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Ninjutsu

A ARTE Da resistncia

Por Sensei Roberto Alves,


e Fbio Amador Bueno

www.editoraonline.com.br

Expediente

DEDICATRIA
Ao meu Sensei, que, com a graa de Deus, cruzou meu caminho, me
transmitindo a base necessria para poder dar continuidade a esse trabalho.

AGRADECIMENTOS
Gostaria de agradecer ao Fabio Bueno, pessoa de excelente carter, pela sua
dedicao e competncia na divulgao das artes marciais, e pela oportunidade
de ser o autor da presente obra;
aos meus amigos e alunos Paulo Chiuso, Renato Amaro, Llian dos Santos e
Brbara Dias, alm de Jorge e Marili, fabricantes dos Kimonos Shizen;
gostaria, ainda, de agradecer sinceramente a todos os Buyu da Bujinkan, que
se esforam para divulgar com retido essa tradio; enfim, a todos que, de uma
forma ou outra, me ajudam a trilhar esse caminho maravilhoso que o Bud!

07

Captulo 1 Histria & filosofia

09

Arte marcial

10

Bujinkan Bud Taijutsu

12

Junan Tais e Tairyoshin

15

Progressodo Treinamento

16

Trilogia

17

Ninjutsu ou Ninjitsu?

18

Ninja, Ninp e Ninjutsu

19

Origem

20

Treinamento do Ninja (Ninja no Keiko)

21

O Corao puro

22

Armas do Ninjutsu (Ningu)

24

Em harmonia com a natureza

26

Objetivo da arte

27

As nove tradies

28

Mulheres Guerreiras (Onna Musha)

30

Captulo 2 Tcnicas

31

Captulo 3 Defesa pessoal

90

Biografias

94

Bibliografia

98

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

m primeiro lugar, gostaria de manifestar minha profunda satisfao


em ter sido convidado para elaborar a presente obra. Ao mesmo tempo
que me honra o convite, sinto tambm o peso da enorme responsabilidade que escrever um texto cujo intuito principal divulgar,
de forma responsvel, a filosofia de vida e a tradio antiqssima de combate
encontrada dentro das nove escolas da Bujinkan Bud Taijutsu.
Gostaria, ainda, de deixar o leitor vontade para que forme sua prpria opinio sobre o contedo deste livro, evitando deixar-se influenciar por eventual
impresso pessoal mais marcante que eu possa ter trazido ao texto. Meu objetivo
maior o de esclarecer, sob o meu ponto de vista, obviamente, as dvidas mais
freqentes a mim encaminhadas no dia a dia.
Na presente obra, concentrarei-me unicamente no Ninjutsu, evitando aprofundarme em detalhes tcnicos, histricos ou filosficos sobre artes marciais em geral, pois
tais consideraes, por sua extenso, no encontrariam espao em um nico livro.
Falar sobre artes marciais japonesas tradicionais em poucas pginas uma
tarefa um tanto complicada, especialmente quando se fala no misterioso Ninjut
su. Buscarei, dessa forma, falar da maneira mais sucinta e eficiente possvel.
A falta de compreenso sobre as artes marciais clssicas, especialmente o
Ninjutsu, comum entre a maioria das pessoas, e so diversos os fatos que contribuem para isso: a cultura japonesa , ainda nos dias atuais, pouco conhecida
no ocidente; existe razovel dificuldade de encontrar uma academia de Bud
clssico; h, de modo geral, maior familiaridade com as artes marciais contemporneas e lutas esportivas, do que com as formas antigas de combate, que se diferenciam consideravelmente daquelas. A mdia em geral, atravs de filmes, livros,
revistas e sites da Internet, tambm colabora negativamente, mostrando o Bud
de maneira exagerada e superficial, em grande parte das vezes. Estas razes, entre
muitas outras, levam muitas pessoas a pensar nas artes marciais, principalmente
no Bud, de forma absolutamente errnea.
Com meu modesto conhecimento, tentarei explicar, de forma simples e prtica, o
que vem a ser a Bujinkan Bud Taijutsu; mostrarei tambm, com o auxlio de ilustraes, um pouco de cada escola tradicional encontrada na prtica da Bujinkan.
Repetindo o afirmado anteriormente, o intuito principal dessa obra a correta apresentao e divulgao da arte marcial em foco, lembrando sempre que o
presente material no substitui de modo algum o conhecimento e os ensinamentos de um professor qualificado.
Espero sinceramente que esse livro ajude a todos que seguem, ou pretendem
seguir, esse maravilhoso caminho que o Bud!
Dmo Arigato Gozaimasu!

Editorial
Intruduo

Editorial
Sumrio

Introduo

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Histria & filosofia

Captulo

Arte marcial

ntes de passar ao entendimento do que so Bujinkan Bud Taijutsu


e Ninjutsu, necessria uma abordagem preliminar sobre as bases
histricas que originaram tais formas de combate japonesas.
Embora tenha sofrido forte influncia das culturas de seus vizinhos asiticos, como Coria e China, o Japo permaneceu fechado ao exterior
at quase o final da Idade Mdia. Sua lngua, crenas religiosas, gastronomia,
padres sociais e outras manifestaes culturais, conservaram, por muito tempo,
caractersticas nicas. Muito antes da influncia estrangeira tornar-se significativa, o povo japons j tinha sua cultura completamente sedimentada.
Um dos fatores que mais contriburam para o isolamento dessa cultura
a topografia acidentada do arquiplago japons, cujo elevado nmero de ilhas
acabou acentuando as peculiaridades regionais. Assim sendo, semelhana dos
demais traos culturais japoneses, as artes marciais daquele pas desenvolveramse, inicialmente, sem grande influncia externa, exceo daquela exercida pelos
vizinhos asiticos, j comentada.
A influncia estrangeira passou a ser significativa em meados do sculo VI,
quando uma quantidade expressiva de imigrantes, em particular oriundos da
China e da Coria, evadiram-se de seus pases, por razes diversas, em direo ao
arquiplago nipnico. Muitos desses fugitivos eram religiosos, oficiais militares,
comerciantes, arteses e outros, que acabaram encontrando refgio em determinadas regies do pas, e gradativamente se misturando e influenciando a cultura
e os costumes locais. Essa mistura da cultura fechada do Japo com as novas,
trazidas do estrangeiro, tiveram algumas conseqncias curiosas sobre as artes
marciais locais.
Acredita-se, por exemplo, que uma forma de luta oriunda da ndia, chamada
Karani, foi levada para China, e de l, seguindo o movimento migratrio, exportada para o Japo com o nome de Tode, tambm conhecida como Karate (que
no guarda qualquer relao com o Karate de Okinawa, conhecido atualmente).
O Tode ou Karate, que era especializado em golpes e chutes nos pontos vitais do
corpo, alm de visar o deslocamento ou rompimento de ossos e articulaes, deu
origem a outra forma que ficou conhecida como Kosshijutsu (a arte de atacar os
pontos vitais do corpo, rgos, msculos e nervos).
Essas artes antigas foram se distingindo, dando origem a diferentes formas
que, posteriormente, ficaram conhecidas como Yawara, Aikijujutsu, Jujutsu,
entre outras, que por sua vez deram origem s formas de Bud moderno atual-

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mente conhecidas: Jud, Aikido, Karate etc. importante ressaltar que os nomes
de muitas formas de combate mudavam com o passar do tempo, e de acordo
com a escola e seu sucessor. Um bom exemplo o termo Jujutsu (arte suave ou
flexvel), que j foi chamado de Kenp, Torite, Hakuda, Goh, Kogusoku, Koshi
No Mawari, Yoroi Kumiuchi etc.
Nessa poca, o treinamento marcial era muito difcil, no havendo mtodo
de ensino ou didtica, sendo necessria muita sensibilidade e determinao por
parte do aluno, que copiava os movimentos de seu mestre at tornar-se eficaz.
Somente a partir do perodo Kamakura (1192-1333), quando os Samurai iniciaram sua ascenso, que as prticas de combate (Bujutsu e Bugei) comearam
a tomar forma, recebendo classificaes e documentos tcnicos. Nessa poca o
treinamento quase sempre era restrito aos membros da elite guerreira, que dessa
forma evitava a excessiva exposio de sua capacidade blica a eventuais inimigos. As artes guerreiras alcanaram um alto nvel durante as incessantes batalhas
por poder e domnio em todo o Japo, principalmente na era de Sengoku Jidai
(perodo de guerra civil), que estendeu-se de 1400 a 1603.
Durante o perodo Edo, o Shgun Ieyasu, da famlia Tokugawa, conseguiu o
controle de todo o Japo, atravs de um governo forte e fechado aos estrangeiros,
garantindo um longo perodo sem guerras. Essa paz permaneceu at a reabertura
do pas para os Gaijin (estrangeiros) no sculo XIX, e representou um perodo
muito difcil para a sobrevivncia dos guerreiros, que se viram desempregados,
sendo forados a buscar outras atividades. Muitos Samurai tornaram-se Doshin
(policiais), Yojinbo (guarda costas), Ronin (guerreiro errante), Shukke (monge
budista), Akindo (mercador), e outros. O status do Samurai, que anteriormente
ocupava o topo da escala social, caiu a ponto de tornar-se negocivel; ricos comerciantes podiam adquirir, com seu dinheiro, o status de Bushi (guerreiro),
mediante a doao (Kenken) ao senhor do feudo, obtendo o direito de usar o Ka
tana (espada) e o sobrenome familiar. Esse ato era conhecido como Myoji Tait.
Porm, mesmo aps sofrerem todos esses infortnios, os militares feudais conservaram seu esprito guerreiro. Assim, aqueles que no quiseram afastar-se do Bud
tiveram que procurar outras maneiras de aperfeioar suas habilidades marciais.
Foi a partir dessa poca que surgiram muitos Dj (academias), juntamente com
o aparecimento de demonstraes pblicas das artes guerreiras. Assim, a prtica,
que anteriormente era elitizada, foi aberta massa, ocasionando a proliferao
das Ry (escolas) e a transmisso e organizao dos Densh (documentos de
tradio), que gradativamente foram se sofisticando. O conceito D (caminho/
via), encontrado hoje nas modalidades como Karate, Jud, Aikido, Kendo, Jodo,
Iaido e outras, cresceu e se desenvolveu, associado ao esprito de dever e tica que

era tpico do Bushi. O conceito Jutsu (arte, habilidade), que representa o lado
marcial do Bushi foi, assim, se perdendo. Dessa forma, seguir o conceito D, que
significa no matar, era contrrio prtica do Bujutsu. O Bud foi, ento,
gradativamente desenvolvendo um refinamento tcnico e espiritual, deixando de
limitar-se apenas arte da guerra.
A prtica de uma disciplina D, todavia, no superior ou inferior do Ju
tsu; so apenas de momentos diferentes. O objetivo do treinamento de uma arte
marcial, no importando se antiga ou moderna, deve transformar o seguidor em
um indivduo ntegro, desenvolvendo seu carter e esprito, mas sem esquecer a
essncia blica de tais artes, que foram desenvolvidas para sobreviver em situaes
de perigo.

