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Internet
uma interconexo de diversas redes atravs de linhas de alta capacidade chamadas Backbones,
construdos para comportar o grande trfego de informaes que circulam na Internet. um local
pblico e no pertence nem operada por nenhuma empresa.
Pginas Web
As pginas so documentos de hipertexto. Esto gravados em servidores da Internet podem ser
acessadas em qualquer parte do mundo. Uma pgina WEB tambm pode ser chamada de home
page. Ao iniciar o browser, ser carregada uma pgina definida na configurao do programa
como pgina inicial.
Os Navegadores (browser)
Para visualizar toda informao disponvel na Internet necessrio um Browser, navegador. H
vrios disponveis no mercado. Os mais conhecidos so o Internet Explorer e Netscape Navigator.
Servidor Web so computadores equipados com software que permite "servir" a uma rede de
computadores. Quanto mais potente o servidor maior e melhor poder ser a rede por ele atendida.
So mquinas de alta capacidade, com grande poder de processamento e conexes velozes.
Podemos usar como exemplo a mquina Obelix, que atende a Unicamp.
Para criar uma pgina, voc precisa:
ter conhecimentos bsicos da linguagem html ;
de um editor de textos para gerar o cdigo fonte;
de um browser para visualizar as pginas.
Editores grficos
O uso dos editores permitem que o autor crie uma pgina sem conhecer os cdigos da
linguagem HTML, o cdigo pode ser escrito usando o mais simples editor de texto, como o bloco
de notas do Windows. Porm a forma mais prtica e produtiva utilizar um editor HTML.
H vrios no mercado como:FrontPage da Microsoft, Netscape Composer, Dreamweaver da
Macromedia, GoLive da Adobe, etc.
As Tags do HTML
As pginas HTML so documentos textos que podem ser editados em qualquer editor de texto
simples (Notepad, por exemplo). Os arquivos HTML padro possuem extenso .htm ou .html e
seus comandos so chamandos de Tags, que informa ao navegador como ser formatada a
pgina.
As Tags, so marcas padres utilizadas para fazer todas as indicaes necessrias ao browser.
Tags so os elementos do Html encarregados de realizar esta formatao da qual estou falando.
So com estes comandos, ou melhor, com estas tags que voc, por exemplo, far com que uma
fonte fique na cor vermelha, ou mesmo que esta fonte seja Arial ou Verdana.
Existem diversas tags, muitas mesmo, e cada uma possui uma funo diferente. Ou seja, no World
voc possui o boto centralizar , no Html voc possui a Tag <center>, no World voc possui o
boto Italico , em Html voc possui a Tag <I>
Como em qualquer linguagem, os comandos tem uma sintaxe prpria e seguem algumas regras:
As Tags aparecem sempre entre os sinais de "menor que" (<) e "maior que" (>).
As Tags so geralmente usadas aos pares, sendo que a Tag de finalizao precedida de
uma barra (/).
Basicamente tudo o que voc for fazer com a html necessitar de cdigo, tag. Todo documento
Html possue um cdigo fonte, que na verdade a pgina em si, s que com todas as tags visveis.
E o melhor disso tudo que voc pode por exemplo, ver como esta pgina foi feita sem nenhuma
dificuldade. Clique com o boto direito do mouse sobre a pgina e escolha a opo "Visualizar
Cdigo Fonte".
Aps ter digitado estas tags em seu editor salva o documento, porm coloque neste a extenso
".html", voc pode escolher ento a opo salvar como e ento colocar "pagina.html" como o
nome deste arquivo.
Agora vamos visualiz-lo em seu navegador. Pronto, criamos nossa primeira pgina de internet,
claro que este um exemplo simples, mas basicamente assim que funciona o Html.
Todo documento Html possui uma estrutura bem parecida, ou seja, ele sempre vai possuir o incio
do documento, marcado pela tag <html>, um cabealho marcado pela tag <head>, o corpo
marcado pela tag <body> e finalmente o final do documento marcado pela tag </html>.
Vimos o exemplo anterior que, a primeira parte importante em um documento Html o cabealho.
Nele estaro contidas informaes importantes sobre a pgina, como por exemplo o ttulo dela e
inclusive informaes que so chamadas de Meta Informaes, pois esto contidas dentro das
chamadas Meta Tags.
<html>
Esta a primeira tag de um documento Html, com ela que voc diz ao navegador que al comea
a pgina.
<head>
Com a tag <head> que voc diz ao navegador que a partir dela estaro algumas informaes
importantes sobre sua pgina como ttulo e meta informaes.
<title>
Dentro das tags<title> ... </title> voc colocar o ttulo da sua pgina, que aquele texto que
aparece no topo da janela do navegador, olhe para o topo desta janela para ver o ttulo.
