram discutidos. Cada especialista explicou o funcionamento das comunidades
brasileiras, deram dicas de
segurana e boas prticas,
alm de responder as dvidas dos participantes. "Eu
fiquei surpreso que no
houve, em nenhum momento, uma disputa de qual era
o CMS melhor ou com mais
atuao. Todos souberam se
posicionar e deixar claro
que a escolha de um CMS
de acordo com sua necessidade", destaca o mediador
Valssio Brito.
O primeiro CMS brasileiro,
criado por Jeison Frasson, recebeu o nome de "Lliure",
que significa "livre". O cdigo do sistema de gerenciamento de sites de Frasson foi
aberto na CPBR6, com ajuda
dos tcnicos da rea de
Software Livre.
Para conhecer o sistema

ideal para gerenciar um


blog, um site pessoal ou comercial, o time de feras recomendam experimentar e
trocar ideias com quem utiliza cada CMS apresentado.

Para mais informaes,


visite:
- www.lliure.com.br
- www.joomla.org
- www.drupal.org
- www.e107.org
- www.wordpress.org

Quer assistir a
discusso? Veja:

http://youtu.be/r2AeK4VUaso

Todos os links dos


vdeos da rea de
Software Livre da CPBR7
esto disponveis em:
www.slcampusparty.com.br

POR BARBARA TOSTES

28

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Davi, Luiz, Francisco, Izabel e Paulo participaram do primeiro painel da programao

Painel:
Distribuies
GNU/Linux - entenda
como funciona
por Paulo Henrique de Lima Santana

Esprito Livre Maro/2014

29

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


No primeiro dia de atividades da Campus Party Brasil
2014 (28 de janeiro), aconteceu o painel intitulado "Distribuies
GNU/Linux
entenda como funciona", no
Palco Scrates (palco destinado s atividades de
Software Livre), conduzido
pelo curador da rea, Paulo
Santana. Entre os debatedores convidados, a representante
da
Comunidade
openSUSE, Isabel Valverde; o
professor universitrio Luiz
Henrique Rauber Rodrigues;
o coordenador de TI, Francisco Erik da Silva; e o embaixador do projeto Fedora
Brasil, Davi Souza.
O debate teve incio com
Paulo Santana, que explicou
a motivao da organizao
da rea de Software Livre de
inserir este debate na programao. "Principalmente
para saber as experincias
de cada participante, quais
as vantagens e dificuldades
que eles encontraram, o que
motiva usar a distribuio
(distro) que cada um usa
atualmente, como eles colaboram e como outras pessoas podem colaborar. E o mais
importante: o objetivo no
era criar uma disputa para
sabe qual a melhor distribuio GNU/Linux mas atravs
das experincias passadas
por cada um, tentar apontar
qual a mais indicada para cada tipo de usurio", comenta
o curador.
A representante da comunidade OpenSUSE falou que
est envolvida em projetos
de Software Livre h mais de
10 anos, faz parte da Fundao Gnome desde 2002 e
ativista do OpenSuse h quatro anos, participando do time de marketing e do
"openSUSE Travel Support
Program". Francisco Erik teve
o primeiro contato com
GNU/Linux usando Ubuntu
Esprito Livre Maro/2014

em 2007 e quando teve que


configurar um servidor no local de trabalho decidiu escolher o Debian. Atualmente,
ele usa Fedora principalmente porque h alguns anos teve que conhecer o modelo
de empacotamento 'RPM' para tirar certificao LPI. Hoje,
ele usa no trabalho (alm do
Debian) o CentOS.
Luiz Rauber comentou que
usa GNU/Linux desde 2003,
mas no ligado a nenhuma
distribuio e no se considera um usurio tcnico. Ele
no concorda com o radicalismo pregado por algumas
comunidades que defendem
o uso de apenas uma distro,
por isso, desde 2008 ele tem
usado vrias distribuies
como Debian, Ubuntu, Mint e
outras "Debian-based like".
J o representante da comunidade Fedora, Davi Souza,
relatou que quando ingressou na faculdade comeou a
usar GNU/Linux por sugesto
de amigos, que entregaram
um CD do Fedora. Depois ele
procurou a comunidade para
conhecer mais e passou a
contribuir com o projeto at
se tornar Embaixador. Tambm destacou que o mais
importante contribuir e divulgar o uso do GNU/Linux
independente da distribuio, fazendo pelo menos um
pouco em prol dos projetos.
Perguntados sobre como
contribuir com os projetos
Fedora e OpenSUSE as opinies foram diversas. Davi
comentou que no preciso
ser um expert em Linux. "
s entrar em contato com algum Embaixador do projeto
Fedora para conversar e descobrir como contribuir", explica. Ele mesmo passou a
contribuir por achar necessrio ajudar o movimento do
Software Livre. Foram citados outros meios de colaborao
como
traduo,

artwork, desenvolvimento,
empacotamento, elaborao
de notcias semanais. Izabel
comentou tambm sobre a
volta do projeto de notcias
de pessoas envolvidas com
OpenSUSE. Foi lembrado que
possvel contribuir organizando eventos como o FLISOL
(Festival
Latino-americano de Instalao de Software Livre) e o
Debian Day. Outro destaque
lembrado pelos participantes
que no preciso contribuir apenas com uma distribuio, voc pode contribuir
com aplicativos que so usados por vrias delas. Alm
disso, voc tambm pode
criar o seu prprio projeto
usando, por exemplo, o
github para hospedar o cdigo. "A comunidade ajuda
bastante pessoas com dvidas principalmente os grupos
de usurios. Voc pode comear pedindo ajuda nas listas de emails e depois
passar a ajudar outras pessoas. A ajuda voluntria em
algum projeto de Software
Livre pode abrir portas para
posteriormente conseguir um
emprego", revela Santana.
Por fim, quando questionados sobre qual interface grfica os participantes usavam,
houve um empate entre KDE
e Gnome. As respostam foram as seguintes: Davi usa
Gnome e KDE; Luiz prefere
KDE; Erik tambm KDE;
Izabel usa Gnome e Paulo
tambm Gnome.

O vdeo completo deste


painel pode ser visto em:
http://www.youtube.com/watch?v=sfgazgTXhIsx

POR PAULO SANTANA

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Mrcio, Jeison, Paulo, Marcelo e Fbio debatem sobre como ganhar com Software Livre

Painel:
possvel empreender
e ganhar dinheiro com
software livre?
por Paulo Henrique de Lima Santana

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


No segundo dia de atividades da stima
edio da Campus Party Brasil 2014 (CPBR7), dia 29 de janeiro, s 15h30 aconteceu
o painel intitulado " possvel empreender e
ganhar dinheiro com software livre?" no palco Scrates (palco destinado s atividades
de Software Livre). O painel abriu a discusso sobre o mercado de Software Livre no
Brasil, as experincias e expectativas de cada participante sobre novos rumos e oportunidades deste negcio. A dinmica do
painel era a interao com o pblico presente, com tira-dvidas de como possvel
ganhar dinheiro com Software Livre e tambm como iniciar seu prprio negcio. O curador, Paulo Santana, fez a moderao da
conversa, que teve a participao dos debatedores convidados: o autor do livro "Internet Blackout", Marcelo Marques; o
empresrio e fundador da Utah Networxs,
Fabio Pires; o CEO da Ambiente Livre Tecnologia, Marcio Vieira; e o desenvolvedor de
sistemas online, Jeison Frasson.
Marcelo Marques scio da empresa 4Linux e falou sobre negcios focando em quatro reas que normalmente se empreende
em Software Livre: educao (cursos), consultoria (suporte), 'Software as a Service'
(SAAS) e desenvolvimento. Os cursos tm
uma barreira de entrada pequena em comparao s outras reas. A consultoria tem
a prestao de servios e suporte como barreiras de entrada, um pouco mais complexa porque necessrio formar uma equipe
muito boa para resolver rapidamente os
problemas dos clientes, mas esse tipo de
profissional caro. O SAAS tem o objetivo
de usar vrios Softwares Livres para compor
uma soluo e possvel gerar renda prestando consultoria para esse tipo de servio.
E, por fim, o desenvolvimento trata do profissional que criou um software, que tem como barreira de entrada saber desenvolver e
ter uma boa ideia. Mesmo que o software
no tenha sucesso, provavelmente o profisEsprito Livre Maro/2014

