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Breve Introduo

Prof. Deolinda S

A Programao Linear uma tcnica de optimizao


bastante utilizada na resoluo de problemas cujos modelos
matemticos so representados por expresses lineares.

A programao Linear um ramo muito jovem da matemtica


que surgiu em 1947, quando George B. Dantzig inventou e
desenvolveu o Mtodo Simplex para resolver problemas de
optimizao formulados a partir de questes de logstica da
Fora Area dos E.U.A., durante a segunda Guerra Mundial.

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A palavra Programao refere-se a uma programao


de tarefas ou planificao, no a uma programao no
sentido da informtica.

A palavra Linear, advm do facto das expresses


(condies) que se utilizam serem lineares.

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So problemas que procuram o ptimo. O ptimo na globalidade


um mnimo ou um mximo a ser alcanado, nas condies
existentes.

Nos problemas de Programao Linear algumas decises tm de


ser tomadas. Estas decises so representadas pelas variveis
de deciso x e y, utilizadas no modelo de programao linear.

A estrutura base de um problema de programao linear


maximizar ou minimizar a funo objectivo que satisfaz a um
conjunto de restries ou condies. Geometricamente, as
restries lineares definem um polgono convexo, chamado de
conjunto de pontos admissveis ou regio admissvel.
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As restries ou condies utilizadas em programao linear so


representadas por equaes ou inequaes.

Resumindo
Para formular um problema de Programao Linear deve-se:
Definir as variveis de deciso (o que pretendemos determinar)

Definir a funo objectivo (o que se pretende optimizar)

Estabelecer as restries (as condies que tm que ser


satisfeitas)

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Uma empresa fabrica dois produtos A e B.


Cada um destes produtos requer uma certa quantidade de
tempo na linha de montagem e ainda mais algum para a sua
finalizao.

Cada produto do tipo A necessita de 5 horas na linha de montagem e de


2 horas para a finalizao.

Cada produto de tipo B necessita de 3 horas na linha de montagem e de


4 horas para a finalizao.

Numa semana, a empresa dispe de 108 horas para a linha de


montagem e 60 horas para a finalizao.

Toda a produo vendida. O lucro de cada produto de 120 para o


produto A e de 210 para o B.

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Quantas unidades, por semana, dos produtos A e B se


devem produzir, de modo a que o lucro seja mximo?
Podemos elaborar uma tabela para melhor organizar os
dados:
Montagem

Finalizao

Lucro

120

210

108

60

Disponibilidade

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Seja x o nmero de unidades que a empresa produz,


por semana, do produto A .

y o nmero de unidades que a empresa produz, por


semana, do produto B.

O tempo necessrio na linha de montagem para os dois


produtos 5x+3y horas, no total. Como somente
existem 108 horas de disponibilidade, temos a restrio:
5x+3y 108
De forma anloga temos a seguinte restrio:
2x+4y 60

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Cada unidade do produto A origina um lucro de 120


euros. Assim, com x unidades produzidas do produto A,
obtm-se 120x euros de lucro.

Cada unidade do produto B origina um lucro de 210


euros. Assim, com y unidades de B, obtm-se 210y
euros de lucro.

O lucro semanal dado por: L= 120x+210y.


120x+210y

Temos ainda as condies x 0 e y 0, pois a produo


no negativa
Pretendemos maximizar o lucro.
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Variveis de deciso (o que pretendemos determinar):


x e y ( nmero de unidades )

Funo Objectivo (o que se pretende optimizar)


maximizar o lucro: L= 120x+210y

Restries (condies que tm de ser satisfeitas)

5 x 3 y 108
2 x 4 y 60

x0
y0
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Como x 0 e y 0, iremos precisar somente do primeiro


quadrante.

As outras duas restries resolvem-se em ordem a y e


considera-se o domnio plano respectivo.
5 x 3 y 108 3 y 108 5 x
108 5 x
y
3
5
y x 36
3

2 x 4 y 60 4 y 60 2 x
60 2 x
y
4
1
y x 15
2

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A soluo que procuramos encontra-se no polgono


[OABC] .

5
y x 36
3

1
y x 15
2

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Os pontos que esto nesta regio dizem-se pontos


admissveis.
admissveis E os vrtices O, A, B e C dizem-se
vrtices da regio admissvel.

Que pontos maximizam o lucro?

A expresso

4
L
L 120 x 210 y y x
7
210

4
representa uma famlia de rectas todas com o declive 7
L

e cuja ordenada na origem

210

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Assim sendo, um maior valor de

L
210

corresponde a um

maior valor de L.

Logo, a resoluo do nosso problema consiste em


encontrar a recta com declive

4
7

de maior ordenada na

origem e que tenha algum contacto com o polgono.

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4
7

Das rectas de declive


a que tem maior ordenada na
origem e tem pontos de contacto com o domnio, a
que passa no vrtice B.
B

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As coordenadas do ponto B determinam-se resolvendo o


sistema

5 x 3 y 108

2 x 4 y 60

A soluo do sistema o par (18,6), logo as coordenadas


do ponto B.

Assim para que a empresa, que produz o produtos A e B, tenha o


maior lucro possvel, deve produzir semanalmente 18 unidades
do produto A e 6 unidades do produto B.
Esse lucro ser:
L= 120 18 + 210 6 = 3420 euros semanais.

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Se tivermos presente o seguinte teorema :


Dado um problema de programao linear, se R for a regio admissvel
e for limitada, ento existe um mximo e um mnimo em R e cada um
destes ocorre pelo menos num dos vrtices da regio. Se R no for
limitada, ento pode no existir nem mximo nem mnimo. Mas se
existir ele encontra-se num vrtice de R.
Ficamos a saber que a soluo que procuramos encontra-se num dos
vrtices da rea admissvel.
Observemos a tabela ao lado.
Facilmente identificamos a
soluo ptima (18,6).
(18,6)

L=120x+210y

21,6

2592

18

3420

15

3150

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Numa turma do 11 ano h 30 jovens: 20 raparigas e 10 rapazes


A turma vai participar num concurso que admite duas modalidades de
equipas:

Modalidade A: Equipas de 2 elementos, um de cada sexo. Prmio


de participao: 50

Modalidade B: Equipas de 4 elementos, trs raparigas e um


rapaz. Prmio de participao: 60.

Quantas equipas de cada tipo se devem constituir para a turma


receber o valor mximo em prmios de participao, sabendo que
cada um dos alunos no pode participar em mais do que uma
equipa?
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Comecemos por escolher as variveis:


variveis
x n. de equipas da modalidade A
y n. de equipas da modalidade B

Vejamos quais so as restries:


restries

x0

y0
, semiplano definido pela recta que passa

nos pontos (2,6) e (5,5)


, semiplano definido pela recta que passa

nos pontos (0,10) e (10,0)

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A funo objectivo :

P 50 x 60 y

Resolvendo em ordem a y temos:

P 50 x 60 y 60 y 50 x P
50 x P
y
60
5
p
y x
6
60

5
Assim, temos uma famlia de rectas paralelas de declive
6
A representao da regio admissvel e da recta que traduz a
famlia da funo objectivo a seguinte:

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A soluo encontra-se no ponto A.

Resolvendo o sistema,

vem x=5 e y=5

Daqui conclumos que a soluo ptima 5 equipas da modalidade A e 5 da


modalidade B. A esta soluo corresponde um prmio de participao de

505+ 605=550
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