As tags ficam entre os comandos <head> e </head>, que ficam bem no topo da pgina. Eles
podem ser colocados em todas as pginas do seu site, somente nas principais, ou ainda s na
pgina inicial.
Esta meta usada para informar quem o autor da pgina, voc pode por exemplo caso, queira,
informar seu nome e tambm seu email.
Exemplo: <meta name= "author" content="Magali Bracellos - magali@ccuec.unicamp.br">
Insere a descrio da pgina que aparecer em alguns sistemas de buscas. Pequena porque esta
deve conter por volta de 255 caracteres, ou seja, uma breve descrio.
Exemplo: <meta name= "description" content="descricao do seu site">
Esta tag meta usada para indicar a alguns sites de busca palavras chave (keywords) que podem
ser usadas para identificar o contedo do seu site. Elas so separadas por uma vrgula (,).
Exemplo:
<meta name= "
keywords
" content="Palavras-chave sempre por vrgula">
Exerccio:
Vamos fazer agora nossa segunda pgina, com um cabealho bem completo.
Abra de novo seu editor e vamos l :
<html>
<head>
<meta name= "author" content="Magali Bracellos - magali@ccuec.unicamp.br">
<meta name= "description" content="descricao do seu site">
<meta name= "keywords
" content="Palavras-chave sempre separadas somente por espaos em branco">
<title> Criando um cabealho mais completo</title>
</head>
<body>
<p>
Neste segundo exerccio criamos um cabealho mais completo.</p>
</body>
</html>
Aps ter digitado o cdigo acima em seu editor, siga o mesmo processo, salve-o com a extenso
".html" e ento abra-o em seu navegador para ver o resultado. Aparentemente no haver nada de
muito novo, mas para os sites de busca como o Google, Altavistae outros... por exemplo, seu site
j poder ser cadastrado sem problemas, pois ele j possui algumas das informaes
necessrias.
Principais Tags
Atributos <body>
Exemplo:
<body bgcolor="#000000" text="#FFFFFF" background="fundo.gif" link="#EEEEEE"
alink="#EEEEEE" vlink="#EEEEEE">
bgcolor= "valor" - Cor do fundo da pgina
text= "valor" - Cor do texto padro
link= "valor" - Cor dos links
alink= "valor" - Cor dos links acionados
vlink= "valor" - Cor dos links j visitados
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No exemplo acima temos a tela dividida em duas reas, definidas por duas colunas verticais.
A primeira , com tamanho de 100 pixels , recebeu o nome de area-menu e nela estamos
apresentando a pgina menu.html. A segunda ocupa o restante da tela ( indicado por "*" ),
recebeu o nome de area principal, e nela estamos apresentando inicialmente a pgina
apresentacao.html.
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No exemplo acima temos a tela dividida em em trs reas distintas : duas linhas, ou faixas
horizontais, a primeira com 60 pixels recebeu o nome de area-topo e apresenta a pgina
topo.html; a segunda faixa se divide em outro conjunto de frames desta vez em colunas verticais,
a primeira com 100 pixels recebeu o nome de area-menu e apresenta a pgina menu.html e a
segunda ocupando o restante da tela, recebeu o nome de rea principal e apresenta a pgina
apresentacao.html.
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Frames:
Ainda podemos definir atributos em nosso Frameset que controlam a visualizao e
navegao coordenada entre os frames.
Principais Tags :
<frameset><frameset> - Determina o incio e o fim de um frame. Deve ser usado
juntamente com os parmentros cols (frame na vertical) ou rows (frame na horizontal).
bordercolor = "cor" - Determina a cor da linha divisria que aparece entre os framesets.
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Atributos <frame>
src = "pgina.htm" - Determina a pgina ou arquivo que ser carregado na regio
correspondente.
name = "nome" - Determina um nome ao frameset correspondente. O nome de vital importncia
na utilizao dos frames.
noresize - Deixa a linha do frameset esttica. Os navegadores permitem que o visitante altere a
posio dos frames. Para tanto o atributo
< FRAMESET src = ... NORESIZE>
Margem :
marginheight = "valor" - determina as margens direita e esquerda do frame
marginwidth = "valor" - determina as margens superior e inferior do frame
Barra de rolagem :
scrolling = "valor" - Determina o aparecimento ou no da barra rolagem. Os valores
podem ser yes (com barra de rolagem), no (sem barra de rolagem) ou auto (barra de
rolagem s aparecer quando o contedo da pgina ultrapassar o tamanho do
frameset.
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<html>
<head>
<title>exemplo</title>
</head>
<body bgcolor="#FFFFFF">
<form name="" action="mailto:mail@provedor.com.br" method="post">
nome:
<br><input type="text" name="nome">
<p>email:
<br><input type="text" name="email">
<p>Gostou de meu site?
