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PLACAS DE VÍDEO

Renan Cristovão Kasuyoshi Ramalho (106213-1)


Thiago Moreno Venancio Leal (106213-X)
Israel Rodrigues Bueno (106234-4)
Placa de Vídeo

É o componente de hardware responsável pela


geração e gerenciamento de imagens.

Modelos: Isa, Eisa, Pci, Pci-X,AGP e Pci-E.


Modelos
Em ordem de desempenho

ISA
Modelos
Em ordem de desempenho

EISA
Modelos
Em ordem de desempenho

PCI
Modelos
Em ordem de desempenho

PCI-X
Modelos
Em ordem de desempenho

AGP
Modelos
Em ordem de desempenho

Variações AGP
Modelos
Em ordem de desempenho

PCI-E (PCI Express)


Drivers
É o controlador de funções de uma placa de vídeo.

Utilitários
Atuam como gerenciador de funções de uma placa
de vídeo.
Drivers
Onde encontrar? MÍDIA e INTERNET.

Utilitários
Onde encontrar? Geralmente presente junto com
os drivers.
GPU( Graphics Processing Unit)
Também chamada de chip gráfico, é o componente mais importante de uma
placa de vídeo. É um tipo de processador responsável por cálculos e rotinas
que resultam nas imagens visualizadas no monitor.
Características das GPU’S
GPU’s são os centro de processamento de vídeo em uma placa de vídeo, especializadas para
geração de gráficos mais complexo.

Etapas da geração de imagens pela GPU

1 )GPU recebe um conjunto de vértices ( o ponto de encontro de dois lados de um ângulo)

2) Processamento dessas informações para que elas obtenham contexto geométrico.

3) Aplicação de efeitos, cores e afins.

4) Transformação disso tudo em elementos formados por pixels.

5) Envio dessas informações à memória de vídeo (frame buffer) para o vídeo então ser exibido.
Processos durante a geração de imagens
-Pixel Shader: Gerador de efeitos para exibição em pixels(renderização),
geralmente usado em operações gráficas 3D.

-Vertex Shader: Semelhante ao Pixel Shader porém gera exibição para


vértices (Figuras geométricas para dar forma à objetos).

-Render Output Unit (ROP- unidade de saída de renderização):


Etapa final da renderização para organizar a exibição dos pixels finais.

-Texture Mapping Unit (TMU- unidade de mapeamento de textura):


Permite rotacionar e redimensionar conjuntos de pixels para aplicar
texturas, evitando uma distorção gráfica.

-Stream processors: Controlam as funções Pixel e Vertex para evitar o


conflito entre as duas funções.
Clock da GPU

- A Clock e a frequência do processador gráficos

- Medida da Clock-> Medida em Hertz

- Cálculo -> Número de pulsos de ida + volta, por segundo

- A Clock é uma das responsáveis pelo desempenho da GPU


porem o desempenho pode ser dividido com os controladores
de sharders como citado anteriormente.
Propriedades Gráficas
Resolução e Cores

Independente da resolução suportada pela placa de vídeo, a mesma


será limitada de acordo com o monitor.
Propriedades Gráficas
Resolução e Cores
Propriedades Gráficas
Aspect Ratio
Compara-se ao português como “Proporção” numa relação X:Y
Propriedades Gráficas
Aspect Ratio
Compara-se ao português como “Proporção” numa relação X:Y

Proporção 16:9, conhecida como Widescreen.


Propriedades Gráficas
A Tecnologia de três dimensões(3D)
Diferenciação entre 3D e 2D.

2D
Propriedades Gráficas
A Tecnologia de três dimensões(3D)
Diferenciação entre 3D e 2D.

3D
Propriedades Gráficas
Elementos do Processamento 3D

- FILLRATE

-FPS (Frames per second – Quadros por segundo)


Propriedades Gráficas
Elementos do Processamento 3D

- V-SYNC (Video Synchronization – Sincronização de Vídeo)


Propriedades Gráficas
Elementos do Processamento 3D
- Triple Buffering (Tripla Renderização)

- Antialiasing
Propriedades Gráficas
DirectX e OpenGL

A tecnologia DirectX e OpenGL

- Complemento de gerenciamentos gráficos.

- Conexão entre drivers e aplicativo mais efetivas.

- Aproveitamento de recursos.
Barramentos
- Tecnologia padronizada de comunicação

- ISA (Industry Standard Architecture)

- PCI (Peripheral Component Interconnect)

- AGP (Accelerated Graphics Port)

- PCI Express (1X, 2X, 8X e 16X)


Conectores de Vídeo
- Conecta o Monitor na Placa de Vídeo

- VGA (Video Graphics Array)

- DVI ( Digital Video Interface)

- Monitores CRT (VGA)

- Monitores LCD (DVI)


SLI e CrossFire

- Faz com que duas ou mais placas trabalhem em conjunto

- SLI (Scan-Line Interleave )

- Crossfire (Tecnologia ATI, equivalente da SLI)


Alimentação Elétrica

-As placas de vídeo são um dos componentes que mais


consomem energia em um PC

-Para suprir a necessidade delas contamos com conectores


que permitem o encaixe de cabos de alimentação especiais
(6 ou 8 pinos) da fonte.
Montagem

- SEGURANÇA

- ITENS NECESSÁRIOS

- VENTILAÇÃO

- ENCAIXE

- CONFIGURAÇÃO
Fontes e Agradecimentos

- InfoWester® Digital, Eurodata®, P5® Informática e Papelaria LTDA.

AGRADECIMENTOS ESPECIAIS À MICROSOFT ®


POR TORNAR ESTE SONHO POSSÍVEL.

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