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Apostila

SOLIDWORKS
Nvel I

BY Alexandre Luiz Citon

INDICE
1. Tipos de arquivos
2. Inteno de projeto
3. Interface do SolidWorks
4. Esboo 2D
5. Regras que governam os esboos
6. Dimenses
7. Modelagem bsica
8. Extruso
9. Corte
10. Filetes e arredondamentos
11. Planos
12. Vistas padro
13. Recurso de corte
14. Edio de material
15. Opes de visualizao
16. Padres de repetio linear e circular
17. Recursos de revoluo
18. Alteraes no projeto
19. Projetos ascendentes de montagem
20. Detalhamento

1. TIPOS DE ARQUIVOS

O SolidWorks tem trs principais arquivos de dados do tipo: peas,


montagens e desenhos, porm, h tipos de suporte adicionais que voc pode
querer estar se familiarizado para melhorar a customizao e a criao de
normas de execuo. Tabela 1.1 descreve os tipos de documentos.
Tabela 1.1
Documentos de
Desenho
.sldasm
.slddrw
.sldprt
Modelos e Formatos
.asmdot
.asmprp
.drwdot
.drwprp
journal.doc
.prtdot
.prtprp
.sldbombt
.sldtbt
.slddrt
.sldholtbt
.sldrevtbt
.sldwldtbt
.xls
Arquivos da
Biblioteca
.sldblk
.sldlfp

Descrio
SolidWorks arquivo de montagem
SolidWorks arquivo de desenho
SolidWorks arquivo de pea
Descrio
Modelo de montagem
Modelo personalizado de propriedades de montagem
Modelo de desenho
Modelo personalizado de propriedades de desenho
Desenho de cada modelo de jornal
Modelo de pea
Modelo personalizado de propriedades de pea
Modelo de tabela ou lista (BOM)
Modelos de tabelas em geral
Desenho format de folha
Modelo de tabela de furao
Modelo de tabela de reviso
Modelo de tabela de soldagem
Modelo da (BOM) baseada no Excel
Descrio
Blocos
Biblioteca de arquivos das peas

2. INTENO DE PROJETOS

Inteno do projeto seu plano quanto a como o modelo deve se


comportar quando for alterado. Por exemplo, se voc modelar uma salincia
com um furo cego nele, o furo deve mover-se quando a salincia for movida.
Da mesma forma, se voc modelar um padro de furo circular de seis furos
espaados uniformemente, o ngulo entre os furos deve se alterar
automaticamente se a quantidade de furos for alterada para oito. As tcnicas
que voc usa para criar o modelo determinam como e que tipo de inteno de
projeto voc obtm.
Para usar com eficincia um modelador paramtrico como o SolidWorks,
voc deve considerar a inteno do projeto antes da modelagem. Inteno do
projeto seu plano quanto a como o modelo deve se comportar quando for
alterado. A maneira pela qual o modelo criado regula como ele ser alterado.
Vrios fatores contribuem para como voc obtm a inteno do projeto:

Relaes Automticas [esboo]


Com base em como a geometria desenhada, essas relaes podem
fornecer relacionamentos geomtricos comuns entre os objetos, tais
como paralelo, perpendicular, horizontal e vertical.
Equaes
Usadas para relacionar dimenses de maneira algbrica, elas fornecem
uma maneira externa de forar alteraes.
Relaes Adicionadas

Adicionadas ao modelo quando ele criado, as relaes proporcionam


outra maneira de conectar a geometria relativa. Algumas relaes
comuns so concntrica, tangente, coincidente e colinear.
Dimensionamento

A maneira pela qual um esboo dimensionado ter um impacto na


inteno do projeto. Adicione as dimenses de uma maneira que reflita
como voc gostaria de alter-las.
Como os recursos afetam a Inteno do Projeto
A inteno do projeto no afetada somente pela maneira como um
esboo dimensionado. A escolha dos recursos e a metodologia de
modelagem tambm so importantes. Por exemplo, considere o caso de um
eixo em estgio simples como mostrado abaixo. Existem vrias maneiras de
uma pea como ser construda.

