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Tecnicav 1
Tecnicav 1
V. 01
(Esl Brito)
SUMRIO
413 17 18 19 21 26 28 31 33 35 37 38 40 45 46 48 57 60 68 82 84 86 87 88 89 91 92 93 -
95 95 101 109 115 118 129 130 137 139 142 145 163 174 183 192 193 194 195 196 198 201 205 210 220 227 228 230 -
Lentes Zoom
Modo Macro
Visores atravs da lente ou ticos
O que voc deve saber antes de comprar
Cuidando da sua Cmera Fotogrfica
Formatos de arquivos grficos
Visualizador de arquivos
Conversor de arquivos
Edio de Imagem
Equilbrio de Cor
Brilho / Contraste
Software de edio
Como as imagens coloridas so impressas
Fotografia em estreo
Fotografia panormica
Hardware tcnicas
Seis Maneiras de Melhorar Suas Fotografias
Pare de cometer os mesmos erros
Compare suas fotos com as que queria ter feito
Espere um longo tempo para fotografar
Fotografe Instintivamente e Instantaneamente
Fotografe novamente
Pea uma segunda opinio
Medio Bsica
Uma tcnica impressionante
Maneira criativa de usar uma cmera digital
Cuidado com o filme
Fotografia criativa
Modo de Exposio
Usando velocidade criativamente
A Luz certa
Entender a fotografia a fundo teoricamente pode tornar uma tarefa rdua e cansativa,
causando desinteresse na aprendizagem, recomendo adquirir uma cmera que tenha
controles manuais para ficar mais compreensivo o que est descrito aqui.
Veja nossos outros exemplares, saiba como adquirir
v.2 Montando um Studio / v.3 Fotografia de eventos / v.4 Tratamento de fotografias
Profissionais da rea sabem como lidar com as situaes, mas os leigos, fotgrafos
amadores ficam muitas vezes perdidos. Este texto lhe trar algumas orientaes e
consideraes importantes para tirar melhores fotos, aproveitando ao mximo os recursos de
sua cmera, e os momentos do seu dia-a-dia.
Sobre recursos das cmeras, e vrias dicas Variando muito de modelo para modelo,
fabricante para fabricante, as cmeras digitais tm algumas propriedades e recursos que voc
deve conhecer e saber manuse-los.
Para comear, voc deve saber que existem vrios tipos de cmeras, mas todas elas podem
ser agrupadas em dois grupos basicamente: as compactas e populares, destinadas a todo
tipo de usurio, e as profissionais, destinadas a fotgrafos que trabalham na rea ou precisam
de bons resultados impressos. A maioria das cmeras pessoais, digamos assim, tm
recursos automatizados que lhe deixa despreocupado(a) quanto abertura do diafragma,
tempo de exposio, nvel de ISO, etc em contrapartida, quando voc quer alterar algum
valor avanado em busca de melhores fotos, em situaes especficas, elas podem lhe deixar
a ver navios, sem permitir que voc altere alguns valores fundamentais. Nesse ponto as
profissionais so mais complexas, porm, mais robustas e versteis (nem precisa dizer que
so tambm mais caras).
Uma das primeiras coisas a se observar a lente da cmera. Por ela que comea a
fotografia, por ela que entra a imagem. Cmeras com boas lentes normalmente so mais
caras, mas h cmeras razoveis a preos acessveis. Fique atento ao nmero que
representa a abertura mnima e mxima da lente, responsvel pela luminosidade. Esse
nmero normalmente vem indicado com a letra f, bem prximo lente da cmera, por
exemplo, f = 6.1.Quanto menor for esse valor, mais luminosa a lente, ou seja: a cmera
poder oferecer imagens mais ntidas e brilhantes, sendo boas tambm em ambientes com
pouca luz.
O foco pode ser ajustado nas cmeras mais profissionais com melhor preciso. Normalmente
as cmeras amadoras e de uso geral possuem foco fixo automtico, e apenas dois modos de
focalizao: para objetos prximos (cerca de 10 a 20 cm da lente) ou distantes, englobando
de 20cm da lente at o infinito. Quase sempre o foco pode ser alterado mudando um
botozinho, um jumper na lateral da cmera. No se esquea de ver no manual do seu
aparelho em qual posio tal foco, pois bater fotos de paisagens ou coisas distantes da
cmera com o foco ajustado para objetos prximos, ou vice versa, lhe trar resultados
horrorosos.
O zoom um recurso de aproximao da imagem, desejado e admirado por muitos
profissionais e amadores. obrigatrio a cmera ter zoom ptico se voc quiser usar o
recurso de zoom nas suas fotos ignore o zoom digital. O zoom ptico fsico, envolve
aproximao e afastamento das lentes. Ele aproxima a imagem analogicamente, sem perder
a qualidade, antes de a imagem ser registrada pela cmera. J o zoom digital , como o nome
diz, digital, processado digitalmente, pelo processador da cmera. Ele no passa de uma
ampliao via software. Se for para us-lo em fotos, prefira no utiliz-lo, e amplie sua
imagem em algum programa grfico (de preferncia, usando o zoom bicbico, que oferece
melhor qualidade); o resultado da ampliao da imagem pronta num programa de computador
poder ser melhor do que a ampliao fornecida pela cmera. Algumas cmeras possuem
tanto zoom ptico como digital, fique atento a isso. Zoom de verdade o ptico.
Uma ateno ao zoom, que quanto mais se aproxima reduz o campo de foco, ou seja,
somente o primeiro plano ficar em foco e o fundo suave indefinido at, dependendo da
abertura da cmera. A um porm nisto, se voc mirar incorretamente ao clicar, poder focar o
fundo e o primeiro plano ficar sem foco, as cmeras tem suas configuraes que devem ser
observadas mas por padro o ponto de foco o centro do quadro, porm voc pode focar
objetos ao lado, basta clicar e segurar o boto do abturador at o meio e mover a cmera
compondo a imagem e pressionar completamente o boto ou use zoom manual.
Bem vindo(a) ao mundo dos megapixels, unidade abreviada como MP. Voc certamente j
ouviu falar nisso. Quanto maior, melhor, mas tem l seus limites. Se voc no pretende
ampliar muito determinadas sees das imagens, uma cmera boa de uns 3 MP pode lhe
satisfazer.
Ateno: No se iluda com cmeras de muito megapixel, o mais importante o censor ptico
e o processamento da imagem. Mega pixel apenas dimenso que a foto pode ser ampliada.
Cmeras que oferecem mais megapixels capturam mais detalhes das imagens, por rea
quadrada; so timas para tirar fotos grandes (para impresso em alta resoluo), alm de
pegarem mais detalhes da imagem (pessoas na janela de um prdio, por exemplo, ao
aproximar ampliar a imagem). O resultado uma imagem maior, em largura e altura, e em
rea, conseqentemente.
Celulares populares com cmera normalmente tm cmera VGA, fornecendo a resoluo
mxima de 640x480 pixels (ou 0,3 MP). A imagem pequena e captura poucos detalhes do
ambiente; se voc tentar ampli-la ou imprimi-la num tamanho razovel, como 10x15cm, por
exemplo, sentir que a imagem ficou ruim. Uma cmera com uns 3 MP gera imagens boas
normalmente para ampliao at uma folha A4 mais ou menos, mas ainda assim depende de
o objeto desejado estar ocupando a maior rea possvel. Sem contar que, em algumas
situaes, o valor real de megapixels pode ser considerado mais baixo, dependendo da
luminosidade, ajustes e do ambiente em si. Com mais megapixels, voc pode tirar fotos mais
vontade, sem se preocupar tanto com o zoom ou de se aproximar do objeto. Mesmo que ele
fique no centro da foto, distante, voc poder recort-lo e ainda assim obter uma imagem com
qualidade num tamanho agradvel. Hoje so comuns cmeras de 7 MP, chegando aos 10 ou
um pouco mais do que isso.
Dados os benefcios e preos, besteira comprar uma cmera com menos de 5 MP hoje em
dia (exceto no caso de aparelhos de telefone celular com cmera, onde o preo por megapixel
ainda muito alto). E mesmo assim, os aparelhos com cmera acopladas so para situaes
mais rpidas. Apesar de alguns tirarem timas fotos, voc consegue resultados melhores e/ou
Para dias nublados, ou locais internos com uma iluminao no muito boa, o ISO 200 ou 400
pode ser melhor. Em fotos noturnas, com muito pouca iluminao, use um valor maior para o
ISO, e no se esquea de tomar cuidado em manter a cmera fixa, sem tremores. Tirar fotos
de objetos em movimento noite uma tarefa rdua, e boa parte das cmeras populares no
conseguem fazer isso nem com reza brava. Se voc precisar de algo assim, dever procurar
uma cmera mais profissional, com melhores estabilizadores de imagens e possibilidade de
uso de um valor ISO mais alto. Isso fcil de se perceber em baladas, festas em geral ou
para fotos de automveis em movimento noite. Algumas vezes as fotos saem boas, por
algumas caractersticas especiais em conjunto (luzes, iluminao do objeto a ser fotografado,
etc)
Em fotos noturnas, essencial ficar atento exposio, ao valor do ISO aplicado. Algumas
mquinas tm um modo de fotos noturnas, quase sempre esse modo ajuda bastante
deixando tanto objetos prximos como distantes, registrados com poucos erros. O pior em
fotos noturnas a tremedeira natural do ser humano e com o ISO mais alto, o tempo de
exposio maior, transformando os objetos em movimento num feixe de luz (seja
movimento prprio como no caso de automveis, pessoas, etc, ou movimentos devido as
tremedeiras do fotgrafo), como mostrei na imagem mais acima a da praia. Uma dica
respirar fundo, segurar a respirao e bater a foto voc fica mais estvel. No se esquea
de usar trip tambm (algumas cmeras acompanham um trip pequenininho, d para apoiar
em alguma superfcie plana estvel).
O flash tambm importante, claro mas tem um alcance em geral muito curto, de 1, 2 a uns
5 metros. Em fotos noturnas, s o utilize mesmo para fotografar coisas prximas, como
pessoas ou detalhes de objetos perto de voc. Se a foto ficar muito clara com o flash (ou toda
branca), experimente diminuir o valor do ISO mesmo estando escuro em volta, a foto ser
capturada com a luz do flash, vale tentar uma combinao agradvel. Para fotografar
ambientes, bom ter iluminao prpria (leia-se: no o flash da cmera) e espalhada em
alguns pontos, caso contrrio no se ver praticamente nada. E o bvio, mas que muita gente
esquece ou faz sem pensar: se o que voc quer fotografar est longe, esquea o flash! Em
shows, por exemplo. Bater foto com flash s vai pegar as cabeas de pessoas prximas, at
tirando o destaque do que voc realmente quer o palco. A maioria das cmeras tm pelo
menos 3 modos de flash: automtico, desativado e forado. O automtico nem sempre o
ideal, por exemplo ao tirar uma foto de algum contra o sol. A claridade do sol ofuscar o
rosto da pessoa, e o flash no ser disparado se estiver no automtico, devido claridade
detectada pela cmera. Neste caso, use o flash forado, para que ele ilumine a face da
pessoa (ou o objeto a ser fotografado), mesmo com a luz forte do sol atrs. Algumas outras
tm redutor de olhos vermelhos, que geralmente consistem em bater duas vezes o flash, bem
rapidamente, e tirar a foto somente na segunda batida. Isso evita que as veias oculares
apaream despreparadas, reduzindo ou at mesmo eliminando os olhos vermelhos, efeito
comum de se perceber em fotos noite ou em ambientes com pouca luz em geral. Alm dos
modos automtico, forado e desativado (para o flash), algumas cmeras tm diferentes
nveis de intensidade da luz (flash mais forte ou mais fraco). No confunda esses nveis com
os modos de uso ou no do flash.
Outras medidas importantes independem das cmeras, e so intuitivas demais at, mas vale
a pena comentar. Para fotografar rostos de crianas, abaixe-se, fique em nvel com elas. Fica
uma foto mais natural. E claro, sempre: tome muito cuidado com o fundo. Uma foto com um
fundo comprometedor ou zuado estraga a foto. Centralize a pessoa, use o zoom se
necessrio (se for zoom digital, prefira no utiliz-lo; chegue mais perto neste caso, ou prefira
uma cmera que oferea uma resoluo maior em megapixels).
Quanto aos formatos de arquivos... A maioria das cmeras populares salvam as imagens
obtidas em JPEG, permitindo escolher a qualidade entre tima, boa e baixa (leia-se ruim).
Essa qualidade normalmente se refere ao nvel de compresso JPEG, utilizado na gerao da
imagem, e quase sempre representado na cmera por estrelinhas (3 estrelinhas geralmente
quer dizer alta qualidade). As fotos em alta qualidade ocupam mais espao, mas so, como
era de se esperar, melhores. Mesmo estando em alta qualidade, raramente as cmeras
usam o nvel 100 do JPEG, geralmente salvando no nvel 90 e pouco. Algumas cmeras
profissionais salvam em outros formatos, como TIFF ou RAW, evitando perda de qualidade
com a compresso JPEG mas gerando arquivos bem maiores. A quantidade de fotos que
cabem na memria da cmera ou carto muito varivel, dependendo da resoluo (tamanho
da imagem em pontos), qualidade, e dos detalhes das imagens em si um arquivo de uma
foto com predominncia de uma s cor, tende a ser mais leve do que o de uma foto com mais
elementos. foto em resoluo de 5 MP com alta qualidade ocupa, em mdia, de 1 a 1,5 MB.
Algumas cmeras possuem compatibilidade com o modo picture-bridge, permitindo imprimir
as fotos diretamente a partir da cmera, conectando-a numa impressora com entrada prpria
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para isso (geralmente US. Se voc gosta de praticidade e quer algo mais independente de
computador, pode optar por cmeras com esse recurso. Mas sempre bom passar as fotos
para um computador e guardar em CDs ou DVDs. A foto impressa no poder ser
reproduzida com qualidade posteriormente, caso voc deseje mais exemplares. Guarde o
arquivo, que seria o correspondente ao negativo, utilizado pelas cmeras analgicas. Ah, e
saiba que em geral errado falar revelar fotos digitais, afinal elas j esto prontas e com as
cores definidas diretamente nos arquivos. As fotos analgicas trabalham de forma diferente,
onde o material do filme precisa passar por processos qumicos, at que se obtenha um
resultado visvel com qualidade para o olho humano. O termo mais correto seria mesmo
imprimir as fotos, mesmo que em papel fotogrfico tradicional. Hoje em dia custa cerca de
R$ 0,50 por foto 10x15cm, para quem no gosta de lbuns virtuais ou quer pegar nas fotos,
pode valer a pena manter cpias impressas tambm.
Dependendo do tamanho do arquivo e da resoluo, a gravao da foto pode ser lenta. Isso
toma mais tempo entre uma foto e outra. Essa uma desvantagem grave das cmeras
digitais, perto das suas antepassadas analgicas. bom usar cartes de memria de marcas
renomadas, com alta velocidade de escrita (aproveitando a dica, prefira cmeras compatveis
com USB 2.0, para passar as fotos para o PC mais rapidamente tambm). Alm do tempo de
gravao, tem o tempo de processamento da cmera, que se assemelha a um computador.
As cmeras tm processador de dados tambm, para tratar a imagem e salv-la na memria.
Em algumas marcas, especialmente de baixo custo, esses processadores podem ser mais
lentos, tomando mais tempo para liberar a cmera para uma nova foto. s vezes so um, dois
segundos, trs, que seja um tempo que atrapalha e pode fazer voc perder algumas
imagens, dependendo da situao.
Isso voc deve verificar na hora de comprar a cmera, afinal no um defeito, vem a ser uma
caracterstica. Algumas cmeras tm disparos seqenciais, onde tiram duas ou trs fotos
seguidas. Pode ser interessante usar esse modo tambm, se voc precisar de fotos de
algum objeto em movimento, por exemplo. Nem preciso falar tambm que o tempo
necessrio para produzir a foto ser maior em fotos com ISO mais alto, onde o obturador
dever ficar mais tempo aberto, para capturar mais luz.
Ajustes no computador Algumas cmeras possuem efeitos que podem ser aplicados, tais
como spia (simulao de fotos antigas, amareladas), preto e branco, e ajustes de
brilho/contraste/nveis de cores.
No bom usar os recursos das cmeras, a menos que voc no saiba manusear
minimamente um software de edio de imagens para PC. Digo que no bom usar os
recursos das cmeras apenas para que voc tenha a foto original. Com ela, voc poder
modificar e aplicar efeitos posteriormente, tendo uma gama maior de opes. Se voc tirar
uma foto no modo preto e branco, por exemplo, nunca conseguir t-la colorida como a
original; j tirando normal, voc poder t-la em preto e branco com qualidade, mantendo a
normal colorida)
H muitos softwares no mercado para edio de imagens. O popular Photoshop
profissional, at relativamente difcil de se aprender a mexer com perfeio. Para recursos
bsicos, alguns programas gratuitos do conta do recado, como o Paint .NET (para Windows)
ou GIMP (tanto para Linux como para Windows). H ainda programas voltados a usurios
leigos ou comuns, chamados de gerenciadores de imagens. Um dos mais fceis de usar e
gratuito o Picasa, do Google. Ajuste de brilho, saturao, contraste, olhos vermelhos,
balano de branco, rotao e uma srie de outras coisas podem ser feitas em poucos cliques
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com ele:
Alm disso, programas como esses possuem modos automticos de correo, que quase
sempre ajudam bastante. Mas dependendo da qualidade da foto tirada, no h muito milagre
a ser feito, especialmente no caso de fotos noturnas ou tiradas com um ISO inadequado. No
caso do Picasa, o modo automtico pode ser conseguido com o boto Estou com sorte.
Bons ajustes manuais esto nos nveis de cores, alm do equilbrio de branco que pode
tornar as fotos mais amareladas ou azuladas, ou ento reduzir as tendncias a essas cores,
automaticamente aumentando a tendncia de outras. Alguns programas possuem ajustes
automticos de nveis das cores, ajustando automaticamente os nveis RGB (reg, green, blue;
verde, vermelho e azul). Quase sempre eles do uma boa melhora na imagem mas voc
tambm pode ajustar valores independentes para as cores vermelho, verde e azul. Uma
imagem um pouco escura ou com cores distorcidas pode ser facilmente corrigida ao aplicar o
ajuste de nveis de cores. Voc encontra esses ajustes normalmente nos menus Filtros ou
Correes, de programas como Photoshop, Fireworks, GIMP, etc. Editores bsicos muitas
vezes no possuem esse tipo de ajuste.
Apesar de ser comum o uso de RGB no computador, na hora de ser impressa, normalmente
as imagens so convertidas em CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black), sistema de cores
mais usado para impresso. Isso pode fazer com que algumas cores no saiam exatamente
como voc via na tela. Em alguns programas, voc pode converter a imagem para cores
CMYK, obtendo uma maior fidelidade nas cores exibidas e as correspondentes que sero
impressas mas dominar isso j algo mais avanado. Algumas imagens no precisam de
ajustes para serem impressas, mas bom retocar fotos apagadas, com cores foscas
(especialmente ajustando os nveis de cores), para que fiquem mais brilhantes e com as cores
mais consistentes. Quase sempre, aplicar o ajuste automtico de nveis de cores, reduz o
problema de fotos foscas ou sem brilho. Em fotos muito claras, diminuir um pouco o brilho via
software tambm ajuda.
Alguns servios de impresso aplicam alguns ajustes automaticamente, inclusive mesmo que
voc no pea, visando obter melhores imagens. Tenha em mente que imprimir imagens
muito diferente de imprimir textos. Impressoras caseiras quase nunca oferecem boa qualidade
de impresso, alm da questo do tipo de papel utilizado e quantidade de tinta fora o preo
da tinta, claro. Geralmente vale mais a pena mandar imprimir em servios de revelao, afinal
quem quer se manter no mercado, hoje fornece impresso de fotos digitais em papel
fotogrfico convencional.
Algumas palavras para finalizar: experimente! Explore. Teste. No desista. Faa inmeros
testes, em diferentes configuraes e situaes, at se acostumar com sua cmera. Voc
estar mais preparado(a) para tirar melhores fotos, evitando desperdiar momentos especiais
da sua vida que nunca mais voltaro.
No entendeu uma palavra ou expresso? Voc no o nico. A fotografia possui sua prpria
linguagem e a fotografia digital incluiu muitos novos termos. Este glossrio define as palavras
e expresses comumente utilizadas na fotografia digital.
Abertura - Uma pequena abertura circular dentro das lentes que pode mudar no dimetro
para controlar a quantidade de luz que chega ao sensor da cmera quando uma foto tirada.
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O dimetro da abertura apresentado em f-stops; quanto menor for o nmero, maior ser a
abertura. Por exemplo, uma abertura de f/2,8 maior do que uma de f/8. Juntas, a abertura e
a velocidade do disparador controlam a quantidade total de luz que chega ao sensor. Uma
abertura maior transmite mais luz ao sensor. Muitas cmeras possuem um modo de
prioridade de abertura que permite o ajuste dela. Consulte tambm velocidade do disparador.
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Histograma - representao grfica de vrios tons, desde escuros at claros, em uma foto.
Algumas cmeras digitais incluem um recurso de histograma que permite uma verificao
precisa da foto.
Impressora de foto on-line - empresa que recebe fotos digitais passadas para o computador
em seu site, imprime essas fotos e envia de volta por e-mail ou por entregador.
Jato de tinta - impressora que coloca tinta no papel liberando gotas por meio de pequenos
orifcios.
JPEG - padro desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group para extrair dados de
imagem; por isso o nome JPEG. Estritamente falando, JPEG no um formato de arquivo,
mas um mtodo de extrao usado dentro de um formato de arquivo como, por exemplo,
EXIF-JPEG
comum em cmeras digitais. considerado um formato com perdas, pois h perda de
qualidade ao atingir taxas altas de extrao do JPEG. Geralmente, se a qualidade alta, a
configurao JPEG de baixa extrao escolhida em uma cmera digital e, assim, a perda de
qualidade nem notada.
LCD - Liquid Crystal Display: monitor de baixa potncia utilizado na parte superior e/ou
traseira de uma camera digital para exibir as configuraes ou a prpria foto.
Luz ambiente - A luz natural em uma cena.
Megabyte (M - medio de armazenamento de dados correspondente a 1024 kilobytes (K.
Megapixel - igual a um milho de pixels.
Memory Stick - carto de memria um pouco menor do que uma caixa de chiclete. Como o
CompactFlash e SmartMedia, um armazenamento com base em flash para as suas fotos.
Mdia - material em que as informaes so gravadas e armazenadas. A mdia de
armazenamento de fotografia digital inclui cartes CompactFlash e CDs.
Miniatura - verso pequena de uma foto. Navegadores de imagem geralmente exibem
miniatures de vrias fotos de uma vez. Em My Pictures do Windows XP, voc poder
visualizar as miniatures de fotos nos modos de exibio Thumbnails e Filmstrip.
Navegador de imagem - aplicativo que permite a visualizao de fotos digitais. Alguns
navegadores tambm permitem que voc renomeie arquivos, converta fotos de um formato a
outro, inclua descries de texto etc.
Nitidez - clareza de detalhes em uma foto.
NiMH - Nickel Metal-Hydride: tipo de bateria recarregvel. A recarga pode ocorrer vrias
vezes. As baterias NiMH oferecem potncia suficiente para funcionar com cmeras digitais e
flashes.
Olho vermelho - brilho vermelho no olho da pessoa na foto causado pela luz do flash refletido
nas veias sangneas atrs da retina no olho. Isso ocorre muito quando a luz pouca,
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-Vantagens e desvantagens-
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O sonho de ter uma imagem fotogrfica colorida com capacidade de registro semelhante ao
do olho humano ainda est um pouco mais longe do que realmente parece.
Quem ainda no acredita, s experimentar a vasta gama de tipos, marcas e novos
lanamentos do mercado. Conclumos que todos atualmente so menos sensveis a variao
de qumicos durante seu processamento, e alteraes climticas. Entretanto, o mistrio
continua: a fidelidade s cores!
Desde que surgiu na Alemanha em 1870, a pedrinha no sapato da fotografia colorida sempre
tem sido a sua incapacidade de reproduzir bem alguns matizes. Tons pastis como, limo,
rosa e laranja claros, marrons, cor de madeira, vernizes, superfcies e tecidos brilhantes e
mesmo as cores puras em tons apagados, nem de longe se aproximavam ao real.
O fotgrafo se acostumou assim, talvez por nunca ter comparado uma foto e comparado lado
a lado, com o original fotografado! Se o fizesse, ficaria intrigado com o tamanho do desvio. O
assunto era tratado como uma limitao qumica dos materiais
fotogrficos, incapazes de registrar todo o universo de cores possveis e suas combinaes
de luz.
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Os fabricantes passaram ento, a caprichar no ajuste das emulses ou dos sensores digitiais
para as quatro cores tidas como as mais fotografadas: VERMELHO, AZUL, VERDE E
AMARELO. Foi da que surgiu o termo VAV, as boas cores para a fotografia.
De fato, incluir qualquer uma delas em uma mesma cena, certeza de saturao, contraste
forte, alm de compensar a pssima tica das cmaras amadoras. O negcio era Vender
Cor, a mais viva possvel! Os profissionais, por outro lado, sentiram-se desagradados, foi
essa festa de contraste e saturao prejudicava seus trabalhos. Os fabricantes, ento,
desenvolveram uma linha especfica, tanto de filmes, quanto de parmetros nos menus das
cmaras digitais profissionais, mais calibradas para os tons tnues, com maior profundidade
de cor, maior definio e mais adequada ao tipo de imagem que estes produzem.
Incluir essas duas ou trs dessas cores em suas imagens j sinal de bons resultados, sem,
contudo esquecer das outras regras bsicas de composio fotogrfica.
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(Nikon D90, na minha opinio umas das melhores para quem ta comeando, seve para trabalhos
profissionais exigentes como casamento e outros eventos e baixo custo comparando com profissionais
como a D3, porm ainda est muito cara pois lanamento).
Por vrios motivos a escolha sempre acaba ficando entre a Canon e nikon, porm isso s opinies
pois toda cmera tem vantagens e desvantagens, veja abaixo alguns exemplos de cmeras de nvel
amador, semi-profissional e profissional muito populares.
AMADOR:
A categorias das cmeras amadoras so as mais baratas, porm este disponha de pouqussimo
controle manuais sobre o equipamento, basicamente ela ajusta automaticamente exposio, embora
em algumas seja possvel o controle do branco e simulao de cenas, em muitos casos estas cmeras
faro fotos legais, porm de qualquer forma falta definio embora algumas tenha at 10 mp.
Cyber-shot da Sony, a w120 disponhe de 7.2 MP, um
visor LCD de 2.4, Zoom ptico de 4x, memria
interna de 15 MB, grava vdeo e udio.
Super-Estabilizao de imagem SteadyShot,
Funciona com Bateria que j vem inclusa.
No mercado livre (28/2/2009) voc encontra de
aproximadamente R$450,00
Ainda acompanha carto de memria de 2 GB. Uma
tima opo para quem pretende apenas fazer fotos
em famlia e viagem, sem muita exigncia.
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SEMI-PROFISSIONAL
A categoria das semi-profissionais a mais indicada para quem est comeando e quer realmente
levar a fotografia a srio, brincar de profissional.
A grande vantagem de adquirir uma cmera dessa j quando estiver comeando a possibilidade de
aprender com mais facilidade os conceitos da fotografia, admito que fiz o curso de fotografia a 6 anos
e somente depois que consegui uma cmera semi-profissional que comecei a entender realmente
estes controles manuais, recomendo comear este curso com umas destas em mos, ir entender
muito melhor o que est descrito nesta apostila.
A Nikon D40 uma das mais adquiridas nestes
anos pela sua tima qualidade fotografia e o
preo mais acessvel que custa em tono de
R$1300,00 no mercado livre (28/2/2009) uma
outra muito usada a D80 porm custa o dobro
desta.
A vantagem destas cmeras so muitas em
relao as amadoras, embora esta tenha
apenas 6.1 MB de resoluo, menor que a Sony
que citei acima, a qualidade dela nem se
compara a anterior. Estas cmeras so
possveis trocar lentes, colocar lentes mais
claras, outras de longo alcance, etc. com isso
evita precisar trocar de cmera, uma lente para
outra significa um resultado enorme referindo a
situao, tais situaes faz diferena
principalmente em eventos, noturnas, esporte,
etc.
Est cmera est equipada com 6.1 MP, Lente AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6 (podendo trocar por
melhores), ISO que vai de 200 a 1600, baixssimo nvel de rudos, LCD de 2.5, velocidade do
obturador de 30 segundos a 1/4000. Uma das desvantagens desta cmera no possuir motor de
foco, s fotografar automaticamente se utilizar lentes que j tenha seu prprio motor de foco (AF-S).
CAMERAS PROFISSIONAIS
Esta categoria das melhores e mais exigentes cmeras, que serve para quase todas as situaes, a
grande desvantagem s 1, para alguns o peso desvantagem mas para mim no, e para alguns o
preo no importa mas para mim uma grande desvantagem pois nunca consegui uma destas.
Se adquiri uma destas ter cmera para todas as horas, porm ter que vender algumas roupas, uma
Canon 1Ds Mark III no sai por menos de R$20.000 no mercado livre (pesquisa em 28/2/2009), mas
por este valor no sei se com imposto j pagos, muitas pessoas conseguem trazer e comercializar
estes produtos ilegalmente, mas no preocupe com designer pois estas cmeras costuma ser
bastantes robustas e de aparncia antiga.
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Um possui uma Canon EOS Digital, outro uma Nikon modelo D alguma coisa, o terceiro um
novo modelo de digital Sonye assim por diante. Mas ningum parece estar conformado. E,
das muitas perguntas j feitas em aula, a insatisfao ficou provada pela duvida comum:
Minha cmera boa ou ruim?".
A resposta praticamente no existe. impossvel responder a cada caso isolado, devido ao
fato que na fotografia existe um principio que diz: "somente o dono da cmera poder dizer se
ela boa ou no". A nica coisa que podemos fazer ajudar.
Toda a cmera deve ter duas qualidades essenciais: condies que permitam a exposio
correta, e os recursos adequados, como controle do diafragma, velocidade, fotmetro e
modos programados que satisfaam os objetivos do fotografo. Atualmente, quase todas as
cmeras expem corretamente. As excees so as cmeras mais populares, cuja ptica da
objetiva e seus respectivos sensores digitais nem sempre so de qualidade suficiente para
exposies corretas. Mas, no ligue para isso, pois no h cmera que no distora de
alguma forma a realidade, tanto no tamanho, quanto na proporo, na perspectiva, ou mesmo
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Alguns modelos:
Cmera Digital de Visor Direto: so o tipo mais simples e barato, pequenas e de fcil
manuseio. Por ter visor direto, a imagem vista no a mesma que esta sendo fotografada. E
quanto mais perto estiver o objeto a ser fotografado maior ser o erro de paralaxe, isto porque
a imagem vista pela lente da cmara diferente da observada pelo visor, uma vez que eles
esto em posies diferentes em relao um ao outro. Um exemplo deste tipo de cmera a
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Kodak DC25, que apesar de ter um visor de cristal lquido, este s usado para ver as fotos
depois de feitas.
Cmera Digital Reflex: tem as mesmas caractersticas de uma cmera reflex comum. Ou seja,
a imagem vista pelo visor a mesma que chega at o CCD da cmara digital. Exemplo:
Kodak DCS-420, que montada num corpo de uma Nikon N90 convencional, usa-se neste
caso um back digital acoplado a mesma.
Cmera Digital c/ Visor de Cristal Lquido (LCD): neste tipo de cmara o fotgrafo v a
imagem a ser fotografada num pequeno visor de cristal lquido que mede em torno de 2,5
polegadas e esta colocado na parte traseira da mquina. Esta a tendncia atual das novas
cmaras. Exemplo: Casio QV-300, Sony Mavica, Nikon Culpix.
Backs Digitais: So acoplamentos digitais feitos na parte traseira das cmeras convencionais
que usam filmes. Normalmente so colocados nas cmeras de estdio: Hasselblad, Mamiya,
Sinar e outras. Mas tambm usado em modelos de 35 mm, como o caso da Nikon-N90 e
a Cnon-EOS 1-N. A vantagem a se usar uma cmara, lentes e acessrios de alta
qualidade juntamente com a tecnologia digital. Estes conjuntos podem custar at mais de
US$50.000,00. Da o seu uso ainda muito restrito.
Faa uma pesquisa no Google.com.br com estes nomes para ver fotos
Lentes
Objetivas 35mm
Podemos dividir as objetivas em 6 grupos, de acordo com a aplicao, a distoro e a relao
entre o tamanho do assunto retratado e a imagem deste na pelcula fotogrfica.
Quanto distoro da imagem, as lentes 50mm, ou 55mm, consideradas normais para
as cmeras formato 35mm, tm uma distoro perspectiva prxima do olho humano, porm
com um ngulo de viso menor.
O tamanho das imagens dos objetos prximos sempre proporcionalmente maior que o
tamanho das imagens dos objetos mais afastados: a isto podemos chamar de perspectiva.
Em relao ao olho humano, a perspectiva mais acentuada com as lentes de distncia focal
inferiores 50mm (grandes angulares) e, mais suave com as lentes maiores de 50mm
(teleobjetivas). Ao mesmo tempo ela relacionada com a distncia em que os objetos a serem
retratados se encontram; quanto mais prximos, maior ser a distoro.
Um exemplo a fotografia do rosto de uma pessoa. Se utilizarmos uma lente de 50mm, ou
menor, quando estivermos prximos, o nariz ser aparentemente grande. Por outro lado, se
utilizarmos uma lente de 105mm, o tamanho do nariz no ser to grande, em relao ao
tamanho da cabea.
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Abertura
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Foco
Nas objetivas h duas referncias de distncia: uma, utilizando o metro como unidade; outra
em ps. Aqui a numerao aponta a distncia entre a cmera fotogrfica e o objeto a ser
fotografado.
Esta marcao til quando a focalizao atravs do visor impossvel ou no
recomendvel, o que comum nas fotografias em ambiente escuro, utilizando-se flash.
Neste caso, mister o conhecimento da distncia entre o objeto e o equipamento fotogrfico.
O que o filme registra a luz, ou uma composio de luzes; quando a imagem de um objeto
se forma no plano da pelcula fotogrfica, dizemos que o objeto est focado. Em diversas
ocasies, a imagem se forma antes ou aps a pelcula, ocorrendo o desfoque.
Imagem focada
imagem desfocada
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Cmeras fotogrficas
As cmeras fotogrficas so equipamentos que armazenam a pelcula fotogrfica num
ambiente escuro, a qual ser exposta a uma determidada intensidade de luz, durante um
intervalo de tempo. Existem dois grandes grupos de equipamentos fotogrficos: amador e
profissional.
Os equipamentos para o pblico amador so mais fceis de manusear e quase e
normalmente no possuem controle de foco, diafragma e velocidade de obturao. Os
resultados das imagens dependem muito dos filmes amadores e do laboratrio que ajusta a
luminosidade, na ampliao para o papel, possibilitando a reproduo das imagens do
negativo. Algumas mquinas amadoras tm a funo zoom, melhorando as opes de
enquadramento.
Os equipamentos profissionais permitem as seguintes regulagens: tempo de exposio do
filme, abertura do diafragma (luminosidade), foco e sensibilidade do filme.
Ocorre uma interao maior entre o fotgrafo e o equipamento.
Existem ainda as cmeras digitais profissionais e amadoras, com funes de zoom, controle
de luminosidade e contraste, foco e, at, saturao. As maiores diferenas entre as digitais
so as variaes de zoom e a resoluo da imagem (quantidade de pixels).
Quando se intenciona imprimir uma imagem captada por uma mquina digital, numa grfica,
devemos saber a quantidade de pontos por centmetros da retcula do fotolito utilizado, para
preparar a chapa de impresso, multiplicar esta quantidade pelo tamanho da imagem em
centmetros e multiplicar por 2,5. O nmero obtido a resoluo mnima linear da imagem
para uma impresso de qualidade. Se a resoluo do equipamento digital for inferior a este
nmero, o processo deve ser realizado atravs de pelcula fotogrfica. Explicaes mais
detalhadas sobre a resoluo na fotografia digital encontra-se mais adiante nesta apostila.
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Trip
Fotografando-se com uma objetiva de 50mm, a velocidade mnima indicada para que a
fotografia no fique tremida deve ser 1/60s. Na realidade praticamente impossvel, na
fotografia, parar o movimento de um objeto, pois este contnuo e a fotografia registra a luz
em intervalos de tempo; ocorre que quanto menor for o intervalo de tempo e a velocidade dos
assuntos, maior ser a nossa impresso de que os objetos foram congelados no espao e no
tempo.
