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Introduo ao Teste de Software

Ellen Francine Barbosa


Jos Carlos Maldonado
Auri Marcelo Rizzo Vincenzi
Universidade de So Paulo ICMC/USP
{francine, jcmaldon, auri}@icmc.sc.usp.br
Mrcio Eduardo Delamaro
Universidade Estadual de Maring DIN/UEM
delamaro@din.uem.br
Simone do Rocio Senger de Souza
Universidade Estadual de Ponta Grossa UEPG
rocio@icmc.sc.usp.br
Mario Jino
Universidade Estadual de Campinas DCA/FEEC/UNICAMP
jino@dca.fee.unicamp.br

Resumo
Neste texto so apresentados alguns critrios de teste de software, conceitos pertinentes
e ferramentas de apoio. So abordados critrios de teste funcional, estrutural baseados
em uxo de controle e em uxo de dados e baseados em mutao. nfase dada no
teste de mutao. Apesar de sua eccia em revelar a presena de erros, o teste de mutao apresenta problemas de custo relacionados ao grande nmero de mutantes gerados
e determinao de mutantes equivalentes, mesmo para pequenos programas. Visando a
reduzir os custos de aplicao do teste de mutao diversos estudos tericos e empricos
vm sendo realizados. Uma sntese dos principais estudos empricos relacionados ao teste de mutao apresentada. Esses estudos procuram estabelecer uma estratgia de teste
que viabilize a utilizao do teste de mutao no teste de produtos comerciais de software.
Ilustram-se a atividade de teste e os problemas pertinentes utilizando-se as ferramentas
, que apiam, respectivamente, critrios estruturais, o

PokeTool, Proteum e
critrio Anlise de Mutantes e o critrio Mutao de Interface. Identicam-se ainda outras
iniciativas e esforos da comunidade para a automatizao desses critrios.
Partes deste

trabalho foram extradas de [1] e [2].

1 Introduo
A Engenharia de Software evoluiu signicativamente nas ltimas dcadas procurando estabelecer tcnicas, critrios, mtodos e ferramentas para a produo de software, em conseqncia
da crescente utilizao de sistemas baseados em computao em praticamente todas as reas
da atividade humana, o que provoca uma crescente demanda por qualidade e produtividade,
tanto do ponto de vista do processo de produo como do ponto de vista dos produtos gerados.
A Engenharia de Software pode ser denida como uma disciplina que aplica os princpios de
engenharia com o objetivo de produzir software de alta qualidade a baixo custo [3]. Atravs
de um conjunto de etapas que envolvem o desenvolvimento e aplicao de mtodos, tcnicas e
ferramentas, a Engenharia de Software oferece meios para que tais objetivos possam ser alcanados.
O processo de desenvolvimento de software envolve uma srie de atividades nas quais, apesar das tcnicas, mtodos e ferramentas empregados, erros no produto ainda podem ocorrer.
Atividades agregadas sob o nome de Garantia de Qualidade de Software tm sido introduzidas
ao longo de todo o processo de desenvolvimento, entre elas atividades de VV&T Vericao, Validao e Teste, com o objetivo de minimizar a ocorrncia de erros e riscos associados.
Dentre as tcnicas de vericao e validao, a atividade de teste uma das mais utilizadas,
constituindo-se em um dos elementos para fornecer evidncias da conabilidade do software
em complemento a outras atividades, como por exemplo o uso de revises e de tcnicas formais
e rigorosas de especicao e de vericao [4].
A atividade de teste consiste de uma anlise dinmica do produto e uma atividade relevante
para a identicao e eliminao de erros que persistem. Do ponto de vista de qualidade do
processo, o teste sistemtico uma atividade fundamental para a ascenso ao Nvel 3 do Modelo
CMM do Software Engineering Institute SEI [5]. Ainda, o conjunto de informao oriundo
da atividade de teste signicativo para as atividades de depurao, manuteno e estimativa de
conabilidade de software [3,69]. Salienta-se que a atividade de teste tem sido apontada como
uma das mais onerosas no desenvolvimento de software [3, 10, 11]. Apesar deste fato, Myers
observa que aparentemente conhece-se muito menos sobre teste de software do que sobre outros
aspectos e/ou atividades do desenvolvimento de software [10].
O teste de produtos de software envolve basicamente quatro etapas: planejamento de testes,
projeto de casos de teste, execuo e avaliao dos resultados dos testes [3, 4, 10, 11]. Essas atividades devem ser desenvolvidas ao longo do prprio processo de desenvolvimento de software,
e em geral, concretizam-se em trs fases de teste: de unidade, de integrao e de sistema. O
teste de unidade concentra esforos na menor unidade do projeto de software, ou seja, procura
identicar erros de lgica e de implementao em cada mdulo do software, separadamente.
O teste de integrao uma atividade sistemtica aplicada durante a integrao da estrutura
do programa visando a descobrir erros associados s interfaces entre os mdulos; o objetivo ,
a partir dos mdulos testados no nvel de unidade, construir a estrutura de programa que foi
determinada pelo projeto. O teste de sistema, realizado aps a integrao do sistema, visa a
identicar erros de funes e caractersticas de desempenho que no estejam de acordo com a
especicao [3].
Um ponto crucial na atividade de teste, independentemente da fase, o projeto e/ou a avali2

ao da qualidade de um determinado conjunto de casos de teste utilizado para o teste de um


produto , dado que, em geral, impraticvel utilizar todo o domnio de dados de entrada para
avaliar os aspectos funcionais e operacionais de um produto em teste. O objetivo utilizaremse casos de teste que tenham alta probabilidade de encontrar a maioria dos defeitos com um
mnimo de tempo e esforo, por questes de produtividade. Segundo Myers [10], o principal
objetivo do teste de software revelar a presena de erros no produto. Portanto, o teste bem
sucedido aquele que consegue determinar casos de teste para os quais o programa em teste
falhe. Tem-se observado que a prpria atividade de projeto de casos de teste bastante efetiva
em evidenciar a presena de defeitos de software.
Em geral, os critrios de teste de software so estabelecidos, basicamente, a partir de trs
tcnicas: a funcional, a estrutural e a baseada em erros. Na tcnica funcional, os critrios e
requisitos de teste so estabelecidos a partir da funo de especicao do software; na tcnica
estrutural, os critrios e requisitos so derivados essencialmente a partir das caractersticas de
uma particular implementao em teste; e, na tcnica baseada em erros, os critrios e requisitos
de teste so oriundos do conhecimento sobre erros tpicos cometidos no processo de desenvolvimento de software. Observa-se tambm o estabelecimento de critrios de gerao de seqncias
de teste baseados em Mquinas de Estados Finito [12, 13]. Esses ltimos tm sido aplicados no
contexto de validao e teste de sistemas reativos e de sistemas orientados a objetos [1422].
Segundo Howden [23], o teste pode ser classicado de duas maneiras: teste baseado em
especicao (specication-based testing) e teste baseado em programa (program-based testing). De acordo com tal classicao, tm-se que os critrios da tcnica funcional so baseados
em especicao e tanto os critrios estruturais quanto baseados em erros so considerados critrios baseados em implementao.
No teste baseado em especicao (ou teste caixa-preta) o objetivo determinar se o programa satisfaz aos requisitos funcionais e no-funcionais que foram especicados. O problema
que, em geral, a especicao existente informal e, desse modo, a determinao da cobertura total da especicao que foi obtida por um dado conjunto de casos de teste tambm
informal [24]. Entretanto, os critrios de teste baseados em especicao podem ser utilizados em qualquer contexto (procedimental ou orientado a objetos) e em qualquer fase de teste
sem a necessidade de modicao. Exemplos desses critrios so: particionamento em classe
de equivalncia [3], anlise do valor limite [3], grafo de causa-efeito [3] e teste baseado em
estado [16, 19].
Ao contrrio do teste baseado em especicao, o teste baseado em programa (ou teste
caixa-branca) requer a inspeo do cdigo fonte e a seleo de casos de teste que exercitem
partes do cdigo e no de sua especicao [24].
importante ressaltar que as tcnicas de teste devem ser vistas como complementares e a
questo est em como utiliz-las de forma que as vantagens de cada uma sejam melhor exploradas em uma estratgia de teste que leve a uma atividade de teste de boa qualidade, ou seja,
ecaz e de baixo custo. As tcnicas e critrios de teste fornecem ao desenvolvedor uma abordagem sistemtica e teoricamente fundamentada, alm de constiturem um mecanismo que pode
auxiliar a avaliar a qualidade e a adequao da atividade de teste. Critrios de teste podem ser
utilizados tanto para auxiliar na gerao de conjunto de casos de teste como para auxiliar na
avaliao da adequao desses conjuntos.
3

Dada a diversidade de critrios que tm sido estabelecidos [3,4,10,11,2535] e reconhecido


o carter complementar das tcnicas e critrios de teste [3544], um ponto crucial que se coloca
nessa perspectiva a escolha e/ou a determinao de uma estratgia de teste, que em ltima anlise passa pela escolha de critrios de teste, de forma que as vantagens de cada um desses critrios sejam combinadas objetivando uma atividade de teste de maior qualidade. Estudos tericos
e empricos de critrios de teste so de extrema relevncia para a formao desse conhecimento, fornecendo subsdios para o estabelecimento de estratgias de baixo custo e alta eccia.
Identicam-se diversos esforos da comunidade cientca nessa direo [35, 4143, 4551].
Fundamental se faz o desenvolvimento de ferramentas de teste para o suporte atividade
de teste propriamente dita, uma vez que essa atividade muito propensa a erros, alm de improdutiva, se aplicada manualmente, bem como para dar apoio a estudos empricos que visem
a avaliar e a comparar os diversos critrios de teste. Assim, a disponibilidade de ferramentas
de teste propicia maior qualidade e produtividade para as atividades de teste. Observam-se na
literatura esforos da comunidade cientca nessa direo [11, 35, 43, 5265].
Pode-se observar que os critrios baseados em anlise de uxo de dados [27, 2933] e o
critrio Anlise de Mutantes (Mutation Analysis) [25, 34, 66] tm sido fortemente investigados
por diversos pesquisadores em diferentes aspectos [7, 37, 38, 41, 42, 44, 46, 50, 57, 59, 6777].
Resultados desses estudos fornecem evidncias de que esses critrios, hoje investigados fundamentalmente no meio acadmico, s vezes em cooperao com a indstria, podem, em mdio
prazo, constituir o estado da prtica em ambientes de produo de software. Uma forte evidncia nessa direo o esforo alocado pela Telcordia Technologies (USA) no desenvolvimento
da xSuds [78], um ambiente que apia a aplicao de critrios baseados em anlise de uxo de
controle e de dados em programas C e C++.
De uma maneira geral, pode-se classicar as contribuies para a rea de Teste de Software em: Estudos Tericos, Estudos Empricos e Desenvolvimento de Ferramentas. Este texto
aborda esses trs aspectos, dando-se nfase a estudos tericos e empricos de critrios baseados
em anlise de uxo de dados e do critrio Anlise de Mutantes para o teste de programas em
nvel de unidade, assim como as ferramentas que apiam a aplicao desses critrios. Com esse
objetivo em mente, o texto est organizado da seguinte forma: na Seo 2 so introduzidos a terminologia e os conceitos bsicos pertinentes atividade de teste. Na Seo 3 so apresentados
os critrios de teste mais difundidos das tcnicas funcional, estrutural e baseada em erros e ilustrados os principais aspectos operacionais das ferramentas PokeTool, Proteum e
que apiam a aplicao de critrios estruturais e dos critrios Anlise de Mutantese Mutao
de Interface, respectivamente. Na Seo 4 so identicados os principais esforos e iniciativas
de automatizao e na Seo 5 so sintetizados os principais resultados de estudos empricos
envolvendo os critrios apresentados neste texto. Na Seo 6 so apresentadas as concluses e
perspectivas de trabalhos futuros.

