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pg. 23 - Mquina de Combate
Armaduras a Vapor comeam como base as Armaduras completas de Batalha (5000gp) e podem ser acrescentadas de mecanismos vapor para modificar Atributos Fsicos, Pontos de Vida,
Defesas, Ataques e Dano, de acordo com a tabela de Engenhoqueiro
(pag. 65). Siga as mesmas regras de construto, mas CADA Graduao na Armadura a Vapor possui um custo de 200gp.
Sabre de Luz
Calibre
.22
6.35mm / 25 ACP
7,62mm
7,63 Mauser
7.65mm / 32 ACP
.38 SPL (Special)
.357 Magnun
.380 / 9mm curto
9mm Makarov
9mm Parabellum
.40
10mm
.44 Magnun
.45
.50
Dano
1d6
1d6
1d6
1d6
1d6
2d3
2d3
2d3
1d6+1
1d6+1
2d3+1
2d3+1
3d3
3d3
2d6
Rifles e Metralhadoras
5,56x45mm
4,7x33mm (G11)
.223 / 5,56mm
5,7x28mm
.30 Carabine
7,62x39mm
7,62x51mm
7,62x54mm
.303
7,92x57mm
30-06
12,7x107mm
14,5x114mm
.50 Browning / 12,7x99mm
.20
1d6+1
3d3
3d3
3d3
2d6
2d6
2d6+1
2d6+1
2d6+1
2d6+1
2d6+1
3d6
3d6+2
3d6+4
3d6+6
Escopetas
26
18
16
12
10
gauge
gauge
gauge
gauge
gauge
1d6
1d6
2d3
2d6
3d6