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Sistemas Operacionais Windows e Linux

1- Windows XP 2- Windows Vista 3- Linux

Introduo O Microsoft Windows XP traz maior estabilidade e segurana com um sistema operacional que aposentar de vez o velho MS-DOS. Esta nova verso herda do Windows NT algumas qualidades que fazem do XP a melhor escolha tanto para o uso domstico como para uso em empresas. O XP quer dizer eXPerincia, pois o usurio ter uma nova experincia ao utilizar o sistema operacional, ficando livre de travamentos, erros fatais ou operaes ilegais, alm de contar como uma interface mais bonita. Com uma melhoria no visual o sistema conta com novidades e alguns aprimoramentos nos recursos j existentes. A verso domstica mais leve, exigindo menos poder de processamento e memria, por outro lado, alguns recursos somente so encontrados na verso Professional. Entre os recursos exclusivos da verso Professional se destacam: rea de trabalho remoto, suporte a mais de um monitor, criptografia de arquivos e sistema, trabalhar com dois processadores, conexo em um domnio, discos dinmicos entre outros.

Inicializando o Windows XP Para carregar o sistema operacional. 1. Ligue o computador. 2. Aps alguns segundos o Windows XP estar completamente carregado e pronto para ser utilizado.

Encerrar o Windows XP Antes de desligar o computador, o Windows deve ser desligado corretamente. Para encerrar o Windows com segurana. 1. Clique em Iniciar, Desligar o computador. 2. A caixa de dialogo Desligar o computador ser exibida.

Figura 1.0 3. Clique em Desativar para desligar o Windows com segurana. 4. O usurio ser informado que o sistema j foi desligado corretamente, desligue o computador pressionando o boto Desligar ou Power em seu gabinete.

Para cancelar o desligamento do sistema, clique em cancelar. Para reiniciar o sistema, clique em Reiniciar.

rea de trabalho (Desktop) A rea de trabalho ou Desktop est menos poluda, apresentando somente o cone da lixeira.

Figura 1.1 Boto Iniciar No canto inferior esquerdo, se encontra o boto Iniciar, principal meio de locomoo e navegao do Windows. Atravs do boto Iniciar possvel abrir novas opes de navegao do Windows. Relgio O relgio do sistema se encontra no canto inferior direito. No qual possvel exibir e alterar as horas, dias, meses e ano do sistema.

Movendo a barra de tarefas A barra de tarefas pode ser movida para qualquer local conveniente, basta arrast-la para os lados, para cima ou para baixo na tela. Se a barra de tarefa estiver bloqueada, proceda da seguinte maneira. 1. Clique com o boto direito do mouse em qualquer rea vazia da barra de tarefas.

Figura 1.6 2. No menu suspenso, clique em Bloquear a barra de tarefas para retirar a marca de seleo. 3. Arraste e solte a barra de tarefas para um novo local em sua rea de trabalho.

Painel de controle O Painel de controle do Windows XP agrupa itens de configurao de dispositivos e opes em utilizao como vdeo, resoluo, som, data e hora, entre outros. Estas opes podem ser controladas e alteradas pelo usurio, da o nome Painel de controle. Para acessar o Painel de controle 1. Clique em Iniciar, Painel de controle. 2. Inicialmente o Painel de controle exibe nove categorias distintas.

Figura 2.5 3. Clique na opo desejada. 4. Na prxima tela escolha a tarefa a ser realizada. Utilize os botes de navegao:

Voltar Avanar Acima Pesquisar Pastas

Para voltar uma tela. Para retornar a tarefa. Para ir ao diretrio acima. Para localizar arquivos, imagens, sons, vdeos, etc. Para exibir o contedo de uma pasta.

Trabalhando com o Microsoft WordPad O Acessrio Word Pad utilizado no Windows principalmente para o usurio se familiarizar com os menus dos programas Microsoft Office, entre eles o Word. O Word Pad no permite, criar tabelas, rodap nas pginas, cabealho e mala direta. Portanto um programa criado para um primeiro contato com os produtos para escritrio da Microsoft. Entre suas funcionalidades o WordPad lhe permitir inserir texto e imagens, trabalhar com texto formatado com opes de negrito, itlico, sublinhado, com suporte a vrias fontes e seus tamanhos, formatao do pargrafo direita, esquerda e centralizado, etc. Para iniciar o WordPad. 1. Clique em Iniciar, aponte para Todos os Programas. 2. Posicione o cursor do mouse em Acessrios. 3. Clique em WordPad.

Figura 4.5

Windows Explorer O Windows Explorer exibe a estrutura hierrquica de arquivos, pastas e unidades no computador. Ele tambm mostra as unidades de rede que foram mapeadas para letras de unidades do computador. Usando o Windows Explorer, voc pode copiar, mover, renomear e procurar por arquivos e pastas.

Figura 4.9

Criar nova pasta 1. Abra o Windows Explorer. 2. Selecione o diretrio ou pasta onde deseja criar uma nova pasta. 3. Clique no menu Arquivo, posicione o cursor do mouse em Novo, clique em Pasta.

Figura 5.0

Figura 5.1

4. Digite um nome para a nova pasta e pressione a tecla Enter.

Renomear uma pasta Atravs do boto direito do mouse possvel realizar diversas operaes. Por exemplo, renomear uma pasta. Para renomear uma pasta utilizando o Windows Explorer. 1. Abra o Windows Explorer. 2. Clique com o boto direito na pasta que deseja renomear

Figura 5.2

Figura 5.3

3. No menu suspenso selecione Renomear. 4. Digite um novo nome para a pasta e pressione a tecla Enter.

Copiar, recortar e colar arquivos Atravs do Windows Explorer possvel abrir uma pasta que contenha um arquivo que voc deseja copiar ou mover, recortar e colar em uma outra pasta. Para copiar ou recortar um arquivo. 1. Abra o Windows Explorer. 2. Caminhe por entre os diretrios e pastas, localize o arquivo que deseja copiar ou recortar. 3. Selecione o arquivo e clique no menu Editar. Para recortar o arquivo, clique em Recortar ou clique em copiar para criar uma copia em outro diretrio ou pasta.

Figura 5.4

Figura 5.5

4. Abra a pasta ou diretrio que ira armazenar o arquivo. 5. Clique no menu Editar, clique em Colar.

Teclas de atalho do Outlook Express Ao invs de ficar clicando em botes, voc pode utilizar teclas combinas para realizar aes de envio, impresso e excluso de mensagens. Experimente usar algumas combinaes de teclas. Ao Responder ao remetente Enviar uma mensagem Apagar mensagem Imprimir mensagem Localizar uma mensagem Inserir assinatura Abrir o catlogo de endereos Nova mensagem Ir para uma pasta Mover uma mensagem para outra pasta Combinao de teclas Ctrl + R Ctrl + Enter Ctrl + D Ctrl + P Ctrl + Shift + F Ctrl + Shift + S Ctrl + Shift + B Ctrl + N Ctrl + Y Ctrl + Shift + V

Respondendo uma mensagem Faz parte da etiqueta da Internet responde a todos e-mails enviados para sua conta de e-mail. 1. Para responder um e-mail selecione a mensagem na Caixa de Entrada.

Figura 6.9 2. Clique no boto ( ) Responder.

3. Digite a mensagem de resposta e clique no boto enviar.

Enviando mensagens com arquivo em anexo O Outlook possibilita o envio de arquivos em anexados. 1. Para enviar um arquivo anexado, clique no boto ( destino, o assunto e a mensagem. ) Criar email. Digite o e-mail de

2. Clique no boto ( ) Anexar, a caixa de dilogo Inserir Anexo se abrir. Abra a pasta onde se encontra o arquivo.

Sumrio
rea de trabalho ........................................................................... 04 Barra de tarefas ............................................................................ 04 Menu iniciar .................................................................................. 05 Pasta com o nome do usurio ...................................................... 06 Documentos ................................................................................ 06 Imagens ....................................................................................... 06 Msica .......................................................................................... 06 Jogos ............................................................................................ 07 Pesquisar ..................................................................................... 07 Itens Recentes ............................................................................. 07 Computador .................................................................................. 08 Rede ............................................................................................. 08 Conectar a .................................................................................... 08 Painel de Controle ........................................................................ 08 Programas Padro ....................................................................... 10 Ajuda e Suporte ............................................................................ 10 Executar ....................................................................................... 10 Desligar Computador .................................................................... 11 Caixa Pesquisar ........................................................................... 11 Todos os Programas .................................................................... 12 Windows Media Player ................................................................. 13 Windows Media Center ................................................................. 14 Windows Movie Maker .................................................................. 14 Criador de DVD do Windows ........................................................ 18 Lixeira ........................................................................................... 20 Mouse .......................................................................................... 21 Organizao da rea de Trabalho ................................................ 22 Personalizar a rea de Trabalho .................................................. 23 Janela do Programa ..................................................................... 24 Arquivo ......................................................................................... 25 Pasta ............................................................................................ 25 Modificar Exibio ........................................................................ 25 Formatar disquetes ....................................................................... 26 Manipular Arquivos e Pastas ........................................................ 26 Apagar .......................................................................................... 28 Criar Nova Pasta .......................................................................... 28 Renomear ..................................................................................... 28 Ajustar Data e Hora ...................................................................... 28 Configurar Mouse ......................................................................... 29 Gadgets e Barra Lateral ............................................................... 30 Acessrios .................................................................................... 33
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Bloco de Notas ............................................................................. 33 Calculadora .................................................................................. 34 Central de Sincronizao .............................................................. 35 Centro de Boas-vindas ................................................................. 35 Conectar a um Projetor de Rede .................................................. 35 Gravador de Som ......................................................................... 35 Paint ............................................................................................. 35 Prompt de Comando .................................................................... 40 Snipping Tool ............................................................................... 40 Windows Explorer ......................................................................... 41 WordPad ...................................................................................... 41 Edies e Requisitos .................................................................... 44

A REA DE TRABALHO A rea de trabalho a primeira tela exibida aps o Windows ser iniciado.

BARRA DE TAREFAS Est localizada na parte inferior da rea de Trabalho, tem como finalidade o controle dos aplicativos abertos. Ela dividida em quatro sees: 1234Boto do menu Iniciar Barra de ferramentas de incio rpido Seo intermediria rea de notificao

O MENU INICIAR atravs dele que iniciamos a execuo dos programas que esto instalados no Windows. Na parte superior do Menu Iniciar exibido o nome do usurio que est conectado. Alm disso, ele adiciona automaticamente os atalhos dos programas mais utilizados. Ele tambm possui vrias pastas: a com o nome do usurio, a pasta Documentos, a Imagens, a Msicas e a pasta Jogos.

PASTA COM O NOME DO USURIO Nela esto localizadas as pastas Documentos, Imagens, Msicas e outros arquivos que pertenam ao usurio.

DOCUMENTOS Nessa pasta podem-se armazenar cartas, relatrios e outros tipos de documentos.

IMAGENS Nela podem-se armazenar imagens e outros arquivos grficos.

MSICAS Nela podem-se armazenar e tocar msicas e outros arquivos de udio.

JOGOS Permite jogar e gerenciar jogos no computador.

PESQUISAR Permite pesquisar documentos, imagens, msicas, e-mails e outros arquivos.

ITENS RECENTES Exibe os arquivos que foram usados recentemente.

COMPUTADOR Exibe as unidades de disco e outros itens de hardware conectados ao computador.

REDE Fornece acesso aos computadores e dispositivos da rede. CONECTAR A Exibe as conexes de rede sem fio, dial-up e VNP disponveis as quais voc pode se conectar. PAINEL DE CONTROLE Permite configurar o Windows, personalizar a aparncia e a funcionalidade do computador, configurar contas de usurios, adicionar ou remover programas e configurar conexes de rede.

Pgina inicial do painel de controle

Modo de Exibio Clssico.

PROGRAMAS PADRO Usado para a configurao de programas padro para a navegao na Web, envio de e-mails, reproduo de msicas e outras atividades.

AJUDA E SUPORTE Oferece ajuda, tutoriais, solues de problemas e outros servios de suporte.

EXECUTAR O comando Executar uma maneira rpida de abrir programas, arquivos e pastas. Para adicionar o comando Executar no menu iniciar clique em Propriedades da Barra de Tarefas e do Menu Iniciar que est no Painel de Controle, clique na guia Menu Iniciar e em Personalizar.

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Na lista de opes do menu Iniciar, marque a caixa de seleo Comando Executar e clique em OK. O comando Executar ser exibido no lado direito do menu Iniciar.

DESLIGAR O COMPUTADOR A opo Desligar agora est disponvel no menu do boto Bloquear. Para ver a opo, clique no boto Iniciar e, em seguida, clique na seta ao lado do boto Bloquear.

CAIXA PESQUISAR Usada para localizar programas instalados, itens dos favoritos e histrico na Internet, arquivos, contatos, mensagens de e-mail e compromissos. Para pesquisar no Menu Iniciar, digite as duas primeiras letras de uma palavra ou nome na caixa Pesquisar.