2 Terminologia e Conceitos Bsicos


A IEEE tem realizado vrios esforos de padronizao, entre eles para padronizar a terminologia utilizada no contexto de Engenharia de Software. O padro IEEE nmero 610.12-1990 [79]
4

diferencia os termos: defeito (fault) passo, processo ou denio de dados incorreto, como
por exemplo, uma instruo ou comando incorreto; engano (mistake) ao humana que produz um resultado incorreto, com por exemplo, uma ao incorreta tomada pelo programador;
erro (error) diferena entre o valor obtido e o valor esperado, ou seja, qualquer estado intermedirio incorreto ou resultado inesperado na execuo do programa constitui um erro; e falha
(failure) produo de uma sada incorreta com relao especicao. Neste texto, os termos
engano, defeito e erro sero referenciados como erro (causa) e o termo falha (conseqncia) a
um comportamento incorreto do programa. De uma forma geral, os erros so classicados em:
erros computacionais o erro provoca uma computao incorreta mas o caminho executado
(seqncias de comandos) igual ao caminho esperado; e erros de domnio o caminho efetivamente executado diferente do caminho esperado, ou seja, um caminho errado selecionado.
A atividade de teste permeada por uma srie de limitaes [23, 31, 8082]. Em geral, os
seguintes problemas so indecidveis: dados dois programas, se eles so equivalentes; dados
duas seqncias de comandos (caminhos) de um programa, ou de programas diferentes, se
eles computam a mesma funo; e dado um caminho se ele executvel ou no, ou seja, se
existe um conjunto de dados de entrada que levam execuo desse caminho. Outra limitao
fundamental a correo coincidente o programa pode apresentar, coincidentemente, um
resultado correto para um item particular de um dado , ou seja, um particular item de
dado ser executado, satisfazer a um requisito de teste e no revelar a presena de um erro.
Diz-se que um programa com domnio de entrada correto com respeito a uma es
para qualquer item de dado
pertencente a , ou seja, se o
pecicao se
comportamento do programa est de acordo com o comportamento esperado para todos os da

dos de entrada. Dados dois programas e , se , para qualquer , diz-se


que e so equivalentes. No teste de software, pressupe-se a existncia de um orculo
o testador ou algum outro mecanismo que possa determinar, para qualquer item de dado
, se , dentro de limites de tempo e esforos razoveis. Um orculo decide
simplesmente se os valores de sada so corretos. Sabe-se que o teste exaustivo impraticvel, ou seja, testar para todos os elementos possveis do domnio de entrada , em geral, caro
e demanda muito mais tempo do que o disponvel. Ainda, deve-se salientar que no existe um
procedimento de teste de propsito geral que possa ser usado para provar a corretitude de um
programa. Apesar de no ser possvel, atravs de testes, provar que um programa est correto,
os testes, se conduzidos sistemtica e criteriosamente, contribuem para aumentar a conana
de que o software desempenha as funes especicadas e evidenciar algumas caractersticas
mnimas do ponto de vista da qualidade do produto.
Assim, duas questes so chaves na atividade de teste: Como os dados de teste devem ser
selecionados? e Como decidir se um programa foi sucientemente testado?. Critrios para
selecionar e avaliar conjuntos de casos de teste so fundamentais para o sucesso da atividade de
teste. Tais critrios devem fornecer indicao de quais casos de teste devem ser utilizados de
forma a aumentar as chances de revelar erros ou, quando erros no forem revelados, estabelecer
um nvel elevado de conana na correo do programa. Um caso de teste consiste de um par
ordenado , no qual e a respectiva sada esperada.
Dados um programa e um conjunto de casos de teste , denem-se:

Critrio de Adequao de Casos de Teste: predicado para avaliar no teste de ;


Mtodo de Seleo de Casos de Teste: procedimento para escolher casos de teste para o
teste de .

Existe uma forte correspondncia entre mtodos de seleo e critrios de adequao de casos de teste pois, dado um critrio de adequao , existe um mtodo de seleo que
estabelece: selecione tal que seja adequado a . De forma anloga, dado um mtodo de
seleo , existe um critrio de adequao que estabelece: adequado se foi selecionado de acordo com . Desse modo, costuma-se utilizar o termo critrio de adequao de casos
de teste (ou simplesmente critrio de teste) tambm para designar mtodo de seleo [4, 55].
Dados , e um critrio , diz-se que o conjunto de casos de teste -adequado para o
teste de se preencher os requisitos de teste estabelecidos pelo critrio . Outra questo
relevante nesse contexto dado um conjunto -adequado, qual seria um critrio de teste
que contribuiria para aprimorar ? Essa questo tem sido investigada tanto em estudos tericos
quanto em estudos empricos.
Em geral, pode-se dizer que as propriedades mnimas que devem ser preenchidas por um
critrio de teste so:
1. garantir, do ponto de vista de uxo de controle, a cobertura de todos os desvios condicionais;
2. requerer, do ponto de vista de uxo de dados, ao menos um uso de todo resultado computacional; e
3. requerer um conjunto de casos de teste nito.
As vantagens e desvantagens de critrios de teste de software podem ser avaliadas atravs
de estudos tericos e empricos. Do ponto de vista de estudos tericos, esses estudos tm sido apoiados principalmente por uma relao de incluso e pelo estudo da complexidade dos
critrios [31, 81, 83]. A relao de incluso estabelece uma ordem parcial entre os critrios,
caracterizando uma hierarquia entre eles. Diz-se que um critrio inclui um critrio
se para qualquer programa e qualquer conjunto de casos de teste -adequado, for
tambm -adequado e existir um programa e um conjunto -adequado que no seja
-adequado. A complexidade denida como o nmero mximo de casos de teste requeridos
por um critrio, no pior caso. No caso dos critrios baseados em uxo de dados, esses tm
complexidade exponencial, o que motiva a conduo de estudos empricos para determinar o
custo de aplicao desses critrios do ponto de vista prtico. Mais recentemente, alguns autores
tm abordado do ponto de vista terico a questo de eccia de critrios de teste, e tm denido
outras relaes, que captem a capacidade de revelar erros dos critrios de teste [37, 38, 84, 85].
Do ponto de vista de estudos empricos, trs aspectos costumam ser avaliados: custo, eccia e strength (ou diculdade de satisfao) [40,41,46,71,76,86]. O fator custo reete o esforo
necessrio para que o critrio seja utilizado; em geral medido pelo nmero de casos de teste
necessrios para satisfazer o critrio. A eccia refere-se capacidade que um critrio possui
6

de detectar a presena de erros. O fator strength refere-se probabilidade de satisfazer-se um


critrio tendo sido satisfeito um outro critrio [41].
Uma atividade muito citada na conduo e avaliao da atividade de teste a anlise de cobertura, que consiste basicamente em determinar o percentual de elementos requeridos por um
dado critrio de teste que foram exercitados pelo conjunto de casos de teste utilizado. A partir
dessa informao o conjunto de casos de teste pode ser aprimorado, acrescentando-se novos
casos de teste para exercitar os elementos ainda no cobertos. Nessa perspectiva, fundamental
o conhecimento sobre as limitaes tericas inerentes atividade de teste, pois os elementos requeridos podem ser no executveis, e em geral, determinar a no executabilidade de um dado
requisito de teste envolve a participao do testador.

3 Tcnicas e Critrios de Teste


Conforme mencionado anteriormente, para se conduzir e avaliar a qualidade da atividade de teste tm-se as tcnicas de teste funcional, estrutural e baseada em erros. Tais tcnicas diferenciamse pela origem da informao utilizada na avaliao e construo dos conjuntos de casos de
teste [4]. Neste texto apresentam-se com mais detalhes as duas ltimas tcnicas, mais especicamente os critrios Potenciais-Usos [4], o critrio Anlise de Mutantes [34] e o critrio
Mutao de Interface [35], e as ferramentas de suporte PokeTool [60, 61, 87], Proteum [62] e
[35, 88]. Atravs desses critrios, ilustram-se os principais aspectos pertinentes atividade de teste de cobertura de software. Para propiciar uma viso mais abrangente,
apresentam-se primeiramente uma viso geral da tcnica funcional e os critrios mais conhecidos dessa tcnica. O programa identier (Figura 1) ser utilizado para facilitar a ilustrao dos
conceitos desenvolvidos neste texto.

3.1 Tcnica Funcional


O teste funcional tambm conhecido como teste caixa preta [10] pelo fato de tratar o software
como uma caixa cujo contedo desconhecido e da qual s possvel visualizar o lado externo,
ou seja, os dados de entrada fornecidos e as respostas produzidas como sada. Na tcnica de
teste funcional so vericadas as funes do sistema sem se preocupar com os detalhes de
implementao.
O teste funcional envolve dois passos principais: identicar as funes que o software deve
realizar e criar casos de teste capazes de checar se essas funes esto sendo realizadas pelo
software [3]. As funes que o software deve possuir so identicadas a partir de sua especicao. Assim, uma especicao bem elaborada e de acordo com os requisitos do usurio
essencial para esse tipo de teste.
Alguns exemplos de critrios de teste funcional so [3]:

Particionamento em Classes de Equivalncia: a partir das condies de entrada de dados identicadas na especicao, divide-se o domnio de entrada de um programa em
classes de equivalncia vlidas e invlidas. Em seguida seleciona-se o menor nmero
7

/****************************************************************************************
Identifier.c
ESPECIFICACAO: O programa deve determinar se um identificador eh ou nao valido em Silly
Pascal (uma estranha variante do Pascal). Um identificador valido deve comecar com uma
letra e conter apenas letras ou digitos. Alem disso, deve ter no minimo 1 caractere e no
maximo 6 caracteres de comprimento
****************************************************************************************/

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
3
4
5
5
6
6
6
7
7
7
8

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

9
9
9
10
10
10
10
11

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

#include <stdio.h>
main ()
{
char achar;
int length, valid_id;
length = 0;
valid_id = 1;
printf ("Identificador: ");
achar = fgetc (stdin);
valid_id = valid_s(achar);
if(valid_id)
{
length = 1;
}
achar = fgetc (stdin);
while(achar != \n)
{
if(!(valid_f(achar)))
{
valid_id = 0;
}
length++;
achar = fgetc (stdin);
}
if(valid_id &&
(length >= 1) && (length < 6))
{
printf ("Valido\n");
}
else
{
printf ("Invalid\n");
}
}

/* 1 */
/* 1 */

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

2
2
2
3
3
3
3
4

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

/* 1 */
/* 1 */

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

2
2
2
3
3
3
3
4

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

int valid_s(char ch)


{
if(((ch >= A) &&
(ch <= Z)) ||
((ch >= a) &&
(ch <= z)))
{
return (1);
}
else
{
return (0);
}
}
int valid_f(char ch)
{
if(((ch >= A) &&
(ch <= Z)) ||
((ch >= a) &&
(ch <= z)) ||
((ch >= 0) &&
(ch <= 9)))
{
return (1);
}
else
{
return (0);
}
}

Figura 1: Programa exemplo: identier (contm ao menos um erro).

possvel de casos de teste, baseando-se na hiptese que um elemento de uma dada classe
seria representativo da classe toda, sendo que para cada uma das classes invlidas deve
ser gerado um caso de teste distinto. O uso de particionamento permite examinar os requisitos mais sistematicamente e restringir o nmero de casos de teste existentes. Alguns
autores tambm consideram o domnio de sada do programa para estabelecer as classes
de equivalncia.

Anlise do Valor Limite: um complemento ao critrio Particionamento em Classes de


Equivalncia, sendo que os limites associados s condies de entrada so exercitados
de forma mais rigorosa; ao invs de selecionar-se qualquer elemento de uma classe, os
casos de teste so escolhidos nas fronteiras das classes, pois nesses pontos se concentra
um grande nmero de erros. O espao de sada do programa tambm particionado e so
exigidos casos de teste que produzam resultados nos limites dessas classes de sada.
Grafo de Causa-Efeito: os critrios anteriores no exploram combinaes das condies
de entrada. Este critrio estabelece requisitos de teste baseados nas possveis combinaes das condies de entrada. Primeiramente, so levantadas as possveis condies de
entrada (causas) e as possveis aes (efeitos) do programa. A seguir construdo um
grafo relacionando as causas e efeitos levantados. Esse grafo convertido em uma tabela
de deciso a partir da qual so derivados os casos de teste.

Um dos problemas relacionado aos critrios funcionais que muitas vezes a especicao
do programa feita de modo descritivo e no formal. Dessa maneira, os requisitos de teste
derivados de tais especicaes so tambm, de certa forma, imprecisos e informais. Como
conseqncia, tem-se diculdade em automatizar a aplicao de tais critrios, que cam, em
geral, restritos aplicao manual. Por outro lado, para a aplicao desses critrios essencial
apenas que se identiquem as entradas, a funo a ser computada e a sada do programa, o que
os tornam aplicveis praticamente em todas fases de teste (unidade, integrao e sistema) [35].
A ttulo de ilustrao, considerando o programa identier e o critrio Particionamento em
Classes de Equivalncia, so identicadas na Tabela 1 as condies de entrada e classes de equivalncia vlidas e invlidas. A partir dessas classes o seguinte conjunto de casos de teste poderia
ser elaborado: = {(a1, Vlido), (2B3, Invlido), (Z-12, Invlido), (A1b2C3d, Invlido)}. De
posse do conjunto , seria natural indagar se esse conjunto exercita todos os comandos ou todos os desvios de uxo de controle de uma dada implementao. Usualmente, lana-se mo de
critrios estruturais de teste, apresentados a seguir, como critrios de adequao ou critrios de
cobertura para se analisar questes como essas, propiciando a quanticao e a qualicao da
atividade de teste de acordo com o critrio escolhido. Quanto mais rigoroso o critrio utilizado
e se erros no forem revelados, maior a conana no produto em desenvolvimento.

3.2 Tcnica Estrutural


A tcnica estrutural apresenta uma srie de limitaes e desvantagens decorrentes das limitaes
inerentes s atividades de teste de programa enquanto estratgia de validao [31, 80, 81, 89].
Esses aspectos introduzem srios problemas na automatizao do processo de validao de
9

Tabela 1: Classes de Equivalncia para o programa identier.


