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Apostila ZwCAD 2009
Apostila ZwCAD 2009
Apostila ZwCAD 2009
Sumrio
SUMRIO...................................................................................1
LICENA....................................................................................6
VISO GERAL ................................................................................................... 6
ETAPA 1 - INSTALAR ZWCAD 2009.................................................................... 6
ETAPA 2 INSTALAR ZW CAD DONGLE DRIVER ................................................... 6
ETAPA 3 REGISTAR O ZW CAD 2009 ............................................................... 7
CAPTULO 1 ..............................................................................9
INTRODUO .................................................................................................... 9
O QUE O ZWCAD?........................................................................................ 9
BARRA DE MENUS (PULL-DOWN MENUS)............................................................ 11
BARRAS DE FERRAMENTAS STANDARD .............................................................. 11
BARRAS DE FERRAMENTAS FLUTUANTES ........................................................... 11
REA DE COMANDO......................................................................................... 12
BARRAS DE ROLAGEM ( SCROLL BARS) .............................................................. 12
BARRAS DE STATUS ........................................................................................ 12
CURSOR GRFICO .......................................................................................... 13
MENU DE CURSOR .......................................................................................... 13
REA GRFICA ............................................................................................... 13
COMBINAO DE TECLAS ................................................................................. 13
ENTRADA DE COMANDOS ................................................................................ 14
CAPTULO 2 ............................................................................15
ENTRADA DE COMANDOS ................................................................................ 15
ZOOM ............................................................................................................ 16
PAN .............................................................................................................. 17
CAPTULO 3 ............................................................................18
RECURSO DE VISUALIZAO................................................................19
REDRAW..................................................................................................... 18
REGEN........................................................................................................ 18
DISTANCE .................................................................................................. 18
REA........................................................................................................... 18
ID ................................................................................................................. 19
LIST .............................................................................................................. 19
TIME ............................................................................................................. 19
INTERFACE COM O W INDOWS (MENU - EDIT) ..................................................... 20
REPETIO DE COMANDOS .............................................................................. 20
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 4 ............................................................................22
CONTROLE DE UNIDADES........................................................................ 22
GRID..................................................................................................23
SNAP ............................................................................................................ 23
CONTROLE DE UNIDADES E NGULOS ................................................................ 23
CAPTULO 5 ............................................................................24
SISTEMA DE COORDENADAS E ENTRADA DE DADOS ............................................. 24
COORDENADAS CARTESIANAS ......................................................................... 24
COORDENADAS ABSOLUTAS ............................................................................ 25
COORDENADAS RELATIVAS.............................................................................. 25
COORDENADA POLAR ..................................................................................... 25
LINE .............................................................................................................. 25
RECTANGLE ................................................................................................... 26
CIRCLE .......................................................................................................... 26
ARC .............................................................................................................. 27
CAPTULO 6 ............................................................................28
RECURSOS DE MODIFICAO DE DESENHO E MTODOS DE SELEO DE OBJETOS .. 28
MOVE .......................................................................................................... 28
COPY .......................................................................................................... 29
MTODOS DE SELEO DE OBJETOS ................................................................. 29
SINGLE .......................................................................................................... 30
AUTO ............................................................................................................ 30
W INDOW........................................................................................................ 30
CROSSING ..................................................................................................... 31
OUTSIDE W INDOW .......................................................................................... 31
WP (WINDOW POLGONO) ................................................................................ 31
CP (CROSSING POLYGON) .............................................................................. 32
OUTSIDE POLYGON......................................................................................... 32
W INDOW CIRCLE ............................................................................................ 32
CROSSING CIRCLE .......................................................................................... 32
OUTSIDE CIRCLE ............................................................................................ 32
FENCE ........................................................................................................... 32
REMOVE ........................................................................................................ 33
ADD .............................................................................................................. 33
CAPTULO 7 ............................................................................34
MODIFICAO DE ENTIDADES (PARTE I) ............................................................. 34
GRIPS ........................................................................................................... 34
BLIPS ............................................................................................................ 35
RECURSOS DE MODIFICAO DO DESENHO (PARTE I) ......................................... 35
PARALLEL OU OFFSET ..................................................................................... 35
MIRROR ......................................................................................................... 36
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ZwCAD____________________________________________________
BREAK................................................................................................37
SCALE ........................................................................................................... 38
BASE POINT ................................................................................................... 38
ROTATE ......................................................................................................... 38
FILLET ........................................................................................................... 39
CHAMFER...........................................................................................40
EXPLODE ....................................................................................................... 40
EDITLEN ........................................................................................................ 40
JOIN .............................................................................................................. 40
CAPTULO 8 ............................................................................41
DESENHANDO COM PRECISO E UTILIZANDO O RECURSO DE CAMADAS ................. 41
INSERT...............................................................................................44
TIPOS DE LINHAS (LINETYPES) ..................................................................... 45
LOAD..................................................................................................46
CAPTULO 9 ............................................................................46
CRIAO DE ENTIDADES (PARTE II)................................................................... 46
SKETCH ......................................................................................................... 46
ELLIPSE ......................................................................................................... 46
HATCH .......................................................................................................... 48
MTEXT, DTEXTE E TEXT .................................................................................. 50
PLINE ............................................................................................................ 53
OPEN/CLOSE POLILINHAS ............................................................................... 54
SPLINE .......................................................................................................... 55
DONUT .......................................................................................................... 56
BOUNDARY .................................................................................................... 56
PLANE OU SOLID ............................................................................................ 57
CAPTULO 10 ........................................................................578
MODIFICAO DE OBJETOS (PARTE III)............................................................ 578
