Você está na página 1de 14

FUNO DE 1 GRAU Definio Chama-se funo polinomial do 1 grau, ou funo afim, a qualquer funo f de IR em IR dada por uma lei

da forma f(x) = ax + b, onde a e b so nmeros reais dados e a 0. Na funo f(x) = ax + b, o nmero a chamado de coeficiente de x e o nmero b chamado termo constante. Veja alguns exemplos de funes polinomiais do 1 grau: f(x) = 5x - 3, onde a = 5 e b = - 3 f(x) = -2x - 7, onde a = -2 e b = - 7 f(x) = 11x, onde a = 11 e b = 0 Grfico O grfico de uma funo polinomial do 1 grau, y = ax + b, com a 0, uma reta oblqua aos eixos Ox e Oy. Exemplo: Vamos construir o grfico da funo y = 3x - 1: Como o grfico uma reta, basta obter dois de seus pontos e lig-los com o auxlio de uma rgua: a) Para x = 0, temos y = 3 0 - 1 = -1; portanto, um ponto (0, -1). b) Para y = 0, temos 0 = 3x - 1; portanto, Marcamos os pontos (0, -1) e dois com uma reta. x 0 y -1 0 e outro ponto .

no plano cartesiano e ligamos os

O coeficiente de x, a, chamado coeficiente angular da reta e, como veremos adiante, a est ligado inclinao da reta em relao ao eixo Ox. O termo constante, b, chamado coeficiente linear da reta. Para x = 0, temos y = a 0 + b = b. Assim, o coeficiente linear a ordenada do ponto em que a reta corta o eixo Oy.

Zero e Equao do 1 Grau Chama-se zero ou raiz da funo polinomial do 1 grau f(x) = ax + b, a 0, o nmero real x tal que f(x) = 0. Temos: f(x) = 0 1. ax + b = 0

Vejamos alguns exemplos: Obteno do zero da funo f(x) = 2x - 5: f(x) = 0 2. 3. 2x - 5 = 0

Clculo da raiz da funo g(x) = 3x + 6: g(x) = 0 3x + 6 = 0 x = -2 Clculo da abscissa do ponto em que o grfico de h(x) = -2x + 10

corta o eixo das abscissas: O ponto em que o grfico corta o eixo dos x aquele em que h(x) = 0; ento: h(x) = 0 -2x + 10 = 0 x=5

Crescimento e decrescimento Consideremos a funo do 1 grau y = 3x - 1. Vamos atribuir valores cada vez maiores a x e observar o que ocorre com y:

x -3 -2 -1 0 1 2 y -10 -7 -4 -1 2 5

3 8

Notemos que, quando aumentos o valor de x, os correspondentes valores de y tambm aumentam. Dizemos, ento que a funo y = 3x - 1 crescente. Observamos novamente seu grfico:

Regra geral: A funo do 1 grau f(x) = ax + b crescente quando o coeficiente de x positivo (a > 0); A funo do 1 grau f(x) = ax + b decrescente quando o coeficiente de x negativo (a < 0); Justificativa: Para a > 0: se x1 < x2, ento ax1 < ax2. Da, ax1 + b < ax2 + b, de onde vem f(x1) < f(x2). Para a < 0: se x1 < x2, ento ax1 > ax2. Da, ax1 + b > ax2 + b, de onde vem f(x1) > f(x2).

Sinal Estudar o sinal de uma qualquer y = f(x) determinar os valor de x para os quais y positivo, os valores de x para os quais y zero e os valores de x para os quais y negativo. Consideremos uma funo afim y = f(x) = ax + b vamos estudar seu

sinal. J vimos que essa funo se anula pra raiz possveis: 1. a > 0 (a funo crescente) y>0 y<0 ax + b > 0 ax + b < 0 x> x<

. H dois casos

Concluso: y positivo para valores de x maiores que a raiz; y negativo para valores de x menores que a raiz

2. a < 0 (a funo decrescente) y>0 y<0 ax + b > 0 ax + b < 0 x< x>

Concluso: y positivo para valores de x menores que a raiz; y negativo para valores de x maiores que a raiz.

EXERCCIOS
1) Represente graficamente a funo a) f(x) = 2x-1 b) f(x) = -1/2x+3 c) f(x) = 4x d) f(x) = 1/3x+2 e) f(x) = -3x+6 2) Determine a raiz ou zero de cada uma das seguintes equaes: a) f(x) = 2x+5 b) f(x) = -x+2 c) f(x) = 1/3x+3 d) f(x) = 1-5x e) f(x) = 4x Exerccio resolvido: Determine a expresso da funo representada pelo grfico abaixo: definida por:

Uma equao do 1 grau definida por y=ax+b com Pelo grfico, conclumos: Quando x=0, y=2; portanto, o valor de b na expresso igual a 2 Quando y=0, x=-4 (raiz ou zero da funo)

Substituindo os valores em y=ax+b: 0 = -4a + 2 a = 1/2 Logo, a expresso y = 1/2x+2.