Restries de Entrada
Tamanho () do identicador
Primeiro caracter ( ) uma letra
Contm somente caracteres vlidos

Classes Vlidas

(1)
Sim
(3)
Sim
(5)

Classes Invlidas

(2)
No
(4)
No
(6)

software [MAL91]. Independentemente dessas desvantagens, essa tcnica vista como complementar tcnica funcional [3] e informaes obtidas pela aplicao desses critrios tm sido
consideradas relevantes para as atividades de manuteno, depurao e conabilidade de software [3, 69].
Na tcnica de teste estrutural, tambm conhecida como teste caixa branca (em oposio
ao nome caixa preta), os aspectos de implementao so fundamentais na escolha dos casos
de teste. O teste estrutural baseia-se no conhecimento da estrutura interna da implementao.
Em geral, a maioria dos critrios dessa tcnica utiliza uma representao de programa conhecida
como grafo de uxo de controle ou grafo de programa. Um programa pode ser decomposto
em um conjunto de blocos disjuntos de comandos; a execuo do primeiro comando de um
bloco acarreta a execuo de todos os outros comandos desse bloco, na ordem dada. Todos os
comandos de um bloco, possivelmente com exceo do primeiro, tm um nico predecessor e
exatamente um nico sucessor, exceto possivelmente o ltimo comando.
A representao de um programa como um grafo de uxo de controle

consiste em estabelecer uma correspondncia entre ns e blocos e em indicar possveis uxos


de controle entre blocos atravs dos arcos. Um grafo de uxo de controle portanto um grafo
orientado, com um nico n de entrada e um nico n de sada, no qual cada vrtice
representa um bloco indivisvel de comandos e cada aresta representa um possvel desvio de
um bloco para outro. Cada bloco tem as seguintes caractersticas: 1) uma vez que o primeiro comando do bloco executado, todos os demais so executados seqencialmente; e 2) no
existe desvio de execuo para nenhum comando dentro do bloco. A partir do grafo de programa podem ser escolhidos os componentes que devem ser executados, caracterizando assim
o teste estrutural. Considere o programa identier. Na Figura 1 identica-se a caracterizao
dos blocos de comandos atravs dos nmeros esquerda dos comandos. A Figura 2 ilustra o
grafo de uxo de controle do programa identier (funo main) gerado pela ferramenta ViewGraph [64].
Seja um grafo de uxo de controle

onde representa o conjunto de ns,


o conjunto de arcos, e o n de entrada. Um caminho uma seqncia nita de ns

,
, tal que existe um arco de para para

.
Um caminho um caminho simples se todos os ns que compem esse caminho, exceto possivelmente o primeiro e o ltimo, so distintos; se todos os ns so distintos diz-se que esse
caminho um caminho livre de lao. Um caminho completo um caminho onde o primeiro
n o n de entrada e o ltimo n o n de sada do grafo . Seja e o nmero
de arcos que entram e que saem do n respectivamente. Se uma n de entrada,
10

e se , um n de sada. Em relao ao programa identier, (2,3,4,5,6,7) um


caminho simples e livre de laos e o caminho (1,2,3,4,5,7,4,8,9,11) um caminho completo.
Observe que o caminho (6,7,4,5,7,4,8,9) no executvel e qualquer caminho completo que o
inclua tambm no executvel, ou seja, no existe um dado de entrada que leve execuo
desse caminho.

Figura 2: Grafo de Fluxo de Controle do Programa identier gerado pela ViewGraph.


Os critrios de teste estrutural baseiam-se em diferentes tipos de conceitos e componentes
de programas para determinar os requisitos de teste. Na Tabela 2 ilustram-se alguns elementos
componentes de programas e critrios associados.
Tabela 2: Elementos e critrios associados em relao ao programa identier.
Elemento
N
Arco
Lao
Caminho
Denio de variveis
Uso predicativo de variveis
Uso computacional de variveis

Exemplo (identier)
6
(7,4)
(4,5,6,7,4)
(1,2,3,4,8,9,11)
length=0
achar != n
length++

Critrio
Todos-Ns
Todos-Arcos
Boundary-Interior
Todos-Caminhos
Todas-Defs
Todos-P-Usos
Todos-C-Usos

Os critrios de teste estrutural so, em geral, classicados em:

Critrios Baseados em Fluxo de Controle: utilizam apenas caractersticas de controle


da execuo do programa, como comandos ou desvios, para determinar quais estruturas
so necessrias. Os critrios mais conhecidos dessa classe so Todos-Ns exige que a
execuo do programa passe, ao menos uma vez, em cada vrtice do grafo de uxo, ou
seja, que cada comando do programa seja executado pelo menos uma vez; Todos-Arcos
11

requer que cada aresta do grafo, ou seja, cada desvio de uxo de controle do programa,
seja exercitada pelo menos uma vez; e Todos-Caminhos requer que todos os caminhos possveis do programa sejam executados [3]. Outros critrios dessa categoria so:
Cobertura de Deciso; Cobertura de Condio; Cobertura de Condies Mltiplas;
LCSAJ (Linear Code Sequence and Jump) [90]; o critrio Boundary-Interior [91]; e a
famlia de critrios K-tuplas requeridas de Ntafos [32].

Critrios Baseados em Fluxo de Dados: utilizam informaes do uxo de dados do


programa para determinar os requisitos de teste. Esses critrios exploram as interaes
que envolvem denies de variveis e referncias a tais denies para estabelecerem
os requisitos de teste [31]. Exemplos dessa classe de critrios so os Critrios de Rapps
e Weyuker [30, 31] e os Critrios Potenciais-Usos [4]. Visto que tais critrios sero
utilizados nos estudos comparativos a serem realizados durante o desenvolvimento deste
trabalho, as prximas sees destinam-se a descrev-los mais detalhadamente.
Critrios Baseados na Complexidade: utilizam informaes sobre a complexidade do
programa para derivar os requisitos de teste. Um critrio bastante conhecido dessa classe
o Critrio de McCabe, que utiliza a complexidade ciclomtica do grafo de programa
para derivar os requisitos de teste. Essencialmente, esse critrio requer que um conjunto
de caminhos linearmente independentes do grafo de programa seja executado [3].

Os casos de teste obtidos durante a aplicao dos critrios funcionais podem corresponder
ao conjunto inicial dos testes estruturais. Como, em geral, o conjunto de casos de teste funcional
no suciente para satisfazer totalmente um critrio de teste estrutural, novos casos de teste so
gerados e adicionados ao conjunto at que se atinja o grau de satisfao desejado, explorandose, desse modo, os aspectos complementares das duas tcnicas [43].
Um problema relacionado ao teste estrutural a impossibilidade, em geral, de se determinar
automaticamente se um caminho ou no executvel, ou seja, no existe um algoritmo que
dado um caminho completo qualquer decida se o caminho executvel e fornea o conjunto de
valores que causam a execuo desse caminho [92]. Assim, preciso a interveno do testador
para determinar quais so os caminhos no executveis para o programa sendo testado.
3.2.1 Critrios Baseados em Fluxo de Dados
Em meados da dcada de 70 surgiram os critrios baseados em anlise de uxo de dados [27],
os quais utilizam informaes do uxo de dados para derivar os requisitos de teste. Uma caracterstica comum dos critrios baseados em uxo de dados que eles requerem que sejam
testadas as interaes que envolvam denies de variveis e subseqentes referncias a essas
denies [27, 29, 3133]. Uma motivao para a introduo dos critrios baseados na anlise
de uxo de dados foi a indicao de que, mesmo para programas pequenos, o teste baseado
unicamente no uxo de controle no ser ecaz para revelar a presena at mesmo de erros simples e triviais. A introduo dessa classe de critrios procura fornecer uma hierarquia entre
os critrios Todos-Arcos e Todos-Caminhos, procurando tornar o teste mais rigoroso, j que o
teste de Todos-Caminhos , em geral, impraticvel. Segundo Ural [33], esses critrios so mais
12

adequados para certas classes de erros, como erros computacionais, uma vez que dependncias
de dados so identicadas, e portanto, segmentos funcionais so requeridos como requisitos de
teste.
Rapps e Weyuker propuseram o Grafo Def-Uso (Def-Use Graph) que consiste em uma
extenso do grafo de programa [30, 31]. Nele so adicionadas informaes a respeito do uxo
de dados do programa, caracterizando associaes entre pontos do programa onde atribudo
um valor a uma varivel (chamado de denio da varivel) e pontos onde esse valor utilizado
(chamado de referncia ou uso de varivel). Os requisitos de teste so determinados com base
em tais associaes. A Figura 3 ilustra o Grafo-Def-Uso do programa identier. Conforme o
modelo de uxo de dados denido em [4], uma denio de varivel ocorre quando um valor
armazenado em uma posio de memria. Em geral, em um programa, uma ocorrncia de
varivel uma denio se ela est: i) no lado esquerdo de um comando de atribuio; ii) em
um comando de entrada; ou iii) em chamadas de procedimentos como parmetro de sada. A
passagem de valores entre procedimentos atravs de parmetros pode ser por valor, referncia
ou por nome [93]. Se a varivel for passada por referncia ou por nome considera-se que seja
um parmetro de sada. As denies decorrentes de possveis denies em chamadas de
procedimentos so diferenciadas das demais e so ditas denidas por referncia. A ocorrncia
de uma varivel um uso quando a referncia a essa varivel no a estiver denindo. Dois tipos
de usos so distinguidos: c-uso e p-uso. O primeiro tipo afeta diretamente uma computao
sendo realizada ou permite que o resultado de uma denio anterior possa ser observado; o
segundo tipo afeta diretamente o uxo de controle do programa.

Figura 3: Grafo Def-Uso do Programa identier.


O critrio mais bsico dos critrios baseados em anlise de uxo de dados o critrio Todas13

Denies (all-defs) e faz parte da famlia de critrios denidos por Rapps e Weyuker [31].
Entre os critrios dessa famlia o critrio Todos-Usos (all-uses) tem sido um dos mais utilizados
e investigados.

Todas-Denies: requer que cada denio de varivel seja exercitada pelo menos uma
vez, no importa se por um c-uso ou por um p-uso.
Todos-Usos: requer que todas as associaes entre uma denio de varivel e seus subseqentes usos (c-usos e p-usos) sejam exercitadas pelos casos de teste, atravs de pelo
menos um caminho livre de denio, ou seja, um caminho onde a varivel no redenida.

Por exemplo, para exercitar a denio da varivel length denida no n 1, de acordo com o critrio Todas-Denies, poderiam ser executados um dos seguintes subcaminhos:
(1,3,4,5,7); (1,3,4,8,9); (1,3,4,8,10); e (1,3,4,5,6,7). O subcaminho (1,3,4,8,9) no executvel, e qualquer caminho completo que o inclua tambm no executvel. Se qualquer um dos
demais caminhos for exercitado, o requisito de teste estaria sendo satisfeito, e para satisfazer o
critrio Todas-Denies esta anlise teria que ser feita para toda denio que ocorre no programa. Em relao ao critrio Todos-Usos, com respeito mesma denio, seriam requeridas
as seguinte associaes: (1,7, length); (1,(8,9),length) e (1,(8,10),length). As notaes
( , , ) e ( , , ) indicam que a varivel denida no n e existe um uso computacional de no n ou um uso predicativo de no arco , respectivamente, bem
como pelo menos um caminho livre de denio do n ao n ou ao arco . Observe
que a associao (1,(8,9), length) no executvel pois o nico caminho que livre de denio possvel de exercit-la seria um caminho que inclusse o subcaminho (1,3,4,8,9). J para
a associao (1,7,length) qualquer caminho completo executvel incluindo um dos subcaminhos (1,3,4,5,6,7), (1,3,4,5,7) seria suciente para exercit-la. Esta mesma anlise deveria
ser feita para todas as demais variveis e associaes pertinentes, a m de satisfazer o critrio
Todos-Usos.
A maior parte dos critrios baseados em uxo de dados, para requerer um determinado
elemento (caminho, associao, etc.), exige a ocorrncia explcita de um uso de varivel e no
garante, necessariamente, a incluso dos critrios Todos-Arcos na presena de caminhos no
executveis, presentes na maioria dos programas.
Com a introduo do conceito potencial-uso so denidos vrios critrios, denominados
critrios Potenciais-Usos [4], cujos elementos requeridos so caracterizados independentemente da ocorrncia explcita de uma referncia um uso a uma determinada denio; se um uso
dessa denio pode existir, ou seja, existir um caminho livre de denio at um certo n ou
arco um potencial-uso a potencial-associao entre a denio e o potencial-uso caracterizada, e eventualmente requerida. Na realidade, pode-se dizer que, com a introduo do conceito
potencial-uso, procura-se explorar todos os possveis efeitos a partir de uma mudana de estado
do programa em teste, decorrente de denio de variveis em um determinado n . Da mesma
forma como os demais critrios baseados na anlise de uxo de dados, os critrios PotenciaisUsos podem utilizar o Grafo Def-Uso como base para o estabelecimento dos requisitos de teste.
14

Na verdade, basta ter a extenso do grafo de programa associando a cada n do grafo informaes a respeito das denies que ocorrem nesses ns, denominado de Grafo Def [4]. Por
exemplo, as potenciais-associaes (1,6,length) e (7,6,length) so requeridas pelo critrio
Todos-Potenciais-Usos [4], mas no seriam requeridas pelos demais critrios de uxo de dados
que no fazem uso do conceito potencial-uso. Observe-se que, por denio, toda associao
uma potencial-associao. Dessa forma, as associaes requeridas pelo critrio Todos-Usos
so um subconjunto das potenciais-associaes requeridas pelo critrio Todos-Potenciais-Usos.

