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Computação Gráfica e Editoração Eletrônica

Aula 5: Introdução ao Illustrator - interface e vetorização de


imagem

Apresentação
Nesta aula, vamos apresentar você aos principais softwares vetoriais para a criação e produção de artes. Você vai
relacionar os tipos de projetos que o programa Illustrator tem capacidade para executar e conhecerá a capacidade da
vetorização de imagens bitmap.

Você aprenderá a abrir um novo arquivo no Illustrator para o desenvolvimento de um novo projeto e poderá conferir as
semelhanças e diferenças entre a interface desse programa e a do Photoshop, antes de começar a operar com o
Illustrator.

Como atividade prática, você poderá executar a vetorização de uma imagem bitmap em JPEG importada para o Illustrator,
através dos recursos: traçado da imagem, desagrupamento e tratamento da imagem vetorizada, borracha, ferramentas de
seleção (convencional e direta), ferramenta Formas e painel Transformação.

Objetivos
Demonstrar como transformar uma imagem bitmap em vetor;

Inferir como tratar a imagem vetorial;

Examinar como criar formas e aplicar efeitos básicos.

Palavras iniciais
Neste primeiro contato com o programa, conheceremos a área de trabalho Illustrator, a abertura e inserção de um arquivo.
Você poderá observar que os programas Illustrator e Photoshop têm semelhanças e, principalmente, que existe estreita
compatibilidade entre eles.

Sua atividade prática será a vetorização de uma imagem bitmap (fotográfica) em arquivo JPEG, que pode ser baixado da web.
Por meio da manipulação de tratamentos básicos da imagem, você vai aprender a realizar uma arte criativa para diversas
aplicações.
 Fonte: Shutterstock por PixieMe

Illustrator e Corel Draw


Os principais programas gráficos vetoriais são o Adobe Illustrator e o Corel Draw, sendo este último bastante popular e mais
acessível.

Comentário
O Illustrator suporta documentos CDR (Corel Draw) nas versões 5 a 10. Os dois programas são ideais para a criação de logotipos,
gráficos para web, ilustrações, impressos, dentre outros e são suportados pelos sistemas Mac OS e Microsoft Windows.

As principais vantagens do Corel Draw sobre o Illustrator são:

Não necessita do uso de camadas;


Aplica transparência em qualquer objeto de forma simples;
Permite contorno em qualquer objeto, inclusive textos;
Tem a opção de exportar apenas para objetos selecionados;
Salva automaticamente o arquivo.

A suíte Adobe
O Adobe utiliza o mesmo modus operandi entre seus aplicativos, que resulta na integração entre as interfaces e semelhança na
aplicação de diversos recursos. Deste modo, o usuário se sente familiarizado quando é apresentado a um novo programa da
Creative Suite Adobe.

No Photoshop, a tela em que se trabalha é denominada tela de pintura (canvas) e no Illustrator é denominada prancha ou
prancheta. A tela de pintura do Photoshop é única, enquanto no Illustrator é possível a inserção de uma a mil pranchetas.

A área de trabalho do Illustrator


Tela inicial ou de abertura
A tela de abertura é exibida ao iniciar o Illustrator e é opcional. Você pode desativá-la após a primeira entrada no programa. Ela
contém:

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What's New in Illustrator


O que há de novo no Illustrator: para quem está conectado à rede, apresenta um videoclipe com novidades.

Tutorials
Abre a tela de ajuda, que ensina a entender o conceito, o fluxo de trabalho, as dicas e truques.

Cool Extras
Documento adicional com templates, fontes, bibliotecas e outros recursos.

New Document
Abre um documento novo, em branco, para ser editado.
New from Template
Abre um novo documento baseado em um template.

Open Document
Abre um documento existente.

A área de trabalho
Da mesma forma que no Photoshop, por padrão a caixa de ferramentas fica à esquerda e as paletas à direita.

Vamos conhecer com mais detalhes os elementos que compõe a área de trabalho:

Clique nos botões para ver as informações.

Menu principal ou barra do menu 

Apresenta os comandos de edição, de forma semelhante aos outros programas da suíte Adobe.

Menu de opções ou painel de controle 

Fica na parte superior da área de trabalho. As opções dependem do tipo de objeto ou ferramenta selecionado (texto,
pincel, borracha). Você pode converter o painel de controle em flutuante; basta arrastá-la para fora da área padrão.
Caixa de ferramentas 

Pelo fato de o Illustrator ser um programa de desenho e pintura, existe uma grande variedade de ferramentas; por isso,
muitas ferramentas são agrupadas. Na galeria de ferramentas, encontramos:
Seleção;
Desenho;
Texto;
Pintura;
Remodelagem;
Corte e criação de fatias;
Simbolismos;
Gráficos;
Movimento e zoom.