Bujinkan Bud Taijutsu

Bujinkan (escola do guerreiro divino) uma organizao internacional


criada no ano de 1972, pelo Dr. Masaaki Hatsumi, tambm conhecido
como Hatsumi Sensei (cuja biografia ser exposta adiante), sucessor de
nove das Koryha (escolas tradicionais antigas) que foram praticadas
por Ninja e Samurai. So elas:
Togakure Ry Ninjutsu
Kumogakure Ry Ninjutsu
Gyokushin Ry Ninjutsu
Gyokko Ry Kosshijutsu
Kot Ry Koppjutsu
Gikan Ry Koppjutsu
Shinden Fud Ry Dakentaijutsu/jutaijutsu
Takagi Yoshin Ry Jutaijutsu
Kuki Shinden Happ Hikenjutsu
Essas escolas so ensinadas atravs da Bujinkan, sendo que Hatsumi Sen
sei estudou muitas outras artes marciais, que transmite no oficialmente, como
Bokuden Ry, Asayama Ichiden Ry, que no fazem parte da organizao.
Entre 1986 e 2003, Hatsumi Sensei viajou para mais de 35 paises, ministrando
seminrios, chamados Taikai (congresso), que mudavam os temas relacionados s
escolas a cada ano, buscando organizar os ensinamentos de todas estas tradies.
Atualmente, o Sensei no mais sai do Japo para ministrar seminrios, que ficaram
a cargo de alguns Shihan (instrutores), tanto do ocidente quanto daquele pas.

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Todos os anos, no Japo, realizada uma grande reunio de praticantes e


Buyu (amigo do Bud), chamada Daikomysai, com durao de trs dias, que
ocorre por volta do dia 2 de dezembro, data de aniversrio do Sensei, que ministra
treinamento nessa ocasio.
A Bujinkan uma organizao que no conta com qualquer forma de rgo
poltico (Federao ou similar). Acredita-se que o motivo seja evitar o seu mau
uso e manter o ensino das tradies, uma vez que o Dr. Masaaki Hatsumi o seu
nico herdeiro, oficialmente reconhecido pelo governo japons. Infelizmente, a
difuso indiscriminada e a falta de conhecimento sobre essas tradies, principalmente por parte de indivduos de m-f que se auto-denominam sucessores
ou criadores de novos estilos Ninja, acabam por difamar e menosprezar esta
herana milenar. Dessa forma, prefervel manter o ensino nas mos de quem
detm verdadeiro conhecimento, embora o haja o nus de restringir sua difuso.
O termo Bud, que pode ser traduzido como Via do Guerreiro, refere-se
busca de um caminho para melhora da qualidade de vida, atravs das artes
marciais, na quais se exercita a tica, a disciplina, a espiritualidade e a filosofia,
alm, obviamente, a atividade fsica e a defesa pessoal.
O termo Bud , tambm, usado em substituio ao termo Bujutsu, por ser
mais moderno.
O termo Taijutsu, expresso que significa a Arte do Corpo, define uma forma de arte marcial mais complexa no contexto tcnico-corporal.
Taijutsu enfatiza os movimentos naturais; no treinamento aprende-se a utilizar contra o oponente o alinhamento do corpo (Tai Ken Ichi Jo), o tempo (De
Ai), distncia (Ma Ai), Ritsudo (ritmo) e outros elementos, como Jiryoku (fora
magntica), Mi Ryoku (atrao), Seki Ryoku (repulso), J Ryoku (fora gravitacional), Enshin Ryoku (fora centrifuga), Kyu Shin Ryoku (fora centrpeta),
no lugar da fora muscular ou velocidade. Tambm utilizada a energia cintica
do movimento (Shizen Gy Un Ryu Sui). Estes princpios, que visam destruio do equilbrio do atacante, permitem que praticantes menores enfrentem e
derrotem oponentes maiores e mais fortes.
Uma das maiores dificuldades que os praticantes da Bujinkan encontram
o de definir, com um termo correto, a arte que praticam. O autor desta obra, em
particular, utiliza o nome Taijutsu; todavia, no incorreta a utilizao de Nin
jutsu, pois, dentre as nove escolas da Bujinkan, cinco delas so de tradio Ninja
(Togakure Ry, Kumogakure Ry, Gyokushin Ry, Gyokko Ry, Kot Ry,
Gikan Ry), sendo as demais exclusivas de Samurai (Shiden Fud Ry, Takagi
Yoshin Ry, Kuki Shiden). Ainda assim, importante ressaltar que, mesmo essas
ltimas, guardam relao com a tradio Ninja, ainda que indiretamente.

Por ocasio da criao da organizao, Hatsumi Sensei chamou-a de Bu


jinkan Ninp Taijutsu. Ninp a expresso que representa o Ninjutsu no sentido mais amplo, no abrangendo somente as tcnicas, mas tambm a filosofia
de vida e a espiritualidade, o sentimento de perseverana em sua prtica como
sobrevivncia, e a busca do desenvolvimento de um bom corao (Magokoro),
com o estmulo sensibilidade e compaixo. Posteriormente, o termo Ninp
foi retirado do nome da organizao, possivelmente em razo da difuso de idias
incorretas a respeito do Ninjutsu.
O esquema abaixo representa as subdivises do Taijutsu:

Para finalizar, pode-se definir Bujinkan Bud Taijutsu, atravs de uma traduo aproximada, como a arte do corpo no caminho do divino guerreiro.

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Junan Tais e Tairyoshin

Junan Tais (exerccio de flexibilidade) contribui para conferir a habilidade e a sensibilidade necessrias para a prtica segura do Taijutsu.
Atravs daquele, obtida fora exercitando os msculos e articulaes,
com o objetivo de acentuar sua flexibilidade e elasticidade naturalmente, sem exagero ou esforo demasiado, evitando assim eventuais distenses.
O Junan Tais, juntamente com uma dieta equilibrada, proporciona um
corpo flexvel e forte, melhorando a sade geral de forma natural, at mesmo em
pessoas com idade avanada.
O Junan Tais utiliza, entre outras tcnicas, o Shin Kokyu H (tcnicas de
respirao profunda), Keikomae Zenshin Anma (massagem em todo o corpo antes do incio do treino), Ryutai Undo Happ (oito maneiras de exercitar o corpo
drago - o termo Happ est relacionado a oito determinadas partes do corpo).
A prtica auxilia no desenvolvimento da musculatura, da seguinte forma:
Musculatura fraca atravs de vigorosos exerccios repetitivos, os msculos enfraquecidos pela falta de treino sero contrados e relaxados de forma sistemtica, levados a uma fadiga local ou geral, resultando em seu enrijecimento e fortalecimento;
Musculatura retesada torna-se mais flexvel atravs de extenso relaxada, similar ao
Yoga, que caracterizada por postura sustentada durante um determinado tempo.
Juntamente com o ensino do Junan Tai
s, o autor da presente obra ministra tambm,
em sua escola (Urawaza Dj) o Tairyshin
(conscincia corporal), mtodo por ele desenvolvido como resultado da prtica junto ao
seu mestre, Sensei Rashid, que, por sua vez,
criador de um mtodo denominado Moco
(Movement Concept).
Segundo a mxima Ninja, o corpo um
manancial infinito de sabedoria. Assim sendo, o Tairyshin tem como objetivo principal
reeduc-lo, auxiliando a redescoberta do potencial natural deste, vindo, por conseqncia,
a expandir a mente e a melhorar expressivamente a qualidade de vida do praticante.

Progresso
do treinamento

determinadas etapas que o novo adepto deve passar, ao iniciar a prtica


do Taijutsu. Inicialmente, trabalha e organiza seu corpo com exerccios, preparando-se assim para iniciar a tcnica do Kihon (fundamento,
que ser praticado para sempre, em qualquer nvel tcnico). Dominando
a base, o praticante passar a preparar-se para assimilar as tcnicas seguintes,
adaptando-as sua personalidade e particularidades fsicas.
As etapas seguintes podem ser comparadas ao Godai (os cinco elementos da
natureza, de acordo com a filosofia oriental):
1. Chi (Terra) a etapa que se concentra no desenvolvimento estrutural, trabalhando a base (Kihon) e Kamae (posturas). A ateno, nessa fase, voltada
maneira como o corpo responde, e qual a sua capacidade. No principiante,
isso mostrado atravs de seu nvel de dificuldade de Sabaki (esquivar-se) de
um ataque.
2. Sui (gua) Nessa etapa, observada a capacidade de Sabaki, bem como a confiana na aplicao do Kihon. Maior ateno dada resposta do praticante ao
de seu atacante, com destaque aplicao de defesa angular e contra-ataque.
3. Ka (Fogo) Nessa fase observada a habilidade de direcionar totalmente a energia ao combate, com controle e eficcia.
Esta habilidade manifestada pelo adepto pela tomada de
iniciativa, adiantando-se no ataque.
4. Fu (Vento) A habilidade observada nessa etapa a facilidade para controlar o centro de energia relativo a cada situao de
combate, e tambm a habilidade de dominar o oponente com
movimentos fluidos e evasivos. A habilidade do vento consiste, em outras palavras, em aproveitar os melhores momentos de
ataque, mantendo-se ao mesmo tempo fora de alcance.
5. Ku (Vazio) Para chegar nessa fase o praticante deve obrigatoriamente ter total domnio das quatro etapas anteriores,
alm de j ter atingido o Sanshin (estado de harmonia entre
corpo, mente e esprito). A partir da, so treinados o domnio do
Shiki (conscincia) e Ki (energia); o momento do praticante
encontrar seu prprio mestre interior.

