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Unidade 1 – Tecnologias de

Informação e Comunicação
Informática
O que é a Informática?

Auto
Infor
mática
mação

Informática = Tratamento ou processamento da informação,


utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador
TI
 Consistem em processos de tratamento,
controlo e comunicação de dados,
fundamentalmente através de meios
electrónicos, essencialmente ligados à
informática, e portanto, à utilização de
computadores ou sistemas informáticos
TIC
 Surgem então as Tecnologias de Informação e
Comunicação

 Conjunto de recursos tecnológicos e


computacionais utilizados para a criação e
utilização da informação
 Recursos:
 Redes computacionais
 Centrais telefónicas inteligentes
 Comunicação por satélite
 Etc.
 Cada vez mais, o tratamento de informação é
feito independentemente da distancia.
Informação
 O que é?
 Conjunto de dados articulados com significado,
que nos poderá permitir a tomada de decisões e a
execução de acções
Am
ch a
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Informação Digital

 É toda a informação a
que podemos aceder
através do computador
Dados Vs Informação
 Os dados, por si só nada valem, mas quando
juntos e organizados, poderão dar origem a
informação, que por sua vez gera
conhecimento
Processamento

Dados Informação

Observação

Factos Conhecimento
Áreas de aplicação das TIC
 Informática

 Que usa o computador, mas que por si só não é


capaz de processar informação. Para além da
parte física a que chamamos Hardware, é também
composto pelo software
 Burótica
 Esta designação provém da palavra francesa
bureau, que significa escritório
 Designa a aplicação de meios informáticos no
tratamento e circulação da informação em
escritórios ou gabinetes administrativos

Escritório electrónico
 Telecomunicações + Informática

Telemática
Telemática
 A telemática caracteriza-se pela conjugação
de meios informáticos com meios de
comunicação à distância
 Exemplo?
 Ligação à Internet
 Para que uma ligação telemática possa
acontecer, necessitamos de equipamentos e
adequados
 Modem – Aparelho utilizado na ligação do
computador è rede, permitindo a comunicação
com outro computador mesmo que este esteja
a longa distancia
 Browsers – Programas que permitem aceder à
informação disponível na Web
Robótica
 É a área que estuda o desenvolvimento de
sistemas electromecânicos (robôs) nos quais
intervêm meios e processos informáticos.
 Robôs inteligentes – são manipulados por
sistemas multifuncionais e controlados por
computador. São capazes de interagir com o
ambiente através de sensores
 Robôs com controlo por computador – Idênticos
aos anteriores, mas não interage, com o ambiente.
CAD-CAM
 CAD (Computer Assisted Design) – Projecto
ou desenho realizado com a utilização de
computadores e software específicos

 CAM (Computer Aided Manufacturing) –


Sistemas de fabrico controlados por
computador
Estrutura e funcionamento de um SI

Software

Hardware
Hardware
 Abrange todos os dispositivos físicos que
constituem os sistemas informáticos.
 O Hardware é responsável por quatro funções
principais:
 Entrada de dados – Comunicação (aceitação)
dos dados e programas a serem processados
 Responsabilidade: dispositivos de entrada
 Processamento – Manipulação dos dados para
obter informação
 Responsabilidade: Processador (CPU – Unidade
Central de Processamento)
 Armazenamento – Armazenamento de
informação para posterior reutilização e
transporte
 Responsabilidade: Memórias e dispositivos de
armazenamento
 Saída de dados – Visualização e obtenção da
informação produzida
 Responsabilidade: Dispositivos de saída
CPU
 É apenas um componente, um chip, no
entanto é a unidade fundamental de todo o
sistema. É nele que se processa todo o
processamento.
 O CPU é um circuito integrado constituído
por milhares de componentes electrónicos
elementares
 A velocidade de um processador, ou seja a
sua frequência de operação, é medida em
megahertz (MHz) ou milhões de ciclo por
segundo
Principais componentes do CPU
 Unidade de Controlo (UC) – Determina e
controla as operações a efectuar. Assim, é
responsável pela correcta indicação das
instruções a executar, pela leitura/escrita da
informação armazenada na memória e pelo
controlo de todos os outros dispositivos do
computador
 Unidade Aritmética e lógica (UAL ou ALU) –
É responsável pela execução de todas as
operações aritméticas (adição, subtracção,
multiplicação, etc.) e lógicas (‘e’, ‘ou’
lógicos)
 Registos – Componentes que,
temporariamente, armazenam dados com que
a ALU efectua as operações. Os registos
encontram-se na UC e ALU
Barramentos (bus)
 Para que todos os componentes funcionem
correctamente, é necessário que comuniquem
entre si, permitindo a circulação dos dados a
processar.
 Para tal existe um sistema de comunicação
interno, normalmente designado por
Barramento ou Bus
 2 tipos de Barramentos

