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Nível I
EAD
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SUMÁRIO
11.9 Resumo............................................................................................................. 34
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11 LIÇÃO 11 – UTILIZAÇÃO DE DESENHOS
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11.1 Detalhamentos 2D no SOLIDWORKS
Vimos no começo do curso que para criar uma peça no SOLIDWORKS, temos
que começar selecionando um template de peça.
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11.3 Localizando templates no SOLIDWORKS
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Na caixa seguinte vamos selecionar a pasta “Templates SKA” e clicar em
“OK”.
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Esta janela apenas pede a confirmação de que adicionaremos um novo
caminho de templates. Clique em “Sim”.
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11.4 Criando um detalhamento 2D
Uma vez que um arquivo de peça, ou montagem foi concluído, podemos criar
um detalhamento 2D do mesmo.
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11.5 Vistas 2D
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Ao soltar o mouse, é possível ver que o SOLIDWORKS já pode criar projeções
da vista superior em função da posição do mouse sem clicar em nenhuma ferramenta
específica.
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Para inserir apenas a vista “Superior”, logo após soltar a vista “Superior”
pressione o “Esc” do seu teclado ou clique no comando confirmar nos cantos da tela:
Uma vez feito isso vamos eventualmente ajustar a escala da folha para que a
peça pareça maior ou menor na folha.
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É possível ver que a peça aumentou de tamanho. O template foi salvo com a
escala anterior de “1:5”, mas podemos modificá-la livremente.
Vamos criar outras vistas utilizando ferramentas próprias para isso em uma aba
chamada “Desenho”:
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ferramenta de linha. Com ela vamos encontrar uma inferência que identifique o meio
da nossa peça na “Vista superior” que criamos e com a linha corte esta peça ao
meio:
Assim que terminamos a linha, temos prendido ao mouse uma nova vista. Antes
de clicar sobre a folha podemos ver que existem opções na aba de propriedades.
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Como mostra a imagem acima, você poderá utilizar o campo “Inverter
dimensão” para que a vista fique como a mostrada acima. É possível ver que a seta
que representa o corte também muda seu sentido. Mas vamos manter a direção inicial.
Fazendo uma analogia com um arquivo de peça que tem recursos na árvore de
projetos, um arquivo de detalhamento 2D tem uma árvore de projetos com diversas
vistas. Assim como os recursos têm suas propriedades, as vistas também têm
propriedades e podemos modificá-las para ajustar as vistas.
Crie o círculo na vista de seção e posicione a vista que será gerada como
mostra a imagem abaixo:
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É possível movimentar as vistas depois que elas foram inseridas segurando-as
pelas arestas. Para facilitar esta movimentação, mantenha a tecla “Atl” do teclado
pressionada enquanto movimenta a vista.
Temos como raiz o arquivo de desenho, dentro dele temos a “Folha”, dentro
dela o “Formato de folha”, que é o responsável pelo Layout da folha. Ainda dentro
da “Folha” temos as vistas. Para cada vista na folha, temos um ícone que a
representa. Assim como temos os esboços em um recurso, dentro de uma vista temos
os esboços que as geraram, como a linha que gerou a “Vista de seção”, e podemos
editar estes esboços, modificá-los e adicionar dimensões e relações para defini-los
melhor. Temos também dentro da vista, toda a peça ou montagem com todos os
recursos e corpos para que possamos destacá-los.
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Para finalizar, vamos inserir uma vista isométrica do nosso modelo.
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11.6 Anotações
Dessa forma, vamos adicionar dimensões nas vistas como é mostrado abaixo:
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Para inverter a seta da dimensão de “30 mm”, basta clicar sobre uma bolinha
próxima no final da seta, como mostra a imagem abaixo:
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Também temos que desabilitar a opção “Dimensionamento rápido” para
adicionar a dimensão de “67 mm”.
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E por fim, vamos clicar sobre a vista com a qual estávamos trabalhando até o
momento e ir até o campo “Aresta tangente – Aresta tangente removida”.
Com isso as arestas visíveis que são resultantes de tangência entre faces são
removidas:
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“Remova as arestas tangentes” na vista de detalhes também.