3) As figuras abaixo representam os grficos de funes, de R em R, determine as expresses que as definem. a)

b)

Respostas: 3: a) y= -1/2x+2; b) y = x-1

DEPRECIAO LINEAR Uma funo linear da forma f(x) = ax + b. A depreciao linear uma funo decrescente, ou seja, a negativa: f(x) = - ax + b A depreciao a perda do valor de um bem ao longo do tempo devido ao uso, pelo aparecimento de dispositivos mais atualizados ou por outras razes. A depreciao uma funo decrescente que pode ser calculada por: , onde: d = V0 V d = depreciao; V = valor do objeto no tempo t; e V0 = valor do objeto na data zero. Supondo v, funo do primeiro grau e expressa por V = mt + V0, A depreciao d em funo do tempo ser obtida do seguinte modo: d = V0 V d = V0 ( m.t + V0 ) Exemplos 1. O valor de um equipamento hoje R$ 2.000,00 e daqui a 9 anos ser R$ 200,00. Admitindo depreciao linear: a. Qual o valor da mquina daqui a 3 anos? b. Qual o total da depreciao at essa data? c. Daqui a quanto tempo o valor da mquina ser nulo? Para t=0, o valor C = 2000. Ou seja: C = at + 2000 Calculamos a (9 anos c= 200): 200 = 2000 - a9 a= (2000-200)/9 = 1800/9 = 200 Logo a equao da depreciao : C= 2000 200 t a) Para t = 3, C=2000-2003 = 1400 d = V0 m.t V0 d = m.t

b) E a depreciao total 600. c) Ser nulo o valor: C=0 0 = 2000 200 t , t = 2000/200 = 10 anos 2. Um torno automtico foi adquirido pelo valor de R$ 60.000,00. Sabese que ao longo do tempo h uma depreciao linear do valor do bem e que aps 5 anos ele depreciou R$ 12.500,00. a. Expresse a funo valor do torno em relao ao tempo. b. Esboce o grfico. c. Qual o valor do torno ao final do 10o ano? d. Quantos anos demora para a depreciao ser total? Como a depreciao linear se em 5 anos ele depreciou 12500 reais em 1 ano ele desvaloriza 2500 reais. Ento vamos as respostas: a) 2500.5 = 12500, ento f(5) = 60000 - 12500 ---> f(5) = 47500 f(x) = 60000 - 2500.x b) A funo do item a pode ser genericamente definida em: y = b - a.x ou y = -ax + b; e b vale 60000. Portanto o grfico uma reta decrescente que corta o eixo y (Oy) no ponto 60000. c) 10 ano x = 10, ento: f(10) = 60000 - 2500.10 f(10) = 35000 R.: o valor do torne de R$ 35.000,00 d) Para a depreciao ser total o f(x) deve ser igual a zero, ou seja, o torno no vale absolutamente nada f(x) = 0 60000 - 2500.x = 0 x = 60000/2500 x = 24 R.: em 24 anos a depreciao ser total

3. Compra-se hoje um automvel de modelo popular novo, por R$19.500,00. Se daqui a 6 anos ele estiver valendo apenas $13 650,00, pede-se: a. A equao que fornece valor do referido automvel ao longo do tempo, supondo-a do primeiro grau. t (anos) 0 V ( R$) 19 500,00 ... ... 6 13 650,00

Soluo. Clculo do coeficiente angular da funo


m= V2 V1 t2 t1
m= 1 3 650 19 500 6 0 = 5 850 6 = 975 ,00

Substituindo na frmula

V V0 = m ( t t0 )

V 19 500 = 975 ( t 0) V = 975t + 19 500 b. o preo do automvel daqui a dez anos dado por: V = 975t + 19 500 v = 975. 10 +19 500 V = 9 750,00 c. a equao de depreciao d = m.t d = ( 975) t d = 975 t

