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SUMÁRIO

1 OBJETIVOS DA LIÇÃO 01 ............................................................................. 2

2 INTRODUÇÃO AO SOLIDWORKS – CONCEITOS BÁSICOS ...................... 3

2.1 Comandos Básicos de Esboço ..................................................................... 12

2.1.1 Linha ............................................................................................................. 13

2.1.2 Círculo .......................................................................................................... 15

2.1.3 Retângulo ..................................................................................................... 16

2.1.4 Arco .............................................................................................................. 19

2.1.5 Ranhura ........................................................................................................ 21

2.1.6 Filete de Esboço ........................................................................................... 23

2.1.7 Chanfro de Esboço ....................................................................................... 25

2.1.8 Aparar Entidades .......................................................................................... 27

2.1.9 Converter Entidades ..................................................................................... 33

2.1.10 Offset de Entidades ...................................................................................... 36

2.1.11 Espelhar Entidades....................................................................................... 43

2.1.12 Padrão de Esboço Linear ............................................................................. 45

2.1.13 Padrão de Esboço Circular ........................................................................... 47

2.1.14 Relações de Esboço ..................................................................................... 49

2.2 Estudo de caso 01 – Criação de Peça.......................................................... 54

2.3 Estudo de caso 02 – Modelagem de Peças ................................................. 75

2.4 RESUMO DA LIÇÃO .................................................................................... 84

2.5 PRÓXIMA LIÇÃO ......................................................................................... 85

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1 OBJETIVOS DA LIÇÃO 01

Nesta lição será visto toda parte inicial do SolidWorks, desde para que ele é
utilizado, a construção de peça.

Comandos básicos vistos nesta lição:

 introdução ao SolidWorks;

 interface do SolidWorks;

 conceitos básicos do SolidWorks;

 templates do SolidWorks;

 formatos dos arquivos;

 estrutura de trabalho do SolidWorks;

 nomenclaturas utilizadas pelo SolidWorks;

 geometrias de esboço (linha, círculos, arcos e etc.);

 padrões de esboço;

 alívios de canto;

 offset, converter, aparar e espelhar entidades;

 identificar e colocar relações de esboço;

 configurar gestos do mouse;

 ressalto base Extrudado.

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2 INTRODUÇÃO AO SOLIDWORKS – CONCEITOS BÁSICOS

O SolidWorks é uma ferramenta de desenho tridimensional paramétrica, que


nos permite criar os mais diversos tipos de peças, conjuntos e desenhos em diversas
áreas de aplicação, tais como setores de engenharia e desenvolvimento de produtos.

Com o SolidWorks é possível visualizar o produto antes de seu processo de


fabricação, além de detectar possíveis interferências, formas de montagem, análise
de movimentos, peso e resistência.

O SolidWorks é paramétrico porque é controlado por dimensões (na linguagem


do software, parâmetros) que nos permite prever e alterar quaisquer variações de
geometria em produtos, redefinindo nosso projeto ou mesmo gerando um novo (maior
ou menor, conforme necessidade).

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Referente ao treinamento, um dos pré-requisitos é possuir o SolidWorks
instalado no computador que você irá utilizar para realizar o treinamento e as tarefas.

Para inicializar o programa, basta dar um duplo clique sobre o atalho presente
na área de trabalho (desktop) de seu computador.

Caso não encontre este ícone de atalho, clique no menu Iniciar do Windows >>
Todos os programas >>SolidWorks 2018>> e selecione o SolidWorks 2018.

Obs.: A imagem acima e demais imagens do sistema podem variar dependendo


da versão do Windows.

(Visão geral do software SolidWorks)

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Crie uma pasta em seu computador denominada “Treinamento EAD
SolidWorks”. Dentro dela crie uma pasta para cada lição deste treinamento “Lição 01”,
“Lição 02”, “Lição 03” até a “última lição”. Salve os documentos do treinamento nestas
pastas, inclusive o material que está disponível no ambiente virtual Moodle.

Durante o treinamento, iremos abordar as diferentes técnicas de construção de


peças, montagens e elaboração de desenhos.

Conheceremos agora como o SolidWorks aborda estes diferentes processos.

Para darmos início a construção de uma peça, montagem ou desenho, temos


que abrir um novo documento (Template), através do comando Novo (clicar no menu
Arquivo>>Novo) ou podemos utilizar o atalho (teclas CTRL+N).