 Barramento Local
 Barramento de entrada e saída

Memória
CPU Barramento local Principal

Barra-
mento
E/S

Dispositivos de Entrada e Saída


Memórias
 Uma característica importante de um sistema
informático é, sem duvida, a sua capacidade
de armazenamento de informação, ou seja, a
memória
Principal (central
ou Primária)

 Memórias
Secundária (auxiliar ou
de massa)
Parâmetros que permitem classificar as
memórias
 Tempos de acesso – Tempo que o processador
(CPU) demora a aceder à memória

 Capacidade de endereçamento – Nº de bits que


podem ser lidos ou escritos, simultaneamente, num
determinado instante na memória

Bit – é a unidade mínima da informação


 Tamanho – Quantidade de informação que a
memória permite armazenar (medida em bits
ou bytes)
 Tipo de acesso – Sequencial (para aceder a
uma posição de memória é necessário aceder
a todas as posições anteriores) ou aleatório (O
acesso é feito directamente à posição que se
pretende aceder)
 Capacidade de leitura e escrita – Todas as
memórias permitem que se leia o seu
conteúdo, mas nem todos permitem a escrita

 Volatilidade – Capacidade, ou não , de a


memória reter a informação quando não é
alimentada pela corrente eléctrica.
Memórias Primárias
 Estas memórias são indispensáveis ao
funcionamento de um sistema informático,
estas memórias existem sob a forma de
circuitos eléctricos e encontram-se situadas
perto do processador.
 RAM (Random Access Memory)
 ROM (Read Only Memory)
RAM(Random Acces Memory)

 Tem como função “guardar” temporariamente as


várias informações do sistema (instruções que o
processador vai executar, dados a processar, bem
como resultados intermédios e finais do
processamento) para consulta posterior.
 É uma memória de leitura e escrita onde o
acesso à informação é feito aleatoriamente. É
ainda intitulada de volátil pois perde toda a
informação quando o computador é desligado.
 Existem vários tipos de memória RAM:
 SRAM
 DRAM
 VRAM
 NVRAM…
Tipos de Memória RAM

VRAM NVRAM
SRAM (RAM de vídeo) (Non-Volatile
DRAM (RAM Estática) É mais rápida que a
Random Access
É mais rápida que DRAM para operações
(RAM Dinâmica) Memory)
a DRAM mas, também de Vídeo. Isto porque
É a mais acessível Também conhecida
mais cara. Contudo, permite operações de
em termos de preço, como Flash RAM, é
não tem tanta capacidade escrita e leitura em
mas também mais lenta Um tipo de memória que
de armazenamento como simultâneo
a DRAM não perde os dados
Quando desligada
ROM (Read Only Memory)
 Memória que unicamente pode ser lida. Sobre
ela, o processador pode efectuar operações de
leitura mas nunca de escrita.

 É utilizada para guarda alguns programas e


informação responsáveis pelo funcionamento
interno do computador
 Ao contrário da RAM, a ROM não perde informação
quando o computador é desligado, ou numa situação
de falha de corrente eléctrica.

 Existem vário tipos de ROM:


 PROM
 EPROM
 EEPROM ( podem ser facilmente desgravadas e
reprogramadas.)
Tipos de Memória ROM

PROM EPROM
(Programmable ROM) (Erasable and FLASH -
Pode ser programada, Com características muito
programmable ROM) e
electricamente, mas apenas semelhantes à EEPROM, tem
uma só vez. Quando sai do EEPROM (Electric a funcionalidade de uma ROM,
fabricante está em branco EPROM) mas consome pouca
e só posteriormente é Podem ser apagadas e Energia e guarda a informação
gravada. Uma vez gravados reescritas mais do que Durante anos sem alimentação
os dados, eles não podem uma vez. eléctrica
ser alterados.
 A cache é uma memória de pequenas
dimensões e de acesso bastante rápido, que se
coloca entre a memória principal (RAM) e o
processador.
 A memória cache é utilizada para o
armazenamento dos dados mais requisitados
pelo processador, evitando assim ler ou
escrever na memória RAM
Memórias secundárias, auxiliares ou de
massa

 Podem ser vistas como um complemento à


memória primária do computador. Isto
porque, frequentemente, surge a necessidade
de guardar programas e informação de
carácter permanente.
Dispositivos de armazenamento
 Discos Rígidos
 Disquetes
 Discos ópticos (CD-R, CD-RW, e DVD)
 Bandas magnéticas e tapes
 Discos Sólidos
Discos rígidos