ARRAY ........................................................................................................ 578
OPO R (RETANGULAR) .............................................................................. 578
STRECH....................................................................................................... 590
SELECT OBJECTS ......................................................................................... 590
TRIM ........................................................................................................... 601
EXTEND ....................................................................................................... 601
DIVIDE ......................................................................................................... 601
CAPTULO 11 ........................................................................612
IMPRESSO DE DESENHO (PLOTAGEM) ............................................................ 612
PLOT OU PRINT ............................................................................................ 613
SCALE/VIEW ................................................................................................ 633
ADVANCED................................................................................................... 634
CAPTULO 12 ........................................................................645
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ZwCAD____________________________________________________
DIMENSIONAMENTO (MENU - DIMENSION) ....................................................... 645
PARTES DE UMA COTA .................................................................................. 656
VARIVEIS DE DIMENSIONAMENTO (DIMENSION STYLE)...................................... 658
ESTILO, FAMLIAS DE ESTILOS E SOBREPOSIES. .......................................... 678
DIMENSIONAMENTOS ASSOCIATIVOS .............................................................. 678
CAPTULO 13 ..........................................................................68
Design Center...................................................................................68
SIMBOLOGIA E ATRIBUTOS ............................................................................... 68
INSERT (INSERIR SMBOLOS)............................................................................ 69
XREF............................................................................................................. 70
BLOCK ........................................................................................................... 70
WBLOCK.............................................................................................72
ATRIBUTOS .................................................................................................... 71
DDATTDEF E ATTEDEF .................................................................................... 71
INVISIBLE ....................................................................................................... 71
VERIFY-PODE ................................................................................................ 71
PRESET ......................................................................................................... 71
TAG .............................................................................................................. 71
PROMP .......................................................................................................... 72
VALUE ........................................................................................................... 72
STATUS ......................................................................................................... 72
CAPTULO 14 ..........................................................................74
PERSONALIZAO DO AMBIENTE DE TRABALHO .................................................. 74
CUSTOMIZE .................................................................................................... 74
CUSTOMIZAO DE MENUS ............................................................................. 74
CUSTOMIZAO DE TOOLBARS ......................................................................... 75
CUSTOMIZAO DE KEYBOARD ........................................................................ 75
- MENU DE BARRA > TOOLS > CUSTOMIZE> KEYBOARD. ................................. 75
CUSTOMIZANDO ATALHOS ............................................................................... 75
VARIVEIS DO ZW CAD............................................................................... 768
SETVAR ....................................................................................................... 768
PAPER SPACE / MODEL SPACE ...................................................................... 768
CAPTULO 15 ..........................................................................78
PROGRAMAO LISP ....................................................................................... 78
CAPTULO 16 ..........................................................................83
DESENHOS TRIDIMENSIONAIS ........................................................................... 83
WCS ............................................................................................................ 83
UCS ........................................................................................................... 835
ELEV ........................................................................................................... 835
THICKNESS .................................................................................................... 85
COMANDOS DE GERAO DE OBJETOS DE SUPERFCIE ........................................ 85
BOX .............................................................................................................. 85
WEDGE ......................................................................................................... 86
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ZwCAD____________________________________________________
CONE ............................................................................................................ 86
PYRAMID ....................................................................................................... 86
CYLINDER ...................................................................................................... 87
SPHERE......................................................................................................... 87
DISH ............................................................................................................. 87
DOME ............................................................................................................ 88
TORUS .......................................................................................................... 88
TABSURF ....................................................................................................... 89
REVOLV ......................................................................................................... 89
MESH ............................................................................................................ 89
3DROTATE ..................................................................................................... 89
3DARRAY ...................................................................................................... 89
3DMIRROR ..................................................................................................... 89
VPOINT .......................................................................................................... 90
CONTROLE DE VISUALIZAO TRIDIMENCIONAL ................................................. 91
HIDE ............................................................................................................. 91
SHADE .......................................................................................................... 91
VIEWPORTS ................................................................................................... 91
REDRAW E REDRAWALL ................................................................................. 91
TIPOS DE ARQUIVOS ..................................................................................... 914
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ZwCAD____________________________________________________
Licena
Viso geral
Uma licena individual habilita o funcionamento do ZwCAD em uma
nica estao de trabalho. Para isso voc deve instalar um dongle
em seu computador.
Hardlock
2. Insira o Hardlock na entrada USB ou Serial do seu
computador
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ZwCAD____________________________________________________
ZwCAD____________________________________________________
Welcome to Zwcad
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 1
Introduo
O objetivo deste material ajudar ao leitor utilizar o ZWCAD para
criao e desenvolvimento de seus projetos.
Esperamos que usurios novatos possam utilizar o programa
rapidamente e que usurios veteranos que utilizam o AutoCAD
consigam migrar para o ZwCAD com facilidade, sem a perda de
seus projetos j criados no AutoCAD.
A seguir veremos os principais conceitos do ZwCAD, descrevendo
em detalhes seus principais comandos e apresentar as novidades e
ferramentas de migrao do AutoCAD para o ZwCAD.
O que o ZWCAD?
O ZWCAD uma soluo para CAD principalmente para
detalhamento 2D e 3D.
Tem total compatibilidade com arquivos no formato
internacional (DWG), se integrando totalmente aos arquivos e
comandos do AutoCAD.
a melhor opo para arquitetos, engenheiros, designers e
profissionais que criam desenhos virtuais e no formato DWG.
A principal diferena entre ZwCAD2009 e o AutoCAD, o
valor.
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
rea de comando
Permite interao de forma alfanumrica com o usurio, seja
aguardando entrada de dados via teclado ou enviando informaes
dos passos a serem seguidos. Para acionar esta rea, o usurio
pode usar o menu vertical (Menu - View > Display > Text Window) ou
acionar a tecla F2.
Barras de status
Apresenta as coordenadas X e Y do cursor, cor atual, camada
correntes, e botes do tipo liga e desliga relativo aos modos de
desenho GRID, SNAP, ORTHO, MODEL, E TILE
A- Informaes sobre o comando corrente
B- Coordenadas do cursor
C- Nome das condenadas (layer) correntes> duplo click para
alterar, ou boto direito do mouse.
D- Cor atual; por default, a cor by layer (em funo do by
layer). Duplo clique para alterar
E- Tipo de linha atual por default o tipo de linha by layer co
F- Configurao do snap. Duplo clique para alterar
G- Configurao do grid. Duplo clique para alterar
H- Configurao atual do orth. Duplo clique para alterar
I- Configurao do esnap (osnap) entity snap;
J- Espao do modelo ou papel
K- Modo de atualizao. Duplo clique para alterar
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ZwCAD____________________________________________________
Cursor grfico
usado para selecionar comandos, objetos ou ponto. importante
destacar que o cursor grfico pode assumir tamanho diferente
dependendo da sua configurao (Menu - Tools > options > Display
Crosshair Size).
Menu de cursor
O ZWCAD acessa o short cut menu atravs do cursor do mouse.
