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Frase na tela - Implemente um programa que escreve na tela a frase "O primeiro
programa a gente nunca esquece!".
.
3. Quadrado - Escrever um programa que mostre a seguinte figura no alto da tela:
XXXXX
X
X
X
X
X
X
XXXXX
4. Tabela de notas - Escreva um programa que produza a seguinte sada na tela:
ALUNO(A)
=========
ALINE
MRIO
SRGIO
SHIRLEY
NOTA
=====
9.0
DEZ
4.5
7.0