sional ter oportunidades de emprego no


futuro pela qualificao obtida.
Fbio Pires trabalha na empresa Utah
Networxs e falou sobre as diversas oportunidades de empreendedorismo em Software
Livre. Foram citadas reas como a consultoria na implantao de servidores, software
house para o desenvolvimento de sistemas
livres visando suporte ou customizao de
solues existentes, planejamento e substituio de tecnologia utilizando banco de
dados livres, a comercializao de produtos
livres como representao de marcas e solues livres, criao, treinamento para um
Software Livre especfico, criao de aplicativos mveis para plataformas livres (Android), fornecimento de servios de
hospedagem com plataforma livre, implantao de tecnologia VoIP nas empresas, entre outras. Por fim, foi mencionada a
importncia da especializao como as certificaes, estudar bastante, escolher um
segmento, participar ativamente de mdias
sociais para abrir o networking, fazer marketing pessoal, montar uma empresa slida
e esquecer a vida social por um tempo.
Mrcio Vieira comentou sobre a importncia de ter concorrentes para ter mais
pessoas ofertando Software Livre, possibilitando que mais pessoas possam usar. Atualmente o foco da empresa atuar no
mercado de gesto empresarial com
Software Livre, proporcionando ao cliente
alm da reduo de custos com infraestrutura gerir o seu negcio, seja gesto de
projetos, gesto de dados, gesto de negcios, gesto de vendas em cima de plataforma Open Source. "Existe uma grande
demanda neste mercado e pouca gente
atuando. Ele citou algumas sugestes para
possveis empreendedores, por exemplo,
comear como consultor (empresa de um
homem s), saber muito bem algum tipo
de tecnologia open source, conversar com
empresrios para descobrir problemas a
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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


serem resolvidos e encontrar solues para
prestar consultoria. Alm disso, foi mencionado a importncia em acessar respositrios open source como o sourceforge.net,
trabalhar com integrao de solues em
Softwares Livres, entrar em comunidades
open source para buscar referncias e escrever o que est fazendo para ter novos
contatos, manter o foco, buscar apoio para
parcerias como entidades de classe e financiamento para recursos", explica o moderador.
Jeison Frasson CTO da Rede synapseshub, uma rede social para projetos/startups, lembrou que Software Livre no
software grtis, ele aconselhou a abrir o cdigo do software para ganhar em servios
e suporte ao invs de ganhar na venda do
produto, no ter medo, ter foco, estudar
bastante. Procurar validar o projeto do negcio com pessoas que so mentoras e podem validar suas ideias e depois sugerir
pocurar um investidor anjo e montar uma
startup.
Os debatedores foram questionados se
hoje mais fcil comear um negcio com
foco em treinamentos e cursos. Fbio respondeu que mais fcil comear por consultoria principalmente porque existem
mais complicaes para dar um curso como necessidade de certificaes, metodologia e didtica. Marcelo recomendou parar
para estudar melhor como o mercado funciona e olhar bastante os concorrentes.
Mrcio disse que a rea de treinamento,
especialmente para governos e empresas,
tem sido uma boa oportunidade. Isso acontece porque as pessoas tm facilidade para fazer downloads dos softwares, mas
sozinhas no conseguem utilizar todas as
funcionalidades e devido a isso procuram
treinamento.
Em outra rodada de perguntas, Jeison comentou sobre a carncia de desenvolvedores e que Software Livre tambm pode ser
Esprito Livre Maro/2014

desenvolvido para outros sistemas operacionais inclusive proprietrios usando linguagens livres. Marcelou citou que o governo
brasileiro no investe em tecnologia nacional e que isso dificulta o desenvolvimento
de solues. No entanto, existem profissionais excelentes em regies como a Norte e
Nordeste e ainda faltam profissionais em todos os lugares, importante ter oportunidades em todas as regies porque o mercado
no est sendo atendido, devido ao nmero
insuficiente de profissionais.
Para encerrar o debate, os convidades foram questionados sobre se as empresas deles do retorno para as comunidades que
desenvolvem os Softwares Livres que eles
utilizam. A Ambiente Livre trabalha com um
pouco de desenvolvimento de plugins de
outras ferramentas, e eles sempre que possvel disponibilizam os cdigos desenvolvidos, participam de eventos de Software
Livre e pagam as despesas dos colaboradores que vo apresentar palestras nesses
eventos, alm de disponibilizar tutoriais livres no site da empresa. A Utah disponibiliza alguns treinamentos EaD gratuitos para
quem no pode pagar, apoiam eventos de
Software Livre como Latinoware, FLISOL e
distribuem brindes. Na 4Linux o funcionrio
tem direito a duas horas para colaborar com
projetos, eles distribuem prmios em dinheiro para os funcionrios que tiveram palestras aprovadas em eventos de Software
Livre, contratam pessoas de destaque nas
comunidades e apoiam eventos de Software
Livre pelo pas. Jeison comentou que disponibiza os cdigos core do projeto que desenvolve, o "lliure".

Para assistir o vdeo completo do painel:


http://www.youtube.com/watch?v=EBVpJYpXxOcx

POR PAULO SANTANA

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Especialistas marcam
presena nas oficinas
do Workshop 3
por Juliana Oliveira, estudante de Computao da UFBA

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


mo: Inkscape, Scribus,
Gimp e Ghostscript; suas
vantagens e possibilidades
de uso.

Vantagens
Dentre as vantagens de
uso, observa-se que o espao em disco para instalao
dos softwares menor, em
detrimento aos populares
softwares proprietrios utilizados em produo editorial, bem como uma maior
rapidez no processo de inicializao. Alm disso, as
documentaes dos softwares livres so bastante completas e a prpria prtica de
uso destes softwares possibilitam ao profissional um
aprendizado contnuo. "A liberdade do software livre
torna possvel o surgimento
de novas possibilidades,
medida que vai sendo construdo colaborativamente",
explica Fernando.
A oficina "Criando um
Hotsite em 30 minutos com
Gimp" apresentada pelo vice-presidente da ONG CEBRATi, Luiz Bruno Vianna,
aconteceu na quinta-feira

(30). E os eventos no pararam por a. Os campuseiros puderam acompanhar


ainda as oficinas "Utilizando
a Plataforma Arduno para o
Aprendizado de Robtica",
com Mauricio Ortega; e
"Scratch: Linguagem de
programao para crianas
e iniciantes", com o coordenador do Ncleo de Tecnologia
Educacional
de
Cascavel, Jocemar do Nascimento, que aconteceram na
sexta-feira (31).
No ltimo dia da CPBR7,
sbado (1 de fevereiro),
duas oficinas fecharam com
chave de ouro a programao da rea: "Criptografia
para todos", ministrada pelo consultor de segurana
Alberto J. Azevedo; e na
parte da tarde, a oficina
"Desenvolvimento de ferramentas para Testes de Invaso", com o desenvolvedor
Eduardo Alves Silva, tambm tratou de segurana
com muito Software Livre.
POR JULIANA OLIVEIRA
TOSTES

