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DICAS SOLIDWORKS: COMANDOS DE

ATALHO
Muitos que utilizam o SolidWorks h muito tempo j se acostumaram ou j
tm sua prpria organizao e maneira de usar o software. Mas e se voc
pudesse melhorar algumas coisas que faz para aprimorar, acelerar e
otimizar seus projetos? Este artigo ter esse papel, de mostrar algumas
dicas que so pouco utilizadas, mas que se aplicadas, garantem um
excelente resultado. Vamos a elas:

Para que o desenvolvimento do seu projeto seja rpido, interessante que


voc utilize os comandos de atalho disponveis. O primeiro deles e mais
comum a utilizao das teclas de atalho. Abra seu SolidWorks, crie um
novo arquivo e v na barra de acesso rpido Customize.

Figura 1: Teclas de Atalhos

Aqui voc pode definir vrias teclas de atalho (tomando cuidado pra no
se repetir), seja uma tecla simples ou combinao de teclas. Voc pode
filtrar a lista de comandos alterando a Categoria para uma especfica, ao
invs de exibir todos os comandos. recomendado que voc defina teclas
que combinem com o comando, por exemplo: Ferramenta Medir = tecla M
/ Ferramenta Extrudar = tecla E / Shortcut Bar = S (usaremos adiante).
Adicione algumas teclas de atalho e faa uso delas em todas as
oportunidades, com o tempo isso se tornar habitual, pode apostar!
Podemos passar para a prxima aba, Mouse Gestures, outra forma de
atalho muito rpida e prtica.

Figura 2: Movimentos com o Mouse


Primeiramente, no canto superior direito, marque a caixa Enable mouse
gestures e escolha a opo de 8 gestures. Em seguida, da mesma forma
que fizemos para as teclas de atalho, defina os principais comandos que
deseja executar com o movimento do mouse. Lembrando que possvel
definir diferentes movimentos para 4 tipos de ambientes: Part, Assembly,
Drawing e Sketch. Como sugesto, adicione movimentos para os
comandos Crculo, Retngulo e Cota, por exemplo.
Vamos segunda aba, chamada Shortcut Bars, ou seja, so barras
exibidas ao pressionar a tecla S (se assim configurada, conforme
explicado anteriormente) com vrios recursos.
Figura 3: Barras (Lista) com Recursos de Atalho

Nesse caso tambm temos 4 ambientes (os mesmos j citados), e para


cada um deles, uma barra com vrias ferramentas. Essa barra pode ser
manipulada, ajustando a forma que voc deseja exibir a lista ao
pressionar a tecla S. O formato varia de acordo com a quantidade de
recursos exibidos nessa lista.
Figura 4: Diferentes Tamanhos de Barras de Atalho

Para inserir os recursos dentro dessas barras, basta voc primeiramente


selecionar o ambiente, nesse caso o Part e ento arrastar os recursos
desejados para dentro dessa barra. Podendo inclusive ser recursos
agrupados, os Flyout Toolbars (aqueles com uma pequena seta
dropdown para selecionar recursos similares).
Outra possibilidade interessante com respeito distribuio dos botes
da Interface Grfica. Clicando na seta em Opes, na barra de acesso
rpido, percebemos duas opes novas, chamadas de Button Size e Text
Size.

Figura 5: Ajuste de Botes


Altere entre as opes e veja qual o melhor estilo para voc, que pode
variar de acordo com sua viso e com seu monitor, por exemplo.

Ainda falando sobre a Interface Grfica, podemos melhorar o aspecto


visual, dentre outras informaes que podemos deixar predefinidas.

Vou citar um exemplo: suponhamos que desejamos sempre, ao abrir um


Novo Arquivo de Pea, que esteja com o mesmo plano de fundo, com a
mesma qualidade, com o mesmo estilo de exibio e com as informaes
de criador da pea. Para fazer isso simples: basta definir todas as
opes desejadas e salvar um Template, neste caso falando sobre o
ambiente Part, mas que poderia ser definido tambm para os outros
ambientes de trabalho. Altere, por exemplo, as opes do menu View.

Figura 6: Menu View

No meu caso, deixei definido o estilo como Sombreado com Arestas, o


plano de fundo como Backdrop Studio Room 2 e com RealView
Graphics e Ambient Occlusion marcados. Ainda, em Options Document
Properties Image Quality, deixo a qualidade das arestas como Alta.
Figura 7: Ajuste da Qualidade da Imagem

E, em File Properties Summary, defino o autor como Aislan. Poderia


tambm colocar o nome da empresa, algum comentrio, ttulo, etc.
Figura 8: Definao do Autor de Projetos

Ao concluir as configuraes, vamos em File Save As. Em Tipo,


alteramos para Part Templates (*.prtdot), alteramos o nome e clicamos
em Salvar.
Figura 9: Salvando Template Part

Atente para o diretrio onde ir salvar, pois deve ser o mesmo que est
definido em Options Default Templates.
Figura 10: Templates

Agora, ao clicar em Novo, poder selecionar o Template criado (pela


seleo de templates avanados).
Figura 11: Selecionando o Template criado

Aplicando essas dicas, com certeza seu trabalho com o SolidWorks ser
mais produtivo e eficiente.

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conhea sua estrutura e organizao.

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