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Trilogia

a cultura oriental, muito comum a ocorrncia de trilogias, em inmeras manifestaes filosficas, artsticas e espirituais. H, em especial
na cultura japonesa, diversas ocorrncias dessa forma de manifestao.
Por exemplo, o Tenchijin, que representa o cu, a terra e o homem; o
Sanmitsu (ou trs segredos): pensamento, palavra e ao, sendo o primeiro caracterizado pelo Nenriki (Mandala), a segunda pelo Jumon (Mantra) e a ltima
pelo Ketsu In (Mudra). Muito utilizado nas artes marciais, h o Sanshin (esprito,
corpo e mente). Existem, ainda, as trs distncias: Toma (distncia longa), Maai
(distncia correta) e Chika Ma (distncia curta), bem como as trs fases do treinamento, o Kata (forma), o Henka (variao) e o Randori (combate), sendo o
primeiro, por sua vez, tambm dividido em trs fases, Shoden, Chden e Okuden
ou Jo, Ch e Ge Ryaku No Maki.
O aprendizado do Bud, conforme a tradio, tambm dividido em trs fases,
sendo elas:
Shu (preservar) a tradio mantida pelo contnuo estudo do passado.
Atravs do Densh (manuscritos das escolas) e Kata (forma), das experincias
de batalhas passadas, aprende-se conceitos importantes, que serviro como fundamentos (Kihon) para as tcnicas que sero aprendidas posteriormente.
Ha (quebrar) com o progresso do treinamento, vai sendo diminuda a
nfase, dada na primeira fase, s formas pr-estabelecidas, adquirindo-se maior
espontaneidade. treinado o Henka:
o conhecimento do passado agora
aplicado a situaes no determinadas, no ensaiadas. H, desse modo, a
quebra da forma.
Ri (descartar) - Finalmente, atinge-se o domnio; descarta-se completamente a forma, com a descoberta do
Yugei No Sekai (o mundo sem forma).
Em relao s fases do treinamento,
esta pode ser definida como a fase da
experincia. Atravs dessa, atinge-se
um nvel no qual se consegue antecipar
uma situao em um combate, permitindo assim a antecipao da defesa ou
do contra-ataque.

Ninjutsu ou Ninjitsu?

s Kanji so caracteres chineses introduzidos no Japo a partir do sculo


V, aproximadamente. Devido maneira pela qual esses caracteres foram
adotados no pas, um nico Kanji pode ser usado para escrever uma
ou mais palavras diferentes. A escolha depende do contexto, significado
pretendido, ou at da localizao na frase. H duas maneiras de efetuar a leitura
dos caracteres: On Yomi (leitura sino-japonesa, aproxima-se da pronncia
chinesa) ou Kun Yomi (leitura nativa, baseada na pronncia de uma palavra
originariamente japonesa), sendo que um Kanji pode compreender as duas formas
de leitura (On/Kun). O Kanji para representar Jutsu um On Yomi, e somente
lido como Jutsu.

Jutsu: arte, habilidade, cincia


Existe tambm o termo Jitsu, cujo significado pode variar na dependncia do
Kanji que utilizado para descrev-lo:

Ninja, Ninp e Ninjutsu

utilizao dos termos Ninja, Ninp e Ninjutsu relativamente recente, posterior ao trmino da Segunda Guerra Mundial. Em alguns dos
documentos histricos mais conhecidos, tais como Bansenshukai,
Shoninki e Ninpiden, onde so encontrados diversos relatos sobre os
guerreiros Ninja, dezenas de expresses so utilizadas para nome-los, conforme
suas funes e habilidades. Todavia, somente alguns desses termos so vistos e
usados at hoje no ocidente, como por exemplo Shinobi, Shinobi No Mono, Iga
No Mono, Koga No Mono e Ninja.
Durante a era Asuka (550-710), Shotoku Taishi, um Shgun (senhor feudal)
de grande importncia histrica para o Japo (por ter sido o responsvel pela propagao do budismo no pas), costumava contratar os servios daqueles guerreiros.
Esse Shgun cunhou o termo Shinobi, que, em uma traduo livre, significa perito
em coletar informaes (Shi - agente, No - perito, Bi - informao). Originando
assim o caractere Nin (tambm usado para escrever Shinobi) composto por dois
radicais, e pode ser interpretado de muitas maneiras.
O radical superior Jin/Yaiba/Ha significa: lmina e o radical inferior Shin/
Kokoro tm a conotao de corao/sentimento/ mago.
Uma das interpretaes indica que o Yaiba (lmina) representa o instrumento/
ferramenta e o Kokoro (sentimento/vontade), temos com isso o necessrio para
alcanar nossos objetivos. Como tambm indica que a vontade e o corpo devem
ser afiadas como a lmina de uma espada, se transformando no instrumento para
alcanar as realizaes, mostrando a superioridade do esprito sobre a matria.
Uma outra explanao que podemos usar o Yaiba para eliminar o que
suprfluo e perigoso no Kokoro, como um guerreiro eliminando um oponente
perigoso. Pode ainda representar o esprito e o corpo que resistem, suportam os
infortnios da vida sem expor seus sentimentos.

Jitsu (On) Mi/Minoru (Kun): realidade, verdade

Shi - agente

No - perito

Jitsu /Nichi (On) Hi/Ka (Kun): sol, dia


Conclui-se, dessa forma, que o termo correto relativo cincia Ninja Ninjut
su. A confuso entre os termos provavelmente originria de dificuldade existente
entre os ocidentais, ao pronunciar palavras na lngua japonesa.

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Nin

Bi - informao

Origem

reproduo

uitas so as teorias e verses sobre a origem do Ninjutsu, assim como


o so os mitos, fantasias e exageros a seu respeito.
No possvel constatar com exatido a origem de uma arte que
se desenvolveu no anonimato, e sobre a qual no existem quaisquer
evidncias documentadas, que eventualmente pudessem dar suporte a qualquer
teoria especfica. Sabe-se, porm, que inicialmente esta arte foi criada como uma
forma, ainda que um tanto obscura, de reao contra os valores polticos, sociais
e religiosos do Japo feudal, totalmente dominados pela elite Samurai. Da a
necessidade de ter se conservado durante sculos coberta pelo mistrio e pela falta
de clareza sobre sua histria. Os guerreiros que posteriormente seriam chamados
de Ninja no adotavam para si mesmos tal rtulo, conservando-se ocultos o
mximo possvel.
H, todavia, uma certeza sobre a arte do Ninja: seu desenvolvimento no se
deu da mesma maneira que as outras artes marciais. Deu-se de forma gradual,
com absoro e mistura de vrios traos culturais, principalmente religiosos e
marciais, chineses e japoneses. Pode ser chamada de Kobujutsu (arte guerreira
antiga), sendo considerada pouco convencional, tanto em sua prtica quanto na
sua filosofia. Concluise que o Ninjutsu foi
provavelmente desenvolvido entre o sculo
X e XIV, com a chegada
de um expressivo nmero de imigrantes e
de Samurai foragidos,
cujos exrcitos foram
derrotados em batalhas, que procuraram
refgio nas selvas das
remotas montanhas
das regies japonesas
de Iga e Koga. Essa isolamento auto-imposto permitiu que esses
grupos desenvolvessem
tcnicas de combate e
outras artes, originando assim a arte Ninja.
Masaaki Hatsumi

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Treinamento do ninja
(Ninja no keiko)

destreza refinada adquirida pelo Ninja antigo foi obtida atravs de


rigoroso treinamento nas selvagens montanhas da regio de Iga e Koga,
ministrado em comunho com a natureza e fora das vistas da sociedade.
Entre os sculos XII e XVII, inmeros cls cresceram, passando a agir
em vrias regies, com tcnicas de combate sofisticadas para a poca. Cada famlia
tinha suas especializaes, sendo que alguns grupos destacavam-se pela capacidade
fsica, outros pela presteza mental, etc.. Esse treinamento deu-lhes considerveis
habilidades de observao, bem como de adaptao a condies adversas.
O estgio de adestramento mnimo requerido para um Ninja conhecido
como Ninja No Hachimon (Oito Portas do Ninja) ou Ninja No Hakkei (Oito
Habilidades do Ninja). So elas:
NINJA NO KIAI (prtica de harmonizao da energia);
NINJA NO TAIJUTSU (prtica das formas de combate com o corpo Kosshijutsu
e Koppjutsu);
NINJA NO KEN/KENP (prtica da espada baseada em formas no ortodoxas);
NINJA NO YARI/YARIJUTSU (prtica de lana);
SHURIKEN (prtica de manejo e arremessos de lminas e outros objetos);
KA JUTSU (prtica de como usar o fogo de forma geral);
YGEI (prtica das artes refinadas, como arte, msica, pintura, dana, e outras);
KYMON (estudo de religio, filosofia, meditao, histria, matemtica, qumica,
fsica e psicologia).
Com o passar do tempo, outras habilidades foram incorporadas ao treinamento,
passando ao Shinobi Happ Hiken, que consiste nas seguintes disciplinas:
TAI JUTSU, HICH JUTSU, NAWA NAGE (tcnicas corporais e arremesso de corda);
KARATE KOPP TAI JUTSU, JUTAI JUTSU (mtodos de combate desarmado);
S JUTSU, NAGINATAJUTSU (mtodos de lana e alabarda);
B JUTSU, J JUTSU, HANB JUTSU (arte do basto e cajado);
SENBAN NAGE, KEN NAGE JUTSU, SHURIKEN (arte de arremesso de lminas);
KA JUTSU, SUI JUTSU (arte do uso do fogo e gua);
CHIKUJ GUNRYAKU HYH (fortificao militar, estratgia e tticas);
ONSHIN JUTSU (arte de ocultao).
Foram, posteriormente, includas as disciplinas Hiken Jutsu (arte da espada
secreta), Kodachi (espada curta), Jutte (porrete bifurcado) e Tessen (leque de
metal), completando o Ninja Happ Hiken. Em escolas como a Togakure, o

termo utilizado era Ninja Jhakkei (dezoito habilidades Ninja), para definir o
treinamento que consistia nas seguintes disciplinas:
SEISHIN TEKIKYO (Refinamento espiritual);
KOPP JUTSU (mtodo corporal de combate);
NINJA KEN (mtodos de espada);
BO JUTSU (mtodos com bastes);
SHURIKEN JUTSU (mtodos de arremesso de lminas);
KUSARIGAMA JUTSU (mtodos com foice e corrente);
YARI JUTSU (mtodos com lana);
NAGINATA JUTSU (mtodos com alabarda);
BA JUTSU (prtica de equitao, combate e uso de armas montado);
KAYAKU JUTSU (mtodos no uso do fogo e explosivos);
HENS JUTSU (mtodos de disfarce e personificao);
SHINOBI IRI (mtodo de infiltrao secreta);
SUIREN (mtodo de treinamento ngua);
BO RYAKU (estratgia);
CHO H (espionagem);
INTON JUTSU (mtodo de ocultao e fuga);
TENMON (meteorologia, astrologia);
CHIMON (geografia).
Todas essas habilidades, todavia, raramente
chegavam a ser
completamente
dominadas por
um nico indivduo, sendo que
este acabava destacando-se pelo
domnio de umas
em detrimento de
outras.

