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Esl Brito 2009

Um Olhar Digital Fotografia

V. 01

Esl Brito 2009

Um Olhar Digital Fotografia

O Fotgrafo um caador de momentos; fotografar congelar um momento mantendo para sempre suas emoes e sentimentos.
Um lindo sorriso que pode durar um sculo Um abrao forte pode ser sentido por anos Um olhar cativante pode nos encantar por geraes Uma pessoa pode ser lembrada por quanto tempo?

Nem preciso acender a luz, eu fecho os olhos e tudo vejo.


_Eu conheci um fotgrafo cego e no me surpreendi.

(Esl Brito)

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SUMRIO
413 17 18 19 21 26 28 31 33 35 37 38 40 45 46 48 57 60 68 82 84 86 87 88 89 91 92 93 Viso Geral da Fotografia Significado de algumas palavras e siglas Introduo fotografia digital Vantagens e desvantagens Como a fotografia interpreta as cores Tipos de cmeras Lente Abertura Trip Enquadramento, regras dos teros. Flash Resoluo da fotografia Armazenamento das fotografias O fim dos monitores CRT Notebook para fotgrafos Programa de edio de foto Assuntos Interessantes Para Fotografar 10 Dicas de como ganhar dinheiro com foto Introduo Entenda tudo sobre Pixels Intensidade de cor Impresso A Fotografia Digital ISO Qualidade de imagem Controles Criativos Controle Manual Equilbrio do Branco Valor de Exposio Distncia Focal 95 95 101 109 115 118 129 130 137 139 142 145 163 174 183 192 193 194 195 196 198 201 205 210 220 227 228 230 Lentes Zoom Modo Macro Visores atravs da lente ou ticos O que voc deve saber antes de comprar Cuidando da sua Cmera Fotogrfica Formatos de arquivos grficos Visualizador de arquivos Conversor de arquivos Edio de Imagem Equilbrio de Cor Brilho / Contraste Software de edio Como as imagens coloridas so impressas Fotografia em estreo Fotografia panormica Hardware tcnicas Seis Maneiras de Melhorar Suas Fotografias Pare de cometer os mesmos erros Compare suas fotos com as que queria ter feito Espere um longo tempo para fotografar Fotografe Instintivamente e Instantaneamente Fotografe novamente Pea uma segunda opinio Medio Bsica Uma tcnica impressionante Maneira criativa de usar uma cmera digital Cuidado com o filme Fotografia criativa Modo de Exposio Usando velocidade criativamente A Luz certa

135 Consideraes Finais; saiba sobre nossos outros exemplares e contato.

Entender a fotografia a fundo teoricamente pode tornar uma tarefa rdua e cansativa, causando desinteresse na aprendizagem, recomendo adquirir uma cmera que tenha controles manuais para ficar mais compreensivo o que est descrito aqui. Veja nossos outros exemplares, saiba como adquirir v.2 Montando um Studio / v.3 Fotografia de eventos / v.4 Tratamento de fotografias

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Viso geral da Fotografia digital (resumo)

DICAS PARA TIRAR MELHORES FOTOGRAFIAS DIGITIAIS Hoje em dia quase no se ouve falar em mquinas fotogrficas analgicas, aquelas de filme. As mquinas digitais se expandiram, se tornaram populares, trazendo muitas vantagens. A fotografia em si ficou mais barata. Voc pode bater quantas fotos quiser, ver na hora se ficaram boas ou no, e o melhor de tudo, quase sem custo se comparado ao que voc gastaria com uma cmera analgica. Ao mesmo tempo que traz tanta praticidade e facilidades, as cmeras digitais tm diversas especificaes, e h grandes diferenas entre os modelos e recursos. Iniciantes ficam confusos, ou se deixam iludir por alguns vendedores que prometem milagres. Para tirar boas fotos digitais preciso entender alguns conceitos utilizados pelas cmeras, saber manuselas, e claro, entendendo o que se est mandando fazer sempre em busca de melhores imagens. Definitivamente, no basta apontar a cmera e clicar. A decepo com fotos ruins pode ser muito grave, especialmente em momentos que nunca mais voltaro. A escolha da cmera certa para voc pode no ser uma deciso fcil. Uma cmera inadequada aos seus objetivos lhe trar dores de cabea, problemas e muita, mas muita decepo.

Profissionais da rea sabem como lidar com as situaes, mas os leigos, fotgrafos

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amadores ficam muitas vezes perdidos. Este texto lhe trar algumas orientaes e consideraes importantes para tirar melhores fotos, aproveitando ao mximo os recursos de sua cmera, e os momentos do seu dia-a-dia. Sobre recursos das cmeras, e vrias dicas Variando muito de modelo para modelo, fabricante para fabricante, as cmeras digitais tm algumas propriedades e recursos que voc deve conhecer e saber manuse-los. Para comear, voc deve saber que existem vrios tipos de cmeras, mas todas elas podem ser agrupadas em dois grupos basicamente: as compactas e populares, destinadas a todo tipo de usurio, e as profissionais, destinadas a fotgrafos que trabalham na rea ou precisam de bons resultados impressos. A maioria das cmeras pessoais, digamos assim, tm recursos automatizados que lhe deixa despreocupado(a) quanto abertura do diafragma, tempo de exposio, nvel de ISO, etc em contrapartida, quando voc quer alterar algum valor avanado em busca de melhores fotos, em situaes especficas, elas podem lhe deixar a ver navios, sem permitir que voc altere alguns valores fundamentais. Nesse ponto as profissionais so mais complexas, porm, mais robustas e versteis (nem precisa dizer que so tambm mais caras). Uma das primeiras coisas a se observar a lente da cmera. Por ela que comea a fotografia, por ela que entra a imagem. Cmeras com boas lentes normalmente so mais caras, mas h cmeras razoveis a preos acessveis. Fique atento ao nmero que representa a abertura mnima e mxima da lente, responsvel pela luminosidade. Esse nmero normalmente vem indicado com a letra f, bem prximo lente da cmera, por exemplo, f = 6.1.Quanto menor for esse valor, mais luminosa a lente, ou seja: a cmera poder oferecer imagens mais ntidas e brilhantes, sendo boas tambm em ambientes com pouca luz. O foco pode ser ajustado nas cmeras mais profissionais com melhor preciso. Normalmente as cmeras amadoras e de uso geral possuem foco fixo automtico, e apenas dois modos de focalizao: para objetos prximos (cerca de 10 a 20 cm da lente) ou distantes, englobando de 20cm da lente at o infinito. Quase sempre o foco pode ser alterado mudando um botozinho, um jumper na lateral da cmera. No se esquea de ver no manual do seu aparelho em qual posio tal foco, pois bater fotos de paisagens ou coisas distantes da cmera com o foco ajustado para objetos prximos, ou vice versa, lhe trar resultados horrorosos. O zoom um recurso de aproximao da imagem, desejado e admirado por muitos profissionais e amadores. obrigatrio a cmera ter zoom ptico se voc quiser usar o recurso de zoom nas suas fotos ignore o zoom digital. O zoom ptico fsico, envolve aproximao e afastamento das lentes. Ele aproxima a imagem analogicamente, sem perder a qualidade, antes de a imagem ser registrada pela cmera. J o zoom digital , como o nome diz, digital, processado digitalmente, pelo processador da cmera. Ele no passa de uma ampliao via software. Se for para us-lo em fotos, prefira no utiliz-lo, e amplie sua imagem em algum programa grfico (de preferncia, usando o zoom bicbico, que oferece melhor qualidade); o resultado da ampliao da imagem pronta num programa de computador poder ser melhor do que a ampliao fornecida pela cmera. Algumas cmeras possuem tanto zoom ptico como digital, fique atento a isso. Zoom de verdade o ptico. Uma ateno ao zoom, que quanto mais se aproxima reduz o campo de foco, ou seja, somente o primeiro plano ficar em foco e o fundo suave indefinido at, dependendo da

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abertura da cmera. A um porm nisto, se voc mirar incorretamente ao clicar, poder focar o fundo e o primeiro plano ficar sem foco, as cmeras tem suas configuraes que devem ser observadas mas por padro o ponto de foco o centro do quadro, porm voc pode focar objetos ao lado, basta clicar e segurar o boto do abturador at o meio e mover a cmera compondo a imagem e pressionar completamente o boto ou use zoom manual.

(Foco no centro do quadro)

(foco na lateral direita, no gato em segundo plano).

Bem vindo(a) ao mundo dos megapixels, unidade abreviada como MP. Voc certamente j ouviu falar nisso. Quanto maior, melhor, mas tem l seus limites. Se voc no pretende ampliar muito determinadas sees das imagens, uma cmera boa de uns 3 MP pode lhe satisfazer. Ateno: No se iluda com cmeras de muito megapixel, o mais importante o censor ptico e o processamento da imagem. Mega pixel apenas dimenso que a foto pode ser ampliada. Cmeras que oferecem mais megapixels capturam mais detalhes das imagens, por rea quadrada; so timas para tirar fotos grandes (para impresso em alta resoluo), alm de pegarem mais detalhes da imagem (pessoas na janela de um prdio, por exemplo, ao aproximar ampliar a imagem). O resultado uma imagem maior, em largura e altura, e em rea, conseqentemente. Celulares populares com cmera normalmente tm cmera VGA, fornecendo a resoluo mxima de 640x480 pixels (ou 0,3 MP). A imagem pequena e captura poucos detalhes do ambiente; se voc tentar ampli-la ou imprimi-la num tamanho razovel, como 10x15cm, por exemplo, sentir que a imagem ficou ruim. Uma cmera com uns 3 MP gera imagens boas normalmente para ampliao at uma folha A4 mais ou menos, mas ainda assim depende de o objeto desejado estar ocupando a maior rea possvel. Sem contar que, em algumas situaes, o valor real de megapixels pode ser considerado mais baixo, dependendo da luminosidade, ajustes e do ambiente em si. Com mais megapixels, voc pode tirar fotos mais vontade, sem se preocupar tanto com o zoom ou de se aproximar do objeto. Mesmo que ele fique no centro da foto, distante, voc poder recort-lo e ainda assim obter uma imagem com qualidade num tamanho agradvel. Hoje so comuns cmeras de 7 MP, chegando aos 10 ou um pouco mais do que isso. Dados os benefcios e preos, besteira comprar uma cmera com menos de 5 MP hoje em dia (exceto no caso de aparelhos de telefone celular com cmera, onde o preo por megapixel ainda muito alto). E mesmo assim, os aparelhos com cmera acopladas so para situaes mais rpidas. Apesar de alguns tirarem timas fotos, voc consegue resultados melhores e/ou

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pelo menos mais personalizveis, apenas com cmeras mesmo. Algumas cmeras oferecem uma quantidade maior de megapixels por interpolao (juno de cores prximas para formar novos pixels). Evite usar esse modo, ele geralmente no o padro nas cmeras que possuem o recurso, mas pode ser escolhido caso o usurio queira. O resultado uma foto maior, como se fosse ampliada por um programa de computador, sem a mesma qualidade de uma foto com a mesma resoluo real numrica. Normalmente a quantidade de MP suportada pela cmera o nico fator que leva as pessoas a considerarem a cmera como boa ou ruim. No por a. Voc deve levar em considerao vrias outras coisas, como a possibilidade do modo automtico ou manual, flash embutido, dar preferncia a zoom ptico, entre outras coisas, como armazenamento e alimentao (fonte de energia, de preferncia algo fcil de recarregar ou encontrado em qualquer lugar, como as pilhas AA ou AAA). A maioria das cmeras compactas fazem boas fotos na maioria das situaes, usando um modo automtico, onde um sensor na cmera detecta a iluminao do ambiente e cuida de ajustar os parmetros pensando numa melhor imagem. Mas em vrias situaes, pode ser interessante querer ajustar alguns parmetros manualmente, como o tempo de exposio da lente, especialmente para fotos noturnas ou em movimento. Vale conferir se a cmera possui apenas o modo automtico, ou se ela permite definir ajustes manualmente tambm. A maioria das cmeras, mesmo as mais baratas, permitem configuraes pr-selecionadas, como para fotos noturnas, em dias nublados, ensolarados, ou com pouca iluminao - etc. Um outro recurso que vale observar o estabilizador de imagem. Assim como o zoom, ele pode ser ptico (fsico, feito pela lente) ou digital. Ele separa vrias imagens, e faz uma mesclagem delas, para formar a foto visando corrigir tremedeiras, afinal comum tirar fotos tremidas. O estabilizador digital muitas vezes reduz a qualidade da imagem, bom tomar cuidado ao usar esse recurso. Concentre-se, respire fundo, evite tremer. Se for o caso, use um trip, ou apie a cmera em algum lugar em que ela no se mova. O maior problema ao tremer se percebe com fotos noturnas ou em ambientes com pouca luz, onde o obturador fica aberto por mais tempo, justamente para aproveitar mais luz, j que o ambiente est escuro. Isso causa a impresso de um filme com as cenas sobrepostas, sendo comum tambm em cenas de movimentos. Veja uma foto tremida, no escuro, como ficaria:

(Baixar velocidade, 1seg, f/2.1, iso 200).

(veja o carro borrado, e como o fundo est ntido)

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Totalmente perdida (repare nas luzes, o que acontece. Algumas vezes possvel aumentar o tempo do obturador (aumentando o valor E.V. da cmera) para obter efeitos desejados tambm, como em um carro em movimento, por exemplo, para que as laterais saiam tremidas, dando um efeito agradvel na imagem sem precisar usar um programa no computador. Voc conseguir fazer isso satisfatoriamente s com a prtica. O ISO uma grandeza muito importante tambm para a qualidade da foto. Ele determina a quantidade de luz necessria para tirar a foto, influenciando diretamente na luminosidade da imagem (mais clara ou mais escura), afetando diretamente a qualidade e sim, como talvez voc tenha pensado (pelo nome), os valores so padronizados pela ISO, International Organization for Standardization. Quando aplicado incorretamente, tende a gerar fotos com chuviscados ou muito brancas, por exemplo, misturando o horizonte com o cu. Quanto maior o ISO, mais sensvel ser a iluminao, precisando de menos luz para realizar a imagem, permitindo tirar melhores fotos no escuro, e noite (tambm combinado com o ajuste de E.V.). O ISO pode ser configurado manualmente em cmeras mais profissionais, e nas amadoras e de uso geral normalmente ele definido pela cmera automaticamente. Algumas estabelecem alguns valores para escolha, como 100, 200, 400 ou 800, por exemplo. Em ambientes com muita luz, use o menor ISO possvel isso inclui dias ensolarados. Caso contrrio, as cores claras ficaro muito, mas muito claras, estragando a foto.

Para dias nublados, ou locais internos com uma iluminao no muito boa, o ISO 200 ou 400 pode ser melhor. Em fotos noturnas, com muito pouca iluminao, use um valor maior para o ISO, e no se esquea de tomar cuidado em manter a cmera fixa, sem tremores. Tirar fotos de objetos em movimento noite uma tarefa rdua, e boa parte das cmeras populares no conseguem fazer isso nem com reza brava. Se voc precisar de algo assim, dever procurar uma cmera mais profissional, com melhores estabilizadores de imagens e possibilidade de uso de um valor ISO mais alto. Isso fcil de se perceber em baladas, festas em geral ou para fotos de automveis em movimento noite. Algumas vezes as fotos saem boas, por algumas caractersticas especiais em conjunto (luzes, iluminao do objeto a ser fotografado, etc) Em fotos noturnas, essencial ficar atento exposio, ao valor do ISO aplicado. Algumas mquinas tm um modo de fotos noturnas, quase sempre esse modo ajuda bastante deixando tanto objetos prximos como distantes, registrados com poucos erros. O pior em fotos noturnas a tremedeira natural do ser humano e com o ISO mais alto, o tempo de exposio maior, transformando os objetos em movimento num feixe de luz (seja movimento prprio como no caso de automveis, pessoas, etc, ou movimentos devido as

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tremedeiras do fotgrafo), como mostrei na imagem mais acima a da praia. Uma dica respirar fundo, segurar a respirao e bater a foto voc fica mais estvel. No se esquea de usar trip tambm (algumas cmeras acompanham um trip pequenininho, d para apoiar em alguma superfcie plana estvel). O flash tambm importante, claro mas tem um alcance em geral muito curto, de 1, 2 a uns 5 metros. Em fotos noturnas, s o utilize mesmo para fotografar coisas prximas, como pessoas ou detalhes de objetos perto de voc. Se a foto ficar muito clara com o flash (ou toda branca), experimente diminuir o valor do ISO mesmo estando escuro em volta, a foto ser capturada com a luz do flash, vale tentar uma combinao agradvel. Para fotografar ambientes, bom ter iluminao prpria (leia-se: no o flash da cmera) e espalhada em alguns pontos, caso contrrio no se ver praticamente nada. E o bvio, mas que muita gente esquece ou faz sem pensar: se o que voc quer fotografar est longe, esquea o flash! Em shows, por exemplo. Bater foto com flash s vai pegar as cabeas de pessoas prximas, at tirando o destaque do que voc realmente quer o palco. A maioria das cmeras tm pelo menos 3 modos de flash: automtico, desativado e forado. O automtico nem sempre o ideal, por exemplo ao tirar uma foto de algum contra o sol. A claridade do sol ofuscar o rosto da pessoa, e o flash no ser disparado se estiver no automtico, devido claridade detectada pela cmera. Neste caso, use o flash forado, para que ele ilumine a face da pessoa (ou o objeto a ser fotografado), mesmo com a luz forte do sol atrs. Algumas outras tm redutor de olhos vermelhos, que geralmente consistem em bater duas vezes o flash, bem rapidamente, e tirar a foto somente na segunda batida. Isso evita que as veias oculares apaream despreparadas, reduzindo ou at mesmo eliminando os olhos vermelhos, efeito comum de se perceber em fotos noite ou em ambientes com pouca luz em geral. Alm dos modos automtico, forado e desativado (para o flash), algumas cmeras tm diferentes nveis de intensidade da luz (flash mais forte ou mais fraco). No confunda esses nveis com os modos de uso ou no do flash. Outras medidas importantes independem das cmeras, e so intuitivas demais at, mas vale a pena comentar. Para fotografar rostos de crianas, abaixe-se, fique em nvel com elas. Fica uma foto mais natural. E claro, sempre: tome muito cuidado com o fundo. Uma foto com um fundo comprometedor ou zuado estraga a foto. Centralize a pessoa, use o zoom se necessrio (se for zoom digital, prefira no utiliz-lo; chegue mais perto neste caso, ou prefira uma cmera que oferea uma resoluo maior em megapixels). Quanto aos formatos de arquivos... A maioria das cmeras populares salvam as imagens obtidas em JPEG, permitindo escolher a qualidade entre tima, boa e baixa (leia-se ruim). Essa qualidade normalmente se refere ao nvel de compresso JPEG, utilizado na gerao da imagem, e quase sempre representado na cmera por estrelinhas (3 estrelinhas geralmente quer dizer alta qualidade). As fotos em alta qualidade ocupam mais espao, mas so, como era de se esperar, melhores. Mesmo estando em alta qualidade, raramente as cmeras usam o nvel 100 do JPEG, geralmente salvando no nvel 90 e pouco. Algumas cmeras profissionais salvam em outros formatos, como TIFF ou RAW, evitando perda de qualidade com a compresso JPEG mas gerando arquivos bem maiores. A quantidade de fotos que cabem na memria da cmera ou carto muito varivel, dependendo da resoluo (tamanho da imagem em pontos), qualidade, e dos detalhes das imagens em si um arquivo de uma foto com predominncia de uma s cor, tende a ser mais leve do que o de uma foto com mais elementos. foto em resoluo de 5 MP com alta qualidade ocupa, em mdia, de 1 a 1,5 MB. Algumas cmeras possuem compatibilidade com o modo picture-bridge, permitindo imprimir as fotos diretamente a partir da cmera, conectando-a numa impressora com entrada prpria

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para isso (geralmente US. Se voc gosta de praticidade e quer algo mais independente de computador, pode optar por cmeras com esse recurso. Mas sempre bom passar as fotos para um computador e guardar em CDs ou DVDs. A foto impressa no poder ser reproduzida com qualidade posteriormente, caso voc deseje mais exemplares. Guarde o arquivo, que seria o correspondente ao negativo, utilizado pelas cmeras analgicas. Ah, e saiba que em geral errado falar revelar fotos digitais, afinal elas j esto prontas e com as cores definidas diretamente nos arquivos. As fotos analgicas trabalham de forma diferente, onde o material do filme precisa passar por processos qumicos, at que se obtenha um resultado visvel com qualidade para o olho humano. O termo mais correto seria mesmo imprimir as fotos, mesmo que em papel fotogrfico tradicional. Hoje em dia custa cerca de R$ 0,50 por foto 10x15cm, para quem no gosta de lbuns virtuais ou quer pegar nas fotos, pode valer a pena manter cpias impressas tambm. Dependendo do tamanho do arquivo e da resoluo, a gravao da foto pode ser lenta. Isso toma mais tempo entre uma foto e outra. Essa uma desvantagem grave das cmeras digitais, perto das suas antepassadas analgicas. bom usar cartes de memria de marcas renomadas, com alta velocidade de escrita (aproveitando a dica, prefira cmeras compatveis com USB 2.0, para passar as fotos para o PC mais rapidamente tambm). Alm do tempo de gravao, tem o tempo de processamento da cmera, que se assemelha a um computador. As cmeras tm processador de dados tambm, para tratar a imagem e salv-la na memria. Em algumas marcas, especialmente de baixo custo, esses processadores podem ser mais lentos, tomando mais tempo para liberar a cmera para uma nova foto. s vezes so um, dois segundos, trs, que seja um tempo que atrapalha e pode fazer voc perder algumas imagens, dependendo da situao. Isso voc deve verificar na hora de comprar a cmera, afinal no um defeito, vem a ser uma caracterstica. Algumas cmeras tm disparos seqenciais, onde tiram duas ou trs fotos seguidas. Pode ser interessante usar esse modo tambm, se voc precisar de fotos de algum objeto em movimento, por exemplo. Nem preciso falar tambm que o tempo necessrio para produzir a foto ser maior em fotos com ISO mais alto, onde o obturador dever ficar mais tempo aberto, para capturar mais luz. Ajustes no computador Algumas cmeras possuem efeitos que podem ser aplicados, tais como spia (simulao de fotos antigas, amareladas), preto e branco, e ajustes de brilho/contraste/nveis de cores. No bom usar os recursos das cmeras, a menos que voc no saiba manusear minimamente um software de edio de imagens para PC. Digo que no bom usar os recursos das cmeras apenas para que voc tenha a foto original. Com ela, voc poder modificar e aplicar efeitos posteriormente, tendo uma gama maior de opes. Se voc tirar uma foto no modo preto e branco, por exemplo, nunca conseguir t-la colorida como a original; j tirando normal, voc poder t-la em preto e branco com qualidade, mantendo a normal colorida) H muitos softwares no mercado para edio de imagens. O popular Photoshop profissional, at relativamente difcil de se aprender a mexer com perfeio. Para recursos bsicos, alguns programas gratuitos do conta do recado, como o Paint .NET (para Windows) ou GIMP (tanto para Linux como para Windows). H ainda programas voltados a usurios leigos ou comuns, chamados de gerenciadores de imagens. Um dos mais fceis de usar e gratuito o Picasa, do Google. Ajuste de brilho, saturao, contraste, olhos vermelhos, balano de branco, rotao e uma srie de outras coisas podem ser feitas em poucos cliques

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com ele: Alm disso, programas como esses possuem modos automticos de correo, que quase sempre ajudam bastante. Mas dependendo da qualidade da foto tirada, no h muito milagre a ser feito, especialmente no caso de fotos noturnas ou tiradas com um ISO inadequado. No caso do Picasa, o modo automtico pode ser conseguido com o boto Estou com sorte. Bons ajustes manuais esto nos nveis de cores, alm do equilbrio de branco que pode tornar as fotos mais amareladas ou azuladas, ou ento reduzir as tendncias a essas cores, automaticamente aumentando a tendncia de outras. Alguns programas possuem ajustes automticos de nveis das cores, ajustando automaticamente os nveis RGB (reg, green, blue; verde, vermelho e azul). Quase sempre eles do uma boa melhora na imagem mas voc tambm pode ajustar valores independentes para as cores vermelho, verde e azul. Uma imagem um pouco escura ou com cores distorcidas pode ser facilmente corrigida ao aplicar o ajuste de nveis de cores. Voc encontra esses ajustes normalmente nos menus Filtros ou Correes, de programas como Photoshop, Fireworks, GIMP, etc. Editores bsicos muitas vezes no possuem esse tipo de ajuste. Apesar de ser comum o uso de RGB no computador, na hora de ser impressa, normalmente as imagens so convertidas em CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black), sistema de cores mais usado para impresso. Isso pode fazer com que algumas cores no saiam exatamente como voc via na tela. Em alguns programas, voc pode converter a imagem para cores CMYK, obtendo uma maior fidelidade nas cores exibidas e as correspondentes que sero impressas mas dominar isso j algo mais avanado. Algumas imagens no precisam de ajustes para serem impressas, mas bom retocar fotos apagadas, com cores foscas (especialmente ajustando os nveis de cores), para que fiquem mais brilhantes e com as cores mais consistentes. Quase sempre, aplicar o ajuste automtico de nveis de cores, reduz o problema de fotos foscas ou sem brilho. Em fotos muito claras, diminuir um pouco o brilho via software tambm ajuda. Alguns servios de impresso aplicam alguns ajustes automaticamente, inclusive mesmo que voc no pea, visando obter melhores imagens. Tenha em mente que imprimir imagens muito diferente de imprimir textos. Impressoras caseiras quase nunca oferecem boa qualidade de impresso, alm da questo do tipo de papel utilizado e quantidade de tinta fora o preo da tinta, claro. Geralmente vale mais a pena mandar imprimir em servios de revelao, afinal quem quer se manter no mercado, hoje fornece impresso de fotos digitais em papel fotogrfico convencional. Algumas palavras para finalizar: experimente! Explore. Teste. No desista. Faa inmeros testes, em diferentes configuraes e situaes, at se acostumar com sua cmera. Voc estar mais preparado(a) para tirar melhores fotos, evitando desperdiar momentos especiais da sua vida que nunca mais voltaro. No entendeu uma palavra ou expresso? Voc no o nico. A fotografia possui sua prpria linguagem e a fotografia digital incluiu muitos novos termos. Este glossrio define as palavras e expresses comumente utilizadas na fotografia digital.

Abertura - Uma pequena abertura circular dentro das lentes que pode mudar no dimetro para controlar a quantidade de luz que chega ao sensor da cmera quando uma foto tirada.

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O dimetro da abertura apresentado em f-stops; quanto menor for o nmero, maior ser a abertura. Por exemplo, uma abertura de f/2,8 maior do que uma de f/8. Juntas, a abertura e a velocidade do disparador controlam a quantidade total de luz que chega ao sensor. Uma abertura maior transmite mais luz ao sensor. Muitas cmeras possuem um modo de prioridade de abertura que permite o ajuste dela. Consulte tambm velocidade do disparador.

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Significados de algumas palavras e siglas

Aplicativo - Programa de computador, como, por exemplo, um editor de imagem ou um navegador de imagem. Arquivo - um documento do computador. Arquivamento - Possibilidade de um material, incluindo alguns papis de impresso e CDs, durar muitos anos. Balano de cores - funo na cmera para compensar diferentes cores de luz emitida por diferentes fontes de luz. Buffer - Memria na cmera que armazena fotos digitais antes de grav-las na placa de memria. Burning - Parte seletivamente escura de uma foto com um programa de edio de imagem. Cmera digital - cmera que captura a foto sem filme, mas com um sensor eletrnico de imagem que substitui o filme. CCD - Charge Coupled Device: um dos dois principais tipos de sensores de imagem utilizados em cmeras digitais. Quando uma foto tirada, o CCD captado pela luz por meio das lentes da cmera. Cada um dos milhares ou milhes de pixels que fazem com que o CCD converta a luz em eltrons. O nmero de eltrons, geralmente descrito como a carga acumulada de pixel, medido e em seguida convertido para um valor digital. Isso ocorre fora do CCD, em um componente da cmera chamado conversor analgico-digital. CD-R - CD-Recordable: disco compacto que apresenta 650 ou 700 MB de informaes digitais, incluindo fotos digitais. Ao criar um voc normalmente considera que est gravando um CD. Um CD-R pode ser gravado apenas uma vez e um meio ideal de armazenamento de fotos digitais originais. CD-RW - CD-Rewritable: semelhante a um CD-R, exceto pelo fato de poder ser gravado e apagado vrias vezes. Isso os torna mais adequados para backup, mas no para armazenamento a longo prazo de fotos digitais originais. CompactFlash - Tipo comum de carto de memria da camera digital, aproximadamente do tamanho de uma caixa de fsforos. H dois tipos de carto: Tipo I e Tipo II. Eles variam apenas quanto espessura, sendo o Tipo 1 um pouco mais fino. Uma placa de memria CompactFlash pode apresentar memria rpida ou uma pequena unidade de disco rgido. O primeiro tipo o que mais prevalece. Contraste - Diferena entre as reas mais claras e mais escuras em uma foto. Quando maior fora diferena, maior ser o contraste.

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CMOS - Complementary Metal-Oxide Semiconductor: um dos dois principais tipos de sensores de imagem utilizado em cmeras digitais. Sua funo bsica a mesma de um CCD. Os sensores CMOS so encontrados apenas em algumas cmeras digitais. CMYK - ciano, magenta, amarelo, preto. As quatro cores no conjunto de tintas de muitas impressoras de qualidade de foto. Algumas utilizam sei cores de tinta para que tenham impresses mais fotogrficas. As duas cores adicionais geralmente so sombras suaves de ciano e magenta. Destaques - partes mais claras de uma foto. Disparar - Gria para tirar uma foto. Exemplo: Pressionei o boto para disparar. Download - processo de mover dados de computador de um local a outro. Embora o termo seja utilizado normalmente para descrever a transferncia, ou o processo de download, de dados da Internet, ele tambm utilizado para descrever a transferncia de fotos de um carto de memria da cmera para o computador. Exemplo: Eu fiz o download das fotos no meu PC. DPI - Dots per inch: medio da resoluo de uma foto ou de um dispositivo digital, incluindo cmeras digitais e impressoras. Quanto maior for o nmero, maior ser a resoluo. Editor de imagem - programa de computador que permite que voc ajuste uma foto para melhorar a aparncia. Com um software de edio de imagem, voc poder escurecer ou clarear uma foto, gir-la, ajustar o contraste, cortas algum detalhe extra, remover marcas vermelhas no olho etc. Escala de cinza - foto feita de vrios tons de preto e branco. A escala de cinza sinnimo de preto e branco. EXIF - Exchangeable Image File: formato de arquivo utilizado pela maioria das cmeras digitais. Por exemplo, quando uma cmera comum estiver definida para gravar um JPEG, est gravando, na verdade, um arquivo EXIF que utiliza a compresso JPEG para compactar os dados da foto no arquivo. Tambm muito til para ver as configuraes que a cmera usou para fazer a foto, necessrio um programa como o photoshop para ver. Fill flash - tcnica de flash utilizada para clarear reas de sombra intensa, geralmente outdoors em dias ensolarados. Algumas cmeras digitais incluem esse modo que fora o flash a disparar, mesmo luz do dia. FireWire - tipo de tecnologia de cabo para transferncia de dados para e de dispositivos digitais em alta velocidade. Algumas cmeras digitais profissionais e alguns leitores de carto de memria se conectam ao computador pelo FireWire. Os leitores de carto FireWire so geralmente mais rpidos do que aqueles que se conectam por meio de USB. Tambm conhecido como IEEE 1394, FireWire foi inventado pela Apple Computer, mas atualmente muito usado com PCs do Windows. Flash externo - flash adicional que se conecta cmera com um cabo ou acionado pela luz do flash interno da camera. Muitos efeitos divertidos e criativos podem ser criados com o flash externo.

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Histograma - representao grfica de vrios tons, desde escuros at claros, em uma foto. Algumas cmeras digitais incluem um recurso de histograma que permite uma verificao precisa da foto. Impressora de foto on-line - empresa que recebe fotos digitais passadas para o computador em seu site, imprime essas fotos e envia de volta por e-mail ou por entregador. Jato de tinta - impressora que coloca tinta no papel liberando gotas por meio de pequenos orifcios. JPEG - padro desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group para extrair dados de imagem; por isso o nome JPEG. Estritamente falando, JPEG no um formato de arquivo, mas um mtodo de extrao usado dentro de um formato de arquivo como, por exemplo, EXIF-JPEG comum em cmeras digitais. considerado um formato com perdas, pois h perda de qualidade ao atingir taxas altas de extrao do JPEG. Geralmente, se a qualidade alta, a configurao JPEG de baixa extrao escolhida em uma cmera digital e, assim, a perda de qualidade nem notada. LCD - Liquid Crystal Display: monitor de baixa potncia utilizado na parte superior e/ou traseira de uma camera digital para exibir as configuraes ou a prpria foto. Luz ambiente - A luz natural em uma cena. Megabyte (M - medio de armazenamento de dados correspondente a 1024 kilobytes (K. Megapixel - igual a um milho de pixels. Memory Stick - carto de memria um pouco menor do que uma caixa de chiclete. Como o CompactFlash e SmartMedia, um armazenamento com base em flash para as suas fotos. Mdia - material em que as informaes so gravadas e armazenadas. A mdia de armazenamento de fotografia digital inclui cartes CompactFlash e CDs. Miniatura - verso pequena de uma foto. Navegadores de imagem geralmente exibem miniatures de vrias fotos de uma vez. Em My Pictures do Windows XP, voc poder visualizar as miniatures de fotos nos modos de exibio Thumbnails e Filmstrip. Navegador de imagem - aplicativo que permite a visualizao de fotos digitais. Alguns navegadores tambm permitem que voc renomeie arquivos, converta fotos de um formato a outro, inclua descries de texto etc. Nitidez - clareza de detalhes em uma foto. NiMH - Nickel Metal-Hydride: tipo de bateria recarregvel. A recarga pode ocorrer vrias vezes. As baterias NiMH oferecem potncia suficiente para funcionar com cmeras digitais e flashes. Olho vermelho - brilho vermelho no olho da pessoa na foto causado pela luz do flash refletido nas veias sangneas atrs da retina no olho. Isso ocorre muito quando a luz pouca,

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externamente noite ou internamente em um local sem iluminao. Panormica - tcnica em que a camera segue o tema em movimento. Quando feita corretamente, a imagem clara e ntida, enquanto o fundo "embaado", dando uma idia de movimento foto. Pixel - Picture Element: as fotografias digitais possuem milhares ou milhes de pixels; so blocos de criao de uma foto digital. RAW - o formato de imagem RAW corresponde aos dados conforme eles vm diretamente do CCD, sem a realizao do processamento na cmera, ou seja, imagem pura. Resoluo de Imagem - nmero de pixels em uma foto digital geralmente considerado como a resoluo de imagem. RGB - vermelho, verde, azul: trs cores a que o sistema visual humano, as cmeras digitais e muitos outros dispositivos so sensveis. Saturao - riqueza das cores em uma foto. Sensibilidade - Veja velocidade ISO. Serial - mtodo para a conexo de um dispositivo externo como, por exemplo, uma impressora, um scanner ou uma cmera, a um computador. No foi substitudo pelo USB e FireWire em computadores modernos. SmartMedia - carto de memria fino, do tamanho de uma caixa de fsforos. Tambm um meio de armazenamento com base na memria rpida. Sombreado - Parte iluminada de uma foto com um programa de edio de imagem. USB - Universal Serial Bus: protocolo para transferncia de dados de e para dispositivos digitais. Os leitores de placa USB so geralmente mais rpidos do que as cmeras ou os leitores que se conectam a uma porta serial, mas mais lentos do que os que se conectam por meio do FireWire. Velocidade do obturador - medio de quanto tempo o obturador permanece aberto enquanto uma foto tirada. Quanto menor for essa velocidade, maior ser o tempo de exposio. Quando essa velocidade for 1/125 ou simplesmente 125, isso significa que o obturador ficar aberto por exatamente 1/125 de um segundo. A velocidade do obturador e a abertura controlam a quantidade total de luz que chega ao sensor. Algumas cmeras digitais possuem um modo de prioridade do obturador que permite a configurao da velocidade de acordo com o seu gosto. Veja tambm abertura. Velocidade ISO - taxa de sensibilidade de um filme luz. Embora as cmeras digitais no utilizem filme, elas adotaram o mesmo sistema de taxa para descrever a sensibilidade do sensor de imagem. As cmeras digitais geralmente incluem um controle para ajustar a velocidade ISO; clareia a imagem porm a qualidade bastante prejudicada.

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Introduo Fotografia Digital

Como a informtica em geral, tem evoludo com velocidade inimaginvel. Passados poucos anos as fotografias digitais j alcanaram qualidade quase igual as melhores do processo convencional conseguidas com filmes comuns. E os modelos das mquinas j se multiplicaram enormemente, se encontrando desde as mais simples e baratas at as sofisticadas e de preo elevado, e neste caso, este importante item tem dificultado a sua popularizao. Mas mesmo a se verifica que seguindo os passos da informtica, os preos dos equipamentos tm diminudo sensivelmente a cada ano que se passa. E assim parece que em pouco tempo teremos os preos j bem acessveis. Sem dvida estamos no meio de uma revoluo tecnolgica e que traz consigo muitas mudanas na fotografia em geral e inclusive nos aspectos do direito autoral, haja vista as novas facilidades de se copiar e retocar imagens que as novas tcnicas trouxeram. Hoje em dia qualquer pessoa munida de computadores pessoais e perifricos encontrados at em supermercados pode conseguir resultados de tratamento de imagens fotogrficas antes s conseguidos com caras e sofisticadas estaes de trabalho altamente profissionais. Sem dvida a evoluo dos computadores pessoais juntamente com os softs ou programas da rea grfica so os responsveis por toda essa revoluo. Fotografia Digital - Tipos De primeira gerao: so as fotos obtidas com uma cmara fotogrfica digital. Podemos dizer que a caracterstica principal desta mquina que a mesma utiliza os mesmos princpios ticos de uma cmara convencional. Mas que captura a imagem fotogrfica atravs de um chip CCD (componente eletrnico, uma sigla de: Charge-Coupled Device ou Dispositivo com Acoplamento de Carga), que parte que substitui o uso do filme comum. Como as cmaras que usam filme, a digital tambm encontrada em diversos tipos. Cada uma mais adequada a um determinado uso, isto devido as suas caractersticas tcnicas que a tornam mais indicada a um uso simples, ou sofisticado para trabalhos de cunho profissional. Por causa disso podemos encontr-las de preos os mais variados: desde US$100,00 a mais de US$30.000,00. Fotografia Digital de Segunda Gerao: o tipo em que as imagens fotogrficas so feitas com equipamentos, filmes, processamento e cpias no processo convencional da fotografia de base qumica. S ento se converte as cpias em papel ou os filmes negativos ou positivos para o processo digital (digitalizao). O que feito atravs de um perifrico chamado Scanner, que pode ser de mo ou de mesa, que neste caso possui melhor qualidade de imagem e facilidade de manuseio. E pode ser do tipo que escaneia imagens opacas, como as cpias em papel. Ou o que escaneia transparncias, filmes positivos (slides) ou negativos. Neste processamento as imagens digitalizadas so transferidas para o computador, onde so armazenadas.

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-Vantagens e desvantagens-

Vantagens da Fotografia Digital: as cmaras digitais no necessitam de filmes e revelao dos mesmos, o que uma grande economia de gastos. E tambm voc mesmo pode fazer todo o processo fotogrfico: tirar as fotos descarrega-las no computador e se necessrio imprimi-las na sua impressora domstica. Todo este processo muitssimo mais rpido do que o convencional que utiliza filmes de base qumica. Sem contar a poluio ambiental causada pelos mesmos no seu processamento. Tambm possvel ver as fotos da sua cmara digital em uma tv comum, bastando para isto liga-la com um cabo na mesma. As cmeras digitais so capazes de tirar de dezenas a milhares de fotos, dependendo de sua memria. Muitos modelos atualmente so capazes de tambm gravar som durante alguns segundos ou at mais de uma hora. Tambm podem capturar seqncias de imagens por at quase um minuto, caracterizando-se a um pequeno clip.E para aqueles que no gostam ou no querem utilizar o computador, j existem cmaras digitais que dispensam o seu uso e imprimem as suas fotos ligadas diretamente numa impressora. Ou conectadas diretamente a um telefone celular enviam suas fotos via e-mail na Internet para qualquer lugar do planeta. Como se v as potencialidades das cmaras digitais parecem no ter fim. E depois do investimento inicial de compra do computador e cmara, suas fotos tero um custo quase zero. Desvantagens da Fotografia Digital: So poucas as desvantagens das cmaras digitais. Sendo que a principal sem dvida ainda o seu custo, comparativamente com as cmaras tradicionais elas so muito mais caras, principalmente os modelos mais sofisticados para uso profissional. Voc no ter gastos com filmes e revelao, mas gastar com pilhas. E estas duram pouco nas digitais. Talvez por isto uma boa pedida seja a utilizao de pilhas ou baterias recarregveis, pois mesmo que tenham um custo maior inicialmente, podem ser recarregadas cerca de umas mil vezes em mdia. Se voc necessita de tirar fotos em seqncia rpida, saiba que os modelos mais simples no conseguem faze-lo levando vrios segundos entre uma foto e outra. Se este a sua exigncia no deixe de ver as especificaes da cmara que deseja adquirir. Saiba tambm que as cmaras de baixa resoluo (320x240, 640x480 pixels) no permitem uma cpia impressa de boa qualidade maior do que uns 10x15cm no mximo numa impressora a jato-de-tinta. Cpias proporcionalmente maiores s com as cmaras de resoluo bem mais alta.

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Como a fotografia interpreta as cores

O sonho de ter uma imagem fotogrfica colorida com capacidade de registro semelhante ao do olho humano ainda est um pouco mais longe do que realmente parece. Quem ainda no acredita, s experimentar a vasta gama de tipos, marcas e novos lanamentos do mercado. Conclumos que todos atualmente so menos sensveis a variao de qumicos durante seu processamento, e alteraes climticas. Entretanto, o mistrio continua: a fidelidade s cores! Desde que surgiu na Alemanha em 1870, a pedrinha no sapato da fotografia colorida sempre tem sido a sua incapacidade de reproduzir bem alguns matizes. Tons pastis como, limo, rosa e laranja claros, marrons, cor de madeira, vernizes, superfcies e tecidos brilhantes e mesmo as cores puras em tons apagados, nem de longe se aproximavam ao real. O fotgrafo se acostumou assim, talvez por nunca ter comparado uma foto e comparado lado a lado, com o original fotografado! Se o fizesse, ficaria intrigado com o tamanho do desvio. O assunto era tratado como uma limitao qumica dos materiais fotogrficos, incapazes de registrar todo o universo de cores possveis e suas combinaes de luz.

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Os fabricantes passaram ento, a caprichar no ajuste das emulses ou dos sensores digitiais para as quatro cores tidas como as mais fotografadas: VERMELHO, AZUL, VERDE E AMARELO. Foi da que surgiu o termo VAV, as boas cores para a fotografia. De fato, incluir qualquer uma delas em uma mesma cena, certeza de saturao, contraste forte, alm de compensar a pssima tica das cmaras amadoras. O negcio era Vender Cor, a mais viva possvel! Os profissionais, por outro lado, sentiram-se desagradados, foi essa festa de contraste e saturao prejudicava seus trabalhos. Os fabricantes, ento, desenvolveram uma linha especfica, tanto de filmes, quanto de parmetros nos menus das cmaras digitais profissionais, mais calibradas para os tons tnues, com maior profundidade de cor, maior definio e mais adequada ao tipo de imagem que estes produzem. Incluir essas duas ou trs dessas cores em suas imagens j sinal de bons resultados, sem, contudo esquecer das outras regras bsicas de composio fotogrfica.

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Tipos de Cmeras Digitais

(Nikon D90, na minha opinio umas das melhores para quem ta comeando, seve para trabalhos profissionais exigentes como casamento e outros eventos e baixo custo comparando com profissionais como a D3, porm ainda est muito cara pois lanamento). Por vrios motivos a escolha sempre acaba ficando entre a Canon e nikon, porm isso s opinies pois toda cmera tem vantagens e desvantagens, veja abaixo alguns exemplos de cmeras de nvel amador, semi-profissional e profissional muito populares. AMADOR: A categorias das cmeras amadoras so as mais baratas, porm este disponha de pouqussimo controle manuais sobre o equipamento, basicamente ela ajusta automaticamente exposio, embora em algumas seja possvel o controle do branco e simulao de cenas, em muitos casos estas cmeras faro fotos legais, porm de qualquer forma falta definio embora algumas tenha at 10 mp. Cyber-shot da Sony, a w120 disponhe de 7.2 MP, um visor LCD de 2.4, Zoom ptico de 4x, memria interna de 15 MB, grava vdeo e udio. Super-Estabilizao de imagem SteadyShot, Funciona com Bateria que j vem inclusa. No mercado livre (28/2/2009) voc encontra de aproximadamente R$450,00 Ainda acompanha carto de memria de 2 GB. Uma tima opo para quem pretende apenas fazer fotos em famlia e viagem, sem muita exigncia.

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SEMI-PROFISSIONAL A categoria das semi-profissionais a mais indicada para quem est comeando e quer realmente levar a fotografia a srio, brincar de profissional. A grande vantagem de adquirir uma cmera dessa j quando estiver comeando a possibilidade de aprender com mais facilidade os conceitos da fotografia, admito que fiz o curso de fotografia a 6 anos e somente depois que consegui uma cmera semi-profissional que comecei a entender realmente estes controles manuais, recomendo comear este curso com umas destas em mos, ir entender muito melhor o que est descrito nesta apostila. A Nikon D40 uma das mais adquiridas nestes anos pela sua tima qualidade fotografia e o preo mais acessvel que custa em tono de R$1300,00 no mercado livre (28/2/2009) uma outra muito usada a D80 porm custa o dobro desta. A vantagem destas cmeras so muitas em relao as amadoras, embora esta tenha apenas 6.1 MB de resoluo, menor que a Sony que citei acima, a qualidade dela nem se compara a anterior. Estas cmeras so possveis trocar lentes, colocar lentes mais claras, outras de longo alcance, etc. com isso evita precisar trocar de cmera, uma lente para outra significa um resultado enorme referindo a situao, tais situaes faz diferena principalmente em eventos, noturnas, esporte, etc. Est cmera est equipada com 6.1 MP, Lente AF-S Nikkor 18-55mm 1:3.5-5.6 (podendo trocar por melhores), ISO que vai de 200 a 1600, baixssimo nvel de rudos, LCD de 2.5, velocidade do obturador de 30 segundos a 1/4000. Uma das desvantagens desta cmera no possuir motor de foco, s fotografar automaticamente se utilizar lentes que j tenha seu prprio motor de foco (AF-S). CAMERAS PROFISSIONAIS Esta categoria das melhores e mais exigentes cmeras, que serve para quase todas as situaes, a grande desvantagem s 1, para alguns o peso desvantagem mas para mim no, e para alguns o preo no importa mas para mim uma grande desvantagem pois nunca consegui uma destas. Se adquiri uma destas ter cmera para todas as horas, porm ter que vender algumas roupas, uma Canon 1Ds Mark III no sai por menos de R$20.000 no mercado livre (pesquisa em 28/2/2009), mas por este valor no sei se com imposto j pagos, muitas pessoas conseguem trazer e comercializar estes produtos ilegalmente, mas no preocupe com designer pois estas cmeras costuma ser bastantes robustas e de aparncia antiga.

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Canon Eos 1Ds Mark III Equipada com um censor de 2.1 MP, para se ter uma idia, somente uma foto em RAW desta cmera resulta em 25 MB, velocidade at 1/8000, altssima sensibilidade que pode chegar a 3200, timo denoiser e vrios controles que ainda nem sei o que significa. Particularmente, pelas configuraes no se percebe diferenas notveis em relao a uma Nikon D300 que custa 4 vezes menos que est e para quem acha que ela muito para seu bolso, no recomendo comear com uma destas, prefira uma de mais baixo custo porque nem todos sabem mas cmera tem vida til, no sei ao certo para dizer exatamente quanto mas j vi quem diga que j chegou a 300.000 cliques, porm geralmente o que dizem que chegam em mdia 100.000, pode parecer muito mais no , como digital no tem gastos, voc no controlar o clique. Eu apenas brincando com minha cmera fiz 30.000 cliques em 6 meses e olhe que 70% no era nem trabalho profissional. Ento cuide da sua cmera e no v fotografando qualquer coisa sem sentido.

A MELHOR CMERA AQUELA QUE VOC ACHA BOA A boa cmera aquela que atende aos objetivos do fotgrafo. Partindo disso, fcil dizer se sua cmera boa ou no. Basta, contudo, saber o que voc pretende.

Um possui uma Canon EOS Digital, outro uma Nikon modelo D alguma coisa, o terceiro um novo modelo de digital Sonye assim por diante. Mas ningum parece estar conformado. E, das muitas perguntas j feitas em aula, a insatisfao ficou provada pela duvida comum: Minha cmera boa ou ruim?". A resposta praticamente no existe. impossvel responder a cada caso isolado, devido ao fato que na fotografia existe um principio que diz: "somente o dono da cmera poder dizer se ela boa ou no". A nica coisa que podemos fazer ajudar. Toda a cmera deve ter duas qualidades essenciais: condies que permitam a exposio correta, e os recursos adequados, como controle do diafragma, velocidade, fotmetro e modos programados que satisfaam os objetivos do fotografo. Atualmente, quase todas as cmeras expem corretamente. As excees so as cmeras mais populares, cuja ptica da objetiva e seus respectivos sensores digitais nem sempre so de qualidade suficiente para exposies corretas. Mas, no ligue para isso, pois no h cmera que no distora de alguma forma a realidade, tanto no tamanho, quanto na proporo, na perspectiva, ou mesmo

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na cor. No h fotografia que reproduza a realidade como ela exatamente se apresenta. A fotografia sempre uma realidade diferente do assunto que voc fotografa. A ligao entre essas duas realidades feita pela sua conscincia e pela conscincia das pessoas que vem a sua foto. E, j que todas as cmeras transformam a realidade fotografada, acaba o problema de saber qual a melhor. O que interessa saber como cada cmera transforma a realidade. Cada uma tem um modo caracterstico de expor o filme, e normal que cada fotografo prefira determinados modos. Alguns gostam mais do modo da Canon, outros da Nikon, Pentax, Sony, etc... Esse problema relativo a segunda qualidade necessria para uma cmera ser boa. Hoje normal o uso de tcnicas para produzir propositadamente efeitos de movimentos, de desfoque, contraste, granulao, alta saturao das cores, dentre muitos outros. Tudo isso no deixa de ser distoro da realidade. Para um fotgrafo interessado nesses tipos de efeito, o problema da "cmera boa que reproduz perfeitamente a realidade", no tem o menor sentido. preciso saber o que o fotografo quer fazer com a cmera, e isso torna mais difcil a sua escolha e o seu julgamento. O primeiro problema que esses objetivos mudam rapidamente. Hoje, ele pode estar interessado em fotografar concertos de rock ou espetculos teatrais, precisando, portanto, de uma cmera 35 mm, com objetiva de grande luminosidade e filmes ultra-sensveis, para fotos em cenas de pouca luz. Amanh, pode resolver fotografar textura de metais enferrujados, e vai correr atrs de uma cmera de mdio ou grande formato, acompanhada de um trip de 15 kg. E, j que impossvel fabricar uma cmera capaz de satisfazer todos os objetivos imaginveis, elas foram projetadas para atender ao maior numero possvel deles. Por isso, quanto maior o numero de objetivos que uma cmera satisfaa, melhor ela . Um fato conhecido na historia da fotografia ilustra bem essa afirmao. Muitas fotos tiradas no final do sculo XIX, inclusive algumas famosssimas por sua qualidade fotogrfica, foram produzidas com lentes defeituosas, incapazes de uma focalizaro perfeita. No havia lentes melhores naquela poca, e a soluo foi se ajeitar com as existiam. Mas se voc tem uma boa objetiva, capaz de produzir um foco perfeito, melhor. Poder optar ser quer uma foto no foco ou no, coisa impossvel naquele tempo. Com o grande numero de recursos, aumenta a sua liberdade de querer se comunicar por meio da fotografia, mas como no ha cmera com todos os recursos imaginveis, voc ter sempre que definir antes quais os seus objetivos, e a partir deles, ver qual a melhor cmera para voc. O mais comum, que o principiante no saiba de inicio onde pretende chegar. Nesse caso ter que fazer uma opo fundamental: ou compra uma cmera Reflex High Tech digital, em definitivo, ou adquire uma cmera convencional mais simples para ser usada no inicio, para ser substituda mais tarde. As high tech, alm de no produzirem o "erro de paralaxe", utilizam um grande numero de acessrios como objetivas, zooms, filtros, e outros. Voc poder ir comprando medida que for definindo seus objetivos. As cmeras mais simples e baratas, com pouco ou nenhum acessrio extra, que permitam ajustar manualmente os controles de focalizao, diafragma e velocidades, tem a vantagem de preocup-lo um pouco no inicio, com detalhes tcnicos. Qualquer que seja a cmera escolhida, o resultado s pode ser bom. As cmeras eletrnicas high tech programveis, de ltima gerao, com Auto Focus, liberam o fotgrafo de ajustes e

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clculos tcnicos, desde que o mesmo saiba oper-la adequadamente, desenvolvendo a capacidade de escolher bem o assunto e explor-lo visualmente o melhor possvel. A resposta para este problema no to simples... A escolha de uma cmera depende de muitas variveis... E para comear, a mais importante : Qual seu grau de conhecimento, qual sua necessiadade, voc precisa mesmo de uma reflex digital? Se est entrando no mercado agora, qual mercado voc pretende atender? Vai fotografar em estdio ou no? Qual o "range" de objetivas que pretende utilizar? Vai usar raw ou s o jpg? Velocidade de foco automtico (AF) fundamental? Quantidade de de disparos continuos por segundo fator importante? Fotometria pontual indispensvel? Pretende usar grip ou no? A cmera ser exposta a variaes climticas? Quantos cliques por ms voc pretende fazer? Qual a verba disponvel para adquirir aquilo que precisa? Pretende comprar no mercado oficial ou no paralelo? Tudo isso influenciar na sua escolha. Tenha em mente que cmera boa a cmera que atende s suas necessidades. Se ela Canon, Nikon, Sony, Panasonic, HP, Leica ou qualquer outra, pouco importa.

Alguns modelos: Cmera Digital de Visor Direto: so o tipo mais simples e barato, pequenas e de fcil manuseio. Por ter visor direto, a imagem vista no a mesma que esta sendo fotografada. E quanto mais perto estiver o objeto a ser fotografado maior ser o erro de paralaxe, isto porque a imagem vista pela lente da cmara diferente da observada pelo visor, uma vez que eles esto em posies diferentes em relao um ao outro. Um exemplo deste tipo de cmera a

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Kodak DC25, que apesar de ter um visor de cristal lquido, este s usado para ver as fotos depois de feitas. Cmera Digital Reflex: tem as mesmas caractersticas de uma cmera reflex comum. Ou seja, a imagem vista pelo visor a mesma que chega at o CCD da cmara digital. Exemplo: Kodak DCS-420, que montada num corpo de uma Nikon N90 convencional, usa-se neste caso um back digital acoplado a mesma. Cmera Digital c/ Visor de Cristal Lquido (LCD): neste tipo de cmara o fotgrafo v a imagem a ser fotografada num pequeno visor de cristal lquido que mede em torno de 2,5 polegadas e esta colocado na parte traseira da mquina. Esta a tendncia atual das novas cmaras. Exemplo: Casio QV-300, Sony Mavica, Nikon Culpix. Backs Digitais: So acoplamentos digitais feitos na parte traseira das cmeras convencionais que usam filmes. Normalmente so colocados nas cmeras de estdio: Hasselblad, Mamiya, Sinar e outras. Mas tambm usado em modelos de 35 mm, como o caso da Nikon-N90 e a Cnon-EOS 1-N. A vantagem a se usar uma cmara, lentes e acessrios de alta qualidade juntamente com a tecnologia digital. Estes conjuntos podem custar at mais de US$50.000,00. Da o seu uso ainda muito restrito.

Faa uma pesquisa no Google.com.br com estes nomes para ver fotos

Lentes
Objetivas 35mm Podemos dividir as objetivas em 6 grupos, de acordo com a aplicao, a distoro e a relao entre o tamanho do assunto retratado e a imagem deste na pelcula fotogrfica. Quanto distoro da imagem, as lentes 50mm, ou 55mm, consideradas normais para as cmeras formato 35mm, tm uma distoro perspectiva prxima do olho humano, porm com um ngulo de viso menor. O tamanho das imagens dos objetos prximos sempre proporcionalmente maior que o tamanho das imagens dos objetos mais afastados: a isto podemos chamar de perspectiva. Em relao ao olho humano, a perspectiva mais acentuada com as lentes de distncia focal inferiores 50mm (grandes angulares) e, mais suave com as lentes maiores de 50mm (teleobjetivas). Ao mesmo tempo ela relacionada com a distncia em que os objetos a serem retratados se encontram; quanto mais prximos, maior ser a distoro. Um exemplo a fotografia do rosto de uma pessoa. Se utilizarmos uma lente de 50mm, ou menor, quando estivermos prximos, o nariz ser aparentemente grande. Por outro lado, se utilizarmos uma lente de 105mm, o tamanho do nariz no ser to grande, em relao ao tamanho da cabea.

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As teleobjetivas, alm de apresentarem menor distoro perspectiva da imagem, aproximam os objetos a serem retratados, tornando-os maiores na pelcula fotogrfica. As grandes angulares, ao contrrio, tornam os objetos menores; porm, estas lentes possibilitam um ngulo de viso maior, facilitando a fotografia de assuntos grandes, numa distncia pequena.

Uma tipo especial de lente grande angular so as olho de peixe, com distores extremamente acentuadas e com grande capacidade de retratar assuntos muito grandes. Uma lente de 8mm, por exemplo, fotografa de um horizonte a outro, passando pelo cu.