Todos-Potenciais-Usos: requer, basicamente, para todo n e para toda varivel , para


a qual existe uma denio em , que pelo menos um caminho livre de denio com
relao varivel (c.r.a) do n para todo n e para todo arco possvel de ser alcanado
a partir de por um caminho livre de denio c.r.a. seja exercitado.

A relao de incluso uma importante propriedade dos critrios, sendo utilizada para
avali-los, do ponto de vista terico. O critrio Todos-Arcos, por exemplo, inclui o critrio
Todos-Ns, ou seja, qualquer conjunto de casos de teste que satisfaz o critrio Todos-Arcos
tambm satisfaz o critrio Todos-Ns, necessariamente. Quando no possvel estabelecer
essa ordem de incluso para dois critrios, como o caso de Todas-Defs e Todos-Arcos, diz-se
que tais critrios so incomparveis [31]. Deve-se observar que os critrios Potenciais-Usos
so os nicos critrios baseados em anlise de uxo de dados que satisfazem, na presena de
caminhos no executveis, as propriedades mnimas esperadas de um critrio de teste, e que
nenhum outro critrio baseado em anlise de uxo de dados os inclui. Um aspecto relevante
que alguns dos critrios Potenciais-Usos bridge the gap entre os critrios Todos-Arcos e
Todos-Caminhos mesmo na presena de caminhos no executveis, o que no ocorre para os
demais critrios baseados em uxo de dados.
Como j citado, uma das desvantagens do teste estrutural a existncia de caminhos requeridos no executveis. Existe tambm o problema de caminhos ausentes, ou seja, quando
uma certa funcionalidade deixa de ser implementada no programa, no existe um caminho que
corresponda quela funcionalidade e, como conseqncia, nenhum caso de teste ser requerido
para exercit-la. Mesmo assim, esses critrios estabelecem de forma rigorosa os requisitos de
teste a serem exercitados, em termos de caminhos, associaes denio-uso, ou outras estruturas do programa, fornecendo medidas objetivas sobre a adequao de um conjunto de teste para
o teste de um dado programa . Esse rigor na denio dos requisitos favorece a automatizao
desses critrios.
Os critrios estruturais tm sido utilizados principalmente no teste de unidade, uma vez que
os requisitos de teste por eles exigidos limitam-se ao escopo da unidade. Vrios esforos de pesquisa no sentido de estender o uso de critrios estruturais para o teste de integrao podem ser
identicados. Haley e Zweben propuseram um critrio para selecionar caminhos em um mdulo
que deveria ser testado novamente na fase de integrao com base em sua interface [94]. Linnenkugel e Mllerburg apresentaram uma srie de critrios que estendem os critrios baseados
em uxo de controle e em uxo de dados para o teste de integrao [68]. Harrold e Soffa propuseram uma tcnica para determinar as estruturas de denio-uso interprocedurais permitindo a
aplicao dos critrios baseados em anlise de uxo de dados em nvel de integrao [95]. Jin
15

e Offutt deniram alguns critrios baseados em uma classicao de acoplamento entre mdulos [96]. Vilela, com base no conceito de potencial-uso, estendeu os critrios Potenciais-Usos
para o teste de integrao [97].
3.2.2 A Ferramenta de Teste PokeTool
Vrias so as iniciativas de desenvolvimento de ferramentas de teste para apoiar a aplicao de
critrios de teste [11, 35, 43, 5265]. Para ilustrar os conceitos abordados acima ser utilizada a
ferramenta PokeTool (Potential Uses Criteria Tool for Program Testing) [60, 61], desenvolvida
na Faculdade de Engenharia Eltrica e de Computao da Universidade Estadual de Campinas UNICAMP. Essa ferramenta apia a aplicao dos critrios Potenciais-Usos e tambm
de outros critrios estruturais como Todos-Ns e Todos-Arcos. Inicialmente foi desenvolvida
para o teste de unidade de programas escritos em C [61], mas atualmente, devido sua caracterstica de multi-linguagem, j existem conguraes para o teste de programas em Cobol e
FORTRAN [98, 99]. A Figura 4 mostra a tela principal da ferramenta e as funes fornecidas.
A ferramenta PokeTool orientada a sesso de trabalho. O termo sesso trabalho ou de
teste utilizado para designar as atividades envolvendo um teste. O teste pode ser realizado
em etapas onde so armazenados os estados intermedirios da aplicao de teste a m de que
possam ser recuperados posteriormente. Desse modo, possvel ao usurio iniciar e encerrar o
teste de um programa, bem como retom-lo a partir de onde este foi interrompido. Basicamente,
o usurio entra com o programa a ser testado, com o conjunto de casos de teste e seleciona
todos ou alguns dos critrios disponveis (Todos-Potenciais-Usos, Todos-Potenciais-Usos/Du,
Todos-Potenciais-Du-Caminhos, Todos-Ns e Todos-Arcos). Como sada, a ferramenta fornece
ao usurio o conjunto de arcos primitivos [100], o Grafo Def obtido do programa em teste,
o programa instrumentado para teste, o conjunto de associaes necessrias para satisfazer o
critrio selecionado e o conjunto de associaes ainda no exercitadas. O conjunto de arcos
primitivos consiste de arcos que uma vez executados garantem a execuo de todos os demais
arcos do grafo de programa.
A Figura 5 mostra a criao de uma sesso de teste para o programa identier utilizando
todos os critrios apoiados pela ferramenta.
A PokeTool encontra-se disponvel para os ambientes DOS e UNIX. A verso para DOS
possui interface simples, baseada em menus. A verso para UNIX possui mdulos funcionais
cuja utilizao se d atravs de interface grca ou linha de comando (shell scripts).
Considerando-se os critrios Todos-Arcos e Todos-Potenciais-Usos e o programa identier,
as Tabelas 3 e 4 trazem os elementos requeridos por esses critrios, respectivamente. Introduzse a notao

para representar o conjunto de associaes ,


, ; ou seja,

indica que existe pelo menos um caminho


do n
ao arco . Observe-se que podem existir outros
livre de denio c.r.a
mas que no sejam, simulcaminhos livres de denio c.r.a algumas das variveis
taneamente, livres de denio para todas as variveis
.
Utilizando o conjunto de casos de teste = {(a1, Vlido), (2B3, Invlido), (Z-12, Invlido), (A1b2C3d, Invlido)} gerado anteriormente procurando satisfazer o critrio Particionamento em Classes de Equivalncia, observa-se qual a cobertura obtida em relao aos critrios
16

Figura 4: Opes disponveis na ferramenta PokeTool.

Figura 5: Tela para criar uma sesso de teste na PokeTool.

Tabela 3: Elementos requeridos pelo critrio Todos-Potenciais-Usos.


Arco (1,2)

Arco (1,3)

Arcos Primitivos
Arco (5,6)
Arco (5,7)

Arco (8,9)

Arco (8,10)

Todos-Arcos e Todos-Potenciais-Usos (Figura 6(a) e Figura 6(b), respectivamente). Ainda na


Figura 6(b), so ilustrados para o critrio Todos-Potenciais-Usos os elementos requeridos e no
executados quando a cobertura inferior a 100%.
Observa-se que somente com os casos de teste funcionais foi possvel cobrir o critrio
17

Tabela 4: Elementos requeridos pelo critrio Todos-Potenciais-Usos.


Associaes Requeridas
1)

17)
2)
_
18)
3) _
19)
4) _
20)
5)
_
21)
6)
_
22)
7)
_
23)
8)
_
24)
9)
_
25)
10)
_
26)
11)
_
27)
12)
_
28)
13)
_
29)
14)
30)
15)

31)
16)

32)

_
_
_
_




Todos-Arcos ao passo que para se cobrir o critrio Todos-Potenciais-Usos ainda necessrio analisar as associaes que no foram executadas. Deve-se ressaltar que o conjunto
Todos-Arcos-adequado, ou seja, o critrio Todos-Arcos foi satisfeito e o erro presente no programa identier no foi revelado. Certamente, um conjunto adequado ao critrio Todos-Arcos
que revelasse o erro poderia ter sido gerado; o que se ilustra aqui que no necessariamente a
presena do erro revelada.

(a) Todos-Arcos

(b) Todos-Potenciais-Usos

Figura 6: Relatrios gerados pela PokeTool em relao ao programa identier.


Desejando-se melhorar a cobertura em relao ao critrio Todos-Potenciais-Usos, novos
casos de teste devem ser inseridos visando a cobrir as associaes que ainda no foram
executadas. Primeiramente, deve-se vericar, entre as associaes no executadas, se existem associaes no executveis. No caso, as associaes _
,
18

_
so no executveis. Na Tabela 5 esse processo ilustrado at que se atinja a cobertura de 100% para o critrio Todos-Potenciais-Usos. O
smbolo indica quais associaes foram cobertas por quais conjuntos de casos de teste e o
smbolo mostra quais so as associaes no-executveis.

Tabela 5: Ilustrao da evoluo da sesso de teste para cobrir o critrio Todos-Potenciais-Usos.


Associaes Requeridas

Associaes Requeridas
1)

17)

2)
_
18)

3) _
19)

4) _
20)

5)
_
21)

6)
_
22)

7)
_
23)

8)
_
24)
_
9)
_
25)

_
10)
_
26)

_
11)
_
27)

_
12)
_
28)


13)
_
29)


14)
30)


15)

31)


16)

32)

{(a1, Vlido), (2B3, Invlido), (Z-12, Invlido), (A1b2C3d, Invlido)}

{(1#, Invlido), (%, Invlido), (c, Vlido)}

{(#-%, Invlido)}

Observe-se que mesmo tendo satisfeito um critrio mais rigoroso como o critrio TodosPotenciais-Usos, a presena do erro ainda no foi revelada. Assim, motiva-se a pesquisa de
critrios de teste que exercitem os elementos requeridos com maior probabilidade de revelar
erros [101]. Outra perspectiva que se coloca utilizar uma estratgia de teste incremental,
que informalmente procura-se ilustrar neste texto. Em primeiro lugar foram exercitados os
requisitos de teste requeridos pelo critrio Todos-Arcos, em seguida os requeridos pelo critrio
Todos-Potenciais-Usos, e, posteriormente, poder-se-ia considerar o critrio Anlise de Mutantes
(descrito na prxima seo), que do ponto de vista terico incomparvel com os critrios
baseados em uxo de dados, mas em geral de maior custo de aplicao.

3.3 Teste Baseado em Erros


A tcnica de teste baseada em erros utiliza informaes sobre os tipos de erros mais freqentes
no processo de desenvolvimento de software para derivar os requisitos de teste. A nfase da
tcnica est nos erros que o programador ou projetista pode cometer durante o desenvolvimento
e nas abordagens que podem ser usadas para detectar a sua ocorrncia. Semeadura de Erros
(Error Seeding) [25] e Anlise de Mutantes (Mutation Analysis) [34] so critrios tpicos que
se concentram em erros. Neste texto d-se nfase ao critrio Anlise de Mutantes.
O critrio Anlise de Mutantes surgiu na dcada de 70 na Yale University e Georgia Institute
of Technology, possuindo um forte relacionamento com um mtodo clssico para deteco de
erros lgicos em circuitos digitais o modelo de teste de falha nica [102]. O critrio Anlise
19

de Mutantes utiliza um conjunto de programas ligeiramente modicados (mutantes) obtidos a


partir de determinado programa para avaliar o quanto um conjunto de casos de teste
adequado para o teste de . O objetivo determinar um conjunto de casos de teste que consiga
revelar, atravs da execuo de , as diferenas de comportamento existentes entre e seus
mutantes [66].
A seguir d-se uma viso geral do critrio Anlise de Mutantes e da ferramenta de apoio
Proteum, desenvolvida no ICMC-USP [62]. Informaes mais detalhadas sobre a Anlise de
Mutantes e sobre a ferramenta Proteum podem ser obtidas em [1, 62, 103].