A abordagem camada de bolo constri a pea pedao por pedao,


adicionando cada camada, ou recurso, anterior, da seguinte maneira:

A alterao na espessura de uma camada possui um efeito em cascata,


mudando a posio de todas as outras camadas que foram criadas aps esta.
A abordagem por revoluo constri a pea com um recurso simples, de
revoluo. Um esboo simples representando o corte transversal contm todas
as informaes e dimenses necessrias para tornar a pea com um recurso.
Embora esta abordagem possa parecer muito eficiente, ter todas as
informaes do projeto contidas em um nico recurso limita a flexibilidade e
pode tornar as alteraes impraticveis.

3. INTERFACE DO SOLIDWORKS
A interface de usurio do SolidWorks uma interface nativa do Windows
e como tal se comporta da mesma maneira que outros aplicativos do Windows.
Alguns dos mais importantes aspectos da interface esto identificados a seguir.

4. ESBOO 2D
Esta lio apresenta o esboo 2D, a base de modelagem no SolidWorks.
Os esboos so usados para todos os recursos, desenhados no SolidWorks,
inclusive:

Extruses
Revolues
Sweeps
Lofts

Cada esboo tem vrias caractersticas que contribuem para sua forma,
tamanho e orientao.

Pea Nova
Peas novas podem ser criadas em polegadas, milmetros ou outras
unidades. As peas so usadas para criar e manter o modelo do slido.
Esboos
Esboos so colees de geometria 2D usadas para a criao de recursos
slidos.
Geometria do esboo
Tipos de geometria 2D, como, por exemplo, linhas, crculos e retngulos
que compem o esboo.
Relaes do esboo
Os relacionamentos geomtricos, como, por exemplo, horizontal e vertical
so aplicados geometria do esboo. As relaes restringem o movimento das
entidades.
Estado do esboo
Cada esboo tem um estado que determina se est pronto para ser usado
ou no. O estado pode ser totalmente definido, subdefinido ou sobre definido.
Ferramentas de esboo
As ferramentas podem ser usadas para modificar a geometria criada para o
esboo. Isto frequentemente envolve os cortes e as extenses das entidades.
Extruso do esboo
A extruso utiliza o esboo 2D para criar um recurso 3D slido.

5. REGRAS QUE GOVERNAM OS ESBOOS

Um esboo "padro" sempre ter um contorno fechado.


A inteno do projeto em um esboo obtida e controlada por uma
combinao de duas coisas:
Relaes do esboo
Cria relacionamentos geomtricos, como, por exemplo, paralelo, colinear,
perpendicular ou coincidente entre os elementos do esboo.
Dimenses
As dimenses so usadas para definir o tamanho e localizao da
geometria do esboo. Podem ser adicionadas dimenses lineares, radiais,
diametrais e angulares.
Relao de esboo usado para forar um comportamento em um
elemento do esboo obtendo assim a inteno do projeto. Alguns so
automticos, outros podem ser adicionados, se necessrio.
Relaes Automticas de esboo as relaes automticas so
adicionadas quando a geometria desenhada. O feedback do esboo informa
quando as relaes automticas so criadas.
Relaes de esboo Adicionadas para as relaes que no podem ser
adicionadas automaticamente existem ferramentas para criar as relaes com
base na geometria selecionada e para adicionar dimenses.