Os templates são documentos de peças, desenhos e montagens que incluem


parâmetros definidos pelo usuário e é a base para novos documentos.

Eles podem ser acessados por arquivo, novo. Como mostrado abaixo.

Ou por um caminho mais rápido, como mostrado abaixo.

1º Clique

Após clicar em novo, irá abrir uma janela para selecionarmos o tipo de
documento (template) que iremos criar (peça, montagem e desenho), Como mostrado
na imagem a seguir.

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Abaixo, qual a função de cada template:

 templates de peça: ambiente do SolidWorks onde iremos modelar os nossos


produtos;

 template de montagem: ambiente do SolidWorks onde iremos criar os mais


variados tipos de conjuntos;

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 template de desenho: ambiente do SolidWorks onde iremos criar folhas de
processo, detalhamento de produtos e detalhamento de conjuntos.

Tambem temos a opção de avançado. Você pode organizar e acessar seus


templates de documentos colocando-os em diferentes guias na exibição Avançada da
caixa de diálogo Novo documento do SOLIDWORKS, como mostrado nas imagens a
seguir.

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A visualização em
Avançado. Observar que,
para começar uma peça,
precisamos informar ao
SolidWorks, escolhendo
Peça.

Como temos diferentes tipos de arquivos para iniciar nosso trabalho, ao salvar
um arquivo, temos que definir a extensão, tais como:

 peça = *.prt; *.sldprt;

 montagem =*.asm, *.sldasm;

 detalhamento (Desenho) = *.drw, * slddrw.

Abaixo exemplo ao salvar.

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Abaixo a interface de modelagem.

02 07
03 01
08

06
04 09

01 - Barra de menus do SolidWorks


02 - Command Manager (Gerenciador de
Comandos) do SolidWorks
03 - Guias do Command Manager
04 - Árvore de projetos
05 - Barra de status
06 - Painel de tarefas
07 - Canto de confirmação
08 - Barra transparente
09 - Área de gráficos

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Precisamos compreender a lógica de trabalho do SolidWorks: primeiro vem as


peças e depois os conjuntos (que são compostos de peças). Podemos fazer desenhos
de peças e conjuntos, a qualquer momento, porém, observar que precisamos de uma
peça (um sólido) para fazer um desenho deste. A mesma regra vale para conjuntos.

Na área da mecânica, o detalhamento é sempre o objetivo final de um projetista,


porém, com o SolidWorks, ele depende da existência de peças e conjuntos (essa
sistemática de trabalho não é uma regra única do SolidWorks. A grande maioria dos
modeladores 3D trabalham com esta mesma condição).

Na imagem a seguir verifique uma estrutura de trabalho com o SolidWorks.

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Podemos observar que os subconjuntos são compostos de peças, e, por sua
vez, compõem o conjunto principal. As peças têm um desenho (que recebe o mesmo
nome da peça), porém nem todas as peças e subconjuntos precisam obrigatoriamente
de um desenho (como o Subconj3 e Peça4), isto depende da sistemática de trabalho
de cada empresa.

Durante o andamento das lições, iremos verificar que o SolidWorks utiliza uma
nomenclatura típica de sistemas 3D.

Terminologia: O SolidWorks emprega alguns termos nativos de modelagem


3D. Abaixo encontram-se alguns termos bastante utilizados no SolidWorks.

Recurso: Recursos são todos os cortes, ressaltos, esboços e planos que serão
utilizados para construir o produto.

Plano: Pode ser utilizado como uma referência de esboço para a criação de
ressaltos e cortes.

Esboço: Todo e qualquer perfil 2D é denominado esboço. Esboços são criados


sobre os planos e as faces do nosso modelo. Geralmente são utilizados como base
para ressaltos e cortes.

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Ressalto: Os ressaltos são utilizados para adicionar material ao nosso modelo.
O recurso inicial básico sempre é um ressalto. Após o primeiro ressalto, é possível
adicionar quantos ressaltos forem necessários para concluir a geometria do produto.
Todo ressalto é criado a partir de um esboço.

Corte: Os cortes são utilizados para remover material do modelo. É o oposto


do ressalto. Os cortes também são criados a partir de um esboço.