Uma das opes de selecionar a entidade antes de selecionar o
comando, apertar a tecla direita do mouse e ento aparecera o menu
abaixo:
rea grfica
a rea onde podemos elaborar desenhos e visualiza-lo. o plano
de coordenada (X, Y, Z) em relao a uma determinada origem onde
so elaborados ao desenho 2D e 3D.
Combinao de teclas
-
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F1: help
F2: ativa a janela de histrico de comandos;
F3: esnap
F5: isomtricos, planos direita, esquerda, de cima.
F6: coordenadas: on/off/ relativo;
F7: grid; on/off
F8: ortogonal (ortho) on/off
F9: snap: on/off
F10: polar: on/off
ENTRADA DE COMANDOS
Pode-se acionar comandos: via teclada, pelo cone ou pelo
menu com auxilio de um dispositivo apontado (mouse ou mesa
digitadora). Dependendo do comando o ZWCAD executar
uma determinada operao ou solicitar informaes
complementares. Depois de concluda a execuo do
comando, ser mostrado novamente na linha de comando a
mensagem COMMAND aguardando novas instrues.
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 2
ENTRADA DE COMANDOS
-
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ZwCAD____________________________________________________
ZOOM
Este comando controla a visualizao do desenho na tela (a
regio a ser exibida).
Uma das opes para prtica do usurio digitar z > enter, e
o comando Zoom ser acionado
O comando Zoom tem as seguintes opes:
In - aproxima visualmente o desenho, em relao ao ponto
central da rea grfica.
Out - afasta visualmente o desenho em relao ao ponto
central da rea grfica
All - todas as entidades so visualizadas, considerando o
ponto 0 da tela.
Extents extende a visualizao, mostrando todas as
entidades desenhadas.
Left - utiliza um ponto esquerda como referncia.
Previous - volta para a visualizao anterior.
Right utiliza um ponto direita como referncia.
Dinmico - uma das praticas do usurio aciona
simultaneamente as teclas: CTRL+ BOTO ESQUERDO DO
MOUSE
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ZwCAD____________________________________________________
Pan
( MENU - VIEW > ZOOM > REALTIME )
Desloca visualmente o desenho em relao a tela sem modificar as
coordenadas anteriormente definidas, como se uma mo invisvel
puxasse a folha de papel em que se desenha
Pan dinmico, umas da praticas do usurio onde pode-se acionar
simultaneamente as teclas CTRL + BOTO DIREITO DO
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 3
Recurso de visualizao
REDRAW
Redesenha rapidamente a tela utilizando representaes
simplificadas dos objetos (por exemplo: crculos so representados
por polgonos) basicamente, apenas elimina marcas auxiliares
(blips).
REGEN
Redesenha a tela refinando a representao dos objetos. parecido
com Redraw, recomenda-se usar o Regen quando a apresentao
dos objetos na tela esta muito grosseira.
Regen All: Regenera todo o desenho em todas as vista;
DISTANCE
(MENU - TOOLS > INQUIRY > DISTANCE)
Calcula a distancia e o ngulo entre o primeiro e segundo ponto.
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ZwCAD____________________________________________________
List
(MENU - TOOLS > INQUIRY > LIST)
Obten de informaes relativas s entidades. As informaes obtidas
sero listadas na tela do texto e dependero do tipo das entidades.
As informaes so apresentadas no formato configurado no
comando units (sistemas de unidade e ngulo).
Time
(MENU - TOOLS > INQUIRY >TIME )
Mostra as informaes relativas ao tempo gasto no desenho
em questo.
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ZwCAD____________________________________________________
Repetio de Comandos
Quando o ZWCAD estiver solicitando um comando (:) na rea de
comandos, o usurio pode repetir o ltimo comando j executado,
pressionando a barra de espao, o boto direito do mouse ou
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ZwCAD____________________________________________________
Comandos Transparentes
So aqueles comandos que podem ser utilizados durante a
execuo de outro comando sem que este seja cancelado.
Quando a instruo transparente terminar, o ZWCAD
continuar com o comando eventualmente interrompido no
ponto em que o deixou. A utilizao do comando transparente
deve ser feita utilizando o caractere (apstrofo) antes do nome
do comando. Geralmente os comandos mais utilizados so
feitos da seguinte forma: 'Zoom, 'Pan, 'Redraw.
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 4
CONTROLE DE UNIDADES
Grid
Apresenta uma retcula (grade) de pontos, o seu espaamento
configurvel pelo comando GRID.
Estes pontos apresentados pelo GRID so apenas para auxlio
visual, como se tivssemos desenhando em papel vegetal, com um
papel quadriculado embaixo. (Os pontos do grid no so plotados).
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Snap
um recurso disponvel, como atrao para o dispositivo apontador
para os pontos definidos. Podemos entender como o valor do
"passo".
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 5
Sistema de coordenadas e entrada de dados
Coordenada Teclada: CORDINATE Atalho: F6, Ctrl+D Muda a
exposio coordenada na linha de status: em fora, e
coordenadas do parente.
Sempre que o ZWCAD, atravs do prompt, solicitar que o
usurio especifique um ponto no plano ou no espao, este
ponto poder ser dado com o dispositivo apontador (mouse) na
tela grfica, ou digitando valores x,y ou x,y,z na linha de
comando.
ATENO: No ZWCAD 4,5
coordenada de um ponto X,Y
separar o valor de X com o de
utiliza sempre o ponto, e no
inteira da parte decimal.
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ZwCAD____________________________________________________
Coordenadas Absolutas
Esse tipo de coordenada denominada absoluta porque se baseia
no sistema de coordenadas do tipo X,Y em 2D (sistema cartesiano).
As coordenadas partem sempre do ponto (0,0) origem da tela.
Coordenadas Relativas
Relaciona-se ao ltimo ponto desenhado. Voc caracteriza as
coordenadas relativas digitando o smbolo @ na frente dos pontos de
coordenada.
Ex: @2,5 (estes valores implicam no lanamento de um ponto, em
relao ao ponto anterior, com acrscimo de 2 unidades em X e 5
unidades em Y.
Coordenada Polar
Podem ser tanto absolutas quando relativas, so do tipo
@comprimento < ngulo, ex: @10<45 graus. Como padro no
ZWCAD, os ngulos aumentam no sentido anti-horria e diminuem
no sentido horrio (configurao padro que pode ser alterada- ver
comando Units ou ddunits).
