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Auto Cad
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Comandos e Atalhos:
Circle – C
Arc – A
Line - L
Break - BR: Utilizado para apagar parcialmente um segmento de um objeto;
Chamfer - CHA: Utilizado para produzir um segmento inclinado no ponto de intersecção de
dois segmentos de maneira a ficar um vértice agudo. Os tamanhos dos chanfros podem ser
determinados por 2 processos de entrada: definindo 2 distâncias ou definindo distância e
ângulo.
Copy - CP: Utilizado para duplicar um objeto ou um grupo de objetos.
Explode - X: Utilizado para separar objetos agrupados em elementos individuais. Utilizado em
blocos ou em objetos resultantes das operações cute paste.
Extend - EX: Utilizado para estender objetos até uma linha de fronteira.
Fillet - F: Utilizado para arredondar extremidades de objetos. Definir o raio antes de selecionar
os lados. Depois de definir o raio, o comando fillet deve ser novamente iniciado de forma a
utilizar-se o novo raio.
Legthen - LEN: Utilizado para alterar o comprimento de um objeto selecionado sem modificar
outras características do objeto tais como ângulos das linhas ou raios dos arcos. Opções:
Percent, DElta, DYnamic, Total.
Mirror - MI: Utilizado para criar uma cópia espelhada de um objeto ou grupos de objetos. As
linhas de espelho são definidas através de 2 pontos.
Move - M
Offset - OF
Pedit: Utilizado na edição de polilinhas (entidades constituídas por vários segmentos de
linhas). Os comandos chamfers, fillets e offsets quando aplicados a polilinhas modificam todos
os segmentos da polilinha
Modificações que podem ser efetuadas:
– Width: Altera a espessura global da polilinha;
– Join: Funde segmentos (polilinha e não-polilinha) de forma a resultar uma única polilinha;
– Spline & FitCurve: Spline cria uma curva suave a partir dos pontos; Fit produz uma curva
menos suave a passar pelos pontos;
– LinetypeGeneration: Altera o tipo de traço entre extremos de segmentos (quando ativo o
aspecto da linha fica constante).
Rotate - RO
Scale - SC: Utilizado para alterar o tamanho global de um objeto. Escala de 0.50 corresponde a
50% do tamanho original; Escala de 2 é 100% maior do que o tamanho original.
Strech - S: Utilizado para mover uma porção de um desenho enquanto preserva as ligações
entre as partes do desenho que ficam imóveis.
Trim – TR
Boundary: Construções avançadas de polilinhas: Gera uma fronteira polilinha a partir de uma
limitação fechada qualquer; Acelera o processo de criação da polilinha (em vez de PEDIT+
Join); Criar sempre uma layer independente para a fronteira de forma a facilitar a gestão do
desenho e a sua seleção.
Donut: Cria um círculo com espessura; Definem-se os valores dos raios interior e exterior;
Localizado pelo centro do donut.
Multiline - ML: Desenho de segmentos de linha paralelos e agrupados; 16 segmentos
paralelos podem ser agrupados; A cor da linha, o tipo de traço, e o espaçamento entre linhas
podem ser definidos; O editor de linhas múltiplas auxilia o tratamento dos cantos e das
intercepções entre as linhas. Multiline Style: Existente no menu Format e utilizado para definir
as características de uma linha múltipla. Estilos de linhas múltiplas podem ser gravados.
Element Properties: Define a cor, o tipo de traço e o espaçamento. Multiline Properties:
Controla o aspecto das extremidades; Permite que as linhas múltiplas sejam preenchidas.
Controla o aspecto das extremidades da linha múltipla:
– Line: Linha reta do inicio ao fim;
– Outer arc: Cria arcos ligando segmentos exteriores;
– Inner arc: Cria arcos ligando segmentos interiores;
– Angle: Define o ângulo para a opção da linha.
Fill é utilizado para colorir totalmente a linha múltipla.
Os comandos Stretch e Break não podem ser utilizados em linhas múltiplas.
Break - BR: Podemos quebrar linhas, retangulos, circulos, etc. através de dois pontos clicados
sobre o objeto, esses pontos podem ser aleatórios ou em pontos especifícos, para isso temos
que “forçar” com as funções do Osnap, isto é, mesmo com as opções do Osnap ligadas, temos
que clicar o icone especifico ou atalho pelo teclado. Lembre-se para arcos e circulos a
orientação do sentido de leitura,faz diferença na hora de quebrar esses elementos.
Divide - DIV: Divide uma entidade em segmentos iguais marcando-a com points: Selecionar a
entidade a dividir; Digitar o número de segmentos desejado; Definir Point style com um visível;
Utilizar o modo de OSNAP node para selecionar os pontos.
Measure: Localiza pontos sobre uma entidade tendo por base uma distância definida. Os
pontos são iniciados no extremo mais próximo do ponto utilizado para selecionar a linha; Definir
Point style com um visível; Utilizar o modo de OSNAP node para selecionar os pontos.
Block: Este comando permite a criação de blocos a partir de uma parte ou da totalidade de um
desenho existente. Selecionando-se Make, no sub-menu Block do menu Draw, pode-se definir
um bloco. Para se definir um bloco é necessário especificar o nome para o mesmo, o ponto de
base e os objetos que o constituem.
- Comando Insert: Este comando permite a inserção de um bloco, previamente
definido, em qualquer ponto do desenho. Para inserir um bloco seleciona-se no menu Insert a
opção Block; define-se o nome do bloco, oponto de inserção, as escalas e a rotação. Um bloco
pode ser constituído por vários blocos: Blocos encadeados.
- Comando Wblock: Este comando permite definir um bloco de parte de um desenho,ou
da sua totalidade, ficando esse bloco guardado num ficheiro exterior com o formato nome DWG
- Comando Minsert: permite inserir o mesmo bloco, mais do que uma vez, com base
numa distribuição retangular.
DTEXT – Uma única linha de texto; Cria apenas um estilo de linha de texto.
MTEXT – Múltiplas linhas de texto; Cria um estilo de parágrafo de texto.