Sumário
INTRODUÇÃO ao CAD.............................................................................2
INSTALANDO o FreeCAD..........................................................................3
NOSSO PRIMEIRO DESENHO....................................................................5
OPERAÇÕES de CONJUNTOS....................................................................9
VETORES para REPETIÇÕES...................................................................11
CAIXA de OVOS................................................................................11
ENGRENAGEM...................................................................................13
PROCESSOS de EXTRUSÕES...................................................................15
OPERAÇÕES de RESTRIÇÕES (SIMETRIA).................................................20
PENTÁGONO.....................................................................................20
TÚNEL.............................................................................................23
EXTRUSÃO de CAMINHO........................................................................25
UM CAMINHO GEOMÉTRICO................................................................27
INTERPOLAÇÃO DE SEÇÕES...................................................................29
INTRODUÇÃO ao CAD
FreeCAD é um software livre, isto não significa apenas que ele é gratuito,
mas que seu código fonte está aberto, deste modo qualquer pessoa pode
alterá-lo conforme suas necessidades, na verdade isto até é incentivado.
Figura 1 – Figura dos desenhos utilizados por nossos ancestrais para ilustrar uma caçada.
Fonte: www.cuturamix.com
NO WINDOWS
https://www.freecadweb.org/wiki/Install_on_Windows
Então, neste ponto, escolha a versão mais adequada para o seu sistema
operacional, 32 ou 64 bits, conforme ilustrado na figura abaixo:
NEXT-NEXT-NEXT.
Figura 6 – Barra de ferramentas do FreeCAD, onde se encontra o menu 'Ficheiro'. Logo abaixo
da palavra Ficheiro está o ícone da ação 'Criar Novo', uma folha em branco com uma borra
amarela no canto direito superior.
Note que ao realizar o passo anterior, alguns itens ganharam cores, isto
significa que estão ativados, ou seja, podem ser utilizados.
Então, note que ao realizar este seleção, dos dois objetos, o ícone da
operação diferença (2º) fica ativo (colorido), enfim, pra concluir a operação
basta clicar neste ícone (2º da figura 12).
Figura 13 – Gráfico de dependências para a Peça (Peca_Dif) produzida pela diferença entre
Cilindro e Esfera.
Figura 14 - Sólidos resultantes das operações: (a) União, (b) Diferença e (c) Interseção.
VETORES para REPETIÇÕES
Em toda linguagem de programação temos estruturas de repetições, os
famosos FOR e WHILE; embora FreeCAD não seja uma linguagem de
programação, aqui também temos esta funcionalidade e neste capítulo vamos
introduzi-la, desenhando uma caixa de ovos e uma engrenagem.
CAIXA de OVOS
Uma caixa de ovos é uma paralelepípedo com doze (12) cavidades
esféricas, iniciamos então desenhando os dois elementos básicos: um cubo e
uma esfera.
O Resultado:
ENGRENAGEM
Uma engrenagem neste caso será uma roda dentada, construída a partir
de um cilindro achatado, com dentes produzido por cubos achatados também.
O Cilindro pode ter as seguintes dimensões: Raio = 5 e Altura = 1; neste caso
o Cubo deveria ter as seguintes dimensões: Comprimento = 2, Largura = 1 e
Altura = 2. Definimos a seguir sua posição em (4,0,-½) e giramos +5º em
torno do eixo Z, para aproximar sua direção com a radial. O resultado deste
conjunto de operações está ilustrado na figura dezenove, a qual servirá de
base para construção da engrenagem.
Por fim, o ‘Number Polar’, que define quantos dentes a engrenagem ter,
neste caso deve assumir um valor próximo de oito. Vide figura 20 para maiores
detalhes.
Figura 20 – Engrenagem construída. Agora, faça com ela uma torre de Xadrez.
PROCESSOS de EXTRUSÕES
Até este ponto, as figuras que desenhamos já estavam construídas, eram
figuras geométricas tradicionais, contudo, em muitas simulações o objeto que
analisaremos tem um formato complexo ou menos trivial. Em vista disto, é
importante aprendermos a desenhar a base destes objetos em um plano e em
seguida extrudá-lo tridimensionalmente. Nada a temer, vamos a prática que
fica tudo mais fácil …
Figura 24 – Operações para esboçar linhas, a ferramenta para traçar polilinhas é ativada pelo
quinto ícone (antepenúltimo – formato da letra N. ).