Filetes: Podem ser adicionados tanto ao sólido (3D) quanto ao esboço (2D).
Nos sólidos podem ser adicionados através da seleção de arestas, e faces.

Origem: O SolidWorks utiliza um sistema de coordenadas com origem. Um


documento de peça contém uma origem. Sempre que você seleciona um plano ou
face e abre um esboço, uma origem é criada em alinhamento com o plano ou face.

Uma origem pode ser usada como uma âncora para as entidades de esboço e
ajuda a orientar a perspectiva dos eixos.

Origem

Uma tríade de referência tridimensional orienta nas direções X, Y e Z nos


documentos de peça e montagem.

Tríade

Essa é uma boa razão para criarmos nossos esboços e pecas relacionados à
origem.

Relações de esboço: As relações de esboço são bastante utilizadas para


auxiliar na construção da geometria desejada.

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2.1 Comandos Básicos de Esboço

Serão apresentados todos os comandos de esboço utilizados no curso

Para isso vamos abrir um arquivo de peça.

Clique no menu arquivo, Novo. Como mostrado na imagem abaixo.

1º Clique

2º Clique

Selecione Peça e clique em OK, como imagem na imagem abaixo.

Inicie um novo esboço no plano frontal, clique com o botão esquerdo do mouse
sobre o plano frontal na Árvore de projetos e selecione Esboço, conforme a imagem
abaixo.

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2.1.1 Linha

Faça como na sequência abaixo para inserir o comando linha.

Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a


ferramenta Linha.

Observe a seguir que quando selecionamos a linha, aparece algumas opções


no Property Manager.

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A linhas será esboçada
sem nenhuma restrição.
A linha será criada na É o tipo de linha mais
horizontal. usada.

Pode ser definido um A linha será criada na


ângulo e a linha será vertical
esboçada com inclinação.

Linha de construção

Comprimento infinito

Linha de ponto médio

Linha de construção: é usado como linha de auxílio para o esboço.

Comprimento infinito: a linha tem um comprimento infinito.

Linha de ponto médio: para esboçar uma linha que seja simétrica a partir do
ponto médio da linha.

14
2° Arraste o mouse para
dar o comprimento à linha
e dê mais um clique para
finalizá-la

1º Clique

Pressione Esc para finalizar.

2.1.2 Círculo

Faça como na sequência abaixo para inserir o comando círculo.

Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a


ferramenta Círculo.

Círculo Círculo de perímetro.

15
Circulo

1º Clique.
2° Arraste o mouse para
dar o diâmetro do círculo e
dê mais um clique para
finalizá-lo.

Pressione Esc, apague o círculo para inserir o outro tipo de círculo.

Círculo de perímetro

1º Clique.

2º Clique.
3° Arraste o mouse para
dar o diâmetro do círculo e
dê mais um clique para
finalizá-lo

Pressione Esc, apague o círculo.

2.1.3 Retângulo

Siga os passos abaixo, para inserir o comando retângulo.

Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a


ferramenta retângulo.

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Retângulo de canto

2º Clique.

1º Clique.

Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo.

Retângulo de ponto central

2º Clique.

1º Clique.

Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo.

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Retângulo com canto em 3 pontos

2º Clique.

1º Clique.

3º Clique.

Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo.

Retângulo central com 3 pontos

2º Clique.

1º Clique.

3º Clique.

Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo.

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Paralelogramo

3º Clique.

1º Clique.

2º Clique.

Pressione Esc, apague o retângulo para inserir outro tipo de retângulo.

2.1.4 Arco

Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a


ferramenta Arco e faça como na sequência abaixo.

19
Arco de ponto central

2° Clique.

1° Clique.

3° Clique.

Pressione Esc, apague o arco para inserir outro tipo de arco.

Arco de 3 pontos

3° Clique.
1° Clique.

2° Clique.

Pressione Esc, apague o arco para inserir outro tipo de arco.

20
Arco tangente

Para este tipo de arco, ele necessita ter uma linha já esboçada.

1º Clique.

2º Clique.

Esboce uma linha

2.1.5 Ranhura

Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a


ferramenta Ranhura e faça como na sequência abaixo.

21
Ranhura reta

1º Clique.
2º Clique.

Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura.

Ranhura reta no ponto central

1º Clique. 2º Clique.

Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura.

Ranhura de arco de 3 pontos

1º Clique. 2º Clique.

4º Clique. 3º Clique.