BARBARA

Fotos: Barbara Tostes

A equipe da rea de
Software Livre da Campus
Party 2014 (CPBR7) preparou diversas oficinas que
aconteceram no Workshop
3 nos cinco dias de evento.
A grade inclua oito encontros dos campuseiros com
especialistas feras em cada
assunto. Foi uma maneira
de aprender na prtica.
No primeiro dia de atividades (28 de janeiro), aconteceram
as
oficinas
"Git-start: Comeando no
Git", com o Tcnico em Informtica Fernando Damio;
e "Web Server And Database Cluster de Alta Disponibilidade Linux", com o
empresrio
da
UTAH
Networks, Fabio Pires.
Na quarta-feira (29),
aconteceu a oficina "Produo Editorial com software
livre", ministrada pelo idealizador da rede Esprito Livre, Joo Fernando, que
contou com 30 participantes.
A dinmica da oficina
consistiu em apresentar
softwares e ferramentas de
produo editorial, tais co-

Oito oficinas aproximaram o


Software Livre do pblico,
na Campus Party Brasil 2014
Esprito Livre Maro/2014

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Foto: Divulgao

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

webtv.tar.gz
Construindo um estdio
de webtv que cabe na
mochila
por Eduardo Lucas*

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Desde 2012 a Rede Esprito Livre vem
atuando na produo de contedo audiovisual, com a cobertura das edies do Frum da Revista Esprito Livre, mais tarde
chamado Frum Esprito Livre. A partir da
2 edio do evento, foram feitas transmisses ao vivo, pela internet, da grade de palestras, utilizando de softwares livres em
todo processo: captura, codificao, transmisso e o formato final dos vdeos gravados so livres. Em 2013, deu-se incio
iniciativa de produzir programas sobre assuntos diversos ligados a cultura digital,
em formato de entrevistas, animaes, tutoriais, e publicados numa plataforma de
publicao de vdeos. Tudo isso, evidentemente, produzido em software livre e colaborativamente. Surgia a TV Esprito Livre
[1], e junto a ela, novos desafios de linguagem, esttica e tcnica foram colocados,
os quais somados experincia anterior
das transmisses ao vivo dos eventos, demandaram novas pesquisas de solues
para produo audiovisual com as caractersticas que o projeto exigia.
Como da natureza do Frum Esprito
Livre realizar edies itinerantes, e como
as coberturas feitas para produo de material para os programas da TV Esprito Livre so feitos, em sua maioria, durante
eventos regionais, nacionais e internacionais, logo percebeu-se a necessidade de
constituir um kit bsico que atendesse s
demandas tcnicas do projeto, capaz de
ser facilmente transportado em viagens, e
de possuir a versatilidade de servir ora para transmisso ao vivo, ora para produo
de videocasts, entrevistas e outros formatos que cada um dos programas possuem,
sem correr o risco de danificar os equipamentos e comprometer a produo. Aqui
serviu de motivao tambm a constatao de que, at ento, os materiais vinham
sendo armazenados de forma bastante inadequada e precria, em sacolas plsticas,
soltos e desprotegidos, com cabos embolados e com materiais sensveis em permanente atrito.
Esprito Livre Maro/2014

Figura 1: Mochila usada no projeto

Mochila
E a partir disso que a TV Esprito Livre
passa a documentar sua pesquisa em torno de equipamentos, mtodos de armazenamento e transporte, e softwares
adotados pelos diversos colaboradores em
suas produes e ps-produes. E a compartilhar e disseminar esses diversos levantamentos, de maneira a incentivar
novos colaboradores ou encorajar novas
produes autnomas de webtv. A esta
pesquisa-processo foi dado o nome
'webtv.tar.gz', numa aluso ao formato tar,
de empacotamento de arquivos sem compresso, e ao gzip, o software livre para
compresso de arquivos sem perda de
qualidade. a que entra o objeto-chave
deste processo, a mochila, que metaforicamente representa aquilo que realizam em
conjunto o tar.gz, isto , uma compactao
e armazenamento de componentes para
produo de vdeos, sem perda de qualidade, e com software livre.
Com este panorama inicial, apostamos
em algumas premissas como condutoras
39

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Figura 2: Equipamentos usados na produo

da pesquisa e que vem se mostrando bastante eficazes. Em primeiro lugar, a mochila utilizada uma mochila comum,
utilizada em nosso dia-a-dia para trabalho,
estudo. Assim, podemos facilmente adapt-la s configuraes de cada situao.
Tambm temos nos empenhado em (re)utilizar materiais descartveis e que se mostram bastante teis para auxiliar na
compactao dos equipamentos na mochila. Dessa forma, conseguimos acomodar
com segurana os materiais necessrios
durante seu transporte e evitar despesas
maiores com bolsas e mochilas de maior
custo.

Equipamentos
Outra premissa fundamental selecionar equipamentos que sejam versteis, e
que possam nos servir para a produo regular da webtv, e eventualmente para as
transmisses ao vivo. fato que para alcanar um padro de alta qualidade nos vdeos,
necessitamos
de
alguns
equipamentos mais caros, como uma cmera dslr ainda assim muito mais barata
Esprito Livre Maro/2014

e acessvel do que filmadoras prprias para


produo cinematogrfica. Entretanto, temos utilizado tambm alternativas de menor custo que dem resultados similares,
como webcams com captura em alta definio e suporte para trips. E neste sentido, temos outro aspecto importante, que
o uso de equipamentos e interfaces considerados defasadas pelo mercado, ou j superados por novas tecnologias, mas que
para nossas aes so muito valiosos, e
que possuem um custo bem menor do que
equipamentos de ltima gerao. Todos esses aspectos, somados cultura do 'faa
voc mesmo', do webtv.tar.gz um carter de constante experimentao, improviso e oferta de solues muito interessantes
para os interessados em produzir seus prprios contedos com poucos recursos.
A partir deste kit-base, podemos configurar ilhas de edio onde estivermos,
montar um estdio de transmisso ao vivo,
preparar estdios mveis, ou nos deslocarmos para produo de externas. Esta ltima, por sinal, foi a forma mais utilizada
durante a Campus Party Brasil - j que es40

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Figura 3: Softwares Livres usados no projeto

tvamos num espao amplo e com inmeras atividades ocorrendo simultaneamente


- para conseguir fazer entrevistas e movimentar-se mais facilmente pela arena do
evento.
Essa intensa vivncia na Campus Party,
somada s recentes experincias com a TV
Esprito Livre, vem demonstrar as razes
pelas quais projeto webtv.tar.gz tem sido
desenvolvido. Podemos notar que, por trs
das iniciativas aqui relatadas, encontra-se
tambm o incessante ato simblico e prtico de desconstruir. E desconstruindo o
que h por trs das cmeras, mostrando o
'como fazer', como configurar, e como evitar dificuldades que chegamos concluso,
em nosso modo de ver, de que todas essas
aes so cdigos, em seus mais diversos
modos. E como tais, devem ser e estar livres.

*Eduardo Lucas colaborador da TV


Esprito Livre, na qual responsvel pelo
projeto da plataforma de webTV e pela produo dos programas. Tambm participa
do projeto de streaming livre Landell.
membro do Grupo de Usurios Debian-BRES e membro-fundador do LibrePlanet-BRES. Desde 2009 ministra oficinas e promove eventos ligados ao universo do software
livre. Graduado em Desenho Industrial pela
Universidade Federal do Esprito Santo.

[1] TV Esprito Livre http://tv.espiritolivre.org


Slide da palestra disponvel em http://va.mu/dtXL.
A palestra durante a CPBR7 pode ser assistida em
http://va.mu/dtXG.