3.4 O Critrio Anlise de Mutantes


Um dos primeiros artigos que descrevem a idia de teste de mutantes foi publicado em 1978 [34].
A idia bsica da tcnica apresentada por DeMillo, conhecida como hiptese do programador competente (competent programmer hypothesis), assume que programadores experientes
escrevem programas corretos ou muito prximos do correto. Assumindo a validade desta hiptese, pode-se armar que erros so introduzidos nos programas atravs de pequenos desvios
sintticos que, embora no causem erros sintticos, alteram a semntica do programa e, conseqentemente, conduzem o programa a um comportamento incorreto. Para revelar tais erros,
a Anlise de Mutantes identica os desvios sintticos mais comuns e, atravs da aplicao de
pequenas transformaes sobre o programa em teste, encoraja o testador a construir casos de
testes que mostrem que tais transformaes levam a um programa incorreto [104].
Uma outra hiptese explorada na aplicao do critrio Anlise de Mutantes o efeito de
acoplamento (coupling effect) [34], a qual assume que erros complexos esto relacionados a
erros simples. Assim sendo, espera-se, e alguns estudos empricos j conrmaram esta hiptese [105, 106], que conjuntos de casos de teste capazes de revelar erros simples so tambm
capazes de revelar erros complexos. Nesse sentido, aplica-se uma mutao de cada vez no
programa em teste, ou seja, cada mutante contm apenas uma transformao sinttica. Um
mutante com transformaes sintticas referenciado por -mutante; neste texto so utilizados apenas 1-mutantes.
Partindo-se da hiptese do programador competente e do efeito de acoplamento, a princpio, o testador deve fornecer um programa a ser testado e um conjunto de casos de teste
cuja adequao deseja-se avaliar. O programa executado com e se apresentar resultados
incorretos ento um erro foi encontrado e o teste termina. Caso contrrio, o programa ainda
pode conter erros que o conjunto no conseguiu revelar. O programa sofre ento pequenas
alteraes, dando origem aos programas
denominados mutantes de , diferindo
de apenas pela ocorrncia de erros simples.
Com o objetivo de modelar os desvios sintticos mais comuns, operadores de mutao
(mutant operators) so aplicados a um programa , transformando-o em programas similares:
mutantes de . Entende-se por operador de mutao as regras que denem as alteraes que
devem ser aplicadas no programa original . Os operadores de mutao so construdos para
satisfazer a um entre dois propsitos: 1) induzir mudanas sintticas simples com base nos
erros tpicos cometidos pelos programadores (como trocar o nome de uma varivel); ou 2)
forar determinados objetivos de teste (como executar cada arco do programa) [46].
20

A seguir, os mutantes so executados com o mesmo conjunto de casos de teste . O objetivo


obter casos de teste que resultem apenas em mutantes mortos (para algum caso de teste o
resultado do mutante e o do programa original diferem entre si) e equivalentes (o mutante e o
programa original apresentam sempre o mesmo resultado, para qualquer ); neste caso,
tem-se um conjunto de casos de teste adequado ao programa em teste, no sentido de que,
ou est correto, ou possui erros pouco provveis de ocorrerem [34].
preciso ressaltar que, em geral, a equivalncia entre programas uma questo indecidvel
e requer a interveno do testador. Essa limitao terica, no entanto, no signica que o
problema deva ser abandonado por no apresentar soluo. Na verdade, alguns mtodos e
heursticas tm sido propostos para determinar a equivalncia de programas em uma grande
porcentagem dos casos de interesse [25].
Um ponto importante destacado por DeMillo [52] que a Anlise de Mutantes fornece
uma medida objetiva do nvel de conana da adequao dos casos de teste analisados atravs
da denio de um escore de mutao (mutation score), que relaciona o nmero de mutantes
mortos com o nmero de mutantes gerados. O escore de mutao calculado da seguinte forma:

sendo:

: nmero de mutantes mortos pelos casos de teste em .

: nmero total de mutantes gerados.

: nmero de mutantes gerados equivalentes a .

O escore de mutao varia no intervalo entre 0 e 1 sendo que, quanto maior o escore mais
adequado o conjunto de casos de teste para o programa sendo testado. Percebe-se com essa
frmula que apenas depende do conjunto de casos de teste utilizado e que,
obtido medida que o testador, manualmente ou com o apoio de heursticas, decide que
determinado mutante vivo equivalente [43].
Um dos maiores problemas para a aplicao do critrio Anlise de Mutantes est relacionado
ao seu alto custo, uma vez que o nmero de mutantes gerados, mesmo para pequenos programas,
pode ser muito grande, exigindo um tempo de execuo muito alto.
Vrias estratgias tm sido propostas para fazer com que a Anlise de Mutantes possa ser
utilizada de modo mais eciente, dentro de limites economicamente viveis. A utilizao de
arquiteturas de hardware avanadas para diminuir o tempo de execuo dos mutantes [107110]
e o uso da anlise esttica de anomalias de uxo de dados para reduzir o nmero de mutantes
gerados [111] so algumas dessas estratgias. Alm disso, critrios alternativos derivados da
Anlise de Mutantes tambm foram criados com o intuito de reduzir o custo a ela associado:
Mutao Aleatria (Randomly Selected X% Mutation), Mutao Restrita (Constrained Mutation) e Mutao Seletiva (Selective Mutation). Tais critrios procuram selecionar apenas um
subconjunto do total de mutantes gerados, reduzindo o custo associado, mas com a expectativa
de no se reduzir a eccia do critrio.
21

3.4.1 A Ferramenta de Teste Proteum


Como ressaltado anteriormente, a aplicao de critrios de teste sem o apoio de uma ferramenta
de software propensa a erros. Vrias so as iniciativas de desenvolvimento de ferramentas de
apoio aplicao do critrio Anlise de Mutantes [35, 43, 52, 53, 62, 103, 112]. A Proteum [62,
103], desenvolvida no ICMC-USP, a nica ferramenta que apia o teste de mutao para
programas C existente atualmente. Alm disso, devido a caractersticas de multi-linguagem,
ela tambm pode ser congurada para o teste de programas escritos em outras linguagens. A
Proteum est disponvel para os sistemas operacionais SunOS, Solaris e Linux. Na Figura 7
apresentada a tela principal da ferramenta bem como as funes disponveis. Basicamente, a
ferramenta Proteum oferece ao testador recursos para, atravs da aplicao do critrio Anlise
de Mutantes, avaliar a adequao de ou gerar um conjunto de casos de teste para determinado
programa . Com base nas informaes fornecidas pela Proteum, o testador pode melhorar a
qualidade de at obter um conjunto adequado ao critrio. Desse modo, a ferramenta pode ser
utilizada como instrumento de avaliao bem como de seleo de casos de teste.
Os recursos oferecidos pela ferramenta (Figura 7) permitem a execuo das seguintes operaes: denio de casos de teste, execuo do programa em teste, seleo dos operadores
de mutao que sero utilizados para gerar os mutantes, gerao dos mutantes, execuo dos
mutantes com os casos de teste denidos, anlise dos mutantes vivos e clculo do escore de
mutao. As funes implementadas na Proteum possibilitam que alguns desses recursos sejam
executados automaticamente (como a execuo dos mutantes), enquanto que para outros so
fornecidas facilidades para que o testador possa realiz-los (como a anlise de mutantes equivalentes) [35, 62]. Alm disso, diversas caractersticas adicionais foram incorporadas de modo
a facilitar a atividade de teste e/ou a conduo de experimentos. o caso, por exemplo, da possibilidade de executar um mutante com todos os casos de teste disponveis, mesmo que algum
deles j o tenha matado. Atravs desse tipo de teste, chamado research, conseguem-se dados a
respeito da ecincia dos operadores de mutao ou mesmo para a determinao de estratgias
de minimizao dos conjuntos de casos de teste [62, 103].
Um dos pontos essenciais para a aplicao do critrio Anlise de Mutantes a denio do
conjunto de operadores de mutao. A Proteum conta com 71 operadores de mutao divididos em quatro classes (Figura 8) [62]: mutao de comandos (statement mutations), mutao
de operadores (operator mutations), mutao de variveis (variable mutations) e mutao de
constantes (constant mutations). possvel escolher os operadores de acordo com a classe de
erros que se deseja enfatizar, permitindo que a gerao de mutantes seja feita em etapas ou
at mesmo dividida entre vrios testadores trabalhando independentemente. Na Tabela 6 so
ilustrados alguns operadores de mutao para cada uma das classes de operadores.
A Proteum tambm trabalha com sesso de teste, ou seja, conjunto de atividades envolvendo
um teste que podem ser realizadas em etapas, sendo possvel ao usurio iniciar e encerrar o teste
de um programa, bem como retom-lo a partir de onde este foi interrompido. Para o programa
identier, o processo de criao de uma sesso de teste utilizando a interface grca ilustrado
na Figura 9 abaixo.
Uma sesso de teste com o apoio das ferramentas Proteum e PokeTool pode ser conduzida
atravs de uma interface grca ou atravs de scripts. A interface grca permite ao usurio
22

Figura 7: Opes disponveis na ferramenta Proteum.

Figura 8: Classes e operadores de mutao existentes na Proteum.


iniciante explorar e aprender os conceitos de teste relacionados ao critrio em uso e da prpria
ferramenta. Alm disso, oferece melhores recursos para a visualizao dos casos de teste e dos
requisitos de teste, por exemplo dos mutantes, no caso da Proteum, facilitando algumas tarefas
como a identicao dos mutantes equivalentes.
Conduzir uma sesso de teste atravs da interface grca provavelmente mais fcil, porm
menos exvel do que quando se utiliza a chamada direta aos programas que compem as
ferramentas. A interface grca depende de constante interao do testador, ao passo que a
utilizao de scripts possibilita a execuo de longas sesses de teste em batch. O usurio
pode construir um programa especicando o teste a ser realizado e a ferramenta simplesmente
23

Tabela 6: Exemplos de operadores de mutao para programas C.


Operador
SSDL
ORRN
VTWD
Ccsr
SWDD
SMTC
OLBN
Cccr
VDTR

Descrio
Retira um comando de cada vez do programa.
Substitui um operador relacional por outro operador relacional.
Substitui a referncia escalar pelo seu valor sucessor e predecessor.
Substitui referncias escalares por constantes.
Substitui o comando while por do-while.
Interrompe a execuo do lao aps duas execues.
Substitui operador lgico por operador bitwise.
Substitui uma constante por outra constante.
Fora cada referncia escalar a possuir cada um dos valores: negativo, positivo e zero.

Figura 9: Criando uma sesso de teste para o programa identier na Proteum.


executa esse programa, permitindo que se economize tempo na atividade de teste devido
reduo do nmero de interaes com a ferramenta. Por outro lado, a elaborao de scripts exige
um esforo de programao e completo domnio tanto dos conceitos sobre o teste baseado em
mutao quanto dos prprios programas que compem as ferramentas, devendo ser utilizado
pelo testador mais experiente [35]. Scripts de teste tm se mostrado de grande utilidade na
conduo de estudos empricos, onde uma mesma seqncia de passos deve ser executada vrias
vezes at que os resultados obtidos sejam signicantes do ponto de vista estatstico.
A seguir, ser avaliada a adequao da atividade de teste do programa identier, realizada
at este ponto com o uso da ferramenta PokeTool, em relao ao critrio Anlise de Mutantes,
com o apoio da ferramenta Proteum; ou seja, ser avaliada a adequao dos conjuntos TodosUsos-adequado e Todos-Potenciais-Usos-adequado em relao ao critrio Anlise de Mutantes.
Inicialmente, somente os casos de teste do conjunto foram importados; a Figura 10(a) mostra
o estado da sesso de teste aps a execuo dos mutantes. Em seguida, como o escore de
mutao ainda no satisfatrio, foram adicionados os casos de teste do conjunto e
(Figura 10(b)). Observa-se que mesmo aps a adio de todos os casos de teste do conjunto
Todos-Potenciais-Usos-adequado, 371 mutantes ainda permaneceram vivos.
Em uma primeira anlise dos mutantes vivos, 78 foram marcados como equivalentes e mais
24

13 casos de teste foram criados visando a matar os mutantes vivos no-equivalentes:


{(zzz, Vlido), (aA, Vlido), (A1234, Vlido), (ZZZ, Vlido), (AAA, Vlido), (aa09, Vlido),
([, Invlido), ({, Invlido), (x/, Invlido), (x:, Invlido), (x18, Vlido), (x[[, Invlido), (x{{,
Invlido)}. A Figura 11 ilustra dois dos mutantes vivos que foram analisados. O mutante
da Figura 11 (a) um mutante equivalente e o mutante da Figura 11 (b) um mutante que
morre com o caso de teste ([, Invlido), presente em . Os pontos nos quais as mutaes
foram aplicadas est destacado em negrito. A Figura 10(c) ilustra o resultado obtido aps
ter sido executado com todos os mutantes vivos. Como pode ser observado, 64 mutantes
ainda permaneceram vivos. Isto signica que qualquer um desses 64 mutantes poderiam ser
considerados corretos em relao atividade de teste atual, uma vez que no existe um caso
de teste selecionado que seja capaz de distinguir entre o comportamento dos mutantes e do
programa original (Figura 10(c)).

(a) Conjunto

(b) Conjuntos e

(c) Conjunto

(d) Conjuntos

Figura 10: Telas de status da sesso de teste da ferramenta Proteum.


A m de obter uma melhor cobertura do critrio Anlise de Mutantes, o processo de anlise
dos mutantes vivos continuou at que todos os equivalentes fossem marcados. Ao trmino desse
25

.
.
.
main() {
...
if(valid_id *
(length >= 1) &&
(length < 6))
{
printf ("Valido\n");
}
else
{
printf ("Invalid\n");
}

.
.
.
(a) Mutante equivalente

.
.
.
int valid_s(char ch)
{
if(((ch >= A) &&
(ch <= z)) ||
((ch >= a) &&
(ch <= z)))
{
return (1);
}
else
{
return (0);
}
}

.
.
.
(b) Mutante no-equivalente

Figura 11: Exemplos de mutantes do programa identier.