Pressione Esc, apague a ranhura para inserir outro tipo de ranhura.

22
Ranhura de arco no ponto central

1º Clique.
3º Clique.
2º Clique.

Pressione Esc, apague a ranhura. 4º Clique.

2.1.6 Filete de Esboço

O filete ele é um alivio de canto, formando um arco entre duas linhas. Para
melhor entender siga a sequência abaixo.

Va até a guia esboço para selecionar a ferramenta a ser utilizada, selecione a


ferramenta Esboçar filete.

Crie o esboço para poder realizar o filete.

23
Confirme o recurso, no canto superior direito da área gráfica.

Observe o resultado pronto.

24
2.1.7 Chanfro de Esboço

O Chanfro ele é um alivio de canto, formando uma quebra de canto entre duas
linhas, para entender melhor siga os passos abaixo.

O chanfro tem duas opções, ângulo – distância e distância – distância.

Crie o esboço abaixo para poder realizar o chanfro.

25
Ângulo - distância

Selecione o ponto onde as


linhas se encontram.

Confirme o chanfro e abra novamente o comando chanfro.

Distância - distância Selecione o ponto onde as


linhas se encontram.

Confirme o comando e observe o resultado obtido.

26
2.1.8 Aparar Entidades

O aparar entidades, é usado quando queremos remover um pedaço da linha


sem exclui-la por inteiro. Como mostrado abaixo.

Crie o esboço abaixo para a 1º aparagem e faça a sequência a seguir.

27
Clique com o mouse e
Aparagem Ativa segure, vai ser criado uma
linha que aonde passar vai
remover linhas de esboço.

Confirme o comando e observe o resultado obtido.

Apague as linhas e crie o esboço abaixo.

28
Canto

Selecione a parte da
linha que você deseja
que permaneça.

Confirme o comando e observe o resultado obtido.

Apague as linhas e crie o esboço abaixo.

29
Aparar e remover a parte interna

1º Selecione as entidades que


vão delimitar a paragem.

2º Selecione a linha que vai


ser aparada.

Confirme o comando e observe o resultado obtido.

30
Com o mesmo esboço, faremos a próxima aparagem.

Aparar e remover a parte externa

1º Selecione as entidades que


vão delimitar a paragem.

2º Selecione a linha que vai


ser aparada.

Confirme o comando e observe o resultado obtido.

31
Com o mesmo esboço, faremos a próxima aparagem.

Aparar até o mais próximo

Selecione a linha que


deseja aparar e ela vai ser
aparada até a próxima linha.

32
Confirme o comando e observe o resultado obtido.

Apague as linhas.

2.1.9 Converter Entidades

O converter entidades, é usado quando queremos utilizar alguma linha de


esboço já realizado ou aresta em, em um esboço ativo, como mostrado na sequência.

Para podermos utilizar esse comando, ou já devemos ter um esboço criado ou


um recurso feito.

Por isso iremos criar dois esboços diferentes.

Crie o esboço abaixo e confirme.

2º Clique
1º Clique

33
Para confirmar o esboço, clique no ícone no lado direito na parte superior da
área gráfica.

Abra um novo esboço no plano frontal.

Observe que é possível ver o círculo do esboço anterior.

Habilite Converter entidades.

Em entidades a converter, selecione o círculo.

34
Confirme o comando e observe que o círculo do esboço anterior foi
convertido para o esboço atual.

Confirme o esboço .

Para prosseguirmos conhecendo os comados de esboço, vamos excluir o


ultimo esboço criado.

Clique com o botão


direto em esboço.

35
Agora vamos entrar novamente no Esboço 1

Na árvore de projeto, clique sobre o esboço e vá em editar esboço.

Vai aparecer novamente o círculo.

Apague o círculo.

2.1.10 Offset de Entidades

O offset de entidades, é usado quando queremos adicionar uma entidade já


criada com uma distância especifica. Para entender melhor, siga os passos abaixo.

36
Crie o esboço abaixo.

Selecione a linha, o círculo, arco e uma linha do retângulo.

Observe que mesmo selecionando um linha, o que


retângulo inteiro é selecionado, devido a opção de
selecionar cadeia estar selecionada.

37
Confirme o comando e observe que todas as entidades de esboço, após o
offset tem uma cópia 10mm maior.

Se habilitar a opção inverter, a cópia do esboço é criada para o outro lado.