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medida que voc digita, o menu Iniciar muda para mostrar os melhores resultados possveis, dando prioridade aos programas que voc abre com mais freqncia. medida que voc digita mais letras, os resultados se aprimoram at que s restem um ou dois itens na lista.

TODOS OS PROGRAMAS Exibe uma lista com os atalhos de todos os programas instalados no Windows.

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WINDOWS MEDIA PLAYER Permite a execuo de diversos tipos de mdia: CD de msica Arquivos de som Arquivos de som da Internet; Rdios da Internet. Vdeos;

Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas e Windows Media Player. Os comandos do Windows Media Player so parecidos com os controles de um aparelho de som.

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WINDOWS MEDIA CENTER O Windows Media Center pode manipular vrios contedos de multimdia. Com ele possvel assistir a programas de TV ao vivo ou gravados, ouvir msica digital, exibir fotos e vdeos pessoais, executar jogos, gravar CDs e DVDs, ouvir estaes de rdio FM e da Internet ou acessar contedo de servios on-line. Tambm possvel us-lo para criar seus prprios CDs de msica. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Windows Media Center. Se o computador no possuir sintonizador de TV, ser necessrio um sintonizador de TV analgico ou digital opcional para executar e gravar programas de TV no Windows Media Center. WINDOWS MOVIE MAKER usado para capturar udio e vdeo no computador de uma cmera de vdeo digital e, depois, usar em filmes o contedo capturado. Tambm possvel importar udio, vdeo ou imagens estticas existentes no Windows Movie Maker para usar nos filmes que voc criar. Depois de editar o contedo de udio e vdeo no Windows Movie Maker, que pode incluir a adio de ttulos, transies de vdeo ou efeitos, ser possvel salvar o filme final e compartilh-lo. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Windows Movie Maker.

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Importar arquivos: Clicar em Arquivo e, em seguida, em Importar Itens de Mdia; Navegar at o local que contm os arquivos de mdia digital que deseja importar e clicar em Importar. Dividir clipe: No painel Contedo ou no storyboard/linha do tempo, clicar no clipe de udio ou vdeo que deseja dividir; No monitor de visualizao, clicar em Executar; Quando o clipe atingir um ponto prximo ao local em que voc deseja dividi-lo, clicar em Pausar; No monitor de visualizao, use os controles de reproduo para localizar o ponto em que deseja dividir o clipe; No monitor de visualizao, clicar no boto Dividir. Combinar clipes: No painel Contedo ou no storyboard ou linha do tempo, manter pressionada a tecla CTRL e clicar nos clipes contguos que deseja combinar; Clicar em Clipe e em Combinar; O nome e as informaes de propriedade do primeiro clipe do grupo sero usados no novo clipe, e hora ser ajustada. Cortar vdeo-clipe: Se voc estiver no modo de exibio de storyboard, clicar em Exibir e em Linha do Tempo; Na linha do tempo, clicar no clipe que deseja cortar; Usar os controles de reproduo no Monitor de Visualizao para localizar o ponto em que deseja cortar o clipe. Quando o indicador de reproduo estiver no ponto em que deseja que o videoclipe ou clipe de udio inicie a reproduo, clicar em Clipe e em Incio do Corte; Quando o indicador de reproduo estiver no ponto em que deseja que o videoclipe ou clipe de udio pare a execuo, clicar em Clipe e em Fim do Corte. Adicionar transio: No storyboard/linha do tempo, clicar no segundo dos dois videoclipes, ttulos ou imagens entre os quais deseja adicionar uma transio; Clicar em Ferramentas e em Transies; No painel Contedo, clicar na transio que deseja adicionar. possvel clicar em Executar abaixo do monitor para verificar a aparncia da transio; Clicar em Clipe e em Adicionar Linha do Tempo ou em Adicionar ao Storyboard. Alterar a durao da transio: Na faixa Transio da linha do tempo, arraste o incio da transio em direo ao incio ou ao fim da linha do tempo, dependendo do que deseja fazer: tornar a transio mais longa ou mais curta. Alterar a durao padro da transio: Clicar em Ferramentas, Opes e, em seguida, na guia Avanado; Digitar o tempo (em segundos) durante o qual deseja que as transies sejam reproduzidas por padro depois de serem adicionadas ao storyboard/linha do tempo. Remover transio: No storyboard, clicar na clula de transio que contm a transio que deseja remover; Na linha do tempo, clicar na 15

transio na faixa Transio que deseja remover. Clicar em Editar e em Remover. Adicionar efeito: No storyboard/linha do tempo, selecionar o videoclipe, a imagem ou o ttulo ao qual deseja adicionar o efeito; Clicar em Ferramentas e, em seguida, em Efeitos; No painel Contedo, clicar no efeito que deseja adicionar. possvel clicar em Executar abaixo do monitor de visualizao para ver a aparncia do efeito; Clicar em Clipe e em Adicionar Linha do Tempo ou em Adicionar ao Storyboard. Alterar efeito: Na faixa Vdeo da linha do tempo ou no storyboard, clicar no videoclipe, na imagem ou no ttulo que tem o efeito aplicado que voc deseja alterar; Clicar em Clipe, apontar para Vdeo e clicar em Efeitos. Para remover um efeito, na rea Efeitos exibidos, clicar no efeito e em Remover. Repita conforme necessrio; Para adicionar um efeito, na rea Efeitos disponveis, clicar no efeito que deseja adicionar e em Adicionar. Repita conforme necessrio. Adicionar ttulo ou crdito: Se voc sabe onde deseja que o ttulo ou crdito aparea no filme, clicar nesse local no storyboard/linha do tempo; Clicar em Ferramentas e em Ttulos e Crditos. Clique no link que corresponde ao local em que deseja adicionar o ttulo ou crdito; Na caixa Insira o texto do ttulo, digitar o texto que deseja exibir como o ttulo ou crdito; Depois de digitar o texto, o monitor exibe a animao e o formato padro do ttulo ou crdito que deseja adicionar; Para alterar a animao do ttulo, clicar em Alterar a animao do ttulo e selecionar uma animao na lista; Para alterar a fonte e a cor do ttulo, clicar em Alterar a fonte e a cor do texto e escolher a fonte, a cor da fonte, a formatao, a cor do plano de fundo, a transparncia, o tamanho da fonte e a posio do ttulo como desejar; Clicar em Adicionar Ttulo. Editar Ttulo existente: No storyboard/linha do tempo, clicar no ttulo que deseja editar; Clicar em Editar e em Editar Ttulo; Fazer as alteraes desejadas e clicar em Adicionar Ttulo. Alterar durao do ttulo: Para verificar se voc est no modo de exibio de linha do tempo, clicar no menu Exibir e em Linha do Tempo; Selecionar o ttulo cuja durao deseja alterar; Para estender a durao da reproduo do ttulo, arrastar a ala de fim de corte para o final da linha do tempo; Para reduzir a durao da reproduo do ttulo, arrastar a ala de incio de corte para o final da linha do tempo. Remover ttulo: No storyboard/linha do tempo, clicar no ttulo que voc deseja remover do filme; Clicar em Editar e em Remover. filme: Ao concluir o trabalho em um projeto, possvel public-lo como um Publicar filme no computador: Clicar em Arquivo e em Publicar Filme; Clicar em Este computador e, em seguida, em Avanar; Na 16

caixa Nome do arquivo, digitar um nome para o filme; Na caixa Publicar em, escolher onde deseja salvar o filme depois de publicado e, em seguida, clicar em Avanar; Escolher as configuraes que deseja usar para publicar o filme e clicar em Publicar; Se quiser assistir ao filme depois de publicado, marque a caixa de seleo Passar filme ao clicar em Concluir; Clicar em Concluir. Publicar e gravar um filme em DVD: Para publicar e gravar um filme em um DVD, voc deve ter o Criador de DVD do Windows, que est includo no Windows Vista Ultimate e no Windows Vista Home Premium. Tambm preciso ter um gravador de DVD - Inserir um DVD gravvel ou regravvel virgem no gravador de DVD; Abrir um projeto no Windows Movie Maker; Clicar em Arquivo e em Publicar Filme; Clicar em DVD e, em seguida, clicar em Avanar; Concluir as etapas para criar um DVD usando o Criador de DVD do Windows. Publicar e gravar um filme em CD: Inserir um CD gravvel ou regravvel virgem no gravador de CD; Clicar em Arquivo e em Publicar Filme; Clicar em CD gravvel e, em seguida, em Avanar; Na caixa Nome do arquivo, digitar um nome para o filme; Na caixa Nome do CD, digitar um nome para o CD e clicar em Avanar; Escolher as configuraes que deseja usar para publicar o filme e clicar em Publicar. Enviar um filme como anexo em uma mensagem de e-mail: Clicar em Arquivo e em Publicar Filme; Clicar em E-mail e em Avanar. Para passar o filme no player padro antes de envi-lo, clicar em Passar o filme; Para salvar uma cpia local do filme no computador alm de envi-lo como um anexo de e-mail, clicar em Salvar uma cpia do filme no computador, digitar um nome de arquivo para o filme na caixa Nome do arquivo e clicar em Salvar; Para anexar o filme a uma mensagem de e-mail, clicar em Anexar Filme; No programa de e-mail padro, digitar o endereo da pessoa para quem est enviando o filme, adicionar um texto ao corpo da mensagem e, em seguida, envi-la.

Gravar um filme em uma fita de vdeo em uma cmera de vdeo digital: Ligar a cmera de vdeo digital (DV) e verificar se est em modo de reproduo (freqentemente rotulado como VCR na cmera); Clicar em Arquivo e em Publicar Filme; Clicar em Cmera de vdeo digital e em Avanar; Se voc tiver mais de um dispositivo de vdeo digital ligado e detectado pelo Windows Movie Maker, na pgina Escolha uma cmera de vdeo digital, escolher o dispositivo de vdeo digital que contm a fita de vdeo na qual deseja gravar o filme e, em seguida, clicar em Avanar; Quando voc vir a pgina Marque a fita, usando os controles de transporte na cmera, retroceder ou avanar a fita at o ponto em que deseja que o filme seja gravado e, em seguida, clicar em Avanar. Aviso: Voc deve verificar se no est substituindo uma parte da fita que contenha vdeo gravado que deseja manter; Para comear a gravar o filme na fita, clicar em Sim; Aguarde at o filme ser publicado e gravado na fita de vdeo. O tempo que transcorre at a criao e a

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gravao do filme na fita depende do tamanho do filme e dos recursos do sistema no computador. Voc pode visualizar o filme no monitor de LCD da cmera digital enquanto o filme gravado na fita; Clicar em Concluir. Alterar o local em que os filmes so salvos temporariamente: Clicar em Ferramentas e, em seguida, em Opes; Clicar na guia Geral e na caixa Armazenamento temporrio, escolher o local padro em que deseja salvar provisoriamente os arquivos temporrios de filme e de udio. Impedir a incluso das informaes sobre ttulo, autor, direitos autorais, classificao e comentrios no arquivo do filme publicado: Clicar em Ferramentas e, em seguida, em Opes; Clicar na guia Geral e marcar ou desmarcar a caixa de seleo No incluir informaes sobre ttulo, autor, direitos autorais, classificao e descrio no arquivo do filme publicado se desejar remover ou manter no arquivo do filme publicado as informaes que o identifiquem. CRIADOR DE DVD DO WINDOWS O Criador de DVD do Windows permite adicionar vdeo, imagens e udio, criar apresentaes de slides para o DVD ou adicionar projetos do Windows Movie Maker. Uma vez adicionados os arquivos, ser possvel gravar o DVD com um clique. Tambm possvel escolher entre vrios estilos de menu e opes de apresentao de slides para tornar o DVD especial antes de grav-lo, ou personalizar os menus do DVD escrevendo o texto de menu do DVD. Depois de criar um DVD, poder reproduzi-lo em um DVD player e assistir filmes e apresentaes de slides na TV. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas e em Criador de DVD do Windows. Adicionar e organizar itens em um DVD: na pgina Adicionar imagens e vdeo ao DVD, clicar em Adicionar itens - Localizar e selecionar os arquivos de vdeo, as imagens e os arquivos de projeto do Windows Movie Maker que deseja incluir no DVD e clicar em Adicionar - Para organizar itens e especificar a ordem em que os diferentes itens sero executados no DVD, clicar no vdeo, na imagem ou na apresentao de slides que deseja mover. Em seguida, clicar em Mover para cima ou Mover para baixo. Tambm possvel mover itens arrastando-os para cima ou para baixo na lista - Para remover um item do DVD, selecionar o item que deseja remover e clicar em Remover itens. Escolher um gravador de DVD e inserir Ttulo: Se existir mais de um gravador de DVD instalado no computador, na pgina Adicionar imagens e vdeo ao DVD, selecionar o gravador de DVD que deseja usar na lista Gravador de DVD - Para definir opes diferentes para o DVD, clicar em Opes. Para obter informaes sobre as diferentes 18