Caso a caixa de ferramentas esteja oculta, acione Janela > Ferramentas (Windows > Tools).
Paletas 

As paletas não ativam ferramentas; elas cumprem uma função auxiliar. As paletas podem ser movidas por toda a área de
trabalho, por isso são denominadas paletas móveis.

Elas também podem ser agrupadas e expandidas. Na


versão expandida, você tem acesso a todas as opções de
configurações.

As paletas podem ser reconfiguradas, adaptando-se à


preferência do usuário. Caso o seu computador não
suporte bem programas gráficos, é aconselhável
minimizar as paletas para melhorar a performance.

A paleta Stroke, quando expandida, disponibiliza opções complementares. Para expandir, clique no ícone ao lado
esquerdo da palavra Stroke.

Janela de ilustração 

O objeto criado ou editado é colocado nesta janela, que pode ser ampliada ou reduzida.

Pastboard ou scratch area 

Área reservada para rascunhos, elementos que estão em estudo ou reservados. Elas não se perdem ao fechar o arquivo e
ficam disponíveis para uso.
Caixa de zoom / menu pop-up 

Pertence à janela de ilustração e serve para ampliar e reduzir a imagem. Colocada a 100%, você obtém a visão do
tamanho aproximado do impresso final.

Barra de status 

Aparece quando a janela de ilustração é larga. Apresenta: nome do arquivo na parte superior — barra de título; data e hora
correntes; a quantidade de undos e redos .

Rolagem 

Permite navegar pela página.

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Atalhos
É possível trabalhar no Illustrator com a caixa (ou paleta) de ferramentas fechada, operando por meio de atalhos, que podem
inclusive ser criados pelo usuário, que pode utilizar o comando Edit > Keyboard shortcuts ou o atalho Ctrl+Shift+Alt+K.

Vetorização de Imagens Bitmap


O Illustrator tem relativa facilidade em transformar imagens bitmap (raster) para desenhos vetoriais, que nada mais são que
transformar um mapa de pixels em linhas e curvas.

É possível abrir ou importar diversos formatos de arquivos, inclusive


arquivos fechados como CDR e PSD. Também se pode vetorizar uma
imagem a partir de um desenho feito à mão livre e escaneado ou
fotografado em qualquer tipo de dispositivo.

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No mundo digital, o processamento de imagens ou vetores é determinado pela necessidade do projeto. As imagens em tons
contínuos, ou fotografias, necessitam ser digitalizadas em alta resolução para que ofereçam melhor qualidade ao trabalho.

Por outro lado, os desenhos vetoriais não são digitalizados, não perdem nitidez quando são ampliados, portanto, são ideais
para a aplicação em campanhas e projetos que utilizam mídias com diversos formatos.
Criar e importar um arquivo
Criando um novo arquivo
O caminho para abrir um novo arquivo é Arquivo > Novo (File > New) ou pelo atalho Ctrl+N. O Illustrator abrirá a caixa de diálogo
ou janela de abertura denominada Novo Documento (New Document). Na caixa de diálogo, você deverá:

1. Nomear o arquivo;
2. Definir o perfil, que pode ser para web ou impresso;
3. Determinar o número de pranchetas, ordenação;
4. O espaçamento, isto é, a distância entre elas;
5. Número de colunas de pranchetas que terá a área de trabalho;
6. Largura e altura das pranchetas;
7. Unidade que você escolher: pontos, centímetros, pixel, sempre de acordo com o tipo de mídia;
8. Área de sangria: usado no caso de impressos que possuam fundo ou imagem que vão além da página, evitando filetes
brancos após o corte;
9. Orientação: paisagem ou retrato;
10. Modo de cor: impressos CMYK e web RGB;
11. Modelos: abre a opção de templates prontos.

Importando um arquivo em bitmap


a) Após abrir a prancheta, você vai importar uma imagem
bitmap em arquivo JPEG ou PNG. Esses dois arquivos são
os mais encontrados em buscadores da web ou em bancos
de imagens digitais.

Para importar um arquivo salvo no seu computador, clique


em Arquivo > Inserir. O atalho no menu é Shift+Ctrl+P.

b) Você deve escolher imagens com boa resolução (300 DPIs) e com bom contraste entre figura e fundo. De preferência, o
fundo deve ser branco.

A imagem aparecerá sobre a prancheta e você deve redimensionar para caber nas dimensões da sua página. Observe que,
assim que a figura é inserida no programa, a camada aparece.

c) Traçados - Com a imagem selecionada, escolha no Painel de Propriedades a opção Traçado da imagem.

Escolha a predefinição do traçado. Experimente os diversos modos de vetorização e escolha o que melhor se enquadra ao seu
projeto.
 Disponível em: https://helpx.adobe.com/support.html. Acesso em: 13 ago. 2019.

O traçado também pode ser realizado através do acesso rápido na palheta ou painel de traçado com seis modos. Ao clicar em
cada modo, aparece uma janela com os ajustes possíveis.