Confirme o comando .

Desabilite a opção de selecionar em cadeia e selecione apenas uma linha


retângulo.

38
Confirme o comando e observe que apenas a linha selecionada foi copiada.

Deixe apenas a opção de Bidirecional selecionada.

39
Confirme o comando e observe que a linha foi copiada para cima e para
baixo.

Habilite apenas a opção de Tampas na extremidade e selecione a opção Arco.

Confirme o comando e observe que o arco foi copiado e também foi criado
outro arco para fechar a geometria.

40
Habilite apenas a opção de Tampas na extremidade e selecione a opção
Linhas.

Confirme o comando e observe que o arco foi copiado e também foi criado
linhas para fechar a geometria.

Habilite a opção Geometria base.

41
Confirme o comando e observe que a linha foi copiada, porem a linha
original foi transformada em uma linha de construção.

Habilite a opção Geometria com offset.

42
Confirme o comando e observe que a linha foi copiada como linha de
construção.

2.1.11 Espelhar Entidades

O espelhar entidades serve para criar uma cópia do esboço, utilizando uma
linha de referência que servira como plano de espelhamento.

Entidades que serão


espelhadas.

Linha que servirá


como plano de
espelho.

Crie o esboço abaixo.

43
Selecione as entidades do
esboço que deseja espelhar.

Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado exatamente igual.

44
Apague todas linhas.

2.1.12 Padrão de Esboço Linear

Padrão linear é utilizando, para criar várias copias do esboço de forma linear,
com uma distância especifica entre elas.

Siga os passos abaixo para criação do padrão linear.

Direção na qual o
padrão será feito, neste
caso na horizontal.
Espaçamento entre
as cópias.

Quantidade de copias
que será feita.
Inclinação da direção.

Em direção 2 o que muda


é apenas a direção da
cópia, que neste caso será
na horizontal.

Entidade que será copiada.

Crie um círculo na origem.

Altere os parâmetros conforme imagem abaixo e selecione o círculo em


entidades para padrão.

45
Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado tanto na
horizontal (eixo x) e na vertical (eixo y).

Apague todos os círculos.

46
2.1.13 Padrão de Esboço Circular

Padrão de esboço circular é utilizando, para criar várias copias do esboço de


forma circular, com uma distância especifica entre elas.

Siga os passos abaixo para criação do padrão circular.

Ponto central no qual será


feito o padrão. É selecionando
automaticamente quando
selecionado a entidade para
padrão.

Deslocar o ponto central


Deslocar o ponto central
em y.
em x.

Quantidade de cópias.

Raio do círculo, que será


a distância da entidade
para o ponto central.
Direção do raio.

Entidade que será copiada.

Faça o esboço abaixo.

Altere os parâmetros conforme abaixo, comece selecionando o esboço.

47
Confirme o comando e observe que o esboço foi copiado de forma igual
em um ângulo de 360º.

48
2.1.14 Relações de Esboço

Para adicionar relações de esboço, podemos fazer de duas formas, observe e


faça como mostrado na sequência.

Selecionar a linha e no menu flutuante que aparece selecionar horizontal.

Ou no feature manager de projeto.

Para selecionar duas entidades de esboço basta segurar o Ctrl.

Observe abaixo os tipos de relações.

4º Selecione a relação que


deseja colocar.

1º selecione a linha. 2º segure o Ctrl. 3º selecione a segunda


linha.

49
Relação de horizontal.

Relação de vertical.

Relação de coincidente.

Relação de ponto médio.

Relação de perpendicular.

Relação de paralelismo.

50
Relação de colinear.

Relação de igual.

Relação de concêntrico.

Relação de tangente.

Relação de simetria.

51
Observe abaixo as relações e na sequência, como habilitamos ou
desabilitamos as relações.

Relações sendo exibidas.

Na barra transparente da área gráfica, vá até ocultar todos os tipos.

Clique na seta que tem ao lado do olho e vá até Exibir relações de esboço, que
se encontra habilitada. Clique no ícone, para desabilita-lo.

52
O esboço abaixo encontra-se sem relação aparecendo.

Caso deseje saber qual relação tem em uma linha, e o Exibir relações de
esboço, estiver desabilitado, basta clicar na linha.

Habilite novamente o Exibir relações de esboço.

