Você está na página 1de 34

SOLIDWORKS

Nível I
EAD

1
SUMÁRIO

11 LIÇÃO 11 – UTILIZAÇÃO DE DESENHOS ........................................................ 3

11.1 Detalhamentos 2D no SOLIDWORKS ................................................................ 4

11.2 Templates do SOLIDWORKS ............................................................................. 4

11.3 Localizando templates no SOLIDWORKS .......................................................... 5

11.4 Criando um detalhamento 2D ............................................................................. 8

11.5 Vistas 2D............................................................................................................. 9

11.6 Anotações ......................................................................................................... 17

11.7 Propriedades personalizadas............................................................................ 22

11.8 Informações adicionais sobre detalhamentos 2D ............................................. 29

11.9 Resumo............................................................................................................. 34

2
11 LIÇÃO 11 – UTILIZAÇÃO DE DESENHOS

Após a conclusão bem-sucedida desta lição, você estará preparado para:

• Criar vários tipos de vistas de desenho.

• Adicionar anotações a um desenho.

• Criar e editar propriedades personalizadas.

• Localizar templates no SOLIDWORKS.

• Adicionar informações adicionais no detalhamento 2D.

3
11.1 Detalhamentos 2D no SOLIDWORKS

No SOLIDWORKS sempre criamos um modelo 3D e depois transportamos ele


para o ambiente 2D.

O Ambiente 2D é apenas o método que utilizamos para descrever um modelo


3D através de vistas projetadas no 2D, dimensões e anotações.

Vamos começar entendendo como funcionam os templates do SOLIDWORKS,


em seguida como criar um detalhamento 2D e por fim, conhecer e saber como utilizar
as propriedades personalizadas.

11.2 Templates do SOLIDWORKS

Vimos no começo do curso que para criar uma peça no SOLIDWORKS, temos
que começar selecionando um template de peça.

O SOLIDWORKS possui 3 tipos de templates básicos, o template de peça, o


template de desenho e o template de montagem:

Podemos criar diversos templates para atender algumas necessidades, como


unidades, normas e propriedades específicas, como veremos a seguir.

É muito provável que em empresas que desenvolvam seus próprios produtos,


sempre seja utilizado apenas um template de peça e um de montagem. Mas quando
falamos de templates de detalhamento 2D, é muito comum que uma empresa tenha
vários deles. Isso porque um template de detalhamento 2D cria uma folha com
tamanho específico. Então é comum trabalharmos com um formato de folha para folha
A4, um para A3, um para A2, um para A1 e um para A0.

4
11.3 Localizando templates no SOLIDWORKS

Procure o arquivo “Templates SKA” e descompacte a pasta em qualquer local


do seu computador.

Esta pasta possui alguns templates, sendo eles um de peça, um de montagem,


e dois de detalhamento.

Feito isso, com o SOLIDWORKS aberto clique no campo de opções:

Ao fazer isso uma janela se abrirá.

Vamos até um campo chamado “Locais de arquivos”. Nele, teremos um


campo chamado “Exibir pastas para:”, onde teremos o campo “Templates de
documento” já selecionado. Desse modo, clique em “Adicionar”:

5
Na caixa seguinte vamos selecionar a pasta “Templates SKA” e clicar em
“OK”.

E na sequência clique em “OK” também na janela de “Opções do sistema”.


Feito isso a seguinte janela se abrirá:

6
Esta janela apenas pede a confirmação de que adicionaremos um novo
caminho de templates. Clique em “Sim”.

Feito isso ao começar a criar um arquivo novo, na aba “Avançado”, é possível


encontrar uma nova aba com o nome “Templates SKA”.

7
11.4 Criando um detalhamento 2D

Vamos começar abrindo o arquivo “Desenho 2D”.

Uma vez que um arquivo de peça, ou montagem foi concluído, podemos criar
um detalhamento 2D do mesmo.

Clique no comando “Criar desenho a partir da peça”:

Então, a janela para a seleção de templates aparecerá.