.
.
.

.
.
.

if(valid_id &&
(length >= 1) &&
(PRED(length) < 6))
{
printf ("Valido\n");
}

if(valid_id &&
(length >= 1) &&
(length <= 6))
{
printf ("Valido\n");
}

.
.
.
(a) Mutante error-revealing

.
.
.
(b) Mutante correto

Figura 12: Mutantes vivos do programa identier.


processo, mais quatro casos de teste foram construdos (

{(@, Invlido), (, Invlido),


(x@, Invlido), (x, Invlido)}). A Figura 10(d) mostra o resultado nal obtido. Observa-se
que ainda restaram dois mutantes vivos (Figura 12 (a) e (b)). Esses mutantes so mutantes
error-revealing e um deles representa o programa correto: Figura 12 (b). Um mutante dito ser
error-revealing se para qualquer caso de teste tal que pudermos concluir que

no est de acordo com o resultado esperado, ou seja, revela a presena de um erro.


Observe que os mutantes error-revealing, Figura 12 (a) e (b), foram gerados pelos operadores de mutao ORRN e VTWD e que necessariamente o erro presente na verso do programa
identier ser revelado ao elaborar-se qualquer caso de teste que seja capaz de distinguir o comportamento desses mutantes e a verso do programa identier em teste. Os mutantes Figura 12
morrem, por exemplo, com o caso de teste (ABCDEF, Vlido).
O erro encontrado no programa original foi corrigido e, aps a sua correo o conjunto
completo de casos de teste foi reavaliado (

{(ABCDEF, Vlido)}, resultando


em um conjunto 100% adequado ao critrio Anlise de Mutantes, para a verso corrigida do
programa identier(Figura 13). A parte corrigida est destacada em negrito.
Para o programa identier, utilizando-se todos os operadores de mutao, foram gerados
933 mutantes. Aplicando-se somente os operadores da Tabela 6 teriam sido gerados somente

26

/****************************************************************************************
Identifier.c
ESPECIFICACAO: O programa deve determinar se um identificador eh ou nao valido em Silly
Pascal (uma estranha variante do Pascal). Um identificador valido deve comecar com uma
letra e conter apenas letras ou digitos. Alem disso, deve ter no minimo 1 caractere e no
maximo 6 caracteres de comprimento
****************************************************************************************/

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
3
4
5
5
6
6
6
7
7
7
8

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

9
9
9
10
10
10
10
11

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

#include <stdio.h>
main ()
{
char achar;
int length, valid_id;
length = 0;
valid_id = 1;
printf ("Identificador: ");
achar = fgetc (stdin);
valid_id = valid_s(achar);
if(valid_id)
{
length = 1;
}
achar = fgetc (stdin);
while(achar != \n)
{
if(!(valid_f(achar)))
{
valid_id = 0;
}
length++;
achar = fgetc (stdin);
}
if(valid_id &&
(length >= 1) && (length <= 6))
{
printf ("Valido\n");
}
else
{
printf ("Invalid\n");
}
}

/* 1 */
/* 1 */

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

2
2
2
3
3
3
3
4

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

/* 1 */
/* 1 */

/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*
/*

2
2
2
3
3
3
3
4

*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/
*/

int valid_s(char ch)


{
if(((ch >= A) &&
(ch <= Z)) ||
((ch >= a) &&
(ch <= z)))
{
return (1);
}
else
{
return (0);
}
}
int valid_f(char ch)
{
if(((ch >= A) &&
(ch <= Z)) ||
((ch >= a) &&
(ch <= z)) ||
((ch >= 0) &&
(ch <= 9)))
{
return (1);
}
else
{
return (0);
}
}

Figura 13: Verso do programa identier corrigida.


340 mutantes, representando uma economia de aproximadamente 63%. Os operadores de mutao ilustrados na Tabela 8 constituem um conjunto de operadores essenciais para a linguagem
C [77], ou seja, um conjunto de casos de teste que seja capaz de distinguir os mutantes gerados
por esses operadores, em geral, seria capaz de distinguir os mutantes no equivalentes gerados
pelos demais operadores de mutao, determinando um escore de mutao bem prximo de 1.
Observe-se que os operadores de mutao ORRN e VTWD, que geraram os mutantes errorrevealing, esto entre os operadores essenciais, o que neste caso, no comprometeria a eccia
da atividade de teste.

3.5 O Critrio Mutao de Interface


O critrio Mutao de Interface [35] uma extenso da Anlise de Mutantes e preocupa-se
em assegurar que as interaes entre unidades sejam testadas. Assim, o objetivo do critrio
27

Mutao de Interface inserir perturbaes nas conexes entre duas unidades.


Utilizando o raciocnio do teste de mutao, casos de teste capazes de distinguir mutantes
de interface tambm devem ser capazes de revelar grande parte dos erros de integrao. Essa
armao depende, evidentemente, de quais mutantes so utilizados ou, em outras palavras,
quais operadores de mutao so aplicados [35].
Segundo Haley e Zweben [94], os erros de integrao podem ser classicados em erros de
integrao de domnio e computacional. Dada uma funo F que chama G, o primeiro ocorre
quando um erro de domnio1 em G causa uma sada incorreta em F. O segundo ocorre quando
um erro computacional em G produz um valor incorreto que passado para F que, por sua vez,
produz uma sada incorreta. Em ambos os casos existe algum valor incorreto sendo passado
entre as unidades, o que resulta em uma sada incorreta. Considerando esses aspectos possvel
classicar os erros de integrao em trs categorias.
Considere um programa e um caso de teste para . Suponha que em existam funes
F e G tal que F chama G. Considere como o conjunto de valores passados para G e
os valores retornados por G. Ao executar com o caso de teste , um erro de integrao
identicado na chamada de G a partir de F quando [35]:

Erro Tipo 1 (Figura 14 (a)): os valores contidos em no so os esperados por


G, inuenciando a produo de sadas erradas antes do retorno de G. Esse tipo de erro
ocorre, por exemplo, quando uma funo chamada com parmetros incorretos fazendo
com que a funo chamada produza uma sada incorreta;
Erro Tipo 2 (Figura 14 (b)): os valores contidos em no so os esperados por
G, desse modo, assume valores errados fazendo com que F produza uma sada
incorreta aps o retorno de G. Um erro desse tipo pode ocorrer, por exemplo, quando um
parmetro incorreto passado para a funo utilizado para calcular o valor de retorno; e
Erro Tipo 3 (Figura 14 (c)): os valores contidos em so os esperados por G, mas
valores incorretos em so produzidos dentro de G e esses valores fazem com que
F produza um resultado incorreto aps o retorno de G. Esse tipo de erro pode ocorrer se
uma funo chamada com todos os parmetros corretos, mas internamente ela realiza
um clculo incorreto produzindo um valor de retorno no esperado que, posteriormente,
leva a um resultado incorreto.

Percebe-se que esta classicao dos tipos de erros abrangente e no especica o local
do defeito que causa o erro. Ela simplesmente considera a existncia de um valor incorreto
entrando ou saindo de uma funo chamada. Isso exclui, por exemplo, o caso em que
tem os valores esperados mas um erro dentro de G produz uma sada incorreta antes do retorno
de G. Neste caso, no existe nenhuma propagao de erro atravs da conexo F-G e esse tipo
de erro deveria ser detectado no teste de unidade.
1

Um erro de domnio ocorre quando um caminho incorreto executado; um erro computacional ocorre quando
o caminho correto executado mas o valor computado incorreto.

28

Saida

incorreta

So (G)

incorreto

incorreto

incorreto

incorreto

incorreta

So (G)

SI (G)

SI (G)

Saida

Saida

incorreta

(a)

(b)

(c)

Figura 14: Tipos de Erros de Integrao [35]: (a) Erro Tipo 1, (b) Erro Tipo 2, (c) Erro Tipo 3.
Operadores de mutao destinados ao teste de unidade possuem semelhanas e diferenas
em relao aos operadores de mutao destinados ao teste de integrao. A idia bsica de ambos a mesma, ou seja, introduzir modicaes sintticas no programa em teste transformandoo em programas similares: mutantes. Por outro lado, os operadores de mutao de interface
esto relacionados a uma conexo entre duas unidades. Desse modo, os operadores, quando
utilizados para testar uma conexo F-G, so aplicados de dois modos diferentes: 1) nos pontos
onde F chama G; e 2) nos pontos dentro de G relacionados com a interface de comunicao
entre as unidades. No segundo caso necessrio um mecanismo adicional que permita identicar o ponto a partir do qual G foi chamada. Visto que somente a conexo F-G est sendo
testada, a mutao s deve estar ativa se G foi chamada a partir de F. De outro modo, G deve
se comportar da mesma forma que no programa original. Essa caracterstica pode requerer, em
linguagens tais como C, que a deciso de aplicar ou no a mutao seja tomada em tempo de
execuo [35].
3.5.1 A Ferramenta de Teste

A ferramenta semelhante ferramenta Proteum. A arquitetura e implementao de ambas so similares (em [35, 103] podem ser encontradas informaes detalhadas a
respeito da arquitetura dessas ferramentas). A diferena existente entre elas , basicamente, o
conjunto de operadores de mutao que cada uma utiliza e o fato de que a Proteum destina-se
ao teste de unidade enquanto que a oferece caractersticas para testar a conexo
entre as unidades, ou seja, teste de integrao [113].
Dada uma conexo entre duas unidades F e G (F chamando G), existem dois grupos de
mutaes: os operadores do primeiro grupo (Grupo-I) aplicam mutaes no corpo da funo G,
por exemplo, incrementando a referncia a um parmetro formal. Os operadores do segundo
grupo (Grupo-II) realizam mutaes nos pontos onde a unidade F faz chamadas unidade G,
por exemplo, incrementando o argumento sendo passado para G. A ferramenta
possui um conjunto de 33 operadores de mutao: 24 do Grupo-I e 9 do Grupo-II. A Figura 15
ilustra a tela de gerao de mutantes da . A Tabela 7 apresenta a descrio de
alguns dos operadores de interface.
importante observar que a aplicao do critrio Mutao de Interface est relacionada
conexo entre duas unidades e no a uma unidade somente. A Figura 16 mostra o que acontece,
29

Figura 15: Grupos e operadores de mutao da

Tabela 7: Exemplos de operadores de mutao de interface.


Operador
II-ArgAriNeg
I-CovAllNod
I-DirVarBitNeg
I-IndVarBitNeg
I-IndVarRepGlo
I-IndVarRepExt
I-IndVarRepLoc
I-IndVarRepReq

Descrio
Acrescenta negao aritmtica antes de argumento.
Garante cobertura de ns.
Acrescenta negao de bit em variveis de interface.
Acrescenta negao de bit em variveis no de interface.
Troca varivel no de interface por variveis globais utilizadas na funo chamada.
Troca varivel no de interface por variveis globais no utilizadas na funo chamada.
Troca varivel no de interface por variveis locais, declaradas na funo chamada.
Troca varivel no de interface por constantes requeridas.

por exemplo, quando a unidade F faz duas chamadas unidade G. Nesse caso, os mutantes
associados a primeira chamada s podero ser mortos por casos de teste que os exercitem a partir
desse ponto de chamada. Para os mutantes do Grupo-II isso trivial visto que as mutaes so
realizadas exatamente nos locais onde F chama G. Entretanto, para os operadores do Grupo-I
isso no ocorre. Visto que a mutao realizada no corpo da unidade G, necessrio saber
qual chamada ser usada de modo que o mutante s possa ser morto a partir daquele ponto de
chamada. Caso a unidade seja chamada a partir de outro ponto, ela deve se comportar como no
programa original, ou seja, a mutao no deve ser habilitada [88].
Para ilustrar a aplicao do critrio Mutao de Interface, a seguir, da mesma forma como
anteriormente, a ferramenta ser utilizada para avaliar a adequao dos conjuntos de casos de teste adequados aos critrios Particionamento em Classes de Equivalncia
( ), Todos-Potenciais-Usos ( ) e Anlise de Mutantes ( ). As Figuras 17(b), 17(c) e 17(d)
ilustram as coberturas obtidas para esses conjuntos de casos de teste, respectivamente.
Como pode ser observado, utilizando-se todos os operadores de mutao de interface, foram
gerados 456 mutantes. A ttulo de ilustrao, a Figura 18 mostra dois dos mutantes de interface
gerados para o programa identier. O mutante da Figura 18 (a) foi gerado pelo operador I30

F() {

...

s1;
s2;
Primeiro Conjunto
de Mutantes

...

G();

Segundo Conjunto
de Mutantes

...

G();

Figura 16: Conjuntos de mutantes gerados quando os operadores de interface so aplicados a


uma conexo F-G [88].