opes que voc pode especificar ao gravar um DVD Clicar na caixa Ttulo do disco e digitar um ttulo para o DVD. Alterar o texto do menu do DVD: Aps adicionar todos os arquivos e escolher o gravador e o ttulo, clicar em Avanar - Para personalizar o texto para o menu do DVD, clicar em Texto de menu e seguir um ou mais destes procedimentos: Clicar na caixa Fonte e selecionar a fonte para o texto de menu; Clicar nos botes Cor da Fonte, Negrito ou Itlico para selecionar a formatao e a cor da fonte; Na caixa Ttulo do disco, digitar o ttulo que deseja usar para o DVD; Na caixa Boto Reproduzir, digitar um rtulo para o boto que reproduz o DVD; Na caixa Boto Cenas, digitar um rtulo para o boto que exibir as diferentes cenas no DVD; Na caixa Boto Anotaes, digitar um rtulo para o boto que exibir as anotaes que voc inserir para o DVD; Na caixa Anotaes, digitar as anotaes que deseja que apaream no DVD. O boto Anotaes e a pgina Anotaes s aparecero no DVD se voc incluir informaes nesses campos; Clicar em Alterar Texto. Personalizar o estilo de menu para o DVD: Para personalizar o estilo de menu para o DVD, clicar em um dos estilos de menu do DVD direita da tela ou clicar em Personalizar menu e seguir um ou mais destes procedimentos: Clicar na caixa Fonte e selecionar uma fonte; Clicar nos botes Cor da Fonte, Negrito ou Itlico para selecionar a formatao e a cor da fonte; Se voc tiver escolhido um estilo de menu com opes de vdeo de primeiro plano e de plano de fundo, clicar em Procurar ao lado de Vdeo de primeiro plano, localizar o vdeo que deseja que aparea no primeiro plano e clicar em Abrir; Para fazer com que uma imagem ou vdeo aparea como plano de fundo para o menu principal do DVD, clicar em Procurar ao lado de Vdeo de plano de fundo, localizar o vdeo que deseja que aparea no plano de fundo e clicar em Abrir; Para adicionar um arquivo de udio de mdia digital para ser executado como msica de fundo enquanto o menu exibido no DVD, clicar em Procurar ao lado de udio dos menus, localizar o arquivo de udio que deseja usar e clicar em Abrir; Clicar na caixa Estilos do boto Cenas e selecionar a forma dos botes de cenas no DVD; Se voc quiser ver o menu assim que ele aparecer quando voc reproduzir o DVD, clicar em Visualizar; Se voc quiser salvar as configuraes personalizadas do menu do DVD como um novo estilo de menu do DVD, clicar em Salvar como novo estilo. Na caixa Nome do estilo, digitar um nome para o estilo de menu personalizado e clicar em OK. Voc poder optar por usar esse estilo de menu do DVD personalizado para o DVD atual e para outros DVDs que voc criar usando o Criador de DVD do Windows; Se voc no tiver salvo o estilo como um novo estilo, clicar em Alterar Estilo para salvar as alteraes feitas neste DVD e retornar pgina anterior.

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Escolher configuraes para apresentao de slides: Para definir as configuraes de foto para a apresentao de slides no DVD, clicar em Apresentao de slides. Na pgina Alterar as configuraes da apresentao de slides, seguir um ou mais destes procedimentos: Clicar em Adicionar Msica, navegar at os arquivos de msica que deseja adicionar e clicar em Abrir; Dependendo da durao e das configuraes da apresentao de slides, talvez seja necessrio adicionar outros arquivos de udio. Para isso, repita a etapa anterior; Se voc adicionou mais de um arquivo de udio e deseja alterar a ordem em que os arquivos de msica sero executados na apresentao de slides, clicar em um dos arquivos de udio que deseja mover e clicar em Mover para Cima ou Mover para Baixo; Para remover um arquivo de udio da lista, na lista Msica para apresentao de slides, selecionar o arquivo de udio e clicar em Remover; Para alterar automaticamente a durao da apresentao de slides para que coincida com a durao da msica que voc adicionou, marcar a caixa de seleo Alterar durao da apresentao de slides para coincidir com durao da msica; Para especificar a durao de cada imagem a ser exibida na apresentao de slides, selecionar a durao (em segundos) na caixa Durao da imagem; Para escolher o tipo de transies que deseja usar entre as imagens, selecionar um tipo na caixa Transio; Para adicionar efeitos panormicos e de zoom s imagens que voc incluiu na apresentao de slides, clicar em Usar efeitos panormicos e de zoom para imagens. Clicar em Alterar Apresentao de Slides para salvar as alteraes feitas e voltar para a pgina anterior. Gravar o DVD: Aps adicionar arquivos e personalizar os menus do DVD, clicar em Gravar. Depois que o DVD tiver sido gravado com xito, seguir um ou mais destes procedimentos na pgina O disco est pronto: Para fazer outra cpia do DVD atual, remover o DVD concludo, inserir um novo DVD gravvel e clicar em Fazer outra cpia deste disco; Para fechar o Criador de DVD do Windows, clicar em Fechar.

LIXEIRA Local onde so armazenados temporariamente os arquivos excludos. Atravs dela possvel recuperar arquivos excludos acidentalmente.

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MOUSE O mouse geralmente possui dois botes: esquerdo e direito. O boto esquerdo usado para iniciar as aplicaes, acionar cones e dimensionar elementos. J o direito usado para acionar o menu de atalho, que facilita a aplicao dos comandos. Entre os botes existe uma roda de rolagem que ajuda a percorrer documentos e pginas da Web com mais facilidade. Em alguns mouses, a roda de rolagem pode ser pressionada para funcionar como um terceiro boto. possvel mover objetos, abri-los, alter-los, jog-los fora e executar outras aes, tudo apontando e clicando com o mouse.

O ponteiro do mouse assume diversas formas, dependendo da operao que est sendo executada, as principais so:

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Para selecionar um objeto basta indicar o ponteiro do mouse e, em seguida, pressionar o boto esquerdo. Em alguns casos ser necessrio usar o duplo - clique, que consiste em pressionar o boto esquerdo duas vezes consecutivas. utilizado geralmente para acionar os cones. O mouse tambm possui uma operao chamada de arrastar, que utilizada para copiar, mover e dimensionar objetos. Para utilizar essa funo basta posicionar o ponteiro do mouse sobre o objeto pressionar o boto esquerdo e deix-lo pressionado enquanto movimenta o mouse, depois basta solt-lo no local desejado. Para acionar o menu de atalho basta posicionar o ponteiro do mouse sobre um item e clicar com o boto direito. Esse menu sensvel ao contexto, ou seja, ele muda de acordo com o item selecionado. ORGANIZAO DA REA DE TRABALHO Para mover um cone na rea de trabalho, basta posicionar o ponteiro do mouse sobre o cone, clicar com o boto esquerdo e mant-lo pressionado e arrast-lo pela tela. Alinhar cones: basta clicar com o boto direito na rea de Trabalho e escolher a opo Classificar por no menu de atalho. Os cones podem ser organizados por nome, tamanho, tipo e modificado em. Exibio dos cones: basta clicar com o boto direito na rea de trabalho e escolher a opo Exibir no menu de atalho. Os cones podem ser exibidos como cones grandes, cones mdios e cones clssicos. Mover janelas: clicar na barra de ttulo (barra que fica na parte superior da janela) e arrastar com o mouse. Dimensionar janelas: posicionar o ponteiro do mouse sobre a borda da janela, o ponteiro se transformar em uma seta de duas pontas, ento basta arrastar o mouse, at a janela obter o tamanho desejado. Alinhar janelas: clicar com o boto direito sobre a barra de tarefas e escolher uma das opes: Janela em Cascatas, Mostrar Janelas Empilhadas ou Mostrar Janelas Lado a Lado. Alternar entre janelas: pode-se trabalhar com vrias janelas abertas. Para alternar entre elas utilizam-se os seguintes mtodos: Se as janelas estiverem lado a lado, basta clicar dentro da janela que deseja ativar. Manter pressionado ALT e depois pressionar Esc. Manter pressionado ALT e depois pressionar TAB. Clicar com o ponteiro do mouse, apontando o boto na Barra de Tarefas. Clicar no boto Alternar entre janelas para alternar entre as janelas abertas usando Windows Flip 3D.

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PERSONALIZAR A REA DE TRABALHO

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Pode-se modificar a cor da rea de trabalho, e tambm a aparncia de todos os elementos do Windows. Basta clicar na opo Personalizao no Painel de Controle. JANELA DO PROGRAMA A janela de todos os programas tem a mesma aparncia, facilitando operaes bsicas. Vamos carregar o Paint, localizado no menu Acessrios (submenu do menu Todos os Programas. Basta posicionar o ponteiro do mouse sobre o programa Paint e dar um clique.

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ARQUIVO o local utilizado para armazenar as informaes e trabalhos criados pelos usurios, geralmente o arquivo criado por um programa aplicativo.

PASTA

Local utilizado para armazenar arquivos ou outras pastas.

MODIFICAR EXIBIO Para modificar a exibio do contedo da janela, basta clicar nos seguintes botes:

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FORMATAR DISQUETES Primeiro colocar o disquete na unidade de disco, selecionar o cone da unidade de disco, clicar com o boto direito do mouse, escolher a opo Formatar do menu de atalho, selecionar as configuraes, clicar no boto Iniciar. Aps a formatao, ser exibida uma caixa de dilogo com os resultados.

MANIPULAR ARQUIVOS E PASTAS necessrio selecionar primeiro os arquivos e pasta, antes de aplicar um comando. E selecionar destacar visualmente o arquivo ou pasta em relao ao outros. Contnuos: clicar no primeiro arquivo, manter pressionada a tecla SHIFT, clicar no ltimo arquivo.

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Descontnuos: clicar no primeiro arquivo, manter pressionada a tecla CTRL enquanto clica nos outros arquivos.

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APAGAR Selecionar o arquivo ou pasta que deseja excluir, clicar com o boto direito do mouse, escolher a opo Excluir no menu de atalho, confirmar a excluso do arquivo.

CRIAR NOVA PASTA Clicar com o boto direito do mouse, escolher a opo Novo, Pasta no menu de atalho, digitar o nome da pasta, pressionar a tecla ENTER.

RENOMEAR Selecionar o arquivo ou a pasta que deseja renomear, clicar com o boto direito do mouse, escolher a opo Renomear no menu de atalho, digitar o novo nome, pressionar a tecla ENTER.

AJUSTAR DATA E HORA Para ajustar a data e a hora do sistema, clicar na opo Data e Hora, no Painel de Controle, depois clicar em Alterar data e hora.

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Alterar dia: clicar no dia correspondente. Alterar o ms e o ano: clicar na seta e, em seguida, escolher o ms e o ano desejado. Alterar a hora: Clicar na seta da caixa de lista e, em seguida, escolher a hora desejada. CONFIGURAR MOUSE A configurao correta do mouse aumenta a produtividade, e quem canhoto pode trabalhar com os botes do mouse invertido. Entrar em Painel de Controle, Mouse, nessa caixa de dilogo Propriedades de mouse possvel alterar a configurao entre os botes primrio e secundrio. Tambm possvel fazer outras alteraes como a Velocidade do clique duplo, personalizar o ponteiro, configurar a roda e o hardware.

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GADGETS E A BARRA LATERAL A Barra Lateral uma barra longa, vertical, exibida ao lado da rea de trabalho. Ela contm mini programas chamados gadgets, que oferecem informaes rpidas e acesso fcil a ferramentas usadas com freqncia. Por exemplo, pode-se usar gadgets para exibir uma apresentao de slides, exibir manchetes atualizadas continuamente ou pesquisar contatos.

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O Windows vem com uma pequena coleo de gadgets, mas somente alguns deles aparecem na Barra Lateral por padro quando o Windows iniciado pela primeira vez, so eles: o Relgio, a Apresentao de Slides e o gadget Manchetes do Feed. Relgio: ao apontar para o gadget Relgio, dois botes aparecero no canto superior direito: o boto Fechar (que o boto superior) e o boto Opes. Ao clicar no boto Fechar, o Relgio ser removido da Barra Lateral. O boto abaixo do boto Fechar exibe opes para nomear o relgio, alterar o fuso horrio e mostrar o ponteiro dos segundos.

Apresentao de Slides: esse gadget exibe uma apresentao de slides contnua das imagens no computador. Ao apontar para ele, os botes Fechar e Opes aparecero perto do canto superior direito do gadget. O boto Opes permite escolher as imagens que aparecero na apresentao de slides, controlar a velocidade de execuo da apresentao e alterar o efeito de transio entre as imagens.

