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Fábrica de Histórias
Este projecto vai propor-te a criação de uma história a
partir de indicações fornecidas e inspiradas na visita de
exploração a Sintra.
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Localização da Acção no Tempo
A história começa assim:
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Apresentação da Personagem Principal
Caracterização do herói/heroína:
Um Rei/Rainha/Príncipe/Princesa
Um Gnomo Guardião
Um Frade Misterioso
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Localização da Acção no Espaço
Lugar onde vive o herói/heroína:
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Missão da Personagem Principal
A missão que o herói/heroína vai ter que cumprir:
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Localização da Missão no Espaço
Lugar do desenrolar da missão:
Estátua do Guerreiro
Gruta do Monge
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Apresentação das Personagens Secundárias
Personagens que vão atrapalhar (opositores/perigos):
Um Cavaleiro Negro
Um Feiticeiro do Mal
Um Bando de Malfeitores
Um Ogre Verde
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Apresentação das Personagens Secundárias
Personagens que vão ajudar (aliados):
Um Velho Sábio
Um Unicórnio Branco
Um Anão Espertalhão
Um Bobo da Corte
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Identificação do Elemento de Ajuda
Objecto/elemento de auxílio para a missão :
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Conclusão da História
Moral da História - Os opositores vão ser castigados e os
heróis recompensados.
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Conclusão do Trabalho
Agora, na posse de todos os dados necessários
preenchidos na Ficha do Bilhete de Identidade , redige
a tua história fantástica com criatividade e inspiração
na visita que efectuaste em Sintra.
Não te esqueças de colocar um título adequado.
Identifica os autores do texto.
Ilustra a História.
Faz uma leitura em voz alta do teu trabalho e ouve o
dos teus colegas.
Bom Trabalho!
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