O problema se complica ao considerarmos que o pulso do fotgrafo pode no ser firme o
suficiente para segurar adequadamente o equipamento no momento do registro; para o filme,
todo o quadro se movimenta, de acordo com a instabilidade das mos, ocasionando imagens
tremidas. No resultado final, a impresso a de que no existe foco em lugar algum do
fotograma, mesmo que o fotgrafo tenha regulado adequadamente a cmera. De forma
prtica, cmera esttica fotografa um ambiente esttico; cmera tremendo registra o ambiente
esttico em movimento. uma velocidade mnima que est relacionada velocidade dos
objetos e a distncia focal das objetivas; quanto maiores forem estes dois, maior dever ser a
velocidade mnima do obturador. Usando-se uma objetiva de 24mm pode-se fotografar com
velocidade 1/30s; objetiva de 50mm, velocidade de 1/60s; objetiva de 120mm, velocidade de
1/180s.
Estes tempos mnimos de obturao tambm devem ser relacionados com a firmeza das
mos; quanto mais trmulas elas forem, menor dever ser o tempo de obturao. Os
fotgrafos que no desejam se limitar s altas velocidades para registrar as imagens,
precisam de apoios para a fotografia, os quais podem ser conseguidos em rvores, cadeiras,
mesas, cho e outros, ou de monops e trips. Aqui surge um outro problema: existem mais
opes de trips do que opes de cmeras fotogrficas 35mm que regulam abertura do
diafragma e velocidade do obturador.
Os modelos mais simples e leves so muito eficientes para as cmeras compactas; seguram
equipamentos muito leves, regulados com velocidade de obturao e distncia focal
adequados para mos pouco firmes e para a fotografia amadora. Para estes equipamentos,
tambm existem algumas opes de trip de mesa, com braos rgidos ou flexveis. Apoios
que se fixam na porta de carro so adequados em muitas situaes, mas no devemos nos
esquecer que os carros ligados trepidam.
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Para escolher o modelo mais adequado, o indicado levar o equipamento fotogrfico (cmera
mais objetivas) na loja e testar o trip nas condies de uso; deve-se levar em considerao
os fatores descritos abaixo:
1. Rotaes da cabea: os modelos mais simples rotacionam a viso da cmera
somente para cima e para baixo, modelos mais completos possuem mais dois
movimentos: rotao para o lado e cambagem, este ltimo permite fotografar no
sentido vertical. A fixao numa posio feita por presso e esta deve ser forte para
evitar que o peso da objetiva force algum movimento.
2. Peso da objetiva: na maioria dos casos, o peso da objetiva mais importante na
escolha do trip e de seus acessrios que o prprio peso da cmera. O prato da
cabea do trip quase sempre fixado no corpo da cmera e o centro de equilbrio fica
na objetiva, quando utilizamos teleobjetivas (nesta condio a fora que a cmera
exerce na cabea do trip tende a deslocar a viso do filme em direo ao cho).
3. Prato: este acessrio aquele que sofre maior desgaste e tem a funo de unir a
cmera ao trip; os mais resistentes so de metal. indicado optar por marcas que
vendem o prato separadamente, pois no caso de perda ou dano, no necessrio
substituir o trip. A desvantagem dos pratos de metal que eles so acessrios dos
trips mais caros.
4. Peso do trip: este um fator importante para quem faz longas caminhadas
carregando equipamentos; as condies fsicas do fotgrafo e dos assistentes
precisam tambm ser avaliadas.
5. Altura do trip: para medir a altura mxima do campo de viso da fotografia, deve-se
somar as alturas do trip, da cabea, do prato e a parte do corpo da cmera desde o
prato at o visor. Alguns trips oferecem a alternativa de possibilitar o registro de
imagens rente ao cho.
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10. Resistncia gua: alguns trips so mais resistentes para atividades outdoor, porm
a submerso deste equipamento em gua salobra, ou salgada, leva a oxidao dos
componentes metlicos.
Enquadramento
A principal preocupao no enquadramento verificar os seguintes elementos:
assunto principal, direo das linhas do assunto, objetos que aparecem na frente do assunto
e fundo. Enfim, deve-se olhar todo o quadro e perceber os detalhes e no somente se o
assunto aparecer na imagem.
comum prestar ateno apenas no assunto principal, esquecendo-se que este sempre est
inserido num contexto, o qual referencia o assunto fotografado.
Qualquer dica de enquadramento, baseada em modelos, priva a criatividade e a liberdade de
expresso. Num primeiro exerccio, deve-se apenas observar os elementos e sentir como eles
se comportam no conjunto; verificar, tambm, a orientao, o sentido, a cor e as tramas
destes elementos.
Existe um tcnica que quase todos conheo chamada regra dos teros,
Regra dos teros:
Regra dos Teros
O principio bsico da regra dos teros parte de imaginar a imagem dividida em trs parte
iguais horizontalmente e trs partes verticalmente. O que ir produzir uma grade, tipo um jogo
da velha, ou seja 9 blocos iguais a este:
Voc dever mentalizar uma grade na sua mente dividindo a imagem em 9 blocos iguais e
tentar deixar o motivo principal em um dos 4 pontos de encontro das linhas.
utilizada a grade da regra dos teros para facilitar a identificao dos quatro pontos de
ateno da foto. Esses pontos se encontram nas quatro interseces que existem entre as
linhas horizontais e as verticais. Esses so os pontos de maior interesse em qualquer
fotografia. E no s em fotografia, preste ateno em filmes, novelas, quadros, pinturas e
voc conseguir identificar isso tambm.
Eu mesmo quando fiz o curso no aprendi a regra dos teros corretamente pois no ficou
claro e um grande erros dos livros de fotografia no explicar que se deve colocar o motivo
principal no somente em um dos 4 encontro das linhas e sim tambm seguindo nas linhas.
Se voc colocar o ponto de interesse da fotografia nesses pontos ou ao longo das linhas suas
fotos ficaro mais balanceadas e isso far com que as pessoas que olhem as suas imagens
interajam mais naturalmente. Alguns estudos mostram que quando se olha para imagens,
normalmente, os nossos olhos vo diretamente para um desses quatro pontos com muito
mais freqncia do que para o centro da imagem. Dessa forma extremamente recomendado
34
que se utilize a regra dos teros para deixar as suas imagens o mais natural possvel para os
apreciadores.
Veja abaixo as linhas em vermelho onde os assuntos principais devem estar:
Nessa fotografia em fiz sem ao menos lembrar desta regra e ao colocar no computador e
traas as linhas, ficou exatamente no lugar certo, isso prtica, coisa que dicas nenhuma
resolve, ento pratique.
Note que as pessoas que so os motivo principal, em especial a cabea que segue a linha,
um segundo ponto de interesse poderia ser a postura da modelo seguindo a outra linha e
um terceiro ponto a gua.
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Nessa foto deixei os modelos para o lado direito da foto e coloque o ponto de ateno em
toda regio que estavam sentados, veja como a linha chega at eles traando e levando a
viso a imagem.
Use a regra dos teros muito natural para alguns fotgrafos, mas para a maioria de nos
necessrio muito estudo, treinamento e pratica para ela ser um pouco natural.
Um outro exerccio que pode ser feito para voc assimilar melhor durante o processo de
edio onde possumos ferramentas para cortar e reordenar as imagens para que vejamos
onde erramos e possamos corrigir essas e acertar nas prximas fotos.
Tente fazer colocar as suas fotos antigas dentro da regra dos tero e observe como as suas
fotos ficaro melhores.
Flash
Alguns filmes trazem cenas de antigos fotgrafos utilizando uma bandeja com plvora, a qual
queimada no momento do registro da imagem, emitindo uma luz forte para iluminar o
assunto. A sincronia entre o tempo de abertura da lente e a tempo de iluminao era
controlada pelo fotgrafo; este expunha o filme, queimava a plvora e fechava a abertura de
luz da cmera. Desconsiderando o barulho, a sujeira e o cheiro, a maior desvantagem deste
sistema era que a luz emitida dispersava-se para todos os lados e somente uma pequena
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parte desta iluminava o assunto a ser registrado; esta disperso faz com que quanto mais
longe estiver o objeto, menos luz ele receber.
Hoje, o processo de uma fotografia iluminada por flash no sofreu alteraes, apesar da
tecnologia ter evoludo simplificando os procedimentos, modificando componentes e
diminuindo a disperso da luz. A durao padro da luz emitida pelo flash de 1/125
segundos e o sincronismo das cmeras realiza a abertura da janela (que possibilita a
exposio do filme), o disparo do flash e o fechamento da janela, nesta seqncia.
Equipamentos mais antigos sincronizam esta iluminao no tempo de 1/60 segundos, os mais
novos em at 1/250s; sendo que neste ltimo caso somente uma parte da luz eletrnica
emitida captada pelo filme e o sincronismo segue a seguinte ordem: disparo do flash, incio
da iluminao, abertura da janela, fechamento da janela, fim da iluminao.
Em relao disperso da luz, os flashes atuais tm espelhos para direcionarem para frente.
Nos flashes manuais das cmeras FD, a intensidade da luz que ilumina o objeto est
inversamente proporcional metade da distncia deste equipamento; cada vez que dobramos
a distncia do objeto fotografado, a intensidade de luz do flash que chega a ele quatro
vezes menor, devido ao fato da luz se espalhar; chamaremos este fator, relacionado aos
flashes manuais, de disperso padro.
Outro fator que devemos levar em considerao a potncia do flash. Aqueles com a
disperso padro fornecem um nmero-guia fixo, para os filmes ISO 100, o qual traduz de
uma forma prtica a potncia. Quanto maior for este nmero, maior ser a potncia e maiores
so as condies para fotografar assuntos mais distantes. Para saber qual a abertura de
diafragma adequado para a fotografia deve-se dividir o nmero-guia pela distncia entre o
assunto e o flash.
Para quem trabalha com teleobjetivas no interessa que a luz se espalhe; o mais conveniente
seria iluminar somente o campo de viso do filme, desta forma, a disperso padro dos
flashes representa uma perda de energia, pois s uma parte da iluminao seria aproveitada
para a fotografia. Existem alguns acessrios que diminuem o ngulo de abertura da luz,
tornando-a mais intensa na rea iluminada, com a mesma quantidade de luz; so lentes de
aumento que se colocam na frente do equipamento. Desta forma, a potncia do flash se
mantm, mas o nmero-guia aumenta.
De forma inversa, quem fotografa com grande angular precisa de uma luz mais distribuda e
esta, na disperso padro, pode fazer com que as laterais do fotograma fiquem escuras;
neste caso, recomenda-se a utilizao de difusores de luz, que espalham mais a luz, porm
com a diminuio do nmero-guia.
Podemos dividir os flashes em dois grandes grupos:
1. os de potncia fixa: a abertura do diafragma correta para registrar um objeto a 4 metros de
distncia com um filme ISO 100 nico
2. os de potncia variada: pode-se utilizar mais de uma abertura, variando-se a intensidade de
luz emitida pelo equipamento. As vantagens deste grupo so a possibilidade de variar a
profundidade de campo e a diminuio do gasto de energia (pilhas).
Os flashes modernos TTL e ETTL executam diversas funes que eliminam os clculos do
fotgrafo; alguns calculam a potncia de luz necessria a uma distncia conhecida e iluminam
o assunto adequadamente, de acordo com a abertura do diafragma e com a velocidade de
sincronismo que chega, em alguns casos a 1/250 segundos. Alguns possuem um jogo de
lentes interno que ou aumentam ou diminuem o ngulo de disperso da luz, alm de
possurem um difusor para grandes angulares; neste caso o nmero-guia varivel. Antes de
optar por estes modelos mais avanados, necessrio verificar a compatibilidade entre a
cmera e o flash; alm disto, aconselha-se realizar um trabalho de teste, anotando todos os
resultados, para verificar os ajustes a serem feitos nas fotografias futuras.
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-Armazenamento das Fotos DigitaisArmazenagem das fotos: as imagens fotografadas na cmera digital normalmente so
guardadas na memria interna que elas possuem. E que em alguns modelos esta capacidade
pode ser aumentada colocando-se mais mdulos de memria. Ou utilizando cartes de
memria tipo PCMCIA ou Flashcards. A capacidade de armazenar fotos varia nos modelos
atuais, temos modelos que podem guardar 16 e outros podem chegar at cerca de algumas
centenas de imagens ou mesmo milhares. O que depende sempre da resoluo utilizada nas
mesmas e da memria disponvel. Em alguns modelos de cmeras profissionais de alta
resoluo as fotos a medida que so feitas vo sendo enviadas para o computador, no qual
esto conectadas via cabo, pois as mesmas no tem memria interna. Por isto so utilizadas
para fotografias de estdio. Existem ainda cmaras que guardam suas fotos em disquetes de
3,44 Mb comuns. Que sem dvida a forma mais barata de memria existente e muito
prtica. Uma vez que s preciso retirar o disquete da cmara e inseri-lo no driver do
computador, sem a necessidade de cabos como fazem todas as outras mquinas digitais.
Mas como as imagens fotogrficas consomem muita memria, outros tipos de midia para
armazenar as fotos esto a caminho de serem utilizadas: como os mini cds e dvds.
Armazenamento final das fotos: as fotos feitas nas cmeras digitais devem ser descarregas
depois de esgotada a capacidade da cmera de guarda-las. Ou seja, devem ser mandadas
para o computador, onde sero armazenadas e l podero ser editadas caso necessrio.
Para isso utiliza-se programa prprio para tratamento de imagens, como exemplo o
Photoshop ou Photo-Paint. Aps este processo estas fotografias tambm podero ser
gravadas para maior segurana em um CD ROM. O foto Cd da Kodak tem vida estimada de
100 anos. Nos comuns este tempo bem menor, estima-se em cerca de 15 anos no mnimo e
este tempo tambm depende das condies em que ser guardado. Mas de qualquer modo
os atuais cds so mais seguros e durveis que os filmes do processo fotogrfico
convencional. Mas como a tecnologia digital de uso fotogrfico muito recente, s o futuro
confirmar essa durabilidade acima citada.
-ResoluoResoluo: a quantidade de pontos que formam a imagem e a sua distribuio no espao
por ela ocupado, normalmente medida em pixels por polegada (ppi). Quanto maior a
resoluo, mais informao a imagem possui. A resoluo das cmeras atuais varia de
acordo com os modelos. Nas mais simples podemos ter uma resoluo, por exemplo, de
320x240 pixels por polegada. Em modelos mdios esses valores so de 640x480
1280x960pixels/pol. E nos modelos profissionais podem chegar a mais de 4096x4096
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pixels/pol. Quanto maior o nmero de pixels, maior o tamanho da imagem e melhor a sua
qualidade.
-ExibioExibio das fotografias: As mesmas podem ser vistas nos prprios monitores de cristal
lquido dos modelos que o possuem, mas com a restrio do pequeno tamanho, como citado
anteriormente. Tambm podero ser exibidas no monitor do computador. Ou impressas nas
impressoras dos diversos tipos existentes atualmente tais como: jato-de-tinta, laser,
sublimao-de-cera, etc ou nos plotters para os grandes formatos. Sendo que cada tipo acima
produz uma qualidade diferente da outra. Por isso importante saber escolher o tipo de sada
dada aos trabalhos fotogrficos, para se conseguir um resultado de acordo com o que se
necessita.
-Edio da Imagem DigitalProgramas de Tratamento da Imagem Digital: Ou soft, que utilizamos para fazer todos os
tipos de edio da imagem fotogrfica no computador. Estes aplicativos nos permitem
manipular as fotografias digitais de uma maneira s possvel com os mesmos. Podemos
salvar, retocar, modificar, recortar, pintar, desenhar, colar, aplicar filtros, etc, numa lista de
possibilidades interminvel. J se encontram disponveis muitos destes programas, alguns
mais simples e outros para uso profissional. Como melhores podemos citar: Photoshop,
Photo-Paint, Paintshop, Fauve Matisse e muitos outros.
Tipos de Arquivos de Bitmap: As imagens fotogrficas quando guardadas na cmera digital,
na memria do computador, em disquete ou cd rom, so chamados normalmente de arquivos
de bitmap. E como tal pode ter diferentes formatos. E que citaremos os mais usados: BMP,
TIF, JPG, PCX, GIF, PSD, etc. Quanto ao uso dos mesmos e a escolha de qual usar, teremos
que considerar qual a finalidade que daremos a imagem digital e em que programas utilizaro
a mesma. Pois determinados programas no abrem qualquer formato de arquivo. Certos
formatos podem ser comprimidos, e assim diminudo o tamanho ocupado na memria
utilizada, como o TIF e no caso sem perda de qualidade. J o formato JPG que permite um
alto grau de compresso, mas sempre com perdas, na razo proporcional quanto maior a
compresso, maior a perda de qualidade. Mas sem dvida de muita utilidade, pois muitas
vezes precisamos diminuir o tamanho dos arquivos fotogrficos, pois os mesmos podem
chegar a nmeros altssimos, o que pode tornar invivel o seu uso. Por isso mesmo
praticamente todas as cmaras digitais utilizam o formato JPG para armazenar suas fotos,
mas tambm utilizam algum tipo de arquivo com compresso, mas sem perda de qualidade
como opo para as fotos que necessitam de melhor qualidade.
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41
uma rea til de 19", sempre. O resultado disso que a tela de um LCD sempre parece (e, na
verdade, ) maior que a equivalente em um CRT.
Tempo de Resposta: eis um dos grandes viles dos LCD... (se bem que j foi "domado", na
imensa maioria dos casos). Os nossos antigos CRTs podiam ter muitos defeitos, mas uma
coisa no se pode negar: eram incrivelmente rpidos! O computador mandava um sinal e este
se transformava em imagem praticamente sem nenhum atraso. Os LCD no so to rpidos
(embora j estejam bem melhores do que j foram). Um monitor com tempo de resposta muito
alto pode fazer com que apaream "fantasmas" e tornar o uso de aplicaes onde a imagem
se movimenta muito impraticvel (como no caso de vdeo e jogos, por exemplo).
O tempo de resposta medido em milessegundos (ms) e quanto maior o tempo de resposta,
pior a qualidade do servio oferecido pelo monitor. Monitores com tempo de resposta acima
de 30ms no devem ser utilizados para vdeo ou aplicaes que dependam de movimento da
imagem.
Monitores com 16ms podem at servir para vdeo, mas vo irritar os jogadores mais viciados.
J abaixo de 8ms, muito difcil notar qualquer atraso. Para a fotografia e tratamento de
imagem, o "tempo de resposta" no importa muito.
Brilho Mximo: expresso em "candelas por metro quadrado" (cd/m), em monitores LCD
normalmente temos algo como 400cd/m. Na verdade, isso mais que suficiente, pois
normalmente quando se calibra um monitor o objetivo atingir 120cd/m. comum, inclusive,
haver problemas ao tentar calibrar os LCD por no conseguir atingir um nvel to "baixo" de
brilho, com o contraste no mximo (nesse caso somos obrigados a reduzir um pouco o
contraste para facilitar).
Contraste: esse dado DEVERIA mostrar a diferena de luminosidade do "preto mais preto"
para o "branco mais branco" que o monitor consegue reproduzir. Normalmente vem em forma
de uma
proporo, por exemplo: "1000:1" que significa que o branco desse monitor mil vezes mais
luminoso que o preto. Em teoria, quanto maior o contraste, melhor a qualidade da imagem
exibida. Infelizmente esse o dado menos confivel fornecido pelos fabricantes. Eles mentem
descaradamente e inventam "novas formas" de medir o contraste. como a resistncia
gua nos relgios de pulso... acreditamos que um relgio que diz agentar 100m de
profundidade resista mais que um que diz suportar 50m, mas bem provvel que nenhum
dos dois conserve seu perfeito funcionamento abaixo dos 40m. O contraste nos LCD
informado pelos fabricantes exatamente assim: nada confivel.
ngulo de viso: um problema clssico dos LCD a mudana de cores e luminosidade na
imagem em funo do deslocamento da cabea do espectador. Esse problema maior ou
menor dependendo do tipo de painel LCD usado. Os piores atualmente possuem um ngulo
de viso declarado de 160 a 140, mas distores brutais j ocorrem quando se tenta olhar
uma tela dessas de um ngulo muito acentuado. Na prtica, j fica difcil ver direito nesses
monitores fora de 90. Muitos alegam no se importar com essa restrio, uma vez que no
pretendem olhar o monitor "de lado", mas em monitores grandes voc sempre tem um ngulo
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acentuado entre os olhos do usurio e os cantos da tela. Isso j o bastante para se notar
diferenas (no caso desses monitores piores).
Os melhores nesse aspecto declaram 178 e, na prtica, as cores comeam a mudar se voc
escapar da rea dos 130. Francamente, isso no chega a ser problema nem mesmo com
monitores grandes.
Resoluo Nativa: ao contrrio dos CRTs, que possuam uma resoluo mxima, mas
permitiam que se usasse qualquer uma abaixo dessa, os LCDs possuem pixels fixos na tela,
fazendo com que a resoluo na qual voc vai trabalhar seja fixa. Se um monitor LCD tem
resoluo nativa de 1280x960, voc deve usar essa resoluo. Por uma questo de
compatibilidade e praticidade, os monitores LCD "aceitam" algumas resolues abaixo da
resoluo nativa, mas isso feito para "quebrar um galho", como no caso, por exemplo, de
problemas com o drive da placa de vdeo (a imagem fica muito ruim nesses modos).
Color Gamut: o espao de cor que o monitor consegue representar. Essa informao
raramente fornecida pelos fabricantes, mas FUNDAMENTAL para o trabalho do fotgrafo.
Os melhores sites de "review" de monitores sempre analisam o "gamut" destes. Quanto maior
melhor.
Fidelidade de Cor: a capacidade do monitor de representar fielmente uma cor. Por exemplo:
o computador envia um comando para o monitor exibir um determinado tom de vermelho. O
quo prximo o vermelho exibido na tela for do vermelho solicitado pelo computador o que
determina a fidelidade de cor desse monitor (para o vermelho). Essa medio feita por cor e
por uma mdia geral. Quanto menor o valor, menor a variao e melhor a fidelidade. Essa
outra informao fundamental que os fabricantes no disponibilizam, mas o sites de teste sim.
Entretanto, esses dados s so percebidos e s se refletem em sistemas calibrados por
colormetro.
43
44
- Preos razoveis (ainda mais caros que os TN, mas mais baratos que os S-IPS).
- Tempo de resposta bom, na casa de 6ms.
- ngulo de viso excelente.
- Contraste excelente.
- Color Gamut enorme (atingindo bem mais que o sRGB, quase todo o Adobe RG.
- Fidelidade de reproduo de cor muito boa.
Esses painis so to interessantes que a Eizo comeou a us-los em alguns monitores (de
R$12.000 e que antes usavam S-IPS). A Dell e a Samsung tambm entraram na onda (em
modelos especficos), mas com preos mais "camaradas" (R$ 3.000,00, o que no caro
para um modelo
de 24" wide com essas caractersticas).
45
Vale ressaltar que no so todos os S-PVA que tm essas caractersticas, apenas alguns
painis. E como fazer para identific-los? S consultando os fruns e os sites de Review.
Mas o mais difcil encontrar esses monitores venda no Brasil.
Se voc no quiser se contentar com um monitor TN, a nica alternativa recorrer a uma das
trs (excelentes) opes da Dell:
2007FP: monitor de 20", formato normal (4x3), usava painel S-IPS e agora est saindo com
um painel S-PVA. O tempo de resposta listado nos sites de 16ms, mas esse tempo era do
painel
S-IPS. O novo painel S-PVA est com tempo de resposta na casa dos 10ms. Resoluo
nativa de 1680x 1050. uma excelente opo.
2007WFP: idntico ao monitor acima, s que com 20" em formato wide (16x10). Resoluo
nativa de 1680x 1050. Da mesma forma que a verso "normal", excelente.
2407WFP-HC: monitor de 24", formato wide (16x10), usa painel S-PVA com "wide color
gamut".
Tempo de resposta de 8ms, resoluo nativa de 1920x1200. Excelente fidelidade de cores.
Eles chegaram cheios de vantagens, recursos e conceitos para integrar a nova mochila de um
fotgrafo profissional.
Nos ltimos dois anos, os incentivos fiscais para a importao de produtos de informtica,
alm da queda do dlar, provocaram uma chuva de ofertas de notebooks para brasileiros. O
acesso ao crdito tambm aumenta a venda de produtos de maior valor. Para os amantes de
tecnologia do mercado fotogrfico, talvez o notebook tenha sido absorvido antes. Fato que
atualmente os produtos ganham cada vez mais design arrojado, espessura menor e ainda
configuraes necessrias para transportar dados, conectar a internet sem muitos fios, tratar
imagens, imprimir, permitir videoconferncia, fazer slide show e outras tarefas. Tudo com a
vantagem de portabilidade e economia de espao. Robson Fernandes, gerente de produtos
da Superkit, distribuidora da marca Acer, costuma dizer que hoje o perfil do fotgrafo aquele
com uma cmera na mo, uma idia na cabea e um notebook de baixo do brao.
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H quem acredite que no futuro o notebook, em intensa sinergia com o ramo fotogrfico e
laboratrio profissional. Para Gustavo Arajo, gerente de produto da Vaio, da Sony, o varejo
especializado sairia na frente se mostrasse claramente as vantagens e concectividade com
outros produtos (cmeras e tev digital, por exemplo).
Com tanta guerra de preos na internet, agora os fabricantes e revendedores do varejo
tradicional tm como desafio mostrar os recursos, diferenciais e caractersticas do produto
para o consumidor.
47
estes
muito
mais
para
baixar
em
Entre no blog e veja varias dicas para trabalhar com o photoshop, tambm estarei
disponibilizando curso e vdeo aula por um preo mnimo, se interessarem entre em contato.
eslibrito.blogspot.com / digitalbaixar.blogspot.com / eslibrito.com.br esli.brito@hotmail.com
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Fotografia de rua.
Existe uma tradio de fotografar na rua e capturar a ao rpida como ela se desfralda. Este
estilo de fotografia cresceu primeiro pela liberdade oferecida pela Leica de 35 mm, a primeira
mquina fotogrfica que permitiu fotografar com alta qualidade e simplicidade. Anteriormente,
mquinas fotogrficas eram atadas a trips grandes. Traga uma dessas grandes Graflexs tipo
caixote, e as pessoas se intimidam ou fogem da cena. Exponha uma Leica e ningum nota,
nem mesmo quando faz seu clique " amortizado ". Mquinas fotogrficas digitais so
freqentemente at menores que a Leica e no fazem nenhum barulho.
Achei interessante este momento, uma senhora com suas
duas filhas e com uma enorme bagagem esperava o
nibus, s de olhar d a impresso de sua qualidade de
vida e mesmo assim a expresso das crianas era o tempo
todo feliz.
Natureza
Fotografar a natureza talvez um dos tipos mais difceis de fotografia. Os alvos so ariscos;
uma razo por que so tiradas tantos " fotografias da natureza " em jardins zoolgicos e
reservas florestais. L como pescar peixe em um barril. Porm, se voc faz isto "au natural",
fotografar a natureza funde um amor do ar livre com um amor por fotografar. E se nenhuma
foto sair boa, voc ao menos ter tido um passeio agradvel.
Viagem
Uma das primeiras e mais duradoura das aplicaes de fotografia tem sido trazer para casa
mundos distantes para espectadores. A fotografia digital torna isto possvel por todas as suas
imagens na Web e mostr-las ao mundo inteiro em vez de justo seus amigos e famlia. (Eu
provavelmente sou o nico fotgrafo que dormiu enquanto mostrando os prprios slides.)
49
Jornalismo
Os reprteres e organizaes de notcias como a Associated Press adotaram mquinas
fotogrficas digitais porque as fotografias podem ser transmitidas imediatamente por linhas
telefnicas do local onde elas so tiradas ou at mesmo numa conexo sem fios. E uma vez
recebidas, elas esto prontas ao uso, nenhuma revelao requerida. Uma fotografia do
"touchdown" do famoso Super Bowl americano pode aparecer em um jornal atravs do pas
dentro de minutos. A baixa resoluo de mquinas fotogrficas digitais (comparadas as de
filme convencional) no importante, porque em jornal a impresso tambm de baixa
resoluo. Sites bons em fotojornalismo digital so os de Rob Galbraith's e Dirck
Halstead's.
Restaurante flutuante resiste a enchente em Barra do
Garas MT, as margens do Rio Araguaia.
Multimdia
Alguns usurios grandes de imagens digitais so programadores de multimdia. Desde que a
multimdia sempre exibida em uma tela de computador, ou projetada por uma, imagens
digitais so um ingrediente necessrio. Se originalmente tirada com uma mquina fotogrfica
digital ou com uma mquina fotogrfica de filme e ento esquadrinhada em um scanner, a
imagem final tem que estar em um formato digital.
O programa PACE foi produzido por Kim Foley para
acompanhar um texto escolar escrito por ela mesma,
Kunal Sen, Cathy Morin e eu. O texto e o programa
foram publicados por Irwin/McGraw-Hill.
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EXECUO DA LEI
Wegee pode no ter substitudo sua mquina fotogrfica Grapflex equipada com um flash de
lmpada por uma mquina digital, mas muitos departamentos de polcia e segurana j o
fizeram. Como outros, eles so atrados pela velocidade de processamento e a habilidade de
melhorar imagens facilmente e distribu-las on-line.
Ilustrao grfica
So vrios as ilustraes em cartazes, livros, revistas, jornais, relatrios, e outros tipos de
documentos com fotografias e outras imagens. Considerando que estas publicaes so
crescentemente publicou por computador de mesa, fotografias digitais esto se tornando
ingrediente indispensvel da receita.
Fotografia feita para uso pessoal e
transformada com algumas camada
com fundo e outras imagens para
representar um site fotogrfico.
(confira, www.eslibrito.com.br).
Seguro
Se sua casa ou escritrio queimar num incndio, ou for soprado por fortes ventos ou flutua
afora num maremoto, como voc prova ter perdido aquela tela de Picasso? O melhor modo
fotografar seus pertences e armazenar os arquivos de imagem em um disco. Ento,
esperamos que voc possa abrir as imagens daqui a uma dcada quando voc precisa delas
e os formatos de arquivo e dispositivos mudarem (se lembra dos discos flexveis de 5 1/4?)
Para ficar seguro, exiba as imagens na TELEVISO e as grave em uma fita, guardando em
um lugar seguro.
Pintura que fiz a muito tempo quando no era to ligado
a fotografia e dispunha de muito tempo, ah, j fui artista
plstico mas agora apaixonei pela fotografia e no tem
padre algum que separe-nos.
51
FOTOGRAFIA DE CATLOGO
Alguns dos primeiros a adotar mquinas fotogrficas digitais de alta resoluo foram
profissionais que fazem fotografias de estdio para catlogos e outras publicaes. Eles logo
adotaram estas mquinas fotogrficas por uma variedade de razes. Para comear, os
objetos do tipo como casinhas de pssaros ou pratos de jantar no se movem. Isto torna
possvel adquirir exposies longas requeridas por algumas mquinas fotogrficas de alta
resoluo, as quais levam trs exposies para adquirir uma imagem colorida. Outra razo
que as imagens normalmente so reproduzidas pequenas o bastante para que as falhas delas
no apaream. Finalmente, as casas de produo que preparam os catlogos preferem
receber imagens digitais assim elas podem evitar o tempo e custo de esquadrinh-las.
Esta foto de estdio foi feita com a Sound Vision CMOSPROa primeira cmera digital de CMOS especificamente
desenhada para profissionais de artes grficas. Imagem
cortesia da Sound Vision Inc.
Fotografia comercial
Fotgrafos comerciais estavam tambm entre os primeiros em adotar a fotografia digital.
Usando caros "backs digitais" para mquinas fotogrficas de formato grande (p.ex. 6x7), estes
fotgrafos esto mostrando imagens que rivalizam com as de mquinas fotogrficas de filme
convencional.
Mike Berceanu tirou esta imagem com a Agfa StudioCam, mquina
fotogrfica digital que usa o processo de esquadrinhamento. Cortesia
de Mike Berceanu.
Imagem composta
Uma vez que as imagens esto em forma digital, voc pode comear "colar" pedaos de
vrias outras imagens e col-las juntas. Estas imagens compostas podem ser suaves ou
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Publicao na web
Qualquer um que est tirando fotografias para a Web prefere mquinas fotogrficas digitais
porque as imagens esto prontas a assim que elas sejam tomadas. As imagens no tm que
ser processadas primeiro e ento esquadrinhadas como o filme tem que ser. Isto economiza
tempo e dinheiro. Considerando que a maioria das telas exibem s imagens de baixa
resoluo, a baixa resoluo de algumas mquinas fotogrficas no nenhuma
desvantagem. De fato, imagens de resoluo mais altas seriam muito grandes para exibir na
maioria dos sites e teriam que ser reduzidas de qualquer maneira.
Esse o meu site, tenho outros blogs, todos bem
ilustrados com imagens digitais. O site mostrado aqui
de divulgao e produtos de fotografia, books e
diagramao de lbuns. Faa uma visita:
www.eslibrito.com.br
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Relatrios informativos
Relatrios informativos de companhias e organizaes so freqentemente cheios de
imagens. Neles so mencionados os empregados e scios quando promovidos, aposentados,
ou quando eles alcanam algum marco memorvel, e so tambm documentados vrios
eventos. Como o processo de publicao ficou digital e se mudou para o topo da
escrivaninha, assim tenha a mo as fotografias que ilustraro estes relatrios.
Cincia
A fotografia digital ideal para muitas aplicaes cientficas. Aqui uma mquina fotogrfica
digital especial capturou as propriedades espectrais de reflexo de plantas, assim os estados
delas podem ser determinados. Usando fotografias como estas, os fazendeiros podem melhor
administrar as colheitas.
Cmeras digitais podem ser usadas para determinados
objetivos. Aqui uma imagem tirada com uma cmera Dycam
ADC. E quem foi que disse que no existe arte tambm na
cincia? Eu adoraria ver o que fotgrafos criativos
conseguiriam fazer com uma mquina destas. Cortesia da
Dycam.
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Astronomia
Sensores de imagens digitais foram usadas em astronomia durante anos. Eles so usados
agora amplamente em lugar de filme, at mesmo no telescpio orbital Hubble.
Esta imagem tirada com o telescpio espacial Hubble da NASA
mostra uma das mais complexas nebulosas planetrias j vistas,
a NGC 6543, apelidada de "Cat's Eye Nebula.". O Hubble revela
estruturas intrincadas e surpreendentes incluindo conchas de
gases concntricas, jatos de alta velocidade e ns pouco
comuns de gazes de choque induzido. Estimada em ter 1.000
anos de idade, a nebulosa um fssil vivo e visual, testemunha
da dinmica e evoluo final de uma estrela agonizante. Esta
imagem foi criada com a ajuda do Space Telescope Science
Institute, operado pela Association of Universities for Research in
Astronomy, Inc., da NASA contrato NAS5-26555 e foi
reproduzida com a permisso da AURA-STScI.
Explorao espacial
Quando voc voa uma mquina fotogrfica pelo espao ou a aterrissa em outro planeta,
devolver o filme para Terra um problema grande. A soluo, claro, usar uma mquina
fotogrfica digital e mandar de volta a imagem digital atravs de transmisso de rdio. Isso
exatamente o que foi feito na misso a Marte do Mars Rover onde um veculo pequeno
engatinhou pela superfcie do planeta e mandou de volta imagens, algumas delas em estreo.
Vista completa da Terra tirada do satlite GOES-8
(Geostationary
Operational
Environmental
Satellite) em 2 de setembro de 1994 s 18:00 UT.
Cortesia da Public Use of Remote Data.
Microscopia
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prtica comum fazer vdeos ou fotografias do que revelado por um microscpio. Um dos
mestres disto era Roman Vishniac, que foi um verdadeiro artistas cientfico. Mquinas
fotogrficas digitais so ideais para estas ocasies porque as imagens podem ser exibidas
imediatamente.
Um osso humano normal capturado com um microscpio Nikon e
com a mquina SoundVision CMOS-PRO. Imagem cortesia da
Sound Vision, Inc.
Belas artes
Fotografia de belas-artes uma ampla categoria que incluiu tudo desde as impresses
surpreendentes de Ansel Adams at as vagas impresses de uma mquina fotogrfica de
primitiva. No chega a ser surpreendente que mquinas fotogrficas digitais se tornaram parte
do repertrio de hardware com os quais os artistas trabalham. Muito antes que Jerry
Uelsmann estivesse fazendo montagens, esta forma de fotografia j existia. Aqui esta uma
imagem de 1905 feita por Adelaide Hanscom que tem muitas das caractersticas que ns
vemos em arte digital manipulada.
