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1. O QUE É AUTOCAD?
2. A INTERFACE
Ao abrir o programa, irá surgir a tela de boas-vindas com a aba de trabalho Start
aberta.
Clicando na opção Start Drawing você irá gerar um novo arquivo em branco
pronto para ser trabalhado.
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Menu aplicação: ao clicar irá surgir um menu suspenso, que permitirá criar um
novo arquivo, abrir um existente, salvar o projeto em desenvolvimento, imprimir, fechar
o programa e acessar as ferramentas do sistema.
Ribbon: Nas ferramentas da área Ribbon você irá encontrar abas que agrupam
ferramentas com mesma finalidade.
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Ajuda: Aqui você irá encontrar campos para auxiliá-lo a trabalhar com o
AutoCAD, com um atalho de contato direto com o site do fabricante para sanar dúvidas
e uma barra de pesquisa nos próprios comandos do programa.
Abas de arquivos: aqui você poderá visualizar todos os arquivos que você estiver
utilizando ou que estiverem abertos no AutoCAD.
Linha de comando: aqui você poderá inserir o comando que você deseja usar no
AutoCAD a partir do seu teclado, bem como inserir medidas e compreender melhor como
se utiliza cada uma das ferramentas.
Área de trabalho: aqui você ira visualizar e utilizar para desenvolver todo o seu
projeto, sendo, portanto, toda a sua área gráfica de desenho.
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3. CONFIGURAÇÕES INICIAIS:
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Por fim, uma das configurações que facilitarão nossa vida no momento da
humanização dos desenhos é fazer com que a ferramenta Draworder faça parte da Quick
Acess Toolbar, ou barra de acesso rápido. Para isso é necessário seguir os seguintes
passos:
Clicar sobre a aba Modify; Clicar sobre a ferramenta com o botão direito do
mouse; Selecionar a opção Add to Quick Access Toolbar.
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3. LAYERS:
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Com os layers criados, irão aparecer alguns símbolos na frente, sendo a lâmpada
(que quando acesa representa que os elementos que estiverem neste layer aparecerão na
tela, enquanto que se clicar nela e a mesma apagar, significará que os elementos ficarão
ocultos); o sol (que representa também que os elementos que estiverem neste layer
aparecerão na tela, enquanto que se clicar nele e o mesmo se tornar um floco de neve,
significará que os elementos ficarão congelados e ocultos); o cadeado (que quando
aberto, representa que os elementos contentes neste layer poderão ser movidos e
arrastados, enquanto que se clicar no mesmo e o cadeado se trancar, eles ficarão fixo em
seus locais da área de trabalho); a coluna Linetype (onde você poderá escolher o tipo de
linha que este layer terá, por exemplo, linha contínua, tracejada, traço ponto, entre outras);
a coluna Lineweight (onde você poderá escolher a espessura da linha); a coluna
Transparency (onde você poderá definir uma porcentagem de transparência para os
elementos que estiverem nesta layer, sendo 0 para completamente opaco e 100 para
completamente transparente); a coluna PlotStyle (onde você poderá definir o tipo de cor
de saída de acordo com a sua configuração de plotagem); e a Impressora (onde se a
mesma estiver visível, significa que os elementos que estiverem neste layer serão
impressos, enquanto que se você clicar na mesma, irá surgir um símbolo de proibido junto
a ela que significará que todos os elementos deste layer não serão impressos).
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4. COMANDOS DE DESENHO:
Line ou apenas L: esta ferramenta permitirá criar linhas. Para isto, assim que o
comando for inserido será preciso dar um clique na tela com o botão esquerdo do mouse,
direcionar o mouse para o sentido que deseja formar a linha e digitar a medida desejada
para a linha + enter. Para encerrar o desenho, é preciso pressionar a tecla ESC ou o botão
direito do mouse.
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Arc ou apenas A: esta ferramenta permitirá criar arcos. Para isto insira o comando
e dê um clique na tela. Existem duas formar de se gerar o arco, a partir de três pontos, ou
a partir do centro do arco. Para cancelar o desenho, é preciso pressionar a tecla ESC.