Selecione a aba de “Templates SKA” e selecione o template “A4_SKA” e


clique em “OK”:

Feito isso o SOLIDWORKS mudará para o ambiente de detalhamento. Neste


ambiente teremos algumas novidades, como barras de ferramentas específicas para
detalhamento e como podemos ver do lado direito o “Painel de tarefas” com uma
aba chamada “Paleta de vistas” ativa:

8
11.5 Vistas 2D

O primeiro passo para criar um bom arquivo de detalhamento 2D, é inserir as


vistas necessárias. Vamos utilizar a “Paleta de vistas” que está do lado direito da
área de gráficos com o seguinte símbolo:

A “Paleta de vistas” possui diversas vistas padrão que existem em função da


orientação e do modo que o modelo foi criado.

Vamos arrastar a vista “Superior” para a folha:`

9
Ao soltar o mouse, é possível ver que o SOLIDWORKS já pode criar projeções
da vista superior em função da posição do mouse sem clicar em nenhuma ferramenta
específica.

Apenas movimente o mouse em torno do modelo, mas não clique na folha, e


será possível ver cada uma das projeções abaixo individualmente:

10
Para inserir apenas a vista “Superior”, logo após soltar a vista “Superior”
pressione o “Esc” do seu teclado ou clique no comando confirmar nos cantos da tela:

Uma vez feito isso vamos eventualmente ajustar a escala da folha para que a
peça pareça maior ou menor na folha.

Clique com o botão direito do mouse sobre a folha e clique em “Propriedades”:

Então na janela que se abrirá, temos no canto superior esquerdo o valor da


escala.

Coloque o valor de “1:2” e clique em “OK”:

11
É possível ver que a peça aumentou de tamanho. O template foi salvo com a
escala anterior de “1:5”, mas podemos modificá-la livremente.

Vamos criar outras vistas utilizando ferramentas próprias para isso em uma aba
chamada “Desenho”:

Dentro dessa aba teremos uma ferramenta chamada “Vista de seção”.


Quando clicamos sobre ela, automaticamente veremos que o mouse se tornará a

12
ferramenta de linha. Com ela vamos encontrar uma inferência que identifique o meio
da nossa peça na “Vista superior” que criamos e com a linha corte esta peça ao
meio:

Assim que terminamos a linha, temos prendido ao mouse uma nova vista. Antes
de clicar sobre a folha podemos ver que existem opções na aba de propriedades.

Estas opções são as opções da nova vista que estamos criando.

13
Como mostra a imagem acima, você poderá utilizar o campo “Inverter
dimensão” para que a vista fique como a mostrada acima. É possível ver que a seta
que representa o corte também muda seu sentido. Mas vamos manter a direção inicial.

Fazendo uma analogia com um arquivo de peça que tem recursos na árvore de
projetos, um arquivo de detalhamento 2D tem uma árvore de projetos com diversas
vistas. Assim como os recursos têm suas propriedades, as vistas também têm
propriedades e podemos modificá-las para ajustar as vistas.

Dentro do campo de propriedades, dependendo de cada tipo de ferramenta que


gerou a vista, temos opções diferentes, mas algumas opções sempre estão lá, como
o estilo de exibição, que são iguais às do arquivo de peça, a escala que pode se
modificar independentemente da escala da folha:

Vamos continuar gerando vistas a partir do modelo que acabamos de criar.

Na mesma aba de “Desenho”, selecione a opção “Vista de detalhes”.

Ao habilitar esta ferramenta, teremos a ferramenta de círculo presa no


mouse. Vamos “criar um círculo” no corte que fizemos anteriormente. O círculo
define a área que será “ampliada” na vista que será criada. A vista ficará presa ao
mouse de forma automática assim que criamos o círculo.

Crie o círculo na vista de seção e posicione a vista que será gerada como
mostra a imagem abaixo:

14
É possível movimentar as vistas depois que elas foram inseridas segurando-as
pelas arestas. Para facilitar esta movimentação, mantenha a tecla “Atl” do teclado
pressionada enquanto movimenta a vista.

Clique sobre a folha e vamos analisar a árvore de projetos que temos no


ambiente 2D.

Temos como raiz o arquivo de desenho, dentro dele temos a “Folha”, dentro
dela o “Formato de folha”, que é o responsável pelo Layout da folha. Ainda dentro
da “Folha” temos as vistas. Para cada vista na folha, temos um ícone que a
representa. Assim como temos os esboços em um recurso, dentro de uma vista temos
os esboços que as geraram, como a linha que gerou a “Vista de seção”, e podemos
editar estes esboços, modificá-los e adicionar dimensões e relações para defini-los
melhor. Temos também dentro da vista, toda a peça ou montagem com todos os
recursos e corpos para que possamos destacá-los.