56
Bens imveis
Imobilirias so grandes consumidores de fotografia. So feitas fotos de exteriores para
anncios de jornal e fotos de interior para panfletos e sites da Web. A facilidade e imediatismo
das mquinas fotogrficas digitais as fazem extensamente usadas neste campo.
Uma tpica vista da vista interior como
normalmente fotografada para brochuras de
imobilirias.
Diverso
Fotografias no tm sempre que serem usadas como trabalho. A maioria realmente tirada
por prazer. Capturar doces recordaes e imagens diferentes so alguns destes usos.
Igreja Catlica em Caiapnia GO, permanece
ali do mesmo jeito que foi construda a muitos
anos.
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Fotografia muito divertido, porm muito cara. Custos de filme e revelao (cartes de
memria, se voc trabalha com digital), aquela cmera nova, e tambm as lentes, filtros,
flash, trip, bolsa A maioria das pessoas est sem dinheiro (alguns mais que outros) e
todos gostaramos de encontrar maneiras de fotografar mais, pois fotografia uma paixo.
Ento, aqui temos 10 dicas para fazer a fotografia ajudar a pagar por si prpria.
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3. Esportes Locais
Se voc gosta de esportes, deve tentar fotografar atividades de esportes na sua cidade. Entre
em contato com grupos amadores de esportes e oferea seus servios fotogrficos. Fotos de
ao, de grupos e individual podem abrir um campo lucrativo, te dar pratica em fotos de ao
para melhorar suas habilidades, e pode ser bem divertido. Voc pode fazer e vender produtos
usando as fotos, em camisas e cartes dos times ou jogadores sozinhos.
4. Crie sua prpria pgina para Internet
Estamos na era da Internet, ento porque no tirar proveito disto? A maioria dos fotgrafos
profissionais tem seu site, e voc tambm pode (deve) ter o seu. Crie sua prpria Web page,
e mostre ao mundo suas fotos. Muitos provedores deixam voc colocar sua pgina como
parte da mensalidade que voc paga. Antes criar pginas era difcil, hoje est cada vez mais
fcil, agradea aos novos programas como Adobe GoLive e Macromedia Flash. Seu site tem
que ter suas melhores fotos, com um link para seu e-mail, assim fica fcil as pessoas
entrarem em contato com voc.
5. Venda Cpias de suas fotos
Voc pode vender cpias das suas fotos em feiras livres, ou tente conversar com donos de
lojas e pea para colocar as fotos nas paredes. Restaurantes, bancos, e outros negcios
muitas vezes usam fotos e quadros para decorar seus ambientes. Voc j deve ter visto fotos
com preos e o carto do fotografo, em alguns lugares. Talvez voc possa entrar em acordo
com estas pessoas para mostrar seu trabalho: o dono do estabelecimento ganha decorao
grtis, e voc ganha o espao para mostrar suas fotos. Isto requer algum investimento em
cpias das suas melhores fotos, mas algumas vendas podem pagar este investimento.
6. Produtos de Papel
Existem centenas de empresas que utilizam fotos para calendrios, cartes e psteres. As
trs maiores (American Greetings, Gibson Greetings e Hallmark Cards) so difceis de entrar,
mas pequenas empresas trabalham com fotgrafos e artistas free-lance. Faa uma pesquisa
para saber as coisas que so populares, e qual empresa estaria interessada no tipo de foto
que voc faz, ento envie amostras do que voc tem em stock. Voc pode fazer muito
dinheiro neste mercado se tiver s fotos certas no momento certo.
7. Fotos de Animais
Semelhante a fazer retratos de gente fazer de animais. A principal diferena que voc tem
que gostar de trabalhar com animais. A mesma cmera, lente e luz usadas para fotos de
pessoas ir funcionar bem com animais. Algumas dicas: Tire fotos no mesmo nvel dos olhos
dos animais, evite fotos com lente grande angular muito prxima a menos que voc queira
uma foto distorcida, se usar flash redirecione o mesmo pra evitar olhos vermelhos, evite o sol
do meio dia, tenha o dono por perto para ajudar, e tire algumas fotos do animal com o dono.
8. Retratos (Portraits)
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No difcil montar um estdio para retrato na sua casa para fotos formais, mas voc tambm
pode fazer boas fotos externas com luz suave ou no fim do dia quando o sol estiver baixo no
cu. Comece tirando fotos de amigos, e pea a eles para falar com os amigos deles, e cedo,
voc ter um pequeno negcio. Voc pode tambm colocar anncios nos classificados dos
jornais locais. Faa todos os testes com amigos e familiares antes de se tornar Pro, e ir atrs
de clientes.
9. Stock Fotografia
Fotgrafos de Stock tiram muitas fotos de vrios assuntos para vender (lease) para uso de
propaganda e editorial. Alguns fotgrafos escolhem ir atrs deste mercado por conta prpria,
mas a maioria das fotos vendida atravs de agencias que ganham porcentagem que
normalmente de 50%. Fotos de Stock podem gerar vendas repetitivas, trazendo ganhos
certos para fotografo e agncia. Mas lembre, stock um mercado altamente competitivo, suas
fotos tem que ser excelentes, e protegidas por autorizao de modelos e propriedades.
Encontre agencias que apreciem seu tipo de foto, e leve a eles uma lista das suas fotos e seu
portfolio. Para uma lista americana de agencias de stock, entre em contato com ASMP
(American Society of Media Photographers; 215/451-2767) ou PACA (Picture Agency Council
of America; 800/457-7222).
10. Imveis
Se voc gosta de fotografar construes, voc pode tentar fotografia de imveis. Enquanto
que a maior parte das imobilirias tira suas prprias fotos, das propriedades que esto a
venda, voc, como fotografo profissional, capaz de tirar fotos melhores. Fotografe casas
locais, e leve exemplo do seu trabalho para as imobilirias locais. Fatores para considerar
quando estiver tirando este tipo de foto: hora do dia (onde est o sol em relao
construo?), clima (sol muito forte, tempo nublado), trfego de carros (voc sabe fazer os
automveis sumir? s usar uma velocidade de obturador mais lenta, um minuto ou mais,
mas lembre-se de recompensar a falha de reciprocidade), tente lentes e ngulos diferentes
(lembre-se de que aproximando do assunto, aumenta perspectiva e movendo-se para longe
comprime).
60
Introduo
PIXELSSOMENTE PONTOS
Ligue seu computador e leia seu e-mail ou escreva um documento. Quando voc precisa
fazer alguma pesquisa voc entra na Internet e folheia clipes de vdeo histricos, museus de
arte e exibies de fotografia. Quando voc quer relaxar, carrega um programa de simulador
de vo e voa por um mundo computadorizado com fotos realistas ou veste um culos 3D e
assiste as coisas saltarem fora da tela vindo at voc. To diferente quanto estas
experincias podem ser, elas todas tm uma coisa em comumvoc est olhando a nada
mais do que pontos. Como os pintores impressionistas que pintaram cenas maravilhosas com
pontos pequenos de pintura, sua tela, e sua impressora criam imagens com pontos pequenos
chamados elementos de imagemou somente pixels.
Pixels so criados dividindo uma imagem em uma grade. O computador pode mudar o brilho
de todo quadrado ou pixel nesta grade. Fazendo assim, so exibidas texto e imagens.
Controlando, ou endereando uma grade de pixels individualmente deste modo chamado
mapeamento
de
bit
ou
"bit
mapping".
61
Na tela, cada pixel tem uma nica cor formada pela mistura dos raios
luminosos vermelhos, verdes e azuis ou LCDs. Este desenho mostra nove
pixels.
62
pixels somam detalhe e realam com nitidez a imagem. Esta tabela lista alguns padres de
comparao. Os nmeros de vrias fontes diferem.
Existem trs modos para se expressar a resoluo de uma imagem; por suas dimenses em
pixels, pelo nmero total de pixels, ou pela relao de pixels por polegada (ppi) ou pontos por
polegada (dpi).
Elemento
Resoluo
TV
(NTSC)
320 x 525
colorida
Olho humano
Total de Pixels
168.000
35-mm slide
Filme
da
cmera Kodak
Disc 1982
Resoluotica e Interpolada
Cuidado com as reivindicaes sobre resoluo para mquinas fotogrficas e scanners
porque h dois tipos; tico e interpolado. A resoluo tica de uma mquina fotogrfica ou
scanner um nmero absoluto porque os photosites de um sensor de imagem so
dispositivos fsicos que podem ser contados. Para melhorar a resoluo em certos
aspectos limitados, a resoluo pode ser aumentada usando um software. Este processo
chamado de resoluo interpolada, que soma pixels a uma imagem. Para fazer assim, um
software avalia os pixels que cercam cada pixel novo para determinar o que suas cores
deveriam ser. Por exemplo, se todos os pixels ao redor de um pixel recentemente inserido
so vermelhos, o pixel novo ser criado como vermelho. O que importante se lembrar
de resoluo interpolada no soma informao nova para a imagems soma pixels e faz
o arquivo ficar maior. Esta mesma coisa pode ser feita em um editor de fotografia como o
Photoshop, atravs de ajuste do tamanho da imagem. Cuidado com companhias que
promovem ou enfatizam a resoluo interpolada (ou otimizada) do dispositivo deles. Voc
estar adquirindo menos do que voc pensa. Sempre confira a resoluo tica do
dispositivo. Se isto no informado, fuja do produtovoc estar lidando com pessoas
que no tm muito senso tico e profissional em seus coraes.
63
Tamanho no tudo!
Quanto mais alta a resoluo de uma mquina fotogrfica, maior sero os arquivos de
imagem que ela cria. Por isto, algumas mquinas fotogrficas lhe permitem especificar mais
de uma resoluo quando voc tira uma foto. Embora provvel que voc obtenha um
melhor resultado com uma resoluo mais alta, nem sempre isto necessrio
especialmente quando a imagem vai ser exibida na Web ou impressa muito pequena.
Nestes casos bastaro imagens de resoluo mais baixa, e porque elas tm tamanhos de
arquivo menores, voc poder guardar mais na memria da mquina fotogrfica.
Embora mais photosites significam resoluo mais alta, acrescentar mais no fcil e cria
outros problemas. Por exemplo:
Soma significativamente mais photosites ao chip, assim o chip deve ser maior e cada
photosite menor. Chips maiores com mais photosites aumentam dificuldades (e custos)
de fabricar. Photosites menor devem ser mais sensveis para capturar a mesma
quantia de luz.
Mais photosites criam imagens maiores para arquivar e criam problemas de
armazenamento.
64
Imagens exibidas no monitor so de muito baixa resoluo. Como voc pode ver na tabela
abaixo, o nmero atual de pixels por polegada depende da resoluo e o tamanho do monitor.
Geralmente, so convertidas imagens que sero exibidas na tela a 72 pixels por polegada
(ppi), uma resoluo originada na era do Apple. (Os nmeros vermelhos na tabela so os
pixels por polegada para cada combinao de tamanho de tela e resoluo.) Como voc pode
ver na tabela, este no um nmero exato para qualquer resoluo em qualquer tela, mas
tende a ser uma boa aproximao. Se uma imagem tem 800 pixels de largura, os pixels por
polegada aparecem diferentes em um monitor de 10 polegadas de largura que em um de 20
polegadas. O mesmo nmero de pixels tem que ser espalhado por uma tela maior assim a
relao dos pixels por polegada acaba caindo.
Tamanho do Monitor
Resoluo
14
15
17
19
21
640 x 480
60
57
51
44
41
800 x 600
74
71
64
56
51
1024 x 768
95
91
82
71
65
65
impressora e imagem impressa. s vezes eu penso que toda esta terminologia s existe para
nos confundir. Para propsitos de comparao, monitores usam uma mdia de 72 ppi para
exibir texto e imagens, impressoras de jato de tinta variam at 1700 dpi e mquinas de
tipogrficas comerciais variam entre 1.000 e 2.400 dpi.
Convertendo unidades de medida
Quando trabalhamos com imagens digitais, algumas vezes voc precisa converter entre
dimenses de imagem como polegadas, pixels, ou pixels por polegada (s vezes expressas
como pontos por polegada). No desista aqui, tudo s multiplicao e diviso!
Convertendo dimenses em pixels para polegadas
Como voc viu, imagens so descritas pelas dimenses delas em pixels. Porm, impresses
so descritas em polegadas ou centmetros. O que fazer se voc tem uma imagem digital e
quer fazer uma impresso? Para saber que tamanho uma imagem ter quando exibida ou
impressa, voc tem que converter de pixels a polegadas (ou cm). Fazendo assim, voc divide
a dimenso da imagem em pixels pela resoluo do dispositivo em pixels por polegada (ppi).
Por exemplo, para converter as dimenses para uma imagem de 1500 x 1200 que ser
impressa a 300 ppi voc divide como segue:
Largura:
1500
pixels
300
ppi
polegadas
600
600
ppi
ppi
=
=
2.5
2
polegadas
polegadas
300
ppi
1500
pixels
66
67
Voc pode ver como isto acontece estudando a tabela abaixo que lista vrias resolues de
imagem encontradas em CDs de fotos. Uma imagem com 768 x 512 pixels caber justa em
uma tela fixada para uma resoluo de 800 x 600. Ser exibida a um pouco mais de 10 x 7
polegadasquase do tamanho de uma pgina de revista. Aquela mesma imagem, impressa
em uma impressora de 300 dpi encolhe para aproximadamente 2.5 por 1.7 polegadas. Em
uma impressora de 1.500 dpi, a mesma imagem encolhe a um tamanho menor que um selo.
Original
de
Largura Altura
Largura Altura
192
128
2.67
1.78
0.64
0.43
0.13
0.09
384
256
5.33
3.56
1.28
0.85
0.26
0.17
768
512
10.67
7.11
2.56
1.71
0.51
0.34
1536
1024
21.33
14.22
5.12
3.41
1.02
0.68
3072
2048
42.67
28.44
10.24
6.83
2.05
1.37
6144
4096
85.33
56.89
20.48
13.65
4.10
2.73
68
Para fazer uma imagem maior ou menor para um determinado dispositivo de produo, devese redimension-la em um programa de editorao de fotografia ou pela aplicao em que
voc est imprimindo. O redimensionamento feito atravs de interpolao. Quando
aumentado, novos pixels so somados e cada pixel novo determinada pelas cores de seus
vizinhos. Quando reduzido, algum pixels so apagados.
Quando aumentado alm de um certo ponto, imagens digitais se tornam pixelizadas, perdem
detalhe e mostram os pixels de que eles so feitos. Uma regra bsica que uma imagem de
1.5 megapixel pode ser aumentada aproximadamente at 8 x 10 antes de comear a mostrar
pixels a uma distncia normal de visualizao. A Kodak diz que uma imagem de 1-megapixel
pode ser reproduzida foto realisticamente a 5 " x 7 ".
Intensidade de cor
Resoluo no o nico fator que governa a qualidade de suas imagens. Igualmente
importante a cor. Quando voc v uma cena natural, ou uma impresso fotogrfica a cores
bem feita, voc pode diferenciar milhes de cores. Imagens digitais podem aproximar este
realismo de cor, mas se isto pode ser obtido em seu sistema depende de suas capacidades e
sua regulagem. Quantas cores existem em uma imagem ou quanto um sistema pode exibir
chamado de intensidade de cor, profundidade de pixel, ou profundidade de bit. PCs mais
velhos esto restritos a exibies que mostram s 16 ou 256 cores. Porm, muitos sistemas
mais novos incluem um carto vdeo e um monitor que podem exibir o que chamado Cor
Verdadeira de 24-bit. Chama-se Cor Verdadeira porque estes sistemas exibem 16 milhes de
cores, mais ou menos o nmero que pode discernir o olho humano.
DICA: Verificando Seu Sistema
Voc pode ter que regular seu sistema para cor total, se isto no acontece
automaticamente. Para ver se seu sistema Windows 95/98 suporta Cor Verdadeira, clique
no boto Iniciar, clique Configuraes , e ento clique Painel de Controle e depois Vdeo.
Clique a aba de Configuraes e confira a configurao da paleta de Cor.
Como bits e cores se relacionam uns aos outros? aritmtica simples. Para calcular quantas
cores diferentes podem ser capturadas ou podem ser exibidas, simplesmente eleve o nmero
2 a potncia do nmero de bits usados para registrar ou exibir a imagem. Por exemplo, 8-bits
lhe do 256 cores porque 2 elevado a 8 = 256. Aqui esta uma tabela para lhe mostrar
algumas outras possibilidades.
Nome
Formula
Nmero de cores
Preto e branco
2 elev. a
1
Monitor
2 elev. a
16
de
vdeo
Windows
69
no
Graduao de
Cinza
2 elev. a
8
256
256 cores
2 elev. a
8
256
High color
16
2 elev. a
16
65 mil
True color
24
2 elev. a
24
16 milhes
Algumas mquinas fotogrficas e scanners usam 30 ou mais bits por pixel. Estes bits extras
so usados para melhorar a cor na imagem quando ela processada at sua forma final de
24-bit.
Imagens em preto e
branco exigem s 2-bits
para indicar qual pixels
so brancos e quais so
pretos.
Imagens em escala de
cinza precisam de 8 bits
para
exibir
256
graduaes
diferentes
de cinza.
Iimagens de cor so
exibidas usando 4
bits (16 cores), 8
bits (256 cores), 16
bits (65 mil cores)
chamada
High
Color, e 24 bits (16
milhes de cores)
chamada
True
Color
ou
Cor
Verdadeira.
70
71
Cada photosite converte a luz incidente em uma carga eltrica. Quanto mais luminosa for a
luz, o mais alto a carga. Quando o obturador fecha e a exposio se completa, o sensor " se
lembra " do padro que registrou. Ento so convertidos os vrios nveis de carga para
nmeros digitais que podem ser usados para recriar a imagem.
Sensores de imagem contm uma grade de photosites que converte a luz
que incide neles para uma carga eltricas. Estas cargas podem ser
medidas e convertidas em nmeros digitais que indicam quanta
luminosidade incidiu em cada photosite. Cortesia da VISION.
Quando
uma
imagem
Quando a exposio completada, o sensor est como
enfocada pela lente da mquina um tabuleiro de damas, com nmeros diferentes de
fotogrfica (ou scanner), ela cai quadrados de xadrez (eltrons) empilhados em cada
no sensor de imagem. Quantias quadro (photosite). Quando a imagem lida no sensor, os
variadas de luminosidade incide eltrons armazenados so convertidos a uma srie de
em
cada
photosite
e descargas analgicas as quais so convertidas ento a
desprendem eltrons que so valores digitais por um conversor Anlogo-para-Digital (A
ento capturados ento e to D) .
armazenados. O nmero de
72
73
Cores Subtrativas
Embora a maioria das mquinas usem o sistema de cor aditiva RGB, algumas mquinas de
lata resoluo e todas as impressoras usam o sistema CMYK. Este sistema chamado de
colorao subtrativa, usa as trs cores primria Cian, Magenta e Amarelo ( em ingls CMYCyan, Magenta, Yellow-com o K significando o Black, preto). Quando esta trs cores so
combinadas em quantidades iguais, o resultado o preto, porque todas as cores so
subtradas (preto a ausncia de cor). O sistema CMYK muito usado na industria da
impresso, mas se voc pretende mostrar imagens em CMYK em sua tela, elas tero de ser
convertidas para RGB e voc perder alguma fidelidade de cor nesta converso.
Quando voc combina tintas ou pigmentos cian, magenta, e
amarelas ou, voc cria cores subtrativas. (Esta ilustrao
ainda um pouco grosseira e ficar aquele modo para eu
pode entender como combinar as cores facilmente em
CorelDraw ou me render e deixar para um verdadeiro artista
de computador. Enquanto isso, voc pode visitar o site da
Olympus para ver outra ilustrao da mesma coisa.).
A escala de cinza contm uma gama de tons que vai do puro branco ao
puro
negro.
(Veja
tambm
no
site
http://www.hsdesign.com/scanning/welcome.html).
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Como, ento os sensores capturam cores quando tudo que eles podem fazer so registros de
cinzento? O truque usar filtros vermelhos, verdes e azuis para separar os componentes
vermelhos, verdes e azuis da luz refletida por um objeto. (Igualmente, os filtros em um sensor
de CMYK sero ou cian, ou magenta ou amarelo.) H vrios modos para fazer isto, incluindo
o seguinte:
Podem ser usados trs sensores de imagem separados, cada um com seu prprio
filtro. Deste modo cada sensor de imagem captura a imagem em uma nica cor.
Podem ser feitas trs exposies separadas mudando-se o filtro para cada uma. Deste
modo, as trs cores so" pintadas " sobre o sensor, uma de cada vez.
Podem ser colocados filtros em cima de photosites individualmente assim cada um
pode capturar uma nica das trs cores. Deste modo, um tero da fotografia
capturado em luz vermelha, um tero em azul e um tero em verde.
Cada pixel no sensor de imagem tem um filtro vermelho,
verde e azul que se misturaram pelo photosite em padres
projetados para renderem imagens mais definidas e mais
verdadeiras nas cores. Os padres variam de companhia a
companhia mas o mais popular o padro Bayer de
mosaico mostrado aqui atrs do sensor de imagem.
Cortesia da IBM.
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Colorao Alternativa
Quando a interpolao usada, l tem que ter bastante informao em pixels circunvizinhos
para contribuir na formao da cor. Isto nem sempre o caso. Sensores de imagem de baixa
resoluo tm um problema chamado alternao de cor que acontece quando uma mancha
de luz na cena original s grande bastante para ser lido por um ou dois pixels. Assim os
pixels circunvizinhos no contm informao de cor precisa sobre o pixel fazendo a cor
daquela mancha vir a aparecer como um ponto de cor desconectado da imagem
circunvizinha. Outra forma de alternao de cor aparecem como dedos fora de cor e de lugar
cercando objetos nitidamente definidos.
Canais De Cor
Cada uma das cores em uma imagem pode ser controlada independentemente e pode ser
chamada de um canal de cor. Se um canal de cor de 8-bit usado para cada cor em um
pixelvermelho, verde e azulos trs canais podem ser combinados para dar cor de 24-bit.
Quando uma imagem aberta no PhotoShop aparece numa
caixa de dilogo os canais vermelhos, verdes e azuis assim
voc pode selecionar qual o que voc quer trabalhar. A
imagem no topo na caixa de dilogo a combinao
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Estes sensores de rea ordenada podem ser incorporados em uma mquina fotogrfica em
uma variedade de modos:
Mquinas fotogrficas de um chip e um disparo usam filtros de cor diferentes em cima
de cada photosite para capturar todas as trs cores com uma nica exposio. Esta a
forma mais comum de sensor de imagem usada em mquinas fotogrficas digitais
amadoras.
Mquinas fotogrficas de um chip e trs disparos fazem trs exposies separadas: um
para cada filtro vermelho, verde e azul. Um filtro colorido diferente colocado na frente
do sensor de imagem para cada uma das cores. Estas mquinas fotogrficas no
podem fotografar objetos mveis em cor (embora eles podem em preto & branco) e so
normalmente usadas para fotografia de estdio.
Mquinas fotogrficas de dois chips capturam "chromonance" usando um sensor
(normalmente equipado com filtros para luz vermelha e luz azul) e "luminance" com um
segundo sensor (normalmente o que captura a luz verde). Mquinas fotogrficas de
dois chips exigem menos interpolao para obter cores verdadeiras.
Mquinas fotogrficas de trs chips, como uma da MegaVision, usam trs sensores de
imagem de corpo inteiro; cada um coberto com um filtro para faz-lo sensvel ao
vermelho, verde ou azul. Um divisor de luz dentro da mquina fotogrfica divide
imagens incidentes em trs cpias; cada uma apontando a cada um dos sensores.
Este desenho produz imagens de alta resoluo com distribuio de cor excelente.
Porm, mquinas fotogrficas de trs chips tendem a ser caras e volumosas.
Sensores lineares
Scanners e algumas mquinas fotogrficas profissionais, usam sensores de imagem com
photosites organizado em uma ou trs linhas chamados de sensores de imagem lineares.
Porque eles no cobrem a totalidade da rea da imagem, esta deve ser esquadrinhada pelo
sensor enquanto ele constri a imagem dos pixels capturados nas linhas. Mquinas
fotogrficas com estes sensores s so teis para fotografar modelos imveis e fotografia de
estdio. Porm, estes sensores so extensamente usados em scanners.
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Sensores de imagem linear colocam um filtro colorido diferente sobre o dispositivo para
fazer trs exposies diferentes, cada um para capturar o azul, verde e o vermelho.
Sensores Tri-lineares usam 3 linhas de photositescada um com um filtro vermelho,
verde e azul. Desde que cada um pixel tem seu prprio sensor, cada cor capturada
muito precisamente numa nica exposio.
SENSORES DE IMAGEM CCD E CMOS
At recentemente, CCDs eram os nicos sensores de imagem usados em mquinas
fotogrficas digitais. Eles foram bem desenvolvidos pelo uso em telescpios astronmicos,
scanners e videocameras. Porm, h um desafio novo no horizonte, o CMOS, sensor de
imagem que promete se tornar o sensor de imagem de escolha em um grande segmento do
mercado
Sensores de imagem so formados em waffers de silicone e
ento so cortados separadamente. Cortesia da IBM.
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COMPRESSO
Quando voc tira uma fotografia, o tamanho do arquivo da imagem enorme comparado a
muitos outros tipos de arquivos de computador. Por exemplo, uma imagem de baixa
resoluo de 640 x 480 tem 307.200 pixels. Se cada pixel usa 24 bits (3 bytes) para cor
verdadeira, uma nica imagem pode requerer mais de um megabyte de espao para
armazenamento. Com o aumento da resoluo, sobe o tamanho do arquivo. A uma resoluo
de 1024 x 768, cada foto de 24-bit tem 2.5 megabytes. Para fazer o arquivo da imagem ficar
menor e mais manejvel, quase toda mquina fotogrfica digital usa alguma forma de
compresso. Imagens comprimidas no s permitem guardar mais imagens no dispositivo de
armazenamento da mquina fotogrfica, mas tambm lhe permite carreg-las e exibi-las mais
rapidamente.
Como Funciona a Compresso
Durante a compresso, dados que so duplicados ou que no tem nenhum valor so
eliminados ou so salvados em uma forma reduzida, reduzindo muito o tamanho de um
arquivo. Quando a imagem ento editada ou exibida, o processo de compresso
invertido.
H duas formas de compressolossless (com pouca perda) e lossy (com perda)e a
fotografia digital usa ambos as formas.
Compresso Lossless
Compresso de Lossless (tambm chamada de compresso reversvel) descomprime uma
imagem a um estado que rivaliza com o original. Embora a compresso lossless parea ideal,
ela no traz muita compresso. Geralmente os arquivos comprimidos tm ainda um tero do
tamanho original, no sendo pequenos o bastante para fazer muita diferena em certas
situaes. Por esta razo a compresso lossless usada principalmente onde detalhes so
extremamente importantes como em raios-x e fotos de satlites. O processo de compresso
lossless mais usado o LZW (Lempel-Ziv-Welch). Ele usado em imagens de arquivos GIF e
TIFF e alcanam nveis de compresso de 50 a 90%
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Compresso Lossy
Embora seja possvel comprimir imagens sem perder um pouco de qualidade, isto no
prtico em muitos casos. Ento, mquinas fotogrficas digitais populares usam a compresso
lossy. Isto degrada imagens at certo ponto e quanto mais elas esto comprimidas, maior
ser a degradao. Em muitas situaes, como colocar imagens na Web, a degradao da
imagem no bvia. Porm, impresses aumentadas a exibem facilmente.
Embora a compresso lossy no descomprima as imagens mesma qualidade da fonte
original, a imagem permanece lossless visualmente e parece normal. O truque remover
dados que no so bvios ao espectador. Por exemplo, se reas grandes do cu tm a
mesma tonalidade de azul, s o valor de um pixel precisa de ser guardado junto com as
localizaes de onde os outros pixels idnticos aparecem na imagem. O principal esquema de
compresso lossy o JPEG (Joint Photographic Experts Group) usado em arquivos JFIF
(JPEG File Interchange Format). Este esquema permite selecionar o grau de compresso.
Relaes de compresso entre 10:1 e 40:1 so comuns.
Porque a compresso lossy afeta a imagem, a maioria das mquinas fotogrficas permite
escolher entre nveis diferentes de compresso. Isto lhe permite escolher entre uma baixa
compresso e qualidade de imagem mais alta ou maior compresso e qualidade mais pobre.
A nica razo para escolher compresso mais alta para obter um menor tamanho de
arquivo e assim poder armazenar mais imagens, envi-los atravs de e-mail ou pode coloclos na Web. A maioria das mquinas fotogrficas lhe d dois ou trs escolhas equivalente a
Bom (Good), Melhor (Better) e Muito Melhor (Best), possam aparecer outros nomes.
Impresso
Resoluo
Em artes grficas a medida milmetro e a resoluo dpi (dots per inch ou pontos por
polegada). O usual usar 300 dpi ou mais.A tela voc usa por inteiro e pode mostrar ela 1
milho de vezes que vai estar sempre igual. O papel varia na puxada da mquina, na fibra do
papel, e consequentemente quando se juntam 5000 folhas para cortar tudo de uma vez, uma
variao de 1 mm mais que compreensvel. Voc poderia pensar em cortar de 1 em 1... mas
estaria disposto a pagar 20x mais pelo tempo dispendido por este corte?Faa o seguinte:Verifique com a grfica a medida final do material em milmetros.- Se for o caso configure a
pgina para 300 dpi ou 400 dpi.- Acrescente 1 mm de cada lado nos servios menores
(cartes) e 3 mm de cada lado nos maiores (panfletos).- O fundo de sua arte deve encostar
nessa borda, que chamaremos agora de SANGRADO.- Crie uma guia a uns 5 mm de cada
borda. Esta a rea de SEGURANA para seus textos e logos. Nunca exceda esta rea, sob
pena de no corte ter alguns cartes decepados em parte do seu texto.
Cor
o padro CMYK, ou seja, vermelho C0M100Y100K0 e assim por diante. Isso se deve ao
padro do monitor ser cores RGB (Red Green Blue) formados pela emisso de luz. No papel
temos a absoro de luz com o padro CMY (ciano magenta amarelo) e a cor adicional K
(preta) para compensar a falta de qualidade dos pigmentos das tintas.O importante que nem
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todas as cores RGB podem ser impressas com as cores CMYK, da aparecerem aquelas
cores desbotadas quando deixamos o sistema fazer as correes. necessrio ajustar todas
as cores antes da impresso.Faa o seguinte:- Quando estiver fazendo uma arte grfica,
ajuste seu programa para cores CMYK.- Sempre que criar um elemento utilize as cores
CMYK.- Imagens importadas devem ser convertidas para CMYK e se houver distoro na cor,
deve-se corrigi-las para aproximar do que se deseja.- tenha certeza que todas as cores esto
em CMYK antes de colocar pra produzir.
EFEITOS
Quando se aplica efeitos, passa-se por diversas etapas criando um arquivo monstruoso.
Sempre que se abre a imagem o programa repete todos os passos para formar aquele efeito.
Na hora que se vai passar a imagem pelo RIP da imagesseter ou platesetter junto de outros
designers para montar a nossa chapa de 66x48 cm imagina o poder de processamento
necessrio. A maioria das vezes ocorre erros neste processamento. Como podemos evitar
isto?Faa o seguinte:- Localize cada efeito que voc criou.- Quebre estes efeitos se estiver
usando um programa vetorial ou converta em uma camada nica com fundo transparente se
for um programa bitmap.- Quanto menos imagens e mais simples elementos tivermos, menor
a chance de erro.- No corel, ateno especial para powerclip, fontes com bordas, contornos,
ou seja, todos os itens do menu efeitos em geral. Cada um tem um jeito de tirar.- Converta
todas as suas fontes em curvas antes de enviar o material e cheque elas.
COMO ENVIAR OS ARQUIVOS
A maioria das grficas finaliza suas obras em corel draw.Por isso tente enviar sua arte em
corel, numa verso mais antiga (eu uso a 9.0 na finalizao).Caso esteja usando outro
programa. Ajuste toda a imagem para o padro de impresso e converta para JPG 400 dpi
CMYK.Dicas:Preto chapado: C63M52Y51K100 - mais que isso a tinta solta do papel.Azul
escuro: Use C100M80Y0K0Azul (arroxeado): C100M100Y0K0Todas as cores em que a soma
das partes passe de 280, vai dar problema na impresso. A maioria das vezes d pra
substituir por uma cor mais simples. Tente verificar e comparar: sempre que tirar 10 de cada
CMY colocar 10 de K e a cor vai ficar igualzinha (ou quase).
Tendo dvida, pergunte ao seu fornecedor. Bons fornecedores sempre ajudam seus clientes.
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A fotografia digital
A fotografia digital comea com voc capturando imagens. Voc pode fazer isto com uma
mquina fotogrfica de filme e ento pode esquadrinhar os slides, negativos ou cpias.
Porm, mais rpido e mais fcil capturar imagens com uma mquina fotogrfica digital, pois
ela lhe dar imediatamente as imagens em forma digital. No momento h uma inundao de
mquinas fotogrficas digitais no mercado para escolher e novos modelos parecem estar
sendo introduzidos semanalmente.
Porque mquinas fotogrficas digitais utilizam dois mundosfotografia e computao, nomes
tradicionais em fotografia se viram competindo com empresas alheias a este terreno como a
Intel e Hewlett-Packard. O resultado um mercado muito abarrotado. Durante a prxima
dcada o campo de fotografia digital amadurecer e haver uma reorganizao entre as
companhias. Muitas das companhias existentes deixaro o campo, devido a inabilidade delas
para competir em um mercado que avana a passos to rpidos. At ento, ns todos vamos
lucrar os benefcios da batalha travada entre estas companhias porque ela conduzir a uma
rpida melhora das mquinas fotogrficas e a modelos mais baratos. Enquanto isso, a
fotografia digital um esporte agradvel ao espectador, desde que voc tenha uma
compreenso do que esta acontecendo.
Embora o processo tcnico da fotografia digital dramaticamente diferente da fotografia de
filme convencional, mquinas fotogrficas digitais no so tanto diferentes de mquinas
fotogrficas de filme. Na maioria dos casos, fabricantes de mquina fotogrfica digitais
tentaram reter muitas das caractersticas familiares das mquinas fotogrficas de filme
tradicionais quando desenharam as suas novas mquinas fotogrficas digitais.
A Olympus D-340L se parece muito com uma destas
mquinas convencionais do tipo aponte-e-clique. Imagem
cortesia da Olympus.
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Para ser honesto, a fotografia digital ainda no to boa quanto a tradicional em muitos
aspectos. Porm, para muitas aplicaes, a qualidade fotogrfica de imagem das mquinas
fotogrficas digitais j " chegou " ao ponto necessrio aceitvel. Em qualquer situao onde
imagens vo ser impressas em tamanho pequeno ou exibidas em um computador, a
qualidade de imagens digitais j suficiente para fazer das mquinas fotogrficas digitais um
competidor de respeito. S quando grandes ampliaes ou a qualidade muito alta da imagem
so importantes que as mquinas fotogrficas digitais disponveis sofrem quando
comparadas. Porm, at mesmo nessas situaes, a fotografia digital pode prover da mesma
maneira resultados satisfatrios, s que de forma diferente.
Fazendo algumas perguntas a voc mesmo
Se voc est comprando uma mquina fotogrfica digital pela primeira vez, voc pode se
perder depressa nos detalhes, pois existem muitos deles. Porm, antes de olhar
particularidades, voc dever refletir em como voc quer usar a mquina fotogrfica e suas
fotografias.
Voc estar fotografando em lugares fechados? Isto determinar a qualidade do flash
de que voc precisa.
Voc estar fotografando cenas estticas como retratos e paisagens, ou fotos de ao
como em jogos esportivos? Isto determinar o melhor visor e lente.
Voc estar fotografando cenas com grandes ngulos de viso como paisagens e
interiores de casa, cenas com grande aproximao como retratos, ou closeups de
selos e moedas? Isto determinar a distancia focal da lente que voc precisar e se
voc precisar de uma lente de zoom, lentes auxiliares ou uma lente macro.
Voc um usurio casual, um amador srio ou fotgrafo profissional? Isto lhe ajudar
a determinar quantos controles manuais querer voc ter na mquina fotogrfica.
Voc imprimir as fotografias como instantneos, ampliaes ou as usar em
processadores de texto e documentos para publicao? Ou voc publicar as imagens
em uma pgina de Web, enviar como e-mail para outros ou as incluir em uma
apresentao? Isto determinar a melhor resoluo para sua situao.
Provavelmente a pergunta mais importante de todas se voc quer comprar uma mquina
fotogrfica digital ou no. Existem muitos prs e contras para se chegar a esta deciso e voc
no precisa de uma mquina fotogrfica digital para obter uma imagem digital. Voc pode
usar uma mquina fotogrfica de filme comum e selecionar slides ou negativos para serem
escaneados. Aqui esta uma tabela que pesa os prs e contras de cada opo.