Line
(Menu - Draw > Line)
Permite a criao de segmentos de reta (linha). solicitado o
ponto de inicio e fim. Neste comando, possvel a utilizao do
recurso de coordenadas absolutas, relativas, polares e
retngulares. As opes do comando linha so:
Angle/length/follow/close/Undo/<End point>:
O usurio deve selecionar uma das letras maisculas: A, L, F,
C, U ou mouse o prximo ponto. Onde:
Angle: Define o valor do ngulo para o prximo ponto.
Legnht: Define o valor do comprimento.
Follow: Continuao do ultimo segmento, mantendo o valor do
ngulo.
Close: Cria uma linha fechando o ponto.
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ZwCAD____________________________________________________
Rectangle
(Menu - Draw > Rectangle )
Desenha um retngulo como polgono fechado . Para desenhar
um retngulo necessrio especificar seus cantos oposto.
Opes:
Chamfer: Define medidas de chanfro para criao de retngulo
Elevation: Define elevao (cotas Z) para criao de retngulo
Fillet: Define medidas de chanfro arredondado para criao de
retngulo
Tickness: Define altura para criao de retngulo
Width: Define largura para criao de retngulo
Circle
( Menu > draw > Circle )
Desenha um circulo de diferentes maneiras. Aps a seleo do
comando e solicitado:
2point/3point/Rad tan tan/Arc/Multiple/<center of circle>:
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ZwCAD____________________________________________________
Arc
(Menu > Draw > Arc )
possvel a criao de segmentos de arcos (arcos de
circunferncia), de diferentes maneiras, em funo da
necessidade do usurio. Geometricamente possvel definir
um arco combinando 3 informaes, das possveis: ponto final,
centro, comprimento da entidade, ponto do centro, ngulo de
incluso,etc.
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 6
Recursos de modificao de desenho e mtodos de
seleo de objetos
Erase ou Delete
(Menu - Edit > Erase)
Apaga as entidades selecionadas pelos usurios. Como em todos os
comandos de alterao no ZWCAD, o usurio dispe de todos os
recursos de seleo (Windows, Crossing, Remove, etc.).
As supresses selecionaram entidades do desenho. Selecione
entidades para apagar, e pressione enter.
As entidades suprimidas so extradas da base de dados.
MOVE
(Menu - Modify > Move)
Desloca as entidades selecionadas pelo usurio. So
solicitados:
Select objects: Usa um mtodo de seleo de entidades
Base point or displacement: Especifica um ponto de
referncia
Second point of displacement: Especifica um ponto do
deslocamento relativo (exemplo @ 3,4). Observe a figura
abaixo que ilustra o deslocamento do circulo (A) do ponto (B)
ao ponto (C).
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ZwCAD____________________________________________________
COPY
(Menu - Modify > COPY )
Copia as entidades selecionadas de um ponto de referencia a
outro.
A sintaxe de uso do comando copy similar ao do comando
move (descrito acima)
Selecione Objects
Usa um mtodo de seleo de entidades;
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
Crossing
Seleo de objetos atravs da definio de uma janela
(retangular), atravs de dois pontos, sendo o primeiro ponto,
direita (canto acima ou abaixo) da rea a ser selecionada e o
segundo ponto esquerda. Sero selecionados todos os
objetos que estejam totalmente ou parcialmente inseridos
nesta janela definida pelo usurio.
Outside Window
Seleo de objetos que estejam totalmente fora (Outside) do
retngulo definido com janela (Windows).
WP (Window Polgono)
Seleo do objeto atravs de um polgono fechado, desenhado
pelo usurio, indicando assim uma rea, sero selecionados os
objetos que se localizam totalmente dentro desta rea definida
pelo polgono.
Seleo de entidades de
um desenho polgono
Resultado da seleo
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ZwCAD____________________________________________________
CP (Crossing Polygon)
Seleo de objetos atravs de um polgono fechado,
desenhado pelo usurio, indicando assim uma rea. Sero
selecionados os objetos que se localizam totalmente ou
parcialmente dentro desta rea definida pelo polgono.
Outside Polygon
Seleo de objetos atravs de um polgono fechado,
desenhado pelo usurio, indicando assim uma rea. Sero
selecionados os objetos que se localizam totalmente fora
(outside) desta rea definida, pelo polgono.
Window Circle
Esta opo permite a seleo de objetos que se localizam
internamente.
(totalmente) a um crculo.
Crossing Circle
Permite a seleo de objetos que estejam total ou parcialmente a um
crculo
Definido pelo usurio.
Outside Circle
Permite a seleo de objetos que estejam fora do crculo definido
pelo usurio.
Fence
(definio de uma "cerca)
O usurio desenha um polgono, no necessariamente fechado, para
a seleo de todas as entidades que tenham interseco com este
polgono. Seleo de entidades utilizando uma linha
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ZwCAD____________________________________________________
Resultado da seleo.
Remove
Aps selecionado alguns objetos, o usurio pode remover
alguns destes objetos selecionados, utilizando inclusive as
opes acima para fazer a remoo (Windows )
Add
O usurio tambm tem o recurso de voltar a adicionar objetos a
serem
Selecionados. Esta opo somente ser importante quando a
opo acima
(Remove) for ativada.
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 7
Modificao de entidades (parte II)
Grips
(Na Linha de Comando digite: Grips)
Quando o ZwCAD est solicitando um comando, e o usurio
aponta uma entidade, esta apresentar alguns pontos de
destaque como ilustrado abaixo:
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ZwCAD____________________________________________________
Blips
Comando Blipmode pode ser On ou Off, quando blipmode=on,
na identificao dos pontos, aparece uma marca (Blip). Caso o
usurio execute o comando Redraw (View -> Redraw) estas
anotaes desaparecem.
(Ateno: BLIP diferente de GRIP)
Blips On
Blips Off
Recursos de modificao do desenho (Parte I)
Parallel ou Offset
(Menu - Modify > Offset)
Este comando permite executar cpias paralelas de um objeto
escolhido, definindo-se a distncia e o lado da cpia.
Enter for Through point/<Distance>: distncia entre as cpias
Select entity: selecione a entidade para cpia
Both sides/,Side for parallel copy>: Ambos os lados /Lado para
cpia;
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Mirror
(Espelhar)
Resultado.
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ZwCAD____________________________________________________
Resultado
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ZwCAD____________________________________________________
Scale
(Menu - Modify > Scale)
Alteram o tamanho as entidades, informando um ponto base de
referncia e um fator de escala. solicitado:
Select entities to scale: Use um mtodo de seleo de
objetos.