POR EDUARDO LUCAS


Esprito Livre Maro/2014

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Painel: O uso e o
desenvolvimento de
Software Livre na
Universidade
por Salete Farias

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


O Palco Scrates teve o tema Software
Livre (SL) e Universidade debatido por representantes docentes, discentes e tcnicos-administrativos de vrias Instituies
brasileiras, na quarta-feira (29 de janeiro).
Um painel cheio de experincias e relatos
sobre o uso e o desenvolvimento de SL. O
painel teve a moderao da mestre e curadora Salete Farias; e, a participao dos
professores Luis de Bona, Luiz Henrique
Rauber Rodrigues; da coordenadora Cintia
Mercs Souza, da estudante Juliana Oliveira e do doutorando em Cincia da Computao, Nelson Lago.
Cintia Mercs estudante de Ciencia
da Computao da Universidade Federal
da Bahia, trabalha atualmente com Incluso Digital e SL dentro da Universidade em
um programa de extenso chamado Onda
Digital. Ela disse que um dos objetivos do
projeto apresentar a filosofia do Software
Livre, com ferramentas livres como opes
a outras ferramentas proprietrias; e, alcanam alunos de outros cursos na Universidade, como o curso de Cincias Sociais,
alm de proporcionar este tipo de contedo comunidade externa.
Luiz Rauber docente da Universidade
Integrada do Alto Uruguai e das Misses Campus Santiago, e j ministrou disciplinas
de Sistemas Operacionais, Linguagens de
Programao e Computao Grfica, entre
outras. A URI um consrcio e forma sete
alunos por ano na rea da Computao e
apoia eventos voltados cultura do
Software Livre, como por exemplo, o FLISOL. Eles tm a inteno de montar um
Hacker Space, e consideram este ambiente
necessrio a toda e qualquer instituio.
Apesar das mquinas dos laboratrios ainda serem dual-boot, h um grande incentivo entre os docentes e discentes em
utilizar e enriquecer a cultura do Software
Livre.
Juliana Oliveira tambm estudante
de Cincia da Computao da UFBA e participante do Projeto Onda Digital. Ela teve
seu primeiro contato com SL logo que ingressou na faculdade, nos laboratrios
equipados com GNU/Linux. Alm disso, teve contato com a Rede GRACO (Gestores
da Rede Acadmica de Computao), um
grupo formado por alunos, a maioria volunEsprito Livre Maro/2014

trios e alguns bolsistas, e aberto a colaborao e participao de toda a


comunidade do DCC/UFBA, com o propsito de manter e aprimorar a rede de computadores de forma a viabilizar o acesso
de toda a comunidade a esse recurso fundamental para o funcionamento adequado
das atividades do Instituto, utilizando para
isso Software Livre.
Nelson Lago , doutorando em Computao, trabalha no Departamento de Computao da USP, onde existe um Centro de
Competncia em Software Livre. Falou do
pioneirismo da instituio em tratar do tema em projetos de pesquisa. O Centro de
Competncia surgiu exatamente como um
meio para dar suporte a estes projetos, de
promover e dar visibilidade aos mesmos,
levando para fora do ambiente do Departamento de Computao.
Bona professor do Departamento de
Informtica da Universidade Federal do Paran e pesquisador do C3SL, ele falou sobre a criao do Centro de Computao
Cientfica Software Livre, que nasceu h
doze anos, com a ideia de ter projetos que
agrupem a especialidade de vrios professores, de vrias reas de conhecimento da
Computao para resolver problemas da
sociedade utilizando software livre. Acrescentou ainda que como funo a Universidade deve tentar resolver o problema de
amanh, e que o foco no deve ser apenas
o SL, mas tambm em problemas futuros e
em quem a Universidade deseja formar. A
UFPR tem laboratrios equipados exclusivamente com GNU/Linux h 10 anos, e
mantm repositrios de Software Livre.
So dezenas de Terabytes conectados a 10
GB oferecidos para todo pas. Como projetos apresentou o Paran Digital que uma
parceria de sucesso que trabalhou para
atender a poltica de Estado: instalar um
laboratrio de Informtica com acesso
internet em cada uma das 2100 escolas
pblicas do Paran, customizam o Linux
Educacional, so parceiros no Projeto Cidades Digitais para modernizar a gesto,
ampliar o acesso aos servios pblicos e
promover o desenvolvimento dos municpios brasileiros por meio da tecnologia e o
Xadrez Livre.
Como contribuio, compartilhei a expe43

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


rincia na difuso da filosofia de Software
Livre no Curso de Sistemas de Informao
do Instituto Federal do Maranho, onde j
ministrei por duas vezes as disciplinas Fundamentos de Software Livre, levando aos
alunos os conceitos e caratersticas do movimento, apresentando ferramentas, projetos e possibilidades no uso e
desenvolvimento de SL, permitindo aos
mesmos contriburem com projetos de
Software Livre em vrias esferas, do cdigo
traduo, da documentao divulgao. Ressaltei a existncia, da parte de alguns docentes, de uma resistncia ao uso
de ferramentas livres. Muitos professores
optam ainda, por no conhecerem ou no
se interessarem, no uso de ferramentas
proprietrias na docncia. Aliado a isso comentei da motivao que o professor exerce sobre os seus alunos e das
caratersticas ideais de um programador:
fazer o programa executar o que voc precisa, e no fazer sempre o que o programa
permite que voc faa.
Como sugestes para aumentar o uso e
o desenvolvimento de Software Livre nas
Universidades, os debatedores ressaltaram
a questo burocrtica em ter sistemas proprietrios nos laboratrios, a conscientiza-

Esprito Livre Maro/2014

o dos professores em no usarem


sistemas instalados de forma ilegal e da
questo da transio entre interfaces grficas que j comum hoje em dia. Sempre
um novo aplicativo surge e as pessoas vo
se adaptando aos mesmos, isso pode facilitar a migrao para sistemas livres, como
o GNU/Linux, por exemplo. Os debatedores
comentaram tambm que o uso de Software Livre no precisa necessariamente comear pelo Sistema Operacional e sim por
tantas outras ferramentas livres, como por
exemplo, o LibreOffice. Como problemas,
destacou-se a falta de manuteno, principalmente em Laboratrios com Dual-boot,
onde a manuteno feita para o sistema
proprietrio, mas no para o sistema livre e
acaba-se dando preferncia ao que est
mais atualizado e tambm da falta de Polticas Institucionais que fomentem o uso de
Software Livre nas Universidades.

Para assistir ao vdeo do painel na


ntegra, acesse:

https://www.youtube.com/watch?v=eR_ZwUS5FgAx

POR SALETE FARIAS

44

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

No Palco Scrates: Eliane, Joo, Paulo, Andr e Mariel na discusso

Painel: O processo de
construo colaborativo de
revistas eletrnicas,
fanzines e publicaes em
geral com software livre
por Paulo Santana

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


As atividades da quinta-feira (30 de
janeiro) no palco de Software Livre
comearam s 10h com o painel intitulado
"O processo de construo colaborativo de
revistas eletrnicas, fanzines e publicaes
em geral com Software Livre". O curador
da rea, Paulo Santana foi o moderador do
grupo que contava com a psicloga Mariel
Zasso; o autor do site Vida de
Programador, Andr Noel; do editor da
revista Esprito Livre, Joo Fernando; e a
empresria e editora da revista LibreOffice
Magazine, Eliane Domingos.
Mariel, que trabalha na Associao de
Software Livre (ASL.org), comeou
divulgando a 15 edio do Frum
Internacional de Software Livre (FISL15)
que acontecer em maio deste ano em
Porto Alegre e comentou que a produo
do material de comunio do evento
todo desenvolvido em Software Livre. Ela
relatou a dificuldade em achar pessoas
que trabalhem com produo grfica em
Software Livre, mas foi possvel contratar
uma pessoa que tem feito esse trabalho.
Existem pouqussimas empresas e mais
freelancers que se especializaram em
Software Livre. Mariel tambm comentou
sobre o trabalho de divulgao de Software
Livre fora da nossa rea e citou como
exemplo a oficina de instrumentalizao
da militncia com ferramentas livres que
aconteceu no evento Conexes Globais.
Andr Noel mantenedor do site Vida
de Programador e utiliza Inkscape e Gimp
para produzir as tirinhas, principalmente
porque ele j era usurio de Software Livre
e pela qualidade dos programas. Ele
comentou que quando vai enviar os
desenhos para publicao ou impresso,
comum pedirem para que seja enviado em
formatos fechados como cdr e psd, e ele
manda em png com alta resoluo.
Joo Fernando explicou que h cinco
anos elabora a revista Esprito Livre e que
gerou outros projetos como a TV Software
Livre e o Frum Esprito Livre, tudo
produzido com ferramentas livres, fontes
abertas e imagens com licenas livres. Ele
comeou a sua carreira usando
ferramentas proprietrias, mas depois
passou a usar GNU/Linux e ferramentas
livres como Scribus para diagramar a
Esprito Livre Maro/2014