 São os dispositivos mais utilizados para leitura e


escrita de informação. Devido à sua estrutura
rígida e fixa, permitem ler e armazenar mais
informação ( na ordem dos gigabytes) a
velocidades mais elevadas do que qualquer
outro dispositivo de armazenamento.
Disquetes
 Dispositivos de leitura e escrita de informação
em suportes magnéticos com forma de
pequenos discos flexíveis
 Originalmente com 5 ¼ polegadas de
diâmetro, proporcionavam uma capacidade de
armazenamento que variava entre os 160
Kbytes e os 1,2 MB
Disquetes 5 ¼
 Mais tarde surgem as disquetes de 3 ½
polegadas com diversas capacidades de
armazenamento, sendo a mais usual 1,44 MB
Discos ópticos
 Em termos de funcionamento, os discos
ópticos são bastante parecidos com discos
flexíveis e com os discos rígidos, contudo,
este equipamentos são baseados, tanto na
leitura como na escrita, em tecnologia óptica.
Tipos de Discos ópticos
 Podemos considerar dois tipos de discos
ópticos
 CD (Compact Disks) com as suas variantes:
 CD-R e CD-RW
 DVD (Digital Versatile Disks)
 Armazenam grandes quantidades de
informação. A capacidade de um CD é
aproximadamente de 700MB, e a de um DVD
pode variar entre os 4 e os 6 GB
Discos sólidos
 Utilizam-se como um disco rígido, mas são
compostos por circuitos integrados. São
rápidos e muito mais pequenos. Permitem
transportar um volume considerável de
informação e, para além de práticos, podem
ligar-se a qualquer computador desde que este
tenha uma porta USB
Tapes
 Dispositivos de leitura e escrita em suporte
magnético, com a forma de fitas ou bandas.
 Tipicamente, este dispositivos de
armazenamento são usados para efectuar
cópias de segurança da informação (backups),
pois têm uma grande capacidade de
armazenamento.
Como se efectua a comunicação entre o
CPU e os suportes de armazenamento?
 A comunicação é feita através de drives, que
são dispositivos de entrada e saída de dados
que permitem a comunicação entre o
processador e os suportes de armazenamento.
Qual a medida usada para medir a
capacidade das memórias?
 A capacidade da memória RAM e de qualquer outro
dispositivo de armazenamento secundário, mede-se
em bytes ou em múltiplos do byte
Medida Equivalência
1 byte 8 bits
1KB 1024 bytes
1MB 1024 KB
1GB 1024 MB
1TB 1024 GB
A quantos bits corresponde 1GB?

1 GB = 8 x 1024 x 1024 x 1024 bits

1 GB = 8 589 934 592 bits


Motherboard

 A motherboard, também designada por placa


mãe ou placa principal, é considerada o
elemento mais importante de um computador,
pois tem como função permitir que o
processador comunique com todos os
periféricos instalados
 É na Motherboard que encontramos o
processador, a memória principal, os circuitos
de apoio, os conectores de barramentos, etc.

 A comunicação entre estes componentes é


veiculada por fios condutores a que
chamamos Barramento.
 Apesar da constituição da placa mãe poder
variar conforme o modelo e o fabricante, há
componentes que se mantêm, nomeadamente:
 Slots – para o encaixe das placas de vídeo, som,
modems e outros periféricos
 Conectores – para o encaixe de módulos de
memória e também do processador
 Portas série, paralelo, USB e outras
 BIOS (Basic Input/ output System) ou “Sistema
básico de entrada e saída” – Pequeno chip
responsável pelo reconhecimento dos
componentes de hardware instalados.

 CHIPSET – Componente que comanda todo


fluxo de dados entre o processador, as memórias
e os demais componentes
Barramento (bus)
 Uma das características mais importantes de
um computador é a arquitectura de
barramento
 É ela que determina a forma como estão
interligados todos os componentes e
periféricos e a velocidade com que a
informação é transmitida
Três arquitecturas mais conhecidas
 ISA (Industry Standard Architecture)

 VLB (Vesa Local Bus)

 PCI (Peripheral Component Interconnect)


Arquitectura Largura de Taxa de
banda transferência
ISA 16 bit 8Mb/s

VLB 32 bit 150 Mb/s

PCI 34 a 64 bit 264 a 528 Mb/s


Dispositivos de entrada e saída de
dados
 Dispositivos de entrada
 Sistema que permite introduzir dados do exterior
de um sistema informático
 Dispositivos de saída
 Sistema que permite ao computador
disponibilizar informação para o exterior, para
que a possamos utilizar
 Dispositivos de entrada (input)

 Dispositivos de saída (output)

 Dispositivos de entrada e saída (input/output)


Dispositivos de entrada
 Os dispositivos ou periféricos de entrada
convertem a informação introduzida pelo
utilizador em sequências próprias de bits,
capazes de serem interpretados pelo
processador
Teclado
Teclado
Teclas de função
numérico