As lentes macros permitem retratar assuntos pequenos e onde o tamanho destes no diferem muito do tamanho da imagem na pelcula. O outro tipo, as micros, possibilitam a fotografia de assuntos muito pequenos e a imagem destes sero sempre maiores. Existem ainda as lentes zoom que apresentam distncia focal varivel, podendo aproximar ou afastar os assuntos a serem fotografados, reproduzindo as perspectivas desde uma grande angular at uma teleobjetiva.

(foto a 2 cm da imagem, eram imperceptvel perceber os pequenos insetos a olho nu).

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(quanto maior a abertura, mais clara a imagem ficar e vice-versa). (Um efeito mais notvel a profundidade de campo, aberturas pequenas aumentam e se distante deixam toda imagem em foco e vice-versa).

(abertura pequena, toda imagem em foco)

(abertura grande (f/2.0 e zoom que aumenta o desfoque de fundo)

Todas as objetivas profissionais permitem variar a abertura do diafragma, controlando a quantidade de luz que entra em contato com o filme num determinado invervalo de tempo. Esta regulagem o primeiro controle da luminosidade que ser registrada pela pelcula fotogrfica. Alm do controle da luminosidade, a abertura do diafragma possibilita controle da profundidade de campo (rea focada). Este assunto ser abordado de forma mais adequada no mdulo intermedirio deste curso. As diferentes aberturas do diafragma esto relacionadas com um nmero-f ou pontos. Sua seqncia : 1.4 - 2 - 2.8 - 4 - 5.6 - 8 - 11 - 16 - 22 - 32 - 45 - 64. Ao passar de um diafragma de abertura f4 para f5.6, divide-se luminosidade por 2; ao passar de f4 para f8, divide-se por 4. Algumas lentes trabalham com aberturas intermedirias ou meio ponto (3.5, por exemplo). Os nmeros-f indicam a diviso do raio mdio da abertura do diafragma. A rea do crculo dada pela frmula: S=3,1415*r, onde S = rea e r = raio do crculo. A rea de um crculo de raio r duas vezes maior que a rea de um crculo de raio r/1,4 e 4 vezes maior que a rea de um crculo de raio r/2. A lente tanto mais luminosa quanto maior for a sua abertura mxima. As lentes mais luminosas so essenciais para a fotografia em ambientes fechados ou no interior das florestas; j uma abertura menor mais apropriada para a fotografia de linhas arquitetnicas.

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Foco Nas objetivas h duas referncias de distncia: uma, utilizando o metro como unidade; outra em ps. Aqui a numerao aponta a distncia entre a cmera fotogrfica e o objeto a ser fotografado. Esta marcao til quando a focalizao atravs do visor impossvel ou no recomendvel, o que comum nas fotografias em ambiente escuro, utilizando-se flash. Neste caso, mister o conhecimento da distncia entre o objeto e o equipamento fotogrfico. O que o filme registra a luz, ou uma composio de luzes; quando a imagem de um objeto se forma no plano da pelcula fotogrfica, dizemos que o objeto est focado. Em diversas ocasies, a imagem se forma antes ou aps a pelcula, ocorrendo o desfoque.

Imagem focada

imagem desfocada

A numerao de 50mm, 105mm, 300mm e outras das objetivas aludem grandeza numrica em milmetros da distncia focal da lente ou do conjunto de lentes. A distncia focal o ponto de convergncia dos raios de luz paralelos que atravessam a lente. Uma objetiva com distncia focal curta apresenta maior distoro de imagem; ao contrrio, uma objetiva com distncia focal longa apresenta menor distoro.

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Cmeras fotogrficas As cmeras fotogrficas so equipamentos que armazenam a pelcula fotogrfica num ambiente escuro, a qual ser exposta a uma determidada intensidade de luz, durante um intervalo de tempo. Existem dois grandes grupos de equipamentos fotogrficos: amador e profissional. Os equipamentos para o pblico amador so mais fceis de manusear e quase e normalmente no possuem controle de foco, diafragma e velocidade de obturao. Os resultados das imagens dependem muito dos filmes amadores e do laboratrio que ajusta a luminosidade, na ampliao para o papel, possibilitando a reproduo das imagens do negativo. Algumas mquinas amadoras tm a funo zoom, melhorando as opes de enquadramento. Os equipamentos profissionais permitem as seguintes regulagens: tempo de exposio do filme, abertura do diafragma (luminosidade), foco e sensibilidade do filme. Ocorre uma interao maior entre o fotgrafo e o equipamento. Existem ainda as cmeras digitais profissionais e amadoras, com funes de zoom, controle de luminosidade e contraste, foco e, at, saturao. As maiores diferenas entre as digitais so as variaes de zoom e a resoluo da imagem (quantidade de pixels). Quando se intenciona imprimir uma imagem captada por uma mquina digital, numa grfica, devemos saber a quantidade de pontos por centmetros da retcula do fotolito utilizado, para preparar a chapa de impresso, multiplicar esta quantidade pelo tamanho da imagem em centmetros e multiplicar por 2,5. O nmero obtido a resoluo mnima linear da imagem para uma impresso de qualidade. Se a resoluo do equipamento digital for inferior a este nmero, o processo deve ser realizado atravs de pelcula fotogrfica. Explicaes mais detalhadas sobre a resoluo na fotografia digital encontra-se mais adiante nesta apostila.

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So duas as regulagens bsicas de uma cmera fotogrfica profissional: tempo de exposio (velocidade do obturador); sensibilidade do filme. Existe um fotmetro que mede a quantidade de luz captada pela objetiva e mostra uma relao ideal entre a abertura do diafragma e a velocidade do obturador, para uma determinada sensibilidade de filme. A operao parece simples, mas uma mquina fotogrfica com 15 regulagens de velocidade (de 8s a 1/2000s) e 8 de abertura (de f1.4 a f16) permite variar a quantidade de luz que entra em contato com o filme em 32.768 vezes, alm das possibilidades de profundidade de campo e de foco. As cmeras profissionais se diferenciam atravs da disponibilidade, e qualidade, dos seguintes recursos: variao da velocidade de obturador, modo automtico, fotometragem pontual e por setores, velocidade de sincronismo do flash, motor drive, encaixe de flashes, cambiabilidade de lentes e outros. A forma de se colocar o filme no equipamento e a disposio das diferentes regulagens dos recursos variam de fabricante para fabricante e de modelo para modelo. aconselhvel ler o manual ou pegar orientaes sobre a utilizao do equipamento, antes da utilizao.

Trip
Fotografando-se com uma objetiva de 50mm, a velocidade mnima indicada para que a fotografia no fique tremida deve ser 1/60s. Na realidade praticamente impossvel, na fotografia, parar o movimento de um objeto, pois este contnuo e a fotografia registra a luz em intervalos de tempo; ocorre que quanto menor for o intervalo de tempo e a velocidade dos assuntos, maior ser a nossa impresso de que os objetos foram congelados no espao e no tempo. O problema se complica ao considerarmos que o pulso do fotgrafo pode no ser firme o suficiente para segurar adequadamente o equipamento no momento do registro; para o filme, todo o quadro se movimenta, de acordo com a instabilidade das mos, ocasionando imagens tremidas. No resultado final, a impresso a de que no existe foco em lugar algum do fotograma, mesmo que o fotgrafo tenha regulado adequadamente a cmera. De forma prtica, cmera esttica fotografa um ambiente esttico; cmera tremendo registra o ambiente esttico em movimento. uma velocidade mnima que est relacionada velocidade dos objetos e a distncia focal das objetivas; quanto maiores forem estes dois, maior dever ser a velocidade mnima do obturador. Usando-se uma objetiva de 24mm pode-se fotografar com velocidade 1/30s; objetiva de 50mm, velocidade de 1/60s; objetiva de 120mm, velocidade de 1/180s. Estes tempos mnimos de obturao tambm devem ser relacionados com a firmeza das mos; quanto mais trmulas elas forem, menor dever ser o tempo de obturao. Os fotgrafos que no desejam se limitar s altas velocidades para registrar as imagens, precisam de apoios para a fotografia, os quais podem ser conseguidos em rvores, cadeiras, mesas, cho e outros, ou de monops e trips. Aqui surge um outro problema: existem mais opes de trips do que opes de cmeras fotogrficas 35mm que regulam abertura do diafragma e velocidade do obturador. Os modelos mais simples e leves so muito eficientes para as cmeras compactas; seguram equipamentos muito leves, regulados com velocidade de obturao e distncia focal adequados para mos pouco firmes e para a fotografia amadora. Para estes equipamentos, tambm existem algumas opes de trip de mesa, com braos rgidos ou flexveis. Apoios que se fixam na porta de carro so adequados em muitas situaes, mas no devemos nos esquecer que os carros ligados trepidam.

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Para escolher o modelo mais adequado, o indicado levar o equipamento fotogrfico (cmera mais objetivas) na loja e testar o trip nas condies de uso; deve-se levar em considerao os fatores descritos abaixo: 1. Rotaes da cabea: os modelos mais simples rotacionam a viso da cmera somente para cima e para baixo, modelos mais completos possuem mais dois movimentos: rotao para o lado e cambagem, este ltimo permite fotografar no sentido vertical. A fixao numa posio feita por presso e esta deve ser forte para evitar que o peso da objetiva force algum movimento. 2. Peso da objetiva: na maioria dos casos, o peso da objetiva mais importante na escolha do trip e de seus acessrios que o prprio peso da cmera. O prato da cabea do trip quase sempre fixado no corpo da cmera e o centro de equilbrio fica na objetiva, quando utilizamos teleobjetivas (nesta condio a fora que a cmera exerce na cabea do trip tende a deslocar a viso do filme em direo ao cho). 3. Prato: este acessrio aquele que sofre maior desgaste e tem a funo de unir a cmera ao trip; os mais resistentes so de metal. indicado optar por marcas que vendem o prato separadamente, pois no caso de perda ou dano, no necessrio substituir o trip. A desvantagem dos pratos de metal que eles so acessrios dos trips mais caros.

4. Peso do trip: este um fator importante para quem faz longas caminhadas carregando equipamentos; as condies fsicas do fotgrafo e dos assistentes precisam tambm ser avaliadas. 5. Altura do trip: para medir a altura mxima do campo de viso da fotografia, deve-se somar as alturas do trip, da cabea, do prato e a parte do corpo da cmera desde o prato at o visor. Alguns trips oferecem a alternativa de possibilitar o registro de imagens rente ao cho.

6. Capacidade de carga do trip: Deve-se somar o peso da cmera (com bateria), da objetiva mais pesada, do prato e da cabea do trip. 7. Capacidade de carga da cabea: verificar na especificao se a cabea suporta os pesos da cmera (com bateria) e da objetiva. Nem sempre suportar o peso significa estabilidade; se o ponto de equilbrio ficar muito afastado da cmera, em direo objetiva, uma das fixaes de rotao da cabea ter sobrecarga.

8. Peas de reposio: parafusos e pratos so peas fceis de serem perdidas; a opo, sempre que possvel, deve ser pelo fabricante que oferece peas de reposio. 9. Estabilidade: um teste simples abrir o trip e estender as pernas deste; aps, aplicar uma fora com as mos, compatvel com a capacidade de carga, e sentir a estabilidade; caso o trip balance, melhor escolher outro.

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10. Resistncia gua: alguns trips so mais resistentes para atividades outdoor, porm a submerso deste equipamento em gua salobra, ou salgada, leva a oxidao dos componentes metlicos.

Enquadramento
A principal preocupao no enquadramento verificar os seguintes elementos: assunto principal, direo das linhas do assunto, objetos que aparecem na frente do assunto e fundo. Enfim, deve-se olhar todo o quadro e perceber os detalhes e no somente se o assunto aparecer na imagem. comum prestar ateno apenas no assunto principal, esquecendo-se que este sempre est inserido num contexto, o qual referencia o assunto fotografado. Qualquer dica de enquadramento, baseada em modelos, priva a criatividade e a liberdade de expresso. Num primeiro exerccio, deve-se apenas observar os elementos e sentir como eles se comportam no conjunto; verificar, tambm, a orientao, o sentido, a cor e as tramas destes elementos. Existe um tcnica que quase todos conheo chamada regra dos teros, Regra dos teros: Regra dos Teros

O principio bsico da regra dos teros parte de imaginar a imagem dividida em trs parte iguais horizontalmente e trs partes verticalmente. O que ir produzir uma grade, tipo um jogo da velha, ou seja 9 blocos iguais a este:

Voc dever mentalizar uma grade na sua mente dividindo a imagem em 9 blocos iguais e tentar deixar o motivo principal em um dos 4 pontos de encontro das linhas. utilizada a grade da regra dos teros para facilitar a identificao dos quatro pontos de ateno da foto. Esses pontos se encontram nas quatro interseces que existem entre as linhas horizontais e as verticais. Esses so os pontos de maior interesse em qualquer fotografia. E no s em fotografia, preste ateno em filmes, novelas, quadros, pinturas e voc conseguir identificar isso tambm. Eu mesmo quando fiz o curso no aprendi a regra dos teros corretamente pois no ficou claro e um grande erros dos livros de fotografia no explicar que se deve colocar o motivo principal no somente em um dos 4 encontro das linhas e sim tambm seguindo nas linhas.

Se voc colocar o ponto de interesse da fotografia nesses pontos ou ao longo das linhas suas fotos ficaro mais balanceadas e isso far com que as pessoas que olhem as suas imagens interajam mais naturalmente. Alguns estudos mostram que quando se olha para imagens, normalmente, os nossos olhos vo diretamente para um desses quatro pontos com muito mais freqncia do que para o centro da imagem. Dessa forma extremamente recomendado

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que se utilize a regra dos teros para deixar as suas imagens o mais natural possvel para os apreciadores. Veja abaixo as linhas em vermelho onde os assuntos principais devem estar:

Nessa fotografia em fiz sem ao menos lembrar desta regra e ao colocar no computador e traas as linhas, ficou exatamente no lugar certo, isso prtica, coisa que dicas nenhuma resolve, ento pratique. Note que as pessoas que so os motivo principal, em especial a cabea que segue a linha, um segundo ponto de interesse poderia ser a postura da modelo seguindo a outra linha e um terceiro ponto a gua.

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Nessa foto deixei os modelos para o lado direito da foto e coloque o ponto de ateno em toda regio que estavam sentados, veja como a linha chega at eles traando e levando a viso a imagem. Use a regra dos teros muito natural para alguns fotgrafos, mas para a maioria de nos necessrio muito estudo, treinamento e pratica para ela ser um pouco natural. Um outro exerccio que pode ser feito para voc assimilar melhor durante o processo de edio onde possumos ferramentas para cortar e reordenar as imagens para que vejamos onde erramos e possamos corrigir essas e acertar nas prximas fotos. Tente fazer colocar as suas fotos antigas dentro da regra dos tero e observe como as suas fotos ficaro melhores.

Flash
Alguns filmes trazem cenas de antigos fotgrafos utilizando uma bandeja com plvora, a qual queimada no momento do registro da imagem, emitindo uma luz forte para iluminar o assunto. A sincronia entre o tempo de abertura da lente e a tempo de iluminao era controlada pelo fotgrafo; este expunha o filme, queimava a plvora e fechava a abertura de luz da cmera. Desconsiderando o barulho, a sujeira e o cheiro, a maior desvantagem deste sistema era que a luz emitida dispersava-se para todos os lados e somente uma pequena

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parte desta iluminava o assunto a ser registrado; esta disperso faz com que quanto mais longe estiver o objeto, menos luz ele receber. Hoje, o processo de uma fotografia iluminada por flash no sofreu alteraes, apesar da tecnologia ter evoludo simplificando os procedimentos, modificando componentes e diminuindo a disperso da luz. A durao padro da luz emitida pelo flash de 1/125 segundos e o sincronismo das cmeras realiza a abertura da janela (que possibilita a exposio do filme), o disparo do flash e o fechamento da janela, nesta seqncia. Equipamentos mais antigos sincronizam esta iluminao no tempo de 1/60 segundos, os mais novos em at 1/250s; sendo que neste ltimo caso somente uma parte da luz eletrnica emitida captada pelo filme e o sincronismo segue a seguinte ordem: disparo do flash, incio da iluminao, abertura da janela, fechamento da janela, fim da iluminao. Em relao disperso da luz, os flashes atuais tm espelhos para direcionarem para frente. Nos flashes manuais das cmeras FD, a intensidade da luz que ilumina o objeto est inversamente proporcional metade da distncia deste equipamento; cada vez que dobramos a distncia do objeto fotografado, a intensidade de luz do flash que chega a ele quatro vezes menor, devido ao fato da luz se espalhar; chamaremos este fator, relacionado aos flashes manuais, de disperso padro. Outro fator que devemos levar em considerao a potncia do flash. Aqueles com a disperso padro fornecem um nmero-guia fixo, para os filmes ISO 100, o qual traduz de uma forma prtica a potncia. Quanto maior for este nmero, maior ser a potncia e maiores so as condies para fotografar assuntos mais distantes. Para saber qual a abertura de diafragma adequado para a fotografia deve-se dividir o nmero-guia pela distncia entre o assunto e o flash. Para quem trabalha com teleobjetivas no interessa que a luz se espalhe; o mais conveniente seria iluminar somente o campo de viso do filme, desta forma, a disperso padro dos flashes representa uma perda de energia, pois s uma parte da iluminao seria aproveitada para a fotografia. Existem alguns acessrios que diminuem o ngulo de abertura da luz, tornando-a mais intensa na rea iluminada, com a mesma quantidade de luz; so lentes de aumento que se colocam na frente do equipamento. Desta forma, a potncia do flash se mantm, mas o nmero-guia aumenta. De forma inversa, quem fotografa com grande angular precisa de uma luz mais distribuda e esta, na disperso padro, pode fazer com que as laterais do fotograma fiquem escuras; neste caso, recomenda-se a utilizao de difusores de luz, que espalham mais a luz, porm com a diminuio do nmero-guia. Podemos dividir os flashes em dois grandes grupos: 1. os de potncia fixa: a abertura do diafragma correta para registrar um objeto a 4 metros de distncia com um filme ISO 100 nico 2. os de potncia variada: pode-se utilizar mais de uma abertura, variando-se a intensidade de luz emitida pelo equipamento. As vantagens deste grupo so a possibilidade de variar a profundidade de campo e a diminuio do gasto de energia (pilhas). Os flashes modernos TTL e ETTL executam diversas funes que eliminam os clculos do fotgrafo; alguns calculam a potncia de luz necessria a uma distncia conhecida e iluminam o assunto adequadamente, de acordo com a abertura do diafragma e com a velocidade de sincronismo que chega, em alguns casos a 1/250 segundos. Alguns possuem um jogo de lentes interno que ou aumentam ou diminuem o ngulo de disperso da luz, alm de possurem um difusor para grandes angulares; neste caso o nmero-guia varivel. Antes de optar por estes modelos mais avanados, necessrio verificar a compatibilidade entre a cmera e o flash; alm disto, aconselha-se realizar um trabalho de teste, anotando todos os resultados, para verificar os ajustes a serem feitos nas fotografias futuras.

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Diante do exposto, os fatores que devemos levar em considerao na aquisio deste equipamento, alm do custo so: 1. Potncia: basear-se pelo nmero-guia para objetivas de 50mm; 2. Potncia varivel; 3. Acessrios que regulam o ngulo de disperso da luz; 4. Velocidade de sincronismo, tanto da cmera quanto do flash; 5. Clculo automtico de potncia, distncia e diafragma.

Resoluo da fotografia digital Nas especificaes tcnicas das cmeras digitais aparecem informaes sobre a quantidade de pixels, na forma de megapixels ou em nmeros do tipo 2592x1944. Por outro lado, os usurios tm dvidas sobre a resoluo destes equipamentos. A quantidade de pontos um nmero absoluto enquanto a resoluo relativa e refere-se densidade de elementos numa rea, linha ou volume. Os sensores das cmeras digitais tm a mesma funo do filme fotogrfico, o qual possui pigmentos coloridos ou metlicos (fotografia P&B). Podemos dizer que quanto mais pigmento o filme possui, maior a resoluo deste e maior ser a ampliao sem que possamos notar, a olho nu, a granulao do filme. A rea da pelcula que exposta sempre a mesma; mas o filme pode variar na quantidade de pigmentos que receberiam luz nesta rea. Podemos falar em resoluo porque se relaciona quantidade de elementos sensveis luz a uma rea fixa. Da mesma forma, a retcula da fotografia de um jornal ou revista composta por pontos; a resoluo medida em pontos por polegada (dpi), pontos por centmetro (ppc), linhas por polegada (lpi) ou linha por centmetro (lpc); o importante saber que a resoluo sempre uma relao entre quantidade e espao. Ao invs de pigmentos, as cmeras digitais registram imagens em pixels justapostos, os quais possuem informaes sobre a composio cromtica das cores vermelho, verde e azul. Quanto mais informao tem o pixel e mais destes elementos a imagem tiver, maior ser o tamanho do arquivo. As imagens digitais padro podem possuir at 4 cores com at 16bits por cor. A mais simples o bitmap de 1bit, com somente duas opes: preto ou branco; nas impressoras lasers ou matriciais, as letras e desenhos so formados por pontos pretos sobre papel. As imagens digitais P&B de 8 bits possui 256 tonalidades; com 16 bits, 65536 tonalidades. Desta forma, a quantidade de pixels que compe uma imagem pode ser fixa, mas a informao em cada pixel pode ser diferente, gerando arquivos de tamanho diversos. As cmeras fotogrficas digitais coloridas registram num mesmo pixel uma informao em trs cores com 8 ou 12 bits; com 8 bits obtm-se 16,5 milhes de possibilidades de cor; com 12 bits consegue-se 68 bilhes de possibilidades. Os laboratrios com ampliadores fotogrficos digitais trabalham com uma resoluo de 300dpi e imprimem imagens de 8bits. Apesar disto, conveniente efetuar o registro em 12 bits para manipular as imagens, caso seja necessrio fazer ajustes de brilho, contraste e curvas, alm de corrigir as cores no computador, pois nas manipulaes ocorrem perdas de informaes e a manipulao de uma imagem de 12 bis pode no comprometer a qualidade de impresso em 8 bits; convm ressaltar que nem todas as cmeras digitais que gravam imagens com este nmero de bits. Para saber qual o tamanho da ampliao digital mxima, sem mostrar os quadrados que compe a imagem, de um registro feito por uma cmera digital de 2592x1944 pixels, s dividir estes nmeros por 300 e multiplicar por 2,54 (valor da polegada em centmetros); desta forma conseguimos uma ampliao de 21x15cm.

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Ampliao maior possvel, porm visualizaremos os quadrados componentes da imagem. Nos trabalhos grficos de boa qualidade e revistas, os profissionais da rea aceitam a resoluo de 300dpi (a mesma da ampliao digital); porm imagens de 12 bits, ou superior, so melhores por causa das sucessivas quedas de qualidade de imagem no preparo do fotolito e da chapa de impresso e na impresso em papel. Uma outra dvida comum sobre o tamanho que a esta imagem ocupar na tela docomputador, caso seja utilizada para a Internet; num monitor configurado para trabalhar com 1024x768pixels, apareceriam barras de rolagem de tela no navegador de Internet, pois a imagem , em pixels, maior que a tela. De maneira geral, todas as cmeras digitais, disponveis no mercado, podem gravar imagens com resoluo suficiente para a Internet.

-Armazenamento das Fotos DigitaisArmazenagem das fotos: as imagens fotografadas na cmera digital normalmente so guardadas na memria interna que elas possuem. E que em alguns modelos esta capacidade pode ser aumentada colocando-se mais mdulos de memria. Ou utilizando cartes de memria tipo PCMCIA ou Flashcards. A capacidade de armazenar fotos varia nos modelos atuais, temos modelos que podem guardar 16 e outros podem chegar at cerca de algumas centenas de imagens ou mesmo milhares. O que depende sempre da resoluo utilizada nas mesmas e da memria disponvel. Em alguns modelos de cmeras profissionais de alta resoluo as fotos a medida que so feitas vo sendo enviadas para o computador, no qual esto conectadas via cabo, pois as mesmas no tem memria interna. Por isto so utilizadas para fotografias de estdio. Existem ainda cmaras que guardam suas fotos em disquetes de 3,44 Mb comuns. Que sem dvida a forma mais barata de memria existente e muito prtica. Uma vez que s preciso retirar o disquete da cmara e inseri-lo no driver do computador, sem a necessidade de cabos como fazem todas as outras mquinas digitais. Mas como as imagens fotogrficas consomem muita memria, outros tipos de midia para armazenar as fotos esto a caminho de serem utilizadas: como os mini cds e dvds. Armazenamento final das fotos: as fotos feitas nas cmeras digitais devem ser descarregas depois de esgotada a capacidade da cmera de guarda-las. Ou seja, devem ser mandadas para o computador, onde sero armazenadas e l podero ser editadas caso necessrio. Para isso utiliza-se programa prprio para tratamento de imagens, como exemplo o Photoshop ou Photo-Paint. Aps este processo estas fotografias tambm podero ser gravadas para maior segurana em um CD ROM. O foto Cd da Kodak tem vida estimada de 100 anos. Nos comuns este tempo bem menor, estima-se em cerca de 15 anos no mnimo e este tempo tambm depende das condies em que ser guardado. Mas de qualquer modo os atuais cds so mais seguros e durveis que os filmes do processo fotogrfico convencional. Mas como a tecnologia digital de uso fotogrfico muito recente, s o futuro confirmar essa durabilidade acima citada. -ResoluoResoluo: a quantidade de pontos que formam a imagem e a sua distribuio no espao por ela ocupado, normalmente medida em pixels por polegada (ppi). Quanto maior a resoluo, mais informao a imagem possui. A resoluo das cmeras atuais varia de acordo com os modelos. Nas mais simples podemos ter uma resoluo, por exemplo, de 320x240 pixels por polegada. Em modelos mdios esses valores so de 640x480 1280x960pixels/pol. E nos modelos profissionais podem chegar a mais de 4096x4096

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pixels/pol. Quanto maior o nmero de pixels, maior o tamanho da imagem e melhor a sua qualidade. -ExibioExibio das fotografias: As mesmas podem ser vistas nos prprios monitores de cristal lquido dos modelos que o possuem, mas com a restrio do pequeno tamanho, como citado anteriormente. Tambm podero ser exibidas no monitor do computador. Ou impressas nas impressoras dos diversos tipos existentes atualmente tais como: jato-de-tinta, laser, sublimao-de-cera, etc ou nos plotters para os grandes formatos. Sendo que cada tipo acima produz uma qualidade diferente da outra. Por isso importante saber escolher o tipo de sada dada aos trabalhos fotogrficos, para se conseguir um resultado de acordo com o que se necessita. -Edio da Imagem DigitalProgramas de Tratamento da Imagem Digital: Ou soft, que utilizamos para fazer todos os tipos de edio da imagem fotogrfica no computador. Estes aplicativos nos permitem manipular as fotografias digitais de uma maneira s possvel com os mesmos. Podemos salvar, retocar, modificar, recortar, pintar, desenhar, colar, aplicar filtros, etc, numa lista de possibilidades interminvel. J se encontram disponveis muitos destes programas, alguns mais simples e outros para uso profissional. Como melhores podemos citar: Photoshop, Photo-Paint, Paintshop, Fauve Matisse e muitos outros. Tipos de Arquivos de Bitmap: As imagens fotogrficas quando guardadas na cmera digital, na memria do computador, em disquete ou cd rom, so chamados normalmente de arquivos de bitmap. E como tal pode ter diferentes formatos. E que citaremos os mais usados: BMP, TIF, JPG, PCX, GIF, PSD, etc. Quanto ao uso dos mesmos e a escolha de qual usar, teremos que considerar qual a finalidade que daremos a imagem digital e em que programas utilizaro a mesma. Pois determinados programas no abrem qualquer formato de arquivo. Certos formatos podem ser comprimidos, e assim diminudo o tamanho ocupado na memria utilizada, como o TIF e no caso sem perda de qualidade. J o formato JPG que permite um alto grau de compresso, mas sempre com perdas, na razo proporcional quanto maior a compresso, maior a perda de qualidade. Mas sem dvida de muita utilidade, pois muitas vezes precisamos diminuir o tamanho dos arquivos fotogrficos, pois os mesmos podem chegar a nmeros altssimos, o que pode tornar invivel o seu uso. Por isso mesmo praticamente todas as cmaras digitais utilizam o formato JPG para armazenar suas fotos, mas tambm utilizam algum tipo de arquivo com compresso, mas sem perda de qualidade como opo para as fotos que necessitam de melhor qualidade.

Um Salto Para a Fotografia Digital


Aprendendo um campo novo pode ser um pouco intimidatvo. L sempre parece ter tanto que aprender. Mas, para a maioria de ns o processo de aprendizagem fica fcil, divertido e excitante uma vez que ns achamos um ponto de partida; um lugar por onde comear. O propsito desta seo, Um Salto Para a Fotografia Digital cortar tempo e coloc-lo a caminho quase que imediatamente. Siga os passos abaixo e comece a explorar a fotografia digital agora mesmo.

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O fim dos monitores crt


Demorou, mas enfim j chegou a data da extino dos monitores CRT (de tubo de imagem). Hoje em dia, voc ainda pode encontrar monitores CRT de 17" para venda, ainda que sejam sobras de estoque. J monitores CRT de 19" ou maiores, simplesmente no existem mais. Como em toda mudana forada, essa migrao tambm deixa um gostinho amargo no fundo da garganta. Sempre notamos primeiro as desvantagens da mudana que nos imposta, os inconvenientes inevitveis... mas, de fato, existem aspectos positivos. Vamos aclarar nossos conceitos nas escolhas que estamos sendo obrigados a fazer e dar algumas dicas sobre como escolher um monitor LCD que no seja uma "bomba" (principalmente para ns, fotgrafos). Vejamos algumas vantagens dos monitores LCD em relao aos velhos CRT: 1) Menor espao ocupado. bvio! Essa a maior alavanca de marketing dos LCD... e impressionante MESMO. S depois que voc retira um CRT "baleio" da sua mesa, substitui por um LCD de tela maior e v quanto espao voc ganhou que realmente cai a ficha. No d para desconsiderar essa vantagem. 2) Menor consumo de energia. Bom para o bolso, bom para o meio ambiente. 3) Aquecem menos. Mais conforto, menos gasto com ar-condicionado, menor desgaste, menos ajustes de calibragem. 4) Maior durabilidade. Um CRT tem uma vida til mdia de 2 anos (continua funcionando mas a qualidade vai ladeira abaixo aps esse perodo). Os LCDs duram 2 ou 3 vezes mais. 5) Maior consistncia e fidelidade dos ajustes. Um CRT tem que ser calibrado, no mnimo, uma vez por ms. No fim da vida til tem que ser calibrado at uma vez por dia. Um LCD pode, ser calibrado uma vez a cada 3 meses, enquanto que o CRT a cada 30 dias, em mdia. 6) Modo "portrait". Alguns monitores LCD podem ser pivotados para trabalhar na vertical, o que pode ajudar muito no tratamento de imagens verticais. Agora vamos entender alguns aspectos tcnicos que sero a chave para nossa escolha. Alguns desses aspectos so exclusivos dos monitores LCD, outros se aplicam tambm aos CRT. Formato da Tela: pode ser "normal" (proporo 4x3) ou "wide" (proporo 16x10). Essa caracterstica simplesmente uma questo de gosto, uns preferem "normal" e outros preferem "wide". Vale ressaltar que, como o tamanho do monitor medido pela diagonal da tela, um monitor "normal" sempre ter uma rea de tela maior do que um monitor "Wide" de mesmo tamanho. Diagonal visvel: conceito oriundo dos monitores CRT onde a parte til (visvel) do tubo de imagem sempre menor que o tamanho especificado. Um monitor CRT de 19" normalmente possui uma diagonal visvel de 17,5". Nos LCD, isso no existe! Um monitor de 19" possui

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uma rea til de 19", sempre. O resultado disso que a tela de um LCD sempre parece (e, na verdade, ) maior que a equivalente em um CRT. Tempo de Resposta: eis um dos grandes viles dos LCD... (se bem que j foi "domado", na imensa maioria dos casos). Os nossos antigos CRTs podiam ter muitos defeitos, mas uma coisa no se pode negar: eram incrivelmente rpidos! O computador mandava um sinal e este se transformava em imagem praticamente sem nenhum atraso. Os LCD no so to rpidos (embora j estejam bem melhores do que j foram). Um monitor com tempo de resposta muito alto pode fazer com que apaream "fantasmas" e tornar o uso de aplicaes onde a imagem se movimenta muito impraticvel (como no caso de vdeo e jogos, por exemplo). O tempo de resposta medido em milessegundos (ms) e quanto maior o tempo de resposta, pior a qualidade do servio oferecido pelo monitor. Monitores com tempo de resposta acima de 30ms no devem ser utilizados para vdeo ou aplicaes que dependam de movimento da imagem. Monitores com 16ms podem at servir para vdeo, mas vo irritar os jogadores mais viciados. J abaixo de 8ms, muito difcil notar qualquer atraso. Para a fotografia e tratamento de imagem, o "tempo de resposta" no importa muito. Brilho Mximo: expresso em "candelas por metro quadrado" (cd/m), em monitores LCD normalmente temos algo como 400cd/m. Na verdade, isso mais que suficiente, pois normalmente quando se calibra um monitor o objetivo atingir 120cd/m. comum, inclusive, haver problemas ao tentar calibrar os LCD por no conseguir atingir um nvel to "baixo" de brilho, com o contraste no mximo (nesse caso somos obrigados a reduzir um pouco o contraste para facilitar).

Contraste: esse dado DEVERIA mostrar a diferena de luminosidade do "preto mais preto" para o "branco mais branco" que o monitor consegue reproduzir. Normalmente vem em forma de uma proporo, por exemplo: "1000:1" que significa que o branco desse monitor mil vezes mais luminoso que o preto. Em teoria, quanto maior o contraste, melhor a qualidade da imagem exibida. Infelizmente esse o dado menos confivel fornecido pelos fabricantes. Eles mentem descaradamente e inventam "novas formas" de medir o contraste. como a resistncia gua nos relgios de pulso... acreditamos que um relgio que diz agentar 100m de profundidade resista mais que um que diz suportar 50m, mas bem provvel que nenhum dos dois conserve seu perfeito funcionamento abaixo dos 40m. O contraste nos LCD informado pelos fabricantes exatamente assim: nada confivel. ngulo de viso: um problema clssico dos LCD a mudana de cores e luminosidade na imagem em funo do deslocamento da cabea do espectador. Esse problema maior ou menor dependendo do tipo de painel LCD usado. Os piores atualmente possuem um ngulo de viso declarado de 160 a 140, mas distores brutais j ocorrem quando se tenta olhar uma tela dessas de um ngulo muito acentuado. Na prtica, j fica difcil ver direito nesses monitores fora de 90. Muitos alegam no se importar com essa restrio, uma vez que no pretendem olhar o monitor "de lado", mas em monitores grandes voc sempre tem um ngulo

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acentuado entre os olhos do usurio e os cantos da tela. Isso j o bastante para se notar diferenas (no caso desses monitores piores). Os melhores nesse aspecto declaram 178 e, na prtica, as cores comeam a mudar se voc escapar da rea dos 130. Francamente, isso no chega a ser problema nem mesmo com monitores grandes. Resoluo Nativa: ao contrrio dos CRTs, que possuam uma resoluo mxima, mas permitiam que se usasse qualquer uma abaixo dessa, os LCDs possuem pixels fixos na tela, fazendo com que a resoluo na qual voc vai trabalhar seja fixa. Se um monitor LCD tem resoluo nativa de 1280x960, voc deve usar essa resoluo. Por uma questo de compatibilidade e praticidade, os monitores LCD "aceitam" algumas resolues abaixo da resoluo nativa, mas isso feito para "quebrar um galho", como no caso, por exemplo, de problemas com o drive da placa de vdeo (a imagem fica muito ruim nesses modos). Color Gamut: o espao de cor que o monitor consegue representar. Essa informao raramente fornecida pelos fabricantes, mas FUNDAMENTAL para o trabalho do fotgrafo. Os melhores sites de "review" de monitores sempre analisam o "gamut" destes. Quanto maior melhor. Fidelidade de Cor: a capacidade do monitor de representar fielmente uma cor. Por exemplo: o computador envia um comando para o monitor exibir um determinado tom de vermelho. O quo prximo o vermelho exibido na tela for do vermelho solicitado pelo computador o que determina a fidelidade de cor desse monitor (para o vermelho). Essa medio feita por cor e por uma mdia geral. Quanto menor o valor, menor a variao e melhor a fidelidade. Essa outra informao fundamental que os fabricantes no disponibilizam, mas o sites de teste sim. Entretanto, esses dados s so percebidos e s se refletem em sistemas calibrados por colormetro.

Agora que j entendemos os quesitos principais na avaliao de um LCD, podemos falar um pouco das tecnologias usadas na fabricao dos painis. Existem basicamente 3 tipos de painel (com algumas subdivises em alguns tipos). So eles: TN, VA (MVA / PVA / S-PVA) e S-IPS. TN: a tecnologia presente na imensa maioria dos monitores LCD do mercado (em 100% dos de baixo custo). Caractersticas: - Baixo custo, possibilita monitores a preos acessveis. - Tempo de resposta excelente (timo para jogos e vdeo). Tipicamente entre 8 e 2ms. - ngulo de viso ruim. Muita mudana de cor e luminosidade quando se varia o ngulo de viso do usurio.

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- Tendem a sacrificar os meio-tons em funo de um contraste maior. - O "color gamut" varia bastante de modelo para modelo, mas nenhum realmente grande. Nos melhores, o gamut cravado em cima do sRGB. - A fidelidade de reproduo de cores tambm varia muito de modelo para modelo, nos melhores chega a ser "boa" (quando no se sai do estreito ngulo de viso). VA (MVA / PVA / S-PVA): considerada como a tecnologia "meio-termo" entre os TN e os SIPS, o que era 100% verdade, at o lanamento de alguns modelos recentes S-PVA, que se mostraram muito atraentes (mesmo se comparados aos melhores S-IPS). Falarei desses modelos especficos mais adiante; aqui listo as caractersticas gerais da imensa maioria dos monitores VA: - Custo intermedirio (no to baratos quanto os TN e no to caros quanto os S-IPS). - Tempo de resposta intermedirio, tipicamente entre 8 e 16ms. - ngulo de viso excelente. - O contraste geralmente bem resolvido nesses painis e no sacrifica os meio-tons. - O "color gamut" tambm varia muito de modelo para modelo, mas vai de "bom" a "excelente". A maioria cravada no sRGB, mas alguns vo alm. - A fidelidade de reproduo de cores tambm varia muito em funo do modelo escolhido. S-IPS: at bem pouco tempo no tinham rivais altura para edio e tratamento de imagem.

Infelizmente o preo e o tempo de resposta impedem um uso mais amplo. Caractersticas: - Custo alto. - Tempo de resposta ruim (sempre acima de 16ms). - ngulo de viso excelente. - Contraste bom, com meio-tons bem definidos. - O "color gamut" sempre "bom", geralmente cravado no sRGB. - A fidelidade da reproduo de cores a grande estrela (sempre muito boa). Com tudo isso em mente, j podemos comear a esboar o que seria o monitor LCD "ideal" para tratamento de imagem/fotos:

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1) Podemos desconsiderar o tempo de resposta, pois no algo importante para tratamento de imagens (mas pode ser importante se voc usar o monitor para outras coisas). 2) O tamanho da tela deve ser grande, para permitir um trabalho confortvel. 19" seria o padro mnimo e deve-se trabalhar o monitor no modo "dual": um para edio de imagem, e um segundo monitor para as ferramentas (esse pode ser at um velho CRT desfocado e manchado). 3) O formato da tela depende do gosto do fregus. O Photoshop trabalha bem com qualquer formato, inclusive em modo "dual monitor". O Lightroom no tem a opo de destacar os painis e jogar para um segundo monitor, ento acaba ficando melhor em um monitor "wide". 4) O ngulo de viso TEM que ser bom - principalmente se o monitor for grande. 5) O contraste tem que permitir uma boa variao entre o preto e o branco, mas no deve matar os meio-tons. 6) O color gamut deve ser amplo para permitir a maior reproduo de cores possvel, garantindo mais preciso no tratamento (mesmo que depois voc v converter para um espao de cor menor para dar a sada impressa). 7) A fidelidade da reproduo de cores deve ser excelente para garantir preciso no tratamento e dar confiabilidade. Isso tudo nos leva a pensar nos monitores de tecnologia S-IPS. Eles, de fato, foram e ainda so a melhor escolha para tratamento de imagem, o problema sempre foi o preo. Felizmente o destino foi um pouco caprichoso: durante esse tempo em que s os caros S-IPS eram a opo, ainda existiam monitores CRT de boa qualidade a preos acessveis. Agora, que os monitores CRT sumiram, surge uma luz no fim do tnel: alguns monitores LCD esto usando uns painis S-PVA que so quase que "mgicos". Eles tm por caracterstica:

- Preos razoveis (ainda mais caros que os TN, mas mais baratos que os S-IPS). - Tempo de resposta bom, na casa de 6ms. - ngulo de viso excelente. - Contraste excelente. - Color Gamut enorme (atingindo bem mais que o sRGB, quase todo o Adobe RG. - Fidelidade de reproduo de cor muito boa. Esses painis so to interessantes que a Eizo comeou a us-los em alguns monitores (de R$12.000 e que antes usavam S-IPS). A Dell e a Samsung tambm entraram na onda (em modelos especficos), mas com preos mais "camaradas" (R$ 3.000,00, o que no caro para um modelo de 24" wide com essas caractersticas).

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Vale ressaltar que no so todos os S-PVA que tm essas caractersticas, apenas alguns painis. E como fazer para identific-los? S consultando os fruns e os sites de Review. Mas o mais difcil encontrar esses monitores venda no Brasil. Se voc no quiser se contentar com um monitor TN, a nica alternativa recorrer a uma das trs (excelentes) opes da Dell: 2007FP: monitor de 20", formato normal (4x3), usava painel S-IPS e agora est saindo com um painel S-PVA. O tempo de resposta listado nos sites de 16ms, mas esse tempo era do painel S-IPS. O novo painel S-PVA est com tempo de resposta na casa dos 10ms. Resoluo nativa de 1680x 1050. uma excelente opo. 2007WFP: idntico ao monitor acima, s que com 20" em formato wide (16x10). Resoluo nativa de 1680x 1050. Da mesma forma que a verso "normal", excelente. 2407WFP-HC: monitor de 24", formato wide (16x10), usa painel S-PVA com "wide color gamut". Tempo de resposta de 8ms, resoluo nativa de 1920x1200. Excelente fidelidade de cores.

Notebooks para fotgrafos

Eles chegaram cheios de vantagens, recursos e conceitos para integrar a nova mochila de um fotgrafo profissional. Nos ltimos dois anos, os incentivos fiscais para a importao de produtos de informtica, alm da queda do dlar, provocaram uma chuva de ofertas de notebooks para brasileiros. O acesso ao crdito tambm aumenta a venda de produtos de maior valor. Para os amantes de tecnologia do mercado fotogrfico, talvez o notebook tenha sido absorvido antes. Fato que atualmente os produtos ganham cada vez mais design arrojado, espessura menor e ainda configuraes necessrias para transportar dados, conectar a internet sem muitos fios, tratar imagens, imprimir, permitir videoconferncia, fazer slide show e outras tarefas. Tudo com a vantagem de portabilidade e economia de espao. Robson Fernandes, gerente de produtos da Superkit, distribuidora da marca Acer, costuma dizer que hoje o perfil do fotgrafo aquele com uma cmera na mo, uma idia na cabea e um notebook de baixo do brao.

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A praticidade de ter um computador porttil combina com o perfil de um trabalho de alguns fotgrafos. O fotojornalista Gladstone Campos viaja muito e utiliza notebook desde 1994. Acostumado a fotografar para agencias de notcias e de publicidade, no dispensa seu iBook G4 at mesmo no escritrio. Para ele, as vantagens principais so a otimizao do tempo e a rapidez na entrega do trabalho. Sempre interessado em novidades tecnolgicas, Campos j incorporou mais uma mochila na bagagem de viagem; a da informtica. Na festa na fotografia de eventos e social, o produto se torna uma estao digital na prpria festa e uma ferramenta para preparar retrospectivas. Christian Perez, proprietrio do estdio M. Perez, monta miniestudios em festas de Belo Horizonte. Alm de utilizar o notebook na criao dos materiais, leva o equipamento para a festa com impresso trmica para a foto lembrana, personalizada, batizada de FotoFrest. Quando necessita de mais terminais, opta pelo aluguel. Para ele, o notebook, ajuda no marketing do fotgrafo, j que os clientes tendem a ver o investimento em tecnologia como mais um motivo de credibilidade. A maioria dos clientes prefere o notebook porque fica mais apresentvel no evento, comenta. Na hora de comprar o primeiro equipamento, o fotgrafo pode ter dvidas, j que so tantos nomes, recursos, marcas, preos, programas operacionais e detalhas disponveis. Especialistas informam que o primeiro passo importante saber qual aplicao ter o notebook no trabalho do profissional. Em parmetros gerais, um HD com espao superior a 120 GB, processadores de qualidade e memria RAM acima de 2 GB so recomendados como modelos bsicos que atendem a esse pblico. Mas apenas design no adianta. A qualidade deve ser fator crucial na escolha. A fotgrafa Irit Tommasini, que tambm especialista em Photoshop, ressalta que importante a fidelidade de cores. interessante ter um monitor extra calibrado conectar ao laptop e ganhar uma segunda tela para acompanhar as cores e tratamento. Aconselha Irit.

H quem acredite que no futuro o notebook, em intensa sinergia com o ramo fotogrfico e laboratrio profissional. Para Gustavo Arajo, gerente de produto da Vaio, da Sony, o varejo especializado sairia na frente se mostrasse claramente as vantagens e concectividade com outros produtos (cmeras e tev digital, por exemplo). Com tanta guerra de preos na internet, agora os fabricantes e revendedores do varejo tradicional tm como desafio mostrar os recursos, diferenciais e caractersticas do produto para o consumidor.

Adquira um programa para editar fotografias


O principal editor de imagens o Photoshop, mas existem vrios outros no mercado. Abaixo, voc encontrar caminhos para obter verses de teste dos principais programas. Tenha em mente que todos tm certas limitaes por serem verses de prova (exceto o Paint Shop Pro que shareware) e que os tamanhos dos arquivos podem ser bem grandes. Se seu modem

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estes

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trabalha a somente, voc encontra HTTP://digitalbaixar.blogspot.com.

muito

mais

para

baixar

em

Adobe photoshop, o melhor e mais completo programa de edio de imagem, principalmente por garantia a tima qualidade, evitando perdas ou distores nos pixels, mas preciso bastante conhecimento e entender de pixels e qualidade de imagem, porm, se aprender ele no precisar de outro, existe vrios plug-ins e aes para completar o programa.

Entre no blog e veja varias dicas para trabalhar com o photoshop, tambm estarei disponibilizando curso e vdeo aula por um preo mnimo, se interessarem entre em contato. eslibrito.blogspot.com / digitalbaixar.blogspot.com / eslibrito.com.br esli.brito@hotmail.com

Ulead PhotoImpact oferece uma verso limitada deste programa que costuma ser includo junto com as cmeras digitais. Aqui esta a forma completa, para ser adquirido. O PhotoImpact muito bom e cheio de recursos. O que melhor que ele custa cerca de 9 vezes menos que o Photoshop.

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Assuntos interessantes para fotografar

Fotografia de rua. Existe uma tradio de fotografar na rua e capturar a ao rpida como ela se desfralda. Este estilo de fotografia cresceu primeiro pela liberdade oferecida pela Leica de 35 mm, a primeira mquina fotogrfica que permitiu fotografar com alta qualidade e simplicidade. Anteriormente, mquinas fotogrficas eram atadas a trips grandes. Traga uma dessas grandes Graflexs tipo caixote, e as pessoas se intimidam ou fogem da cena. Exponha uma Leica e ningum nota, nem mesmo quando faz seu clique " amortizado ". Mquinas fotogrficas digitais so freqentemente at menores que a Leica e no fazem nenhum barulho. Achei interessante este momento, uma senhora com suas duas filhas e com uma enorme bagagem esperava o nibus, s de olhar d a impresso de sua qualidade de vida e mesmo assim a expresso das crianas era o tempo todo feliz.

Natureza Fotografar a natureza talvez um dos tipos mais difceis de fotografia. Os alvos so ariscos; uma razo por que so tiradas tantos " fotografias da natureza " em jardins zoolgicos e reservas florestais. L como pescar peixe em um barril. Porm, se voc faz isto "au natural", fotografar a natureza funde um amor do ar livre com um amor por fotografar. E se nenhuma foto sair boa, voc ao menos ter tido um passeio agradvel.

Registrei essas pessoas em momentos de lazer, desfrutando do natural e belo em um parque natural de guas quentes.

Viagem Uma das primeiras e mais duradoura das aplicaes de fotografia tem sido trazer para casa mundos distantes para espectadores. A fotografia digital torna isto possvel por todas as suas imagens na Web e mostr-las ao mundo inteiro em vez de justo seus amigos e famlia. (Eu provavelmente sou o nico fotgrafo que dormiu enquanto mostrando os prprios slides.)

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Parque das guas Quentes em Barra do Garas MT, a muitos anos que foi criado, devido a sua gua quente natural que atrais pessoas do Brasil inteiro.

Jornalismo
Os reprteres e organizaes de notcias como a Associated Press adotaram mquinas fotogrficas digitais porque as fotografias podem ser transmitidas imediatamente por linhas telefnicas do local onde elas so tiradas ou at mesmo numa conexo sem fios. E uma vez recebidas, elas esto prontas ao uso, nenhuma revelao requerida. Uma fotografia do "touchdown" do famoso Super Bowl americano pode aparecer em um jornal atravs do pas dentro de minutos. A baixa resoluo de mquinas fotogrficas digitais (comparadas as de filme convencional) no importante, porque em jornal a impresso tambm de baixa resoluo. Sites bons em fotojornalismo digital so os de Rob Galbraith's e Dirck Halstead's. Restaurante flutuante resiste a enchente em Barra do Garas MT, as margens do Rio Araguaia.

Multimdia Alguns usurios grandes de imagens digitais so programadores de multimdia. Desde que a multimdia sempre exibida em uma tela de computador, ou projetada por uma, imagens digitais so um ingrediente necessrio. Se originalmente tirada com uma mquina fotogrfica digital ou com uma mquina fotogrfica de filme e ento esquadrinhada em um scanner, a imagem final tem que estar em um formato digital. O programa PACE foi produzido por Kim Foley para acompanhar um texto escolar escrito por ela mesma, Kunal Sen, Cathy Morin e eu. O texto e o programa foram publicados por Irwin/McGraw-Hill.

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EXECUO DA LEI Wegee pode no ter substitudo sua mquina fotogrfica Grapflex equipada com um flash de lmpada por uma mquina digital, mas muitos departamentos de polcia e segurana j o fizeram. Como outros, eles so atrados pela velocidade de processamento e a habilidade de melhorar imagens facilmente e distribu-las on-line.

Ilustrao grfica So vrios as ilustraes em cartazes, livros, revistas, jornais, relatrios, e outros tipos de documentos com fotografias e outras imagens. Considerando que estas publicaes so crescentemente publicou por computador de mesa, fotografias digitais esto se tornando ingrediente indispensvel da receita. Fotografia feita para uso pessoal e transformada com algumas camada com fundo e outras imagens para representar um site fotogrfico. (confira, www.eslibrito.com.br).

Seguro Se sua casa ou escritrio queimar num incndio, ou for soprado por fortes ventos ou flutua afora num maremoto, como voc prova ter perdido aquela tela de Picasso? O melhor modo fotografar seus pertences e armazenar os arquivos de imagem em um disco. Ento, esperamos que voc possa abrir as imagens daqui a uma dcada quando voc precisa delas e os formatos de arquivo e dispositivos mudarem (se lembra dos discos flexveis de 5 1/4?) Para ficar seguro, exiba as imagens na TELEVISO e as grave em uma fita, guardando em um lugar seguro. Pintura que fiz a muito tempo quando no era to ligado a fotografia e dispunha de muito tempo, ah, j fui artista plstico mas agora apaixonei pela fotografia e no tem padre algum que separe-nos.

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FOTOGRAFIA DE CATLOGO Alguns dos primeiros a adotar mquinas fotogrficas digitais de alta resoluo foram profissionais que fazem fotografias de estdio para catlogos e outras publicaes. Eles logo adotaram estas mquinas fotogrficas por uma variedade de razes. Para comear, os objetos do tipo como casinhas de pssaros ou pratos de jantar no se movem. Isto torna possvel adquirir exposies longas requeridas por algumas mquinas fotogrficas de alta resoluo, as quais levam trs exposies para adquirir uma imagem colorida. Outra razo que as imagens normalmente so reproduzidas pequenas o bastante para que as falhas delas no apaream. Finalmente, as casas de produo que preparam os catlogos preferem receber imagens digitais assim elas podem evitar o tempo e custo de esquadrinh-las. Esta foto de estdio foi feita com a Sound Vision CMOSPROa primeira cmera digital de CMOS especificamente desenhada para profissionais de artes grficas. Imagem cortesia da Sound Vision Inc.

Fotografia comercial Fotgrafos comerciais estavam tambm entre os primeiros em adotar a fotografia digital. Usando caros "backs digitais" para mquinas fotogrficas de formato grande (p.ex. 6x7), estes fotgrafos esto mostrando imagens que rivalizam com as de mquinas fotogrficas de filme convencional. Mike Berceanu tirou esta imagem com a Agfa StudioCam, mquina fotogrfica digital que usa o processo de esquadrinhamento. Cortesia de Mike Berceanu.

Imagem composta Uma vez que as imagens esto em forma digital, voc pode comear "colar" pedaos de vrias outras imagens e col-las juntas. Estas imagens compostas podem ser suaves ou

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agressivas. O fato que a composio freqentemente usada na televiso e na imprensa e ns nos acostumamos a isto. Aqui a modelo foi recortada de uma imagem e colada em outra. Voc no pode nem dizer que houve alterao na imagem.

(adicionado a imagem de uma pessoa em primeiro plano ao automvel) Editorao Uma vez imagens esto em um formato digital, voc pode inclu-las em um documento usando um programa de editorao em PC como os tradicionais Microsoft Word, PageMaker, ou QuarkXPress. Aqui imagens foram adicionadas a um documento do PageMaker de preparada para publicao.

Publicao na web Qualquer um que est tirando fotografias para a Web prefere mquinas fotogrficas digitais porque as imagens esto prontas a assim que elas sejam tomadas. As imagens no tm que ser processadas primeiro e ento esquadrinhadas como o filme tem que ser. Isto economiza tempo e dinheiro. Considerando que a maioria das telas exibem s imagens de baixa resoluo, a baixa resoluo de algumas mquinas fotogrficas no nenhuma desvantagem. De fato, imagens de resoluo mais altas seriam muito grandes para exibir na maioria dos sites e teriam que ser reduzidas de qualquer maneira. Esse o meu site, tenho outros blogs, todos bem ilustrados com imagens digitais. O site mostrado aqui de divulgao e produtos de fotografia, books e diagramao de lbuns. Faa uma visita: www.eslibrito.com.br

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Distintivos, buttons e cartes de visitas Uma vez foi domnio quase exclusivo de cmeras instantneas Polaroid, agora cresce o uso de fotografias para identificao em forma digital. Uma vez capturada, elas podem ser impressas direito imediatamente nos cartes de identidade e podem ser mais difceis de falsificar. Voc tambm pode usar as imagens para criar botes de propaganda ou pode ilustrar cartes de visita. So usadas impressoras da Fargo para fazer cartes de identidade coloridos incluindo fotografias. Cortesia da Fargo.

Relatrios informativos Relatrios informativos de companhias e organizaes so freqentemente cheios de imagens. Neles so mencionados os empregados e scios quando promovidos, aposentados, ou quando eles alcanam algum marco memorvel, e so tambm documentados vrios eventos. Como o processo de publicao ficou digital e se mudou para o topo da escrivaninha, assim tenha a mo as fotografias que ilustraro estes relatrios.

Cincia A fotografia digital ideal para muitas aplicaes cientficas. Aqui uma mquina fotogrfica digital especial capturou as propriedades espectrais de reflexo de plantas, assim os estados delas podem ser determinados. Usando fotografias como estas, os fazendeiros podem melhor administrar as colheitas. Cmeras digitais podem ser usadas para determinados objetivos. Aqui uma imagem tirada com uma cmera Dycam ADC. E quem foi que disse que no existe arte tambm na cincia? Eu adoraria ver o que fotgrafos criativos conseguiriam fazer com uma mquina destas. Cortesia da Dycam.

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Astronomia Sensores de imagens digitais foram usadas em astronomia durante anos. Eles so usados agora amplamente em lugar de filme, at mesmo no telescpio orbital Hubble. Esta imagem tirada com o telescpio espacial Hubble da NASA mostra uma das mais complexas nebulosas planetrias j vistas, a NGC 6543, apelidada de "Cat's Eye Nebula.". O Hubble revela estruturas intrincadas e surpreendentes incluindo conchas de gases concntricas, jatos de alta velocidade e ns pouco comuns de gazes de choque induzido. Estimada em ter 1.000 anos de idade, a nebulosa um fssil vivo e visual, testemunha da dinmica e evoluo final de uma estrela agonizante. Esta imagem foi criada com a ajuda do Space Telescope Science Institute, operado pela Association of Universities for Research in Astronomy, Inc., da NASA contrato NAS5-26555 e foi reproduzida com a permisso da AURA-STScI.

Explorao espacial Quando voc voa uma mquina fotogrfica pelo espao ou a aterrissa em outro planeta, devolver o filme para Terra um problema grande. A soluo, claro, usar uma mquina fotogrfica digital e mandar de volta a imagem digital atravs de transmisso de rdio. Isso exatamente o que foi feito na misso a Marte do Mars Rover onde um veculo pequeno engatinhou pela superfcie do planeta e mandou de volta imagens, algumas delas em estreo. Vista completa da Terra tirada do satlite GOES-8 (Geostationary Operational Environmental Satellite) em 2 de setembro de 1994 s 18:00 UT. Cortesia da Public Use of Remote Data.