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Coleo Artes Marciais Ninjutsu

O corao puro

ara o Ninja, o intelecto no a nica fonte de conhecimento; ele


considera o corpo inteiro como um manancial de sabedoria. O
Seishin Tekikyo, citado acima, a disciplina que utiliza a prtica
fsica como auxlio no desenvolvimento psicolgico e dos sentidos,
e considerada um dos passos fundamentais para o refinamento espiritual
necessrio ao Ninja.
Com a introduo no Japo do misticismo chins, que, por sua vez, era
intimamente relacionado com os conhecimentos esotricos da ndia e do Tibet,
foram conhecidas suas teorias de integrao corpo-mente, baseadas na tomada
da conscincia em ordem com o universo. Estas teorias foram adaptadas mais
posteriormente pelos Yamabushi (monges guerreiros das montanhas), Sennin,
e Gyja (guerreiros ascetas). Acredita-se que sacerdotes msticos chineses, tais
como Kain Doshi, Gamon Doshi e Kasumikage Doshi, bem como seus discpulos
japoneses, foram mestres das primeiras famlias Ninja.
Os guerreiros Ninjas, no Japo feudal, executavam atividades que, sob o contexto moral e tico atual, seriam consideradas reprovveis. Espionagem e assassinatos
sob contrato eram prticas desempenhadas de forma corriqueira por estes guerreiros,
o que, posteriormente induziu ao credo comum, infelizmente difundido at os dias
atuais, de que eram assassinos impiedosos e destitudos de princpios.
Ocorre que, poca, o ato de matar era considerado no somente necessrio,
como, em algumas situaes, honroso, como no caso do Samurai que executava
ordens de seu suserano, ou senhor feudal. O pas era dividido em vrias faces,
constantemente em guerra umas com as outras. Essa situao exigia uma mobilizao enorme de homens e recursos, tais como, cavalos, alimentos, armas, armaduras
outros. Assim, para alguns comandantes militares, tornou-se bastante atraente a
alternativa de utilizar guerreiros Ninja e suas diversas habilidades para executar
determinados servios, como capturar secretamente planos da batalha, assassinar o
comandante do inimigo, levar discrdia entre o governo e o oponente, e outros.
Essa eficincia, baseada em um conceito Ninja denominado In Shin Tonkei
(obter o mximo com o mnimo de esforo), muitas vezes definia o rumo da guerra,
em favor daquele que os havia contratado, com dispndio infinitamente menor de
recursos logsticos. Assim, o que seria hoje considerado covardia e traio, poca
era chamado estratgia, astcia e inteligncia.
Dessa forma, por estarem intimamente relacionados com essas prticas pouco
ortodoxas, os Ninjas tinham absoluta necessidade de manter seu corao puro,
evitando-se contaminar pelo mal ao qual estavam constantemente expostos.
Por isso, utilizavam-se do Seishin Tekikyo, aliando o desenvolvimento fsico ao
refinamento espiritual.

Armas do Ninjutsu (ningu)

omo foi visto na seo acima, sobre as disciplinas do Ninja, existe uma
grande diversidade de armas, ortodoxas ou no, que so utilizadas no
Ninjutsu. Entre as mais tradicionais, encontra-se o Daisho (Dait
- espada grande e Shot - espada pequena), Rokushakub ou B (basto de 1.8 metros), Yonshaukub ou J (basto de 1.3 metros), Sanshakub ou
Hanb (basto de 1 metro), Tanb (basto de 30/50 cm), Naginata (alabarda),
Yari (lana). Escolas como a Kukishinden Ry, alm das citadas acima, utilizam
ainda o Jutte (porrete de ferro bifurcado), o Tessen (leque de ferro), a Bisent
(uma forma de alabarda com lmina grande), Kusarigama (foice com corrente
lastreada), Kusari Fundo (corrente lastreada), Shuriken e Shaken (lminas de
arremesso) e outras.
Incontveis armas foram criadas e evoluram em vrias pocas do Japo, juntamente com as Ryha (escolas tradicionais). Porm, um erro constantemente
cometido, ao associar-se armas contemporneas, como o Nunchaku, Tonfa e Sai,
ao Ninja. Essas armas so utilizadas no Kobudo Karated, e nunca foram usadas
em escolas clssicas.
Alm das tradicionais, a prtica do Taijutsu oferece ao adepto a habilidade
de usar qualquer objeto como arma. Para o Ninja, a arma muito mais que
um instrumento de combate, uma ferramenta multifuncional. Abaixo, alguns
exemplos dessas ferramentas.
NINJAT - Essa espada tambm pode ser chamada de Shinobigata, Ninja Ken ou

Shinobi Ken. Acredita-se que tenha sido criada a partir de uma Katana quebrada, e
a sua lmina curva elimina a crena segundo a qual todas espadas Ninja possuem
lmina reta. Seu comprimento, estrategicamente menor que o Saya (bainha),
exclusivo dessa arma. O Sageo (corda da bainha) tem um comprimento maior,
pois pode ser usado de muitas maneiras, o Tsuba (guarda da mo) variava de
tamanho e forma.
SHUK - uma garra frrea usada nas mos, assim como o Sokk ou Ashik

utilizado nos ps. So armas tpicas da escola Togakure Ry, usadas tanto para
combate quanto para escalada.
TETSUBISHI - So abrolhos confeccionados de metal. O Ninja podia espalhar no

solo como um artifcio contra perseguies e logo escapar na escurido da noite.


KUNAI - Aqui encontra-se outro exemplo de usos diverso que o praticante do Nin

jutsu faz de suas armas. O Kunai pode tanto ser utilizado como ferramenta para

24

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

cavar, levantar assoalhos, furar paredes e outros, quanto como uma verstil arma de
combate. Atado a uma corda, pode auxiliar em uma escalada, em eventual fuga.
METSUBUSHI - O termo tem o significado destruir os olhos. Trata-se de poeira

ou qualquer outro material capaz de penetrar nos olhos do adversrio. Terra, cinza,
gua, limalha e outros, so utilizados nesse mtodo. Um outro mtodo, usado
pelos guerreiros da escola de Togakure, consistia em introduzir misturas secretas
dentro de ovos, guardando-os, para utiliz-los atirando-os nos olhos do inimigo,
em eventual necessidade.
KAGI NAWA - uma corda atada a um gancho, utilizada em escaladas. usada

tambm para aprisionar o oponente usando o Kagi (gancho).para manipular-lo


pela dor.
TOAMI - uma inofensiva rede de pesca, que pode passar despercebida, caso ne-

cessrio, mas que nas mos de um Ninja se torna uma arma inigualvel, podendo
ser arremessada contra o adversrio, imobilizando-o, ou ainda em lutas corpo a
corpo e contra oponentes armados.
FUKIYA - Conhecido no ocidente como zarabatana, uma arma silenciosa,

e fatal quando utilizada com venedo. Um Ninja disfarado de Hokashi (msico) ou Komuso (monge vagante), poderia usar uma Fukiya aparentando
uma flauta. H tambm um instrumento, tpico da escola Togakure, o Shino
dake, feito de bambu,
e utilizado tanto como
zarabatana quanto
como snorkel, para o
Ninja respirar, caso
esteja submerso.
YUMI e YA - O arco e

flecha usado pelo Nin


ja de pequeno porte,
facilitando assim seu
transporte e ocultao.
So utilizadas flechas
incendirias, sonoras,
envenenadas, etc., de
acordo com a funo
pretendida.

Em harmonia
com a natureza

Objetivo da arte

26

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

reproduo

ma das caractersticas que diferencia o treinamento do Ninjutsu das


outras artes marciais seu contato direto com a natureza. Hoje em dia,
os praticantes de artes marciais limitam seus treinos ao ambiente do Doj
(sala de aula ou escola). Essa limitao priva o adepto de desenvolver
conceitos importantes, comuns nas Kory (tradies antigas). Dentro de uma
sala, evita o contato com o sol, chuva, vento, buracos, pedras, rvores, etc., sendo
que este contato faz com que o aluno entenda melhor como utilizar a natureza
em seu favor em um combate.
Usar a luz do sol contra a viso do oponente, arremess-lo contra uma rocha,
for-lo a cair em um buraco no solo, so exemplos da habilidade, adquirida atravs
do treinamento Ninja, de utilizar a natureza como aliada em uma batalha.
O contato do Ninja com a natureza no se restringe ao treinamento ao ar livre.
Segundo a filosofia oriental, todos os aspectos fsicos da existncia tm origem da
mesma fonte, dividindo-se em cinco manifestaes elementais principais (Godai),
Chi (terra), Sui (gua), Ka (fogo), Fu (vento) e Ku (o vazio), j comentados
anteriormente. O estudo e utilizao desses elementos visa o desenvolvimento fsico,
emocional, intelectual e espiritual do Ninja, transformando-o assim em um indivduo mais equilibrado, mais
consciente do poder pessoal e de suas responsabilidades
no curso da vida.
Outro principio existente refere-se aos cinco elementos chineses (Gogy), a qual vem dos ensinamentos
taostas (Dkyo), o Onmydo (caminho do In e Yo,
conhecido em chins como Yin e Yang) ou tambm
conhecido como Inyo Gogy Setsu (teoria das cinco fases
masculina e feminina). Esses ensinamentos msticos
do Ninjutsu abordam um mtodo para experimentar
diretamente o que crem ser a sabedoria das leis da
natureza e da conscincia universal. Segundo essa
orientao, a observao da natureza com uma mente
no influenciada, leva o ser humano a compreender
melhor o seu mundo, e qual sua posio em relao a
ele e, em conseqncia, conhecer a si mesmo. Acredita-se
que do domnio dessas foras naturais extrado o poder
do Ninja de realizar tarefas que, a olhos despreparados, pareceriam sobrenaturais.