Sensores de imagem
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Como voc viu, o sensor de imagem o " filme " em uma mquina fotogrfica digital. Porque
eles representam um papel to importante, muito ajudar se voc entender suas
caractersticas mais importantes. Eles tm um impacto profundo na qualidade de suas
imagens. Aqui esto algumas caractersticas mais importantes:
Qualidade de imagem
O sensor de imagem em sua mquina fotogrfica tem um grande impacto nas imagens que
voc tira. Todas as mquinas fotogrficas convencionais so pouco mais que caixas pretas
nas quais voc pode inserir qualquer tipo de filme. o filme que voc escolhe que dar s
fotografias cores e tons distintos. Se voc pensa que um filme lhe d imagens que so muito
azuis ou vermelhas, voc pode mudar para outro tipo de filme. Com mquinas fotogrficas
digitais, o " filme " parte permanente da mquina fotogrfica de modos que comprar uma
mquina fotogrfica digital em parte igual a selecionar um filme para usar. Como os filmes,
sensores de imagem diferentes rendem cores diferentes, produzem quantias diferentes de
"granulao", diferentes sensibilidade luz e assim por diante.
Intensidade de Cor
Como voc viu anteriormente, intensidade de cor se refere a quantos bits so usados para
registrar cada cor. Quanto mais bits so usados, mais intensas as cores parecero. Muitas
mquinas fotogrficas disponveis no mercado oferecem intensidade de cor de 24-bit, embora
existam modelos de 30-bit (A Canon Pro70 foi a primeira mquina fotogrfica amadora de 30bit) e at mesmo pode-se prever que este nmero aumente. Aplicaes profissionais
requerem freqentemente 36-bit de intensidade de cor, um nvel s alcanado por mquinas
fotogrficas digitais de nvel profissional.
ISO
A velocidade, ou sensibilidade, de um filme convencional determinada como um nmero
ISO (Organizao Internacional para Padronizao) que aparece na caixa do filme. Quanto
mais alto o nmero mais " rpido " ou mais sensvel ser o filme para a luz. Se voc j
comprou filme, voc est familiarizado com velocidades como 100, 200, ou 400. Cada vez
que dobra o nmero ISO dobra a velocidade do filme, assim cada um destes filmes duas
vezes mais rpido que o prximo mais rpido.
Sensores de imagem tambm so avaliados usando nmeros ISO equivalentes. Da mesma
maneira que com filme, um sensor de imagem com um mais baixo ISO precisa de mais luz
para uma exposio boa que um com um ISO mais alto. Tempos de exposio mais longos
s vezes podem conduzir a imagens desfocadas e baixa profundidade de campo. ISOs mais
altos aumentam o congelamento do movimento significativamente e permite a fotografia em
baixa luz. melhor adquirir um sensor de imagem com um ISO mais alto. Tipicamente, ISOs
variam de 100 (bastante lento) para 3200 ou mais (muito rpido).
Algumas mquinas fotogrficas tm mais de uma avaliao de ISO. Em situaes de baixa
luminosidade, voc pode aumentar o ISO do sensor ampliando o sinal do sensor de imagem
(aumentando seu ganho). Algumas mquinas fotogrficas aumentam o ganho
automaticamente. Isto no s aumenta a sensibilidade do sensor, mas tambm aumenta o
rudo (ou interferncia eltrica) resultando numa imagem de m qualidade.
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Qualidade da Imagem
O tamanho de um arquivo de imagem depende em parte da resoluo da imagem. Quanto
mais alta a resoluo, mais pixels tero de ser armazenados, assim maior ser o arquivo da
imagem. Para que imagens grandes tenham arquivos menores e mais manejveis a maioria
das mquinas fotogrficas nos permite especificar como eles sero comprimidos. Uma
qualidade de imagem mais alta (resoluo mais alta ou menos compresso) lhe d melhores
imagens assim voc pode fazer impresses maiores, mas voc no poder armazenar tantas
imagens. Uma menor qualidade de imagem (menor resoluo ou mais compresso) lhe deixa
armazenar mais imagens e faz as imagens serem levadas para uma pgina da Web ou
enviadas como um anexo de e-mail mais facilmente.
Aqui temos duas verses de uma mesma imagem que
foram ampliadas em 600%. A imagem da esquerda um
arquivo do photoshop que no foi comprimido. A da
direita um arquivo JPEG com mxima compresso.
Faa um teste voc mesmo, quanto mais ampliar ver a
diferena.
Alguns mquinas fotogrficas lhe permitem selecionar um modo que no comprime a imagem
em nada. Este modo lhe dar a qualidade mais alta mas salvar menos imagens porque os
arquivos sero muito grandes.
Em vez de usar compresso, algumas mquinas fotogrficas permitem mudar a resoluo
como um modo de controlar tamanhos de arquivo. Como voc pode espremer mais imagens
de 640 x 480 na memria do que imagens de 1024 x 768, podem haver situaes em que
voc querer sacrificar qualidade por quantidade.
Taxa de Captura
Existem dois lapsos de tempo inerentes as mquinas fotogrficas digitais que afetam sua
habilidade para responder a uma rpida ao quando tirando fotos.
O primeiro a demora que voc experimenta entre apertar o boto do disparador e
capturar a imagem. Esta demora, chamada de taxa de atualizao, pode ser de at 1
ou 2 segundos. A demora causada porque quando voc aperta o disparador do
obturador, a mquina fotogrfica primeiro limpa o sensor de imagem. A ela ajusta o
equilbrio do branco para corrigir as cores, ajusta a exposio e focaliza a imagem se
voc est usando autofoco. Finalmente dispara o flash, se isto preciso, e finalmente
tira a foto.
A segunda demora, o tempo de reciclagem , acontece quando a imagem capturada
processada e armazenada. Esta demora pode variar de alguns segundos a meio
minuto.
Estas demoras afetam o quo rpido uma srie de fotografias podem ser tomadas, chamada
de taxa de captura. Se levar muito tempo, voc pode perder um instantneo. Algumas
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mquinas fotogrficas tm um modo rpido que o permite tirar uma fotografia depois da outra
desde que voc mantenha apertado o disparador. Para aumentar a taxa de captura,
freqentemente se reduz a resoluo usada para capturar as imagens. Algumas mquinas
dividem a superfcie do sensor de imagem em sees e armazenam imagens em cada seo,
antes de process-las todas de uma vez. Um outro, e melhor modo para reduzir o tempo de
reciclagem armazenar uma srie de imagens temporariamente na memria RAM da
mquina fotogrfica at que elas possam ser processadas.
Controles criativos
Quase todas as mquinas fotogrficas modernas oferecem operao completamente
automtica assim voc s tem que apontar e disparar. Estes sistemas automticos so timos
na maioria das situaes e at mesmo os profissionais os usam. Porm, quando fotografando
cenas com movimento rpido, cenas onde voc quer tudo ntido e enfocado, ou cenas que
so muito luminosas ou muito escuras, voc precisa poder anular os ajustes automticos para
obter resultados melhores. este controle manual que aumenta sua criatividade.
Controles Automticos
A maioria das mquinas fotogrficas digitais vem com muita automatizao embutida.
Foco automtico traz o centro de interesse para um enfoque bem definido. (Mquinas
fotogrficas mais baratas tm lentes de foco fixo com um alcance prefixado, onde tudo
fica mais ou menos em foco.)
O equilbrio do branco (white balance) ajusta as cores para emparelharem com a fonte
de luz.
Autoexposio calcula a exposio correta para a cena.
Autoflash dispara automaticamente se no h bastante luz.
Autoadvance (avano automtico) prepara a mquina fotogrfica para a prxima
fotografia.
Existem muitas cenas onde a exposio completamente
automtica se encaixa perfeitamente, principalmente quando
no h variaes de luzes, por exemplo, quando miramos em
algo para o cho ou um interior onde no tem uma luz forte
atrs.
O tempo ideal para fotografar quando est bem iluminado
mas no h um sol forte ou luz sendo captado pela cmera,
ou seja, em um dia ensolarado porm na sombra.
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Controle Manual
Assim como em mquinas fotogrficas de principiantes, as mquinas fotogrficas mais caras
tambm podem fixar automaticamente velocidade de obturao, abertura, foco e equilbrio do
branco automaticamente. Porm, elas lhe deixam cancelar manualmente alguns ou todos
estes ajustes para se obter um controle criativo.
Exposio. Exposio completamente automtica no sempre o melhor modo para se tirar
fotografias. Preferencialmente voc deve poder ter controle total da velocidade do obturador e
da abertura.
Poder controlar as velocidades de obturao lhe permite, e no somente a mquina
fotogrfica, decidir se um objeto mvel aparecer ntido ou tremido na imagem.
Escolhendo uma velocidade de obturao mais rpida lhe permite congelar aes mais
rpidas. Escolhendo uma velocidade mais lenta permitir tremer ou desfocar a ao,
ou capturar cenas em baixo nveis de luz. Talvez deva ser usado um trip para eliminar
tremidas causadas pelo movimento da mquina fotogrfica.
Variar a abertura lhe permite controlar a profundidade de campo. Isto lhe deixa colocar
o fundo fora de foco ou manter tanto o primeiro plano quanto o fundo bem enfocados.
Com foco ajustvel, voc pode escolher a parte da cena que estar em foco mais ntido
enquanto usa o grau de abertura para determinar o que deve ser ntido ou nebuloso no
primeiro plano e no fundo.
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Foco e bloqueio de exposio. A maioria das mquinas fotogrficas usam o autofoco para
focalizar a parte da imagem no centro do visor. Isto trar fotos bem definidas na maioria dos
casos, mas pode apresentar problemas quando o assunto principal no est no centro da
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imagem. Para lhe dar um controle mais criativo, algumas mquinas fotogrficas permitem
apontar para uma parte da cena e apertar o boto do obturador a meio caminho afim de
congelar o ajuste do foco e da exposio. Ento, ainda apertando o boto do disparador para
manter os ajustes presos, voc pode apontar a mquina fotogrfica em qualquer direo para
recompor a imagem.
Equilbrio do branco.
Nem todos os brancos so iguais, porque eles podem ser tingidos com outras cores. At
mesmo objetos de cor branca pura mudam de cor quando a luz que incide sobre eles muda. A
luz do dia uma luz clara e fria mas some a ela alguma nebulosidade pesada ou v para uma
sombra e tudo adquire um matiz azulado. Em um quarto iluminado com lmpadas
incandescentes, a luz tem um brilho laranja e morno, enquanto debaixo de lmpadas
fluorescentes assume um matiz amarelo/esverdeado
A luz fluorescente
num
centro
de
controle de msseis
Titan, d a tudo uma
tonalidade
esverdeada.
Em filmagens, so colocados filtros de equilbrio de cor em cima da lente para ajustar cores e
remover manchas de vrios tipos de iluminao. Com mquinas fotogrficas digitais isto
feito pelo ajuste do equilbrio do branco, assim a mquina fotogrfica corretamente registra o
branco (embora o que ela pensa que " certo " pode diferir do que voc pensa). Ela faz isto
ao ajustar o brilho relativo dos componentes vermelhos, verdes, e azuis de forma que o objeto
mais luminoso na imagem aparea como branco. Este ajuste assegura que todas as outras
cores na cena sejam registradas com mais preciso. Algumas mquinas fotogrficas
permitem fixar o equilbrio do branco manualmente, apontando a mquina fotogrfica para
uma superfcie branca e apertando o boto do equilbrio do branco, outras permitem escolher
o equilbrio e ainda outras fazem tudo automaticamente.
92
As diferentes cores do branco so descritas melhor pela temperatura da cor delas. Esta
temperatura medida usando a escala Kelvin, assim voc s vezes encontrar nmeros
como 3200 K. (A temperatura o nmero de graus acima do zero absoluto que um
corpo perfeitamente iluminado teria que ter para emitir aquela cor.)
Valores de Exposio
Valores de exposio (EV) indicam abertura e combinaes de obturao que do as
exposies equivalentes. Por exemplo, um EV de 3 representa uma abertura de f/2.8 e uma
velocidade de obturao de um segundo, ou f/1.4 a 1/4 segundo. A variao do EV de uma
mquina fotogrfica especfica depende de seu alcance de aberturas e velocidades de
obturao. Uma mquina fotogrfica que tem um alcance de EV de 1 a 20, por exemplo, tem
um alcance maior do nvel de obturao e abertura do que uma mquina fotogrfica com um
alcance de EV de 1 a 18. O alcance de EV tambm indica como uma mquina fotogrfica
trabalhar em luminosidade forte ou fraca. Por exemplo, uma mquina fotogrfica que tem um
alcance que comea em 0 ou -1 melhor em baixa luz que uma que comea com 3. Uma
com um alcance que termina em 20 melhor em luz brilhante e em congelar uma ao rpida
do que uma que termina em 15.
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Lentes
Diferente do sensor de imagem, a parte da mquina fotogrfica que tem o maior efeito na
qualidade de suas imagens a lente. Elas podem ter um impacto fundamental nas fotos que
voc captura.
Distancia Focal
Um das caractersticas mais importantes de qualquer lente sua distancia focal. Distancia
focal indica o ngulo de viso de uma lentegrande angular (35 mm ou menos), normal (50
mm) ou telefoto (90 mm ou mais). Sua escolha de lente depende em parte do que voc
planeja ver com a mquina fotogrfica. Lentes de grande angular so melhores para
fotografar edifcios, paisagens e interiores. Lentes de telefoto (teleobjetivas) so melhores
para retratos. Lentes normais so um compromisso.
Esta imagem mostra as diferentes imagens de uma mesma
cena que voc pode obter com vrias lentes de distancia focal
variada.
Assim o que faz da distancia focal de uma lente ser de grande abertura angular, normal ou
tele? Quando a distancia focal de uma lente est perto da medida diagonal do formato do
filme, dito que a lente " normal " ou perto da ampliao do olho humano. Distancias focais
maiores tm maior ampliao e so chamadas comumente de teleobjetivas ou lentes de
telefoto (embora telefoto na verdade se refira a um desenho tico especfico). Distancias
focais menores criam imagens com um maior ngulo de viso e so chamadas de lentes de
grande abertura angular ou grande angular. Como a colocao de lentes nestes categorias
est baseado no tamanho do filme que usado, uma determinada distancia focal poderia ser
considerada normal em um tipo de mquina fotogrfica, grande angular em outro e telefoto
em um terceiro. Aqui apresentamos uma lista de alguns formatos de filme comuns e as
distancias focais das lentes normais deles.
Formato do filme
Filme diagonal
Lente normal
35 mm
43 mm
50 mm
90 mm
80 mm
163 mm
150 mm
2 1/4 x
polegadas
4 x 5 polegadas
1/4
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Considerando que um filme de 35 millimetros tem uma rea de imagem que mede 24-por36mm, sua diagonal 43 mmno exatamente 50 mm. A lente de 50mm se tornou a lente
normal porque existe alguma folga ao caracterizar-se uma lente como normal e isto significa
mais uma rea de alcance que um nmero exato.
Quando voc traduz distancias focais tradicionais de uma mquina fotogrfica de 35 mm para
mquinas fotogrficas digitais, voc encontrar muita confuso. Isto porque no esto
unificados os tamanhos e formas dos sensores de imagem. O tamanho do filme de 35 mm
teve que ser unificado porque equipamentos de revelao caros tiveram que ser
desenvolvidos e exigiu-se um padro.
Aqui so comparados os tamanhos de vrios chips de sensores
de imagem com o familiar filme de 35mm.
de
filme de 35mm
36
24
43
sensor de
polegada
2/3-
8,8
6,6
11
sensor de
polegada
1/2-
6,4
4,8
sensor de
polegada
1/3-
4,8
3,6
Para se fazerem mais compreensveis as distancias focais das mquinas fotogrficas digitais,
voc ver freqentemente referncias para distancias focais como:
7 mm equivalente a uma lente de 50mm
O nmero 7mm significa a distancia focal real da lente na mquina fotogrfica digital. Ela
pequena porque a maioria dos sensores de imagem so minsculostalvez 1/3 ou uma
polegada. Uma lente de 50mm seria uma telefoto para um sensor to pequeno.
95
O equivalente a uma lente de 50mm informado porque muitas pessoas esto familiarizadas
com mquinas fotogrficas de 35mm e ns ainda estamos em uma transio a um modo novo
de pensamento sobre mquinas fotogrficas e lentes.
Lentes Zoom
Lentes zoom permitem mudar a distancia focal da lente instantaneamente. O alcance das
distancias focais que elas cobrem so normalmente especificadas como graus de ampliao,
por exemplo 3X. Uma lente 3X de zoom aumentar ou reduzir o objeto em uma imagem por
trs vezes, dependendo do modo como o zoom acionado. O alcance equivalente quando
usado em uma mquina fotogrfica de 35mm tambm determinado, por exemplo, como
sendo " 38mm ~ 114mm ".
A Sony Digital Mavica 91 tem 14X de alcance de
zoom. Mas tico ou digital? Cortesia da Sony.
Lentes zoom nos chegam em duas variedades; zooms ticos e digitais. Uma lente de zoom
tico na verdade muda a imagem que recebida no sensor de imagem. Todo pixel na
imagem contm dados nicos, assim a fotografia final ntida e clara. Uma lente de zoom
digital usa um truque para captar uma parte da imagem normal que recebida pelo sensor e
salva esta parte como ela ou a aumenta. A imagem no tem tantos pixels nicos quanto
uma tirada com um zoom tico, assim ela inferior. De fato, voc nem mesmo necessita
desta caracterstica porque voc pode conseguir o mesmo efeito ao trabalhar uma imagem
normal em um programa de editorao de fotografia.
Modo Macro
Lentes macro lhe permitem fazer closes de objetos na natureza, documentos ou outros coisas
pequenas. Estas lentes agem como lentes normais at que voc troca para o modo de macro
para aproximaes extremas.
O modo de macro lhe
permite checar bem perto de
objetos
pequenos
e
fotograf-los em close-up,
mas no espere muita
profundidade de campo.
96
97
Lentes giratrias se conectam com o corpo da mquina fotogrfica atravs de uma articulao
giratria assim voc pode segurar a mquina fotogrfica em qualquer ngulo enquanto ainda
v na tela de LCD a imagem a fotografar. Se gir-la 180-graus completos, voc pode tirar um
retrato de si prprio enquanto compe a imagem na tela da cmera.
Com a Minolta Dimage V, voc pode separar a
lente e at mesmo tira uma foto de voc enquanto
ainda v tudo pela tela LCD de pr-estria.
Cortesia da Minolta.
Ambos os tipos lhe permitem posicionar a mquina fotogrfica de modos que voc possa ler o
LCD em luz brilhante enquanto aponta a lente para onde voc quer fotografar. Uma utilizao
para isto est em segurar a mquina fotogrfica ou lente por cima das cabeas de uma
multido enquanto ainda prevendo a imagem em exibio atravs do LCD.
Outras Caractersticas da Lente
Alm das caractersticas j discutidas, h outras que afetam a qualidade das imagens que
voc fotografa.
Vidro ou plstico
O trabalho da lente enfocar a cena nitidamente sobre a superfcie do sensor de imagem.
Quanto melhor isto for feito, melhor ser a foto. Geralmente, lentes feitas de vidro so mais
precisas e mais resistentes a danos que lentes feitas de plstico. Porm, lentes de vidro
planas no so todas criadas do mesmo modo. O melhor modo para descobrir sobre a
qualidade da lente de uma mquina fotogrfica especfica ler sobre elas em artigos
especializados. Geralmente lentes feitas por companhias de nome como Nikon e Canon so
consideradas superiores.
Foco
Mquinas fotogrficas mais baratas tm lentes de foco fixo com um alcance prefixado no qual
tudo ou quase tudo estar em foco. Mquinas fotogrficas mais caras lhe permitem fixar o
foco manualmente ou usam o autofoco para enfocar a parte da imagem que esta no centro do
visor.
Caractersticas de armazenamento
O nmero de imagens que voc pode armazenar em uma mquina fotogrfica depende de
uma variedade de fatores. O nmero que voc pode armazenar importante porque uma vez
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que voc alcana o limite voc no tem nenhuma escolha, mas deixar de tirar fotos ou apagar
algumas das que voc j fotografou para abrir espao para novas. Quanta memria voc
necessidade depende em parte de como voc usar a mquina fotogrfica. Se voc
acostumado a tirar 5 ou 6 rolos de filme nas frias, sua mquina fotogrfica dever poder
armazenar o mesmo nmero de imagens ou voc no se sentir confortvel com ela.
Quase todas mquinas fotogrficas digitais usam alguma forma de armazenamento
removvel, normalmente cartes de memria flash, mas ocasionalmente at pequenos discos
rgidos e at mesmo o velho e venervel disquete. Com uma destas mquinas fotogrficas,
voc pode remover um dispositivo de armazenamento e pode inserir outro. O nmero de
imagens que voc pode guardar s est limitado pelo nmero de dispositivos de
armazenamento que voc tem.
Memria removvel normalmente existe na forma de cartes
flash pequenos. Cortesia da Intel.
Mquinas fotogrficas mais velhas, ou muito baratas tm armazenamento fixo embutido que
no pode ser removido ou ser aumentado. Isto grandemente reduz o nmero de fotografias
que voc pode tirar antes de apag-las e abrir espao para novas.
preciso notar que uma das melhores coisas sobre mquinas fotogrficas digitais que voc
nunca tem que esperar para terminar um rolo de filme para ver o resultado. Se voc precisa
de justo uma ou duas fotografias, voc pode tir-las e pode us-las sem ter que esperar o
trmino do rolo ou desperdiar um filme novo.
Caractersticas de reproduo
Uma vez que as fotos esto na memria de sua mquina fotogrfica, voc tem vrias
escolhas (diferente de apag-las). Aqui esto algumas das mais comuns.
Transferindo Imagens para um Computador
A memria da mquina fotogrfica s uma rea de guarda temporria para as imagens.
Para liberar espao de armazenamento para mais quadros voc tem que transferir, ou
download, as que voc j tirou, para um computador. Mtodos de transferncia variam
amplamente . Alguns do mais comuns so os seguintes:
Um cabo entre a mquina fotogrfica e a porta serial do computador (lento) ou porta
paralela (mais rpido).
Um cabo que conecta uma base permanentemente ao computador assim voc s ter
que encaixar a mquina fotogrfica na base para a transferncia (lento).
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Transferncia com conexes sem fios (IrDA) que " irradiam " as imagens para o
computador ou impressora sem cabos (mais rpido).
Leitores de carto de memria nos quais voc insere um carto de memria (mais
rpido).
Um cabo USB ou Firewire (IEEE 1394) entre o computador e a mquina fotogrfica
(mais rpido).
Quando escolher um sistema de transferncia, esteja certo de perguntar o tempo aproximado
para download das fotos. Eles podem variar de segundos por imagem a at minutos.
Sada de Vdeo para Exibio em Televiso
Algumas mquinas fotogrficas digitais tm uma sada de vdeo analgica (NTSC ou PAL)
assim elas podem ser conectadas a qualquer TV que tenha terminais padro de entrada de
vdeo. Este um timo modo para ver suas fotografias ou compartilh-las com outros. Porm,
a menos que o software da mquina fotogrfica tambm lhe permita o download das imagens
de volta na mquina fotogrfica, este ser s um benefcio passageiro. Uma vez que voc
apagou as imagens para fazer mais espao disponvel na mquina fotogrfica, voc j no as
pode exibir a partir da mquina fotogrfica. Porm, voc pode guardar sua apresentao de
slides em vdeo e at mesmo acrescentar uma narrao durante a mostra.
Imprimindo
Algumas mquinas fotogrficas lhe permitem evitar o computador completamente e enviar
suas imagens diretamente a uma impressora. Voc usa a tela LCD de pr-estria da mquina
fotogrfica para escolher quais fotos devem ser impressas.
Outras caractersticas
Alm das caractersticas discutidas at aqui sobre as mquinas fotogrficas digitais, existem
vrias caractersticas que poderiam ser agradveis de ter.
Tamanho e Peso
O tamanho e peso de uma mquina fotogrfica podem ter um efeito pronunciado no quanto
voc gostar dela. menos provvel que voc deseje levar uma mquina fotogrfica
volumosa ao sair. Se ela cabe no bolso da sua camisa, voc provavelmente a levar a todos
os lugares. O problema que ao somar-se caractersticas soma-se tamanho e peso. No
existe tal coisa como uma escolha perfeita.
Flash
Flash embutido lhe permitem tirar fotografias quando a luz disponvel baixa ou no
existente. Tambm lhe permite preencher sombras escuras em dias ensolarados. Muitas
mquinas fotogrficas oferecem reduo de olho vermelho embutida, que reduz ou elimina
esses efeitos de pupilas ardendo e vermelhas das pessoas em suas fotos. Olho vermelho
causado quando a luz entra no olho e salta de volta para a mquina fotogrfica, mostrando os
vasos sangneos vermelhos na retina. O efeito reduzido em mquinas fotogrficas com
sistema de reduo de olho vermelho por um pr flash que fora a ris a se fechar um pouco
antes do flash principal ser disparado e a exposio ser feita.
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Pr-estria de imagem
Muitas mquinas fotogrficas tm uma tela de pr-estria que pode servir a uma variedade de
propsitos:
Lhe permite prever uma foto antes de voc tir-la.
Lhe deixa passear pelas imagens que voc j tirou. Se voc precisa de espao para
outra imagem, voc pode achar uma que no gostou muito e apag-la. Nos primrdios
da fotografia, os fotgrafos podiam fazer a mesma coisa. Eles carregavam placas de
vidro que cobriam com uma emulso sensvel a luz, na hora de fazer a foto. Se eles
ficassem com falta de placas, eles poderiam raspar uma imagem velha e recobrir a
placa para uma nova imagem.
Lhe permite selecionar imagens para imprimir quando voc pode evitar o computador.
Telas de pr-estria tipicamente usam LCDs (telas de cristal lquido). O tamanho da tela
especificado em polegadas e medida como em aparelhos de TV baseado na medida diagonal.
Tamanhos tpicos variam de um pouco menos que 2 polegadas para um pouco mais que 3.
Algumas telas de pr-estria mostram s uma imagem, outros tambm mostram grupos de
imagens assim voc pode localizar depressa a imagem que voc est procurando.
As telas LCD de pr-estria permitem que voc veja a imagem acabada
de fotografar ou mesmo as que esto armazenadas na memria da
cmera.. Cortesia da Olympus.
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Tenha em mente de que estas telas descarregam muito as baterias. O melhor mant-las
desligadas e usar o visor tico para tirar fotos. S as ligue quando voc est certo de que no
faltar bateria.
Visores Atravs da Lente ou ticos
A lente de uma cmera fotografia tem uma semelhana incrvel com os olhos humanos.
A imagem que voc v na tela de pr-estria de uma mquina fotogrfica digital levada
diretamente do sensor de imagem, assim uma verdadeira viso TTL (thru-the-lens). Para
algumas imagens, como closes extremos, esta tela de grande ajuda para compor e enfocar
a imagem. Mas para a maioria das imagens no . Em primeiro lugar, a imagem na tela de
pr-estria escura e obscurece mais ainda na luz do dia. Por outro lado, os movimentos da
cena na tela quando voc tenta emoldurar a imagem pouco conhecido da maioria dos
usurios. No final, voc acaba compondo a imagem com a mquina fotogrfica esticando o
brao, uma experincia difcil e enfadonha. (Para melhores resultados, suporte seus cotovelos
contra seu corpo para reduzir a trepidao da mquina fotogrfica.)
Para enquadrar imagens mais facilmente, mquinas fotogrficas melhores provem um visor
tico. Estes so ideais para fotografar ao rpida conforme ela se desenrolaesperando
pelo momento decisivo. Os melhores, conhecidos como visores de imagem real so
acoplados lente zoom e mostram a rea inteira que coberta pelo sensor de imagem.
Embora visores ticos sejam freqentemente associados com mquinas fotogrficas baratas
do tipo mire-e-clique, eles tambm so encontrados em mquinas fotogrficas caras, como a
venervel Leica. A Leica usa um tipo de visor chamado de visor de alcance. Estes visores
provem uma janela separada que tem uma viso ligeiramente diferente da viso vista pela
lente. Este no um problema exceto em fotografia de aproximao, onde a paralaxe causa
uma viso que ligeiramente descentrada com referencia a imagem vista pela lente. Um
objeto centrado na lente no o ser no visor.
Uma das maiores vantagens de um visor tico que ele no puxa pela bateria, assim elas
duraro mais tempo.
Algumas mquinas fotogrficas com visores ticos tm um ajuste de dioptria para o visor, que
faz a imagem ficar clara e em foco. Isto ideal para pessoas que normalmente usam culos,
porque eles podem ajustar o visor e no necessitaro dos culos.
As melhores e as mais caras mquinas fotogrficas oferecem viso atravs da lente como
nas populares SLRs de 35mm. Estes so realmente visores do tipo "o que voc v o que
voc fotografa".
Baterias e Carregadores de Bateria
A vida til de uma bateria um real desafio porque visores de LCD consomem tanta energia e
o flash da mquina fotogrfica tambm aumenta o consumo. Para manter baixo os custos
com baterias, voc precisa de baterias recarregveis e um carregador de bateria. Um
adaptador de AC (corrente alternada) que lhe permita ligar a mquina fotogrfica numa
tomada na parede quando as baterias atingirem limites baixos, deixaro voc continuar
fotografando.
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A maioria das mquinas fotogrficas aceitam baterias alcalinas, mas elas no duram muito
com a exibio em LCD ou quando o flash extensamente usado. Em dias frios elas podem
morrer quase que imediatamente. Quando escolhendo uma mquina fotogrfica digital,
verifique que ela operar com as baterias de nquel-cdmo (NiCd), nquel-metal hidrido
(NiMH), e lithium-on (Li-on). Quando substituindo baterias, esteja seguro de ler o manual que
veio com a mquina fotogrfica para voc selecionar o tipo correto para reposio. Para
limitar o gasto da bateria, desligue a tela de LCD quando no a estiver usando. Uma boa fonte
de dados sobre baterias e comparaes a pgina da Web da Cadex's Battery FAQs. Outro
a pgina da Duracell's OEM page.
Sensor de Orientao
Voc pode tirar fotografias em paisagem e em modo de retrato com qualquer mquina
fotogrfica apenas virando-a em 90 graus. Porm, quando voc visualiza as fotos em
miniaturas, exibe as imagens em uma TV ou carrega as imagens no computador, as imagens
do tipo retrato estaro normalmente de lado e voc tem que gir-las (se possvel). Algumas
mquinas fotogrficas analisam quando a mquina fotogrfica virada no modo de retrato e
automaticamente giram essas imagens para voc.
Modo
de
retrato
Modo de paisagem mostra
mostra a imagem
a imagem horizontalmente.
verticalmente.
Fotografia Contnua
Algumas mquinas fotogrficas permitem tirar fotos em srie. Quaisquer das caractersticas
abaixo podem capturar sucesses de imagens, que podem ser usadas para criar GIFs
animados para uso em uma pgina da Web.
Um motor drive digital ou modo seqencial lhe permitem tirar uma fotografia aps a
outra, contanto que voc continue a apertar o boto do disparador.
O modo gravador de vdeo permite capturar alguns segundos de vdeo de baixa
resoluo. Quando conectado ao computador este modo tambm pode ser usado para
teleconferncia.
Fotografia de lapso de tempo tira uma srie de quadros a intervalos especificados,
talvez para mostrar a abertura de uma flor.
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Exposio Mltipla
A maioria das mquinas fotogrficas automaticamente avanam ao prximo quadro quando
voc tira uma fotografia. Porm, um modo de exposio mltiplo lhe permite sobrepor duas ou
mais imagens.
Exposies mltiplas sobrepem
duas imagens.
Montagem de trip
Em situaes de baixa luminosidade, quando usando teleobjetivas ou quando voc pretende
ampliar uma imagem o mais possvel, voc precisa montar a mquina fotogrfica em um trip.
Isto elimina todo e qualquer movimento da mquina fotogrfica que apareceria na imagem
como uma trepidao ou desfoque. Para usar um trip, esteja seguro que sua mquina
fotogrfica tem a rosca de parafuso na base que se faz necessrio.
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Self-Timer/Controle Remoto
Self-timers (disparadores automticos) permitem a voc participar na foto. Voc d a partida
no cronmetro e corre desesperadamente para frente da lente. Controles remotos sem fios
lhe permitem reter sua dignidade. Voc entra na rea da foto e ento clica um boto. O
problema est em evitar o controle de tambm aparecer na imagem.
Um cronmetro ou controle remoto tambm so teis em situaes de baixa luminosidade.
Voc pode descansar a mquina fotogrfica em uma mesa ou trip e pode us-los para tirar a
foto. Isto elimina o tremor da mquina fotogrfica que causa imagens tremidas ou levemente
fora de foco.
Indicadores de Data/Hora
Indicadores de data e hora lhe do um registro permanente de quando uma foto foi tirada.
Alguns so exibidos na rea de imagem assim eles diminuem um pouco a imagem. Outros
so escondidos no arquivo da imagem e so vistos s atravs de um software como o
Windows Explorer.
Algumas mquinas fotogrficas lhe permitem adicionar texto e
tambm dados e informao de tempo para a descrio de uma
imagem. Cortesia da FlashPoint.
Anotao Escrita
Telas de LCD em uma mquina fotogrfica normalmente so usadas para mostrar imagens.
Deste modo elas agem como dispositivos de reproduo. Porm, algumas mquinas
fotogrficas fazem elas executar trabalho duplo, fazendo-as sensveis ao toque. Voc pode
ento apontar para escolhas em um menu ou at mesmo usar um lpis para fazer anotaes
em suas imagens. A tela de pr-estria se torna uma interface de um computador baseado
em caneta (pen-based).
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Anotao de Voz
Algumas mquinas fotogrficas tm microfones embutidos que lhe deixam falar em sua
mquina fotogrfica. Esta uma caracterstica agradvel quando voc quer preservar
comentrios sobre uma imagem. Estas gravaes so salvadas em arquivos de som que
podem ser reproduzidos depois e podem ser editados no computador.
A Nikon CoolPix 300 permite o registro de som. Cortesia da Nikon.
Software
Muitas mquinas fotogrficas vm com software includo. O tipo mais bsico proprietrio
mquina fotogrfica e permite transferir as imagens para seu computador ou outro dispositivo.
Pacotes mais avanados propiciam a editorao das imagens. Em muitos casos, este
software uma verso limitada do programa completo, disponvel em lojas de computador.
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Videofotografia
Normalmente ns tiramos uma fotografia por vez. Ou com um motor drive digital, talvez
algumas centenas na melhor das hipteses. Porm, tambm possvel selecionar quadros
individuais de um vdeo. Filmado a 30 quadros por segundo, vdeo captura 1800 imagens por
minuto. A habilidade para escolher uma em to vasta quantidade de imagens no fcil, mas
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tenha em mente que o vdeo tem menos resoluo que a maioria das mquinas fotogrficas
digitais. E veja que voc pode usar mais de uma imagem em GIFs animados ou flipbooks em
forma eletrnica ou impressa.
Ento como voc captura imagens de vdeo? A maioria das videocameras ainda registram em
um formato analgico no usado em computadores (NTSC ou PAL). Para usar imagens
paradas de uma destas videocameras, voc tem que primeiro digitalizar quadros individuais
usando um carto de vdeo ou Frame Grabbers. Existem vrios produtos disponveis no
mercado que lhe permitem capturar um ou mais quadros de uma fonte como uma
videocamera ou um VCR.
Frame Grabbers tiram proveito da capacidade de congelar quadros da maioria das
filmadoras, videocassetes, e reprodutores de Laserdisc. Eles tiram fotos e as
transferem para o computador onde voc pode editar e pode salv-las. Dois dos mais
populares so Play's Snappy e o Zipshot da ArcSoft. Estes dispositivos so plugados
na porta paralela do computador e alguns tm uma passagem na porta paralela por
onde voc pode ligar sua impressora. Outros o foram a trocar cabos quando voc
troca a atividadeuma tarefa aborrecida. Uma verso do QuickClip da Connectix difere
dos outros pois ele usa a porta USB em vez da porta paralela. Isto permite uma
conexo muito mais rpida e tambm o faz alimentar-se de energia atravs da conexo
USB, no de baterias ou adaptadores como os outros.
O ZipShot se pluga na sua porta paralela e ento voc pluga sua
impressora, videocamera ou vdeocassete nele. Cortesia da
ArcSoft.
Cartes vdeos como o Buz da Iomega so normalmente usados para editar vdeo,
mas eles tambm podem ser usados para isolar quadros individuais para edio.