Microscopia

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prtica comum fazer vdeos ou fotografias do que revelado por um microscpio. Um dos mestres disto era Roman Vishniac, que foi um verdadeiro artistas cientfico. Mquinas fotogrficas digitais so ideais para estas ocasies porque as imagens podem ser exibidas imediatamente. Um osso humano normal capturado com um microscpio Nikon e com a mquina SoundVision CMOS-PRO. Imagem cortesia da Sound Vision, Inc.

A cmera digital microscpica Polaroid captura imagens a 1600x1200 pixels com 24-bits de cor para criar arquivos de 5,5 megabits. Cortesia da Polaroid.

Belas artes Fotografia de belas-artes uma ampla categoria que incluiu tudo desde as impresses surpreendentes de Ansel Adams at as vagas impresses de uma mquina fotogrfica de primitiva. No chega a ser surpreendente que mquinas fotogrficas digitais se tornaram parte do repertrio de hardware com os quais os artistas trabalham. Muito antes que Jerry Uelsmann estivesse fazendo montagens, esta forma de fotografia j existia. Aqui esta uma imagem de 1905 feita por Adelaide Hanscom que tem muitas das caractersticas que ns vemos em arte digital manipulada.

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Adalaide Hanscom fez uma srie inteira de imagens manipuladas para ilustrar a edio de 1905 do Rubiyat.

Bens imveis Imobilirias so grandes consumidores de fotografia. So feitas fotos de exteriores para anncios de jornal e fotos de interior para panfletos e sites da Web. A facilidade e imediatismo das mquinas fotogrficas digitais as fazem extensamente usadas neste campo. Uma tpica vista da vista interior como normalmente fotografada para brochuras de imobilirias.

Diverso Fotografias no tm sempre que serem usadas como trabalho. A maioria realmente tirada por prazer. Capturar doces recordaes e imagens diferentes so alguns destes usos. Igreja Catlica em Caiapnia GO, permanece ali do mesmo jeito que foi construda a muitos anos.

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10 dicas de como ganhar dinheiro com a fotografia

Fotografia muito divertido, porm muito cara. Custos de filme e revelao (cartes de memria, se voc trabalha com digital), aquela cmera nova, e tambm as lentes, filtros, flash, trip, bolsa A maioria das pessoas est sem dinheiro (alguns mais que outros) e todos gostaramos de encontrar maneiras de fotografar mais, pois fotografia uma paixo. Ento, aqui temos 10 dicas para fazer a fotografia ajudar a pagar por si prpria.

1. Organize Passeios Fotogrficos ou Workshops Se voc se especializar em uma rea da fotografia ou conhecer algum lugar em particular, considere ensinar outros, como fazer este tipo de fotografia, ou como fotografar o lugar. Poucos fotgrafos sobrevivem deste modo. Esteja bem preparado para responder muitas perguntas. Um ponto positivo que voc pode tirar fotos tambm, nestes passeios de ensino, assim expande suas fotos de stock para futuras vendas. 2. Aprenda a Fotografar e Escrever Existem centenas de publicaes todos os meses, incluindo comrcio, interesses especiais, negcios, associaes, revistas de consumo regional e geral. A maioria usa fotos. Mas raramente compram apenas fotos. Eles preferem comprar pacotes com fotos e textos (Incluindo a Revista Americana Photographic). Voc no precisa ser um escritor profissional (se for melhor), mas voc tem que saber colocar suas idias no papel claramente, assim o pessoal da editoria muda alguma coisa e o artigo se torna publicvel. Se escrever no fcil para voc, pegue uma ou duas aulas de jornalismo. Voc pode tambm se juntar a algum que saiba escrever e depois dividir a grana.

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3. Esportes Locais Se voc gosta de esportes, deve tentar fotografar atividades de esportes na sua cidade. Entre em contato com grupos amadores de esportes e oferea seus servios fotogrficos. Fotos de ao, de grupos e individual podem abrir um campo lucrativo, te dar pratica em fotos de ao para melhorar suas habilidades, e pode ser bem divertido. Voc pode fazer e vender produtos usando as fotos, em camisas e cartes dos times ou jogadores sozinhos. 4. Crie sua prpria pgina para Internet Estamos na era da Internet, ento porque no tirar proveito disto? A maioria dos fotgrafos profissionais tem seu site, e voc tambm pode (deve) ter o seu. Crie sua prpria Web page, e mostre ao mundo suas fotos. Muitos provedores deixam voc colocar sua pgina como parte da mensalidade que voc paga. Antes criar pginas era difcil, hoje est cada vez mais fcil, agradea aos novos programas como Adobe GoLive e Macromedia Flash. Seu site tem que ter suas melhores fotos, com um link para seu e-mail, assim fica fcil as pessoas entrarem em contato com voc. 5. Venda Cpias de suas fotos Voc pode vender cpias das suas fotos em feiras livres, ou tente conversar com donos de lojas e pea para colocar as fotos nas paredes. Restaurantes, bancos, e outros negcios muitas vezes usam fotos e quadros para decorar seus ambientes. Voc j deve ter visto fotos com preos e o carto do fotografo, em alguns lugares. Talvez voc possa entrar em acordo com estas pessoas para mostrar seu trabalho: o dono do estabelecimento ganha decorao grtis, e voc ganha o espao para mostrar suas fotos. Isto requer algum investimento em cpias das suas melhores fotos, mas algumas vendas podem pagar este investimento. 6. Produtos de Papel Existem centenas de empresas que utilizam fotos para calendrios, cartes e psteres. As trs maiores (American Greetings, Gibson Greetings e Hallmark Cards) so difceis de entrar, mas pequenas empresas trabalham com fotgrafos e artistas free-lance. Faa uma pesquisa para saber as coisas que so populares, e qual empresa estaria interessada no tipo de foto que voc faz, ento envie amostras do que voc tem em stock. Voc pode fazer muito dinheiro neste mercado se tiver s fotos certas no momento certo. 7. Fotos de Animais Semelhante a fazer retratos de gente fazer de animais. A principal diferena que voc tem que gostar de trabalhar com animais. A mesma cmera, lente e luz usadas para fotos de pessoas ir funcionar bem com animais. Algumas dicas: Tire fotos no mesmo nvel dos olhos dos animais, evite fotos com lente grande angular muito prxima a menos que voc queira uma foto distorcida, se usar flash redirecione o mesmo pra evitar olhos vermelhos, evite o sol do meio dia, tenha o dono por perto para ajudar, e tire algumas fotos do animal com o dono. 8. Retratos (Portraits)

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No difcil montar um estdio para retrato na sua casa para fotos formais, mas voc tambm pode fazer boas fotos externas com luz suave ou no fim do dia quando o sol estiver baixo no cu. Comece tirando fotos de amigos, e pea a eles para falar com os amigos deles, e cedo, voc ter um pequeno negcio. Voc pode tambm colocar anncios nos classificados dos jornais locais. Faa todos os testes com amigos e familiares antes de se tornar Pro, e ir atrs de clientes. 9. Stock Fotografia Fotgrafos de Stock tiram muitas fotos de vrios assuntos para vender (lease) para uso de propaganda e editorial. Alguns fotgrafos escolhem ir atrs deste mercado por conta prpria, mas a maioria das fotos vendida atravs de agencias que ganham porcentagem que normalmente de 50%. Fotos de Stock podem gerar vendas repetitivas, trazendo ganhos certos para fotografo e agncia. Mas lembre, stock um mercado altamente competitivo, suas fotos tem que ser excelentes, e protegidas por autorizao de modelos e propriedades. Encontre agencias que apreciem seu tipo de foto, e leve a eles uma lista das suas fotos e seu portfolio. Para uma lista americana de agencias de stock, entre em contato com ASMP (American Society of Media Photographers; 215/451-2767) ou PACA (Picture Agency Council of America; 800/457-7222). 10. Imveis Se voc gosta de fotografar construes, voc pode tentar fotografia de imveis. Enquanto que a maior parte das imobilirias tira suas prprias fotos, das propriedades que esto a venda, voc, como fotografo profissional, capaz de tirar fotos melhores. Fotografe casas locais, e leve exemplo do seu trabalho para as imobilirias locais. Fatores para considerar quando estiver tirando este tipo de foto: hora do dia (onde est o sol em relao construo?), clima (sol muito forte, tempo nublado), trfego de carros (voc sabe fazer os automveis sumir? s usar uma velocidade de obturador mais lenta, um minuto ou mais, mas lembre-se de recompensar a falha de reciprocidade), tente lentes e ngulos diferentes (lembre-se de que aproximando do assunto, aumenta perspectiva e movendo-se para longe comprime).

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Introduo

Antes de comearmos a explorar as mquinas fotogrficas digitais e como elas so usadas, vamos antes dar uma olhada em alguns dos princpios bsicos como sensor de imagem, resoluo e colorao, que so os alicerces da fotografia digital. Diferentemente de mquinas fotogrficas tradicionais que usam filme para armazenar uma imagem, mquinas fotogrficas digitais usam um dispositivo de estado slido chamado de sensor de imagem. Estes chips de silicone do tamanho de uma unha, contm centenas de milhares ou milhes de diodos fotossensveis chamados "photosites". Cada um destes photosites registra a intensidade ou brilho da luz que se incide sobre ele. Cada photosite reage luz que lhe incide acumulando uma carga de energia; quanto maior a luz, mais alto ser a carga. O brilho registrado por cada photosite ento guardado como um jogo de nmeros que podem ser usados para determinar a cor e brilho de pontos na tela ou tinta em uma pgina impressa para ento reconstruir a imagem. Neste captulo, ns olharemos este processo de perto porque o fundamento de tudo o que segue. Aqui uma viso do que uma mquina fotogrfica em toda a sua complexidade eletrnica. Bem-vindo ao mundo novo da fotografia digital. Cortesia da Intel.

PIXELSSOMENTE PONTOS Ligue seu computador e leia seu e-mail ou escreva um documento. Quando voc precisa fazer alguma pesquisa voc entra na Internet e folheia clipes de vdeo histricos, museus de arte e exibies de fotografia. Quando voc quer relaxar, carrega um programa de simulador de vo e voa por um mundo computadorizado com fotos realistas ou veste um culos 3D e assiste as coisas saltarem fora da tela vindo at voc. To diferente quanto estas experincias podem ser, elas todas tm uma coisa em comumvoc est olhando a nada mais do que pontos. Como os pintores impressionistas que pintaram cenas maravilhosas com pontos pequenos de pintura, sua tela, e sua impressora criam imagens com pontos pequenos chamados elementos de imagemou somente pixels. Pixels so criados dividindo uma imagem em uma grade. O computador pode mudar o brilho de todo quadrado ou pixel nesta grade. Fazendo assim, so exibidas texto e imagens. Controlando, ou endereando uma grade de pixels individualmente deste modo chamado mapeamento de bit ou "bit mapping".

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Um pssaro " black-crowned night heron" e um filhote de "great blue heron" se equilibram num tronco de madeira parecendo os personagens de estrias em quadrinhos Mutt e Jeff ou Bert e Ernie. Mesmo se voc clicar na imagem para aument-la, os pixels no aparecero.

Quando uma seo desta mesma imagem recortada e depois aumentada, os pixels (pontos ou elementos) quadrados comeam a aparecer claramente. Clique na imagem para ver ainda mais claramente e verifique como cada pixel uma pequeno quadrado feito de uma nica cor.

A maquilagem de um pixel varia e depende em se est na mquina fotogrfica, na tela, ou em uma impresso. Na mquina fotogrfica, cada photosite no sensor de imagem representa um pixel. A cor de cada pixel calculada usando os pixels que o cercam. Este desenho mostra nove pixels.

Na tela, cada pixel tem uma nica cor formada pela mistura dos raios luminosos vermelhos, verdes e azuis ou LCDs. Este desenho mostra nove pixels.

Em uma impresso, um pixel formado de muitos mais pontos menores que se misturam para dar a impresso de uma nica cor. Este desenho mostra um pixel.

Resoluo de dispositivos digitais A qualidade de qualquer imagem digital, se impressa ou exibida em uma tela, depende em parte de sua resoluoo nmero de pixels utilizados para criar a imagem. Mais e menores

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pixels somam detalhe e realam com nitidez a imagem. Esta tabela lista alguns padres de comparao. Os nmeros de vrias fontes diferem. Existem trs modos para se expressar a resoluo de uma imagem; por suas dimenses em pixels, pelo nmero total de pixels, ou pela relao de pixels por polegada (ppi) ou pontos por polegada (dpi). Elemento Resoluo Total de Pixels 168.000

TV (NTSC) 320 x 525 colorida Olho humano

11.000 x 11.000 120 milhes A revista "The Economist" diz que tem 20 milhes ou mais. A CMOS Imaging News diz que so de 5 a 10 milhes dependendo do filme. Outra fonte diz aproximadamente 80 milhes de pixels. Robert Caspe da SoundVision diz que negativos de filmes coloridos tem 1000 pixels por polegada enquanto filme diapositivo a cores tem 2000 pixels por polegada. 3 milhes de pixelscada um com cerca de 0.0003 polegadas de dimetro.

35-mm slide

Filme da cmera Kodak Disc 1982

Resoluotica e Interpolada Cuidado com as reivindicaes sobre resoluo para mquinas fotogrficas e scanners porque h dois tipos; tico e interpolado. A resoluo tica de uma mquina fotogrfica ou scanner um nmero absoluto porque os photosites de um sensor de imagem so dispositivos fsicos que podem ser contados. Para melhorar a resoluo em certos aspectos limitados, a resoluo pode ser aumentada usando um software. Este processo chamado de resoluo interpolada, que soma pixels a uma imagem. Para fazer assim, um software avalia os pixels que cercam cada pixel novo para determinar o que suas cores deveriam ser. Por exemplo, se todos os pixels ao redor de um pixel recentemente inserido so vermelhos, o pixel novo ser criado como vermelho. O que importante se lembrar de resoluo interpolada no soma informao nova para a imagems soma pixels e faz o arquivo ficar maior. Esta mesma coisa pode ser feita em um editor de fotografia como o Photoshop, atravs de ajuste do tamanho da imagem. Cuidado com companhias que promovem ou enfatizam a resoluo interpolada (ou otimizada) do dispositivo deles. Voc estar adquirindo menos do que voc pensa. Sempre confira a resoluo tica do dispositivo. Se isto no informado, fuja do produtovoc estar lidando com pessoas que no tm muito senso tico e profissional em seus coraes.

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Resolues das Mquinas Como voc viu, sensores de imagem contm uma grade de photositescada um representa um pixel na imagem final. A resoluo do sensor determinada pelo nmero de photosites que existem em sua superfcie. Esta resoluo normalmente especificada em um dos dois modospela dimenso do sensor em pixels ou por seu nmero total de pixels. Por exemplo, a mesma mquina fotogrfica pode especificar sua resoluo como sendo de 1200 x 800 pixels (onde " x " pronunciado " por " como em " 1200 por 800 "), ou 960 mil pixels (1200 multiplicados por 800). Mquinas fotogrficas de alta resoluo freqentemente se referem ao tamanho dos arquivos ao invs da resoluo. Por exemplo, algum pode dizer que uma mquina fotogrfica cria arquivos de 30 Megabytes. Isto justo uma forma de abreviar. A resoluo das cmera so fornecidas como dimenses (1200 x 800) ou por totais (960,000).

Mquinas fotogrficas para iniciantes tm atualmente ao redor de 640 x 480 pixels de resoluo, embora este nmero venha sendo constantemente melhorado. Mquinas fotogrficas melhores, aquelas com 1 milhes ou mais pixels so chamadas mquinas fotogrficas de megapixel e aquelas com mais de 2 milhes so chamadas mquinas fotogrficas de multi-megapixel. At mesmo as mquinas fotogrficas digitais profissionais mais caras s do aproximadamente 6 milhes de pixels. Como voc poderia esperar, os custos sobem com o aumento da resoluo da mquina fotogrfica.

Tamanho no tudo! Quanto mais alta a resoluo de uma mquina fotogrfica, maior sero os arquivos de imagem que ela cria. Por isto, algumas mquinas fotogrficas lhe permitem especificar mais de uma resoluo quando voc tira uma foto. Embora provvel que voc obtenha um melhor resultado com uma resoluo mais alta, nem sempre isto necessrio especialmente quando a imagem vai ser exibida na Web ou impressa muito pequena. Nestes casos bastaro imagens de resoluo mais baixa, e porque elas tm tamanhos de arquivo menores, voc poder guardar mais na memria da mquina fotogrfica. Embora mais photosites significam resoluo mais alta, acrescentar mais no fcil e cria outros problemas. Por exemplo: Soma significativamente mais photosites ao chip, assim o chip deve ser maior e cada photosite menor. Chips maiores com mais photosites aumentam dificuldades (e custos) de fabricar. Photosites menor devem ser mais sensveis para capturar a mesma quantia de luz. Mais photosites criam imagens maiores para arquivar e criam problemas de armazenamento.

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Resoluo dos Monitores A resoluo de um monitor de PC quase sempre determinada como um par de nmeros que indicam a largura da tela e altura em pixels. Por exemplo, um monitor pode ser especificado como sendo 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768, e assim por diante. O primeiro nmero no par o nmero de pixels de um lado ao outro da tela. O segundo nmero o nmero de linhas de pixels de cima abaixo a tela. Este uma tela de 640 x 480 . Isso significa que existem 640 pixels em cada linha e 480 linhas.

Imagens exibidas no monitor so de muito baixa resoluo. Como voc pode ver na tabela abaixo, o nmero atual de pixels por polegada depende da resoluo e o tamanho do monitor. Geralmente, so convertidas imagens que sero exibidas na tela a 72 pixels por polegada (ppi), uma resoluo originada na era do Apple. (Os nmeros vermelhos na tabela so os pixels por polegada para cada combinao de tamanho de tela e resoluo.) Como voc pode ver na tabela, este no um nmero exato para qualquer resoluo em qualquer tela, mas tende a ser uma boa aproximao. Se uma imagem tem 800 pixels de largura, os pixels por polegada aparecem diferentes em um monitor de 10 polegadas de largura que em um de 20 polegadas. O mesmo nmero de pixels tem que ser espalhado por uma tela maior assim a relao dos pixels por polegada acaba caindo. Tamanho do Monitor Resoluo 14 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 60 74 95 15 57 71 91 17 51 64 82 19 44 56 71 21 41 51 65

Resoluo da Impressora e do Scanner Resolues de impressoras e de scanners normalmente so especificadas pelo nmero de pontos por polegada (dpi) que eles imprimem ou esquadrinham. (Geralmente pixels por polegada se referem imagem e tela de exibio e pontos por polegada se referem

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impressora e imagem impressa. s vezes eu penso que toda esta terminologia s existe para nos confundir. Para propsitos de comparao, monitores usam uma mdia de 72 ppi para exibir texto e imagens, impressoras de jato de tinta variam at 1700 dpi e mquinas de tipogrficas comerciais variam entre 1.000 e 2.400 dpi. Convertendo unidades de medida Quando trabalhamos com imagens digitais, algumas vezes voc precisa converter entre dimenses de imagem como polegadas, pixels, ou pixels por polegada (s vezes expressas como pontos por polegada). No desista aqui, tudo s multiplicao e diviso! Convertendo dimenses em pixels para polegadas Como voc viu, imagens so descritas pelas dimenses delas em pixels. Porm, impresses so descritas em polegadas ou centmetros. O que fazer se voc tem uma imagem digital e quer fazer uma impresso? Para saber que tamanho uma imagem ter quando exibida ou impressa, voc tem que converter de pixels a polegadas (ou cm). Fazendo assim, voc divide a dimenso da imagem em pixels pela resoluo do dispositivo em pixels por polegada (ppi). Por exemplo, para converter as dimenses para uma imagem de 1500 x 1200 que ser impressa a 300 ppi voc divide como segue: Largura: 1500 pixels Altura: 1200 pixels 300 ppi = 4 polegadas 300 ppi = 5 polegadas

O resultado uma impresso de 5 x 4 polegadas. Porm, se o dispositivo de produo imprime a 600 ppi, o resultado muda para 2.5 x 2 polegadas de impresso como segue: Largura: 1500 pixels Altura: 1200 pixels Height: 1200 pixels 600 ppi = 2" 600 600 ppi ppi = = 2.5 2 polegadas polegadas

Convertendo dimenses de polegadas para pixels Esquadrinhar o verso de imprimir. Voc normalmente esquadrinha imagens medidas em polegadas para criar arquivos definidos em pixels. Por exemplo, quando esquadrinhando uma foto, para saber que tamanho ter a imagem digital, voc precisa converter de polegadas a pixels. Para fazer isto, voc multiplica o nmero de polegadas pelo de pixels por polegada (ppi) do dispositivo. Por exemplo, se voc esquadrinha uma imagem de 4 x 5 polegadas a 300 ppi, voc calcula o tamanho de cada lado em pixels ao multiplicar suas dimenses em polegadas pelo nmero de pixels por polegada como segue: Largura: 5 pol. x Altura: 4 pol. x 300 ppi = 1200 pixels eight: 4" x 300 ppi = 1200 pixels 300 ppi = 1500 pixels

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Para converter de polegadas para pixels voc multiplica o tamanho em polegadas vezes os pixels por polegada. Aqui, um lado tem 5 polegadas e outro 4. Para calcular o tamanho de cada lado em pixels, voc multiplica estas dimenses pelo nmero de pontos por polegada, neste caso 300.

Convertendo dimenses em pixels para pixels por polegada Quando voc faz impresses de imagens, os pixels comeam a mostrar quando a impresso aumentada a um ponto onde o nmero de pixels por polegada (ppi) caia muito. Se sua impressora s pode imprimir uma imagem bem definida a 300 ou mais pixels por polegada, voc precisa determinar se o tamanho da imagem que voc planeja imprimir cair abaixo deste nvel. Digamos que voc tem uma imagem esquadrinhada e quer imprimi-la a um certo tamanho. Quando voc aumenta ou reduz uma imagem assim, muda o ppi. Para descobrir como ficam os pixels (ou pontos) por polegada, voc converte do tamanho original da imagem em pixels para sua relao de pixels por polegada. Por exemplo, se voc esquadrinha um slide a 2700 ppi, sua imagem esquadrinhada aproximadamente 3712 pixels de largura (um slide tem aproximadamente 1.375 polegadas de largura). Se voc ento imprime aquela imagem que esquadrinhou em 10 polegadas de largura, os pixels so esticados por sobre uma rea maior assim o ppi na impresso cai de 2700 ppi a 371 ppi (3712 pixels 10 polegadas = 371 pixels por polegada). Tambm, se voc sabe o tamanho da imagem em pixels, voc pode dividir aquele nmero pelo nmero de pixels que voc quer imprimir por polegada para determinar o maior tamanho possvel da impresso. Aqui um slide esquadrinhado a 2700 dpi. Os 3712 pixels resultantes so esparramados por uma impresso de 10 polegadas de largura. O dpi na impresso so de 371.

Resoluo e Tamanho de Imagem Surpreendentemente, resoluo no indica nitidez por si s, ou at mesmo tamanho. O mesmo nmero de pixels pode ocupar uma rea pequena ou grande na tela ou impresso. Quando eles so espalhados por sobre uma rea maior, a nitidez visualizada cai (quando vistos de uma mesma distncia). Reciprocamente, se eles so apertados em uma rea menor, aumento de nitidez verificado. As imagens em telas de alta resoluo ou impresses de alta definio s parecem mais ntidas porque os pixels disponveis se agrupam em uma rea muito menor no porque h mais pixels. Quanto menor uma imagem exibida a partir de um determinado arquivo, mais ntida aparecer. Porm, quando aumenta muito, a nitidez comea a diminuir e eventualmente os pixels quadrados comearo a aparecer na imagem ela se torna pixelizada.

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Para que a resoluo cresa, o tamanho dos pixels tem que diminuir.

O tamanho final de uma imagem depende da resoluo do dispositivo de produo. Imagine fazer dois chos de azulejo, um com azulejos grandes e um com pequenos. O com azulejos pequenos ter curvas mais ntidas e mais detalhe. Porm, se voc tem o mesmo nmero de azulejos grandes e pequenos, a rea coberta pelos azulejos pequenos ser muito menos. Esta imagem mostra como uma foto de 640 x 480 apresentada na tela ou impressa em dispositivos com diferentes pontos por polegada (ppi). A 72 ppi ser 8.9 x 6.7 pol., a 300 ppi ser 2.1 por 1.6 pol. e a 1500 ppi, ser somente 0.43 x 0.32 pol.

Voc pode ver como isto acontece estudando a tabela abaixo que lista vrias resolues de imagem encontradas em CDs de fotos. Uma imagem com 768 x 512 pixels caber justa em uma tela fixada para uma resoluo de 800 x 600. Ser exibida a um pouco mais de 10 x 7 polegadasquase do tamanho de uma pgina de revista. Aquela mesma imagem, impressa em uma impressora de 300 dpi encolhe para aproximadamente 2.5 por 1.7 polegadas. Em uma impressora de 1.500 dpi, a mesma imagem encolhe a um tamanho menor que um selo. Original Tela de 14 pol. @ Impressora de 300 Impressora 72 ppi dpi 1500 dpi Largura Altura 0.64 1.28 2.56 5.12 10.24 20.48 0.43 0.85 1.71 3.41 6.83 13.65 de

Largura Altura Largura Altura 192 384 768 1536 3072 6144 128 256 512 1024 2048 4096 2.67 5.33 10.67 21.33 42.67 85.33 1.78 3.56 7.11 14.22 28.44 56.89

Largura Altura 0.13 0.26 0.51 1.02 2.05 4.10 0.09 0.17 0.34 0.68 1.37 2.73

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Para fazer uma imagem maior ou menor para um determinado dispositivo de produo, devese redimension-la em um programa de editorao de fotografia ou pela aplicao em que voc est imprimindo. O redimensionamento feito atravs de interpolao. Quando aumentado, novos pixels so somados e cada pixel novo determinada pelas cores de seus vizinhos. Quando reduzido, algum pixels so apagados. Quando aumentado alm de um certo ponto, imagens digitais se tornam pixelizadas, perdem detalhe e mostram os pixels de que eles so feitos. Uma regra bsica que uma imagem de 1.5 megapixel pode ser aumentada aproximadamente at 8 x 10 antes de comear a mostrar pixels a uma distncia normal de visualizao. A Kodak diz que uma imagem de 1-megapixel pode ser reproduzida foto realisticamente a 5 " x 7 ".

Intensidade de cor Resoluo no o nico fator que governa a qualidade de suas imagens. Igualmente importante a cor. Quando voc v uma cena natural, ou uma impresso fotogrfica a cores bem feita, voc pode diferenciar milhes de cores. Imagens digitais podem aproximar este realismo de cor, mas se isto pode ser obtido em seu sistema depende de suas capacidades e sua regulagem. Quantas cores existem em uma imagem ou quanto um sistema pode exibir chamado de intensidade de cor, profundidade de pixel, ou profundidade de bit. PCs mais velhos esto restritos a exibies que mostram s 16 ou 256 cores. Porm, muitos sistemas mais novos incluem um carto vdeo e um monitor que podem exibir o que chamado Cor Verdadeira de 24-bit. Chama-se Cor Verdadeira porque estes sistemas exibem 16 milhes de cores, mais ou menos o nmero que pode discernir o olho humano. DICA: Verificando Seu Sistema Voc pode ter que regular seu sistema para cor total, se isto no acontece automaticamente. Para ver se seu sistema Windows 95/98 suporta Cor Verdadeira, clique no boto Iniciar, clique Configuraes , e ento clique Painel de Controle e depois Vdeo. Clique a aba de Configuraes e confira a configurao da paleta de Cor. Como bits e cores se relacionam uns aos outros? aritmtica simples. Para calcular quantas cores diferentes podem ser capturadas ou podem ser exibidas, simplesmente eleve o nmero 2 a potncia do nmero de bits usados para registrar ou exibir a imagem. Por exemplo, 8-bits lhe do 256 cores porque 2 elevado a 8 = 256. Aqui esta uma tabela para lhe mostrar algumas outras possibilidades. Nome Preto e branco Bits por pixel 1 Formula 2 elev. a 1 2 elev. a Nmero de cores 2

Monitor

de

16

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vdeo Windows

no

Graduao de Cinza 256 cores

2 elev. a 8 2 elev. a 8 2 elev. a 16 2 elev. a 24

256

256

High color

16

65 mil

True color

24

16 milhes

Algumas mquinas fotogrficas e scanners usam 30 ou mais bits por pixel. Estes bits extras so usados para melhorar a cor na imagem quando ela processada at sua forma final de 24-bit.

Imagens em preto e branco exigem s 2-bits para indicar qual pixels so brancos e quais so pretos.

Imagens em escala de cinza precisam de 8 bits para exibir 256 graduaes diferentes de cinza.

Iimagens de cor so exibidas usando 4 bits (16 cores), 8 bits (256 cores), 16 bits (65 mil cores) chamada High Color, e 24 bits (16 milhes de cores) chamada True Color ou Cor Verdadeira.

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Reviso: Bits e Bytes Lendo sobre sistemas digitais, voc freqentemente encontra os termos bit e byte. O bit a menor unidade digital. basicamente um nico elemento no computador que como uma lmpada incandescente tem s dois possveis estados, ligado (indicando 1) ou desligado (indicando 0). O termo bit uma contrao da frase mais descritiva binary digit (dgito binrio). Bytes so grupos de 8-bits unidos juntos para processar. Desde que cada um dos oito pedaos tem dois estados (ligado ou desligado), a quantia total de informao que pode ser carregada 28 (2 elevado a 8 potncia), ou 256 possveis combinaes Profundidade de cor importante em ambas as extremidades do espectro. inteligente equalizar a profundidade da cor de uma imagem com o uso planejado para ela. Por exemplo, se uma imagem ser impressa, 24-bit cor um fator imperativo se voc quer obter cores para vivas e bem definidas. Porm, se uma imagem ser colocada na Web, veja que a maioria das pessoas ainda est usando monitores de 256 cores. Imagens publicadas em milhes de cores levaro muito mais tempo para carregar porque os arquivos so maiores. Sensores de imagem Da mesma maneira que em uma mquina fotogrfica tradicional, a luz entra em uma mquina fotogrfica digital por uma lente controlada por um obturador. Mquinas fotogrficas digitais tm um de trs tipos de obturadores eletrnicos que controlam a exposio: Obturadores eletrnicos com sensores usam o prprio sensor de imagem para fixar o tempo de exposio. Um circuito cronometrado diz quando comear e parar a exposio. Obturadores eltro-mecanicos so dispositivos mecnicos que so eletronicamente controlados. Obturadores eletro-ticos so dispositivos eletronicamente dirigidos situados em frente do sensor de imagem e que mudam o curso tico da transmitncia (quantidade de luz transmitida atravs de um material em proporo ao total de luz incidente sobre a superfcie do material transmissor). De Raios de Luz a Imagens Quando o obturador abre, em lugar de expor um filme, a mquina fotogrfica digital coleta luz em um sensorum dispositivo eletrnico de estado slido. Como voc viu, o sensor de imagem contm uma grade de photosites minsculos. Quando a lente focaliza a cena no sensor, alguns photosites registram realces, outros sombras, e outros registram tudo, todos os nveis de luminosidade.

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Sensores de imagem so freqentemente dispositivos minsculos. Os trs tamanhos mais comuns usados em mquinas fotogrficas digitais so justo uma frao do tamanho de um slide de 35mm ou um negativo.

Cada photosite converte a luz incidente em uma carga eltrica. Quanto mais luminosa for a luz, o mais alto a carga. Quando o obturador fecha e a exposio se completa, o sensor " se lembra " do padro que registrou. Ento so convertidos os vrios nveis de carga para nmeros digitais que podem ser usados para recriar a imagem. Sensores de imagem contm uma grade de photosites que converte a luz que incide neles para uma carga eltricas. Estas cargas podem ser medidas e convertidas em nmeros digitais que indicam quanta luminosidade incidiu em cada photosite. Cortesia da VISION.

Estas duas ilustraes mostram como sensores de imagem capturam imagens.

Quando uma imagem Quando a exposio completada, o sensor est como enfocada pela lente da mquina um tabuleiro de damas, com nmeros diferentes de fotogrfica (ou scanner), ela cai quadrados de xadrez (eltrons) empilhados em cada no sensor de imagem. Quantias quadro (photosite). Quando a imagem lida no sensor, os variadas de luminosidade incide eltrons armazenados so convertidos a uma srie de em cada photosite e descargas analgicas as quais so convertidas ento a desprendem eltrons que so valores digitais por um conversor Anlogo-para-Digital (A ento capturados ento e to D) . armazenados. O nmero de

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eltrons soltos de um photosite diretamente proporcional quantia de luz que o atingiu. Esquadrinhamento Entrelaado vs. Progressivo Uma vez que o sensor capturou uma imagem, esta deve ser lida, convertida para digital, e ento deve ser armazenada. No so lidas as cargas eltricas armazenadas no sensor tudo de uma vez mas uma linha de cada vez. H dois modos para fazer istousando esquadrinhamento interlaado ou progressivo. Em um sensor de esquadrinhamento interlaado, a imagem primeiramente processada pelas linhas impares e ento pelas pares. Em um sensor de esquadrinhamento progressivo, as linhas so processadas uma aps a outra, em seqncia.. Em um sensor de esquadrinhamento interlaado, a imagem lida em linhas alternadas. A imagem ento completada com a leitura das linhas faltantes.

SENSORES DE IMAGEM E CORES Quando fotografia foi inventada, podia-se somente registrar imagens em preto e branco. A busca da cor foi um processo longo e rduo, e neste nterim muitas mos foram usadas para colorir (motivando o comentrio de um autor " assim voc acaba tendo que saber pintar afinal de contas"!). Uma inovao importante foi a descoberta de James Clerk Maxwell's em 1860 de que fotos coloridas podiam ser formadas usando-se filtros vermelhos, azuis e verdes. Ele fez o fotgrafo, Thomas Sutton, fotografar uma tira de tartana trs vezes, cada vez com um filtro diferente de cor em cima da lente. As trs imagens foram reveladas e ento foram projetadas sobre uma tela com trs projetores diferentes, cada um equipado com o mesmo filtro de cor de acordo com sua imagem. Quando juntas, as trs imagens formaram uma imagem de cor slida. Agora, depois de um sculo sensores de imagem esto trabalhando do mesmo modo. Cores aditivas Cores em uma imagem fotogrfica normalmente so baseadas nas trs cores primrias: vermelho, verde, e azul (RGB). Isto chamado de sistema de cor aditivo porque quando as trs cores so combinadas em quantidades iguais, elas formam o branco. Este sistema usado sempre que a luz projetada para formar cores como num monitor de PC (ou em seu olho). O primeiro uso comercialmente prspero deste sistema para capturar imagens de cor foi inventado pelos irmos Lumiere em 1903 e se tornou conhecido como o processo Autochrome. Eles tingiram gros de goma em vermelho, verde, e azul e os usaram para criar imagens de cor em placas de vidro.

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RGB usa cores aditivas. Quando todos as trs esto misturados em quantias iguais elas formam o branco. Quando vermelho e verde se sobrepe, eles formam amarelo, e assim por diante.

Cores Subtrativas Embora a maioria das mquinas usem o sistema de cor aditiva RGB, algumas mquinas de lata resoluo e todas as impressoras usam o sistema CMYK. Este sistema chamado de colorao subtrativa, usa as trs cores primria Cian, Magenta e Amarelo ( em ingls CMYCyan, Magenta, Yellow-com o K significando o Black, preto). Quando esta trs cores so combinadas em quantidades iguais, o resultado o preto, porque todas as cores so subtradas (preto a ausncia de cor). O sistema CMYK muito usado na industria da impresso, mas se voc pretende mostrar imagens em CMYK em sua tela, elas tero de ser convertidas para RGB e voc perder alguma fidelidade de cor nesta converso. Quando voc combina tintas ou pigmentos cian, magenta, e amarelas ou, voc cria cores subtrativas. (Esta ilustrao ainda um pouco grosseira e ficar aquele modo para eu pode entender como combinar as cores facilmente em CorelDraw ou me render e deixar para um verdadeiro artista de computador. Enquanto isso, voc pode visitar o site da Olympus para ver outra ilustrao da mesma coisa.).

No Final Tudo Preto E Branco Sensores de imagem registram s escalas de cinza de 256 tons crescentemente mais escuros, que variam de puro branco a puro negro. Basicamente, eles s capturam luminosidade.

A escala de cinza contm uma gama de tons que vai do puro branco ao puro negro. (Veja tambm no site http://www.hsdesign.com/scanning/welcome.html).

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Como, ento os sensores capturam cores quando tudo que eles podem fazer so registros de cinzento? O truque usar filtros vermelhos, verdes e azuis para separar os componentes vermelhos, verdes e azuis da luz refletida por um objeto. (Igualmente, os filtros em um sensor de CMYK sero ou cian, ou magenta ou amarelo.) H vrios modos para fazer isto, incluindo o seguinte: Podem ser usados trs sensores de imagem separados, cada um com seu prprio filtro. Deste modo cada sensor de imagem captura a imagem em uma nica cor. Podem ser feitas trs exposies separadas mudando-se o filtro para cada uma. Deste modo, as trs cores so" pintadas " sobre o sensor, uma de cada vez. Podem ser colocados filtros em cima de photosites individualmente assim cada um pode capturar uma nica das trs cores. Deste modo, um tero da fotografia capturado em luz vermelha, um tero em azul e um tero em verde. Cada pixel no sensor de imagem tem um filtro vermelho, verde e azul que se misturaram pelo photosite em padres projetados para renderem imagens mais definidas e mais verdadeiras nas cores. Os padres variam de companhia a companhia mas o mais popular o padro Bayer de mosaico mostrado aqui atrs do sensor de imagem. Cortesia da IBM.

De Preto e Branco a Colorido Quando so feitas trs exposies separadas por filtros diferentes, cada pixel no sensor registra cada cor na imagem e os trs arquivos so fundidos para formar a imagem em cores. Porm, quando trs sensores separados so usados, ou quando so colocados filtros pequenos diretamente em cima de photosites individuais no sensor, a resoluo tica do sensor ser reduzida para um tero. Isto porque cada um dos photosites disponvel registra uma nica das trs cores. Por exemplo, em um sensor com 1.2 milhes de photosites, 400 mil tm filtros vermelhos, 400 mil tm verde, e 400 mil tm azul. Isto significa que a resoluo ainda 1.2 milhes, ou de 400 mil? Vejamos Cada photosite armazena sua cor capturada (como vista pelo filtro) como sendo de 8 -, 10 -, ou 12-bits de valor. Para se criar uma imagem a cores de 24 -, 30 -, ou 36-bit usa-se a interpolao. Esta forma de interpolao usa as cores de pixels vizinhos para calcular as duas cores que um photosite no registrou. Combinando estas duas cores interpoladas com a cor medida diretamente pelo photosite, a cor original de todo o pixel calculada. (" Se eu sou uma luminosidade vermelha e o pixels verde e azul ao meu redor tambm so luminosos de forma que isto significa que eu realmente sou um pixel branco ".) Este processo depende muito do computador, so necessrios fazer comparaes com at oito pixels vizinhos para se executar este processo corretamente; tambm resulta em aumento de dados por imagem, assim os arquivos se pem maiores.

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Aqui a cor slida do pixel central vermelho se prepara para ser interpolada a partir das cores dos oitos pixels vizinhos.

Colorao Alternativa Quando a interpolao usada, l tem que ter bastante informao em pixels circunvizinhos para contribuir na formao da cor. Isto nem sempre o caso. Sensores de imagem de baixa resoluo tm um problema chamado alternao de cor que acontece quando uma mancha de luz na cena original s grande bastante para ser lido por um ou dois pixels. Assim os pixels circunvizinhos no contm informao de cor precisa sobre o pixel fazendo a cor daquela mancha vir a aparecer como um ponto de cor desconectado da imagem circunvizinha. Outra forma de alternao de cor aparecem como dedos fora de cor e de lugar cercando objetos nitidamente definidos. Canais De Cor Cada uma das cores em uma imagem pode ser controlada independentemente e pode ser chamada de um canal de cor. Se um canal de cor de 8-bit usado para cada cor em um pixelvermelho, verde e azulos trs canais podem ser combinados para dar cor de 24-bit. Quando uma imagem aberta no PhotoShop aparece numa caixa de dilogo os canais vermelhos, verdes e azuis assim voc pode selecionar qual o que voc quer trabalhar. A imagem no topo na caixa de dilogo a combinao

SENSORES DE REA ORDENADA E LINEAR D para um grupo de desenhistas de mquinas fotogrficas ou de scanners uma teoria e uma caixa de componentes e voc ver sair fogos de artifcio. Eles exploraro toda possvel combinao para ver qual trabalha melhor. O mercado determina os vencedores eventuais neste sistema de " lanar contra a parede e v qual gruda ". No momento, os desenhistas tm dois tipos de componentes com que jogar: sensores de rea ordenada ou sensores lineares.

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Sensores De rea Ordenada A maioria das mquinas fotogrficas usa sensores de rea ordenada, com photosites organizados em uma grade, porque eles podem cobrir a rea inteira da imagem e podem capturar uma imagem inteira tudo de uma vez. Sensores de rea ordenada tm os photosites deles (pixels) organizados em uma grade. Assim eles podem capturar uma imagem inteira imediatamente. Cortesia da VISION.

Estes sensores de rea ordenada podem ser incorporados em uma mquina fotogrfica em uma variedade de modos: Mquinas fotogrficas de um chip e um disparo usam filtros de cor diferentes em cima de cada photosite para capturar todas as trs cores com uma nica exposio. Esta a forma mais comum de sensor de imagem usada em mquinas fotogrficas digitais amadoras. Mquinas fotogrficas de um chip e trs disparos fazem trs exposies separadas: um para cada filtro vermelho, verde e azul. Um filtro colorido diferente colocado na frente do sensor de imagem para cada uma das cores. Estas mquinas fotogrficas no podem fotografar objetos mveis em cor (embora eles podem em preto & branco) e so normalmente usadas para fotografia de estdio. Mquinas fotogrficas de dois chips capturam "chromonance" usando um sensor (normalmente equipado com filtros para luz vermelha e luz azul) e "luminance" com um segundo sensor (normalmente o que captura a luz verde). Mquinas fotogrficas de dois chips exigem menos interpolao para obter cores verdadeiras. Mquinas fotogrficas de trs chips, como uma da MegaVision, usam trs sensores de imagem de corpo inteiro; cada um coberto com um filtro para faz-lo sensvel ao vermelho, verde ou azul. Um divisor de luz dentro da mquina fotogrfica divide imagens incidentes em trs cpias; cada uma apontando a cada um dos sensores. Este desenho produz imagens de alta resoluo com distribuio de cor excelente. Porm, mquinas fotogrficas de trs chips tendem a ser caras e volumosas. Sensores lineares Scanners e algumas mquinas fotogrficas profissionais, usam sensores de imagem com photosites organizado em uma ou trs linhas chamados de sensores de imagem lineares. Porque eles no cobrem a totalidade da rea da imagem, esta deve ser esquadrinhada pelo sensor enquanto ele constri a imagem dos pixels capturados nas linhas. Mquinas fotogrficas com estes sensores s so teis para fotografar modelos imveis e fotografia de estdio. Porm, estes sensores so extensamente usados em scanners.

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Quando um sensor linear esquadrinha uma imagem gradualmente uma linha de cada vez, ele constri uma imagem inteira.

Sensores de imagem linear colocam um filtro colorido diferente sobre o dispositivo para fazer trs exposies diferentes, cada um para capturar o azul, verde e o vermelho. Sensores Tri-lineares usam 3 linhas de photositescada um com um filtro vermelho, verde e azul. Desde que cada um pixel tem seu prprio sensor, cada cor capturada muito precisamente numa nica exposio. SENSORES DE IMAGEM CCD E CMOS At recentemente, CCDs eram os nicos sensores de imagem usados em mquinas fotogrficas digitais. Eles foram bem desenvolvidos pelo uso em telescpios astronmicos, scanners e videocameras. Porm, h um desafio novo no horizonte, o CMOS, sensor de imagem que promete se tornar o sensor de imagem de escolha em um grande segmento do mercado Sensores de imagem so formados em waffers de silicone e ento so cortados separadamente. Cortesia da IBM.

Sensores de Imagem CCD Charge-Coupled Devices ou Dispositivos de Carga Acoplada (CCDs) capturam a luz em pequenos photosites em sua superfcie e recebem seu nome devido ao modo como a carga eltrica lida aps a exposio. Para comear, as descargas eltricas da primeira fila so transferidas para um dispositivo de leitura. A o sinal levado a um amplificador e da para um conversor de anlogo para digital. Uma vez a fila tenha sido lida, sua carga eltrica no dispositivo de leitura apagada e todas as filas se movem de cima para baixo. A prxima fila ento entra no dispositivo de leitura. As descargas em cada fila esto "acopladas" aquelas da fila de cima de modos que quando uma se move para baixo, a de cima desce para preencher o vazio. Deste modo, cada fila pode ser lida, uma de cada vez.

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O CCD leva uma linha inteira por vez para o dispositivo de leitura. Este dispositivo ento desloca um pixel por vez para o amplificador de sada.

tecnicamente possvel, mas no econmico, usar o processo de fabricao do CCD para integrar outras funes da mquina fotogrfica, como relgios, cronmetros lgicos e processamento de sinal, tudo no mesmo chip como os photosites. Estes normalmente so postos em chips separados assim mquinas fotogrficas de CCD contm vrios chips, freqentemente chegam a ter 8, e no menos que 3. Histria O CCD nasceu de fato por razes erradas. Nos anos sessenta haviam computadores mas a memria produzida em massa e barata que eles precisavam para operar ainda no existiam. Ao invs, haviam muitos modos estranhos e incomuns sendo explorados para armazenar dados enquanto estavam sendo manipulados. Uma processo usava o fsforo que cobre a tela de um monitor de PC e escrevia dados na tela com um feixe de luz e lia o retorno com outro feixe. Porm, na ocasio a tecnologia mais usada era a memria de bolha desenvolvida pelo Bell Labs, eles ento propuseram o CCD como um modo de armazenar dados em 1969. Dois cientistas do Bell Labs, Willard Boyle e George Smith, " comearam jogando idias para todo lado ", nas palavras de Smith, e inventaram dispositivos de carga acoplada em uma hora. " Sim, foi algo incomum--como uma lmpada incandescente sendo acendida ". Desde ento, a lmpada incandescente iluminou longe e amplamente. Aqui esto alguns destaques: Em 1974, o primeiro CCD de imagem foi produzido pela Fairchild Electronics com um formato de 100x100 pixels. Em 1975, as primeiras mquinas de TELEVISO com CCD estavam prontas para uso em radiodifuses comerciais. Em 1975, o primeiro scanner de mesa com CCD foi introduzido pela Kurzweil Computer, que usavam o primeiro chip integrado de CCD, um 500 sensor de ordenao linear da Fairchild. Em 1979, um sistema CCD RCA de 320x512 esfriado com nitrognio lquido viu pela primeira vez a luz em um telescpio de 1m no observatrio Kitt Peak National. As primeiras observaes com este CCD mostraram rapidamente sua superioridade comparado com chapas fotogrficas. Em 1982, a primeira mquina fotogrfica de estado slido foi introduzida para vdeolaparoscopia (no pergunte o que isto!)

Sensores de Imagem CMOS Sensores de imagem so fabricados em waffers fundidos. L so cauterizados os circuitos minsculos e dispositivos so colados sobre chips de silcio. O problema maior com CCDs

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que no h bastante economia de escala em sua produo. Eles so criados em fundies que usam processos especializados e caros que s podem ser usados para fazer CCDs. Enquanto isso em toda parte, mais e maiores laboratrios esto usando um processo diferente chamado Semicondutor Complementar de xido de Metal (CMOS), fazendo milhes de chips para processadores de computador e memria. Este sem dvida o processo mais comum e de retorno financeiro mais alto do mundo. Os mais recentes processadores de CMOS, como o Pentium II, contm quase 10 milhes de elementos ativos. Usando este mesmo processo e o mesmo equipamento para o fabricar sensores de imagem CMOS os custos diminuem porque os custos fixos da produo so distribudos em um muito maior nmero de dispositivos. (CMOS se refere a como um sensor fabricado e no a uma tecnologia de sensor especfica.) Como resultado desta economia de escala, o custo de fabricar uma hstia de CMOS um tero do custo de fabricar uma hstia semelhante que usa o processo especial de CCD. O sensor de cor de 800 x 1000 da VISIONprov alta resoluo a mais baixo custo do que CCDs comparveis. Cortesia de imagem da VISION.

Sensores de Pixel Passivos e Ativos H dois tipos bsicos de sensores de imagem CMOSpassivo e ativo. Sensor de pixel passivo (PPS) foram os primeiros dispositivos sensores de imagem usados nos anos sessenta. Num sensor de pixel passivo de CMOS, um photosite converte ftons em uma carga eltrica. Esta carga levada para fora do sensor e ampliada. Estes sensores so pequenoss grande o bastante para os photosites e as conexes deles. O problema com estes sensores o rudo que aparece como um padro de fundo na imagem. Para cancelar este rudo, os sensores usam freqentemente processo de computao adicionais. Sensores de pixel ativo (APSs) reduzem o rudo associado com os sensores de pixel passivo. Circuitos em cada pixel determinam o nvel de rudo e os cancelam. So estes circuitos ativos que do o nome ao dispositivo de pixel ativo. O desempenho desta tecnologia comparvel a muitos dispositivos de carga acoplada (CCDs) e tambm permite uma maior ordenao da imagem e resoluo mais alta. Pixels passivos de CMOS baratos e de baixa energia esto sendo usados em mquinas fotogrficas digitais feitas para amadores. H um consenso de que enquanto estes dispositivos podero dominar o mercado de mquina fotogrficas amadoras, os sensores de pixel ativo sero dominantes em outros nichos.

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A Toshiba fabrica um sensor de imagem de 1.300.000 pixels, que um semicondutor complementar de xido de metal (CMOS). Cortesia da Toshiba.

Fatos sobre sensores de imagem CMOS Aqui esto algumas coisas que voc dever gostar de saber sobre sensores de imagem CMOS: A qualidade de imagem dos CMOS est emparelhando com a qualidade do CCD na baixa e mdia resoluo, s ainda deixando intocvel os sensores de imagem de alta resoluo. Sensores de imagem CMOS podem incorporar outros circuitos no mesmo chip e podem eliminar os muitos chips separados que so requeridos por um CCD. Isto tambm permite somar caractersticas adicionais ao chip a um pequeno custo extra. Estas caractersticas incluem anti-jitter (estabilizao de imagem) e compresso de imagem. Isto no s faz a mquina fotogrfica menor, mais leve e mais barata; tambm requer menos energia, assim as baterias duram mais. Sensores de imagem CMOS podem trocar os modos de operao entre fotografia e vdeo imediatamente. Porm, vdeo gera arquivos enormes, ento inicialmente estas mquinas fotogrficas tero que ser acopladas a nave me (o PC) quando usadas neste modo, mesmo para registrar s alguns segundos de vdeo. Porm, este modo trabalha bem para videoconferncia embora as mquinas fotogrficas no podem capturar os 20 quadros por segundo necessrios para animao em vdeo. Enquanto sensores de CMOS superam na captura de imagens ao ar livre em dias ensolarados, eles sofrem em baixas condies de luz. A sensibilidade deles luz diminuda porque parte de cada photosite coberta com circuitos que filtram rudo e executam outras funes. A porcentagem de um pixel dedicada a coleta de luz chamada de fator de armazenamento do pixel. CCDs tm uns 100% de fator de armazenamento mas mquinas fotogrficas de CMOS tm muito menos. Quanto mais baixo o fator de armazenamento, menos sensvel o sensor e os tempos de exposio devem ser mais longos. Se for muito baixo o fator de armazenamento a fotografia em recinto fechado sem um flash ser virtualmente impossvel. Para compensar fatores de armazenamento baixos, podem ser adicionadas microlentes a cada pixel para juntar luz das pores insensveis do pixel e " enfoc-las " no photosite. Tambm o circuito pode ser diminudo para no cobrir uma rea grande.

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O fator de armazenamento se refere a percentagem de um photosite que sensvel a luz. Se os circuitos cobrirem 25% de cada photosite o sensor dito como tendo um fator de armazenamento de 75%. Quanto maior o fator de armazenamento mais sensvel ser o sensor. Sensores de CMOS tm um nvel de rudo mais alto que os de CCD, assim o tempo de processamento entre imagens mais alto, pois estes sensores usam processamento digital de sinal (DSP) para reduzir ou eliminar o rudo. O DSP uma cmera (a Svmini), que executa 600.000.000 instrues por quadro

COMPRESSO Quando voc tira uma fotografia, o tamanho do arquivo da imagem enorme comparado a muitos outros tipos de arquivos de computador. Por exemplo, uma imagem de baixa resoluo de 640 x 480 tem 307.200 pixels. Se cada pixel usa 24 bits (3 bytes) para cor verdadeira, uma nica imagem pode requerer mais de um megabyte de espao para armazenamento. Com o aumento da resoluo, sobe o tamanho do arquivo. A uma resoluo de 1024 x 768, cada foto de 24-bit tem 2.5 megabytes. Para fazer o arquivo da imagem ficar menor e mais manejvel, quase toda mquina fotogrfica digital usa alguma forma de compresso. Imagens comprimidas no s permitem guardar mais imagens no dispositivo de armazenamento da mquina fotogrfica, mas tambm lhe permite carreg-las e exibi-las mais rapidamente. Como Funciona a Compresso Durante a compresso, dados que so duplicados ou que no tem nenhum valor so eliminados ou so salvados em uma forma reduzida, reduzindo muito o tamanho de um arquivo. Quando a imagem ento editada ou exibida, o processo de compresso invertido. H duas formas de compressolossless (com pouca perda) e lossy (com perda)e a fotografia digital usa ambos as formas. Compresso Lossless Compresso de Lossless (tambm chamada de compresso reversvel) descomprime uma imagem a um estado que rivaliza com o original. Embora a compresso lossless parea ideal, ela no traz muita compresso. Geralmente os arquivos comprimidos tm ainda um tero do tamanho original, no sendo pequenos o bastante para fazer muita diferena em certas situaes. Por esta razo a compresso lossless usada principalmente onde detalhes so extremamente importantes como em raios-x e fotos de satlites. O processo de compresso lossless mais usado o LZW (Lempel-Ziv-Welch). Ele usado em imagens de arquivos GIF e TIFF e alcanam nveis de compresso de 50 a 90%

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Compresso Lossy Embora seja possvel comprimir imagens sem perder um pouco de qualidade, isto no prtico em muitos casos. Ento, mquinas fotogrficas digitais populares usam a compresso lossy. Isto degrada imagens at certo ponto e quanto mais elas esto comprimidas, maior ser a degradao. Em muitas situaes, como colocar imagens na Web, a degradao da imagem no bvia. Porm, impresses aumentadas a exibem facilmente. Embora a compresso lossy no descomprima as imagens mesma qualidade da fonte original, a imagem permanece lossless visualmente e parece normal. O truque remover dados que no so bvios ao espectador. Por exemplo, se reas grandes do cu tm a mesma tonalidade de azul, s o valor de um pixel precisa de ser guardado junto com as localizaes de onde os outros pixels idnticos aparecem na imagem. O principal esquema de compresso lossy o JPEG (Joint Photographic Experts Group) usado em arquivos JFIF (JPEG File Interchange Format). Este esquema permite selecionar o grau de compresso. Relaes de compresso entre 10:1 e 40:1 so comuns. Porque a compresso lossy afeta a imagem, a maioria das mquinas fotogrficas permite escolher entre nveis diferentes de compresso. Isto lhe permite escolher entre uma baixa compresso e qualidade de imagem mais alta ou maior compresso e qualidade mais pobre. A nica razo para escolher compresso mais alta para obter um menor tamanho de arquivo e assim poder armazenar mais imagens, envi-los atravs de e-mail ou pode coloclos na Web. A maioria das mquinas fotogrficas lhe d dois ou trs escolhas equivalente a Bom (Good), Melhor (Better) e Muito Melhor (Best), possam aparecer outros nomes. Impresso Resoluo Em artes grficas a medida milmetro e a resoluo dpi (dots per inch ou pontos por polegada). O usual usar 300 dpi ou mais.A tela voc usa por inteiro e pode mostrar ela 1 milho de vezes que vai estar sempre igual. O papel varia na puxada da mquina, na fibra do papel, e consequentemente quando se juntam 5000 folhas para cortar tudo de uma vez, uma variao de 1 mm mais que compreensvel. Voc poderia pensar em cortar de 1 em 1... mas estaria disposto a pagar 20x mais pelo tempo dispendido por este corte?Faa o seguinte:Verifique com a grfica a medida final do material em milmetros.- Se for o caso configure a pgina para 300 dpi ou 400 dpi.- Acrescente 1 mm de cada lado nos servios menores (cartes) e 3 mm de cada lado nos maiores (panfletos).- O fundo de sua arte deve encostar nessa borda, que chamaremos agora de SANGRADO.- Crie uma guia a uns 5 mm de cada borda. Esta a rea de SEGURANA para seus textos e logos. Nunca exceda esta rea, sob pena de no corte ter alguns cartes decepados em parte do seu texto. Cor o padro CMYK, ou seja, vermelho C0M100Y100K0 e assim por diante. Isso se deve ao padro do monitor ser cores RGB (Red Green Blue) formados pela emisso de luz. No papel temos a absoro de luz com o padro CMY (ciano magenta amarelo) e a cor adicional K (preta) para compensar a falta de qualidade dos pigmentos das tintas.O importante que nem

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todas as cores RGB podem ser impressas com as cores CMYK, da aparecerem aquelas cores desbotadas quando deixamos o sistema fazer as correes. necessrio ajustar todas as cores antes da impresso.Faa o seguinte:- Quando estiver fazendo uma arte grfica, ajuste seu programa para cores CMYK.- Sempre que criar um elemento utilize as cores CMYK.- Imagens importadas devem ser convertidas para CMYK e se houver distoro na cor, deve-se corrigi-las para aproximar do que se deseja.- tenha certeza que todas as cores esto em CMYK antes de colocar pra produzir. EFEITOS Quando se aplica efeitos, passa-se por diversas etapas criando um arquivo monstruoso. Sempre que se abre a imagem o programa repete todos os passos para formar aquele efeito. Na hora que se vai passar a imagem pelo RIP da imagesseter ou platesetter junto de outros designers para montar a nossa chapa de 66x48 cm imagina o poder de processamento necessrio. A maioria das vezes ocorre erros neste processamento. Como podemos evitar isto?Faa o seguinte:- Localize cada efeito que voc criou.- Quebre estes efeitos se estiver usando um programa vetorial ou converta em uma camada nica com fundo transparente se for um programa bitmap.- Quanto menos imagens e mais simples elementos tivermos, menor a chance de erro.- No corel, ateno especial para powerclip, fontes com bordas, contornos, ou seja, todos os itens do menu efeitos em geral. Cada um tem um jeito de tirar.- Converta todas as suas fontes em curvas antes de enviar o material e cheque elas. COMO ENVIAR OS ARQUIVOS A maioria das grficas finaliza suas obras em corel draw.Por isso tente enviar sua arte em corel, numa verso mais antiga (eu uso a 9.0 na finalizao).Caso esteja usando outro programa. Ajuste toda a imagem para o padro de impresso e converta para JPG 400 dpi CMYK.Dicas:Preto chapado: C63M52Y51K100 - mais que isso a tinta solta do papel.Azul escuro: Use C100M80Y0K0Azul (arroxeado): C100M100Y0K0Todas as cores em que a soma das partes passe de 280, vai dar problema na impresso. A maioria das vezes d pra substituir por uma cor mais simples. Tente verificar e comparar: sempre que tirar 10 de cada CMY colocar 10 de K e a cor vai ficar igualzinha (ou quase). Tendo dvida, pergunte ao seu fornecedor. Bons fornecedores sempre ajudam seus clientes.