Feche o esboço sem salva-lo.

53
2.2 Estudo de caso 01 – Criação de Peça

Observe abaixo a peça que será feita neste exercício.

Clique no menu arquivo, Novo. Como mostrado abaixo.

Selecione Peça e clique em OK.

54
Antes de darmos início a construção da nossa peça, certifique-se que o
template está com as dimensões em milímetros. Existe um atalho na barra de status,
que fica na parte inferior da tela do SolidWorks. Como mostrado abaixo.

Observe a seguir os outros caminhos.

Outro caminho é pelo menu Opções.

Ou clique em Ferramentas, Opções

55
Nas abas selecione Propriedades do documento e na coluna selecione
Unidades. Como mostrado abaixo.

Clique em ok, para confirmar a operação.

O objetivo de mostrar o menu opções para sistemas de unidades serve para


ilustrar os diferentes caminhos para chegar ao mesmo resultado que encontramos ao
trabalhar com o SolidWorks.

Após certificarmos que estamos usando o template em MM, daremos início a


construção do esboço.

56
Inicie um novo esboço no plano frontal. Clique com o botão esquerdo do mouse
no plano frontal e selecione esboço, como mostrado na imagem abaixo.

Observa-se que quando iniciamos um esboço, a interface do SolidWorks


mostra ao usuário algumas pistas de criação de um novo arquivo de peça com o seu
esboço. O sinal mais claro que poderemos averiguar é o canto de confirmação na área
do modelo.

O segundo sinal da criação do esboço poderá ser observado na árvore de


projetos do arquivo, conforme a imagem abaixo.

Canto de
Esboço na árvore confirmação.
de projetos.

57
Observa-se abaixo que a Árvore de projetos foi inicializado na guia de Esboço
com todos os comandos para esse tipo de ambiente de trabalho.

Para a peça que será criada neste estudo de caso, utilizaremos o comando
Retângulo Central. Como mostrado abaixo.

Para que as linhas de


construção apareça na
vertical e horizontal, mude
para pontos médios
quando selecionar o
retângulo.

Observe que o ponto central do retângulo será na própria origem e o segundo


ponto poderá estar localizado em qualquer local da área de modelo.

58
Após o retângulo criado, iremos dimensionar o nosso esboço. Clique em
Dimensão inteligente, observe e faça como ilustrado nos passos seguintes.

Com o comando Dimensão inteligente habilitado, selecione a linha a qual será


adicionada à dimensão.
2º Clique.
1º Clique.

Após inserir a dimensão,


automaticamente a caixa de
modificar irá aparecer para
poder modificar o valor da
dimensão.

Na caixa de modificar modifique o favor para 140 e confirme. Conforme abaixo.

2º Confirme a modificação
da dimensão.

1º Insira o valor de
140.

Observe abaixo que a cota foi alterada para 140 no esboço.

59
Insira a segunda dimensão, com valor de 70 mm, para que a peça fique com o
mesmo layout da imagem abaixo.

Adicione os círculos e faça como ilustrado nos passos seguintes.

Pressione a tecla CTRL, selecione os quatro círculos para definir a relação de


igualdade (para que os quatro círculos possuam os mesmos diâmetros).

60
Recomendamos essa pratica para evitar que existam muitas dimensões
poluindo o desenho.

Agora adicione a dimensão de diâmetro em um dos círculos (o diâmetro será


igual para todos os círculos).

Defina as dimensões entre os círculos conforme a imagem.

61
Com o esboço já todo dimensionado, vamos colocar as relações que faltam
para que ele fique totalmente definido.

Coloque a relação de simetria, como mostrado nos passos a seguir.

Para inserir a relação de


simetria, selecione os
dois pontos indicados e
a linha seleciona e
clique em simetria.

A relação de simetria, será colocada na vertical também.

Observe que com a relação de simetria na vertical e horizontal, o esboço ficou


parcialmente definido, ficando apenas um círculo em azul (Subdefinido).

62
Nota: Para uma melhor visualização as dimensões foram ocultadas.

Para definir o círculo, vamos alinha-lo com os círculos já definidos.

63
Observe abaixo que o esboço está totalmente definido.

Insira um novo retângulo central, como imagem abaixo.