Em lugar de converter imagens de uma videocamera padro, voc pode fotografar em
formato digital desde o incio. Algumas mquinas fotogrficas digitais tm um motor drive
digital ou um modo de vdeo que permite capturar uma sucesso pequena de quadros.
Tambm existem vdeocameras digitais que capturam vdeo em um formato digital que o
computador pode processar sem converso. Alguns destes usam sensores de imagem CMOS
porque eles podem trocar facilmente de um modo para outro entre fotografia e vdeo. A
mquina fotogrfica de MPEG da Hitachi usa um sensor de imagem CMOS com uma
resoluo de 352 x 240 pixels. Ela tambm tem um disco rgido PC Card de 260 megabyte
que pode armazenar 20 minutos de vdeo (em formato MPEG) ou 3000 imagens paradas (no
formato JPEG). A mquina fotogrfica tambm armazena cerca de aproximadamente 1.000
imagens com at 10 segundos de som para cada uma. (Maiores tempos de som gravados
resultaro em menos imagens; menores bytes de som permitiro armazenar mais imagens.)
Voc pode revisar e editar imagens usando a tela de LCD embutida, ou simplesmente
remover o carto da mquina fotogrfica e plug-lo em seu PC para ver, copiar ou editar as
imagens imediatamente.
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450 mm. Isso pode ser bom para lentes telefoto e no to bom assim para lentes grandeangular.
Modelos de lentes com zoom e semiprofissionais possuem uma nica lente fixa, como as
monoreflex, e oferecem recursos e manuseio semelhantes s cmeras digitais monoreflex. As
cmeras desta categoria incluem:
A Minolta Dimage 7
A Olympus E20N
Zoom tico X digital O zoom tico a ampliao produzida entre os comprimentos focais
mximo e mnimo da lente propriamente dita. Ou seja, a ampliao do vidro (da lente), e
no do software embutido cmera.
Por outro lado, o zoom digital no resultado de lente de aumento. Ele corta a imagem de
forma que o centro parea maior e ampliado. Previsivelmente, o zoom digital reduz o tamanho
da imagem como um todo. Algumas cmeras vo alm e interpolam o tamanho da imagem
cortada para o tamanho de resoluo total. Em outras palavras, o software interno da cmera
deduz onde criar e adicionar pixels extras suficientes para colocar a imagem no tamanho de
uma foto sem zoom. O resultado com alguns programas de interpolao a visvel
pixelizao (notavelmente pixels recortados), enquanto outros programas produzem bordas
mais suaves.
Os resultados so sempre melhores quando a lente (tica) faz o zoom.
Placa de memria / mdia de armazenamento removvel Uma mdia ou uma placa de
memria uma pequena placa reutilizvel que armazena imagens digitais o equivalente
digital a uma cmera convencional. As placas mais comuns so:
CompactFlash
SmartMedia
Memory Stick
Secure Digital (SD) ou MultimediaCard que armazena imagens e msica digital
Depois de preencher uma placa com fotos, essas placas podem ser acopladas a uma leitora
de placa ou adaptador conectado ao seu computador, para que voc possa descarregar as
imagens da placa para o computador.
A maioria das placas praticamente indestrutvel e tem tamanhos variados, de 4 ou 8
megabytes (MB) at 356 MB ou superior. Muitas cmeras so fornecidas com uma placa de 4
a 16 MB, mas convm ter pelo menos uma ou duas placas com maior capacidade de
armazenamento.
E se voc estiver tirando muitas fotos, principalmente com configurao de alta resoluo,
poder investir em um microunidade que armazene dados pesados de 500 MB at 1 gigabyte
(GB). Ao contrrio das placas de memria, no entanto, as microunidades so frgeis e devem
ser manuseadas com muita cautela.
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praticamente impossvel separar o modo como planeja usar a cmera do valor que pretende
gastar. importante avaliar com que intuito usar as imagens digitais para determinar se a
cmera que voc tem em vista est dentro do oramento planejado.
On-line ou impressa Uma forma de analisar como voc usar a cmera decidir qual ser o
destino das imagens. Caso voc queira instantneos digitais para enviar fotos aos amigos por
email, colocar as fotos em um lbum on-line ou em um site pessoal da Web, e imprimir cpias
em tamanho pequeno, uma cmera com resoluo de 1 e 2+ megapixels provavelmente ser
suficiente. Para uso on-line, lembre-se de que a maioria das telas de computador somente
tem resoluo de 72 pixels por polegada (ppi), e at mesmo monitores avanados tm
resoluo de 96 ppi. Para uma impresso de 10 x 15cm e para exibio on-line, uma
resoluo 640 x 480 suficiente.
Se, no entanto, voc tambm desejar impresses de imagens digitais maiores que 10 x 15cm,
ento compre uma cmera de 3 megapixels ou superior.
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INTRODUO
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5. Quando no estiver usando a mquina fotogrfica por um perodo longo, remova a bateria
e armazene em um lugar fresco e seco. Tambm remova cartes de memria de flash da
mquina fotogrfica quando no em uso.
Baterias tambm morrem
Baterias no duram para sempre. Dependendo do tipo, elas duraro entre 400-700 ciclos de
recarga. Para usurios da pesada, so aproximadamente 1 a 2 anos. Geralmente, voc pode
contar quando elas esto falhando quando elas j no seguram uma carga por muito tempo.
Voando
Quando estiver viajando de avio, esteja seguro de que suas baterias esto carregadas.
Podem lhe pedir que ligue a mquina fotogrfica em um cheque de segurana no aeroporto.
Reciclando
Cada ano mais de 2 bilhes de baterias usadas so dispostas em instalaes de lixo slido
nos Estados Unidos de acordo com o EPA. Isto constitui 88% do mercrio e 54% do cdmio
depositados nas vias fluviais. Muitos tipos de baterias, como essas usados em mquinas
fotogrficas digitais, podem ser recicladas em vez de jogado fora. Quando elas morrem, tente
lev-las de volta para a loja onde voc lhes comprou. Muitas lojas colecionam as baterias
usadas e ento as enviam para uma fbrica a ser reciclada.
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Protegendo do calor
Sua mquina fotogrfica nunca deveria ser exposta a temperaturas excessivamente altas. Se
possvel, no deixa a mquina fotogrfica em um carro em um dia quente se o sol estiver
caindo sobre o carro (ou vai depois, quando o sol mudar de posio). Se a mquina
fotogrfica tem que ser exposta ao sol, como quando voc est na praia, cubra-a com uma
toalha leve e colorida e livre de areia ou mesmo um pedao de papel alumnio, para proteger
do sol. Materiais escuros absorvero mais ainda o calor e possivelmente faro as coisas pior.
Em lugar fechado, evite armazenamento prximos a radiadores de energia ou em outros
lugares provveis de se porem quentes ou midos.
Desertos esto notoriamente quentes em certos momentos
do dia e ano, mas eles no so o nico lugar onde o calor
pode afetar sua mquina fotogrfica.
Protegendo do frio
Mantenha a mquina fotogrfica to aquecida quanto possvel, mantendo-a debaixo de seu
casaco. Sempre leve baterias extras. Essas, em sua mquina fotogrfica, podem perder a
carga rapidamente a baixas temperaturas, da mesma maneira que sua bateria de carro se
debilita no inverno. Previna condensao quando levar a mquina fotogrfica de uma rea fria
para uma aquecida, embrulhando-a em um sacola plstica ou jornal at sua temperatura
atingir a do ambiente. Se alguma condensao acontecer, ainda no leve-a de volta ao frio,
com a condensao ela pode congelar a operao.
Pelo inverno, baterias descarregam muito mais rpido por
causa do frio. As temperaturas extremas, podem at mesmo
congelar partes mveis.
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Imagens bit-map
Imagens bit-map so formadas de pixelsuma matriz de pontos com cores diferentes. Imagens
de Bitmap so definidas pela dimenso delas em pixels assim como tambm pelo nmero de
cores que eles representam. Por exemplo, uma imagem de 640X480 contm 640 pixels X 480
pixels respectivamente na direo horizontal e vertical. Se voc aumenta uma rea pequena de
uma imagem de bit-map, voc pode ver os pixels que so usados para cri-la muito claramente.
Quando normalmente vista, os pequenos pixels se fundem em harmonia contnua muito
parecido com os pontos que criam fotografias de jornal fazem. Cada um dos pequenos pixels
pode ser uma graduao de cinza ou uma cor. Usando cor de 24-bit , cada pixel pode ser
fixado em qualquer uma de 16 milhes de cores. Todas as fotografias e pinturas digitais so
bitmapped e qualquer outro tipo de imagem pode ser guardada ou pode ser exportada em um
formato de bitmap. De fato, quando voc imprime qualquer tipo de imagem em uma laser ou
impressora de jato se tinta ela convertida primeiro (rasterized) pelo computador ou impressora
em uma forma de bitmap, assim pode ser impressa com os pontos que a impressora usa. Para
editar ou modificar estas imagens de bitmap, voc usa um programa de pintura. Imagens de
Bitmap so extensamente usadas mas elas sofrem de alguns problemas inevitveis. Elas
devem ser impressas ou devem ser exibidas na tela em um tamanho determinado pelo nmero
de pixels na imagem. Imprimindo ou exibindo em qualquer outro tamanho pode criar padres
no desejados na imagem. Imagens de Bitmap tambm tm tamanhos de arquivo grandes que
so determinado pelas dimenses da imagem em pixels e sua fidelidade de cor. Para reduzir
este problema, so usados alguns formatos grficos como GIF e JPEG, para armazenar
imagens em formato comprimido.
Grficos Vetoriais
Grficos vetoriais so realmente s uma lista de objetos grficos como linhas, retngulos,
elipses, arcos, ou curvaschamadas primitivos. Programas de Desenho, tambm chamados
programas de grficos de vetor, so usados para criar e editar estes grficos vetoriais. Estes
programas armazenam os primitivos como um jogo de coordenadas numricas e frmulas
matemticas que especificam a forma e posio deles na imagem. Este formato
extensamente usado atravs de programas de desenho ajudado por computador (CAD) para
criar desenhos detalhados de engenharia. Tambm muito popular em multimdia quando
animao 3D desejada. Programas de desenho tm vrios vantagens sobre programas de
pintura. Estas incluem:
Controle preciso de linhas e cores.
Habilidade para inclinar e girar objetos para v-los de ngulos diferentes ou adicionar
perspectiva.
Habilidade para ajustar o tamanho dos objetos para qualquer e caber no espao
disponvel. Grficos de vetor sempre imprimem melhor resoluo da impressora que
voc usa, no importa que tamanho que voc os faa.
Podem ser mudadas facilmente as misturas de cor e matizes.
Texto pode ser embrulhado ao redor de objetos.
Quando trabalhando com um programa de desenho, voc pode exibir a imagem em duas
vises: viso de armao de arame ou sombreada. Em viso de armao de arame, voc v s
as linhas da armao uma viso do esqueleto da imagem. A imagem exibida deste modo
porque pode ser manipulada muito mais rapidamente na tela. Para ver como ficar o modelo
acabado, voc pode aplicar cores na a armao de arame e cobr-la com superfcies
120
sombreadas.
A mquina mostrada em viso sombreada (esquerda) e em
modo de armao de arame (direita). A habilidade para mudar
entre estas duas visualizaes uma caracterstica de programas
de desenho vetoriais.
Formatos de imagem nativo e de transferncia
Desde que as imagens de bit-map so as que mais concernem aos fotgrafos, essas so as
que ns nos concentraremos nesta seo. Formatos de arquivo Bitmap se encontram em duas
subdivises de classe; nativo e de transferncia ou formatos de troca.
Formatos Nativos
Quando so introduzidos novos programas, programadores tm uma tendncia para criar
formatos proprietrios, ou nativos que s podem ser lidos pelos programas deles. Parte disto
tem por objetivo ter uma vantagem competitiva. Mas tambm h, s vezes, uma necessidade
para projetar um formato novo para acomodar procedimentos novos ou mais possibilidades.
Porm, formatos nativos apresentam problemas srios para usurios que querem transferir
arquivos de imagem entre programas e os compartilhar com outros. Eles no so
freqentemente lidos por outros programas.
Formatos de Transferncia
Porque formatos nativos so to limitados, formatos de transferncia foram projetados para
permitir mover imagens entre programas de aplicao e at mesmo entre sistemas
operacionais. Alguns destes formatos iniciaram como formatos nativos mas foram adotados
amplamente atravs de outros e eles se tornaram formatos de transferncia. Quase todas as
aplicaes de grficos podem abrir e podem salvar estes formatos de transferncia, como
tambm os prprios formatos nativos deles.
121
de mesa. Existem muitas variaes do formato, chamadas extenses, assim voc pode ter
problemas ocasionais ao abrir um de outra fonte. Algumas verses so comprimidas usando o
LZW ou outros mtodos de lossless. Arquivos TIFF suportam cores de at 24-bit .
PICT (.PIC)
O PICT formato, pronunciado "pick", foi introduzido junto com o software MacDraw para o
Macintosh. Se tornou desde ento um padro de Macintosh .
EPS (.EPS)
Arquivos EPS (Encapsulated PostScript), pronunciado uma letra de cada vez " E-P-S, " usa um
formato desenvolvido pela Adobe para impressoras de PostScript. Estes arquivos geralmente
tm duas partes. A primeira uma descrio de texto que diz a uma impressora de PostScript
como fazer para produzir uma imagem. A segunda uma imagem bit-map opcional de PICT
para pr-estria em tela. Uma vez uma imagem foi salvada no formato de EPS, voc pode
import-la em outros programas e pode dimension-la como quizer. Porm, seu contedo
freqentemente no editvel exceto atravs de alguns programas como o Ilustrador da Adobe.
Por isto, estes arquivos geralmente so criados ao trmino do processo quando eles so
prximos de serem incorporados em uma publicao impressa.
BMP (.BMP)
Arquivos BMP, pronunciado uma letra de cada vez " B-M-P, " usam um formato bitmap do
Windows. Estas imagens so armazenadas em um formato dispositivo-independente bitmap
(DIB), que permite ao Windows exibir o bitmap em qualquer tipo de dispositivo de exibio. O
termo " independente de dispositivo " significa que o bitmap especifica a cor do pixel em uma
forma independente do mtodo usado por um dispositivo de exibio para representar a cor. A
extenso padro de arquivo de falta .BMP e estes arquivos so encontrados em dois
formatos:
O formato OS/2 no comprimido (RGB codificado). Cdigo RGB apoia cores de 24-bit
.
Arquivos Windows BMP e de DIB podem ser salvados sem usar qualquer compresso
(RGB codificado), ou usando a run length encoded, compresso de lossless (RLE
codificado). RLE apia s 256 cores.
O que um DIB?
O Windows pode armazenar dados de cor junto com a imagem em questo. Quando salvadas
deste modo, as imagens so chamadas Microsoft Device Independent Bitmap, ou DIB. Quando
gravada em um arquivo, ela estar no Formato Microsoft Bitmap, ou BMP. Referncias ao
formato de arquivo DIB na verdade se referem a BMP.
O que RLE
Arquivos Windows de RLE so o arquivos Windows de DIB que usam compresso de RLE.
Usando compresso de RLE para salvar uma imagem como um DIB ou BMP, produz um
arquivo de RLE. A nica diferena a extenso do nomedo arquivo.
122
JPEG (.JPG)
O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group), pronunciado "jay-peg" sem dvida o
formato mais popular para exibio de imagens fotogrficas na Web. O termo "JPEG"
freqentemente usado para descrever o formato de arquivo JFIF (JPEG File Interchange
Format). JFIF realmente o formato de arquivo que contm uma imagem comprimida com o
mtodo JPEG. Estes novos arquivos JFIF originalmente usavam a extenso JPG, porm, os
padres mais recentes pedem por usar uma extenso JIF. O formato aperfeioado para a
exibio de fotografias e no trabalha to bem quanto o GIF para desenhos de linha (GIF
aperfeioado para eles). Imagens de JPEG tm duas caractersticas distintas:
JPEG usa um esquema de compresso de lossy, mas voc pode variar a quantia de
compresso e conseqentemente pode trocar tamanho de arquivo por qualidade de
imagem e pode at mesmo obter arquivos extremamente pequenos com qualidade
pobre.
JPEG apia cor de 24-bit . GIF, o outro formato extensamente usado na Web apia s 8bits.
Compresso executada em blocos de pixels de oito em cada lado. Voc pode ver estes
blocos quando voc usa os nveis mais altos de compresso ou aumenta muito a imagem.
JPEG um processo de dois estgios com algoritmos de compresso e descompresso. Isto
significa que ele leva mais muito tempo para carregar e exibir que um arquivo de gif. Voc pode
salvar imagens em um formato JPEG progressivo que trabalha um pouco como um GIF
interlaado. Enquanto um JPEG padro carrega de cima para baixo, um JPEG progressivo
exibe a imagem inteira que comea com os blocos maiores. Isto permite exibir a imagem
primeiro em baixa resoluo e ento preenche-la quando mais dados chegam. Quando voc
salva uma imagem neste formato, voc pode especificar o nmero de escaneamentos
progressivos. No use JPEG para salvar imagens originais que voc espera modificar depois.
Toda vez que voc abre um destes arquivos, e ento salva novamente, a imagem ser
comprimida. Quando voc passa por uma srie de salvamentos, a imagem degradada cada
vez mais. Esteja seguro de salvar seus originais em um formato loss-free como TIFF ou BMP
com mxima intensidade de cor. Tambm, quando voc salva uma imagem como um JPEG, a
imagem na tela no refletir a compresso a menos que voc carregue a verso salva.
Quando voc tira uma fotografia com uma mquina
fotogrfica digital, informao de exposio como
velocidade de obturador e abertura salva em um
cabealho no arquivo da imagem. O PIE uma
utilidade de arquivo que extrai a informao da
mquina fotogrfica atravs do arquivo .jpg original
e renomeia o nome de arquivo do tipo
PIC000XX.JPG para um nome mais amigvel
indicando a data e hora, como tambm outras
informaes da fotografia. Basicamente existem
dois padres para cabelhos de informao de
fotos: O compatvel com Olympus/Sanyo/Casio eo
padro EXIF. A maioria das mquinas fotogrficas
novas compatvel com o EXIF, mas ainda existem
123
GIFs (.GIF)
Imagens de formato GIF (Graphics Interchange Format), pronunciado"jiff", so extensamente
usadas na Web mas mais para arte de linha, no para imagens fotogrficas. Este formato
acumula 256 cores de uma imagem em uma tabela chamada de paleta. Considerando que
imagens tm milhes de cores, um programa como PhotoShop seleciona o melhor para
representar o todo quando voc salva a imagem neste formato. Quando exibida, cada pixel na
imagem mostrado como uma das cores da tabela, muito semelhante a pintar atravs de
nmeros.
H duas verses de GIF em uso na Web; o original GIF 87a e um mais novo GIF 89a. Ambas
as verses podem usar interlaado; armazenando imagens que usam quatro passagens em
vez de uma. Normalmente, quando uma imagem exibida em um browser, transmitido uma
fila de cada vez, comeando com a fila de topo e preenchendo a pgina. Quando salvo como
um GIF interlaado, primeiro enviado no seu tamanho cheio mas com uma muito baixa
resoluo. Isto permite para uma pessoa ter uma idia do contedo da imagem antes que esta
seja completamente transmitida. Como mais pixels so enviados nas prximas trs passagens,
a imagem vai se enchendo e eventualmente alcana sua resoluo total. O GIF da mais nova
verso 89a adiciona um pouco de capacidades que incluem o seguinte:
Fundos de imagem podem ser feitos transparente. Para fazer isto, voc especifica qual
cor na tabela ser transparente. Quando visto com um browser de Web, o browser
substitui todo pixel na imagem que esta cor por um pixel do fundo da pgina da Web.
Isto permite o fundo se mostrar atravs da imagem nessas reas, como se as reas
fossem transparentes. Voc tem que escolher a cor transparente cuidadosamente. Se
voc seleciona uma que esta em qualquer lugar na imagem, alm do fundo, sua imagem
124
Fundo branco
Imagens GIF esto limitadas a um mximo de 256 cores. Estas cores, armazenadas em uma
tabela, index ou paleta, so freqentemente chamadas de cores indexadas. Quando voc
converte uma fotografia para o formato GIF, a maioria dos programas de grficos lhe permitir
usar dither nela. Isto substitui cores perdidas com padres disponveis na paleta. O dither
melhora a aparncia da imagem, mas tambm aumenta o tamanho do arquivo. Embora
fotografias de GIF sejam freqentemente visualizadas muito bem em tela, elas sofrem se
comparadas lado-a-lado com imagens salvas em JPEG e outros formatos. O formato de GIF
melhor usado com arte de linha como caricaturas, grficos, esquemas, logotipos e texto que
tm um nmero limitado de cores e limites distintos entre regies de cor. Imagens de GIF so
comprimidas usando uma forma de "lossless" de compresso chamada LZW (Lempel-ZivWelch). A quantia de compresso alcanada depende da freqncia de mudanas de cor em
cada fila de pixels. Isto porque quando dois ou mais pixels tm a mesma cor seguida, eles
so registrados como um nico bloco. Conseqentemente, um quadro de faixas horizontais
comprimir mais que um de faixas verticais, porque as linhas horizontais seriam armazenadas
como um nico bloco. Fotografias com reas grandes de cores idnticas como cus, nuvens e
assim por diante, comprimiro mais que imagens com muitas cores e padres. Para salvar
uma imagem de 24 bits como um GIF, voc tem que reduzir a profundidade do bit at 8 bits.
Para reduzir tamanhos de arquivo em formatos GIF, voc pode reduzir o nmero de cores na
imagem. Isto difcil com a maioria das fotografias, mas no com arte de linha. Por exemplo, se
sua imagem tem 16 ou menos, voc pode converte-la para uma paleta de 4-bit (16-cores) . A
maioria dos programas de grficos lhe permitir fazer isto. At mesmo com fotografias voc s
vezes pode reduzir a imagem para menos cores sem perda notvel. As cores descartadas so
aquelas que so raramente usadas ou transitivas entre cores mais freqentes. Quando
trabalhando com imagens de escalas de cinza, o GIF trabalha to bem quanto o JPEG porque
quase todos programas usam 8-bits (256 cores) para imagens de escalas de cinza.
Photo CD (.PCD)
O Kodak Photo CD um Disco Compacto (CD) contendo arquivos de imagem projetados para
lhe dar alta qualidade a baixo custo. Voc pode ter seus slides ou negativos escaneados para
estes discos em seu laboratrio local ou qualquer agncia de servios que oferea este servio.
A qualidade que voc obtm muito mais alta que a que voc obteria das mquinas
fotogrficas digitais mais caras. Preos variam entre $1 e $2, que depende do nvel de servio.
Uma vez escaneadas para o disco, as imagens podem ser exibidas em uma TV usando um
125
aparelho de Photo CD ou podem ser copiadas em seu computador a partir de qualquer drive de
CD que apie o formato Photo CD (quase todos agora o fazem). Para lhe ajudar a achar a
imagem que voc quer, o Photo CD vem com um ndice de fotos. Estas impresses minsculas
lhe permitem localizar depressa as imagens e os arquivos delas no disco.
Formatos de Arquivo e Resolues
Imagens de Photo CD so armazenadas em um formato de arquivo chamado de Image Pac.
Um pac de imagem na verdade contm treze arquivos individuais. Estes arquivos incluem cinco
resolues diferentes para a imagem (cada um tero do tamanho do prximo). Os arquivos
variam em tamanho de 72 kilobytes a 18 megabytes. As imagens so salvas usando a
codificao mtrica Photo YCC de cor, desenvolvido pela Kodak. Tambm includo esto outros
arquivos usados quando voc converte uma imagem colorida do esquema de codificao de
cor YCC da Kodak para outro modo de cor, como o RGB (vermelho, verde e azul) e CMYK
(cyan, magenta, amarelo e preto).
O PhotoCDs da Kodak se tornaram o meio de armazenamento
ptico de escolhido por muitas aplicaes fotogrficas. Cortesia
da Kodak.
128 x 192
70 kilobytes
Foto bem
reduzida
Base/4
256 x 384
280 kilobytes
Foto
reduzida
Base
4 base ou Base*4
512 x 768
1024 x 1536
1.12 megabytes
4.5 megabytes
Mesma
resoluo
como na
TV
Mesma
resoluo
como no
HDTV
16 base ou Base*16
64 base ou Base*64
2048 x 3072
4096 x 6144
126
18 megabytes
72 megabytes
Somente
no ProPhoto CD
Tipos de Discos de CD
Discos de Photo CD so encontrados em vrios "sabores", cada um projetado para aplicaes
especficas. Discos master existem em dois saboresPhoto CD Master discs e Pro Photo CD
Master discs. Ambos s podem armazenar imagens que se originaram de filme e foram
digializados usando sistemas de escaneamento e software da Kodak.
O Kodak Photo CD Master, desenvolvido para imagens de 35mm, pode armazenar
aproximadamente 100 imagens nas primeiras cinco resolues discutidas acima.
O Kodak Pro Photo CD Master, projetado para formatos de filme at 4 x 5, inclui as cinco
resolues do Photo CD Master, mais uma sexta resoluo opcional de 4096 x 6144
pixels (Base*64). Dependendo do formato do filme a resoluo do escaneamento, um
disco pode guardar entre 25 e 100 imagens.
O disco Kodak Photo CD Portfolio 1I mais como um disco de multimdia. Alm de
imagens, pode armazenar tambm texto, audio e software. Ele no somente uma
umas mdia de armazenamento, mas tambm pode ser programado para dar
apresentaes ramificadas. Estes discos diferem de discos de Master em dois aspectos
chave. As imagens no tm que originar em um filme, mas tambm pode vir de outras
fontes como mquinas fotogrficas digitais e scanners. Tambm, as imagens no tm
que conter todas das resolues armazenadas em um disco Master ou Pro Master . A
resoluo mais alta exigida 512 x 768. Desde que s imagens de nvel base so
requeridas para este formato, cada disco Portfolio II pode conter aproximadamente 700
imagens, uma hora de audio digital ou uma combinao proporcional (como 350
imagens e 30 minutos de som). A Kodak oferece dois pacotes de software para criar
estes discos.
Arrange-It Photo CD Portfolio II importa imagens e desenhos de programas como
PhotoShop. Voc tambm pode adicionar arquivos auditivos (.WAV ou AIFF) e
especificar seqncias de playback interativas pelo processo de arrastar e derrubar
(drag and drop).
Build-It Photo CD Portfolio II cria apresentaes em um disco de Photo CD que usa um
127
gravador de CD KODAK PCD srie 200 que foi descontinuado. Sem este gravador, voc
ter que obter uma agncia de servio para criar o disco a partir de um Arrange-It or
Build-It.
Sistemas de Criao de Photo CDs
Para colocar suas imagens em um disco de Photo CD, workstations de imagem Kodak PCD
so usadas para escanear as imagens e imprimir as fotos de ndice que acompanham cada
disco.
O PIW 2220 e 2420 escaneam slides de 35 mm e negativos para discos Photo CD
Master.
O PIW 4220 pode escanear filmes de at 4 x 5 polegadas para os discos Kodak Pro
Photo CD Master.
Alm de ter imagens escaneadas, voc pode pedir tambm outros servios quando colocar
imagens nos discos de Photo CD.
Imagens a resoluo Base e Base/4 podem receber marca'gua com um desenho de
sua escolha assim elas podem ser vistas mas no reproduzidas sem a marca d'gua.
Imagens 64 Base, 16 Base, e 4 Base podem ser codificadas, assim elas no podem ser
acessadas e deixadas s verses de baixa resoluo destas imagens acessveis para
visualizao.
Imagens podem ser dimensionadas, ter p e arranhes removidos e a " rea segura de
vdeo " pode ser verificada.
Imagens podem ser etiquetadas com texto que as identificam com direito autorais, o
nome do fotgrafo e outra informao.
Sumario do disco Kodak Photo CD
Caractersticas
Bsicas
Photo
Master
Formatos
imagem
de
filme 35 mm
Photo
outras
digitais
Nmero
Imagens
de
100
25 - 100
dependem
resoluo
700
(resoluo
bsica)
Nenhum
Nenhum
Outras mdias
CD
Pro Photo
Master
CD
que
de
Photo CD Portfolio
II
CD
ou
imagens
Audio,
texto
ramificado,
grficos
e
imagens editadas
128
HP diz " A especificao formal do formato de arquivo que a base para a arquitetura de
FlashPix chamada NIF. Arquivos que so criados que aderem a este formato devem levar o
tipo de arquivo NIF (e sufixo de .NIF)."
Criando Imagens de FlashPix
Voc pode criar formatos FlashPix se com um programa, como o PhotoShop ou t-los criado
para voc por seu laboratrio. O laboratrio pode escanear slides ou negativos para um Kodak
Image Magic system CD ou Image Magic Picture Disk Plus (floppy disks). Voc pode ter o
escaneamento feito enquanto so reveladas as imagens ou depois, quando voc selecionar as
melhores imagens para escanear. Estas imagens so de aproximadamente 1024 x 1536 pixels.
O CD pode armazenar centenas destas imagens e cada disquete podem armazenar um.
Exibindo Imagens de FlashPix
Aplicaes de FlashPix selecionam a melhor resoluo para a aplicao atual. Por exemplo,
uma imagem de baixa resoluo selecionada para exibio em tela e uma imagem de
resoluo alta selecionada por impresso. Porm, at mesmo quando uma imagem de baixa
resoluo exibida, como a abaixo, voc pode olhar suas verses de alta resoluo.
Editando Imagens de FlashPix editando
Quando voc edita uma imagem de FlashPix, as resolues diferentes e azulejos quadrados
nos quais ela esta dividida, entram em jogo.
Para acelerar a edio, voc pode editar a verso de baixa resoluo e ento pode
aplicar suas mudanas para a verso de resoluo mais alta.
Quando voc edita uma rea pequena, s os azulejos afetados so atualizados na tela.
Isto economiza tempo porque a imagem inteira no desenhada de novo cada vez que
129
VISUALIZADORES DE ARQUIVOS
Uma vez voc comea a trabalhar com imagens, voc achar formatos que voc quer abrir
depressa sem abrir PhotoShop. Lhe permitir fazer isto o domnio de programas de
visualizao de arquivos. Estes programas apiam muitos formatos assim voc raramente vai
se achar impossibilitado ver um arquivo. Voc tambm pode associar extenses de arquivo que
voc quer que estes programas para abram, assim quando voc clicar em um arquivo ele
automaticamente lanar o visualizador.
130
CONVERSORES DE ARQUIVOS
O Hijaak PRO lhe permite ver imagens em mais de 85 formatos sem precisar da aplicao
original. Tambm converte entre mais de oitenta e cinco formatos de grficos de 2D e 3D.
converter
INTRODUO
Em um darkroom (laboratrio fotogrfico) tradicional, voc controla imagens com escolhas de
filmes, substncias qumicas, documentos e processos. No equivalente digital do darkroom,
voc faz o mesmo com um sistema de computador e um programa editor de fotografias. Da
mesma maneira que em um darkroom tradicional, a qualidade de suas ferramentas digitais
tem um impacto na qualidade de suas imagens.
SISTEMA DE COMPUTADOR - A PLATAFORMA
131
Quase qualquer sistema de computador o permitir iniciar na imagem digital. Porm, para
trabalhar mais rapidamente e com arquivos maiores, voc precisa de um sistema bastante
sofisticado. Os mais recentes sistemas que valem US$1000 ou menos faro o trabalho, e
aqueles valendo US$2500 ou mais faro melhor o trabalho. Os nicos itens onde voc deve
gastar mais dinheiro so na memria do sistema, sistema de armazenamento, monitor de
exibio e dispositivos de adio.
A plataforma para imagem digital inclui o
computador, dispositivos de adio como
scanners, dispositivos de produo como
impressoras de cor, e dispositivos de
armazenamento como discos rgidos e drives
com mdia removveis. Cortesia de imagem da
Intergraph.
Memria
A memria de um computador, chamada random access memory ou RAM, onde so
armazenados aplicaes e arquivos de dados quando voc os estiver usando. como um
workspace onde os contedos vm e voeles s permanecem enquanto voc precise
deles. Normalmente, se voc desligar o computador, qualquer programa ou dados
armazenados nesta memria sero perdidos; assim dito que RAM memria voltil.
vendido em cartes chamado SIMMs (Single in-line memory modules) e
DIMMs (Single in-line memory modules) fazendo assim ser fcil de acrescentar
memria a seu sistema. Quando trabalhando com um programa como
Photoshop sua necessidade de memria deveria ser 64 megabytes, e
preferivelmente 128. Cortesia de imagem da Visiontek.
132
processo chamado memria virtual. Para trabalhar com arquivos grandes, ela trata o disco
rgido como se fosse parte da memria. Ela move partes do arquivo de imagem para fora,
para o disco, enquanto deixa no RAM s as partes que esto sendo trabalhadas ou sendo
exibidas. Ento quando voc aplica edio imagem inteira, ou move atravs dela, o
computador troca alguns outros dados para o disco e recobra a parte que agora voc
necessita. Como o disco muito mais lento que a RAM e porque o processo de transferncia
leva tempo, o uso de memria virtual reduz a velocidade de seu sistema. Uma falta de
memria necessria e muita confiana em memria virtual, deixar o mais rpido dos
processadores de joelhos. Para acelerar seu sistema instale mais memria e, muito mais
memria. 64 megabytes so um lugar bom para comear, mas 128K ainda melhor.
Dispositivos de Armazenamento
Dispositivos de armazenamento so encontrados em uma variedade grande de formas . As
capacidades deles e velocidades tm muito a ver com a facilidade que voc ter para
trabalhar com imagens grandes. Na maioria dos sistemas, voc trabalhar muito mais lento e
ficar sem espao de armazenamento mais rpido do que voc espera. A melhor soluo
adicionar um dispositivo com mdia removvel.
Telas de Exibio
Telas grandes de fabricantes reconhecidos lhe daro melhores resultados, porque voc ver
melhor v na tela o que voc obter em um printout. Eles tambm apoiam uma gama maior
de resolues.
Este Apple ColorSync Display prov uma tela de 20
polegadas (19.02 polegadas de tamanho de imagem
diagonal). a escolha ideal para qualquer um cujo trabalho
demanda flexibilidade de resoluo, preciso de cor e uma
exibio de duas pginas por documentos, com detalhes.
Cortesia da Apple.
Pitch do Ponto
Todo display de CRT usa um raio de eltrons que esquadrinha a tela que coberta com
pontos de fsforo colorido. Entre o canho de eltrons e a tela existe uma mscara que
permite a onda de eltrons produzida pelo canho s golpear a tela em reas selecionadas
(pixels). H dois tipos de mscaras; mscaras de sombra e mscaras de abertura.
Uma mscara de sombra uma tela perfurada com furos microscpicos. Quanto mais
prximos estiverem estes buracos numa tela, mais alto ser a resoluo da tela.
Uma mscara de abertura (ou abertura em grelha), como as encontradas nos tubos
Sony Trinitron, usam aberturas cortadas na placa em vez de buracos circulares.
133
15
17
20
21
640 x 480
800 x 600
1024 x 768
134
X
X
1280 x 1024
X
X
1600 x 1200
Ponto branco
Fontes luminosas tm temperaturas de cor diferentes. Quando voc ajusta seu monitor, voc
pode ajustar o "ponto branco", que outro nome para a temperatura de cor. O ponto branco
do monitor tem um efeito grande em como a imagem aparece na tela. melhor ajust-lo com
o modo como voc vai reproduzir a imagem, assim voc pode prever o resultado melhor. Se
suas imagens forem exibidas em um monitor, ajuste-o para 9300K, e se elas forem exibidas
em um aparelho de TV, ajuste para 6500K. Se elas forem impressas, fixe a 5000K.
Cor da fonte
Temperatura
Monitor de computador
9300K (ajustvel)
6500K
Monitor de televiso
6500K
Frio
4300K
fluorescente branco
Lmpada de tungstnio
2800K
2000K
Correo do Gama
O sensor de imagem em uma mquina fotogrfica digital um dispositivo linearo sinal de
sada diretamente proporcional iluminao da cena e sua exposiodobrando a
exposio dobra o sinal de sada. Porm, os fsforos que so usados para fazer monitores de
exibio so no lineares. Tipicamente, os fsforos tm menos ganho para sinais escuros e
mais ganho para sinais luminosos. Quando a voltagem aumentada, o brilho de tela no
muda suavemente, porque afetada por efeitos eletrostticos no canho de eltrons. Isto
significa que se voc introduzir um sinal linear, a exibio na tela no linear e as imagens
tendero a ser mais escuras com perda de detalhes nas reas com sombra. Para compensar
isto, o monitor ajusta o sinal introduzido para clarear as reas escuras e reduzir as claras. Isto
135
assegura que a combinao de mquina e monitor trabalhando juntos para produzir um efeito
linear. Este processo de ajustar o sinal introduzido chamado correo do Gama. O termo
Gama vem do fato que o brilho da tela proporcional voltagem introduzida, elevada a
potncia de 2.5, ou gama.