revista. Ele tambm ressaltou que essa


transio de ferramentas proprietrias
para livres foi muito tranquila.
Eliane Domingos explicou o que
LibreOffice e que a finalidade da revista
LibreOffice Magazine, da qual ela editora
e produzida no LibreOffice Draw,
divulgar projetos em Software Livre e
mostrar para o leitor que possvel utilizar
ferramentas lives. Alm disso, ressaltou
que busca motivar os usurios, fazendo
com que eles vejam que h softwares alm
dos pagos e que existe suporte para isso.
Ela destacou que os projetos das duas
revistas no so concorrentes, tanto que
a Esptiro Livre publica textos sobre o
LibreOffice e a LibreOffice Magazine
publica textos de outras tecnologias livres.
Os participantes destacaram que os
impedimentos
para
as
grficas
trabalharem com Software Livre no esto
relacionadas a tecnologia e sim s
barreiras culturais. Tambm foi lembrado
que o alto custo para impresso em papel
das revistas inviabiliza esse tipo de
produo e no est nos planos da Eliane e
do Joo. O mtodo de trabalho
colaborativo entre as revistas permite, por
exemplo, casos como o da Vera Cavalcante
que contribui para a LibreOffice Magazine
e para a Esprito Livre.
Os participantes afirmaram que existe
mercado de trabalho para os profissionais
que se dedicam a usar ferramentas de
cdigo aberto porque os governos,
instituies pblicas e empresas privadas
necessitam de mais ofertas, pois os
poucos profissionais que existem j esto
trabalhando com outros projetos.
importante divulgar as ferramentas em
espaos como as oficinas prticas na
Campus Party Brasil para incentivar mais
pessoas a utilizar as ferramentas livres,
especialmente aquelas que esto dando os
primeiros passos no mundo do Software
Livre.

Para assistir o vdeo do painel:

http://www.youtube.com/watch?v=NoSmeibgnjwx

POR PAULO SANTANA

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Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Arte & Design:


Software Livre invade
outros palcos
por Barbara Tostes

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Agni; o desenvolvedor Luiz Bruno Vianna; o
especialista em modelagem e animao
3D com software livre, Ccero Moraes; o
autor do site Vida de Programador, Andr
Noel e o artista digital Valssio Brito.
Foram apresentados os principais
softwares para design grfico, diagramao, desenho 2D, tratamento de fotografias e web, ilustrao vetorial, desenho 3D.
Os softwares Gimp, Inkscape, Blender e
Scribus foram apresentados ao pblico
nesse painel.
Alm de estar presente em outros cinco
palcos, o Software Livre esteve tambm
em todos os Workshops da CPBR7 e no PalA programao da Campus Party Brasil co Principal, no sbado (1 fevereiro) com
deste ano teve Software Livre em outros o tema "Como a NSA vigia voc?
palcos. Alm do Scrates, que tem todos Mecanismo intruso, rastreamento e
os eventos voltados para disseminar a filo- interceptao".
sofia do cdigo aberto e livre, outro palco
que recebeu uma equipe de peso foi o MiPara conferir todos os eventos, veja:
chelangelo.
Na tarde de sexta-feira (31 de janeiro), http://softwarelivre.org/slcampusparty/blog/softwareaconteceu a mesa "Design e arte digital livre-codigo-aberto-e-hardware-livre-nos-outrospalcos-da-cpbr7.
com software livre" com o comunicador
Frederick Van Amstel, editor do blog Usabilidoido; o criador e editor do ux.blog, Edu POR BARBARA TOSTES

Mesa sobre design


e arte digital
com software livre
aconteceu no
Palco Michelangelo;
equipe de craques
na discusso

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Fonte: http://www.flickr.com/photos/42931449@N07/6088751332/

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Neutralidade da
Internet: por que isto
importante para voc?
por Gilberto Sudr

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Um dos temas em discusso pelo Marco Civil da Internet no Brasil o que trata da
neutralidade da Internet. Mas
o que este termo significa e
como ele pode afetar seu
acesso a grande rede?
Pois imagine comprar um
carro e depois descobrir que
ele s permite trafegar por
algumas ruas ou ir a destinos
aprovados pelo seu fabricante como por exemplo ser impedido de ir a concessionria
concorrente. Isto faz algum
sentido para voc? Provavelmente no. Pois isto que os
provedores da Internet e alguns fabricantes de software
esto tentando emplacar
acabando com o conceito de
que a rede deve apenas fazer o transporte das informaes e no realizar nenhum
tipo de filtragem ou bloqueio.
Se esta questo no for
regulamentada
adequadamente os provedores poderiam, por exemplo, limitar a
velocidade de acesso de
seus usurios a um site concorrente criando facilidades
para o uso de seus prprios
servios. Isto certamente cria
uma competio desleal e
em alguns casos extremos
pode forar o internauta a ter

Esprito Livre Maro/2014

que trocar de provedor. Sinceramente o que menos precisamos agora so de


brechas que diminuam a j
quase inexistente competio neste mercado. Esta falta de concorrentes , em
grande parte, responsvel
pela baixa qualidade e pelos
preos absurdos que pagamos pelo acesso a Internet.
Uma prtica comum o
conhecido Traffic Shapping
ou controle sobre o que trafega na rede. Com ela os
provedores criam limites de
velocidade bastante restritos
para aplicaes como a
transmisso de voz pela Internet (VoIP) e os protocolos
de compartilhamento de arquivos como o Bittorrent.
Este controle tambm pode vir na forma de navegadores WEB distribudos pelos
provedores e que limitem a
visita a outros sites considerados "inadequados" pelo
provedor.
E no s aqui que o assunto est preocupando os
internautas. Em um recente
comunicado a Google demonstrou seu interesse em
montar rede de fibras pticas
para a criao de uma Internet de ultra-alta velocidade

nos Estados Unidos. A pergunta que fica : ser que o


acesso a concorrentes dos
servios do Google tero o
mesmo tratamento dado as
pginas do Gmail, Youtube,
Hangout e outros?
Ser democrtica e dar tratamento igualitrio a todos
os contedos da rede so
dois pilares que suportam o
sucesso da Internet. Sem
eles a Internet perde muito
de sua funo e de seu poder.
O certo que compremos
um acesso a Internet sem
especificar o objetivo de seu
uso ou solicitar permisso
para tal e desta forma que
deve continuar. bom ficar
de olho para no acabarmos
recebendo muito menos do
que estamos pagando.