forma mais eloqente


de expressar a verdadeira essncia, e
definir o objetivo da
arte do Ninjutsu em nossa poca,
encontra-se neste texto de autoria
do Sensei Hatsumi:
Eu acredito que o Ninp
(a superior ordem do Ninjutsu) ser para o mundo um
guia influente para todos os
Bugeisha (artistas marciais).
Os mtodos fsicos e espirituais
de sobrevivncia imortalizada
pelo Ninja do Japo so, de
fato, fontes das artes marciais
japonesas. Sem um completo e
Masaaki Hatsumi
total treinamento em todas os
aspectos da arte de combate, os artistas marciais de hoje no podem esperar
progredir alm de meras tcnicas, em um limitado conjunto de msculos,
que compe o seu sistema de treinamento.
A iluminao pessoal somente pode acontecer atravs de uma total imerso
na arte marcial como um caminho de vida. Ao experimentar a confrontao
do perigo, a transcendncia do medo da perda ou da morte, e o trabalho de
conhecimento individual de seus poderes e limitaes, o praticante de Ninjutsu
pode ganhar o poder que permite gozar dos movimentos naturais como o
vento e a gua, apreciar o amor dos outros e a satisfao com a presena da
paz na sociedade.
A obteno desses conhecimentos caracterizada pelo desenvolvimento
do Jihi No Kokoro (corao benevolente), poder que o amor lhe d. O corao
benevolente capaz de envolver todos os que constituem a justia universal, e
todos que encontram expresso no desdobrar do esquema universal. Nascido
da percepo alcanada pela repetitiva exposio ao limite entre a vida e a
morte, o corao benevolente do Ninp a chave para achar harmonia e
entendimento do domnio do esprito e do mundo material natural.
Aps muitas geraes de obscuridade, sombra da histria, a filosofia
de vida do Ninja emerge mais uma vez, porque mais uma vez o ser humano
necessita do Ninp como parte de seu destino.

As nove tradies
(KU RY HA)

TOGAKURE RY NINP
Fundada por Togakure Daisuke
(Daisuke Nishina) um vassalo de Kiso
Yoshinaka, que perdeu uma batalha e
fugiu atravs do Japo, chegando ao
povoado de Togakure. Ali encontrou
seu tio Kagakure Doshi, com quem
aprendeu Kosshijutsu e Kenjutsu.
Daisuke uniu os ensinamentos de
Kagakure com o treinamento que
havia recebido em Shugend, e dessa
maneira se estabeleceram os princpios de Togakure Ry. Os Ninjas de
Iga, tais como Momochi Sanday e
outros, estudaram o Ry, que foi passado famlia Hattori, do cl Kishu,
e posteriormente, no sculo XVII,
famlia Toda.
KUMOGAKURE RY NINP
Foi introduzida por Iga Heinaizaemon Ienaga (Kumogakure Kosshi), no
sculo XVI, que possivelmente foi tambm o fundador de Iga Ry Ninp. Foi
posteriormente transmitida famlia
Toda por Toda Sagenta Nobufusa.
GYOKUSHIN RY NINP
uma faco do Kosshijutsu
(comentado adiante), e foi fundada por Sasaki Orouemon Akiyari. uma escola
especializada em estratgias e tticas de espionagem, e conhecida pelas tcnicas
de Nagenawa (arremesso de corda).
GYOKKO RY KOSSHIJUTSU
Foi trazida ao Japo pelos chineses, no sculo VII. Essa forma de combate
surgiu baseada no Kenp chins. Seu fundador foi Tozawa Hakkunsai, no sc. XII.
O Kosshijutsu foi, posteriormente, a base de vrias artes marciais de Iga.

28

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

KOT RY KOPPJUTSU
Foi fundada na metade do sculo XVI, por Toda Sakyo Isshinsai, que a havia
aprendido de um monge chamado Gyokkan. Quando o segundo Ske (sucessor)
da escola morreu em batalha, esta foi passada a Sogyokkan Ritsushi, que tambm
era Ske da Gyokko Ry, retro citada.
GIKAN RY KOPPOJUTSU
Foi fundada por Uryu Hangan Gikanbo, no sculo XVI. O dcimo Ske dessa
escola encotrou-se com o vigsimo Ske da Kukishinden Ry (Ishitani Takeoi
Masatsugu) em uma batalha. O Ske da Gikan foi ferido, sendo auxiliado pelo Ske
de Kukishinden, nascendo assim uma grande amizade. Em conseqncia dessa
amizade, Ishitani, aps ter recebido os conhecimentos de Gikan Ry, tornou-se
o prximo Ske desta escola.
SHINDEN FUD RY DAKENTAIJUTSU
Este Ry foi originado por Minamoto Hachiro Tameyoshi, no sculo XII. O estilo
natural uma caracterstica desse Ry. Acredita-se Izumo foi tambm o fundador
da escola Kukishinden. Nos documentos desse Ry h relatos informando ser esta
a precursora do Iai (arte de sacar a espada).
KUKISHINDEN RY HAPP HIKENJUTSU
Tem origem em uma outra escola, iniciada no sculo XII, com o nome de
Kukishin Ry, por um guarda do imperador Godaigo, chamado Yakushimaru
Kurando Takazane. Sua fundao, por Izumo Kanja Yoshiteru,
se deu somente no sculo XIV.
Vrias armas so usadas nessa
Ry, que se destaca em Bojutsu
(tcnicas de basto).
TAKAGI YOSHIN RY
JUTAIJUTSU
Sua origem remonta ao
sculo XVI, e seu fundador
foi Takagi Oriemon Shigenobu, que recebeu influncia de
tcnicas de Sumo e Takeuchi
Ry. Essa escola tambm se
uniu ao Kukishinden Ry, por
algumas geraes.

30

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

2
Tcnicas

reproduo

ouqussimos relatos histricos foram registrados sobre


as Onna Musha (mulheres
guerreiras), fato perfeitamente compreensvel, considerando-se
o carter absolutamente patriarcal da
sociedade japonesa poca. Porm,
sabe-se que algumas mulheres fugiam
regra, praticando o uso de armas,
com o objetivo de proteger sua casa e
sua famlia, na ausncia do marido.
Algumas dessas mulheres tornaram-se
conhecidas pelos seus atos de bravura
e herosmo, que acabaram marcados
na histria. Um exemplo Chiyome
Mochizuki, uma Kunoichi (mulher
Ninja), casada com Mochizuki Moritoki, o senhor do castelo Mochizuki
em Nagano, na provncia de Kitasaku. Outro exemplo Tomoe Gozen, descrita no
Heike Monogatari (os contos de Heike Sc. XII).
A mulher dentro dos cls Ninja teve um papel muito mais importante, com
reconhecimento tanto maior, do que as demais mulheres no antigo Japo. As Ku
noichi foram treinadas de forma que pudessem ser aproveitadas ao mximo suas
caractersticas femininas. Tticas de guerra psicolgica, manipulao da mente e
percepo mais apurada sobre o inimigo eram especialidades delas, como tambm
seus poderes psquicos e intuitivos. Elas tambm utilizavam freqentemente a sua
prpria feminilidade como um meio de conseguir penetrar nas defesas do inimigo,
fazendo-o negligenciar o seu potencial de adversria perigosa.
O treinamento das mulheres dava maior nfase s armas pequenas (em comparao com as que eram usadas em batalha), sendo utilizados tambm como
armas os objetos de uso pessoal, como por exemplo a Geta (tamanco), Amigasa
(chapu de palha), Kasa (guarda-chuva), Sensu (leque), e o Kanzashi (ornamento
de cabelo). As guerreiras especializavam-se, ainda, em Tantjutsu (tcnicas de
faca), Shurikenjutsu (arremesso de lminas), Yagen (manipulao de venenos,
poes, herbrios e drogas), Kayakujutsu (uso do fogo e explosivos), Boryaku
(estratgia), Intonjutsu (tcnicas de evaso e ocultao), Shinobi Iri (tcnicas de
infiltrao secreta), e outras.

Captulo

Mulheres guerreiras
(onna musha)

Para melhor compreenso:


Tori - aquele que aplica a tcnica.
Uke - aquele que recebe a tcnica.

BIKEN JUTSU

Tori est em Seigan No Kamae Uke em Jodan No Kamae

Uke avana para atacar em Shomen Giri Tori inicia uma esquiva

3
Uke finaliza o ataque Tori
defende em Yoko Mawashi Uke

32

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Uke solta a mo esquerda Tori usa a espada para afastar a espada


de Uke

4
Tori solta a mo esquerda da
espada para golpear a mo
esquerda de Uke

Tori ataca com corte diagonal (Naname Giri) auxiliado pelo p

7
Tori continua o movimento com
passo cruzado (Yoko Aruki)

8
Prontido (Zanshin)

MUT DORI

Tori est em Doko No Kamae Uke prepara o saque (Nuki Uchi)

2
Uke inicia retirada da lmina Tori
d um sobre-passo e bloqueia com
o p (Ashi Osae Uke)

4
Tori agarra o Tsuka com a mo
direita em Sakate (mo inversa)

34

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

3
Tori aplica Shuto Uchi para o
oponente soltar o Tsuka (cabo)

5
Tori leva a lmina at a lateral do
pescoo (Uko) de Uke e segura por
trs com a mo esquerda o Tsuka

Tori aplica um chute com a canela (Mukzune Geri) na panturrilha


(Yaku) de Uke

7
Tori desembainha cortando Uke

9
Tori pressiona a face de Uke com a mo (Shako Ken) contra a lmina
sob a nuca (Chidame) para finalizar

KUSARI FUNDO

1
Tori est em Ippu No Kamae Uke prepara o saque (Nuki Uchi)

2
Uke faz corte lateral (Yoko Giri) Tori defende com a corrente na vertical

3
Uke puxa a espada

4
Uke prepara o prximo ataque

36

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Uke faz corte lateral inverso (Gyaku Yoko Giri) Tori defende com a
corrente na vertical...