Imagem original
Iimagem
correo
de
sada
sem
Para fazer com que a imagem exibida mais se assemelhe com a imagem original, o sinal de
entrada pode ser ajustado para distorcer o sinal na direo oposta das distores do CRT.
Por exemplo, se a imagem original tiver um tom cinza mediano, a correo o clareia. Quando
exibido ento na tela, o CRT a escurece novamente, devolvendo-a ao tom meio cinza. Este
ajuste chamado correo do gama. A correo do gama controla o brilho global de uma
imagem e imagens que no foram corrigidas corretamente ficaro muito claras ou muito
escuras. Variando o gama tambm afeta as cores, mudando as relaes de vermelho, verde e
azul. Por isto, voc precisa corrigi-lo para reproduzir cores com preciso.
A maioria dos monitores tem um gama de cerca de 2.5. Na imagem abaixo de voc ver que
um CRT com um gama de 2.5 tem uma resposta como o mostrado nos dois quadros de cima.
Nos trs quadros de baixo voc v o que acontece ao sinal de sada quando o sinal de
entrada corrigido primeiro.
Embora a correo de gama soe tcnico, importante se voc quiser ter imagens exibidas
com preciso em sua tela ou se voc quer postar imagens na Web e t-las exibidas
corretamente nas telas de outras pessoas.
Entrada
Correo de gama
Sada
Nenhum
1. A curva de entrada
reta e linear.
2. Nenhuma correo
de gama usada.
3. A curva de sada
distorcida.
1. A curva de entrada
reta e linear.
136
2. A correo do gama
ajusta a entrada de tal
modo que um ela
compensa a distoro.
3. A curva de sada
reta e linear.
Tabelas Grficas
Quando voc quer criar mscaras e fazer mudanas sutis a uma imagem, voc normalmente
usa um mouse. Porm, um mouse no uma ferramenta de desenho natural porque grande
e desajeitado. Voc perde por no usar o bom controle motor disponvel em seus dedos e
pontas do dedo que voc normalmente usa ao trabalhar com uma caneta ou uma escova.
Para muitas atividades, uma tablitas grficas um dispositivo de adio muito melhor. Estas
tablitas, muito parecidas com um bloco de desenho, contem um sensor que sentem a posio,
quanta presso est sendo aplicada e at mesmo seu ngulo. O principal fabricante de
tablitas grficas a Wacom Talvez voc queira visitar o site da Web deles.
Tablitas da Wacom so encontradas em todas as formas e
tamanhos. Cortesia de imagem da Wacom
ADMINISTRAO DE IMAGEM
Ter algumas imagens em seu sistema no apresenta nenhum real problema. Porm, quando
voc comea a colecionar muito delas, talvez centenas ou milhares, a voc comea a ter um
problema de organizao. O melhor modo para controlar este problema agrupar fotografias
relacionadas nas prprias pastas delas. Se voc fizer assim contar com vrias ferramentas
para lhe ajudar a localizar e identifica suas imagens. Estas ferramentas podem fazer o
seguinte:
Criar catlogos ou lbuns que mostram miniaturas de cada imagem junto com um texto
descritivo. Os programas podem criar lbuns automaticamente, ou voc pode arrastar
e inserir imagens neles.
137
EDIO DA IMAGEM
Imagens digitais podem ser editadas em uma grande variedade de modos usando software de
editorao de fotografia. Em alguns casos, os comandos so usados para "melhorar" uma
imagem, eliminando ou reduzindo suas falhas. Em outros casos eles so usados para levar
uma imagem para um novo lugar, fazendo dela algo completamente diferente.
Rotao
Se uma imagem girada dentro de sua armao durante a captura ou escaneamento, voc
pode girar de volta a uma posio vertical ou horizontal. Quando voc usar este comando,
voc sempre perde uma parte da imagem. Voc ajusta as extremidades da imagem para
faz-la se enquadrar dentro do quadrado ou retngulo e assim perde parte de sua rea.
138
O comando de rotao
foi usado para nivelar a
imagem.
Ajustando
Grandes fotgrafos tentam capturar e ento imprimir, imagens de corpo inteiro. Porm,
editores e outros amam ajustar imagens para obter formas incomuns em layouts ou fazer a
imagem mais dramticas. como procurar por uma fotografia melhor dentro de uma
fotografia. Como com fotografia de filme, ajustes de tamanho reduzem a rea da imagem a
ser aumentada. Quanto maior a amplificao mais obscurecidas, granuladas e outro falhas
aparecem. Tente fotografar imagens em corpo inteiro, assim voc no ter que ajust-las
depois. Profissionais sempre tentam fazer isto, e s em fotojornalismo que muito ajuste
usado, pois editores sempre procuram por imagens dentro de imagens.
139
Equilbrio de cor
Equilbrio de cor (ou hue balance) pode mudar as relaes dos canais vermelhos, verdes ou
azuis para fazer as cores em uma imagem mais precisas ou diferentes.
Trocando os tons azuis ligeiramente desta
imagem, a mesma parece natural mas muito
incomum.
140
141
Arizona.
Imagem Composta
Havia um tempo em que as fotos eram chamadas de "testemunhas verdadeiras" porque elas
representavam a realidade. Isto realmente nunca foi verdadeiro, mas agora a habilidade para
manipular fotografias est dentro do alcance de qualquer um com um programa de edio de
fotografias e uma pouca pacincia.
Se voc gosta de luas Aqui temos uma cena de Voila, a lua copiada da
em suas imagens, voc um deserto agradvel primeira imagem e faz
tinha que fotografar s mas est faltando algo. tudo mais dramtico.
em certas horas. Agora Poderia ser uma lua?
voc s precisa de uma
"boa" lua.
Tamanho
O tamanho de uma imagem medido pelo nmero de pixels que ela contm. Para reduzir
uma imagem, voc reduz o nmero de pixels nela. Para aumentar a imagem, voc soma
pixels. Ambos estes processos so chamados de "resizing" a imagem. Quase sempre,
reduzindo uma imagem tem menos efeito em sua aparncia que quando aumentando-a. Isto
porque, aumentando a imagem exige ao programa somar pixels. Para fazer isto, o
computador analisa pixels adjacentes para determinar a cor de qualquer novo pixel inserido.
Normalmente, voc pode dobrar o tamanho de uma imagem sem a apario de efeitos.
Porm, normalmente a tentativa e erro so o nico modo, porque as imagens variam muito.
100 x 67 pixels
142
Sendo que uma das coisas mais interessantes a ver com imagens digitais a manipulao
delas, esteja certo de olhar os filtros. Muitos destes, como o filtro unsharp, so usados para
fazer suas imagens parecerem mais com a cena original. Muitos outros podem fazer as
fotografias se parecerem com pinturas, vitrais coloridos ou centenas de outros objetos. Eles
podem modelar imagens, adicionar sombras e texturas, torce-las e gir-las e cria todo tipos de
ao criativa. Eles so fceis de usar, voc s tem que selecionar o comando e sentar para
assistir seu computador trabalhar. Se voc no gostar do resultado, basta clicar o comando
"undo" e tentar outro filtro. E no pare com s um filtro, use dois ou mais em sucesso na
mesma imagem e assista como ela move mais e mais alm da realidade. Muitos programas
de editorao de fotografia vem com filtros embutidos, mas alguns programas permitem
comprar em separado, plug-ins para ampliar sua biblioteca de efeitos, aumentando sua
escolha.
Impressoras Fotograficas
143
INTRODUO
Se voc ainda no viu fotografias impressas em impressoras coloridas, voc deve se preparar
para uma grande surpresa. A reproduo que voc pode obter de impressoras que custam
algumas centenas de dlares lhe deixaro extasiado. Os resultados podem no ser igual a
impresses feitas com fotografia tradicional, mas em muitas formas elas tm um jeito muito
particular, muito prprio. Por causa da grande variedade de papis, tintas e tecnologias
disponveis, as imagens obtidas variam muito. Isto no significa que elas tm qualidade pobre,
s significa que elas so diferentes. No momento, dois tipos de impressoras se destacam, as
de jato de tinta pelo baixo custo e as dye-sub pela alta qualidade. Antes de olh-las com mais
detalhe, vamos ver como trabalham as impressoras.
CRITRIO DE SELEO
Quando for escolher uma impressora a cores, saiba que no existe nenhum modo melhor
para compar-las do que imprimir uma de suas prprias imagens em uma variedade delas e
comparar os resultados. Tambm voc pode ler revises ou pode perguntar sobre os vrios
modelos. Quando fizer isto, aqui esto algumas coisas para se lembrar: Impressoras
especiais para fotografia podem no trabalhar bem com tarefas gerais como processamento
de texto. Mesmo que elas o faam, os custos por pgina pode ser muito alto e a operao
mais lenta. O custo da impressora no a nica considerao. Voc tambm tem que contar
os custos de papel e tinta ou toner. Estes custos, ocorrendo periodicamente, podem exceder
logo o custo da impressora. O processamento de imagens requer muita potncia de
processamento, assim impressoras tm freqentemente tanto horsepower de computao e
memria como um PC. Algumas impressoras formam a imagem completa na memria antes
de imprimi-la. Assim, se a impressora tem bastante memria o processo em muito
acelerado. As propores no sensor de imagem e na impressora podem ou no serem as
mesmas. Se eles no forem iguais, voc pode experimentar um corte na imagem ou pode ter
que reduzir o tamanho de sua imagem para se ajustar a pgina. Isto especialmente
verdadeiro em impressoras instantneas e impressoras de auto-servio encontradas em lojas
de fotografia.
144
EVITANDO O COMPUTADOR
At recentemente, o computador era o porteiro da fotografia digital. Para ir a qualquer lugar, a
imagem tinha que ser transferida primeiro ao computador. Isto est mudando, avanos esto
tornando possvel enviar imagens diretamente Internet da mquina fotogrfica e para uma
impressora. H dois modelos para esta independncia. Em um modelo, a impressora tem
aberturas embutidas nas quais voc pode conectar cartes de memria flash. No outro
modelo, um dispositivo usado para conectar a mquina fotogrfica com a impressora.
Algumas impressoras possuem aberturas para cartes de memria flash, assim elas podem
fazer impresses sem um computador. Cada impressora tem suas prprias caractersticas
exclusivas.
A Lexmark Photo Jetprinter 5770 l ambos os cartes
SmartMedia e CompactFlash de mquinas fotogrficas digitais.
Alm disso, h formatos de quadro mltiplos, armaes e
mensagens de texto usando o Computador de Mquina
Fotogrfica exclusivo que vem embutido. Cortesia da Lexmark.
Um dos dispositivos usados para conectar sua mquina fotogrfica digital a quase qualquer
impressora a CamPrint. Este dispositivo lhe permite imprimir um nico quadro, um grupo de
quadros, imagens selecionadas ou um ndice de imagens (uma folha de contato) em uma
folha de papel. A CamPrint tambm lhe permite escolher o tamanho dos quadros e o nmero
de cpias.
A CamPrint funciona como um "hub"
para o qual podem ser conectados
outros dispositivos. Cortesia da
Syntran Color Imaging.
145
Deixando um espao em branco ou usando uma ou mais das trs cores primarias de
subtrao em um nico ponto, a impressora pode criar oito cores primrias como segue:
146
Halftones e Dithers
Na maioria das impressoras (dye-sub uma exceo), cada ponto impresso tem a mesma
densidade de cor. Se a impressora s combinasse estas cores slidas, ela estaria limitada s
oito cores primrias descritas acima. Para reproduzir as milhares de cores existentes em uma
fotografia, a impressora tem que simul-las gerando um padro de pontos pequenos, que o
olho mistura para formar a tonalidade desejada. Este processo chamado halftoning ou
dithering e desenvolver um software para impressora que faz isto bem feito tanto uma arte
quanto uma cincia. Como resultado, impressoras variam amplamente nos mtodos usados e
os resultados obtidos. Um sinal de que o halftoning bem acabado quando uma graduao
suave de cor nos originais resultam suaves na impresso. Se o processo no bem feito,
estas transies suaves sero compostas de faixas distintas de cor e tambm podem incluir
"moir" ou padres de "doily". O Halftoning feito organizando-se pontos imprimveis em
grupos tipo grade, chamados clulas e ento usando estes pontos maiores como uma nica
unidade para imprimir pixels. Cada clula pode ser de 5 por 5 ou 8 por 8 pontos em tamanho.
As trs ou quatro cores primrias so impressas combinadas em um padro de pontos nestas
clulas e o olho as percebe como matizes intermedirias. Por exemplo, para imprimir prpura,
a impressora usa uma combinao de pontos magenta e cyan. Para matizes menos
saturadas, a impressora deixa de imprimir alguns pontos, dando conseqentemente a cor
branca.
Halftoning foi muito tempo usado na indstria de impresso convencional e voc pode ver isto
ao olhar uma fotografia de revista com uma lupa. Tambm embutido em linguagem de
descrio de pgina como o PostScript da Adobe, Nvel 2. Porm, fabricantes de impressoras
tentam melhorar estes padres com sistemas proprietrios deles, que so melhor ajustados
s impressoras deles.
Gama de Cores
Gama de cores se refere a quantidade de cores que podem ser reproduzidas por qualquer
dispositivo. Infelizmente para os fotgrafos, a gama de cores da me natureza muito maior
que qualquer uma que ns podemos reproduzir com luz, tintas, tinturas ou pigmentos. O
melhor que ns podemos fazer chegar o mais perto da cena original quanto for possvel.
Sua primeira experincia com as limitaes da gama de cores se d se voc fotografa slides e
filme de negativos. Os slides sempre so mais ricos e mais luminosos que as impresses
porque os filmes de slides tem uma gama de cores maior.
Um modo para se visualizar uma gama de cores imaginar que voc tem um jogo de tintas
foscas. Se lhe pedem que as use para imprimir cores brilhantes, isto no pode ser feito
147
porque a gama de cores das tintas menor que a gama de cores que lhe pedem que crie. Por
outro lado, se voc tem um jogo de tintas brilhantes, voc pode reproduzir as cores das tintas
foscas, porque elas esto dentro da gama de cores das tintas que voc est usando.
Tintas foscas com uma gama pequena s lhe
permitem criar cores foscas.
Quando reproduzimos cores na tela ou numa pgina impressa, ns usamos o que chamado
modelos de cor. Um modelo, chamado Lab, tem a gama maior. Dentro do modelo de cor
podem ser achados as cores dos dois modelos de cor mais populares: RGB e CMYK. A srie
de RGB inclui s as cores que podem ser exibidas em uma tela de computador. Algumas
cores no podem ser exibidas, como o puro cyan ou puro amarelo, com preciso em um
monitor. O modelo CMYK, usado para imprimir, tem a menor gama. Quando as cores em uma
imagem no podem ser exibidas ou impressas, porque eles no esto na gama de um
dispositivo, elas so chamados cores "out-of-gamut".
At recentemente, no havia nenhuma impressora colorida barata, mas grandes passos
foram dados durante os ltimos anos. Agora existe uma variedade de impressoras e uma
variedade de preos. Quando voc escolhe uma impressora para imprimir fotografias, nem
sempre so as mais caras que do os melhores resultados. Vamos dar uma olhada em
alguns dos modos como as impressoras transferem imagens para a pgina.
148
Qualidade
Estas impressoras baratas fazem um trabalho surpreendente de impresso de imagens com
fidelidade fotogrfica em uma variedade grande de papis.
O Epson Estylus 850 uma impressora jato de tinta com
qualidade fotogrfica que imprime 1440 pontos por
polegada e custa menos que $400. Cortesia da Epson.
Materiais
Estas impressoras usam cartuchos jato de tinta. Embora voc possa imprimir fotografias em
papel comum, isto no o ideal, pois as tintas lquidas tendem a empapar o papel . Voc
obter cores mais ricas usando papis que possuem uma cobertura especial que as tornam
menos absorvente e especificamente projetadas para fotografias. A tinta seca em parte por
absoro e em parte por evaporao. Se o papel muito absorvente, a imagem parece muito
pobre como que "lavada".
Cartuchos de tinta, cortesia da Tektronix.
Transfira processo
Um cartucho de tinta preso a uma cabea de impresso com at centenas de orifcios
(nozzles), cada um mais fino que um cabelo humano. O nmero e o tamanho dos orifcios
determina a resoluo da impressora. Quando a cabea de impresso passa pelo papel, um
sinal digital do computador avisa a cada nozzle quando deve mandar uma gota de tinta sobre
o papel. Em algumas impressoras, isto feito com vibraes mecnicas. Cristais
Piezoeltricos mudam de forma quando uma voltagem aplicada a eles. Fazendo assim, eles
foram a tinta pelos nozzles sobre o papel. Cada pixel na imagem pode ser composto de
vrias gotas minsculas de tinta. Quanto menor o a gotcula e o maior a quantidade delas,
mais rica e mais definida devero ser as cores.
149
Impresso Inkjet, como impresso convencional em uma prensa, binria. Estas impressoras
podem to somente injetar tinta ou no. Elas no podem controlar a densidade de cada ponto.
Para obter a iluso de tons contnuos, a porcentagem da rea coberta por tinta modulada
em um ou ambos dos dois seguintes modos:
1. Um processo de verificao mapea as variaes desejadas em densidade dentro das
variaes em tamanho de ponto. Assim, conforme a densidade desejada aumenta, o tamanho
dos pontos aumentam e uma maior porcentagem de espao branco coberto com tinta.
2. Se o processo de impresso suporta pontos menores de um tamanho fixo, modulao de
rea alcanada variando o nmero (em lugar do tamanho) de pontos que esto impressos
em qualquer determinada rea pequena.
H dois lances de preocupao com tal impresso: o tamanho do ponto e o tamanho da tela.
Por exemplo, uma impressora inkjet pode ter um tamanho de ponto de 1200 dpi. Um tamanho
de tela equivalente pode ser definido como se diz, 75 lpi onde " lpi " se refere ao tamanho do
ponto equivalente de uma tela (linhas por polegada). Assim, cada clula da tela (75/inch x
75/inch) contm 1200/75 x 1200/75 = 64 pontos. Em tal caso, cada clula da tela poderia ser
impressa a quaisquer dos 65 nveis (0 a 64 pontos). Este processo seria ento equivalente a
uma impressora nvel 65 de 75 pixels/polegada.
IMPRESSORAS DYE SUBLIMATION
No topo de linha, onde qualidade muito importante, voc encontrar as impressoras de
sublimao de tintura ou "dye sublimation" (chamadas de dye-subs, mas com mais preciso
de dye diffusion). O "dye" no nome vem do fato que o processo usa tinturas slidas em vez de
tintas ou toner. Sublimao o termo cientfico para um processo onde slidos (neste caso as
tinturas) so convertidos em um gs sem passar por uma fase lquida interveniente.
A Phaser 450, cortesia da Tektronix.
Qualidade
Quando imprimindo fotografias a cores, no h nada como impressoras de sublimao de
tintura. Estas impressoras produzem imagens de tom contnuo muito realistas que parecem
ter vindo de um laboratrio fotogrfico.
150
Materiais
Impressoras dye-sub tm as tinturas coloridas delas em um rolo de transferncia ou tira. Este
rolo contm painis tamanho de pgina sucessivos de cores cyan, magenta, amarela e preta.
(Um rolo de transferncia de trs cores produz negros que so uma combinao de CMY mas
eles no so to fortes como o preto absoluto.) Estas impressoras requerem papel especial
que projetado para absorver a tintura vaporosa ao contato. O custo por pgina alto, $3 a
$4 dlares para uma pgina tamanho carta.
Tektronix oferece trs rolos de transferncia de alta
qualidade para a Phaser 450. Cada rolo consiste em
painis tamanho de pgina de tinta que passada em cima
de um elemento aquecido precisamente enfocado e
difundida sobre papel de sublimao de tintura ou filme de
transparncia. Cortesia da Tektronix.
Processo de Transferncia
Durante a impresso so feitas passagens separadas para cada uma das quatro cores
cyan, magenta, amarelo e negro. (Manter um registro acurado para cada cor requer
alimentao precisa de papel, uma razo pela qual estas mquinas so caras.) Uma cabea
de impresso trmica, consistindo em milhares de elementos de aquecimento, contata as
mdia que esto sendo impressas e vaporizam as tinturas slidas. O gs resultante se difunde
na superfcie do papel. O que faz estas impressoras serem nicas que os elementos de
calor na cabea de impresso podem ser fixados a qualquer uma das 256 temperaturas.
Quanto mais quente a temperatura, mais tintura transferida para o papel. Este controle
preciso da quantia de tintura que vaporizada controla a densidade ou intensidade do ponto
resultante no papel e produz imagens em tom contnuo.
Quanto mais quente a cabea de impresso,
mais tintura e mais denso o pixel. Cortesia da
Tektronix.
Uma impressora dye-sub imprime pontos quadrados, cada um dos quais mais denso no
centro e suave no permetro. Variando a quantia de fora aplicada a cabea de impresso
para cada ponto, a quantia de tintura transferida a cada ponto e conseqentemente a
densidade do ponto pode ser variada de nenhum ponto a um ponto claro pequeno, at um
ponto denso grande. Porque o tamanho dos pontos no muda, as partes coloridas dos pontos
menores tm espao branco entre eles. A foras mais altas, as reas coloridas de cada ponto
ficam maiores e mais densas e se fundem eventualmente nos pontos adjacentes.
Porque as tinturas so transparentes, um ponto cyan pode ser impresso em cima de um ponto
de magenta para fazer um ponto azul. Variando a quantia de C, Y e M, pode ser produzida
qualquer cor dentro da gama de cor da impressora.
151
Preto (K) normalmente usado nestas impressoras s para texto, embora s vezes podem
ser usados dentro de uma imagem de tom contnuo pelo processo conhecido como remoo
de cor. (Calculando quanto cyan, magenta e amarelo da imagem e quanto preto deve ser
somada a ela.)
Porque elas podem variar a densidade de cada cor, impressoras dye-sub so as nicas que
no tm que usar halftoning ou dithering para criar um alcance mais amplo de cores. E porque
no existem dithering de padres de ponto, as cores so aplicadas em um tom contnuo;
conseqentemente surgem as imagens fotorealistas.
Cortesia da Tektronix.
Apesar do nome delas, a maioria das impressoras dye-sub na verdade trabalham por difuso
de tintura, no por sublimao. Antigamente, no desenvolvimento destas impressoras, era
acreditado erradamente que as tinturas eram transferidas por sublimao. Porm, as tinturas
so transferidas de fato por difuso da fita para as mdia. Esta difuso ativada atravs de
dois processos; calor da cabea de impresso e presso na regio de impresso. Molas ou
pesos foram a cabea de impresso a empurrar a fita borrada em contato com as mdia, de
forma que a difuso possa acontecer. Um termo mais preciso para este processo de fato "
Difuso de Tintura Trmica " ou impresso " D2T ". H algumas impressoras top de linha,
como o sistema de "Aprovao" da Kodak que trabalha por sublimao. Estas impressoras
usam um laser para vaporizar a tintura que ento se deposita na mdia e solidifica. Tais
impressoras so a exceo em lugar de serem a regra, e so capazes de obter um ponto
muito alto, at 3000 dpi.
152
Materiais
Varetas de cor Cyan, Magenta, Amarelo e Preto (tijolosparecido com barras coloridas de
sabo) so instaladas na impressora. Impressoras de tinta slidas podem imprimir em quase
qualquer tipo de papel, uma caracterstica importante se voc faz provas de cor. Por exemplo;
se voc um desenhista de embalagens, voc pode simular um novo desenho para seu
cliente atravs da impresso da prova no mesmo material que ser usado para a embalagem
final. Impressoras de tinta slidas trabalham bem com material colorido. Estas impressoras
aplicam cor extremamente vibrantes e opacas e so ideal para grficos.
Tinta de varetas da Tektronix.
Processo de Transferncia
Impressoras jato de tinta slidas usam varetas de tinta slidas, que so derretidas em um
reservatrio e so borrifadas por orifcios minsculos sobre a pgina, onde endurece
imediatamente. (Estas s vezes so chamadas impressoras de mudana de fase, porque a
tinta move de uma fase slida para uma fase lquida e so impressas de volta em uma fase
slida na pgina.) Como um passo final, o papel move entre dois cilindros para fundir a frio a
imagem.
Cortesia da Tektronix.
153
produzem cores vibrantes so timas para imprimir grficos de apresentao e o custo por
pgina baixo.
Qualidade
Impresso de cera trmica pode produzir cores vvidas em uma variedade de papis laser de
escritrio, mas a qualidade das imagens de tom contnuos no chega perto das impressoras
dye-sub.
Materiais
Em vez de tintas, impressoras de cera trmica usam um rolo de transferncia ou fita de cera
colorida que segmentada em sees tamanho de pgina com cada uma das trs cores
subtrativas (e opcionalmente o preto). O papel um papel especial mas voc tambm pode
usar filme de transparncia. Transferncia de cera trmica um dos processos o mais
amplamente usados em impresso cientfica, tcnica e empresarial.
Processo de Transferncia
Quando a fita coberta com cera cyan, magenta, amarela e preta, em painis tamanho de
pgina se move sobre a cabea de impresso trmica, milhares de elementos de
aquecimento na cabea de impresso, capazes de variaes de temperatura precisas, fazem
a cera derreter e aderir ao papel especialmente coberto ou material transparente. A imagem
impressa final composta de pontos minsculos de cera colorida.
Cortesia da Tektronix.
154
Qualidade
Fotografias impressas em uma laser a cores podem ser boas e as melhores podem rivalizar
com as imagens com qualidade fotogrfica criadas com impressoras de sublimao de tintura.
O toner tambm bastante durvel e menos sensvel a perder a qualidade com a exposio
a luz do que outras tecnologias.
Materiais
As cores para impresso a cores so contidas em quatro cartuchos de toner separados, um
cada para cor cyan, magenta, amarelo e negro. Nenhum papel especial requerido, mas
voc pode usar tipos diferentes para mudar o "look" da impresso.
Processo de Transferncia
Impressoras a laser usam uma tecnologia semelhante a usada em copiadoras. Um raio laser
enfocado em um cinto fotoeltrico ou tambor e cria uma carga eltrica em reas onde o
toner deve aderir. O toner carregado , ento, atrado para esses lugares no cinto ou tambor.
Cargas electrostticas fazem os toners a aderirem ao cinto. Com as impressoras preto e
branco, este processo acontece uma vez, mas com impressoras a cores repetido para cada
componente da imagem, o cyan, magenta, amarelo e preto. A imagem, composta das quatro
cores de toner, ento transferida a um tambor que roda os toners sobre a folha de papel ou
transparncia. Os toners no papel so fundidos usando ou o aquecimento ou uma
combinao de calor e presso.
Laser a cores cortesia da Tektronix.
OUTRAS IMPRESSORAS
155
Agora que voc entende um pouco sobre como as impressoras trabalham e o quais so suas
escolhas, vamos olhar algumas impressoras especficas. Estas no so as tpicas, laser, jato
de tinta ou dye-sub, que voc encontra em lojas e catlogos. Elas so variaes destes
temas.
Autochrome Trmica
A impressora TruPhoto Digital Photo (4 " x 6 ") usa o Autochrome Trmico, um termo de
tecnologia. Este processo usa uma cabea trmica e luz ultravioleta para processar
pigmentos no papel. H trs camadas de cores no papel, amarelo, magenta e cyan. Cada cor
tem sensibilidade a uma temperatura. Amarelo reage a uma baixa temperatura enquanto cyan
reage temperatura alta e magenta est no meio. A impressora passa o papel pela cabea
trmica 3 vezes. A primeira passagem aquece a camada amarela, ento a luz ultravioleta fixa
o amarelo de forma que ela j no possa ser processada. A segunda passagem aquece a
magenta e a luz ultravioleta a fixa. A terceira passagem aquece o cyan, no existe nenhuma
fixao aps o aquecimento do cyan. Este processo um tom contnuo e no usa qualquer
outro meio diferente alm do aquecimento, luz e papel TA.
Impresses de TA so permanentes e resistentes ao enfraquecendo.
Papel de TA o nico artigo de consumo. Impressoras jato de jato usam 4-6 tintas
lanadas de um jato sobre o papel.
Impressoras jato de tinta usam Tintas dithering, que podem ser raspadas.
Impressoras dye-sub usam uma fita para transferir cor para a superfcie e que pode ser
raspada.
Impressoras de instantneo
Impressoras de instantneo podem usar qualquer tecnologia de impresso, mas geralmente
s fazem impresses menores que 8 x 10. Muitas tm resoluo mais baixa que suas primas
maiores. As impresses delas parecem boas, mas quando colocadas lado a lado com
impresses quimicamente produzidas, voc pode notar que elas no so to ntidas e
coloridas e mesmo assim elas custam mais que cpias feitas em laboratrios fotogrficos.
Algumas destas impressoras se conectam diretamente a mquinas fotogrficas, assim voc
pode evitar o computador completamente.
A Olympus P-300, impressora pessoal
fotogrfica imprime a 4x 5.5 ", 300 dpi, com
qualidade
fotogrfica
dye-sub
em
verdadeira cor 24-bit a uma taxa de 1.5
minutos por impresso. Cortesia da
Olympus.
156
Formato Grande
Quando voc quer fazer uma impresso do tamanho de um poster, voc tem que encontrar
uma impressora jato de tinta de formato grande. Estas impressoras se alimentam de muitas
folhas grandes de papel como um plotador e as cabeas de impresso do jato de tinta
colocam linhas de tinta conforme o papel atravessa a impressora. Uma impressora de formato
grande da HP imprime imagens 2 pol. por 3 pol a 600 dpi. Geralmente voc achar estas
impressoras em birs de servio onde se cobra pelo tamanho da impresso.
157
ris Prints
Impressoras jato de tinta Iris foram originalmente desenvolvidas para imprimir provas na
indstria de grfica mas foram adaptadas a usos artsticos. As imagens produzidas por estas
impressoras tm uma qualidade fotogrfica realista e um impressionante alcance dinmico.
Usando s quatro orifcios (jatos) de tinta, um para cada cor CMYK, elas podem imprimir a
300 dpi de tal um modo que simulam visualmente uma impresso a 1800 dpi. Eles fazem isto
usando uma clula de 8 x 8 para cada pixel e uma habilidade para variar o tamanho de cada
ponto colocado naquela matriz. E qualidade da cor no a nica vantagem delas, elas
tambm podem imprimir em material grande e espesso como papel pesado de tinta d'gua
usado por artistas, polister, pano, e a maioria dos outros materiais que aceitam tintas a base
de gua. Em alguns cantos do mundo das artes, impresses ris de jato de tinta so
chamadas impresses de "gicle" na suposio que se isto soa como francs, ento deve ser
arte. Porm, o termo "Gicle" quer dizer "seringa ou jorra," assim o termo em nada soa como
algo relacionado a arte. O primeiro uso desta impressora para impresses de arte creditado
ao msico de rock Graham Nash. Nash, trabalhando com o grfico Jack Duganne e o amigo
R. Mac Holbert formou uma companhia chamada Nash Editions Ltd. em Manhattan Beach,
Califrnia em 1991. Por causa do uso destas impressoras para carssimas impresses de
arte, muito esforo foi despendido para desenvolver tintas resistentes ao enfraquecimento e
capas protetoras de UV, que asseguram a longevidade de uma impresso. O quo bem
sucedidos foram estes esforos, s o tempo dir.
ris 3047HS cortesia da Scitex.
Fiery
Os servidores Fiery Color da Electronics for Imaging (EFI) transformam copiadoras digitais
coloridas padro em impressoras coloridas que trabalham em rede e que produzem imagens
brilhantes de qualidade fotogrfica a um preo acessvel. Voc achar estes sistemas em
muitos birs de servio. Estes sistemas tambm costumam escanear fotografias e imagens na
copiadora, manipuladas em seu software de publicao e ento, imprimindo de volta na
copiadora que os escaneou. O servidor colorido Fiery XJ+ tem um sistema de administrao
de cor embutido que lhe permite controlar a cor da tela ao documento. A tecnologia Fiery
158
REGISTRADORES DE FILME
Registradores de filme, tambm chamados de impressoras de filme, so usados para criar
slides, retratos ou cromos diretamente de sua mesa.
O Polaroid ProPallete cria diapositivos de
35mm positivo e negativos com qualidade
fotogrfica. Ela imprime com at 8000 linhas
de resoluo. Cortesia da Polaroid
159
Papis
Fotografias coloridas impressas em papel regular com uma impressora jato de tinta
apresentam falta de densidade, contraste, brilho e nitidez. Parte deste problema devido ao
prprio papel. Sua superfcie spera, fosca e absorve tinta. Se voc olha uma impresso
fotogrfica, voc ver que o papel mais brilhante, mais pesado e a superfcie mais lisa e
menos porosa. Sua impresses em jato de tinta podem ficar muito mais prximas das cpias
de qualidade fotogrfica se voc imprimir em papel de impresso fotogrfica especial. Estes
papis de inkjet tm uma cobertura especial, brilhante e so mais pesados, fazendo-os
parecer muito como papel de fotografia convencional. Voc tambm pode usar filme de
transparncia que tem uma camada especial para lhe dar cores vibrantes e texto afiado. Suas
escolhas so muitas e tm um enorme efeito em seus resultados. Compare preos na Web ou
visite seu revendedor de computador local, loja de material de escritrio ou papelaria para ver
o que est disponvel.
Tintas e Longevidade
Como com os papis, existem dois pontos importantes sobre tintas: a qualidade e a
durabilidade delas. A maioria das tintas enfraquece muito depressa quando expostas a luz
solar. Porm, muitas tambm enfraquecem a sombra, assim voc no pode contar com
pendur-las na parede durante anos como voc faz com fotografias tradicionais. As tintas
esto melhorando e algumas, como a Ilfojet Archiva Ink duram 20 anos antes de enfraquecer
25%. Algumas impressoras colocam um filme protetor em cima da imagem final para proteger
da ao abrasiva mecnica e da luz UV, que caso contrrio, enfraqueceria com o passar do
tempo aquela imagem.
Impresso de difuso dye usa tinturas transparentes. Impressoras jato de tinta tambm usam
tinturas transparentes, ou em alguns casos, pigmentos transparentes. Uma tintura um
colorante que dissolvido na tinta, enquanto um pigmento uma suspenso de partculas de
colorante.
O Luminos Photo Corporation dos EUA tem uma linha de papis fotogrficos para inkjet e
tintas que foram desenvolvidas para produzir impresses que iro resistir o enfraquecimento
na iluminao interna. A linha de papis Lumijet Fine Art Preservation Series Media usa uma
cobertura "receptora de tinta" que no impede as caractersticas de proteo contra o
envelhecimento existente na nova linha de tintas Lumijet Fine Art Preservation Inks. As tintas
coloridas Preservation Inks esto disponveis em dois diferentes kits para impressoras inkjet
da Epson.
Preservation Platinum, dito como tendo uma resistencia ao envelhecimento de 65-70
anos, quando usadas com papis Preservation Series Media, sob condies normais
de exibio.
Preservation Silver oferece uma longevidade de 25-30 anos.
Os papis, em tamanhos de 8.5"x11"a 17"x22", incluem o Gallery Gloss com a aparncia de
papel fotogrfico glossy convencional; Soft Suede com um suave acabamento matte; Classic
Velour com uma sensao aveludada ao contato; Flaxen Weave que imita o pano das telas
usadas em quadros da Renascncia; e Museum Parchment, que lembra o papel parchment.
Uma coisa que voc pode ter notado sobre tintas o preo alto delas. Fabricantes de
impressora freqentemente vendem as impressoras deles barato, mas ganham dinheiro
160
grande nos artigos de consumo. o velho conceito da lmina de barbear/ barbeador. Eles
tentam aumentar os lucros deles de dois modos: vendendo todas as cores em um pacote
combinado e o mantendo amarrado s prprias tintas deles. A maioria das impressoras
imprimem imagens que usam CMYK, assim h quatro cores de tintas: cyan, magenta,
amarelo e preto. A maioria das impressoras tem um cartucho preto separado mas associam o
cyan, magenta e amarelo em um nico cartucho. Raramente se sempre, v todos os trs
destas cores sido consumido mesma taxa. Por exemplo, se voc est imprimindo sinais de
construo, a tinta amarela acaba muito antes do que a cyan e a magenta. Porm, se todas
as cores esto em uma nica unidade, voc tem que substituir o cartucho inteiro. Impressoras
melhores lhe permitem s ter que substituir a cor usada. Para impedi-lo de usar tinta mais
barata de outros fabricantes, eles freqentemente avisam que se assim voc o fizer, a
garantia ser anulada. F orar a s comprar artigos de consumo deles chamado de
amarrao s vendas. Na caixa abaixo esta uma citao direta do que a U.S. Federal Trade
Commission aconselha para os fabricantes sobre tal aprovisionamento. (As providncias
variam de pas a pas.) Nos EUA, se voc encontrar com uma situao onde o fabricante da
impressora lhe fala que voc tem que usar as tintas deles, basta solicitar ao fabricante uma
cpia da desistncia eles receberam do pessoal de garantia da Agncia FTC de Proteo ao
Consumidor, que lhes permite usar a proibio de "amarrar-s-vendas".