15
Para finalizar, vamos inserir uma vista isométrica do nosso modelo.

Clique no comando “Vista projetada” na aba “Desenho”.

Com o comando ativo, clique na “vista de Seção”, criada anteriormente.

Quando você arrastar a vista projetada para a “direita na diagonal superior”,


teremos o modelo na vista isométrica desejada. Mas não queremos que ele mantenha
o alinhamento linear em relação a “Vista de Seção”. Portanto, antes de clicar na
folha, pressione a tecla “Ctrl”. Isso quebrará o alinhamento e você pode colocar a
nova vista em qualquer parte da folha.

Agora clique sobre esta vista isométrica e no campo de propriedades modifique


o seu estilo de exibição e sua escala, conforme imagem abaixo:

16
11.6 Anotações

Existe uma aba específica chamada “Anotação”, que utilizaremos para


adicionar cotas, linhas de centro e qualquer outro tipo de anotação característica de
um desenho 2D:

Clique no comando “Dimensão inteligente” e adicione dimensões, assim


como fazemos com esboços A única diferença é que não vamos mais determinar os
valores, vamos apenas cotar o nosso modelo.

Dessa forma, vamos adicionar dimensões nas vistas como é mostrado abaixo:

17
Para inverter a seta da dimensão de “30 mm”, basta clicar sobre uma bolinha
próxima no final da seta, como mostra a imagem abaixo:

Também vamos encontrar uma certa dificuldade para adicionar a dimensão de


“105 mm”. Dois semicírculos aparecem em cor azul/amarelo e nos dificultam ao
inserir a dimensão que sai de uma aresta e da tangência do arco, lembrando que para
pegar está tangência utilizamos a tecla “Shift” do teclado pressionada. Para não
utilizar essa ferramenta, basta desmarcar a opção “Dimensionamento rápido” e
remarcá-la após a inserção da dimensão.

É interessante remarcá-la, pois veremos que é possível ajustar muitas


dimensões com a ajuda desta ferramenta, onde basicamente clicamos em um dos
lados desses semicírculos e as dimensões se organizam no modelo.

A próxima vista que iremos dimensionar é a seguinte:

18
Também temos que desabilitar a opção “Dimensionamento rápido” para
adicionar a dimensão de “67 mm”.

Para adicionar as dimensões de “32,5 mm” e “50 mm”, teremos que


primeiramente adicionar uma linha de centro nas furações. Para isso, clique na
ferramenta “Linha de centro”.

Uma vez selecionada a ferramenta, “clique sobre a face” circular do furo e


automaticamente aparecerão as linhas de centro que podemos utilizar como
referência para dimensionamento.

19
E por fim, vamos clicar sobre a vista com a qual estávamos trabalhando até o
momento e ir até o campo “Aresta tangente – Aresta tangente removida”.

Com isso as arestas visíveis que são resultantes de tangência entre faces são
removidas:

Temos a seguir um exemplo de uma peça com as arestas tangentes visíveis,


com fonte (ou fictícias) e removidas:

Visíveis Fictícias Removidas

A última vista que temos que cotar é a seguinte:

20
“Remova as arestas tangentes” na vista de detalhes também.

Para adicionar as dimensões de “10,5 mm” e “10 mm”, teremos que


primeiramente adicionar as marcas de centro nas furações. Para isso, clique na
ferramenta “Marca de centro”.

Configure conforme imagem abaixo.

Selecione o círculo e o arco da ranhura.

Outras anotações podem ser inseridas, como símbolos de solda, balões,


recursos referenciais, tolerâncias geométricas, entre outras. Mas nem sempre todas
as anotações são necessárias em um detalhamento 2D. Mas é possível inserir
quantas forem necessárias para que todas as informações do desenho sejam
claramente expostas.

21
11.7 Propriedades personalizadas

Falamos no começo desta lição que o detalhamento 2D, dentro do


SOLIDWORKS, é apenas uma ferramenta para expor de uma maneira mais comum
as dimensões e informações sobre uma peça. É interessante que diversas
propriedades da peça, como o peso, o material, o acabamento superficial, o código
(para controle), entre outras informações, estejam embutidas no próprio modelo 3D.

Isso porque caso alguma coisa se modifique no modelo 3D, tudo o que for
derivado dele, como o próprio detalhamento 2D, se atualiza.