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A fotografia digital A fotografia digital comea com voc capturando imagens. Voc pode fazer isto com uma mquina fotogrfica de filme e ento pode esquadrinhar os slides, negativos ou cpias. Porm, mais rpido e mais fcil capturar imagens com uma mquina fotogrfica digital, pois ela lhe dar imediatamente as imagens em forma digital. No momento h uma inundao de mquinas fotogrficas digitais no mercado para escolher e novos modelos parecem estar sendo introduzidos semanalmente. Porque mquinas fotogrficas digitais utilizam dois mundosfotografia e computao, nomes tradicionais em fotografia se viram competindo com empresas alheias a este terreno como a Intel e Hewlett-Packard. O resultado um mercado muito abarrotado. Durante a prxima dcada o campo de fotografia digital amadurecer e haver uma reorganizao entre as companhias. Muitas das companhias existentes deixaro o campo, devido a inabilidade delas para competir em um mercado que avana a passos to rpidos. At ento, ns todos vamos lucrar os benefcios da batalha travada entre estas companhias porque ela conduzir a uma rpida melhora das mquinas fotogrficas e a modelos mais baratos. Enquanto isso, a fotografia digital um esporte agradvel ao espectador, desde que voc tenha uma compreenso do que esta acontecendo. Embora o processo tcnico da fotografia digital dramaticamente diferente da fotografia de filme convencional, mquinas fotogrficas digitais no so tanto diferentes de mquinas fotogrficas de filme. Na maioria dos casos, fabricantes de mquina fotogrfica digitais tentaram reter muitas das caractersticas familiares das mquinas fotogrficas de filme tradicionais quando desenharam as suas novas mquinas fotogrficas digitais. A Olympus D-340L se parece muito com uma destas mquinas convencionais do tipo aponte-e-clique. Imagem cortesia da Olympus.

Por exemplo, lentes, obturador e exposies esto relativamente inalteradas (embora obturadores de mquina fotogrfica digitais possam ser tanto eletrnicos como tambm mecnicos). A diferena maior a substituio do filme por um sensor de imagem de estado slido ou do tipo mais popular, dispositivo de carga acoplada (CCD) ou o novo sensor tipo CMOS.

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A qualidade das mquinas fotogrficas digitais est subindo rpido. Elas j rivalizam com a qualidade obtida com as mquinas convencionais de tipo amador e avanam rapidamente para empatar com a qualidade das mquinas top de linha de 35mm. (na verdade j chegaram l, se dinheiro no for seu problema).

Para ser honesto, a fotografia digital ainda no to boa quanto a tradicional em muitos aspectos. Porm, para muitas aplicaes, a qualidade fotogrfica de imagem das mquinas fotogrficas digitais j " chegou " ao ponto necessrio aceitvel. Em qualquer situao onde imagens vo ser impressas em tamanho pequeno ou exibidas em um computador, a qualidade de imagens digitais j suficiente para fazer das mquinas fotogrficas digitais um competidor de respeito. S quando grandes ampliaes ou a qualidade muito alta da imagem so importantes que as mquinas fotogrficas digitais disponveis sofrem quando comparadas. Porm, at mesmo nessas situaes, a fotografia digital pode prover da mesma maneira resultados satisfatrios, s que de forma diferente. Fazendo algumas perguntas a voc mesmo Se voc est comprando uma mquina fotogrfica digital pela primeira vez, voc pode se perder depressa nos detalhes, pois existem muitos deles. Porm, antes de olhar particularidades, voc dever refletir em como voc quer usar a mquina fotogrfica e suas fotografias. Voc estar fotografando em lugares fechados? Isto determinar a qualidade do flash de que voc precisa. Voc estar fotografando cenas estticas como retratos e paisagens, ou fotos de ao como em jogos esportivos? Isto determinar o melhor visor e lente. Voc estar fotografando cenas com grandes ngulos de viso como paisagens e interiores de casa, cenas com grande aproximao como retratos, ou closeups de selos e moedas? Isto determinar a distancia focal da lente que voc precisar e se voc precisar de uma lente de zoom, lentes auxiliares ou uma lente macro. Voc um usurio casual, um amador srio ou fotgrafo profissional? Isto lhe ajudar a determinar quantos controles manuais querer voc ter na mquina fotogrfica. Voc imprimir as fotografias como instantneos, ampliaes ou as usar em processadores de texto e documentos para publicao? Ou voc publicar as imagens em uma pgina de Web, enviar como e-mail para outros ou as incluir em uma apresentao? Isto determinar a melhor resoluo para sua situao. Provavelmente a pergunta mais importante de todas se voc quer comprar uma mquina fotogrfica digital ou no. Existem muitos prs e contras para se chegar a esta deciso e voc no precisa de uma mquina fotogrfica digital para obter uma imagem digital. Voc pode usar uma mquina fotogrfica de filme comum e selecionar slides ou negativos para serem escaneados. Aqui esta uma tabela que pesa os prs e contras de cada opo. Sensores de imagem

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Como voc viu, o sensor de imagem o " filme " em uma mquina fotogrfica digital. Porque eles representam um papel to importante, muito ajudar se voc entender suas caractersticas mais importantes. Eles tm um impacto profundo na qualidade de suas imagens. Aqui esto algumas caractersticas mais importantes: Qualidade de imagem O sensor de imagem em sua mquina fotogrfica tem um grande impacto nas imagens que voc tira. Todas as mquinas fotogrficas convencionais so pouco mais que caixas pretas nas quais voc pode inserir qualquer tipo de filme. o filme que voc escolhe que dar s fotografias cores e tons distintos. Se voc pensa que um filme lhe d imagens que so muito azuis ou vermelhas, voc pode mudar para outro tipo de filme. Com mquinas fotogrficas digitais, o " filme " parte permanente da mquina fotogrfica de modos que comprar uma mquina fotogrfica digital em parte igual a selecionar um filme para usar. Como os filmes, sensores de imagem diferentes rendem cores diferentes, produzem quantias diferentes de "granulao", diferentes sensibilidade luz e assim por diante. Intensidade de Cor Como voc viu anteriormente, intensidade de cor se refere a quantos bits so usados para registrar cada cor. Quanto mais bits so usados, mais intensas as cores parecero. Muitas mquinas fotogrficas disponveis no mercado oferecem intensidade de cor de 24-bit, embora existam modelos de 30-bit (A Canon Pro70 foi a primeira mquina fotogrfica amadora de 30bit) e at mesmo pode-se prever que este nmero aumente. Aplicaes profissionais requerem freqentemente 36-bit de intensidade de cor, um nvel s alcanado por mquinas fotogrficas digitais de nvel profissional. ISO A velocidade, ou sensibilidade, de um filme convencional determinada como um nmero ISO (Organizao Internacional para Padronizao) que aparece na caixa do filme. Quanto mais alto o nmero mais " rpido " ou mais sensvel ser o filme para a luz. Se voc j comprou filme, voc est familiarizado com velocidades como 100, 200, ou 400. Cada vez que dobra o nmero ISO dobra a velocidade do filme, assim cada um destes filmes duas vezes mais rpido que o prximo mais rpido. Sensores de imagem tambm so avaliados usando nmeros ISO equivalentes. Da mesma maneira que com filme, um sensor de imagem com um mais baixo ISO precisa de mais luz para uma exposio boa que um com um ISO mais alto. Tempos de exposio mais longos s vezes podem conduzir a imagens desfocadas e baixa profundidade de campo. ISOs mais altos aumentam o congelamento do movimento significativamente e permite a fotografia em baixa luz. melhor adquirir um sensor de imagem com um ISO mais alto. Tipicamente, ISOs variam de 100 (bastante lento) para 3200 ou mais (muito rpido). Algumas mquinas fotogrficas tm mais de uma avaliao de ISO. Em situaes de baixa luminosidade, voc pode aumentar o ISO do sensor ampliando o sinal do sensor de imagem (aumentando seu ganho). Algumas mquinas fotogrficas aumentam o ganho automaticamente. Isto no s aumenta a sensibilidade do sensor, mas tambm aumenta o rudo (ou interferncia eltrica) resultando numa imagem de m qualidade.

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Qualidade da Imagem O tamanho de um arquivo de imagem depende em parte da resoluo da imagem. Quanto mais alta a resoluo, mais pixels tero de ser armazenados, assim maior ser o arquivo da imagem. Para que imagens grandes tenham arquivos menores e mais manejveis a maioria das mquinas fotogrficas nos permite especificar como eles sero comprimidos. Uma qualidade de imagem mais alta (resoluo mais alta ou menos compresso) lhe d melhores imagens assim voc pode fazer impresses maiores, mas voc no poder armazenar tantas imagens. Uma menor qualidade de imagem (menor resoluo ou mais compresso) lhe deixa armazenar mais imagens e faz as imagens serem levadas para uma pgina da Web ou enviadas como um anexo de e-mail mais facilmente. Aqui temos duas verses de uma mesma imagem que foram ampliadas em 600%. A imagem da esquerda um arquivo do photoshop que no foi comprimido. A da direita um arquivo JPEG com mxima compresso. Faa um teste voc mesmo, quanto mais ampliar ver a diferena.

Alguns mquinas fotogrficas lhe permitem selecionar um modo que no comprime a imagem em nada. Este modo lhe dar a qualidade mais alta mas salvar menos imagens porque os arquivos sero muito grandes. Em vez de usar compresso, algumas mquinas fotogrficas permitem mudar a resoluo como um modo de controlar tamanhos de arquivo. Como voc pode espremer mais imagens de 640 x 480 na memria do que imagens de 1024 x 768, podem haver situaes em que voc querer sacrificar qualidade por quantidade. Taxa de Captura Existem dois lapsos de tempo inerentes as mquinas fotogrficas digitais que afetam sua habilidade para responder a uma rpida ao quando tirando fotos. O primeiro a demora que voc experimenta entre apertar o boto do disparador e capturar a imagem. Esta demora, chamada de taxa de atualizao, pode ser de at 1 ou 2 segundos. A demora causada porque quando voc aperta o disparador do obturador, a mquina fotogrfica primeiro limpa o sensor de imagem. A ela ajusta o equilbrio do branco para corrigir as cores, ajusta a exposio e focaliza a imagem se voc est usando autofoco. Finalmente dispara o flash, se isto preciso, e finalmente tira a foto. A segunda demora, o tempo de reciclagem , acontece quando a imagem capturada processada e armazenada. Esta demora pode variar de alguns segundos a meio minuto. Estas demoras afetam o quo rpido uma srie de fotografias podem ser tomadas, chamada de taxa de captura. Se levar muito tempo, voc pode perder um instantneo. Algumas

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mquinas fotogrficas tm um modo rpido que o permite tirar uma fotografia depois da outra desde que voc mantenha apertado o disparador. Para aumentar a taxa de captura, freqentemente se reduz a resoluo usada para capturar as imagens. Algumas mquinas dividem a superfcie do sensor de imagem em sees e armazenam imagens em cada seo, antes de process-las todas de uma vez. Um outro, e melhor modo para reduzir o tempo de reciclagem armazenar uma srie de imagens temporariamente na memria RAM da mquina fotogrfica at que elas possam ser processadas. Controles criativos Quase todas as mquinas fotogrficas modernas oferecem operao completamente automtica assim voc s tem que apontar e disparar. Estes sistemas automticos so timos na maioria das situaes e at mesmo os profissionais os usam. Porm, quando fotografando cenas com movimento rpido, cenas onde voc quer tudo ntido e enfocado, ou cenas que so muito luminosas ou muito escuras, voc precisa poder anular os ajustes automticos para obter resultados melhores. este controle manual que aumenta sua criatividade. Controles Automticos A maioria das mquinas fotogrficas digitais vem com muita automatizao embutida. Foco automtico traz o centro de interesse para um enfoque bem definido. (Mquinas fotogrficas mais baratas tm lentes de foco fixo com um alcance prefixado, onde tudo fica mais ou menos em foco.) O equilbrio do branco (white balance) ajusta as cores para emparelharem com a fonte de luz. Autoexposio calcula a exposio correta para a cena. Autoflash dispara automaticamente se no h bastante luz. Autoadvance (avano automtico) prepara a mquina fotogrfica para a prxima fotografia. Existem muitas cenas onde a exposio completamente automtica se encaixa perfeitamente, principalmente quando no h variaes de luzes, por exemplo, quando miramos em algo para o cho ou um interior onde no tem uma luz forte atrs. O tempo ideal para fotografar quando est bem iluminado mas no h um sol forte ou luz sendo captado pela cmera, ou seja, em um dia ensolarado porm na sombra.

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Controle Manual Assim como em mquinas fotogrficas de principiantes, as mquinas fotogrficas mais caras tambm podem fixar automaticamente velocidade de obturao, abertura, foco e equilbrio do branco automaticamente. Porm, elas lhe deixam cancelar manualmente alguns ou todos estes ajustes para se obter um controle criativo. Exposio. Exposio completamente automtica no sempre o melhor modo para se tirar fotografias. Preferencialmente voc deve poder ter controle total da velocidade do obturador e da abertura. Poder controlar as velocidades de obturao lhe permite, e no somente a mquina fotogrfica, decidir se um objeto mvel aparecer ntido ou tremido na imagem. Escolhendo uma velocidade de obturao mais rpida lhe permite congelar aes mais rpidas. Escolhendo uma velocidade mais lenta permitir tremer ou desfocar a ao, ou capturar cenas em baixo nveis de luz. Talvez deva ser usado um trip para eliminar tremidas causadas pelo movimento da mquina fotogrfica.

Uma alta velocidade do obturador pode congelar os respingos de gua.

Uma regulagem de obturador lenta fez com que as Pessoas no brinquedo aparecessem borrada pelo movimento do mesmo, um efeito muitas vezes desejvel artisticamente..

Variar a abertura lhe permite controlar a profundidade de campo. Isto lhe deixa colocar o fundo fora de foco ou manter tanto o primeiro plano quanto o fundo bem enfocados. Com foco ajustvel, voc pode escolher a parte da cena que estar em foco mais ntido enquanto usa o grau de abertura para determinar o que deve ser ntido ou nebuloso no primeiro plano e no fundo.

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Uma focalizao manual e uma abertura pequena permitiu que eu focalizasse os quadros em primeiro plano e as pessoas l atrs.

A focalizao manual me permitiu focalizar as flores em primeiro plano e a grande abertura fez com que a moa no fundo aparece fora de foco.

Com somente um pequeno ajuste no foco, a moa foi trazida para uma focalizao bem definida e flor, ao contrrio, ficou mais suave, um pouco fora de foco.

Compensao de exposio. Algumas mquinas fotogrficas permitem anular a exposio automtica e usar configuraes manuais para a velocidade de obturao e/ou abertura. Porm, a maioria a mantm em modo automtico, mas permitem usar compensao de exposio. Este controle lhe deixa selecionar ajustes de +1, +2, -1, e -2 para aumentar ou diminuir a exposio. Isto muito til em ajustes onde a exposio automtica fica confundida, por exemplo, em cenas com forte iluminao traseira e cenas luminosas em areia ou neve. Aqui, compensao de exposio foi usada para escurecer o fundo, assim a extremidade iluminada no cactos de Saguaro se sobressai.

Foco e bloqueio de exposio. A maioria das mquinas fotogrficas usam o autofoco para focalizar a parte da imagem no centro do visor. Isto trar fotos bem definidas na maioria dos casos, mas pode apresentar problemas quando o assunto principal no est no centro da

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imagem. Para lhe dar um controle mais criativo, algumas mquinas fotogrficas permitem apontar para uma parte da cena e apertar o boto do obturador a meio caminho afim de congelar o ajuste do foco e da exposio. Ento, ainda apertando o boto do disparador para manter os ajustes presos, voc pode apontar a mquina fotogrfica em qualquer direo para recompor a imagem.

Equilbrio do branco.
Nem todos os brancos so iguais, porque eles podem ser tingidos com outras cores. At mesmo objetos de cor branca pura mudam de cor quando a luz que incide sobre eles muda. A luz do dia uma luz clara e fria mas some a ela alguma nebulosidade pesada ou v para uma sombra e tudo adquire um matiz azulado. Em um quarto iluminado com lmpadas incandescentes, a luz tem um brilho laranja e morno, enquanto debaixo de lmpadas fluorescentes assume um matiz amarelo/esverdeado

A luz do dia traz A luz incandescente d naturalidade para as uma colorao laranja, cores. Entretanto elas quente, aos objetos. variam muito durante o dia.

A luz fluorescente num centro de controle de msseis Titan, d a tudo uma tonalidade esverdeada.

Em filmagens, so colocados filtros de equilbrio de cor em cima da lente para ajustar cores e remover manchas de vrios tipos de iluminao. Com mquinas fotogrficas digitais isto feito pelo ajuste do equilbrio do branco, assim a mquina fotogrfica corretamente registra o branco (embora o que ela pensa que " certo " pode diferir do que voc pensa). Ela faz isto ao ajustar o brilho relativo dos componentes vermelhos, verdes, e azuis de forma que o objeto mais luminoso na imagem aparea como branco. Este ajuste assegura que todas as outras cores na cena sejam registradas com mais preciso. Algumas mquinas fotogrficas permitem fixar o equilbrio do branco manualmente, apontando a mquina fotogrfica para uma superfcie branca e apertando o boto do equilbrio do branco, outras permitem escolher o equilbrio e ainda outras fazem tudo automaticamente.

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As diferentes cores do branco so descritas melhor pela temperatura da cor delas. Esta temperatura medida usando a escala Kelvin, assim voc s vezes encontrar nmeros como 3200 K. (A temperatura o nmero de graus acima do zero absoluto que um corpo perfeitamente iluminado teria que ter para emitir aquela cor.)

Valores de Exposio Valores de exposio (EV) indicam abertura e combinaes de obturao que do as exposies equivalentes. Por exemplo, um EV de 3 representa uma abertura de f/2.8 e uma velocidade de obturao de um segundo, ou f/1.4 a 1/4 segundo. A variao do EV de uma mquina fotogrfica especfica depende de seu alcance de aberturas e velocidades de obturao. Uma mquina fotogrfica que tem um alcance de EV de 1 a 20, por exemplo, tem um alcance maior do nvel de obturao e abertura do que uma mquina fotogrfica com um alcance de EV de 1 a 18. O alcance de EV tambm indica como uma mquina fotogrfica trabalhar em luminosidade forte ou fraca. Por exemplo, uma mquina fotogrfica que tem um alcance que comea em 0 ou -1 melhor em baixa luz que uma que comea com 3. Uma com um alcance que termina em 20 melhor em luz brilhante e em congelar uma ao rpida do que uma que termina em 15.

Um alcance de EV de 3-18 indica que a mquina fotogrfica pode usar quaisquer das combinaes de velocidade de abertura/obturador mostrado em verde.

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Lentes
Diferente do sensor de imagem, a parte da mquina fotogrfica que tem o maior efeito na qualidade de suas imagens a lente. Elas podem ter um impacto fundamental nas fotos que voc captura. Distancia Focal Um das caractersticas mais importantes de qualquer lente sua distancia focal. Distancia focal indica o ngulo de viso de uma lentegrande angular (35 mm ou menos), normal (50 mm) ou telefoto (90 mm ou mais). Sua escolha de lente depende em parte do que voc planeja ver com a mquina fotogrfica. Lentes de grande angular so melhores para fotografar edifcios, paisagens e interiores. Lentes de telefoto (teleobjetivas) so melhores para retratos. Lentes normais so um compromisso. Esta imagem mostra as diferentes imagens de uma mesma cena que voc pode obter com vrias lentes de distancia focal variada.

Assim o que faz da distancia focal de uma lente ser de grande abertura angular, normal ou tele? Quando a distancia focal de uma lente est perto da medida diagonal do formato do filme, dito que a lente " normal " ou perto da ampliao do olho humano. Distancias focais maiores tm maior ampliao e so chamadas comumente de teleobjetivas ou lentes de telefoto (embora telefoto na verdade se refira a um desenho tico especfico). Distancias focais menores criam imagens com um maior ngulo de viso e so chamadas de lentes de grande abertura angular ou grande angular. Como a colocao de lentes nestes categorias est baseado no tamanho do filme que usado, uma determinada distancia focal poderia ser considerada normal em um tipo de mquina fotogrfica, grande angular em outro e telefoto em um terceiro. Aqui apresentamos uma lista de alguns formatos de filme comuns e as distancias focais das lentes normais deles. Formato do filme 35 mm 2 1/4 x polegadas 2 1/4 Filme diagonal 43 mm Lente normal 50 mm

90 mm

80 mm

4 x 5 polegadas

163 mm

150 mm

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Considerando que um filme de 35 millimetros tem uma rea de imagem que mede 24-por36mm, sua diagonal 43 mmno exatamente 50 mm. A lente de 50mm se tornou a lente normal porque existe alguma folga ao caracterizar-se uma lente como normal e isto significa mais uma rea de alcance que um nmero exato. Quando voc traduz distancias focais tradicionais de uma mquina fotogrfica de 35 mm para mquinas fotogrficas digitais, voc encontrar muita confuso. Isto porque no esto unificados os tamanhos e formas dos sensores de imagem. O tamanho do filme de 35 mm teve que ser unificado porque equipamentos de revelao caros tiveram que ser desenvolvidos e exigiu-se um padro. Aqui so comparados os tamanhos de vrios chips de sensores de imagem com o familiar filme de 35mm.

A tabela abaixo mostra as medidas diagonais de sensores de imagem tpicos e de filmes de 35 mm. Estas medidas especificam aproximadamente o que seria a distancia focal normal para cada um. Sensor imagem filme de 35mm sensor de polegada sensor de polegada sensor de polegada 2/3de Largura Altura Diagonal (em (em (em mm) mm) mm) 36 8,8 24 6,6 43 11

1/2-

6,4

4,8

1/3-

4,8

3,6

Para se fazerem mais compreensveis as distancias focais das mquinas fotogrficas digitais, voc ver freqentemente referncias para distancias focais como: 7 mm equivalente a uma lente de 50mm O nmero 7mm significa a distancia focal real da lente na mquina fotogrfica digital. Ela pequena porque a maioria dos sensores de imagem so minsculostalvez 1/3 ou uma polegada. Uma lente de 50mm seria uma telefoto para um sensor to pequeno.

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O equivalente a uma lente de 50mm informado porque muitas pessoas esto familiarizadas com mquinas fotogrficas de 35mm e ns ainda estamos em uma transio a um modo novo de pensamento sobre mquinas fotogrficas e lentes. Lentes Zoom Lentes zoom permitem mudar a distancia focal da lente instantaneamente. O alcance das distancias focais que elas cobrem so normalmente especificadas como graus de ampliao, por exemplo 3X. Uma lente 3X de zoom aumentar ou reduzir o objeto em uma imagem por trs vezes, dependendo do modo como o zoom acionado. O alcance equivalente quando usado em uma mquina fotogrfica de 35mm tambm determinado, por exemplo, como sendo " 38mm ~ 114mm ". A Sony Digital Mavica 91 tem 14X de alcance de zoom. Mas tico ou digital? Cortesia da Sony.

Lentes zoom nos chegam em duas variedades; zooms ticos e digitais. Uma lente de zoom tico na verdade muda a imagem que recebida no sensor de imagem. Todo pixel na imagem contm dados nicos, assim a fotografia final ntida e clara. Uma lente de zoom digital usa um truque para captar uma parte da imagem normal que recebida pelo sensor e salva esta parte como ela ou a aumenta. A imagem no tem tantos pixels nicos quanto uma tirada com um zoom tico, assim ela inferior. De fato, voc nem mesmo necessita desta caracterstica porque voc pode conseguir o mesmo efeito ao trabalhar uma imagem normal em um programa de editorao de fotografia. Modo Macro Lentes macro lhe permitem fazer closes de objetos na natureza, documentos ou outros coisas pequenas. Estas lentes agem como lentes normais at que voc troca para o modo de macro para aproximaes extremas. O modo de macro lhe permite checar bem perto de objetos pequenos e fotograf-los em close-up, mas no espere muita profundidade de campo.

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Lentes Intercambiveis e Acessrios de Lente Lentes de distancia focal fixa lhe do s um ngulo de viso. As mquinas fotogrficas mais caras permitem usar lentes intercambiveis, mas a maioria no o faz. Porm, algumas mquinas fotogrficas tm rosca para prender telefotos ou adaptadores de grande angular. Voc tambm pode prender filtros e outros acessrios na lente. Embora parea estranho, muitas mquinas fotogrficas fazem ser muito difcil prender estes acessrios. Abertura A abertura de uma lente o orifcio redondo pela qual a luz da cena entra na mquina fotogrfica depois de ser enfocada pela lente. A abertura mxima de uma lente (especificada como uma posio-f/stop) indica o tamanho do orifcio pelo qual a luz entra na mquina fotogrfica. Aberturas maiores (como f/1.8) deixam entrar mais luz que aberturas menores (como f/3.2). Assim voc pode fotografar imagens em ambientes de pouca luz ou pode congelar aes mais rpidas (quanto mais baixo for um f/stop, maior ser a abertura). Na esquerda, uma pequena abertura do diafragma permitiu a passagem de pouca luz, de modos que a foto saiu escura. Na direita, com a maior abertura, mais luz entrou criando uma foto mais clara.

Lente Destacvel ou Giratria Lentes em mquinas fotogrficas digitais no precisam ser fixas como nas mquinas fotogrficas convencionais de filme. Dois exemplos disto so lentes destacveis e lentes giratrias. Lentes destacveis so ligadas mquina fotogrfica por um cabo. Isto lhe permite posicionar a lente em lugares onde a mquina fotogrfica inteira no caberia. Isto transforma a mquina fotogrfica em um objeto de espionagem. A Sony f717 apresenta uma lente giratria, que permite apont-la em qualquer direo, voc verifica a imagem no seu monitor de LCD. Cortesia da Sony.

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Lentes giratrias se conectam com o corpo da mquina fotogrfica atravs de uma articulao giratria assim voc pode segurar a mquina fotogrfica em qualquer ngulo enquanto ainda v na tela de LCD a imagem a fotografar. Se gir-la 180-graus completos, voc pode tirar um retrato de si prprio enquanto compe a imagem na tela da cmera. Com a Minolta Dimage V, voc pode separar a lente e at mesmo tira uma foto de voc enquanto ainda v tudo pela tela LCD de pr-estria. Cortesia da Minolta.

Ambos os tipos lhe permitem posicionar a mquina fotogrfica de modos que voc possa ler o LCD em luz brilhante enquanto aponta a lente para onde voc quer fotografar. Uma utilizao para isto est em segurar a mquina fotogrfica ou lente por cima das cabeas de uma multido enquanto ainda prevendo a imagem em exibio atravs do LCD. Outras Caractersticas da Lente Alm das caractersticas j discutidas, h outras que afetam a qualidade das imagens que voc fotografa. Vidro ou plstico O trabalho da lente enfocar a cena nitidamente sobre a superfcie do sensor de imagem. Quanto melhor isto for feito, melhor ser a foto. Geralmente, lentes feitas de vidro so mais precisas e mais resistentes a danos que lentes feitas de plstico. Porm, lentes de vidro planas no so todas criadas do mesmo modo. O melhor modo para descobrir sobre a qualidade da lente de uma mquina fotogrfica especfica ler sobre elas em artigos especializados. Geralmente lentes feitas por companhias de nome como Nikon e Canon so consideradas superiores. Foco Mquinas fotogrficas mais baratas tm lentes de foco fixo com um alcance prefixado no qual tudo ou quase tudo estar em foco. Mquinas fotogrficas mais caras lhe permitem fixar o foco manualmente ou usam o autofoco para enfocar a parte da imagem que esta no centro do visor. Caractersticas de armazenamento O nmero de imagens que voc pode armazenar em uma mquina fotogrfica depende de uma variedade de fatores. O nmero que voc pode armazenar importante porque uma vez

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que voc alcana o limite voc no tem nenhuma escolha, mas deixar de tirar fotos ou apagar algumas das que voc j fotografou para abrir espao para novas. Quanta memria voc necessidade depende em parte de como voc usar a mquina fotogrfica. Se voc acostumado a tirar 5 ou 6 rolos de filme nas frias, sua mquina fotogrfica dever poder armazenar o mesmo nmero de imagens ou voc no se sentir confortvel com ela. Quase todas mquinas fotogrficas digitais usam alguma forma de armazenamento removvel, normalmente cartes de memria flash, mas ocasionalmente at pequenos discos rgidos e at mesmo o velho e venervel disquete. Com uma destas mquinas fotogrficas, voc pode remover um dispositivo de armazenamento e pode inserir outro. O nmero de imagens que voc pode guardar s est limitado pelo nmero de dispositivos de armazenamento que voc tem. Memria removvel normalmente existe na forma de cartes flash pequenos. Cortesia da Intel.

Mquinas fotogrficas mais velhas, ou muito baratas tm armazenamento fixo embutido que no pode ser removido ou ser aumentado. Isto grandemente reduz o nmero de fotografias que voc pode tirar antes de apag-las e abrir espao para novas. preciso notar que uma das melhores coisas sobre mquinas fotogrficas digitais que voc nunca tem que esperar para terminar um rolo de filme para ver o resultado. Se voc precisa de justo uma ou duas fotografias, voc pode tir-las e pode us-las sem ter que esperar o trmino do rolo ou desperdiar um filme novo.

Caractersticas de reproduo Uma vez que as fotos esto na memria de sua mquina fotogrfica, voc tem vrias escolhas (diferente de apag-las). Aqui esto algumas das mais comuns. Transferindo Imagens para um Computador A memria da mquina fotogrfica s uma rea de guarda temporria para as imagens. Para liberar espao de armazenamento para mais quadros voc tem que transferir, ou download, as que voc j tirou, para um computador. Mtodos de transferncia variam amplamente . Alguns do mais comuns so os seguintes: Um cabo entre a mquina fotogrfica e a porta serial do computador (lento) ou porta paralela (mais rpido). Um cabo que conecta uma base permanentemente ao computador assim voc s ter que encaixar a mquina fotogrfica na base para a transferncia (lento).

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Transferncia com conexes sem fios (IrDA) que " irradiam " as imagens para o computador ou impressora sem cabos (mais rpido). Leitores de carto de memria nos quais voc insere um carto de memria (mais rpido). Um cabo USB ou Firewire (IEEE 1394) entre o computador e a mquina fotogrfica (mais rpido). Quando escolher um sistema de transferncia, esteja certo de perguntar o tempo aproximado para download das fotos. Eles podem variar de segundos por imagem a at minutos. Sada de Vdeo para Exibio em Televiso Algumas mquinas fotogrficas digitais tm uma sada de vdeo analgica (NTSC ou PAL) assim elas podem ser conectadas a qualquer TV que tenha terminais padro de entrada de vdeo. Este um timo modo para ver suas fotografias ou compartilh-las com outros. Porm, a menos que o software da mquina fotogrfica tambm lhe permita o download das imagens de volta na mquina fotogrfica, este ser s um benefcio passageiro. Uma vez que voc apagou as imagens para fazer mais espao disponvel na mquina fotogrfica, voc j no as pode exibir a partir da mquina fotogrfica. Porm, voc pode guardar sua apresentao de slides em vdeo e at mesmo acrescentar uma narrao durante a mostra. Imprimindo Algumas mquinas fotogrficas lhe permitem evitar o computador completamente e enviar suas imagens diretamente a uma impressora. Voc usa a tela LCD de pr-estria da mquina fotogrfica para escolher quais fotos devem ser impressas. Outras caractersticas Alm das caractersticas discutidas at aqui sobre as mquinas fotogrficas digitais, existem vrias caractersticas que poderiam ser agradveis de ter. Tamanho e Peso O tamanho e peso de uma mquina fotogrfica podem ter um efeito pronunciado no quanto voc gostar dela. menos provvel que voc deseje levar uma mquina fotogrfica volumosa ao sair. Se ela cabe no bolso da sua camisa, voc provavelmente a levar a todos os lugares. O problema que ao somar-se caractersticas soma-se tamanho e peso. No existe tal coisa como uma escolha perfeita. Flash Flash embutido lhe permitem tirar fotografias quando a luz disponvel baixa ou no existente. Tambm lhe permite preencher sombras escuras em dias ensolarados. Muitas mquinas fotogrficas oferecem reduo de olho vermelho embutida, que reduz ou elimina esses efeitos de pupilas ardendo e vermelhas das pessoas em suas fotos. Olho vermelho causado quando a luz entra no olho e salta de volta para a mquina fotogrfica, mostrando os vasos sangneos vermelhos na retina. O efeito reduzido em mquinas fotogrficas com sistema de reduo de olho vermelho por um pr flash que fora a ris a se fechar um pouco antes do flash principal ser disparado e a exposio ser feita.

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O poder de um flash especificado freqentemente como um nmero de guia. Quanto mais alto o nmero de guia, maior o alcance til do flash. (Para determinar o alcance mximo, divida o nmero de guia pela abertura mxima da mquina fotogrfica.) As unidades de flash pequenas construdas em mquinas fotogrficas no tm muito alcance e no so ajustveis, assim voc no pode usar flash refletido para suavizar sombras ou posicionar o flash longe da mquina fotogrfica para eliminar o olho vermelho. Mquinas fotogrficas digitais mais caras tm uma conexo para flash sincronizado externo, assim voc pode prender um flash mais poderoso mquina fotogrfica e dispar-lo quando voc apertar o boto do disparador. Algumas mquinas fotogrficas tambm tm um hot shoe (conexo) na qual voc pode montar uma unidade de flash separada. No s esta segura o flash na mquina fotogrfica, mas tambm prov as conexes eltricas. O jato de luz de um flash to rpido que congela uma ao veloz.

Pr-estria de imagem Muitas mquinas fotogrficas tm uma tela de pr-estria que pode servir a uma variedade de propsitos: Lhe permite prever uma foto antes de voc tir-la. Lhe deixa passear pelas imagens que voc j tirou. Se voc precisa de espao para outra imagem, voc pode achar uma que no gostou muito e apag-la. Nos primrdios da fotografia, os fotgrafos podiam fazer a mesma coisa. Eles carregavam placas de vidro que cobriam com uma emulso sensvel a luz, na hora de fazer a foto. Se eles ficassem com falta de placas, eles poderiam raspar uma imagem velha e recobrir a placa para uma nova imagem. Lhe permite selecionar imagens para imprimir quando voc pode evitar o computador. Telas de pr-estria tipicamente usam LCDs (telas de cristal lquido). O tamanho da tela especificado em polegadas e medida como em aparelhos de TV baseado na medida diagonal. Tamanhos tpicos variam de um pouco menos que 2 polegadas para um pouco mais que 3. Algumas telas de pr-estria mostram s uma imagem, outros tambm mostram grupos de imagens assim voc pode localizar depressa a imagem que voc est procurando. As telas LCD de pr-estria permitem que voc veja a imagem acabada de fotografar ou mesmo as que esto armazenadas na memria da cmera.. Cortesia da Olympus.

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Tenha em mente de que estas telas descarregam muito as baterias. O melhor mant-las desligadas e usar o visor tico para tirar fotos. S as ligue quando voc est certo de que no faltar bateria. Visores Atravs da Lente ou ticos A lente de uma cmera fotografia tem uma semelhana incrvel com os olhos humanos. A imagem que voc v na tela de pr-estria de uma mquina fotogrfica digital levada diretamente do sensor de imagem, assim uma verdadeira viso TTL (thru-the-lens). Para algumas imagens, como closes extremos, esta tela de grande ajuda para compor e enfocar a imagem. Mas para a maioria das imagens no . Em primeiro lugar, a imagem na tela de pr-estria escura e obscurece mais ainda na luz do dia. Por outro lado, os movimentos da cena na tela quando voc tenta emoldurar a imagem pouco conhecido da maioria dos usurios. No final, voc acaba compondo a imagem com a mquina fotogrfica esticando o brao, uma experincia difcil e enfadonha. (Para melhores resultados, suporte seus cotovelos contra seu corpo para reduzir a trepidao da mquina fotogrfica.) Para enquadrar imagens mais facilmente, mquinas fotogrficas melhores provem um visor tico. Estes so ideais para fotografar ao rpida conforme ela se desenrolaesperando pelo momento decisivo. Os melhores, conhecidos como visores de imagem real so acoplados lente zoom e mostram a rea inteira que coberta pelo sensor de imagem. Embora visores ticos sejam freqentemente associados com mquinas fotogrficas baratas do tipo mire-e-clique, eles tambm so encontrados em mquinas fotogrficas caras, como a venervel Leica. A Leica usa um tipo de visor chamado de visor de alcance. Estes visores provem uma janela separada que tem uma viso ligeiramente diferente da viso vista pela lente. Este no um problema exceto em fotografia de aproximao, onde a paralaxe causa uma viso que ligeiramente descentrada com referencia a imagem vista pela lente. Um objeto centrado na lente no o ser no visor. Uma das maiores vantagens de um visor tico que ele no puxa pela bateria, assim elas duraro mais tempo. Algumas mquinas fotogrficas com visores ticos tm um ajuste de dioptria para o visor, que faz a imagem ficar clara e em foco. Isto ideal para pessoas que normalmente usam culos, porque eles podem ajustar o visor e no necessitaro dos culos. As melhores e as mais caras mquinas fotogrficas oferecem viso atravs da lente como nas populares SLRs de 35mm. Estes so realmente visores do tipo "o que voc v o que voc fotografa". Baterias e Carregadores de Bateria A vida til de uma bateria um real desafio porque visores de LCD consomem tanta energia e o flash da mquina fotogrfica tambm aumenta o consumo. Para manter baixo os custos com baterias, voc precisa de baterias recarregveis e um carregador de bateria. Um adaptador de AC (corrente alternada) que lhe permita ligar a mquina fotogrfica numa tomada na parede quando as baterias atingirem limites baixos, deixaro voc continuar fotografando.

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A maioria das mquinas fotogrficas aceitam baterias alcalinas, mas elas no duram muito com a exibio em LCD ou quando o flash extensamente usado. Em dias frios elas podem morrer quase que imediatamente. Quando escolhendo uma mquina fotogrfica digital, verifique que ela operar com as baterias de nquel-cdmo (NiCd), nquel-metal hidrido (NiMH), e lithium-on (Li-on). Quando substituindo baterias, esteja seguro de ler o manual que veio com a mquina fotogrfica para voc selecionar o tipo correto para reposio. Para limitar o gasto da bateria, desligue a tela de LCD quando no a estiver usando. Uma boa fonte de dados sobre baterias e comparaes a pgina da Web da Cadex's Battery FAQs. Outro a pgina da Duracell's OEM page. Sensor de Orientao Voc pode tirar fotografias em paisagem e em modo de retrato com qualquer mquina fotogrfica apenas virando-a em 90 graus. Porm, quando voc visualiza as fotos em miniaturas, exibe as imagens em uma TV ou carrega as imagens no computador, as imagens do tipo retrato estaro normalmente de lado e voc tem que gir-las (se possvel). Algumas mquinas fotogrficas analisam quando a mquina fotogrfica virada no modo de retrato e automaticamente giram essas imagens para voc.

Modo de retrato Modo de paisagem mostra mostra a imagem a imagem horizontalmente. verticalmente. Fotografia Contnua Algumas mquinas fotogrficas permitem tirar fotos em srie. Quaisquer das caractersticas abaixo podem capturar sucesses de imagens, que podem ser usadas para criar GIFs animados para uso em uma pgina da Web. Um motor drive digital ou modo seqencial lhe permitem tirar uma fotografia aps a outra, contanto que voc continue a apertar o boto do disparador. O modo gravador de vdeo permite capturar alguns segundos de vdeo de baixa resoluo. Quando conectado ao computador este modo tambm pode ser usado para teleconferncia. Fotografia de lapso de tempo tira uma srie de quadros a intervalos especificados, talvez para mostrar a abertura de uma flor.

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Para aumentar a taxa de captura, a resoluo ser freqentemente reduzida. Algumas mquinas fotogrficas oferecem uma soluo melhor. Eles armazenam imagens temporariamente em memria RAM at elas serem processadas. Modo Panorama Como nas mquinas fotogrficas APS, algumas mquinas fotogrficas digitais permitem selecionar um modo panormico. Este modo s captura uma faixa pelo meio do sensor de imagem e deixa faixas no expostas no topo e fundo da rea de imagem. Voc pode obter o mesmo efeito to somente reduzindo uma imagem depois de fotograf-la. Um panorama digital "joga fora" muito dos pixels do sensor de imagem (as faixas pretas mostradas aqui) e retm s a faixa central da imagem.

Exposio Mltipla A maioria das mquinas fotogrficas automaticamente avanam ao prximo quadro quando voc tira uma fotografia. Porm, um modo de exposio mltiplo lhe permite sobrepor duas ou mais imagens. Exposies mltiplas sobrepem duas imagens.

Montagem de trip Em situaes de baixa luminosidade, quando usando teleobjetivas ou quando voc pretende ampliar uma imagem o mais possvel, voc precisa montar a mquina fotogrfica em um trip. Isto elimina todo e qualquer movimento da mquina fotogrfica que apareceria na imagem como uma trepidao ou desfoque. Para usar um trip, esteja seguro que sua mquina fotogrfica tem a rosca de parafuso na base que se faz necessrio.

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Self-Timer/Controle Remoto Self-timers (disparadores automticos) permitem a voc participar na foto. Voc d a partida no cronmetro e corre desesperadamente para frente da lente. Controles remotos sem fios lhe permitem reter sua dignidade. Voc entra na rea da foto e ento clica um boto. O problema est em evitar o controle de tambm aparecer na imagem. Um cronmetro ou controle remoto tambm so teis em situaes de baixa luminosidade. Voc pode descansar a mquina fotogrfica em uma mesa ou trip e pode us-los para tirar a foto. Isto elimina o tremor da mquina fotogrfica que causa imagens tremidas ou levemente fora de foco. Indicadores de Data/Hora Indicadores de data e hora lhe do um registro permanente de quando uma foto foi tirada. Alguns so exibidos na rea de imagem assim eles diminuem um pouco a imagem. Outros so escondidos no arquivo da imagem e so vistos s atravs de um software como o Windows Explorer. Algumas mquinas fotogrficas lhe permitem adicionar texto e tambm dados e informao de tempo para a descrio de uma imagem. Cortesia da FlashPoint.

Anotao Escrita Telas de LCD em uma mquina fotogrfica normalmente so usadas para mostrar imagens. Deste modo elas agem como dispositivos de reproduo. Porm, algumas mquinas fotogrficas fazem elas executar trabalho duplo, fazendo-as sensveis ao toque. Voc pode ento apontar para escolhas em um menu ou at mesmo usar um lpis para fazer anotaes em suas imagens. A tela de pr-estria se torna uma interface de um computador baseado em caneta (pen-based).

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A Nikon CoolPix 300 permite escrever anotaes em imagens exibidas na tela de pr-estria. Cortesia da Nikon.

Anotao de Voz Algumas mquinas fotogrficas tm microfones embutidos que lhe deixam falar em sua mquina fotogrfica. Esta uma caracterstica agradvel quando voc quer preservar comentrios sobre uma imagem. Estas gravaes so salvadas em arquivos de som que podem ser reproduzidos depois e podem ser editados no computador. A Nikon CoolPix 300 permite o registro de som. Cortesia da Nikon.

Software Muitas mquinas fotogrficas vm com software includo. O tipo mais bsico proprietrio mquina fotogrfica e permite transferir as imagens para seu computador ou outro dispositivo. Pacotes mais avanados propiciam a editorao das imagens. Em muitos casos, este software uma verso limitada do programa completo, disponvel em lojas de computador.

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Photoshop o programa de editorao de imagens contra qual todos os outros so comparados.

Mquinas Fotogrficas Infravermelhas A maioria das mquinas fotogrficas digitais, como as mquinas fotogrficas convencionais de filme, trabalham dentro do alcance visvel da luz. Porm, h algumas que usam CCDs sensveis a luz infravermelha (IR). Estas mquinas fotogrficas so ideais para registrar IR refletido ou fotografar noite com um flash infravermelho.

O Dycam ADC uma mquina fotogrfica digital porttil especialmente desenhada para fotografia de multi-faixa no espectro visvel vermelho e prximo-infravermelho. Usando fotografias como estas, fazendeiros podem melhor administrar as colheitas. Cortesia da Dycam.

Videofotografia Normalmente ns tiramos uma fotografia por vez. Ou com um motor drive digital, talvez algumas centenas na melhor das hipteses. Porm, tambm possvel selecionar quadros individuais de um vdeo. Filmado a 30 quadros por segundo, vdeo captura 1800 imagens por minuto. A habilidade para escolher uma em to vasta quantidade de imagens no fcil, mas

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tenha em mente que o vdeo tem menos resoluo que a maioria das mquinas fotogrficas digitais. E veja que voc pode usar mais de uma imagem em GIFs animados ou flipbooks em forma eletrnica ou impressa. Ento como voc captura imagens de vdeo? A maioria das videocameras ainda registram em um formato analgico no usado em computadores (NTSC ou PAL). Para usar imagens paradas de uma destas videocameras, voc tem que primeiro digitalizar quadros individuais usando um carto de vdeo ou Frame Grabbers. Existem vrios produtos disponveis no mercado que lhe permitem capturar um ou mais quadros de uma fonte como uma videocamera ou um VCR. Frame Grabbers tiram proveito da capacidade de congelar quadros da maioria das filmadoras, videocassetes, e reprodutores de Laserdisc. Eles tiram fotos e as transferem para o computador onde voc pode editar e pode salv-las. Dois dos mais populares so Play's Snappy e o Zipshot da ArcSoft. Estes dispositivos so plugados na porta paralela do computador e alguns tm uma passagem na porta paralela por onde voc pode ligar sua impressora. Outros o foram a trocar cabos quando voc troca a atividadeuma tarefa aborrecida. Uma verso do QuickClip da Connectix difere dos outros pois ele usa a porta USB em vez da porta paralela. Isto permite uma conexo muito mais rpida e tambm o faz alimentar-se de energia atravs da conexo USB, no de baterias ou adaptadores como os outros. O ZipShot se pluga na sua porta paralela e ento voc pluga sua impressora, videocamera ou vdeocassete nele. Cortesia da ArcSoft.

Cartes vdeos como o Buz da Iomega so normalmente usados para editar vdeo, mas eles tambm podem ser usados para isolar quadros individuais para edio. Em lugar de converter imagens de uma videocamera padro, voc pode fotografar em formato digital desde o incio. Algumas mquinas fotogrficas digitais tm um motor drive digital ou um modo de vdeo que permite capturar uma sucesso pequena de quadros. Tambm existem vdeocameras digitais que capturam vdeo em um formato digital que o computador pode processar sem converso. Alguns destes usam sensores de imagem CMOS porque eles podem trocar facilmente de um modo para outro entre fotografia e vdeo. A mquina fotogrfica de MPEG da Hitachi usa um sensor de imagem CMOS com uma resoluo de 352 x 240 pixels. Ela tambm tem um disco rgido PC Card de 260 megabyte que pode armazenar 20 minutos de vdeo (em formato MPEG) ou 3000 imagens paradas (no formato JPEG). A mquina fotogrfica tambm armazena cerca de aproximadamente 1.000 imagens com at 10 segundos de som para cada uma. (Maiores tempos de som gravados resultaro em menos imagens; menores bytes de som permitiro armazenar mais imagens.) Voc pode revisar e editar imagens usando a tela de LCD embutida, ou simplesmente remover o carto da mquina fotogrfica e plug-lo em seu PC para ver, copiar ou editar as imagens imediatamente.

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A cmera MPEG grava diretamente num disco rgido e tem um codificador instantneo de MPEG. Alm de vdeo ela pode salvar at 3.000 fotos em seu carto interno de disco rgido de 260 megabytes. Se eu pudesse ter tudo que eu quero, esta seria minha escolha! Cortesia da Hitachi.

A minscula Canon ZR um filmadora de vdeo digital que armazena suas imagens em fita de miniDV tape. Cortesia da Canon.

Esta fotografia de um bambu comeou sua jornada at esta pgina sendo filmada com uma mquina videocamera no Brooklyn Botanic Garden na Cidade de Nova Iorque.

Escolha a Cmera Digital Ideal para Vo

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O que voc deve saber antes de comprar

Um conjunto de novas cmeras digitais equipadas com recursos teis que torna a escolha do modelo mais adequado para voc ainda mais complicada do que no ano passado.

> Conhea o jargo > Saiba como voc usar a cmera digital e as imagens > Saiba suas preferncias e hbitos ao fotografar. > Tirando muitas fotos Se voc ultimamente tem prestado ateno nas novas cmeras digitais, provavelmente se sente perdido com as inmeras opes sua disposio. Preos mais baixos e recursos sofisticados tornam irresistveis at mesmo os modelos mais econmicos. E muitos modelos sofisticados produzem imagens que fazem valer o dinheiro gasto em termos de qualidade e clareza. Ento, como saber o que comprar? Como ningum pode decidir por voc, para facilitar a sua deciso, faa uma rpida pesquisa e identifique suas prioridades antes de comprar. Isso no significa que voc precisa se tornar um especialista em cmera digital, mas importante ter em mente os seguintes pontos: O jargo bsico. Como pretende usar a cmera e as fotos. Suas preferncias e hbitos ao fotografar.

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> Conhea o jargo Se voc for leigo em cmeras digitais e ir s compras sem entender os termos bsicos, logo ficar confuso. Embora a imagem digital parea ter linguagem prpria, no preciso aprender todos os idiomas para se beneficiar dela. Basta conhecer os seguintes conceitos bsicos. Resoluo De forma clara, a resoluo a medida da qualidade da imagem: quanto maior a resoluo, melhor a imagem. Da mesma forma, quanto melhor (mais detalhada) for a imagem, melhor ser a Leve em considerao o tamanho e a impresso. Em cmeras digitais, a resoluo facilidade de uso ao decidir sobre tradicionalmente determinada pelo nmero de pixels que cmera comprar. (quadradinhos) no sensor de imagem digital da cmera. Quanto maior for o nmero de pixels no sensor, mais detalhes voc ver na imagem. Padres mais recentes de resoluo medem linhas por altura da foto, com a maior parte das cmeras de 3 megapixels sendo capazes de resolver cerca de 1.100 linhas por altura de foto. Megapixel Tecnicamente, megapixel significa milhes de pixels. (Um pixel um dos quadradinhos de uma imagem, e cada pixel tem sua prpria cor e intensidade.) Em outras palavras, a classificao de megapixels de uma cmera uma medida do poder de resoluo do sensor de imagem digital da cmera. Em termos no-tcnicos, quanto maior for o nmero de megapixels, maior ser o nvel de detalhes da foto. Resumindo, o nmero de megapixel importante, pois determina o tamanho de impresso das imagens. Para obter uma impresso com qualidade em uma imagem digital, geralmente so necessrios entre 240 e 300 pixels por polegada (ou em termos de impresso, pontos por polegada, dpi) no tamanho em que voc est imprimindo a imagem. Os fabricantes de cmeras digitais fornecem classificaes de megapixel para ajud-lo a escolher a cmera que lhe atender melhor.

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Exemplo Para imprimir uma imagem a 300 dpi (uma resoluo de alta qualidade) com 13 x 18cm, multiplique 13cm por 300 pixels e 18cm por 300 pixels. Os resultados so 3900 e 5400 respectivamente. Isso significa que a cmera deve produzir um tamanho de imagem de 3900 x 5400 pixels. (Observe que as resolues mnimas e mximas podem variar consideravelmente dependendo da resoluo de impresso em uso ou sendo cotada.) Para saber qual a classificao de megapixel que uma As cmeras digitais mais recentes cmera precisa ter para obter imagens que possam tm recursos que s estavam ser ampliadas para 13 x 18cm e impressas nesse disponveis nos modelos mais caros tamanho, multiplique a largura pela altura da imagem: no ano passado. 3900 x 5400. O resultado 21.060.000 ou 21,06 milhes. O nmero em milhes (neste caso, 21,06) a classificao de megapixel (ou nmero) que voc precisa procurar em uma cmera caso deseje impresses de alta qualidade a 13 x 18cm. Observao Voc pode imprimir a menos de 300 dpi e obter uma imagem boa. Na verdade, muitos crticos de cmeras comentam que uma cmera de 3 megapixels produzir impresses de qualidade a 20 x 25cm. No entanto, para o propsito deste artigo, usaremos 300 dpi como a norma para obter resultados de qualidade. Zoom compacto, monoreflex, lentes com zoom/semiprofissional Ao comprar uma cmera convencional, voc precisa escolher entre uma cmera compacta automtica ou uma cmera monoreflex totalmente equipada. O mesmo acontece com cmeras digitais, e elas tm praticamente as mesmas caractersticas que as cmeras convencionais. As cmeras digitais compactas com zoom so responsveis pelo grande nmero de cmeras digitais superlotando as prateleiras. Assim como as cmeras convencionais, essas cmeras tm lentes no cambiveis com zoom tico e/ou digital, geralmente no intervalo focal de 35 a 105mm. As verdadeiras cmeras digitais monoreflex, como as D1X e D1H da Nikon e a EOS D30 da Canon, aceitam lentes padro Nikkor e Canon e oferecem praticamente o mesmo controle sobre a fotografia das cmeras convencionais com recursos semelhantes. O preo que voc paga por um controle equivalente ao de uma cmera monoreflex significativo, mas os resultados so surpreendentes. Observe que a FinePix S1 da Fujifilm tambm aceita lentes Nikkor. Portanto, se voc tiver lentes sobressalentes para sua cmera convencional, elas podero ser usadas facilmente nas cmeras digitais. Vale observar que uma lente padro acoplada em uma cmera monoreflex digital possui um multiplicador de comprimento focal que varia de acordo com o tamanho do CCD. Ento, por exemplo, com um multiplicador 1,5, uma lente Nikkor de 300 mm fica equivalente a uma de

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450 mm. Isso pode ser bom para lentes telefoto e no to bom assim para lentes grandeangular. Modelos de lentes com zoom e semiprofissionais possuem uma nica lente fixa, como as monoreflex, e oferecem recursos e manuseio semelhantes s cmeras digitais monoreflex. As cmeras desta categoria incluem: A Minolta Dimage 7 A Olympus E20N Zoom tico X digital O zoom tico a ampliao produzida entre os comprimentos focais mximo e mnimo da lente propriamente dita. Ou seja, a ampliao do vidro (da lente), e no do software embutido cmera. Por outro lado, o zoom digital no resultado de lente de aumento. Ele corta a imagem de forma que o centro parea maior e ampliado. Previsivelmente, o zoom digital reduz o tamanho da imagem como um todo. Algumas cmeras vo alm e interpolam o tamanho da imagem cortada para o tamanho de resoluo total. Em outras palavras, o software interno da cmera deduz onde criar e adicionar pixels extras suficientes para colocar a imagem no tamanho de uma foto sem zoom. O resultado com alguns programas de interpolao a visvel pixelizao (notavelmente pixels recortados), enquanto outros programas produzem bordas mais suaves. Os resultados so sempre melhores quando a lente (tica) faz o zoom. Placa de memria / mdia de armazenamento removvel Uma mdia ou uma placa de memria uma pequena placa reutilizvel que armazena imagens digitais o equivalente digital a uma cmera convencional. As placas mais comuns so: CompactFlash SmartMedia Memory Stick Secure Digital (SD) ou MultimediaCard que armazena imagens e msica digital Depois de preencher uma placa com fotos, essas placas podem ser acopladas a uma leitora de placa ou adaptador conectado ao seu computador, para que voc possa descarregar as imagens da placa para o computador. A maioria das placas praticamente indestrutvel e tem tamanhos variados, de 4 ou 8 megabytes (MB) at 356 MB ou superior. Muitas cmeras so fornecidas com uma placa de 4 a 16 MB, mas convm ter pelo menos uma ou duas placas com maior capacidade de armazenamento. E se voc estiver tirando muitas fotos, principalmente com configurao de alta resoluo, poder investir em um microunidade que armazene dados pesados de 500 MB at 1 gigabyte (GB). Ao contrrio das placas de memria, no entanto, as microunidades so frgeis e devem ser manuseadas com muita cautela.

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> Saiba como voc usar a cmera digital e as imagens

Placas de memria baratas e leitoras de "memory stick" tornam o descarregamento de fotos mais rpido e fcil.

praticamente impossvel separar o modo como planeja usar a cmera do valor que pretende gastar. importante avaliar com que intuito usar as imagens digitais para determinar se a cmera que voc tem em vista est dentro do oramento planejado.

On-line ou impressa Uma forma de analisar como voc usar a cmera decidir qual ser o destino das imagens. Caso voc queira instantneos digitais para enviar fotos aos amigos por email, colocar as fotos em um lbum on-line ou em um site pessoal da Web, e imprimir cpias em tamanho pequeno, uma cmera com resoluo de 1 e 2+ megapixels provavelmente ser suficiente. Para uso on-line, lembre-se de que a maioria das telas de computador somente tem resoluo de 72 pixels por polegada (ppi), e at mesmo monitores avanados tm resoluo de 96 ppi. Para uma impresso de 10 x 15cm e para exibio on-line, uma resoluo 640 x 480 suficiente. Se, no entanto, voc tambm desejar impresses de imagens digitais maiores que 10 x 15cm, ento compre uma cmera de 3 megapixels ou superior.