Trim ou apenas TR: este comando permitirá que você interrompa um segmento
de linha a partir de um outro elemento conectado a este. É possível utilizar esta ferramenta
de duas formas. A primeira é inserindo o comando e apertando duas vezes seguidas o
botão direito ou a tecla enter, em seguida clicar sobre o trecho da linha que deseja apagar.
A segunda forma é inserindo o comando e apertando apenas uma vez o botão direito do
mouse ou a tecla enter, em seguida selecionar a linha de referência, ou seja, até qual trecho
deseja cortar, clicar novamente com o botão direito do mouse ou com o enter e por fim
clicar na linha que será cortada.
Extend ou apenas EX: este comando permite estender um segmento de linha até
um outro elemento. Assim como o Trim, é possível utilizar de duas formas. A primeira a
inserindo o comando com duas teclas enter ou com dois cliques com o botão direito do
mouse e em seguida clicar sobre a linha que deseja estender. A segunda forma, é inserindo
o comando com apenas uma tecla enter ou com um clique com o botão direito do mouse,
em seguida selecionar e linha de referência, ou seja, até onde irá estender, clicar com o
botão direito do mouse ou enter, e por fim clicar na linha que será estendida.
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Fillet ou apenas F: este comando permite unir dois segmentos de linha. Basta
inserir o comando e em seguida escolher o raio de conexão das linhas, inserindo o
comando R. Para que a conexão seja em ângulo reto, sem curvatura insira o valor 0, ou
então insira o raio da curva que desejar, e por fim, selecionar os dois segmentos de linha
que serão unidas. O AutoCAD salva por predefinição a última opção escolhida, portanto
não é necessário inserir sempre o valor caso queira a conexão com o mesmo raio ou em
ângulo reto, basta inserir o comando e selecionar as linhas.
Copy ou apenas CO: com esta ferramenta você pode criar cópias de um elemento
da sua área de trabalho. Basta adicionar o comando, selecionar o desenho que deseja
copiar seguido de enter, selecionar o ponto de partida da cópia por meio de um clique,
apontar o cursor para a direção que desejar a cópia, seguida da distância entre elas e enter.
Você poderá também criar cópias múltiplas. Para isto, basta selecionar o desenho,
adicionar o comando e dar o clique no ponto de partida. Direcione o mouse para o local
onde as cópias serão feitas e adicione o comando A (para Array). Digite a quantidade de
vezes que deseja copiar e clique enter, em seguida digite a distância que estarão uma da
outra.
Move ou apenas M: com esta ferramenta você poderá deslocar um objeto para
outro ponto da área de trabalho. Para isto, você precisará inserir o comando e selecionar
todos os elementos que deseja mover, em seguida de um clique com o botão direito do
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mouse ou o enter. Agora você precisa dar um clique no ponto de partida de onde será
movido, apontar o cursor para a direção que desejar mover, seguida da distância e enter.
Rotate ou apenas RO: com este comando você poderá rotacionar o seu desenho.
Para isto, selecione o desenho e insira o comando. Agora você deverá clicar no ponto
base, ou seja, no ponto que será o eixo de rotação e digitar o valor do ângulo, sendo que
por padrão, o AutoCAD define a rotação anti-horária. Você poderá rotacionar o objeto
mantendo o elemento original e criando uma cópia, basta selecionar o desenho, inserir o
comando, selecionar o ponto base de rotação e adicionar o comando C (de Copy) e em
seguida digitar o ângulo de rotação.
Mirror ou apenas MI: este comando permitirá você espelhar algum elemento ou
desenho da área de trabalho. Para isto, selecione os elementos, insira o comando e dê um
clique no local onde será o eixo para ser espelhado, e um outro clique para a direção em
que será efetuado o comando. No fim você deverá informar se deseja apagar o elemento
original e manter apenas o espelhado, portando insira o comando Y de Yes para apagar
ou o comando N de No para manter os dois elementos juntos.
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Create Block ou apenas B: este comando permite criar blocos que serão usados
apenas no arquivo em trabalho. Para isto, basta selecionar os elementos que deseja formar
bloco e inserir o comando. Então surgirá a seguinte janela.