As propriedades personalizadas podem existir nos modelos 3D e no


detalhamento 2D. Elas podem ser propriedades naturais ou propriedades
personalizadas. Para entender o que estas são, veja a tabela abaixo:

Propriedades comuns Propriedades personalizadas

Nome da peça; Acabamento superficial;

Nome da configuração; Código;

Data de criação; Processo produtivo;


Peças
Local do arquivo. Desenhista.

Nome da montagem; Processo de Montagem;

Nome da configuração; Código;

Data de criação; Tipo de pintura;


Montagem
Local do arquivo. Desenhista.

Nome do detalhamento 2D; Desenhista;

Total de folhas; Revisor;

Escala; Aprovador;
Detalhamento 2D
Local do arquivo. Número de revisão.

22
Essas propriedades comuns independem do desejo do usuário. Elas sempre
estarão dentro dos arquivos.

As propriedades personalizadas são adicionadas de acordo com a necessidade


de cada usuário ou empresa.

Temos alguns exemplos sugeridos de propriedades personalizadas, mas


podemos adicionar qualquer uma que seja necessária.

Vamos adicionar propriedades personalizadas no nosso modelo 3D e no nosso


detalhamento 2D e ver em que eles nos podem auxiliar

No detalhamento 2D, clique com o botão direito do mouse sobre qualquer uma
das vistas. Dentro da janela que se abrirá clique no ícone do comando “Abrir peça”:

Ao fazer isso, clique sobre o campo de “Propriedades” que fica no campo


“Arquivo”. Ou diretamente na aba de ferramentas, como é mostrado na imagem a
seguir:

Ao clicar no campo “Propriedades”, a seguinte janela se abrirá:

23
Veja que existe uma segunda aba chamada “Personalizar”. Dentro dela que
vamos inserir novas propriedades personalizadas. A aba anterior possui algumas
propriedades com valores em branco que podem ou não ser preenchidas.

Na janela personalizar, vamos inserir uma propriedade chamada “Material”.


Abaixo da coluna “Nome da propriedade” digite “Material”. No campo “Tipo”,
selecione o campo “Texto”. E para preencher o campo “Valor/expressão em texto”,
clique na seta preta a frente do campo e na caixa que se abrirá selecione o campo
“Material”.

Com isso, não precisamos digitar o nome do material, o material que inserimos
no modelo, como vimos nas lições anteriores, já é carregado. E podemos ver isso no
campo “Valor calculado”.

Faça o mesmo criando uma Propriedade chamada “Peso” e no campo


“Valor/expressão em texto”, do mesmo modo, selecione “Massa”.

24
Adicione as outras propriedades como mostra a imagem abaixo. Mas estas
terão os valores preenchidos manualmente:

Uma vez que todas estas foram adicionadas, pressione “OK”, salve a peça e
feche-a. Voltaremos então para o nosso detalhamento 2D.

A princípio é normal questionarmos a função destas propriedades


personalizadas.

Para ver onde podemos aplicar as propriedades, vamos até o carimbo da folha.
Temos alguns campos preenchidos e um especificamente em vazio, o campo de
“Descrição”. O template do detalhamento 2D está buscando uma propriedade
personalizada chamada “Descrição” que deveria estar no arquivo de peça, mas nós
não o criamos.

25
Podemos ver que o campo material foi preenchido de acordo com o que temos
no modelo 3D. Isso só aconteceu porque criamos a propriedade “Material”.

Para preencher o campo descrição, abra novamente a peça, ir até o campo de


propriedades e adicionar a seguinte propriedade:

Confirme a criação da propriedade e volte ao carimbo no detalhamento 2D:

Outros campos estão preenchidos, mas não foram propriedades que


adicionamos.

Dentro do próprio detalhamento 2D, podemos encontrar o mesmo campo de


propriedades que vimos no modelo 3D, inclusive os caminhos são os mesmos, e lá
sim encontraremos as propriedades que preenchem o resto do carimbo.

26
Diversas propriedades foram criadas para o preenchimento do carimbo.

Para aprender a vincular um texto qualquer com uma propriedade, vamos


utilizar a ferramenta de anotação chamada “Nota”:

Clique sobre este comando e preso no mouse, teremos um pequeno retângulo.