Manchetes do Feed: exibi ttulos atualizados freqentemente de um site que fornea feeds, tambm conhecidos como RSS feeds, XML feeds, contedo agregado ou web feeds. Geralmente, os sites oferecem feeds para distribuir notcias e blogs. Por padro, o gadget Manchetes do Feed no exibir manchetes. Para iniciar a exibio de um pequeno conjunto de manchetes pr-selecionadas, clicar em Exibir manchetes. Ao apontar para Manchetes do Feeds, os botes Fechar e Opes aparecero perto do canto superior direito do gadget. O clique no boto Opes permite escolher entre uma lista de feeds disponveis. O usurio poder aumentar a lista escolhendo seus prprios feeds na Web.

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Antes de adicionar um gadget Barra Lateral, necessrio instal-lo no computador. No alto da Barra Lateral, clicar no sinal de adio (+) para abrir a Galeria de Gadgets.

Clicar nos botes de rolagem para ver todos os gadgets. Clicar em um gadget e, em seguida, clicar em Mostrar detalhes para ver informaes sobre ele na parte inferior da caixa de dilogo. possvel baixar outros gadgets da Web. Para localiz-los, basta entrar no site sobre gadgets da Microsoft.

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ACESSRIOS No menu Acessrios, encontramos alguns programas que acompanham o Windows, para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas e em seguida Acessrios. BLOCO DE NOTAS um editor que cria textos simples sem formatao. muito usado para a criao ou edio de arquivos de configurao. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Bloco de Notas.

Digitar texto: Ativar o comando Formatar, Quebra Automtica de linha. Para forar uma mudana de linha, teclar ENTER. Digitar o texto. Salvar texto: clicar no menu Arquivo, escolher a opo Salvar, digitar o nome do arquivo e clicar no boto Salvar. Criar novo texto: clicar no menu Arquivo, escolher a opo Novo, digitar texto.

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Abrir arquivo: clicar no menu Arquivo, escolher a opo Abrir, localizar o arquivo na caixa de dilogo, clicar sobre o nome do arquivo, clicar sobre o boto Abrir. Imprimir texto: clicar no menu Arquivo, escolher a opo Imprimir.

CALCULADORA Funciona como uma calculadora normal. Existem dois tipos, a Padro e a Cientfica, a escolha feita atravs do menu Exibir.

Para acion-la, basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Calculadora. Para utiliz-la, basta clicar sobre os botes com o ponteiro do mouse, ou utilizar o teclado numrico para realizar operaes simples. Para copiar o resultado, basta clicar no menu Editar, escolher a opo Copiar, o resultado ser movido para a rea de transferncia. CENTRAL DE SINCRONIZAO Sincroniza informaes entre o computador e outros computadores, dispositivos e pastas da rede. . Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Central de Sincronizao.

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CENTRO DE BOAS-VINDAS Exibe os recursos do Windows. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Centro de Boas-Vindas. CONECTAR A UM PROJETOR DE REDE Exibe a rea de trabalho em um projetor de rede. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Conectar a um Projetor de Rede. GRAVADOR DE SOM Permite a gravao de arquivos de onda. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Gravador de Som. Para iniciar uma gravao, basta clicar no boto Iniciar Gravao, quando terminar a gravao basta clicar em Interromper Gravao, em seguida ser exibida uma caixa de dilogo para salvar o arquivo. PAINT

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um aplicativo que permite a criao e edio de imagens grficas. Para iniciar um desenho, basta selecionar com o ponteiro do mouse uma das ferramentas.

A caixa de cores usada para selecionar as cores que sero usadas pelas ferramentas. A cor de primeiro plano escolhida com o boto esquerdo do mouse, e a cor de segundo plano, escolhida com o boto direito.

Dependendo da ferramenta selecionada, a caixa de complementos ir mostrar algumas opes.

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Para criar um retngulo, necessrio selecionar a ferramenta Retngulo e escolher um complemento, depois levar o ponteiro do mouse para a rea de trabalho do Paint e arrastar na diagonal, ao soltar o boto teremos um quadro na cor de primeiro plano, para criar na cor de segundo plano, arrastar o ponteiro com o boto direito. Para obter formas precisas, manter a tecla SHIFT pressionada, enquanto o ponteiro arrastado.

As ferramentas Lpis, Pincel e Spray, funcionam de forma semelhante. Basta selecionar a ferramenta Arrastar o ponteiro sobre a rea de trabalho e ver o resultado. A ferramenta Apagador usada para apagar uma regio escolhida, basta selecion-la e arrastar o ponteiro sobre a regio com o boto esquerdo pressionado. O Balde de tinta usado para alterar a cor de preenchimento de uma regio, basta selecionar a ferramenta, a cor na caixa de cores, e levar o ponteiro sobre a regio e clicar com o boto esquerdo para preencher com a cor de primeiro plano, e o direito com a cor de segundo plano. A ferramenta Caixa de texto permite a entrada de texto na rea de trabalho, basta selecion-la, escolher as cores de primeiro e segundo plano e arrastar o ponteiro do mouse na diagonal at formar um quadro suficiente para conter o texto a ser digitado. Ao soltar o boto do mouse haver um quadro com alguns quadradinhos sobre a borda (servem para redimensionar a rea do texto) e dentro do quadro haver um cursor piscando, ento basta digitar o texto.

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Na caixa de complementos, escolher a primeira opo para obter a cor de fundo. A cor das letras est associada cor de primeiro plano, e a cor do fundo cor de segundo plano. Para mudar a fonte e tamanho da letra, basta clicar com o boto direito do mouse com o ponteiro sobre a caixa de texto, e escolher Barra de ferramentas de texto, no menu. Ao ativar esta opo, a barra de ferramentas estar disponvel na prxima vez que a ferramenta de texto for utilizada.

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Para inverter uma figura, basta selecion-la e acionar o comando Imagem, Inverter/girar, e em seguida escolher a modificao.

Para salvar o arquivo basta clicar no menu Arquivo, escolher a opo Salvar, digitar o nome do arquivo, escolher o local onde ser gravado e clicar no boto Salvar.

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PROMPT DE COMANDO Executa funes baseadas em texto (linha de comando). Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Prompt de Comando.

SNIPPING TOOL um aplicativo de captura de tela, com ele possvel capturar uma parte da tela e salvar a imagem. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Snipping Tool.

Para fazer uma captura, basta selecionar o tipo de recorte no menu (clicar na seta preta).

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Recorte de Formato Livre: ao selecionar esta opo o ponteiro do mouse se tornar uma tesoura, ento basta manter o boto esquerdo do mouse pressionado e arrastar o ponteiro sobre a imagem que deseja capturar, ao soltar o boto imagem ser exibida e ser possvel salvla, usando o comando Arquivo, Salvar Como. Captura Retangular: ao selecionar esta opo o ponteiro do mouse se tornar uma cruz, ento basta manter o boto esquerdo do mouse pressionado e arrastar o ponteiro, um retngulo ser exibido, a imagem que estiver dentro dele ser capturada. Ao soltar o boto a imagem ser exibida e ser possvel salv-la, usando o comando Arquivo, Salvar Como. Captura de janela: ao selecionar esta opo o ponteiro do mouse se tornar uma mo, ento basta clicar sobre a janela aberta, que a imagem ser capturada, a imagem ser exibida e ser possvel salv-la, usando o comando Arquivo, Salvar Como. Recorte de tela Cheia: ao selecionar esta opo a tela inteira ser capturada, a imagem ser exibida e ser possvel salv-la, usando o comando Arquivo, Salvar Como.

WINDOWS EXPLORER Atravs dele possvel navegar com facilidade entre as unidades de disco e fazer a cpia e movimento de arquivos. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida Windows Explorer.

WORDPAD um programa de edio de texto que pode ser usado para criar e editar documentos. Diferente do Bloco de notas, os documentos do WordPad podem incluir formatao complexa e elementos grficos e possvel vincular ou incorporar objetos, como fotos ou outros documentos, a um documento do WordPad. Para acion-lo basta clicar no Boto Iniciar, depois Todos os programas, Acessrios e em seguida WordPad.

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Forar mudana de linha: pressionar a tecla ENTER. Apagar texto: pressionar a tecla DELETE ou BACKSPACE Salvar texto: clicar no boto Salvar , digitar o nome do arquivo e clicar no boto Salvar. Criar novo texto: clicar no boto Novo . Abrir arquivo: clicar no boto Abrir , localizar o arquivo na caixa de dilogo, clicar sobre o nome do arquivo, clicar sobre o boto Abrir. Selecionar texto: para selecionar uma palavra, basta apontar o ponteiro do mouse e dar um duplo - clique; para selecionar vrias palavras, basta arrastar o mouse no sentido horizontal; para selecionar uma linha posicionar o ponteiro do mouse do lado esquerdo da linha (at ele se transformar em uma seta inclinada) e em seguida pressionar o boto do mouse; j para selecionar vrias linhas, basta arrastar o mouse em sentido vertical. Recuar texto com a rgua: selecionar o pargrafo desejado e em seguida arrastar o smbolo na rgua no sentido horizontal.

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Alinhar texto: clicar sobre o boto correspondente:

Tamanho da fonte: selecionar o texto, clicar na caixa de listagem Tamanho da fonte, selecionar tamanho desejado.

Efeitos na fonte: selecionar o texto, clicar no boto correspondente.

Cor da fonte: selecionar o texto, clicar no boto Cor, clicar na cor desejada.

Marcadores: selecionar pargrafos, clicar no boto Marcadores

Imprimir texto: clicar no boto Visualizar Impresso em Imprimir .

, e depois clicar

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EDIES E REQUISITOS Windows Vista Home Basic

Requisitos de sistema recomendado: Processador de 1 GHz, 32 bits (x86) ou 64 bits (x64) 512 MB de memria do sistema Disco rgido de 20 GB com pelo menos 15 GB de espao livre Suporte aos grficos DirectX 9 e memria para grficos de 32 MB Unidade de DVD-ROM Sada de udio Acesso Internet (pode haver tarifas)

Requisitos mnimos de sistema aceitos: Processador de 800 MHz e 512 MB de memria do sistema Disco rgido de 20 GB com pelo menos 15 GB de espao livre Suporte para grficos Super VGA Unidade de CD-ROM

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Windows Vista Home Premium

Requisitos de sistema recomendado: Processador de 1 GHz, 32 bits (x86) ou 64 bits (x64) 1 GB de memria do sistema Disco rgido de 40 GB com pelo menos 15 GB de espao disponvel Suporte para grficos DirectX 9 com: o Driver WDDM o 128 MB de memria grfica (mnimo) o Pixel Shader 2.0 em hardware o 32 bits por pixel Unidade de DVD-ROM Sada de udio Acesso a Internet (pode haver tarifas)

Requisitos adicionais para o uso de certos recursos: Placa sintonizadora de TV requerida para funcionalidade de TV (controle remoto compatvel opcional) A Tecnologia Windows Tablet and Touch requer um Tablet PC ou uma tela sensvel ao toque

Requisitos mnimos de sistema aceitos: Processador de 800 MHz e 512 MB de memria do sistema Disco rgido de 20 GB com pelo menos 15 GB de espao livre Suporte para grficos Super VGA Unidade de CD-ROM

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Windows Vista Business

Requisitos de sistema recomendado: Processador de 1 GHz, 32 bits (x86) ou 64 bits (x64) 1 GB de memria do sistema Disco rgido de 40 GB com pelo menos 15 GB de espao disponvel Suporte para grficos DirectX 9 com: o Driver WDDM o 128 MB de memria grfica (mnimo) o Pixel Shader 2.0 em hardware o 32 bits por pixel Suporte para grficos DirectX 9 com: Unidade de DVD-ROM Sada de udio Acesso a Internet (pode haver tarifas)

Requisitos adicionais para o uso de certos recursos: A Tecnologia Windows Tablet and Touch requer um Tablet PC ou uma tela sensvel ao toque Requisitos mnimos de sistema aceitos: Processador de 800 MHz e 512 MB de memria do sistema Disco rgido de 20 GB com pelo menos 15 GB de espao livre Suporte para grficos Super VGA Unidade de CD-ROM

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Windows Vista Ultimate

Processador de 1 GHz, 32 bits (x86) ou 64 bits (x64) 1 GB de memria do sistema Disco rgido de 40 GB com pelo menos 15 GB de espao disponvel Suporte para grficos DirectX 9 com: o Driver WDDM o 128 MB de memria grfica (mnimo) o Pixel Shader 2.0 em hardware o 32 bits por pixel Processador de 1 GHz, 32 bits (x86) ou 64 bits (x64) Unidade de DVD-ROM Sada de udio Acesso a Internet (pode haver tarifas)

Requisitos adicionais para o uso de certos recursos: Placa sintonizadora de TV requerida para funcionalidade de TV (controle remoto compatvel opcional) A Tecnologia Windows Tablet and Touch requer um Tablet PC ou uma tela sensvel ao toque A Criptografia de Unidade do Windows BitLocker requer uma unidade flash USB e um sistema com chip TPM 1,2 Requisitos mnimos de sistema aceitos: Processador de 800 MHz e 512 MB de memria do sistema Disco rgido de 20 GB com pelo menos 15 GB de espao livre Suporte para grficos Super VGA Unidade de CD-ROM
*Requisitos fornecidos no site da Microsoft