Block Editor ou apenas BE: este comando permitirá editar um bloco inserido no
arquivo. É possível fazer isto de duas formas, a primeira é a partir da seleção do bloco e
em seguida digitar o comando. Já a segunda forma, e mais simples, é necessário apenas
dar dois cliques no bloco que a janela de edição de blocos será aberta.
Scale ou apenas SC: este comando permite escalar o seu desenho mantendo as
mesmas proporções dos elementos. Para isto, insira o comando, selecione o desenho e dê
um clique no ponto base, ou seja, no local que será usado como referência para ampliar
ou reduzir a forma. Em seguida digite a proporção da escala, sendo que o AutoCAD
predefine que o desenho original possui escala de valor 1. Para reduzir o tamanho, insira
valores menores que 1, enquanto que para aumentar o tamanho, deverá inserir valores
acima de 1.
Se desejar modificar um objeto para que ele fique com um tamanho
preestabelecido, você deve utilizar o recurso de Scale Reference. Para isso, basta acionar
o comando, selecionar o objeto seguido de enter, clicar sobre um ponto de referência,
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digitar a letra R + enter, o primeiro valor deverá ser o tamanho original do desenho (por
exemplo, 5) e enter e, por fim, o valor que você deseja que o desenho fique (por exemplo,
20) e enter. Esse recurso também pode ser usado para alterar escalas, lembrando sempre
das proporção de redução e ampliação de um desenho.
Área ou apenas A: este comando informa a área do objeto selecionado. Para isso,
é necessário acionar o comando, selecionar as linhas que formam o objeto ou, se o mesmo
já estiver com todas as arestas conectadas entre si (em forma de bloco ou pline) clicar
sobre uma delas e acionar o enter. A área total do objeto aparecerá na Linha de Comando.
Regen ou apenas RE: este comando é usado para forçar uma regeneração do
desenho e de sua forma de visualização, deixando arcos e círculos como realmente são.
Para aciona-lo é só inserir o comando seguido de enter.
4. HUMANIZAÇÃO:
4.1. Hachuras:
Hatch ou apenas H: esta ferramenta permitirá criar hachuras, ou seja
preenchimentos padrões no seu desenho. Para que esta ferramenta seja usada, é preciso
que exista na área de trabalho uma forma com todas as arestas conectadas sem nenhuma
abertura, pois ela funciona a partir de um método de análise de área de abrangência. Ao
inserir o comando você poderá optar por duas formas de preenchimento, a opção Select,
que funciona a partir da seleção do objeto ou a opção Pick points, que funciona com um
clique na área interna do objeto. Com isso, você poderá alterar o preenchimento nas
opções que surgiram na Ribbon.
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A opção Create Clipping Boundary, é responsável pelo corte das imagem e, para
utiliza-la devemos selecionar a imagem, selecionar a opção e definir a área da imagem
que permanecerá em nosso desenho. Ao finalizar a seleção (em formato retangular), as
demais áreas da imagem serão apagadas.
Caso seja necessário cortar uma imagem duas vezes, deveremos desfazer o
primeiro corte, clicando sobre a imagem e selecionando a opção Remove Clipping, e
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então a imagem voltará ao seu tamanho original. Para fazer um novo corte,
selecionaremos novamente a imagem e a opção Create Cliping Boundary.
5. COMANDOS DE ANOTAÇÃO
5.1. Text ou apenas T: esta ferramenta permitirá criar textos. Para isto, basta
inserir o comando e clicar no ponto inicial e final da caixa de texto e então irá surgir um
campo para inserir os caracteres. A seguir segue uma tabela com os tamanhos de textos
que usualmente são empregados para cada escala.
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5.2. Dimension
Dimension Linear ou apenas DLI: este comando permitirá criar cotas lineares,
ou seja, ortogonais. É possível cotar de duas formas, a primeira delas é inserindo o
comando, clicando no ponto inicial da cota e em seguida no ponto final. A segunda
forma, é inserindo o comando seguido por dois cliques com o botão direito do mouse ou
com o enter, e em seguida selecionar o segmento de linha que deseja medir.