POR GILBERTO SUDR

52

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Painel: Polticas
pblicas para REA e
software livre na
educao
por Salete Farias

Esprito Livre Maro/2014

53

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


O tema Polticas pblicas para Recursos
Educacionais Abertos (REA) e Software Livre na educao foi debatido no Palco Scrates, na sexta-feira (31 de janeiro). O
debate teve a moderao da curadora da
rea de Software Livre da Campus Party
2014, Salete Farias, e a participao da
mestre em Educao, Bianca Santana; da
mestre em Engenharia de Mdias para a
Educao, Debora Sebriam; do pesquisador Tel Amiel e do diretor de Tecnologia da
Informao e Comunicao da FENADADOS, Marslio Lima. A Unesco/Commonwealth of Learning com colaborao da
Comunidade REA-Brasil (2011) explicam o
que REA: "Recursos Educacionais Abertos
so materiais de ensino, aprendizado e
pesquisa em qualquer suporte ou mdia,
que esto sob domnio pblico, ou esto licenciados de maneira aberta, permitindo
que sejam utilizados ou adaptados por terceiros. O uso de formatos tcnicos abertos
facilita o acesso e o reuso potencial dos recursos publicados digitalmente. Recursos
Educacionais Abertos podem incluir cursos
completos, partes de cursos, mdulos, livros didticos, artigos de pesquisa, vdeos,
testes, software, e qualquer outra ferramenta, material ou tcnica que possa apoiar o acesso ao conhecimento".
Dbora Sebriam trabalha no projeto Recursos Educacionais Abertos Brasil, que
tem como objetivo fomentar Polticas Pblicas nas esferas municipal, estadual e federal, aborda o tema desde 2010 na
Educao Bsica. Ela compartilhou em que
situao est a Poltica Pblica no Brasil
quando o assunto REA, informando que a
nvel estadual existe um Projeto de Lei no
Estado de So Paulo, que foi aprovado pelos Deputados no final de 2012, mas foi vetado pelo Governador Alkmin, que apesar
de considerar o REA algo legal e muito
bom, acabou por vetar 100% do projeto,
sendo que apenas dois meses depois foi
Esprito Livre Maro/2014

feito um convnio entre o Estado de SP


com a Microsoft, onde alunos da Educao
Bsica receberiam licenas de aplicativos
para usarem em casa, e em seguida foi
anunciada uma parceria com o Google para ensino online. Na esfera Federal foi proposto em 2010 um projeto, que
encontra-se parado. Na cidade de So Paulo, existe um Decreto que diz que tudo que
for comprado com dinheiro pblico tem
que retornar para o povo, portanto os materiais da Secretaria de Educao esto
disponveis ao pblico, e podem ser utilizados e remixados, desde que no se faa
uso comercial dos mesmos. Outras iniciativas esto surgindo a partir da prpria comunidade REA, como por exemplo, no
Distrito Federal e no Rio de Janeiro. Lembrou tambm do Plano Nacional de Educao, que est na Cmara dos Deputados,
que tem trs metas de REA e de Software
Livre, onde est dito que os Governos devem usar preferencialmente Recurso Educacional Aberto e/ou Software Livre.
Tel Amiel, do NIED/Unicamp, trabalha
com REA h alguns anos discutindo o que
significa Recursos Educacionais Abertos,
ajuda na criao de materiais sobre o assunto, ministra oficinas e faz parte da comunidade REA Brasil, alm de trabalhar na
Casa de Cultura Digital de Campinas. Ele
ressaltou o pioneirismo da Comunidade
REA Brasil, com relao a articulao das
polticas pblicas que passaram pelos Governos, em qualquer esfera. Tel comentou
tambm sobre as relaes entre Software
Livre, Software Proprietrio e Recursos
Educacionais Abertos, dizendo que existem
sim, muitas relaes, a cultura de compartilhamento, de movimento poltico, de que
o agir na Educao com um olhar poltico
algo que advm da filosofia do Software Livre, passando pelas questes de licenciamento, como por exemplo, escolher uma
licena permissiva e/ou utilizar padres
54

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


abertos para os seus recursos educacionais. Falou da questo de muitas pessoas
utilizarem ferramentas proprietrias para
criar seus recursos e que depois compartilham os mesmos, estas pessoas no podem, nem devem ser excludas pelo fato
de terem usado um Sotware Proprietrio,
no o ideal, mas aceitvel considerando o fator compartilhamento. A excluso
destes materiais diminuiria muito o nmero
de Recursos Educacionais compartilhados,
apesar de no gerar fora no jogo poltico
para uso de REA e SL.
Bianca Santana, professsora da FAAP,
trabalhou no projeto Recursos Educacionais
Abertos Brasil e aborda o tema desde
2009, organizando coletneas de artigos e
entrevistas sobre o tema REA no Brasil.
Com relao s polticas, ela ressaltou a
caracterstica normativa destes projetos e
lembrou que seja para aprovar uma lei no
legislativo ou uma norma no Executivo, as
pessoas no pensam nas leis em uma perspectiva 'bottom-up', e acha que mais pessoas deveriam se engajar nesse processo.
As pessoas precisam achar o tema importante e que mais pessoas falem disso e
continuem divulgando o tema REA, aliado a
isto, necessrio que cada um olhe para
sua prpria prtica cotidiana como uma
ao poltica, como por exemplo, um docente ao disponibilizar suas aulas atravs
de uma licena aberta, este no deve ter o
olhar de apenas querer que outras pessoas
acessem o seu contedo, mas sim, olhar
este ato como uma forma de fazer poltica,
atravs da contribuio no momento em
que o mesmo compartilha aquele material.
So as micro-aes podendo ser disseminadas como uma poltica. Acrescentou ainda que um REA, um Software Educativo
Aberto, necessariamente deve ser um
software livre, por toda a sua caracterstica
de Reuso, Redistribuio, Remixagem e Reviso. Levantou o questionamento: "Um
Esprito Livre Maro/2014

Recurso Educacional produzido com


Software Proprietrio pode ser considerado
um Recurso Educacional Aberto?" e ressaltou o perfil de cada produtor de recurso,
que pode vir a alcanar a conscincia de
que disponibilizar seu material em um formato aberto to importante quanto apenas compartilhar.
Marslio Lima, Diretor de Tecnologia da
Informao da FENADADOS (Federao Nacional dos Empregados em Empresas e rgos Pblicos e Privados de Processamento
de Dados, Servios de Informtica e Similares), comentou que a Federao tem total
interesse em apoiar as polticas pblicas de
REA, e se colocou aberto discusso trazendo o tema para o campo do movimento
sindical, alm de relatar o total apoio ao
movimento de Software Livre, em vrios
eventos pelo Brasil, como por exemplo, o
Frum Internacional de Sofware Livre, e falou da necessidade do estreitamento de relaes entre a FENADADOS e a
Comunidade REA Brasil para dar inicio aos
trabalhos de incentivo.
Como contribuio, compartilhei a experincia no uso de Recursos Educacionais
Abertos, atravs de uma pesquisa, realizada por mim em 2013, sobre o uso de REA
em uma Instituio de Ensino Federal. O
objetivo da mesma foi investigar se os professores conheciam alternativas abertas de
material didtico e ferramentas tecnolgicas, se aplicavam estes recursos com seus
alunos e se verificavam melhorias no processo ensino-aprendizagem, ao lanar mo
destes recursos. Foi possvel observar, que
uma parcela significativa dos docentes,
apesar de serem sabedores da existncia
de REA e de suas contribuies para a melhoria do processo ensino-aprendizagem,
construo de materiais didticos novos e
incentivo a uma maior autonomia do estudante, ainda no utilizavam tais recursos. A
inteno a partir da pesquisa e do diag55

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


nstico encontrado fomentar capacitao
sobre REA e posterior criao de tais recursos, incutindo nos docentes uma conscincia da importncia do uso de padres
abertos e licenas livres no compartilhamento de seus materiais.
Dbora Sebriam ressaltou a importncia
e a fora que as Comunidades de Software
Livre tm e que isso seria importante quando o assunto fosse Recursos Educacionais
Abertos, que houvessem comunidades fortes e mais engajadas na produo de REA,
at para que as polticas 'bottom-up' sejam
mais vistas e implementadas, de fazer
mais experincias e de produzir materiais.
As comunidades de Software Livre foram
chamadas para apoiar (ainda mais), para
mostrar e ajudar como fazer, como contribuir, como desenvolver, como participar
ativamente. Segundo Bianca Santana, muitas aes utilizadas para o fomento do REA
foram advindas de ideias de comunidades
de Software Livre. Amiel falou da resistncia dentro do meio acadmico, nas universidades, dos docentes compartilharem
seus materiais didticos, muitos professores no fazem uso de tecnologias e tambm no disseminam essa prtica de
compartilhamento entre os alunos, mas
considera este cenrio passvel de mudan-