Base point
Especifique o ponto base (referncia)
Base scale/<Scale factor>: Especifique um valor de escala ou
digite B, e em seguida especifique a proporo para alterao
de escala. Para alterar o tamanho (escala), selecione a
entidade (A), especifique um ponto base (B) e informe o valor
de escala.
Resultado.
Rotate
(Menu : Modify > Rotate)
Altera o ngulo de rotao das entidades selecionadas.
A sintaxe do comando :
Select entities to rotate: Use um mtodo de seleo de
objetos.
Rotation point: Especifique o ponto base (referncia);
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ZwCAD____________________________________________________
Fillet
(Menu - Modify > Fillet)
Cria um raio de concordncia. Une duas entidades de
desenho ou dois segmentos de uma polilinha, com um suave
arco de raio especfico.
Fillet (radius=0.500)
Settings/Polyline/,Select first entity: Selecionar as duas entidades
para a execuo do raio de concordncia, onde o valor do raio neste
exemplo igual a 0.500. Ou o usurio pode digitar R para informar o
novo raio de concordncia, ou S para configurao, ou P para fazer
em todos os vrtices da polilinha selecionada como objeto.
Chamfer
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ZwCAD____________________________________________________
Explode
(Menu - Modify > Explode)
Um objeto no Zwcad que composto por vrios objetos pode
ser desmembrado. Um bloco, por exemplo, um objeto
composto. Voc pode desmembrar tambm outros objetos, tais
como: hachuras, dimensionamento, malhas 3D, slidos 3D,
malhas poli facetadas, malhas poligonais e polilinha.
Select entities to explode
Use um mtodo de seleo de objetos, para selecionar
entidades a serem explodidas.
O resultado do desmembramento depende do tipo de objeto
composto que voc estiver desmembrando.
EditLen
(Menu - Modify > Lengthen) Altera o tamanho das entidades
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 8
Desenhando com preciso e utilizando o recurso de
camadas
Desenhando com preciso (Entity Snap) chamado de ESNAP
ou OSNAP.
ZwCAD tem habilidade para a identificao de pontos de
referncia em entidades existentes. Um exemplo desta
aplicao, a seleo dos pontos finais ou o ponto mdio de
uma linha. Estes recursos podem ser acessados atravs do
menu Settings > Entity Snap ou atravs da barra de
ferramentas Entity Snaps, so os comandos de preciso,
utilizados quando necessrio pegar um ponto especfico de
uma entidade do desenho.
Na barra de status existe a palavra ESNAP que acessa a
configurao deste recurso. O usurio j pode deixar gravadas
algumas opes, por exemplo: Endpoint e Midpoint; neste
caso, sempre que for solicitado um ponto na tela grfica,
quando o usurio apontar uma linha ou arco, o ZwCAD
identificar.
- (Ponto Final) Encontra o ponto final de uma entidade mais o
ponto final ou o ponto mdio, o que for mais prximo.
ENDpoint prximo do ponto selecionado pelo usurio.
Para encontrar o ponto final, selecione qualquer lugar da entidade
(A).
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ZwCAD____________________________________________________
Para traar uma linha, com ngulo perpendicular (A), a uma entidade
(B)
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
___________________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
A.Linha contnua;
B.Linha tracejada.
C.Linha com pontos.
D.Linha de centro.
E.Linha de Seo.
Traduo para ajuda no entendimento dos tipos de linhas:
Dash= tracejado, dot=ponto, dashdot=trao e ponto,
Phanton=Fantasma.
Load (ou Edit new line): Carrega um tipo de linha utilizando
um arquivo externo ICAD.LIN que contm as definies; outro
arquivo disponvel no IntelliCAD o ICADISO.LIN.
SET: Define o tipo de linha atual, para a insero de novos
objetos;
A varivel que faz o controle desta nova escala LTSCALE.
LTSCALE: Este comando usado para mudar o comprimento
relativo dos tipos de linhas. armazenado um fator de escala
para os tipos de linhas que no so contnuos.
___________________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 9
Criao de entidades (parte I)
Sketch
(Linha de Comando sketch)
Desenho a mo livre. Consiste na criao de muitos
segmentos similares a entidade linha ou polilinha. O tamanho
do segmento configurado pelo usurio.
Ellipse
(Menu - Draw > Ellipse).
Desenha uma elipse a partir da definio de dois pontos (eixo
principal) e o eixo secundrio, ou a definio pelo usurio do
ponto de centro da elipse e os dois semi-eixos. Apresentamos
abaixo dois casos:
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ZwCAD____________________________________________________
Resultando um
HATCH
GRADIENT
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
Resultado
Spline com incio em um ponto de: Tangncia (A) e com ponto final de
Tangncia (B)
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
Bounday resultante
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ZwCAD____________________________________________________
Fillmode=On
Fillmode=Off
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 10
Modificao de objetos (parte II)
Array
Cpias mltiplas (Menu - Modify > Array)
Faz mltiplas cpias de objetos selecionados, tanto no modo
retangular (linhas e colunas) quanto polar ou tambm chamado de
circular (repetio em torno de um ponto central).
Opo R (retangular)
Para o padro retangular, sero solicitados o nmero de linhas
e colunas, e o espaamento entre as mesmas.
Valores positivos indicam linhas para cima do ponto de
referncia e colunas a direita do original.
Select entities to array: Use um mtodo de seleo de objeto
<enter>
Type of array: Polar/<Rectangular>: P
Number of rows in the array <1>: nmeros de linhas
Number of columns <1>: nmeros de colunas
Vertical distance between rows: distncia horizontal entre
colunas;
Horizontal distance between columns: distncia horizontal
entre colunas
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ZwCAD____________________________________________________
Opo P (polar)
No padro, voc deve fornecer o ponto central, nmeros de
objetos e o ngulo para serem distribudos os objetos. Valores
positivos copiaro os objetos no sentido ANTI-HORRIO.
O Usurio pode opcionalmente rotacionar os objetos, em
relao ao ponto central, enquanto so copiados.