> Saiba suas preferncias e hbitos ao fotografar. Agora enfoque o que voc pretende fotografar, suas preferncias e o design da cmera. Por exemplo, se voc costuma fotografar aes, como jogos de futebol, procure por cmeras que ofeream um intervalo de zoom focal maior, respostas mais rpidas, um modo de disparo contnuo e baterias com um tempo de disparo prolongado.

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Questione seus hbitos e preferncias atuais de fotografia, como, por exemplo, se importante ter controle manual parcial ou completo, e se voc deseja ter gravao de udio ou um dispositivo para criao de pequenos filmes. Por exemplo, a nova Canon G2 oferece um modo de filme com udio eficiente. Em modelos digitais anteriores, um recurso como esse com modo de reproduo teria liquidado em pouco tempo a vida til de uma bateria de longa durao. Porm, de uma forma geral, a qualidade das baterias Vrios modelos novos de cmeras melhorou muito. O conjunto de baterias recarregvel digitais compactas tambm tm de ltio da BP-511 da Canon merece destaque. lentes acessrias disponveis. Outro aspecto importante o design da cmera, que determina a facilidade do uso. No dia-a-dia, isso significa a rapidez e a facilidade com que voc chega s configuraes usadas com mais freqncia. Tire uma tarde para visitar uma loja de cmeras e experimentar aquelas que voc poderia comprar. A cmera cabe na mo confortavelmente? pesada o suficiente para oferecer alguma estabilidade ao fotografar? Os controles so intuitivos e de fcil acesso? A tela de cristal lquido clara o suficiente para permitir visualizao com pouca luz? Faa uma lista de suas preferncias e as priorize. Novos recursos a serem procurados As cmeras digitais mais recentes possuem alguns recursos muito interessantes que tornam quase impossvel no obter uma boa foto. Recursos novos e importantes que devem ser procurados incluem: A estabilizao de imagem para assegurar imagens ntidas at mesmo em velocidades de obturador mais lentas. Tela de cristal lquido ajustvel que gira em diversos ngulos. Configuraes da proporo de branco em um nico toque para assegurar que a proporo das cores seja precisa em diferentes tipos de iluminao. Quando fizer um oramento de Abertura de brilho de pelo menos f/1,8 que permita uma cmera digital, inclua os fotografar em condies de iluminao abaixo das custos dos acessrios. ideais ou em altas velocidades de obturador. Modo composto que permite a mesclagem de duas imagens em uma foto em camadas. Ajustes digitais internos que permitem o rpido ajuste da exposio, da saturao da cor e do contraste. > Tirando muitas fotos Uma vez escolhida a cmera digital, tire um tempo para ler todo o manual. Embora as cmeras digitais sejam em muitos aspectos semelhantes s convencionais, h diferenas. Se voc no ler o manual atentamente, poder deixar de conhecer alguns recursos teis e desconhecer algumas dicas importantes. Tire muitas fotos. Voc s se aperfeioar

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colocando em prtica o que aprendeu. E, com a cmera digital, o processo de aprendizagem to rpido que o deixar de queixo cado. Cuidando de sua Cmera Digital

INTRODUO

Algumas das melhores oportunidades para fazer fotografias interessantes acontecem durante tempo ruim. Voc pode tirar proveito destas oportunidades contanto que voc toma algumas precaues para proteger sua mquina fotogrfica. Uma mquina fotogrfica digital dura por pelo menos 100.000 fotos se for corretamente cuidada. Debaixo de circunstncias normais sua mquina fotogrfica e lente necessitam de menos limpeza que voc possa imaginar. Sempre h a possibilidade de que a lente da mquina fotogrfica possa ser danificada durante a limpeza, ento s o faa quando necessrio. Confira a mquina fotogrfica, porm, periodicamente. Tudo que voc sempre quis saber sobre baterias As mquinas fotogrficas digitais de hoje dependem de bateria para operar, e elas podem esvaziar depois de s alguns quadros se voc tem as baterias erradas ou no as conserva carregadas. Tambm, baterias eventualmente se desgastam. Se elas parecem estar morrendo mais rapidamente, voc pode precisar de substitu-las. (Porm, se elas so baterias de NiCad-Nquel Cadmium, voc poder ter que lidar com o problema de memria.) Prolongando sua carga de energia Mquinas fotogrficas digitais se tornam nada alm de pesos de papel quando as baterias delas se descarregam. Por isso, voc sempre deve levar uma bateria sobressalente ou um adaptador de AC. Porm, h modos para prolongar a carga de sua bateria. Aqui est alguns deles. 1. Quando voc adquire baterias novas, carregue e as recarregue algumas vezes, assim elas sero carregadas completamente. 2. Desligue o faminto visor LCD e use o visor ptico. Ele melhor para tirar fotos. Quando voc tiver que usar o visor LCD, reduza o seu brilho ou use o modo preto e branco. 3. Descarregue completamente a carga da bateria e ento a recarregue periodicamente. O modo mais fcil para fazer isto com um carregador condicionador que descarregue a bateria antes de recarreg-la ou um carregador de pulsao que usa uma pulsao negativa para remover as bolhas de gs. 4. Ocasionalmente limpe os contatos da bateria na mquina fotogrfica e carregador, esfregando com um cotonete de algodo com lcool (lcool de isopropil). A maioria dos problemas so causados atravs de contatos sujos na bateria ou carregador.

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5. Quando no estiver usando a mquina fotogrfica por um perodo longo, remova a bateria e armazene em um lugar fresco e seco. Tambm remova cartes de memria de flash da mquina fotogrfica quando no em uso. Baterias tambm morrem Baterias no duram para sempre. Dependendo do tipo, elas duraro entre 400-700 ciclos de recarga. Para usurios da pesada, so aproximadamente 1 a 2 anos. Geralmente, voc pode contar quando elas esto falhando quando elas j no seguram uma carga por muito tempo. Voando Quando estiver viajando de avio, esteja seguro de que suas baterias esto carregadas. Podem lhe pedir que ligue a mquina fotogrfica em um cheque de segurana no aeroporto. Reciclando Cada ano mais de 2 bilhes de baterias usadas so dispostas em instalaes de lixo slido nos Estados Unidos de acordo com o EPA. Isto constitui 88% do mercrio e 54% do cdmio depositados nas vias fluviais. Muitos tipos de baterias, como essas usados em mquinas fotogrficas digitais, podem ser recicladas em vez de jogado fora. Quando elas morrem, tente lev-las de volta para a loja onde voc lhes comprou. Muitas lojas colecionam as baterias usadas e ento as enviam para uma fbrica a ser reciclada.

Limpando a mquina fotogrfica O exterior da mquina fotogrfica pode ser limpo com um pano suave, livre de p. Ocasionalmente, abra as "portas" de acesso memria e compartimentos de bateria e use uma escova suave ou soprador para remover p. Esfregue lcool (lcool de isopropil) em um cotonete para limpar partes de metal da mquina fotogrfica, se necessrio. Limpando a lente A primeira regra s limpar a lente quando absolutamente necessrio. Um pouco de p na lente no afetar a imagem, assim no compulsrio. Quando precisar, use uma escova suave, como a escova de um artista e soprador (uma bomba de seringa serve) para remover o p. Impresses digitais podem ser muito prejudiciais camada que cobre a lente e devem ser removidas o mais cedo possvel. Mantenha a lente coberta, quando no em uso, para reduzir a quantia de limpeza requerida. Limpe uma lente usando uma escova ou soprador primeiro, para remover partculas de p abrasivas. Ento use um pano para limpeza de lentes (ou enrole um pedao de tecido ou leno prprio para limpeza de lente fotogrfica e o rasgue na extremidade para servir como uma escova). Ponha uma gota pequena de fluido para limpeza de lentes no fim do tecido. (Sua respirao condensada na lente tambm serve) Nunca ponha o fluido diretamente na lente; poderia correr entre os elementos da lente. Usando um movimento circular, limpe a superfcie de lente com o tecido, ento use um tecido igual enrolado e rasgado do mesmo modo para secar. Nunca use de novo os panos usados e no aperte com fora quando estiver limpando porque o elemento dianteiro da lente coberto com uma camada protetora relativamente delicada.

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Protegendo do calor Sua mquina fotogrfica nunca deveria ser exposta a temperaturas excessivamente altas. Se possvel, no deixa a mquina fotogrfica em um carro em um dia quente se o sol estiver caindo sobre o carro (ou vai depois, quando o sol mudar de posio). Se a mquina fotogrfica tem que ser exposta ao sol, como quando voc est na praia, cubra-a com uma toalha leve e colorida e livre de areia ou mesmo um pedao de papel alumnio, para proteger do sol. Materiais escuros absorvero mais ainda o calor e possivelmente faro as coisas pior. Em lugar fechado, evite armazenamento prximos a radiadores de energia ou em outros lugares provveis de se porem quentes ou midos. Desertos esto notoriamente quentes em certos momentos do dia e ano, mas eles no so o nico lugar onde o calor pode afetar sua mquina fotogrfica.

Protegendo do frio Mantenha a mquina fotogrfica to aquecida quanto possvel, mantendo-a debaixo de seu casaco. Sempre leve baterias extras. Essas, em sua mquina fotogrfica, podem perder a carga rapidamente a baixas temperaturas, da mesma maneira que sua bateria de carro se debilita no inverno. Previna condensao quando levar a mquina fotogrfica de uma rea fria para uma aquecida, embrulhando-a em um sacola plstica ou jornal at sua temperatura atingir a do ambiente. Se alguma condensao acontecer, ainda no leve-a de volta ao frio, com a condensao ela pode congelar a operao. Pelo inverno, baterias descarregam muito mais rpido por causa do frio. As temperaturas extremas, podem at mesmo congelar partes mveis.

Protegendo da gua, chuva e areia Sempre proteja seu equipamento de gua, especialmente gua salgada, e de p, sujeira e areia. Um estojo para cmera ajuda, mas na praia estar numa sacola plstica mesmo o melhor. Quando fotografando na nvoa ou chuva, cubra a mquina fotogrfica com um sacola plstica na qual voc cortou um buraco para a lente. Use um elstico de borracha para lacrar a bolsa ao redor da lente. Voc pode

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alcanar atravs da abertura normal da bolsa para operar os controles. Atarraxando um filtro skylight em cima da lente lhe permite enxugar o spray e condensao sem danificar a superfcie delicada da lente. Protegendo durante viagens Use tampas de lente ou coberturas para proteger lentes. Armazene todos os artigos pequenos e outros acessrios em estojos e empacote tudo cuidadosamente de modos que batidas e solavancos no faro um bater aos outros. Tenha cuidado para no empacotar equipamento fotogrfico em malas moles onde podem ser danificadas facilmente. Quando viajar de avio, considere que os detectores de metal de bagagens de mo menos prejudicial que os usados em bagagem despachada. Em caso de dvida, pea inspeo de mo para reduzir a possibilidade de danos causados por Raio-X. Armazenando uma mquina fotogrfica Proteja as mquinas fotogrficas armazenadas do p, calor e umidade. Uma bolsa de mquina fotogrfica um recipiente de armazenamento excelente. Remova baterias antes de armazenar. Cuidando de voc Quando caminhando ao ar livre, no use a correia da mquina fotogrfica ao redor seu pescoo, voc pode se estrangular. No aponte a mquina fotogrfica diretamente ao sol, pode queimar seu olho.

Formato dos Arquivos Grficos INTRODUO Fotografias digitais so armazenadas como bitmapsuma srie de pixels individualmente endereveis. Durante os anos, foram desenvolvidos vrios formatos de imagem de bitmap diferentes. Cada um tem suas prprias caractersticas que determinam quando e onde voc deve escolh-lo ao invs de outro. Porm, qualquer formato que voc escolha, existem programas que convertero ela para quaisquer um dos outros formatos. IMAGENS BIT-MAP VS IMAGENS VETORIAIS Todo as imagens imveis que voc v na Web ou em programas de multimdia e muitas que voc v impressa, foram criadas ou manipuladas em um computador e em um formato digital. H duas formas bsicas de grficos de computador: bit-maps e grficos vetoriais. O tipo que voc usa determina as ferramentas que voc escolhe. Formatos de Bitmap so os usados para fotografias digitais. Formatos vetoriais s so usados para desenhos de linha.

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Imagens bit-map Imagens bit-map so formadas de pixelsuma matriz de pontos com cores diferentes. Imagens de Bitmap so definidas pela dimenso delas em pixels assim como tambm pelo nmero de cores que eles representam. Por exemplo, uma imagem de 640X480 contm 640 pixels X 480 pixels respectivamente na direo horizontal e vertical. Se voc aumenta uma rea pequena de uma imagem de bit-map, voc pode ver os pixels que so usados para cri-la muito claramente. Quando normalmente vista, os pequenos pixels se fundem em harmonia contnua muito parecido com os pontos que criam fotografias de jornal fazem. Cada um dos pequenos pixels pode ser uma graduao de cinza ou uma cor. Usando cor de 24-bit , cada pixel pode ser fixado em qualquer uma de 16 milhes de cores. Todas as fotografias e pinturas digitais so bitmapped e qualquer outro tipo de imagem pode ser guardada ou pode ser exportada em um formato de bitmap. De fato, quando voc imprime qualquer tipo de imagem em uma laser ou impressora de jato se tinta ela convertida primeiro (rasterized) pelo computador ou impressora em uma forma de bitmap, assim pode ser impressa com os pontos que a impressora usa. Para editar ou modificar estas imagens de bitmap, voc usa um programa de pintura. Imagens de Bitmap so extensamente usadas mas elas sofrem de alguns problemas inevitveis. Elas devem ser impressas ou devem ser exibidas na tela em um tamanho determinado pelo nmero de pixels na imagem. Imprimindo ou exibindo em qualquer outro tamanho pode criar padres no desejados na imagem. Imagens de Bitmap tambm tm tamanhos de arquivo grandes que so determinado pelas dimenses da imagem em pixels e sua fidelidade de cor. Para reduzir este problema, so usados alguns formatos grficos como GIF e JPEG, para armazenar imagens em formato comprimido. Grficos Vetoriais Grficos vetoriais so realmente s uma lista de objetos grficos como linhas, retngulos, elipses, arcos, ou curvaschamadas primitivos. Programas de Desenho, tambm chamados programas de grficos de vetor, so usados para criar e editar estes grficos vetoriais. Estes programas armazenam os primitivos como um jogo de coordenadas numricas e frmulas matemticas que especificam a forma e posio deles na imagem. Este formato extensamente usado atravs de programas de desenho ajudado por computador (CAD) para criar desenhos detalhados de engenharia. Tambm muito popular em multimdia quando animao 3D desejada. Programas de desenho tm vrios vantagens sobre programas de pintura. Estas incluem: Controle preciso de linhas e cores. Habilidade para inclinar e girar objetos para v-los de ngulos diferentes ou adicionar perspectiva. Habilidade para ajustar o tamanho dos objetos para qualquer e caber no espao disponvel. Grficos de vetor sempre imprimem melhor resoluo da impressora que voc usa, no importa que tamanho que voc os faa. Podem ser mudadas facilmente as misturas de cor e matizes. Texto pode ser embrulhado ao redor de objetos. Quando trabalhando com um programa de desenho, voc pode exibir a imagem em duas vises: viso de armao de arame ou sombreada. Em viso de armao de arame, voc v s as linhas da armao uma viso do esqueleto da imagem. A imagem exibida deste modo porque pode ser manipulada muito mais rapidamente na tela. Para ver como ficar o modelo acabado, voc pode aplicar cores na a armao de arame e cobr-la com superfcies

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sombreadas. A mquina mostrada em viso sombreada (esquerda) e em modo de armao de arame (direita). A habilidade para mudar entre estas duas visualizaes uma caracterstica de programas de desenho vetoriais. Formatos de imagem nativo e de transferncia Desde que as imagens de bit-map so as que mais concernem aos fotgrafos, essas so as que ns nos concentraremos nesta seo. Formatos de arquivo Bitmap se encontram em duas subdivises de classe; nativo e de transferncia ou formatos de troca. Formatos Nativos Quando so introduzidos novos programas, programadores tm uma tendncia para criar formatos proprietrios, ou nativos que s podem ser lidos pelos programas deles. Parte disto tem por objetivo ter uma vantagem competitiva. Mas tambm h, s vezes, uma necessidade para projetar um formato novo para acomodar procedimentos novos ou mais possibilidades. Porm, formatos nativos apresentam problemas srios para usurios que querem transferir arquivos de imagem entre programas e os compartilhar com outros. Eles no so freqentemente lidos por outros programas. Formatos de Transferncia Porque formatos nativos so to limitados, formatos de transferncia foram projetados para permitir mover imagens entre programas de aplicao e at mesmo entre sistemas operacionais. Alguns destes formatos iniciaram como formatos nativos mas foram adotados amplamente atravs de outros e eles se tornaram formatos de transferncia. Quase todas as aplicaes de grficos podem abrir e podem salvar estes formatos de transferncia, como tambm os prprios formatos nativos deles.

Formatos populares de imagem Durante os anos, foram criados centenas de formatos de arquivo de imagem. Porm, a maioria destes entrou em desuso ou s so encontrados em circunstncias especiais. Conforme surgem novas demandas, como exibir imagens na Web, novos formatos emergem . Alguns, como Fotografia CD, ganham larga aceitao. Outros geram muita excitao e ento desaparecem, porque eles apresentam falhas. Nesta seo ns exploraremos esses formatos que voc provavelmente vai usar ou encontrar. TIFF (.TIF) TIFF (Tag Image File Format), pronunciado "tiff", foi desenvolvido originalmente pela Aldus Corporation para salvar imagens criadas por scanners, frame grabbers e programas que editam fotografia. Este formato foi aceitado e apoiado amplamente como um formato de transferncia de imagem no amarrado a especficos scanners, impressoras ou hardware de exibio de computador. O TIFF tambm um formato popular para aplicaes de publicao

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de mesa. Existem muitas variaes do formato, chamadas extenses, assim voc pode ter problemas ocasionais ao abrir um de outra fonte. Algumas verses so comprimidas usando o LZW ou outros mtodos de lossless. Arquivos TIFF suportam cores de at 24-bit . PICT (.PIC) O PICT formato, pronunciado "pick", foi introduzido junto com o software MacDraw para o Macintosh. Se tornou desde ento um padro de Macintosh . EPS (.EPS) Arquivos EPS (Encapsulated PostScript), pronunciado uma letra de cada vez " E-P-S, " usa um formato desenvolvido pela Adobe para impressoras de PostScript. Estes arquivos geralmente tm duas partes. A primeira uma descrio de texto que diz a uma impressora de PostScript como fazer para produzir uma imagem. A segunda uma imagem bit-map opcional de PICT para pr-estria em tela. Uma vez uma imagem foi salvada no formato de EPS, voc pode import-la em outros programas e pode dimension-la como quizer. Porm, seu contedo freqentemente no editvel exceto atravs de alguns programas como o Ilustrador da Adobe. Por isto, estes arquivos geralmente so criados ao trmino do processo quando eles so prximos de serem incorporados em uma publicao impressa. BMP (.BMP) Arquivos BMP, pronunciado uma letra de cada vez " B-M-P, " usam um formato bitmap do Windows. Estas imagens so armazenadas em um formato dispositivo-independente bitmap (DIB), que permite ao Windows exibir o bitmap em qualquer tipo de dispositivo de exibio. O termo " independente de dispositivo " significa que o bitmap especifica a cor do pixel em uma forma independente do mtodo usado por um dispositivo de exibio para representar a cor. A extenso padro de arquivo de falta .BMP e estes arquivos so encontrados em dois formatos: O formato OS/2 no comprimido (RGB codificado). Cdigo RGB apoia cores de 24-bit . Arquivos Windows BMP e de DIB podem ser salvados sem usar qualquer compresso (RGB codificado), ou usando a run length encoded, compresso de lossless (RLE codificado). RLE apia s 256 cores. O que um DIB? O Windows pode armazenar dados de cor junto com a imagem em questo. Quando salvadas deste modo, as imagens so chamadas Microsoft Device Independent Bitmap, ou DIB. Quando gravada em um arquivo, ela estar no Formato Microsoft Bitmap, ou BMP. Referncias ao formato de arquivo DIB na verdade se referem a BMP. O que RLE Arquivos Windows de RLE so o arquivos Windows de DIB que usam compresso de RLE. Usando compresso de RLE para salvar uma imagem como um DIB ou BMP, produz um arquivo de RLE. A nica diferena a extenso do nomedo arquivo.

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JPEG (.JPG) O formato JPEG (Joint Photographic Experts Group), pronunciado "jay-peg" sem dvida o formato mais popular para exibio de imagens fotogrficas na Web. O termo "JPEG" freqentemente usado para descrever o formato de arquivo JFIF (JPEG File Interchange Format). JFIF realmente o formato de arquivo que contm uma imagem comprimida com o mtodo JPEG. Estes novos arquivos JFIF originalmente usavam a extenso JPG, porm, os padres mais recentes pedem por usar uma extenso JIF. O formato aperfeioado para a exibio de fotografias e no trabalha to bem quanto o GIF para desenhos de linha (GIF aperfeioado para eles). Imagens de JPEG tm duas caractersticas distintas: JPEG usa um esquema de compresso de lossy, mas voc pode variar a quantia de compresso e conseqentemente pode trocar tamanho de arquivo por qualidade de imagem e pode at mesmo obter arquivos extremamente pequenos com qualidade pobre. JPEG apia cor de 24-bit . GIF, o outro formato extensamente usado na Web apia s 8bits. Compresso executada em blocos de pixels de oito em cada lado. Voc pode ver estes blocos quando voc usa os nveis mais altos de compresso ou aumenta muito a imagem. JPEG um processo de dois estgios com algoritmos de compresso e descompresso. Isto significa que ele leva mais muito tempo para carregar e exibir que um arquivo de gif. Voc pode salvar imagens em um formato JPEG progressivo que trabalha um pouco como um GIF interlaado. Enquanto um JPEG padro carrega de cima para baixo, um JPEG progressivo exibe a imagem inteira que comea com os blocos maiores. Isto permite exibir a imagem primeiro em baixa resoluo e ento preenche-la quando mais dados chegam. Quando voc salva uma imagem neste formato, voc pode especificar o nmero de escaneamentos progressivos. No use JPEG para salvar imagens originais que voc espera modificar depois. Toda vez que voc abre um destes arquivos, e ento salva novamente, a imagem ser comprimida. Quando voc passa por uma srie de salvamentos, a imagem degradada cada vez mais. Esteja seguro de salvar seus originais em um formato loss-free como TIFF ou BMP com mxima intensidade de cor. Tambm, quando voc salva uma imagem como um JPEG, a imagem na tela no refletir a compresso a menos que voc carregue a verso salva. Quando voc tira uma fotografia com uma mquina fotogrfica digital, informao de exposio como velocidade de obturador e abertura salva em um cabealho no arquivo da imagem. O PIE uma utilidade de arquivo que extrai a informao da mquina fotogrfica atravs do arquivo .jpg original e renomeia o nome de arquivo do tipo PIC000XX.JPG para um nome mais amigvel indicando a data e hora, como tambm outras informaes da fotografia. Basicamente existem dois padres para cabelhos de informao de fotos: O compatvel com Olympus/Sanyo/Casio eo padro EXIF. A maioria das mquinas fotogrficas novas compatvel com o EXIF, mas ainda existem

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outras informaes especficas de mquina fotogrfica, como valores de zoom ou modos de qualidade. PNG (.PNG) PNG (Portable Network Graphics), pronunciado "ping", foi desenvolvido para substituir o envelhecido formato GIF e apoiado pelo Microsoft Internet Explorer e Netscape Navigator. O PNG, como o GIF um formato de lossless, mas tem algumas caractersticas que o formato de GIF no possui. Estes incluem 254 nveis de transparncia (GIF apia um nico), mais controle em sobre o brilho da imagem, e apoio para mais de 48 bits por pixel. (GIF suporta 8 para 256 cores). PNG tambm suporta distribuio progressiva, como os GIFs interlaados fazem e tende a comprimir melhor que um GIF. O logo do Portable Network Graphics.

GIFs (.GIF) Imagens de formato GIF (Graphics Interchange Format), pronunciado"jiff", so extensamente usadas na Web mas mais para arte de linha, no para imagens fotogrficas. Este formato acumula 256 cores de uma imagem em uma tabela chamada de paleta. Considerando que imagens tm milhes de cores, um programa como PhotoShop seleciona o melhor para representar o todo quando voc salva a imagem neste formato. Quando exibida, cada pixel na imagem mostrado como uma das cores da tabela, muito semelhante a pintar atravs de nmeros. H duas verses de GIF em uso na Web; o original GIF 87a e um mais novo GIF 89a. Ambas as verses podem usar interlaado; armazenando imagens que usam quatro passagens em vez de uma. Normalmente, quando uma imagem exibida em um browser, transmitido uma fila de cada vez, comeando com a fila de topo e preenchendo a pgina. Quando salvo como um GIF interlaado, primeiro enviado no seu tamanho cheio mas com uma muito baixa resoluo. Isto permite para uma pessoa ter uma idia do contedo da imagem antes que esta seja completamente transmitida. Como mais pixels so enviados nas prximas trs passagens, a imagem vai se enchendo e eventualmente alcana sua resoluo total. O GIF da mais nova verso 89a adiciona um pouco de capacidades que incluem o seguinte: Fundos de imagem podem ser feitos transparente. Para fazer isto, voc especifica qual cor na tabela ser transparente. Quando visto com um browser de Web, o browser substitui todo pixel na imagem que esta cor por um pixel do fundo da pgina da Web. Isto permite o fundo se mostrar atravs da imagem nessas reas, como se as reas fossem transparentes. Voc tem que escolher a cor transparente cuidadosamente. Se voc seleciona uma que esta em qualquer lugar na imagem, alm do fundo, sua imagem

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parecer ter " buracos " nela. Imagens podem ser animadas . "Sacudindo" rapidamente atravs de uma srie de imagens, objetos podem ser animados como um filme simula movimento usando uma srie de imagens. Isto trabalha melhor com desenhos de linha mas tambm pode ser feito com fotografias. Dependendo da sua rapidez de conexo com a Web, a animao pode no trabalhar a primeira. Porm, uma vez salva em memria cache e tocada de novo, trabalhar bem.

Fundo branco

Fundo branco feito transparente.

Imagens GIF esto limitadas a um mximo de 256 cores. Estas cores, armazenadas em uma tabela, index ou paleta, so freqentemente chamadas de cores indexadas. Quando voc converte uma fotografia para o formato GIF, a maioria dos programas de grficos lhe permitir usar dither nela. Isto substitui cores perdidas com padres disponveis na paleta. O dither melhora a aparncia da imagem, mas tambm aumenta o tamanho do arquivo. Embora fotografias de GIF sejam freqentemente visualizadas muito bem em tela, elas sofrem se comparadas lado-a-lado com imagens salvas em JPEG e outros formatos. O formato de GIF melhor usado com arte de linha como caricaturas, grficos, esquemas, logotipos e texto que tm um nmero limitado de cores e limites distintos entre regies de cor. Imagens de GIF so comprimidas usando uma forma de "lossless" de compresso chamada LZW (Lempel-ZivWelch). A quantia de compresso alcanada depende da freqncia de mudanas de cor em cada fila de pixels. Isto porque quando dois ou mais pixels tm a mesma cor seguida, eles so registrados como um nico bloco. Conseqentemente, um quadro de faixas horizontais comprimir mais que um de faixas verticais, porque as linhas horizontais seriam armazenadas como um nico bloco. Fotografias com reas grandes de cores idnticas como cus, nuvens e assim por diante, comprimiro mais que imagens com muitas cores e padres. Para salvar uma imagem de 24 bits como um GIF, voc tem que reduzir a profundidade do bit at 8 bits. Para reduzir tamanhos de arquivo em formatos GIF, voc pode reduzir o nmero de cores na imagem. Isto difcil com a maioria das fotografias, mas no com arte de linha. Por exemplo, se sua imagem tem 16 ou menos, voc pode converte-la para uma paleta de 4-bit (16-cores) . A maioria dos programas de grficos lhe permitir fazer isto. At mesmo com fotografias voc s vezes pode reduzir a imagem para menos cores sem perda notvel. As cores descartadas so aquelas que so raramente usadas ou transitivas entre cores mais freqentes. Quando trabalhando com imagens de escalas de cinza, o GIF trabalha to bem quanto o JPEG porque quase todos programas usam 8-bits (256 cores) para imagens de escalas de cinza. Photo CD (.PCD) O Kodak Photo CD um Disco Compacto (CD) contendo arquivos de imagem projetados para lhe dar alta qualidade a baixo custo. Voc pode ter seus slides ou negativos escaneados para estes discos em seu laboratrio local ou qualquer agncia de servios que oferea este servio. A qualidade que voc obtm muito mais alta que a que voc obteria das mquinas fotogrficas digitais mais caras. Preos variam entre $1 e $2, que depende do nvel de servio. Uma vez escaneadas para o disco, as imagens podem ser exibidas em uma TV usando um

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aparelho de Photo CD ou podem ser copiadas em seu computador a partir de qualquer drive de CD que apie o formato Photo CD (quase todos agora o fazem). Para lhe ajudar a achar a imagem que voc quer, o Photo CD vem com um ndice de fotos. Estas impresses minsculas lhe permitem localizar depressa as imagens e os arquivos delas no disco. Formatos de Arquivo e Resolues Imagens de Photo CD so armazenadas em um formato de arquivo chamado de Image Pac. Um pac de imagem na verdade contm treze arquivos individuais. Estes arquivos incluem cinco resolues diferentes para a imagem (cada um tero do tamanho do prximo). Os arquivos variam em tamanho de 72 kilobytes a 18 megabytes. As imagens so salvas usando a codificao mtrica Photo YCC de cor, desenvolvido pela Kodak. Tambm includo esto outros arquivos usados quando voc converte uma imagem colorida do esquema de codificao de cor YCC da Kodak para outro modo de cor, como o RGB (vermelho, verde e azul) e CMYK (cyan, magenta, amarelo e preto). O PhotoCDs da Kodak se tornaram o meio de armazenamento ptico de escolhido por muitas aplicaes fotogrficas. Cortesia da Kodak.

Photo CD - Tamanho e Resoluo dos Arquivos Base/16 128 x 192 70 kilobytes Foto bem reduzida Foto reduzida Mesma resoluo como na TV Mesma resoluo como no HDTV

Base/4

256 x 384

280 kilobytes

Base

512 x 768

1.12 megabytes

4 base ou Base*4

1024 x 1536

4.5 megabytes

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16 base ou Base*16

2048 x 3072

18 megabytes Somente no ProPhoto CD

64 base ou Base*64

4096 x 6144

72 megabytes

Aqui voc pode ver os tamanhos relativos das imagens guardadas nos Photo CDs. Voc pode clicar na imagem pequena para aument-la.

Tipos de Discos de CD Discos de Photo CD so encontrados em vrios "sabores", cada um projetado para aplicaes especficas. Discos master existem em dois saboresPhoto CD Master discs e Pro Photo CD Master discs. Ambos s podem armazenar imagens que se originaram de filme e foram digializados usando sistemas de escaneamento e software da Kodak. O Kodak Photo CD Master, desenvolvido para imagens de 35mm, pode armazenar aproximadamente 100 imagens nas primeiras cinco resolues discutidas acima. O Kodak Pro Photo CD Master, projetado para formatos de filme at 4 x 5, inclui as cinco resolues do Photo CD Master, mais uma sexta resoluo opcional de 4096 x 6144 pixels (Base*64). Dependendo do formato do filme a resoluo do escaneamento, um disco pode guardar entre 25 e 100 imagens. O disco Kodak Photo CD Portfolio 1I mais como um disco de multimdia. Alm de imagens, pode armazenar tambm texto, audio e software. Ele no somente uma umas mdia de armazenamento, mas tambm pode ser programado para dar apresentaes ramificadas. Estes discos diferem de discos de Master em dois aspectos chave. As imagens no tm que originar em um filme, mas tambm pode vir de outras fontes como mquinas fotogrficas digitais e scanners. Tambm, as imagens no tm que conter todas das resolues armazenadas em um disco Master ou Pro Master . A resoluo mais alta exigida 512 x 768. Desde que s imagens de nvel base so requeridas para este formato, cada disco Portfolio II pode conter aproximadamente 700 imagens, uma hora de audio digital ou uma combinao proporcional (como 350 imagens e 30 minutos de som). A Kodak oferece dois pacotes de software para criar estes discos. Arrange-It Photo CD Portfolio II importa imagens e desenhos de programas como PhotoShop. Voc tambm pode adicionar arquivos auditivos (.WAV ou AIFF) e especificar seqncias de playback interativas pelo processo de arrastar e derrubar (drag and drop). Build-It Photo CD Portfolio II cria apresentaes em um disco de Photo CD que usa um

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gravador de CD KODAK PCD srie 200 que foi descontinuado. Sem este gravador, voc ter que obter uma agncia de servio para criar o disco a partir de um Arrange-It or Build-It. Sistemas de Criao de Photo CDs Para colocar suas imagens em um disco de Photo CD, workstations de imagem Kodak PCD so usadas para escanear as imagens e imprimir as fotos de ndice que acompanham cada disco. O PIW 2220 e 2420 escaneam slides de 35 mm e negativos para discos Photo CD Master. O PIW 4220 pode escanear filmes de at 4 x 5 polegadas para os discos Kodak Pro Photo CD Master. Alm de ter imagens escaneadas, voc pode pedir tambm outros servios quando colocar imagens nos discos de Photo CD. Imagens a resoluo Base e Base/4 podem receber marca'gua com um desenho de sua escolha assim elas podem ser vistas mas no reproduzidas sem a marca d'gua. Imagens 64 Base, 16 Base, e 4 Base podem ser codificadas, assim elas no podem ser acessadas e deixadas s verses de baixa resoluo destas imagens acessveis para visualizao. Imagens podem ser dimensionadas, ter p e arranhes removidos e a " rea segura de vdeo " pode ser verificada. Imagens podem ser etiquetadas com texto que as identificam com direito autorais, o nome do fotgrafo e outra informao. Sumario do disco Kodak Photo CD Caractersticas Bsicas Formatos imagem de Photo Master CD Pro Photo Master CD Photo CD Portfolio II Photo outras digitais CD ou imagens

filme 35 mm

filme 35 mm, 120 e outros at 4"x5

Nmero Imagens

de

100

25 - 100 dependem resoluo Nenhum

que de

700 (resoluo bsica)

Outras mdias

Nenhum

Audio, texto ramificado, grficos e imagens editadas

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Formato de Arquivo FlashPix (.FPX) A maioria dos formatos de arquivo presenteiam os fotgrafos com um dilema. Imagens de baixa resoluo so boas para exibio na Web, mas imagens de alta resoluo so muito melhores para imprimir e publicar. Arquivos de alta resoluo grandes fazem a edio e exibio serem demoradas. O formato de FlashPix desenvolvido pela Kodak, Hewlett-Packard Company, Live Picture Inc. e a Microsoft tenta resolver estes problemas. As Imagens so armazenadas no formato FlashPix a resolues mltiplas, e cada resoluo subdividida mais adiante em azulejos quadrados. A base da pirmide representa a imagem original, como um GIF ou JPEG. Conforme voc move para cima pela pirmide, cada imagem metade do tamanho (em largura e altura) da imagem debaixo dela. Alm, cada imagem na pirmide dividida em azulejos que tem 64 x 64 pixels. Cortesia da Live Picture.

HP diz " A especificao formal do formato de arquivo que a base para a arquitetura de FlashPix chamada NIF. Arquivos que so criados que aderem a este formato devem levar o tipo de arquivo NIF (e sufixo de .NIF)." Criando Imagens de FlashPix Voc pode criar formatos FlashPix se com um programa, como o PhotoShop ou t-los criado para voc por seu laboratrio. O laboratrio pode escanear slides ou negativos para um Kodak Image Magic system CD ou Image Magic Picture Disk Plus (floppy disks). Voc pode ter o escaneamento feito enquanto so reveladas as imagens ou depois, quando voc selecionar as melhores imagens para escanear. Estas imagens so de aproximadamente 1024 x 1536 pixels. O CD pode armazenar centenas destas imagens e cada disquete podem armazenar um. Exibindo Imagens de FlashPix Aplicaes de FlashPix selecionam a melhor resoluo para a aplicao atual. Por exemplo, uma imagem de baixa resoluo selecionada para exibio em tela e uma imagem de resoluo alta selecionada por impresso. Porm, at mesmo quando uma imagem de baixa resoluo exibida, como a abaixo, voc pode olhar suas verses de alta resoluo. Editando Imagens de FlashPix editando Quando voc edita uma imagem de FlashPix, as resolues diferentes e azulejos quadrados nos quais ela esta dividida, entram em jogo. Para acelerar a edio, voc pode editar a verso de baixa resoluo e ento pode aplicar suas mudanas para a verso de resoluo mais alta. Quando voc edita uma rea pequena, s os azulejos afetados so atualizados na tela. Isto economiza tempo porque a imagem inteira no desenhada de novo cada vez que

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voc trabalha em uma pequena rea. Qualquer edio que voc faz armazenada em um arquivo separado, que a aplicao automaticamente aplica a qualquer resoluo. Voc no precisa manter arquivos de imagem separados para cada mudana que voc faz. Voc pode salvar uma srie de arquivos pequenos e ento pode aplicar-lhes alta resoluo a qualquer hora. Isto grandemente reduz a memria exigida e espao no disco. Imagens de FlashPix carregam atravs do completo processo de edio e impresso toda a informao da imagem original e da cor. Modos disponveis no photoshop O Photoshop pode lidar com vrios tipos de imagens inclusive em preto e branco, escala de cinza e vrios tipos de formatos de cor. Quando editando imagens, voc achar que as escolhas disponveis do menu dependem freqentemente em qual modo a imagem esta. Para mudar o modo de uma imagem, basta voc selecionar um novo do menu. Os modos dos quais voc pode escolher so os seguintes: Bitmap exibe cada pixel como branco ou preto e principalmente usado para desenhos de traos em preto e branco. Grayscale exibe cada pixel em um das 256 nunces de cinza e usado para fotografias em preto e branco. Duotone exibe cada pixel em uma nunce de uma cor e aumenta o alcance dinmico das imagens . Este modo pode duplicar os tons achados em impresses de albumem. Indexed color exibe cada pixel em uma das 256 cores listadas em uma tabela ou paleta. Este formato principalmente usado para arte de linha colorida como desenhos de trao salvados no formato GIF. No trabalha bem com fotografias. RGB color exibe cada pixel usando valores separados para vermelho, verde e azul. Este formato usado quando as imagens sero exibidas na tela. CYMK color exibe cada pixel usando valores separados para cyan (azul), amarelo, magenta (vermelho) e preto. Este formato usado para algumas impressoras de cor e sempre que uma imagem ser impressa em uma prensa onde separao de cor usada. LAB color (tambm conhecido como L*A*B) no usada freqentemente.

VISUALIZADORES DE ARQUIVOS Uma vez voc comea a trabalhar com imagens, voc achar formatos que voc quer abrir depressa sem abrir PhotoShop. Lhe permitir fazer isto o domnio de programas de visualizao de arquivos. Estes programas apiam muitos formatos assim voc raramente vai se achar impossibilitado ver um arquivo. Voc tambm pode associar extenses de arquivo que voc quer que estes programas para abram, assim quando voc clicar em um arquivo ele automaticamente lanar o visualizador.

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O Quick View Plus lhe permite ver, copiar, e imprimir mais de 200 formatos de arquivos, se voc tem a aplicao original instalada ou no.

CONVERSORES DE ARQUIVOS O Hijaak PRO lhe permite ver imagens em mais de 85 formatos sem precisar da aplicao original. Tambm converte entre mais de oitenta e cinco formatos de grficos de 2D e 3D.

Hijack Pro usado para ver e imagens.

converter

Laboratrio Fotogrfico Digital

INTRODUO Em um darkroom (laboratrio fotogrfico) tradicional, voc controla imagens com escolhas de filmes, substncias qumicas, documentos e processos. No equivalente digital do darkroom, voc faz o mesmo com um sistema de computador e um programa editor de fotografias. Da mesma maneira que em um darkroom tradicional, a qualidade de suas ferramentas digitais tem um impacto na qualidade de suas imagens. SISTEMA DE COMPUTADOR - A PLATAFORMA

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Quase qualquer sistema de computador o permitir iniciar na imagem digital. Porm, para trabalhar mais rapidamente e com arquivos maiores, voc precisa de um sistema bastante sofisticado. Os mais recentes sistemas que valem US$1000 ou menos faro o trabalho, e aqueles valendo US$2500 ou mais faro melhor o trabalho. Os nicos itens onde voc deve gastar mais dinheiro so na memria do sistema, sistema de armazenamento, monitor de exibio e dispositivos de adio. A plataforma para imagem digital inclui o computador, dispositivos de adio como scanners, dispositivos de produo como impressoras de cor, e dispositivos de armazenamento como discos rgidos e drives com mdia removveis. Cortesia de imagem da Intergraph.

Quem diz que computadores tm que ser feio? Se o futurista Intergraph no lhe atrai, que tal um bonito sistema com gabinete de madeira? Cortesia de imagem da StyleTek Industries.

Memria A memria de um computador, chamada random access memory ou RAM, onde so armazenados aplicaes e arquivos de dados quando voc os estiver usando. como um workspace onde os contedos vm e voeles s permanecem enquanto voc precise deles. Normalmente, se voc desligar o computador, qualquer programa ou dados armazenados nesta memria sero perdidos; assim dito que RAM memria voltil. vendido em cartes chamado SIMMs (Single in-line memory modules) e DIMMs (Single in-line memory modules) fazendo assim ser fcil de acrescentar memria a seu sistema. Quando trabalhando com um programa como Photoshop sua necessidade de memria deveria ser 64 megabytes, e preferivelmente 128. Cortesia de imagem da Visiontek.

Memria relativamente cara e a maioria dos sistemas no tem a bastante, especialmente quando voc est trabalhando com imagens. O que o sistema faz para compensar usar um

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processo chamado memria virtual. Para trabalhar com arquivos grandes, ela trata o disco rgido como se fosse parte da memria. Ela move partes do arquivo de imagem para fora, para o disco, enquanto deixa no RAM s as partes que esto sendo trabalhadas ou sendo exibidas. Ento quando voc aplica edio imagem inteira, ou move atravs dela, o computador troca alguns outros dados para o disco e recobra a parte que agora voc necessita. Como o disco muito mais lento que a RAM e porque o processo de transferncia leva tempo, o uso de memria virtual reduz a velocidade de seu sistema. Uma falta de memria necessria e muita confiana em memria virtual, deixar o mais rpido dos processadores de joelhos. Para acelerar seu sistema instale mais memria e, muito mais memria. 64 megabytes so um lugar bom para comear, mas 128K ainda melhor. Dispositivos de Armazenamento Dispositivos de armazenamento so encontrados em uma variedade grande de formas . As capacidades deles e velocidades tm muito a ver com a facilidade que voc ter para trabalhar com imagens grandes. Na maioria dos sistemas, voc trabalhar muito mais lento e ficar sem espao de armazenamento mais rpido do que voc espera. A melhor soluo adicionar um dispositivo com mdia removvel. Telas de Exibio Telas grandes de fabricantes reconhecidos lhe daro melhores resultados, porque voc ver melhor v na tela o que voc obter em um printout. Eles tambm apoiam uma gama maior de resolues. Este Apple ColorSync Display prov uma tela de 20 polegadas (19.02 polegadas de tamanho de imagem diagonal). a escolha ideal para qualquer um cujo trabalho demanda flexibilidade de resoluo, preciso de cor e uma exibio de duas pginas por documentos, com detalhes. Cortesia da Apple.

Pitch do Ponto Todo display de CRT usa um raio de eltrons que esquadrinha a tela que coberta com pontos de fsforo colorido. Entre o canho de eltrons e a tela existe uma mscara que permite a onda de eltrons produzida pelo canho s golpear a tela em reas selecionadas (pixels). H dois tipos de mscaras; mscaras de sombra e mscaras de abertura. Uma mscara de sombra uma tela perfurada com furos microscpicos. Quanto mais prximos estiverem estes buracos numa tela, mais alto ser a resoluo da tela. Uma mscara de abertura (ou abertura em grelha), como as encontradas nos tubos Sony Trinitron, usam aberturas cortadas na placa em vez de buracos circulares.

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O espaamento entre o centro de um ponto ou abertura da mesma cor chamado de pitch do ponto e determinado em milmetros. Quanto mais prximos estes pontos esto juntos, melhor ser a tela (todas as outras coisas sendo iguais). As imagens so mais ntidas e extremidades e linhas parecem mais lisas. Para comparar monitores com os tipos diferentes de mscaras, voc precisa saber que os nmeros no so equivalentes. Por exemplo, um monitor usando uma mscara de sombra e tendo um pitch de ponto de .27mm aproximadamente igual a um .25mm pitch de ponto em um monitor que usa uma mscara de abertura. Voc pode determinar a mxima resoluo de um monitor dividindo sua largura por seu pitch de ponto. Por exemplo, um monitor de 14 polegadas com .28mm pitch de ponto, que mede 300mm poder exibir 1071 pontos claramente. Pitch de ponto no uma medida segura de qualidade de monitor porque freqentemente distorcida atravs de tcnicas de medida diferentes. Alguns monitores, como o Sony Trinitron, usam faixas ao invs de pontos assim no h nenhuma medida comparvel. Resoluo Em qualquer um determinado monitor, mudando resolues de tela, mudam o tamanho de objetos exibidos como cones, texto, botes e imagens. Conforme aumenta a resoluo, diminui o tamanho dos objetos, mas eles aparecem mais definidos. D uma olhada aqui na mesma imagem exibida em trs resolues diferentes: 640 x 480, 600 x 800 e 1024 x 768.

640 x 480. A esta 800 x 600. Quando a 1024 x 768. Quando a resoluo,o Photoshop resoluo da tela resoluo torna a enche a tela. aumentada, o Photoshop aumentar, o Photoshop fica menor. fica ainda menor. Porque resolues mais altas fazem coisas ficarem menor na tela, nem todas as resolues de tela em um determinado tamanho de tela fazem a visualizao ser confortvel. Por exemplo, uma resoluo de tela de 1024 x 768 em um monitor de 14 polegadas faz um texto muito pequeno ser lido facilmente. Por outro lado, usando uma resoluo de 640 x 480 em um monitor de 21 polegadas faz as coisas muito grandes para os que possuem viso normal (mas parece com uma ampliao para os que tm problemas de viso). Aqui apresentamos uma tabela que voc pode usar como uma diretriz quando selecionar um monitor ou mudar a resoluo do que voc tem. Tamanho do monitor Resoluo 14 15 17 20 21

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640 x 480 800 x 600 1024 x 768 1280 x 1024 1600 x 1200

X X X X X X X X

Ponto branco Fontes luminosas tm temperaturas de cor diferentes. Quando voc ajusta seu monitor, voc pode ajustar o "ponto branco", que outro nome para a temperatura de cor. O ponto branco do monitor tem um efeito grande em como a imagem aparece na tela. melhor ajust-lo com o modo como voc vai reproduzir a imagem, assim voc pode prever o resultado melhor. Se suas imagens forem exibidas em um monitor, ajuste-o para 9300K, e se elas forem exibidas em um aparelho de TV, ajuste para 6500K. Se elas forem impressas, fixe a 5000K. Cor da fonte Monitor de computador Luz do dia comum Monitor de televiso Frio fluorescente branco Temperatura 9300K (ajustvel) 6500K 6500K 4300K 2800K 2000K

Lmpada de tungstnio Luz solar ao por do sol Correo do Gama

O sensor de imagem em uma mquina fotogrfica digital um dispositivo linearo sinal de sada diretamente proporcional iluminao da cena e sua exposiodobrando a exposio dobra o sinal de sada. Porm, os fsforos que so usados para fazer monitores de exibio so no lineares. Tipicamente, os fsforos tm menos ganho para sinais escuros e mais ganho para sinais luminosos. Quando a voltagem aumentada, o brilho de tela no muda suavemente, porque afetada por efeitos eletrostticos no canho de eltrons. Isto significa que se voc introduzir um sinal linear, a exibio na tela no linear e as imagens tendero a ser mais escuras com perda de detalhes nas reas com sombra. Para compensar isto, o monitor ajusta o sinal introduzido para clarear as reas escuras e reduzir as claras. Isto

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assegura que a combinao de mquina e monitor trabalhando juntos para produzir um efeito linear. Este processo de ajustar o sinal introduzido chamado correo do Gama. O termo Gama vem do fato que o brilho da tela proporcional voltagem introduzida, elevada a potncia de 2.5, ou gama.

Imagem original

Iimagem correo

de

sada

sem

Para fazer com que a imagem exibida mais se assemelhe com a imagem original, o sinal de entrada pode ser ajustado para distorcer o sinal na direo oposta das distores do CRT. Por exemplo, se a imagem original tiver um tom cinza mediano, a correo o clareia. Quando exibido ento na tela, o CRT a escurece novamente, devolvendo-a ao tom meio cinza. Este ajuste chamado correo do gama. A correo do gama controla o brilho global de uma imagem e imagens que no foram corrigidas corretamente ficaro muito claras ou muito escuras. Variando o gama tambm afeta as cores, mudando as relaes de vermelho, verde e azul. Por isto, voc precisa corrigi-lo para reproduzir cores com preciso. A maioria dos monitores tem um gama de cerca de 2.5. Na imagem abaixo de voc ver que um CRT com um gama de 2.5 tem uma resposta como o mostrado nos dois quadros de cima. Nos trs quadros de baixo voc v o que acontece ao sinal de sada quando o sinal de entrada corrigido primeiro. Embora a correo de gama soe tcnico, importante se voc quiser ter imagens exibidas com preciso em sua tela ou se voc quer postar imagens na Web e t-las exibidas corretamente nas telas de outras pessoas. Entrada Correo de gama Sada

Nenhum

1. A curva de entrada reta e linear.

2. Nenhuma correo de gama usada.

3. A curva de sada distorcida.

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1. A curva de entrada reta e linear.

2. A correo do gama ajusta a entrada de tal modo que um ela compensa a distoro.

3. A curva de sada reta e linear.

Tabelas Grficas Quando voc quer criar mscaras e fazer mudanas sutis a uma imagem, voc normalmente usa um mouse. Porm, um mouse no uma ferramenta de desenho natural porque grande e desajeitado. Voc perde por no usar o bom controle motor disponvel em seus dedos e pontas do dedo que voc normalmente usa ao trabalhar com uma caneta ou uma escova. Para muitas atividades, uma tablitas grficas um dispositivo de adio muito melhor. Estas tablitas, muito parecidas com um bloco de desenho, contem um sensor que sentem a posio, quanta presso est sendo aplicada e at mesmo seu ngulo. O principal fabricante de tablitas grficas a Wacom Talvez voc queira visitar o site da Web deles. Tablitas da Wacom so encontradas em todas as formas e tamanhos. Cortesia de imagem da Wacom

ADMINISTRAO DE IMAGEM Ter algumas imagens em seu sistema no apresenta nenhum real problema. Porm, quando voc comea a colecionar muito delas, talvez centenas ou milhares, a voc comea a ter um problema de organizao. O melhor modo para controlar este problema agrupar fotografias relacionadas nas prprias pastas delas. Se voc fizer assim contar com vrias ferramentas para lhe ajudar a localizar e identifica suas imagens. Estas ferramentas podem fazer o seguinte: Criar catlogos ou lbuns que mostram miniaturas de cada imagem junto com um texto descritivo. Os programas podem criar lbuns automaticamente, ou voc pode arrastar e inserir imagens neles.

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Clicando uma imagem miniatura abrir ele no programa de administrao de imagem ou outra aplicao especificada. Permitir procurar por imagens atravs do tipo de arquivo, tamanho, data ou por qualquer descrio que voc as deu. Voc pode arrastar e inserir imagens entre lbuns, para o desktop ou em uma aplicao que possa abri-la. Download imagens diretamente de scanners ou mquinas fotogrficas digitais conectadas ao seu sistema. Exibir imagens como slide shows, at mesmo com efeitos de transio especiais. Ajustar o tamanho, girar e executar outras funes simples de edio. Converter imagens entre vrios formatos. Selecionar qualquer imagem para tornar em um papel de parede do Windows, automaticamente. Os programas principais deste tipo so PictureWorks' PhotoCatalog e HotShots (que um programa muito mais verstil), o programa shareware ThumbsPlus da Cerious Software, o MediaAXS da InMedia's e o Photo Album da Pictra.

Programas para profissionais, chamados bancos de dados de imagem ou gerenciadores de recursos so publicados pela Canto Software, ArchType, Cascade Systems, MediaWay, Scitext, Extensis, Imation Publishing Software, FotoWare e Heidelberg ThumbsPlus da Cerious Software um programa shareware muito bem feito.

EDIO DA IMAGEM Imagens digitais podem ser editadas em uma grande variedade de modos usando software de editorao de fotografia. Em alguns casos, os comandos so usados para "melhorar" uma imagem, eliminando ou reduzindo suas falhas. Em outros casos eles so usados para levar uma imagem para um novo lugar, fazendo dela algo completamente diferente. Rotao Se uma imagem girada dentro de sua armao durante a captura ou escaneamento, voc pode girar de volta a uma posio vertical ou horizontal. Quando voc usar este comando, voc sempre perde uma parte da imagem. Voc ajusta as extremidades da imagem para faz-la se enquadrar dentro do quadrado ou retngulo e assim perde parte de sua rea.

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A linha do horizonte esta inclinada ligeiramente na frente das montanhas como esta o cactos alto no primeiro plano. Ajustando

O comando de rotao foi usado para nivelar a imagem.

Grandes fotgrafos tentam capturar e ento imprimir, imagens de corpo inteiro. Porm, editores e outros amam ajustar imagens para obter formas incomuns em layouts ou fazer a imagem mais dramticas. como procurar por uma fotografia melhor dentro de uma fotografia. Como com fotografia de filme, ajustes de tamanho reduzem a rea da imagem a ser aumentada. Quanto maior a amplificao mais obscurecidas, granuladas e outro falhas aparecem. Tente fotografar imagens em corpo inteiro, assim voc no ter que ajust-las depois. Profissionais sempre tentam fazer isto, e s em fotojornalismo que muito ajuste usado, pois editores sempre procuram por imagens dentro de imagens.

A imagem original tem muito espao escuro ao redor do centro de interesse.

Ajustando-a, cortamse as reas escuras, deixando s a parte interessante da imagem.

Foco (refinado ou suave) Se uma imagem estiver ligeiramente fora de foco, poder ser refinada em um grau limitado. Por outro lado, uma imagem pode ser suavizada para dar uma aparncia diferente. Isto como filmar os atores envelhecidos atravs de uma gaze esconder as rugas e manchas deles.

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Equilbrio de cor Equilbrio de cor (ou hue balance) pode mudar as relaes dos canais vermelhos, verdes ou azuis para fazer as cores em uma imagem mais precisas ou diferentes. Trocando os tons azuis ligeiramente desta imagem, a mesma parece natural mas muito incomum.

A imagem original tem um Ajustando o equilbrio de tom cinza. cor, a imagem obtm um sentido mais surrealista. Saturao de Cor Saturao se refere intensidade de uma cor. Esta caracterstica freqentemente usada com o equilbrio de cor para variar a intensidade de nveis de cor especficos e obter fotografias coloridas que parecem bem reais. Brilho e Contraste Em um darkroom, voc controla o brilho mudando tempos de exposio e contraste atravs da seleo ou troca de papis ou filtros. Em fotografia digital, isto normalmente controlado ao arrastar barras deslizantes nos controles do software. Para entender o efeito que eles tm basta mudar o brilho e ajustes de contraste em seu monitor.

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A fotografia original de um Tanto o contraste quanto o barco de pesca ao brilho foram aumentados amanhecer. aqui. Filtrando Filtros so usados para manipular imagens em modos prefixados. Esta fotografia de uma igreja no Arizona foi filtrada para faze-la parecer como uma pintura de aquarela.

A imagem original mostra O filtro Find Edges do sombras de turistas que Photoshop faz a imagem se visitam o Titan Missile parecer mais como uma Museum em Tucson, pintura.

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Arizona. Imagem Composta Havia um tempo em que as fotos eram chamadas de "testemunhas verdadeiras" porque elas representavam a realidade. Isto realmente nunca foi verdadeiro, mas agora a habilidade para manipular fotografias est dentro do alcance de qualquer um com um programa de edio de fotografias e uma pouca pacincia.

Se voc gosta de luas Aqui temos uma cena de Voila, a lua copiada da em suas imagens, voc um deserto agradvel primeira imagem e faz tinha que fotografar s mas est faltando algo. tudo mais dramtico. em certas horas. Agora Poderia ser uma lua? voc s precisa de uma "boa" lua. Tamanho O tamanho de uma imagem medido pelo nmero de pixels que ela contm. Para reduzir uma imagem, voc reduz o nmero de pixels nela. Para aumentar a imagem, voc soma pixels. Ambos estes processos so chamados de "resizing" a imagem. Quase sempre, reduzindo uma imagem tem menos efeito em sua aparncia que quando aumentando-a. Isto porque, aumentando a imagem exige ao programa somar pixels. Para fazer isto, o computador analisa pixels adjacentes para determinar a cor de qualquer novo pixel inserido. Normalmente, voc pode dobrar o tamanho de uma imagem sem a apario de efeitos. Porm, normalmente a tentativa e erro so o nico modo, porque as imagens variam muito.

200 x 133 pixels

100 x 67 pixels

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SOFTWARE DE EDIO DE FOTOGRAFIAS Os programas de edio de fotografia variam de fcil uso, do tipo que basta um clique para correes, at os complicados e muito poderosos como o Adobe Photoshop. Onde voc quer se colocar ao longo deste espectro depende muito em quo srio voc esta encarando seu trabalho e o que voc quer realizar. Por exemplo, se tudo que voc quer preparar imagens para postar na Web, ento um programa de shareware como o Paint Shop Pro bastar. Porm, se voc planeja ter suas imagens impressas em uma imprensa a cores ou inclu-la em uma publicao profissional, o Adobe Photoshop o que voc precisa.

