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Material Teórico
Conceitos Iniciais
Revisão Textual:
Prof.ª Me. Natalia Conti
Conceitos Iniciais
OBJETIVO DE APRENDIZADO
· Identificar as bases conceituais que definem o desenho vetorial
· Verificar as ferramentas iniciais do programa gráfico vetorial Adobe
Illustrator para trabalhar com formas geométricas básicas, gerencia-
mento de cores e texto.
Orientações de estudo
Para que o conteúdo desta Disciplina seja bem
aproveitado e haja maior aplicabilidade na sua
formação acadêmica e atuação profissional, siga
algumas recomendações básicas:
Conserve seu
material e local de
estudos sempre
organizados.
Aproveite as
Procure manter indicações
contato com seus de Material
colegas e tutores Complementar.
para trocar ideias!
Determine um Isso amplia a
horário fixo aprendizagem.
para estudar.
Mantenha o foco!
Evite se distrair com
as redes sociais.
Seja original!
Nunca plagie
trabalhos.
Não se esqueça
de se alimentar
Assim: e de se manter
Organize seus estudos de maneira que passem a fazer parte hidratado.
da sua rotina. Por exemplo, você poderá determinar um dia e
horário fixos como seu “momento do estudo”;
No material de cada Unidade, há leituras indicadas e, entre elas, artigos científicos, livros, vídeos
e sites para aprofundar os conhecimentos adquiridos ao longo da Unidade. Além disso, você
também encontrará sugestões de conteúdo extra no item Material Complementar, que ampliarão
sua interpretação e auxiliarão no pleno entendimento dos temas abordados;
Após o contato com o conteúdo proposto, participe dos debates mediados em fóruns de discus-
são, pois irão auxiliar a verificar o quanto você absorveu de conhecimento, além de propiciar o
contato com seus colegas e tutores, o que se apresenta como rico espaço de troca de ideias e
de aprendizagem.
UNIDADE Conceitos Iniciais
O Adobe Illustrator possui licença paga, mas podemos fazer o download no site
da Adobe: https://goo.gl/6Sv61a e utilizá-lo gratuitamente por um mês, assim
como o CorelDRAW: https://goo.gl/nV8ghd. Já o Inkscape podemos fazer o
download e utilizar gratuitamente: https://goo.gl/ZWHDsq
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Figura 2
O menu superior é constituído por abas: File, Edit, Object, Type, Select, Effect,
View, Window, Help, (ou em português: Arquivo, Editar, Objeto, Tipo, Selecinar,
Efeito, Visualizar, Janela, Ajuda) como mostra a imagem abaixo:
Figura 3
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UNIDADE Conceitos Iniciais
• EDIT (Editar)
»» Undo (Desfazer) – pode ser acionado também pelo atalho CTRL-Z,
utilizado para desfazer ações. Para desfazer uma quantidade maior de ações
é necessário pressionar também a tecla ALT.
»» Copy (Copiar) – acionado pelo atalho CTRL+C, copia texto e também
imagens dentro de áreas selecionadas.
»» Paste (Colar) – “cola” os elementos que foram copiados, acionado também
por CTRL+V
• OBJECT (Objeto)
»» Transforme (Transformar) – reúne diversas opções de redimensionamento
da imagem.
• TYPE (Tipo)
»» Change Case – serve para alternar entre letra maiúscula e minúscula de
forma automática.
• SELECT (Selecionar)
»» All (Tudo) – seleciona toda a área do documento.
• EFFECT (Efeito)
»» Stylize (Estilizar) – traz efeitos que podem ser aplicados ao desenho.
• VIEW (Visualizar)
»» Rulers (Réguas) – réguas de medidas dispostas na lateral esquerda e no
topo da tela.
• WINDOW (Janelas)
»» Todas as opções de painéis estão disponíveis neste item.
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Ao repousar o cursor sobre os ícones, o Illustrator mos-
tra nome e atalho de teclado que pode ser utilizado para
habilitar a ferramenta (Figura 7).
Comandos Iniciais
A ferramenta Zoom funciona também através do atalho de teclado CTRL + e
CTRL – (Figura 8, 9 e 10).
Formatos de Arquivos
O Illustrator nos permite salvar o trabalho em diversas extensões (formatos); as
principais utilizadas são:
• AI - Formato nativo do Illustrator (admite transparência e mantém as camadas
possibilitando editá-las posteriormente)
• PDF – Mescla as camadas e não admite transparência, por isso é um formato
leve (arquivo menor). Formato largamente utilizado em materiais gráficos di-
versos, tanto mídias impressas como digitais.