64
Dimensione o retângulo central conforme a ilustração abaixo.

Observe abaixo no canto inferior direito na barra de status a mensagem


“Totalmente definido”, esta mensagem significa que o nosso esboço está pronto para
ser utilizado na criação do produto 3D.
Todas as peças realizadas
no decorrer do curso,
assim como durante a
avaliação devem estar
totalmente definidas.

Observe abaixo os três estados de esboço que existem no SolidWorks:

 subdefinido: Quando um esboço está com falta de informações, seja uma


relação ou dimensão. Permitindo assim que o esboço sofra alterações apenas
arrastando as linhas;

65
 totalmente definido: É quando o esboço tem todas as informações necessárias
para ser transformado em um sólido;

 sobredefinido: É quando o esboço contém informações redundantes;

Com o esboço totalmente definido, para finalizarmos a peça, devemos aplicar


um recurso para transformar o esboço 2D em um solido 3D.

A criação do sólido tridimensional da peça será realizada com o recurso


“Ressalto/Base Extrudado”. Para acessá-lo, clica-se na aba recursos do Command
Manager e seleciona-se o comando conforme a imagem abaixo.

Quando a extrusão é iniciada, o software sugere um valor padrão de 10 mm,


conforme imagem.

66
Você vai definir em direção um, a profundidade da extrusão conforme a imagem
abaixo com 30 mm e confirme.

Após a alteração dos


parâmetros confirme o
recurso.

67
O resultado final deverá ser semelhante ao da imagem abaixo.

Salve a peça como Estudo de caso 01, na pasta da lição 01.

Com a peça concluída iremos adicionar um material a ela.

Você pode trabalhar com materiais predefinidos, criar materiais personalizados,


aplicar materiais a peças e gerenciar favoritos.

Para aplicar um material siga os passos e imagens a seguir, clique com o botão
direito em Material na árvore de projeto do e selecione Editar material.

68
O lado esquerdo da caixa de diálogo contém uma árvore com os tipos de
materiais e os materiais disponíveis. As guias à direita exibem informações sobre o
material selecionado.

Aplique o material Aço>>AISI 1020, após clique em aplicar e fechar.

69
Você pode exibir as propriedades de massa.

Na aba avaliar, selecione Propriedades de massa.

Observa-se abaixo que na Árvore de Projetos existe um novo item denominado


como “Ressalto - Extrusão 1” e ao lado do seu nome existe seta, onde é possível
expandir o recurso para localizar o esboço.

70
Ao clicar sobre a extrusão ou sobre o esboço, pode-se contar com a edição das
entidades de forma rápida e direta, como mostrado na imagem abaixo. Esse é um dos
principais benefícios de um software baseado em recursos como o SolidWorks.

Siga os passos abaixo para alterar uma medida no esboço e no ressalto.

Clica-se sobre o Esboço 1 e seleciona-se a opção “Editar Esboço”. Efetua-se


um duplo clique na dimensão que possui 140 mm e modifica-se para 160 mm.

71
Clica-se no canto de confirmação da área de modelo para atualizar o modelo
sólido conforme executado no esboço.

Edite o ressalto–extrusão 1 e altere a profundidade para 50.

Confirme a modificação do recurso .

Vistas de desenhos: As vistas ortogonais do SolidWorks podem ser acessadas


a qualquer momento.

A seguir veremos como orientar a posição do modelo e como o alinhamos em


relação a alguma face, siga os passos.

Clique em Orientações de Vista na Barra Transparente:

72
Selecione uma vista ortogonal.

Podemos acessar as vistas ortogonais através da barra de espaço do teclado,


e selecionar através de um clique a vista desejada.

Com um Ctrl + 7 voltamos para a vista isométrica.

Você também pode definir o alinhamento de uma face. Basta selecionar a face
desejada e pressionar a tecla “CTRL + 8” (é a vista perpendicular a qualquer face ou
plano selecionado, equivalente a uma vista de plano).

73
Sua vista ira ficar normal à face, assim como na imagem abaixo.

Abaixo lista com as teclas de atalho das vistas Ortogonais:

Frontal Ctrl+1
Posterior Ctrl+2
Esquerda Ctrl+3
Direita Ctrl+4
Superior Ctrl+5
Inferior Ctrl+6
Isométrica Ctrl+7
Normal a Ctrl+8

Salve e feche o arquivo.