1. Cor automática - Não tem correspondência nas opções de predefinição;


2. High color - Equivale a foto de alta fidelidade;
3. Cor baixa - Equivale a 16 cores;
4. Escala de cinza - Equivale à tonalidade de cinza;
5. Preto e branco - Equivale a logotipo preto e branco;
6. Contorno - Equivale ao traçado.

d) O modo escolhido no tutorial desta aula foi 16 cores.


e) Para converter o objeto do traçado em caminhos e editar manualmente a arte vetorizada, escolha Objeto > Traço da imagem
> Expandir.

f) Ao expandir a imagem vetorial, você poderá observar as linhas de contorno de cada unidade que compõe a figura.
g) O próximo passo é tratar a imagem. Para este tutorial, vamos retirar o fundo e utilizar apenas o desenho da modelo.
Precisamos então desagrupar os elementos.

h) Como pretendemos utilizar apenas a modelo, vamos cuidadosamente retirar o fundo da imagem.
i) Em algumas partes da imagem, talvez seja necessário você apagar com a ferramenta borracha para separar a figura do
fundo.

j) Ainda com o auxílio da borracha, você pode corrigir algumas imperfeições do desenho.
k) Pronto. A imagem foi totalmente recortada do fundo, que agora está branco.

l) É aconselhável agrupar novamente a imagem para que não se perca nenhuma parte.
m) Continuando a arte, vamos criar uma forma retangular para colocar no fundo. Escolha primeiramente uma cor na Cor de
primeiro plano, da mesma maneira que você já fez no Photoshop.

n) Agora, selecione a ferramenta Retângulo e faça um fundo em uma nova camada.

o) Passe a camada do retângulo para baixo da modelo recortada.


p) Para esse layout, vamos transformar o desenho refletindo-o na horizontal. Finalmente, coloque o texto na cor da pele da
modelo, que foi copiada utilizando o conta-gotas, da mesma forma que você já aprendeu nas aulas sobre o Photoshop.

Atividades
1 - A Adobe utiliza o mesmo modus operandi entre seus aplicativos, que resulta na integração entre as interfaces e semelhança na
aplicação de diversos recursos. Deste modo, o usuário se sente familiarizado quando é apresentado a um novo programa da
Creative Suite Adobe.

Em relação às áreas de trabalho dos programas da Adobe que vimos nesta aula, assinale os itens encontrados apenas na
interface Illustrator.

a) Scratch area

Verdadeiro

b) Paletas móveis

Falso

c) Caixa de ferramentas

Falso

d) Menu de opções

Falso

e) Tela de pintura

Falso

2 - Na caixa de diálogo Novo Documento, além de nomearmos o arquivo, para facilitar a busca do projeto em nossas pastas, quais
outros procedimentos devem ser feitos? Assinale as respostas corretas:

a) Determinar o número de pranchetas

Verdadeiro

b) Definir largura e altura da prancheta

Verdadeiro

c) Estabelecer a área de sangria

Falso

d) Numerar as pranchetas a partir de uma página

Verdadeiro

e) Inserir espessura na borda do documento

Falso
3 - Os formatos de arquivo JPEG, PNG e CDR são de imagens renderizadas e podem ser abertos em qualquer programa vetorial
porque
o Illustrator permite a abertura e importação de uma grande variedade de formatos de arquivos fechados dos tipos CDR e PSD.

Assinale a resposta correta:

a) A primeira sentença está errada e a segunda está correta.


b) A primeira sentença está certa e a segunda sentença está errada.
c) As duas sentenças estão corretas, mas a segunda sentença não justifica a primeira.
d) A duas sentenças estão corretas e a segunda justifica a primeira.
e) As duas sentenças estão erradas.

Notas

UNDOS E REDOS

Undo - desfazer uma operação;


Redo - refazer uma operação desfeita pelo undo.

Título modal 1

Lorem Ipsum é simplesmente uma simulação de texto da indústria tipográfica e de impressos. Lorem Ipsum é simplesmente
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Referências

ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe Illustrator CS4 [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2010.

ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe InDesign CS4 [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2009.

ADOBE CREATIVE TEAM. Adobe Photoshop CS4. [recurso eletrônico]. Porto Alegre: Bookman, 2009.

GAMBA JR. Computação gráfica para designers: dialogando com as caixas de diálogo. Rio de Janeiro: 2AB, 2003.

PERSIANO, Ronaldo César Marinho. Introdução à computação gráfica. Belo Horizonte: UFMG, 1986.

SILVA, R. P. A. Computação gráfica e editoração eletrônica. Rio de Janeiro: SESES, 2015.

Próxima aula
Tratamento de imagem vetorizada;

Criação de arquivo em Illustrator;

Edição de textos.

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• Arquivo e modelos.

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