Select entities to array: Use um mtodo de seleo de
objetos <enter>
Polar/<retangular>: P
Base/Center of poder array: Identifique o ponto central da
repetio;
Entrer to specify angle between items/<Number of to
array>; digite <enter> para especificar o angulo entre itens, ou
digite o numero de itens
Center point of array: ponto centro;
Number of items: numeros de itens
Angle to array (+ for ccw,-for ccw) <360>; ngulo de
preenchimento
Rotate entities around the array? No <Yes>: Roda as
entidades enquanto elas so copiadas,
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ZwCAD____________________________________________________
Sim ou No: Y ou N
Strech
Esticar entidades (elstico) Menu - Modify > Stretch
Select objects
Use os mtodos de seleo de objetos. O ZwCAD estica arcos,
arcos elpticos, segmentos de retas segmentos de polilinha, linhas
semi-infinitas e splines que cruzam a janelas de seleo. Stretch
move os pontos extremos que ficam dentro da janela, deixando
intactos os que ficam fora dela. As polilinhas so manuseadas
segmentos por segmentos, como se fosse arcos ou retas primitivas.
Stretch no modifica a largura de polilinha, tangentes ou informaes
de ajuste de curvas.
Select entities to stretch by crossing window or crossingpolygon;
Selecione os objetos a serem esticados, utilizando janela de seleo
ou definidas um polgono.
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ZwCAD____________________________________________________
Extend
Estende ou prolonga entidades (Menu - Modify > Extend)
Algumas entidades s vezes necessitam ser prolongadas - Entre os
objetos que podem ser prolongadas incluem-se os arcos elpticos,
segmentos de reta, polilinha 2D e 3D abertas e arcos.
Select boundary entities for extend < ENTER to select all >:
seleciona entidade de divisa, indicada o limite do
prolongamento.
Edge mode/ Fence/projection/<select entity to extente>:
selecione a (s) entidades (s) a serem prolongada (s).
Divide
(Menu Draw > Point > Divide)
Voc pode dividir uma linha, arco, circulo OU polilinha em um
numero de segmentos iguais. Esta entidade marcada com pontos
ou blocos. Estes blocos podem alinhar ou no com a entidade
selecionada
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 11
Impresso de desenho (plotagem)
Plot ou Print (Menu - File > Plot)
O ZwCAD permite a impresso (plotagem) de qualquer desenho
elaborado, e o mesmo pode ser impresso em qualquer dispositivo,
desde que instalado correntemente no Windows. Contando com
inmeros recursos de configurao tais como; tamanha posio
espessura de linha, cores, etc.
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ZwCAD____________________________________________________
Scale/ view
Print rea: Definio da rea no desenho a ser impressa
Current view: Visualizao atual do desenho
Extents; Visualizao de toda a extenso do desenho;
Limits: Imprime a rea configurada no comando Limits;
Windows: O usurio define uma janela;
Print only area within specified window: Imprime somente a rea
epecificada.
Print scale: Tamanho do desenho a ser impresso;
Fit print rea to size of page: Ajuste a rea a ser impressa para o
tamanho do papel;
Print units: Drawing units; usurio especifica a escala (reduo ou
aumento) unidades impressas = Unidades do desenho; Inches/
Milimeters: Considerar unidades em polegadas ou milmetros;
Print Preview: Apresenta uma pr-visualizao da plotagem.
Print Setup: Apresenta o formulrio de configurao da impressora/
plotte, permitindo alterao.
Printer/plotter Name: Seleao de qualquer impressora instalada no
Windows.
Orientao: Retrato ou paisagem;
Papel: tamanho (Carta, A4, A3, A2...)
Print: Faz a impresso.
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ZwCAD____________________________________________________
ADVANCED
Header and footer: Definio de texto de cabealho e rodap;
Origin of print rea: origem da rea de impressora;
Center on page: Centraliza o desenho na pagina;
Configuration File: salvar ou Carregar a configurao de
plotagem;
Print Lineweights: habilita a impresso com espessura de
linhas;
Print style table: Use este assistente para criar tabelas de
estilos de impressoras, ou importar configurao de impresso.
Configuraes de impresso podem ser importadas do registro
do sistema ou de um arquivo PCP. A tabela de impresso
criada pode ser atribuda a qualquer desenho.
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 12
Dimensionamento (cotas)
Dimensionamento (Menu - Dimension)
Os dimensionamentos de um desenho, tambm chamados de
cotas, mostram as medidas geomtricas dos objetos, tais como
distancia entre dois pontos, ngulos entre linhas ou objetos.
Basicamente o ZwCAD tem trs tipos de dimensionamento;
Linear: Cotas entre dois pontos (tamanho)
Angular: Cotas o valor do ngulo entre dois objetos;
Radial: Cotas o raio ou dimetro de um circulo, ou arco;
Dimensionamento de um raio
Dimensionamento vertical
Dimensionamento angular
Dimensionamento linear continua
Dimensionamento alinhado
Dimensionamento de dimetro
Dimensionamento linear horizontal
Dimensionamento linear, com linhas base.
Configurao do dimensionamento: (Menu Format >
Dimension Styles)
Este item descrevera os conceitos bsicos envolvidos na
colocao de cotas e anotaes em desenho.
Toda cota possui um estilo de dimensionamento a ela
associada:
Estilo de dimensionamento: controla a caracterstica da
geometria, posicionamento e aparncia do texto (cor, estilo de
texto) de cotes.
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 13
Design Center
Menu: tolls>Desing Center
uma ferramenta que permitir a voc localizar e inserir em seu
desenho, corrente informaes de outros desenhos, como bloco,
layers, referencia externas, estilos de texto e de dimensionamentos,
etc.., alm de customizar o contedo do seu desenho por arraste
essas informaes a partir de seu computador, rede ou na internet.
Simbologia e atributos
O ZwCAD contem diversos recursos para controle de objetos.
Com o objeto de organizar e aumentar a produtividade na
elaborao de desenho, podendo criar e utilizar blocos
(smbolos), ou seja, um conjuntos de objetos que podem ser
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
Xref
(Menu Insert > External reference)
Insere uma referencia visual de um desenho externo, no desenho
atual. O bloco inserido fica dependente do original. Quaisquer
lteraes no desenho (bloco) original, quando abrimos o desenho
onde ele foi inserido, a atualizada.
Block
(Menu - Insert > External reference)
Insere uma referencia visual de um desenho externo, no
desenho atual;
Informe o nome do novo bloco;
Ponto base da insero;
Selecione os objetos que faro parte bloco;
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ZwCAD____________________________________________________
Wblock
Tag
Especifica a identificao do atributo, ou seja, identificar cada
ocorrncia de um atributo no desenho. A identificao pode
conter quaisquer caracteres, exceto espao. O ZwCAD
substitui as letras minsculas e maisculas.