Provavelmente, seu desenho ficou muito torto, certo? Se não ficou, você
está de parabéns! Procure um psicólogo. Se sim, não se preocupe, você pode
ajustar sua figura selecionando novamente os pontos traçados e movendo-os
pra posições mais adequadas. Na figura 25 vamos apresentar nossa Estrela de
primeira viagem e em seguida o desenho ajustado.
(a) (b)
Dentre estas, vamos iniciar com ‘Encher’, que extruda a base tornando-a
um desenho tridimensional, como desejamos. Observe que nos parâmetros de
enchimento podemos controlar a espessura da peça. Vamos colocar nossa
estrela bem gordinha, com 50 mm. Definido este e qualquer outro parâmetro
que se deseja alterar, feche estas configurações. Em nosso exemplo vamos
alterar apenas esta espessura.
PENTÁGONO
Vamos iniciar este projeto desenhando um pentágono, o procedimento
inicial é idêntico ao do capítulo anterior, ou seja, selecionamos 'Part Design' no
menu de funcionalidades, iniciamos um novo documento com 'Criar Novo',
clicamos em 'Criar Desenho' na aba 'Tarefas', a seguir ativamos a ferramenta
de esboçar linhas (quarto ícone da figura 24), a qual utilizamos para
desenharmos cinco retas que irão compor nosso pentágono.
Figura 33 – Pseudo pentágono, resultado das operações de simetria pontual citadas no texto.
Será?
Figura 34 – Euclides estava errado? Não, a gente que não estudou G.A.!
TÚNEL
Neste exemplo vamos desenhar um túnel e assim conheceremos outras
ferramentas para esboços bidimensionais. Iniciamos fazendo o teto curso do
túnel com a ferramenta que constrói arcos, representada pelo terceiro ícone da
figura 22 ou segundo da figura 24. Após selecionar esta ferramenta, clicamos
com o botão esquerdo numa área vazia da grade para desenhar o arco, um
circulo fechado irá aparecer, para determinarmos o raio, então, se clicarmos
novamente, o raio de curvatura será definido; em seguida podemos traçar o
arco.
Para fazer o referido teto, vamos construir um arco como o apresentado
na figura a seguir, mas devemos lembrar neste caso em usar o plano XZ,
considerando que a extrusão será horizontal.
Figura 39 – O arco que será utilizado para construir o teto do nosso túnel.
Enfim, para concluir o desenho basta unir os pontos como foi feito no
desenho do Pentágono, extrudar e em seguida desenhar e extrudar a cavidade.
Como estes procedimentos foram realizados em detalhes no exemplo anterior,
vamos deixar como exercício a realização destes passos.
Figura 43 – Trajetória.
UM CAMINHO GEOMÉTRICO
Há outras formas de traçar caminhos mais bem elaborados, como uma
hélice. Para ilustrar estas ferramentas vamos desenhar um parafuso nesta
seção. Primeiramente devemos traçar uma Hélice, usando uma ferramenta
contida em 'Part', no menu 'Peça', selecione 'Criar Primitivos'. Após este
comando, um menu na área de 'Tarefas' será apresentado, neste podemos
selecionar o objeto 'Helix' (Hélice). Este objeto tem os seguintes parâmetros:
'Pitch' (Passo), 'Altura', 'Raio', 'Ângulo' e 'Sistema de Coordenadas'. O Passo é
a distância entre duas voltas na Hélice, a 'Altura' expressa o comprimento do
objeto e o 'Raio' a largura. O parâmetro 'Ângulo' é um pouco complicado, para
entendê-lo devemos salientar que a Hélice é construída em torno de um
Cilindro imaginário, que pode ser convertido em um Cone se modificarmos o
referido parâmetro, em vista disto, devemos alterá-lo para compreendermos
melhor. Por fim, o 'Sistema de Coordenadas' modifica a orientação do traçado:
destro ou canhoto.
Figura 49 – Parâmetros para a Hélice.
Por fim, basta selecionar o item ‘Criar sólido’ e em seguida ‘Ok’, bazinga!
Vide figura abaixo:
https://www.freecadweb.org/wiki/Manual