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Cinemtica

Movimento uniformemente variado

Acelerao Escalar Mdia

Em quase todos os movimentos de um

corpo a velocidade muda de valor no


decorrer do tempo. A acelerao responsvel pela variao lenta ou rpida da velocidade e relaciona duas grandezas: Variao de velocidade e tempo
Comstock Images

Acelerao Escalar Instantnea

A acelerao instantnea a que corresponde a um instante dado. De acordo com os sinais da velocidade e da acelerao, podemos ter dois tipos de movimento: acelerado e retardado.

Movimento Acelerado

aquele no qual o mdulo da velocidade aumenta no decorrer do tempo.

Para que isso ocorra devemos ter a velocidade e a acelerao com o mesmo sinal.

t(h)

1 30

2 50

3 70

4 90

v(km/h) 10

Movimento Retardado

Movimento retardado

v.a < 0

aquele no qual o mdulo da velocidade diminui no decorrer do tempo. Nesse caso, devemos ter a velocidade e a acelerao com sinais contrrios

t(h) v(km/h)

0 60

0,5 40

1 20

1,5 0

O que o Movimento Variado

Nos movimentos que observamos diariamente, as velocidades em geral no permanecem constantes, variando, portanto, no decorrer do tempo. So os chamados movimentos variados. Por outro lado, se num movimento a velocidade variar uniformemente no decorrer do tempo, isto , se ocorrerem variaes de velocidade sempre iguais em intervalos de tempos iguais o movimento denominado movimento uniformemente variado (MUV ) Movimento uniformemente variado (MUV) o movimento em que a velocidade escalar varia uniformemente no decorrer do tempo

Tabela
A tabela abaixo, registra a velocidade indicada pelo velocmetro de um automvel no decorrer do tempo .
Note que a partir da velocidade inicial vo = 8 km/h, a velocidade varia de 4 km/h a cada segundo decorrido. Portanto, a acelerao escalar mdia igual acelerao escalar instantnea, ou seja, a acelerao constante.

T(s)
0 1 2 3 4 5 6

V(Km / h)
8 12 16

24
Os automveis executam movimentos uniformemente variados.

28 32

Eyewire Images

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Velocidade em Funo do Tempo

A funo da velocidade escalar em relao ao tempo MUV de primeiro grau: V = V inicial + Acelerao . tempo Sendo representada graficamente por uma reta de inclinao no nula
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s0

Posio em funo do tempo

Essa funo permite determinar a posio s num instante t qualquer, desde que se conheam a posio inicial, a velocidade inicial e a acelerao.

1 2 s s 0 v0 t at 2

Casa da Cultura

Frmula de Torricelli

Relaciona a velocidade com o espao percorrido pelo corpo num movimento uniformemente variado

v v0 2as
2
Fsico Italiano Evangelista Torricelli (1608- 1647)
Wikimedia

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Queda dos corpos


Quando um corpo lanado verticalmente para cima verificaremos que ele sobe at certa altura e depois cai, porque atrado pela Terra. O mesmo acontece quando um corpo abandonado de determinada altura: ele cai porque atrado pela Terra. Chamaremos de queda livre o movimento de subimento ou de descida que os corpos realizam sujeitos gravidade nas proximidades da Terra e desprezarmos as resistncias de qualquer espcies.
Prefeitura da Estncia Turstica de Avar

Os corpos so atrados pela Terra porque em torno dela h uma regio chamada campo gravitacional exercendo atrao sobre eles

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Cinemtica
Movimento circular uniforme

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Conceito

No dia-a-dia, vemos muitos exemplos de MCUs: um disco, as ps de um ventilador, um carrossel, um satlite em volta da Terra, entre outros. Um ponto material est animado de um movimento circular uniforme(MCU) quando sua trajetria uma circunferncia e o mdulo de sua velocidade permanece constante no decorrer do tempo.

Qualitas

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Frequncia

Consideremos uma roda-gigante girando. Durante esse movimento, cada cadeira da rodagigante descreve circunferncias, continuamente. Ou seja, cada uma delas passa repetidas vezes pela mesma posio e nas mesmas condies (posio, velocidade e acelerao ), em intervalos de tempo iguais. Devido a isso, o movimento de rotao da roda-gigante considerado peridico.

O nmero de voltas ( ou ciclos ) que a rodagigante efetua na unidade de tempo chamada de frequncia do movimento.

A unidade ciclos por segundo ou rotaes por segundo chamada de hertz, que se abrevia Hz.

1 f T
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Hopi Hari

ngulo horrio ou fase

Seja um mvel percorrendo uma trajetria circular de raio R e centro C. A origem das posies O, e P a posio do mvel num instante t qualquer.

Define-se como ngulo horrio oi fase o ngulo que corresponde ao arco de trajetria OP.
A medida do ngulo , em radianos, dada por:

s R
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velocidade angular mdia

Considere um mvel percorrendo uma trajetria circular de raio R e os ngulos e quando o mvel se encontra nos instantes te t, respectivamente.

2 1 m t t 2 t1

Fora Area Brasiliera

Define-se como velocidade angular mdia o quociente entre o ngulo descrito, , e o tempo, t, gasto para descrev-lo.

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Relaes fundamentais

No movimento circular uniforme a trajetria circular. Por isso, vetor velocidade circular (velocidade linear) varia em direo e sentido, mas seu mdulo constante |VA|=|VB|=|VC|= constante. Como os deslocamentos s so diretamente proporcionais aos intervalos de tempo t, tambm os ngulos so diretamente proporcionais aos intervalos de tempo t.

s constante t

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Funo horria angular


A funo horria do MRU s = s0 + vt. Essa funo fornece a posio s em cada instante t sobre a trajetria. Por outro lado, para localizar um ponto material que descreve MCU mais til uma funo que fornea o ngulo descrito no decorrer do tempo, isto , precisamos de uma funo horria angular. Isso ocorre porque a posio escalar no uma variao conveniente. O ponto material em MCU passa vrias vezes pela mesma posio sobre a circunferncia.

O mesmo no ocorre com i ngulo que esse ponto material percorre (varre) durante o movimento. Seis valores nunca se repetem, pois quando o ponto material passa pelo mesmo ponto, o valor do ngulo acrescido de 360 ou 2 rad.

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Acoplamento de polias

Geralmente, os motores tm uma freqncia de rotao fixa. Entretanto, as mquinas acionadas por eles tm, quase sempre, sistemas girantes que precisam de diferentes freqncias de rotao. Essas frequncias, muitas vezes, so fornecidas por um s motor. Por isso, o eixo desse motor acionado a polias de diferentes tamanhos por meio de correias ou engrenagens.

Brazilpeas

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