(a) Conjunto

(b) Conjunto e equivalentes

(c) Conjunto

(d) Conjunto

Figura 17: Telas de status da sesso de teste da ferramenta

31

DirVarIncDec do Grupo-I e o mutante da Figura 18 (b) foi gerado pelo operador II-ArgAriNeg
do Grupo-II.
Observe que no caso do mutante da Figura 18 (a), existe uma funo PREPARE_MUTA()
no ponto de chamada da funo que se deseja testar, no caso a funo valid_s, e no corpo
de valid_s, outra funo (IF_MUTA()) verica se a mesma foi chamada a partir do ponto
desejado, do contrrio a mutao no ativada.
.
.
.
.
.
.
main() {
...
printf ("Identificador: ");
achar = fgetc (stdin);
(valid_id = PREPARE2_MUTA(valid_s(achar)));
...
}
int valid_s(char ch) {
if(IF_MUTA(((ch >=
((ch >=
((ch >=
((ch >=
{
return (1);
}
else
{
return (0);
}
}

A)
a)
A)
a)

&&
&&
&&
&&

(ch
(ch
(ch
(ch

<=
<=
<=
<=

Z)) ||
z)),
Z)) ||
z)))

.
.
.
(a) Mutante do Grupo-I

printf ("Identificador: ");


achar = fgetc (stdin);
valid_id = valid_s(-achar);
if(valid_id)
{
length = 1;
}

.
.
.
(b) Mutante do Grupo-II

Figura 18: Exemplos de mutantes gerados pela ferramenta

Aps a execuo dos mutantes de interface com o conjunto , 243 mutantes permaneceram vivos, resultando em um escore de mutao de, aproximadamente, 0,47 (Figura 17(a)).
Analisando-se os mutantes vivos, observa-se que 28 deles eram equivalentes. Recalculando o
escore de mutao, eliminando os equivalentes, o valor obtido para passou a ser de 0,497
Figura 17(b). Tal resultado demonstra que se somente o conjunto de casos de teste funcional
fosse utilizado, mais de 50% dos requisitos de teste exigidos pelo critrio Mutao de Interface
no teriam sido cobertos por .
Em seguida, na Figura 17(c) tem-se a adequao do conjunto Todos-Potenciais-Usos-adequado
( ) em relao Mutao de Interface. Observa-se que, mesmo tendo o dobro de casos de teste que , o escore de mutao obtido com ainda no satisfatrio (0,50) e a metade dos
requisitos exigidos pela Mutao de Interface ainda no foram satisfeitos.
Continuando a avaliar a cobertura obtida pelo conjunto de casos de teste adequados ao
critrio Anlise de Mutantes ( ) observa-se que foi possvel obter um conjunto Mutao de
Interface-adequado, ou seja, para o programa identier, um conjunto de casos de teste Anlise de Mutantes-adequado tambm se mostrou Mutao de Interface-adequado (Figura 17(d)).
Deve-se observar que os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface so incomparveis do ponto de vista da relao de incluso [51]. Nos experimentos conduzidos, utilizando-se
32

programas de maior complexidade, observou-se que conjuntos de casos de teste Anlise de


Mutantes-adequados no eram Mutao de Interface-adequados e vice-versa. Em nvel de unidade, observou-se que os critrios Anlise de Mutantes e Todos-Potenciais-Usos so incomparveis tanto do ponto de vista terico quanto emprico [43]. Tais resultados motivam a investigar
qual a relao existente entre o critrio Mutao de Interface e os critrios Potenciais-Usos de
unidade [4] e de integrao [97].

4 Automatizao da Atividade de Teste


A qualidade e produtividade da atividade de teste so dependentes do critrio de teste utilizado
e da existncia de uma ferramenta de teste que o suporte. Sem a existncia de uma ferramenta
automatizada a aplicao de um critrio torna-se uma atividade propensa a erros e limitada a
programas muito simples.
A disponibilidade de ferramentas de teste permite a transferncia de tecnologia para as indstrias e contribui para uma contnua evoluo de tais ambientes, fatores indispensveis para a
produo de software de alta qualidade. Alm disso, a existncia de ferramentas automatizadas
auxiliam pesquisadores e alunos de Engenharia de Software a adquirir os conceitos bsicos e
experincia na comparao, seleo e estabelecimento de estratgias de teste.
Outro fator importante o suporte oferecido pelas ferramentas aos testes de regresso. Os
casos de teste utilizados durante a atividade de teste podem ser facilmente obtidos para revalidao do software aps uma modicao. Com isso, possvel checar se a funcionalidade do
software foi alterada, reduzir o custo para gerar os testes de regresso e comparar os resultados
obtidos nos testes de regresso com os resultados do teste original [43].
No que diz respeito ao teste de mutao, as primeiras ferramentas comearam a surgir no
nal da dcada de 70 e incio da dcada de 80 [25, 114]. Tais ferramentas apresentavam algumas limitaes e eram destinadas ao teste de programas escritos em Fortran. A partir do
nal da dcada de 80 e durante a dcada de 90 novas ferramentas foram desenvolvidas a m de
suprir as decincias encontradas nas anteriores. Entre elas destacam-se a Mothra [53, 107], a
Proteum [62, 103] e a [35, 115].
A Mothra uma ferramenta de apoio ao critrio Anlise de Mutantes para o teste de programas na linguagem FORTRAN. Foi desenvolvida na Purdue University e Georgia Institute of
Technology e possui 22 operadores de mutao [53, 107]. Alm disso, a ferramenta apresenta
interface baseada em janelas, facilitando a visualizao das informaes, e permite a incorporao de outras ferramentas (gerador de casos de teste, vericador de equivalncia e orculo).
As ferramentas Proteum [62, 103] e [35, 115] foram desenvolvidas no Instituto de Cincias Matemticas e de Computao ICMC/USP e apiam a aplicao os critrios
Anlise de Mutantes e Mutao de Interface, respectivamente. Ambas so ferramentas multilinguagem, ou seja, permitem testar programas escritos em diferentes linguagens de programao; atualmente esto conguradas para o teste de programas escritos na linguagem C. O que
diferencia ambas as ferramentas o conjunto de operadores de mutao utilizados em cada uma
e o fato de que a Proteum/IM oferece caractersticas para testar a conexo entre as unidades do
software.
33

Quanto aos critrios baseados em anlise de uxo de dados, como um dos primeiros esforos
signicantes tem-se a ferramenta Asset (A System to Select and Evaluate Tests), desenvolvida
na New York University em 1985 por Frankl e Weyuker [55] para o teste de programas Pascal.
Esta utiliza os critrios de adequao baseados na anlise de uxo de dados denidos por Rapps
e Weyuker [30, 31].
A Proteste [69] tem como objetivo implementar um ambiente completo para suporte ao teste estrutural de programas escritos em Pascal, incluindo tanto critrios baseados em uxo de
controle (Todos-Ns e Todos-Arcos) quanto critrios baseados em uxo de dados (os denidos
por Rapps e Weyuker [30, 31] e os Potenciais-Usos [4]). Alm de Pascal, possvel congurar
o ambiente para outras linguagens atravs da utilizao de uma ferramenta que gera analisadores de cdigo fonte especcos para cada linguagem. O ambiente Proteste um prottipo
desenvolvido na Universidade Federal do Rio Grande do Sul.
Um dos esforos mais signicativos no contexto de ferramentas de teste foi o desenvolvimento da Atac (Automatic Test Analysis for C), pela Telcordia Technologies [56]. A Atac apia
a aplicao de critrios estruturais de uxo de controle e de dados no teste de programas escritos
nas linguagens C e C++. Basicamente, a ferramenta permite vericar a adequao de um conjunto de casos de teste, visualizar cdigo no coberto pelos casos de teste, auxiliar na gerao
de casos de teste e reduzir o tamanho do conjunto de teste, atravs da eliminao de casos de
teste redundantes.
Atualmente a Atac est integrada ao xSuds (Telcordia Software Visualization and Analysis
Toolsuite), um ambiente de suporte s atividades de teste, anlise e depurao [78]. O ambiente
xSuds vem sendo comercializado pela IBM, sendo uma forte evidncia de que o uso de critrios
baseados em uxo de dados constituir, em um futuro prximo, o estado da prtica no que diz
respeito ao teste de software.
As ferramentas de teste, embora implementem tcnicas e critrios diferentes, apresentam
caractersticas globais bastante semelhantes. Assim, pode-se identicar conjuntos bsicos de
operaes que caracterizam atividades pertinentes ao processo de teste de software. As operaes realizadas por tais ferramentas podem ser divididas em [116]: criao da sesso de teste,
tratamento de casos de teste (adio, eliminao, visualizao, importao e minimizao do
conjunto de casos de teste), gerao dos requisitos de teste, anlise da adequao do conjunto
de casos de teste e gerao de relatrios. Na Tabela 8 esto sintetizadas algumas das principais
caractersticas das ferramentas Proteum, e PokeTool.

5 Estudos Empricos
Em virtude da diversidade de critrios de teste existente, saber qual deles deve ser utilizado ou
como utiliz-los de forma complementar a m de obter o melhor resultado com o menor custo
uma questo complicada. A realizao de estudos empricos procura, atravs da comparao entre os critrios, obter uma estratgia que seja ecaz para revelar a presena de erros no
programa, ao mesmo tempo em que apresente um baixo custo de aplicao.
Para entender a importncia desses estudos, considere a seguinte situao [41]: preciso
testar um programa que ser usado em um ambiente de segurana crtica e o funcionamento
34

Tabela 8: Principais caractersticas das ferramentas PokeTool, Proteum e


Linguagem
Gerao automtica de casos de teste
Edio de casos de teste
Registro sobre caminhos no executveis
ou mutantes equivalentes
Restrio de tamanho do programa a ser
testado
Eliminao de casos de teste redundantes
Interface
Sesses de teste
Apoio a experimentos
Importao de casos de teste
Gerao seletiva de mutantes
Ambiente compilado/interpretado
Execuo distribuda
Determinao automtica de mutantes
equivalentes ou caminhos no executveis
(heursticas)

PokeTool
C, COBOL, FORTRAN
No
Sim
Sim

Proteum
C
No
Sim
Sim

No

No

No

Sim
Menu, Janelas e Scripts
Sim
Sim
Sim
No se aplica
Compilado
No
Sim

Sim
Janelas e Scripts
Sim
Sim
Sim
Sim
Compilado
No
No

No
Janelas e Scripts
Sim
Sim
Sim
Sim
Compilado
No
No

C
No
Sim
Sim

desse sistema depende de que tenha sido bem testado. O testador deve testar tanto quanto
for possvel e, para isso, decide usar vrios critrios de teste a m de vericar a adequao dos
casos de teste desenvolvidos. Inicialmente, os casos de teste so gerados de modo a satisfazerem
um determinado critrio . Assim, uma questo que surge : Tendo obtido um conjunto
de casos de teste adequado ao critrio e, utilizando agora o critrio , consegue-se
melhorar o conjunto de casos de teste T?. Atravs de estudos empricos procura-se responder
a essa e outras questes que surgem diante da diculdade em decidir quando um programa est
sucientemente testado.
Segundo Wong et al. [47], custo, eccia e diculdade de satisfao (strength) so fatores
bsicos para comparar a adequao dos critrios de teste. Custo: refere-se ao esforo necessrio
na utilizao de um critrio. Pode ser medido atravs do nmero de casos de teste requeridos
para satisfazer o critrio ou por outras mtricas dependentes do critrio, tais como: o tempo
necessrio para executar todos os mutantes gerados ou o tempo gasto para identicar os mutantes equivalentes, caminhos e associaes no executveis, construir manualmente os casos
de teste e aprender a utilizar as ferramentas de teste. Eccia: refere-se capacidade de um
critrio em detectar um maior nmero de erros em relao a outro. Diculdade de satisfao:
refere-se probabilidade de satisfazer um critrio tendo satisfeito outro [41]; seu objetivo
vericar o quanto consegue-se satisfazer um critrio tendo satisfeito um critrio ( e
so incomparveis ou inclui ).
Utilizando-se tais fatores comparativos, estudos empricos e tericos so conduzidos com
o objetivo de encontrar formas econmicas e produtivas para a realizao dos testes. O desenvolvimento de experimentos requer a elaborao de um framework para sua conduo. Esse
framework composto, basicamente, pelas seguintes atividades [42]:
35

seleo e preparao dos programas;


seleo das ferramentas de teste;
gerao de conjuntos de casos de teste;
execuo dos programas com os casos de teste gerados;
anlise dos resultados do experimento.