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NOES BSICAS DE LINUX DESKTOP

(MODOS GRFICO E TEXTO)

Josu da Silva Soares

ndice
Introduo Software Livre O Projeto GNU O GNU/Linux Distribuies Linux Linux Procedimento de Instalao Interfaces Grficas Exemplos de Interfaces Grficas Linux Modo Grfico Login Viso Geral do Gnome Paineis Criando Paineis Removendo Paineis Escondendo Paineis Adicionando Objetos ao Painel Menus Gerenciador de Arquivos Nautilus Arquivos Compactados Mdias Removveis Formatao de Disquetes Compartilhamento de Sesso Configurao Linux Modo Texto Gerenciamento de Arquivos e Diretrios Listagem de Arquivos Criao e Remoo de Diretrios Cpia de Arquivos e Diretrios Movimentao e Renomeao de Arquivos e Diretrios Criao e Remoo de Arquivos Comandos de Uso Geral Estrutura de Diretrios Permisses Trocando Permisses Alterando o Dono e Grupo Administrao de Usurios e Grupos Criao e Remoo de Usurios Senhas dos Usurios Criao e Remoo de Grupos Inserso e Remoo de Usurios em Grupos Editor de Textos vi Referncias e Licenciamento 03 04 05 06 07 08 10 11 12 12 12 12 13 13 13 14 14 16 18 19 20 21 22 24 24 24 24 25 25 25 25 26 26 27 29 29 29 30 30 30 31 33

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INTRODUO
de conhecimento de todos que as mudanas de tecnologia ocorrem de maneira muito acelerada, e o profissional da rea de informtica um dos que mais necessita estar atualizado a todo instante. Dentre as tecnologias que tiveram muito avano e atualmente apresenta-se como alternativa vivel a tecnologia de Software Livre. O Software Livre que at algum tempo tinha seu uso restrito a hackers, vem ganhando cada vez mais espao nas empresas e no governo, isto porque os gastos com licenciamento de software atingem cifras exorbitantes ano aps ano. Alm disso a qualidade de muitos Softwares Livres hoje igual ou superior aos softwares somerciais. Diversas empresas vem sistematica e progressivamente adotando solues baseadas em softwares livre. O sistema operacional GNU/Linux j utilizado em mais de 60% das empresas brasileiras, exemplos: Varig, Embrapa, Petribrs, Carrefour, Po de Acar, Casas Bahia dentre outras. O Governo Federal possui diversas diretrizes que disciplinam a implementao de software livre onde a primeira delas : Priorizar solues, programas e servios baseados em software livre que promovam a otimizao de recursos e investimentos em tecnologia da informao. Esta e outras diretrizes deixam claro que o governo brasileiro a exemplo de outros pases como: Frana, Argentina, Alemanha, Espanha, China, Mxico, est cada vez mais interessado em desenvolver no Brasil uma cultura de software onde o pas passar de mero consumidor de programas, a exportador de tecnologia tendo o software livre como um dos seus principais aliados. H diversos indicadores mundiais que apontam para o crescimento e confiana em sistemas livres, sendo assim, necessrio que todo bom profissional da rea de informtica esteja preparado para participar deste grande movimento mundial, que est mudando completamente a sociedade da informao.

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SOFTWARE LIVRE
Um software livre parecido com qualquer outro programa de computador, ou seja, um conjunto de instrues escrito em uma linguagem de programao (C, C++, Java, Pascal, etc) para que o computador torne-se til, informando a ele como deve ser executada uma determinada tarefa, tail como: a edio de textos, a compactao de arquivos, a leitura de mensagens eletrnicas (emails), o controle de hardware, etc. A diferena bsica entre software livre e um software no-livre, que o conjunto de instrues, isto o cdigo-fonte de um software livre sempre est disponvel para entre outras coisas o estudo e a cpia. Estes direitos so concedidos pelo autor e repassados a diante. Uma outra caracterstica marcante do software livre que o mesmo pode ser conseguido sem que necessariamente tenha que se pagar por ele. A liberdade de uso de um software portanto fator determinante para enquadr-lo em uma das formas de licenciamento que se tem conhecimento, onde as mais conhecidas so:

Comercial: todo programa desenvolvido geralmente por uma empresa com o intuito de gerar lucros empresa e seus associados atravs da venda do software. Neste tipo de licenciamento, o cdigo-fonte do programa no liberado para o comprador, portanto ningum pode modific-lo. A cpia deste tipo de software terminantemente proibida. Exemplos: Photoshop, Microsoft Office.

Shareware: refere-se ao software disponibilizado ao usurio para que o mesmo possa experiment-lo por algum tempo, expirado o prazo de demonstrao o interessado deve pagar pelo programa para que possa continuar usando. Semelhantemente ao software comercial, a cpia no permitida. Exemplos: WinZip.

Freeware: programas do tipo freeware so aqueles que podem ser utilizados sem que seja preciso compr-lo e/ou registr-lo, a cpia permitida porm o cdigo-fonte no aberto e sua utilizao na maioria dos casos restrita. Exemplos: Internet Explorer, AVG Personal Edition.

Software Livre: o programa onde h liberdade de uso e cpia, e cujo cdigo-fonte liberado para modificaes. Pagar ou no pelo software livre opcional. Exemplos: OpenOffice.org, GNU/Linux.

O termo livre da nomenclatura software livre no tem nada haver com preo, isto comumente confundido pois o termo original em ingls Free Software. Free neste contexto diz respeito a liberdade, no de graa. Liberdade para que todo usurio possa: 1. Executar o programa para qualquer propsito; 2. Estudar o programa tendo acesso ao cdigo-fonte; 3. Fazer alteraes no cdigo-fonte do programa; 4. Redistribuir o programa para quem interessar.

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O PROJETO GNU
No princpio da informtica, como se conhece hoje, os programas de computador no eram comercializados, os programadores tinham por hbito compartilhar os seus cdigo-fontes. Porm com a popularizao do uso de microcomputadores surgiram as indstrias de softwares, que adotaram como modelo de negcio a no divulgao do cdigo de seus programas. Obrigando os usurios a alm de comprarem o hardware, gastarem com a aquisio do direito de uso dos programas. Isto permaneceu assim at que na dcada de 80 um daqueles programadores acostumados a dividir o cdigo-fonte de seus programas, decidiu criar o movimento do Software Livre com a fundao do Projeto GNU. Este projeto teve como objetivo inicial criar um sistema operacional totalmente livre, onde as pessoas teriam a liberdade de us-lo como bem entendessem, distribulo como e para quem quizessem, modifc-lo se acharem necessrio e at vend-lo. A nica coisa que no poderiam fazer era fechar o programa para que outros no tivessem acesso ao seu cdigo-fonte. O Projeto GNU consolidou os ideiais de liberdade dando origem a licena GNU GPL (GNU General Public Licence). A GPL alm de garantir liberdades impe obrigaes a qualquer pessoa que efetue mudanas no programa, que so:

O programa derivado deve ser distribudo junto com o cdigo-fonte; Deve existir um aviso, em destaque, em cada arquivo modificado, de que os dados originais foram alterados; Deve existir um aviso de que o trabalho distribudo deriva total ou parcialmente do programa original; O(s) autor(es) do programa devem ser citados;

Desta maneira todo o software licenciado pela GPL livre, e portanto pode ser utilizado sem restries. Assim o software permanece livre para sempre, pois o software livre no tem um dono, ele possui um ou vrios autores, e nem esses autores podem limitar as liberdades concedidas pela GPL. Existem outras licenas de Software Livre tais como o BSD Copyright. Cada licena tem caracteristicas prprias sendo umas mais ou menos restritivas que as outras, permitindo dentre outras coisas, que parte de um software livre possa ser usado em um software comercial. Independente de qual licena o software esteja licenciado, o importante lembrar que enquanto as quatro liberdades fundamentais existirem o software sempre ser considerado um software livre.

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O GNU/LINUX
O Linux o ncleo do sistema operacional escrito pelo estudante de cincia da computao o finlands Linus Torvalds em 1991. O sistema foi desenvolvido tendo como base o sistema operacional Minix, criado por Andrew Tanenbaum. Como o Minix foi baseado em um outro sisteam operacional desenvolvido no incio da dcada de 60 o UNIX, da a origem do nome: LINUX = LINUS + UNIX. um sistema operacional de cdigo aberto distribudo de forma gratuita, isto porque o cdigofonte do sistema est sob a licena GPL e dentro do aviso de copyright escrito por Linus, h informaes detalhadas que garantem que nem o prprio Linus tem poderes para fechar o sistema para uso exclusivamente comercial. O Linux por ser um sistema com mais de dez anos de desenvolvimento, e sendo oriundo de um outro com mais de trinta anos de criao, possui algumas caractersticas que s podem ser encontradas nele prprio. Algumas das caracteristicas mais importantes so:

Passa por mudanas constantes e muito rpidas, isto porque o software livre, isto aberto para melhorias; Pode ser instalado em computadores em conjunto com outros sistemas operacionais sem que hajam conflitos ou qualquer tipo de incompatibilidade; O sistema multitarefa; O sistema multiprocessvel; Possui suporte a nomes extensos (at 255 caracteres); No h necessidade de reiniciar a mquina a cada modificao de configurao; No necessrio pagar para us-lo; No necessrio uma mquina muito potente para poder instal-lo; Acessa diversos tipos de sistemas de arquivos; At o momento no existem vrus para Linux; Suporte aos mais variados tipos de dispositivos (infravermelho, plug-and-play, usb, fireware); Pode ser usado tanto como uma estao de trabalho quanto como um servidor de arquivos, web, proxy, etc.;

O Linux tambm conhecido como GNU/Linux, isto por que enquanto Linus Torvalds estava desenvolvendo o kernel (ncleo) do sistema operacional, Richard Stallman do projeto Gnu estava escrevendo um sistema operacional comeando pelos outros componentes, como editores de texto, compiladores de programas. Como um sistema operacional sozinho no serve pra muita coisa, houve ento uma unio entre os dois trabalhos dando origem ao sistema operacional GNU/Linux, popularmente conhecido como Linux.

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DISTRIBUIES LINUX
Como o cdigo-fonte do Linux est liberado qualquer um pode modificar o sistema como desejar, fazendo assim uma espcie de personalizao do programa, tornando o sistema mais adequado as suas necessidades e preferncias. desta forma que surgiram as distribuies. Empresas e comunidades escrevem ou unem uma srie de pacotes de softwares com o kernel, dando origem a uma distribuio que possue as implementaes do grupo que a montou. Com isto h diversas distros para os mais diversos propsitos com caractersticas prprias de funcionamento de acordo com os objetivos do grupo. Algumas distribuies: Criada por Patrick Volkerding. a mais antiga das distribuies. Um dos objetivos desta distro manter-se o mais parecido com o UNIX, o que a faz ser um dos linux's mais estveis, uma vez que a maioria dos programas so instalados a partir do cdigo-fonte. Atualmente a distribuio com o maior nmero de programas disponveis, mais de 15.000. a nica com suporte a mais de 10 tipos de arquiteturas de microcromputadores. No Brasil h uma distribuio Debian personalizada, o Debian-BR-CDD, voltada para usurios domsticos. Hoje conhecida como Red Hat Enterprise Linux, uma distibuio comercial voltada para servidores de grandes empresas, mas h ainda uma verso disponvel gratuitamente que a distro batizada de Fedora Core. Distribuio originria da fuso de outras duas, a brasileira Conectiva Linux e a francesa Mandrake Linux. Caracteriza-se pelas facilidades oferecidas tanto de instalao quanto de administrao de programas e suporte a diversos hardware. Como a quantidade de distribuies muito grande as dvidas quanto a escolha desta ou daquela distro tambm so. Uma alternativa interessante para verificar qual a distro mais adequada, utilizar verses que rodem diretamente do CD-ROM, isto , distros LIVE-CD. Uma bastante popular o Kurumin. uma distro brasileira destinada a usurios domsticos, bastante pequena (200Mb), rpida e extremamente fcil, que contm os programas mais utilizados por um usurio comum, tais como um leitor de e-mails, visualizador de imagens, tocador de CD, etc. O que determina a escolha por uma distribuio obviamente a necessidade do usurio, pois como mencionado as distros tem objetivos definidos, ou seja, h distros mais indicadas para serem usadas em um servidor, outras em estaes de trabalho, outras como servidor firewall, e assim por diante.

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LINUX PROCEDIMENTOS DE INSTALAO


Os procedimentos para instalao de qualquer distribuio Linux variam, isto porque a instalao pode basicamente ser realizada:

Em modo grfico, isto com a ajuda de uma interface grfica agradvel e bastante interativa; Em modo texto, normalmente utilizada por usurios mais experientes e em mquinas antigas, cujas placas de vdeo em geral no so muito boas e s vezes no so nem mesmo detectadas pelo Linux no momento da instalao.