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ZwCAD____________________________________________________
Prompt
Especifique o valor do atributo que aparece quando voc
insere um bloco que contem esta definio de atributos. Se a
rea do aviso estiver vazia, a entrada tag torna-se o aviso. A
seleo de Constant na rea Mode desativa o quadro prompt.
Value
Especifica o valor do atributo padro. Voc pode digitar at 256
caracteres nos quadros de texto. Se precisar de espaos em
branco esquerda do aviso ou valor padro, inicia a string com
uma barra invertida (\). Se for necessria que o primeiro
caractere seja uma barra invertida, inicie a string com duas
barras invertidas (\\).
Status
Esta opo faz uma listagem na tabela texto, referindo-se a
caractersticas do arquivo de desenho atual e sobre o sistema
operacional.
Set Variable
Configura as variveis.
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ZwCAD____________________________________________________
A. O nome do atributo;
B. Entrar com o identificador (pergunta), que ser exibida
na insero do smbolo com atributos;
C. Entrar com o valor fixo;
D. Especificar as coordenadas x,y,z de insero do atributo;
E. Selecionar para criar Atributo Invisvel (Hidden);
F. Selecionar para criar um valor fixo para atributo;
G. Selecionar para fazer perguntas de confirmao
(validao) dos valores dos atributos;
H. Selecione para criar um atributo que o valor fixo, porm
aps inserido o smbolo, possvel alterar o seu valor;
I. Criar o atributo e mantr a caixa de dilogo ativa para
outro atributo;
J. Criar o atributo e finalizar o comando;
K. Especificar o ngulo de rotao do texto do atributo;
L. Especificar a altura do texto do atributo;
M. Escolher a justificao do texto (alinhamento);
N. Escolher o estilo de texto, j definido neste desenho;
O. Selecionar o ponto de insero do atributo
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 14
Personalizao do ambiente de trabalho
Customize
Personalizao (Menu - Tools > Customize) O usurio pode
personalizar o IntelliCAD de diferentes maneiras. Por
exemplo, pode mudar a aparncia de muitos aspectos do
programa e modificar os menus e caixas de ferramentas
existentes, ou criar novas caixas.
As possibilidades de personalizao so:
- Menus: Menu superior;
- Barras de ferramentas: Agrupamento de cones;
- Aliases (atalhos): Letras de atalho;
- Teclado: Cria macros, combinando teclas;
Customizao de Menus
O usurio pode personalizar menus e salv-los em arquivos
externos, armazenando as alteraes. O ZwCAD importa
menu nos formatos : .ICM, *.MNU e *.MNS. O quadro de
dilogo abaixo apresenta os botes: Insert, Delete e Rename
que permitem a manuteno do menu:
- Insert: Acrescentar opes ao menu;
- Delete: Remover opo j implementada;
- Rename: Alterar o nome de alguma opo existente;
- Close: Fecha este formulrio (quadro de dilogo);
- Import: Importar menus : .icm, .mnu, .mns .
- Export: Salvar o menu existente.
- Reset: Voltar opes originais.
Para cada opo do menu, devemos associar um comando do
ZwCAD.
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ZwCAD____________________________________________________
Customizao Toolbars
- Menu de barra > Tools > Customize> Toolbars.
O usurio pode criar e modificar as barras de ferramentas
existentes. Este recurso permite criar cones que agrupados
podem formar uma nova barra de ferramentas, que ser
visualizada e poder ser arrastada e fixada em qualquer local
da tela. Para cada cone criado ou alterado, devemos associar
um comando do ZwCAD.
Customizao Keyboard
- Menu de barra > Tools > Customize> Keyboard.
O usurio pode atribuir macros para teclas especiais que certamente
ajudaro o usurio no acesso rpido a grande quantidade de
comandos do IntelliCAD, exemplo F6 : coordenadas ligadas ou
no, F8: Ortogonal.
Customizao Atalhos
Para facilitar a entrada de comandos via teclada, o usurio
pode digitar o nome do comando e teclar Enter ou barra de
espaos. O formulrio abaixo mostra as opes de
personalizao, por exemplo, a letra E est configurada para
executar o comando Erase.
Para cada atalho criado ou alterado, devemos associar um
comando do ZwCAD.
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ZwCAD____________________________________________________
Variveis do ZwCAD
Setvar
O ZwCAD armazena internamente a configurao de todo o
ambiente de trabalho em variveis que podem ser alteradas a
qualquer instante. Para acessar estas variveis, basta digitar o
comando Setvar, a pergunta feita : Variable name or? , nesta
solicitao o usurio pode digitar o nome de uma varivel, ou digitar?
para listar as variveis e seus valores atuais.
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 15
Programao lisp
O ZwCAD possui recurso de uso de funes em AutoLISP,
permitindo ao usurio construir uma grande variedade de
rotinas no ZwCAD, facilitando a elaborao de desenhos
repetitivos, melhorando a padronizao, e facilitando a
personalizao do ZwCAD. A melhor traduo de Lisp lista,
por isso perceberemos adiante que toda linha de programao
usando autoLISP, deve estar entre parnteses. Aqui
apresentaremos algumas funes bsicas principais. Algumas
funes so usadas com mais de uma finalidade.
recomendado que o usurio conhea lgica de programao
para ter sucesso no pleno uso do AutoLISP no ZwCAD.
Para utilizar o recurso do AutoLISP o usurio pode usar a rea
de comando para digitar uma funo, ou criar um arquivo texto,
que ser carregado e interpretado pelo ZwCAD.
Exemplo de uso na rea de comando; (/ 25.0 5), p resultado 5.
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
(defun c:meuprog2()
(command "line" pt1 pt2)
(setq raio (getreal "Valor do raio do crculo: "))
(command "circle" pt1 raio)
(command "zoom""e")
Observaes:
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
CAPTULO 16
Desenhos tridimensionais
O ZwCAD contm um conjunto de caractersticas 3D,
composto de uma srie de comandos necessrios para a
criao, visualizao e alterao de um desenho em
representao tridimensional.