Algumas relaes usadas


Coincidente
Mesclar
Paralelo
Perpendicular
Colinear
Horizontal
Vertical
Igual
Ponto mdio

6. DIMENSES

As dimenses so outra maneira de definir a geometria e obter a


inteno de projeto no sistema SolidWorks. A vantagem de usar uma dimenso
que usada tanto para exibir o valor atual como alter-lo.
A ferramenta DIMENSO INTELIGENTE determina o tipo apropriado de
dimenso com base na geometria escolhida, pr-visualizando a dimenso
antes de cri-la. Por exemplo, se voc clicar em um arco, o sistema criar uma
dimenso radial. Se clicar em um crculo, voc obter uma dimenso de
dimetro, ao selecionar duas linhas paralelas criar uma dimenso linear entre
elas. Nos casos onde a ferramenta DIMENSO INTELIGENTE no
suficientemente inteligente, voc ter a opo de selecionar as extremidades e
mover a dimenso para diferentes posies de medio.

7. MODELAGEM BSICA

Esta lio discute as consideraes que voc faz antes de criar uma
pea.
Terminologia
Quais so os termos comumente usados ao falar sobre modelagem e usar
o software SolidWorks?
Escolha do perfil
Qual perfil o melhor a escolher quando iniciar o processo de modelagem?
Escolha do plano de esboo
Uma vez escolhido o melhor perfil, como isso afeta sua escolha do plano de
esboo?
Inteno do projeto
O que inteno de projeto e como ela afeta o processo de modelagem?
Pea Nova
Abrir a nova pea o primeiro passo.
Primeiro recurso
Qual o primeiro recurso?
Recursos Slidos e Furos

Como voc modifica o primeiro recursos adicionando salincias slidas e


furos?
Filetes
Arredondamento de cantos vivos filetagem.
Alterao de Dimenses
Fazer uma alterao em uma dimenso significa alterar a geometria do
modelo. Como isto acontece?

8. EXTRUSES

Apesar de haver muitas maneiras de criar recursos e formatos para o


slido, para esta lio, apenas as extruses sero discutidas. Uma extruso
estender um perfil ao longo de um caminho normal ao plano de perfil para
uma certa distncia. O movimento ao longo do caminho se torna o modelo
slido.
As Salincias so usadas para adicionar material ao modelo. O recurso
inicial crtico sempre uma salincia. Aps o primeiro recurso, voc pode
adicionar quantas salincias forem necessrias para concluir o projeto. Como
com a base, todas as salincias comeam com um esboo.

9. CORTE

Um Corte usado para remover material do modelo. o oposto da


salincia. Como a salincia, os cortes comeam com um esboo 2D e
removem o material por extruso, revoluo ou outros mtodos que voc
aprender.

10. FILETES E ARREDONDAMENTOS

Filets e arredondamentos so, geralmente, adicionados ao slido, no ao


esboo. Devido natureza das faces adjacentes ou arestas selecionadas, o
sistema sabe se deve criar um arredondamento (removendo material) ou um
filet (adicionando material).

11. PLANOS

Os planos so infinitos e planos. Eles so representados na tela com arestas


visveis. So usados como superfcies para criao de esboos primrios e
consequentemente para a criao de recursos de salincias e cortes.

12. VISTAS PADRO

A pea est mostrada aqui em quatro vistas padro.

13. RECURSO DE CORTE

Quando os dois principais recursos de salincia forem concludos, tempo


de criar um corte para representar o material removido. Os recursos de corte
so criados da mesma maneira que as salincias - neste caso, com um esboo
e uma extruso de corte.

O menu para a criao de um recurso de corte por extruso idntico


ao da criao de uma salincia. A nica diferena que um corte remove
material enquanto que uma salincia adiciona material.

14. EDIO DE MATERIAL

O dilogo editar material usado para adicionar e editar o material


associado a uma pea. O material usado para clculos que dependem das
propriedades do material, inclusive propriedades de massa e simulation. O
material pode variar por configurao.