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UNIDADE Conceitos Iniciais
Figura 13
Ajustar Artboards
No menu Window clique na opção Artboards.
Figura 15
Figura 16 Figura 17
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Layers (camadas)
Dentre as funções das camadas podemos destacar a
de organizar o trabalho e criar hierarquia de elementos.
Por exemplo, se tivermos uma ilustração mais complexa,
com um número maior de elementos, podemos separar
os elementos principais que compõem o desenho, cada
um em uma camada.
Para criar novo Layer: clique no ícone Create a new Layer (Criar
Nova camada), no rodapé do painel Layers (Figura 19). Com duplo
Figura 19 clique sobre o Layer é possível alterar o nome.
Clicando com lado direito do mouse sobre as Rulers, é possível ajustar as uni-
dades de medida (por exemplo alterar de centímetro para milímetro, entre outras).
A figura a seguir mostra Guides (Guias – linhas em azul claro), que Figura 20
foram trazidas a partir das Rulers (Réguas):
Figura 21
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UNIDADE Conceitos Iniciais
Formas Geométricas
Na barra principal de ferramentas temos um conjunto de recursos para dese-
nhar formas geométricas básicas. Ao manter o clique sobre o ícone da ferramenta
surge uma lista com opções diversas: retângulo, elipse (formas curvas), estrela,
entre outras opções, como nos mostra a Figura 22:
Após acionar a ferramenta basta clicar e arrastar sobre o Artboard. Junto ao cur-
sor do mouse surgirá a relação de dimensão do objeto (W = largura e H = altura – a
letra W vem da palavra Width e H vem de Height que significam largura e altura).
Ao estabelecermos um objeto na tela podemos utilizar a ferramenta Selection
(primeiro ícone da barra principal de ferramentas) e clicar sobre ele e assim arras-
tar para movimentá-lo.
Ao clicar sobre o objeto surgirá contorno azul ao redor, trazendo pequenos
quadrados nas extremidades (pontos de ancoragem para edição). Clique nestes
pontos e arraste para redimensionar a imagem, pressione a tecla Shift para
redimensionar proporcionalmente.
Gerenciamento de Cores
Na parte de baixo da barra de ferramentas podemos observar dois
quadrados, um sobre o outro, indicam as cores que estão ativas no
momento, como demonstrado na Figura 22. O quadrado de baixo
representa uma cor secundária; podemos alternar a ordem das cores
pressionando a tecla X.
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Figura 26
Clique e arraste para definir uma cor ou determine numericamente pelas escalas
de cor.
Pen (caneta)
Para desenhar mais livremente, podemos utilizar a ferramenta Pen
(Caneta), sua vantagem é oferecer maior controle no momento de
definir linhas curvas (clique e arraste para definir pontos de ancoragem
e a curvatura da linha). Essa ferramenta traz maiores possibilidades de
edição após as linhas já estarem definidas (Figura 27).
Figura 28
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UNIDADE Conceitos Iniciais
Explor
No site a seguir é possível exercitar o princípio da chamada curva de Bezier, utilizado na
ferramenta Pen: https://goo.gl/4XD8b8
Clique na aba Window (Janela) do menu superior, para abrir o painel Color
(Cor). Com ele também podemos definir cores a serem utilizadas no desenho, além de
poder modificar numericamente a quantidade de cada cor através das porcentagens.
Gerenciamento de Texto
A ferramenta de Texto está localizada na barra principal de ferramentas.
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Ao clicarmos neste sinal de “+” e novamente clicarmos em outra parte do Artboard,
surgirá outra caixa e ambas estarão automaticamente linkadas (Figura 36).
Figura 34 Figura 35
Figura 36
Figura 37
Dentro do item Window, do menu superior, temos a opção Type que contém os
itens Character e Paragraph:
Figura 38
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UNIDADE Conceitos Iniciais
Material Complementar
Indicações para saber mais sobre os assuntos abordados nesta Unidade:
Sites
Adobe
O Adobe Illustrator possui licença paga, mas podemos fazer o download no site da
Adobe e utilizá-lo gratuitamente por um mês.
https://goo.gl/6Sv61a
CorelDRAW
https://goo.gl/nV8ghd
Inkscape
https://goo.gl/ZWHDsq
The Bézier Game
Para exercitar o princípio da curva de Bezier (ferramenta Pen)
https://goo.gl/4XD8b8
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Referências
AMBROSE, Gavin. Layout. Porto Alegre: Bookman, 2014. (e-book)
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