Esprito Livre Maro/2014

as, o nmero de repositrios para compartilhmaento de REA aumenta a cada dia,


mas ainda h muito receio entre a comunidade acadmica em compartilhar. Relatou
ainda que compartilhar material pode ser
muito gratificante para quem produziu, em
ver que um material seu foi utilizado por
outra pessoa, em outro lugar, que entendeu relevncia e qualidade do recurso produzido e isso pode vir a ser um fator que
aumente o nmero de pessoas engajadas
em produzir Recurso Educacional Aberto.
Marslio Lima comentou da fora que o
compartilhamento pode ter, principalmente
nas redes sociais, proporcionando o acesso
aos contedos por um grande nmero de
pessoas que recompartilham e redistribuem as informaes, gerando uma realimentao do mesmo.

Para assistir ao vdeo do painel na


ntegra, acesse :

https://www.youtube.com/watch?v=191fzwxJhek

POR SALETE FARIAS

56

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Fernando, Salete, Wilson e Vincius falaram sobre desenvolvimento de games para audincia lotada

Painel:
Desenvolvimento
de games com
software livre
por Salete Farias

Esprito Livre Maro/2014

58

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


A Campus Party Brasil 2014 (CPBR7)
teve incio no dia 27 de janeiro com
credenciamento e abertura, mas os
contedos disponibilizados por cada rea
comearam
a
ser
discutidos
e
apresentados no dia 28.
O palco Scrates, cenrio de temas
relacionados a Software Livre iniciou suas
atividades na #cpbr7 s 10h da manh e
como primeiro painel tivemos o de
Desenvolvimento de games com Software
Livre, com a moderao da curadora
Salete Farias. O painel teve uma plateia
expressiva e participando da discusso
estavam: o professor Fernando Masanori, o
desenvolvedor Wilson Kazuo Mizutani e o
mestrando Vincius Daros.
Wilson Kazuo , recm-formado em
Cincia da Computao da USP (Instituto
de Matemtica e Estatstica) e atualmente
no mestrado, participante ativo do grupo
USPGameDev
(http://uspgamedev.org/),
que um grupo de desenvolvimento de
pesquisa de jogos. Os colaboradores do
grupo utilizam ferramentas livres para
desenvolver os games (bibliotecas,
engines, etc); e os projetos criados pelo
grupo so todos de cdigo aberto, sendo
possvel a qualquer pessoa, baixar e
executar. A filosofia do grupo
compartilhar o conhecimento e permitir
que outras pessoas consigam aprender
com seus produtos.
O grupo comeou da vontade de alguns
alunos da USP serem criadores de jogos,
desde o princpio uma das preocupaes
estava relacionada a qual ferramenta usar,
qual linguagem de programao seria a
ideal.
Comeando
com
ASDL
(http://steamcommunity.com/id/asdl/games
/), linguagens C e C++ o grupo criou seu
primeiro
game,
o
Horus-eye
Esprito Livre Maro/2014

(http://uspgamedev.org/projetos/horuseye/).
Depois vieram
a
Love2D
(https://love2d.org/) com programao
LUA. A partir do primeiro projeto, o Horuseye, uma parte de cdigo foi retirada e
reaproveitada para outros projetos, assim
nasceu a UGDK, ou USPGameDev Kit, que
a framework de desenvolvimento de
jogos 2D do USPGameDev. Feita em C++,
utiliza OpenGL e SDL para proporcionar
grficos com acelerao de hardware,
assim como som e input. Possui uma
integrao opcional com as linguagens de
script Lua e Python. Para construir e
elaborar o contedo de jogos, como por
exemplo, os roteiros, ele apontou o Gimp
para editar imagens, Blender para modelos
3D, e o Tiled como editor de mapas.
Vinicius Daros , um dos fundadores do
grupo USPGameDev, ressaltou que a
escolha para uso de Software Livre veio da
cultura do prprio IME que faz uso de
ferramentas livres, da existncia de
Laboratrios com Gnu/Linux no Instituto e
tambm pela vontade do grupo dos
projetos serem portveis. Abordou a
importncia do Software Livre para
pesquisa no desenvolvimento de games,
pois o mesmo permite explorar outras
reas que o Software Proprietrio no
permitiria, um incentivo pesquisa, pois
pode-se pegar um mdulo de um jogo para
posterior modificao e aperfeioamento,
tambm permite que pesquisas sejam
elaboradas em cima dos mdulos
disponibilizados com cdigo aberto.
Fernando Masanori , professor da FATEC
So Joe dos Campos, trabalha na rea de
Computao Grfica e usa linguagem
Python para o desenvolvimento, sinalizou a
existncia de jogos famosos desenvolvidos
em Python como o Frets on Fire
59

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


(http://fretsonfire.sourceforge.net/), Call of
Duty
(http://www.callofduty.com/)
e
Civilization (http://www.civilization.com/).
Como dica para quem quer comear a criar
games, mas no sabe, Masanori indicou o
curso
do
Coursera
(https://www.coursera.org/)
chamado
Interactive Programming in Python
(https://www.coursera.org/course/interactiv
epython), que no pressupe nenhum
conhecimento inicial e consiste em criar
um game por semana. Outra sugesto
comear com jogos 2D, comentou tambm
sobre o seu Curso Python para Zumbis
(http://pycursos.com/python-para-zumbis/),
onde o ltimo mdulo consiste em
construo de games 2D com PyGames,
onde esto disponibilizados vrios cdigos
comentados de games, como o Snake
eTetris. Para criao de games 3D, sugeriu
o Panda3D (https://www.panda3d.org/) e

Esprito Livre Maro/2014

falou das linguagens scripts que permitem


hackear novos equipamentos.
Todos os debatedores falaram dos
projetos em execuo e como as pessoas
podem colaborar com estes projetos, a
galera do USPGameDev tem seus projetos
hospedados no GitHub e patches podem
ser encaminhados. Fernando Masanori
falou da importncia de colaborar alm do
cdigo, como por exemplo, com a traduo
das documentaes dos games. A
colaborao tambm pode vir da
divulgao dos projetos.

Para assistir ao vdeo do painel na


ntegra e saber de outras ferramentas
e dicas apresentadas, acesse
http://www.youtube.com/watch?v=RezaiEY2na4

POR SALETE FARIAS

60

Foto: Barbara Tostes

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014

Redes Livres nos


contextos poltico, social
e tcnico
por Marcelo Saldanha,
Instituto Bem Estar Brasil - OSCIP

Esprito Livre Maro/2014

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Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