A gerao dos conjuntos de casos de teste feita, em geral, aleatoriamente. A gerao


aleatria alm de ser facilmente automatizada e de gerar grandes conjuntos de casos de teste
a baixo custo, tambm elimina possveis inuncias do testador em conduzir a gerao dos
casos de teste de acordo com o conhecimento dos programas utilizados. Normalmente, denese o domnio de entrada de cada programa para a gerao aleatria e, quando no se consegue
satisfazer o critrio, casos de teste criados manualmente so adicionados ao conjunto [43].
Alm dessas atividades, conforme o tipo de experimento a ser realizado, so necessrias
atividades adicionais. Ao comparar o critrio Anlise de Mutantes com os critrios baseados
em anlise de uxo de dados, por exemplo, necessrio, durante a execuo dos programas,
identicar os mutantes equivalentes e os caminhos/associaes no executveis.
5.0.2 Estudos Empricos: Critrios Baseados em Anlise de Fluxo de Dados e Critrios
Baseados em Mutao
Do ponto de vista terico, os critrios baseados em anlise de uxo de dados tm complexidade
exponencial [4], o que motiva a conduo de estudos empricos para determinar o custo de
aplicao desses critrios do ponto de vista prtico.
Estudos empricos foram conduzidos para determinao da complexidade desses critrios
em termos prticos, ou seja, uma avaliao emprica desses e de outros critrios de teste objetivando a determinao de um modelo para estimativa do nmero de casos de teste necessrios.
Essa determinao muito importante para as atividades de planejamento do desenvolvimento, por razes bvias. Weyuker [86] caracterizou um benchmark para a avaliao emprica de
uma famlia de critrios de teste estruturais; esse mesmo benchmark foi aplicado para uma
primeira avaliao emprica dos critrios Potenciais-Usos [117]. Com a aplicao do benchmark, obtiveram-se resultados bastante interessantes. Em geral, pode-se dizer que os critrios
Potenciais-Usos, do ponto de vista prtico, so factveis e demandam um nmero de casos de
teste relativamente pequeno.
Atravs de estudos empricos tm-se obtido evidncias de que a Anlise de Mutantes tambm pode constituir na prtica um critrio atrativo para o teste de programas [45]. Tais experimentos, alm de mostrarem como a Anlise de Mutantes se relaciona com outros critrios de
teste, buscam novas estratgias a m de reduzir os custos associados ao critrio.
Mathur e Wong [45] compararam dois critrios de mutao alternativos: a Mutao Aleatria (no caso, foi selecionado 10% de cada operador de mutao) e a Mutao Restrita. Esse
experimento foi conduzido para comparar qual dessas estratgias apresentava melhor relao
36

custo/eccia. Segundo os autores, ambas mostraram-se igualmente ecazes, obtendo-se signicativa reduo no nmero de mutantes a serem analisados sem sensvel perda na eccia em
revelar erros.
Em outro trabalho realizado por Mathur e Wong [41] foi comparada a adequao de conjuntos de casos de teste em relao aos critrios Anlise de Mutantes e Todos-Usos. O objetivo
do experimento era vericar a diculdade de satisfao entre os dois critrios, bem como seus
custos, uma vez que esses critrios so incomparveis do ponto de vista terico. Nesse estudo,
os conjuntos de casos de teste Anlise de Mutantes-adequados tambm se mostraram TodosUsos-adequados. No entanto, os conjuntos de casos de teste Todos-Usos-adequados no se
mostraram, em muitos dos casos, adequados para o critrio Anlise de Mutantes. Esses resultados demonstram que mais difcil satisfazer o critrio Anlise de Mutantes do que o critrio
Todos-Usos, podendo-se dizer, na prtica, que Anlise de Mutantes inclui Todos-Usos [41].
Wong et al. [47] utilizaram a Mutao Aleatria (10%) e a Mutao Restrita para comparar o critrio Anlise de Mutantes com o critrio Todos-Usos; o objetivo era vericar o custo,
eccia e diculdade de satisfao desses critrios. Os autores forneceram evidncias de que
os critrios Todos-Usos, Mutao Aleatria (10%) e Mutao Restrita representam, nesta ordem, o decrscimo do custo necessrio para a aplicao do critrio (nmero de casos de teste
requeridos), ou seja, o critrio Todos-Usos requer mais casos de teste para ser satisfeito do que
a Mutao Restrita. Em relao eccia para detectar erros, a ordem (do mais ecaz para
o menos) Mutao Restrita, Todos-Usos e Mutao Aleatria. Observou-se, com isso, que
examinar somente uma pequena porcentagem de mutantes pode ser uma abordagem til na avaliao e construo de conjuntos de casos de teste na prtica. Desse modo, quando o testador
possui pouco tempo para efetuar os testes (devido ao prazo de entrega do produto) pode-se usar
o critrio de Anlise de Mutantes para testar partes crticas do software, utilizando alternativas
mais econmicas, tal como a Mutao Restrita ou o critrio Todos-Usos, para o teste das demais
partes do software, sem comprometer signicativamente a qualidade da atividade de teste.
Offutt tambm realizou um experimento comparando o critrio Anlise de Mutantes com
o critrio Todos-Usos [118]. Os resultados foram semelhantes queles obtidos por Wong et
al. [47], ou seja, o critrio Anlise de Mutantes revelou um maior nmero de erros do que o
critrio Todos-Usos e mais casos de testes foram necessrios para satisfazer o critrio Anlise
de Mutantes. Alm disso, os conjuntos de casos de teste Anlise de Mutantes-adequados foram
adequados ao critrio Todos-Usos, no sendo o inverso verdadeiro, resultado semelhante ao de
Mathur [41].
Nos trabalhos de Wong et al. [48] e Souza [43] foram comparadas seis diferentes classes
de mutao restrita quanto eccia em revelar erros. Analisou-se a eccia das classes de
mutao obtidas a partir dos operadores de mutao da ferramenta Proteum. Desse experimento
pode-se observar quais classes de mutao eram mais econmicas (baixo custo de aplicao) e
ecazes. Com isso, foi possvel o estabelecimento de uma ordem incremental para o emprego
dessas classes de mutao, com base na eccia e custo de cada uma. Desse modo, os conjuntos
de casos de testes podem ser construdos inicialmente de forma a serem adequados classe com
menor relao custoeccia. Na seqncia, quando as restries de custo permitirem, esse
conjunto pode ser melhorado de modo a satisfazer as classes de mutao com maior relao
custoeccia.
37

Souza [43] realizou um estudo emprico com a nalidade de avaliar o strength e o custo
do critrio Anlise de Mutantes empregando, para efeito comparativo, os critrios PotenciaisUsos [4], os quais incluem o critrio Todos-Usos. Os resultados demonstraram que o custo de
aplicao do critrio Anlise de Mutantes, estimado pelo nmero de casos de teste necessrio
para satisfazer o critrio, apresentou-se maior do que o custo dos critrios Potenciais-Usos. Em
relao diculdade de satisfao (strength) observou-se que, de uma maneira geral, os critrios
Anlise de Mutantes e Todos-Potenciais-Usos (PU) so incomparveis mesmo do ponto de vista
emprico. J os critrios Todos-Potenciais-Usos/Du (PUDU) e Todos-Potenciais-DU-Caminhos
(PDU) [4] apresentaram maior strength que o critrio Todos-Potenciais-Usos (PU) em relao
Anlise de Mutantes, o que motiva a investigar-se o aspecto complementar desses critrios
quanto eccia.
Entre os estudos empricos que visam a estabelecer alternativas viveis para a aplicao do
critrio Anlise de Mutantes pode-se destacar o trabalho de Offutt et al. [46]. O objetivo do
estudo conduzido por Offutt et al. [46] era determinar um conjunto essencial de operadores de
mutao para o teste de programas FORTRAN, a partir dos 22 operadores de mutao utilizados pela Mothra. Os resultados obtidos demonstraram que apenas cinco eram sucientes para
aplicar ecientemente o teste de mutao.
Nessa mesma linha, um estudo preliminar realizado por Wong et al. [119], comparando a
Mutao Restrita no contexto das linguagens C e Fortran, resultou na seleo de um subconjunto de operadores de mutao da ferramenta Proteum [62, 120], constituindo uma base para a
determinao do conjunto essencial de operadores de mutao para a linguagem C. A aplicao
deste subconjunto de operadores possibilitou reduzir o nmero e mutantes gerados, mantendo a
eccia do critrio em revelar a presena de erros. A seleo dos operadores de mutao foi realizada com base na experincia dos autores e os resultados motivaram a conduo do trabalho
de Barbosa [77]. Nesse trabalho forma conduzidos experimentos com o objetivo de investigar
alternativas pragmticas para a aplicao do critrios Anlise de Mutantes e, nesse contexto, foi
proposto o procedimento Essencial para a determinao de um conjunto essencial de operadores de mutao para a linguagem C, com base nos operadores de mutao implementados na
ferramenta Proteum.
Para a aplicao e validao desse procedimento dois experimentos foram conduzidos. No
primeiro, utilizou-se um grupo de 27 programas os quais compem um editor de texto simplicado; no segundo, 5 programas utilitrios do UNIX foram utilizados. De um modo geral, ambos
os conjuntos essenciais obtidos apresentaram um alto grau de adequao em relao ao critrio Anlise de Mutantes, com escores de mutao acima de 0,995, proporcionando, em mdia,
redues de custo superiores a 65% [77].
Com a proposio do critrio Mutao de Interface [35, 121] evidente o aspecto positivo
de se utilizar o mesmo conceito de mutao nas diversas fases do teste. Tambm natural a
indagao sobre qual estratgia utilizar para se obter a melhor relao custoeccia quando
so aplicados os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface no teste de um produto.
Nesse contexto, investigou-se empiricamente qual o relacionamento entre os critrios Anlise
de Mutantes e Mutao de Interface e como utilizar tais critrios de forma complementar na
atividade de teste, tendo como objetivo contribuir para o estabelecimento de uma estratgia de
teste incremental, de baixo custo de aplicao e que garanta um alto grau de adequao em
38

relao a ambos os critrios [44].


Inicialmente, estabeleceu-se uma estratgia incremental para a aplicao dos operadores
de mutao implementados na ferramenta [35], procurando reduzir o custo de
aplicao do critrio Mutao de Interface. A utilizao dessa estratgia possibilitou uma reduo no custo de aplicao do critrio Mutao de Interface em torno de 25% e, ainda assim,
conjuntos de casos de teste MI-adequados foram obtidos. Alm disso, um estudo preliminar
para a determinao do conjunto essencial de operadores de mutao interface foi conduzido,
utilizando o procedimento Essencial denido por Barbosa [77]. O conjunto essencial obtido
possibilitou a seleo de conjuntos de casos de teste altamente adequados ao critrio Mutao de Interface (escores de mutao em torno de 0,998) com reduo de custo, em termos do
nmero de mutantes gerados, superior a 73% [44].
A diculdade de satisfao entre os critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface
tambm foi avaliada, observando-se que tais critrios so incomparveis do ponto de vista da
relao de incluso [30], devendo ser utilizados em conjunto para assegurar um teste de melhor
qualidade. Explorando o aspecto complementar desses critrios, algumas estratgias de aplicao dos operadores de mutao de unidade e de integrao foram estabelecidas. Tais estratgias
demonstraram que, mesmo com um nmero reduzido de operadores, possvel determinar conjuntos de casos de teste adequados ou muito prximos da adequao para ambos os critrios, a
um menor custo [44].

6 Concluso
Neste texto foram apresentados alguns critrios de teste de software e conceitos pertinentes,
com nfase naqueles considerados mais promissores a curto e mdio prazo: os critrios baseados em uxo de dados, o critrio Anlise de Mutantes e o critrio Mutao de Interface. Foram
tambm apresentadas as ferramentas de teste PokeTool, Proteum e , assim como identicadas vrias outras iniciativas e esforos de automatizao desses critrios, dada a
relevncia desse aspecto para a qualidade e produtividade da prpria atividade de teste.
Deve-se ressaltar que os conceitos e mecanismos desenvolvidos neste texto aplicam-se no
contexto do paradigma de desenvolvimento de software orientado a objeto, com as devidas
adaptaes. Em uma primeira etapa espera-se explorar a aplicao desses critrios no teste de
programas C++ e Java. Tanto no teste intra-mtodo quanto inter-mtodo, a aplicao dos critrios Anlise de Mutantes e Mutao de Interface, respectivamente, praticamente direta. Posteriormente, quando outras interaes forem consideradas, bem como caractersticas especcas
da linguagem orientada a objetos, tais como, acoplamento dinmico, herana, polimorsmo e
encapsulamento, pode ser necessrio o desenvolvimento de novos operadores de mutao que
modelem os erros tpicos cometidos nesse contexto.
Procurou-se ressaltar o aspecto complementar das diversas tcnicas e critrios de teste e a
relevncia de se conduzir estudos empricos para a formao de um corpo de conhecimento
que favorea o estabelecimento de estratgias de teste incrementais que explorem as diversas
caractersticas dos critrios. Nessas estratgias seriam aplicados inicialmente critrios "mais
fracos"e talvez menos ecazes para a avaliao da adequao do conjunto de casos de teste, e em
39

funo da disponibilidade de oramento e de tempo, incrementalmente, poderiam ser utilizados


critrios mais fortes e eventualmente mais ecazes, porm, em geral, mais caros. Estudos
empricos so conduzidos no sentindo de avaliar os aspectos de custo, strength e eccia dos
critrios de teste, buscando contribuir para o estabelecimento de estratgias de teste ecazes,
de baixo custo e para a transformao do estado da prtica, no que tange ao uso de critrios e
ferramentas de teste.
Foi salientado que a atividade de teste desempenha um papel relevante na temtica Qualidade de Software, tanto do ponto de vista de processo quanto do ponto de vista do produto.
Por exemplo, do ponto de vista de qualidade do processo de desenvolvimento de software, o
teste sistemtico uma atividade essencial para ascenso ao Nvel 3 do Modelo CMM do SEI.
Ainda, o conjunto de informao oriundo da atividade de teste signicativo para as atividades
de depurao, estimativa de conabilidade e de manuteno de software.

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