6
Tori afrouxa a corrente e envolve a lmina (Maki Uke)

7
Tori aplica chute para trs (Koh Geri)

8
Tori domina a espada

9
Zanshin

KUSARI FUNDO

1
Tori em Jumonji No Kamae Uke em Jodan No Kamae

Uke inicia um corte descendente (Shomen Giri)

Uke recua aps o golpe

38

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori logo empurra a lmina pra as costas de Uke

Tori arremessa o lastro (Fundo) contra a face de Uke (Naka Furi)

Tori se adianta em diagonal (Mae Naname Sabaki) para bloquear o


corte com a corrente na horizontal (Jodan Uke)

5
Uke inicia novamente um corte
descendente (Shomen Giri)

Detalhe

10
Zanshin

9
Tori aplica uma cabeada (Zu
Tsuki/ Kikaku Ken)

ITT DORI HENKA

1
Tori em Kamae com Shuko Uke em Jodan No Kamae

2
Tori defende (Shuko Jodan Uke) o corte descendente (Shomen Giri)

3
Tori trava a lmina com ambas garras (Shuko)

40

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

4
Tori reverte lmina contra o pescoo de Uke

5
Tori puxa a espada cortando a lateral do pescoo (Uko) de Uke

6
Zanshin

SHUKO NO WAZA

1
Tori em posio (Kamae) com Shuko Uke se prepara para sacar

2
Uke inicia a retirada da lmina (Nuki Uchi)

3
Uke aplica um corte lateral (Yoko Giri) Tori esquiva para fora (Omote
Sabaki) e bloqueia com o Shuko contra o dorso da mo de Uke

4
Uke solta a espada

42

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori gira para as costas de Uke envolvendo seu brao

6
Tori usa a garra livre para atacar o pescoo (Kubi Dori) de Uke

7
Tori inicia um arremesso (Kubi Dori Otoshi)

8
Zanshin

JUTTE JUTSU

1
Tori est em Gyaku Seigan No Kamae Uke em Jodan No Kamae

6
Tori aplica um chute na regio
genital (Kinteki Geri) de Uke

7
Tori recua em Yoko Aruki

2
Uke inicia um corte descendente (Shome Giri)

8
3

Tori captura a espada e golpeia com o Jutte a tmpora (Kasumi


Uchi) de Uke

Tori defende enganchando (Kage Jodan Uke) a lmina

4
Tori avana com passo cruzado (Yoko Aruki) e gira a lmina em 180

44

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

9
Zanshin

KYOKETSU SHOGE

1
Tori em Seigan No Kamae com Kyoketsu Shoge Tori em Jodan No Kamae

5
Tori envolve a empunhadura (Maki Uke) de Uke

2
Uke inicia um corte descendente (Shomen Giri)

3
Tori esquiva ao lado (Yoko Sabaki) e defende o corte no alto (Jodan Uke

4
Tori arremessa o lastro (Fundo)

46

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

6
Tori empurra a lmina enganchada contra seu adversrio

Tori envolve o pescoo (Kubi


Tori finaliza pisando na lmina
Maki) de Uke com a corda (Nawa) sobre o pescoo de Uke

SOJUTSU

1
Tori em Rysui No Kamae Uke em Seigan No Kame

2
Tori aplica estocada baixa (Gedan Tsuki) Uke defende (Gedan Uke)

3
Tori puxa a lana (Yari)

4
Tori aplica estocada alta (Jodan Tsuki) Uke defende (Jodan Uke)

48

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori recua a Yari novamente

6
Tori aplica estocada mdia (Chdan Tsuki) Uke defende (Chdan Uke)

7
Tori avana e golpeia com a parte traseira da Yari (Ishizuki) contra a
lmina de Uke

8
Uke abre sua guarda perante o golpe e Tori finaliza com estocada
(Tsuki Otoshi) contra o pescoo de Uke

SOJUTSU

1
Tori est em Ritsu No Kamae Uke em Seigan

2
Uke aplica uma estocada (Tsuki) Tori recua e defende (Katate
Mawashi Uke)

3
Tori busca a retaguarda da Yari e aplica estocada alta pelas costas
(Jodan Ura Tsuki)

50

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

4
Tori gira a Yari sobre a cabea

5
Tori finaliza aplicando golpe cruzado (Juji Ashi Barai) contra perna de Uke

6
Zanshin

BIKEN JUTSU

1
Tori e Uke em posio (Kamae)

5
Uke avana

6
2
Uke inicia o saque da lmina (Nuki Tsuke)

3
Uke corta as pernas (Ashi Giri) Tori evita o corte saltando (Ten Tobi)

4
Uke prepara outro ataque

52

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Uke faz um corte lateral ao


tronco (Do Giri) Tori saca
parte da lmina com uma mo e
defende (Katate Nuki Uke)

7
Tori imediatamente chuta os
braos de Uke (Keri Harai)

9
8
Uke abre sua guarda

10
Tori finaliza cortando (Kiri Otoshi)

Tori saca com a mo inversa e


corta em diagonal ascendente
(Sakate Gyaku Naname Giri)

TESSEN JUTSU

1
Uke est em Jodan no Kamae Tori em Kasumi No Kamae

2
Uke prepara um corte descendente (Shomen Giri)

3
Tori se antecipa e faz uma
defesa alta (Jodan Uke)

54

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori sustenta o leque contra a


lmina e chuta frontalmente
(Zenp Geri) os braos de Uke

4
Tori imediatamente joga a
lmina para o lado

6
Uke se desequilibra abrindo a
guarda

Tori aproveita a falta de viso


Tori abre o leque (Tessen) contra (Metsubushi) de Uke e inicia
outro ataque
a face de Uke

9
Tori finaliza com chute frontal
(Zenp Geri)

10
Zanshin

TESSEN JUTSU

Tori est em Kage No Kamae Uke em Jodan No Kamae

2
Uke avana e corta (Kiri Otoshi)
Tori esquiva (Mae Naname
Sabaki)

4
Tori eleva os braos de Uke e d
um passo por baixo

56

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

3
Tori avana em Yoko Aruki
envolvendo a empunhadura de
Uke com o Tessen

5
Tori passa completamente

Tori inicia um arremesso

7
Uke arremessado

8
Tori d inicio a uma finalizao

9
Tori finaliza cortando a virilha de Uke (Koe Giri)

JUMONJI

1
Uke agarra a lapela (Kata Mune Dori) de Tori e prepara um golpe

2
Tori apresa o agarre e esquiva (Ushiro Naname Sabaki) e bloqueia
com o brao (Ude Uke)

3
Tori aproveita o fluxo do golpe para levar o brao de Uke sob o outro

58

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

4
Tori gira para acabar de costas com os braos sobre seu ombro

5
Tori arremessa Uke mantendo os braos cruzados (Juji Seoi Nage)

6
Uke arremessado

HIDARI KATA UDE TONSO GATA HENKA

1
Uke segura o pulso de Tori
(Hidari Katate Dori), os dois em
Hachimonji No Kamae

3
Tori inicia uma Waza (tcnica)

2
Tori faz Yoko Aruki e aplica Ura
Take Ori

4
Tori gira a cabea de Uke ao mesmo
tempo em que eleva o brao

Tori se posiciona atrs de Uke


Tori aproveita o ambiente
alavancando seu cotovelo (Ude Ori) empurrando Uke contra uma
60 Coleo Artes Marciais Ninjutsu rvore (Mokuton No Jutsu)

HUKO HENKA (KERI NI TAISURU WAZA)

1
Uke e Tori em Seigan No Kamae

3
Tori esquiva usando um passo
cruzado (Yoko Aruki Sabaki) e
defende (Gedan Uke)

5
Tori logo emergi para golpear o
queixo de Uke

2
Uke inicia um chute frontal
(Zenp Keri)

4
Tori inicia a passagem sob a
perna de Uke

6
Uke ca aps o golpe (Fud Ken)
no rosto

HAJUTSU (KAESHI WAZA)

URA GOJA DORI

1
Tori aplica um golpe (Tsuki) que
esquivado (Mawashi Sabaki)
por Uke

3
Tori evita a toro escapando
com uma pirueta sobre uma
mo (Oten Katate)

5
Tori aplica um chute frontal
(Zenp Geri)

62

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

2
Uke apressa a mo de Tori para
aplicar uma toro (Omote Gyaku)

4
Tori ao terminar o escape puxa
sua mo agarrada

6
Zanshin

Tori e Uke esto em Seigan No


Tori abre a guarda de Uke
Kamae. Uke aplica um golpe
e aplica Ura Shuto contra o
(Jodan Tsuki) Tori evita em Ude pescoo (Uko Uchi)
Uke (defesa com brao)

4
Tori envolve o brao de Uke

6
Tori aplica um chute no msculo
poplteo (Hiza Ura Geri)

5
Tori aplica Ura Goja Dori Hagai Jime

7
Tori finaliza torcendo o cotovelo e
pressionando a tmpora com seu
joelho (Kasumi Jime)

ASHI DORI TANTO JUTSU

KOTE UCHI TONSO GATA HENKA

1
Tori em Kage No
Kamae Uke em
Seigan No Kamae

2
Uke inicia um Zenp Geri (chute
frontal)

Tori arremessa Uke ao solo


mantendo o Tanto atrs de Uke

64

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Uke avana iniciando um corte


descendente

6
Uke ca sobre o Tanto Tori
Zanshin

Uke est em Jodan No Kamae Tori em Doko No Kamae

Tori esquiva dando um passo por


fora do chute e segura sua perna Tori posiciona o Tanto (faca)
contra as costas de Uke
pelas costas

4
Tori aplica um golpe (Omote
Shuto) ao antebrao (Nagare
Uchi) de Uke

3
Tori esquiva para fora (Omote
Sabaki) e controla o brao de Uke

5
Uke solta o cabo (Tsuka) da
espada

BIKEN JUTSU - METSUBUSHI

6
Tori aplica um chute (Keri Barai) para derrubar a espada

7
Tori introduz a mo dentro do uniforme (Gi) para retirar um Metsubushi

8
Tori arremessa o Metsubushi contra os olhos de Uke

66

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

1
Uke est em Hasso No Kamae Tori em prontido

2
Uke inicia um Shomen Giri

3
Tori se antecipa para golpear
Uke (Uchi Komi) com o cabo da
espada (Tsuka Ate)

4
Uke tenta novamente um ataque Tori antecipa assoprando
Metsubushi contra os olhos de Uke

HIRYU KEN GATA

1
Uke e Tori esto em Seigan No Kamae

2
Uke aplica estocada (Tsuki) Tori evita em Ushiro Naname Sabaki

3
Tori usa sua lmina para girar a espada de Uke

4
Tori continua o giro no sentido horrio

68

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Continuidade do giro

6
Tori empurra a espada de Uke para fora

7
Tori inicia o contra golpe (Kaeshi)

8
Tori avana e corta em diagonal ascendente (Gyaku Naname Giri)

FUM NO KATA

1
Uke em Seigan No Kamae Tori em Jumonji No Kamae

2
Tori retira a ar Uke aplica Tsuki (estocada) Tori esquiva para fora

3
Tori puxa a espada aps o golpe

70

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

4
Tori agarra a Tsuba (guarda de mo da espada) e golpeia em Ura Shuto

5
Tori retira a arma da mo de Uke

6
Zanshin

UJAKU NO KATA

1
Tori em Shizen No Kamae Uke em Seigan No Kamae

Uke aplica um Tsuki Tori


Tori agarra a mo de Uke que
esquiva para fora (Omote Ushiro prepara um chute
Naname Sabaki)