Em ambos os modos, a maioria das distribuies ainda permite que o Linux seja instalado atravs de:

cd-rom; disquete; via rede, usando um servidor (nfs, ftp, http) o idioma que ser usado durante a instalao; as configuraes de hardware (teclado, mouse, vdeo, etc...); o perfil de instalao (computador pessoal, estao de trabalho, servidor de rede, etc...) os pacotes (conjunto de programas) a serem instalados;

Independente do modo como o Linux instalado em geral possvel selecionar:


Um diferencial que normalmente observa-se no Linux com relao a outros sistemas operacionais, que como o mesmo oferece a possibilidade de selecionar um perfil, de acordo com o escolhido, uma srie de outros programas so instalados, sendo necessrio instalar pouqussimos programas extras posteriormente. Qualquer que seja o mtodo de instalao ou qual perfil escolhido o tem que requer mais ateno quanto ao particionamento do disco. Em casos onde o Linux o nico sistema operacional da mquina, pode-se optar pelo particionamento automtico. Em situaes onde j h um sistema instalado, a escolha do particionamento automtico em geral destri o sistema residente, sendo assim o melhor escolher o particionamento manual. Quando j existe um sistema operacional na mquina, necessrio observar se h espao livre no disco para que o Linux seja instalado. Este espao livre deve ser uma partio separada daquela que o primeiro sistema esteja ocupando. Caso no haja recomendvel fazer o redimensionamento da partio existente atravs de um software especfico para esta operao, a fim de deixar espao para que uma nova partio seja criada, para posterior instalao do Linux

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Num esquema simples de instalao do Linux, sempre ser necessrio ter a primeira partio como sendo a de swap, e uma outra outra partio ( / ) onde ser instalado o sistema operacional propriamente dito. A partio de swap comporta-se como sendo uma extenso da memria RAM da mquina, sendo utilizada todas as vezes que o sistema precisar de mais memria que o disponvel na RAM, neste momento o sistema passa a utilizar a partio de swap. Esta partio tem um tamanho que varia de acordo como ser utilizado o Linux, em geral tem-se que duas vezes o valor nominal da memria RAM suficiente para a partio de swap. No decorrer da instalao so solicitadas vrias outras informaes, que devem ser lidas com calma a fim de que se saiba exatamente o que est sendo executado. Detalhes quanto a endereamento tcp/ip, por exemplo, devem ser conseguidos com o administrador da rede, isto certamente ser necessrio se a mquina estiver ligada a uma rede local. O ideal para quem nunca fez uma instalao utilizar um disco rgido vazio e testar os mtodos de instalao, os perfis, e somente quando j tiver uma boa noo de como feito todo o processo, instalar o Linux de modo definitivo.

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INTERFACES GRFICAS
Todo programa que permite ao usurio visualizar elementos como: botes, menus, janelas, etc, pode ser denominado Interface Grfica ou gerenciador de janelas. Este tipo de programa responsvel por controlar a apresentao das janelas, isto , as cores, formas e funcionalidades. Todas as vezes que um usurio solicita a execuo de um programa grfico, ele desenhado por um programa servidor de janelas, tambm conhecido como Servidor X. Ele contm todas as especificaes de como as mesmas sero criadas e manipuladas. O servidor X possui ainda ferramentas que possibilitam a configurao dos principais elementos de hardware relativos a apresentao grfica dos programas tais como: configuraes da placa de vdeo, as configuraes do monitor de vdeo (cores, resoluo, frequncia) e do mouse. Sendo assim tem-se que enquanto o servidor X possibilita o uso dos elementos de hardware do micromputador, o gerenciador de janelas quem permite ao usurio configurar itens como o papel de parede, a apresentao das janelas, a criao de cones, etc. Para que a execuo dos programas no Linux ficasse mais interativa e confortvel, surgiram diversas interfaces grficas que se diferenciam basicamente pela:

beleza; recursos; facilidade de uso (interatividade); performance.

Isto porque a quantidade de usurios que utilizam o Linux muito maior do que se pensa, e portanto as exigncias de cada um so muito distintas. H quem possua um microcomputador com pouca memria, onde o importante para este usurio que a interface grfica consuma o mnimo dos recursos computacionais disponveis. Por outro lado pode existir usurios que acham que a facilidade para poder modificar um papel de parede, ou a resoluo do vdeo, ou adicionar uma impressora mais importante, assim sendo escolhero uma interface mais sofisticada, dotada de muitos efeitos e coisas do gnero. Praticamente todas as distribuies de Linux adotam uma interface grfica como padro, porm todas permitem que o usurio instale e use a interface grfica de sua preferncia. O sistema pode at conter mais de uma interface, que podem at mesmo serem executadas simultaneamente pelo mesmo usurio, ou por usurios diferentes, bastando apenas que cada uma delas seja executada em uma sada diferente (display) do servidor X.

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Exemplos de Interfaces Grficas:

KDE K Desktop Enviroment: a interface grfica com maior nmero de recursos grficos, combinando facilidade de uso e as funcionalidades avanadas que existem no Linux. Ela vem acompanhada de vrias aplicaes, inclusive uma sute de ferramentas para escritrio prpria, o Koffice.

GNOME GNU Network Object Model Enviroment: interface oficial do projeto GNU, desenvolvida com suporte para diversos idiomas. De fcil uso e com grande nmero de aplicaes que so usadas no dia-dia como: o processador de textos Abiword, a planilha eletrnica Gnumeric, etc.

XFCE: ambiente grfico desenvolvido para consumir pouca memria, e prover recursos mais utilizados. De rpido carregamento, aparncia agradvel e facilidade de uso mediana. Possui diversos componentes que podem ser instalados separadamente para que a interface seja personalizada conforme o gosto ou necessidade do usurio.

KDE - Menu Principal

Existem diversas outras interfaces grficas que atendem aos mais variados gostos. Porm relevante ressaltar que quanto mais recursos uma interface tiver, maior ser a necessdade de um microcomputador potente. Esta observao muito importante pois comum ouvir equvocos do tipo linux muito lento, quando na verdade a interface grfica que foi escolhida no a mais adequada para o hardware que est sendo usado.

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LINUX MODO GRFICO


Conforme apresentado anteriormente as interfaces grficas foram criadas com o objetivo de tornar o uso do sistema operacional mas fcil e agradvel. Nesta seo sero apresentadas algumas das principais funcionalidades da interface grfica Gnome verso 2.10 da distribuio Fedora Core 4, e algumas configuraes que podem ser executadas.

Login
No Linux o acesso ao sistema realizado com uma autenticao, onde so exigidos USURIO e SENHA. Por padro sempre h pelo menos a conta do usurio que o administrador do sistema, o root. Como administrador este usurio pode fazer qualquer coisa no sistema, inclusive danificlo, portanto recomenda-se utilizar esta conta somente quando realmente for necessrio e com muito cuidado. O login na interface do Gnome feito por padro com o GDM (Gnome Desktop Manager). Este gerenciador possue os campos onde devero ser inseridos o nome e senha do usurio, alm de algumas opes que so:

Idioma Sesso Reiniciar Desligar

- escolha do idioma para a sesso que ser aberta; - seleo da interface grfica (se houver mais que uma); - reincio do sistema; - desligamento da mquina.

Cada interface grfica instala o seu prprio gerenciador de logins, porm mesmo com um gerenciador de uma interface possvel abrir as outras interfaces instaladas no sistema.

Viso geral do Gnome


Ao ser efetuado o acesso ao sistema pela primeira vez, logo se percebe a semelhana que o ambiente desktop do Gnome tem com outras interfaces grficas. A interface constituda de vrios elementos bsicos como: cones, janelas, menus, etc, que tornam a utilizao do sistema bastante fcil e agradvel. Painis: so reas que possibilitam o acesso a todas as aplicaes do sistema atravs do acesso a menus e cones. Por padro os paineis so dois: o painel superior e o painel inferior. O painel superior contem os menus e cones para aplicaes mais utilizadas, tais como processador de textos, planilha eletrnica e navegador internet.

O painel inferior possue trs elementos especiais: a) um cone usado para voltar ao ambiente desktop original, independente da quantidade e de quais aplicativos tenham sido inicializados; b) o componente Lista de Janelas, onde so exibidas as janelas que esto abertas e c) o componente Alternador de reas de Trabalho, que permite a alternncia entre reas de trabalho independentes.
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Criando Paineis Para criar um novo painel clica-se com o boto direito do mouse em uma rea vazia dentro de um painel existe, e seleciona-se a opo Adicionar ao Painel..., conforme ilustrao abaixo.

Um novo painel do lado direito criado sem nenhum componente. Removendo Paineis A remoo de um painel to simples quanto a sua criao, basta clicar com o boto direito do mouse em uma rea vazia do painel que deseja ser excludo e selecionar a opo Excluir Este Painel... Escondendo Paineis Para esconder um painel, clica-se com o boto direito do mouse em uma rea vazia do painel e escolhe-se a opo Propriedades.

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A opo Auto-esconder possibilita a ocultao do painel automaticamente. A ocultao manual tambm possvel desde que seja escolhida apenas a opo Mostrar botes para esconder. Alm de poder selecionar o modo de ocultao do painel, selecionando-se a opo de Propriedades podem ser feitas mudanas na orientao do painel, ou seja, onde o mesmo ficar posicionado no vdeo; o tamanho dos cones que foram adicionados ao painel; e na aba Fundo a cor ou imagem de estampa do painel. Adicionando Objetos ao Painel Os paineis suportam vrios tipos de objetos. Alguns destes objetos vm nos paineis que so postos por padro pelo Gnome. Os tipos mais comuns de objetos so:

Applets: so pequenos programas interativos que ficam residentes no painel, por exemplo um controlador de volumes. Cada applet tem uma interface simples que pode ser operada atravs do mouse ou at mesmo do teclado.

Lanadores: um lanador pode iniciar uma aplicao, executar um comando do sistema, ou abrir um arquivo. Lanadores so encontrados tambm nos menus e na rea de trabalho. Os lanadores que so colocados por padro na rea de trabalho podem ser vistos na figura a seguir.

Botes de Ao: um boto de ao providencia um acesso rpido a uma ao comum como por exemplo a captura da tela. Os botes de ao que podem ser adicionados a um painel so:

Fechar Forado: fecha uma aplicao que pode estar travada; Travar Tela: bloqueia o uso da sesso; Linha de Comando: usado para executar um comando como se estivesse usando o sistema no modo texto; Captura de Tela: tira uma foto de todo o contedo da rea de trabalho da forma como ela est sendo visualizada; Pesquisa: boto utilizado para fazer a procura de arquivos; Mostrar rea de Trabalho: minimiza todas as janelas e exibe a rea de trabalho.

Gavetas: gavetas so uma extenso deslizante dos painis onde podem ser inseridos vrios objetos, da mesma forma como seriam inseridos nos painis.

Menus: O Gnome vem com trs menus padres atravs dos quais tem-se o acesso aos principais aplicativos do sistema, so eles:

1 Menu - Aplicaes: contm submenus com lanadores divididos por categorias:

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Acessrios: calculadora, editor de textos (gedit); Escritrio: sute openoffice.org (calc, draw, impress, math, writer); Ferramentas do Sistema: controle dos dispositivos de rede, formatador de disquetes; navegador de arquivos (nautilus), etc.; Grficos: visualizador de pdfs (evince), editor de imagens (gimp), visualizador de imagens (gthumb).

2 Menu Locais: possue lanadores que fazem referncia as seguintes aes:

Pasta Pessoal: abre o navegador de arquivos diretamente na pasta local do usurio; rea de Trabalho: abre a rea de trabalho em forma de pasta; Computador: rede); exibe os dispositivos de armazenamento do computador (unidade de disquete, unidade de CD-ROM, disco rgido,

Conectar ao Servidor: faz conexo via rede com servidores remotos; Procurar por arquivos: localiza arquivos no sistema; Documentos Recentes: contm atalhos para os ltimos documentos que foram abertos.

3 Menu Desktop: contm submenus para fazer mudanas nas configuraes do sistema e trocar as preferncias do usurio, como resoluo do vdeo, papel de parede, etc. Este menu ainda tem os seguinte lanadores:

Ajuda: abre um manual que ajuda o usurio na utilizao da interface grfica; Sobre o Gnome: informaes tcnicas sobre o Gnome; Travar Tela: lanador que bloqueia o uso da sesso do usurio; Sair: permite a sada do usurio do sistema.

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1 Menu

3 Menu

2 Menu

Gerenciador de Arquivos NAUTILUS


O gerenciador de arquivos Nautilus providencia todas as ferramentas necessrias para realizar as principais tarefas quanto a manipulao de arquivos e diretrios do sistema, tais como: criao, remoo e renomeao. Alm disso o Nautilus pode fazer chamadas a aplicaes para os mais varidos propsitos como:

compactar arquivos; visualizar imagens; escutar CD de adio; ver filmes; etc...

Uma das formas de acesso ao Nautilus atravs do menu Aplicaes > Ferramentas do Sistema > Navegador de Arquivos.