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11.7 Propriedades personalizadas
Isso porque caso alguma coisa se modifique no modelo 3D, tudo o que for
derivado dele, como o próprio detalhamento 2D, se atualiza.
Escala; Aprovador;
Detalhamento 2D
Local do arquivo. Número de revisão.
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Essas propriedades comuns independem do desejo do usuário. Elas sempre
estarão dentro dos arquivos.
No detalhamento 2D, clique com o botão direito do mouse sobre qualquer uma
das vistas. Dentro da janela que se abrirá clique no ícone do comando “Abrir peça”:
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Veja que existe uma segunda aba chamada “Personalizar”. Dentro dela que
vamos inserir novas propriedades personalizadas. A aba anterior possui algumas
propriedades com valores em branco que podem ou não ser preenchidas.
Com isso, não precisamos digitar o nome do material, o material que inserimos
no modelo, como vimos nas lições anteriores, já é carregado. E podemos ver isso no
campo “Valor calculado”.
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Adicione as outras propriedades como mostra a imagem abaixo. Mas estas
terão os valores preenchidos manualmente:
Uma vez que todas estas foram adicionadas, pressione “OK”, salve a peça e
feche-a. Voltaremos então para o nosso detalhamento 2D.
Para ver onde podemos aplicar as propriedades, vamos até o carimbo da folha.
Temos alguns campos preenchidos e um especificamente em vazio, o campo de
“Descrição”. O template do detalhamento 2D está buscando uma propriedade
personalizada chamada “Descrição” que deveria estar no arquivo de peça, mas nós
não o criamos.
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Podemos ver que o campo material foi preenchido de acordo com o que temos
no modelo 3D. Isso só aconteceu porque criamos a propriedade “Material”.
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Diversas propriedades foram criadas para o preenchimento do carimbo.
Vamos vincular essa nossa nota à vista isométrica que temos na folha clicando
dentro do quadrado cor de rosa que aparecerá quando levamos o mouse próximo da
vista.
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Ao clicar sobre este comando, uma nova janela se abrirá e dentro dela podemos
mapear propriedades do próprio detalhamento 2D, do modelo geral que está inserido
no desenho ou da vista onde a nota está vinculada.
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Feito isso, o valor da propriedade “Código” aparece. Desse mesmo modo
foram criados todos os campos do carimbo no desenho 2D.
Uma vez que dentro do seu template de peça, existem propriedades para
serem preenchidas, e no seu template de desenho existam links para essas
propriedades da peça, as propriedades personalizadas, são a forma mais rápida de
preencher com segurança todo o carimbo, já que evitaria erros de digitação, confusão
entre peças semelhantes e garante a atualização automática do 2D caso as
informações do modelo 3D sejam atualizadas.
Para criar uma folha de desenho basta clicar sobre o comando “Adicionar
folha”:
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As folhas podem ser renomeadas se clicarmos sobre elas e selecionarmos o
comando “Renomear”:
Para inserir novas vistas, é possível arrastar as vistas que ainda não foram
utilizadas da própria “Paleta de vistas” que está do lado esquerdo da tela do
SOLIDWORKS ou então podemos utilizar uma ferramenta chamada “Vista de
modelo” que fica na aba “Desenho”.
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Mais uma ferramenta de criação de vistas, é o comando “Quebra vertical”,
que fica na aba “Desenho”.
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O espaçamento da quebra é definido no campo “Tamanho do espaçamento”.
Uma última informação sobre a criação de desenhos, é que assim como uma
linha tem as suas propriedades como condição vertical, igual, colinear, entre outras, a
grande maioria das entidades do SOIDWORKS também possui propriedades que
podem ser modificadas. Para acessar as propriedades, basta clicar sobre uma
dimensão e verificar o campo de propriedades que aparece ao lado esquerdo da tela:
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Podemos controlar as tolerâncias da dimensão de diversas formas:
E até mesmo, colocar textos como notas dentro da própria dimensão. Caso
faça isso, não exclua o campo “<DIM>” este é o código que faz com que o
SOLIDWORKS busque a real dimensão do modelo 3D.
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11.9 Resumo
• Alteração da escala;
• Vincular propriedades;
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