Os principais recursos para a elaborao de desenhos em 3D
so:
-Comandos especficos para construir entidades em 3D;
- Possibilidade para o usurio definir um Sistema de
coordenadas Pessoal
(UCS), selecionando qualquer plano no espao como plano de
trabalho XY atual;
-Mltiplas janelas para visualizar simultaneamente o mesmo
desenho, de diferentes posies no espao;
-Ambiente de espao de papel (paper space) para efetuar
composies de janelas mltiplas;
Este CAPTULO no pretende detalhar a construo de
desenhos tridimensionais e sim fazer uma introduo de como
desenhar em 3D, e mostrar os passos da migrao de 2D pra
3D.
O ZwCAD possui dois sistemas de coordenadas que devem
ser considerados:
WCS: (World Coordinate System) Sistema de Coordenadas
Mundial que utilizado pelo ZwCAD como default;
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
Thickness
Este comando especifica a espessura do objeto a ser criado.
No caso de Thickness=3, e o usurio desenha uma linha,
visualizando de planta, a linha desenhada, na verdade um
plano com espessura 3.
No menu : Settings > 3D Settings > Current 3D thickness
Entidades 2D .
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ZwCAD____________________________________________________
Wedge
Cria uma cunha tridimensional com cinco superfcies planas.
Primeiro canto da base (A), canto oposto da base (B) e altura (C).
Cone
Voc pode criar um cone tridimensional definido por um crculo
(base) e um ponto perpendicular ao plano da base.
Centro da base (A), raio da base (B), e altura (C).
Pyramid
Voc pode criar um tetraedro (pirmide de trs lados) ou uma
pirmide de quatro lados. Os lados (faces) encontram-se em
um ponto, chamado pice.
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Cylinder
Dish
Voc pode criar a metade inferior da esfera.
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Torus
O ZwCAD permite a gerao de um toride tridimensional:
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ZwCAD____________________________________________________
Tabsurf
(Extruso de superfcie)
Voc pode fazer a extruso de um polgono, gerando uma
superfcie.
Revolv
Cria uma superfcie atravs da revoluo de um polgono em torno
de eixo.
Mesh
Cria superfcie tridimensional a partir de poligonais:.
3Drotate
Rotao no tridimensional
Voc pode rotacionar entidades selecionadas em torno de um eixo
no espao
tridimensional.
3Darray
Repetio no espao tridimensional.
Voc pode repetir entidades no espao tridimensional,
repetio retangular ou polar. Para a repetio retangular voc
controla o nmero de cpias especificando os nmeros de
linhas, colunas e o nmero de nveis.
Para criar uma repetio polar, selecione a entidade a ser
copiada (A), digite o nmero de cpias, especificando o ngulo
a ser preenchido (B), e ento especifique o eixo de repetio
(C e D).
Para criar uma repetio tridimensional retangular, selecione a
entidade a ser repetida (A), digite o nmero de linhas, colunas
e nveis, e ento especifique as distancias entre cada linha (B),
coluna (C) e nvel (D).
3Dmirror
Espelhamento no espao tridimensional.
Voc pode realizar o espelhamento de entidades no espao
tridimensional. O
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ZwCAD____________________________________________________
Hide
Uma vista qualquer de um objeto tridimensional oferece uma
visualizao em forma de estrutura de arame. O comando
Hide, permite eliminar as linhas que ficam ocultas a partir do
ponto de vista adotado.
Aps executado o comando, o objeto aparece como se todas
as superfcies que o compe, fossem opacas.
Shade
Este comando permite realizar modelaes de objetos 3D no
prprio editor de desenho, preenchendo todas as superfcies
com cores.
Viewports
(Menu - View > Viewports)
Tambm chamado Vports. Permite a criao de vrias janelas
para a visualizao do mesmo desenho de vrias maneiras.
Para cada janela o usurio pode selecionar uma visualizao
diferente (zoom ou vpoint),
podendo at utilizar-se de recurso de visualizao 3D. As
opes deste comando so:
? to list/Save/Restore/Delete/SIngle/Join/2/3/4/<3>:
Save: Para salvar a configurao atual de janelas;
Restore: Restaura configuraes j salvadas;
Delete: Apaga configuraes salvadas;
Single: Volta para apenas uma janela principal;
Join: Permite juntar duas janelas;
2/3/4: Sugesto de criao de janelas;
Redraw e RedrawALL
A diferena entre os comandos Redraw e RedrawALL que o
comando RedrawALL faz o redesenho em todas as janelas (ver
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ZwCAD____________________________________________________
Tipos de Arquivos
Tipos de arquivos: O ZwCAD composto por um grande
nmero de arquivos. Cada arquivo tem seu nome e extenso.
Abaixo mostramos alguns tipos:
DWG: Arquivo de desenho
DXF: Arquivo de interface com outros aplicativos
SCR: Arquivo de script que armazena uma seqncia de
operaes
SLD: Arquivo de slide. Armazena uma imagem do desenho
PCP: Arquivo que armazena configurao de plotagem
PLT ou PRN: Arquivo que armazena as informaes a
serem impressas
PDF: Arquivo de documento
EXE: Arquivo executvel
TXT: Arquivo texto
DLL: Arquivo de componentes auxiliares a algum programa
executvel
CTB: Arquivo que armazena configuraes de estilos de
impresso
STB: Arquivo que armazena configuraes de estilos de
impresso
DWT: Arquivos modelo
BMP: Arquivo de imagem
WMF: Arquivo de imagem
EMF: Arquivo de imagem
SVG: Arquivo tipo vetor
DWF: Design Web Format
JPG: Arquivo de imagem
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ZwCAD____________________________________________________
Dicas do Suporte
O objetivo desta seo apresentar algumas funes que j
foram citadas acima, com mais detalhes para o melhor
entendimento do usurio.
Impresso e criao de Plt.
Primeiro passo:
Clique [Layout] para iniciar a preparao do desenho para
plotagem.
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ZwCAD____________________________________________________
(imagem 1.1)
(imagem 1.2)
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ZwCAD____________________________________________________
(imagem 1.3)
(imagem 1.4)
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ZwCAD____________________________________________________
Carregando Lisp
Para inserir um Lisp. v em TOOLS > LOAD APPLICATIONS
depois selecione o arquivo clicando em ADD FILE... em
seguida selecione o arquivo na lista e clique em LOAD.
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ZwCAD____________________________________________________
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ZwCAD____________________________________________________
TECLAS ESPECIAIS
smbolo de graus = %%D
sublinhar = %%U
= %%C ou ALT+0216
= ALT+0188
= ALT+0189
= ALT+0190
= %%P ou ALT+0177
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