Proviso Amarrar-s-Vendas
Geralmente, provises para amarrar s vendas no permitido. Tal
proviso exigiria ao comprador/a do produto garantido comprar um
artigo ou servio de uma companhia particular para usar com o produto
garantido, para ser elegvel a receber uma garantia. Os seguintes so
exemplos de tcnicas de amarrar-s-vendas proibida.
Para manter com efeito a garantia de seu novo aspirador de p Plenum
Brand, voc tem que usar as Bolsas de Filtro Plenum Brand genunas.
A no observao de fazer uma manuteno programada, s suas
custas, pela Grande Companhia de Manuteno Americana, Inc.,
invalida esta garantia.
Enquanto voc no pode usar uma proviso amarrar-s-vendas, sua
garantia pode no dar cobertura de partes de substituio, consertos,
ou manuteno que so imprprias para seu produto. O seguinte um
exemplo de uma proviso permissvel, que exclui cobertura de tais
coisas.
Enquanto a manuteno necessria ou consertos em seu Sistema
Estreo AudioMundo possam ser executadas por qualquer companhia,
ns recomendamos que voc use somente os representantes
AudioMundo autorizados. Manuteno ou concerto imprprio ou
incorretamente executado invalidar esta garantia.
Embora provises de amarrar-s-vendas geralmente no sejam
permitidas, voc pode incluir tal proviso em sua garantia se voc puder
demonstrar satisfao do FTC que seu produto no trabalhar
161
162
163
Fotografia em Estreo
INTRODUO
Fotografias so excelentes em realar os detalhes em uma cena mas no mostram a
impresso de profundidade corretamente. Tudo feito em um plano de duas dimenses.
Desde que a fotografia foi inventada, as pessoas tm tentado corrigir isto. Houveram
centenas, se no milhares, de patentes de estreo arquivadas e dispositivos de demonstrao
construdos. Charles Wheatstone descobriu os princpios da viso estereoscpica em 1838,
um ano antes da fotografia ser inventada. 3-D ou imagem estereoscpica, usa duas imagens
da mesma cena tiradas de pontos de vista ligeiramente diferentes. Usando um de muitas
tecnologias, as imagens so combinadas em sua mente produzindo uma terceira dimenso
profundidade. Efeitos 3D surgem do fato que cada um de seus olhos v de uma perspectiva
ligeiramente diferente. Para demonstrar isto, segure seu dedo a 33cm de seu nariz e feche
um olho, ento reabra e feche o outro. Seu dedo parecer saltar de lado a lado. Esta
diferena devido a paralaxe.
Imagens estreo exibidas na tela de
computador podem aumentar uma iluso de
profundidade. Cortesia de imagem da
StereoGraphics
164
A grande inovao veio nos anos 1850s com impresses de albume e visores menos caros
inventados por David Brewster, e posteriormente um ainda menos caro, por Oliver Wendall
Holmes. Imagens de lugares estranhos e outras cenas de todos os tipos, se tornaram
freqentes em quase qualquer loja antiga embora algumas hoje sejam muito caras, elas esto
desaparecendo rapidamente pois colecionadores as compra. Estes cartes estreo
produzidos em massa tm duas impresses montado lado-a-lado em um pedao de papelo.
Eles so inseridos em um visor prprio e voc os v por um ocular em 3D.
Um estreo
Yosemite.
de
Thomas
Houseworth
da
165
com uma nica mquina fotogrfica e lente, no o modo mais fcil e os resultados so
imprevisveis. importante que as lentes sejam do mesmo comprimento focal, exatamente
paralelas e afastadas por s a distancia necessria, chamada de distncia bsica de estreo.
Por isto, mquinas fotogrficas especiais so normalmente usadas.
A cmera Argus 3D Stereo usa filme 35mm. Ela tem 2
lentes de 28mm, 2 aberturas (luz do dia e flash) e 1
disparador de modos que tudo fica em foco de 2 1/2 ps ao
infinito. Ela tambm tem um flash escamotevel. Imagem de
cortesia da Reel 3-D.
Se voc no tiver uma mquina fotogrfica especial, voc pode experimentar usando a que
voc tem. (Adaptado da 3D-Web.) 1. Crie uma guia que o ajude a mover a mquina
fotogrfica 2.5 polegadas entre cada foto e tambm mantenha a lente alinhada de modo
paralelo. Basta pegar uma tbua plana e por uma grade de madeira pequena nela. Quando
voc deslizar a mquina fotogrfica ao longo da grade da extrema esquerda para a direita, a
lente move 2.5 polegadas exatamente. Voc pode somar hardware para montar a base a seu
trip.
2. Selecione uma cena onde nada esteje movendonada como nuvens ou folhas ao vento.
Esteja seguro de incluir algo no primeiro plano para lhe dar um efeito de estreo. (Uma foto de
montanhas distantes no ter nenhum.) Geralmente, uma mquina fotogrfica de 35mm com
uma lente 35mm pode controlar uma gama de profundidade de 2 metros (7 ps) at o infinito.
Fotografias s tiradas que s incluam objetos nesta gama de profundidade sero vistas
perfeitamente bem em qualquer dispositivo de visualizao. Aqui esto algumas diretrizes
para outras cenas:
Se um objeto de primeiro plano estiver to perto quanto 15cm, objetos que estejam a
mais de 60cm devem ser excludos.
Se um objeto em primeiro plano estiver to perto quanto 15cm, objetos a mais de 30cm
devem ser excludos.
3. Use um nivelador para manter o nvel da mquina fotogrfica entre as fotos. 4. Fixe a
mquina fotogrfica com um f-stop pequena para obter profundidade de campo mxima. 5.
Use a mesma exposio para ambos os quadros. Uma opo alternativa comprar duas
mquinas fotogrficas e as amarrar juntas. Voc pode querer amarr-las a uma tbua ou
trip, assim elas no movero e voc6e deve aprender a apertar ambos os disparadores
juntos.
O problema com a maioria das mquinas fotogrficas estreo so que elas esto baseadas
em tecnologia velha. Realmente no h uma mquina fotogrfica 3D moderna de alta
qualidade a um preo razovel. Existem empresas pequenas que juntam mquinas
166
fotogrficas, assim voc pode tirar imagens estreo usando equipamento moderno com autoexposio, autofoco e assim por diante. possvel juntar tambm duas mquinas fotogrficas
digitais do mesmo modo. Isto evitar a necessidade de escanear as imagens para exibir na
Web.
David Grenewetzki equipou duas mquinas fotogrficas Kodak
DC20 para produzir pares de estreo digitais. Acredite ou no,
ele faz isto de avies de controle remoto. Existe muito mais
detalhes no seu Web Site. Cortesia de David Grenewetzki
167
Se voc no puder obter o efeito, segure seu dedo indicador a meia distancia entre seus
olhos e a tela do computador, assim ambas as imagens ainda estaro visveis. Enquanto
encarando sua ponta de dedo, lentamente traga mais perto e mais distante da tela. Em algum
ponto, as imagens devero fundir em uma nica imagem 3D.
Um par de imagens projetadas para visualizao em paralelo (tambm chamado viso
relaxada ou viso livre) tambm organizado lado-a-lado. Porm, a imagem para o
olho esquerdo est na esquerda, e a para o olho direito esta direita. Para ver as
imagens, coloque sua face perto da tela e ento lentamente se afaste enquanto olha
atravs das imagens para um ponto imaginrio alm delas e atrs da tela. Quando
parece ser trs imagens, concentre-se mais no ponto imaginrio atrs da tela at que
elas se tornem 3D. Se voc primeiro ver 4 imagens concentre-se ainda mais no ponto
imaginrio atrs da tela at elas se tornarem 3 imagens. Pode ajudar se voc girar sua
cabea ligeiramente direita ou esquerda enquanto mantm o nvel.
168
Imagens de Anaglyph
Du Hauron, um cientista francs patenteou o mtodo de anaglyph de fotografia
estereoscpica em 1891. Anaglyphs, como outras tecnologias, usam um par de imagens
tiradas de pontos de observao ligeiramente diferentes. Estas duas imagens so ento
corrigida na cor e sobrepostas ligeiramente tremidas assim uma imagem compensada
ligeiramente para fora da outra. Quando vistas por um par de culos com lentes coloridas
diferentes, a imagem aparece em 3D. Os culos so normalmente vermelhos e azuis, mas
eles tambm podem ter outras combinaes que dependem em como a imagem foi
codificada. Normalmente a lente vermelha cobre o olho esquerdo e a lente azul ou verde o
olho direito, mas isto pode variar.
Aqui esto os baratos culos familiares vermelho-azul de
anaglyph. Imagem de cortesia da Reel 3-D.
169
culos de Obturador
Um modo crescentemente popular para ver 3D imagens na tela o uso de culos de
obturador. Estes culos tm obturadores de alta velocidade eletrnicos, que abrem e cercam
em sincronismo com as imagens no monitor. Cristais lquidos so usados para o obturador
porque um sinal eletrnico pode fazer o cristal de transparente a opaco.
Quando a imagem esquerda est na tela que o obturador esquerdo aberto e o
obturador direito fechado, o que permite a imagem ser vista s com o seu olho
esquerdo.
Quando a imagem direita est na tela o obturador direito est aberto e o obturador
esquerdo est fechado.
Se este processo acontecer rpido o bastante, seu crebro pensa que est vendo uma
verdadeira imagem estereoscpica. Se esta velocidade de obturao no for bastante rpida,
voc ainda pode ver uma imagem estereoscpica, mas voc tambm pode ver um pouco de
tremor.
culos de obturador CrystalEyes usam uma
conexo sem fio e produzem imagens
estereoscpicas em 3D de alta resoluo. Muitas
aplicaes comuns de software usados em CAD
de
mecanica,
modelagem
molecular,
GIS/mapeamento e imagens mdicas suportam
os StereoGraphics' CrystalEyes em todos as
principais plataformas UNIX e Windows NT
workstations.Imagem
de
cortesia
da
StereoGraphics.
culos de obturador se conectam a seu carto de vdeo, porta paralelo ou porta serial com
cabos ou com um transmissor infra-vermelho sem fios. H trs possibilidades para alternar as
imagens exibidas rapidamente enquanto coordenando o obturador dos culos de LCS. Todas
exibem as imagens em alta resoluo e cores cheias.
Pginas folheadas rapidamente mudam a viso entre as imagens direitas e esquerdas.
Placas de vdeo especiais que apoiam pginas folheadas em alta velocidade esto
disponveis. Estes adaptadores vdeos rapidamente alternam entre quadros em que
cada um contm uma imagem inteira. O problema com esta tcnica que voc pode
experimentar algum tremor.
Sync-doubling, usado por uma companhia chamada Neotek, exibe a imagem esquerda
na metade de cima e a imagem direita na metade inferior. Mas voc no os v deste
modo porque um dispositivo de hardware insere um sincronismo vertical extra, ou sinal
"novo quadro" depois que o computador exibe a metade superior. O resultado que
voc v uma imagem que se parece com uma pgina folheada. Alm disto, o sinal de
sincronismo extra tem o efeito de dobrar a taxa atualizao de quadros, assim cada
olho v uma taxa de quadro normal.
Imagens de linhas alternadas usam um monitor ou visor de cabea para interlaar
imagens. Interlaamento era usado antes em computadores (e Televises) para criar
imagens enquanto usava-se pequenas faixas de onda. A tela era dividida em linhas
170
escaneadas. A imagem era ento pintada na tela usando primeiro as linhas mpares. O
feixe escaneador voltava ento, ao topo da tela e preenchia as linhas pares. Quando
imagens estereoscpicas so entrelaadas, o escaneamento par e mpar das linhas
so usadas para exibir imagens esquerdas e direitas. Na primeira passagem, a
imagem para um olho exibido em linhas mpares. Na prxima passagem, a segunda
imagem exibida em linhas pares. Muitas placas de vdeo tm um modo de vdeo
entrelaado embutido que apia esta tecnologia.
Porque fabricantes de monitores de computador descontinuaram o modo interlaado nos anos
1980, estes dispositivos requerem drivers especial de dispositivo providos pelo fabricante dos
culos LCD. Tambm h uma desvantagem em que cada viso de olho esquerda ou direita
s feita de linhas pares ou mpares. Isto resulta em que s a metade da tela usada para
cada imagem e uma diminuio de 50% em brilho.
StereoGraphics SimulEyes so culos de obturador de
baixo custo desenhados para ver 3D multimdia e
jogos. Cortesia de Imagem da StereoGraphics
171
VISORES 3D DA WEB
O interesse em estreo foi determinante num aumento grande aos jogos de computador mas
est sendo exibido agora amplamente na Web. Algumas formas de exibio no requerem
providncia especial, mas outras requerem um plug-in para seu browser ou capacidade de
rodar Java.
DepthCharge
O VRex DepthCharge plug-in lhe permite ver uma variedade de imagens em formato estreo
na Web. O plug-in trabalha em Windows 95/NT, usando a verso 3 ou mais alto do Netscape
ou Internet Explorer. Apoia as seguinte tecnologias de visualizao:
Imagens de viso de olho cruzado
Imagens de viso paralelas
Imagens de Anaglyph que usam culos vermelho/verdes
Imagens de pgina folheada com culos de obturador
Imagens de linhas alternadas para culos de obturador e visores de cabea
Imagens contidas lado a lado para exibies lenticulares
The VRex DepthCharge plug-in lhe permite ver uma variedade de imagens
de formato estreo na Web. Voc ver este logotipo em muitos sites que
apoiam o plug-in.
172
Quando voc est surfando na Web com DepthCharge instalado, voc achar imagens
monoscpicas ou "flats" de DepthCharge que voc pode ver como qualquer outra imagem na
Web. Quando voc apontar a uma destas imagens de DepthCharge, seu cursor de mouse o
tomar a forma de um culos 3D. (Note que alguns sites exibem pequenas imagens que voc
ter que clicar para exibir a imagem de DepthCharge.) Para exibir a imagem em 3D, basta
clicar. Para voltar viso normal do browser, clique novamente. Para especificar qual viso
para exibir, clique a imagem com o boto direito do mouse para exibir um
menu.
SimWeb3D
SimWeb3D um plug-in Java para seu Windows browser de Web que trabalha com culos de
SimulEyes.
FAZENDO IMAGENS EM 3D
Antigamente, fotografias de estreo eram montadas lado a lado em um carto ou impressas
ligeiramente fora de foco. Hoje, este trabalho pode ser feito no computador usando uma
variedade de software.
3D Stereo Image Factory por SOFTreat
Imagens em estreo 3D podem ser vistas em 3D Stereoscopic Image Factory. Na baixa
tecnologia isto inclui visualizao grtis como pares lado-a-lado paralelos ou cruzados ou com
culos vermelho/azuis como anaglyphs. No lado da alta tecnologia existem culos de
Obturador de Cristal Lquido que operam com imagens preparados por interlaamento,
pginas folheadas ou sync doubling. Trabalhe com seu formato 3D favorito e explore todos os
outros tipos tambm.
Photoshop
Voc pode criar imagens de anaglyph com Photoshop. 1. Comece com um par de estreo. 2.
Remova o componente vermelho da imagem direita. 3. Remova os componentes verdes e
azuis da imagem 4 esquerda. Sobreponha as duas imagens.
StereoVR
StereoVR lhe permite criar suas prprias imagens estereoscpicas e animaes 3D. Inclui um
modelador para fazer sua prpria malha em 3D, uma biblioteca extensa de objetos, criados a
partir do monitor de computador.
ESTREO VREX IPAS
Usurios do Stdio 3D podem fazer estreo imagens 3D com o mdulo plug-in STREO da
STEREO IPAS. Este software trabalha no Studio Keyframer 3D para posicionar duas
mquinas fotogrficas automaticamente na sua existente ou nova cena 3D, assim so
computadas as imagens esquerda e direita e corrigidas de perspectiva. Voc ento aplica
multiplex a duas imagens com qualquer programa VRex S-MUX.
173
MUX-IT
MUX-IT o programa VRex que combina imagens direitas e esquerdas em uma imagem 3D
usando a tcnica Spatially Multiplexed Imaging (SMI). Filas de pixels da imagem esquerda
so intercaladas com filas de pixel da imagem direita para produzir uma nica imagem
estreo para exibio pelo sistema tico Pol patenteado.
S-MUX
O software de multiplexing de estreo mais popular de VRex o S-MUX que prov uma
interface familiar para selecionar facilmente e multiplexar seus grficos em Imagens Spatially
Multiplexed (SMI) para serem vistos em qualquer sistema 3D VRex de exibio. Basta clicar
nos grficos para sua perspectiva de viso esquerda e direita, clique no cone do Multiplex e
voc concluir! Para aplicaes de grficos especiais em 3D, voc apreciar a gama variada
de caractersticas do S-MUX, inclusive a edio em tempo real, ajuste de paralaxe, escala de
imagem, modo de animao de grupo e mais. Disponvel para DOS, Windows e Macintosh.
PANORAMAS EM ESTREO
O melhor de todos os mundos so panoramas estereoscpicos. Existem algumas ferramentas
para capturar esta imagens.
Com PanDC, voc pode criar imagens estereogrficas que
chegam a 120 em cada a metade do par de estreo. Para
alcanar um efeito estreo, uma srie de 15 ou mais imagens
so tiradas com a mquina fotogrfica que se move direita
entre exposies de cada par. A distncia que voc move a
mquina fotogrfica, chamado de distancia estreo bsica,
depende em parte da cena (voc tem que experimentar). Para
ver esta aqui, primeiro clique para aument-la. Cortesia de
imagem da Orphan Tecnologies.
Ao montar duas cmeras lado-a-lado conforme voc tira uma srie de quadros para um
panorama, voc captura uma srie de pares estreo. Costurando eles junto (de cada mquina
fotogrfica) no prprio panorama, voc cria um par de estreo panormico.
O Kaidan QPST-1 lhe permite montar duas cmeras 35mm ladoa-lado para criar panoramas estereoscpicos. No podem ser
usados separadamente, mas so uma adio as montagens
panormicas QP-4 e QP-6 da
174
INTRODUO
A maioria das imagens na Web so estticas, elas simplesmente ficam l como um quadro
espetado numa parede digital. Porm, existem outras fotografias que voc pode girar e
panear. Estas imagens so produto de tcnicas de imagem de imerso. H dois tipos bsicos;
panoramas e objetos.
A maioria das fotografias, at mesmo aquelas tiradas com uma lente de grande abertura
angular, mostram s um pouco da cena global. Para fotografar a cena inteira voc tem que
girar ao redor em um crculo de 360-graus, enquanto olha de um nico ponto para o espao
circunvizinho. Existem algumas mquinas fotogrficas que fazem isso. Outras s fotografam
fatias que so mais largas que lentes normais sem capturar os 360-graus inteiros. Ambos os
tipos de mquinas fotogrficas so caras e existem agora modos digitais menos caros para
combinar uma srie de fotografias em um panorama sem costura.
Existem vrias tcnicas bsicas usadas para capturar imagens panormicas. As mais
populares so:
Panoramas podem ser armados a partir de uma srie de imagens separadas.
Antigamente as imagens eram montadas lado a lado em um papelo. Agora elas so
freqentemente digitalizadas e combinadas usando-se um programa que as costura
sem marcas em panoramas que cobrem 360 graus ou mais.
Mquinas fotogrficas com uma lente fixa e filme fotografam igual a uma mquina
fotogrfica normal mas em molduras de filme panormicas. O formato 6x17 o modo
mais comum para fazer estas fotos profissionalmente.
Mquinas fotogrficas de lente rotativa tiram fotos girando a lente durante a exposio
e pintando uma imagem no filme. Estas imagens cobrem menos de 180 graus da cena.
Mquinas fotogrficas panormicas rotativas giram no trip enquanto o filme corre na
direo oposta na mquina fotogrfica. Estas mquinas fotogrficas podem capturar
mais de 360 graus.
Scanners de tiras panormicas, como aqueles usados para capturar cavalos na linha
de chegada do jockey club, pintam a imagem objetos mveis em um pedao de filme
que se move mesma velocidade.
PRIMEIRAS FOTOGRAFIAS PANORMICAS
Os primeiros panoramas, tirados nos anos1840s, foram feitos tirando uma srie de imagens
tipo daguerreotype que podiam ser emolduradas ou penduradas lado a lado. A mesma
analogia foi depois usada com tintypes e impresses de papel.
175
176
177
A
Linhof
Technorama 617
uma mquina
fotogrfica
que
tem uma lente
Schneider Super
Angulon 90mm,
um crculo de
imagem
de
235mm e uma
proteo de lente.
1997 permisso
da B&H PhotoVideo
178
179
180
A cortesia de Globuscope da
Everen T. Brown Advertising
181
Uma vez capturado em filme, a imagem deve ser esquadrinhada e ento deve ser processada
com o software panormico proprietrio da Be Here. Este software aplaina a imagem em
formato de "donut" e executa outro processo como escurecendo a iluminao, corrigindo
brilho e contraste e afiando as extremidades ligeiramente. Voc ento salva a imagem em um
dos formatos panormicos populares como o QuickTime VR
Mquina Fotogrfica Panormica de Dois Cliques
Imagens de IPIX images so impressionantes imagens esfricas que incluem todo aspecto
horizontal e vertical de uma cena. Para criar as imagens, voc tira duas fotografias de ponta a
ponta usando uma lente de 8mm e um trip especial IPIXchamado de IPIX rotativo. Voc
ento usa o software de IPIX para costurar as duas imagens em uma esfera de 360-graus
sem emendas. Alm de ver estas imagens com um browser e o plug-in IPIX, voc pode usar
tambm um visualizador separado.
182
No espere testar este pacote em casaele para profissionais srios. Alm de tambm
comprar o trip rotativo voc ter tambm de pagar uma taxa por cada panorama que fizer
com software da IPIX (pense nisto como royalty). O software tem um contador que mantm
rastro do nmero de fotos que voc faz. Quando voc excede o limite voc compra mais
"cliques" com preos comeando em $100 por imagem e caindo, dependendo do nmero que
voc compra.
Panormicas Buraco-de-Fechadura
Surpreendentemente, lentes no so necessrias para tirar uma foto. Voc pode fazer uma
mquina fotogrfica de uma caixa de sapato com um buraco pequeno em uma extremidade.
Conhecida como mquina fotogrfica buraco-de-fechadura, este dispositivo primitivo pode
focalizar uma imagem de fato e pode registrar isto em filme. Para fazer uma fotografia, a caixa
carregada no escuro com um filme sensvel a luz ou papel e o buraco-de-fechadura
coberto com fita opaca. Ao desgrudar a fita (como num obturador) descobre-se o buraco-defechadura (como uma abertura de lente) e comea a exposio, enquanto fechando o buracode-fechadura termina a exposio. Remove-se o filme exposto ou papel em um quarto escuro
e as imagens so reveladas.
A Pinoramic 120 uma mquina fotogrfica feita de
cerejeira e bronze e incorporando um obturador operado
pneumaticamente (isso para o que serve a bomba de ar).
O filme 120 produz 6 exposies de aproximadamente 4.75
polegadas de largura. O buraco-de-fechadura de 60 mm
de comprimento efetivo e abertura de f/200. O filme
envolto ao redor de um plano curvado na parte de trs da
mquina fotogrfica. Isto permite 120 graus de cobertura
lateral sem queda de exposio por toda a imagem.
Cortesia da Mottweiler Design Mottweiler Design
Para criar um panorama sem emendas com um filme regular ou mquina fotogrfica digital,
voc comea capturando uma srie de imagens ao redor de um nico ponto de rotao, o
centro ptico da lente. Depois, voc "costura" estas fotos com um software.
183
Hardware e Tcnicas
H alguns ingredientes importantes para se adquirir imagens panormicas boas.
Voc pode usar quase qualquer tipo de mquina fotogrfica mas voc deve ter cuidado
com a escolha da lente.
Lentes grande angular exigem menos quadros para cobrir a mesma viso mas fazem
as coisas parecerem menor e mais distantes.
Lentes retilneasaquelas que fazem linhas diretas na cena se parecem como linhas
diretas na imagem, so requeridas pelos programas de costura. A maioria das lentes
so retilneas, mas as do tipo "olho de peixe" no so.
A mquina fotogrfica deve estar absolutamente nivelada quando voc gira.
As imagens devem ser tiradas em incrementos especficos e devem ser sobrepostas
por uma medida certa; 25% em cada lado.
Nivelando a Mquina Fotogrfica
A mquina fotogrfica deve estar to nivela quanto possvel quanto voc a gira em um crculo,
assim as fotografias se alinharo quando elas so costuradas depois. Alguns trips tm nveis
de bolha de eixo gmeos para lhe guiar, mas voc tambm pode usar um nvel de mo
pequeno..
Um dos problemas ao nivelar um trip que o lugar onde voc monta a mquina fotogrfica e
a junta onde a cabea gira, no necessariamente podem estar alinhados. Isto significa que
voc pode nivelar a rea de ascenso, mas ficar fora nvel conforme voc gira a cabea.
Voc precisar de algum tempo para fazer isto direito. Se voc for um perfeccionista, voc
pode usar duas cabeas de panorama/elevao montadas junto. Voc ajusta a cabea inferior
para prover uma superfcie nivelada ou inclinada, e a cabea superior para girar a mquina
fotogrfica.
184
Orientao
A orientao da mquina fotogrfica depende da cena que voc est capturando. Para a
maioria das cenas a cmera montada horizontalmente para fotos em modo de paisagem.
Isto mais fcil de fazer e tambm exige menos imagens para cobrir uma cena. Porm,
algumas cenas tm elementos verticais que lhe exigem que monte verticalmente a mquina
fotogrfica em modo de retrato. Este modo tambm lhe d mais habilidade para fazer o
panorama da imagem se voc convert-la para QuickTime VR ou formato semelhante
Orientao
paisagem.
Cortesia
imagem
Apple.
de Imagem
em
Orientao de
de Retrato cortesia
da da Apple
Para fotografar com a mquina fotogrfica em uma posio vertical, voc precisar de um
suporte que mantenha o eixo de rotao centrado no centro ptico da lente, quando voc
girar. Estes sistemas seguram verticalmente a mquina fotogrfica e lhe permitem apoi-la
lateralmente para posicionar a lente em cima do centro do trip.
185
Uma lente grande angular o deixar ver um campo vertical maior de viso; porm, tambm d
a impresso de " repelir " objetos em viso para mais distante. O nmero de imagens que
voc tem que tirar depende da distancia focal e ngulo de viso de sua lente. Tambm
depende da orientao da cmera, pois voc precisar de mais se ela estiver montada
verticalmente.
Para calcular o ngulo de viso de sua lente, use a frmula seguinte:
2*arctan(X/(2*f*(M+1)))
X = largura, altura, ou diagonal do filme.
f = comprimento focal da lente
186
ngulo de
Viso
Nmero
de
imagens
Incremente
entre fotos
24mm
84
8.57
42%
35mm
63
11.43
50mm
46
15.65
Exposio
O software que voc usa para costurar imagens pode igualar a iluminao em uma cena mas
ajudar muito se voc tirar fotos boas para trabalhar. Tire a mquina fotogrfica do modo de
auto exposio e use a mesma exposio para todas as imagens na srie. Tente evitar
extremos de iluminao. Estes acontecem em dias ensolarados e luminosos quando existem
destaques luminosos e sombras escuras. O problema composto porque voc tem que
fotografar ao sol. Se voc puder, escolha um dia que seja claro e um pouco nublado, com
algumas sombras no cho. Se o sol estiver de fora, fotografe ao meio dia para manter a
iluminao uniforme. Se voc tiver que fotografar em outros dias, posicione a mquina
fotogrfica de modos a bloquear a incidncia de luz direta do sol, bloqueie atrs de uma
rvore ou prdio, se o sol estiver apontando em sua direo. Ao fotografar panoramas em
recinto fechado, monte a mquina fotogrfica de modos a evitar fotos de janelas com sol
passando direto por elas.
187
Voc produz o panorama acabado como uma imagem imvel em quaisquer dos formatos
populares, como bmp ou JPEG. Voc tambm pode salvar panoramas em um dos formatos
interativos como o QuickTime VR. Estes formatos deixaram um usurio ver a imagem na tela,
gir-la, fazer zoom e clicar em links embutidos. Por exemplo, voc pode girar ao redor de um
panorama de um quarto e clicar uma porta para exibir um panorama de um quarto adjacente.
O software que voc usa depende at certo ponto de que formato de produo que voc
escolheu. Por exemplo, se voc estiver planejando usar o formato IPIX, voc tem que tambm
usar o software deles para criar a imagem. Outros formatos so mais abertos. Por exemplo,
vrios programas de costura produziro panoramas QuickTime VR (chamou "movies").
O QuickTime VR Authoring Studio da Apple para o PowerPC.
O Spin Panorama da PictureWorks ainda transforma imagens mltiplas filmes em
panormicos QuickTime VR de 360.
O PhotoVista da Live Picture costura imagens tiradas com lentes fisheye de 16mm ou
mais de comprimento focal e imagens tiradas com lentes grande angular retilneas de
13mm comprimento focal ou mais. Os panoramas resultantes podem ser vistos usando
o visualizador da Live Picture, um plug-in de browser ou o a edio Java do
visualizador. No PhotoVista verso Macintosh voc tambm pode salvar as imagens
acabadas no formato QuickTime VR. .
O Nodester da Panamation uma ferramenta de Macintosh por criar fotografias
panormicas que usam QuickTime VR.
Diferentemente de outros programas de imagem panormica, o PanoramIX no exige
uma mquina fotogrfica olho de peixe ou kit de desenvolvimento de software para
produzir imagens panormicas.
O PanDC da Orphan Tecnologies (s para PowerPC) gira uma mquina fotogrfica
digital ou de filme para capturar panoramas de 360 graus ou panoramas
estereoscpicos de 160 graus. Se voc capturar a imagem com uma mquina
fotogrfica digital, pode corrigir a imagem para variaes asfricas da lente.
188
189
AlphaWorks (IBM) PanoramIX um Web browser plug-in que permite ao usurio ver
cenas panormicas virtuais. Com o PanoramIX, os usurios podem explorar
interativamente imagens panormicas compiladas de fotografias, esboos e imagem
escaneadas.
QuickTime VR
Uma vez criados, cenas de QTVR so salvadas como arquivo auto suficientes. Eles podem
ser reproduzidos sozinhos em um Macintosh ou mquina de Windows que use a aplicao
MoviePlayer (contanto, claro que, que a plataforma tenha as extenses QuickTime e
QuickTime VR instaladas), ou diretamente on-line em uma pgina da World Wide Web se for
usado o correto QuickTime and QuickTime VR plug-ins com um browser da Internet. Porm,
se a cena inclui panoramas ou objetos que contm links a outros tipos de mdia, como
grficos, texto, vdeos ou sons, ento a cena deve ser incorporada em um ambiente de
criao de multimdia, como a Apple Media Tool, Macromedia Director, ou mFactorys
mTropolis,
para
manipular
estes
outros
componentes
de
mdia.
Quando voc v uma cena de QTVR na Web, aqui esto os modos para voc navegar nela.
Para:
Macintosh:
Windows:
Girar a imagem
Clique e arraste
Clique e arraste
Aproxime
(panoramas)
Afaste
(panoramas)
zoom
zoom
Salte
a
outro
(panoramas)
in Clique Opo
Clique Shift
Clique Control
Clique em um link
FOTOGRAFIA DE OBJETO
Fotografia de objeto o oposto de fotografia panormica. Em vez de ficar-mos em um lugar e
girar para ver uma vista de 360-graus, a fotografia de objeto gira um objeto para voc assim
voc pode ver todos os seus lados.
190
Para capturar a srie de imagens com preciso, voc usa um arranjo chamado de object rig.
Este arranjo permite montar o objeto a ser fotografado em uma plataforma giratria e
posiciona a mquina fotogrfica. Quando o objeto ento girado um nmero preciso de graus
entre fotos, a srie de imagens capturada.
O Portable Object Maker projetado para
capturar
vises
de
objetos
at
6
ps em dimetro, em precisos intervalos
definidos pelo usurio. As imagens capturadas
com o uso do QuickTime VR Authoring Tools
Suite
da
Apple,
pode
ser
feito em um filme de objeto navegvel. As
funes
mecnicas
desta
mquina so realizadas pelo uso de um brao
de
balano
indexvel
e
uma plataforma giratria indexvel. Cortesia de
imagem da Peace River Studios.
191
ser
fotografado.
Cortesia de imagem da
Kaidan.
Uma vez que uma srie de imagens foi tirada, voc usa um programa de software para as
costurar e ento produzir uma cena em um arquivo de disco. Um dos formatos de produo
mais populares o QuickTime VR da Apple.
O novo QuickTime VR
Authoring Studio inclui
o Object Maker que
combina
quadros
nicos e produz um
filme de objeto em
QuickTime
VR.
Cortesia de imagem da
Apple.
192
193
O hbito de segurar a cmera com as mos em velocidades lentas do obturador foi um dos
que decidi eliminar.
Ento, passei duas semanas das frias organizando a "coisa" do planejamento e desenvolvi
uma lista pessoal de tcnicas de aperfeioamento. A lista evoluiu durante as duas semanas,
de modo que algumas tcnicas foram mais exploradas que outras. Embora seja minha lista
pessoal, creio que uma ou mais dessas tcnicas poder ser til tambm em suas fotografias.
194
Agora eu tento ver as coisas de maneira que d ao observador uma sensao do assunto ou
da experincia.
Compare seu trabalho com outras fotos Na tarde seguinte, consultei uma pilha de revistas,
livros e publicaes que venho colecionando. Encontrei fotos do tipo das que eu tiro com
freqncia e as recortei ou as marquei. Em seguida, peguei meu arquivo e combinei as fotos
por categoria. Por exemplo, separei minhas fotos de paisagem com as fotos profissionais de
paisagem, minhas fotos de natureza morta com as fotos profissionais de natureza morta e
assim por diante. Ento, as comparei lado a lado.
Tente novas abordagens O objetivo deste exerccio era determinar maneiras que pudessem
melhorar minha abordagem de tipos especficos de fotografias. Como no gosto de copiar o
trabalho de ningum, seja um estilo profissional ou uma tcnica padro, estudei as diferenas
entre as fotos que coleciono e minhas prprias fotos, procurando variaes que dariam s
minhas fotos mais fora criativa sem copiar o mtodo de outra pessoa. Para cada categoria
de fotos, fiz uma lista inicial de impresses e idias. Esperei alguns dias e depois revi a lista
de idias. (Para mim, o tempo de espera uma incubao, o tempo necessrio para que eu
refine as idias.)
Escolhi uma das categorias e experimentei a abordagem que tinha pensado antes. Em alguns
casos, percebi de imediato que precisaria fazer mais pesquisa e experincias. Em outros, a
abordagem simplesmente no funcionou. Ao tempo em que escrevo este artigo, continuo
testando e revisando minhas novas abordagens.
195
196
complementar dica de esperar para fotografar. Em qualquer cena, h fotos que percebi em
um instante com o canto dos olhos ou sobre os ombros enquanto caminhava. H ainda
aquelas fotos "perfeitas" que pedem que as fotografemos sem hesitao.
Fotografe rapidamente Fotos rpidas e instintivas so imagens fceis e necessrias para
fotgrafos de esportes e de noticirios, mas a fotografia por instinto no me vem
naturalmente. Para capturar momentos espontneos, percebi que tinha de ensinar a mim
mesmo a literalmente focalizar e fotografar, fazendo o melhor que pudesse com as
configuraes e a composio sem perder a foto. O resultado de minhas primeiras fotos
instintivas foi uma miscelnea. Certamente, essas imagens precisaram de mais trabalho no
computador que minhas outras fotos. Para obter boas fotos rpidas, tenho de conhecer os
controles da cmera por dentro, por fora, e de trs para a frente. Enquanto no me torno boa
em fotos rpidas, continuo praticando em casa com um cozinho que me oferece inmeras
oportunidades de fotografia por instinto.