Alguns programas como o PhotoRecall da G&A Imaging so fceis de usar, porque eles lhe mostram um espectro de mudanas e lhe permitem escolher a que parece melhor. Aqui esto nove imagens com diferentes nveis de brilho para serem escolhidas.

Sendo que uma das coisas mais interessantes a ver com imagens digitais a manipulao delas, esteja certo de olhar os filtros. Muitos destes, como o filtro unsharp, so usados para fazer suas imagens parecerem mais com a cena original. Muitos outros podem fazer as fotografias se parecerem com pinturas, vitrais coloridos ou centenas de outros objetos. Eles podem modelar imagens, adicionar sombras e texturas, torce-las e gir-las e cria todo tipos de ao criativa. Eles so fceis de usar, voc s tem que selecionar o comando e sentar para assistir seu computador trabalhar. Se voc no gostar do resultado, basta clicar o comando "undo" e tentar outro filtro. E no pare com s um filtro, use dois ou mais em sucesso na mesma imagem e assista como ela move mais e mais alm da realidade. Muitos programas de editorao de fotografia vem com filtros embutidos, mas alguns programas permitem comprar em separado, plug-ins para ampliar sua biblioteca de efeitos, aumentando sua escolha.

Impressoras Fotograficas

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INTRODUO Se voc ainda no viu fotografias impressas em impressoras coloridas, voc deve se preparar para uma grande surpresa. A reproduo que voc pode obter de impressoras que custam algumas centenas de dlares lhe deixaro extasiado. Os resultados podem no ser igual a impresses feitas com fotografia tradicional, mas em muitas formas elas tm um jeito muito particular, muito prprio. Por causa da grande variedade de papis, tintas e tecnologias disponveis, as imagens obtidas variam muito. Isto no significa que elas tm qualidade pobre, s significa que elas so diferentes. No momento, dois tipos de impressoras se destacam, as de jato de tinta pelo baixo custo e as dye-sub pela alta qualidade. Antes de olh-las com mais detalhe, vamos ver como trabalham as impressoras. CRITRIO DE SELEO Quando for escolher uma impressora a cores, saiba que no existe nenhum modo melhor para compar-las do que imprimir uma de suas prprias imagens em uma variedade delas e comparar os resultados. Tambm voc pode ler revises ou pode perguntar sobre os vrios modelos. Quando fizer isto, aqui esto algumas coisas para se lembrar: Impressoras especiais para fotografia podem no trabalhar bem com tarefas gerais como processamento de texto. Mesmo que elas o faam, os custos por pgina pode ser muito alto e a operao mais lenta. O custo da impressora no a nica considerao. Voc tambm tem que contar os custos de papel e tinta ou toner. Estes custos, ocorrendo periodicamente, podem exceder logo o custo da impressora. O processamento de imagens requer muita potncia de processamento, assim impressoras tm freqentemente tanto horsepower de computao e memria como um PC. Algumas impressoras formam a imagem completa na memria antes de imprimi-la. Assim, se a impressora tem bastante memria o processo em muito acelerado. As propores no sensor de imagem e na impressora podem ou no serem as mesmas. Se eles no forem iguais, voc pode experimentar um corte na imagem ou pode ter que reduzir o tamanho de sua imagem para se ajustar a pgina. Isto especialmente verdadeiro em impressoras instantneas e impressoras de auto-servio encontradas em lojas de fotografia.

UMA PALAVRA SOBRE RESOLUES DE IMPRESSORAS Quando nos referimos a impressoras, resoluo no o determinante final de cor ou qualidade. Por exemplo, uma impressora jato de tinta, com uma resoluo de 1400 dpi no dar uma impresso to boa quanto uma impressora dye-sub de 300 dpi. Isto porque, cada pixel em uma impressora jato de tinta no uma nica gota de cor mas um agrupamento de muitas gotas. A preciso com que isto feito pode ter um impacto profundo na resoluo "percebida" da imagem. Para impressoras jato de tinta, o tamanho das pequenas gotas de tinta mais importante que o dpi. Por exemplo, algumas das melhores impressoras s possuem resoluo de 300 x 300 pontos endereados por polegada quadrada, mas usam entre 25 e 36 pontos por pixel.

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EVITANDO O COMPUTADOR At recentemente, o computador era o porteiro da fotografia digital. Para ir a qualquer lugar, a imagem tinha que ser transferida primeiro ao computador. Isto est mudando, avanos esto tornando possvel enviar imagens diretamente Internet da mquina fotogrfica e para uma impressora. H dois modelos para esta independncia. Em um modelo, a impressora tem aberturas embutidas nas quais voc pode conectar cartes de memria flash. No outro modelo, um dispositivo usado para conectar a mquina fotogrfica com a impressora. Algumas impressoras possuem aberturas para cartes de memria flash, assim elas podem fazer impresses sem um computador. Cada impressora tem suas prprias caractersticas exclusivas. A Lexmark Photo Jetprinter 5770 l ambos os cartes SmartMedia e CompactFlash de mquinas fotogrficas digitais. Alm disso, h formatos de quadro mltiplos, armaes e mensagens de texto usando o Computador de Mquina Fotogrfica exclusivo que vem embutido. Cortesia da Lexmark.

Um dos dispositivos usados para conectar sua mquina fotogrfica digital a quase qualquer impressora a CamPrint. Este dispositivo lhe permite imprimir um nico quadro, um grupo de quadros, imagens selecionadas ou um ndice de imagens (uma folha de contato) em uma folha de papel. A CamPrint tambm lhe permite escolher o tamanho dos quadros e o nmero de cpias. A CamPrint funciona como um "hub" para o qual podem ser conectados outros dispositivos. Cortesia da Syntran Color Imaging.

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COMO IMAGENS COLORIDAS SO IMPRESSAS Impressoras a cores criam imagens dividindo uma pgina em milhares, ou at mesmo milhes, de pontos minsculos, cada um dos quais pode ser direcionado pelo computador. Conforme a impressora se movimenta pela pgina, ela pode imprimir um ponto de cor, pode imprimir dois ou trs cores em cima um do outro ou pode deixar o espao vazio (branco). Para compreender a impresso digital, voc precisa saber um pouco sobre as cores que so usadas e os padres nos quais elas so impressas. Cores CMYK Como voc viu, os monitores coloridos usam trs cores, vermelho, verde, e azul (RGB) para criar imagens coloridas na tela. Este processo chamado cor de aditivo porque somando todas as trs cores forma-se o branco. Impressoras coloridas usam um processo diferente, chamado de subtrao de cor. Este processo usa trs cores subtrativas primariascyan, magenta e amarelo. Quando duas delas so impressas uma sobre a outra, formam vermelho, verde, ou azul. Quando todos as trs so impressas uma sobre a outra, forma-se o preto. A maioria das impressoras inclui uma cor preta separada para prover um negro mais profundo que aqueles formados combinando as primarias. Isto til, no s para obter uma cor preta mais rica nas fotografias, mas tambm para quando se for imprimir texto. Estas quatro cores do para o sistema de cor o seu nomeCMYK (C para cyan, M para magenta, Y para amarelo, e K para negro). Se seu browser tem um plug-in Shockwave, voc pode juntar uma imagem colorida a partir das trs cores bsicas no site da Konica no Japo. Quando voc usa tintas ou pigmentos cyan, magenta e amarelo, voc cria cores de subtrativas. Esta ilustrao ainda s um rascunho e ficar desse modo at que eu possa entender como combinar as cores facilmente no CorelDraw ou me render e deixar este trabalho para um real artista de artes grficas. Enquanto isso, voc pode visitar o site da Olympus para ver outra ilustrao deste tipo.

Deixando um espao em branco ou usando uma ou mais das trs cores primarias de subtrao em um nico ponto, a impressora pode criar oito cores primrias como segue:

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Halftones e Dithers Na maioria das impressoras (dye-sub uma exceo), cada ponto impresso tem a mesma densidade de cor. Se a impressora s combinasse estas cores slidas, ela estaria limitada s oito cores primrias descritas acima. Para reproduzir as milhares de cores existentes em uma fotografia, a impressora tem que simul-las gerando um padro de pontos pequenos, que o olho mistura para formar a tonalidade desejada. Este processo chamado halftoning ou dithering e desenvolver um software para impressora que faz isto bem feito tanto uma arte quanto uma cincia. Como resultado, impressoras variam amplamente nos mtodos usados e os resultados obtidos. Um sinal de que o halftoning bem acabado quando uma graduao suave de cor nos originais resultam suaves na impresso. Se o processo no bem feito, estas transies suaves sero compostas de faixas distintas de cor e tambm podem incluir "moir" ou padres de "doily". O Halftoning feito organizando-se pontos imprimveis em grupos tipo grade, chamados clulas e ento usando estes pontos maiores como uma nica unidade para imprimir pixels. Cada clula pode ser de 5 por 5 ou 8 por 8 pontos em tamanho. As trs ou quatro cores primrias so impressas combinadas em um padro de pontos nestas clulas e o olho as percebe como matizes intermedirias. Por exemplo, para imprimir prpura, a impressora usa uma combinao de pontos magenta e cyan. Para matizes menos saturadas, a impressora deixa de imprimir alguns pontos, dando conseqentemente a cor branca.

As formas impressas na esquerda em cada quadro so realmente compostas de pixels quadrados como os mostrado nos objetos da direita. Cortesia da Tektronix

Halftoning foi muito tempo usado na indstria de impresso convencional e voc pode ver isto ao olhar uma fotografia de revista com uma lupa. Tambm embutido em linguagem de descrio de pgina como o PostScript da Adobe, Nvel 2. Porm, fabricantes de impressoras tentam melhorar estes padres com sistemas proprietrios deles, que so melhor ajustados s impressoras deles. Gama de Cores Gama de cores se refere a quantidade de cores que podem ser reproduzidas por qualquer dispositivo. Infelizmente para os fotgrafos, a gama de cores da me natureza muito maior que qualquer uma que ns podemos reproduzir com luz, tintas, tinturas ou pigmentos. O melhor que ns podemos fazer chegar o mais perto da cena original quanto for possvel. Sua primeira experincia com as limitaes da gama de cores se d se voc fotografa slides e filme de negativos. Os slides sempre so mais ricos e mais luminosos que as impresses porque os filmes de slides tem uma gama de cores maior. Um modo para se visualizar uma gama de cores imaginar que voc tem um jogo de tintas foscas. Se lhe pedem que as use para imprimir cores brilhantes, isto no pode ser feito

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porque a gama de cores das tintas menor que a gama de cores que lhe pedem que crie. Por outro lado, se voc tem um jogo de tintas brilhantes, voc pode reproduzir as cores das tintas foscas, porque elas esto dentro da gama de cores das tintas que voc est usando. Tintas foscas com uma gama pequena s lhe permitem criar cores foscas.

Tintas brilhantes com uma gama grande permitem criar ambas as cores foscas e brilhantes.

Quando reproduzimos cores na tela ou numa pgina impressa, ns usamos o que chamado modelos de cor. Um modelo, chamado Lab, tem a gama maior. Dentro do modelo de cor podem ser achados as cores dos dois modelos de cor mais populares: RGB e CMYK. A srie de RGB inclui s as cores que podem ser exibidas em uma tela de computador. Algumas cores no podem ser exibidas, como o puro cyan ou puro amarelo, com preciso em um monitor. O modelo CMYK, usado para imprimir, tem a menor gama. Quando as cores em uma imagem no podem ser exibidas ou impressas, porque eles no esto na gama de um dispositivo, elas so chamados cores "out-of-gamut". At recentemente, no havia nenhuma impressora colorida barata, mas grandes passos foram dados durante os ltimos anos. Agora existe uma variedade de impressoras e uma variedade de preos. Quando voc escolhe uma impressora para imprimir fotografias, nem sempre so as mais caras que do os melhores resultados. Vamos dar uma olhada em alguns dos modos como as impressoras transferem imagens para a pgina.

IMPRESSORAS JATO DE TINTA LQUIDA Impressoras de jato de tinta lquida impulsionam pequenos pingos de tinta lquida para a superfcie do papel. Hoje em dia no mercado, esta tecnologia o ponto de partida mais barato para impresso pessoal e impresso de cor de baixo volume. A Phaser 140 da Tektronix uma impressora jato de tinta. Cortesia da Tektronix.

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Qualidade Estas impressoras baratas fazem um trabalho surpreendente de impresso de imagens com fidelidade fotogrfica em uma variedade grande de papis. O Epson Estylus 850 uma impressora jato de tinta com qualidade fotogrfica que imprime 1440 pontos por polegada e custa menos que $400. Cortesia da Epson.

Materiais Estas impressoras usam cartuchos jato de tinta. Embora voc possa imprimir fotografias em papel comum, isto no o ideal, pois as tintas lquidas tendem a empapar o papel . Voc obter cores mais ricas usando papis que possuem uma cobertura especial que as tornam menos absorvente e especificamente projetadas para fotografias. A tinta seca em parte por absoro e em parte por evaporao. Se o papel muito absorvente, a imagem parece muito pobre como que "lavada". Cartuchos de tinta, cortesia da Tektronix.

Transfira processo Um cartucho de tinta preso a uma cabea de impresso com at centenas de orifcios (nozzles), cada um mais fino que um cabelo humano. O nmero e o tamanho dos orifcios determina a resoluo da impressora. Quando a cabea de impresso passa pelo papel, um sinal digital do computador avisa a cada nozzle quando deve mandar uma gota de tinta sobre o papel. Em algumas impressoras, isto feito com vibraes mecnicas. Cristais Piezoeltricos mudam de forma quando uma voltagem aplicada a eles. Fazendo assim, eles foram a tinta pelos nozzles sobre o papel. Cada pixel na imagem pode ser composto de vrias gotas minsculas de tinta. Quanto menor o a gotcula e o maior a quantidade delas, mais rica e mais definida devero ser as cores.

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Cristais Piezoeltricos foram tinta pelos nozzles sobre o papel. Cortesia da Tektronix.

Impresso Inkjet, como impresso convencional em uma prensa, binria. Estas impressoras podem to somente injetar tinta ou no. Elas no podem controlar a densidade de cada ponto. Para obter a iluso de tons contnuos, a porcentagem da rea coberta por tinta modulada em um ou ambos dos dois seguintes modos: 1. Um processo de verificao mapea as variaes desejadas em densidade dentro das variaes em tamanho de ponto. Assim, conforme a densidade desejada aumenta, o tamanho dos pontos aumentam e uma maior porcentagem de espao branco coberto com tinta. 2. Se o processo de impresso suporta pontos menores de um tamanho fixo, modulao de rea alcanada variando o nmero (em lugar do tamanho) de pontos que esto impressos em qualquer determinada rea pequena. H dois lances de preocupao com tal impresso: o tamanho do ponto e o tamanho da tela. Por exemplo, uma impressora inkjet pode ter um tamanho de ponto de 1200 dpi. Um tamanho de tela equivalente pode ser definido como se diz, 75 lpi onde " lpi " se refere ao tamanho do ponto equivalente de uma tela (linhas por polegada). Assim, cada clula da tela (75/inch x 75/inch) contm 1200/75 x 1200/75 = 64 pontos. Em tal caso, cada clula da tela poderia ser impressa a quaisquer dos 65 nveis (0 a 64 pontos). Este processo seria ento equivalente a uma impressora nvel 65 de 75 pixels/polegada. IMPRESSORAS DYE SUBLIMATION No topo de linha, onde qualidade muito importante, voc encontrar as impressoras de sublimao de tintura ou "dye sublimation" (chamadas de dye-subs, mas com mais preciso de dye diffusion). O "dye" no nome vem do fato que o processo usa tinturas slidas em vez de tintas ou toner. Sublimao o termo cientfico para um processo onde slidos (neste caso as tinturas) so convertidos em um gs sem passar por uma fase lquida interveniente. A Phaser 450, cortesia da Tektronix.

Qualidade Quando imprimindo fotografias a cores, no h nada como impressoras de sublimao de tintura. Estas impressoras produzem imagens de tom contnuo muito realistas que parecem ter vindo de um laboratrio fotogrfico.

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Materiais Impressoras dye-sub tm as tinturas coloridas delas em um rolo de transferncia ou tira. Este rolo contm painis tamanho de pgina sucessivos de cores cyan, magenta, amarela e preta. (Um rolo de transferncia de trs cores produz negros que so uma combinao de CMY mas eles no so to fortes como o preto absoluto.) Estas impressoras requerem papel especial que projetado para absorver a tintura vaporosa ao contato. O custo por pgina alto, $3 a $4 dlares para uma pgina tamanho carta. Tektronix oferece trs rolos de transferncia de alta qualidade para a Phaser 450. Cada rolo consiste em painis tamanho de pgina de tinta que passada em cima de um elemento aquecido precisamente enfocado e difundida sobre papel de sublimao de tintura ou filme de transparncia. Cortesia da Tektronix.

Processo de Transferncia Durante a impresso so feitas passagens separadas para cada uma das quatro cores cyan, magenta, amarelo e negro. (Manter um registro acurado para cada cor requer alimentao precisa de papel, uma razo pela qual estas mquinas so caras.) Uma cabea de impresso trmica, consistindo em milhares de elementos de aquecimento, contata as mdia que esto sendo impressas e vaporizam as tinturas slidas. O gs resultante se difunde na superfcie do papel. O que faz estas impressoras serem nicas que os elementos de calor na cabea de impresso podem ser fixados a qualquer uma das 256 temperaturas. Quanto mais quente a temperatura, mais tintura transferida para o papel. Este controle preciso da quantia de tintura que vaporizada controla a densidade ou intensidade do ponto resultante no papel e produz imagens em tom contnuo. Quanto mais quente a cabea de impresso, mais tintura e mais denso o pixel. Cortesia da Tektronix.

Uma impressora dye-sub imprime pontos quadrados, cada um dos quais mais denso no centro e suave no permetro. Variando a quantia de fora aplicada a cabea de impresso para cada ponto, a quantia de tintura transferida a cada ponto e conseqentemente a densidade do ponto pode ser variada de nenhum ponto a um ponto claro pequeno, at um ponto denso grande. Porque o tamanho dos pontos no muda, as partes coloridas dos pontos menores tm espao branco entre eles. A foras mais altas, as reas coloridas de cada ponto ficam maiores e mais densas e se fundem eventualmente nos pontos adjacentes. Porque as tinturas so transparentes, um ponto cyan pode ser impresso em cima de um ponto de magenta para fazer um ponto azul. Variando a quantia de C, Y e M, pode ser produzida qualquer cor dentro da gama de cor da impressora.

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Preto (K) normalmente usado nestas impressoras s para texto, embora s vezes podem ser usados dentro de uma imagem de tom contnuo pelo processo conhecido como remoo de cor. (Calculando quanto cyan, magenta e amarelo da imagem e quanto preto deve ser somada a ela.) Porque elas podem variar a densidade de cada cor, impressoras dye-sub so as nicas que no tm que usar halftoning ou dithering para criar um alcance mais amplo de cores. E porque no existem dithering de padres de ponto, as cores so aplicadas em um tom contnuo; conseqentemente surgem as imagens fotorealistas. Cortesia da Tektronix.

Apesar do nome delas, a maioria das impressoras dye-sub na verdade trabalham por difuso de tintura, no por sublimao. Antigamente, no desenvolvimento destas impressoras, era acreditado erradamente que as tinturas eram transferidas por sublimao. Porm, as tinturas so transferidas de fato por difuso da fita para as mdia. Esta difuso ativada atravs de dois processos; calor da cabea de impresso e presso na regio de impresso. Molas ou pesos foram a cabea de impresso a empurrar a fita borrada em contato com as mdia, de forma que a difuso possa acontecer. Um termo mais preciso para este processo de fato " Difuso de Tintura Trmica " ou impresso " D2T ". H algumas impressoras top de linha, como o sistema de "Aprovao" da Kodak que trabalha por sublimao. Estas impressoras usam um laser para vaporizar a tintura que ento se deposita na mdia e solidifica. Tais impressoras so a exceo em lugar de serem a regra, e so capazes de obter um ponto muito alto, at 3000 dpi.

IMPRESSORAS JATO DE TINTA SLIDA Impressoras jato de tinta slidas so timas para produzir relatrios e publicaes com grficos de cor ou outros grficos em papel comum. Elas tambm so as incontestveis vencedoras em produzir transparncias de alta qualidade a baixo custo. E, se voc est produzindo um documento em preto-e-branco, com justo uma pgina ou duas de grficos coloridos, voc pode faz-lo sem ter que imprimir os grficos em um papel especial, que se salienta do resto do documento. Qualidade Impressoras jato de tinta slidas produzem imagens de alta qualidade com extremidades definidas e boa reproduo de cor.

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A impressora colorida Phaser 300X da Tektronix pode imprimir em qualquer papel que voc goste: de 16-lb. a 80-lb. capa, papel carta, livro, texto, rascunho, reciclado ou qualquer outra coisa que parea interessante. a impressora de cor mais verstil do mundo. Cortesia da Tektronix.

Materiais Varetas de cor Cyan, Magenta, Amarelo e Preto (tijolosparecido com barras coloridas de sabo) so instaladas na impressora. Impressoras de tinta slidas podem imprimir em quase qualquer tipo de papel, uma caracterstica importante se voc faz provas de cor. Por exemplo; se voc um desenhista de embalagens, voc pode simular um novo desenho para seu cliente atravs da impresso da prova no mesmo material que ser usado para a embalagem final. Impressoras de tinta slidas trabalham bem com material colorido. Estas impressoras aplicam cor extremamente vibrantes e opacas e so ideal para grficos. Tinta de varetas da Tektronix.

Processo de Transferncia Impressoras jato de tinta slidas usam varetas de tinta slidas, que so derretidas em um reservatrio e so borrifadas por orifcios minsculos sobre a pgina, onde endurece imediatamente. (Estas s vezes so chamadas impressoras de mudana de fase, porque a tinta move de uma fase slida para uma fase lquida e so impressas de volta em uma fase slida na pgina.) Como um passo final, o papel move entre dois cilindros para fundir a frio a imagem. Cortesia da Tektronix.

IMPRESSORAS DE CERA TRMICA Transferncia de cera trmica foi uma vez o cavalo de batalha das tecnologias de impresso e ainda pode ser uma tecnologia muito efetiva. Impressoras de cera trmica so rpidas,

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produzem cores vibrantes so timas para imprimir grficos de apresentao e o custo por pgina baixo. Qualidade Impresso de cera trmica pode produzir cores vvidas em uma variedade de papis laser de escritrio, mas a qualidade das imagens de tom contnuos no chega perto das impressoras dye-sub. Materiais Em vez de tintas, impressoras de cera trmica usam um rolo de transferncia ou fita de cera colorida que segmentada em sees tamanho de pgina com cada uma das trs cores subtrativas (e opcionalmente o preto). O papel um papel especial mas voc tambm pode usar filme de transparncia. Transferncia de cera trmica um dos processos o mais amplamente usados em impresso cientfica, tcnica e empresarial. Processo de Transferncia Quando a fita coberta com cera cyan, magenta, amarela e preta, em painis tamanho de pgina se move sobre a cabea de impresso trmica, milhares de elementos de aquecimento na cabea de impresso, capazes de variaes de temperatura precisas, fazem a cera derreter e aderir ao papel especialmente coberto ou material transparente. A imagem impressa final composta de pontos minsculos de cera colorida. Cortesia da Tektronix.

IMPRESSORAS LASER COLORIDAS Impressoras laser revolucionaram a impresso preto-e-branco e fizeram possveis a impresso de grficos e publicaes com qualidade. Porm, as impressoras a laser coloridas ainda esto na marginalidade da impresso fotogrfica. No s os custo delas alto, mas a qualidade no tm contudo, emparelhado com a das impressoras jato de tinta muito mais baratas.

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A impressora colorida Phaser 360 da Tektronix a primeira impressora a cores que usa o Adobe PostScript 3. Cortesia da Tektronix.

Qualidade Fotografias impressas em uma laser a cores podem ser boas e as melhores podem rivalizar com as imagens com qualidade fotogrfica criadas com impressoras de sublimao de tintura. O toner tambm bastante durvel e menos sensvel a perder a qualidade com a exposio a luz do que outras tecnologias. Materiais As cores para impresso a cores so contidas em quatro cartuchos de toner separados, um cada para cor cyan, magenta, amarelo e negro. Nenhum papel especial requerido, mas voc pode usar tipos diferentes para mudar o "look" da impresso. Processo de Transferncia Impressoras a laser usam uma tecnologia semelhante a usada em copiadoras. Um raio laser enfocado em um cinto fotoeltrico ou tambor e cria uma carga eltrica em reas onde o toner deve aderir. O toner carregado , ento, atrado para esses lugares no cinto ou tambor. Cargas electrostticas fazem os toners a aderirem ao cinto. Com as impressoras preto e branco, este processo acontece uma vez, mas com impressoras a cores repetido para cada componente da imagem, o cyan, magenta, amarelo e preto. A imagem, composta das quatro cores de toner, ento transferida a um tambor que roda os toners sobre a folha de papel ou transparncia. Os toners no papel so fundidos usando ou o aquecimento ou uma combinao de calor e presso. Laser a cores cortesia da Tektronix.

OUTRAS IMPRESSORAS

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Agora que voc entende um pouco sobre como as impressoras trabalham e o quais so suas escolhas, vamos olhar algumas impressoras especficas. Estas no so as tpicas, laser, jato de tinta ou dye-sub, que voc encontra em lojas e catlogos. Elas so variaes destes temas. Autochrome Trmica A impressora TruPhoto Digital Photo (4 " x 6 ") usa o Autochrome Trmico, um termo de tecnologia. Este processo usa uma cabea trmica e luz ultravioleta para processar pigmentos no papel. H trs camadas de cores no papel, amarelo, magenta e cyan. Cada cor tem sensibilidade a uma temperatura. Amarelo reage a uma baixa temperatura enquanto cyan reage temperatura alta e magenta est no meio. A impressora passa o papel pela cabea trmica 3 vezes. A primeira passagem aquece a camada amarela, ento a luz ultravioleta fixa o amarelo de forma que ela j no possa ser processada. A segunda passagem aquece a magenta e a luz ultravioleta a fixa. A terceira passagem aquece o cyan, no existe nenhuma fixao aps o aquecimento do cyan. Este processo um tom contnuo e no usa qualquer outro meio diferente alm do aquecimento, luz e papel TA. Impresses de TA so permanentes e resistentes ao enfraquecendo. Papel de TA o nico artigo de consumo. Impressoras jato de jato usam 4-6 tintas lanadas de um jato sobre o papel. Impressoras jato de tinta usam Tintas dithering, que podem ser raspadas. Impressoras dye-sub usam uma fita para transferir cor para a superfcie e que pode ser raspada. Impressoras de instantneo Impressoras de instantneo podem usar qualquer tecnologia de impresso, mas geralmente s fazem impresses menores que 8 x 10. Muitas tm resoluo mais baixa que suas primas maiores. As impresses delas parecem boas, mas quando colocadas lado a lado com impresses quimicamente produzidas, voc pode notar que elas no so to ntidas e coloridas e mesmo assim elas custam mais que cpias feitas em laboratrios fotogrficos. Algumas destas impressoras se conectam diretamente a mquinas fotogrficas, assim voc pode evitar o computador completamente. A Olympus P-300, impressora pessoal fotogrfica imprime a 4x 5.5 ", 300 dpi, com qualidade fotogrfica dye-sub em verdadeira cor 24-bit a uma taxa de 1.5 minutos por impresso. Cortesia da Olympus.

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As Impressoras Fujix Pictrography A impressora Fujix Pictrography 3000 cria imagens de 24bits em composto de prata com profundidade e riqueza de uma tradicional impresso fotogrfica a cores de laboratrio. Joel Meyerowitz usa uma destas impressoras. BIRS DE IMPRESSO Quando falamos de impressora de real alta qualidade ou incomum, improvvel que voc querer possuir uma, devido ao custo. Porm, h lugares (por enquanto ainda no disponveis com freqncia no Brasil), que oferecem servios de impresso digital, que voc pode aproveitar. Kodak PICTURE MAKERS Nos EUA em particular, voc pode ter visto em lojas de material fotogrfico o servio Kodak Picture Makers. Estas impressoras "self-service" so fceis de operar, fazem impresses a partir de retratos, slides, negativos, discos "photo CD", cartes de memria de mquina fotogrfica Digitais, e disquetes com arquivos de formato JPEG e FlashPix. Para fazer isto, a estao impressora integra drives, scanners, impressoras, e um monitor de exibio. Antes de fazer uma impresso, voc pode cortar e aumentar a imagem, usar reduo do efeito de flash "olho-vermelho", ajustar cor e densidade e adicionar matizes e molduras. Voc faz tudo isto atravs de escolhas simples exibidas em uma tela sensvel ao toque. O Kodak Picture Makers faz impresses incrveis de slides, negativos, retratos ou arquivos digitais. Cortesia da Kodak.

Formato Grande Quando voc quer fazer uma impresso do tamanho de um poster, voc tem que encontrar uma impressora jato de tinta de formato grande. Estas impressoras se alimentam de muitas folhas grandes de papel como um plotador e as cabeas de impresso do jato de tinta colocam linhas de tinta conforme o papel atravessa a impressora. Uma impressora de formato grande da HP imprime imagens 2 pol. por 3 pol a 600 dpi. Geralmente voc achar estas impressoras em birs de servio onde se cobra pelo tamanho da impresso.

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A impressora Tektronix Phaser 600 uma impressora de tinta slida que pode imprimir uma imagem tamanho 34" x 44" em 12 minutos em modo Standard e 24 minutos em modo de Alta Resoluo. Cortesia da Tektronix.

ris Prints Impressoras jato de tinta Iris foram originalmente desenvolvidas para imprimir provas na indstria de grfica mas foram adaptadas a usos artsticos. As imagens produzidas por estas impressoras tm uma qualidade fotogrfica realista e um impressionante alcance dinmico. Usando s quatro orifcios (jatos) de tinta, um para cada cor CMYK, elas podem imprimir a 300 dpi de tal um modo que simulam visualmente uma impresso a 1800 dpi. Eles fazem isto usando uma clula de 8 x 8 para cada pixel e uma habilidade para variar o tamanho de cada ponto colocado naquela matriz. E qualidade da cor no a nica vantagem delas, elas tambm podem imprimir em material grande e espesso como papel pesado de tinta d'gua usado por artistas, polister, pano, e a maioria dos outros materiais que aceitam tintas a base de gua. Em alguns cantos do mundo das artes, impresses ris de jato de tinta so chamadas impresses de "gicle" na suposio que se isto soa como francs, ento deve ser arte. Porm, o termo "Gicle" quer dizer "seringa ou jorra," assim o termo em nada soa como algo relacionado a arte. O primeiro uso desta impressora para impresses de arte creditado ao msico de rock Graham Nash. Nash, trabalhando com o grfico Jack Duganne e o amigo R. Mac Holbert formou uma companhia chamada Nash Editions Ltd. em Manhattan Beach, Califrnia em 1991. Por causa do uso destas impressoras para carssimas impresses de arte, muito esforo foi despendido para desenvolver tintas resistentes ao enfraquecimento e capas protetoras de UV, que asseguram a longevidade de uma impresso. O quo bem sucedidos foram estes esforos, s o tempo dir. ris 3047HS cortesia da Scitex.

Fiery Os servidores Fiery Color da Electronics for Imaging (EFI) transformam copiadoras digitais coloridas padro em impressoras coloridas que trabalham em rede e que produzem imagens brilhantes de qualidade fotogrfica a um preo acessvel. Voc achar estes sistemas em muitos birs de servio. Estes sistemas tambm costumam escanear fotografias e imagens na copiadora, manipuladas em seu software de publicao e ento, imprimindo de volta na copiadora que os escaneou. O servidor colorido Fiery XJ+ tem um sistema de administrao de cor embutido que lhe permite controlar a cor da tela ao documento. A tecnologia Fiery

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tambm est disponvel no controlador embutido XJe. O XJe embutido em impressoras laser coloridas de mesa da Cnon, Digital e IBM como tambm na nova Ricoh Aficio 2000, copiadora a cor digital. Os servidores Fiery ZX controlam copiadoras coloridas de alta velocidade e prensas digitais preto e branco. Cortesia da efi.

REGISTRADORES DE FILME Registradores de filme, tambm chamados de impressoras de filme, so usados para criar slides, retratos ou cromos diretamente de sua mesa. O Polaroid ProPallete cria diapositivos de 35mm positivo e negativos com qualidade fotogrfica. Ela imprime com at 8000 linhas de resoluo. Cortesia da Polaroid

PAPIS, TINTAS E LONGEVIDADE Papis e tintas tm efeito na qualidade tanto na imagem inicial quanto na qualidade eventual de arquivo. Quando imagens enfraquecem, recordaes so perdidas. Este sempre foi um problema ao longo da histria de fotografia. A maioria dos papis, tintas e toners tm qualidades de armazenamento desconhecidas. Se voc tem o arquivo digital original, este no ser nenhum problema. Mas voc poder ach-lo daqui a dez anos? E se voc puder, a mdia ainda poder ser lida?. Nenhuma mdia permanente e voc pode no ter sorte. Para checar a qualidade de arquivamento das impressoras, voc pode visitar o Wilhelm Imaging Research, Inc ou o International Association of Fine art Digital printers. Artista se preocupam muito mais com a longevidade do que usurios comerciais, porque espera-se que suas impresses a durar tanto possvel em colees privadas ou de museus.

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Papis Fotografias coloridas impressas em papel regular com uma impressora jato de tinta apresentam falta de densidade, contraste, brilho e nitidez. Parte deste problema devido ao prprio papel. Sua superfcie spera, fosca e absorve tinta. Se voc olha uma impresso fotogrfica, voc ver que o papel mais brilhante, mais pesado e a superfcie mais lisa e menos porosa. Sua impresses em jato de tinta podem ficar muito mais prximas das cpias de qualidade fotogrfica se voc imprimir em papel de impresso fotogrfica especial. Estes papis de inkjet tm uma cobertura especial, brilhante e so mais pesados, fazendo-os parecer muito como papel de fotografia convencional. Voc tambm pode usar filme de transparncia que tem uma camada especial para lhe dar cores vibrantes e texto afiado. Suas escolhas so muitas e tm um enorme efeito em seus resultados. Compare preos na Web ou visite seu revendedor de computador local, loja de material de escritrio ou papelaria para ver o que est disponvel. Tintas e Longevidade Como com os papis, existem dois pontos importantes sobre tintas: a qualidade e a durabilidade delas. A maioria das tintas enfraquece muito depressa quando expostas a luz solar. Porm, muitas tambm enfraquecem a sombra, assim voc no pode contar com pendur-las na parede durante anos como voc faz com fotografias tradicionais. As tintas esto melhorando e algumas, como a Ilfojet Archiva Ink duram 20 anos antes de enfraquecer 25%. Algumas impressoras colocam um filme protetor em cima da imagem final para proteger da ao abrasiva mecnica e da luz UV, que caso contrrio, enfraqueceria com o passar do tempo aquela imagem. Impresso de difuso dye usa tinturas transparentes. Impressoras jato de tinta tambm usam tinturas transparentes, ou em alguns casos, pigmentos transparentes. Uma tintura um colorante que dissolvido na tinta, enquanto um pigmento uma suspenso de partculas de colorante. O Luminos Photo Corporation dos EUA tem uma linha de papis fotogrficos para inkjet e tintas que foram desenvolvidas para produzir impresses que iro resistir o enfraquecimento na iluminao interna. A linha de papis Lumijet Fine Art Preservation Series Media usa uma cobertura "receptora de tinta" que no impede as caractersticas de proteo contra o envelhecimento existente na nova linha de tintas Lumijet Fine Art Preservation Inks. As tintas coloridas Preservation Inks esto disponveis em dois diferentes kits para impressoras inkjet da Epson. Preservation Platinum, dito como tendo uma resistencia ao envelhecimento de 65-70 anos, quando usadas com papis Preservation Series Media, sob condies normais de exibio. Preservation Silver oferece uma longevidade de 25-30 anos. Os papis, em tamanhos de 8.5"x11"a 17"x22", incluem o Gallery Gloss com a aparncia de papel fotogrfico glossy convencional; Soft Suede com um suave acabamento matte; Classic Velour com uma sensao aveludada ao contato; Flaxen Weave que imita o pano das telas usadas em quadros da Renascncia; e Museum Parchment, que lembra o papel parchment. Uma coisa que voc pode ter notado sobre tintas o preo alto delas. Fabricantes de impressora freqentemente vendem as impressoras deles barato, mas ganham dinheiro

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grande nos artigos de consumo. o velho conceito da lmina de barbear/ barbeador. Eles tentam aumentar os lucros deles de dois modos: vendendo todas as cores em um pacote combinado e o mantendo amarrado s prprias tintas deles. A maioria das impressoras imprimem imagens que usam CMYK, assim h quatro cores de tintas: cyan, magenta, amarelo e preto. A maioria das impressoras tem um cartucho preto separado mas associam o cyan, magenta e amarelo em um nico cartucho. Raramente se sempre, v todos os trs destas cores sido consumido mesma taxa. Por exemplo, se voc est imprimindo sinais de construo, a tinta amarela acaba muito antes do que a cyan e a magenta. Porm, se todas as cores esto em uma nica unidade, voc tem que substituir o cartucho inteiro. Impressoras melhores lhe permitem s ter que substituir a cor usada. Para impedi-lo de usar tinta mais barata de outros fabricantes, eles freqentemente avisam que se assim voc o fizer, a garantia ser anulada. F orar a s comprar artigos de consumo deles chamado de amarrao s vendas. Na caixa abaixo esta uma citao direta do que a U.S. Federal Trade Commission aconselha para os fabricantes sobre tal aprovisionamento. (As providncias variam de pas a pas.) Nos EUA, se voc encontrar com uma situao onde o fabricante da impressora lhe fala que voc tem que usar as tintas deles, basta solicitar ao fabricante uma cpia da desistncia eles receberam do pessoal de garantia da Agncia FTC de Proteo ao Consumidor, que lhes permite usar a proibio de "amarrar-s-vendas".

Proviso Amarrar-s-Vendas Geralmente, provises para amarrar s vendas no permitido. Tal proviso exigiria ao comprador/a do produto garantido comprar um artigo ou servio de uma companhia particular para usar com o produto garantido, para ser elegvel a receber uma garantia. Os seguintes so exemplos de tcnicas de amarrar-s-vendas proibida. Para manter com efeito a garantia de seu novo aspirador de p Plenum Brand, voc tem que usar as Bolsas de Filtro Plenum Brand genunas. A no observao de fazer uma manuteno programada, s suas custas, pela Grande Companhia de Manuteno Americana, Inc., invalida esta garantia. Enquanto voc no pode usar uma proviso amarrar-s-vendas, sua garantia pode no dar cobertura de partes de substituio, consertos, ou manuteno que so imprprias para seu produto. O seguinte um exemplo de uma proviso permissvel, que exclui cobertura de tais coisas. Enquanto a manuteno necessria ou consertos em seu Sistema Estreo AudioMundo possam ser executadas por qualquer companhia, ns recomendamos que voc use somente os representantes AudioMundo autorizados. Manuteno ou concerto imprprio ou incorretamente executado invalidar esta garantia. Embora provises de amarrar-s-vendas geralmente no sejam permitidas, voc pode incluir tal proviso em sua garantia se voc puder demonstrar satisfao do FTC que seu produto no trabalhar

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corretamente sem um artigo especificado ou servio prprio. Se voc acredita que este o caso, voc dever contatar o pessoal de garantia da Agncia FTC de Proteo ao Consumidor, para informao em como aplicar uma desistncia da proibio de amarrar-s-vendas. SISTEMAS DE ADMINISTRAO DE CORES Conforme as imagens passam dos scanners as telas e ento para impressoras ou para pginas da Web, as cores trocam, porque cada dispositivo que tem seu prprio modo nico para as definir e exibir. Pela mesma razo, imagens editadas em sua tela, postadas na Web e ento vistas na sua tela, saem diferente. Elas tambm parecem diferentes se voc imprime a pgina da Web em sua impressora e algum no outro lado do mundo a imprime na sua. Para tentar fazer cores mais consistentes em um maior numero de dispositivos, sistemas de administrao de cor so usados. Porm, mesmo assim, cores nunca emparelharo perfeitamente por vrias razes. Algumas delas inclui as seguintes: A tela e a impressora usam diferentes sistemas de corRGB na tela e CMYK na pgina. RGB produz cores, no com pigmentos ou tintas, mas combinando sinais vermelhos, verdes e azuis. CMYK reproduz cores combinando pigmentos ou tintas. Os resultados so vistos em luz refletida. Quando voc imprime e imagem exibida na tela, o RGB deve ser convertido a CMYK e este processo no perfeito. Os fotgrafos experientes sabem que slides tm mais contraste e riqueza de cor que uma cpia fotogrfica. Isto porque slides so vistos atravs de luz transmitida e imprimem atravs de luz refletida. O mesmo se d entre um monitor de exibio e uma impresso. Uma imagem exibida por luz transmitida no monitor vai ser melhor que vista por luz refletida em um pedao de papel. Monitores no tm que usar halftoning para criar cores porque eles podem variar a intensidade de cor de cada pixel. (O nico tipo de impressora que pode fazer isto a dye-sub.) Cada pixel contm trs fsforos: vermelho, verde e azul. Para exibir um objeto vermelho, o monitor usa um canho de eltrons para "excitar" o fsforo vermelho na rea apropriada. Excitando todos os fsforos produz o branco. Para criar nuancias de cor, o canho de eltrons do monitor pode ser controlado em oito nveis para cada um dos trs fsforos, perfazendo um total de 24 nveis por cada pixel. Para fazer suas impresses mais parecidas com o que voc v na sua tela, voc pode fazer um printout e ento pode us-lo como guia para ajustes das cores da tela. Porm, voc pode estar olhando uma imagem na tela da qual voc no gosta. Em alguns casos, difcil fazer o ajuste mental exigido para editar as "falsas" cores da tela. Para se levar a srio a ao de emparelhar as cores da tela com as impressas, voc precisa de um sistema de administrao de cor (MS). Sem um sistema destes, as cores mudam quando elas so movidas de estgio a estgio no processo grfico. O que um Sistema de Administrao de Cor? Sistemas de administrao de cor so desenhados para manter as cores de suas imagens to consistentes quanto possvel atravs de processos como captura ou escaneamento, exibio e impresso. Eles especificam cores em termos de um objetivo, padro independente-dedispositivo em lugar de dependente-de-dispositivo como RGB ou CMYK. Estes sistemas de administrao de cor incluem:

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Microsoft Image Color Management 2.0 (ICM) baseado no Linotype-Hell's LinoColorCMM (Color Management Module) j usado no ColorSync da Apple. Isto significa consistncia de cor realizvel em ambientes NT e ambientes Windows e Mac mixados. Kodak Digital Science Color management System.. CIELAB (The Commission Internationale de L'Eclairage), tambm conhecido como L*A*B. HiFi Color O YCC da Kodak espao colorido baseado em um modelo de cor de TV dos anos 50s. Pode ser convertido facilmente a outros modelos de cor com varias perdas de valores de cor. O sistema PANTONE Matching System. O PostScript Level 2 que usa o padro de cor internacional conhecido como CIE XY, desenvolvido pela Commission Internationale de l' Eclairage. EfiColor da Electronics for Imaging, Inc. (EFI) ColorSync da Apple Computer, Inc apoiado agora pelo Microsoft's Internet Explorer 4, assim a administrao de cor se estende agora Web. ColorSense da Kodak. O que um Modelo de Cor e Espao de Cor so? Como um fotgrafo, voc viu cores mudarem conforme a fonte de luz muda. Elas tambm mudam ao ar livre conforme o sol faz seu arco de um lado ao outro no cu. Se as cores mudam to facilmente, como ento ns poderemos control-las? Ns podemos fazer isto medindo as cores sob condies muito controladas e associando nmeros a elas. O primeiro destes sistemas foi o sistema de cor CIE desenvolvido nos anos trinta. Nele as cores so lidas atravs de colormetros (fotmetros de cor) e plotados em um diagrama cromtico. Esta tarefa de associar nmeros para cores especficas e plotagem delas em um grfico um modelo de cor. O que um Perfil de Cor? Uma vez que um modelo de cor foi criado para especificar cores, s parte do trabalho esta acabado. Isso porque sistemas diferentes usam modelos diferentes. Por exemplo, seu monitor est baseado em um modelo de cor RGB e sua impressora colorida est baseada em um modelo CMYK. Um perfil de cor de dispositivo usado para relacionar modelos de cor diferentes como estes. Aqui esta uma tabela simples que mostra como podem ser relacionadas cinco cores bsicas usando tabelas. Por exemplo, quando uma cor vermelha da tela enviada impressora como a srie de nmeros 255,0,0; a impressora usa o perfil para ver que ela deve associar a cor 0, 100, 100,0.

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Fotografia em Estreo INTRODUO Fotografias so excelentes em realar os detalhes em uma cena mas no mostram a impresso de profundidade corretamente. Tudo feito em um plano de duas dimenses. Desde que a fotografia foi inventada, as pessoas tm tentado corrigir isto. Houveram centenas, se no milhares, de patentes de estreo arquivadas e dispositivos de demonstrao construdos. Charles Wheatstone descobriu os princpios da viso estereoscpica em 1838, um ano antes da fotografia ser inventada. 3-D ou imagem estereoscpica, usa duas imagens da mesma cena tiradas de pontos de vista ligeiramente diferentes. Usando um de muitas tecnologias, as imagens so combinadas em sua mente produzindo uma terceira dimenso profundidade. Efeitos 3D surgem do fato que cada um de seus olhos v de uma perspectiva ligeiramente diferente. Para demonstrar isto, segure seu dedo a 33cm de seu nariz e feche um olho, ento reabra e feche o outro. Seu dedo parecer saltar de lado a lado. Esta diferena devido a paralaxe. Imagens estreo exibidas na tela de computador podem aumentar uma iluso de profundidade. Cortesia de imagem da StereoGraphics

AS PRIMEIRAS FOTOGRAFIAS EM ESTREO Assim que Henry Fox Talbot e os processos fotogrficos de Daguerre foram introduzidos em 1839, as pessoas comearam a fazer imagens em estreo. Em muitos aspectos, os resultados eram to bons quanto esses que ns obtemos hoje. O problema era que o

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processo de fazer as fotografias era caro no haviam visualizadores especiais ou extensamente disponveis. Daguerreotype estreo por cortesia da Biblioteca do Congresso.

A grande inovao veio nos anos 1850s com impresses de albume e visores menos caros inventados por David Brewster, e posteriormente um ainda menos caro, por Oliver Wendall Holmes. Imagens de lugares estranhos e outras cenas de todos os tipos, se tornaram freqentes em quase qualquer loja antiga embora algumas hoje sejam muito caras, elas esto desaparecendo rapidamente pois colecionadores as compra. Estes cartes estreo produzidos em massa tm duas impresses montado lado-a-lado em um pedao de papelo. Eles so inseridos em um visor prprio e voc os v por um ocular em 3D. Um estreo Yosemite. de Thomas Houseworth da

Um visor estreo de Holmes vem em um kit faavoc-mesmo

FOTOGRAFANDO IMAGENS EM ESTREO Quase todas as imagens estreo comeam com um par de fotografias tiradas com alguns centmetros de distancia entre elas. O efeito para duplicar o espaamento de nossos olhos que nos do viso de estreo. Embora seja possvel fotografar um par de imagens de estreo

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com uma nica mquina fotogrfica e lente, no o modo mais fcil e os resultados so imprevisveis. importante que as lentes sejam do mesmo comprimento focal, exatamente paralelas e afastadas por s a distancia necessria, chamada de distncia bsica de estreo. Por isto, mquinas fotogrficas especiais so normalmente usadas. A cmera Argus 3D Stereo usa filme 35mm. Ela tem 2 lentes de 28mm, 2 aberturas (luz do dia e flash) e 1 disparador de modos que tudo fica em foco de 2 1/2 ps ao infinito. Ela tambm tem um flash escamotevel. Imagem de cortesia da Reel 3-D.

Se voc no tiver uma mquina fotogrfica especial, voc pode experimentar usando a que voc tem. (Adaptado da 3D-Web.) 1. Crie uma guia que o ajude a mover a mquina fotogrfica 2.5 polegadas entre cada foto e tambm mantenha a lente alinhada de modo paralelo. Basta pegar uma tbua plana e por uma grade de madeira pequena nela. Quando voc deslizar a mquina fotogrfica ao longo da grade da extrema esquerda para a direita, a lente move 2.5 polegadas exatamente. Voc pode somar hardware para montar a base a seu trip.

2. Selecione uma cena onde nada esteje movendonada como nuvens ou folhas ao vento. Esteja seguro de incluir algo no primeiro plano para lhe dar um efeito de estreo. (Uma foto de montanhas distantes no ter nenhum.) Geralmente, uma mquina fotogrfica de 35mm com uma lente 35mm pode controlar uma gama de profundidade de 2 metros (7 ps) at o infinito. Fotografias s tiradas que s incluam objetos nesta gama de profundidade sero vistas perfeitamente bem em qualquer dispositivo de visualizao. Aqui esto algumas diretrizes para outras cenas: Se um objeto de primeiro plano estiver to perto quanto 15cm, objetos que estejam a mais de 60cm devem ser excludos. Se um objeto em primeiro plano estiver to perto quanto 15cm, objetos a mais de 30cm devem ser excludos. 3. Use um nivelador para manter o nvel da mquina fotogrfica entre as fotos. 4. Fixe a mquina fotogrfica com um f-stop pequena para obter profundidade de campo mxima. 5. Use a mesma exposio para ambos os quadros. Uma opo alternativa comprar duas mquinas fotogrficas e as amarrar juntas. Voc pode querer amarr-las a uma tbua ou trip, assim elas no movero e voc6e deve aprender a apertar ambos os disparadores juntos. O problema com a maioria das mquinas fotogrficas estreo so que elas esto baseadas em tecnologia velha. Realmente no h uma mquina fotogrfica 3D moderna de alta qualidade a um preo razovel. Existem empresas pequenas que juntam mquinas

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fotogrficas, assim voc pode tirar imagens estreo usando equipamento moderno com autoexposio, autofoco e assim por diante. possvel juntar tambm duas mquinas fotogrficas digitais do mesmo modo. Isto evitar a necessidade de escanear as imagens para exibir na Web. David Grenewetzki equipou duas mquinas fotogrficas Kodak DC20 para produzir pares de estreo digitais. Acredite ou no, ele faz isto de avies de controle remoto. Existe muito mais detalhes no seu Web Site. Cortesia de David Grenewetzki

O Reel 3-D mquina fotogrfica de barra gmea lhe deixa montar duas mquinas fotogrficas 35mm lado a lado. O sistema pode ser ento montado em trip ou empunhado. Cortesia de imagem da Reel 3-D

Esta bonita cmera estreo 5X7 de metal e madeira nobre so muito parecidas com as usadas nos anos 1800s para tirar imagens estreo. Cortesia da Mottweiler Design

VENDO IMAGENS EM ESTREO H vrios mtodos que podem ser usados para criar imagens estereoscpicas para exibio em um PC ou pgina da Web. As imagens mais comuns so: Imagens de viso cruzada Imagens de viso paralelas Imagens de Anaglyph

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Pginas folheadas vistas com culos de abertura. Imagens de linhas alternadas vistas com culos de abertura e displays para a cabea Imagens coladas lado a lado vistas em visores lenticulares Imagens polarizadas vistas com culos polarizados Pares Estreo Pares estreos podem ser vistos facilmente com um estereoscpio ou outro visor. Mas com prtica, voc pode v-los tambm sem ajuda de tais dispositivos. Tudo que voc tem a fazer olhar para eles do jeito certo. Quando voc v a informao de profundidade finalmente voc "fundiu" as imagens. Ao praticar estas tcnicas sem ajuda, de um intervalo se voc cansao no olho ou desconforto. Lembre-se de que nem todo o mundo pode fazer estas tcnicas. Um par de imagens projetadas para viso cruzada organizado em uma imagem 3D lado-a-lado, voc as v com seus olhos cruzados e isto leva algum tempo e prtica. Para comear, segure sua cabea nivelada e mire um ponto entre as duas imagens, a lentamente cruze seus olhos. As imagens devem se fundir e uma terceira imagem aparecer no meio, em 3D. As imagens originais ainda sero vistas em qualquer lado, assim ignore-as e concentre-se no meio. Voc deve ver o circulo slido por cima do do circulo exterior. Se o circulo slido esta abaixo do circulo exterior, voc usou a tecnologia de fuso de viso livre de paralelo.

Se voc no puder obter o efeito, segure seu dedo indicador a meia distancia entre seus olhos e a tela do computador, assim ambas as imagens ainda estaro visveis. Enquanto encarando sua ponta de dedo, lentamente traga mais perto e mais distante da tela. Em algum ponto, as imagens devero fundir em uma nica imagem 3D. Um par de imagens projetadas para visualizao em paralelo (tambm chamado viso relaxada ou viso livre) tambm organizado lado-a-lado. Porm, a imagem para o olho esquerdo est na esquerda, e a para o olho direito esta direita. Para ver as imagens, coloque sua face perto da tela e ento lentamente se afaste enquanto olha atravs das imagens para um ponto imaginrio alm delas e atrs da tela. Quando parece ser trs imagens, concentre-se mais no ponto imaginrio atrs da tela at que elas se tornem 3D. Se voc primeiro ver 4 imagens concentre-se ainda mais no ponto imaginrio atrs da tela at elas se tornarem 3 imagens. Pode ajudar se voc girar sua cabea ligeiramente direita ou esquerda enquanto mantm o nvel.

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Se voc tem dificuldade em visualizar imagens estreo, voc pode usar um visor de impresso moderno. H muitos variaes para escolher. Cortesia de imagem da Reel 3-D

Imagens de Anaglyph Du Hauron, um cientista francs patenteou o mtodo de anaglyph de fotografia estereoscpica em 1891. Anaglyphs, como outras tecnologias, usam um par de imagens tiradas de pontos de observao ligeiramente diferentes. Estas duas imagens so ento corrigida na cor e sobrepostas ligeiramente tremidas assim uma imagem compensada ligeiramente para fora da outra. Quando vistas por um par de culos com lentes coloridas diferentes, a imagem aparece em 3D. Os culos so normalmente vermelhos e azuis, mas eles tambm podem ter outras combinaes que dependem em como a imagem foi codificada. Normalmente a lente vermelha cobre o olho esquerdo e a lente azul ou verde o olho direito, mas isto pode variar. Aqui esto os baratos culos familiares vermelho-azul de anaglyph. Imagem de cortesia da Reel 3-D.

Na maioria dos casos as imagens originais so convertidas a imagens em grayscale (tons de cinza) que so codificadas ento com cores vermelhas e azuis, que so equilibradas com os culos vermelho/azuis. Estes s vezes so chamados "puro anaglyphs". Algumas imagens podem ser exibidas em cor totais, mas a maioria no funcionar muito bem. O site da sonda marciana Pathfinder at oferece filmes 3D do jipe de explorao de superfcie do planeta.

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culos de Obturador Um modo crescentemente popular para ver 3D imagens na tela o uso de culos de obturador. Estes culos tm obturadores de alta velocidade eletrnicos, que abrem e cercam em sincronismo com as imagens no monitor. Cristais lquidos so usados para o obturador porque um sinal eletrnico pode fazer o cristal de transparente a opaco. Quando a imagem esquerda est na tela que o obturador esquerdo aberto e o obturador direito fechado, o que permite a imagem ser vista s com o seu olho esquerdo. Quando a imagem direita est na tela o obturador direito est aberto e o obturador esquerdo est fechado. Se este processo acontecer rpido o bastante, seu crebro pensa que est vendo uma verdadeira imagem estereoscpica. Se esta velocidade de obturao no for bastante rpida, voc ainda pode ver uma imagem estereoscpica, mas voc tambm pode ver um pouco de tremor. culos de obturador CrystalEyes usam uma conexo sem fio e produzem imagens estereoscpicas em 3D de alta resoluo. Muitas aplicaes comuns de software usados em CAD de mecanica, modelagem molecular, GIS/mapeamento e imagens mdicas suportam os StereoGraphics' CrystalEyes em todos as principais plataformas UNIX e Windows NT workstations.Imagem de cortesia da StereoGraphics. culos de obturador se conectam a seu carto de vdeo, porta paralelo ou porta serial com cabos ou com um transmissor infra-vermelho sem fios. H trs possibilidades para alternar as imagens exibidas rapidamente enquanto coordenando o obturador dos culos de LCS. Todas exibem as imagens em alta resoluo e cores cheias. Pginas folheadas rapidamente mudam a viso entre as imagens direitas e esquerdas. Placas de vdeo especiais que apoiam pginas folheadas em alta velocidade esto disponveis. Estes adaptadores vdeos rapidamente alternam entre quadros em que cada um contm uma imagem inteira. O problema com esta tcnica que voc pode experimentar algum tremor. Sync-doubling, usado por uma companhia chamada Neotek, exibe a imagem esquerda na metade de cima e a imagem direita na metade inferior. Mas voc no os v deste modo porque um dispositivo de hardware insere um sincronismo vertical extra, ou sinal "novo quadro" depois que o computador exibe a metade superior. O resultado que voc v uma imagem que se parece com uma pgina folheada. Alm disto, o sinal de sincronismo extra tem o efeito de dobrar a taxa atualizao de quadros, assim cada olho v uma taxa de quadro normal. Imagens de linhas alternadas usam um monitor ou visor de cabea para interlaar imagens. Interlaamento era usado antes em computadores (e Televises) para criar imagens enquanto usava-se pequenas faixas de onda. A tela era dividida em linhas

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escaneadas. A imagem era ento pintada na tela usando primeiro as linhas mpares. O feixe escaneador voltava ento, ao topo da tela e preenchia as linhas pares. Quando imagens estereoscpicas so entrelaadas, o escaneamento par e mpar das linhas so usadas para exibir imagens esquerdas e direitas. Na primeira passagem, a imagem para um olho exibido em linhas mpares. Na prxima passagem, a segunda imagem exibida em linhas pares. Muitas placas de vdeo tm um modo de vdeo entrelaado embutido que apia esta tecnologia. Porque fabricantes de monitores de computador descontinuaram o modo interlaado nos anos 1980, estes dispositivos requerem drivers especial de dispositivo providos pelo fabricante dos culos LCD. Tambm h uma desvantagem em que cada viso de olho esquerda ou direita s feita de linhas pares ou mpares. Isto resulta em que s a metade da tela usada para cada imagem e uma diminuio de 50% em brilho. StereoGraphics SimulEyes so culos de obturador de baixo custo desenhados para ver 3D multimdia e jogos. Cortesia de Imagem da StereoGraphics

Imagens Auto Estreo O problema com a maioria dos sistemas de visualizao 3D so que eles requerem alguma forma de culos. Porm, h sistemas que os dispensam usando vrias tcnicas para guiar as imagens direitas e esquerdas ao olho correto. Estas exibies auto estereoscpicas so caras e exibem as imagens em um formato que espremido lado-a-lado. Um problema grande com estes sistemas que voc s pode ver as imagens de um ngulo especfico. A imagem 3D no vista se voc no esta posicionado corretamente. Imagens de Pulfrich Estranho como pode soar, se um vdeo feito com a cmera movendo esquerda ou direita, ou se um objeto estiver girando, pode ser visto em 3D. Para fazer assim, voc cobre um olho com um filtro escuro e deixa o outro olho descoberto. Este efeito, conhecido como o efeito de Pulfrich era usado para um episdio da srie "3rd Rock from the Sun" em maio de 1997. Voc pode comprar uma cpia deste episdio em www.3rdrock.com e pode ver isto com uma lente de um par de culos de sol sobre seu olho direito. Imagens polarizadas Um modo final para exibir pares de imagens exibi-los na tela um depois do outro com polarizaes diferentes. A primeira imagem exibida com polarizao vertical e a segunda com horizontal. Ao usar um par de culos com polarizaes emparelhadas, cada olho s v a imagem que emparelha sua polarizao.