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Os elementos bsicos do Nautilus so:

Barra de Menus - contm os menus com as opes para manipulao de arquivos, navegao entre diretrios e a configurao do gerenciador de arquivos; Barra de Ferramentas - contm botes que agilizam a navegao entre os diretrios; Barra de Localizao - possue os seguintes componentes:

campo de localizao usado para inserir a localizao especfica de um arquivo; botes de tamanho permitem trocar o tamanho como so mostrados o emblema e o nome de cada arquivo e diretrio; boto de visualizao altera a forma como so exibidos os arquivos e diretrios, em forma de cones ou forma de lista.

Painel Lateral de acordo com opo selecionada sua utilizao alterada da seguinte maneira:

Informao mostra um cone que representa o diretrio que est sendo acessado com detalhes sobre a quantidade de arquivos armazenados, a data e hora das ltimas modificaes;

rvore - exibe uma representao hierrquica do sistema de arquivos e pode ser usado para navegar entre os diretrios; Histrico contm uma lista dos ltimos acessos feitos pelo usurio; Notas permite que sejam inseridas anotaes sobre o diretrio acessado; Emblemas so usados como marcas para identificar visualmente um arquivo, por exemplo o cone com um sinal de exclamao usado para identificar arquivos importantes.

Painel de Viso local onde so mostrados os arquivos.


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Barra de Status local onde so exibidas informaes sobre a quantidade de itens que h dentro do diretrio que est sendo acessado, e o espao livre no disco rgido.

Todas as operaes de manipulao de arquivos e diretrios comumente utilizadas, podem ser realizadas atravs do menu principal do Nautilus, tais como: criar arquivo ou diretrio, esvaziar lixeira, recortar, copiar, colar, selecionar, criar ligao e renomear. Uma outra maneira de realizar as mesmas tarefas clicando-se com o boto direito do mouse sobre o arquivo ou diretrio. O Nautilus assim como outras aplicaes do Gnome totalmente configurvel. Todas as configuraes permitidas no Nautilus podem ser feitas atravs da opo Editar do menu. Por exemplo, para escolher uma estampa para o painel de viso seleciona-se Editar > Planos de Fundo e Emblemas. Outras configuraes interessantes podem ser acessadas a partir da opo Editar > Preferncias. No menu do Nautius h ainda a opo Marcadores, que permite criar referncias para os diretrios mais acessados para que sejam abertos mais rapidamente. Arquivos Compactados A operao de compactao de arquivos tambm conhecida no ambiente do Linux como empacotamento. Isto porque antes de proceder com a compactao dos arquivos o sistema faz o empacotamento dos mesmos, isto , o agrupamento de arquivos em um s. O empacotamento dos arquivos pode ser feito atravs do Nautilus clicando-se com o boto direito do mouse sobre o arquivo ou diretrio que se queira empacotar.

Por padro os arquivos que so empacotados atravs do Nautilus possuem a extenso .tar.gz e so criados no mesmo local de origem do empacotamento, exceto se for selecionado um outro local na opo de Localizao.

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Outra maneira de fazer o empacotamento abrindo diretamente o programa de gerenciamento de arquivos compactados, o Fille Roller atravs do menu Aplicaes > Ferramentas do Sistema > Gerenciador de Pacotes (Arquivos Compactados).

Neste caso o empacotamento de arquivos feito da seguinte maneira: 1. clica-se no boto Novo; 2. d-se um nome para o arquivo (exemplo: teste); 3. opcionalmente podem ser selecionados: o local onde o arquivo ser criado, e o tipo de extenso do empacotamento (tar, tar.bz2, tar.gz, zip, etc) O Fille Roler ainda tem outras funcionalidades importantes que permitem a:

adio de arquivos em um arquivo j empacotado; visualizao e abertura dos arquivos que foram empacotados.

A descompactao pode ser realizada diretamente a partir do Fille Roler, ou ainda clicando-se com o boto direito do mouse sobre o arquivo compactado e escolher a opo Extrair Aqui.

Mdias Removveis Para utilizar mdias removveis (cds e disquetes) necessrio mont-las antes de usar. O processo de montagem de cds automtico bastando apenas inser-los na unidade de CDROM. Ao ser inserido um cd, o sistema o detecta monta-o no diretrio /media/cdrom e cria um
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novo atalho na rea de trabalho. Aps a montagem a navegao no cd pode ser feita clicando-se no atalho ou atravs do Nautilus acessando o diretrio /media/cdrom. O uso de disquetes um pouco diferente. Aps inserir o disquete na unidade a montagem pode ser feita clicando-se no cone Computador e em seguida no cone Unidades de Disquetes.

Com isto o disquete ser montando no diretrio /media/floppy e criado um novo atalho na rea de trabalho. Da em diante o acesso ao contedo do disquete semelhante ao do cd-rom. Quanto ao disquete importante lembrar que antes de troc-lo, sempre ser necessrio desmont-lo. Do contrrio tudo aquilo que foi copiado para o disquete no ser gravado no mesmo, e o contedo de um novo disquete inserido no ser lido corretamente. A fim de agilizar e facilitar o acesso as mdias, pode-se adicionar um lanador que executa a montagem e desmontagem das mdias. Para adicion-lo clica-se com o boto direito do mouse em uma rea vazia de algum painel, seleciona-se a opo Adicionar ao Painel e escolhe-se o lanador Montagem de Volumes. A partir deste instante possvel montar, por exemplo, um disquete clicando no lanador de disquete e selecionando a opo Montar Unidades de Disquetes.

Formatao de Disquetes A formatao de disquetes consiste em se preparar a mdia para ser utilizada em um sistema de arquivos em particular. Um sistema de arquivos bastante popular o FAT que usado em ambientes DOS/Windows. Um outro sistema de arquivos o EXT2 usado no Linux.
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Na prtica tem-se que um disquete formatado com FAT pode ser lido no Linux sem problemas pois este tem suporte a vrios tipos de sistemas de arquivos, incluindo o FAT. Porm um disquete formatado com EXT2 pode no ser lido em outros sistemas operacionais, especialmente naqueles que trabalham apenas com um ou poucos sistemas de arquivos. Um dos meios para formatar um disquete selecionar no menu Aplicaes a opo Ferramentas do Sistema, e em seguinda a opo Formatador de Disquetes.

Compartilhamento de Sesso O compartilhamento de sesso consiste em disponibilizar para outros usurios da rede, todo o ambiente grfico da sesso que est sendo utilizada. Isto muito til nos casos em que necessrio fazer um suporte remoto. Para fazer o compartilhamento da sesso seleciona-se a partir do menu Desktop a opo Preferncias e em seguinda a opo rea de Trabalho Remota. A fim de garantir um melhor controle e segurana, o compartilhamento da sesso pode ser configurado para:

permitir somente a visualizao da rea de trabalho; permitir que outros usurios possam controlar a rea de trabalho; pedir confirmao para o compartilhamento da rea; exigir uma senha para o usurio que est solicitando a conexo remota.

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Habilitado o compartilhamento da sesso, esta pode ser acessada via o programa vncviewer. Para utilizar o vncviewer seleciona-se no menu Aplicaes > Executar Aplicao, uma caixa de dilogo aberta e o seguinte comando deve ser digitado: vncviewer endereo-ip-da-estacodestino:0 Configuraes Visando manter o funcionamento do sistema operacional, todas as configuraes que podem ser alteradas no sistema, ou seja aquelas disponibilizadas no menu Desktop > Configuraes do Sistema, s podem ser realizadas pelo root. isto por que uma alterao indevida pode inviabilizar o uso do sistema para todos os outros usurios. Quando acontece do usurio tentar trocar uma destas configuraes, o Linux solicita a senha do administrador para que as modificaes possam ser realizadas. Um exemplo de configurao que s pode ser alterada pelo root a data e hora.

S aps a insero da senha do administrador o acesso para modificaes concedido, caso

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contrrio o mesmo negado. No menu Desktop > Preferncias, esto localizados todos os itens que podem ser modificados por qualquer usurio uma vez que tratam-se de opes que afetaro apenas o usurios que as modificar, tais como:

atalhos do teclado; fontes para a rea de trabalho; preferncias do gerenciador de arquivos; plano de fundo (background); proteo ecr (proteo de tela); resoluo de tela; senha etc...

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Linux Modo Texto


Trabalhar no Linux utilizando uma interface grfica com certeza mais agradvel e confortvel, e tal ambiente imprescindvel quando utilizamos o sistema como uma estao de trabalho. Porm quando o Linux utilizado como um servidor de rede, logo percebe-se que no h nenhuma interface grfica que consiga disponibilizar em 100% todos os meios para que o sistema seja administrado. Sendo assim faz-se necessrio aprender a trabalhar no Linux sem o uso de menus, atalhos, cones e tantos outros elementos to comuns no ambiente grfico. Para se ter acesso ao modo texto do sistema, pode-se abrir uma outra sesso para login pressionando-se as teclas ctrl alt F2 ou F3 ou F4 e assim por diante, sendo que cada tecla Fx corresponde a uma nova sesso que pode ser aberta. O modo texto tambm pode ser acessado de dentro de uma interface grfica utilizando um programa de emulao de terminal. No Gnome o padro usar o gnome-terminal, disponvel a partir do menu Aplicaes > Ferramentas do Sistema > Terminal.

Gerenciamento de Arquivos e Diretrios Listagem de Arquivos - ls


ls -a ls -l ls -h ls -R ls -r ls -t ls -X Exemplo: lista todos os arquivos (inclusive os ocultos) de um diretrio. usa o formato longo para listagem de arquivos. mostra o tamanho dos arquivos em Kbytes, Mbytes, Gbytes. lista diretrios e sub-diretrios recursivamente. inverte a ordem de classificao. classifica pela data de alterao. classifica pela extenso. ls -lah /etc/

A fim de facilitar a identificao dos arquivos em um sistema Linux, o resultado do comando ls normalmente mostrado em cores, onde os elementos so representados conforme a seguir: azul escuro cinza verde azul claro vermelho amarelo - diretrio - arquivo comum - arquivos binrios (executveis) - link simblico (atalhos) - arquivos compactados - arquivos de dispositivos de hardware

Criao e Remoo de Diretrios mkdir/rmdir


mkdir mkdir -p rmdir cria diretrio cria mltiplos diretrios. remove diretrio vazio.
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rmdir -p Exemplo:

remove rvore de diretrios. mkdir /tmp/dados

Cpia de Arquivos e Diretrios cp


cp -b cp -p cp -r Exemplo: faz backup dos arquivos que sero sobrescritos. preserva as permisses do arquivo original. copia diretrios recursivamente. cp /home/aluno/anotacoes.txt /tmp

Movimentao e Renomeao de Arquivos e Diretrios mv


mv -f mv -v Exemplo: substitui o arquivo de destino sem perguntar. mostra os arquivos que esto sendo movidos mv anotacoes.txt notas.txt

Criao e Remoo de Arquivos touch/rm


touch rm rm -r rm -f Exemplos: cria arquivo. remove arquivo. remove diretrios que possuem arquivo(s) ou subdiretrio(s) remove arquivos sem perguntar. touch lembrete rm lembrete rm -rf /tmp/dados

Comandos de Uso Geral


cd Exemplos: permite a movimentao entre diretrios. cd /tmp cd .. cd pwd clear eject eject -t whoami who date cal su exit reboot halt (vai para o diretrio tmp) (volta para um diretrio antes) (vai para o diretrio pessoal do usurio)

mostra o diretrio onde est localizado. limpa a tela e posiciona o curso no canto superior do vdeo. ejeta a unidade de cd-rom. recolhe a unidade de cd-rom. mostra com qual usurio est trabalhando. mostra os usurios que esto trabalhando no sistema. mostra a data e hora do sistema. mostra o calendrio do ms corrente. troca de usurio sai do sistema reinicia o computador desliga o computador
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Estrutura de Diretrios
O Linux possui todos os seus diretrio dispostos de maneira hierrquica seguindo um padro de acordor com a distribuio. Muitas das distribuio segue o padro LSB (Linux Standart Base), que estabelece dentre outras coisas o nome e o local de cada arquivo e diretrio em uma sistema Linux. Em geral o Linux tem na sua raz ( / ) os seguintes diretrios: bin boot dev etc lib mnt opt proc root sbin tmp usr var : comandos de uso geral (ls, cp, mv, etc...); : o kernel e os demais arquivos necessrios para a inicilizao do sistema; : arvquivos que fazem referncia aos dispositivos de hardware; : arquivos de configurao; : bibliotecas compartilhadas entre programas; : ponto de montagem das mdias removveis (cdrom, floppy); : local destinado a instalao de programas que no so instalados com o sistema; : arquivos de processos (programas em execuo); : diretrio pessoal do administrador do sistema; : programas de configurao e manuteno do sistemas; : diretrio usado por programas que usam arquivos temporrios; : programas usados por todos os usurios; : arquivos de contedo varivel (logs)

home : diretrios pessoais dos usurios;

Esta uma tpica rvore de diretrios de um sistema linux, dependendo da distribuio isto pode variar, mais qualquer distro que utilize o padro LSB ter esta estrutura a fim de possibilitar uma compatibilidade entre outras distribuies, alm de permitir que programas feitos de acordo com o padro LSB possam ser instalados sem problemas.