74
2.3 Estudo de caso 02 – Modelagem de Peças

Gestos do mouse

Desde a versão 2010 do SolidWorks podemos personalizar gestos do mouse


como atalhos para executar um comando, de forma semelhante a um atalho de
teclado. Basta configurar o mapeamento dos comandos mais utilizados, para usar
gestos do mouse para executar os comandos rapidamente. É permitido personalizar
até oito gestos para desenhos, montagens, peças e esboços.

Obs.: As imagens acima, são exemplos dos gestos do mouse.

Para ativar um gesto do mouse, na área de gráficos, basta clicar com o botão
direito do mouse e arrastar em uma das quatro direções: para cima, para baixo, para
a esquerda e para a direita.

Nota: Para usar gestos do mouse com montagens, clique com o botão direito
e arraste o cursor na área de gráficos para longe dos componentes para evitar girar
um componente.

Ao clicar com o botão direito e arrastar, uma guia é aberta mostrando o


mapeamento dos comandos para cada direção. Esse guia realça o comando que o
usuário está prestes a selecionar.

As imagens a seguir, são exemplos dos gestos do mouse.

75
Clique no menu arquivo, Novo.

Selecione Peça e clique em OK.

76
Para ver ou editar as atribuições atuais dos gestos do mouse, acesse o menu
Ferramentas e selecione Personalizar.

Na caixa de diálogo Personalizar, selecione a guia Gestos do mouse e habilite


8 gestos.

77
Clique e arraste a barra de rolagem até o final, para conhecer todos os gestos.

Verifique na coluna esboço que o SolidWorks exibe 8 ferramentas (Linha,


Círculo, Dimensão inteligente, Retângulo, Converter entidades, Esboço, Filete,
Aparar).

Para selecionar comandos diferentes dos predeterminados pelo SolidWorks,


basta clicar na célula do comando desejado e selecionar uma das direções possíveis.

78
Selecione a direção indicada conforme ilustração abaixo.

Clique em OK para confirmar as alterações.

Agora nos proximos passos vamos testar a personalização dos gestos do


mouse, siga o indicado nas imagens.

Inicie um esboço no plano frontal, clique com o botão esquerdo do mouse sobre
o plano frontal na Árvore de projetos e selecione Esboço, para testar os gestos que
foram configurado.

Clique com o botão direito do mouse e arraste. Observe que os comandos são
exibidos conforme personalizados. Arraste o mouse na direção do retângulo.

79
Observe que o Property Manager do retângulo é aberto, selecione o Retângulo
Central.

Crie um retângulo centralizado na origem.

Clique com o botão direito do mouse arraste para poder selecionar a


ferramenta círculo.

80
Crie um círculo centralizado com o retângulo.

Clique com o botão direito do mouse arraste e selecione a ferramenta


Dimensão inteligente.

81
Dimensione o esboço conforme ilustração abaixo.

Clique na aba Recursos e selecione Ressalto base extrudado.

Confirme o recurso.

82
Clique com o botão direito do mouse e arraste para poder exibir a vista
posterior da peça.

Salve o arquivo “Estudo de caso 2” na sua pasta de exercícios da Lição 01.

83
2.4 RESUMO DA LIÇÃO

Com o término desta lição, você está preparado para trabalhar com os
comandos básicos de esboço, tais como:

 introdução ao SolidWorks;

 interface do SolidWorks;

 conceitos básicos do SolidWorks;

 templates do SolidWorks;

 formatos dos arquivos;

 estrutura de trabalho do SolidWorks;

 nomenclaturas utilizadas pelo SolidWorks;

 geometrias de esboço (linha, círculos, arcos e etc.);

 padrões de esboço;

 alívios de canto;

 offset, converter, aparar e espelhar entidades;

 identificar e colocar relações de esboço;

 configurar gestos do mouse;

 ressalto base Extrudado.

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2.5 PRÓXIMA LIÇÃO

Na próxima lição serão exercitadas as ferramentas de modelagem do


SolidWorks apresentadas na Lição 01. Os exercícios são de extrema importância para
a fixação dos conceitos fundamentais do software que serão utilizados ao longo deste
treinamento.

Abaixo se encontram os tópicos que serão abordados nesta aula:

 criação de esboço;

 ressalto base extrudado;

 corte extrudado;

 filete de tamanho constante;

 filete de face;

 filete totalmente arredondado.

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