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H painis de LCD que ajustaram sobre a tela de um monitor e polarizam a viso em sincronia com a velocidade de quadros e permitem a utilizao de culos polarizadores normais. Se seu sistema (monitor ou painel de apresentao) tem um LCD de Matriz Ativa, um filtro Vrex micropolarizador polariza todo pixel seguinte em uma visualizao esquerda e direita. Um grupo pode ver as imagens exibidas ou projetadas com culos polarizadores normais. Semelhante em aparncia a uma tela anti-luminosidade montada na frente de um monitor de computador, o ZScreen habilita imagens da tela a serem exibidas com profundidade realstica, enquanto faz objetos parecerem ter presena no ambiente fsico do usurio. Isto permite os profissionais cientficos e tcnicos ver melhor e entender interaes complexas entre uma variedade ampla de elementos 3D, desde molculas que contm milhares de tomos at o desenho e planta do grupo motor e suspenso de um automvel. Cortesia de imagem da StereoGraphics

VISORES 3D DA WEB O interesse em estreo foi determinante num aumento grande aos jogos de computador mas est sendo exibido agora amplamente na Web. Algumas formas de exibio no requerem providncia especial, mas outras requerem um plug-in para seu browser ou capacidade de rodar Java. DepthCharge O VRex DepthCharge plug-in lhe permite ver uma variedade de imagens em formato estreo na Web. O plug-in trabalha em Windows 95/NT, usando a verso 3 ou mais alto do Netscape ou Internet Explorer. Apoia as seguinte tecnologias de visualizao: Imagens de viso de olho cruzado Imagens de viso paralelas Imagens de Anaglyph que usam culos vermelho/verdes Imagens de pgina folheada com culos de obturador Imagens de linhas alternadas para culos de obturador e visores de cabea Imagens contidas lado a lado para exibies lenticulares The VRex DepthCharge plug-in lhe permite ver uma variedade de imagens de formato estreo na Web. Voc ver este logotipo em muitos sites que apoiam o plug-in.

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Quando voc est surfando na Web com DepthCharge instalado, voc achar imagens monoscpicas ou "flats" de DepthCharge que voc pode ver como qualquer outra imagem na Web. Quando voc apontar a uma destas imagens de DepthCharge, seu cursor de mouse o tomar a forma de um culos 3D. (Note que alguns sites exibem pequenas imagens que voc ter que clicar para exibir a imagem de DepthCharge.) Para exibir a imagem em 3D, basta clicar. Para voltar viso normal do browser, clique novamente. Para especificar qual viso para exibir, clique a imagem com o boto direito do mouse para exibir um menu. SimWeb3D SimWeb3D um plug-in Java para seu Windows browser de Web que trabalha com culos de SimulEyes. FAZENDO IMAGENS EM 3D Antigamente, fotografias de estreo eram montadas lado a lado em um carto ou impressas ligeiramente fora de foco. Hoje, este trabalho pode ser feito no computador usando uma variedade de software. 3D Stereo Image Factory por SOFTreat Imagens em estreo 3D podem ser vistas em 3D Stereoscopic Image Factory. Na baixa tecnologia isto inclui visualizao grtis como pares lado-a-lado paralelos ou cruzados ou com culos vermelho/azuis como anaglyphs. No lado da alta tecnologia existem culos de Obturador de Cristal Lquido que operam com imagens preparados por interlaamento, pginas folheadas ou sync doubling. Trabalhe com seu formato 3D favorito e explore todos os outros tipos tambm. Photoshop Voc pode criar imagens de anaglyph com Photoshop. 1. Comece com um par de estreo. 2. Remova o componente vermelho da imagem direita. 3. Remova os componentes verdes e azuis da imagem 4 esquerda. Sobreponha as duas imagens. StereoVR StereoVR lhe permite criar suas prprias imagens estereoscpicas e animaes 3D. Inclui um modelador para fazer sua prpria malha em 3D, uma biblioteca extensa de objetos, criados a partir do monitor de computador. ESTREO VREX IPAS Usurios do Stdio 3D podem fazer estreo imagens 3D com o mdulo plug-in STREO da STEREO IPAS. Este software trabalha no Studio Keyframer 3D para posicionar duas mquinas fotogrficas automaticamente na sua existente ou nova cena 3D, assim so computadas as imagens esquerda e direita e corrigidas de perspectiva. Voc ento aplica multiplex a duas imagens com qualquer programa VRex S-MUX.

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MUX-IT MUX-IT o programa VRex que combina imagens direitas e esquerdas em uma imagem 3D usando a tcnica Spatially Multiplexed Imaging (SMI). Filas de pixels da imagem esquerda so intercaladas com filas de pixel da imagem direita para produzir uma nica imagem estreo para exibio pelo sistema tico Pol patenteado. S-MUX O software de multiplexing de estreo mais popular de VRex o S-MUX que prov uma interface familiar para selecionar facilmente e multiplexar seus grficos em Imagens Spatially Multiplexed (SMI) para serem vistos em qualquer sistema 3D VRex de exibio. Basta clicar nos grficos para sua perspectiva de viso esquerda e direita, clique no cone do Multiplex e voc concluir! Para aplicaes de grficos especiais em 3D, voc apreciar a gama variada de caractersticas do S-MUX, inclusive a edio em tempo real, ajuste de paralaxe, escala de imagem, modo de animao de grupo e mais. Disponvel para DOS, Windows e Macintosh. PANORAMAS EM ESTREO O melhor de todos os mundos so panoramas estereoscpicos. Existem algumas ferramentas para capturar esta imagens. Com PanDC, voc pode criar imagens estereogrficas que chegam a 120 em cada a metade do par de estreo. Para alcanar um efeito estreo, uma srie de 15 ou mais imagens so tiradas com a mquina fotogrfica que se move direita entre exposies de cada par. A distncia que voc move a mquina fotogrfica, chamado de distancia estreo bsica, depende em parte da cena (voc tem que experimentar). Para ver esta aqui, primeiro clique para aument-la. Cortesia de imagem da Orphan Tecnologies.

Ao montar duas cmeras lado-a-lado conforme voc tira uma srie de quadros para um panorama, voc captura uma srie de pares estreo. Costurando eles junto (de cada mquina fotogrfica) no prprio panorama, voc cria um par de estreo panormico. O Kaidan QPST-1 lhe permite montar duas cmeras 35mm ladoa-lado para criar panoramas estereoscpicos. No podem ser usados separadamente, mas so uma adio as montagens panormicas QP-4 e QP-6 da

Fotografia Panormica e de Objeto

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INTRODUO A maioria das imagens na Web so estticas, elas simplesmente ficam l como um quadro espetado numa parede digital. Porm, existem outras fotografias que voc pode girar e panear. Estas imagens so produto de tcnicas de imagem de imerso. H dois tipos bsicos; panoramas e objetos. A maioria das fotografias, at mesmo aquelas tiradas com uma lente de grande abertura angular, mostram s um pouco da cena global. Para fotografar a cena inteira voc tem que girar ao redor em um crculo de 360-graus, enquanto olha de um nico ponto para o espao circunvizinho. Existem algumas mquinas fotogrficas que fazem isso. Outras s fotografam fatias que so mais largas que lentes normais sem capturar os 360-graus inteiros. Ambos os tipos de mquinas fotogrficas so caras e existem agora modos digitais menos caros para combinar uma srie de fotografias em um panorama sem costura. Existem vrias tcnicas bsicas usadas para capturar imagens panormicas. As mais populares so: Panoramas podem ser armados a partir de uma srie de imagens separadas. Antigamente as imagens eram montadas lado a lado em um papelo. Agora elas so freqentemente digitalizadas e combinadas usando-se um programa que as costura sem marcas em panoramas que cobrem 360 graus ou mais. Mquinas fotogrficas com uma lente fixa e filme fotografam igual a uma mquina fotogrfica normal mas em molduras de filme panormicas. O formato 6x17 o modo mais comum para fazer estas fotos profissionalmente. Mquinas fotogrficas de lente rotativa tiram fotos girando a lente durante a exposio e pintando uma imagem no filme. Estas imagens cobrem menos de 180 graus da cena. Mquinas fotogrficas panormicas rotativas giram no trip enquanto o filme corre na direo oposta na mquina fotogrfica. Estas mquinas fotogrficas podem capturar mais de 360 graus. Scanners de tiras panormicas, como aqueles usados para capturar cavalos na linha de chegada do jockey club, pintam a imagem objetos mveis em um pedao de filme que se move mesma velocidade. PRIMEIRAS FOTOGRAFIAS PANORMICAS Os primeiros panoramas, tirados nos anos1840s, foram feitos tirando uma srie de imagens tipo daguerreotype que podiam ser emolduradas ou penduradas lado a lado. A mesma analogia foi depois usada com tintypes e impresses de papel.

Um antigo panorama de Chicago antes do incndio. Cortesia da Library of Congress

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No fim do sculo passado, mquinas fotogrficas motorizadas foram feitas especificamente para fotografia panormica. Em um tipo, a lente girava enquanto o filme permanecia estacionrio. Em outro tipo, a mquina fotogrfica girava em um trip especial para "pintar" a imagem em uma folha mvel de filme. Uma das mais famosas de tais mquinas fotogrficas, a Kodak Cirkut foi patenteada em 1904. Usava filme de formato grande, variando em largura de 5 " a 16 " podia produzir fotografias de 360-graus medindo at 20 ps de comprimento Uma antiga cmera Cirkut em seu trip especial.

Estas mquinas fotogrficas freqentemente eram usadas fotografar grupos, especialmente escolares. Se voc olhar de perto para algumas destas fotografias, voc ver a mesma pessoa aparecer duas vezes, normalmente na extremidade esquerda e direita do quadro. Conforme a mquina fotogrfica gira para a extrema esquerda da cena, algum pode correr depressa ao outro extremo. Eles aparecero em ambos os lugares. Na indstria, isto chamado "corrida da pizza".

CMERAS PANORMICAS ESPECIALIZADAS Existem vrias mquinas fotogrficas panormicas especializadas. Voc no precisa destas para produzir panoramas, porque voc pode usar uma mquina fotogrfica normal, como voc ver logo. Porm, se voc tem dinheiro para gastar, estas cmeras panormicas especializadas criam panoramas maravilhosos tanto para impresses e para o monitor. Algumas destas mquinas fotogrficas tiram fotos de abertura extremamente grandes e outras capturam uma imagem de 360 graus inteira. Uma coisa para pensar quando considerando mquinas fotogrficas panormicas de filme o tamanho dos negativos delas. Na maioria dos casos a imagem mede mais que uma nico quadro normal. Isto significa que voc precisa de scanners de filme especiais para digitalizar a imagem. Estes servios so raros e caros.

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Mquinas fotogrficas Panormicas digitais Mquinas fotogrficas panormicas digitais ainda so poucas e raras. A nica que eu pude achar foi a INNOTECH HT. O site que descreve este produto est em alemo, assim se voc no fala aquele idioma v para pgina de AltaVista Translation Service e entre a URL (http://www.innotech-ht.com/sasmetri.htm) na caixa de texto. Ento selecione a traduo que voc quer, por exemplo, de alemo a portugus. Cmeras Panormicas tipo "mire-e-clique" Mquinas fotogrficas panormicas de 35mm mire-e-clique , inclusive as mais recentes mquinas fotogrficas de APS em modo panormico, s encobrem o topo e a parte de baixo do quadro normal da foto 35mm, enquanto deixa uma imagem estreita e longa no meio do quadro. Isto no muda o ngulo horizontal de viso, s corta fora a parte superior e inferior da imagem para dar uma aparncia "tipo panormico", uma imitao de um panorama. Kodak MAX panoramic mquinas fotogrficas descartveis so um modo barato para experimentar a fotografia panormica. Cortesia da Kodak

Um slide de uma mquina fotogrfica mire-e-clique mostra as faixas acima e abaixo da "imagem panormica".

Quando o negativo for impresso, s a faixa de imagem usada assim se parece um panorama estreito e longo.

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Mquinas fotogrficas de grande abertura angular Mquinas fotogrficas especialmente projetadas com lentes de super grande abertura angular podem capturar fatias largas de uma cena, mas no mais que 180-graus. H muitos modelos destas mquinas fotogrficas, inclusive a Hasselblad Xpan, Linhof Technorama 617 (115) e a Panorama de Fugifilm GX617. A Hasselblad XPan prov tanto um formato 24x65mm panormico e o convencional 24x36mm no mesmo filme de 35mm. a primeira e nica mquina fotogrfica de formato duplo que amplia o formato em vez de mascar-lo, enquanto assegura que toda exposio utiliza a rea cheia do filme. Alm disto, a largura de 65mm das imagens de panorama cheias semelhante ao formato mdio, garantindo que a Hasselblad XPan sempre lhe dar excelente qualidade de imagem. Cortesia da Hasselblad

A Linhof Technorama 617 uma mquina fotogrfica que tem uma lente Schneider Super Angulon 90mm, um crculo de imagem de 235mm e uma proteo de lente. 1997 permisso da B&H PhotoVideo

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A Fuji GX617 tem quatro lentes de panorama intercambiveis. Um protetor de choque slido guarda as lentes para segurana extra em at mesmo nas situaes fotogrficas mais difceis. 1997 B&H Photo-Video

A V-Pan 6x17 mquina fotogrfica de viso panormica fabricada por Chet Hanchett de St. Louis, MO. Usa filme 120, enquanto dando quatro imagens por rolo. Como outras mquinas fotogrficas de viso, voc focaliza em um espelho e pode trocar lentes. Tambm faz elevaes, balanos e rotaes tpicas de uma mquina fotogrfica de viso de monotrilho. Cortesia daPanoramics NorthWest, Inc Mquinas fotogrficas de lente mvel Mquinas fotogrficas de lente mvel usam uma lente que gira de um lado da cena ao outro durante uma exposio. Durante o movimento, a luz focalizada por uma fresta "pinta" o filme com uma imagem. Considerando que a superfcie do filme fica curvada, a imagem no mostra nenhuma distoro. Linhas que so retas no mundo real so retas na imagem. Uma vantagem grande deste tipo de mquina fotogrfica que a lente no cara. S tem que cobrir a dimenso vertical do filme e a largura da fresta. Mquinas fotogrficas deste tipo incluem as da Noblex e Widelux (j no faz).

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A Noblex 135-S Standard uma mquina fotogrfica 35mm que tira fotos de 136-graus de viso. 1997 B&H Photo-Video

Mquinas Fotogrficas Giratrias Mquinas fotogrficas giratrias podem capturar uma imagem de 360-graus revolvendo em uma direo enquanto o filme gira em outra, assim fica sincronizado com o movimento de lente. Como em uma mquina fotogrfica de lente mvel, a luz focalizada por frestas estreitas "pintam" uma imagem no filme. Mquinas fotogrficas nesta categoria incluem a SpinShot. Hulcher, e as feitas pela Roundshote Globuscope. A Spin Shot 35 S captura uma cena de 360 graus inteira. Conforme a Spin Shot 35 S gira, ela automaticamente puxa o filme pela estreita racha no obturador (1.5mm). Isto cria uma imagem contnua em aproximadamente sete polegadas num filme padro de 35mm (360 graus). A imagem no limitada a 360 graus ou menos. Contanto que a mquina fotogrfica escaneie, uma imagem ser criada. 1997Cortezia da B&H Photo-Video

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Com a Hulcherama e uma lente de 35mm, uma foto inteira de 360 graus pode ser exposta em um segmento de filme de 9 polegadas, trs destas podem ser obtidas em um rolo de filme 120. A Hulcherama pode ser montada no trip e pode ser girado para obter uma foto de 360 graus, ou pode ser operada manualmente com rotaes mais curtas. (Voc comea apertando um interruptor de controle remoto montado na base estacionria da mquina fotogrfica. ) A progresso do filme dentro da mquina fotogrfica sincronizada com movimento de mquina fotogrfica e o filme ser exposto por uma fresta ajustvel, que controlada de fora da mquina fotogrfica. Cortesia de imagem de Charles Hulcher Co. inc.

A cortesia de Globuscope da Everen T. Brown Advertising

Estas imagens de amostra foram escaneadas no computador a partir de impresses de contato. As imagens atuais so de qualidade fotogrfica pois elas foram feitas de negativos reais. Clique para aumentar a imagem. Cortesia do fotgrafo Everen T. Brown Advertising

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David Grenewetzki tira fotos digitais de foguetes e avies de controle remoto. Para tirar panoramas com um controle remoto e uma Kodak DC20 ele projetou e construiu este dispositivo que repetidamente vira a mquina fotogrfica 45 graus e tira uma foto at que oito quadros foram tirados para cobrir 360 graus completos. Ele usa uma lente Tiffen grande angular para aumentar o campo de viso da DC20, de forma que se pode obter uma cobertura completa com oito disparos. Ele vende at mesmo um equipamento para construir seu prprio sistema. Cortesia de David Grenewetzki Mquina Fotogrfica Panormica de Um Clique O sistema de lente panormica da Be Here Portal S1 usa um corpo de mquina fotogrfica standard de 35mm montado virado para cima e disparando atravs de um orifcio num disco parablico. A imagem de 360 graus refletida do topo do prato parablico e ento salta para fora de um espelho pequeno que a focaliza abaixo, na lente da mquina fotogrfica. Ao tirar uma foto, voc tem que ficar debaixo do prato para ficar fora do campo de viso. (Em 1998 foi introduzida uma cmera de vdeo digital para poder ser usada em lugar da mquina fotogrfica de 35mm.) O sistema de lentes Be Here captura um panorama de 360-graus inteiro em uma nica exposio. Cortesia de imagem da Be Here

Uma vez capturado em filme, a imagem deve ser esquadrinhada e ento deve ser processada com o software panormico proprietrio da Be Here. Este software aplaina a imagem em formato de "donut" e executa outro processo como escurecendo a iluminao, corrigindo brilho e contraste e afiando as extremidades ligeiramente. Voc ento salva a imagem em um dos formatos panormicos populares como o QuickTime VR Mquina Fotogrfica Panormica de Dois Cliques

Imagens de IPIX images so impressionantes imagens esfricas que incluem todo aspecto horizontal e vertical de uma cena. Para criar as imagens, voc tira duas fotografias de ponta a ponta usando uma lente de 8mm e um trip especial IPIXchamado de IPIX rotativo. Voc ento usa o software de IPIX para costurar as duas imagens em uma esfera de 360-graus sem emendas. Alm de ver estas imagens com um browser e o plug-in IPIX, voc pode usar tambm um visualizador separado.

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No espere testar este pacote em casaele para profissionais srios. Alm de tambm comprar o trip rotativo voc ter tambm de pagar uma taxa por cada panorama que fizer com software da IPIX (pense nisto como royalty). O software tem um contador que mantm rastro do nmero de fotos que voc faz. Quando voc excede o limite voc compra mais "cliques" com preos comeando em $100 por imagem e caindo, dependendo do nmero que voc compra. Panormicas Buraco-de-Fechadura Surpreendentemente, lentes no so necessrias para tirar uma foto. Voc pode fazer uma mquina fotogrfica de uma caixa de sapato com um buraco pequeno em uma extremidade. Conhecida como mquina fotogrfica buraco-de-fechadura, este dispositivo primitivo pode focalizar uma imagem de fato e pode registrar isto em filme. Para fazer uma fotografia, a caixa carregada no escuro com um filme sensvel a luz ou papel e o buraco-de-fechadura coberto com fita opaca. Ao desgrudar a fita (como num obturador) descobre-se o buraco-defechadura (como uma abertura de lente) e comea a exposio, enquanto fechando o buracode-fechadura termina a exposio. Remove-se o filme exposto ou papel em um quarto escuro e as imagens so reveladas. A Pinoramic 120 uma mquina fotogrfica feita de cerejeira e bronze e incorporando um obturador operado pneumaticamente (isso para o que serve a bomba de ar). O filme 120 produz 6 exposies de aproximadamente 4.75 polegadas de largura. O buraco-de-fechadura de 60 mm de comprimento efetivo e abertura de f/200. O filme envolto ao redor de um plano curvado na parte de trs da mquina fotogrfica. Isto permite 120 graus de cobertura lateral sem queda de exposio por toda a imagem. Cortesia da Mottweiler Design Mottweiler Design

PANORAMAS COM CMERAS REGULARES Embora fotos panormicas tm sido tiradas em sees e depois coladas durante anos, foi o desenvolvimento de software de computador que tornou panoramas sem emendas possvel com uma mquina fotogrfica regular. Long Beach, California, Bathing Beauty Parade, 1927. Cortesia da Library of Congress.

Para criar um panorama sem emendas com um filme regular ou mquina fotogrfica digital, voc comea capturando uma srie de imagens ao redor de um nico ponto de rotao, o centro ptico da lente. Depois, voc "costura" estas fotos com um software.

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Fotos individuais, mas com quadros sobrepostas, so capturadas ao redor de um ponto de rotao. Cortesia de imagem da Apple

Hardware e Tcnicas H alguns ingredientes importantes para se adquirir imagens panormicas boas. Voc pode usar quase qualquer tipo de mquina fotogrfica mas voc deve ter cuidado com a escolha da lente. Lentes grande angular exigem menos quadros para cobrir a mesma viso mas fazem as coisas parecerem menor e mais distantes. Lentes retilneasaquelas que fazem linhas diretas na cena se parecem como linhas diretas na imagem, so requeridas pelos programas de costura. A maioria das lentes so retilneas, mas as do tipo "olho de peixe" no so. A mquina fotogrfica deve estar absolutamente nivelada quando voc gira. As imagens devem ser tiradas em incrementos especficos e devem ser sobrepostas por uma medida certa; 25% em cada lado. Nivelando a Mquina Fotogrfica A mquina fotogrfica deve estar to nivela quanto possvel quanto voc a gira em um crculo, assim as fotografias se alinharo quando elas so costuradas depois. Alguns trips tm nveis de bolha de eixo gmeos para lhe guiar, mas voc tambm pode usar um nvel de mo pequeno.. Um dos problemas ao nivelar um trip que o lugar onde voc monta a mquina fotogrfica e a junta onde a cabea gira, no necessariamente podem estar alinhados. Isto significa que voc pode nivelar a rea de ascenso, mas ficar fora nvel conforme voc gira a cabea. Voc precisar de algum tempo para fazer isto direito. Se voc for um perfeccionista, voc pode usar duas cabeas de panorama/elevao montadas junto. Voc ajusta a cabea inferior para prover uma superfcie nivelada ou inclinada, e a cabea superior para girar a mquina fotogrfica.

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Conjunto de mquina fotogrfica com trip de duas cabeas. Cortesia de imagem da Apple

Orientao A orientao da mquina fotogrfica depende da cena que voc est capturando. Para a maioria das cenas a cmera montada horizontalmente para fotos em modo de paisagem. Isto mais fcil de fazer e tambm exige menos imagens para cobrir uma cena. Porm, algumas cenas tm elementos verticais que lhe exigem que monte verticalmente a mquina fotogrfica em modo de retrato. Este modo tambm lhe d mais habilidade para fazer o panorama da imagem se voc convert-la para QuickTime VR ou formato semelhante

Orientao paisagem. Cortesia imagem Apple.

de Imagem em Orientao de de Retrato cortesia da da Apple

Para fotografar com a mquina fotogrfica em uma posio vertical, voc precisar de um suporte que mantenha o eixo de rotao centrado no centro ptico da lente, quando voc girar. Estes sistemas seguram verticalmente a mquina fotogrfica e lhe permitem apoi-la lateralmente para posicionar a lente em cima do centro do trip.

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A Peace River 3Sixty um suporte panormico indexado e compatvel com a maioria das cmeras de 35 mm SLR e digitais que usam uma lente retilnea grande angular para uma cobertura de 360 graus de cenas sobrepostas. Ela lhe permite trocar entre incrementos de 12 e 18 e permite a mquina fotogrfica girar mais facilmente em uma direo que em outra para reduzir a possibilidade de tirar imagens fora de seqncia. Cortesia de imagem da Peace River Studios Incrementando as Imagens Quando voc tira uma srie de imagens, voc precisa estar seguro que elas cubram os 360graus inteiros e se sobreponham em cerca de 50%. Voc pode adivinhar isto mas ajuda muito ter uma cabea de trip projetada para a tarefa. Algumas vm com marcas de graus para o guiar, mas as melhores vm com ranhuras de modos que a mquina fotogrfica encaixa no lugar na posio exata. O suporte de modo paisagem da Kaidan (QPLB1) usa discos dentados com paradas clicadas para deix-lo girar a mquina fotogrfica em incrementos corretos facilmente. Cortesia de imagem da Kaidan.

Uma lente grande angular o deixar ver um campo vertical maior de viso; porm, tambm d a impresso de " repelir " objetos em viso para mais distante. O nmero de imagens que voc tem que tirar depende da distancia focal e ngulo de viso de sua lente. Tambm depende da orientao da cmera, pois voc precisar de mais se ela estiver montada verticalmente. Para calcular o ngulo de viso de sua lente, use a frmula seguinte: 2*arctan(X/(2*f*(M+1))) X = largura, altura, ou diagonal do filme. f = comprimento focal da lente

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M=0 para um objeto distante Por exemplo, um quadro de 35mm tem 24x36 mm, assim com uma lente de 50mm e um objeto distante (i.e. M virtualmente zero), a cobertura 27 graus por 40 graus, com uma diagonal de 47 graus. Distncia focal 24mm 35mm 50mm ngulo de Viso 84 63 46 Nmero de imagens 8.57 11.43 15.65 Incremente entre fotos 42%

Exposio O software que voc usa para costurar imagens pode igualar a iluminao em uma cena mas ajudar muito se voc tirar fotos boas para trabalhar. Tire a mquina fotogrfica do modo de auto exposio e use a mesma exposio para todas as imagens na srie. Tente evitar extremos de iluminao. Estes acontecem em dias ensolarados e luminosos quando existem destaques luminosos e sombras escuras. O problema composto porque voc tem que fotografar ao sol. Se voc puder, escolha um dia que seja claro e um pouco nublado, com algumas sombras no cho. Se o sol estiver de fora, fotografe ao meio dia para manter a iluminao uniforme. Se voc tiver que fotografar em outros dias, posicione a mquina fotogrfica de modos a bloquear a incidncia de luz direta do sol, bloqueie atrs de uma rvore ou prdio, se o sol estiver apontando em sua direo. Ao fotografar panoramas em recinto fechado, monte a mquina fotogrfica de modos a evitar fotos de janelas com sol passando direto por elas.

SOFTWARE DE COSTURA PARA PANORAMAS Depois que voc tirar uma srie de fotos para um panorama, voc tem que as digitalizar se voc no usou uma mquina fotogrfica digital para captur-las. Uma vez em um formato digital, voc usa um software para costurar as imagens digitais junto em uma foto sem emendas.

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A srie original de imagens exibida lado a lado no software de costura de panoramas PhotoVista.

O panorama sem emendas criado automaticamente com a luz misturada.

Voc produz o panorama acabado como uma imagem imvel em quaisquer dos formatos populares, como bmp ou JPEG. Voc tambm pode salvar panoramas em um dos formatos interativos como o QuickTime VR. Estes formatos deixaram um usurio ver a imagem na tela, gir-la, fazer zoom e clicar em links embutidos. Por exemplo, voc pode girar ao redor de um panorama de um quarto e clicar uma porta para exibir um panorama de um quarto adjacente. O software que voc usa depende at certo ponto de que formato de produo que voc escolheu. Por exemplo, se voc estiver planejando usar o formato IPIX, voc tem que tambm usar o software deles para criar a imagem. Outros formatos so mais abertos. Por exemplo, vrios programas de costura produziro panoramas QuickTime VR (chamou "movies"). O QuickTime VR Authoring Studio da Apple para o PowerPC. O Spin Panorama da PictureWorks ainda transforma imagens mltiplas filmes em panormicos QuickTime VR de 360. O PhotoVista da Live Picture costura imagens tiradas com lentes fisheye de 16mm ou mais de comprimento focal e imagens tiradas com lentes grande angular retilneas de 13mm comprimento focal ou mais. Os panoramas resultantes podem ser vistos usando o visualizador da Live Picture, um plug-in de browser ou o a edio Java do visualizador. No PhotoVista verso Macintosh voc tambm pode salvar as imagens acabadas no formato QuickTime VR. . O Nodester da Panamation uma ferramenta de Macintosh por criar fotografias panormicas que usam QuickTime VR. Diferentemente de outros programas de imagem panormica, o PanoramIX no exige uma mquina fotogrfica olho de peixe ou kit de desenvolvimento de software para produzir imagens panormicas. O PanDC da Orphan Tecnologies (s para PowerPC) gira uma mquina fotogrfica digital ou de filme para capturar panoramas de 360 graus ou panoramas estereoscpicos de 160 graus. Se voc capturar a imagem com uma mquina fotogrfica digital, pode corrigir a imagem para variaes asfricas da lente.

O software PanDC (para sistemas MacOS PowerPC) usa uma mquina

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fotogrfica digital e um suporte de mquina fotogrfica para fazer imagens panormicas digitais. O PanDC permite a criao automtica de imagens panormicas parciais ou cheias de 360 e at imagens panormicas estereoscpicas de 160 que so compatveis para uso como contedo de QuicktimeVR. O processo de costura do PanDC completamente automtico e s leva aproximadamente 6 minutos para costurar um panorama inteiro de 360 graus. Cortesia de imagem da Orphan Technologies.

O Photographer da VideoBrush costura automaticamente uma srie de fotografias em uma nica imagem de alta resoluo. Para capturar uma cena inteira, simplesmente leve uma srie de fotografias sobrepostas que "pintam" a cena. Seus instantneos podem cobrir um monumento de cima a baixo, uma feira de rua do incio ao fim ou uma viso de 360-graus de uma reunio de famlia sem nenhuma necessidade para deixar algum de fora da cena. O Photographer costurar elas em uma nica imagem, enquanto compondo uma viso de grande abertura angular a partir das muitas fotografias separadas. Uma variante interessante Panorama da VideoBrush que captura sucesses de vdeo e os transforma em imagens panormicas. O Cool 360 da Ulead um outro excelente programa de tratamento de panoramas. SOFTWARE PARA VISUALIZAR PANORAMAS Voc pode postar imagens panormicas estticas na Web no formato de JPEG habitual. Porm, se voc quer acrescentar interao a eles, voc precisa escolher um formato interativo para os salvar. A grande coisa sobre panoramas, especialmente vises de 360graus so que voc os gira, aproxima e afasta usando o zoom. De um ponto de observao central, chamado de nodo, um espectador pode olhar em qualquer direo e pode fazer zoom dentro ou fora de uma viso particular, mudando o ngulo do zoom da viso delas. A visualizao de panoramas similar, mas diferente de VRML. Em um ambiente de VRML, voc pode mover livremente em qualquer lugar seu ponto de vista na cena, mas o movimento freqentemente aos arrancos. A visualizao panormica posiciona seu ponto de vista em um ponto em relao imagem e voc v a cena de s aquele ponto de vista. A vantagem que o movimento da imagem muito suave e a viso muito realstica. Infelizmente, h mais que um formato para usar em panoramas interativos e os visualizadores no so compatveis. Se voc selecionar panoramas de QTVR, os usurios sem aquele software no sistema no podem ver a imagem. Alm de girar e aproximar, panoramas tambm podem ter links que unem o panorama a outros panoramas ou objetos. Por exemplo, um usurio pode girar ao redor de uma viso de 360 graus de um quarto e clicar nas portas para mover a outros panoramas. O visualizador Live Picture Viewer um applet de Java, pequeno, que exibe imagens do PhotoVista na Web sem necessidade de um plug-in. Ele se carrega com o primeiro panorama selecionado e reside no sistema para outras imagens. Podem ser vistas imagens de IPIX no Web com um plug-in IPIX para seu browser. Eles podem ser vistos offline com um espectador separado.

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AlphaWorks (IBM) PanoramIX um Web browser plug-in que permite ao usurio ver cenas panormicas virtuais. Com o PanoramIX, os usurios podem explorar interativamente imagens panormicas compiladas de fotografias, esboos e imagem escaneadas. QuickTime VR Uma vez criados, cenas de QTVR so salvadas como arquivo auto suficientes. Eles podem ser reproduzidos sozinhos em um Macintosh ou mquina de Windows que use a aplicao MoviePlayer (contanto, claro que, que a plataforma tenha as extenses QuickTime e QuickTime VR instaladas), ou diretamente on-line em uma pgina da World Wide Web se for usado o correto QuickTime and QuickTime VR plug-ins com um browser da Internet. Porm, se a cena inclui panoramas ou objetos que contm links a outros tipos de mdia, como grficos, texto, vdeos ou sons, ento a cena deve ser incorporada em um ambiente de criao de multimdia, como a Apple Media Tool, Macromedia Director, ou mFactorys mTropolis, para manipular estes outros componentes de mdia. Quando voc v uma cena de QTVR na Web, aqui esto os modos para voc navegar nela. Para: Girar a imagem Aproxime (panoramas) Afaste (panoramas) zoom Macintosh: Clique e arraste in Clique Opo Windows: Clique e arraste Clique Shift

zoom

out Clique Control

Clique Control

Salte a outro (panoramas)

local Clique em um link

Clique em um link

Salve um panorama ou Clique e segure o boto do Clique a imagem objeto embutido em uma mouse; do menu popup e selecione Save pgina da Web escolha Save do menu popup Salve um panorama ou Baixe o menu File, e clique Baixe o menu File, objeto exibido em uma Save e clique Save As janela separada ...

FOTOGRAFIA DE OBJETO Fotografia de objeto o oposto de fotografia panormica. Em vez de ficar-mos em um lugar e girar para ver uma vista de 360-graus, a fotografia de objeto gira um objeto para voc assim voc pode ver todos os seus lados.

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Para criar um objeto rotativo, voc comea com uma srie de imagens que mostram o objeto de vrios ngulos. Cortesia de imagens da Peace River Studios.

Para capturar a srie de imagens com preciso, voc usa um arranjo chamado de object rig. Este arranjo permite montar o objeto a ser fotografado em uma plataforma giratria e posiciona a mquina fotogrfica. Quando o objeto ento girado um nmero preciso de graus entre fotos, a srie de imagens capturada. O Portable Object Maker projetado para capturar vises de objetos at 6 ps em dimetro, em precisos intervalos definidos pelo usurio. As imagens capturadas com o uso do QuickTime VR Authoring Tools Suite da Apple, pode ser feito em um filme de objeto navegvel. As funes mecnicas desta mquina so realizadas pelo uso de um brao de balano indexvel e uma plataforma giratria indexvel. Cortesia de imagem da Peace River Studios.

O Kaidan Meridan C60 O objeto que esta sendo fotografado Object Rig usado descansa em uma plataforma giratria para montar a mquina que ento incrementada entre fotos. fotogrfica e o objeto a Cortesia de Imagens da Kaidan.

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ser fotografado. Cortesia de imagem da Kaidan.

Uma vez que uma srie de imagens foi tirada, voc usa um programa de software para as costurar e ento produzir uma cena em um arquivo de disco. Um dos formatos de produo mais populares o QuickTime VR da Apple. O novo QuickTime VR Authoring Studio inclui o Object Maker que combina quadros nicos e produz um filme de objeto em QuickTime VR. Cortesia de imagem da Apple.

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Seis Maneiras Fceis de Melhorar suas Fotogrfias


Corrigindo o que os novos equipamentos no conseguem corrigir

O tempo que voc gasta tentando descobrir como melhorar suas fotos pode fazer uma grande diferena na qualidade de sua fotografia.

1. Pare de cometer sempre os mesmos erros 2. Compare suas fotos com as que voc gostaria de ter tirado 3. Espere um longo tempo antes de comear a fotografar 4. Fotografe instintiva e rapidamente 5. Fotografe novamente 6. Pea uma segunda opinio Em fotografia, h dois fatores bsicos: o primeiro o planejamento a maneira que voc tira suas fotos (planejamento, produo e disparo); o segundo o equipamento (cmeras e acessrios). Embora os dois fatores possam melhorar suas fotos, a maioria das pessoas acredita que os novos equipamentos o fator mgico que transformar as fotos comuns em fotos premiadas. Voc sabe a que tipo de argumento eu me refiro: "Adquira a cmera ou scanner mais recente e de maior resoluo e voc ter fotos melhores". Isso pode funcionar para equipamentos realmente antigos, mas novos equipamentos no iro corrigir a maneira como voc tira fotografias. Falo por experincia prpria. Comprei recentemente novos equipamentos e, com certeza, a qualidade da imagem a resoluo saltou s alturas (e o tamanho do arquivo de imagem tambm!), mas o tipo de imagens que eu obtive a qualidade no mudou. Apesar de ter gasto uma quantia suficiente para manter, por um ano, um pequeno pas de Terceiro Mundo, cheguei concluso de que, para obter melhores fotos, eu deveria melhorar a maneira como fotografo. Parece simplista, mas na corrida por novas e melhores tecnologias, esse um ponto facilmente desprezado.

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O hbito de segurar a cmera com as mos em velocidades lentas do obturador foi um dos que decidi eliminar. Ento, passei duas semanas das frias organizando a "coisa" do planejamento e desenvolvi uma lista pessoal de tcnicas de aperfeioamento. A lista evoluiu durante as duas semanas, de modo que algumas tcnicas foram mais exploradas que outras. Embora seja minha lista pessoal, creio que uma ou mais dessas tcnicas poder ser til tambm em suas fotografias.

1. Pare de cometer sempre os mesmos erros Identifique o problema Passei uma tarde analisando arquivos de fotos. Identifiquei padres. Fosse resultado de presso de tempo ou de velhos hbitos, notei que minhas fotos ruins tinham os mesmos e cansativos defeitos. Certamente, h muito do que se lembrar antes de pressionar o boto do obturador, mas (eu tinha de me perguntar) de quantas maneiras posso estragar o que poderia ter sido uma boa foto? Por exemplo, um embaraoso padro era minha persistente tendncia para "foto instantnea": tirar a fotografia bvia, sem explorar alternativas que poderiam dar imagem mais impacto e interesse. Outros padres que notei incluam: Posicionamentos bvios com cenas de iluminao misturada e cenas que combinavam iluminao extrema (reas muito escuras e muito claras na cena). Achar que posso segurar a cmera com as mos em velocidades lentas do obturador, e, o que pior, sempre depois tentar resgatar no computador as imagens com pouca nitidez. Uma tolice, realmente uma tolice, j que possuo um trip adequado (embora pesado e trabalhoso de montar). Tentar enganar o enquadramento interno da cmera (quase a mesma coisa que no ver a foto "real") ou focar um lado ou o outro de onde o foco deveria estar. Detesto quando isso acontece, especialmente quando acontece com regularidade. Resolva o problema Pesquisei sobre como resolver problemas tais como iluminao misturada e diferenas de iluminao extrema. Fiz uma lista dos meus padres de problemas em um carto e coloquei esse carto em cima da minha cmera. No gosto de ter pequenos papis pendurados por todo lugar, e sabia que isso me irritaria, o que me foraria a manuse-

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lo e l-lo antes de usar a cmera.

2. Compare suas fotos com as que voc gostaria de ter tirado

Agora eu tento ver as coisas de maneira que d ao observador uma sensao do assunto ou da experincia. Compare seu trabalho com outras fotos Na tarde seguinte, consultei uma pilha de revistas, livros e publicaes que venho colecionando. Encontrei fotos do tipo das que eu tiro com freqncia e as recortei ou as marquei. Em seguida, peguei meu arquivo e combinei as fotos por categoria. Por exemplo, separei minhas fotos de paisagem com as fotos profissionais de paisagem, minhas fotos de natureza morta com as fotos profissionais de natureza morta e assim por diante. Ento, as comparei lado a lado. Tente novas abordagens O objetivo deste exerccio era determinar maneiras que pudessem melhorar minha abordagem de tipos especficos de fotografias. Como no gosto de copiar o trabalho de ningum, seja um estilo profissional ou uma tcnica padro, estudei as diferenas entre as fotos que coleciono e minhas prprias fotos, procurando variaes que dariam s minhas fotos mais fora criativa sem copiar o mtodo de outra pessoa. Para cada categoria de fotos, fiz uma lista inicial de impresses e idias. Esperei alguns dias e depois revi a lista de idias. (Para mim, o tempo de espera uma incubao, o tempo necessrio para que eu refine as idias.) Escolhi uma das categorias e experimentei a abordagem que tinha pensado antes. Em alguns casos, percebi de imediato que precisaria fazer mais pesquisa e experincias. Em outros, a abordagem simplesmente no funcionou. Ao tempo em que escrevo este artigo, continuo testando e revisando minhas novas abordagens.

3. Espere um longo tempo antes de comear a fotografar

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Entenda porque bom esperar A idia de esperar para fotografar algo que aprendi, mas que no vinha praticando regularmente, como ficou claro em algumas das minhas fotos. Reservar tempo para conhecer o assunto, seja um local ou uma pessoa, quase sempre produz melhores fotos que focalizar e tirar uma foto do primeiro objeto que cruzar o visor. Seja paciente Para quebrar meu padro de tirar fotos bvias, fui ao Pike Place Market, em Seattle, em uma manh. Embora estivesse com a cmera pronta, me forcei a dar uma volta e sentar em vrias reas do mercado e observar a atividade. Conversei com vendedores, lanchei rosquinhas com caf e observei mais algumas coisas. Em torno do meio-dia, eu tinha o sentimento da atividade e fluxo do mercado, para no mencionar que, para minha alegria, a luz tinha

Quando comecei a fotografar, eu tinha o sentimento da atividade diria do mercado, incluindo esta rotina de jogar gelo no peixe durante todo o dia.

Conheci pessoas que me permitiram fotografar de pontos privilegiados, aos quais eu no teria acesso normalmente. mudado de um cinza montono para moderadamente ensolarado. Em vez de fotografar aleatoriamente conforme me deparava com a cena ou o assunto, esperar para fotografar me deu a percepo clara de onde estavam e quais eram as melhores fotos. Durante o tempo de reconhecimento no Pike Place Market, fiz novas amizades que me permitiram fotografar de pontos privilegiados, aos quais eu no teria acesso normalmente. Alm disso, notei que, embora tenha tirado o mesmo nmero de fotografias, havia me concentrado em poucos locais e obtido melhores resultados.

4. Fotografe instintiva e rapidamente Focalize e fotografe agora Embora esta dica parea contradizer a anterior, vejo-a como

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complementar dica de esperar para fotografar. Em qualquer cena, h fotos que percebi em um instante com o canto dos olhos ou sobre os ombros enquanto caminhava. H ainda aquelas fotos "perfeitas" que pedem que as fotografemos sem hesitao. Fotografe rapidamente Fotos rpidas e instintivas so imagens fceis e necessrias para fotgrafos de esportes e de noticirios, mas a fotografia por instinto no me vem naturalmente. Para capturar momentos espontneos, percebi que tinha de ensinar a mim mesmo a literalmente focalizar e fotografar, fazendo o melhor que pudesse com as configuraes e a composio sem perder a foto. O resultado de minhas primeiras fotos instintivas foi uma miscelnea. Certamente, essas imagens precisaram de mais trabalho no computador que minhas outras fotos. Para obter boas fotos rpidas, tenho de conhecer os controles da cmera por dentro, por fora, e de trs para a frente. Enquanto no me torno boa em fotos rpidas, continuo praticando em casa com um cozinho que me oferece inmeras oportunidades de fotografia por instinto.

5. Fotografe novamente Seja seu prprio crtico medida que eu revisava minhas fotos, instantaneamente sabia como deveria fotografar a imagem de maneira diferente. Embora eu retorne regularmente s cenas para fotograf-las novamente, em geral para obter uma iluminao diferente ou para fotografar de um ponto ou perspectiva privilegiada. Revendo minhas imagens, na maioria das vezes achei que deveria mudar a composio ou focalizar em aspectos mais especficos da cena ou do assunto. Na minha autocrtica, percebi que tempo, experincia e o desenvolvimento de um estilo pessoal influenciavam na minha avaliao de como deveria fotografar novamente o assunto. Continue voltando Se o assunto valeu a fotografia na primeira vez, as chances so boas de que valer a pena fotograf-lo novamente, com e a partir de uma nova perspectiva, de um ngulo diferente ou de um ponto privilegiado, e com uma iluminao diferente. Porm, o mais importante que quanto mais voc retorna e fotografa, mais familiar se torna com o assunto e melhor ficam suas fotos.

Meu treinamento para fotografias rpidas ainda um trabalho em andamento, mas o instinto produziu esta foto de um desfile de carnaval em movimento.

Uma terceiro retorno ao mesmo local foi o charme: as motocicletas e a iluminao eram os elementos que Pea opinies Felizmente, no escritrio h vrios faltavam nas fotos anteriores. amigos fotgrafos entusiastas que tambm tm 6. Pea uma segunda opinio

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grande viso para fotografia. Regularmente, compartilhamos fotos e trocamos crticas. Por meio dessa troca contnua, vejo imagens atravs dos olhos deles e adquiro assim uma viso mais objetiva. Discutimos todos os aspectos de nossas imagens, como maneiras diferentes pelas quais a imagem poderia ser enquadrada para oferecer mais impacto ou como uma abertura diferente seria mais conveniente para passar a mensagem. Escolha a quem perguntar Se voc tem amigos que gostam de fotografia, combine uma reunio em que vocs possam trocar idias e opinies honestas sobre as fotos uns dos outros. Ou simplesmente saia perguntando: qualquer pessoa com um olhar para design, composio e estilo pode lhe oferecer um valioso comentrio. Mesmo amigos e familiares que conheam pouco de fotografia vero elementos em suas fotos que voc pode no ter notado. Quase todas as opinies oferecem excelentes idias e novas percepes. Essa auto-avaliao fez diferena para mim? Sim, mesmo em curto prazo. E eu espero que faa uma mudana ainda mais notvel no longo prazo. Voc pode no querer passar suas frias (como eu fiz) analisando suas fotos, mas essas idias podem ser tentadas em uma tarde ou em um fim de semana. Qualquer que Esta foto instintiva se seja o tempo de que voc dispe, invista em sua fotografia. Tenho tornou uma de minhas certeza de que voc achar que esse tempo valeu a pena. favoritas. Dominando o bsico: medio

Paul E. Contrast Medio bsica Enganando o medidor Os bons e os maus garotos Como determinar a compensao de exposio

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Medio bsica Como voc deve saber, sua cmera possui um medidor interno. E voc tambm deve saber que o medidor a ferramenta utilizada para medir a luz quando voc tira uma fotografia. Mas o que exatamente os medidores fazem e como eles podem nos ajudar a tirar fotos melhores?

Tonalidades mdias e uma combinao uniforme de cores escuras e claras permitem que o medidor "leia" o cenrio com preciso. Vamos comear com o bsico. Os medidores das cmeras no detectam cores; eles "vem" somente em cinza, mesmo que voc esteja usando um filme colorido. Alm disso, eles so todos calibrados para "ver" 18% de cinza. (Observe, entretanto, que as cmeras D1 e F5 da Nikon possuem um novo medidor que reconhece cores e matizes individuais, alm do medidor padro que s detecta 18% de cinza.) Dezoito por cento de cinza uma combinao uniforme de branco e preto, conhecido como tonalidade mdia ou cinza mdio. Em outras palavras, o medidor da cmera projetado para assumir que tudo que voc focalizar possui o mesmo tom de cinza. Isso funciona bem em cenrios que possuam a mesma quantidade de reas escuras e iluminadas.

Os medidores das cmeras no detectam cores; eles "vem" somente em cinza, mesmo que voc esteja usando um filme colorido.

Enganando o medidor Infelizmente, algumas das imagens mais fascinantes so mais claras ou mais escuras que a mdia. Cenrios na neve, por exemplo, so muito mais claros (brancos) que a mdia. E, no extremo oposto, um vago de trem para transporte de carvo muito mais escuro que a mdia. Embora esses cenrios no tenham uma reflexo mdia, o medidor assume que sim, e os "l" dessa maneira.

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Nossos olhos vem a neve como branca.

Mas o medidor da cmera "v" a neve como um cinza-azulado.

Em conseqncia, quando voc tira uma foto de um cenrio branco, a cmera assume que o cenrio possui reflexo de 18% e ajusta a exposio para converter o branco em cinza. Isso explica porque os cenrios de neve que voc fotografa podem parecer como cinza-azulado escuro.

Nossos olhos vem este vago de trem como preto.

Mas a cmera "v" o vago de trem como cinza.

A boa notcia que o medidor pode ser facilmente recalibrado para situaes mais extremas. A ferramenta usada para essa recalibrao chamada de "compensao de exposio". A compensao de exposio ajustada ou por um disco ou na rea de funes da cmera. (Para obter detalhes sobre como definir a compensao de exposio em sua cmera, consulte o manual da cmera.)

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As definies de compensao de exposio incluem uma srie de nmeros positivos e negativos. O truque est em descobrir o valor a ser usado para a compensao usar e quando os valores de compensao negativos e positivos devem ser usados.

Os bons e os maus garotos

Essa foto mostra a Nikon N70 definida para +1 de compensao de exposio. Tomemos como exemplo o cenrio da neve. A cmera "pensa" que a neve cinza, no branca. Precisamos recalibrar o medidor para que "leia" branco em vez de cinza. Para conseguir isso, ajustamos a compensao de exposio para um nmero positivo a fim de adicionar brilho ao cinza e criar o branco. Se isso for difcil de lembrar, faa como os fotgrafos profissionais: memorize ditos espirituosos para lembrar quando usar nmeros de compensao positivos ou negativos. Um dos mais fceis de lembrar :

"Bons garotos usam chapus brancos e so modelos positivos de comportamento". Em outras palavras, quando voc fotografar objetos brancos (mais claros que a mdia), use compensao positiva. "Maus garotos usam chapus pretos e so modelos negativos de comportamento". Quando fotografar objetos pretos (mais escuros que a mdia), use compensao negativa.

Como determinar a compensao de exposio A questo agora o quanto de compensao deve ser usado sobre o cenrio. Infelizmente, no h respostas fceis. Tomando o cenrio da neve como exemplo, se for um dia nublado, uma compensao de exposio de cerca de +1 necessria. Se for um dia parcialmente nublado, a compensao de exposio necessria de cerca de +2. Se for um dia claro, sem nuvens e com o sol diretamente acima, a compensao de exposio necessria +3. A nica maneira efetiva de aprender experimentar os valores de compensao em

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diferentes situaes e verificar qual oferece melhor efeito. Lembre-se de tomar notas quando estiver fotografando para rever as anotaes e as fotos juntas. At a prxima vez e boas fotos!

Como eles conseguiram tirar esta Foto ?

Eclipse solar parcial no dia de Natal de 2000, tirado por John Quinn, de Cleveland, Ohio.

Rara oportunidade de foto no feriado Como ele conseguiu Ajustes de exposio e filtro

Rara oportunidade de foto no feriado No dia de Natal, John Quinn, um fotgrafo profissional que vive em Cleveland, Ohio, escolheu abandonar o aconchego da lareira domstica e aproveitar uma rara oportunidade de tirar uma foto do ltimo eclipse solar do milnio a ocorrer no dia de Natal e a ltima oportunidade dos prximos 307 anos. Quinn, um veterano da fotografia profissional h 20 anos, contribui em publicaes nacionais e estaduais e opera um arquivo de 75.000 imagens que pode ser visto no seu site da Web, http://www.Sunartist.com.

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Como ele conseguiu Para tirar esta foto, Quinn equipou sua cmera digital, uma Olympus 2500L, primeiro com dois filtros polarizadores circulares, depois com um filtro de densidade neutra e, finalmente, com outro filtro polarizador. Embora os filtros no sejam muito utilizados com cmeras digitais e possam ser difceis de encontrar, Quinn diz, "A Olympus tem um filtro de 43 mm e, depois de uma pesquisa bem cuidadosa, encontrei uma variedade de filtros em uma loja fotogrfica local e em algumas exposies de cmeras".

Ajustes de exposio e filtro O uso de filtros empilhados reduziu em sete vezes a exposio. A exposio para esta foto foi: Nmero Abertura: Obturador: 320 ISO: 100 f/2.8

Quinn explica, "O efeito azul causado pelos filtros polarizadores convergentes". Ciente dos efeitos prejudiciais causados por olhar diretamente para um eclipse, Quinn fez uma pesquisa prvia para descobrir que combinao de filtros forneceria a proteo adequada. Ele pesquisou cuidadosamente formas de filtrar a foto e proteger os olhos para que, quando olhasse pelo visor, o eclipse no o cegasse. Quinn diz que ajustou os dois primeiros polarizadores circulares para polarizao mxima e depois acrescentou o filtro de densidade neutra. Ele continua, "O sol ainda estava brilhante demais em relao s nuvens passageiras e eu no queria um eclipse borrado". Foi ento que Quinn acrescentou o terceiro polarizador ajustado para aproximadamente dois teros do potencial mximo de polarizao. "Consegui fazer com que as nuvens ficassem com o mesmo grau de exposio da imagem geral", diz ele. Obrigado, John, por partilhar a imagem e as informaes tcnicas conosco.

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Maneiras Criativas de Usar Uma Cmera Digital

A prxima vez que algum perguntar "Por que voc demorou tanto?", voc poder mostrar fotos de engarrafamentos sem fim ou estacionamentos lotados.

"Eles nunca vo acreditar nisso... " Instrues visuais Economize milhares de palavras e algumas viagens s lojas de departamentos Documentao e inventrios domsticos Voc se lembra da ltima vez que chegou horas atrasado porque ficou preso em um enorme engarrafamento e algum depois veio perguntar por que voc tinha demorado tanto? Com uma cmera digital, voc pode provar a situao e talvez ganhar um pouco mais de compreenso. Simplesmente, ligue sua cmera e passe as fotos que voc tirou das filas sem fim do engarrafamento, do estacionamento completamente lotado ou do inesperado pneu furado. Talvez no seja fcil tirar uma foto do tanque de gasolina vazio, mas voc consegue dar a idia geral. Essa s uma das ilimitadas oportunidades de usar sua cmera de maneira indita, criativa e prtica tirando fotos que voc provavelmente no tiraria se estivesse com uma cmera convencional. Os entusiastas da fotografia digital esto sempre inventando novos usos que tornam as cmeras digitais o equivalente visual do email. Lembre-se: voc no est pagando por um filme, logo pode tirar fotos e fotos at que obtenha a imagem que deseja. Para muitas das idias deste artigo, a foto no precisa ser perfeita, somente til. E voc no precisa revelar ou imprimir as fotos basta coloc-las na Web, envi-las por email ou salv-las no disco rgido de seu computador ou em um CD-ROM.

"Eles nunca vo acreditar nisso... "

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Use sua cmera digital para provar seus grandes momentos! Levar sua cmera digital para uma festa pode no parecer criativo ou diferente, mas considere uma partida de boliche com colegas de trabalho em que a pontuao de uma colega foi incrivelmente maior que as pontuaes que ela conseguiu jogando boliche com o namorado. Ela ficou resmungando: "Ele nunca vai acreditar!" Ento, usamos nossa cmera digital para tirar vria fotos de Maria e do placar logo acima. Agora, ele acredita.

Instrues visuais Para os que ficam na garagem desmontando coisas como carros ou relgios antigos uma cmera digital ferramenta indispensvel para registrar como tudo era antes de voc comear a desmontar. Por exemplo, voc saber onde estavam antes aqueles fios agora pendurados na cerca. No h dvida fotos da fiao original ou do cabo do acelerador podem ser a nica coisa que salvar um carro remontado do destino humilhante de nunca mais dar a partida novamente! Ou, pode ser que voc seja especialista em montar mveis. Voc desenha plantas metdicas para passar a seu cunhado, que j no to habilidoso. Temendo a falta de aptido de seu cunhado, voc procura facilitar o trabalho dele usando a cmera digital para mostrar cada prego martelado e cada parafuso apertado. Voc pode at numerar suas fotos para auxiliar as instrues passo a passo do projeto. Os mesmos princpios podem ser aplicados a projetos como cozinhar, costurar ou outro hobby que voc deseje documentar. Economize milhares de palavras e algumas viagens s lojas de departamentos Se voc j foi a uma loja de materiais de construo para comprar material para um projeto, sabe como difcil descrever a rea do projeto e ento encontrar o material do tipo e tamanho corretos. Em vez de explicar como so a rea e o material existente, tire fotos, imprima-as em papel barato e leve-as loja. Observao: sempre pea permisso ao gerente da loja para levar as fotos.