Irei discorrer o texto em trs contextos:
poltico, social e tcnico. Primeiro um histrico breve do Instituto Bem Estar Brasil, s
para no ficarem soltas as aes feitas at
2010.
O Instituto foi criado devido a uma obrigao que a Anatel nos imps em 2008.
Ele foi amadurecendo a medida que fomos
identificando a amplitude que a internet tinha e tem sobre as pessoas e as relaes
sociais. O foco do Instituto se firmou em
defender o acesso a internet como direito
fundamental e para tal objetivo ser concretizado atuamos tanto na parte socioeducativa (tcnica) como na sociopoltica, o que
envolve ativismo e controle social Ferrenho.
Desde 2009 atuamos com parceria junto
a Universidade Estadual do Norte Fluminense-Darcy Ribeiro (UENF), quando o projeto foi incubado pela Incubadora
Tecnolgica de Empreendimentos Populares (ITEP). Fazemos parte do Movimento
Campanha Banda Larga Um Direito Seu!
e do Movimento de Redes Livres.
No contexto poltico temos que ressaltar
que o debate comeou em 2008, reforando somente que redes livres um tema
global e muitas entidades j atuam nesta
prtica h tempos, inclusive a ASL.
No final de 2007 montamos um projeto
piloto em Campos-RJ atravs de apoio da
iniciativa privada, porm, as telecomunicaes sempre foram uma caixa preta e comeamos como desobedientes civis,
provendo o sinal gratuitamente com velocidade de 128 kbps.
medida que fomos pressionando a
Anatel, descobrimos que em 2007 esta
agncia havia criado um Ato Normativo
com n 66198/2007 que institua que prefeituras poderiam prover sinal de internet
para seus muncipes de forma gratuita, obtendo uma licena SLP. Neste momento
questionamos junto a agncia porque no
Esprito Livre Maro/2014

poderamos prover o sinal de forma gratuita tambm e a agncia nos mandou uma
mensagem, dizendo que se fossemos uma
entidade sem fins lucrativos, provesse o sinal gratuitamente e respeitando as regras
tcnicas estava liberado.
A partir da comeou uma peregrinao.
Criamos o Instituto e demos o pontap inicial para expandir a rede captando recursos em editais e projetos. Em 2010 ainda
existia todo um debate contrrio e dbio
em relao a entidades sem fins lucrativos
proverem o sinal de internet wifi, mesmo
com a resoluo 506/2008 deixando claro
em seus artigos 3, 40 e 43.
Tivemos uma reunio com o MiniCom,
em 2010, junto com a ABRAO e depois
disso, abriram uma consulta pblica na
Anatel para mudarem as regras da resoluo do SLP, onde colocamos que entidades
sem fins lucrativos poderiam prover internet em carter secundrio, assim como as
prefeituras estavam liberadas pelo ato citado acima.
Em resumo, continuamos a criar provedores comunitrios e difundir esta prtica,
onde fomos achando parceiros no meio do
caminho e demoraram trs anos para a
consulta ser votada, se transformando na
resoluo 617/2013, votada em maro de
2013. Isso ocorreu devido ao fato do programa cidades digitais ter entrado no PAC,
pois, somente o ato 66198/2007 no resolvia alguns pontos de insegurana jurdica
que as prefeituras estavam enfrentando
devido a presso das teles.
Em resumo do ponto de vista poltico,
redes livres passou a ser visto como parte
intrnseca do programa de cidades digitais,
sendo uma possibilidade para se levar a
internet onde no haja interesse econmico, mas, esta construo ainda est em
curso, onde algumas aes esto para sair
como o edital da Proext 2015 do MEC, com
uma ao especfica para criao de pro62

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


vedores
comunitrios
(http://portal.mec.gov.br/index.php?Itemid=490id=
12243option=com_contentview=article).
"4.14.4 Apropriao Comunitria das
Tecnologias da Informao e Comunicao:
a) fortalecimento de coletivos de comunicao comunitria, coletivos audiovisuais,
midiativismo e midialivrismo, em diversas
plataformas; b) apoio atuao de provedores comunitrios locais."
No contexto social, estava claro (desde
2008), que a internet deveria ser declarada
como direito fundamental, visto que sem
ela o artigo 19 da Declarao de Direitos
Humanos estaria prejudicada e no artigo
5, inciso IX da CF/88 achamos tb a defesa
de se ter uma internet livre sem precisar
pedir "licena". "IX - livre a expresso da
atividade intelectual, artstica, cientfica e
de comunicao, independentemente de
censura ou licena;".
O fato que o cumprimento da funo
social da internet nunca ser efetiva se a
internet ficar somente sendo prestada em
regime privado, ou seja, regida pelas regras de mercado. As operadoras tiverem
um papel a cumprir em 1998, apesar de
vrias contestaes. Acreditamos que a
massificao se deu por N fatores, visto
que privatizaes foram algo premeditado
e planejado para que mostrassem uma cara boa no incio, porm, agora vemos que a
universalizao nunca ocorrer sem um
pulso firme do Estado e pra isso preciso
decretar a internet como um servio a ser
executado em regime misto, ou seja, pblico e privado, conforme a LGT, em seu artigo 65, 1 institui: "Art. 65. Cada
modalidade de servio ser destinada
prestao: I - exclusivamente no regime
pblico; II - exclusivamente no regime privado; ou III - concomitantemente nos regimes pblico e privado. 1 No sero
deixadas explorao apenas em regime
privado as modalidades de servio de inteEsprito Livre Maro/2014

resse coletivo que, sendo essenciais, estejam sujeitas a deveres de universalizao.


2 A exclusividade ou concomitncia a
que se refere o caput poder ocorrer em
mbito nacional, regional, local ou em reas determinadas".
Apesar de vrias tentativas do governo e
das teles mostrarem um cenrio positivo,
atravs de falsa propaganda, os dados levantados por outras entidades, inclusive de
defesa do consumidor, mostram o contrrio. Para o governo tudo que acima de 64
kbps banda larga. As conexes vendidas
so abaixo das entregues e respaldadas
por regulamentao da Anatel. As operadoras esto vendendo pacotes de acessos
restritos e contabilizando como banda larga, ou seja, acesso ao facebook ou a msicas. Os acessos tm franquia de dados
que em menos de 15 dias, se o usurio
acessar um vdeo por dia j era! E a ele
pode pagar mais caro pelo excedente ou
ter sua velocidade reduzida pra at 100
kbps.
O PNBL instituiu uma internet para pobres e ao invs de promover a incluso social, est criando castas de usurios,
aumentando o espao deste abismo do desenvolvimento humano.
O lado bom que estamos na era da informao e os planos malficos encontraram resistncia.
Apesar de termos
somente um tero da populao com banda larga razovel, a presso est aumentando e uma hora o Governo vai ter que
escolher de que lado vai ficar, espero que
seja o da sociedade; porque caso contrrio,
vai dar rolo.
No ponto de vista tcnico, simples: A
tecnologia est muito barata e vai abaixar
mais. Estamos discutindo com o MCTI a
questo do PPB para equipamentos de Telecom e outras entidades tambm j esto
fazendo presso para mudar isso.
Por questo bvias, escolhemos usar
63

Revista Esprito Livre Especial Campus Party Brasil 2014


tecnologia aberta, pelo menos nos softwares. As redes livres podem ser hbridas,
mas, o foco est na topologia de redes distribudas, ou seja, usando protocolo mesh,
onde cada usurio provedor e receptor
do sinal, dando a rede uma resilincia fantstica, tanto que foram estes tipos de
redes que permitiram os manifestantes de
se comunicarem de forma mais eficaz frente a censura criada por alguns governos
que sofreram manifestaes acaloradas.
Estas redes podem funcionar como uma rede autnoma, ou seja, no precisa necessariamente de sada para a internet, onde
os usurios podem criar seus prprios contedos e servios, como IPTV, VoIP e Servidor de Arquivos e de WEB, ou seja, se a
internet cair eles continuaro em rede se
comunicando.

Esprito Livre Maro/2014

Como as redes sero comunitrias haver um incentivo para que portais comunitrios de autenticao existam, onde este
poder ser uma ferramenta de desenvolvimento, de participao social e poltica, e
de cultura e informao. Estamos democratizando as comunicaes em tempos de
convergncia digital, porm, de baixo pra
cima, mas, uma vez criada esta cultura, viveremos uma democracia nunca experimentada ainda.

Mais informaes: portal com as informaes sobre redes livres http://www.redeslivres.org.br.

POR MARCELO SALDANHA

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