4
Tori evita o chute golpeando com sua perna (Keri Gaeshi)

72

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori eleva o brao de Uke e


aplica um golpe (Boshi Tsuki)
na costela de Uke

7
Tori arremessa Uke torcendo seu
pulso (Omote Gyaku Katate Nage)

6
Tori passa sob o brao de Uke em
Yoko Aruki

8
Uke caindo sobre o Tatame

9
Tori finaliza com presso no cotovelo (Ude Ori)

HANEBI NO KATA

1
Tori de costa para Uke Uke
agarra a gola por trs (Ushiro
Katate Eri Dori)

3
Tori gira para fora usando seu
cotovelo para livra o agarre

5
Tori chuta Uke com Keri Age

74

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

2
Tori d um passo e apressa o
agarre de Uke

4
Uke aplica um chute Tori evita
defendendo em Gedan Uke

6
Tori faz um passo ao lado (Yoko
Aruki) aps o chute

7
Tori aplica uma toro (Omote
Gyaku)

9
Tori inicia uma finalizao

11
Uke forado a se virar de
decbito ventral

8
Tori sustenta o brao de Uke que
est no solo

10
Tori pressiona o cotovelo de Uke
contra seu joelho

12
Tori finaliza pressionando seu
pulso com seu corpo (Hara
Gatame Omote Take Ori)

SEKI RYOKU NO KATA

Tori est em Hko No Kamae Uke em Jodan No Kamae

2
Uke inicia um corte descendente
(Shomen Giri) Tori se antecipa

3
Tori se ajoelha para defender
(Uchi Komi)

4
Tori levanta e introduz sua mo entre os braos de Uke

76

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori aplica uma toro (Ura Gyaku) e domina a espada do oponente

6
Tori pressiona a lmina contra o
brao de Uke

8
Tori finaliza

7
Tori derruba (Otoshi) Uke fazendo
uma alavanca com a espada

ROT NO KATA

Tori agarrado em Kata Mune Dori - Uke inicia um golpe de punho

2
Tori mantm sua mo no agarre
e golpeia a junta do ombro
(Jujiro Uchi) para evitar o
ataque de Uke

3
Tori agarra a mo de Uke que
esta na lapela

4
Tori gira o pulso (Ura Gyaku) de Uke e avana para golpear sua
costela com punho cerrado (Fud Ken)

78

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori recua sua perna e aplica Hon Gyaku

6
Tori ajoelha-se e puxa Uke contra seu joelho

7
Tori finaliza

UDE ORI NO KATA

Tori est sentado em Fudza No Kamae Uke em Seiza

2
Uke aplica um Tsuki Tori
sustenta o agarre e chute Uke

3
Tori passa sua perna por baixo
do brao de Uke e inicia uma
toro no pulso (Ura Gyaku)

4
Tori aproveita a passagem da perna para chutar a face de Uke

80

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori gira para pressionar com a perna o cotovelo de Uke (Ude Ori)

6
Tori imobiliza seu oponente

7
Finalizao

TATSU MAKI NO KATA

Tori e Uke esto em Seigan No Kamae

2
Uke aplica um Tsuki Tori esquiva
em Ushiro Naname Sabaki

Uke aplica um chute (Zenp Geri) Tori esquiva e golpeia a parte


interna do joelho (Kaku Uchi)

3
Tori Bloqueia em Ukete

4
Uke aplica outro Tsuki Tori esquiva e bloqueia (Ukete)

82

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

6
Uke aplica outro chute (Zenp
Geri) Tori esquiva e golpeia
Kaku Uchi

7
Uke tenta novamente um golpe
de punho Tori defende com os
braos cruzados (Jumonji Uke)

8
Uke imediatamente ataca com o outro brao que bloqueado por Tori

9
Tori aproveita o desequilbrio de
Uke para atacar

10
Tori segura um brao de Uke e
ataca seu pescoo (Uko) com
Omote Shuto

11
Tori agarra o trapzio de Uke aps o golpe

12
Tori vai para trs de Uke e golpeia a perna com o calcanhar (Kakato Geri)

84

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

13
Tori logo se ajoelha atr de Uke

14
Tori arremessa Uke sobre suas
costas

15
Tori prepara a finalizao

16
Tori finaliza com estrangulamento (Eri Jime)

SHIKA ASHI NO KATA

Tori em p agarrado por Uke em Kata Mune Dori

Uke aplica um Tsuki Tori


esquiva e aplica Fud Ken
contra o Jakukin (bceps)

Uke tenta um chute (Zenp Geri)


Tori recua e bloqueia (Gedan Uke)

4
Tori se ajoelha para golpear
com a outra perna no mesmo
local do primeiro golpe

86

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori joga seu peso para trs
e sustenta a toro do punho
(Omote Gyaku)

Uke arremessado

7
Tori acompanha a queda de Uke
sustentando seu brao

9
Finalizao

8
Tori finaliza aplicando um chute com
o calcanhar (Kakato Geri Otoshi)

SHIO GAESHI

1
Tori em Seigan No Kamae Uke em Jodan No Kamae

2
Uke avana para atacar com
Shomen Giri

4
Tori golpeia com Shuto Uchi ao
antebrao (Nagare) de Uke

88

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

3
Tori esquiva para fora do corte
(Omote Sabaki)

5
Tori prepara outro ataque

Tori ataca com o punho (Nio Ken) contra o bceps de Uke que solta
a espada

2
Tori segura o pulso e o ombro
de Uke desequilibrando-o

4
Tori sustenta o brao de Uke
que est no solo

3
Tori avana para trs de Uke e
aplica uma varredura (O Soto Nage)

5
Tori finaliza com toro de pulso
(Omote Take Ori Ude Jime)

Captulo

1
Um assaltante observa uma potencial vitima que passeia no parque

Defesa pessoal

O assaltante corre em direo a


vitima e agarra sua bolsa

3
O assaltante continua correndo,
mas, a vitima agarra firmemente
sua bolsa com as duas mos

4
A vitima puxa sua bolsa para cima desequilibrando o assaltante

90

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
A vitima passa por baixo da bolsa para derrubar o assaltante com
a perna

6
O assaltante cado no solo recebe um chute da vitima contra
seu brao para livrar a bolsa

7
A vitima puxa a bolsa sobre a
cabea

8
A vitima usa sua bolsa para golpear a face do assaltante

92

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Agressor agarra uma adolescente A vitima abre os braos para forno solo
ar o agressor se abaixar e aplica
uma cabeada contra a face

3
A vitima usa seu quadril para arremessar e se livrar do agressor

5
Montada com os dois joelhos
sobre os braos do agressor a
vitima ataca o rosto

4
A vitima gira para trs sobre o
agressor

6
A vitima rola para frente e corre
para escapar

Editorial
Biografias

Masaaki Hatsumi

ascido em 02 de dezembro de 1931 na cidade de Noda (ao norte de Tquio), com o nome de Yoshiaki Hatsumi, que foi mudado posteriormente
para Masaaki. Iniciou muito cedo nas artes marciais que se converteram
em sua paixo, passando a treinar todas as que estavam em seu alcance:
Jud, Karate (Shito Ry e Zen Bei Butokukai), Kend, Aikid, Kobudo de Okinawa, Jukend (luta com fuzil e baioneta) e Kenp chins.
Na adolescncia, treinou boxe e fez parte do clube de Jud e de arte dramtica,
sem contudo deixar de lado seus estudos.
Em 1951, aos 20 anos, enquanto estudava medicina, obteve o 4 Dan de Jud,
juntamente com o 6 Dan em Shito Ry Karate, conquistas muito raras para uma
pessoa de to pouca idade. Pouco depois, foi convidado a ministrar aulas de Jud
em uma base do exrcito americano (Yokota Army Base). Durante o treinamento
com os americanos, Hatsumi Sensei perceber o potencial dos soldados. Sua fora e
conhecimentos militares, somados maior estatura, em comparao aos japoneses,
fazia com que esses soldados, em relativamente pouco tempo de treino, sassem vencedores dos confrontos. Isto fez com que o jovem Hatsumi questionasse seu prprio
treinamento. Assim, todo o amor que dedicava ao Bud, somado preocupao
surgida em razo dos fatos ocorridos, fizeram com que Sensei Hatsumi buscasse
uma arte marcial que tivesse um real potencial de tornar a vitria em um combate
independente de fora ou estatura. Iniciou ento sua busca por um mestre, que
pudesse lhe ensinar uma forma de Bud que preenchesse este requisito.
Aps ter treinado com vrios professores de diferentes artes marciais, conheceu
o Sensei Ueno Takashi, mestre em Kobujutsu (arte marcial antiga). Com sua tpica
dedicao, completou em trs anos seus estudos de Kobujutsu Juhappan, ministrados pelo seu agora mestre Takashi. Foi assim instrudo em Asayama Ichiden
Ry, Shint Tenshi Ry, Bokuden Ry, Kukishinden Ry, Takagi Yoshin Ry
e Gyokushin Ry.
Aps todo esse esforo e dedicao, seu mestre lhe entregou o Menkyo Kaiden,
licena que atesta conhecimento geral da arte, e permite ensin-la, o que Sensei
Hastumi efetivamente fez durante algum tempo, ministrando aulas a um grupo
de alunos de Takashi Sensei em Noda.
O Sensei de Hatsumi, por sua vez, havia sido estudante de um renomado mestre
de artes marciais, Toshitsugu Takamatsu. Assim, no tardou para que Hatsumi
Sensei tivesse contato com este mestre. Aos 26 anos, em 1957, encontrou-o na
cidade de Kashihara, ao leste de Osaka, prximo da regio de Iga.
Hatsumi diz que o treinamento com Takamatsu era incrvel, e aquele mestre mostrou
algumas tcnicas perfeitas, apesar da sua idade. Takamatsu Sensei comeou a chamar
seu pupilo de Byakuryu, que significa drago branco, seguindo uma velha tradio,
na qual todo guerreiro teria que ter o seu prprio Bugo (nome de guerreiro).