RECEITA TOTAL, CUSTO TOTAL E LUCRO TOTAL Funo custo (CT = Cf + Cv . q) Essa funo est ligada ao gasto na produo da mercadoria, como: transporte, matria prima, salrio, impostos e contribuies. Toda a despesa avaliada na produo de uma mercadoria representada por uma funo custo, que relaciona o custo quantidade de peas a serem produzidas (custo varivel) e os gastos fixos (salrio, energia eltrica, gua, impostos, contribuies entre outros). Funo receita (RT = Pv . q) A funo receita traduz o dinheiro que arrecadado com a venda do produto no mercado. comum que tal funo seja representada por uma expresso matemtica que determine o preo de venda do produto, incluindo todas as despesas e a faixa percentual de lucro. Funo lucro (LT = RT CT ou LT = (Pv Cv) . q Cf) Funo que determina o lucro de uma ou mais mercadorias. Ela calculada atravs da diferena entre a funo receita e a funo custo. De acordo com o nmero de quantidades vendidas, a funo oferece o lucro real obtido. Exemplo 1 O custo de produo de determinada mercadoria dado por um custo fixo de R$ 32,00, que inclui despesas como salrio, energia eltrica, gua e impostos mais um custo varivel de R$ 5,00 por pea produzida. Considerando a receita da mercadoria, isto , o preo de venda seja de R$ 82,00, determine a funo lucro dessa mercadoria, que calcula o lucro de acordo com o nmero de unidades vendidas. Funo Custo : C(x) = 32 + 5x Funo Receita: R(x) = 82x Funo Lucro L(x) = R(x) C(x) L(x) = 82x (32 + 5x) L(x) = 82 32 5x L(x) = 77x 32

Vamos determinar o lucro obtido com a venda de 50 unidades dessa mercadoria. L(x) = 77x 32 L(50) = 77 * 50 32 L(50) = 3818 O lucro obtido com a venda de 50 peas equivalente a R$ 3 818,00.

Exemplo 2 Uma fbrica de bicicletas possui um custo fixo de R$ 5.000,00 mais um custo varivel de R$ 100,00 por bicicleta produzida. O preo de venda de cada bicicleta igual a R$ 150,00. Determine a funo lucro e o nmero de bicicletas a serem vendidas para que o lucro seja igual a R$ 20 000,00. Funo Custo: C(x) = 5 000 + 100x Funo Receita: R(x) = 150x Funo Lucro L(x) = R(x) C(x) L(x) = 150x (5 000 + 100x) L(x) = 150x 100x 5 000 L(x) = 50x 5 000 L(x) = 20 000 50x 5 000 = 20 000 50x = 20 000 + 5 000 50x = 25 000 x = 25 000 / 50 x = 50

Ponto de Equilbrio (Brake Even Point) O ponto de equilbrio equivale ao lucro varivel. a diferena entre o preo de venda unitrio do produto e os custos e despesas variveis por unidade do produto. Isto significa que, em cada unidade vendida, a empresa ter um determinado valor de lucro. Multiplicado pelo total das vendas, teremos a contribuio marginal total do produto para o lucro da empresa. Em outras palavras, Ponto de Equilbrio significa o faturamento mnimo que a empresa tem que atingir para que no tenha prejuzo, mas que tambm no estar conquistando lucro neste ponto. O termo Ponto de Equilbrio est ligado a conceitos relacionados Administrao, Contabilidade e Economia. Ele diz respeito a uma margem de segurana de determinados negcios com caractersticas de movimentao comercial. O Ponto de Equilbrio um importante indicador do risco operacional de determinado negcio quando comparado com a capacidade de produo ou com a demanda mxima do mercado. Vamos de forma bem prtica e eficaz demonstrar como determinar o Ponto de Equilbrio de uma empresa, com base em trs elementos administrativos: Custo, Receita e Lucro.

Um fabricante vende um produto por R$ 1,20 a unidade. Considerando que para produzir essa mercadoria ele tem um custo fixo de R$ 560,00 mais o custo varivel de R$ 0,80 por unidade fabricada. Determine o Ponto de Equilbrio dessa mercadoria em relao estabilidade financeira da empresa pela sua produo e venda. O Ponto de Equilbrio ser determinado realizando a igualdade entre o a funo receita e a funo custo. Estabelecer o Ponto de Equilbrio dessa mercadoria consiste em determinar a quantidade de pea a ser vendida para que a receita seja igual s despesas, ocasionando um lucro nulo. Para tal determinao vamos construir as funes administrativas do movimento financeiro do produto. Custo de produo FC (x) = 560 + 0,80x Receita FR (x) = 1,20x A equivalncia entre a receita e o custo surge no momento em que os dois valores so iguais. Observe: FR(x) = FC(x) 1,20x = 560 + 0,80x 1,20x 0,80x = 560 0,40x = 560 x = 1400 O ponto de Equilbrio dessa fbrica est fixado na produo e venda de 1400 unidades. Acima desse valor, gerao de lucro lquido; abaixo desse valor, prejuzo.

Você também pode gostar