Permisses
Quando feita a listagem de arquivos usando o comando ls -l, logo percebe-se a presena de alguns caracteres que informam que permisses esto configuradas para aquele arquivo e/ou diretrio que foi listado.

Os caracteres exibidos so 10 (dez). O primeiro identifica qual o tipo de arquivo podendo ser: d l b um arquivo comum; diretrio; link simblico (atalho); dispositivo orientado a bloco (hd, floppy, cdrom, etc);

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c s p

dispositivo orientado a caractere (modem, porta de comunicao) ; socket (comunicao entre processos); pipe (comunicao entre processos)

Os outros caracteres (r, w e x) definem seqencialmente o tipo de permisso para as seguintes categorias: dono, grupo e outros. Dono o usurio que criou o arquivo ou diretrio. Grupo um conjunto de usurios, sendo que cada usurio do sistema constitui-se tambm em um grupo, podendo desta maneira liberar direitos sobre os seus arquivos e/ou diretrios para todos aqueles que fazem parte do seu grupo. Outros a categoria de usurios que no dono e nem pertence ao grupo do arquivo/diretrio. As permisses que so configuradas sobre os arquivos e diretrios podem ser assim interpretadas: PERMISSO r - read (leitura) w - write (escrita) ARQUIVO Ler o contedo de um arquivo DIRETRIO Lista o contedo do diretrio Acessa o diretrio

Modifica o contedo do arquivos Altera o diretrio

x - execute (execuo) Executa o arquivo

As permisses so atribudas pelo prprio sistema no momento em que o arquivo ou diretrio criado, sendo que por padro o dono e o grupo do arquivo ou diretrio criado so configurados para o usurio que os criou, isto , se um arquivo foi criado pelo usurio aluno, o seu dono e grupo sero aluno.

Trocando Permisses
Aps a criao do arquivo ou diretrio somente o seu dono e o root podem fazer a mudana das permisses, podendo tanto conceder como retirar permisses. A troca das permisses feito com o uso do comando chmod. Em geral este comando mais utilizado pelo administrador do sistema, para permitir que outros usurios possam utilizar determinado arquivo ou ter acesso a algum diretrio. O comando chmod utilizado de duas maneiras. A primeira utilizando o modo simblico onde so usadas letras para fazer referncia as categorias de usurio (u), grupo (g), outros (o), a para todos; e os smbolos matemticos de adio (+), diminuio (-) e igualdade. Sendo tem-se que: + = Exemplos: 1) Permitir que todos os usurios que pertenam ao grupo dos arquivos tenham permisses de leitura em todos os arquivos do diretrio atual: adiciona permisses; diminui permisses; concede as permisses definidas diretamente

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chmod g+r * 2) Retirar permisso de leitura do arquivo teste.txt para os outros usurios: chmod o-r teste.txt 3) Incluir permisso de execuo do arquivo teste.txt para o dono e outros usurios; chmod uo+x teste.txt 4) Incluir permisso de execuo do arquivo teste.txt para o dono, grupo e outros: chmod a+x teste.txt 5) Definir somente a permisso de leitura e gravao do arquivo teste.txt para todos os usurios: chmod a=rw teste.txt A outra maneira de utilizar o comando chmod no formato octal, onde so associados valores a cada uma das permisses de leitura, escrita e execuo, onde: r (leitura) w (escrita) = = 4 2 1

x (execuo) = assim tem-se que:

Usando o modo octal as permisses so realizadas a partir da soma do valor de cada letra. Sendo

0 - Nenhuma permisso de acesso. Equivalente a -rwx 1 - Permisso de execuo (x). 2 - Permisso de gravao (w). 3 - Permisso de gravao e execuo (wx). 4 - Permisso de leitura (r). 5 - Permisso de leitura e execuo (rx). 6 - Permisso de leitura e gravao (rw). 7 - Permisso de leitura, gravao e execuo. Equivalente a +rwx. Exemplos: 1) Com relao ao diretrio /tmp conceder:

leitura, escrita e execuo para o dono; leitura para o grupo e outros; chmod 744 /tmp

2) Com relao ao arquivo /tmp/anotacoes conceder:


leitura e escrita para o dono; leitura e escrita para o grupo nenhum direito para os outros; chmod 660 /tmp/anotacoes

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Alterando o Dono e Grupo


Conforme j mencionado, todas as vezes que um arquivo ou diretrio criado, o dono e o grupo relacionado ao usurio que criou. Quando preciso aumentar o nvel de segurana sobre um arquivo ou diretrio, ou necessrio ter um diretrio compartilhado entre um grupo, o root pode fazer a alterao do dono e/ou do grupo deste arquivo/diretrio. Para trocar o dono de um arquivo usa-se o comando chown. Por exemplo, para mudar o dono do arquivo notas que est dentro do diretrio tmp, para o root, o chown deve ser utilizado da seguinte maneira: chown root /tmp/notas Caso a alterao seja num diretrio seja nessrio mudar o dono de todo o seu contedo usa-se: chown root /tmp -R A troca do grupo parecida com a troca do dono, e para isto utiliza-se o comando chgrp. Utilizando novamente o arquivo nota, o grupo do mesmo poderia ser alterado da seguinte forma: chgrp aluno /tmp/notas Para trocar o grupo do diretrio tmp e todo o seu contudo usa-se: chgrp aluno /tmp -R

Administrao de Usurios e Grupos


No Linux cada um dos arquivos e diretrios que o compem possuem um dono e um grupo associado. O Linux na sua instalao j insere alguns usurios e grupos que so utilizados pelo sistema, porm os usurios e grupos comuns precisam ser criados pelo root, e estas so tarefas exclusivas do administrador do sistema.

Criao e Remoo de Usurios


A criao de novos usurios no Linux feita utilizando o comando adduser seguido do nome do login que ser usado pelo usurio. Sendo assim para criar uma conta para o usuario Linus podese simplesmente fazer: adduser josue O adduser aceita ainda outros parmetros para a criao do usurio e muito comum o cadastramento do usurio com um login diferente do nome, e inserir o nome e sobre nome na forma de comentrio, por exemplo: adduser jsoares -c Josue Soares Neste caso o usurio josue dever fazer login no sistema como jsoares. Todas as vezes que um novo usurio inserido no sistema criada uma nova entrada de registro no arquivo onde ficam armazenados as contas dos usuarios, este arquivos o passwd que fica localizado dentro do diretrio /etc. Para verificar quais usurios esto cadastrados basta o comando de visualizao de contedo de arquivos cat seguido do arquivo, por exemplo: cat /etc/passwd Alm do registro no passwd, criado uma referncia de grupo para o usurio no arquivo que contm os grupos do sistema, o arquivo group localizado no diretrio /etc, isto porque todo
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usurio no Linux constitui-se tambm em um grupo. Finalmente o sistema ainda cria um diretrio para o usurio onde so armazenados os seus arquivos e configuraes, este diretrio criado dentro de /home. A remoo de usurios realizada com o comando userdel seguido do login do usurio, por exemplo: userdel jsoares O comando userdel ao ser utilizado desta maneira retira o registro do usurio da base de dados de usurios (passwd) e grupos (group), porm o diretrio pessoal e todos os outros arquivos no qual o usurio excludo era dono, so preservados. Caso se queira excluir o usurio e seu respectivo diretrio pessoal usa-se o comando userdel segruido do parmetro -r, por exemplo: userdel -r jsoares

Senhas dos Usurios


Todo o usurio para poder usar o sistema precisa por padro de uma senha. Isto visa garantir todo o esquema de segurana do Linux. Para se atribuir ou trocar a senha de um usurio usado o comando passwd seguido do login do usurio, o sistema solicita que seja informada uma senha e em seguida solicita a repetio da mesma, isto se for executado pelo root. Caso a mudana de senha esteja sendo feita pelo prprio usurio, basta digitar o comando passwd, que logo em seguida o sistema solicita que seja digitada a senha atual, a senha nova e a repetio da nova senha. Por exemplo, para que o root atribua uma senha para o usurio jsoares: passwd jsoares

Criao e Remoo de Grupos


Grupos no Linux so criados com o comando groupadd seguido do nome do grupo, por exemplo: groupadd alunos Semelhantemente a criao de usurios, para cada novo grupo criado inserida uma nova entrada de registros no arquivo group. Para verificar quais so os grupos existentes e quais os usurios asssociados a cada um deles pode-se usar o comando cat assim: cat /etc/group

Inserso e Remoo de Usurios em Grupos


Todo grupo ao ser criado no possui nenhum usurio a ele associado. Para que os usurios sejam adicionados a um grupo previamente criado, pode-se fazer uso do comando gpasswd seguido do parmetro -a, o login do usurio e o grupo no qual o mesmo ser inserido, exemplo: gpasswd -a jsoares alunos A remoo de um usurio de um grupo semelhante, apenas troca-se o parmetro -a por -d, por exemplo: gpasswd -d jsoares alunos
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Editor de Textos vi
Praticamente todas as configuraes feitas no Linux so atravs da edio de arquivos, isto porque quase tudo arquivo. A base de dados dos usurios um arquivo, os grupos um arquivo, o nome da mquina est em um arquivo, o endereo tcp/ip tambm est em um arquivo, e assim por diante. Assim sendo, para gerenciar o sistema necessrio ter domnio de algum editor de textos. O vi (l-se viai) o editor de textos padro em todas as distribuies de Linux. extremamente poderoso mais possui um certo grau de dificultade por no possuir nenhum tipo de interatividade, ou seja no h menus ou qualquer opo de ajuda que seja facilmente localizada. Para editar um arquivo com o vi, para digitar o comando vi seguido do arquivo a ser editado, por exemplo: vi /etc/hosts O vi ao abrir um arquivo iniciado possibilitando a insero de comandos que podem:

pesquisar algo no texto; fazer substituies; fazer movimentaes; gravar as alteraes; inserir arquivos; sair; etc...

Como so muitas as funcionalidades do vi, sero mencionadas somente as prticas mais comuns. Pesquisa Para pesquisar algo no texto utiliza-se o caracter / (barra) seguido daquilo que se deseja localizar, por exemplo, para pesquisar a letra a: /a

n N

vai para a prxima ocorrncia da pesquisa; volta para a ocorrncia anterior;

A tecla Esc utilizada para interromper o comando que est sendo usado bem como alternar entre os modos de operao do vi. Movimentao A movimentao no arquivo pode ser feita assim:

G 1G

vai para a ltima linha do arquivo; vai para a primeira linha do arquivo;

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Substituio Existem vrias formas de fazer a substituio de alguma ocorrncia, o mais comum substituir algo em todo o texto. Por exemplo, para substituir todas as letras a por x, faz-se o seguinte , pressiona-se a tecla Esc e a tecla de : (dois pontos) e em seguinda: s/a/x/g Excluso A excluso de caracteres pode ser feita normalmente com a tecla de delete. Porm a outros modos para esta operao:

x dd D

deleta o prximo caracter; deleta a linha atual; deleta as 10 prximas linhas; deleta todos os caracteres apartir da posio do cursor;

10dd -

Edio Para editar o arquivo basta clicar na tecla i que o arquivo para a ser editvel. Salvamento e Sada Tanto o processo de salvamento como de sada precisam ser precedidos de Esc e dois pontos, a partir deste ponto as opes so:

:w :q :wq :q!

salva o arquivo; sai; salva e sai; sai sem salvar

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Referncias
Introduo:
http://www.dicas-l.unicamp.br/artigos/linux/linux21-1.shtml https://gestao.idbrasil.gov.br/menu_interno/docs_prog_gesac/artigos_entrevistas/Document.2004-06-16.2523 http://www.4linux.com.br/whitepaper/porque_sl.php http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=2333

O projeto gnu:
http://twiki.im.ufba.br/bin/view/PSL/HistoricoSL http://twiki.im.ufba.br/bin/view/PSL/GnuLinux http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html#AbouttheGNUproject

Distribuies
http://twiki.im.ufba.br/bin/view/PSL/DistribuicoesGNULinux http://focalinux.cipsga.org.br/guia/iniciante/ch-intro.htm#s-introducao-distrib http://www.infowester.com/linuxpramim.php http://www.pcforum.com.br/materias.php?acao=ler&id=43 http://www.devin.com.br/eitch/distro_comments/ http://distrowatch.com/

Interfaces Grficas
http://www.vivaolinux.com.br/artigos/verArtigo.php?codigo=12 http://www.pcforum.com.br/materias.php?acao=ler&id=44 http://www.conectiva.com/doc/livros/online/9.0/usuario/interfaces.html http://www.revista.unicamp.br/infotec/linux/linux2-1.html

Linux Modo Grfico


http://www.gnome.org/learn/users-guide/2.10/

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