<br><input type="radio" name="gostou" value="sim" checked>Sim
<br><input type="radio" name="gostou" value="no">No
<p>Envie sugestes:
<br><textarea name="textfield" cols="50"></textarea>
<p><input type="submit" value="enviar"><input type="reset" value="limpar" name="Reset"></form>
</body>
</html>
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Mapeamento de Imagens
Mapas Clicveis
Mapas Clicveis em uma pgina so figuras que permitem a associao de reas desta figura com
links para diferentes URLs. Estes mapas podem ser definidos de diferentes maneiras; neste
treinamento estaremos apresentando um mtodo bastante simples usando Client-Side imagemap.
Cdigo HTML
<MAP NAME=menu>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "151,7,221,20" HREF=menu1.html>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "232,6,303,19" HREF=menu2.html>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "313,8,386,20" HREF=menu3.html>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "396,7,469,20" HREF=menu4.html>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "481,7,552,21" HREF=menu5.html>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "557,14,595,27" HREF=menu6.html>
<AREA SHAPE=rect COORDS= "526,57,593,67" HREF=http://www.unicamp.br>
</MAP><IMG Border=0 SRC="nome da imagem. gif ou jpg" USEMAP="#menu" >
No exemplo acima a diretiva MAP est definindo a criao do mapa e informando seu nome. A
diretiva REA informa o formato,SHAPE, da rea "sensvel" , suas coordenadas, COORD, e o
endereo da URL associada.
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04- Quais as quetes que devo levantar com relao a organizao e navegao de
um site?
o
o
Ser que os leitores conseguem navegar pelo contedo de cada tipo de estrutura
para encontrar as informaes de que precisam.
Como ter certeza de que os leitores conseguem se localizar nos meus documentos
(contexto) e achar o caminho de volta at uma posio conhecida.
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Dentro dessa interface vamos abordar as funes bsicas como a Barra de Ferramentas de
Composio, Barra de Ferramentas de Formatao , Propriedades da Pgina , Links, Imagens e
Tabelas .
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Normal Text: cor do texto normal. Link Text: cor do texto do link. Active Link Text: cor do texto
do link enquanto est sendo Followed Link Text: cor do texto do link j visitado.
PS: Pode-se alterar as definies existentes clicando sobre os botes que mostram as cores
usuais do Netscape.
Clicando em Colors and Background, pode-se selecionar uma imagem (.gif ou .jpg) para
ser usada como fundo da pgina.
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Clicando em General, pode-se atribuir um ttulo para a pgina, o/os nome/s do/s
autores e a sua descrio.
Clicando sobre a seta, abre-se a caixa com a barra de rolagem que possibilita
alterar o tipo do pargrafo e/ou cabealho. No exemplo, foi selecionado o pargrafo
normal.
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Clicando sobre a seta, abre-se a caixa com a barra de rolagem que possibilita selecionar a o tipo
de fonte. No exemplo, foi selecionada a fonte Comic Sans MS.
Clicando sobre a seta, abre-se a caixa com a barra de rolagem que possibilita selecionar
o tamanho da fonte. No exemplo, foi selecionado o tamanho 12.
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Por exemplo:
teste.html ou teste.html#de
(alm de chamar o arquivo "teste.html" com o caracter "#" chama-se o destino "de").
Para abrir uma caixa de correio:
Por exemplo:
mailto:bernard@hotmail.com
Target
um local especfico dentro da pgina que est sendo editada, que acessado por um link dela
mesma ou de outras. Para criar um Target, basta clicar no boto Target ou no menu Insert, Target.
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Imagens (figuras)
A insero de imagens pode ser feita usando o boto Image ou atravs do menu superior, clicando
em Insert, Image. Uma imagem, pode ter como atributos principais: uma posio especfica de
alinhamento, um link, texto alternativo, etc. A criao de links em imagens semelhante aos links
em textos, bastando clicar o boto direito do mouse sobre a imagem.
Como utilizar a Barra de Ferramentas de Image Properties
Em Image Properties, coloca-se o nome da figura a ser inserida do mesmo diretrio ou a URL de
onde se encontra.
Por exemplo:
http://www.ccuec.unicamp.br/images/foto.gif ou somente foto.gif (arquivo local).
O texto prximo a imagem pode ser alinhado de diferentes formas com vemos na figura acima.
Clicando em Alt. Text / LowRes..., possvel escrever um texto alternativo que aparece quando o
mouse para sobre a imagem. Veja.
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Horizontal Line
uma linha horizontal usada para dividir, visualmente, sesses de uma pgina. Para inserir, basta
clicar no boto H. Line ou no menu Insert, Horizontal Line.