5. Fotografe novamente
Seja seu prprio crtico medida que eu revisava
minhas fotos, instantaneamente sabia como deveria
fotografar a imagem de maneira diferente. Embora eu
retorne regularmente s cenas para fotograf-las
novamente, em geral para obter uma iluminao
diferente ou para fotografar de um ponto ou
perspectiva privilegiada. Revendo minhas imagens,
na maioria das vezes achei que deveria mudar a
composio ou focalizar em aspectos mais
especficos da cena ou do assunto. Na minha autocrtica, percebi que tempo, experincia e o
desenvolvimento de um estilo pessoal influenciavam
na minha avaliao de como deveria fotografar
novamente o assunto.
197
grande viso para fotografia. Regularmente, compartilhamos fotos e trocamos crticas. Por
meio dessa troca contnua, vejo imagens atravs dos olhos deles e adquiro assim uma viso
mais objetiva. Discutimos todos os aspectos de nossas imagens, como maneiras diferentes
pelas quais a imagem poderia ser enquadrada para oferecer mais impacto ou como uma
abertura diferente seria mais conveniente para passar a mensagem.
Escolha a quem perguntar Se voc tem amigos que gostam de
fotografia, combine uma reunio em que vocs possam trocar
idias e opinies honestas sobre as fotos uns dos outros. Ou
simplesmente saia perguntando: qualquer pessoa com um olhar
para design, composio e estilo pode lhe oferecer um valioso
comentrio. Mesmo amigos e familiares que conheam pouco de
fotografia vero elementos em suas fotos que voc pode no ter
notado. Quase todas as opinies oferecem excelentes idias e
novas percepes.
Essa auto-avaliao fez diferena para mim? Sim, mesmo em
curto prazo. E eu espero que faa uma mudana ainda mais
notvel no longo prazo. Voc pode no querer passar suas frias
(como eu fiz) analisando suas fotos, mas essas idias podem ser
tentadas em uma tarde ou em um fim de semana. Qualquer que
Esta foto instintiva se seja o tempo de que voc dispe, invista em sua fotografia. Tenho
tornou uma de minhas certeza de que voc achar que esse tempo valeu a pena.
favoritas.
Dominando o bsico: medio
Paul E. Contrast
Medio bsica
Enganando o medidor
Os bons e os maus garotos
Como determinar a compensao de exposio
198
Medio bsica
Como voc deve saber, sua cmera possui um medidor interno. E voc tambm deve saber
que o medidor a ferramenta utilizada para medir a luz quando voc tira uma fotografia. Mas
o que exatamente os medidores fazem e como eles podem nos ajudar a tirar fotos melhores?
Tonalidades mdias e uma combinao uniforme de cores escuras e claras permitem que o
medidor "leia" o cenrio com preciso.
Vamos comear com o bsico. Os medidores das cmeras no detectam cores; eles "vem"
somente em cinza, mesmo que voc esteja usando um filme colorido. Alm disso, eles so
todos calibrados para "ver" 18% de cinza. (Observe, entretanto, que as cmeras D1 e F5 da
Nikon possuem um novo medidor que reconhece cores e matizes individuais, alm do
medidor padro que s detecta 18% de cinza.)
Dezoito por cento de cinza uma combinao uniforme de branco e preto, conhecido como
tonalidade mdia ou cinza mdio. Em outras palavras, o medidor da cmera projetado para
assumir que tudo que voc focalizar possui o mesmo tom de cinza. Isso funciona bem em
cenrios que possuam a mesma quantidade de reas escuras e iluminadas.
Os medidores das cmeras no detectam cores; eles "vem" somente em cinza, mesmo que
voc esteja usando um filme colorido.
Enganando o medidor
Infelizmente, algumas das imagens mais fascinantes so mais claras ou mais escuras que a
mdia. Cenrios na neve, por exemplo, so muito mais claros (brancos) que a mdia. E, no
extremo oposto, um vago de trem para transporte de carvo muito mais escuro que a
mdia. Embora esses cenrios no tenham uma reflexo mdia, o medidor assume que sim,
e os "l" dessa maneira.
199
Em conseqncia, quando voc tira uma foto de um cenrio branco, a cmera assume que o
cenrio possui reflexo de 18% e ajusta a exposio para converter o branco em cinza. Isso
explica porque os cenrios de neve que voc fotografa podem parecer como cinza-azulado
escuro.
A boa notcia que o medidor pode ser facilmente recalibrado para situaes mais extremas.
A ferramenta usada para essa recalibrao chamada de "compensao de exposio". A
compensao de exposio ajustada ou por um disco ou na rea de funes da cmera.
(Para obter detalhes sobre como definir a compensao de exposio em sua cmera,
consulte o manual da cmera.)
200
201
diferentes situaes e verificar qual oferece melhor efeito. Lembre-se de tomar notas quando
estiver fotografando para rever as anotaes e as fotos juntas. At a prxima vez e boas
fotos!
Eclipse solar parcial no dia de Natal de 2000, tirado por John Quinn, de Cleveland, Ohio.
202
ISO:
100
f/2.8
Quinn explica, "O efeito azul causado pelos filtros polarizadores convergentes".
Ciente dos efeitos prejudiciais causados por olhar diretamente para um eclipse, Quinn fez
uma pesquisa prvia para descobrir que combinao de filtros forneceria a proteo
adequada. Ele pesquisou cuidadosamente formas de filtrar a foto e proteger os olhos para
que, quando olhasse pelo visor, o eclipse no o cegasse.
Quinn diz que ajustou os dois primeiros polarizadores circulares para polarizao mxima e
depois acrescentou o filtro de densidade neutra. Ele continua, "O sol ainda estava brilhante
demais em relao s nuvens passageiras e eu no queria um eclipse borrado". Foi ento
que Quinn acrescentou o terceiro polarizador ajustado para aproximadamente dois teros do
potencial mximo de polarizao. "Consegui fazer com que as nuvens ficassem com o mesmo
grau de exposio da imagem geral", diz ele.
Obrigado, John, por partilhar a imagem e as informaes tcnicas conosco.
203
A prxima vez que algum perguntar "Por que voc demorou tanto?", voc poder mostrar
fotos de engarrafamentos sem fim ou estacionamentos lotados.
204
Instrues visuais
Para os que ficam na garagem desmontando coisas como carros ou relgios antigos
uma cmera digital ferramenta indispensvel para registrar como tudo era antes de voc
comear a desmontar. Por exemplo, voc saber onde estavam antes aqueles fios agora
pendurados na cerca. No h dvida fotos da fiao original ou do cabo do acelerador
podem ser a nica coisa que salvar um carro remontado do destino humilhante de nunca
mais dar a partida novamente!
Ou, pode ser que voc seja especialista em montar mveis. Voc desenha plantas metdicas
para passar a seu cunhado, que j no to habilidoso. Temendo a falta de aptido de seu
cunhado, voc procura facilitar o trabalho dele usando a cmera digital para mostrar cada
prego martelado e cada parafuso apertado. Voc pode at numerar suas fotos para auxiliar as
instrues passo a passo do projeto. Os mesmos princpios podem ser aplicados a projetos
como cozinhar, costurar ou outro hobby que voc deseje documentar.
Economize milhares de palavras e algumas viagens s lojas de departamentos
Se voc j foi a uma loja de materiais de construo para comprar material para um projeto,
sabe como difcil descrever a rea do projeto e ento encontrar o material do tipo e tamanho
corretos. Em vez de explicar como so a rea e o material existente, tire fotos, imprima-as em
papel barato e leve-as loja.
Observao: sempre pea permisso ao gerente da loja para levar as fotos.
205
Em seu prximo projeto, pense em fazer comparaes de preos com sua cmera digital.
Ou, se voc est elaborando um projeto e levantando custos, leve sua cmera em suas
pesquisas de preo para fotografar os materiais e as etiquetas de preos. Simplesmente,
anote na foto o nome da loja, quando transferi-la para o computador, e poder comparar e
estimar os custos em casa. Voc pode adaptar essas idias para outros projetos como a
redecorao de uma sala ou para comprar roupas.
Quando voc achar que encontrou uma pea perfeita para a casa de sua me que mora a
quilmetros de distncia, mas no tem certeza de que a pea combina com outras que ela
tem, tire uma foto da pea (e talvez de outras que voc ache que possam combinar) e a envie
por email para ela ou coloque a foto na Web, de modo que ela possa ajudar a decidir.
(Observao: para buscar idias adicionais de projetos de reforma da casa, visite
HomeAdvisor.com.)
206
O que procurar
Aspectos tcnicos
Cuidados com a cmera
Cuidados com o filme
No guarde sua cmera simplesmente porque o tempo mudou. Existem muitas oportunidades
fantsticas sua espera, longe do aconchego do seu lar. Concordo que difcil sair de casa
quando a temperatura est baixa ou as nuvens parecem ameaadoras. Apesar disso,
agasalhe-se, pegue sua cmera e capture a Me Natureza revelando uma ampla gama de
condies diferentes.
O que procurar
Se voc for ctico e precisar de inspirao para desafiar os elementos, aqui esto algumas
idias para convenc-lo a sair de casa:
Espere a tempestade passar e leve o equipamento fotogrfico para fora. Procure no
cu visuais fantsticos. Voc ver de tudo, desde nuvens escuras e melanclicas a
brechas de luz solar brilhando atravs das nuvens. Voc poderia imaginar uma seleo
mais expressiva de fundos para as suas fotos? Os efeitos criados por uma boa chuva
tambm so formidveis e podem fornecer muitas oportunidades fotogrficas. As cores
so aprimoradas pela umidade, os objetos e as texturas so ampliados, e as
superfcies se tornam brilhantes e semelhantes ao vidro. No se esquea de procurar
reflexos nas superfcies e poas d'gua formadas pela chuva.
Explore o mistrio de uma manh enevoada e observe como a paisagem se assemelha
207
a uma pintura impressionista. A luz difusa e uniforme, e tudo sua volta fica reduzido
sua forma essencial. Em uma neblina forte, procure formas distintas que se
destacaro contra o fundo enevoado.
Capture a imagem da silhueta de uma rvore sem folhas contra um cu escuro ou
ameaador. Encontre uma parte interessante da rvore e isole-a. As linhas, as texturas
e o clima vo cativar o seu pblico.
Depois de uma nevasca, aventure-se em um mundo novo, totalmente encoberto por
um manto branco. Use essa nova perspectiva em seu benefcio. Observe que as
rvores ficam totalmente diferentes cobertas de neve. Mesmo uma leve camada de
neve pode mudar a iluminao e criar efeitos fotogrficos interessantes. A combinao
da neve branca com o cu azul muito bela, mas no se esquea de animar a cena,
de vez em quando, com composies interessantes, como rvores e cercas, ou um
Algumas das melhores oportunidades fotogrficas surgem logo depois que a chuva pra.
padro de cores brilhantes.
Os menos corajosos, no devem se desesperar. Vocs no vo perder tudo por ficar dentro
de casa. Janelas com pingos de chuva ou cobertas com gelo so temas interessantes e
tambm podem servir como filtros exclusivos. Para aplicar um efeito texturizado a um tema
externo, focalize o objeto a ser fotografado, que est alm das gotas de chuva ou do gelo na
janela, e tire a foto.
Aspectos tcnicos
Chuva e mau tempo Como h menos luz disponvel nos dias nublados, carregue consigo um
equipamento fotogrfico que maximize a sua capacidade de capturar belas fotos em
condies de pouca luz.
Use uma lente de abertura mxima, como f/2.8 ou superior.
Se as condies do tempo estiverem muito ruins, com nuvens escuras, utilize um filme
de alta velocidade, como o ISO 400 ou 800, por exemplo. Em um dia com nuvens
claras, voc pode usar um filme de velocidade baixa ou mdia, como o ISO 100 ou
208
200.
Tenha um trip e um cabo de disparo mo, ou use a funo de disparo automtico
para tirar a foto.
Se quiser parar os pingos de chuva no ar, capturar os galhos balanando ou congelar
pequenas ondulaes na superfcie das poas d'gua, voc precisar utilizar uma alta
velocidade de obturador e um filme de velocidade mdia ou alta. Tente 1/125 de um segundo
ou mais.
Silhuetas de rvores Quando estiver fotografando a silhueta de uma rvore, voc pode ter
vrias abordagens e quase sempre terminar com uma foto fascinante. Utilize um lente de
zoom ou teleobjetiva para tirar fotos distncia ou se agache embaixo da rvore com uma
grande-angular e bata a foto mirando diretamente para cima. Se estiver tirando a foto debaixo
da rvore, use uma abertura pequena, como f/16, para obter maior profundidade de campo.
Todos os galhos aparecero nitidamente na foto contra o cu.
Alterne a posio da lente para a esquerda ou para a direita a fim de garantir uma correta
exposio das imagens.
Neblina A neblina aparece em geral pela manh ou ao entardecer, por isso no perca a
oportunidade de fotografar uma paisagem enevoada por causa de uma m programao. A
neblina ocorre em situaes de pouca luz e agrava esta condio, por isso voc deve levar
consigo o mesmo tipo de equipamento listado acima para dias nublados.
As medies fotogrficas em condies de neblina podem ser enganosas. Algumas cmeras
209
podem medir a situao corretamente, outras no. As cmeras que no fazem a medio
correta tendem a ler o cenrio geral como brilhante, por isso recomendam uma exposio que
o escurecer para chegar a um tom mdio. Portanto, alterne a posio da lente nas duas
direes (direita e esquerda) para obter uma representao fiel da cena.
Neve Fotografar em um ambiente com neve apresenta problemas de medio semelhantes
aos da neblina. A sua cmera talvez no mea a cena corretamente e, se isso acontecer, ela
tender a recomendar uma exposio por tempo insuficiente que far com que tudo parea
estar em tom mdio. Mas a neve branca, no cinza mdio, por isso voc vai precisar
alternar a posio da lente para conseguir tirar a foto desejada.
Faa uma abertura de um a trs no diafragma de f/16 a f/11 ou f/8, por exemplo,
dependendo da iluminao. E, se essa for a primeira vez que voc usa a sua cmera nessa
situao, anote as definies. Desse modo, da prxima vez, voc saber ajustar a exposio
da foto.
Nas cenas com neve, a posio do sol afetar o ambiente e o resultado final da sua fotografia.
Se voc tirar fotos longe do sol, obter mais nitidez e detalhes do que se elas fossem tiradas
de frente para o sol. Se voc estiver fotografando na luz do sol, o uso de filmes de baixa ou
mdia velocidade (ISO 25 a ISO 200) fornecer uma melhor definio.
210
211
212
controle completo sobre a exposio, voc talvez consiga usar o modo noturno ou de pouca
luz, se disponvel, para criar fotos interessantes com
pouca luz.
1. Cmera A chave para tirar imagens noturnas
dramticas a capacidade de manter o obturador
aberto por perodos mais longos do que o normal: de
quase um segundo a vrios minutos ou, para registrar
os rastros de uma estrela, at vrias horas.
Praticamente todas as cmeras monoreflex (SLR,
single-lens reflex) e muitas cmeras compactas
oferecem modos que permitem reduzir as
velocidades do obturador. As cmeras que tm um
ajuste "B" de velocidade do obturador permitiro
manter o obturador aberto enquanto o boto do
obturador estiver totalmente pressionado. Se voc
tirar fotos em velocidades mais baixas, certifique-se
de usar um trip e um cabo ou controle remoto para
evitar tremer a cmera durante a exposio.
Cmera compacta Se voc tiver uma cmera compacta de 35mm, verifique o guia da
cmera para ver qual a menor velocidade do obturador. Para imagens noturnas e
com pouca luz, a sua cmera deve ter uma velocidade abaixo de 1/2 segundo a 1
segundo e, de preferncia, uma definio de bulb para exposies longas
Se sua cmera compacta no tiver uma velocidade de obturador menor, talvez ela
tenha um modo "noturno" ou de sincronizao lenta. Na maioria dos casos, esse modo
combina automaticamente uma baixa velocidade de obturador com uma breve rajada
de luz do flash para iluminar os temas em primeiro plano. Embora esse modo seja til
para situaes de pouca luz, tais como uma festa vespertina, e possa ser usado
criativamente para fotografar temas em movimento, provavelmente no gerar imagens
noturnas de impacto. Voc tambm pode verificar o guia da cmera para ver se pode
desligar o flash no modo noturno.
Cmera digital A maior parte das cmeras digitais de baixo a mdio porte oferece a
mesma funcionalidade que as cmeras compactas de 35 mm e Advanced Photo
System (APS). Cmeras digitais de maior porte geralmente oferecem maior controle de
exposio com modos, tais como a sincronizao da cortina traseira ou dianteira (til
para capturar rastros de luzes de carros velozes, que se aproximam ou partem) e o
modo manual.
213
Fotos da lua so timas sozinhas ou mescladas em outras fotos com o uso de um programa
de edio de imagens, como o Photoshop CS.
Modos de exposio Para cmeras compactas, desligue o flash para exposies longas. Se
a sua cmera no permitir que o flash seja desligado, cubra-o com uma fita isolante preta. Se
a cmera tiver compensao de exposio, adicione uma ou duas aberturas de
compensao.
A maioria das novas SLRs oferece uma variedade de modos, incluindo os modos de
prioridade de abertura, prioridade de velocidade e manual. No modo de prioridade de
abertura, voc define a abertura (nmero f) e a cmera define a velocidade apropriada para o
obturador. Inversamente, no modo de prioridade de velocidade, voc define a velocidade do
obturador e a cmera automaticamente ajusta a abertura. No modo manual, voc define a
abertura e a velocidade do obturador. O modo manual geralmente preferido para fotografia
noturna, porque permite fazer a exposio apenas das qualidades na imagem que so
importantes para voc.
Para fotografias noturnas, a definio de bulb (B) ou tempo (T), geralmente disponvel no
modo manual, crucial. Definir o obturador para bulb permite manter o obturador aberto
enquanto voc pressiona o boto disparador ou o boto do cabo disparador, para que voc
tenha exposies alm da faixa de velocidade do obturador nos modos programados. Em
geral, uma cena noturna excede a menor faixa de velocidade do obturador da cmera.
Mudando para a definio de bulb ou tempo, voc pode manter o obturador aberto de alguns
segundos a algumas horas para tirar a foto.
Se voc no tiver pleno controle manual, o modo de prioridade de abertura em algumas
cmeras estende a faixa de velocidade do obturador para alm da menor configurao que
pode ser definida usando o modo de prioridade de velocidade. Para descobrir se a sua
cmera oferece suporte a esse recurso, consulte o guia que acompanha a cmera.
2. Lentes/definio de zoom A fotografia noturna no requer lentes nem definies de zoom
especiais. Como ocorre com a fotografia diurna, escolha a lente ou a definio de zoom com
base no tema sendo fotografado. Por exemplo, escolha uma definio ampla para paisagens
naturais ou urbanas, ou uma telefoto para isolar uma parte da cena. Para fotografar imagens
interessantes da lua, recomenda-se uma lente telefoto; por exemplo, use um comprimento
focal de 300 mm ou maior, ou uma lente menor combinada com um teleconversor, para
aumentar o comprimento focal. Com lentes e definies menores, a lua se torna um ponto
branco pequeno e desinteressante no cu. Quanto mais comprida a lente, mais comprimida
214
Use uma velocidade de obturador baixa para mostrar o movimento de correntes e quedas
215
d'gua.
No filme preto-e-branco, a falha de reciprocidade resulta em subexposio e aumento de
gros. Isso pode ser compensado aumentando o tempo de exposio ou revelao. No filme
colorido, a falha de reciprocidade produz mudanas de cor que variam de um tom quente para
frio dependendo do filme. Como os filmes coloridos tm mudanas de cor caractersticas,
escolha o filme que mude na direo de sua preferncia. Em geral, os filmes da Fuji tendem a
mudar para o lado frio, enquanto os filmes da Kodak mudam para o lado quente. Voc
tambm pode usar filtros de correo de cor como CC10M ou CC20M.
As faixas de exposio preferenciais variam por filme, mas como regra geral, ajuste a falha de
reciprocidade em exposies mais longas do que um segundo. Dependendo do filme sendo
usado, as recomendaes de compensao variam de 1/3 de uma abertura a 1 1/2 aberturas
de exposio extra.
Alm disso, alguns especialistas recomendam o uso de filme de slide em vez de filme de
impresso, embora o filme de impresso oferea mais latitude. Isso ocorre porque, para
muitos laboratrios de processamento, difcil lidar com a falta de reciprocidade no filme de
impresso e ela resulta em cpias inaceitveis.
Se o seu equipamento no for as cmeras digitais mais recentes, rudo (semelhante em
aparncia a gros nas imagens do filme) um fato da vida nas exposies longas. Assim
como ocorre com o filme, quanto mais alto o ISO estiver definido em uma cmera digital,
maior ser o rudo na imagem final. Para diminuir o rudo digital, a regra manter a definio
de equivalncia ISO o mais baixo possvel.
Nas exposies longas, independentemente da definio de equivalncia ISO, voc quase
sempre ter o equivalente digital da "neve" em uma tela de televiso. Embora algumas
cmeras mais novas, incluindo a Canon D30, compensem automaticamente o rudo digital, a
lacuna de tempo para criar a compensao to longa quanto a exposio original, o que
pode transformar uma foto lenta em um processo muito mais lento. Para reduzir o rudo,
tente manter a exposio para 1 segundo ou menos.
216
menores e dizer a todo mundo que so gros digitais. Na verdade, considerando a propenso
da falha da reciprocidade ocorrer em filmes, ter alguma neve nas imagens digitais parece uma
troca justa. (Evidentemente, nenhum rudo seria um bom objetivo a ser alcanado pelos
fabricantes de cmeras digitais.)
4. Trip Um trip um equipamento indispensvel para fotografia noturna. Uma antiga regra
geral nunca segurar a cmera na mo a velocidades de obturador inferiores a
1/[comprimento focal da lente]. Se estiver fotografando com uma lente de 50 mm, no segure
a cmera em exposies abaixo de 1/50 de um segundo. Outros fotgrafos simplificam a
regra dizendo que voc nunca deve segurar uma cmera a menos de 1/30 de um segundo. O
ponto que para garantir imagens ntidas em fotografias noturnas e com pouca luz, voc
precisa de um trip. Ponto final.
5. Cabo disparador ou controle remoto Voc pode, claro, cancelar os resultados positivos
de usar um trip pressionando o boto disparador com o dedo. Seu dedo, estando ligado ao
resto do corpo, far com que a cmera trepide consideravelmente. Uma soluo melhor
comprar um cabo disparador relativamente barato. Infelizmente, muitos fabricantes de
cmeras no fornecem roscas para acoplar um cabo disparador. A alternativa comprar um
controle remoto mais caro.
O cabo disparador ou controle remoto, juntamente com o trip, elimina seu contato com a
cmera e garante fotos estveis como rocha. Isso, claro, desde que voc esteja
217
As superfcies da gua refletem cores variveis e muitas vezes criam imagens interessantes.
dificuldades com o foco automtico no escuro.
8. Caderno e caneta Se a sua cmera no registra automaticamente informaes de
exposio para voc revisar mais tarde, no deixe de carregar um caderno para registrar os
tempos de exposio para cada foto. Quando voc obtiver as imagens, esse registro ser
indispensvel para avaliar que exposies produziram os melhores resultados para cada cena
ou tema. O truque registrar diligentemente as exposies medida que elas so tiradas.
9. Nvel de bolha Um nvel um equipamento indispensvel para quem deseja evitar fotos
inclinadas do horizonte. Defina o nvel no seu trip e use-o para garantir que o horizonte
esteja nivelado antes de tirar a foto. Tambm ajuda usar um trip que tenha marcaes de
grau ao redor da cabea panormica, para que voc possa virar a cmera exatamente da
mesma forma (em geral, 20 graus quando estiver fotografando verticalmente) em cada foto.
10. Telefone celular Voc nunca vai querer ficar preso em locais remotos e escuros sem uma
forma de pedir ajuda se precisar.
218
219
Abertura
Velocidade do obturador
f/4
1/30 seg.
Lua cheia*
f/11
1/125 seg.
f/4
4 min.
Acampamentos
50-100
f/2,8
de 50-100
f/2,8
Feiras,
ISO
100
parques
220
diverso
Relmpagos
50-100
Rastros de estrelas
Jogos noturnos
400
f/2,8
1/125 seg.
800 a 3200
f/2,8
1/250 seg.
100
f/2,8
1/4 seg.
Letreiros em non
100
f/5,6
1/15 seg.
auto-estrada 100
f/16
40 seg.
Luzes de
borradas
f/5,6
Bulb;
manter
obturador
pressionado para vrios clares
de relmpagos
* Nas noites iluminadas por lua cheia, a cena semelhante a um dia de sol e a Regra 16 para
dias de sol pode ser aplicada com modificaes. Essa regra diz que, em um dia ensolarado,
com o sol s suas costas, a exposio correta 1/ISO a f/16. Para cenas de lua cheia, use 1
abertura a mais do que com a regra 16 para dias de sol.
Observaes finais
Tirar fotos noturnas apresenta seu prprio conjunto de desafios fotogrficos, incluindo manter
sua segurana pessoal. Sempre siga todas as precaues de segurana quando estiver
fotografando noite. Certifique-se de usar trajes ou fitas que reflitam a luz, nunca impea o
trfego ou enfrente riscos desnecessrios, leve consigo roupas extras no caso de quedas de
temperatura, alm de gua, um lanche e um celular. Antes de sair, informe algum que voc
conhece para onde est indo e uma hora aproximada de retorno.
Fotografia criativa.
Fotgrafos que geralmente no aceitam mquinas fotogrficas digitais fundam os argumentos
deles no fato que as imagens no so to boas quanto as das mquinas fotogrficas de filme.
Ainda, estes mesmos fotgrafos usam provavelmente mquinas fotogrficas SLR de 35 mm
que no so to boas quanto cameras 8 x 10. E se eles usam mquinas fotogrficas 8 x 10,
eles certamente no usam mquinas fotogrficas enormes com pratos de vidro muito
melhores e usadas pelo Jackson e Muybridge depois da guerra civil americana. Se eles
realmente quisessem qualidade, eles estariam usando mulas para levar o equipamento deles,
como faziam aqueles pioneiros. Isto deve bastar para o argumento deles baseado na
qualidade da imagem.
221
A verdade triste que a qualidade de imagens quase no melhorou nada desde os primeiros
daguerreotypes dos 1840's e cpias de albume e platina dos anos 1800s. O que aconteceu
que mquinas fotogrficas e processos fotogrficos ficaram mais fceis e mais convenientes.
Mquinas fotogrficas digitais so um outro passo ao longo deste caminho. Imagens
capturadas com estas mquinas fotogrficas so diferentes, mas voc teria muito trabalho
para provar que elas so inferiores. Muitos dos argumentos que voc ouve falar, hoje, sobre
mquinas fotogrficas digitais so s ecos dos sentimentos que foram expressos quando a
venervel Leica foi introduzida em 1925. De repente havia uma mquina fotogrfica que era
fcil de manusear nas situaes mais difceis e com um rolo longo de filme de quadros, capaz
de capturar uma imagem depois da outra. Ela pode ter usado um negativo muito menor, e
consequentemente sido " inferior, " mas fotgrafos que tinham que segurar e carregar as
grandes e desajeitadas mquinas fotogrficas deles, logo aderiram a novidade.
Outro argumento contra mquinas fotogrficas digitais que elas so principalmente do tipo
mire e clique. Isso significa que elas so completamente automticas e no tm os controles
que os fotgrafos usam para obter grandes fotografias tradicionalmente. Isto implica que elas
so as favoritas para fotos de frias ou fotografias tiradas como documentos de eventos
familiares. Porm, h um certo elitismo e esnobismo sobre este ponto de vista. Em geral, o
fotgrafo traz mais para uma grande fotografia do que a mquina fotogrfica o faz. A histria
da fotografia est repleta com histrias sobre fotgrafos que no conheciam ou se
preocupavam muito com mquinas fotogrficas. Jaques Henri Lartigue obteve grandes
imagens antes que ele tivesse 10 anos--e com uma velha mquina fotogrfica de caixa. dito
que Dorthea Lange (ou era Margaret Borke White) usava as instrues impressas que vinham
com o filme dela para regular a mquina fotogrfica dela, regulando sol luminoso a 1/125 e
f/16, nublado e luminoso com 1/125 e f/11, e assim por diante.
Mas at mesmo se as objees para a falta qualidade da imagem e de controles fossem
verdades, estes mudaro com o passar do tempo, quando mais sofisticadas, contudo ainda
acessveis, forem sendo introduzidas novas mquinas fotogrficas. A qualidade de imagem j
rivaliza ou excede as de mquinas fotogrficas de 35 mm, nas digitais top de linha. E estas
mquinas fotogrficas tambm tm os mesmos controles de uma SLR profissional de 35 mm.
A nica desvantagem delas o preo, mas preos esto caindo rapidamente. Enquanto isso,
voc pode obter boas fotos mquinas fotogrficas mire e clique. Mas para tirar grandes fotos,
voc precisa entender o que a mquina fotogrfica est fazendo automaticamente para voc.
Se voc entende as funes bsicas de sua mquina fotogrfica digital, voc achar muito
mais fcil se expandir e melhorar sua fotografia. esta compreenso que lhe d o controle
criativo que voc precisa para registrar uma cena realisticamente, do modo como voc a viu
ou ao invs, capturar o sentimento ou humor em vez dos detalhes que compem a cena. Sua
compreenso de alguns princpios bsicos torna possvel tirar uma fotografia que melhor
expresse o que voc quer mostrar.
222
Como artistas de outras artes e sendo um fotgrafo, voc tem um jogo de " ferramentas " que
podem fazer suas fotografias no s excitantes e interessantes a outros, mas tambm nicas
para a viso particular do mundo ao redor voc. As ferramentas bsicas que voc tem que
trabalhar so o modo como a nitidez, tonalidade e cor interagem na cena que fotografada,
alm do ponto de onde a foto tirada e a luz sob a qual fotografada.
Voc pode escolher manter tudo bem ntido em uma cena para obter o mximo de detalhes
ou desfocar tudo para obter um retrato impressionista. Voc pode manter algumas partes
ntidas e dramticas enquanto deixa outras parecerem suave e sem chamar a ateno. Voc
pode usar preto e branco para enfatizar tom, as sombras inumerveis de luz e o escuro de
toda cena, ou cor para capturar cores luminosas e poderosas ou suaves e romnticas. Voc
223
Tudo isto possvel ajustando s trs controles em sua mquina fotogrfica: foco, velocidade
de obturao e abertura. Porm, estes trs controles quando combinados com pacincia,
experincia e sua prpria viso pessoal do mundo, possibilitam uma variedade infinita de
opes que fazem da fotografia um interesse e desafio eterno, at mesmo para os
profissionais mais experientes.
224
Tudo em uma cena pode no ser igualmente importante. Quando voc olha o mundo, seu
olho enfoca nitidamente s reas muito pequenas em um dado momento. Voc pode
selecionar o que importante de um nmero quase infinito de detalhes. Fotgrafos podem
usar a mesma tcnica para isolar a parte mais importante de uma cena.
Efeitos de exposio podem ser usados para retratar qualquer cena como sendo clara ou
escura, como voc desejar. Mais tempo de exposio para a luz faz uma cena sair clara,
menos exposio faz sair mais escura. Voc tambm pode ajustar os tons e tambm as
cores em uma fotografia com um programa de edio.
Controle da Cmera e Criatividade
225
Como no obturador, a abertura tambm afeta a nitidez de sua foto, mas de um modo
diferente. Mudando a abertura muda a profundidade de campo, a profundidade em uma cena
de primeiro plano para o fundo que ser ntido em uma fotografia. Quanto menor a abertura
que voc usa, maior a rea de uma cena que ser ntida. Para algumas fotos, por exemplo
numa paisagem voc pode querer profundidade de campo mxima de forma que tudo de
perto (primeiro plano) a distante (fundo) esteja em foco. Mas talvez em um retrato voc
querer diminuir a profundidade de campo de forma que a face de seu assunto esteja ntida
mas o fundo esteja suave e fora de foco.
Uma profundidade de campo rasa pode fazer parte de uma imagem
ntida contra um fundo borrado. Isto enfatiza a parte mais ntida da
imagem.
Antigas Aberturas
Uma variedade de desenhos de diafragma no ltimo sculo e meio permitiu ao fotgrafo
mudar o tamanho da abertura da lente. A forma de ris do diafragma, usada nas mquinas
fotogrficas de hoje, era usada j nos anos 1820 por Joseph Nicephore Niepce, um dos
inventores da fotografia. Os "stops" de Waterhouse usados nos anos 1850s era uma srie de
pratos de metal enegrecidos com buracos de tamanhos diferentes cortados neles. Para mudar
aberturas, o fotgrafo escolhia o desejado e deslizou por uma abertura na bainha da lente.
Com "stops" em roda, aberturas de tamanhos diferentes cortadas em um prato rotativo. O
fotgrafo mudava o tamanho da abertura girando o prato para alinhar a abertura desejada
com a lente.
226
O maior problema para muitas pessoas est em entender a relao entre velocidade de
obturao e ajustes de abertura. Cada ajuste 1 "f-stop" do prximo e deixa passar luz do
prximo ajuste pela metade ou em dobro. Uma velocidade de obturao de 1/60 segundos
deixa passar luz pela metade do que a de 1/30 segundos e duas vezes a luz de 1/125
segundos. Uma abertura de f/8 deixa passar metade da luz de f/5. e duas vezes a luz de f/11.
Se voc faz a obturao 1 f-stop mais lento (deixando entrar 1 stop mais de luz), e uma
abertura 1 f-stop menor (deixando entrar em 1 f-stop menos luz), a exposio no muda.
Porm, voc aumenta a profundidade de campo ligeiramente e tambm a possibilidade de
escurecimento.
IMAGEM
Estas imagens foram fotografadas com combinaes diferentes de velocidade de obturao e
abertura. Todas as combinaes deixaram passar a mesma quantia total de luz, assim as
exposies globais dos quadros permanecem a mesma. Mas a nitidez das fotos mudam de
dois modos: objeto mvel aparece mais ntido a velocidades de obturao mais rpidas, mas
a cena parece mais ntida de perto para distante (tem maior profundidade de campo) a
aberturas menores.
Escolhendo uma Combinao de Velocidade de Obturao e de Abertura
Para fotografia geral, use pelo menos uma velocidade de obturao mdia (1/60 segundos ou
mais rpida) e uma abertura mdia (f/5.6 ou menor). Voc pode usar velocidade de obturao
mais lenta se voc tem a mquina fotogrfica em um trip, mas se voc est segurando na
227
mo use aberturas maiores antes de voc ter de trocar para velocidades de obturao mais
lentas.
A nitidez de um objeto que se move rpido importante? Ento use uma
velocidade de obturao rpida, pelo menos 1/250 segundos. A distancia focal
da lente que voc est usando, a proximidade do objeto e a direo em que est
movendo tambm afeta o movimento.
o Voc quer obter a mxima profundidade de campo, com a cena inteira ntida, de
perto e de longe? Use a menor abertura que voc puder. A distancia focal da
lente e a distncia para o assunto tambm afeta a profundidade de campo.
o
MODOS DE EXPOSIO
Em operao de exposio automtica, sua mquina fotogrfica automaticamente
ajusta a velocidade de obturao e a abertura para produzir a melhor exposio
possvel. Em operao de exposio manual, voc as fixa voc mesmo. Porm, h
dois outros modos de exposio que so extensamente usados em fotografia
prioridade de abertura e prioridade de obturao. Vamos dar uma olhada em cada um
destes modos disponveis. Mquinas fotogrficas digitais de custo mais razovel tm
s o modo completamente automtico, mas mquinas fotogrficas com os outros
modos esto ficando mais acessveis agora.
Completamente Automtico (programado). A mquina fotogrfica fixa a
velocidade de obturao e abertura automaticamente sem sua interveno.
Modelos diferentes tm programas diferentes que escolhem o melhor par de
combinaes. Em um, a mquina fotogrfica comea com a obturao mais alta
e procura por uma abertura. Se no puder achar uma, ela abaixa a velocidade
de obturao e olha novamente. Este modo lhe permite fotografar sem prestar
ateno a ajustes. Voc pode se concentrar na composio e foco. Com fotos
assim to fceis de tomar, voc pode obter imagens boas e outras ruins.
o Modo de prioridade de abertura. Voc seleciona a abertura (abrindo a lente)
necessria para obter a profundidade de campo que voc quer e o sistema de
exposio automaticamente seleciona a velocidade de obturao para lhe dar
uma exposio boa.
o Modo de prioridade de obturao. Voc escolhe a velocidade de obturao que
voc precisa para congelar ou deliberadamente turvar o movimento da mquina
fotogrfica ou movimento do objeto e a mquina fotogrfica automaticamente
ajusta a abertura para lhe dar uma exposio boa.
o Modo manual. Voc manualmente ajusta a abertura e a velocidade de
obturao.
o
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A LUZ CERTA
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Nome:
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CONSIDERAES FINAIS