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Assim como o Dimension Linear, é possível cotar de duas formas, a primeira delas é
inserindo o comando, clicando no ponto inicial da cota e em seguida no ponto final. A
segunda forma, é inserindo o comando seguido por dois cliques com o botão direito do
mouse ou com o enter, e em seguida selecionar o segmento de linha que deseja medir.
Dimension Arc Length ou apenas DAR: este comando permitirá criar cotas de
arcos. Para isto, basta inserir o comando e clicar no arco que deseja cotar, lembrando que
uma circunferência fechada não é possível ser cotada com este comando.
Dimension Radius ou apenas DRA: este comando permitirá criar cotas de raios.
Para isto basta inserir o comando, e clicar nas no arco que deseja cotar o raio.
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6. IMPRESSÃO
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Clique no botão Plot style table editor e irá surgir uma tabela para edição das
configurações de cores de impressão.
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Selecione a cor na aba Plot Style e altere na aba Proprieties as lacunas Color (onde
você irá colocar a cor de saída, ou seja, a cor que sairá na impressora), Linetype (onde
você colocará o tipo de linha que será impressa) e Lineweight (você colocará a espessura
que será impressa).
Feitas todas as configurações, basta clicar em Save & Close e em seguida em
Concluir.
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Na guia Printer/Plotter na opção Name selecione a impressora que será usada para
impressão ou então selecione a opção DWG to PDF para salvar seus arquivos em PDF.
Na guia Papper size selecione o formato que será impresso, porém lembre-se de
usar sempre o formato ISO full bleed, isto permitirá um uso maior do formato.
Na guia Plot area na opção What to plot selecione na lista suapensa a opção
Window. Ao selecioná-la você poderá demarcar na área de trabalho a região que será
plotada, portanto, selecione o formato de canto a canto.
Na guia Plot offset marque a caixa Center the plot para que o seu desenho fique
centralizado na folha.
Na guia Plot scale mantenha desmarcada a caixa Fit to papper. Na opção Scale
mantenha a opção Custom, mantendo também o valor 1 e a unidade mm. Em Units
coloque o valor da escala que você está usando no formato, porém deve dividi-la por 10
(pelo fato de estar em mm e o desenho em cm). Por exemplo, a escala 1/25 você usará
2,5, a escala 1/100 você usará 10, escala 1/5 você usará 0,5.
Na guia Plot style table selecione a configuração de penas usadas, que foram
explicadas anteriormente.
Na guia Plot Options mantenha marcada as caixas Plot objects lineweights e Plot
with plot styles.
Na guia Drawing orientation você poderá alternar o seu desenho para paisagem
(Landscape) ou retrato (Portrait).
Se você clicar em Preview você poderá ter uma pré-visualização da sua plotagem
com as configurações de penas e os espaçamentos todos. Clicando em Apply to layout
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Com o formato pronto, precisaremos criar uma Viewport, ou seja, uma janela na
qual selecionaremos o desenho que aparecerá na prancha. Para isso, digitaremos
Viewports seguida de enter e, na janela que aparecerá sobre o Layout selecionaremos a
opção OK. Clicaremos sobre pontos opostos, formando um retângulo, dentro de nosso
formato e, a Viewport terá sido criada.
Para selecionarmos o desenho que estará contido naquela prancha, é necessário
dar dois cliques dentro da Viewports e, com o cursor do mouse, encontrar o desenho.
Com o desenho a vista, acionaremos o comando Zoom, através do atalho Z seguido de
enter e, a escala desejada seguida de xp, por exemplo, 1/25xp e enter.
Feito isso, daremos dois cliques fora da Viewport e o desenho estará na escala!
Para redimensionar a Viewport é necessário dar um clique sobre ela e, ir ajustando seu
tamanho.
Vale ressaltar que a Viewport deverá ser feita em um Layer que não aparecerá na
impressão.
Por fim, é só acionar o comando de impressão através do atalho Plot seguido de
enter e seguir os passos descritos na opção de Plotagem via Model Space.
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