94

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Depois da morte do mestre Takamatsu , Hatsumi somou a palavra Oh ao


seu nome, como uma homenagem ao seu mestre, cujo nome tambm a ostentava.
Isso lhe fez Byakuryuoh, drago branco honrado. Desde ento ele fez algumas
mudanas em seu Bugo, como Tetsuzan (montanha de ferro), por exemplo, e
hoje conhecido pelo Bugo Hisamune (investigador eterno).
Trs anos anteriores sua morte, Takamatsu Sensei passou a tradio, o modo
de vida e a herana direta de nove escolas marciais ao jovem Hatsumi. Assim,
Masaaki Hatsumi tornou-se Ske (sucessor) de:
Togakure Ry Ninjutsu (34 Gerao);
Kumogakure Ry Ninjutsu (14 Gerao);
Gyokushin Ry Ninjutsu (21 Gerao);
Gyokko Ry Kosshijutsu (28 Gerao);
Koto Ry Koppjutsu (18 Gerao);
Gikan Ry Koppjutsu (15 Gerao);
Masaaki Hatsumi
Takagi Yoshin Ry Jutaijutsu (17 Gerao);
Shinden Fud Ry Dakentaijutsu/Jutaijutsu (26 Gerao);
Kukishinden Ry Happ Hikenjutsu (26 Gerao).
O Dr. Masaaki Hatsumi quiropratico (Honetzugi) formado pela Universidade
Meiji, em Tquio, respeitado adepto de Seikotsu (mtodo natural de cura, parecido
com a quiropatia). escritor prolfico, autor de numerosos livros de filosofia e artes
marciais, que foram traduzidos em vrios idiomas; tambm pintor, com inmeras
obras expostas em galerias de Nova York e Ginza (Japo). , ainda, conselheiro
renomado de artes marciais, tendo prestado assessoria em cenas de luta, e tambm
atuando e dirigindo filmes de artes marciais para o cinema e televiso.
Em razo de seus incansveis esforos objetivando espalhar a filosofia do Nin
jutsu ao redor do mundo, obteve vasto reconhecimento, tendo recebido numerosos
ttulos e menes honorficas, durante suas viagens aos cinco continentes, nas quais
ministra seminrios e divulga a arte.
Pode-se distacar duas recentes menes honorficas importantes:
Os prmios honorficos da famlia Imperial do Japo, Kokusai Eiyosho (prmio
de pesquisa internacional) e Shakai Bunka Korosho (prmio ao servio distinguido
sociedade e cultura). A realeza japonesa no somente reconheceu o Dr. Hatsumi
como o grande mestre das tradies Ninja, como tambm o nico representante
vivo destas tradies no mundo.
A Beno Apostlica pela Paz Mundial, concedida pelo Vaticano, firmada pelo
Papa Joo Paulo II.
A despeito de todo esse reconhecimento internacional, Hatsumi Sensei prega
a simplicidade, com a qual conduz sua vida. Ele constantemente ressalta a as
vantagens de se viver uma vida Shizen (natural), seguindo a essncia do estilo
Ninja, em conformidade com as regras naturais da vida.

Ingo Taleb Rashid

ensei Rashid nasceu no dia 02 de maio de 1963, no


Iraque. Estudou na universidade de Munique, graduando-se em teatro, tambm estudou jornalismo e
cincias polticas.
Muito jovem, ainda nos anos setenta, recebeu os ensinamentos da tradio da ordem de Naqshbandi Sufi (Ordem
islmica composta por onze princpios espirituais ensinados
pelo Profeta Muhammad), primeiro de seu av Septi Galib
Taleb Rashid, e depois de seu pai Galib Achmed Taleb Rashid,
ambos Sheikh (professores) da tradio Naqshbandi.
Iniciou-se muito cedo no aprendizado das artes marciais,
Ingo Taleb Rashid
tendo comeado seus treinos de Jud com a idade de oito anos,
praticando de 1972 a 1979 e entre 1981e 1982 em Bagd, no Iraque. Por ocasio
do incio de seus treinos, por intermdio de seu Sensei de Jud, conheceu Itaro
Toda Sensei, aluno direto do mestre Takamatsu, com o qual veio a aprender
parte dos ensinamentos de Ninjutsu no perodo de 72 a 75. Esse contato inicial
despertou seu interesse por esta arte, culminando com sua viagem ao Japo, onde
permaneceu durante os anos de 1984 e 1985, na localidade de Noda-shi. Ali, recebeu
ensinamentos diretamente da fonte, de Hatsumi Sensei.
Em 1988, foi treinar com o Sensei Doron Navon em Tel Aviv, em Israel, que o
instruiu em Ninjutsu e no mtodo Feldenkreis, durante mais de dois anos.
Rashid Sensei foi tambm amigo pessoal de Imi Litchtenfeld, criador do sistema
israelense de defesa pessoal denominado Krav Maga, de quem adquiriu grande
conhecimento. Treinou tambm Capoeira, tendo visitado o Brasil em inmeras
oportunidades, desde o ano de1989, quando esteve pela primeira vez no pas,
treinando durante seis meses com o Mestre Gato, em Salvador/BA.
O conhecimento de Ninjutsu abriu alguns caminhos para o Sensei Rashid,
permitindo que este trabalhasse como dubl em produes cinematogrficas.
Sensei Rashid , ainda, criador de um sistema denominado Movement Concept
Moco (conceito do movimento), que tem como objetivo otimizar o intelecto e o
potencial fsico do ser humano, auxiliando tambm no desenvolvimento espiritual.
Atualmente, viaja pelo mundo estudando as artes marciais e transmitindo seus
conhecimentos.
Devido a uma srie de contratempos, no foi possvel para Sensei Rashid ter
um nmero muito grande de alunos, tendo deixado apenas um adepto formado,
o professor Roberto Alves, autor da presente obra, que se empenha em divulgar,
desenvolver e dar continuidade ao seu trabalho.
Visite: www.elhaddawi.de

96

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Roberto Alves

rasileiro, nascido na cidade Santos em 2 de


agosto de 1971, terapeuta corporal, com estudos desenvolvidos na preveno de problemas
da coluna. Desenvolveu tambm um mtodo
denominado Tairyshin (mtodo para desenvolvimento da conscincia corporal), que aplica em suas aulas.
formado na arte do Ninjutsu e Taijutsu (Bujinkan)
pelo mestre iraquiano Ingo Taleb Rashid, cuja biografia
j foi exposta nesta obra. Comeou ministrar aulas em
1992, no oficialmente, como substituto de seu mestre,
nas ocasies em que este se ausentava em razo de
outros compromissos. Com vasta experincia em artes
marciais e defesa pessoal, ministra cursos, seminrios e
aulas particulares, tais como cursos especiais de defesa
Roberto Alves
pessoal para policiais e militares, aulas especiais para
crianas, mulheres e Tairyshin (conscincia corporal).
Entre as artes j praticou encontram-se o Shinto Ry Shinken Bujutsu
Tsukimoto Ha, ministrado pelo Sensei Adriano Pereira, que por sua vez aluno
direto do conceituado Sensei Akira Tsukimoto. Treinou tambm Jud, Karated
Shorin Ry, Aikid com Sensei Ricardo Leite, aluno direto de Mestre Reishin
Kawai, Taekwondo e Capoeira, com experincia ainda em Krav Maga (defesa
pessoal israelense).
tambm professor de Origami (arte milenar japonesa de dobradura de papel),
tendo ministrado aulas e exposto suas peas em diversos locais.
Em razo de seu notrio conhecimento e experincia em artes marciais, foi
convidado para cuidar do nico Yoroi (armadura japonesa) existente na Baixada
Santista, presente da cidade irm, Nagasaki.
Participou de vrios seminrios nacionais e internacionais, tendo treinado na
Europa com o mestre da arte no Taikai (reunio de artistas marciais do mundo
inteiro), na Itlia.
Leciona na Academia Krato, ligada Universidade Unimonte, e nas academias
Fit Santos e Maximus, todas na Baixada Santista/ SP, onde reside atualmente.
CONTATOS
www.urawaza.metropoliglobal.com
honetzugi@gmail.com
Krato Academia - Telfax. (013) 3222-8890 - www.academiakrato.com.br
Fit Santos Academia Tel. (13) 3234-2376 - www.fitsantos.com.br
Maximus Academia Tel. 3354-4271

Bibliografia

Hatsumi, Dr. Masaaki, Essence of Ninjutsu Nine traditions Contemporary Books


1988;
Hatsumi, Dr. Masaaki, Ninjutsu History and tradition Unique Publications
1981;
Hatsumi, Dr. Masaaki, Bujin Divino Guerrero Edicines P. F. 1993;
Hatsumi, Dr. Masaaki, The way of the Ninja Secret techniques Kodansha 2004;
Hatsumi, Dr. Masaaki, Ninja Submission Ediciones P.F. 1996;
Hatsumi, Dr. Masaaki, Sanmyaku;
Hatsumi, Dr. Masaaki, El Ninja moderno (Ima Ninja) Ediciones P.F. - ;
Hatsumi, Dr. Masaaki, Togakure Ry Ninp Taijutsu Bushind 1982;
FLEITAS, Pedro, Ninjutsu Tecnicas superiores Ediciones P F. 1996;
FLEITAS, Pedro, Artes Marciales Ediciones P F. 1996;
Collado, Jose M., Ninjutsu Libreras Deportivas Esteban Sanz Martnes 1995;
Shinden Trasmisin de corazn en las artes marciales Bujinkan Dj Ojo Grfica
S.R.L. 2003;
Zoughari, Kacem, A arte do Ninja Entre iluso e realidade Editora JBC 1996;
Genbukan Ninp Bugei Fudamental Taijutsu - Hello Tokyo 1987;
Hayes, Stephen K., Ninja I guerrieri dellombra (vol. 1) Edizione Mediterrane
1987;
Hayes, Stephen K., Ninja - I guerrieri dellombra (vol. 2) Edizione Mediterrane
1988;
Hayes, Stephen K., Ninja Iarte segreta del combattimento (vol. 3) Edizione Medi
terrane 1989;
Hayes, Stephen K., Ninja I guerrieri invisibili (vol. 4) Edizione Mediterrane
1991;
Hayes, Stephen K., Ninja La via del guerriero di Togakure (vol. 5) Edizione Medi
terrane 1992;
Yamashiro, Jos, Histria dos Samurais Ibrasa 1993;
Livros didticos escritos por Roberto Alves:
Kuryha As noves escolas da Bujinkan;
Bansenshukai Densh Rekishi
Shoninki Densh;
Ninpiden Densh;
Keisatsujutsu (Mtodos policiais)

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Coleo Artes Marciais Ninjutsu

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Coleo Artes Marciais Ninjutsu

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