Tabela (configuraes especficas)
A tabela um recurso bastante interessante para a programao HTML, pois alm da funo de
organizao de dados, pode servir tambm para a organizao de imagens e textos dentro de uma
pgina.
Serve tambm para criar um fundo diferente do padro, para destacar em texto. Uma tabela possui
diversos atributos gerais ou especficos de linhas e/ou clulas. No existe controle sobre colunas.
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Para apagar a tabela, d um clique com o boto direito do mouse com o cursor sobre a
mesma e aparecer o menu mostrado abaixo:
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Salvando um arquivo
Antes de enviar a pgina para o Servidor WEB, esta ter de ser salva, clicando-se em File, Save.
Se a primeira vez que voc est editando este arquivo, neste momento o sistema pedir para
que seja informado um nome.
Visualizando a pgina
O editor Netscape Composer no totalmente interativo quanto ao produto final de uma pgina.
Certos ajustes de posicionamento de figuras e mesmo de textos, somente sero bem visualizados
utilizando a opo especfica de visualizao, acessado pela boto Preview. Clique neste boto
para ver o resultado final.
Obs.: Se a pgina ainda no estiver salva aps a ltima alterao, ser solicitado a salva do
arquivo, antes da execuo do Preview.
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Como usar:
Depois de preencher estes campos s apertar "OK" e o programa vai iniciar a conexo com o
servidor para que voc possa fazer a transferncia dos arquivos.
Depois de conectado, aparecer outra janela como a que se segue abaixo:
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Quando aparecer esta tela necessrio apenas notar que a parte esquerda da janela o seu
"computador" e a direita o nosso "computador".
Agora s ir at o diretrio onde esto os arquivos que deseja transferir, selecione os que voc
quer enviar do lado esquerdo (para selecionar mltiplos arquivos mantenha a tecla Shift de seu
teclado pressionada enquanto faz sua seleo) e clicar na seta que direciona para a direita "=>",
para que os respectivos arquivos sejam transferidos.
Para transferir arquivos do seu diretrio para o seu micro basta voc selecionar eles do lado direito
e apertar a seta que direciona para a esquerda "<="
H uma barra de comandos direita da tela onde aparecem os arquivos, por meio dela podem ser
executados os principais comandos para gerenciar os arquivos, os comandos bsicos so 4:
Detalhes:
Os diretrios so representados pelo cone de uma pasta "
".
Para Abrir um diretrio basta dar dois cliques sobre a pasta desejada.
" " Esta seta permite que voc possa voltar um nvel acima no seu direrrio, por exemplo, se
voc est no diretrio "/principal/graficos/" ao dar 2 cliques na seta voc volta para o diretrio
"principal".
No se esquea de selecionar os arquivos para executar os comandos
Para arquivos .html selecione a opo ASC
Para arquivos .gif, jpg, png, pdf, swf, exe, selecione a opo Binary
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Dicas:
Escolha o tema de sua pgina.
Antes de iniciar um projeto na Internet, voc deve pensar no foco principal de seu site.
Esquematize os principais assuntos a serem tratados e escreva-os em um papel. Lembre-se que
um dos principais motivos para que um usurio visite sua pgina o contedo.
Faa o seu site com qualidade e simplicidade.
No construa seu site de qualquer maneira. Os usurios da Internet so exigentes e responsveis
pela navegao, podendo entrar e sair de um site quando desejam. Por isso, voc deve projetar
seu site com qualidade de contedo, imagens e principalmente com tempos de download
rpidos. A usabilidade na Web fundamental para o sucesso de seu site.
Crie uma pasta e diretrios para salvar seus arquivos.
Crie uma pasta principal nica nomeando-a com, por exemplo, o nome do site. Todos as outras
pastas devero ser criadas internamente a pasta principal. Os novos arquivos de extenso *.html
criados devero ser salvos nas sub-pastas. Lembre-se que voc deve nomear as pastas com
letra minscula, assim como os arquivos. Todos os outros arquivos utilizados , seja ele de imagem,
som, mdia, etc. ,tambm sero copiados para as sub-pastas.
Verifique se todos os links esto funcionando adequadamente.
Procure um provedor de pginas na Internet.
Existem vrios servios de hospedagem na Web. Se voc no deseja pagar por ele, procure
pginas que oferecem esse servio gratuitamente. A pgina www.hpg.com.br e
www.starmedia.com.br so exemplos de pginas que oferecem esse tipo de servio.
Mas voc no ter disponvel todos os recursos de hospedagem e certamente seu site ficar mais
lento.
Divulgue o seu site.
Para que o mundo da Web tenha conhecimento de seu site, divulgue-o em pginas de busca, tais
como www.cade.com.br, www.seek.com.br, www.yahoo.com.br.
Atualize sempre o seu site.
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