15. OPES DE VISUALIZAES

O SolidWorks d a voc a opo de representar os seus modelos slidos


de vrias maneiras diferentes. Elas esto listadas abaixo com seus respectivos
cones:

EM ORDEM
SOMBREADO COM ARESTAS
SOMBREADO
LINHAS OCULTAS REMOVIDAS
LINHAS OCULTAS VISIVEIS
ESTRUTURA DE ARAME

16. PADRES DE REPETIO LINEAR E CIRCULAR

Os padres so o melhor mtodo na criao de mltiplas instncias


de um ou mais recursos. O uso dos padres de repetio prefervel
a outros mtodos por diversas razes
Reutilizao da geometria
O recurso original criado apenas uma vez. As Instncias do recurso
original so criados e posicionados com referncias voltadas a recursos
originais.
Alteraes
Devido ao relacionamento recurso original/instncia, as alteraes nos
recursos so automaticamente passadas para as instncias.
Uso de Padres de Componentes da Montagem
Os padres criados em nvel de pea so reutilizveis em nvel de
montagem como padro acionado por recurso. O padro pode ser usado
para colocar partes de componentes ou submontagens.

Padro linear

Padro circular

17. RECURSOS DE REVOLUO

Os recursos de revoluo requerem geometria simtrica do eixo e uma


linha de centro (usada como eixo) no esboo. A geometria para o recurso de
revoluo criado usando as mesmas ferramentas e mtodos que os recursos
extruso, o nico detalhe o perfil que dever ser o corte transversal da pea
cilndrica.

18. ALTERAES NO PROJETO

O software SolidWorks proporciona a capacidade de editar praticamente


qualquer coisa em qualquer momento. Para enfatizar isso, as principais
ferramentas para edio de peas so usadas aqui para criar uma alterao de
desenho.
Estgios do Processo
Alguns estgios chaves no processo de modificao das peas esto
mostrados na lista a seguir. Cada um desses tpicos compreende uma seo
na lio.
Excluir e renomear recursos
A tecla Delete uma das ferramentas de edio mais diretas. Os recursos
restantes so teis para uso posterior da pea.
Usar ferramentas de edio
Use as ferramentas de edio comuns, como editar recurso, reordenamento
e editar esboo para modificar a geometria e inteno do projeto.
Adio de texturas
Os mapas de texturas podem ser adicionados pea toda ou s faces
selecionadas para dar uma aparncia realstica de materiais ou roscas.

19. Projetos ascendentes de montagem


Alguns estgios-chave no processo da modelagem desta pea esto
mostrados na lista a seguir. Cada um desses tpicos compreende uma seo
na lio.
Criao de uma nova montagem
Novas montagens so criadas usando o mesmo mtodo para as peas
novas.
Adio do primeiro componente
Os componentes podem ser adicionados de vrias maneiras. Eles podem
ser arrastados e soltos a partir de uma janela de pea aberta ou abertos a partir
de um browser padro.
Posicionamento do primeiro componente
O componente inicial adicionado montagem automaticamente fixado
assim que adicionado, clique com o boto direito em cima do mesmo e
selecione a opo flutuar e monte a peas com os respectivos planos,
definindo assim o centro da montagem. Outros componentes podem ser
posicionados aps serem adicionados.

rvore de modelalento FeatureManager e smbolos


O FeatureManager inclui muitos smbolos, prefixos e sufixos que do
informaes sobre a montagem e os componentes dele.

Operao de mates em componentes


So usados mates para posicionar e orientar os componentes com
referncia entre si. Os mates eliminam os graus de liberdade dos
componentes.

20. DETALHAMENTO

O SolidWorks permite que voc crie facilmente desenhos de peas ou montagens.


Estes desenhos so integralmente associados com as peas e montagens a que eles se
referem. Se voc alterar o modelo, o desenho ser atualizado. Diversos tpicos
relacionados elaborao de desenhos esto includos. O material aqui apresentado
apenas o incio. Especificamente:
Criao de novos arquivos de desenho e folhas de desenho
Criao de vistas de desenho do Modelo e projees
Insero de dimenses do modelo
Adio de dimenses vlidas
Adio de anotaes, cortes e detalhes

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