Secção principal Teclas de navegação


Rato
 Em ambientes gráficos, como o Windows, o
rato é um dispositivo indispensável pois
permite controlar o cursor no ecrã, marcar
pontos, ou executar comandos
Scanner
 Dispositivo que lê informação contida numa
folha de papel e, com a ajuda de software
adequado, a converte para formato digital
Mão
Scanner
Mesa
Scanner de mão
 São deslocados manualmente pelo utilizador
ao longo da imagem que se pretende
digitalizar
Scanner de mesa
 São os mais utilizados, e a página a ser
digitalizada é colocada numa superfície
transparente e a leitura ou varrimento (scan)
da imagem é feita pelo próprio Scanner.
Leitor de código de barras
 Tem uma funcionamento semelhante ao de
um scanner.
Joystick
 O Joystick tem um
funcionamento
semelhante ao de um
rato, servindo
essencialmente como
dispositivo de indicação.
Usado habitualmente
para jogos
Câmara fotográfica digital
 Dispositivo que permite a captura digital de
imagens.
Dispositivos de saída
 É através dos dispositivos de saída que os
dados processados são transmitidos para o
exterior
Monitor
 O monitor, ou ecrã, é um dos dispositivos de
saída com maior importância, pois é o
principal meio de comunicação entre o
computador e o utilizador
 Os monitores podem ser policromáticos ou
monocromáticos
 O tamanho dos monitores expressa-se em
polegadas
Monitor LCD

Monitor CRT
 Monitores CRT – Monitores de raios
catódicos, funcionam da mesma forma que os
aparelhos de televisão.

 Monitores LCD – Monitores de cristais


líquidos. Mais caros que os CRT, mas menos
cansativos e ocupam menos espaço.
Impressoras
 A impressora é um dispositivo que permite a
saída de informação para suporte físico,
normalmente o papel
 Impressoras matriciais ou de agulhas
 Impressoras de jacto de tinta
 Impressora laser
 Plotters ou traçadores gráficos
Impressoras matriciais
 São barulhentas, lentas, têm pouca qualidade
de impressão e actualmente caíram em desuso
Impressoras de jacto de tinta
 São impressoras que têm uma qualidade de
impressão já bastante boa e são, grande parte
delas, acessíveis ao utilizador comum. São
silenciosas e bastante mais rápidas
Impressoras laser
 Estas impressoras podem imprimir a cores ou
a preto e branco e são usadas para impressões
de grande qualidade. Embora apresentem uma
boa relação qualidade preço, ainda não são
acessíveis ao utilizador comum.
Plotter
 São semelhantes às impressoras, mas
destinam-se a imprimir desenhos de grande
dimensões, com elevada qualidade e rigor.
Projectores de imagem
 Ligam-se directamente ao computador,
através do conector a que se liga o monitor,
permitindo assim projectar o conteúdo do ecrã
para uma tela
Dispositivos de entrada e saída
Estes dispositivos tanto permitem efectuar a
entrada como, também, a saída de dados. Ou seja,
são dispositivos capazes de canalizar informação
do exterior para o interior do computador e vice-
versa.
Exemplos
 Como exemplos de dispositivos de entrada e
saída, podemos referir:
 Drives
 Modems
 Monitores tácteis
 Placas de rede
Drives
 As drives são os dispositivos responsáveis
pela comunicação entre o CPU e a RAM e os
suportes de armazenamento externo.
Modems
 Dispositivo utilizado quando se pretende ligar
um computador a outros através de um meio
de comunicação não digital, como, por
exemplo, a linha telefónica.
MO dulation DEM odulation

MODEM
A modulação consiste na conversão dos sinais
digitais em sinais analógicos. O processo inverso é
designado por desmodulação.
Monitores tácteis
 Têm características idênticas ao monitores
que normalmente utilizamos, mas que
permitem também a introdução de dados
através de toques na área de ecrã.
Placas de rede
 Estes dispositivos permitem ligar vários
computadores em rede. Esta funcionalidade
faz com que seja possível a partilha de
recursos bem como a troca de informação
entre vários computadores que se encontrem
interligados entre si.
Software
 Software são os programas, ou conjunto de
instruções, escritos em diversas linguagens de
programação, que determinam a actividade e
comportamento de um sistema informático.

 Constitui a parte lógica do computador


Sistema

Aplicação
Software de sistema
 Consiste num conjunto de programas
fundamentais para o funcionamento do
computador.
Exemplo:
Windows
Unix
MS-DOS

MacOS

Linux
Software de aplicação
 Engloba todos os programas de âmbito
específico usados pelos utilizadores para a
realização de algumas tarefas.
Exemplo:
Processadores de texto
Editores de imagem
Jogos
Etc.

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