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Em seu prximo projeto, pense em fazer comparaes de preos com sua cmera digital. Ou, se voc est elaborando um projeto e levantando custos, leve sua cmera em suas pesquisas de preo para fotografar os materiais e as etiquetas de preos. Simplesmente, anote na foto o nome da loja, quando transferi-la para o computador, e poder comparar e estimar os custos em casa. Voc pode adaptar essas idias para outros projetos como a redecorao de uma sala ou para comprar roupas. Quando voc achar que encontrou uma pea perfeita para a casa de sua me que mora a quilmetros de distncia, mas no tem certeza de que a pea combina com outras que ela tem, tire uma foto da pea (e talvez de outras que voc ache que possam combinar) e a envie por email para ela ou coloque a foto na Web, de modo que ela possa ajudar a decidir. (Observao: para buscar idias adicionais de projetos de reforma da casa, visite HomeAdvisor.com.)

Documentao e inventrios domsticos De repente, tornou-se muito fcil criar e atualizar inventrios de mveis, jias e equipamentos para os registros do seguro. No mais necessrio procurar e classificar uma caixa cheia de fotos impressas e, ento, substituir as antigas pelas novas voc simplesmente exclui as antigas de seu computador e inclui uma nova foto. As fotos digitais tambm podem ser armazenadas em CD-ROMs e guardadas com segurana. Se voc for vtima de algum ato de vandalismo, rapidamente tire fotos dos danos para o boletim policial e para a comunicao do sinistro seguradora. Uma vez que voc tem viso imediata na tela de LCD, pode tirar fotos de um melhor ponto para documentar os danos com mais ou menos luz. Dicas para Fotografar em Condies de Mau Tempo

O mau tempo cria suas prprias oportunidades fotogrficas

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As tempestades podem criar um pano de fundo dramtico para as fotos da natureza.

O que procurar Aspectos tcnicos Cuidados com a cmera Cuidados com o filme No guarde sua cmera simplesmente porque o tempo mudou. Existem muitas oportunidades fantsticas sua espera, longe do aconchego do seu lar. Concordo que difcil sair de casa quando a temperatura est baixa ou as nuvens parecem ameaadoras. Apesar disso, agasalhe-se, pegue sua cmera e capture a Me Natureza revelando uma ampla gama de condies diferentes.

O que procurar Se voc for ctico e precisar de inspirao para desafiar os elementos, aqui esto algumas idias para convenc-lo a sair de casa: Espere a tempestade passar e leve o equipamento fotogrfico para fora. Procure no cu visuais fantsticos. Voc ver de tudo, desde nuvens escuras e melanclicas a brechas de luz solar brilhando atravs das nuvens. Voc poderia imaginar uma seleo mais expressiva de fundos para as suas fotos? Os efeitos criados por uma boa chuva tambm so formidveis e podem fornecer muitas oportunidades fotogrficas. As cores so aprimoradas pela umidade, os objetos e as texturas so ampliados, e as superfcies se tornam brilhantes e semelhantes ao vidro. No se esquea de procurar reflexos nas superfcies e poas d'gua formadas pela chuva. Explore o mistrio de uma manh enevoada e observe como a paisagem se assemelha

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a uma pintura impressionista. A luz difusa e uniforme, e tudo sua volta fica reduzido sua forma essencial. Em uma neblina forte, procure formas distintas que se destacaro contra o fundo enevoado. Capture a imagem da silhueta de uma rvore sem folhas contra um cu escuro ou ameaador. Encontre uma parte interessante da rvore e isole-a. As linhas, as texturas e o clima vo cativar o seu pblico. Depois de uma nevasca, aventure-se em um mundo novo, totalmente encoberto por um manto branco. Use essa nova perspectiva em seu benefcio. Observe que as rvores ficam totalmente diferentes cobertas de neve. Mesmo uma leve camada de neve pode mudar a iluminao e criar efeitos fotogrficos interessantes. A combinao da neve branca com o cu azul muito bela, mas no se esquea de animar a cena, de vez em quando, com composies interessantes, como rvores e cercas, ou um

Algumas das melhores oportunidades fotogrficas surgem logo depois que a chuva pra. padro de cores brilhantes. Os menos corajosos, no devem se desesperar. Vocs no vo perder tudo por ficar dentro de casa. Janelas com pingos de chuva ou cobertas com gelo so temas interessantes e tambm podem servir como filtros exclusivos. Para aplicar um efeito texturizado a um tema externo, focalize o objeto a ser fotografado, que est alm das gotas de chuva ou do gelo na janela, e tire a foto.

Aspectos tcnicos Chuva e mau tempo Como h menos luz disponvel nos dias nublados, carregue consigo um equipamento fotogrfico que maximize a sua capacidade de capturar belas fotos em condies de pouca luz. Use uma lente de abertura mxima, como f/2.8 ou superior. Se as condies do tempo estiverem muito ruins, com nuvens escuras, utilize um filme de alta velocidade, como o ISO 400 ou 800, por exemplo. Em um dia com nuvens claras, voc pode usar um filme de velocidade baixa ou mdia, como o ISO 100 ou

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200. Tenha um trip e um cabo de disparo mo, ou use a funo de disparo automtico para tirar a foto. Se quiser parar os pingos de chuva no ar, capturar os galhos balanando ou congelar pequenas ondulaes na superfcie das poas d'gua, voc precisar utilizar uma alta velocidade de obturador e um filme de velocidade mdia ou alta. Tente 1/125 de um segundo ou mais. Silhuetas de rvores Quando estiver fotografando a silhueta de uma rvore, voc pode ter vrias abordagens e quase sempre terminar com uma foto fascinante. Utilize um lente de zoom ou teleobjetiva para tirar fotos distncia ou se agache embaixo da rvore com uma grande-angular e bata a foto mirando diretamente para cima. Se estiver tirando a foto debaixo da rvore, use uma abertura pequena, como f/16, para obter maior profundidade de campo. Todos os galhos aparecero nitidamente na foto contra o cu.

As medies fotogrficas podem ficar distorcidas em cenas com neblina.

Alterne a posio da lente para a esquerda ou para a direita a fim de garantir uma correta exposio das imagens. Neblina A neblina aparece em geral pela manh ou ao entardecer, por isso no perca a oportunidade de fotografar uma paisagem enevoada por causa de uma m programao. A neblina ocorre em situaes de pouca luz e agrava esta condio, por isso voc deve levar consigo o mesmo tipo de equipamento listado acima para dias nublados. As medies fotogrficas em condies de neblina podem ser enganosas. Algumas cmeras

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podem medir a situao corretamente, outras no. As cmeras que no fazem a medio correta tendem a ler o cenrio geral como brilhante, por isso recomendam uma exposio que o escurecer para chegar a um tom mdio. Portanto, alterne a posio da lente nas duas direes (direita e esquerda) para obter uma representao fiel da cena. Neve Fotografar em um ambiente com neve apresenta problemas de medio semelhantes aos da neblina. A sua cmera talvez no mea a cena corretamente e, se isso acontecer, ela tender a recomendar uma exposio por tempo insuficiente que far com que tudo parea estar em tom mdio. Mas a neve branca, no cinza mdio, por isso voc vai precisar alternar a posio da lente para conseguir tirar a foto desejada. Faa uma abertura de um a trs no diafragma de f/16 a f/11 ou f/8, por exemplo, dependendo da iluminao. E, se essa for a primeira vez que voc usa a sua cmera nessa situao, anote as definies. Desse modo, da prxima vez, voc saber ajustar a exposio da foto. Nas cenas com neve, a posio do sol afetar o ambiente e o resultado final da sua fotografia. Se voc tirar fotos longe do sol, obter mais nitidez e detalhes do que se elas fossem tiradas de frente para o sol. Se voc estiver fotografando na luz do sol, o uso de filmes de baixa ou mdia velocidade (ISO 25 a ISO 200) fornecer uma melhor definio.

Proteja bem as cmeras em condies chuvosas e de muito vento. Cuidados com a cmera Chuva e neblina extremamente importante proteger a sua cmera contra umidade, porque ela pode afetar os componentes eletrnicos e causar corroso. Aqui esto algumas maneiras de proteger o seu equipamento: Use um guarda-chuva ou prenda um ao seu trip. Compre uma bolsa fotogrfica prova d'gua ou um estojo impermevel para a cmera.

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Coloque um saco plstico transparente em volta da cmera com um orifcio para a lente. Prenda o saco plstico ao redor da lente com um elstico. Para fotos rpidas, proteja a cmera com uma capa de chuva, remova a capa para fotografar e depois coloque-a de volta. Use um protetor de lente para evitar que ela seja atingida pela chuva e leve um pano macio e absorvente para limpar os pingos de chuva da lente e da cmera. No arme nem desarme a cmera com as mos molhadas. No se esquea de que a neblina mida e pode causar os mesmos danos causados pela chuva. Se voc estiver fotografando em um dia de neblina forte, siga as instrues apresentadas acima para proteger a sua cmera. Quando tiver terminado de fotografar em condies de chuva ou neblina, seque qualquer gota deixada sobre a cmera e a lente antes de guard-las. Se estiver fotografando em condies muito midas ou perceber que a cmera ou a lente ficaram molhadas, acondicione-as com slica-gel em uma bolsa plstica vedada durante 24 horas para secar, antes de guardar o equipamento. Neve e frio extremo Quando estiver tirando fotos no frio ou na neve, use o mesmo bom senso empregado nas situaes de chuva ou neblina. Proteja a sua cmera contra o ar frio ou a neve que cai, mantendo-a coberta e sob o seu casaco entre uma foto e outra. Evite respirar na lente ou no visor, porque a umidade da sua respirao poder causar a formao de gelo na parte externa ou interna do vidro. Se a cmera ficar molhada, seque-a seguindo as instrues contidas na seo anterior. Se a sua cmera ficar gelada, no tente aquec-la rapidamente dentro de casa. Isso poder causar condensao na lente ou no filme. Em vez disso, deixe a cmera gelada em um local fresco para que ela possa se aquecer lentamente. Se voc tiver usado um estojo ou bolsa ao ar livre, deixe a cmera embalada, de modo que tanto a mquina quanto a bolsa possam se aquecer lentamente at chegar temperatura ambiente. Baterias e tempo frio no combinam, e voc no vai querer ficar sem energia quando a foto da sua vida aparecer diante de seus olhos. Sempre leve consigo baterias sobressalentes e mantenha-as aquecidas no seu bolso. Se voc alternar entre as baterias sobressalentes aquecidas e as da sua cmera, poder aumentar o tempo da sua sesso de fotos em temperaturas baixas. A neve pode destruir um trip. medida que o seu trip afunda na neve, a presso faz com que as pernas cedam. Portanto, no abra completamente as pernas do trip antes de finc-lo na neve. Se forem completamente abertas antes do tempo, as pernas do trip podero quebrar por causa da presso exercida no trip, medida que ele afunda na neve. Se estiver se sentindo criativo e jeitoso, voc pode fazer raquetes de neve baratas para o seu trip com itens encontrados em lojas de ferragens locais.

Cuidados com o filme Umidade extrema Recomenda-se armazenar o filme em local fresco e seco, e ele deve ser revelado o mais rpido possvel depois de usado para fotografar. Se no for possvel revelar o filme exposto imediatamente e voc estiver em um ambiente extremamente mido, embale o

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filme exposto com um dessecativo durante 24 horas antes de guard-lo em um recipiente hermtico. Tome cuidado com o filme em condies extremamente secas. Se voc avanar ou rebobinar manualmente o filme, faa-o de forma suave e lenta. A eletricidade esttica causada pelo movimento rpido pode criar listras nas suas fotos. Temperaturas extremas Como as flutuaes extremas de temperatura podem danificar o filme exposto, no deixe o filme em locais onde a temperatura fique extremamente quente ou fria. O filme pode ficar frgil em condies muito frias, e as temperaturas quentes degradam a emulso do filme. Se voc estiver fotografando em condies extremas, armazene o filme exposto e o no-exposto em um recipiente isolado, como uma bolsa de piquenique isolada. Tirando Fotos no Escuro Tcnicas de fotografia noturna e com pouca luz

A luz do dia que desaparece gradualmente apresenta oportunidades nicas e desafiadoras para expandir suas tcnicas de fotografia e criar imagens dramticas.

O que voc precisa Temas e hora do dia Observaes finais Voc est pronto para desafiar suas tcnicas de fotografia? No h maior desafio do que tirar fotos noite e com pouca luz. Essas imagens no s expandem seu entendimento de exposio, mas abrem um novo mundo de desafios criativos, divertimento e o potencial de alcanar resultados espetaculares.

O que voc precisa bem provvel que a cmera que voc possui tenha flexibilidade suficiente para criar imagens noturnas de boa a excelente qualidade. Mesmo se a sua cmera no oferecer

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controle completo sobre a exposio, voc talvez consiga usar o modo noturno ou de pouca luz, se disponvel, para criar fotos interessantes com pouca luz. 1. Cmera A chave para tirar imagens noturnas dramticas a capacidade de manter o obturador aberto por perodos mais longos do que o normal: de quase um segundo a vrios minutos ou, para registrar os rastros de uma estrela, at vrias horas. Praticamente todas as cmeras monoreflex (SLR, single-lens reflex) e muitas cmeras compactas oferecem modos que permitem reduzir as velocidades do obturador. As cmeras que tm um ajuste "B" de velocidade do obturador permitiro manter o obturador aberto enquanto o boto do obturador estiver totalmente pressionado. Se voc tirar fotos em velocidades mais baixas, certifique-se de usar um trip e um cabo ou controle remoto para evitar tremer a cmera durante a exposio.

Nos minutos imediatamente aps o pr-do-sol, voc pode capturar o brilho remanescente do dia que ilumina as montanhas e outras reas.

Cmera compacta Se voc tiver uma cmera compacta de 35mm, verifique o guia da cmera para ver qual a menor velocidade do obturador. Para imagens noturnas e com pouca luz, a sua cmera deve ter uma velocidade abaixo de 1/2 segundo a 1 segundo e, de preferncia, uma definio de bulb para exposies longas Se sua cmera compacta no tiver uma velocidade de obturador menor, talvez ela tenha um modo "noturno" ou de sincronizao lenta. Na maioria dos casos, esse modo combina automaticamente uma baixa velocidade de obturador com uma breve rajada de luz do flash para iluminar os temas em primeiro plano. Embora esse modo seja til para situaes de pouca luz, tais como uma festa vespertina, e possa ser usado criativamente para fotografar temas em movimento, provavelmente no gerar imagens noturnas de impacto. Voc tambm pode verificar o guia da cmera para ver se pode desligar o flash no modo noturno.

Cmera SLR de 35 mm ou outro filme Quase todas as SLRs (exceto as que s permitem operao totalmente automtica) e cmeras de formato mdio so adequadas e preferenciais para fotografia noturna. A maioria das cmeras SLR de 35 mm permite controlar a velocidade do obturador manualmente ou pela definio dos modos de prioridade de velocidade ou de abertura. Cmeras de formato maior podem ter apenas um modo de exposio manual, que ideal para fotografia noturna.

Cmera digital A maior parte das cmeras digitais de baixo a mdio porte oferece a mesma funcionalidade que as cmeras compactas de 35 mm e Advanced Photo System (APS). Cmeras digitais de maior porte geralmente oferecem maior controle de exposio com modos, tais como a sincronizao da cortina traseira ou dianteira (til para capturar rastros de luzes de carros velozes, que se aproximam ou partem) e o modo manual.

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Fotos da lua so timas sozinhas ou mescladas em outras fotos com o uso de um programa de edio de imagens, como o Photoshop CS. Modos de exposio Para cmeras compactas, desligue o flash para exposies longas. Se a sua cmera no permitir que o flash seja desligado, cubra-o com uma fita isolante preta. Se a cmera tiver compensao de exposio, adicione uma ou duas aberturas de compensao. A maioria das novas SLRs oferece uma variedade de modos, incluindo os modos de prioridade de abertura, prioridade de velocidade e manual. No modo de prioridade de abertura, voc define a abertura (nmero f) e a cmera define a velocidade apropriada para o obturador. Inversamente, no modo de prioridade de velocidade, voc define a velocidade do obturador e a cmera automaticamente ajusta a abertura. No modo manual, voc define a abertura e a velocidade do obturador. O modo manual geralmente preferido para fotografia noturna, porque permite fazer a exposio apenas das qualidades na imagem que so importantes para voc. Para fotografias noturnas, a definio de bulb (B) ou tempo (T), geralmente disponvel no modo manual, crucial. Definir o obturador para bulb permite manter o obturador aberto enquanto voc pressiona o boto disparador ou o boto do cabo disparador, para que voc tenha exposies alm da faixa de velocidade do obturador nos modos programados. Em geral, uma cena noturna excede a menor faixa de velocidade do obturador da cmera. Mudando para a definio de bulb ou tempo, voc pode manter o obturador aberto de alguns segundos a algumas horas para tirar a foto. Se voc no tiver pleno controle manual, o modo de prioridade de abertura em algumas cmeras estende a faixa de velocidade do obturador para alm da menor configurao que pode ser definida usando o modo de prioridade de velocidade. Para descobrir se a sua cmera oferece suporte a esse recurso, consulte o guia que acompanha a cmera. 2. Lentes/definio de zoom A fotografia noturna no requer lentes nem definies de zoom especiais. Como ocorre com a fotografia diurna, escolha a lente ou a definio de zoom com base no tema sendo fotografado. Por exemplo, escolha uma definio ampla para paisagens naturais ou urbanas, ou uma telefoto para isolar uma parte da cena. Para fotografar imagens interessantes da lua, recomenda-se uma lente telefoto; por exemplo, use um comprimento focal de 300 mm ou maior, ou uma lente menor combinada com um teleconversor, para aumentar o comprimento focal. Com lentes e definies menores, a lua se torna um ponto branco pequeno e desinteressante no cu. Quanto mais comprida a lente, mais comprimida

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A luz de lmpadas domsticas ou a luz natural da janela so agradveis e suaves para retratos como este. ser a perspectiva, e essa perspectiva comprimida pode criar imagens interessantes e raras. 3. Filme (ou definio de equivalncia ISO) Um filme rpido ou uma definio de equivalncia ISO parece a escolha lgica e o para cenas nas quais voc deseja capturar temas a pouca luz, digamos, em uma festa noturna ao ar livre ou em uma boate com pouca iluminao. O filme mais rpido tem a vantagem de fotografar com pouca luz (mas luz que ainda brilhante o suficiente para permitir a leitura) com ou sem flash e, s vezes, sem um trip ou monop. Mas para paisagens noturnas, os fotgrafos noturnos mais experientes escolhem filmes de slide colorido de granulao fina que variam de 50 ISO a 200 ISO (como o Kodak Ektachrome 160 ou Fujichrome T64), ou filme preto-e-branco como Kodak T-Max 400 ou Ilford, Fuji, ou equivalente comparvel. Para cenas ao anoitecer ou noturnas na rua, tente usar filme de tungstnio ou filme diurno com um filtro Azul 80A. Para fotografar o luar, tente usar seu filme favorito. Voc precisar experimentar para descobrir que filme oferece os resultados desejados. Voc tambm pode tentar usar filmes muito rpidos (1000 ISO) juntamente com filtros, tais como foco suave ou filtro de estrela, para imagens criativas. Falha de reciprocidade Se estiver fotografando com filme, cuidado com a falha de reciprocidade. Essa falha ocorre quando a sensibilidade da emulso do filme reduzida durante exposies extremamente curtas ou longas (exposies que ficam fora da faixa de exposio preferida do filme).

Use uma velocidade de obturador baixa para mostrar o movimento de correntes e quedas

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d'gua. No filme preto-e-branco, a falha de reciprocidade resulta em subexposio e aumento de gros. Isso pode ser compensado aumentando o tempo de exposio ou revelao. No filme colorido, a falha de reciprocidade produz mudanas de cor que variam de um tom quente para frio dependendo do filme. Como os filmes coloridos tm mudanas de cor caractersticas, escolha o filme que mude na direo de sua preferncia. Em geral, os filmes da Fuji tendem a mudar para o lado frio, enquanto os filmes da Kodak mudam para o lado quente. Voc tambm pode usar filtros de correo de cor como CC10M ou CC20M. As faixas de exposio preferenciais variam por filme, mas como regra geral, ajuste a falha de reciprocidade em exposies mais longas do que um segundo. Dependendo do filme sendo usado, as recomendaes de compensao variam de 1/3 de uma abertura a 1 1/2 aberturas de exposio extra. Alm disso, alguns especialistas recomendam o uso de filme de slide em vez de filme de impresso, embora o filme de impresso oferea mais latitude. Isso ocorre porque, para muitos laboratrios de processamento, difcil lidar com a falta de reciprocidade no filme de impresso e ela resulta em cpias inaceitveis. Se o seu equipamento no for as cmeras digitais mais recentes, rudo (semelhante em aparncia a gros nas imagens do filme) um fato da vida nas exposies longas. Assim como ocorre com o filme, quanto mais alto o ISO estiver definido em uma cmera digital, maior ser o rudo na imagem final. Para diminuir o rudo digital, a regra manter a definio de equivalncia ISO o mais baixo possvel. Nas exposies longas, independentemente da definio de equivalncia ISO, voc quase sempre ter o equivalente digital da "neve" em uma tela de televiso. Embora algumas cmeras mais novas, incluindo a Canon D30, compensem automaticamente o rudo digital, a lacuna de tempo para criar a compensao to longa quanto a exposio original, o que pode transformar uma foto lenta em um processo muito mais lento. Para reduzir o rudo, tente manter a exposio para 1 segundo ou menos.

O pr-do-sol um timo momento para tirar fotos de silhuetas coloridas. Se tirar fotos com uma cmera digital que no compense rudo, voc poder corrigir o rudo em muitos programas de edio de imagens. Ou poder imprimir as fotos em formatos

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menores e dizer a todo mundo que so gros digitais. Na verdade, considerando a propenso da falha da reciprocidade ocorrer em filmes, ter alguma neve nas imagens digitais parece uma troca justa. (Evidentemente, nenhum rudo seria um bom objetivo a ser alcanado pelos fabricantes de cmeras digitais.) 4. Trip Um trip um equipamento indispensvel para fotografia noturna. Uma antiga regra geral nunca segurar a cmera na mo a velocidades de obturador inferiores a 1/[comprimento focal da lente]. Se estiver fotografando com uma lente de 50 mm, no segure a cmera em exposies abaixo de 1/50 de um segundo. Outros fotgrafos simplificam a regra dizendo que voc nunca deve segurar uma cmera a menos de 1/30 de um segundo. O ponto que para garantir imagens ntidas em fotografias noturnas e com pouca luz, voc precisa de um trip. Ponto final. 5. Cabo disparador ou controle remoto Voc pode, claro, cancelar os resultados positivos de usar um trip pressionando o boto disparador com o dedo. Seu dedo, estando ligado ao resto do corpo, far com que a cmera trepide consideravelmente. Uma soluo melhor comprar um cabo disparador relativamente barato. Infelizmente, muitos fabricantes de cmeras no fornecem roscas para acoplar um cabo disparador. A alternativa comprar um controle remoto mais caro. O cabo disparador ou controle remoto, juntamente com o trip, elimina seu contato com a cmera e garante fotos estveis como rocha. Isso, claro, desde que voc esteja

Procure cores contrastantes contra um cu crepuscular para criar interesse. fotografando sobre uma superfcie estvel tambm. 6. Flash Um flash pode ser uma ferramenta para iluminar de forma muito seletiva reas da cena, ou disparar uma ou mais vezes para complementar a luz nas noites em que a lua no estiver cheia ou em quase todas as cenas de pouca luz. O melhor flash a ser usado na fotografia noturna e de pouca luz um flash externo com um cabo de sincronizao. Nota: Se voc est apenas comeando com fotografias noturnas e de pouca luz, conhea sua unidade de flash extremamente bem antes de us-la para fotos noturnas. Caso contrrio, voc pode facilmente ter um excesso de luz no primeiro plano, criando uma luz antinatural que rapidamente se transforma em escurido e oblitera outros tipos de iluminao, incluindo a lua, letreiros em non ou o reflexo das luzes da cidade nas nuvens. 7. Lanterna Como escuro noite, voc precisa ser capaz de ver os controles na sua

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cmera e uma lanterna um instrumento prtico. Dependendo do tamanho e da potncia da lanterna, voc talvez consiga utiliz-la para iluminar seletivamente partes da cena. Uma lanterna prtica para iluminar temporariamente elementos prximos, se a sua cmera tiver

As superfcies da gua refletem cores variveis e muitas vezes criam imagens interessantes. dificuldades com o foco automtico no escuro. 8. Caderno e caneta Se a sua cmera no registra automaticamente informaes de exposio para voc revisar mais tarde, no deixe de carregar um caderno para registrar os tempos de exposio para cada foto. Quando voc obtiver as imagens, esse registro ser indispensvel para avaliar que exposies produziram os melhores resultados para cada cena ou tema. O truque registrar diligentemente as exposies medida que elas so tiradas. 9. Nvel de bolha Um nvel um equipamento indispensvel para quem deseja evitar fotos inclinadas do horizonte. Defina o nvel no seu trip e use-o para garantir que o horizonte esteja nivelado antes de tirar a foto. Tambm ajuda usar um trip que tenha marcaes de grau ao redor da cabea panormica, para que voc possa virar a cmera exatamente da mesma forma (em geral, 20 graus quando estiver fotografando verticalmente) em cada foto. 10. Telefone celular Voc nunca vai querer ficar preso em locais remotos e escuros sem uma forma de pedir ajuda se precisar.

Temas e hora do dia Praticamente tudo que se pode fotografar de dia um tema vlido para fotografia noturna e com pouca luz, embora alguns sejam mais difceis de fotografar do que outros (por exemplo, elementos em movimento noite). Qualquer que seja o tema, importante tentar fotografar vrias imagens e usar um enquadramento amplo para cada foto, se voc quiser guardar uma ou mais fotos. Ento, junte muito filme e placas de memria, e tenha baterias sobressalentes mo. Se voc for iniciante em fotografia noturna e com pouca luz, comece tirando fotos de um tema imvel, como a silhueta da cidade, um prdio ou monumento iluminado por holofote ou um letreiro em non envolvente. Concentre-se em avaliar os tempos de exposio e em aprender a trabalhar com seu equipamento no escuro ou com o uso de lanterna.

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Hora do dia Pr-do-sol e crepsculo, o horrio antes do anoitecer, so momentos mgicos para a fotografia. O pr-do-sol produz matizes ricos e quentes e a oportunidade para silhuetas dramticas. O crepsculo transforma o cu em uma rica cor de safira. Durante o crepsculo, as luzes artificiais na paisagem, como as luzes da rua e dos escritrios, e a luz do cu alcanam aproximadamente a mesma intensidade. Esse momento de iluminao cruzada oferece uma oportunidade exclusiva para capturar detalhes em uma paisagem ou silhueta da cidade, assim como no cu. Medio Sempre mea primeiro e depois enquadre as exposies. As fotos noturnas e com pouca luz so uma tima oportunidade para usar os vrios modos de medio da cmera. Exemplos de recomendaes de medidas so fornecidos na tabela abaixo.

A luz artificial de postes e holofotes produz matizes quentes na imagem final. praticamente indispensvel ter uma capacidade de medio da luz porque, na fotografia noturna, crtico expor adequadamente somente reas muito pequenas da foto. Por exemplo, se voc estiver tirando fotos de uma paisagem lunar, preciso garantir que a textura da superfcie lunar seja exposta corretamente. Se estiver tirando fotos de uma boate ou de uma cena de rua em Las Vegas, os letreiros de non precisam da exposio crtica. Para fazer esse tipo de exposio crtica, use um medidor de luz. Por exemplo, para fotografar pessoas ao redor de uma fogueira de acampamento, passe para o modo de medio de luz e faa a leitura dos rostos das pessoas. Se voc usar o medidor automtico da cmera, a cena tender a ficar com excesso de exposio devido ao fundo escuro. Se no tiver um medidor de luz, tente pedir emprestado uma cmera digital que permita que voc veja os resultados da exposio instantaneamente. Voc poder fazer os ajustes necessrios imediatamente. A maioria das cmeras digitais informaro qual foi a exposio na tela de visualizao, por isso fcil traduzir essas informaes para a cmera de filme. Uma cmera digital no boa apenas para medio de luz: tambm tima para obter retorno imediato sobre as exposies. Embora o visor de cristal lquido seja pequeno demais para ver detalhes que so importantes para a imagem final, a visualizao adequada para permitir que voc saiba se deve ajustar a exposio imediatamente. Alm disso, a maioria das cmeras digitais permite que voc aplique mais zoom na visualizao para que possa ver pequenas reas da imagem onde a exposio crtica.reas da imagem onde a exposio

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Quanto mais tempo o obturador ficar aberto, maior ser o rastro de luz registrado. Foco automtico Suas primeiras fotos sero um bom indicador das capacidades de foco automtico da cmera em situaes de pouca luz. Se o sistema de foco da cmera parece ter uma capacidade infinita, possvel executar qualquer uma das aes a seguir: Alternar para foco manual (embora possa ser igualmente difcil para voc focar em um tema escuro a qualquer distncia). Se o elemento a ser fotografado estiver prximo o suficiente para ser iluminado por uma lanterna, ilumine-o com a lanterna durante um tempo suficientemente longo para a cmera focar, trave o foco, recomponha-o se necessrio e, em seguida, tire a foto. Focalize um objeto que esteja melhor iluminado e que esteja mesma distncia do elemento a ser fotografado, trave o foco, recomponha-o e, em seguida, tire a foto. A seguir est uma tabela de temas populares para fotografia noturna e com pouca luz com exemplos de exposies. Diferentes fontes citam exposies que variam muito, por isso use a tabela apenas como ponto de partida para as suas exposies e sempre enquadre cada exposio acima e abaixo da exposio original em pelo menos duas aberturas. Registre suas exposies e, em seguida, compare as imagens com as exposies para descobrir que exposies produzem os resultados desejados. Lembre-se de que voc pode converter as sugestes desta tabela nos valores ISO e de abertura desejados. Se quiser usar um filme ou ISO mais rpido do que o indicado abaixo e obter a mesma exposio, aumente ou diminua a abertura ou velocidade em 100 por cento (uma abertura completa, ou dobre ou reduza pela metade a velocidade do obturador) para cada aumento ou reduo de 100 por cento no ISO. Tema ISO Abertura f/4 f/11 f/4 f/2,8 f/2,8 Velocidade do obturador 1/30 seg. 1/125 seg. 4 min. 1/15 a 1/30 seg. 1/8 a 1/15 seg.

Silhuetas da cidade (logo 50-100 aps o pr-do-sol) Lua cheia* 100 Paisagens iluminadas por 50-100 lua cheia Acampamentos Feiras, parques 50-100 de 50-100

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diverso Relmpagos 50-100 f/5,6 Bulb; manter obturador pressionado para vrios clares de relmpagos

Rastros de estrelas Jogos noturnos

400 ou mais f/8 ou 15 min. a vrias horas rpido menor 400 f/2,8 1/125 seg.

800 a 3200 Cenas luz de velas Letreiros em non Luzes de borradas 100 100

f/2,8 f/2,8 f/5,6 f/16

1/250 seg. 1/4 seg. 1/15 seg. 40 seg.

auto-estrada 100

Rastro completo das luzes 100 de auto-estrada

f/8 ou f/11 30 seg. a 2 min.

* Nas noites iluminadas por lua cheia, a cena semelhante a um dia de sol e a Regra 16 para dias de sol pode ser aplicada com modificaes. Essa regra diz que, em um dia ensolarado, com o sol s suas costas, a exposio correta 1/ISO a f/16. Para cenas de lua cheia, use 1 abertura a mais do que com a regra 16 para dias de sol.

Observaes finais Tirar fotos noturnas apresenta seu prprio conjunto de desafios fotogrficos, incluindo manter sua segurana pessoal. Sempre siga todas as precaues de segurana quando estiver fotografando noite. Certifique-se de usar trajes ou fitas que reflitam a luz, nunca impea o trfego ou enfrente riscos desnecessrios, leve consigo roupas extras no caso de quedas de temperatura, alm de gua, um lanche e um celular. Antes de sair, informe algum que voc conhece para onde est indo e uma hora aproximada de retorno.

Fotografia criativa. Fotgrafos que geralmente no aceitam mquinas fotogrficas digitais fundam os argumentos deles no fato que as imagens no so to boas quanto as das mquinas fotogrficas de filme. Ainda, estes mesmos fotgrafos usam provavelmente mquinas fotogrficas SLR de 35 mm que no so to boas quanto cameras 8 x 10. E se eles usam mquinas fotogrficas 8 x 10, eles certamente no usam mquinas fotogrficas enormes com pratos de vidro muito melhores e usadas pelo Jackson e Muybridge depois da guerra civil americana. Se eles realmente quisessem qualidade, eles estariam usando mulas para levar o equipamento deles, como faziam aqueles pioneiros. Isto deve bastar para o argumento deles baseado na qualidade da imagem.

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A verdade triste que a qualidade de imagens quase no melhorou nada desde os primeiros daguerreotypes dos 1840's e cpias de albume e platina dos anos 1800s. O que aconteceu que mquinas fotogrficas e processos fotogrficos ficaram mais fceis e mais convenientes. Mquinas fotogrficas digitais so um outro passo ao longo deste caminho. Imagens capturadas com estas mquinas fotogrficas so diferentes, mas voc teria muito trabalho para provar que elas so inferiores. Muitos dos argumentos que voc ouve falar, hoje, sobre mquinas fotogrficas digitais so s ecos dos sentimentos que foram expressos quando a venervel Leica foi introduzida em 1925. De repente havia uma mquina fotogrfica que era fcil de manusear nas situaes mais difceis e com um rolo longo de filme de quadros, capaz de capturar uma imagem depois da outra. Ela pode ter usado um negativo muito menor, e consequentemente sido " inferior, " mas fotgrafos que tinham que segurar e carregar as grandes e desajeitadas mquinas fotogrficas deles, logo aderiram a novidade. Outro argumento contra mquinas fotogrficas digitais que elas so principalmente do tipo mire e clique. Isso significa que elas so completamente automticas e no tm os controles que os fotgrafos usam para obter grandes fotografias tradicionalmente. Isto implica que elas so as favoritas para fotos de frias ou fotografias tiradas como documentos de eventos familiares. Porm, h um certo elitismo e esnobismo sobre este ponto de vista. Em geral, o fotgrafo traz mais para uma grande fotografia do que a mquina fotogrfica o faz. A histria da fotografia est repleta com histrias sobre fotgrafos que no conheciam ou se preocupavam muito com mquinas fotogrficas. Jaques Henri Lartigue obteve grandes imagens antes que ele tivesse 10 anos--e com uma velha mquina fotogrfica de caixa. dito que Dorthea Lange (ou era Margaret Borke White) usava as instrues impressas que vinham com o filme dela para regular a mquina fotogrfica dela, regulando sol luminoso a 1/125 e f/16, nublado e luminoso com 1/125 e f/11, e assim por diante. Mas at mesmo se as objees para a falta qualidade da imagem e de controles fossem verdades, estes mudaro com o passar do tempo, quando mais sofisticadas, contudo ainda acessveis, forem sendo introduzidas novas mquinas fotogrficas. A qualidade de imagem j rivaliza ou excede as de mquinas fotogrficas de 35 mm, nas digitais top de linha. E estas mquinas fotogrficas tambm tm os mesmos controles de uma SLR profissional de 35 mm. A nica desvantagem delas o preo, mas preos esto caindo rapidamente. Enquanto isso, voc pode obter boas fotos mquinas fotogrficas mire e clique. Mas para tirar grandes fotos, voc precisa entender o que a mquina fotogrfica est fazendo automaticamente para voc. Se voc entende as funes bsicas de sua mquina fotogrfica digital, voc achar muito mais fcil se expandir e melhorar sua fotografia. esta compreenso que lhe d o controle criativo que voc precisa para registrar uma cena realisticamente, do modo como voc a viu ou ao invs, capturar o sentimento ou humor em vez dos detalhes que compem a cena. Sua compreenso de alguns princpios bsicos torna possvel tirar uma fotografia que melhor expresse o que voc quer mostrar.

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As flores no primeiro plano adicionam profundidade e interesse ao que poderia ser, caso contrrio, um quadro bem sem graa.

Colocando um boi morto na mesma posio nesta imagem que as flores na foto acima, traz um efeito bem diferente.

Como artistas de outras artes e sendo um fotgrafo, voc tem um jogo de " ferramentas " que podem fazer suas fotografias no s excitantes e interessantes a outros, mas tambm nicas para a viso particular do mundo ao redor voc. As ferramentas bsicas que voc tem que trabalhar so o modo como a nitidez, tonalidade e cor interagem na cena que fotografada, alm do ponto de onde a foto tirada e a luz sob a qual fotografada.

Voc pode escolher manter tudo bem ntido em uma cena para obter o mximo de detalhes ou desfocar tudo para obter um retrato impressionista. Voc pode manter algumas partes ntidas e dramticas enquanto deixa outras parecerem suave e sem chamar a ateno. Voc pode usar preto e branco para enfatizar tom, as sombras inumerveis de luz e o escuro de toda cena, ou cor para capturar cores luminosas e poderosas ou suaves e romnticas. Voc

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pode fotografar o mesmo assunto ao amanhecer, meio-dia, crepsculo ou noite, em sol, chova ou nvoa. Cada uma destas variveis influenciar a imagem que voc obtm. Esta marina fechada em gelo est em um lago nas montanhas rochosas do Colorado. O gelo derretendo d um look surrealista para a gua .

Tudo isto possvel ajustando s trs controles em sua mquina fotogrfica: foco, velocidade de obturao e abertura. Porm, estes trs controles quando combinados com pacincia, experincia e sua prpria viso pessoal do mundo, possibilitam uma variedade infinita de opes que fazem da fotografia um interesse e desafio eterno, at mesmo para os profissionais mais experientes.

Com fotografia tradicional, a imagem final varia muito pouco da cena original, a menos que voc tenha muita habilidade de quarto escuro.

Com fotografia digital criativa, a imagem pode ser s um ponto de partida. Fazer as fotografias se parecem com pinturas foi o objetivo nos ltimos 80 ou mais anos. Talvez esta forma de fotorealismo tenha seu retorno.

Quando aprendendo e praticando fotografia, lembre-se de que no h nenhuma "regra", nenhum melhor "modo" para fazer uma foto. Grandes fotografias so resultantes de experimentar e tentar aproximaes novas, at mesmo com assuntos velhos.

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Tudo em uma cena pode no ser igualmente importante. Quando voc olha o mundo, seu olho enfoca nitidamente s reas muito pequenas em um dado momento. Voc pode selecionar o que importante de um nmero quase infinito de detalhes. Fotgrafos podem usar a mesma tcnica para isolar a parte mais importante de uma cena.

Nitidez em uma imagem um efeito bsico que voc pode controlar em suas fotografias. Nesta fotografia, o fotgrafo escolheu conferir um sentimento de velocidade e movimento a gua em lugar de congel-la nitidamente.

Efeitos de exposio podem ser usados para retratar qualquer cena como sendo clara ou escura, como voc desejar. Mais tempo de exposio para a luz faz uma cena sair clara, menos exposio faz sair mais escura. Voc tambm pode ajustar os tons e tambm as cores em uma fotografia com um programa de edio. Controle da Cmera e Criatividade

A ABERTURA CONTROLA A LUZ E PROFUNDIDADE DE CAMPO O diafragma de abertura, um anel de folhas sobrepostas dentro da lente da mquina fotogrfica, ajusta o tamanho da abertura na lente pela qual a luz passa para o sensor de imagem. Abertura e Exposio A abertura pode ser abrir mais para deixar passar mais luz ou pode ser fechada para deixar passar menos. Como a velocidade do obturador, a abertura pode ser usada para controlar a exposio. Quanto maior a abertura , mais luz atinge a o sensor de imagem em um determinado perodo de tempo. Abertura e Profundidade de Campo

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Como no obturador, a abertura tambm afeta a nitidez de sua foto, mas de um modo diferente. Mudando a abertura muda a profundidade de campo, a profundidade em uma cena de primeiro plano para o fundo que ser ntido em uma fotografia. Quanto menor a abertura que voc usa, maior a rea de uma cena que ser ntida. Para algumas fotos, por exemplo numa paisagem voc pode querer profundidade de campo mxima de forma que tudo de perto (primeiro plano) a distante (fundo) esteja em foco. Mas talvez em um retrato voc querer diminuir a profundidade de campo de forma que a face de seu assunto esteja ntida mas o fundo esteja suave e fora de foco. Uma profundidade de campo rasa pode fazer parte de uma imagem ntida contra um fundo borrado. Isto enfatiza a parte mais ntida da imagem.

Antigas Aberturas Uma variedade de desenhos de diafragma no ltimo sculo e meio permitiu ao fotgrafo mudar o tamanho da abertura da lente. A forma de ris do diafragma, usada nas mquinas fotogrficas de hoje, era usada j nos anos 1820 por Joseph Nicephore Niepce, um dos inventores da fotografia. Os "stops" de Waterhouse usados nos anos 1850s era uma srie de pratos de metal enegrecidos com buracos de tamanhos diferentes cortados neles. Para mudar aberturas, o fotgrafo escolhia o desejado e deslizou por uma abertura na bainha da lente. Com "stops" em roda, aberturas de tamanhos diferentes cortadas em um prato rotativo. O fotgrafo mudava o tamanho da abertura girando o prato para alinhar a abertura desejada com a lente.

Mais explicaes sobre Ajustes de Abertura F-stops so chamadas ajustes de abertura e indicam o tamanho da abertura que abre dentro da lente. Cada f-stop deixa passar metade da luz da mais prxima abertura maior e duas vezes mais tanta luz quanto a mais prxima abertura menor. Da maior abertura possvel para a crescentemente menor, as f-stops so f/1, f/1.4, f/2, f/2.8, f/4, f5.6, f/8, f/11, f/16, f/22, f/32, f/45. Nenhuma lente tem o alcance completo de ajustes; por exemplo, a lente standard que provida quando voc compra uma mquina fotogrfica digital percorrer de aproximadamente f/2 para aproximadamente f/16. A mxima (maior) abertura em uma lente pode estar entre dois dos nmeros principais na srie, por exemplo, f/1.7 ou f/3.5. Note que conforme o

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nmero de f-stops se pe maior (f/8 a f/11, por exemplo), o tamanho de abertura se pe menor. Isto pode ser mais fcil de lembrar se voc pensar no f-nmero como uma frao: 1/11 so menos que 1/8, da mesma maneira que o tamanho de abertura de lente de f/11 menor que o tamanho da abertura f/8. USANDO JUNTO VELOCIDADE DE OBTURAO E ABERTURA Velocidade de obturao e abertura afetam a exposio, a quantia total de luz que alcana o sensor de imagem e assim a claridade da foto ou escurecimento. A velocidade do obturador controla a durao do tempo em que o sensor de imagem exposto a luz e a abertura controla o brilho daquela luz. Voc pode emparelhar uma velocidade de obturao rpida (deixar passar luz por pouco tempo) com uma abertura grande (deixar passar mais luminosidade) ou uma velocidade de obturao baixa (tempo longo) com uma abertura pequena (pouca luz). Por falar em exposio, no faz qualquer diferena qual das combinaes usada. Mas de outro modo, faz diferena qual voc escolhe e justo esta diferena que lhe trazem algumas oportunidades criativas. IMAGEM Um modo para imaginar velocidades de obturao e aberturas so torneiras e baldes. Voc pode encher (exposio) um balde com um esguicho pequeno (abertura) e levar muito tempo (velocidade de obturao) ou com um esguicho largo em um perodo menor. No importa que combinao voc escolhe, o balde enchido.

O maior problema para muitas pessoas est em entender a relao entre velocidade de obturao e ajustes de abertura. Cada ajuste 1 "f-stop" do prximo e deixa passar luz do prximo ajuste pela metade ou em dobro. Uma velocidade de obturao de 1/60 segundos deixa passar luz pela metade do que a de 1/30 segundos e duas vezes a luz de 1/125 segundos. Uma abertura de f/8 deixa passar metade da luz de f/5. e duas vezes a luz de f/11. Se voc faz a obturao 1 f-stop mais lento (deixando entrar 1 stop mais de luz), e uma abertura 1 f-stop menor (deixando entrar em 1 f-stop menos luz), a exposio no muda. Porm, voc aumenta a profundidade de campo ligeiramente e tambm a possibilidade de escurecimento. IMAGEM Estas imagens foram fotografadas com combinaes diferentes de velocidade de obturao e abertura. Todas as combinaes deixaram passar a mesma quantia total de luz, assim as exposies globais dos quadros permanecem a mesma. Mas a nitidez das fotos mudam de dois modos: objeto mvel aparece mais ntido a velocidades de obturao mais rpidas, mas a cena parece mais ntida de perto para distante (tem maior profundidade de campo) a aberturas menores. Escolhendo uma Combinao de Velocidade de Obturao e de Abertura Para fotografia geral, use pelo menos uma velocidade de obturao mdia (1/60 segundos ou mais rpida) e uma abertura mdia (f/5.6 ou menor). Voc pode usar velocidade de obturao mais lenta se voc tem a mquina fotogrfica em um trip, mas se voc est segurando na

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mo use aberturas maiores antes de voc ter de trocar para velocidades de obturao mais lentas. A nitidez de um objeto que se move rpido importante? Ento use uma velocidade de obturao rpida, pelo menos 1/250 segundos. A distancia focal da lente que voc est usando, a proximidade do objeto e a direo em que est movendo tambm afeta o movimento. o Voc quer obter a mxima profundidade de campo, com a cena inteira ntida, de perto e de longe? Use a menor abertura que voc puder. A distancia focal da lente e a distncia para o assunto tambm afeta a profundidade de campo.
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MODOS DE EXPOSIO Em operao de exposio automtica, sua mquina fotogrfica automaticamente ajusta a velocidade de obturao e a abertura para produzir a melhor exposio possvel. Em operao de exposio manual, voc as fixa voc mesmo. Porm, h dois outros modos de exposio que so extensamente usados em fotografia prioridade de abertura e prioridade de obturao. Vamos dar uma olhada em cada um destes modos disponveis. Mquinas fotogrficas digitais de custo mais razovel tm s o modo completamente automtico, mas mquinas fotogrficas com os outros modos esto ficando mais acessveis agora. Completamente Automtico (programado). A mquina fotogrfica fixa a velocidade de obturao e abertura automaticamente sem sua interveno. Modelos diferentes tm programas diferentes que escolhem o melhor par de combinaes. Em um, a mquina fotogrfica comea com a obturao mais alta e procura por uma abertura. Se no puder achar uma, ela abaixa a velocidade de obturao e olha novamente. Este modo lhe permite fotografar sem prestar ateno a ajustes. Voc pode se concentrar na composio e foco. Com fotos assim to fceis de tomar, voc pode obter imagens boas e outras ruins. o Modo de prioridade de abertura. Voc seleciona a abertura (abrindo a lente) necessria para obter a profundidade de campo que voc quer e o sistema de exposio automaticamente seleciona a velocidade de obturao para lhe dar uma exposio boa. o Modo de prioridade de obturao. Voc escolhe a velocidade de obturao que voc precisa para congelar ou deliberadamente turvar o movimento da mquina fotogrfica ou movimento do objeto e a mquina fotogrfica automaticamente ajusta a abertura para lhe dar uma exposio boa. o Modo manual. Voc manualmente ajusta a abertura e a velocidade de obturao.
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Todos os modos de exposio automticos do resultados igualmente bons na maioria vasta das situaes fotogrficas. Quando voc fotografa em tipos especficos de situaes, alguns modos de exposio podem ter certas vantagens.
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Quando fotografando cenas de ao, como essas encontradas por fotgrafos da vida selvagem, fotgrafos esportivos e fotojornalistas, o modo de prioridade de obturao pode ser melhor. Com cenas de rpida ao, voc quer estar seguro de que sua velocidade de obturao rpida o bastante. Com uma mquina fotogrfica de prioridade de obturao, voc pode selecionar a velocidade de obturao que precisa e ento esquece do resto.

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Quando fotografando paisagens ou cenas de viagens, o modo de prioridade de abertura poder ser ligeiramente melhor. Lhe permite selecionar a abertura diretamente para a profundidade de campo que voc quer. O mesmo verdadeiro para fotografia de close-up onde a profundidade de campo a preocupao principal. o Se voc quer estar livre de qualquer preocupao sobre se escolher uma abertura ou velocidade de obturao, o modo completamente automtico melhor. USANDO VELOCIDADE DE OBTURAO E ABERTURA CRIATIVAMENTE Um das coisas que fazem a fotografia to agradvel a chance que voc tem de conseguir interpretar uma cena do seu prprio modo. Velocidades de obturao e controles de abertura so dois dos modos mais importantes que voc tem de obter uma foto sua prpria, exclusiva. Conforme voc fica mais familiarizado com os efeitos delas em uma foto, voc se encontrar fazendo escolhas mais instintivamente sobre elas: por exemplo, sabendo que voc quer s o assunto principal ntido e ajustando assim para uma abertura maior. Nas sees que se seguem voc aprender a fazer este planejamento quando sua mquina fotogrfica no possui nenhum controle manual.

Para fotografar o U. S. Constituio da coberta de uma lancha mvel com uma lente longa foi preciso uma velocidade de obturao rpida.

Aqui a velocidade de obturao era rpida o bastante para congelar o danarino central mas reduziu a velocidade o bastante para turvar os outros. Isto faz do danarino central a pessoa mais importante na fotografia e tambm carrega um sentimento de movimento.

Deixando o obturador aberto por um perodo estendido de tempo, deixa rastros claros na imagem criada pelos faris traseiros de um carro em movimento.

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Fotografando para baixo de um nvel superior no Museu de Guggenheim congelou-se duas pessoas falando, mas turvou todo mundo caminhando pela cena

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A LUZ CERTA

H cinqenta anos atrs, os fotgrafos chiques de Hollywood utilizavam a iluminao dramtica dos estdios para criar retratos de celebridades. No entanto, eles no foram os primeiros artistas a perceberem a capacidade da luz e da sombra de mudar o clima de uma imagem. Os antigos mestres da pintura, como Rembrandt, Rubens e Velzquez, tinham um entendimento maravilhoso das sutilezas da luz e seu domnio na aparncia de seus retratos. As ferramentas de imagem digital permitem aos fotgrafos recriar uma aparncia parecida dos antigos mestres, sem configuraes complicadas de estdio ou horas na cmara escura escurecendo e clareando. Nem todas as imagens devem ser escuras e dramticas, mas, na situao certa, isso pode produzir retratos fortes. Ao utilizar tcnicas de imagem digital bsicas, voc pode deixar as imagens mais interessantes, isolando elementos e concentrando a ateno no que mais importante - seu assunto. Comece com uma boa exposio Se comear com uma imagem que tem muito contraste (ou insuficiente), suas modificaes parecero artificiais e qualquer imperfeio ficar bvia. Utilize as ferramentas de queimar para escurecer e dar uma iluso de profundidade, e compensar a luz plana. Utilize a ferramenta de clonagem para remover reas que desviam a ateno no plano de fundo e para retoques. Experimentar sobre a imagem Crie uma nova camada para poder experimentar sobre a imagem, e desfaa com fcilidade o que no funciona. Se seu programa no fizer camadas, faa apenas selees diretamente na imagem e salve todas as verses. Enriquea a seleo. Dependendo do tamanho e da resoluo de seu retrato, experimente o nmero de pixels para obter a maior e mais suave transio possvel. Recomendamos uma variao de 70 a 200 pixels. Escurea o ambiente ao redor H uma poro de maneiras de se fazer isso - utilizando os controles de capacidade, ajustando o brilho e o contraste da rea selecionada, ou brincando com os controles de nvel para obter a densidade desejada. Para suavizar a imagem e criar um efeito sutil, ajuste a transparncia de suas camadas para que aparea mais do retrato. Se no conseguir a gradao, a densidade e o contraste desejados aps uma tentativa, faa outra seleo, maior que a primeira, e repita as mesmas etapas. Agora, voc ter outro nvel de escurido formado. Quando estiver satisfeito, mescle as camadas.

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Voc pode chamar isso de parar aqui ou prosseguir mais um quilmetro Experimente deixar sua imagem em preto e branco, difundi-la ou as duas coisas. Este o momento de brincar com qualquer idia que voc tenha.

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Direitos autorais, o que o fotgrafo precisa saber.

Voc j deve visto ou sido reclamado j de fotografar em algum lugar ou alguma pessoa. Vou citar aqu algumas coisa que voc precisar saber antes de sair fotografando. Antes vou contar um fato que me aconteceu e acontee com muita gente: _tava eu, fotografando um moa aqu na minha cidade, ela queria levar lembranas do lugares mais bonitos daqu pois iria embora e talvez nunca voltasse, fomos em varios lugares e acabamos proximo do Banco do Brasil, no demorou um minuto para o gerente do Banco passar de carro e me ver, parou na hora e falou: "No fica tirando foto aqu no porque se o segurana ver vai pensar que outra coisa", dei sinal de positivo e ele foi embora, continuei al ne, no tava fazendo nada de errado. logo aparee o segurana falando que no poderia fotografar al, indaguei dizendo que na constituio do Brasil no tinha nada decretado que no poderia fotografar o que quizer na rua, ou seja, em local pblico. Pra qu falei isso? o cara fico bravo e queria at tomar minha camera, eu disse que conhecia meus direitos e que ele no poderia fazer isto, minha sorte que tinha muita gente que j havia juntado al, ao contrrio acho que teria tomado minha camera e me levado talvez. o cara no desistiu e comeou a se comunicar pelo rdio e desist tambm, tive que sair querendo ou no. Eu que at ento acreditava que se precisava de autorizao para fotografar somente em locais restritos, descubro que at na rua precisa. Estamos chegando a um ponto que no teremos liberdade artstica para expressar nossas idias, tudo por conta da ganncia de uns e burrices de outros.

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10 cuidados que voc precisa ter antes de sair fotografando.

1) Cuidado ao fotografar pessoas, h restries quanto ao uso da imagem alheia. Para fins jornalsticos e editoriais no h impedimento desde que no haja denegrimento da imagem. 2) Cuidado ao fotografar obra de arte que tambm protegida, tanto quanto a imagem de uma pessoa. 3) Fotos para fins pedaggicos, cientficos, tm uma reduo da proteo do titular de direito em favor da sociedade que usuria do conhecimento humano. 4) Obras arquitetnicas so consideradas artsticas, portanto, tambm esto protegidas pelo direito do autor. 5) Na publicidade, tenha sempre a regra: nada pode sem a autorizao do titular. 6) Jamais faa remontagem da imagem de uma pessoa. A prtica comum no design e no permitida perante a Lei. 7) Obra fotogrfica bastante conhecida ou notoriamente artstica no pode ser plagiada. 8) Ningum pode alegar que o fotgrafo cedeu os direitos autorais, sem que isso conste expressamente em contrato de cesso de direitos. 9) A interpretao dos contratos de cesso restrita. O fotgrafo no obrigado a autorizar alteraes em sua obra, a no ser que conste no contrato de cesso de direitos. A fotografia protegida por Lei? . A fotografia considerada como obra intelectual, legalmente protegida e como tal est protegida pelos art. 6 da Lei 5988/73 e art. 7, inc. VII da Lei n 9.610/98, cujo teor : "Art.7: So obras intelectuais protegidas as criaes do esprito, expressas por qualquer meio ou fixadas em qualquer suporte, tangvel ou intangvel, conhecido ou que se invente no futuro, tais como: "VII - As obras fotogrficas e as produzidas por qualquer processo anlogo ao da fotografia". agora um modelo de autorizao para uso de imagem, copie e salve no word, ento imprima e leve sempre consigo nos eventos. Muito chato isto mas se voc no o fizer e for processado, a pessoa poder ganhar, dependendo da situao.

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AUTORIZAO PARA USO DE IMAGENS

Atravs deste instrumento AUTORIZO o fotogrfo xxxxxxxxx, portador do documento de identidade nxxxxxxxxxxx, e CPF xxxxxxxxxxxxx, residente no endereo Rua xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx; a utilizar gratuitamente IMAGENS da minha pessoa, abaixo identificada, constantes de fotografias e filmagens podendo ser impressas, distribudas e/ou veiculadas na mdia que o fotogrfo julgar conveniente, sem qualquer limite de quanto ao nmero de edies, de exemplares e de exposies, para cirulao no territrio nacional e exterior, assegurando tambm todos os direitos de plena utilizao da imagem atravez de qualquer outro meio e por prazo inderterminado. Podero ser utilizadas total ou parcialmente em concuros, produtos e campanhas de publicidade e propaganda institurionais e promocionais nas mdias revista, jornal, televiso, website, DVD, CD-ROM, documentrio institucional no formato vdeo ou cinema, slide, folheto, folder, catlogo, cartaz, livro, relatrio, calendrio, anurio, agenda, poster, outdoor, busdoor, bacK-light, front-light, carto postal, etiqueta, banner, bloco, apostila, crach, convite, envelope, exposio (itinerante ou no), bem como em conferncias, palestras, mostras nacionais e internacionais. Para os devidos fins, assino a prestente em 1 (uma) via, dando plena e geral quitao para nada mais reivindicar quanto a esta autorizao seja a que ttulo for.

Vitria-ES., _____ de ____________________de 2008.

_____________________________________________________ Nome: CPF.:

1_____________________________________ CPF: 2_____________________________________ CPF:

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CONSIDERAES FINAIS

Volume 1 Curso de Fotogrfica, tcnica e sensibilidade. (Gratuito) Neste trabalho tratamos da introduo da fotografia e tcnicas especiais para tirar o melhor proveito da mesma, nesta matria voc encontra os princpios bsicos da fotografia e tambm muitos assuntos avanados que pode ser confuso e tornar o aprendizado um tanto rduo e desinteressante por isso, recomendo que no fique s na teoria, adquiria uma boa cmera e pratique o que ver aqui. Volume 2 Construo de Estdio Fotogrfico (Gratuito) No segundo exemplar com dicas de equipamentos fotogrficos e como montar um Studio fotogrfico, dicas de iluminao artificial e varias tcnicas especiais de luz artstica, equipamentos adequado e mercado de trabalho. Volume 3 Como Fotografar Eventos No nosso terceiro exemplar, vejas dicas de fotografia de eventos em geral, direitos e deveres do fotgrafo, aniversrio, casamento, etc. este material voc no encontra em nenhum outro lugar, dicas e tcnicas que reunir a longos anos e resumir tudo aqui para melhor entendimento. Volume 4 Tratamento de Fotografia E no quarto veremos tcnicas de tratamento de imagem usando os principais programas de manipulao digital usado por fotgrafos do mundo todo, tambm vdeo aulas e dicas que so de grande importncia para quem est ingressando nesse mundo de fotografia e design.

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