Vamos vincular essa nossa nota à vista isométrica que temos na folha clicando
dentro do quadrado cor de rosa que aparecerá quando levamos o mouse próximo da
vista.

Depois que clicamos sobre a vista, é possível digitar um texto qualquer, ou


então, como vamos fazer, vincular uma propriedade.

Clique sobre o comando “Vincular propriedade” na aba de propriedades:

27
Ao clicar sobre este comando, uma nova janela se abrirá e dentro dela podemos
mapear propriedades do próprio detalhamento 2D, do modelo geral que está inserido
no desenho ou da vista onde a nota está vinculada.

Deixe habilitado o campo “Modelo na vista onde a anotação está anexada”,


e na janela de seleção, é possível ver que todas as propriedades do modelo 3D
aparecem lá. Algumas delas que possuem a notação “SW-”. Estas são propriedades
comuns dos arquivos de peça que independem da criação no campo de propriedades
personalizadas.

Selecione o campo “Código” e pressione “OK”:

28
Feito isso, o valor da propriedade “Código” aparece. Desse mesmo modo
foram criados todos os campos do carimbo no desenho 2D.

Resumindo, as propriedades personalizadas são importantes para que


informações adicionais ao modelo real estejam sempre vinculadas ao arquivo 3D

Uma vez que dentro do seu template de peça, existem propriedades para
serem preenchidas, e no seu template de desenho existam links para essas
propriedades da peça, as propriedades personalizadas, são a forma mais rápida de
preencher com segurança todo o carimbo, já que evitaria erros de digitação, confusão
entre peças semelhantes e garante a atualização automática do 2D caso as
informações do modelo 3D sejam atualizadas.

11.8 Informações adicionais sobre detalhamentos 2D

Em muitos casos, é necessário criar diversas folhas para expor todos os


detalhes de uma peça complexa ou de uma montagem.

Para criar uma folha de desenho basta clicar sobre o comando “Adicionar
folha”:

29
As folhas podem ser renomeadas se clicarmos sobre elas e selecionarmos o
comando “Renomear”:

Para inserir novas vistas, é possível arrastar as vistas que ainda não foram
utilizadas da própria “Paleta de vistas” que está do lado esquerdo da tela do
SOLIDWORKS ou então podemos utilizar uma ferramenta chamada “Vista de
modelo” que fica na aba “Desenho”.

Ao clicar no comando, aparecerá um campo de propriedades, aonde devemos


escolher o arquivo de peça do qual queremos criar uma vista e clicamos no campo
avançar, também destacado abaixo. E por fim, basta selecionar a vista que queremos
utilizar e arrastá-la para a folha.

30
Mais uma ferramenta de criação de vistas, é o comando “Quebra vertical”,
que fica na aba “Desenho”.

O comando de quebra vertical é utilizado principalmente quando temos um


modelo muito longo cuja grande parte da geometria seja similar.

A quebra vertical pode ser na verdade uma quebra vertical ou horizontal,


dependendo da seleção. Após esta seleção, basta clicar sobre a vista que deseja
quebrar e clicar no local de início e o local final da quebra. Inclusive as dimensões
afetadas exibem uma notação diferente na linha de chamada. Verifique na imagem
abaixo.

31
O espaçamento da quebra é definido no campo “Tamanho do espaçamento”.

Uma última informação sobre a criação de desenhos, é que assim como uma
linha tem as suas propriedades como condição vertical, igual, colinear, entre outras, a
grande maioria das entidades do SOIDWORKS também possui propriedades que
podem ser modificadas. Para acessar as propriedades, basta clicar sobre uma
dimensão e verificar o campo de propriedades que aparece ao lado esquerdo da tela:

32
Podemos controlar as tolerâncias da dimensão de diversas formas:

E até mesmo, colocar textos como notas dentro da própria dimensão. Caso
faça isso, não exclua o campo “<DIM>” este é o código que faz com que o
SOLIDWORKS busque a real dimensão do modelo 3D.

Salve e feche todos os arquivos.

33
11.9 Resumo

Esta lição tratou os seguintes tópicos:

• Inserir templates no SOLIDWORKS;

• Alteração da escala;

• Utilização de linha de centro e marca de centro;

• Vincular propriedades;

Para fixar o aprendizado, assista a videoaula e reproduza o processo de


desenvolvimento dos modelos.

34

Você também pode gostar